Hogar Uva Cómo armar un diagrama de cubo megamix. Megaminx, también conocido como el dodecaedro mágico, también conocido como la supernova húngara. Secretos de montar un cubo.

Cómo armar un diagrama de cubo megamix. Megaminx, también conocido como el dodecaedro mágico, también conocido como la supernova húngara. Secretos de montar un cubo.

Fecha de: 2009-08-27 Editor: Zagumenni Vladislav

¡Hola queridos amantes de los rompecabezas! Aquí hay otra copia de la serie Rubik. Míralo, gíralo y te gustará... Empecemos con la 1ª parte de la solución MEGAMINKS.

1. Orientación

Hay muchas maneras de colocar los 12 lados en su lugar según el color. Primero debemos dar una breve descripción del rompecabezas. Hay tres tipos de piezas móviles:

1. En medio de cada uno de los doce lados que forman la superficie de MEGAMINX, hay un pequeño pentágono al que llamamos " centro".

2. Hay treinta" bordes", cerca de cada uno de los cuales hay " triangulos" Pintado en dos colores diferentes.

3.Hay veinte" esquinas" - similar a los cubos de las esquinas de un rompecabezas de Rubik, cada lado del cual representa una pequeña " cuadrado"Cada uno está pintado de un color diferente.


¡Tenemos entonces una serie completa de sesenta y dos piezas móviles! ¡Esto suena aterrador! Sin embargo, siempre queda un pequeño consuelo: los centros nunca se mueven, permanecen en su lugar. Cuando giramos uno de los lados, giran el centro, cinco aristas y cinco esquinas. Al girar este o aquel lado, mueves tres piezas de cada lado adyacente: un borde y dos esquinas.

Antes de comenzar a resolver el rompecabezas, deberás familiarizarte con los términos y la descripción de la posición de los lados del cubo en tus manos. Luego, cuando necesites sostener el rompecabezas, recuerda que el pulgar de tu mano izquierda debe estar en el borde (lado) izquierdo del cubo; para ayudarte a desplazar el rompecabezas, también puedes usar tu otra mano :) Así es como se forma el cubo. debería estar frente a ti:

La parte superior del cubo, en este caso la amarilla, se llamará Polo Norte(imaginemos que nuestro MEGAMINX es tierra). Por tanto, podemos llamar a toda la cara superior (centro, aristas y esquinas) Polo Norte, y el borde inferior (centro, bordes y esquinas) Polo Sur. La parte entre estos “polos” se llamará cinturón ecuatorial. Porque cinturón ecuatorial No tenemos uno muy claro, se dividirá en:

tres tipos de bordes ecuatoriales, a saber:

Cinco regiones ecuatoriales del norte;

Diez bordes ecuatoriales medios;

Cinco regiones ecuatoriales del sur,

y dos tipos de contiguos ecuatoriales, a saber:

Cinco ángulos ecuatoriales del norte;

Cinco rincones ecuatoriales del sur.

Los centros juegan un papel importante para MEGAMINX; determinan la posición de los bordes y esquinas:

La flecha que se muestra en la figura indicará la rotación de la cara en alguna dirección. (72°) .


Para otras caras y sus rotaciones, las flechas se mostrarán de manera diferente.



2. Pasos básicos

Al mirar MEGAMIX, puedes asustarte, porque tiene muchas partes móviles y, además, probablemente, muchas acciones difíciles.
Pero te sorprenderá saber que sólo dos movimientos elementales pueden llevar a resolver el rompecabezas; ¡estos son los que debes dominar y recordar!
En estas acciones elementales, sólo se utilizarán los bordes izquierdo y derecho, que será necesario rotar. Son estos turnos los que se realizarán izquierda, o bien, y se designan en los diagramas como l o R respectivamente para cada acción.
Giros que se realizarán en dos posiciones. arriba arriba, se mostrará con dos estrellas en la parte superior junto a l Y R:

Paso 1:
lado izquierdo o lado derecho girar arriba

Paso 2:
lado derecho o izquierda borde girar arriba

Paso 3:
primera cara cambiada

Etapa 4:
segunda cara cambiada


En consecuencia, los giros que se realizarán en dos posiciones. abajo, es decir. el borde se desplazará 2 veces abajo, se mostrará con dos estrellas debajo junto a l Y R:

Paso 1:
lado izquierdo o lado derecho girar abajo

Paso 2:
lado derecho o izquierda borde girar abajo

Paso 3:
primera cara cambiada

Etapa 4:
segunda cara cambiada

Los siguientes pasos se realizarán muy rápidamente y deberán practicarse en unos minutos. Muy pronto dedicarás menos de tres segundos por acción.
Permítanme recordarles una vez más estas acciones: inscripciones l o R indica que comienzas con lado izquierdo o lado derecho. Si aparecen estrellas arriba- doblar arriba por dos posiciones si los asteriscos en el fondo - doblar abajo dos posiciones .
También es necesario destacar brevemente las principales propiedades de estas acciones:

1. Todas estas acciones moverán un par de esquinas a dirección vertical;
2. Todas estas acciones cambian un par de ángulos en Dirección horizontal, ya sea en el Polo Norte o en el cinturón ecuatorial;
3. Todas estas acciones mueven los tres bordes.

Basta demostrarlo y. Para y sólo tienes que leer las flechas en las imágenes.
y en consecuencia en otras direcciones: y - las acciones son inversas y, respectivamente


3. Diseño del polo norte

Resolver una arista o esquina de un cubo significa mover la arista o esquina a su ubicación correcta, independientemente de la ubicación de sus colores.
Asignar un color personalizado a un borde o esquina:
Esto significa que debe rotar un borde o esquina para que sus colores coincidan con los colores de las esquinas y bordes cercanos.

A veces sucede que el borde del polo norte está en el cinturón ecuatorial, por lo que los siguientes pasos lo excluyen del borde frontal.

El inexplicable mundo del cubo de Rubik cautiva a un gran número de personas. Cada vez aparecen más tipos de este entretenido rompecabezas, por ejemplo, Megaminx. ¿Cómo montarlo para disfrutar del proceso?

¿Qué es Megaminx?

El rompecabezas del dodecaedro se inventó basándose en el clásico cubo de Rubik. Es un poco más difícil de montar.

¿Qué cosas interesantes contiene Megaminx? Se puede entender cómo ensamblarlo después de analizar el algoritmo. Una característica especial es que los bordes se pueden girar 180 grados en el sentido de las agujas del reloj y en el sentido contrario a las agujas del reloj.

El proceso de montaje, bastante complejo, proporciona una versión del rompecabezas en seis colores, lo que no queda claro de inmediato.

Secretos de montar un cubo.

¿Cómo montar Megaminx? Para los principiantes existen manuales e instrucciones que facilitan esta tarea. El rompecabezas se ensambla utilizando algoritmos creados para el cubo de Rubik, pero el proceso se diferencia en que Megaminx tiene más elementos móviles.

El rompecabezas ayuda a desarrollar la inteligencia y la atención. El juguete será interesante para todas las edades. Al entrenar tu habilidad de montaje, mejorarás tu velocidad de pensamiento. Se cree que el rompecabezas ayuda a mantener la fortaleza y la claridad mental durante muchos años.

Los profesionales saben cómo resolver un cubo de Rubik. "Megaminx" ya se ha ganado la atención de un gran número de aficionados que organizan competiciones. Están felices de compartir sus secretos e historias relacionadas con estos.

Curiosamente, ¡el tiempo récord de montaje es de sólo 33,17 segundos! Cualquier aficionado a estos juguetes puede intentar montarlos rápidamente.

Tipos de cubos Megaminx

Incluso los rompecabezas requieren desarrollos nuevos y más complejos. Los fanáticos de Megaminx notan varias variedades que difieren en complejidad y diseño:

  • "Gigaminx";
  • "Theraminx";
  • "Petaminx";
  • "Yotaminx".

Se diferencian entre sí por el número de capas. Cuantos más haya, más difícil será resolver el rompecabezas.

Ventajas

El rompecabezas Megaminx se ha vuelto interesante para todos. El juguete está fabricado de plástico de alta calidad y su peso medio es de unos 150 g.

Tanto a niños como a adultos les gusta. Sus beneficios son inmediatamente visibles. El rompecabezas desarrolla la lógica, el pensamiento y la motricidad fina. Genial para niños inquietos.

cubo rápido

A los jóvenes se les ocurrió un movimiento que unió a los fanáticos de los cubos de Rubik por la velocidad. Se realizan campeonatos donde todos pueden demostrar sus habilidades. El movimiento ha reunido a amantes de los rompecabezas de todas las edades.

La variedad de tipos de cubo de Rubik es bastante rica. Los fanáticos de Megaminx están realizando mejoras. Cómo montar un rompecabezas de forma rápida y sencilla, nos cuentan con mucho gusto. Esto te permite hacer que los campeonatos sean más interesantes y atraer a más gente. El aumento de popularidad de los rompecabezas originales se produjo en 1996 y no ha disminuido hasta el día de hoy.

Los expertos aconsejan comenzar con un cubo clásico y luego pasar a versiones más complejas, como Megaminx. Cómo montarlo quedará claro después de varias pruebas exitosas.

Si te parece que el método es demasiado lento, estudia detenidamente las reglas escritas para el Cubo de Rubik. Una vez que comprendas la esencia y la fórmula, armar el rompecabezas no será difícil.

"Megaminx" te brinda la oportunidad de divertirte y pasar tiempo de manera útil tanto solo como en compañía de amigos organizando una pequeña competencia.

Este manual contiene información tanto para aquellos que se inician en el montaje de puzzles como para aquellos que quieren agilizar el montaje. Si tu objetivo es simplemente aprender a montar Megaminx, entonces empieza a estudiar desde la primera sección. Si ya sabes cómo montar Megaminx y quieres mejorar tus resultados en el montaje a alta velocidad, ve al vídeo de Ilya Prokopchuk de la sección 5.

¡Buena suerte aprendiendo a construir Megaminx y nuevos registros!

¿Te gustaron nuestras instrucciones? ¡Nos califica!

Instrucciones para montar Megaminx + acelerar el montaje a 1 minuto

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1. Lenguaje de rotación de rompecabezas Megaminx

El lenguaje de rotación del Megaminx difiere ligeramente del del cubo de 3x3, ya que el Megaminx tiene una estructura más compleja.

  • R – borde derecho en el sentido de las agujas del reloj
  • L - lado izquierdo en el sentido de las agujas del reloj
  • U – borde superior en el sentido de las agujas del reloj
  • F – borde frontal en el sentido de las agujas del reloj
  • bR – cara trasera derecha en el sentido de las agujas del reloj
  • bL – cara trasera izquierda en el sentido de las agujas del reloj
  • dR – borde inferior derecho en el sentido de las agujas del reloj
  • dL – borde inferior izquierdo en el sentido de las agujas del reloj

Si ve un ''trazo después de la letra, por ejemplo R', entonces la rotación es en sentido antihorario. No olvide que la rotación en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario a las agujas del reloj se realiza como si el borde estuviera mirando hacia usted.


2. Etapas de montaje de Megaminx

El montaje de Megaminx se realiza completamente por analogía con el montaje de un cubo de Rubik de 3x3:

  1. Montaje de estrella(montando una cruz en un cubo de 3x3).
  2. Establecer bordes y esquinas en todas las capas.(esencialmente la etapa F2L en un cubo de 3x3).
  3. Orientación correcta de la última capa.(En un dado de 3x3, esta es la etapa OLL o conjunto del lado amarillo).
  4. Disposición de bordes en la última capa..
  5. Disposición de esquinas en la última capa..

3. Instrucciones en vídeo con un ejemplo de montaje de un rompecabezas.

En este vídeo conocerás claramente todas las etapas del montaje del rompecabezas. Todos los algoritmos que necesitarás para armar el rompecabezas se pueden encontrar un poco más abajo en estas instrucciones.

4. Descripción detallada de los pasos de montaje de megaminx

Etapa 1 y 2. Recogemos la cruz y todos los lados excepto el último.

Las dos primeras etapas del montaje de Megaminx se realizan de forma completamente intuitiva, similar a montar un cubo de 3x3.

Al comenzar el ensamblaje con blanco, su tarea es encontrar primero 5 elementos de borde de color blanco y organizarlos alrededor del centro blanco en la secuencia correcta. ¿Es difícil entender qué hacer? Mira el vídeo del tercer capítulo anterior.

Arroz. 1. Montaje de estrella

Después de ensamblar la estrella, pase a la etapa de instalación de esquinas y nervaduras. Primero debemos instalar los primeros 5 pares de la primera capa, con el blanco en la base, luego de lo cual pasamos a ensamblar los demás lados.


Arroz. 2. Montaje de 2 capas

Por ejemplo, podemos describir cómo continuar construyendo después de haber completado la estrella blanca y las dos primeras capas:

  1. Coloca 2 costillas en sus lugares: verde claro y amarillo anaranjado.
  2. Luego coloca las esquinas y los bordes en las ranuras que aparecen: verde claro-amarillo-azul, naranja-amarillo-verde claro y violeta-amarillo-naranja (descrito en detalle en el video).

Arroz. 3. Segundos lados ensamblados

Después de completar estos pasos, se ensamblarán dos capas para el lado amarillo. Después de eso, puedes ensamblar de manera similar hasta que hayas recogido casi todos los lados. Pueden surgir dificultades incluso cuando se trata del montaje de las dos últimas partes. La foto muestra en qué secuencia se debe recoger la penúltima capa para que todo salga bien (esta situación se muestra con más detalle en el video).


Arroz. 4. Montaje del penúltimo lado
Arroz. 5. Montaje del penúltimo lado

¿Dificultad para entender qué hacer? Mira el vídeo del tercer capítulo anterior.

Paso 3. Orientación del último lado del OLL

Recogiendo la estrella del último lado.

Para montar una estrella en el último lado, basta con utilizar sólo tres fórmulas. En el diagrama, el verde claro indica el color del último lado (de hecho, es posible que tengas un color diferente).


Arroz. 6. Algoritmos para montar una cruz en el último lado del megaminx

Ensamblando el último lado completamente

A continuación se muestran todas las situaciones posibles que ocurren durante la etapa OLL de Megaminx. Por supuesto, para ensamblar la última capa, no es necesario conocer todos los algoritmos especificados. Los esquemas 11 y 12 son análogos de OLL Fish en un cubo de 3x3, por lo tanto, al realizar el algoritmo Rybka (R U R' U R U2′ R') y el algoritmo Rybka inverso (R U2 R' U' R U' R') en varias situaciones, puede terminar accidentalmente en el diagrama 11 o 12 y recolectar OLL utilizando las mismas fórmulas de Rybka. Si la velocidad es importante para ti, entonces es recomendable estudiar más algoritmos para cada situación.

En el diagrama, el verde claro indica el color del último lado (de hecho, puede ser de un color diferente para ti).

Arroz. 7. Algoritmos para ensamblar el último lado en Megaminx (OLL)

Etapa 4. Disposición de los bordes en la última capa.

Ya queda muy poco =). En esta etapa colocamos los bordes de la última capa en sus lugares. Aprenda algunos de los algoritmos más simples y podrá organizar los bordes en algunos algoritmos. Habiendo aprendido todos los algoritmos, obtendrá la máxima velocidad de montaje.

Arroz. 8. Algoritmos para permutar aristas en el último lado de un megaminx (PLL)

Etapa 5. Disposición de esquinas en la última capa.

A continuación puedes ver todas las situaciones que pueden surgir en la etapa de disposición de las esquinas.

También existe un método universal para organizar las esquinas en un megaminx; puedes ver cómo hacerlo en el video a continuación.

Arroz. 9. Algoritmos para reorganizar las esquinas del último lado del megaminx (PLL)

En el vídeo puedes ver los principales pasos y técnicas de montaje que se deben utilizar para acelerar el montaje de Megaminx. También en el video hay muchos algoritmos que acelerarán el ensamblaje de tu megaminx. Para mayor comodidad, todas las fórmulas se encuentran en la descripción debajo del video.

5. Instrucciones en video para ensamblar rápidamente Megaminx

En el vídeo puedes ver los principales pasos y técnicas de montaje que se deben utilizar para acelerar el montaje de Megaminx. También en el video hay muchos algoritmos que acelerarán el ensamblaje de tu megaminx.

Gracias a Ilya Prokopchuk por el vídeo (

Mi infancia transcurrió durante los años de la perestroika, de mediados a finales de los años 80, durante el apogeo de la cooperación y la actividad empresarial en la URSS. Los estantes vacíos de los supermercados y grandes almacenes fueron reemplazados por mostradores cooperativos repletos de todo tipo de cosas. Sus productos solían ser de calidad regular, pero tenían una enorme demanda, ya que su variedad y novedad diferían radicalmente de la nomenclatura de las tiendas producidas en la industria ligera soviética.
Los empresarios rápidamente sintieron las necesidades de las personas que padecían escasez y comenzaron a producir una amplia variedad de productos, incluidos juguetes.
Los georgianos dominan la producción de copias de coches inexistentes y de dudoso diseño a escala 1:43, modelos, como los llamábamos.


Armenios mascando chicle


nuestra planta local de plásticos de Kotovsk o alguna emergencia debajo de ella comenzó a producir el rompecabezas "Serpiente"


alguien más hizo un triángulo de rubik


En general, los juguetes empezaron a agradar, si no por la calidad, al menos por el surtido. Sin embargo, estaba muy lejos de la variedad actual; ahora, al entrar en el Mundo Infantil, los ojos se abren no sólo entre los niños, sino también entre los adultos, aunque los precios los unen muy rápidamente.
La evolución no se ha librado del cubo de Rubik: pirámides, tetraedros, octaedros y, finalmente, ha llegado a mis ojos un rompecabezas en forma de dodecaedro, que tiene su propio nombre comercial: Megaminx.
Este rompecabezas fue inventado simultáneamente por diferentes personas y, por lo tanto, recibió varios nombres diferentes a la vez: Megaminx, Magic Dodecahedron, "Hungarian Supernova", pero solo Uwe Mèffert pudo patentar este invento bajo la marca Megaminx y comenzar a venderlo en la cadena minorista de el mismo nombre.
Megaminx está empaquetado en una fina caja de cartón, que recibió bastantes daños por parte de nuestro correo.


dentro en polietileno el propio dodecaedro


y unas pequeñas instrucciones de montaje dobladas en cuatro, que al principio ni siquiera notamos.


La apariencia no causó ninguna queja particular, los colores son brillantes, el plástico es liso y brillante, los bordes giran suavemente, solo una pegatina en el elemento estaba pegada torcidamente, esto no fue difícil de arreglar.


El rompecabezas consta de 62 elementos móviles exteriores de colores, 50 de ellos cambian de ubicación entre sí y otros 12 son centros fijos de las caras, mientras que en el cubo de Rubik solo hay 20 de estas partes móviles con 6 centros de las caras.
Megaminx puede ser de 6 o 12 colores, esta variación de megaminx tiene 12 colores diferentes en los bordes.


Megaminx contiene 20 elementos de esquina y 30 elementos de borde, similar al número de vértices y aristas de un dodecaedro. Al ensamblar un megaminx, solo son posibles permutaciones uniformes, independientemente de la ubicación de las otras partes.
Es decir, a diferencia del cubo de Rubik, donde puedes intercambiar dos elementos de esquina y dos aristas, en Megaminx es imposible garantizar que solo se intercambien ellos.
Según la wiki, el número exacto de posibles estados del rompecabezas es 100,669,616,553,523,347,122,516,032,313,645,505,168,688,116,411,019,768,627,200,000,000,000.


Puedes rotar dos caras opuestas al mismo tiempo


o tres adyacentes


No hay elementos en Megaminx que no tengan elementos similares en el cubo de Rubik. Las técnicas y algoritmos existentes utilizados para resolver el cubo se pueden aplicar a Megaminx.
Creyendo ingenuamente que no habría problemas con el montaje, rápidamente mezclé los colores en el Megaminx, anoté la hora y le di el juguete a mi hijo, quien rápidamente resuelve el cubo de Rubik, algo que, para mi vergüenza, nunca aprendí. hacer (¿dónde está la carita sonriente y sonrojada?).


Sin embargo, ni una hora ni dos después, el dodecaedro mágico no le reveló sus secretos a su hijo, las instrucciones que se encuentran en la caja tampoco ayudaron, el hijo dijo que era difícil, pero yo, que no sabía montar. un cubo, era completamente incapaz de hacerlo.
Han pasado tres días y solo hemos podido montar un lado.




Pronto llegarán las vacaciones, nos llevaremos a Megaminx, tendremos algo en qué ocuparnos en el tren camino al mar, el récord mundial de montaje de 42,28 segundos, establecido por un tal Westlond Simon, por supuesto, No se puede lograr, pero esperemos que aún podamos armar este rompecabezas.

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