Acasă Flori Eroii. Istoria seriei Star Wars: Battlefront Flying War Machines

Eroii. Istoria seriei Star Wars: Battlefront Flying War Machines

Luke Skywalker

Alianța Rebelă

Unul dintre cei mai puternici eroi din joc. În comparație cu unitățile obișnuite, Luke se mișcă mult mai repede pe hartă și este capabil să ajungă din urmă cu orice inamic care fugă. De asemenea, Jedi are un salt puternic și în lungime și este capabil să sară de la înălțimi mari fără a-și pierde sănătatea. Cu toate acestea, Luke este vulnerabil la focul cu mai multe blastere, inclusiv pentru că toți jucătorii încearcă să omoare eroul inamic în primul rând.

Prin urmare, în ciuda avantajelor evidente, ar trebui să jucați pentru Luke cu mare atenție, să nu întâlniți grupuri mari de inamici și să acționați pe ascuns. Pentru a nu face zgomot de la sabia laser, aceasta poate fi oprită manual (implicit, tasta C).

Dacă Luke este sprijinit de aliați în atac, poți să te dezlănțui în siguranță, fără teama de a primi un glonț în ceafă, tund zeci de imperiali cu o sabie laser. Acest erou este foarte convenabil să împingă și să captureze rapid și eficient flancurile slabe și punctele de control, folosind viteză mare și daune mari de la o sabie laser.

Jucând ca un soldat obișnuit în echipa anti-podzhny, văzând un Jedi, ar trebui să vă păstrați distanța și să trageți în părțile corpului care nu sunt protejate de sabie, altfel există riscul de a obține un fascicul de plasmă eliberat în capul tau.

Abilitati speciale

Luke, ca orice alt erou din joc, are 3 abilități speciale.

Impingerea forțată. Este periculos pentru inamici prin aceea că, dintr-o singură lovitură, omoară pe toți cărora le-a fost aplicat. este foarte eficient si eficient sa-l folosesti, fiind inconjurati de 4-5 dusmani, care intr-o secunda vor merge sa reapare, fiind atacati de aceasta abilitate.

Util pentru un atac brusc și rapid asupra inamicului.

Imperiu

Darth Vader

„Nu există protecție împotriva părții întunecate!”

Poate cel mai iconic și popular personaj din saga spațială Star Wars, care este o plăcere să îl joace pur și simplu pentru că este însuși Darth Vader. Și jocul pentru el este destul de dificil. Din păcate, abilitățile sale în joc diferă foarte mult de reputația sa. Dimensiunea uriașă, încetineala și încetineala îl fac pe Darth Vader foarte vulnerabil la focul de blaster concentrat inamic, așa că acest erou (sau anti-erou) are întotdeauna nevoie de sprijin pentru infanterie și acoperire din spate, deoarece un bloc de sabie nu îl va salva întotdeauna de a fi lovit în spate.

Dar acest personaj are și laturi pozitive. Saltul de putere pe care îl deține Vader ajută la depășirea obstacolelor înalte. Și prezența unor abilități precum Heavy Strike și Sword Throw, provoacă daune devastatoare cu o sabie laser. În plus, Sword Throw ajută la distrugerea inamicilor la o distanță destul de solidă, ceea ce nu este tipic pentru astfel de eroi la corp la corp precum Luke Skywalker și Emperor Palpatine.

Tacticile de a juca ca Lord Vader sunt greu de folosit, dar dacă sunt stăpânite și folosite corect, vei avea toată puterea criminală a părții întunecate în mâinile tale.

„Subestimezi puterea părții întunecate. Dacă nu lupți, vei pieri”- Darth Vader. Episodul VI. Întoarcerea lui Jedi.

Abilitati speciale

Sufocare forțată

Cartea de vizită a lordului Vader. În comparație cu Force Push a lui Luke, se aplică unui singur inamic, ceea ce îl face pe lordul întuneric lipsit de apărare pentru o vreme de focul blasterului, totuși, după ce s-a întâlnit cu o unitate inamică una la una, acesta din urmă nu va avea nicio șansă de supraviețuire, iar strângerea vertebrelor gâtului se va răspândi pe întreaga hartă, indicând moartea unui alt insurgent. Aplicând această abilitate unui erou inamic, pur și simplu ia câteva puncte de sănătate.

Lovitură dură

Lovitura grea este foarte bună dacă în apropiere sunt mai mulți adversari din direcții diferite sau un erou inamic. Această abilitate poate străpunge un bloc cu sabie laser.

Aruncarea sabiei

O abilitate utilă pentru un erou corp la corp de a elimina un inamic la distanță. Cu toate acestea, aruncând sabia, Darth Vader rămâne complet lipsit de apărare pentru câteva secunde de blasteri, așa că trebuie folosit cu mare grijă.

Dengar

„Și acum – îți voi smulge urechile!”

Dengar este un mercenar de mare succes în imensitatea galaxiei. Și-a păstrat o bună popularitate și este luat doar pe contracte cu plăți mari.

La un moment dat - a fost grav rănit în cursele de mașini. Han Solo l-a tăiat pe Dengar la o cot, care l-a lăsat într-un accident și a fost grav rănit. O mare parte din fața lui Dengar este mutilată și el a supraviețuit doar datorită implanturilor cibernetice instalate în curând pe el în serviciul imperial. Serviciul lui Dengar nu s-a prins, iar el a dezertat curând, iar acum este căutat în tot Imperiul.

Tacticile lui Dengar sunt înșelător de simple și folosite greșit de majoritatea jucătorilor. Dengar nu este un erou pentru un atac frontal! Cea mai bună tactică este să ocoliți inamicii și să le aranjați câteva surprize sub formă de grenade sau foc de mitralieră. Dacă stăpânești această tactică și o folosești corect, atunci vei avea în mâini toată puterea mortală a mitralierei grele DLT-19 și a minelor lipicioase!

— O să te bag în noroi!- Dengar, fiind în centrul bătăliei.

Abilitati speciale

Linie explozivă

Cartea de vizită a lui Dengar. Eroul face o buzna înainte, împrăștiind trei mine lipicioase în jurul lui (asemănătoare cu cele care pot fi ridicate atunci când sunt întărite de un soldat obișnuit) cu daune și rază de distrugere crescute. Dacă un inamic este prins pe drum, Dengar îi lipește o grenadă, garantând astfel un fragment suplimentar pentru echipă. Un instrument extrem de eficient pentru lupta împotriva eroilor inamici!

Lovitură furioasă

"Am o atitudine de glonț!" - spune Dengar, folosind această abilitate. Pune DLT-19 în modul de asalt, triplând rata de foc, ignorând în același timp supraîncălzirea! Un instrument excelent pentru curățarea buncărelor de la soldații obișnuiți. Durata abilității este de șase secunde.

Lovitură de furtună

O abilitate utilă. O liniuță care te va ajuta să scapi cu ușurință de câțiva adversari enervanti care stau în apropiere. Se potrivește bine împotriva eroilor.

Bobba Fett

— Doar îmi fac treaba.

Bobba Fett este unul dintre cei mai populari mercenari ai galaxiei. S-a dovedit a fi un asasin profesionist și un bouncer.

În copilărie, a urmărit Războiul Clonelor și asaltul asupra Geonosis (unde a murit tatăl său, Jango Fett). După aceste evenimente, el a promis că va continua munca tatălui său, moștenind de la el armura mandaloriană. Bobba a crescut și a început să îndeplinească în mod activ contractele lui Jabba the Hutt și, în curând, s-a stabilit bine în Outer Rim.

Joacă cu atenție în rolul lui Bobba. Pachetul lui de sărituri este un lucru extrem de capricios, iar din cauza unor daune grave poate înceta să funcționeze! În plus, Bobba are cea mai mică sănătate dintre toți eroii Imperiului.

„Poți speria copiii doar cu lanterna ta!”- Bobba Fett învingându-l pe Luke.

Abilitati speciale

Aruncător de flăcări la încheietura mâinii

Una dintre armele preferate ale lui Bobb. Ucide aproape instantaneu în luptă corp. Extrem de eficient împotriva eroilor (și în special a lui Chewbacca!)!

Pachet de sărituri

Armura Mandaloriană a lui Bobb vine cu un pachet de sărituri îmbunătățit. Spre deosebire de un rucsac obișnuit, acest rucsac poate menține dinamic fluxul de combustibil, ceea ce vă permite să rămâneți în aer mult timp.

Rachetă la încheietură

Un lucru mic util care poate termina un inamic care fugă. Are orientare ușoară.

Bossk

"Rrrrr .... te văd ...."

Bossk este unul dintre puținii Trandashan care a ieșit din sistemul său de acasă. Inamic formidabil și periculos!

Se știu puține despre copilăria lui Bossk. Fiul crudului războinic din Kradossk, Bossk a fost pasionat de comerțul crud al unui mercenar de la o vârstă fragedă. Uciderea unui wookiee îi oferă lui Bossk un tratament special. Multă vreme, a concurat cu Bobba Fett, Dengar și Zukuss.

Bossk este un erou preferat al majorității jucătorilor trișori datorită durabilității, armelor precise și regenerării sănătății pentru fiecare ucidere.

"Nu te poți ascunde..."- Bossk, urmărind o altă victimă.

Abilitati speciale

Micro-rodii

Una dintre armele preferate ale lui Bossk. Împușcat cu micro-grenade care fac puține daune, dar oponenții orbi sunt grozavi. Numărul de taxe este nelimitat!

Instincte de prădător

Deoarece Bossk aparține rasei Trandashan, el își poate folosi în mod activ caracteristicile biologice. Trece la viziunea termică, care determină perfect locația adversarilor.

Evadare otrăvitoare

O grenadă cu dioxis avansată care provoacă mult mai multe daune și are, de asemenea, o rază de acțiune mai mare.

Greedo

"Han Solo - ești al meu!"

Greedo este un Rodian din clanul Tetsu.

Se știe că tatăl mercenarului, Greedo cel Bătrân, a concurat cu Navik cel Roșu, dar a pierdut această confruntare și a fost ucis. Mama însărcinată a lui Greedo a fost forțată să părăsească planeta natală împreună cu Greedo, în vârstă de doi ani. Multă vreme a trăit în ignoranța fie a Imperiului, fie a vărsării de sânge, iar refugiații și-au păstrat trecutul mult timp.

În curând, refugiații au fost atacați de Navik cel Roșu cu rodienii săi, iar Greedo a fugit împreună cu familia în colonia Nar Shadaa. Curând a fost depășită de Marina Imperială, iar de data aceasta Greedo și-a pierdut familia. Mai departe - a fugit la Tatooine, unde s-a stabilit. Odată - a fost prins de Han Solo și Chewbacca furând o navă. De atunci - Greedo visează la răzbunare.

Greedo este un erou destul de controversat. Are puțină sănătate, dar poate ucide până la cinci rebeli cu un singur clic! Ar trebui să joace cu înțelepciune.

— Crima este aproape întotdeauna urmată de fraze rodiene.

— În curând voi intra în alaiul împăratului!

Orson Krennik este unul dintre fondatorii proiectului Steaua Morții.

Se știe că de-a lungul vieții - Krennik atinge predispoziția împăratului față de sine și că îl va duce la garda sa de elită. Dacă va reuși, se spune în intriga filmului „Rogue One: A Star Wars Story”.

Krennik este un personaj crud și foarte egoist, își tratează agresiv propriii subalterni și din toată inima îi urăște pe rebeli și încearcă cu toată puterea să-i distrugă cât mai mult posibil.

În joc, Krennic se bazează pe sprijinul urmașii sale speciale - Death Troopers (până la trei jucători pot deveni aceștia). Înarmat cu un pistol DT-29 cu șase trăgători, cu abilitățile adecvate, o ucidere dintr-o lovitură (mai ales atunci când este combinată cu abilitățile sale). Totuși, nu te grăbi cu capul în luptă. Krennik este încă un erou fragil și are nevoie de sprijin din partea echipei.


Playstation 2 Sistemică
cerințe Pentium III 1,0 GHz sau Athlon XP 1000+, 256 MB RAM, placă video compatibilă DirectX 9.0c cu memorie de 64 MB și tehnologie T&L, placă de sunet compatibilă DirectX 9.0c, unitate CD-ROM cu 8 viteze

Procesul jocului

Gameplay-ul în sine constă în capturarea și menținerea anumitor „puncte de control”, cel care controlează un astfel de „punct” îl poate folosi pentru a reintra în joc (repare în engleză), după ce a fost ucis, la începutul jocului, sau în felul lui dorinţa. Spre deosebire de Battlefield 1942, un jucător care controlează toate punctele și ucide toți jucătorii inamici (sau NPC-urile) nu câștigă jocul, doar soldații inamici încep să apară în puncte aleatorii de pe hartă. Astfel, controlul asupra „punctelor” face posibilă intrarea în joc într-un loc convenabil, în plus, unele puncte au capacitatea de a „genera” echipament militar, dar nu toată lumea este capabilă de asta, unele zone vă permit pur și simplu să loviți dusmanul. Controlul unui astfel de „punct” primește, la intervale regulate, întăriri de la mai multe vehicule de luptă. La începutul jocului, fiecare dintre părțile opuse are un anumit număr de soldați (de obicei 200, sau 250) și un „punct de control”, uneori există oportunități suplimentare de a intra în joc pe hartă, AT-AT, AT- TE și o canonieră separatistă - care sunt posturi de comandă mobile, pe lângă calitățile lor de luptă, sunt și puncte de respawn. Sarcina adversarilor este de a distruge complet toți soldații din partea opusă.

V Frontul de luptă sunt implicate patru facțiuni majore ale universului Războiul Stelelor, Alianța Rebelă sau pur și simplu Rebelii, Imperiul Galactic sau pur și simplu Imperiul din trilogia clasică, Republica Galactică (Republica Galactică Engleză) sau pur și simplu Republica (Republica Engleză), Confederația Independentei. Sisteme (ing. Confederația Sistemelor Independente, CSI) sau pur și simplu Separațiști din prequel. Fiecare dintre facțiuni nu se poate confrunta decât cu proprii antagoniști ai cinematografului, adică nu poate exista nicio luptă, de exemplu, între Insurgenți și Separațiști. Fiecare facțiune are cinci tipuri de luptători, patru dintre ei sunt similare ca caracteristici cu omologii lor din alte facțiuni, al cincilea este unic pentru fiecare. Cele patru tipuri generale de luptători sunt infanterist (în unele cazuri pentru separatiști, un super droid de luptă), infanterie grea, pilot și lunetist.

Jocul îi prezintă pe Jedi și Sith, câte unul pentru fiecare dintre părțile în război, Luke Skywalker reprezintă Rebelii, Darth Vader reprezintă Imperiul, Mace Windu reprezintă Republica și Earl Contele Dooku reprezintă Separațiștii. Ei participă la joc numai dacă sunt îndeplinite anumite condiții și nu poți juca pentru ei. Personajul este invulnerabil la armele convenționale, dar poate fi doborât de explozia unei grenade sau de incendiul vehiculelor militare, îl puteți ucide în 3 moduri: doborâți-l înainte de a fi aruncat de pe harta jocului, apăsați în jos. cu o aeronavă și l-a lovit cu vehicule terestre. Personajul reînvie la un punct de control aleatoriu, ca și alte unități, dar nu mai mult de 3 ori. Când numărul de aliați atinge 10% din valoarea sa inițială, personajul moare înainte de termen și nu revine.

Pe lângă Jedi și Sith, există și alte personaje non-player (NPC): Tusken Raiders în Dune Sea pe Tatooine, Java Jawas pe străzile din Mos Eisley, Ewoks pe luna împădurită din Endor, Wookiees pe docurile din Kashyyyk, Gunganii de pe câmpiile verzi Naboo și geonosienii de pe Geonosis.

Modul Galaxy Conquest

În acest mod, jocul conține elemente de strategie globală, în care pentru a captura planeta trebuie să capturați mai multe așezări cheie, dar capturarea completă a planetei oferă un bonus, de exemplu, obținerea unui Jedi sau Sith (Tatooine) pe echipa, creșterea preciziei de împușcare a forțelor aliate (Yavin), alergare de regenerare (Naboo), sabotaj (Bespin), blocarea senzorilor inamici (Ren Var), întăriri (Kashyyyk). Acest lucru oferă astfel de opțiuni strategice, cum ar fi capturarea unei piese pe diferite planete, privarea inamicului de bonusurile sale, sau capturarea în întregime a oricărei planete, pentru a primi un bonus inerent unic.

Tipuri de trupe

Principalele tipuri de trupe

Fiecare facțiune este reprezentată de cinci tipuri: soldați sau infanterie principală, infanterie grea, pilot, lunetist și un războinic unic cu arme și abilități speciale. Dacă nu este menționat în mod specific, arma principală alternativă a unui soldat este un blaster de mână, iar o armă secundară este un detonator termic.

Soldații- principalul infanterieîn plus înarmați cu grenade de contuzie, în cazul super-droizii de luptă separatiști, rachete - suplimentar, triple-shot - alternativă. Soldații Republicii au Grenade EMP, unde EMP înseamnă puls electromagnetic, ceea ce este grozav pentru a face față droizilor, deoarece îi afectează doar pe ei. Soldații tuturor facțiunilor au arme principale cu foc rapid.

Infanterie grea- armamentul principal este un lansator de rachete cu blocare. Rebel Vanguard trage două rachete la rând, după care trebuie să reîncarce lansatorul de rachete, în timp ce Republicanul (ing. Advanced Recon Commando, soldat ARC) un soldat al unei unități speciale de recunoaștere, PSA, poate trage două rachete înainte de reîncărcare. Marinei grei imperiali și separatiști trebuie să reîncarce fiecare lovitură. În plus, au 4 mine care provoacă pagube mari și pot fi folosite atât pentru a proteja orice punct de infanterie, cât și de vehiculele ușoare. În plus, minele pot fi folosite pentru a-i arunca pe Jedi de pe hartă.

Lunetisti- armament principal - puști de lunetist cu diferite capacități de zoom ale vizorului optic. Tragătorii cu ochi-clonă și trupele cercetași au o singură mărire, în timp ce droizii și lunetisții CIS Assassin au o mărire dublă. În plus, lunetiştii pot invoca un droid de recunoaştere care zboară deasupra solului şi poate ataca inamicii. Un astfel de droid poate provoca și focul orbital în zona pe care se află, potrivit pentru a distrage atenția inamicului.

Piloți- pot repara droizi, vehicule de luptă și clădiri speciale, pot ridica și clădiri speciale în locuri special amenajate. Au aprovizionare cu muniție și „truse de prim ajutor”, pe care le pot împărți cu alții, jucând rolul de ordonanți și convoi militar, dar nu au grenade. Piloții imperiali sunt înarmați cu lansatoare de mortar, droizi pilot separatiști cu lansatoare de radiații, ambii folosind metoda arcului de tragere. Piloții rebeli sunt înarmați cu un tun Blast care trage mai multe raze laser simultan, similar cu o pușcă. Piloții republicani sunt înarmați cu opritoare DN Boltcaster care împușcă electricitate (fulger), această armă vă permite să acumulați o încărcare, ceea ce vă permite să ucideți un inamic la distanță scurtă cu o singură lovitură.

Trupe unice

Fiecare facțiune are trupe unice, fiecare tip are propriile sale arme principale și suplimentare, împreună cu abilități speciale.

Wookiee Rebel Smugglers(English Wookiee Smugglers) cu sănătate sporită și o arbaletă cu energie (english bowcaster), capabilă să acumuleze o încărcătură pentru a trage mai multe încărcături (english bolts) de energie în același timp. Au, de asemenea, un lansator de grenade și o încărcătură explozivă cu o bombă cu ceas stabilită pentru șase secunde.

Marinei cu reacție republicani(Eng. Jet Troopers), înarmat cu lansatoare de rachete EMP (lansatorul de rachete EMP englez), ale căror rachete nu se abat de la curs, spre deosebire de rachetele SRP ale războinicilor. De asemenea, înarmat cu un pistol Commando cu o cadență de foc mai rapidă. Trupele RR pot zbura folosind pachetul lor de rachete, care are mai mult combustibil, dar mai puțină viteză decât pachetele Imperial Dark Troopers.

Imperial Dark Troopers(ing. Dark Troopers) au un pachet de rachete, precum și forțele republicane, permițându-le să facă sărituri lungi într-o direcție. Modelul lor de rucsac este mai puțin precis decât modelul republican și emană fum negru. Războinicii întunecați sunt înarmați cu un tun de explozie care poate ucide dintr-o singură lovitură la distanță apropiată. Util pentru depășirea obstacolelor și deplasarea rapidă prin spațiu într-o perioadă limitată de timp.

Separatistul Droidekas(ing. CIS Droidekas) au cea mai slabă sănătate dintre toate. Dar ei pot ridica un scut de energie capabil să blocheze douăsprezece lovituri obișnuite de energie sau două lovituri directe de la un lansator de rachete EMP. În starea oprită, scutul acumulează energie, în starea ridicată, consumă, chiar și fără focul inamicului. Au două moduri de mișcare, în forma normală „desfășurată” sunt foarte lente, dar pot trage, în timp ce în modul „roată” se pot mișca mai repede decât toate celelalte tipuri de trupe (cu excepția celor echipate cu pachete de rachete), dar nu poate trage. Singura lor armă este o pereche de blastere gemene. Ei nu pot opera clădiri speciale sau vehicule de luptă; atunci când sunt scufundați în apă (în întregime sau în „modul cu roți”), explodează.

Vehicule de luptă

Jocul folosește mașini de luptă, zbor, sol și organice atât din trilogia clasică de film, cât și din prequel, acestea putând fi controlate de toți luptătorii din toate facțiunile, cu excepția droidekilor separatiști. De asemenea, piloții pot repara mașini, chiar și atunci când sunt la cârmă. Mașinile, precum infanteristii, apar în anumite puncte ale hărții, după ce a pierdut controlul asupra unui astfel de punct, jucătorul pierde întăririle vehiculelor blindate. Cele mai puternice specii precum AT-AT apar doar în unele scenarii, indiferent de controlul asupra anumitor puncte. Unele vehicule permit mai multor luptători să ia parte la conducere. În acest caz, aceștia sunt împărțiți în pilotul principal - care controlează direct mișcarea vehiculului de luptă și piloți suplimentari, controlând de obicei armele suplimentare și, uneori, principalele vehiculului blindat, caz în care se numesc trăgători.

Vehicule de luptă la sol

Tanc de asalt blindat(English Armored Assault Tanks, AAT) - un vehicul de luptă de putere medie, spre deosebire de AT-ST, se poate mișca lateral (în engleză strafe). Pilotul principal poate trage de la două tunuri blaster galbene fixate pe carenă, pilotul auxiliar care controlează pistolul principal montat pe o turelă mobilă poate trage un singur impuls, dar mai puternic la un moment dat. Acest tanc aparține vehiculelor de luptă separatiste.

Vehicul de recunoaștere-vehicul tot-teren(ing. Transport All Terrain-Scout, AT-ST) - Coloana vertebrală a forțelor blindate imperiale. Poate fi controlat eficient de un singur pilot, deoarece pistolul principal este combinat cu controlul mișcării, pilotul suplimentar poate controla blasterele laterale, care, spre deosebire de pistolul principal fixat pe turelă, se mișcă într-un plan vertical. Turnul se poate roti indiferent de direcția de mișcare, viteza de mișcare a „walkerului” (numele colocvial al tuturor vehiculelor blindate din seria AT) este medie. El nu este capabil să se miște lateral, ca inamicul său rebel din clasa de mijloc „combat landspeeder”, ceea ce îl face vulnerabil în lupta directă cu el, dar dacă există un copilot pe puterea de foc „walker”. Rebelii se referă adesea la AT-ST drept „găini”.

Vehicul blindat de teren(ing. Transport blindat pe toate terenurile, AT-AT) - al doilea „walker” cunoscut din universul Star Wars, la fel ca primul, aparține forțelor blindate imperiale. Practic imun la blasters și servește drept post de comandă mobil. Poate fi controlat de unul, pilotul principal, deoarece tunul laser principal, foarte puternic, dar cu încărcare lungă, cu două țevi, este combinat cu controlul mișcării, copilotul, dacă este prezent, poate controla patru blastere mai puțin puternice pe laterale. al turnului de cap în mișcare al „mercătorului”. Acesta este un vehicul blindat foarte mare și lent. Practic, incapabil să se apere împotriva luptătorilor atmosferici extrem de manevrabili, cu excepția cazului în care în spatele armelor se află un tunar de top.

Vehicul de sprijin tactic pentru toate terenurile(ing. Enforcer tactic pentru toate terenurile, AT-TE) - Predecesorul AT-AT, îndeplinind același rol pentru forțele republicane, un post de comandă mobil puternic blindat. Poate fi controlat de trei piloți, pilotul principal controlând, de asemenea, patru blastere principale, un tunner din spate și un trăgător controlând o turelă mobilă deschisă, care este destul de lentă la încărcare și rotire, dar puternică, cu cea mai mare eficiență împotriva țintelor puternic blindate. . AT-TE este aproape la fel de lent ca AT-AT, dar mai agil. Vulnerabilitatea sa la factorii dăunători este, de asemenea, puțin mai mare datorită armurii sale inferioare.

"Schif"(ing. Skiff) - vehiculul de luptă „planitor” ușor, dar nu foarte agil, numit așa datorită asemănării sale cu o barcă, este destinat mai mult transportului de trupe decât conducerii operațiunilor de luptă. Pilotul principal controlează mișcarea, iar trei piloți suplimentari controlează blasterele montate lateral. Apare numai pe Tatooine, Dune Sea, pe partea Imperiului (Republica).

Naboo Gean Land Speeder(ing. Naboo Gian Speeder) - O versiune mai puțin puternică a „combat land speeder” rebel. Are un cockpit deschis, care lasă piloții principali și secundari deschiși la focul inamicului. Găsit doar în campanie.

Droizi de asalt separatiști IG-227 Grindină de foc(droiid Hailfire separatist englez) - lansatoare de rachete autopropulsate mari și rapide. Au o rată de tragere destul de ridicată, rachetele se pot orienta prost dacă țineți ținta pe țintă pentru o vreme. Sunt controlați de un pilot, există un al doilea mod de foc - blasters slabi.

Imperial Rezervor de hover IFT-T/Republican Rezervor flotant IFT-X(ing. Tanc Hover Imperial IFT-T / Tanc Hover Republic IFT-X) - un tanc puternic pe o pernă gravitațională, mai degrabă ca un „viteză terestră de luptă” republicană decât un „walker” imperial AT-ST. Versiunea republicană a acestui Gravitan este identică cu versiunea imperială, cu excepția culorii blasterelor. Pilotul principal controlează tunul dublu blaster și lansatorul de rachete dublu, în timp ce pilotul auxiliar stă în carlinga deschisă, controlând tunul blaster capabil să emită impulsuri continue (raze).

Rebel „Luptă cu viteză terestră”(English Rebel Combat Landspeeder) - un tanc puternic și rapid, întâlnire cu care poate fi fatală chiar și pentru un AT-AT, dacă este condus „corect”. Echipajul este format din două persoane. Pilotul principal controlează două tunuri laser și un lansator de rachete dublu, în timp ce trăgătorul controlează arma principală, un blaster greu.

Separatist "Pianjen care merge"(Separatistul englez „Spider Walker”) – „Păianjenii” mari cu patru picioare, asemănătoare cu păianjenii cu patru picioare, pentru care și-au primit numele, sunt înarmați cu un tun blaster cu fascicul. Pistolul are două moduri de tragere, primul, un impuls laser lung și puternic (raz), și al doilea, impulsuri scurte mai puțin puternice. Cea mai lentă dintre mașinile de gamă medie, rivalizează cu AT-AT, mult mai mare și mai puternic, pentru liderul absolut în lent.

Moto Speeder(engleză Speeder bike) este cel mai ușor și mai rapid vehicul fără zbor din joc. Armura ușoară îl face nu numai pradă ușoară pentru inamic, ci și ușor deformabil atunci când lovește obstacole. Înarmat cu un singur tun laser. Republica lansează viteze înarmate cu un tun laser cu foc rapid. Ei pot lovi efectiv forța de muncă a inamicului, ceea ce le permite să omoare nu numai soldați obișnuiți, ci și Jedi.

Platformă aero pentru un soldat(ing. Platformă aeriană cu un singur soldat, STAP) - sunt inferioare viteze-ciclurilor ca manevrabilitate și viteză, dar sunt echipate cu un tun mai puternic. Sunt operate de un singur pilot și nu sunt deteriorate de coliziunile cu obstacole. Cabina deschisă.

Mașini de război zburătoare

Ele reprezintă o altă oportunitate de a ucide utilizatorul Force, poți doar să aterizezi pe el, dar acest lucru va ucide un războinic obișnuit.

„Mașina în nori” a lui Bespin(Engleză Bespin Cloud Car) este o aeronavă mică, mobilă, folosită numai pe Bespin. Operat de doi piloți, pilotul principal controlează tunul cu laser dublu, iar pilotul suplimentar controlează rachetele.

droid vultur(English Vulture droid-starfighter) - singur, înarmat cu un tun laser dublu, a cărui rată de tragere este mult mai mare decât cea a luptătorilor spațiali Jedi, dar îi lipsesc rachetele.

Luptător geonosian (Nantex)(Eng. Geonosian starfighter) - singur, folosit doar pe Geonosis, înarmat cu cel mai rapid tun dintre toate din joc, dar impulsurile sale sunt slabe, iar timpul de reîncărcare este sub medie. În același timp, are o carcasă foarte puternică, ceea ce face posibilă spargerea ambelor vehicule în cazul unei coliziuni cu un transportor de atac care zboară jos.

Luptător Jedi (Delta-7, clasa Zână Eter) Luptătorul Jedi este un singur loc, asemănător unui luptător rebel X-wing, dar capabil să tragă mai puține focuri înainte ca tunurile să se supraîncălzească, dar cu un lansator de rachete dublu care trage rachete orientatoare. Ușor de controlat, pentru un luptător atât de manevrabil, are rezistență și protecție ridicate.

SNDK (navă de aterizare de mare viteză, la altitudine joasă)(ing. Transport de atac la joasă altitudine, LAAT) Gunboat republican - are cel mai mare număr de locuri (5) și cele mai puternice arme. Pilotul principal controlează un tun laser dublu de putere medie și rachete orientate (cu cel mai scurt timp de achiziție a țintei), un pilot suplimentar poate controla tunuri cu fascicul (unul pe aripă), încă două pot fi plasate în turnurile de luptă ca o minge de pe laturi. Un alt „pilot” este un pasager și nu poate trage.

Rebel Speeder de zăpadă(T-47) (Englez Rebel Snowspeeder) - folosit pe Hoth, cu două locuri. Pilotul principal controlează cele două tunuri laser, în timp ce tunnerul din spate controlează harponul, frânghia de remorcare încărcată și tunul blaster. Cablul de remorcare poate încurca picioarele AT-AT, așa cum au făcut rebelii în a cincea ediție a trilogiei clasice de film (Star Wars 5: The Empire Strikes Back). Star Wars Episodul V: Imperiul Strikes Back)), făcând suficiente cercuri în jurul AT-AT și înfășurând suficient cablu în jurul picioarelor sale, îl puteți face să își piardă echilibrul și să cadă, distrugându-l astfel.

Data publicării: 24.07.2017 22:37:43

Star Wars: Battlefront (2004)

Pentru fiecare parte, adepții forței pot acționa, de exemplu, Darth Vader pe Imperiul... Cel mai interesant lucru este că în prima parte a celebrului serial, nici unul Jedi nici Sith nu sunt personaje jucabile (pe câmpul de luptă, sunt controlate de un prost AI generând o grămadă de situații hilare).

Din moment ce avem un analog Câmpul de luptă, ideea este simplă: trebuie să capturați puncte de control de pe hartă și să ucideți inamicii, astfel încât punctele de respawn ale rivalilor noștri să cadă la zero. Procesul este foarte familiar pentru fanii shooter-ului ZARURI dar, după cum se spune, diavolul este în detalii. V Frontul de luptă, pe lângă un decor diferit, o dinamică foarte mare a ceea ce se întâmplă. Explozii constante, împușcături intense, luptători formidabili care se învârt mereu deasupra hărții, aducând moartea tuturor viețuitoarelor atât în ​​aer, cât și pe sol. În situații tensionate pe câmpul de luptă, poți oricând comuta camera la vederea din spate, ceea ce poate oferi un oarecare avantaj.

În ciuda similitudinii puternice Star Wars: Battlefront pe Câmpul de luptă 1942, primul (la fel ca și al doilea) public a salutat foarte călduros. Deci criticii au apreciat PC-versiune la 76 de puncte din 100 posibil, dar jucători obișnuiți 8.1/10 ... Jocul s-a vândut foarte bine și, prin urmare, o continuare era inevitabilă, mai mult, cel de-al treilea episod din saga se pregătea pentru lansarea ecranelor de film, ceea ce ar putea afecta și mai bine vânzările continuarii planificate. Frontul de luptă.

Star Wars: Battlefront II (2005)

La puțin mai mult de douăsprezece luni de la lansarea super-succesului Star Wars: Battlefront, 1 noiembrie 2005, o continuare a apărut pe rafturile magazinelor. Jocul a izbucnit pe hard disk-urile computerelor și consolelor cu fanfară, transformând percepția jucătorilor despre bătăliile virtuale la scară largă în peisajul sagai lor preferate. Înainte de asta, fanilor li s-a oferit ocazia de a experimenta „deliciile” războiului în galaxie îndepărtată, îndepărtată, dar numai în genul strategiei; Battlefront 2004 anul a fost o adevărată revelație pentru majoritatea fanilor, în timp ce Battlefront ii a făcut și mai mult - a reușit să recreeze o atmosferă unică, aproape evazivă Razboiul Stelelor, ceea ce nu este posibil pentru fiecare dezvoltator.

Pandemic a înăsprit considerabil mecanica familiară, adăugând capacitatea de a juca pentru celebrii eroi ai sagăi, cum ar fi: Darth Vader, Luke Skywalker , Obi-Wan Kenobi , Han solo , Contele Dooku , Boba Fettși multe altele. În meciurile multiplayer, eroii sunt adesea cei mai eficienți jucători care au acumulat un număr considerabil de puncte necesare achiziției unităților, dintre care cei mai scumpi, respectiv, sunt eroii. Anterior, soldații de elită erau disponibili inițial, ceea ce a afectat foarte mult componenta tactică. Frontul de luptă... Acum, pentru a începe să joci pentru unități unice, trebuie să câștigi puncte ucigându-le pe cele greșite sau completând sarcinile stabilite de modul de joc.

Acest lucru nu numai că a adăugat o oarecare profunzime și atenție gameplay-ului, ci și claritatea cu care se confruntă jucătorii atunci când încearcă să facă bani pe luptătorul lor iubit. Cu cât joci mai inteligent și mai activ, cu atât câștigi mai multe chifle în timpul meciului. Dacă urmați un nou Battlefront ii din ZARURI, și ești depășit de deja vu, atunci nu este nimic ciudat în asta, pentru că suedezii folosesc un sistem extrem de asemănător în noul lor joc. Este chiar interesant: au ajuns ei înșiși la asta în timpul unei sesiuni active de brainstorming în cadrul echipei sau au spionat un sistem bine echilibrat din joc în urmă cu aproape doisprezece ani.

Dar nu numai sistemul de clasă reproiectat este unit. Jocul anterior a fost pe scară largă, dar în mod clar îi lipsea ceva pentru fericirea completă și apoi Pandemic a ajuns la concluzia logica si corecta: "Avem nevoie de batalii spatiale!" Odată cu ele au apărut și noi moduri care folosesc la maximum potențialul fizicii arcade distractive a luptătorilor. Există bătălii de uragan pentru posesia steagului în întinderile nesfârșite ale spațiului și îmbarcarea crucișătoarelor străine cu distrugerea ulterioară a acestora din interior. Pentru fiecare parte (există două pentru fiecare eră, ca și până acum) sunt disponibile propriile nave unice, care diferă unele de altele nu numai ca model, ci și ca arme.

Au fost adăugate noi moduri interesante, cum ar fi Asediu, Vânătoare, Război la scară largă (capturarea obișnuită de puncte, doar cu un număr mare de participanți la ostilități pe hartă), dar cel mai neobișnuit mod pentru un film de acțiune online a fost un singur campanie de povești care povestește despre soarta unui extrem de faimos Legiunea 501 din momentul formării sale la momentul respectiv Războaiele clonelorși până la evenimentele filmului " Imperiul loveste inapoi ".

Misiunile campaniei pentru un singur jucător sunt o colecție de o mare varietate de sarcini pe care le îndeplinim pe hărțile modului multiplayer. Foarte des, autorii aruncă sarcini destul de incitante, complicându-le într-o varietate de moduri (cronometre, inamici puternici, lipsă de tehnologie etc.). La sfârșitul fiecărei misiuni sunt redate videoclipuri, însoțite de gândurile unuia dintre comandanți Legiunea 501... E amuzant că infamul ordinul 66, conform Battlefront ii, clonele executate în minte și memorie sănătoase, iar mulți dintre ei au experimentat cel mai puternic sentiment de vinovăție. În seria animată Războiul Stelelor: Războiul Clonelor, care este canon, clonele încă active Camino cipuri implantate cu care pot fi manipulate prin exprimarea comenzii necesare.

La fel ca prima parte, Star Wars: Battlefront II salutat pozitiv. Criticii s-au abătut pentru 84 de puncte, iar jucătorii au fost întâmpinați cu un nou joc pentru un nou solid.

In octombrie 2007 ani în urmă PSP a iesit Star Wars Battlefront: Renegade Squadron pentru autor Evoluții ale rebeliunii(Autorii seriei Elita lunetistilor), iar doi ani mai târziu, aceleași persoane au eliberat pe aceeași platformă Star Wars Battlefront: Escadrila de elită.

Aceste proiecte au fost ramuri destul de bune ale seriei. Frontul de luptă, dar nu era nimic complet unic la ei și, prin urmare, s-au pierdut pe rafturile istoriei industriei jocurilor de noroc foarte repede. 2006-2008 anii au fost cei mai dificili pentru linia principală de jocuri din această serie.

Star Wars: Battlefront III (Anulat)

Pandemic după ce a lucrat împreună cu LucasArts In noiembrie 2005 a anunțat un parteneriat strâns cu BioWare... Cel mai faimos a început să se profileze la orizont" corporație a răului" - Arte Electronice care a vrut să cumpere VG Holding Corp... (societatea care este acționarul principal Pandemicși BioWare pentru moment 2007 al anului). Toamna 2007 EA a absorbit ambele studiouri și în 2009 an din cauza vânzărilor slabe Sabotorulși anularea costurilor Cavalerul intunecat(joc despre Batman bazat pe blockbuster-ul cu același nume) Pandemic Studios era inchis.

Între timp LucasArts v 2006 a semnat un contract cu studioul Design radical liber pentru dezvoltarea celei de-a treia părți Frontul de luptă, iar în același an, dezvoltatorii au început să creeze un triquel. David Doak , fostul director Radical liber, a spus că Frontul de luptă iii a fost proiectul lor cel mai mare și cel mai ambițios, a cărui desfășurare a continuat cu calm și fără întârziere până în februarie 2008 al anului. Totul a mers într-un anumit loc când eram în LucasArts conducerea, care nu plătește salarii angajaților săi, s-a schimbat. Au vrut să anuleze proiectul în favoarea Războiul Stelelor: Forța Dezlănțuită, ceea ce au făcut până la urmă. Radical liber a oprit dezvoltarea în ciuda faptului că Frontul de luptă iii era în faza finală de testare. Comunitatea de jocuri a luat cu ostilitate anularea jocului, creând petiții care cereau o dezvoltare ulterioară, dar totul a fost în zadar. Din Frontul de luptă iii câteva capturi de ecran și videoclipuri cu o construcție încă brută au ajuns la noi. În ele, puteți viziona zboruri fără întreruperi de la planetă în spațiul cosmic și videoclipuri bine regizate pentru campania single player.

Băieții nu au aruncat toate evoluțiile, ci au redenumit jocul în simplu Galaxy în frământareși a abandonat setarea Z Razboiul Stelelor.

Star Wars: Battlefront (2015)

In aprilie 2013 ani după închidere LucasArts, Disneyși Arte Electronice a semnat un contract pentru a dezvolta jocuri cu buget mare în univers Razboiul Stelelor pentru PCși console de acasă... Primul rod al căsătoriei de reglementare a fost anunțul reînceperii Star Wars: Battlefront la expozitie E3 2013în iunie, timp în care a devenit clar că cei cunoscuți creatori ai serialului au fost responsabili de dezvoltare Câmpul de luptă... Foarte simbolic.

Doi ani mai târziu, în următorul E3 a arătat un joc cu drepturi depline pe o planetă înzăpezită Fierbinte din episodul al cincilea și a anunțat data lansării: 17 noiembrie 2015, adică cu o lună înainte de lansarea noului capitol din saga din Jay Jay Abrams ... Este clar că EA au fost interesați de o ieșire din timp Proiect AAA pe Razboiul Stelelor cu puțin timp înainte de film, alimentând astfel interesul fanilor înfometați de jocuri tari din faimosul univers și oferindu-se cu vegetație veșnic verzi. Și asta, în multe privințe, a jucat împotriva editorului.

Repornit Frontul de luptă Deși s-a dovedit a fi incitant, lipsa de conținut la început, mecanica destul de simplă și același tip de joc au dus la o ieșire rapidă de jucători, motiv pentru care online-ul este în prezent mai mult mort decât viu. ZARURI Ulterior a extins jocul cu tot felul de completări care au adăugat noi arme, hărți, moduri și personaje, dar acest lucru practic nu a afectat creșterea interesului public. Problema era legată tocmai de miez-mecanica, care se distingea prin simplitate excesivă. V Frontul de luptă probă 2015 E plăcut să joci după o zi grea de muncă, îți permite să te relaxezi bine, cu excepția cazului în care te deranjează cavalcada jucătorilor necinstiți, pe alocuri un echilibru ciudat și o abundență de lucruri mărunte enervante.

Într-un fel sau altul, jocul era încă mai mult bun decât rău, până la urmă ZARURI departe de nou-veniți în industria jocurilor de noroc. Motor Degerături produce o imagine excelentă, inginerul de sunet își mănâncă, evident, pâinea pe bună dreptate, iar artiștii și designerii merită laude speciale. Gameplay-ul este foarte asemănător cu cel al Battlefront ii din Pandemic, dar cu un număr impresionant de diferențe. Sistemul de clasă a fost desființat, acum luptători cu echipament personalizabil și cărți stea conduc spectacolul, care la rândul lor sunt împărțiți în cărți obișnuite (grenade, jetpack-uri, muniție specială) și unice care oferă o serie de bonusuri pentru îndeplinirea condițiilor speciale. Vehiculele, eroii și recompensele suplimentare sunt acum achiziționate nu pentru punctele câștigate în timpul luptei, ci pentru ridicarea de jetoane speciale care apar aleatoriu pe hartă.

Un astfel de sistem trebuia să rezolve problema parității, adică chiar și jucătorii fără experiență se pot încerca în rolul unui erou, dar, din păcate, nu funcționează deloc așa cum au vrut autorii. Factorul de șansă este uneori atât de mare încât poți fi învins de la un joc la altul fără să vezi niciun capăt sau margine. Există moduri fără eroi, dar ai nevoie de expunere serioasă pentru a nu te plictisi după câteva meciuri. Rezultat: nou Star Wars: Battlefront a fost salutat destul de cool. Presa de profil a evaluat proiectul pentru 73/100 , iar jucătorii sunt doar porniți 5/10 (versiunea pentru PS4; Cu PC-versiunea este și mai proastă).

EA mi-am dat seama de greșelile mele și, prin urmare, în viitor Star Wars: Battlefront II nu numai că se va schimba mecanica jocului, dar va fi adăugată și o campanie de poveste, care face parte oficial din noul canon. Apropo, modul unic este responsabil pentru Studiouri de motive sub conducerea lui Jade Raymond , iar scenariștii sunt Walt Williams responsabil pentru complot în

Nou pe site

>

Cel mai popular