Acasă Fructe de pădure Jocuri pentru companii plictisitoare: „Mafia” și altele asemenea. Regulile jocului "Mafia" cu cărți - toate personajele

Jocuri pentru companii plictisitoare: „Mafia” și altele asemenea. Regulile jocului "Mafia" cu cărți - toate personajele

Astăzi vom încerca să vă spunem pe scurt despre toate caracteristicile „Mafiei” și să conturăm cadrul în care aceasta poate avea loc. De asemenea, vom oferi răspunsuri la întrebări despre câți ani poți juca, în ce companie etc.

Acest articol este destinat persoanelor peste 18 ani.

Ai deja peste 18 ani?

Dacă te-ai plictisit să stai acasă sau pur și simplu vrei noi emoții și cunoștințe, atunci jocul Mafia îți va însenina cu siguranță timpul liber. Esența jocului este extrem de simplă: conduce-ți comunitatea către victorie. Nu contează pentru cine joci, fie că este vorba de orășeni sau de mafie. Dar de la împărțirea rolurilor începe duelul etern dintre cetățenii care respectă legea și crimă. Toate rolurile sunt distribuite prin întâmplare oarbă - toți cei care doresc să ia parte la joc primesc cărți cu numele personajului lor.

Regulile jocului „Mafia”: prezentator

Când se joacă un joc într-o companie apropiată, o persoană este determinată de un vot general pentru rolul de lider. Atribuțiile sale includ anunțarea zilei și a nopții, precum și a deciziilor luate de personajele „noapte”. De exemplu, poate fi informații despre personaje ucise, salvate și vindecate.

Jocul are o reglementare clară a ceea ce trebuie să spună liderul. Accentul principal al acestui rol este neutralitatea completă, adică această persoană nu ar trebui în niciun caz să-i ajute pe jucători cu acțiunile, gesturile și cuvintele sale. Dacă „Mafia” a început inițial fără o gazdă, ar putea fi primul personaj „ucis”, indiferent de partea în care se afla.

Regulile jocului mafiei cu toate personajele

Inițial, jocul a avut doar două tabere opuse: orășenii și mafia, dar în timp au apărut personaje speciale în el.

În principiu, totul în joc este decis de schimbarea zilei: se lasă noaptea - mafia se trezește. Pe timpul nopții, toți jucătorii închid ochii și doar mafia rămâne deschisă. Prin semne, mafia este de acord pe care dintre civili îl ucid. Apoi mafia adoarme împreună cu orășenii și vine ziua. Toată lumea deschide ochii. Gazda relatează că unul dintre rezidenți a fost ucis de mafie (cel ucis părăsește jocul). Acum sarcina jucătorilor este să calculeze criminalii.

Dar mafia este și vicleană, nu vrea să piardă. Membrii unei bande criminale se prefac a fi civili și, împreună cu toată lumea, participă la discuțiile despre criminali. De asemenea, au drept de vot.

Cursul jocului depinde de caracteristici psihologice a fiecărei persoane: poți, privind sincer prietenii în ochi, să spui că nu ești o mafie, în timp ce nu te dai cu gesturi inutile, tremur, emoție în voce?



Pe scurt, cursul jocului poate fi descris după cum urmează:

  • liderul atribuie roluri și anunță apariția nopții. Acest lucru este necesar pentru ca criminalii să se cunoască și să construiască strategie generală pentru distrugerea civililor;
  • vine ziua și pentru prima dată toată lumea încearcă să stabilească cine joacă ce rol. La finalul zilei, prin vot general se determină un posibil infractor, care este scos din joc. Personajul „ucis” își dezvăluie cartea și devine clar de ce parte se află și cine deține victoria în această rundă;
  • se lasă iar noaptea, iar acum mafia omoară cel mai puternic dușman dintre civili (sau invers, cel mai slab, pentru a încurca ancheta);
  • după-amiaza, gazda vorbește despre pierderi, iar totul începe din nou;
  • Jocul se termină când rămâne doar o parte.

Civilii și mafia nu sunt toate personajele jocului popular. În funcție de varietatea aleasă, eroii confruntării sunt șeriful (comisarul), prostitua (amantul), doctorul, maniacul (un criminal singuratic care îi distruge pe toți la rând) și chiar un alt grup mafiot rival (Yakuza) . Toate aceste roluri au funcții speciale și sunt capabile atât să ajute un cetățean individual să supraviețuiască (Harlot, Doctor), cât și să-l omoare în mod independent (Maniac).

Jocul „Mafia”: regulile jocului într-o companie mare și mică

Dacă vrei să te joci cu prietenii, atunci întrebarea despre câți oameni se pot juca în același timp este cea mai relevantă. Nu există restricții speciale privind numărul de jucători din Mafia, totuși, prea mulți oameni vor contribui la întârzierea procesului și la formarea mai multor companii adverse (și acest lucru este inutil pentru distracția cu prietenii).

Cu toată versatilitatea divertismentului, numărul ideal de jucători este de 3-5 persoane. Acest lucru este suficient pentru a menține intriga, precum și un joc interesant. Când jucați cu un set complet de personaje, numărul de jucători obligatorii crește la 10 persoane (acest lucru este destul de logic, deoarece într-un joc cu trei jucători nu există loc pentru personaje speciale). Cu toate acestea, acest tip de divertisment are propriul maxim - 20 de persoane.

Numărul ideal de jucători depinde în principal de jocul ales și de numărul de personaje. De exemplu, să luăm o companie de 6 persoane. Când joci cu șase jucători, poți alege 2 mafioți, un comisar și trei civili. Pot fi și alte personaje, dar acest lucru va complica semnificativ căutarea criminalilor și le va oferi spațiu de manevră.

Când joci cu patru jucători cu personaje speciale, poți defini doar un rol special. În plus, dacă sunt implicați 4 persoane, ar trebui să existe un singur mafiot - acest lucru îi va face căutarea mai interesantă și mai interesantă.

Mulți vor răspunde, desigur, la întrebarea „Este posibil să joci Mafia împreună?”, desigur, „nu” și vor greși complet. Un joc pentru doi este posibil, deoarece cărțile sunt împărțite pentru trei, dar al treilea personaj nu este dezvăluit. Adică jucătorii nu știu din care tabără aparțin. Cu toate acestea, există un dezavantaj semnificativ în a juca împreună: jucătorii nu au dreptul să greșească, deoarece adevărul este dezvăluit imediat după prima rundă (după prima zi de joc). Cu toate acestea, un astfel de divertisment are un avantaj - este o bază excelentă pentru antrenament.

Regulile jocului „Mafia” cu cărți

Nu aveți nevoie de cărți speciale pentru a începe jocul și a identifica personajele - cărțile obișnuite se vor descurca bine. În acest caz, jucătorii sunt de acord că costumul roșu este orășenii, iar costumul negru este mafia. Când introduceți personaje speciale în joc, ar trebui să fiți de acord și asupra cărților care le reprezintă. De exemplu, un as sau un rege al inimii devine Comisar sau Sheriff, iar o doamnă cu același costum devine Amantă.

Puteți juca și fără cărți - doar scrieți rolurile pe aceleași bucăți de hârtie și apoi distribuiți-le între jucători.

Apropo, atunci când joci cărți, merită să te asiguri că toate au aceleași cămăși fără defecte sau urme vizibile. În caz contrar, proprietarul etichetei carte de joc vor fi declasificate din timp. De asemenea, se joacă hărți simple, este foarte important să nu le exprimați costumul și denumirea - acest lucru vă va ajuta și să vă declasificați în avans. Cu toate acestea, în unele cazuri poate ajuta la derutarea adversarilor (cel mai des este folosit de mafioți, care sunt vitali pentru a rămâne în joc cât mai mult posibil).

Joc de masă „Mafia”: reguli de joc

Initial a fost simplu joc de cărți fără atribute speciale, a cărei sarcină principală era studiul psihotipurilor și reacțiilor psihologice oameni diferiti. Cu toate acestea, de-a lungul timpului, a început să dobândească nu numai caractere speciale suplimentare, ci și atribute. Așa că a apărut ruleta și ritualuri cu măști. Jucând clasicul „Mafia”, trebuie fie să-ți dai seama de mafia, fie să distrugi toți orășenii fără a te da pe tine. Criminalitatea urbană poate uzurpa identitatea expresiilor faciale, acțiunilor sau cuvintelor, așa că este foarte important să învățați cum să analizați corect situația. De aceea, „Mafia” este în primul rând o distracție psihologică, care este considerată un antrenament special în întreaga lume.

Dar pentru crimă cu sintagma demonstrativă „Orașul adoarme. Mafia se trezește” începe să joace o strategie specială: cum să-l îndepărtezi pe cel mai priceput jucător și, în același timp, să nu se dăruiască? De aceea, uneori, într-un joc simplu, mafioții își votează în mod deliberat propriul personaj - așa își abat suspiciunea de la ei înșiși.

Jocul marelui oraș este și mai confuz, dar și mai interesant. În această strategie se creează cel mai adesea alianțele, care ulterior se dezintegrează rapid.

Calmul și un minim de emoții inutile este regula principală a modului în care să joci corect Mafia. Emoționalitatea excesivă și incapacitatea de a gândi logic sunt interferență serioasă pentru a juca bine. Desigur, în timp, fiecare dintre jucători își va dezvolta propria strategie și linie de conduită, dar până când se va întâmpla acest lucru, ei sunt o țintă excelentă pentru criminalii cu experiență.

Joc "Mafia": reguli pentru copii

Când petreceți timpul liber cu copiii, un loc foarte important este acordat alegerii divertismentului (mai ales dacă doriți să o faceți cu beneficiu maxim). Prin urmare, mai devreme sau mai târziu apare întrebarea: merită să joci Mafia pentru copii? Desigur, jocul nu are restricții speciale de vârstă, dar merită să începeți undeva adolescent(anii la 12-13). Elevii mai tineri sunt de obicei excesiv de emoționați și nu sunt capabili să păstreze intriga mult timp. În plus, atunci când joacă „Mafia” copiilor, există întotdeauna un resentiment incontrolabil față de ceilalți participanți. De aceea, merită să alegeți pentru acest divertisment copii capabili de gândire analitică și bune abilități de actorie.

Există multe secrete diferite despre cum să înveți cum să joci Mafia, care pot fi înțelese doar cu timpul. Merită să începeți cu mici turnee amicale pentru a înțelege esența profundă a jocului și pentru a vă dezvolta propriile trucuri. De asemenea, merită împăcat cu faptul că este pur și simplu imposibil să joci o mafie profesionistă fără o strategie. Trucuri psihologice, formarea de alianțe temporare și capacitatea de a transfera suspiciunile unei alte persoane este o practică obișnuită și merită învățată. Cunoștințe de psihologie, fizionomie și dezvoltare propriile tactici garanta succesul și recunoașterea în acest domeniu.

Mafia. Joc de cărți.
Mafia - comandă psihologică pe rând joc de rol cu o poveste polițistă.
Intreg: Locuitorii orașului, epuizați de desfătarea mafiei, iau decizia de a-i întemnița până la urmă pe toți mafioții. Ca răspuns, mafia declară război până la distrugerea completă a tuturor cetățenilor decente.

Regulile jocului

Pentru a juca vei avea nevoie carduri speciale. De asemenea, puteți juca cu o punte obișnuită dacă sunteți de acord în prealabil ce imagini - ce vor însemna. Într-un joc simplificat (clasic), veți avea nevoie de cărți de mafie și de civili - orășeni. În versiunile mai detaliate ale jocului, pot exista și alte personaje, cum ar fi un comisar, un medic, o femeie căzută (amant), un șerif, un maniac, un avocat ...

  • Înainte de începerea jocului, jucătorilor li se împart cărțile cu fața în jos. Atunci se stabilește cine va juca pentru cine. Există exact atâtea cărți în pachet câte jucători sunt în joc. Gazda jocului se determină fie și cu ajutorul unei cărți, fie se alege în prealabil persoana care dorește.

Puteți imprima aceste carduri gratuit pe site-ul nostru.

  • Când deschideți cardul, este indicat să nu arătați emoții. Foarte des, jucătorii începători sunt încântați când văd că sunt o mafie - devine foarte ușor să-i identifici. Mai corect, uită-te la card și pune-l imediat în buzunar sau pe masă cu cămașa sus, ca să nu vadă nimeni.

Personaje

Civili (cetăţeni)- joacă doar „în timpul zilei”, pot executa unul dintre jucători la acest moment al zilei. Până la sfârșitul jocului, ei nu știu ce jucător joacă pentru cine.
Mafia- ziua se prefac a fi civili, noaptea ucid pe cel mai deștept cetățean. Toți mafioții se cunosc.
Stăpână (Femeie căzută, Fată)- joacă pentru civili, noaptea poate salva unul dintre jucători petrecând noaptea cu el.
Doctor (Doctor)- joacă pentru civili, vindecă bolnavii noaptea, nu știe sigur ce jucător joacă pentru cine, astfel încât să poată salva mafia de la moarte.
Comisar (detectiv, șeriful)- Joacă pentru civili, noaptea încearcă să omoare mafia de unul singur. Dacă lovește un cetățean, liderul informează pe toată lumea că comisarul a ratat. Dacă trage noaptea și lovește mafia, gazda declară că unul dintre mafii a fost ucis.

Planul jocului

Gazda anunță prima zi de joc.

Prima zi.

Jucătorii ajung să se cunoască. Poți inventa singur nume și profesii fictive. În prima zi putem trage deja câteva concluzii din comportamentul jucătorilor.
Bucurie prost ascunsă, neplăcere, calm ostentativ - toate acestea pot fi cheia pentru a dezvălui cine este cu adevărat mafia. Dar nu sunt permise discuții în această zi.

Prima noapte.

Gazda spune: „Noaptea a venit”.
După anunțul de către gazdele nopții, jucătorii închid ochii sau își pun măști speciale.
Gazda spune: „Mafia s-a trezit”.
După aceste cuvinte, jucătorii care au primit cărțile „mafie” își deschid ochii și se salută. Acest lucru ar trebui făcut cu mare atenție, deoarece orice mișcare poate da jucătorilor departe.
Gazda anunță: „Mafia a adormit”.
„Mafia” închide ochii.

A doua zi.

Gazda anunță: „A venit ziua. Toți locuitorii orașului s-au trezit
Civilii se trezesc și decid care dintre ei este mafia. La discuție iau parte și mafioții, dându-se drept civili și încercând să transfere suspiciunea unor jucători nevinovați. Sunt selectați mai mulți suspecți, dintre care unul este executat ca rezultat, iar jucătorul este eliminat din joc arătându-și cartea înainte de a muri.

Noaptea a doua.

Exemplu de plan pentru noapte: Stăpână, Mafia, Doctor, Comisar - toată lumea se trezește și adoarme pe rând, făcându-și treburile de noapte.

Arata cam asa:
Gazda anunță: „Noaptea a venit. toți locuitorii adorm"
Dacă joci cu cartea „Femeie căzută”, atunci liderul o anunță mai întâi.
Conducător: „Stăpâna se trezește”. Stăpâna trebuie să aleagă jucătorul cu care va petrece noaptea și, prin urmare, pe care mafia nu-l poate ucide.
Gazda: „Mafia se trezește”. Mafia deschide ochii. În acea noapte trebuie să scape de cel mai inteligent și periculos civil. Păstrând o tăcere deplină, mafioții, după ce s-au conferit, aleg prima victimă și o arată cu gesturi către gazdă.
Realizator: „Mafia a ucis un bărbat. Mafia doarme”.
Gazda: „Doctorul se trezește”. Jucătorul cu cardul doctor se trezește și arată gazda jucătorului pe care vrea să-l vindece - salvează de la moarte.
Realizator: „Doctorul adoarme”.
Gazda: „Comisarul se trezește”. Jucătorul cu cardul de comisar deschide ochii și arată către presupusul jucător, despre care presupune că este adevărata mafie.
Realizator: „Comisarul trage și ratează pentru că țintește un civil”. (Dacă comisarul ar fi arătat către Mafia, gazda ar fi anunțat moartea mafiei.)
Moderator: Toată lumea adoarme.

Ziua trei.

Realizator: „A sosit a treia zi. Toată lumea se trezește. Mafia l-a ucis pe Vasya Pupkin. Doctorul l-a vindecat pe Petya Sidorov, care era deja sănătos” sau „Mafia a încercat să omoare un civil, dar doctorul l-a vindecat”.
Jucătorii continuă să afle și să discute cine a trecut pe calea întunecată și este mafia. La sfârșitul zilei, se emite un verdict și un jucător este executat.

Aceasta continuă zi de zi până când una dintre tabere câștigă.

Mafia Joc de rol psihologic pe rând cu o echipă de salon cu o poveste polițistă, care simulează lupta membrilor unei minorități organizate care sunt informați unul despre celălalt cu o majoritate neorganizată.

Legătură de complot. Locuitorii orașului, epuizați de pofta mafiei, iau decizia de a-i întemnița până la urmă pe toți mafioții. Ca răspuns, mafia declară război până la distrugerea completă a tuturor cetățenilor decente.

Poveste

Jocul a fost inventat în primăvara anului 1986 de Dmitri Davydov, student la Universitatea de Stat din Moscova. La început, a fost jucat în cămine, săli de clasă și coridoare ale Universității de Stat din Moscova, apoi s-a răspândit în alte institutii de invatamant URSS, iar apoi în străinătate, mai întâi în Europa (Ungaria, Polonia, Norvegia, Marea Britanie), iar apoi în SUA. Jocul a fost creat pe baza seriei italiene „Carcatiță”, în care comisarul de poliție Cattani (italian: Corrado Cattani) luptă împotriva mafiei italiene.

La 4 ianuarie 1999, un alt student al Universității de Stat din Moscova Alexei Tarasov a creat primul site pentru jocul „Mafia” de tip PBEM. Sistemul de comenzi pentru controlul jocului și o parte din documentație au fost preluate de Tarasov dintr-un alt joc online popular @ Galaxy+, care a fost implementat și întreținut de Anton Kruglov. Proiectul a fost localizat pe domeniul kozanostra.ru și folosit mare succesîn RuNet (în același timp, până la 500 de oameni au jucat Mafia pe server). De-a lungul timpului, cozanostra a început să se confrunte cu numeroase probleme organizatorice și la 21 ianuarie 2003 a încetat să mai existe. Dar deja pe 26 februarie a fost creat un alt server de jocuri PBeM mafiaonline.net, care este o dezvoltare „bazată” pe cea anterioară; acest proiect este încă „viu”, dar problema creării de reguli clare și antipatia cultivată a vechilor pentru noii veniți împiedică popularizarea proiectului (nu mai mult de 60 de jucători joacă aici în același timp).

La începutul secolului, în jurul anului 2000, s-au dezvoltat numeroase mafii de forum. Cei mai bătrâni dintre ei încă se bucură de respectul și atenția binemeritate a iubitorilor de jocuri pe forumurile portalurilor Absolute Games, RuBoard, Kamrad și pe forum scriitor faimosși figura de rețea Alex Exler.
Una dintre variantele jocului a fost folosită în filmul Cry Wolf, lansat în 2005.

Mafia este recunoscută drept unul dintre „50 de jocuri cele mai importante din punct de vedere istoric și cultural de la 1800”.

Descrierea jocului

Pe scurt (joc clasic)

Facilitatorul distribuie cărți cu fața în jos participanților la joc. Cei care au primit roșii formează o echipă de „orașeni cinstiți” care nu sunt familiarizați între ei (numele de „civili” este, de asemenea, comun). Unul dintre „cetățenii cinstiți” care a primit un as roșu, un jucător special „comisar”. Jucătorii cu cărți negre sunt echipa mafiei. Procesul joculuiîmpărțit în două faze „zi” și „noapte”. Când gazda anunță faza de noapte în oraș, jucătorii închid ochii „dorm”. În prima noapte, gazda le permite jucătorilor cu cărți negre de „mafie” să deschidă ochii și să-și amintească de tovarășii lor de arme pentru a „se cunoaște”. După aceea, mafia „adoarme”, iar prezentatorul cere să-l trezească pe comisar. Astfel, liderul devine conștient de aliniere. La anunțarea fazei zilei, toți locuitorii se trezesc. Pe parcursul zilei, jucătorii discută care dintre ei poate fi „necinstit” implicat în mafie. La sfârșitul discuției, liderul anunță un vot pentru aterizarea în închisoare (în diverse versiuni jocuri, acest proces se numește linșare, spânzurare, crimă). Cel mai suspicios rezident care a marcat Mai mult voturile intră în închisoare (părăsește jocul), iar prezentatorul își dezvăluie cardul și anunță starea jocului. Apoi vine faza de „noapte”. Noaptea, mafia se trezește, în tăcere (cu gesturi) „conferă” și ucide pe unul dintre cetățenii supraviețuitori, arătându-i liderului cine exact. Mafia doarme. Comisarul se trezește și arată spre unul dintre rezidenți pe care vrea să-l „verifice”. Gazda încă în tăcere, „pe degete”, arată comisarului starea persoanei care este verificată. În timpul zilei, gazda anunță cine a fost ucis în timpul nopții. Acest jucător este în afara jocului, cartea lui („statutul”) este afișată tuturor rezidenților. Informațiile despre evenimentele care au avut loc sunt folosite de jucătorii supraviețuitori pentru discuții și următoarea „condamnare” @ Jocul continuă până la victoria completă a uneia dintre echipe, când adversarii sunt fie complet plantați, fie uciși.

Esența jocului

Cercetătorii disting două tipuri de jocuri: competiție (luptă) și performanță (mascaradă). „Mafia” combină cu succes caracteristicile ambelor tipuri. Ea este atât un spectacol, cât și o luptă pentru supraviețuire. Spre deosebire de cărți, acest joc nu are nimic de-a face cu banii, spre deosebire de golf, nu necesită costuri financiare, spre deosebire de fotbal, formă fizică bună. Cel mai important, aduce plăcere intelectuală mult apreciată. În frivolitatea dezinteresată a jocului, potențialul său este ascuns.

Acest joc este unic. Se bazează, în primul rând, pe comunicare, pe discuții între participanți. Înșelăciunea și înșelăciunea, încheierea și încălcarea josnică a tratatelor și alianțelor apar în mod constant aici și sunt de fapt legalizate. Discuția asupra poziției de joc are loc printr-o ciocnire de opinii în dispute neîncetate, în timp ce unii jucători preferă să tacă, în timp ce alții, dimpotrivă, participă activ și zgomotos la discuție. Astfel, jocul este infinit de departe de duelul imparțial al intelectelor caracteristic unor jocuri de societate (de exemplu, șah, Go), iar acest lucru îl apropie de viata reala. Scopul jocului @ este de a supraviețui cu echipa ta.

Jocul constă din două componente principale: psihologică și matematică.
Matematic: în fiecare „zi” jucătorii trebuie să-și amintească cine a votat pentru cine și cine s-a dovedit a fi cel votat. LA Puncte importante este usor de stabilit ca cel care a votat mai des pe cei cinstiti este cel mai probabil mafia.
Psihologic: jucătorii trebuie să aibă abilități de actorie pentru a-i convinge pe alții de onestitatea lor, precum și un dar puternic pentru a-i ademeni pe alții să voteze pentru jucători suspectați de necinste.

Axioma fiecărui rând de locuitori vii va fi mai mică, cineva va fi întemnițat și cineva va fi ucis. Jocul este dominat de o atmosferă paranoică, cu fiecare mișcare nervozitatea se înrăutățește. Niciun cetățean cinstit nu știe exact cine aparține echipei adverse din joc. Fiecare cetățean obișnuit nu are încredere în nimeni și este forțat să creadă doar în sine. A avea încredere în altcineva înseamnă adesea să fii înșelat și să mori.

Pentru a supraviețui, fiecare membru al echipei mafiote trebuie să rămână în umbră, să nu-și acorde atenție. atentie specialaînconjoară, se eschivează cu pricepere, deghizat în cetăţean cinstit. Întrebarea „Ești cu adevărat sincer?” uzual. Principalul atribut al unui mafiot este capacitatea de a minți sincer.

Principala calitate a unui rezident onest, care provoacă respect și laudă celorlalți, este capacitatea de a recunoaște o minciună la timp. Există două metode principale de identificare a rezidenților necinstiți de către rezidenții cinstiți.
Analitic. Decizia jucătorului-analist care trimite un cetățean la închisoare se bazează pe date obiective, adică pe fapte concrete, precum, de exemplu, rezultatele votului.
Intuitiv. Decizia jucătorului intuitiv este subiectivă, bazată pe presupunerile și interpretarea discuției. Un intuitiv, de exemplu, nu poate distinge un membru al mafiei de un comisar. Intuitivul vede doar „strălucirea statutului”, o stare specială de superioritate internă care apare la jucătorii de statut (mafioți, comisar), exprimată în exterior printr-o atitudine disprețuitoare față de rezidenții cinstiți obișnuiți.

Psihologismul și „interesantul” jocului „Mafia” constă în rezolvarea problemei căreia echipă va obține victoria. Mafia, în care membrii grupului, cunoscându-se, nu sunt înclinați să permită votul pentru aterizarea lor și care are posibilitatea de a elimina cu exactitate un membru al celeilalte echipe la fiecare mișcare? Sau o echipă de locuitori cinstiți care nu se cunosc, care nu pot scăpa de mafioți decât printr-un vot universal cu mafia și, adesea, aruncându-se?

Regulile jocului

Număr de jucători: optim @ 9-15 persoane. Posibil: de la 2 la 30. Cu un număr mic de jucători, jocul se termină rapid, cu un număr mare, își pierde sensul din cauza zgomotului general și împărțirea în grupuri de discutori. Exemplu: poți juca cu două persoane, împărțind trei cărți, dintre care una este cu fața în jos. Jucătorii decid care dintre ei este mafia sau mafia @ hole card. Apoi dacă votează pentru cartea de gol, dacă a câștigat @mafia aia cinstită, dacă mafia @mafia a pierdut. Oricare dintre jucători îl convinge pe celălalt că el însuși este cinstit, iar celălalt @ mafia și deschide o carte de gol. Dacă ea mafia @ mafia a câștigat.

Calculul numărului de membri ai mafiei in joc se desfasoara dupa formula: M =

unde M @ numărul de mafioți, N @ numărul total jucători, k @ coeficient estimat.

Pentru a juca „live” @ în saloane (offline, în „viața reală”), în IRC, în chat-uri și versiuni de forum, k variază de la 3 la 4. Adică aproximativ k = 3,5.

În jocul cu întârziere de mutare @ PBEM, varianta @ este considerată k = 4,5.

Carduri@ nemotolit nemarcat, „cinstit” @ roșu (diamante sau inimioare), „mafie” @ negru (piccă sau bâte), „comisar” @ as de tamburine (inimi), sau regele acelorași costume. Posibile: orice obiecte mici de două tipuri @ monede, ouă de plastic de la „surprize amabile”, pietricele de pe plajă (după culoare sau crăpături), scoici @ Exemplu: nu poți distribui cărți cu 6 din pachetul de preferințe @ este de dorit ca camasile sunt la fel.

Distributie: liderul amestecă cu grijă cărțile și îi ocolește pe toți ceilalți, oferind cărți din care să aleagă dintre cărțile desfășurate într-un evantai cu fața în jos. Când primiți un card, este necesar să îl priviți neobservat de vecini și să îl puneți în buzunar. Posibil: După amestecare, pachetul este trecut, toată lumea trage o carte și trece mai departe. Minus @ poate scăpa cărți.

Răspuns de distribuție: Mulți jucători, fiind mafia, pierd în momentul tranzacției dacă sunt urmăriți. Jucătorii neexperimentați și începători, care primesc un card de mafie, se bucură @ „nu este nevoie să determinați cine este cinstit și cine este mafia @ loviți pe toată lumea”. Prin bucuria lor, se poate înțelege apartenența lor mafioasă. Jucătorii cu experiență nu dau dovadă de bucurie, dar au deseori niște obiceiuri @ când se găsesc în mafie, încep: să se leagăn pe scaun, să se frece pe mâini, să se scarpină pe cap, să ia ceva de pe masă și să înceapă să mestece.

Prima noapte: Gazda (de obicei unul dintre jucătorii cu experiență) întreabă dacă toată lumea s-a uitat la cărțile lor. Apoi poruncește: „Toți au închis ochii, a venit noaptea”. Toți jucătorii închid ochii. Gazda spune: „Mafia a deschis ochii și face cunoștință”. Jucătorii cu cărți negre deschid ochii și încep să caute în jur jucători treji. Gazda în acest moment poate spune: „Număr până la 5. Unu, doi, trei, patru, cinci. Tot. Mafia s-a întâlnit și a adormit. A venit dimineața. Toată lumea s-a trezit”.

Mafia în prima noapte: mafia este obligată să se trezească în prima noapte pentru a face cunoştinţă. Cel care nu s-a trezit incalca regulile jocului @ mai departe, cand discuta in timpul zilei, membrii mafiei se vor baza pe date incorecte. Este necesar să faceți cunoștință cât mai atent și în tăcere posibil.

Sincer în prima noapte și nu numai: O variantă (pentru începători) @ este să stai cât mai liniștit și să asculți cine se mișcă unde, dacă scârțâie scaunele, paturile, dacă trosnește gâtul cuiva în căutarea prietenilor. Dar acesta nu este un joc pentru cel mai bun auz, nu este interzis să faci zgomot, să te miști și chiar să vorbești @ explicând: „Acesta sunt eu în vis @”. LA situatii critice@ sincer 1-2 mai mult @ cea mai bună opțiune @ stai în liniște.

Prima zi. Jucătorii au informații: despre reacția la distribuție, cum a condus liderul, ce s-a auzit noaptea, cum s-a schimbat starea de spirit a jucătorilor în timpul nopții. Conversația poate continua în orice fel: „Numai el singur cu ochelari @ înseamnă mafia”. — S-a mutat toată noaptea. „Vasya a băut ceai noaptea și nu s-a vărsat @ înseamnă mafia.” Atat onesti cat si mafiosi, pentru a-i convinge pe altii ca au dreptate, pot folosi argumente sincere si necinstite, atat sincere cat si informatii false. În prima zi, jucătorii începători @ mafia, care au fost încântați de distribuție, sunt uciși cu ușurință, mafia, incomodă noaptea și forțată să se cunoască zgomotos. Jucătorii cu experiență, odată intrați în mafie împreună, după prima noapte încep uneori să râdă veseli, sperând să câștige ușor @ acest lucru îi doboară. Adesea ucid în prima zi cu un singur impuls: un jucător cu experiență își ține mâna ridicată pentru cineva mult timp, convingându-i pe toți să-l omoare pe acest tovarăș.

Vot. Votarea @ este un proces în care jucătorii în direct ridică mâna pentru a ateriza pe cineva și îl țin în brațe pentru o perioadă (de la 5 secunde sau mai mult). Dacă un jucător este închis @ mai mult de jumătate dintre jucători s-au ținut de mână pentru el mai mult de 5 secunde, el nu are „ultimul cuvânt”. Dacă exclamațiile sale îi convinge pe unii dintre jucători să renunțe @ atunci el poate spune „ ultimul cuvant' sau poate nu vorbesc. „Ultimul cuvânt” nu face parte din joc, este una dintre modalitățile din procesul de discuție de a-și salva viața. După vot, jucătorul își deschide cardul, orice discuție se încheie, jucătorii încearcă să-și amintească cine a votat pentru și împotrivă. Daca jucatorul este sincer, atunci cei care l-au inchis @ sub suspiciune, daca mafia @ atunci cine nu a votat.

Noapte. Gazda anunță: „Toți au adormit. Mafia s-a trezit (diabolică, insidioasă etc.) și își alege o victimă. În acest moment, jucătorii mafioți discută cu ochii și arată, de exemplu, cu un deget, pe cine să omoare. Sau gazda se arată pe rând la cei adormiți, iar mafia flutură afirmativ cu capul. Mafia încearcă să-i omoare pe cei mai experimentați jucători care își pot da seama, sau pe cei care sunt scuze foarte convingătoare și sunt greu de ucis în timpul zilei, pe cei care și-au exprimat suspiciuni cu ziua precedentă, precum și pe comisarul. Cu toate acestea, pentru un joc interesant într-o compoziție egală, de obicei nu ucid jucători experimentați @ asta face mafia începătoare, așa că este ușor să-l dai seama mai târziu. Cel care și-a exprimat suspiciuni nu este întotdeauna ucis @ înainte de noaptea în care să spună: „Ei bine, asta este. Am calculat mafia @ esti tu, tu si tu. Acum voi fi ucis în seara asta”. De aceea l-au lăsat să trăiască. Cea mai bună opțiune@ este să-l omoare pe comisar. De asemenea, puteți ucide un membru al mafiei (de obicei într-o situație necritică), despre care toată lumea este deja sigură că este un mafiot și va fi ucis cu siguranță după-amiaza. Gazda încearcă să nu vorbească noaptea, uitându-se tot timpul la mafie pentru a nu o dezvălui. Jucătorul este considerat ucis noaptea dacă toți membrii mafiei sunt de acord. Noaptea, mafia este obligată să se pună de acord pe cine scoate de fapt din joc cu lovitura lor.

Dimineaţă. Gazda anunță: „Mafia și-a ales victima. Mafia a adormit. Comisarul s-a trezit. Comisarul se trezește și alege pe cine să verifice. Puteți verifica doar un jucător. Comisarul arată pe cineva. Gazda dă din cap în tăcere: „Da, mafia” sau scutură din cap: „Nu, sincer.” Dacă comisarul este ucis în acea noapte, chiar înainte de a-l verifica, gazda arată brațele încrucișate @ aceasta înseamnă că comisarul este ucis. Dacă comisarul arată către jucător și acesta tocmai a fost ucis, atunci liderul arată și brațele încrucișate @ cadavrul nu poate fi sincer sau mafiot. Comisarul verifică jucătorii care îi provoacă cea mai mare suspiciune, sau care sunt absolut sinceri, astfel încât să fie clar pe cine să se bazeze atunci când discută. Dacă jocul este jucat cu un maniac din afara echipei, care joacă personal pentru el însuși, atunci când este întrebat de comisar, prezentatorul își răsuceste degetul la tâmplă, arătând că jucătorul verificat este @ „maniac” (și nu comisarul @ idiot).

Zi. Gazda spune: „Comisarul a verificat. Am aflat totul. adormit. Toată lumea s-a trezit. Și numai Petya nu s-a trezit. Iar Petya a fost un cetățean cinstit@” Cardul bărbatului ucis este dezvăluit noaptea. Dacă comisarul este ucis în timpul zilei, atunci liderul omite dimineața comisarului. În a doua și în toate zilele următoare există o cantitate mare informatii: cine si cand a votat pe cine, ce s-a intamplat si cine a fost ucis noaptea, cum s-au comportat, cine a fost verificat de comisar, cate mafii au ramas. Jucătorii încearcă să facă lanțuri: „Dacă Misha este în mafie, atunci cine altcineva? Masha și Vanya. Suspecții își alcătuiesc lanțurile. Votarea are loc atunci când jucătorii nu obțin jumătate din voturi. Listele de vot sunt întocmite (orale) @ tip: „Alla, Petya, Vanya au fost propuse. Votăm pentru Alla.

Situații de joc

Comisarul, fără să-și dezvăluie cardul, anunță @ „L-am verificat pe Kolya noaptea și s-a dovedit a fi un mafiot. Cine este pentru Kolya? Într-o situație critică, mafia o spune adesea. Într-o situație necritică, mafia își poate numi comisarul. Apoi ambii comisari au prezentat versiunile lor despre cine au verificat noaptea. Este convenabil ca mafia să raporteze că falsul lor comisar i-a verificat pe toți cei uciși ulterior.
La număr par jucători (în unele versiuni ale jocului), cadavrul are o „jumătate de voce”. Dar are dreptul de a vota doar dacă numărul cinstiților și mafioților este egal cu @, adică în situații critice. În același timp, poate ridica mâna doar în momentul votării și nu are dreptul de a lua parte la discuție.
Nu-ți poți denumi cardul, cum ar fi „Am 6 diamante din nou”. Jocul este pornit nu pe definiția cardului, ci pe onestitate sau mafie. Dacă un jucător fără experiență, sau unul experimentat, spune așa, cineva care are aceeași carte ar trebui găsit imediat.
Când se joacă, de cele mai multe ori aceiași oameni primesc cărți de mafie sau echitabil și, de asemenea, se întâmplă adesea ca în cursul mai multor jocuri comisarul @ aceeași persoană. Prin urmare, un jucător care se referă la teoria probabilității este cel mai adesea @mafia.
Jucătorii cu experiență se fac deseori în pereche @ în prima zi, acuzându-se reciproc de mafie și îndemnând să voteze, dar nu se votează ei înșiși. În zilele următoare, acuzațiile încetează de obicei.
— Cadavrele tac. Jucătorii uciși nu au dreptul să vorbească în timpul discuției, să ofere orice informații celor vii și să influențeze în vreun fel mersul jocului: „Ei bine, este încă clar. Grăbiţi-vă".
„Cinest, dar prost”. Pentru un jucător cu experiență (cinstit), unul neexperimentat și cinstit este adesea mai periculos decât mafia, pentru că rareori se pretează la convingere și votează la întâmplare, sau după principiul: „Dar nu mi-a dat dreptate un baton de ciocolată. acum." Prin urmare, are sens și să votați astfel de oameni în timpul zilei. Există și „liniștite” cinstite (de obicei fete), înclinații pacifiste, care nu votează pe nimeni, chiar mafiote fiind. De asemenea, trebuie să fie uciși devreme, deoarece nu pot fi identificați, iar nevotarea deseori încetinește foarte mult jocul. Sunt și cinstiți „zgomotoși” care, asigurându-se că cineva este mafiot, nu se mai răzgândesc până la moartea lor sau a lui, convingându-i pe alții de asta. Există cinstiți „sensibili” care spun @ „din nou eu, și ce este asta din nou. Vasya, ești un idiot. Nu mă voi mai juca cu tine @” uneori se dovedește a fi o mafie. Nu poți juca așa.

Tactica în joc

„Gang of Siskins” (folosit în principal în chat-uri și IRC)

Această tactică constă în faptul că chiar la începutul jocului, unii dintre locuitorii cinstiți (chizhy) se unesc într-un grup și votează la fel la toate votările. Avantajul este că este suficient ca Comisarul să verifice pe unul din gașcă și, după ce s-a asigurat că gașca merge în direcția bună, continuă să caute maf-uri. Liderul de bande @ este cel mai adesea un cetățean onest, rareori un comisar. Deși unul dintre maf poate deveni lider, ceea ce reprezintă pericol mare pentru cei cinstiți. Pe de altă parte, a fi lider este foarte responsabil și periculos (există o mare probabilitate ca ei să „ucidă” noaptea). Tactica de bande. Tactica principală a maf-urilor este să găsească un comisar. Odată ce comisarul este ucis, jumătate din treabă este gata. Dacă comisarul este inteligent și nu apare mult timp, atunci are sens să-l ucizi pe liderul bandei în fiecare noapte.

„fals comisar”

Tactica este simplă: cineva se preface a fi un comisar care nu este chiar unul. Tacticile sunt folosite atât de locuitorii cinstiți, cât și de mafie. Sensul utilizării tacticii de către locuitorii cinstiți este de a acoperi comisarul de mafie (este important ca în acest caz comisarul să fie rezonabil și să nu intre în panică). Semnificația tacticii pentru mafie: să găsească un comisar adevărat, sau cel puțin să încurce locuitorii cinstiți.

Varietăți de joc

În fiecare an jocul are din ce în ce mai multe variante. Versiunea pentru internet a Mafiei este deosebit de generoasă cu schimbări și inovații. Există puține moduri de a dezvolta jocul și se pretează la clasificare.
Principalul statut de rezident onest este comisarul.
Dragostea pentru schimbarea funcțiilor Comisarului este în sângele jucătorilor.

Comisar de împușcare@ (mai ales popular în jocurile de salon) când verifică un cetățean necinstit, un astfel de comisar îl ucide imediat;

Comisar de reanimare@ sa verificabil cu această mișcare nu poate fi ucis;

Detectiv@ comisarul care la fiecare rând decide să îl @ testeze sau doar să-l împuște;

temnicer@ Verificarea unui rezident necinstit, îl trimite imediat la închisoare. Dar dacă temnicerul este ucis, toți prizonierii sunt liberi.

Preot@ după spovedanie (verificare) învață statutul de cetățean, iar cetățeanul unui preot.

Jurnalist@ nu verifică, dar compară doi rezidenți pentru „asemănarea” stărilor.

Donator(alt nume @ recrutor) @ verificarea unui cetățean onest, îl împuternicește noaptea viitoare a verifica pe cineva.

Comisarul este înlocuit cu câteva statuturi "judecator si procuror"@ „dimineața” procurorul dă tonul discuției zilei, acuzând pe unul dintre locuitori de implicare în mafie, iar judecătorul „seara” ia o decizie asupra cetățeanului trimis la închisoare @ poate justifica.

Comisari asistenți.

Doctor(Denumirile „resuscitator”, „medic” sunt, de asemenea, populare). Capabil să protejeze un sătean de un glonț.

Gardă personală- ucide unul dintre asasini.

Fată. Blochează abilitățile speciale. Poate, de exemplu, arătând spre un membru al mafiei, pentru a-l împiedica să tragă.

Khokhol.„Kumuet” @ dacă este închis sau ucis, el „trage” nașul cu el la închisoare / mormânt.

Şerif. Tragător independent al unei echipe de rezidenți cinstiți.

Martor(un alt nume este „fără adăpost”). Urmează unul dintre locuitori și în caz de moarte (sau tentativă) îl vede pe ucigașul său.

Mai mare. Un rezident cinstit neplantat.

Samurai. Dacă dușmanii trag în locuitorul acoperit de el, el moare în locul lui.

Sergent.Știe cine este comisarul și știe statutul jucătorilor pe care i-a verificat. El nu se poate verifica, dar dacă comisarul este ucis, atunci sergentul devine comisar.

Mafioți de specialitate.

Hoţ. Analog mafiot al „fetei”. De asemenea, este capabil să blocheze abilitățile speciale ale rezidenților.

Ucigaş. Opțional independent mafia shooter. Echipa mafiei are de fapt două lovituri @ colectiv și criminal.

Avocat. inspector de mafie.

Gelos. Menit să găsească fata sau săteanul pe care îl blochează. Dacă îl găsește pe @, îi va ucide pe amândoi.

Intrarea în jocul celei de-a doua grupări maf @ „yakuza”. Războinici Yakuza specializați:

Asasin. Lovită victima în așa fel încât nu numai abilitățile speciale sunt blocate, ci chiar și capacitatea de a vota.

Ninja. Neverificabil.

Kamikaze. Scopul găsirii unui comisar. De îndată ce găsește @, moare odată cu el.

Liderii mafiei.

Într-un joc cu trei căi (două mafie și rezidenți cinstiți), statutul poate participa Șeful Mafiei - "autoritate"(la echipa mafiei) si sensei(la echipa yakuza). În unele variante ale jocului, mafia nu este capabilă să-l omoare pe sensei, ci pe yakuza @ autoritate.

Şeful(alias Nașul). În mișcare poate priva jucătorii de dreptul de vot.

Singuratici.

Dorința de a dilua jocul de echipă cu personaje care nu fac parte din echipă, jucând fiecare pentru el însuși, a fost atât de mare încât au fost inventate un număr mare de statusuri individuale în:

Maniac. Tragător singuratic fără comandă. Poate câștiga (ca, într-adevăr, alți singuratici) doar dacă cineva rămâne în viață în oraș.

ticălos(titlu alternativ @ „Robin Hood”). Trăgător pervertit. Nu atinge locuitorii obișnuiți (fără caracteristici speciale) cinstiți, distruge restul pentru un suflet dulce.

Otrăvitor. Chimist maniac. Victima lui moare abia o zi mai târziu.

Fanatic. Un singuratic care a învățat să se blocheze pentru a supraviețui.

Hacker. Hackează computerul și află starea victimei. Prezența unui hacker în joc obligă gazda să anunțe rezultatul hack-ului tuturor rezidenților.

Necinstiţi. Fură și folosește simultan o alegere specială.

Rebel. Capabil să tragă un vot nefolosit către un rezident fără drept de vot în favoarea lui.

Caracteristici noi ale jocului:

Mafie necunoscută.

„Shouting” (utilizat în PBEM) Un cetățean cinstit ucis sau plantat din prima mișcare devine un „purtător de cuvânt” @ de legătură (între comisar cu asistenți și cetățeni neverificați) și consilier (între comisar, asistenții săi și rezidenții cinstiți verificați). Dimineața, purtătorul de cuvânt dă tonul discuției, cerând cetățenilor candidați pentru eventuale mafioți și/sau oferindu-se să vorbească despre cineva, iar seara rezumă opinia orașului și, după consultări cu comisarul, dă oraș o recomandare („comanda”) pentru aterizare.

Joc fără comisar. Doar locuitori cinstiți și mafioți. Numele acceptat pentru un astfel de joc este @ "peakless".

Joc cu deputatul.În timpul zilei, locuitorii aleg un deputat care va decide personal cine va merge la închisoare.

Joc în întuneric. După turnare, cărțile rezidenților uciși și întemnițați nu sunt dezvăluite.

Diplomaţie. Un joc fără trageri și verificare.

Un joc în trei cu un renegat. Când una dintre mafie este distrusă, renegatul „ridică arma” și se transformă în ultimul membru al mafiei/yakuzei.

Trotator. Mafia nu poate ucide un copil găsit, deși el aparține locuitorilor cinstiți. Cel găsit nu-și cunoaște statutul, mafia poate afla starea celui găsit doar atunci când o „împușcătură” nereușită este trasă în el.

Bastard sef. La fel ca un copil găsit, dar mafia îi știe dinainte statutul și nu-l poate împușca noaptea.

Joc fără lider. Liderul este primul rezident cinstit ucis sau întemnițat.

Așa-numita „versiune românească a jocului”. Fiecare jucător viu votează cu două bile la fiecare tură. Negrul este dat celui mai suspicios jucător. Alb @ cine pare cel mai sincer. Jucătorul care are mult mai multe bile negre decât albe merge la închisoare.

Stare specială a zilei.În fiecare zi, se extrage aleatoriu o carte pe care este scrisă stare speciala, de exemplu: „Astăzi este ziua curtoaziei. Dacă în timpul discuției cineva ucide pe altul, atunci acesta pierde dreptul de vot”, „Toți bărbații au fost chemați la pregătire militară. Doar femeile participă la discuție, dar pot alege o victimă doar în propriul lor cerc.

Sesiuni spirituale. Se extrage o carte care enumeră trei întrebări din care poți alege una și să-i întrebi jucătorul mort. Întrebările sunt concepute în așa fel încât să nu ofere o indicație directă despre cine joacă ce rol.

Într-una dintre versiunile de salon ale jocului mafia nu discută asupra împuşcăturii noaptea. Gazda listează toți jucătorii. Pe numele cui vor trage maf-ul în același timp @ face o mișcare degetul aratator, care amintește de a apăsat pe trăgaciul armei @ care este ucis.

Joc de rol „Ostracismul” inventat în Germania. Fără mafie. Pasagerii înfometați care se găsesc pe insulă după un naufragiu mănâncă o persoană pe zi. Doar ultimii doi vor supraviețui (câștigă). Ostracismul a fost întruchipat în versiunea PBEM de Alexei Tarasov în 1999.

Rezolvarea litigiilor.

De exemplu, a existat un maf și unul sincer. Exista următoarele moduri solutii:
Obține victoria mafiei.
Anunțați o remiză.
Aruncă o mulțime.
Dă dreptul de vot ultimului ucis cinstit.
În unele versiuni ale jocului, „singuraticii” sunt considerați personaje nu independente, ci „neutre”. Când, să zicem, un maniac rămâne în viață într-un astfel de joc, victoria poate fi atribuită nu lui, ci locuitorilor cinstiți.
În versiunile de internet ale Mafiei, bonusurile post-joc pentru cei mai distinși jucători (adesea echipa câștigătoare) sunt comune. Sunt utilizate moneda de joc, însemnele vizuale (de exemplu, medalii), puncte suplimentare la evaluarea internă a fiecărui jucător specific.

Seturi de mese

Până acum, pachete speciale de cărți pentru jocul Mafiei sunt create doar în străinătate, popularizând un fel de joc „asamblare” de cărți de statut. Toate versiunile comerciale ale jocului sunt, desigur, seturi de „copyright”.
Prima a fost lansată de Looney Labs în 1997 sub titlul „Are You a Werewolf?” Această versiune a jocului este @ mafia clasică, cu câteva modificări ale regulilor, rescrisă de designerul de jocuri Andrew Plotkin cu o temă de modă pentru vânătoare de vârcolaci. . a fost redenumit Seer, Mafia @ în Ghouls, Lead @ în Regulator.
În 2001, Looney Labs a vândut drepturile asupra Werwolfiei companiei franceze Asmodee Editions, care a finalizat jocul și l-a lansat mai întâi în Franța sub numele de „Les Loups-garous de Thiercelieux” și apoi în Statele Unite sub numele de „Vârcolacii din Miller’s Hollow ( engleză)". În această dezvoltare, rolul mafiei este din nou jucat de vârcolaci, există multe roluri suplimentare în joc (vrăjitoare, vrăjitoare, vânător, hoț, fetiță, cupidon, îndrăgostiți etc.), în mod clar regulile sunt scris.
În anul 2002, compania italiană daVinci Editrice S.r.l. și-a lansat construcția mafiei de ghoul jucabilă numită „Lupus în Tabula”.
În 2007, compania americană Bezier Games s-a alăturat sărbătorii Werewolf cu lansarea pachetului Ultimate Werewolf Pack.
Implementarea Toy Vault Inc. din 2000 nu iese în evidență din mulțimea de pachete mistice. Intitulată „Do You Worship Cthulhu?”, această versiune tematică a Mafiei s-a inspirat din Miturile lui Lovecraft Cthulhu.
Singurul set bazat pe povestea clasică a detectivului Mafia este dezvoltarea din 2002 „Bang!” de italianul Emiliano Sciarra.
Alte seturi (rare naționale și doar planificate) pot fi găsite pe BoardGameGeek.

versiuni TV

Din când în când există informații despre implementarea jocului la televizor sub forma unei emisiuni TV.
Din 1990 până în 1995, Televiziunea Națională Letonă a difuzat emisiunea săptămânală TV „Parlamentul împotriva mafiei”. Potrivit martorilor oculari, jocul a fost jucat pentru 12 persoane. Unul dintre gangsteri a fost „Nașul”, a rezumat părerile mafiotilor, după care a luat personal decizia pe cine să omoare. Comisarul a fost numit „Exploratorul”. În timpul zilei, toți rezidenții în viață @ „parlamentarii” @ au discutat pe cine ar trebui să „linșeze”. Doi condamnați au primit un minut pentru ultimul cuvânt înainte de execuție. Cel care nu a reușit să mute parlamentul la milă a fost „executat”.
Ultima încercare cunoscută a fost făcută în 2004 de Canalul 5 din Sankt Petersburg. Pentru spectacol, care s-a numit „Against the Mafia”, a fost aleasă o versiune a jocului cu gazde nedezvăluite după mutare, cărți ale rezidenților uciși și întemnițați (așa-numitul „joc orb”). Jocul era un joc de rol @ rezidenții au primit cartonașe cu numele profesiei, pe care trebuiau să le numească spectatorilor și să le acționeze în timpul emisiunii. Doi jucători, pe ale căror cărți era gravată „mafia”, și altul, care l-a etalat pe „comisar”, într-o fracțiune de secundă au trebuit să-și facă o profesie și, astfel, să se dizolve într-o mulțime de cetățeni cinstiți. Jocul a avut loc pentru nouă persoane în peisajul original plin de culoare. Pentru a crea un sentiment de intriga și empatie pentru rezidenții cinstiți, nopțile de joc au fost prezentate publicului abia la sfârșitul spectacolului. Corespondenții ziarelor „Panorama TV”, „ TVNZ”, reviste „Sobaka.ru”, „Calendar”, „Afisha” și aspiranții actrițe de film din Sankt Petersburg. La sfârșitul fiecărui joc, primii trei jucători au fost selectați ca gazde, care au fost recompensați cu plicuri de bani. Câștigătorul super-jocului final a devenit mândru proprietar al unui bilet către Sicilia.

Argoul de jocuri în mafie:

maf@mafioso (jucator pentru echipa mafia).
Komi(commie) - comisar.
Serge- sergent.
Chizh- un cetățean cinstit.
Schizh@ orice statut de rezident onest (Komi, Serge, Doc)
VBS, nelegitim, fiu, fiică- fiul nelegitim al șefului.
Multa- maniac.
Doc@ doctor.

Alexandra Savina

Toamna suntem din ce în ce mai dispuși să stăm acasă., iar cea mai comună divertisment este petrecerile acasă și întâlnirile cu prietenii. Am adunat zece nu cele mai multe jocuri celebre pentru o firmă (alcoolică și nu numai), pentru majoritatea căreia ai nevoie doar de hârtie și pix. Suntem siguri că vor face zilele reci de toamnă mai distractive.


Bum

Vei avea nevoie: Hârtie și stilou, cronometru

Cum să joci: Joc de masă " Boom" Puteți cumpăra sau puteți veni cu cărți pentru el. Înainte de începerea jocului, fiecare dintre jucători scrie numele pe mai multe cărți de hârtie. oameni faimosi(este mai bine sa alegi vedete care sunt bine cunoscute de toti cei prezenti - este mai usor si mai distractiv). Jucătorii sunt apoi împărțiți în echipe; Echipa are un minut pentru o mutare. În prima rundă, jucătorii trebuie să ia cărți din pachet și să explice celorlalți membri ai echipei despre care vorbesc fără a numi numele celebrității - obțin atâtea puncte câte pot ghici numele. Când toate cărțile dispar, ele sunt puse înapoi în pachet și începe runda a doua: acum numele celebrităților trebuie explicate în pantomimă. În a treia rundă, numele trebuie explicate într-un singur cuvânt. Avantajul jocului este că toți jucătorii sunt implicați în el: chiar dacă nu e rândul tău acum, trebuie să asculți cu atenție, deoarece cărțile se repetă.


Ucigașul cu ochiul

Vei avea nevoie: Un pachet de cărți sau hârtie și un stilou

Cum să joci: La începutul jocului, trebuie să distribuiți rolurile și să alegeți cine va fi ucigașul - pentru aceasta puteți folosi mai multe cărți în funcție de numărul de jucători (cel care trage asul de pică devine ucigașul) sau scrieți roluri pe bucăţi de hârtie. Jucătorii desenează o carte sau o bucată de hârtie fără să o arate altora și se așează în cerc. Sarcina ucigașului este să facă cu ochiul în liniște altor jucători: cel căruia îi face cu ochiul „moare”. Sarcina celorlalți jucători este să prindă ucigașul: în orice moment al jocului pot da vina pe cineva. Dacă numele ucigașului este corect, el a pierdut; dacă jucătorul se înșală și strigă numele nevinovatului, tot „moare”. Dacă ucigașul reușește să scoată din joc pe toată lumea, cu excepția ultimului jucător, el câștigă (și acest lucru este mult mai dificil decât pare).


21

Vei avea nevoie: Alcool

Cum să joci: Nu este cel mai ușor, dar foarte distractiv joc de băut, diferite variante ale căror reguli sunt detaliate în Wikipedia. Jucătorii stau în cerc și numără pe rând până la 21. Conform uneia dintre cele mai comune variante ale regulilor, jucătorii pot număra unul, două sau trei numere. Dacă jucătorul numește un număr, jocul continuă în aceeași direcție ca înainte (de exemplu, persoana din dreapta jucătorului contează în continuare). Dacă numește două numere, jocul își schimbă direcția (în exemplul nostru, următorul număr este numit de persoana din stânga jucătorului). Dacă o persoană sună trei numere, jocul continuă în aceeași direcție ca înainte, dar jucătorul care stă lângă ghișeu omite o tură.

Jucătorul care trebuie să sune numărul 21 pierde și, ca pedeapsă, trebuie să bea - și, de asemenea, să vină cu încă o regulă suplimentară (de exemplu, toate numerele care sunt multipli de trei trebuie să fie pronunțate în engleză, sau în loc de numărul 5, trebuie să faceți cu ochiul unuia dintre jucători). Oricine face o greșeală, sună la numere greșite, devine confuz de noile reguli și durează prea mult ar trebui să bea ca pedeapsă. Jocul poate fi continuat până când fiecare număr are propria sa regulă – sau până când te plictisești să bei.


Introduceți o frază

Vei avea nevoie: hârtie și stilou

Cum să joci: Un joc care poate fi jucat pe tot parcursul serii. Fiecare invitat ar trebui să primească o foaie de hârtie cu fraze pregătite în prealabil (de exemplu, „Mă gândesc să alerg un maraton”, „Game of Thrones m-a învățat multe”, „Ce părere ai despre cea mai recentă colecție Yeezy? ”). Sarcina jucătorilor este să nu arate oferta lor altora, să o introducă în liniște într-o conversație normală. După ce jucătorul își spune fraza, trebuie să aștepte cinci minute pentru ca ceilalți să aibă șansa să-și dea seama. Dacă în acest timp o persoană nu este prinsă, atunci ea primește un premiu. Acest joc are și o alcoversie: în acest caz, dacă cineva a reușit să-și introducă cu succes fraza în conversație, toți ceilalți beau. Dacă cineva te prinde folosind o frază prestabilită, va trebui să bei.


meduze

Vei avea nevoie: Jeleu sau shot-uri alcoolice

Cum să joci: Jucătorii stau în cerc la o masă plină cu grămezi de alcool (calculați-vă puterea alegând o băutură!) sau cupe de jeleu alcoolic. La începutul jocului, toată lumea se uită în jos, iar apoi, în număr de trei, se uită în sus și se uită la celălalt jucător. Dacă te uiți la cineva care nu se uită la tine, ai noroc; dacă întâlnești ochi, trebuie să strigi: "Medusa!" - și bea un shot. Și tot așa până când alcoolul se epuizează - sau pur și simplu se plictisește.


Cânta cântec Ping Pong

Vei avea nevoie: Un dispozitiv care redă muzică (dar nu este obligatoriu)

Cum să joci: Jocul care a apărut și a devenit popular datorită filmului " Vocea perfectă". Se poate juca fie in echipe, fie singur. Pentru a obține succesul în joc, trebuie să fii capabil să improvizezi bine - dar să poți cânta profesional nu este deloc necesar, principalul lucru este să nu fii timid. Jucătorul sau echipa care face prima mișcare începe să cânte orice melodie (puteți doar să activați prima melodie din player). Restul participanților îl pot întrerupe oricând pe cel care cântă în prezent și să cânte o altă melodie, începând cu cuvântul care apare în primul text și așa mai departe. Runda continuă până când unul dintre jucători reușește să-și cânte melodia până la final - în acest caz, el primește un punct. Jocul poate continua până când cineva înscrie 5-10 puncte, în funcție de cât timp îți ia pentru a finaliza o rundă. Dacă se dorește, jocul poate fi complicat și jucat în engleză.


Un măgar

Vei avea nevoie: Hârtie și pix, alcool (opțional)

Cum să joci: Acesta este un joc cu alcool, dar bea nu este obligatorie deloc - poate fi atribuită o altă amendă. Înainte de începerea jocului, fiecare participant primește o foaie de hârtie pe care trebuie să scrie un fel de sarcină. Toate hârtiile sunt împăturite într-o pălărie sau cutie; Jucătorii desenează pe rând, pe rând, fără să le arate celorlalți. După aceea, jucătorii încep să se ocupe pe rând de sarcinile lor. Toată lumea are de ales: puteți finaliza sarcina, puteți face schimb cu cineva care nu și-a finalizat încă pe a lui (în același timp, nu puteți discuta ce sarcină are cineva), sau refuzați să finalizați sarcina și să beți - sau să primiți alt set amenda. Dacă obțineți propria sarcină, nu o puteți schimba cu alții - va trebui să finalizați sau să beți.


Două adevăruri și o minciună

Vei avea nevoie: Hârtie și pix (dar nu sunt necesare)

Cum să joci: Fiecare dintre jucători trebuie să vină cu trei propoziții despre sine - două adevărate și una falsă. Jucătorii citesc, pe rând, declarații despre ei înșiși (în orice ordine), iar restul trebuie să determine care este adevărat și care este fals. După restul votului, jucătorul spune cum este totul cu adevărat. Succesul jocului depinde în mare măsură de cât de creativ îl abordează participanții - dar ajută bine într-o companie necunoscută.


Clapa

Vei avea nevoie: Pălării, coroane de hârtie sau pălării de petrecere

Cum să joci: Acest joc este bun pentru că poate fi jucat discret pe tot parcursul serii – mai ales dacă cinați la aceeași masă. Și-a primit numele datorită popularelor biscuiți de Crăciun din Marea Britanie și din alte țări, în care există un mic premiu și o coroană de hârtie. Jucătorii își pun pălăriile sau orice alt accesoriu pentru cap, iar facilitatorul anunță că toți jucătorii trebuie să le îndepărteze după ce le scoate pe ale lui. Facilitatorul ar trebui să-și scoată pălăria nu imediat, ci după un timp, când jucătorii sunt distrași și, poate, uită că jocul este încă deschis. Cel care își scoate ultima pălărie pierde.


cine se aseamănă se adună

Vei avea nevoie: Hârtie și pix pentru fiecare jucător

Cum să joci:Înainte de a începe jocul, gazda trebuie să vină cu zece categorii (de exemplu, „Actrițe din filme mut”, „ Cocktailuri alcoolice”, „Muzicienii anilor 80”). juca mai bine companie mare iar jucătorii ar trebui să fie împărțiți în două echipe. Facilitatorul anunță la rândul său fiecare dintre categorii, iar participanții trebuie să scrie primele trei cuvinte sau nume care se potrivesc sub ea și care le vin în minte. Încercarea de a fi cel mai original nu merită: se acordă puncte pentru cuvintele scrise de mai multe persoane din echipă. De exemplu, un cuvânt scris de trei membri ai echipei poate valora trei puncte, un cuvânt scris de patru membri ai echipei poate valora patru puncte și așa mai departe. Câștigă echipa cu cele mai multe puncte.

Oamenii cărora le place să petreacă timpul cu prietenii lor în mod util vor fi interesați să învețe cum să joace Mafia. Acesta este un tip obișnuit de divertisment, care este oarecum intelectual și cu siguranță nu te va plictisi. Este important să înțelegeți toate subtilitățile acestui joc, altfel nimic nu va funcționa.

Regulile jocului mafiei

Printre iubitorii acestui tip de divertisment se numără anumite reguli, care este important de luat în considerare pentru a nu strica totul.

  1. Este important să vă rețineți emoțiile, astfel încât alți jucători să nu identifice rapid personajul.
  2. Gazda trebuie să creeze o stare de spirit în joc, așa că este interzis să pronunțe cuvintele sec, scurt și monosilabic. În caz contrar, toată lumea va fi plictisită și neinteresantă.
  3. Regulile mafiei spun că jucătorii care au părăsit jocul nu trebuie să comenteze nimic și să interfereze cu ceilalți care desfășoară o „investigație”. Ei trebuie să rămână tăcuți până la sfârșitul jocului.
  4. Când vă dați seama cum să jucați Mafia, merită subliniat că gazda nu ar trebui să se arate în niciun fel în direcția unuia sau altuia, dând indicii. Nici măcar nu ar trebui să privească în direcția vreunui jucător, concentrându-se asupra lui.

Classic Mafia - reguli de joc

În prima versiune a jocului, existau doar două tabere opuse: civili și mafioți, dar după un timp au apărut și alte personaje care au adăugat varietate. Reguli mafia clasică indică că jocul este jucat conform următorului scenariu:

  1. În primul rând, cu ajutorul cărților, se stabilește ce rol va juca fiecare persoană. După aceea, gazda anunță că a venit noaptea, când toți oamenii închid ochii, iar apoi mafia se trezește. Cu ajutorul semnelor, ei convin care dintre civili va fi ucis. Apoi mafioții închid din nou ochii.
  2. Gazda anunță ziua în care toată lumea deschide ochii. Participanții încep o discuție pentru a determina cine joacă ce rol. Sarcina este de a determina cine este mafia. Oamenii ar trebui să folosească argumente diferite să te protejezi și să dai vina pe alții.
  3. Ziua se încheie cu un vot general, când se determină un posibil criminal și acesta este scos din joc. Această persoană deschide cartea și apoi devine clar pe ce parte a jucat și cine a devenit câștigătorul în rundă: mafioți sau civili.
  4. Apoi gazda anunță din nou debutul nopții și totul se repetă de la început. Jocul este considerat terminat atunci când rămân doar personaje pe o parte.

Cum să joci Mafia fără cărți?

Jocul special de societate Mafia are mai multe atribute, cum ar fi măști, care îi ajută pe oameni să-și acopere fețele pentru a-și ascunde emoțiile și să nu se dea. În plus, setul conține cartonașe speciale cu numele și imaginea personajelor pe care participanții le trag pentru a distribui roluri. Descriind cum să jucați Mafia și regulile jocului, merită remarcat faptul că nu este necesar să folosiți cărți, deoarece puteți tăia pur și simplu aceleași bucăți de hârtie, care nu ar trebui să difere în niciun fel. Scrieți rolurile pe ele, amestecați-le și lăsați jucătorii să aleagă singuri opțiunea.

Cum să joci Mafia cu cărți obișnuite?

Nu este necesar să aveți cărți speciale pentru a distribui personajele, deoarece poate fi folosit un pachet obișnuit. În primul rând, trebuie doar să fiți de acord că costumul roșu va indica orășenii, iar costumul negru va indica mafia. Când sunt incluse personaje suplimentare, sunt selectate și cărți pentru ele, de exemplu, regele inimilor poate fi șeriful, iar doamna poate fi asistenta. Dacă sunteți interesat de modul de a juca Mafia cu cărți, merită să subliniați că este important să vă asigurați mai întâi că au aceleași tricouri, că nu există urme sau defecte, altfel jocul va fi declasificat.

Regulile mafiei pentru copii

Nu există o limită strictă de vârstă pentru acest joc, dar cel mai bine este să începeți să utilizați această opțiune de divertisment în adolescență. Descriind câți ani poți juca Mafia, subliniem că varsta ideala- 12-13 ani. Acest lucru se explică prin faptul că elevii mai tineri sunt prea emoționați, deci nu pot perioadă lungă de timp păstrează intriga. În plus, este posibilă resentimentele necontrolate față de alți participanți care încep să-și dea seama de mafioți. Este important ca copilul să fie capabil de gândire analitică și să aibă bune abilități de actorie.

Câți oameni pot juca Mafia?

Mulți oameni pun această întrebare, dar nu există restricții speciale în ceea ce privește alegerea numărului de jucători. În același timp, participarea un numar mare oamenii duce la o întârziere a procesului, ceea ce face jocul mai plictisitor. Reguli joc de societate Mafia spune că numărul ideal de participanți este selectat în funcție de strategia aleasă și de numărul de personaje. Mulți fani ai acestui divertisment sunt siguri că este mai bine când participă șase persoane, unde sunt doi mafioți, un comisar și trei civili.


Cum să joci mafia - roluri

Fiecare personaj are propria strategie, care ajută la creare joc interesant. Personajele principale ale regulilor jocului Mafia:

  1. civil. O persoană ar trebui să conducă un dialog calm, uitându-se îndeaproape la alți participanți pentru a identifica mafioții. Puteți înregistra gesturi și declarații suspecte. Dacă un civil a fost suspectat, principalul lucru este să nu se comporte agresiv, ceea ce poate deruta și mai mult jucătorii.
  2. Mafia. sarcina principală Partea „întunecată” - pentru a deruta participanții la maximum. Puteți încerca să copiați civili pentru a se alătura companiei lor.
  3. Doctor. Când explică cum să joci Mafia, trebuie subliniat că acest personaj, care poate salva orice jucător de la eliminare, trebuie să aibă abilități analitice excelente. Doctorul trebuie să-și ascundă rolul pentru ca bandiții să nu-l scoată rapid din joc.
  4. Putana. Un astfel de jucător poate proteja personajul atât în ​​bine, cât și în rău, așa că nu este nevoie să te ascunzi. În acest rol, îți poți dezvălui ingeniozitatea și aventurismul.
  5. Şerif. O persoană care ar trebui să-i suspecteze pe toată lumea. Doar acest jucător poate „ucide” pe oricine noaptea, încercând să nu lovească un civil. Dacă șeriful a căzut sub suspiciune, atunci unul dintre civili își poate uzurpa identitatea acestui erou pentru a fi lăsat în pace.

Descriind cum să joci corect Mafia, ar trebui să se acorde atenție și rolurilor suplimentare care au propriul lor scop:

  1. Detectiv. Jucătorul poate verifica sau ucide un participant pe timp de noapte. El trebuie să convină în prealabil cu gazda asupra gesturilor potrivite.
  2. Ucigaş. Când o persoană cu acest rol se trezește, el decide pe cine va vâna. Pentru a face acest lucru, gazda cheamă personajele pe rând, iar criminalul dă din cap în orice moment. După aceea, poate verifica un jucător pe noapte, iar după ce a fost prins, victima moare.
  3. Vârcolac. Inițial, acest personaj nu are funcții, dar dacă un mafioso este ucis, atunci în runda următoare vârcolacul se transformă în el și își îndeplinește toate funcțiile.
  4. Avocat. Sarcinile sunt identice cu cele ale șerifului, dar el joacă pentru mafie.
  5. Kamikaze. Dacă acest jucător este ucis, atunci poate lua cu el orice alt „pentru companie”.
  6. Gardă personală. În fiecare noapte, acest jucător salvează un membru, iar când este ucis, bodyguardul moare în locul lui.

Cum să joci Mafia împreună?

Mulți oameni cred că este nerealist să jucați acest joc împreună, dar de fapt nu este. Acest lucru se explică prin faptul că cărțile sunt împărțite nu pentru doi, ci pentru trei, doar al treilea personaj este pus deoparte și nu este deschis. Drept urmare, jucătorii nu știu cărei tabere aparțin. Descriind cum se joacă Mafia de masă, merită subliniat un dezavantaj important al jocului împreună, astfel încât oamenii pur și simplu nu au ocazia să greșească și să treacă în runda următoare, deoarece cărțile vor fi dezvăluite imediat după prima rundă. În același timp, mulți cred că un astfel de joc va fi un antrenament excelent.

Cum să joci Mafia cu trei jucători?

Mai interesant este jocul când mulți oameni participă la el, dar noi trei putem încerca. Liderul din acest joc este eliminat și orice persoană își asumă rolul. Nu există personaje suplimentare în această versiune a Mafiei. Instrucțiunile despre cum să joci Mafia cu prietenii indică faptul că participanții sunt împărțiți într-o mafie și doi civili. Jocul va fi scurt, pentru că, ca și în cazul a doi participanți, va fi imediat clar cine este cine.

Cum să joci Mafia cu patru jucători?

Cu atât de mulți participanți la joc, nici un lider nu este necesar, deoarece orice persoană poate rosti „fraze de datorie”. În ceea ce privește votul, o pălărie poate fi plasată în centrul mesei, iar fiecare participant va scrie numele sau numărul suspectului pe o bucată de hârtie, apoi o va pune în pălărie. După aceea, voturile sunt numărate și rezultatul este anunțat. Când vă dați seama cum să jucați mafia în patru, merită să subliniați distribuția corectă a participanților: unul este mafia, doi civili și orice rol suplimentar, dar de cele mai multe ori alegerea cade pe un maniac.

Nou pe site

>

Cel mai popular