Acasă Flori Decoratiuni pentru brad din recipientul Kinder Surprise. Ce se poate face cu jucăriile Kinder Surprise? Oameni mici amuzanți din ouă de la surprize mai plăcute

Decoratiuni pentru brad din recipientul Kinder Surprise. Ce se poate face cu jucăriile Kinder Surprise? Oameni mici amuzanți din ouă de la surprize mai plăcute

Dacă vrei să-ți mulțumești copilul cu o nouă jucărie interesantă, nu te grăbi să alergi la magazin - este foarte ușor să o faci singur.

De exemplu, joc pentru copii „Pescuit” făcut literal peste noapte. Nu crede asta joc magnetic "Pescuitul"- acesta este doar divertisment pentru copii și o distracție goală care amenință să împrăștie podeaua în creșă cu pești mici.

Problema este că „Pescuitul” magnetic este util copilului. Dezvoltă coordonarea, motricitatea fină și întărește mușchii mâinii. Cursurile în sala „pescuit” pot fi începute de către copiii de la vârsta de un an. Apropo, înfășurarea și desfășurarea undiței înainte și după prinderea peștelui, rotind bățul cu o singură mână, nu este mai puțin utilă pentru copil decât jocul în sine.

Deci sa începem! Ce poți face pește cu propriile mâini? Din pâslă, țesătură, carton gros, plastic - în general, tot ce este în casă se va potrivi. Pentru ochi, pregătiți pâslă într-o culoare contrastantă, mărgele sau ochi gata făcut.

Agrafele de hârtie, un băț de tijă de lemn, sfoară și un magnet pot fi, de asemenea, utile.

Sfat:în loc de pâslă, puteți folosi cârpe de curățat nețesute obișnuite, colorate. Pentru densitatea peștilor, în acest caz este mai bine să le faceți în două straturi, cusând semifabricatele în jurul perimetrului pe o mașină de scris, manual sau chiar punându-le pe „clei fierbinte”.

În selecția de astăzi veți găsi cursuri de master despre cum cum să faci un joc magnetic pentru copii „Pescuitul”„pentru toate gusturile.


Joc de pescuit magnetic DIY pentru copii. Cursuri de master

4. Jucărie magnetică de pescuit, idee de Juffra Toertjes.

5. Pescuit magnetic bricolaj pentru copii, master class de la Design Dazzle.

Dacă tricotați sau croșetați, atunci uitați-vă la o altă versiune a „Pescuitului” tricotat din materialul nostru:

Joc pentru copii „Pescuitul”. Cursuri de master video

Jocul „Pescuitul” cu propriile mâini:

Cum să faci un joc „Pescuitul” cu propriile mâini:

Joc magnetic „Pescuit”:

Discuția articolului

Svetlana Gurova „Fetro Creativity de la Svetlana”

Vreau să vă arăt noul meu joc de la simțit. L-am făcut pentru fiica mea de șase ani.

Acest pescuitul magnetic pentru utilizatori avansați), sau mai degrabă pentru copiii mai mari.

Am venit cu regulile acestui joc „din mers”, sau mai bine zis, în timp ce îl coaseam, ținând cont de interesul copilului meu de șase ani.

Și cred că nu sunt definitive)

Oricum jocul s-a dovedit a fi multifuncțional.

Jocul are delfini, țestoase marine, crabi, crocodili, balene, căluți de mare, raze, diverși pești. Și toți trăiesc în familii și sunt prietenoși unul cu celălalt)

Fiecare familie este formată din tată, mamă și copil.

Cunoaște-i)











1 versiune a jocului. clasic pescuitul magnetic. În interiorul fiecărui locuitor al mării/râului este lipit un neodim puternic magnet, iar „cârlig” este al doilea magnet. Rămâne doar să urăm „Pescuit de succes”.

Opțiunea 2 pentru copiii care doresc să învețe numărătoarea mentală. Acesta este obiectivul principal pe care l-am urmărit când am creat jocul. Fiica mea numără bine, dar mi se pare încet.

jucăuș o vom repara)

Pentru această versiune a jocului aveți nevoie de cărți cu numere (după nevoie, voi introduce altele noi, complicând astfel contul)


Întoarcem cărțile cu „cămașa” în sus și „umplem” adulții cu ele)

Există buzunare pe spatele mamelor și ale taților, așa că introducem carduri în ele fără să ne uităm la numere.


Acum întoarce toți jucătorii (39 buc) luați lansetele și începeți a pescui până îi prindem pe toți.

Avem o clepsidră de 3 minute, așa că uneori juca pentru timp. După aceste minute jocul se oprește. Și începe scorul.

Jocul devine mai dinamică în timp)


Îndepărtând cărțile, fiica se bucură la fiecare punct prins)

Dacă vă amintiți, doar adulții au carduri. Acest lucru nu înseamnă că bebelușii prinși nu aduc puncte jucătorului. Bring) Numai numărul de puncte poate fi găsit folosind joc oase / sau mai multe bucăți.


Aproape că am uitat să spun: pentru fiecare familie prinsă (parinti + bebe) participantul are dreptul să primească puncte suplimentare. Aruncăm 3 zaruri și aflăm numărul lor.

În timpul jocului, fiecare dintre noi încearcă să adune o familie și, dacă este posibil, să-l împiedice pe celălalt să facă acest lucru. Moment foarte de joc) Nu este întotdeauna posibil să prindeți peștele dorit. „Vânați” unul, iar unul complet diferit iese pe cârlig)

Acum putem rezuma. Rezumând (numere de pe card + puncte pentru bebeluși + puncte pentru familii/e) .

Dezvăluim câștigătorul rundei.

Acest lucru ar fi putut pune capăt jocului, dar am decis să-l continuăm și să „încasam” punctele. Avem astea monede de pâslă. Gata de jucat în magazin)


"pescuit„35 de puncte, primiți 35 de ruble în bancă


Daca vrei mai mult a juca apoi începe runda 2. Revenim toți participanții la joc (39 buc.)+ intră

nou venit: drăguț pinguin Pinya.

Pinkie este o jucărie cu mănuși.

Învins din prima rundă, îl pune pe Pinechka pe mână și pescuit toată runda cu un asistent)

Nu este atât de ușor pe cât ar părea la prima vedere.

Acum trebuie să egalați șansele dintre participanți. Prin urmare, câștigătorul rundei 1 ia undița în mâna stângă)

3 optiune. Jocul atenție și memorie vizuală. Doar copii mici (13 buc)și Pinechka.

Copiii sunt pe masă


Participantul nr. 1 memorează locația fiecărui copil și părăsește camera pentru un minut.

În acest moment, participantul nr. 2 și Pinya pun 2 - 5 bebeluși într-un buzunar sau schimbă 2 - 4 și invită un contabil. Nu. 1. Trebuie să-și amintească care dintre copii lipsește sau care dintre ei și-a schimbat locația.



Această versiune a jocului o vom complica în timp

stocate joc într-o cutie de pâslă




Este atât de distractiv și casual fără efort intenționăm să grăbim calculul mental)

Vă mulțumesc tuturor pentru atenție!

Publicații conexe:

Joc didactic despre formarea reprezentărilor matematice elementare „Pescuitul” Joc didactic de formare a reprezentărilor matematice elementare „PESCUL”. Material pentru joc: o undiță la capătul frânghiei căreia.

Joc didactic pentru dezvoltarea motricității fine din pâslă „Cine mănâncă ce?” Vă prezint atenției un manual senzorial realizat chiar de mine.

Scopul jocului: antrenament de respirație pentru o respirație profundă și ținerea respirației; Fixarea literelor alfabetului, împărțirea lor în consoane și vocale.

Joc didactic „Pescuitul” Sarcini: să consolideze la copii conceptele de „mare – mic”, „mai mult – mai puțin – la fel”, antrenează în cont,.

Joc didactic: „Pescuitul inteligent” Scop: dezvoltarea auzului fonemic, automatizarea sunetelor „r” și „r*”.Material: personaje de basm.

Joc educativ

„Pescuit distractiv”

Ţintă:

Dezvoltarea dexterității, coordonarea mișcărilor;

Consolidarea cunoștințelor vieții marine, abilități de numărare în 10, conceptele de „mare”, „mic”

Material:

Pește multicolor (sau alți locuitori acvatici) din sticle de plastic, „undiță”, 2 găleți de plastic

Descrierea jocului:

Dacă nu ai o undiță magnetică cu pește, nu contează. Puteți construi cu ușurință un joc distractiv și util cu propriile mâini.

Toată lumea are acasă sticle de șampon sau alte produse cosmetice, dar nu trebuie să vă grăbiți să le aruncați, acesta este un material bun pentru a face diverse jocuri, de exemplu, Fun Fishing.

Dintr-un astfel de material este ușor să tăiați figuri de pești sau alți locuitori acvatici, de exemplu, un căluț de mare, un delfin, un rechin, un crocodil, precum și obiecte care cad în apă din vina unei persoane, de exemplu, un pantof vechi etc. Pentru a face jocul mai interesant, este mai bine să alegeți sticle luminoase, multicolore pentru fabricarea lui.

Pentru început, sticlele curățate de autocolante trebuie tăiate în jumătate. Apoi trebuie să luați carton, va fi necesar să faceți șabloane de pește, un creion pentru a trasa conturul, foarfece pentru a decupa figurile. Desenați forme mici pe carton și decupați-le. Folosind șablonul rezultat, trasați conturul pe sticlele de plastic tăiate în jumătate și decupați-le. O înotătoare sau coadă trebuie să arate neapărat ca un cârlig, pentru aceasta copiii vor „prinde” (cârlig, cu un inel atașat la capătul undiței pentru o înotătoare sau coadă curbată) pești. Dintr-o sticlă mare se obțin 4 pești: 2 mari și 2 mici. Peștele gata preparat poate fi păstrat într-o găleată cu maioneză frumos proiectată.

Acum să construim o undiță: legați un fir puternic de un băț (oricine va face) și legați de fir un inel de metal sau plastic - instrumentul principal pentru prinderea peștilor. Turnați apă în lighean și lăsați peștele să înoate. Acum rămâne să le prinzi pe toate cu ajutorul unei undițe improvizate, agățată de cârlig (înotatoare sau coadă) cu un inel. Aceasta nu este o sarcină ușoară și va necesita o anumită dexteritate, concentrare și o bună coordonare a mișcărilor bebelușului. Dar pentru a prinde un pește, ai nevoie nu doar de dexteritate, ci și de ingeniozitate. Copilul învață să dezvolte o tactică specială pentru a pune peștele în cârlig. Dacă sunt două undițe, puteți aranja un concurs de pescuit rapid. Astfel de pești nu se vor uda în apă, iar copiii se vor bucura mult timp de un joc interesant. Acest joc se poate juca atât în ​​sala de grupă (în sezonul rece), cât și în zona grădiniței (în sezonul cald).






Pescar, pescar

Prinde un pește cu cârlig!

Pentru ca copiii să nu-și piardă interesul pentru joc, oferiți-le diverse sarcini:

Opțiuni pentru jocuri și sarcini de joc:

— Cine repede?

Ţintă: Dezvoltarea dexterității, coordonarea mișcărilor.

În acest joc, copiii concurează pentru dexteritate. Cine prinde peștele primul câștigă.

"Cine este mai mare?"

Ţintă: Dezvoltarea dexterității, coordonarea mișcărilor

Jucătorul (sau echipa) care prinde cel mai mult pește într-un minut va câștiga.

„Prinde un pește, atât mare, cât și mic»

Ţintă: Consolidați conceptele de „mare”, „mic”

După ce tăiați pești de diferite dimensiuni, puteți oferi copiilor următoarele sarcini:

    Prinde un pește mare;

    Prinde un pește mare și roșu;

    Prinde unul galben, dar nu unul mic etc.

„Cine s-a prins”

Ţintă: consolidarea cunoștințelor despre locuitorii acvatici

Exercițiu: prinde un crocodil (cal de mare, delfin etc.)

"Ce mizerie, am un pantof"

Ţintă: Oferiți cunoștințe de mediu.

În timpul jocului, puteți avea o conversație despre modul în care acest obiect sau acel obiect a intrat în râu. Cum poate fi periculos pentru locuitorii acvatici și oameni.

Exercițiu:

Curățați iazul de resturi.

Nou pe site

>

Cel mai popular