Hogar Hongos Qué concursos se pueden realizar en la fiesta de la cosecha. Concursos para las vacaciones de otoño en la escuela primaria. El juego "¿Quién es superfluo?"

Qué concursos se pueden realizar en la fiesta de la cosecha. Concursos para las vacaciones de otoño en la escuela primaria. El juego "¿Quién es superfluo?"

NOMBRE QUE ES?

¿QUÉ ESTÁ FALTANDO?

RECOGE LAS SETAS!

¡COME UNA MANZANA!

NABO
Hay dos equipos de 6 niños. Este es un abuelo, una abuela, un insecto, una nieta, un gato y un ratón. Hay 2 sillas en la pared opuesta del pasillo. En cada silla se sienta un "nabo": niños con un sombrero con la imagen de un nabo. El abuelo comienza el juego. A una señal, corre hacia el "nabo", lo rodea y regresa, la abuela se aferra a él (lo toma por la cintura) y continúan corriendo juntos, nuevamente rodean el "nabo" y regresan corriendo, luego la nieta se une a ellos, etc. Al final del juego, un "nabo" se aferra al ratón. El equipo que saca el nabo más rápido gana.

RECOGE LOS CONOS!
El juego es jugado por dos personas. Toman cada canasta en sus manos. 10 - 12 conos están dispersos en el suelo. A una señal, los niños comienzan a recogerlos en sus cestas. Gana el que recoge más conos.

CLASIFICACIÓN DE VERDURAS!
Dos personas están jugando. A un lado de la sala hay dos cubos en los que se mezclan zanahorias y patatas. Cada niño, a una señal, corre con una canasta hacia un balde y elige zanahorias o papas en su canasta y regresa. Quien complete la tarea más rápido, ganó.

¡ALIMENTA A UN AMIGO!
En el juego, puedes usar manzanas o zanahorias. Dos jugadores se sientan en sillas uno frente al otro. Les vendan los ojos y les dan una manzana. Empiezan a alimentarse unos a otros. Gana el que comió la manzana más rápido.

¡RECOLECTAR LAS MALEZAS!
El juego involucra a 3 personas. Enredaderas de papel, acianos y hojas de diente de león se encuentran esparcidas por el salón. A los niños se les da un balde. A la señal, deben recoger las malas hierbas en baldes: uno - lochas, el otro hojas, el tercero - acianos. Gana el niño que completa la tarea más rápido que los demás.

RECOGE LAS HOJAS!
2 niños participan en el juego. En 2 bandejas hay 1 hoja de arce, cortada en trozos. A la orden, los niños recogen pedazos de papel pieza por pieza al son de la música. El ganador es el que es el primero en hacer un folleto de partículas dispares.

¡RECOGE UNA PATATA CON UNA CUCHARA!
El juego es jugado por dos personas. 6-8 patatas están esparcidas por el suelo. Cada niño tiene una canasta y una cuchara de madera. A la señal, debe recolectar papas con una cuchara, una a la vez, y ponerlas en una canasta. Gana el niño que recolecte la mayor cantidad de papas en un tiempo determinado.

¡CRUZA EL CHARCO EN GALOSH!
Participan dos niños. "Charco" - una alfombra en el centro de la sala. A una señal, los niños se calzan las botas de agua y corren de un extremo a otro de la alfombra y de regreso. Gana el que corre más rápido.

¡TRANSPORTE DESDE EL CAMPO COSECHA!
En un lado de la sala hay 2 camiones, en el otro lado, se colocan en el suelo muñecos de cebollas, pepinos, tomates, remolachas y papas, 2 de cada uno. El juego es jugado por dos. A una señal, conducen camiones al lado opuesto de la sala, los llenan de vegetales y regresan. Gana el que completa la tarea más rápido.
Una opción más difícil: transportar una verdura a la vez.

MOTOR
Se trata de dos equipos. Los champiñones falsos están dispuestos en el suelo. A la señal del equipo, los hongos corren alrededor de la serpiente a lo largo del "camino sinuoso" (cada niño se agarra de los hombros del que está delante). El ganador es el equipo que:
- no dejó caer un solo hongo;
- no perdió a un solo participante;
- llegó rápidamente a la meta.

FRUTAS EN UNA CUERDA
En la pared opuesta de la sala, se colocan dos bastidores con una cuerda tendida entre ellos. Las manzanas y las peras están atadas a una cuerda para hacer palos. El niño tiene los ojos vendados. Debe alcanzar los estantes, cortar cualquier fruta con unas tijeras y adivinarla al tacto.

NOMBRE QUE ES?
Los niños se paran en círculo, en el centro del círculo: el conductor con la pelota. Le lanza la pelota a cualquier niño y dice una de las palabras: "Verdura", "Baya" o "Fruta". El niño, después de atrapar la pelota, nombra rápidamente la verdura, la baya o la fruta familiar, respectivamente. Quien comete un error queda fuera del juego.

¿QUÉ ESTÁ FALTANDO?
En la tableta, las frutas se dibujan en varias filas (por ejemplo: una manzana, una pera, una naranja). En cada fila, las frutas están dispuestas en un orden diferente. El presentador cierra cualquier fruta en cualquier fila y pregunta: "¿Qué falta?" Los niños deben nombrar la fruta que está cerrada. Opciones: en lugar de frutas: verduras, bayas, champiñones, hojas de árboles.

RECOGE LAS SETAS!
Juegan de dos en dos. Cada participante recibe una cesta vacía. Las siluetas de las setas yacen en el suelo. Los niños se turnan para tomar la silueta de un hongo, nombrar cualquier hongo que conozcan y ponerlo en una canasta. El que "recolectó" la mayor cantidad de hongos gana.

¡COME UNA MANZANA!
Dos padres voluntarios sostienen una cuerda de la que se atan manzanas. El juego es jugado por 2 niños. Se les ofrece comer una manzana colgada de una cuerda sin tocarla con las manos. ¿Quién es más rápido?

NABO
Hay dos equipos de 6 niños. Este es un abuelo, una abuela, un insecto, una nieta, un gato y un ratón. Hay 2 sillas en la pared opuesta del pasillo. En cada silla se sienta un "nabo": un niño y una gorra con la imagen de un nabo. El abuelo comienza el juego. A una señal, corre hacia el "nabo", lo rodea y regresa, la abuela se aferra a él (lo toma por la cintura) y continúan corriendo juntos, nuevamente rodean el "nabo" y regresan corriendo, luego la nieta se une a ellos, etc. Al final del juego, un "nabo" se aferra al ratón. El equipo que saca el nabo más rápido gana.

GALLINA Y POLLOS
Tres parejas durante un minuto recogen granos (frijoles, guisantes, semillas de calabaza) esparcidos por el suelo. Los que recogen más ganan.

¿CUÁLES SON ESTAS VERDURAS?
Con los ojos vendados, los jugadores deben probar las verduras que se les ofrecen.

¡SIEMBRA Y COSECHA!
Equipo: 8 aros, 2 cubos, 4-5 papas, 2 regaderas.
Participan 2 equipos de 4 personas.
1er participante "arar el suelo" (pone aros).
El segundo participante “planta papas” (pone papas en un aro).
El tercer participante “riega las papas” (corre alrededor de cada aro con una regadera).
El cuarto participante “cosecha” (recoge papas en un balde).
El equipo más rápido gana.

¡DIBUJA UN GUISANTE!
El jugador, con los ojos vendados, debe sacar guisantes para que no sobrepasen la línea de la vaina.

¡DESCARGUE LA MÁQUINA!
Se invita a los niños a descargar "coches" con "verduras". Los carros se colocan contra una pared y dos canastas se colocan frente a ellos contra la otra pared. Cerca de las canastas, un jugador se levanta a la vez y, a una señal, corren hacia los autos. Puedes llevar las verduras de una en una. Las verduras deben ser iguales en todas las máquinas, tanto en cantidad como en volumen. Otros miembros pueden entonces "cargar" las máquinas; En este caso, los jugadores se paran en los autos, corren hacia las canastas a una señal y transfieren las verduras a los autos. Los carros pueden ser cajas, sillas; verduras - bolos, cubos, etc.

ESPANTAPÁJAROS
Sonidos de acompañamiento musical. Los niños, cada uno de los cuales es un "espantapájaros", van al centro del pasillo y extienden los brazos hacia los lados. Si el anfitrión dice: "¡Gorrión!", Entonces debes agitar las manos. Si el anfitrión dice: "¡Cuervo!" - Tienes que aplaudir.
SETAS
El conductor ("recolector de hongos") tiene los ojos vendados. Los niños hongos corren por el pasillo. Si se cruza un "agárico de mosca", los niños gritan: "¡No lo tomes!" El ganador es el que "reúne" más "hongos" en un tiempo determinado.
GATO EN UN PAQUETE
Es necesario determinar al tacto una verdura o fruta sin sacarla de la bolsa.

HOJA DE ARCE
El juego es jugado por dos niños. En 2 bandejas hay 1 hoja de arce, cortada en trozos. A la orden, los niños recogen pedazos de papel pieza por pieza al son de la música. El ganador es el que es el primero en hacer un folleto de partículas dispares.
ADIVINAR
En la taza hay trozos de diferentes verduras o frutas. El niño tiene los ojos vendados y debe probar para determinar qué es.

Estaremos encantados de colocar sus artículos y materiales con atribución.
Enviar información por correo electrónico

¡RECOGE UNA PATATA CON UNA CUCHARA!
El juego es jugado por dos personas. 6-8 patatas están esparcidas por el suelo. Cada niño tiene una canasta y una cuchara de madera. A la señal, debe recolectar papas con una cuchara, una a la vez, y ponerlas en una canasta. Gana el niño que recolecte la mayor cantidad de papas en un tiempo determinado.
¡CRUZA EL CHARCO EN GALOSH!
Participan dos niños. "Charco" - una alfombra en el centro de la sala. A una señal, los niños se calzan las botas de agua y corren de un extremo a otro de la alfombra y de regreso. Gana el que corre más rápido.
¡TRANSPORTE DESDE EL CAMPO COSECHA!
En un lado de la sala hay 2 camiones, en el otro lado, se colocan en el suelo muñecos de cebollas, pepinos, tomates, remolachas y papas, 2 de cada uno. El juego es jugado por dos. A una señal, conducen camiones al lado opuesto de la sala, los llenan de vegetales y regresan. Gana el que completa la tarea más rápido.
Una opción más difícil: transportar una verdura a la vez.
MOTOR
Se trata de dos equipos. Los champiñones falsos están dispuestos en el suelo. A la señal del equipo, los hongos corren alrededor de la serpiente a lo largo del "camino sinuoso" (cada niño se agarra de los hombros del que está delante). El ganador es el equipo que:
- no dejó caer un solo hongo;
- no perdió a un solo participante;
- llegó rápidamente a la meta.
FRUTAS EN UNA CUERDA
En la pared opuesta de la sala, se colocan dos bastidores con una cuerda tendida entre ellos. Las manzanas y las peras están atadas a una cuerda para hacer palos. El niño tiene los ojos vendados. Debe alcanzar los estantes, cortar cualquier fruta con unas tijeras y adivinarla al tacto.

RECOGE LOS CONOS!
El juego es jugado por dos personas. Toman cada canasta en sus manos. 10 - 12 conos están dispersos en el suelo. A una señal, los niños comienzan a recogerlos en sus cestas. Gana el que recoge más conos.

CLASIFICACIÓN DE VERDURAS!
Dos personas están jugando. A un lado de la sala hay dos cubos en los que se mezclan zanahorias y patatas. Cada niño, a una señal, corre con una canasta hacia un balde y elige zanahorias o papas en su canasta y regresa. Quien complete la tarea más rápido, ganó.

¡ALIMENTA A UN AMIGO!
En el juego, puedes usar manzanas o zanahorias. Dos jugadores se sientan en sillas uno frente al otro. Les vendan los ojos y les dan una manzana. Empiezan a alimentarse unos a otros. Gana el que comió la manzana más rápido.

¡RECOLECTAR LAS MALEZAS!
El juego involucra a 3 personas. Enredaderas de papel, acianos y hojas de diente de león se encuentran esparcidas por el salón. A los niños se les da un balde. A la señal, deben recoger las malas hierbas en baldes: uno - lochas, el otro hojas, el tercero - acianos. Gana el niño que completa la tarea más rápido que los demás.

RECOGE LAS HOJAS!
2 niños participan en el juego. En 2 bandejas hay 1 hoja de arce, cortada en trozos. A la orden, los niños recogen pedazos de papel pieza por pieza al son de la música. El ganador es el que es el primero en hacer un folleto de partículas dispares.

NOMBRE QUE ES?
Los niños se paran en círculo, en el centro del círculo: el conductor con la pelota. Le lanza la pelota a cualquier niño y dice una de las palabras: "Verdura", "Baya" o "Fruta". El niño, después de atrapar la pelota, nombra rápidamente la verdura, la baya o la fruta familiar, respectivamente. Quien comete un error queda fuera del juego.

¿QUÉ ESTÁ FALTANDO?
En la tableta, las frutas se dibujan en varias filas (por ejemplo: una manzana, una pera, una naranja). En cada fila, las frutas están dispuestas en un orden diferente. El presentador cierra cualquier fruta en cualquier fila y pregunta: "¿Qué falta?" Los niños deben nombrar la fruta que está cerrada. Opciones: en lugar de frutas: verduras, bayas, champiñones, hojas de árboles.

RECOGE LAS SETAS!
Juegan de dos en dos. Cada participante recibe una cesta vacía. Las siluetas de las setas yacen en el suelo. Los niños se turnan para tomar la silueta de un hongo, nombrar cualquier hongo que conozcan y ponerlo en una canasta. El que "recolectó" la mayor cantidad de hongos gana.

¡COME UNA MANZANA!
Dos padres voluntarios sostienen una cuerda de la que se atan manzanas. El juego es jugado por 2 niños. Se les ofrece comer una manzana colgada de una cuerda sin tocarla con las manos. ¿Quién es más rápido?

NABO
Hay dos equipos de 6 niños. Este es un abuelo, una abuela, un insecto, una nieta, un gato y un ratón. Hay 2 sillas en la pared opuesta del pasillo. En cada silla se sienta un "nabo": niños con un sombrero con la imagen de un nabo. El abuelo comienza el juego. A una señal, corre hacia el "nabo", lo rodea y regresa, la abuela se aferra a él (lo toma por la cintura) y continúan corriendo juntos, nuevamente rodean el "nabo" y regresan corriendo, luego la nieta se une a ellos, etc. Al final del juego, un "nabo" se aferra al ratón. El equipo que saca el nabo más rápido gana.

GALLINA Y POLLOS
Tres parejas durante un minuto recogen granos (frijoles, guisantes, semillas de calabaza) esparcidos por el suelo. Los que recogen más ganan.

¿CUÁLES SON ESTAS VERDURAS?
Con los ojos vendados, los jugadores deben probar las verduras que se les ofrecen.

¡SIEMBRA Y COSECHA!
Equipo: 8 aros, 2 cubos, 4-5 papas, 2 regaderas.
Participan 2 equipos de 4 personas.
1er participante "arar el suelo" (pone aros).
El segundo participante “planta papas” (pone papas en un aro).
El tercer participante “riega las papas” (corre alrededor de cada aro con una regadera).
El cuarto participante “cosecha” (recoge papas en un balde).
El equipo más rápido gana.

¡DIBUJA UN GUISANTE!
El jugador, con los ojos vendados, debe sacar guisantes para que no sobrepasen la línea de la vaina.

¡DESCARGUE LA MÁQUINA!
Se invita a los niños a descargar "coches" con "verduras". Los carros se colocan contra una pared y dos canastas se colocan frente a ellos contra la otra pared. Cerca de las canastas, un jugador se levanta a la vez y, a una señal, corren hacia los autos. Puedes llevar las verduras de una en una. Las verduras deben ser iguales en todas las máquinas, tanto en cantidad como en volumen. Otros miembros pueden entonces "cargar" las máquinas; En este caso, los jugadores se paran en los autos, corren hacia las canastas a una señal y transfieren las verduras a los autos. Los carros pueden ser cajas, sillas; verduras - bolos, cubos, etc.

ESPANTAPÁJAROS
Sonidos de acompañamiento musical. Los niños, cada uno de los cuales es un "espantapájaros", van al centro del pasillo y extienden los brazos hacia los lados. Si el anfitrión dice: "¡Gorrión!", Entonces debes agitar las manos. Si el anfitrión dice: "¡Cuervo!" - Tienes que aplaudir.

SETAS
El conductor ("recolector de hongos") tiene los ojos vendados. Los niños hongos corren por el pasillo. Si se cruza un "agárico de mosca", los niños gritan: "¡No lo tomes!" El ganador es el que "reúne" más "hongos" en un tiempo determinado.

GATO EN UN PAQUETE
Es necesario determinar al tacto una verdura o fruta sin sacarla de la bolsa.

HOJA DE ARCE
El juego es jugado por dos niños. En 2 bandejas hay 1 hoja de arce, cortada en trozos. A la orden, los niños recogen pedazos de papel pieza por pieza al son de la música. El ganador es el que es el primero en hacer un folleto de partículas dispares.

ADIVINAR
En la taza hay trozos de diferentes verduras o frutas. El niño tiene los ojos vendados y debe probar para determinar qué es.

Juegos de otoño para vacaciones, entretenimiento para niños en edad preescolar.

Champiñones secos.
Material: Cuerda, champiñones, pinzas para la ropa, dos cestas.

Ataque: Ayudemos a la ardilla a prepararse para el invierno. Una cuerda está tendida a un lado del pasillo. En el otro lado hay canastas de champiñones. Se cuelga una cuerda con pinzas para la ropa alrededor del cuello de los niños. A la orden, los niños toman un hongo a la vez, corren hacia la cuerda, cuelgan el hongo de la cuerda con una pinza para la ropa. Corre tras el siguiente hongo.


"Transportar la cosecha del jardín".


Material: Cuatro aros, verduras, frutas, dos carros.

Ataque: los aros están dispuestos alrededor de la sala: dos en un lado de la sala - "jardín", dos en el otro lado de la sala - "almacenamiento de verduras y frutas". Los niños toman autos, van al jardín cuando se les ordena, cargan verduras, frutas y las transportan al almacén.
"Recolección de hongos"
Material: Dos aros, dos cestas de 6 setas.


Ataque:
En un lado del pasillo colocamos los aros, en el otro lado del pasillo colocamos las canastas. Colocamos tres hongos en cada aro. A la orden, los niños corren hacia los aros, toman un hongo y lo transfieren a la canasta, corren tras el próximo hongo. ¿Quién transferirá los champiñones a la canasta más rápido?


"Recoger verduras y frutas"


Material: dos canastas, cuatro aros, modelos de frutas y verduras.
Ataque: En un lado del pasillo, coloque dos aros para colocar verduras y frutas. En el lado opuesto hay dos aros y dos canastas.
A la orden, los niños toman las canastas y corren hacia el lado opuesto, colocan las verduras y frutas en la canasta y las transfieren al otro lado.

vegetal musical

Se invita a 6 estudiantes, hay 5 verduras en las sillas, los niños caminan alrededor de las sillas, cuando termina la música, los niños deben tomar rápidamente la verdura. Quien no tuvo tiempo - fuera del juego.

Concurso "¡Reprograma la Vendimia!"

Coloque 2 sillas a cada lado del salón de clases. Participan 2 equipos de 4 personas. En una cuchara necesitas transferir las papas. El equipo que mueva todas las papas más rápido gana.

Juego "Comestible y no comestible"

El anfitrión pide bayas y artículos no comestibles. Si el artículo es comestible, los niños aplauden, y si no es comestible, golpean con el pie una vez.

Principal. ¡Ten cuidado!

Frambuesas. Fresa. Manzana.

Cereza. Grosella. Uva.

Arbusto. Nudo. Pera.

Hoja. Bardana. Ciruela.

Concurso "Recoge patatas"

(quien recogerá papas rápidamente en un balde).

JUEGO "¿QUIÉN RECOGERÁ MÁS HOJAS?"

En el suelo, esparcen la misma cantidad de hojas otoñales de diferentes colores. Varias personas se dan a la tarea de recoger las hojas. Cada uno de ellos recoge hojas de un determinado color. ¿Quién recogerá más?

JUEGO PARA NIÑOS "¿QUIÉN ES MÁS RÁPIDO?"

Las hojas se colocan en el suelo en un círculo (su número es uno menos que los jugadores). Mientras suena la música, los niños corren en círculos. Cuando la música se detenga, todos deben agarrar la partitura. Quien no tiene tiempo, está fuera de juego.

JUEGO "APRENDE POR GUSTO"

El anfitrión saca verduras cortadas en trozos pequeños en un plato. Los niños con los ojos vendados prueban las verduras y las adivinan al gusto

JUEGO "CRUZAR LOS PUDS!"

Hay cinco niños y cinco niñas. Hojas de papel están dispuestas en el suelo. Haz dos pistas. Los muchachos deben correr, pisando solo hojas de papel. El resto del espacio está lleno de agua. ¿Quién puede completar esta tarea más rápido y con mayor precisión?

Anfitrión: Todos los vegetales son saludables y sabrosos. Son especialmente buenos cuando se cultivan con sus propias manos. Espero que cada uno de ustedes haya sido un buen asistente de los ancianos en el verano: verduras regadas, lechos de malezas, cosechados. No te alejes de este trabajo.

El índice de tarjetas de juegos musicales en el festival de otoño fue preparado por Elena Ivanovna Korobkina, directora musical del jardín de infancia MADOO No. 29, Verkhnyaya Pyshma (región de Sverdlovsk). Los juegos son adecuados para cualquier matiné de otoño en el segundo grupo junior y medio.

Locomotora

Los niños se dividen en dos equipos. Hay hongos falsos en el suelo. A la señal, los equipos deben “serpentear” alrededor de las setas, mientras cada jugador se agarra de los hombros del anterior.

El equipo que gana es:

  • no derribó un solo hongo,
  • no rompió la "serpiente",
  • llegó más rápido a la meta.

Mover la cosecha del campo

En un lado de la sala hay 2 camiones de juguete, en el otro lado hay muñecos de pepinos, tomates, papas, remolachas, cebollas. Cada verdura - 2 piezas.

Los niños compiten uno por uno en este juego. A la señal del facilitador, los participantes deben llevar los camiones al lado opuesto de la sala, llenarlos de vegetales y traerlos de regreso. El ganador es el que completa la tarea más rápido.

clasificación de verduras

A un lado de la sala hay dos cubos en los que se mezclan patatas y zanahorias. A la señal del facilitador, los participantes corren con una canasta hacia los baldes y colocan papas o zanahorias en su canasta. El ganador es el que completa correcta y rápidamente la tarea.

Nombra lo que es

Los niños se paran en un círculo, en el centro del cual se encuentra el líder con la pelota. El líder lanza la pelota a uno de los niños y dice uno de los nombres: "Verdura", "Baya", "Fruta". El niño que atrapó la pelota debe nombrar, respectivamente, una verdura familiar, una baya o una fruta. Si el niño se equivoca, queda excluido del juego.

cruzar el charco

Los niños se dividen en dos equipos de 5 personas. "Charco" está en el lado opuesto del pasillo. A la señal del líder, los niños se ponen chanclos, toman paraguas, corren hacia el charco, lo rodean y regresan. Luego pasan la batuta al siguiente participante.

El equipo que termine el relevo más rápido gana.

Recoge los golpes

El juego es jugado por dos. 10-12 conos están dispersos en el suelo. A la señal del líder, los niños toman las canastas y comienzan a recolectar conos. El ganador es el que tiene la mayor cantidad de conos en las canastas.

pollos divertidos

El maestro disfrazado de gallina canta:

- Pollos felices
Les encanta jugar mucho.
Corrieron por el prado,
Trate de encontrarlos.

(Mira a su alrededor.)

donde estan mis chicos
¿Pollos amarillos?

(Saca una pandereta.)

camino por el prado
No puedo encontrar pollos.
tocaré la pandereta
Las gallinas bailarán.

Los niños usan de forma independiente movimientos de baile familiares.

Come una manzana

El juego es jugado por dos niños. Los que lo deseen sujetan una cuerda con manzanas colgantes (las manzanas se atan a una cuerda). A la señal del facilitador, los participantes deben comenzar a comer manzanas sin tocarlas con las manos. El ganador es el que completa la tarea más rápido.

Nuevo en el sitio

>

Más popular