Acasă Boli și dăunători Jocuri pe computer pentru un grup de prieteni. Surprinde-ți prietenii! Cele mai bune jocuri pentru companie

Jocuri pe computer pentru un grup de prieteni. Surprinde-ți prietenii! Cele mai bune jocuri pentru companie

Ce să faci când afară este frig și trist, plouă sau doar te-ai săturat să-ți ștergi pantalonii pe toboganul de lângă intrare? Este timpul să aduni o companie veselă de băieți jucăuși, fete visătoare și... joacă acasă! Dar nu aplecându-te peste ecranul unei tablete sau al unui telefon, ci pur și simplu. Simplu, simplu, doar...

1. Ochi ascuțit

Numar de jucatori: 2 sau mai multe persoane.
Recuzită: vase (borcan, castron, cratiță etc.), o foaie de hârtie, foarfece.
Pregătirea: Înainte de începerea jocului, participanții ar trebui să ia în considerare cu atenție recipientul selectat și să încerce să-l imagineze mental.

Regulile jocului: La semnal, jucătorii trebuie să taie capacul vasului selectat. Câștigătorul este cel al cărui capac se potrivește cât mai bine cu gaura obiectului selectat.

2. Pui smuls

Numar de jucatori: 4 sau mai multe persoane.
Recuzită: agrafe de rufe.
Preparare:Împărțiți în 2 echipe: „găini” și „prinderi”.

Regulile jocului:„Catchers” își agață agrafele de haine ( acelasi numar, pentru ca totul să fie corect). Scopul lor este să ajungă din urmă cu „găini”. Dacă „prinzătorul” a prins un „pui”, se lipește de el o agrafă de rufe. Apropo, „prinzătorii” sunt cei care vor deveni „smulși”. Mai mult, cu cât „prinderea” mai smulsă - cu atât mai bine! Victoria va reveni celui care se eliberează repede de agrafele de haine. Apoi echipele își schimbă locurile și jocul continuă.

3. Al cui pantof?

Numar de jucatori: 3 sau mai multe persoane.
Recuzită: pantofii jucătorilor, legături la ochi pentru fiecare jucător.
Preparare: Scoate-ți pantofii și pune-i într-o grămadă comună.

Regulile jocului: Jucătorii stau într-un cerc cu o grămadă de pantofi în centru. Legat la ochi. Liderul amestecă pantofii și dă un semnal. Toată lumea începe să-și caute pantofii (puteți încerca). Oricine crede că și-a găsit pantofii ar trebui să-i pună și să rămână în ei pentru tot restul jocului. Toată lumea scoate bandajele și se uită la rezultat.

4. Nod live

Numărul de jucători: 4 sau mai multe persoane.
Recuzită: Nu.
Preparare: Stai într-un cerc.

Regulile jocului: La comanda liderului, jucătorii își întind mâna dreaptă spre centrul cercului și iau pe cineva de mână (nu poți lua un vecin). Jucătorii își întind apoi mâna stângă și fac același lucru. Dar! Nu poți lua mâna cuiva pe care îl ții deja cu o mână. Rezultatul este un nod activ. Sarcina liderului este de a descurca nodul fără a-și rupe mâinile. Jucătorii, la cererea lui, pot păși unul peste altul, pot urca între mâini etc.

5. Bucătar grozav

Numar de jucatori: 2 sau mai multe persoane.
Recuzită: 2 linguri (furculițe) și fructe (legume), legat la ochi.
Preparare: spala fructele (legume).

Regulile jocului: Voluntarul ridică linguri (furculițe) și prin atingere încearcă să recunoască fructele (legumele) pe care gazda i le strecoară. Se pot folosi cartofi, morcovi, ceapa, pere, rosii, castraveti etc.

6. Dirijor

Numar de jucatori: 5 sau mai multe persoane.
Recuzită: Nu.
Preparare: Jucătorii stau în cerc, o persoană iese pe ușă.

Regulile jocului:„Dirijorul” este ales dintre jucătorii care rămân în sală. El îți arată cum să joci instrumente muzicale, iar restul repeta toate miscarile dupa el. Persoana care ghiceste intră în cameră în timpul „concertului”, trebuie să stabilească cine este „dirijorul”. Dacă reușește să facă asta în mai puțin de trei încercări, intră în cerc, iar fostul „dirijor” iese pe ușă.

7. Salată

Numar de jucatori: 6 sau mai multe persoane.
Recuzită: cărți cu numele legumelor/fructelor (după numărul de jucători), scaune (cu unul mai puțin decât jucătorii). Numele de pe cartonașe pot fi repetate, de exemplu, 2 mere, 3 pere etc.
Preparare: Distribuiți cărțile jucătorilor.

Regulile jocului: Toți stau pe scaune, unul rămâne în cerc (are și cartonaș). Prezentatorul (cel care stă în picioare) strigă: „Peră!” Cei care au un card cu acest nume ar trebui să-și schimbe locul. Șoferul ia un scaun și unul dintre jucători rămâne fără loc, stă în centrul cercului și jocul continuă. Puteți striga două sau trei nume deodată. La cuvântul „Salata!” toți jucătorii sunt schimbați.

8. Cine este mai rapid?

Numar de jucatori: 10 sau mai multe persoane.
Recuzită: obiect ca premiu (măr, piatră etc.), monedă.
Preparare: Toți sunt împărțiți în două echipe, stau sau stau unul față de celălalt, își ascund mâinile la spatele vecinilor. Prezentatorul stă la un capăt al lanțului, iar un obiect premiu este plasat la celălalt.

Regulile jocului: Prezentatorul aruncă o monedă. Dacă „cozile” cade – nu se întâmplă nimic, moneda este aruncată din nou, dacă „capete” – jucătorul extrem al fiecărei echipe trebuie să dea mâna unui vecin. Deci, de-a lungul lanțului, semnalul este transmis la celălalt capăt. Acesta din urmă trebuie să ia premiul. Jucătorul care a făcut-o primul, aduce echipei sale un punct, se transferă din nou la capătul lanțului și jocul continuă. Câștigătorul este echipa cu cea mai rapidă schimbare de jucători.

9. Mecanisme animate

Numar de jucatori: 8 sau mai multe persoane.
Recuzită: Nu.
Preparare: Jucătorii sunt împărțiți în două sau mai multe echipe. Fiecare echipă, în secret față de rivali, decide ce mecanism (aspirator, Mașină de spălat, uscător de păr etc.) va reprezenta.

Regulile jocului: Toată lumea ar trebui să ia parte la spectacol. Puteți imita sunetele unui mecanism, puteți face măsurători cu mâinile, dar nu puteți vorbi. O echipă marchează un punct dacă ghicește mecanismul adversarului. Câștigă cei cu mai multe puncte.

10. Ne-am săturat să miaunăm!

Numar de jucatori: 8 sau mai multe persoane.
Recuzită: legături pentru numărul de jucători, scaune pentru a limita spațiul.
Preparare: Jucătorii sunt împărțiți în două echipe: una este purcei, cealaltă este pisoi.

Regulile jocului: Pisicile ar trebui să miaună, iar purceii să mormăie. Toți sunt legați la ochi și amestecați într-un cerc de scaune. Trebuie să vă reuniți echipa cât mai repede posibil, fără a părăsi cercul.

Jocul se desfășoară pe un teren plan. Jucătorii sunt împărțiți în două echipe, care se aliniază unul împotriva celuilalt într-un lanț la o distanță de 10-15 metri. Prima echipă merge înainte cu cuvintele: -Boieri, și noi am venit la voi! Și se întoarce la locul inițial: -Dragă, și am venit la tine! Altul repetă această manevră cu cuvintele: - Boieri, de ce au venit? Dragilor, de ce au venit? Începe dialogul: - Boieri, avem nevoie de mireasă. Dragilor, avem nevoie de o mireasă. -Boierilor, și ce vă este dulce? Dragă, și ce este dulce pentru tine? Prima echipă conferă și alege pe cineva: -Boierilor, avem acest dulce (ei arată spre ales). Dragilor, asta este minunat. Jucătorul selectat se întoarce în cerc și acum merge și stă în lanț, privind în altă parte. Dialogul continuă: -Boierilor, e proastă cu noi. Dragilor, este o proastă cu noi. -Boierilor, și noi o biciuim. Dragilor, o biciuim. - Boierilor, îi e frică de bici. Dragilor, îi este frică de bici. -Boieri, iar noi vom da turtă dulce. Dragilor, vă vom oferi o turtă dulce. - Boierilor, o dor dinții. Dragilor, o dor dinții. - Boieri, și vă ducem la doctor. Dragilor, va vom duce la medic. - Boieri, o să-l muște pe doctor. Dragilor, îl va mușca pe doctor. Prima poruncă conchide: - Boieri, nu vă faceți prostul, dați-ne mireasa pentru totdeauna! Cel care a fost ales ca mireasă trebuie să împrăștie și să rupă lanțul primei echipe. Dacă reușește, atunci se întoarce în echipa sa, luând cu el mai întâi orice jucător. Dacă lanțul nu este rupt, atunci mireasa rămâne în prima echipă, adică se căsătorește. În orice caz, echipa care pierde începe turul doi. Sarcina echipelor este să păstreze mai mulți jucători.

Jocul se desfășoară pe un teren plan. Jucătorii sunt împărțiți în două echipe, care se aliniază unul împotriva celuilalt într-un lanț la o distanță de 10-15 metri. Prima echipă merge înainte cu cuvintele: -Boieri, si noi am venit la voi!Și se întoarce la locul inițial:

-Dragilor, am venit la voi!

Un altul repetă această manevră cu cuvintele:

- Boieri, de ce au venit? Dragilor, de ce au venit?

Dialogul începe:

-Boierilor, avem nevoie de o mireasă. Dragilor, avem nevoie de o mireasă. -Boierilor, și ce vă este dulce? Dragă, și ce este dulce pentru tine? Prima echipă conferă și alege pe cineva:

-Boierilor, asta ne este dulce(indicați spre cel selectat). Dragilor, asta este minunat. Jucătorul selectat se întoarce în cerc și acum merge și stă în lanț, privind în altă parte. Dialogul continua:

-Boierilor, e proastă cu noi. Dragilor, este o proastă cu noi. -Boieri, iar noi o biciuim. Dragilor, o biciuim. -Boieri, îi este frică de bici. Dragilor, îi este frică de bici. -Boieri, vă dăm o turtă dulce. Dragilor, vă vom oferi o turtă dulce. -Boieri, o dor dinții. Dragilor, o dor dinții. -Boieri, și vă ducem la doctor. Dragilor, va vom duce la medic. - Boieri, o să-l muște pe doctor. Dragilor, îl va mușca pe doctor . Prima comandă se completează:

Boieri, nu vă faceți prostul, dați-ne mireasa pentru totdeauna!

Cel care a fost ales logodnică, trebuie să împrăștie și să rupă lanțul primei echipe. Dacă reușește, atunci se întoarce în echipa sa, luând cu el mai întâi orice jucător. Dacă lanțul nu este rupt, atunci mireasă rămâne în prima echipă, adică se căsătoresc... În orice caz, echipa care pierde începe turul doi. Sarcina echipelor este să păstreze mai mulți jucători.

...

Nicio petrecere cu adevărat distractivă și plină de viață nu este completă fără concursuri. Ele ajută la crearea unei atmosfere relaxate, nu te lăsa să te plictisești. Vă oferim scenarii ale celor mai interesante jocuri și concursuri distractive potrivit pentru cei mai multi diferite situatii... Sunt concursuri distractive pentru un număr mare de oameni care nu se cunosc bine, concursuri pt firma mica prieteni apropiați, concursuri pentru copii. Faceți-vă seara memorabilă - alegeți concursuri de sărbătoriîn acest catalog, pregătiți tot ce aveți nevoie pentru a le desfășura și implicați în ele cât mai mult posibil cantitate mare participanții.

Înainte de joc, se realizează spații libere (decupaje ale titlurilor de ziare, iar titlurile pot fi foarte diverse, de exemplu: „Jos și pene”, „Câștigătorul competiției”, etc.) Decupările sunt plasate într-un plic și...

Pentru a juca, ai nevoie de o cutie mare sau o geantă (opacă) în care să se plieze diverse subiecte haine: chiloți mărimea 56, șepci, sutiene marimea 10, ochelari cu nas etc. lucruri amuzante. Gazda ofera...

Victimei farsei i se spune că acum toată lumea din companie va spune un basm faimos. Va trebui să o ghicească, punând întrebări companiei despre complotul basmului. Toată compania răspunde în cor (și nu unul câte unul)...

Recuzită: nu este necesar Toată lumea se așează în cerc și cineva rostește orice cuvânt la urechea vecinului său, trebuie, cât mai repede posibil, să spună la urechea următorului prima sa asociere cu aceste cuvinte, a doua la a treia, si asa mai departe. in timp ce...

Jocul este o modificare a „pomului de Crăciun” și este oferit într-o firmă în care sunt băieți și fete (unchi și mătuși). Totul începe ciudat. Un băiat și o fată care sunt legați la ochi au câte 5 agrafe de rufe. Cuplu...

Oaspeții aleargă cu viteză masa festivaținând cu dinții un pahar de picior. Cu cât tija paharului este mai lungă, cu atât mai bine. Cine a alergat cel mai repede și nu a vărsat conținutul este câștigătorul Cu angoasă pe față Doi tipi se așează la masa de vizavi fiecare... Față...

Amintește de joc Cu agrafe de rufe, dar puțin mai deschis... (persoană pentru 4-8). Se iau pini (numărul este arbitrar, de obicei aproximativ egal cu numărul de jucători), toți, cu excepția prezentatorului, sunt egalați...

Două (sau mai multe) perechi sunt numite. După o conversație introductivă despre modă și creatorii de modă, fiecărui „croitor” i se dă câte un... sul de hârtie igienică, din care trebuie să facă o rochie pentru „modelul” său....

Veți avea nevoie de: o sticlă de sticlă goală, note. În prealabil, scrieți teme pe bucăți mici de hârtie, de exemplu: „Sărut de trei ori”, „Fă un compliment”, „Îți doresc sănătate”, „Dansează împreună un dans” etc.

Acest joc este bun dacă petreci mai mult de o zi cu mai multe familii sau companii. Toți turiștii sunt participanți. Toate numele participanților sunt scrise pe note separate, care sunt pliate în inscripția ...

Participanții sunt împărțiți în două echipe. Prima echipă îl cheamă pe al doilea jucător. I se ghicește un cuvânt, pe care trebuie să-l arate exclusiv cu ajutorul expresiilor faciale și al gesturilor, fără să spună nimic. Coechipierii încearcă să ghicească ce înfățișează.

Ghicitul este dat timp limitat, de exemplu minute. Apoi totul se repetă cu jucătorul celeilalte echipe.

Într-o versiune mai complexă a „Crocodil”, o frază este ghicită. De exemplu, un citat din cântec celebru sau un catren, proverb, zicală și așa mai departe.

2. Pălărie

Jocul implică două echipe, care trebuie să aibă același număr de jucători. Fiecare participant scrie pe cartonașe (buci mici de hârtie) 5-6 cuvinte (un cuvânt pe bucată). Apoi cărțile sunt împăturite într-o pălărie.

Primul jucător trage o carte din pălărie și, la un semnal, începe să explice unuia dintre jucători cuvântul scris pe ea. Nu poți menționa aceleași cuvinte rădăcină și consoane, poți folosi metafore, sinonime, explicații abstracte. Sarcina celui de-al doilea jucător este să-și exprime versiunile și să aibă timp să ghicească cuvântul în 20 sau 30 de secunde. Dacă merge, cartea rămâne la echipă, dacă nu, se pune înapoi în pălărie.

Apoi, jucătorii echipei a doua ghicesc cuvântul în același mod și așa mai departe până când pălăria este goală. Câștigă echipa cu cele mai multe cărți.

3. Ce face?

Acesta este un fel de variație a „Pălăriei”. Jucătorii sunt împărțiți în echipe. Fiecare dintre ei scrie o acțiune pe o bucată de hârtie, de exemplu: schimbă un scutec, întoarce clătite, plimbă o roată Ferris, susține un examen, dansează în fan zone la un concert rock și așa mai departe.

Jucătorul desenează sarcina și încearcă în tăcere, doar cu gesturi și expresii faciale, să arate această acțiune coechipierului său.

Restul regulilor sunt aceleași ca în „Pălărie”: echipa câștigă, unde jucătorii cei mai artistici și cei mai iute la minte care au tastat Mai mult carduri.

4. Contact

juripozzi / Depositphotos.com

Unul dintre jucători este desemnat lider. El alcătuiește un cuvânt - un substantiv comun în nominativși singular- și îl numește prima literă. Restul jucătorilor îl pot întreba pe prezentator întrebări sugestive adică un anumit cuvânt.

De exemplu, cuvântul „vacă” este ascuns. Jucătorul își amintește cuvântul cu litera „k” și îl întreabă pe prezentator: „Nu este acesta un loc pe care copiii îl iubesc foarte mult?” (carusel). Dacă cineva a ghicit ce înseamnă, el spune: „Contact!” Ambii jucători numără până la zece și cheamă un cuvânt în cor. Dacă ambii poartă numele de „carusel”, prezentatorul deschide a doua literă „o”. Dacă al doilea jucător a greșit și a spus, de exemplu, „barcă”, toată lumea se gândește mai departe.

Sarcina facilitatorului este să înțeleagă cât mai repede posibil ce cuvânt gândea jucătorul și să-l numească, în timp ce participanții care „contactează” numără până la zece („Nu, acesta nu este un carusel”). Dacă are timp, a doua scrisoare nu se deschide.

Jocul continuă până când cineva ghicește cuvântul ascuns. În acest caz, câștigătorul devine prezentatorul.

5. Răspunde în 5 secunde

Participanții sunt împărțiți în două echipe. Fiecare vine cu sarcina muzicalași provoacă jucătorul adversarului. De exemplu: numiți trei stiluri rock; trei eroi muzicale; trei melodii care sunt bune de ascultat într-un ambuteiaj; trei asocieri cu cuvântul „radio” sau „ritm”; Trei profesie muzicală; trei elemente care sunt pe scenă în timpul spectacolului și așa mai departe. Jucătorul trebuie să aibă timp să răspundă în cinci secunde.

Sarcinile pot fi schimbate: să emită sarcini nu muzicale, ci, de exemplu, sportive, geografice, naturale sau chiar de istorie locală.

6. Danetki

Jucând cu o foarte reguli simple... Prezentatorul se gândește la o situație și o descrie pe scurt. De exemplu: „Un bărbat a sărit dintr-un avion, dar a supraviețuit. Cum s-a întâmplat?" Jucătorii pot pune întrebări la care facilitatorul poate răspunde doar „da” sau „nu”. De exemplu:

A căzut în ocean?
- Nu.
- Era cu parașuta?
- Nu.
- A fost salvat în aer de un alt parașutist?
- Nu.
- Omul era într-un avion în mișcare?
- Nu.
- Avionul era la sol?
- Da.

Situațiile pot fi gândite de orice complexitate. Principalul lucru este că au cel puțin un fel de logică. Cel care a ghicit situația devine lider.

7. Cine sunt eu?

Fiecare jucător scrie pe o foaie mică de hârtie numele unui erou popular sau numele unui obiect. După aceea, foile sunt amestecate și distribuite tuturor participanților. Le lipesc pe frunte fără să se uite.

Jucătorii stau în cerc. Fiecare dintre ei poate pune întrebări. De exemplu: „Sunt om?”, „Sunt cu picioare uriașe?”, „Sunt verde?” După primirea răspunsului „nu”, dreptul de a pune întrebări trece următorului jucător în sensul acelor de ceasornic.

Acesta este un joc knockout: cine ghicește că este un scaun sau Sherlock iese din cerc. Totul continuă până când rămâne doar unul care nu poate ghici ce fel de inscripție are pe frunte.

8. Twister


kamchatka / Depositphotos.com

Trei sau patru persoane pot juca twister-ul în același timp. Pentru a juca, aveți nevoie de inventar - un câmp alb cu cercuri de verde, galben, albastru și roșu, situat în șase în patru rânduri. Plus o bandă de măsurare plată, împărțită în patru sectoare: fiecare dintre ele corespunde unei anumite mâini sau picior și este împărțită în continuare în secțiuni de patru culori. Prezentatorul rotește săgeata și anunță în ce sector și ce braț sau picior ar trebui să rearanjeze jucătorul.

Puteți face singur un câmp pentru un sucitor pe iarbă folosind o cutie de carton cu un cerc decupat în partea de jos și patru culori de vopsea spray. Și înlocuiți ruleta cu cărți cu cuvintele „ piciorul drept», « mâna stângă"," Roșu "," albastru "și așa mai departe, pe care prezentatorul îl scoate din pălărie sau cutie.

Dacă nu doriți să vă despărțiți de smartphone-ul, chiar și pornit aer proaspat, puteți descărca aplicații pentru joc în companie.

9. Alias

Un joc asemănător cu Crocodile, dar cu anumite limitări. Participanții sunt împărțiți în perechi și stau unul față de celălalt. Primul jucător primește în aplicație un cuvânt pe care trebuie să-l arate partenerului său folosind sinonime, gesturi, traduceri în limbi straine etc.

Pentru fiecare cuvânt ghicit, cuplul primește un punct. Dacă procesul nu progresează, cuvântul poate fi actualizat - în acest caz, echipa pierde un punct. Un minut mai târziu, smartphone-ul este transferat pe o altă pereche. Câștigătorii sunt cei care au tastat cel mai mare număr puncte.

10. Echipa spațială

Spaceteam este un joc de echipă pentru companii de până la opt persoane care strigă prostii tehnice unii la alții. Aceasta continuă până când nava lor explodează.

Fiecare jucător se conectează folosind smartphone-ul sau tableta. El este prevăzut cu un panou de control generat aleatoriu cu butoane, comutatoare, glisoare și cadrane. sarcina principală- Urmați instrucțiunile furnizate la timp pe măsură ce nava cade și steaua din spatele ei amenință să explodeze.

11. Freaks

„Partea greșită” dinamică a jocului „Cine sunt eu?” În loc de carduri, trebuie să atașați un smartphone pe frunte, unde va fi scris în cine se află exact jucătorul. acest moment... Restul ar trebui să fie oricare într-un mod accesibil fără a numi cuvântul în sine, pentru a-l explica.

După regleaza ora expiră, smartphone-ul este transferat la următoarea „victimă”. Câștigătorul este cel care a ghicit de cele mai multe ori. Există categorii disponibile în joc din care poți alege cuvinte, de exemplu: „Cinema”, „Articole de uz casnic”, „Elemente”, „Actorii naturii” și așa mai departe.

12. Bomb - Jocuri de petrecere

Aplicația conține cea mai bună distracție pentru companiile mari: „Crocodile” cu sarcini originale, „Fanta”, „Danetki” și alte jocuri.

În ritmul modern al vieții, aproape că am uitat cât de grozav este să ne întâlnim cu prietenii acasă, să bei un ceai cu prăjitură și să ne jucăm diverse jocuri - jocuri interesante pentru o companie. Da, nu fi surprins! Există jocuri pentru companie nu numai pentru copii. Există un numar mare de jocuri pentru o companie de tineret. Jocuri distractive pentru elevi. Jocuri pentru tineret-tragerea la sorți. Și jocuri erotice pentru eliberarea oamenilor din companie. Există jocuri pentru adulți, jocuri de masă. Există jocuri pentru o companie beată - jocuri cu alcool.

Jocurile-concursuri însoțitoare sunt lotul nu numai al copiilor mici (care, desigur, au o mulțime de propriile jocuri amuzante pentru copii pentru prieteni), ci și al adolescenților (pentru care jocurile erotice sau jocurile cu alcool sunt variante mai interesante de joc într-un companie) și chiar adulților (pentru care sunt potrivite și jocuri de băut sau jocuri în natură). La urma urmei, jocurile pentru un grup de prieteni sau un grup de colegi pot fi atât captivante, cât și informative și romantice și chiar cu o părtinire erotică, care va atrage tinerii în curs de maturizare. Jocurile pentru tineri îi vor ajuta pe timizi și umili să-și depășească modestia și timiditatea. Pentru ei, acestea vor fi amintiri, impresii și experiențe memorabile, care apoi vor fi amintite mereu cu un zâmbet și căldură în inimă. Puteți chema un număr mare de oameni acasă și vă puteți distra.

Pentru a face adunările prietenilor mai distractive și mai interesante, trebuie să aveți câteva jocuri însoțitoare pregătite. Jocurile din companie vor ajuta oamenii necunoscuti să se cunoască rapid, iar cei care nu se plac unii pe alții își vor face prieteni. Puteți juca jocuri pentru o companie de tineret peste tot la școală, și la institut, și pe stradă și acasă - jocuri pentru companie distractivă aduce o anumită lejeritate și bună dispoziție în viața noastră.

Nu trebuie să uităm de jocurile interesante și interesante, ele ne ajută să trăim mai mult distracție. Vă dorim să folosiți colecția noastră de jocuri distractive de companie și să vă distrați mult.

10 motive pentru a juca jocuri cu prietenii

1. Jocuri amuzanteîn companie permit tuturor să se distreze, să se bucure și să se relaxeze.

2. Jocuri interesanteîn compania unor persoane necunoscute, îi ajută pe toți să se cunoască bine, să se apropie și să se cunoască mai bine. Pozitivul care se naște dintr-o distracție plăcută la jocurile și concursurile de companie reduce cel mai favorabil tensiunile și barierele dintre oameni.

3. Concursurile și jocurile din echipa de lucru le permit colegilor să se privească din cealaltă parte. Nu doar ca muncitori diferite profesii, și, de asemenea, ca oameni veseli, veseli, activi, prietenoși. La evenimentele de divertisment corporative, jocurile de companie și competițiile pentru raliuri trebuie să fie prezente colectiv de muncă... Ei devin și mai apropiați și mai prietenoși după concursuri de jocuri distractive și interesante. În plus, jocuri pe seri corporative poate, de asemenea, ameliora stresul psihologic și, de asemenea, ajuta oamenii să învețe să ajute oamenii, responsabilitatea, deschiderea, ca să nu mai vorbim de faptul că jocuri corporative iar competițiile din companie dezvoltă ingeniozitatea, intuiția și îi fac pe oameni să gândească creativ și să-și arate imaginația.

4. Jocuri erotice pentru companie, îi ajută pe băieți și fete să elibereze stresul inutil și să comunice între ei într-un mod ușor jucăuș. După asemenea seri distractive cu jocuri, se formează adesea noi cupluri. Încă ar fi! Dacă în jocuri trebuie uneori să vă țineți de mână, să vă îmbrățișați, să vă sărutați, să vă atingeți, nu poate fi altfel.

5. Jocurile pentru prieteni vă permit să aveți o vacanță de neuitat. Încă ar fi! Toată lumea își dorește ca ziua lui să fie amuzantă, zgomotoasă, interesantă și variată. Îmi amintesc de toți prietenii mei. Ce frumos este să aud mai târziu de la prieteni că a fost cea mai fericită zi de naștere la care au fost.

6. Jocurile de masă și jocurile cu alcool fac ca o masă plictisitoare să fie interesantă, distractivă și gustoasă în același timp. Mănâncă, joacă și distrează-te în același timp. Și fără fețe plictisitoare la masă când nimeni nu vrea să rostească un toast.

7. Concursurile pentru o companie distractivă permit talentului să apară. Cine ar putea ajuta ca prietena ta cântă atât de bine sau prietenul tău desenează sau dansează atât de bine. Sunteți prieteni, dar numai în compania jocului puteți învăța ceva nou unul în celălalt.

8. Pentru jocurile de acasă în compania prietenilor nu este nevoie de aproape nimic. Doar prietenii și cunoștințele dvs. Cerința minimă, dacă este necesar, costă un ban. Jocurile nu necesită echipamente complexe, computere, electronice sau orice investiții. Doar dorința ta și interesul prietenilor tăi.

9. Jocurile pe drum vă ajută să vă petreceți timpul și să-l petreceți cu beneficii. Imaginează-ți că mergi la mare cu un tren. Călătoria este lungă și plictisitoare și sunt două fete drăguțe în compartiment cu tine. Deci de ce să-ți pierzi timpul! Simțiți-vă liber să vă oferiți să jucați mai întâi câteva simple și pe toată lumea jocuri celebreși apoi pe măsură ce gradul crește relații de prietenie poți merge la concursuri erotice. Înainte să ai timp să te uiți în urmă, vei fi ajuns deja la locul dorit.

10. Jocuri pentru copii la scoala, grădiniţă sau cluburile pentru copii vă vor ajuta copiii să se distreze, să-i cunoască pe toată lumea și să-și facă prieteni.

Nou pe site

>

Cel mai popular