Acasă Boli și dăunători Evgeny Onegin este o persoană suplimentară citate. Compoziție pe tema: „Onegin este o persoană „în plus” în societate.”. Lista literaturii utilizate……….…6

Evgeny Onegin este o persoană suplimentară citate. Compoziție pe tema: „Onegin este o persoană „în plus” în societate.”. Lista literaturii utilizate……….…6

Ivanova Olga Iurievna
Test pentru copii 6-7 ani

Statie "Încălzire".

Întrebări pentru prima echipă:

Ultima luna a anului? (Decembrie)

Vaca de copil? (vițel)

Turtă dulce, plin de ace? (arici)

Un dispozitiv pentru măsurarea timpului? (ceas)

Puteți enumera cele 7 zile ale săptămânii?

Ce zi a săptămânii a fost ieri?

Cum să traversezi drumul dacă nu există semafor în apropiere?

Ce înseamnă "mușcă-ți limba"? (taci)

Cum se numește orașul nostru? (Ceboksary)

Întrebări pentru 2 echipe.

Ultima zi a săptămânii? (Duminică)

Câte luni într-un an? (12) Listă.

Pui în copilărie? (gagică)

Mașină de spălat? (Mașină de spălat)

Care sunt cele 7 culori ale curcubeului?

Ce înseamnă "bate gălețile"? (stai pe spate)

Ce ar trebui să faci dacă este un incendiu?

În ce perioadă a anului cuibăresc păsările? (primăvară)

Numele țării în care trăim? (Rusia)

Statie "Poveste".

Întrebări pentru prima echipă:

Ce s-a întâmplat cu trăsura Cenușăresei? (într-un dovleac)

Ce culoare are parul Malvinei? (albastru)

Cine era proprietarul casei din satul Prostokvashino? (Unchiul Fedor)

Ce a primit Pinocchio de la broasca testoasa? (Cheia de aur)

Cine avea dimensiunea de 45 de picioare? (Unchiul Stiopa)

Cum se numește basmul în care pisica purta pantofi? (Motanul încălțat)

Cum se numea găina care a depus oul de aur? (Ryaba)

Întrebări pentru echipa a 2-a:

Cine a crescut în junglă? (Mungly)

Un prieten cu crocodilul Gena? (Cheburashka)

Ce personaj de basm a mâncat Kolobok? (Vulpe)

Cel mai „cel mai bun fluturaș din lume”? (Carlson)

Cum se numește fetița căreia bunica ei i-a dat scufița roșie? (Scufita Rosie)

Câți pitici a avut Albă ca Zăpada? (Șapte)

Cel mai teribil și insidios erou al basmelor? (Baba Yaga)

Statie „Meșteșuguri populare”

Întrebări pentru prima echipă:

Fie ca tu să fii cel mai bun prieten al tău

Va deveni o jucărie rusească.

Și nu fără motiv toate muzeele

Comoară, mândru de ea.

Creșteți prietene diferite, dar asemănătoare între ele

Toți stau unul lângă altul

Și doar o jucărie. (Matryoshka)

Batista de matase stacojie

Rochie de soare cu flori strălucitoare

Mâna se sprijină pe părțile laterale din lemn.

Și există secrete înăuntru:

Poate 3, poate 6.

Prima păpușă este groasă, dar înăuntru e goală,

Se împarte în două jumătăți.

Are o altă păpușă în mijloc.

Roșit puțin

Rusul nostru (matryoshka).

lut alb vesel,

Cercuri, dungi pe el,

Caprele și mieii sunt amuzante

O turmă de cai colorați

Asistente și purtători de apă,

Atât călăreții, cât și copiii

Câini, husari și pești.

Ei bine, sună-mă!

(Dimkovo.)

Această pictură

Pe porțelan alb

Cer albastru, mare albastră

flori de colt albastre,

Sună clopote.

păsări albastre

Pe ramuri subțiri.

(Gzhel)

Mâncărurile nu sunt simple

Și cu siguranță auriu!

Cu modele strălucitoare

Frunze și fructe de pădure.

Se numeste-

(Khokhloma de aur)

Întrebări pentru echipa a 2-a:

În costume de baie albastre

În muguri roșii

Mari și mici

frunze verzi

Au adus un sicriu

Din oras …. (Gorodets).

Nu este atrăgător, este rotund - nu este dezvăluit... (mugur).

Nu va fi fierbinte la căldură. E în apă, e... (kupavka).

Parcă o minune înflorește ici și colo... (rosan).

Ea este rotundă ca o ceașcă, iar numele ei este... (muşeţel).

dungi roșii, verzi,

Ramuri de pin pe picioare.

capra dungi,

Foarte atractiv.

(jucărie Filimonov)

Cine va răspunde la întrebare

Ce este o tavă fabuloasă?

Există un buchet în el mare, luminos

Culoare fierbinte la mijloc

El strălucește și în jur,

De parcă copiii ar fi stat în cerc

O mulțime de flori mici

Și fire de iarbă și frunze

Și o chenar cu model

Pe tavă zăcea

Răspunzând la întrebare-

Aceasta este o tavă Zhostovo.

Ai văzut, ai văzut

Pentru ca urșii să danseze?

Nu ai văzut nimic?

ți-o arăt -

E puțin neîndemânatic

Și timid de asemenea.

Nu poate rezista

Își dorește foarte mult să danseze.

(jucărie Bogorodsk)

Publicații conexe:

Test pentru copii despre regulile de circulație pentru copiii mai mari Test despre regulile de circulație cu copiii de vârstă preșcolară în vârstă de grădiniță „Copiii trebuie să cunoască regulile de circulație” Scop: formarea deprinderilor.

Test pentru copii pregătitori „Experți în transport” copiii grupului pregătitor nr.4 pe tema: „Experți în transport”. compilat de: Shipitsyna L. S. 2016 Sinopsis „Cunoscători de transport”.


Copiii pun o mulțime de întrebări. Uneori se repetă, iar noi le răspundem iar și iar. Și uneori - să fim sinceri - pur și simplu ignorăm nesfârșitele cum și de ce. Apropo, cercetătorii au calculat că copiii mici pun peste 300 de întrebări zilnic. Este posibil să răspund la toate, nu?

Trucul este că trebuie încurajată curiozitatea copiilor și se dovedește că există un motiv întemeiat pentru asta: atunci când răspunzi la întrebările unui copil, îi ajuți la dezvoltarea inteligenței.

Expertul în parenting Michele Borba adaugă că ar trebui să dai exemplu pentru o întrebare bine formulată.


Copiii trebuie să-și dezvolte imaginația, iar a dori să afle mai multe este grozav. Să arătăm și curiozitatea și să susținem conversația cu întrebări contrare.

Despre ce să vorbești cu un copil? Prinde 50 de teme cool!

1. despre ce visezi?

2. Ce te face fericit?

3. Ce îi interesează pe prietenii tăi?

4. Ce ți-ar plăcea să faci chiar acum?

5. La ce te gândești când te trezești?

6. Ți-ai dorit vreodată să schimbi culorile lucrurilor familiare?

7. Care personaj te face să râzi cel mai mult?

8. Dacă ar fi să deschizi un magazin, ce ai vinde acolo?

9. Care este numele supereroului tău și ce puteri are?

10. Imaginează-ți că ești pe plajă chiar acum. Ce vei face mai întâi?

11.
Dacă ai putea cultiva ceva în grădina ta, care ar fi?

12. Când te simți curajos?

13 . Ce îți umple inima de tandrețe?


14.
Cum arăți că îți pasă?

15.
Ce simti cand te imbratisez?

16. Dacă animalele ar putea vorbi, despre ce crezi că ar vorbi?

17. Dacă ai avea 100 de dolari pentru caritate, ce ai face?

18. Cum ar arăta casa ta în copac?

19. Ce iti place sa faci pentru alti oameni?

20. Te-a făcut ceva să râzi sau să râzi astăzi?

21. Dacă ar fi să scrii o carte, despre ce ar fi vorba?


22.
Dacă ai putea desena orice îți vine în minte, care ar fi?

23. Dacă ai fi designer de modă, cum ar arăta?

24.
Îți place să faci cadouri și să oferi ceva altor oameni? De ce?

25. Imaginați-vă că sunteți bucătar și spuneți-mi despre restaurantul dvs. Ce mâncare ar fi în meniul lui?

26. La ce te vei gândi înainte de a merge la culcare în seara asta?

27. Când te simți recunoscător?

28.
Ce sunete vă plac?

29. Unde ai vrea să călătorești? Și cum vei ajunge acolo?

30.
Dacă ai putea să-ți construiești o casă sau o peșteră în pădure, cum ar arăta?


31. Dacă ai putea pune orice întrebare unui animal sălbatic, ce i-ai întreba?

32. Imaginați-vă că puteți petrece toată ziua în aer liber: ce ați face?

33. Ce te face mai puternic?

34.
Ce te revigorează?

35. Dacă ai fi eroul unui joc pe calculator, cine ai fi?

36. Cum comunică animalele între ele, după părerea ta?

37.
Ce îți place cel mai mult la fauna sălbatică?

38. Să presupunem că trebuie să faci fotografii toată ziua. Ce sau pe cine vei filma?

39. Ce amintire te face fericit?

40.
Ce te enervează?

41.
Descrie cea mai bună zi a ta. De ce este el așa cum este și ce faci?

42. Ce animal ar fi un șofer de primă clasă?

43. Ce îi face pe prietenii tăi atât de uimitoare?

44.
Ce te face atât de uimitor?

45.
Vii cu vreo invenție?

46.
Crezi că este distractiv să înveți o limbă străină?

47. Ce trei lucruri ai vrea să faci vara/toamna/iarna/primăvara asta?


48.
Dacă ar fi să vii cu o nouă vacanță, care ar fi aceasta?

49.
Ce face o persoană inteligentă?

50.
Dacă ai avea prieteni în toată lumea, cum ai comunica?

Nu-ți face griji dacă copilul tău este reticent să răspundă la întrebări la început și nu-l grăbi și nu trece la următoarea întrebare prea repede. O astfel de conversație jucăușă, dar confidențială, îi va demonstra copilului dumneavoastră că sunteți sincer interesat de el și nu întrebați mecanic. Apropo, acesta este și un exercițiu grozav de gândire creativă pentru adulți.

Telegramă

Tuturor celor care sărbătoresc ziua de naștere! Astăzi este declarată ziua ghicitorilor și încercărilor misterioase. După trecerea unei serii de teste, există posibilitatea de a obține suveniruri. Fiecare jucător care răspunde corect primește o carte de păstrat. La sfârșitul vacanței, cine are câte carduri va primi atâtea suveniruri. (sau comenzi)

1. Cuvântul cod este criptat cu criptografia piraților. Împotriva cronometrului, primul câștigă.
Iată o fișă cu „Criptografia piraților”:


2. Rezolvă puzzle-uri pentru o vreme. Se acordă în total 15 minute.









Răspunsuri la puzzle-urile copiilor:

Paris. Tamplar. Vârstă
Austria. Coţofană. Patrie
Punct. O sarcină. vitrina
Tricotaje. Iepure de câmp. Fasole
O familie. Modă. Perete

3. Ghici cine a împrăștiat literele (desen izograf).

4. Cred - nu cred.
Pentru fiecare răspuns corect, pune + Cine va avea mai mult +-card.

1. În Japonia, elevii scriu pe tablă cu o pensulă de cerneală colorată? (Da)
2. Se practică tablă de unică folosință în Australia? (Nu)
3. A fost inventat stiloul în Egiptul antic? (Da)
4. Un pix a fost folosit la început doar de piloții militari? (Da)
5. În Africa se produc creioane fortificate pentru copiii care tind să roadă ceva? (Da)
6. Extractul de morcov este adăugat la unele tipuri de creioane colorate pentru o rezistență mai mare a plumbului? (Nu)
7. Romanii purtau pantaloni? (Nu, purtau tunici și toga)
8. Dacă o albină înțeapă pe cineva, va muri? (Da)
9. Este adevărat că păianjenii se hrănesc cu propria lor pânză? (Da)
10. Într-un circ coreean, doi crocodili au fost învățați să valseze. (Nu)
11. Pinguinii zboară spre nord pentru iarnă? (Nu, pinguinii nu pot zbura)
12. Dacă puneți o lipă pe o tablă de șah, va deveni și una în carouri. (Da)
13. Războinici spartani și-au stropit părul cu parfum înainte de bătălie. (Da, acesta este singurul lux pe care și l-au permis)
14. Cresc șoarecii pentru a deveni șobolani? (Nu, acestea sunt două ordine diferite de rozătoare)
15. Unele broaște pot zbura? (Da, în pădurile tropicale din Asia și Africa)
16. Pot copiii să audă sunete mai înalte decât adulții? (Da)
17. Ochiul este plin de aer? (Nu, ochiul este plin de lichid)
18. Esti mai inalt dimineata decat seara? (Da)
19. Se mai spală oamenii cu ulei de măsline pe alocuri? (Da, în unele țări fierbinți unde apa este puțină)
20. Pot liliecii să primească semnale radio? (Nu)
21. Bufnițele nu își pot da ochii peste cap? (Da)
22. Elanul este un fel de căprioară? (Da)
23. Girafele își folosesc ecourile pentru a găsi frunzele cu care se hrănesc noaptea? (Nu)
24. Delfinii sunt balene mici? (Da)
25. Un corn de rinocer are puteri magice? (Nu)
26. În unele țări, gândacii licurici sunt folosiți ca corpuri de iluminat? (Da)
27. Maimuta are de obicei marimea unui pisoi? (Da)
28. A valorat moneda norocoasă a lui Scrooge 10 cenți? (Da)
29. Duremar a vândut broaște? (Nu, lipitori)
30. Eschimosii usucă capelin și mănâncă în loc de pâine? (Da)
31. Se poate vedea un curcubeu la miezul nopții? (Da)
32. Majoritatea napilor sunt cultivați în Rusia? (Nu, în America)
33. Un elefant, întâlnindu-se cu o rudă necunoscută, îl întâmpină în felul următor - își pune trunchiul în gură? (Da)
34. Numele real al lui Hans Christian Andersen era Swensen? (Nu, Hans)
35. În medicină se pune diagnosticul „sindrom Munchausen” unui pacient care minte mult? 36. (Nu, un astfel de diagnostic se pune unui pacient care are o dorință constantă de a fi tratat)
37. Creșterea Calului - Cocoșatul este de doi centimetri? (nu, trei)
38. Locul întâi între cauzele de deces în urma accidentelor din Japonia în 1995. pantofi cu toc ocupat? (Da, aproape 200 de femei japoneze au murit din cauza căderii de pe tocuri înalte)

5.Concurență cu panglici

Gazda invită tot atâtea băieți și fete să urce pe scenă. Ei devin în jurul lui. Liderul are în pumn atâtea panglici câte participanți sunt. Capetele panglicilor atârnă liber în direcții diferite, dar mijlocul lor este amestecat. La un capăt al fiecărei panglici este legat un arc. Gazda invită toți participanții să preia aceste capete, fetele trebuie să aleagă acele capete pe care sunt legate arcurile. În detrimentul lui „Unul, doi, trei”, gazda deschide pumnul și toți participanții se împrăștie în jurul sălii. Prima pereche care se dezlega câștigă. Astfel, fiecare bandă cu capetele ei „a legat” câte un cuplu.(Sunt cărți).

6. LANȚ DE CUVINTE - pentru o vreme, cine are mai mult

Să numim un cuvânt. În același timp, începem să scriem un lanț de cuvinte în care fiecare cuvânt ulterior trebuie să înceapă cu ultima literă a celui precedent. De exemplu: masa - lingura - pepene verde - dinte ...

Câștigătorul este cel care scrie mai multe cuvinte în 3 minute.

7. Intelectual (întrebări în glumă). 3 minute (+) cine are mai mult si cine raspunde mai repede si corect, acel +

1. Ce bilet este necesar pentru compot? (Sare)
2. Numele de familie al cărui compozitor arată ca o lovitură de vânător? (Bach)
3. Pot să aduc apă într-o sită? (Poate o bucată de gheață)
4. Care roată nu se învârte în mașină în timp ce conduceți? (De rezervă)
5. Cine vorbește toate limbile? (Ecou)
6. Din ce material nu poti coase o camasa pentru tine? (De la calea ferata)
7. Care aripă nu zboară niciodată? (arpa masina)
8. Un dreptunghi echilateral? (Pătrat)
9. Ce cuvânt rusesc este format din trei silabe și indică 33 de litere? (Alfabet)
10. Pungă de hârtie? (Plicul)
11. De ce le place băieților din sat să meargă desculți? (Pe pământ)
12. Ce se va întâmpla cu cioara când va împlini 7 ani? (Al optulea va merge)
13. Ce poți vedea cu ochii închiși? (Vis)
14. Cum se termină ziua și noaptea? (semn moale)
15. Care ceas arată ora corectă de două ori pe zi? (defect)

8. PIONIER PENTRU VITEZĂ ȘI MAI MULT

În primul rând, participanții la competiție sunt invitați să „descopere” o nouă planetă - umflați baloanele cât mai repede posibil, apoi „populați” această planetă cu locuitori: desenați rapid figuri de bărbați pe minge cu pixuri. Cine are mai mulți „locuitori” pe planetă este câștigător!

9. Compune viteza și corectitudinea corectă a comenzii poeziei

MISTREL RĂU SEA PE O CRANIGĂ,
BARBA cu aburi a lâncezit într-o cușcă,
Privighetoarea ascuțită colții,
Porcupine a dat coarne,
PISICA A ÎNVĂȚAT FIZICA,
MASHA I-A prins coada,
ARICIUL A FOST ACOPERIT PENTRU CINA,
CHIZH MUSTER SHEVELIL,
CANCER A ZBURAT SUB NORI,
MASA A gonit șoarecii,
IBERICA A SĂRIT ÎN CARDE,
BĂIAȚIUL A GÂNCHIT PE FOC.
CAstraveții se joacă de-a v-ați ascunselea,
COPII CRESC ÎN PAT,
MUSCHETARII DORM ÎN RÂPĂ,
PORCII ASCUȚI PASI,
RACII ÎN CIRC ALERGĂ CU GRUP,
COPIIII DORM SUB ȘPAȘTĂ,
LUPII ÎNOTA PE FOND,
ȘUUCUȚA PLÂNTĂ LA LUNA
CE ESTE ERALASH?
ASCUȚIȚI-ȚI CREIONUL!
Îți COMAND SĂ PUNEȚI TOTUL LA LOCAL!

10 Pe cine altcineva poți să vezi?
ÎN CASĂ TREAU DOUĂ PISICI SALBATE.

11. „Trece portocala” 5 minute
Acesta este un joc foarte faimos. Și cine nu a jucat - încercați, foarte interesant!
Băieții se aliniază și trec pe lângă o portocală sau un măr, dar nu cu mâinile, ci cu bărbia. Cine scapă portocala este afară, iar jocul începe de la început. Și așa mai departe până când rămâne un singur câștigător.

12 Bilbock la 5 puncte, o dată - și treceți în jurul cercului. Câștigă cel care înscrie primul 5 puncte.

Mai mulți oameni se joacă. Este necesar să aruncați mingea în sus și să o prindeți într-un pahar sau o cană. Pentru aceasta - un punct. Prinde mingea pe rând până la o ratare. Cel care ratează trece bilbock următorului jucător. Câștigătorul este cel care înscrie primul numărul convenit de puncte.

13 MIME
Toți participanții sunt împărțiți în două echipe. Prima echipă vine cu un cuvânt complicat și apoi îl spune unuia dintre jucătorii echipei adverse. Sarcina alesului este să înfățișeze cuvântul ascuns fără a scoate un sunet, doar cu gesturi, expresii faciale și plasticitatea mișcărilor, pentru ca echipa sa să ghicească ce s-a intenționat. După o ghicire reușită, echipele își schimbă rolurile. După puțină practică, acest joc poate fi complicat și făcut mult mai interesant prin ghicirea nu a cuvintelor, ci a frazelor.

14 Fiecare masă primește un plic în care o frumoasă carte poștală este tăiată în diverse forme geometrice. Sarcina este de a colecta o carte poștală. (Puteți „restaura” un tablou-peisaj, un portret al scriitorului). 10 minute

15.DINTR-O SCRISOARE

Sub dictarea prezentatorului, scriem într-o coloană:

Sarcina este finalizată de jucător

Scriitor
Poet
Pictor
Compozitor
Cântăreaţă
Oraș
Râu
Floare
Titlul unei opere literare
Linie poetică

După aceea, liderul strigă litera (să zicem m), iar fiecare jucător trebuie să scrie lângă ea numele scriitorului, numele orașului etc. cu litera m. Câștigă prima persoană care o face.

16. STÂNGA ȘI DREAPTA - PRIN SCRISOARE

Acest joc este jucat de două sau două echipe. Fiecare jucător (sau echipă) scrie pe foaie zece cuvinte de cinci litere, dar nu în întregime, ci doar trei dintre literele din mijloc. După aceea, jucătorii fac schimb de pliante și fiecare trebuie să adauge o literă la stânga și la dreapta, astfel încât să se obțină un cuvânt.

De exemplu: -tva- decoct, -ate-boat Câștigă cel care o poate face primul.

17. ARTISTI

În acest joc, unul dintre voi va prelua rolul de gazdă. Gazda scrie în prealabil pe o foaie de hârtie 20 de cuvinte - substantive comune singular în cazul nominativ. Lasă-l să pregătească două-trei astfel de douăzeci: experiența arată că acest joc va fi pe plac și vor dori să-l repete, mai ales că prima rundă va fi, parcă, o probă.
Când vine momentul jocului, gazda va oferi tuturor o foaie goală de hârtie, un creion și va spune ceva de genul: „Desenați o foaie de douăzeci de celule. Am o listă de douăzeci de cuvinte. Voi numi primul cuvânt și numără până la trei. În acest timp, trebuie să faci un desen care să simbolizeze conceptul conținut de acest cuvânt.
Jocul constă în faptul că, conform desenelor tale, atunci când vei completa toate cele 20 de celule, vei reproduce chiar cuvintele pe care aceste desene le reprezintă. Este clar că aici este nevoie de viteză de reacție: în trei secunde pentru a găsi și a capta niște detalii caracteristice. Deci, dacă se numește cuvântul iepure, este suficient să desenezi două urechi lungi; câteva dungi vă vor spune că tigrul a fost numit de mine. Când toate celulele sunt pline cu desene, creați legende pentru ele. Cine reușește să reproducă mai multe cuvinte este câștigătorul.”
Pe măsură ce jucătorii devin mai confortabil cu jocul, ar trebui oferite cutii mai dificil de graficat.

De exemplu: lenea, sănătatea, lăudărosul.

Cel mai interesant lucru în acest joc este să te uiți la desenele altor jucători.

18. Număr de jucători: oricare. Extra: panglică, inel

O panglică este înfilată în inel și capetele sunt legate. Participanții la joc stau în cerc și iau o panglică circulară cu un inel, astfel încât să fie înăuntru. Șoferul intră în centrul cercului și închide ochii.
Participanții încep să treacă inelul de-a lungul benzii. La comandă, șoferul deschide ochii și încearcă să ghicească în a cui mână se află inelul. Nu am ghicit - un punct de penalizare. În acest moment, jucătorii imită transferul inelului și toate odată. Participantul al cărui inel a fost găsit stă în centru, iar jocul continuă din nou. La final, rezultatele sunt rezumate.
Câștigă șoferul cu cele mai puține puncte de penalizare.

19.
„Toți am cântat cântece”
Gazda citește definiția cântecului pentru copii, iar invitații, ghicind, o cântă.

Sarcini:
- un cântec despre o bucată de pământ înconjurată de apă, ai cărei locuitori sunt fericiți de consumul constant de fructe tropicale („Chunga-changa”);
- un cântec despre un vehicul de culoarea cerului („Caroza albastră”);
- un cântec pe care condițiile meteorologice nefavorabile nu pot strica vacanța („Vom supraviețui acestui necaz”);
- un cântec despre modul în care o creatură zbârcită interpretează o compoziție muzicală și, în același timp, face băi de soare („Sunt întins în soare”)
- un cântec despre o plantă care a crescut în sălbăticie și a fost tăiată de un țăran („Un pom de Crăciun s-a născut în pădure”);
- un cântec despre cât de distractiv este să mărșăluiești cu echipa („It’s fun to walk together”);
- un cântec despre o creatură mică care seamănă cu o anumită legumă la culoare („O lăcustă stătea în iarbă”).

20. Competiția „Big Picture”

Echipele participă la competiție. Pentru competiție, ce documente vor fi necesare, ar trebui să fie atâtea câte echipe sunt. De asemenea, trebuie să pregătiți pixuri (un marker per participant). Echipele stau de-a lungul unei linii, la o distanta de 3-4 metri de aceasta, pe masa este o hartie de desen, fiecare echipa are masa ei. Fiecare participant primește câte un pix, fiecare având o culoare diferită. La semnalul facilitatorului, primii participanți aleargă la hârtia de desen și în 30 de secunde încep să deseneze o imagine. Când trec 30 de secunde, gazda spune o schimbare, iar jucătorii se schimbă, al doilea participant aleargă. Astfel, toți participanții desenează pe rând o imagine. Câștigă echipa cu cea mai frumoasă imagine.

21. Jocul „Zâmbetul pisicii Cheshire”

Acest joc este similar cu faimoasele jocuri „Ce? Unde? Când?”. și Brain Ring. Numele jocului este dat din cauza asemănării cu Pisica Cheshire, care a dispărut pe alocuri. Jocul este jucat de două echipe cu același număr de jucători. Fiecare echipă i se pune o întrebare. Dacă jucătorii răspund corect, atunci unul dintre ei părăsește jocul („dispare”), dacă echipa nu poate răspunde, rândul trece celeilalte echipe. Prima echipă care „dispărește” complet câștigă. Puteți prezenta pisici mici de jucărie ca premiu echipei câștigătoare.

22. Competiție „Atenția nu doare”

La concurs pot participa până la 20 de persoane. Participanții trebuie să îndeplinească sarcinile liderului în sens invers. De exemplu, dacă gazda spune că trebuie să ridicați mâinile, acestea trebuie să fie coborâte. Concurentul care face ceea ce spune liderul, mai degrabă decât să facă contrariul, este eliminat. Astfel, numărul participanților scade treptat. Cel mai atent participant rămâne. Exemple de sarcini de gazdă: ridicați mâinile, săriți, aplecați-vă spre stânga, ghemuiți, ridicați mâna stângă, încrucișați brațele, ridicați capul, aplecați-vă înainte. Numărul și opțiunile sarcinilor sunt selectate individual.

23. Concursul „Urme în istorie”

Veți avea nevoie de: coli de hârtie, pixuri. Sunt selectate două echipe. Fiecare echipă primește o foaie și pixuri și este ales un căpitan. Ambii căpitani se retrag sau sunt legați la ochi. restul membrilor echipei au o jumătate de minut pentru a-și lăsa „urme” pe o bucată de hârtie - faceți o amprentă, semnați, lăsați o amprentă de ruj, chiar și tălpi, orice, principalul lucru este ca fiecare participant să ia parte la aceasta (cu excepția căpitani). După o jumătate de minut, căpitanilor li se oferă aceste „creații” și trebuie să ghicească unde este urma fiecărui membru al echipei lor. Pentru fiecare greșeală - un punct de penalizare. Câștigă echipa cu cele mai puține penalty-uri.

Bună ziua, dragi cititori ai site-ului Malyshata! Astăzi este ziua noastră de întrebări și răspunsuri. Întrebări de logică pentru copii! Să exersăm logica!
Întrebări logice ușoare, întrebări logice scurte fac creierul bebelușului să gândească, să analizeze, să compare, să găsească subtext și să stabilească tipare.

Întrebări de logică pentru copii

  • În plus, antrenează perfect gândirea non-standard, memoria, inteligența rapidă, dezvoltă vorbirea.
  • Cu ajutorul jocurilor și sarcinilor de logică, copilul poate rezolva cu ușurință probleme complexe de fizică și matematică la școală și nu numai. Abilitatea de a gândi logic este utilă în viață în situații dificile de viață.
  • Și dacă părinții încep să lucreze cu copilul la timp și să-l antreneze, atunci până la începutul anului școlar copilul va fi înaintea colegilor săi în dezvoltare.

Practica arată că copiii care caută în permanență răspunsuri la întrebări logice scurte trag rapid și ușor concluzii, raționează mai precis.

Profesorii, psihologii copii au venit și au venit cu diverse întrebări, jocuri, activități care contribuie la dezvoltarea logicii. Unele sunt destul de simple, sunt concepute pentru copii mici. Unele sunt mai dificile - pentru mai mulți adulți. Principalul lucru este să exersați și să exersați în fiecare zi.

  • Dacă copilul nu poate găsi imediat răspunsul la întrebare, nu-l grăbi. Este mai bine să-i acordați copilului timp să se gândească, să-și adune gândurile și abia apoi să-și exprime părerea cu privire la această problemă.

  • Lasă-l să-și justifice răspunsul, astfel încât copilul să învețe să raționeze cu voce tare și să înțeleagă logica deciziilor. Adulții ar trebui să laude copilul - la urma urmei, el a încercat atât de mult.
  • Dacă răspunsurile au fost greșite, găsește totuși ceva pentru care poate și ar trebui să fie lăudat. Poate pentru un bun simț al umorului, pentru ingeniozitate sau pentru curaj.

Nu trebuie să răspunzi imediat. Mai întâi, puneți întrebări de sondare care îl vor ajuta pe copil să găsească singur răspunsul. Principalul lucru este să faci cursurile interesante și distractive.
Și oferit pe pagina noastră vă va ajuta în acest sens.

Nou pe site

>

Cel mai popular