Acasă flori de interior Concursurile pentru aniversarea de 15 ani sunt distractive. Concursuri de aniversare a adolescenților

Concursurile pentru aniversarea de 15 ani sunt distractive. Concursuri de aniversare a adolescenților

Pentru copii de 10-15 ani cu scenariu, ghicitori, concursuri, premii.

START

Alegeți un Comandant.
Comandanți - (de obicei alegeți 2 sau 3 comandanți, în funcție de numărul de copii)
Restul participanților trag la sorți.

Căutarea hărții:

1) Scotând hârtii. Două găleți. „În 1 ghicitori, iar în celelalte răspunsuri. O persoană din echipă scoate fiecare ghicitori și găsește răspunsul într-o altă găleată. Dacă deschideți foaia de răspuns și nu găsiți următoarea destinație, următorul membru al echipei desenează următoarea ghicitoare. Continuă până când apare o inscripție cu o destinație.

Puzzle-uri:

Cel mai rapid dintre toate din frică
Se repezi... (nu o broasca testoasa, ci un iepure).

- Cine știe multe despre zmeură?
Picior roșu, maro... (nu un lup, ci un urs)

- În băltoaica lui caldă
A grămăit tare... (nu o vrabie, ci o broască).

- Trecut de-a lungul muntelui abrupt
Creștet cu lână... (nu un crocodil, ci un berbec).

- Mai des cu capul sus,
Urlă de foame... (nu o girafă, ci un lup).

– Ca într-un salon de autobuz
Mama a sărit în geantă... (nu un elefant, ci un cangur).

- Peste pădurea soarelui s-a stins raza
Regele animalelor se furișează... (nu un cocoș, ci un leu).

- Depășește toate obstacolele
Credinciosul bate cu copita... (nu un leu, ci un cal).

- Ia fân cu un trunchi
Cu pielea groasă... (elefant, nu hipopotam).

- Coada evantaiului, coroana pe cap.
Nu există pasăre mai frumoasă decât... (nu o cioară, ci un păun).

- Cui îi place să se grăbească de-a lungul ramurilor?
Desigur, o roșcată... (nu o vulpe, ci o veveriță).

– O întrebare simplă pentru copii:
De cine se teme pisica? ... (nu șoareci, ci câini)

2) Cel mai bun desen-felicitari. Sarcină pe stradă. Hârtie Whatman cu un spray. „Fiecare membru al echipei se apropie la rândul său de hârtie și desenează o bucată din imagine. Când toți participanții au fost în rolul unui artist, judecătorii decid al cui desen de felicitare este mai bun.

P.S. Va fi o tragere la sorți în competiție pentru mai devreme. „Deoarece ambele echipe au desene frumoase, tragerea la sorți câștigă.” Oferă fiecărei echipe o bucată de hartă și o frunză cu următoarea destinație!

3) mâncând mere. „Echipa alege 1 participant care va participa la această competiție. Sarcina ta pentru un timp scurt mananca un mar. Aceasta este o competiție între echipe. Echipa câștigătoare primește o bucată din hartă.”

Oferă echipei câștigătoare o bucată din hartă și o destinație.

Pentru echipa care pierde: „Trebuie să alegi 1 persoană care să fie legată la ochi. Această persoană va fi legată la ochi timp de 5 minute. Sarcina echipei este de a ajuta această persoană să ajungă la următoarea destinație. După ce ați legat la ochi participantul, dați o bucată din hartă și o destinație.

4) Căutare de monede. Membrii echipei ajung la destinație (Echipele au camere diferite). „Sarcina ta este să găsești 5 monede în această cameră pentru a cumpăra înapoi următoarea destinație. Sarcină programată. Veți avea 5 minute pentru a căuta.”

Dacă participanții nu au avut suficient timp, atunci dați sarcina de a ghici ghicitoarea. Vi se oferă 3 încercări de a ghici ghicitoarea.

Ghicitoare: Pâinea a fost tăiată în trei bucăți. Cât a făcut
incizii?

Răspuns: DOI

La sfârșitul misiunii, echipa primește următoarea destinație.

5) Rezolvarea puzzle-urilor. „Sarcina ta este să obții suma corectă puncte pentru a obține următoarea destinație. Pentru 1 puzzle rezolvat, se acordă 5 puncte. Trebuie să aduni 75 de puncte. Dar în fața ta sunt puzzle-uri cu un total de 90 de puncte, adică nu poți rezolva 3 dintre puzzle-uri. (15 puzzle-uri - 75 puncte)
În caz de eșec, echipei i se dă o ghicitoare.

Ghicitoare: Care este mai ușor - 1 kg de vată sau 1 kg de fier?

Raspuns: LA fel

La finalul competiției, echipelor li se oferă următoarea destinație.

6) Grilă. „Sarcina ta este ca fiecare membru al echipei să meargă de la un capăt la altul al camerei, prin web. În acest caz, nu trebuie să atingeți firele. În caz contrar, participantul care a atins firul rămâne pe loc fără să se miște, iar următorul participant începe să se miște. De îndată ce întreaga echipă a trecut, atunci participanții care au fost atrași de fir continuă să meargă la linia de sosire. Sarcină programată. La finalul competiției, timpul va fi comparat cu cel al celeilalte echipe. Și echipa cu mai puțin timp primește o bucată din hartă.”

Constructie. „Căpitanul echipei este legat la ochi. Sarcina lui este de a construi orbește membrii echipei sale în înălțime. În acest caz, niciun participant nu are dreptul de a vorbi, cu excepția comandantului. În caz contrar, echipa va primi 30 de secunde de penalizare. Adică, la timpul final de execuție se vor adăuga 20 de secunde. 20 sec. Acesta este un timp de penalizare pentru 1 încălcare. Cu cât sunt mai multe încălcări, cu atât mai mult timp va fi adăugat. Această sarcină, așa cum ați înțeles o vreme. La sfârșitul competiției, timpul tău va fi comparat cu cel al celeilalte echipe, iar echipa cu cel mai mic timp va primi o bucată din hartă.”

Rezultatele a doua competitii:

Dacă se dovedește că o echipă câștigă într-o competiție, iar cealaltă echipă câștigă într-o alta, atunci iese o remiză și fiecărei echipe i se dă o bucată din cartonaș.
Dacă se dovedește că 1 echipă a câștigat în ambele concursuri, atunci echipei i se dă o bucată din hartă și următoarea destinație. Echipa care pierde i se dă o ghicitoare.

Ghicitoare: Termometrul arată plus 15 grade. Cum

grade vor arăta două astfel de termometre?

Răspuns: PLUS 15

După ce ai ghicit ghicitoarea, dă-i echipei care pierde o bucată din hartă și următoarea destinație.

7) explodând baloane. „Sarcina ta este să spargi baloanele într-un timp scurt. Într-una dintre mingi este următoarea destinație"

8) aruncarea cu pietre. „Sarcina ta este să arunci cu pietre în găleată. Pentru fiecare piatră lovită vi se acordă 5 puncte. Aruncă fiecare participant pe rând. Trebuie să obții 150 de puncte. Cu cât faci asta mai repede, cu atât mai repede vei trece la următorul articol. (30 de pietre - 150 de puncte)

La finalul concursului se acordă următoarea destinație.

9) Împachetarea lucrurilor. Memorare. „Lucrurile sunt în fața ta. Vi se acordă puțin timp pentru a vă aminti cum stau lucrurile. Sarcina ta este atunci să aranjezi lucrurile, așa cum stau. Sarcina de a obține puncte. Pentru fiecare element ghicit, se acordă 5 puncte. Sarcina ta este să câștigi puncte.

Loc de scris cum stau lucrurile:

La finalul competiției dați destinația.

10) Antrenamentul ochilor. Concurență cu binoclul. „Sarcina ta, să ții binoclul cu partea opusă, adică. cercuri mari la ochi, mergeți de la început până la sfârșit, evitând obstacolele. Trebuie să mergi șarpe. Când lovește un obstacol, jucătorul o ia de la capăt. Fiecare membru al echipei trebuie să treacă. Sarcină programată. Echipa câștigătoare primește următoarea destinație.”
Echipa care pierde rezolvă puzzle-ul.

Echipa câștigătoare primește imediat destinația, echipa care pierde după rezolvarea puzzle-ului.

11) Dans. „Echipa trebuie să aleagă 2 persoane din echipă pentru a dansa. Fiecare participant trebuie să danseze pe muzică. La final se alege cel mai bun dansator. Câștigă echipa cu cel mai bun dansator.

Echipa câștigătoare primește următoarea destinație.

Echipa care pierde primește un rebus și după rezolvare i se dă o destinație.

12) Legătura de fire. „Vi se dau câteva bucăți de ață. Dă acelasi numar fir pentru fiecare echipă. Sarcina dvs. este să conectați firele cu un nod cât mai aproape de capete. La final, se va compara ce echipă a luat firul mai lung. Aceasta este o sarcină programată. Ai 3 minute pentru a conecta firele.
Echipa câștigătoare primește un premiu.

Cerem fiecărei echipe să dea 3 bucăți din cărțile câștigate, să adauge acolo cele 4 piese care lipsesc și să spunem:

„Acum, numărând până la 3, trebuie să conectați cardul și să găsiți comoara mai repede decât cealaltă echipă.” După aceste cuvinte, numărați până la 3 și dați piesele cardului.

Prezentator:

Dragi fete si baieti,
Vă mulțumesc că ați venit astăzi

Astăzi este ziua Anei
Astăzi, personalitatea ei este un bis pentru toată lumea!
Și ziua de naștere, nu este ușor,
Probabil este chiar o aniversare
La 15 ani, există un timp de aur,
Să-l însemnăm printre prietenii noștri!
Prieteni! Așa că ziua de naștere

Este neobișnuit să ne întâlnim

Felicitează pe toți

Și salutați cu drag

Ofer chiar acolo fără probleme

Stați în două rânduri

De-a lungul căii desemnate.

Dă-te deoparte, prieteni, dă-te deoparte

Zâmbește din suflet în acest moment

Treci înainte fără îndoială

Tu esti cel care are ziua de nastere!

Mingea pământului care se învârte, se învârte

Anii zboară ca păsările

Am venit să te felicităm pentru aniversarea ta

Au adus baloane cu ei cadou.

În baloane roșii expresia iubirii (aruncare)

Le-am adus cu noi acum

Prietenie și fidelitate semn de foc

Am adus-o în inimile noastre.

În bile albastre vise albastre (aruncare)

Ca să mai visezi

Pentru a-ți realiza toate visele

Asta ne dorim cu toții acum.

Speranța trăiește într-o minge verde (aruncare)

Că vei fi fericit

Că nu va fi război în lume

Pădurile și grădinile vor fi verzi.

Nu am purtat o minge neagră cu noi

Nu pentru că nu l-au găsit.

Dar pentru că în inimile oaspeților

Doar o dorință zile insorite. (arunca bile galbene)

La multi ani! - de 3 ori

Prezentator:

Toți oaspeții stau într-o încoronare semicerc a jubileului

Ca într-un regat minunat,

Da, în statul Podjelansky

Astăzi este proclamată sărbătoarea,

Ziua școlii s-a terminat!

Frate și potrivitor, negustori, boieri,

Înțelepții de la suveran

Îmbracă-te, pieptănă-te

Urmare adunată prietenos

Și în cele din urmă s-a repezit

În acest palat fabulos.

Pentru a conduce la mine aniversarea reginei,

Îi cer tronului să aducă aici! (scaunul tronului)

Ei bine, fată frumoasă

In seara asta esti regina!

Te rog să fii regina noastră

Și vă prezentăm simbolul puterii!

Ești cu adevărat demn de tron.

Deci, coroana este acordată! (Coroană)

Ceremonia solemnă de finalizat,

Toate atributele puterii ar trebui predate!

Prieteni, rude, nași,

Ei bine, în general, întreaga familie uriașă!

Ajută-l pe regina

Aduceți mantaua! (manta)

Pentru iubiții tăi prieteni loiali,

Cu cine împărtășești bucuria și nenorocirea,

Cu care este mai ușor să depășești totul în viață,

Este încredințat să predea acest sceptru! (sticlă de șampanie)

Părinți, cei mai dragi din lume,

Ca o rază de lumină pentru tine și toți frații.

O inimă mare ar trebui să fie suficientă pentru toată lumea.

Puterea, un simbol al puterii, vrem să ți-l oferim !(balon de inimă)

Și astfel încât în ​​această viață pentru totdeauna

Îmi amintesc doar momentele bune

Astăzi, aici și numai pentru tine

Iată aplauzele zgomotoase! (oaspeții aplaudă)

Începe sărbătoarea prin decret regal,

Comandă-le invitaților să se distreze.

Prezentator: Anechka, ești regina acestei nopți, așa că această coroană îți aparține de drept.

Ți-am dat coroana
Și astfel, desigur, au fost premiați!
Acum ridicăm pahare cu suc,
Și totul pentru aniversare, bem!

Pauza muzicala. Masă.

gazda :(iese ca polițist)

Lasă-mă să te prezint.

comandant-locotenent superior Gulyaykina

Deci ce facem aici?

Ce este pandemoniul?

Ce este ziua de naștere? Aniversare?

Deci, așa, așa.... acum vom efectua măsuri operaționale și de investigație

Ce culoare au ochii eroului nostru al zilei?
Ce note ia la scoala?
- Are urechile străpunse?
-hobby-ul ei?
- mâncarea ei preferată?
- grupul ei de muzică preferat?
- filmul ei preferat?

- preferatul ei joc sportiv?

Care este numele ei de familie?
- culoarea ei preferată?

Cetățeni, nu uitați să vă lăsați amprentele și, bineînțeles, felicitări pe panoul de dorințe... Și vom turna un pahar de suc și vom începe licitația Best Toast. Cel mai bun toast va fi stabilit de eroul nostru al zilei.

masă

Felicitări din partea Președintelui

Îți sărbătorești ziua de naștere
Și sunt la Kremlin, nu sunt cu tine
Azi sunt Anechka, vă puteți imagina?
Din nou la serviciu, cu cap
Am vrut să beau șampon cu tine
Mănâncă un sandviș simplu
Dar o înțelegi pe Anyuta
Eu sunt președintele, oamenii mă urmează!
Pentru tine de ziua ta strălucitoare
Am trimis o scrisoare cu un colet
Are o ofertă mică.
Tot ce am reușit să adun la Kremlin
Aici am furat de la soția mea
Sapun mic da sapun)

Batista expropriata (dau o batista)
Și îți trimit, tu ești îngerul meu!
Niște zahăr într-o pungă (cadou)
Bea ceai prezidențial
Mănâncă un pachet de fursecuri cu un prieten
Și tratați-vă rudele

Șampon m-am enervat pe furiș
Prima doamnă este cumva
Și iată o bucată de ciocolată (cadou)
Că pisica nu a înghițit pe stomacul gol...

Din sala de ședințe a Dumei
Am furat pe furiș un bec,
Timp de trei zile saci de bani s-au întrebat
Cum a intrat un hoț în Kremlin?

Avem această Anya strict
Securitatea este în gardă, ei bine, doar groază
În jurul bogăției ca multe
Dar este imposibil să dai cu piciorul
Și așa, propria mea familie
A trebuit să mă slăbesc puțin
Pentru cea mai bună Anechka din lume
Oferă un cadou modest
Dar salariul prezidential?
Ei bine, banii sunt doar puțini
Prin urmare, factura de asemenea
Nici verde, nici mare
Ei bine, să te binecuvânteze dragă
Sună, nu mă uita!
Suflete impulsuri frumoase
Dedicați-vă țării ca înainte!
Deși viața nu este miere și calea mea este necunoscută,
Pentru totdeauna al tău…..Vovka Putin!!!

Prezentator:

E timpul pentru distracție
Pentru micile toate aventurile,
Voi organiza un concurs
Vă rog pe toți să mă ajutați!

În curând, cu toții așteptați examenele notorii. Astăzi vreau să vă ofer un pre-examen, dar examenul nu va fi ușor, ci creativ... Iată biletele cu sarcini de examen, fiecare bilet conține o întrebare, timpul de pregătire este de 3 minute. Elementele de recuzită pentru finalizarea sarcinii sunt pe scaune... așa că hai să începem...

examen de concurs

Sarcini

1) dansează o ţigancă;

2) dans macarena (este posibil ajutor de la prieteni);

3) cântați cântece (cel puțin 3)

4) dans lezginka;

5) portretizează Verka Serduchka;

6) dansează dansul lebedelor (prietenii pot ajuta);

7) dans cancan (posibil ajutor al prietenilor);

8) cântați melodia preferată în aplauze, refăcând-o în stil rap;

Prezentator: Examenul a fost promovat perfect, îmi propun să notăm acest caz, îi rog pe toți la masă....

masă

Prezentator:

Vă rog pe toți să dansați
Fără nicio ezitare
Ca să fie ceva de amintit
Pe impresiile foto!

Dans.

Prezentator:

Ei bine, probabil că au slăbit.
În timp ce toată lumea dansa,
Îți sugerez să iei loc
Ah, și ia ceva de mâncare!

Masă.

Prezentator:

Ei bine, mă voi distra din nou
Vom organiza un concurs
Cer doar 4 perechi,
Care are un temperament amuzant.

Concurs.

Concurs „Dansez și îmbracă-te”. Cuplurile merg la mijlocul sălii, fiecare primește 2 seturi (pantaloni + șosete și o fustă + eșarfă). Imbraca-te in functie de sex. Sarcina lor este să danseze, dar de îndată ce muzica se oprește,
ai timp să te schimbi. Cei care nu au timp înainte de începerea muzicii sunt eliminați.
Și tot așa până la final, până rămâne o pereche. Câștigătorilor li se acordă un premiu: Ecusoane, cu inscripția cel mai bun dansator (sau invitat).

Concurs - Mop Dance

Concurs - 4 perechi (băiat-fată) Mănâncă o banană cu mâinile legate...

Concurs - Dummy elimină un premiu

Concurs - Picioare lipicioase. Tu dansezi. Când prezentatorul numește orice parte a corpului, înseamnă că nu poate dansa.

Concurs - Vehicule. Trebuie să dansezi mijloacele despre care se va cânta

Concurs- semafor - Dacă spun verde - dansezi, roșu - îngheță, galben - schimbă parteneri.

Prezentator:

Ei bine, toți sunteți grozavi,
Ai dansat cum ai putut mai bine
Și mâna de joc și ritmul rapid,
Toți sunteți demni de panglici roșii!
Dar vreau să fac un pas înapoi
Pentru că nu poți uita de ea.
Ea este aici, cea mai importantă dintre toate,
Ea este cauza tuturor plăcerilor
Ei bine, hai să bem niște suc
Pentru aniversări, timp dulce!

Masă.

Dragă creatură, te felicit,
Acum ai 15 ani glorioși,
Îți doresc toate cele bune,
Așa că aurul, viața ar avea o culoare!
Vă rog să fiți puțin mai stricte,
Deja îmbătrânești
Seamănă mult cu mama ei,
Deci, vei fi, ești și mai inteligent!
Îți doresc să fii cel mai bun
Îmi doresc ca visul să devină realitate
Așa că într-o zi, trezindu-mă dimineața,
Ai avut tot ce vrei, tu!

Felicitări! La mulți ani de 15 ani ție! Aniversare placuta!

Concurs „Gospodine și gospodine”

În această competiție, fetele trebuie să-și apere titlul de stăpâne în tot ceea ce privește casa. Așadar, fiecare echipă are o masă, față de masă, farfurii, pahare, furculițe, șervețele și așa mai departe. Trebuie să pună masa. Mai mult, totul trebuie făcut conform etichetei. Prima echipă care o face fără a încălca nicio regulă de etichetă câștigă. După aceea, pe aceste mese cele mai așezate, puteți continua vacanța.

Concurs „Nu este treaba unei femei”

În această competiție, jumătatea frumoasă a companiei va concura cu cei puternici într-o ocupație aparent pur masculină. Ambele echipe vor trebui să lucreze împreună pentru a tăia mai întâi placa în jumătate, apoi o doborî cu cuie. Participanții vin pe rând și fac una dintre cele de mai sus. Fiecare are 20 de secunde. Cine se descurcă mai repede, mai bine și mai frumos, câștigă această competiție. El va ajuta femeile să arate că nu pot doar să spele vase, ci și să facă munca bărbaților.

Concursul „Urechi pe vârf”

Pentru acest joc veți avea nevoie de un magnetofon și de o înregistrare preînregistrată a diferitelor zgomote. Jucătorii trebuie să asculte o înregistrare pe bandă constând dintr-o serie de fragmente, fiecare de 10 secunde, cu pauze de 5 secunde între ele. Sunetele ar trebui să fie foarte diverse: cântecul păsărilor, sunetele mașinilor etc. Sarcina participanților este de a determina sursa sunetelor auzite. Mai mult, acest lucru ar trebui făcut cât se poate de concis - într-unul sau două cuvinte, cu umor. Câștigătorul este cel care finalizează cu succes și rapid sarcina.

Concurs-divertisment „Hypnotized”

Pentru acest divertisment, este nevoie de puțină pregătire preliminară. Cu 10-15 minute înainte de începere, începe să vorbești despre un nou hobby, cursuri de hipnoză. Și cineva (pre-planificat sau care pur și simplu te poate forța din fire) îți cere să conduci o ședință de hipnoză. Sunt selectați cei mai dezinhibați bărbați și se pronunță un monolog: „Nu știu încă totul, dar nu te pot pune în hipnoză, ci într-o stare premergătoare hipnozei. Am învățat recent cum să evocați amintiri plăcute din copilărie pe care le-ați uitat. Principalul lucru este să închizi ochii și să-mi urmezi instrucțiunile.” Invită-i pe băieți să vină. „Deci să închidem ochii. ... (condiția principală este ca totul să se facă cu ochii închiși). Să ne prefacem că suntem copii mici. Vară. Ești pentru prima dată la mare cu părinții tăi. Valurile vă gâdilă ușor călcâiele. alergi ... (participanții trebuie să simuleze alergarea).Îngenunchezi și vezi ceva strălucitor pe nisip (din nou, trebuie să imitați ceea ce s-a spus).întinzi mâna participanții ridică mâna la această comoară strălucitoare (rolul comorii este jucat de un cerc de cârnați pe o farfurie sau o bucată de pâine ținută de asistenții tăi), dar încă nu știi că este un diamant. Vezi un băiat care nu a avut timp să apuce un diamant, să se întoarcă și să-i arate limba (arată limba). In acest moment ( când băieții sunt în genunchi cu mâinile întinse la cârnați sau pâine și arătându-și limba unul altuia) spui cu voce tare: „Domnilor, un detașament de câini de luptă este gata să caute cârnatul dispărut!” Și apoi un hohot de râs. În acest moment, este recomandabil să faceți o fotografie a „echipei de luptă”.

Concursul „Natura”

Această competiție se desfășoară între echipe. Competiția este similară cu jocul „Orașe”. Echipele cheamă pe rând copaci sau animale, iar cuvintele ulterioare trebuie să înceapă cu ultima literă a cuvântului anterior. De exemplu, salcie - antilopă - gutui -... Echipa care numește ultimul cuvant. Cel mai activ participant poate primi un cadou, de exemplu, o enciclopedie despre natură. Competiția poate fi complicată dacă introduceți o restricție asupra habitatului animalelor numite și arborilor. De exemplu, puteți numi doar animale și copaci pe banda din mijloc.

Concursul „pliante”

Această competiție este organizată pentru ca echipele să-și facă un nume. Pentru concurs veți avea nevoie de frunze din flori artificiale și două coșuri. Pe revers unele frunze sunt scrisori scrise. Toate frunzele sunt împrăștiate în jurul camerei în care are loc competiția. La semnalul liderului, echipele încep să adune frunzele în coșurile lor. După un minut, echipele ar trebui să-și dea coșurile liderului. Conducătorul se uită prin foi, acele foi pe care sunt scrise literele, le dă echipelor. În continuare, echipele au un minut pentru a veni cu un nume pentru echipă, format din litere pe bucățile de hârtie găsite. După un minut, echipele își spun numele. Câștigă echipa cu cel mai lung nume.

Concursul „Ținuta mea”

Această competiție se desfășoară în rândul adolescenților de ziua lor. Pentru concurs veți avea nevoie de flori artificiale, cârpe mici, ace, fire, bandă adezivă (toate în cantități mari). Toți participanții stau în jurul liderului. Liderul stă în centrul cercului cu toate lucrurile. Facilitatorul anunță că participanții trebuie să se îmbrace ca locuitorii Pandorei. Pentru a face acest lucru, vor avea nevoie de lucrurile pe care le are el. Dar pur și simplu nu va oferi aceste lucruri, așa că participanții vor trebui să îndeplinească sarcinile gazdei. Gazda pune întrebarea: „Cine este de acord să facă un toast în onoarea bărbatului de naștere pentru acest lucru?” și ridică lucrul pentru care se vor lupta participanții. Participanții care sunt de acord trebuie să ridice mâna. Restul participanților părăsesc cercul deocamdată. După ce participanții fac un toast, prezentatorul oferă tuturor același lucru pe care a arătat el. Apoi toți participanții stau din nou într-un cerc, iar liderul întreabă urmatoarea intrebare. Aceasta continuă până când toate lucrurile sunt demontate sau până când nimeni nu este de acord să finalizeze sarcina pentru lucrurile rămase. Apoi începe a doua etapă. Participanții trebuie să folosească lucrurile pe care le câștigă pentru a crea o ținută pentru ei înșiși, precum locuitorii din Pandora. Se acordă 5 minute pentru transformare. Câștigătorul este determinat de ziua de naștere.

Concurs festiv de machiaj

Această competiție are loc la o petrecere de naștere. Pentru competiție veți avea nevoie de vopsele albe ( guașă sau vopsea pentru arta corporală). Fiecare participant primește un borcan cu vopsea albă și o oglindă. La semnalul facilitatorului, participanții trebuie să picteze o colorare festivă pe fețele și corpurile lor în trei minute, așa cum au pictat locuitorii din Pandora în filmul Avatar. După expirarea timpului, participanții trebuie să-și depună la tribunal colorarea de sărbători. Câștigătorul este determinat prin vot sau gazda îl determină. Câștigătorul primește un album pentru creațiile sale ulterioare.

Concurs Blue Skin

Pentru concurs veți avea nevoie de vopsele speciale pentru arta corporală sau guașă albastră ( numărul depinde de numărul de participanți). Această competiție se desfășoară într-o vacanță pentru adolescenți. Pentru a participa la concurs, adolescenții trebuie să fie îmbrăcați în costume de baie. Fiecare participant primește un borcan cu vopsea și un pahar cu apă. La semnalul facilitatorului, participanții trebuie să-și unge întregul corp cu vopsea albastră. Câștigătorul este participantul care se decorează primul. Ca premiu, îi poți oferi săpun și un burete.

Concurs „Coafura a la Pandora”

Această competiție se desfășoară de ziua de naștere în rândul adolescenților (fete). Pentru competitie vei avea nevoie de piepteni, benzi elastice, pene si margele mari. Fiecare fată primește un set format dintr-un pieptene, 10 benzi de cauciuc, 10 pene și 10 margele. La semnalul liderului, fetele ar trebui să înceapă să țese din părul lor împletituri africane, fie o pană, fie o mărgea, sau ambele articole ar trebui să fie fixate la capetele împletiturii. După 5 minute, gazda oprește competiția și numără câte împletituri au împletit fetele și câte articole au fost țesute în codițe. Câștigătorii sunt determinați în două categorii: 1) cei mai mulți cantitate mareîmpletituri, 2) cel mai mare număr de pene și margele țesute. Ambii câștigători sunt recompensați cu premii stimulative, cum ar fi piepteni.

Jocul familiei Addams

Întreaga companie se adună într-o singură cameră. Gazdele - doi, de preferat un tip și o fată - merg într-o altă cameră. Invitând câte un participant, îl aduc la ei, îl pun drept în fața lui și rostesc fraza, însoțită de gesturi: „Bună ( arcul capului), suntem familia Adams ( arătând spre tine), ești oaspetele nostru ( arătând spre subiect), acum ne vei distra ( arătând spre tine) până când noi ( arătând spre tine) pentru tine ( arătând spre jucător) nu aplauda ( bate din palme)". După această frază, prezentatorii tac și așteaptă acțiunile jucătorului. Esența jocului este că, indiferent ce face jucătorul, liderul ( familia Adams) repeta totul dupa el ( nu este necesară asemănarea completă.). Jocul cu acest jucător se termină după ce, desigur, familia îl aplaudă pe jucător. Apoi, jucătorul se alătură familiei, devenind gazda și este introdusă o nouă victimă. Experimentele au arătat că cu cât sunt mai mulți oameni, cu atât mai bine.

Concurs „Anatomia într-un cântec”

Această competiție este perfectă pentru repetarea lecțiilor de biologie și anatomie. La concurs participă două echipe. Regulile sunt extrem de simple: în câteva minute, fiecare echipă trebuie să-și amintească cât mai multe cântece în care apar unele părți ale corpului și organelor, de exemplu: dacă este vorba despre inimă, atunci poți alege melodiile „Inimă de mătase ” sau „Desfrânge-mi inima” și etc. Astfel, melodiile pot fi chiar și în limbi străine. Este important ca melodiile să fie numărate numai dacă echipa le cântă împreună. Câștigă echipa care își amintește cele mai multe cântece.

Joc de volei orb

Dacă pe dvs drumul vietii apare brusc un zid de netrecut, atunci acest joc te va ajuta să-l folosești ca plasă oarbă de volei. Două echipe stau pe una și pe cealaltă parte a zidului. Apoi se poate juca în următoarele moduri: - tehnica de servire și lovire a mingii este aceeași ca la volei; - încerci doar să arunci mingea peste perete prin orice mijloace pentru a marca o „minge” adversarului. Astfel, scopul principal al jocului este de a marca cât mai multe goluri pe teritoriul adversarului. Dificultatea constă în faptul că vezi mingea în majoritatea cazurilor după ce zboară lângă tine. Jocul dezvoltă perfect reacția.

Joc „Rechini și pești”

Acest joc se joacă cel mai bine în piscină. Pentru început, sunt selectați 3 șoferi. Ei stau în mijlocul piscinei. Jucătorii stau la un capăt al bazinului. Șoferii joacă rolul rechinilor, iar restul jucătorilor joacă rolul peștilor. Rechinii numesc orice culoare sau formă geometrică. Dacă jucătorii au haine sau accesorii ( agrafe de par, bratari, ceasuri) culoarea sau figura denumită este prezentă, ei înoată liber pe lângă rechini spre cealaltă parte a bazinului, iar cei care rămân trebuie să se strecoare pentru ca rechinii să nu-i „mânânce”. Peștele „mâncat” nu este în joc. Apoi, peștii încearcă din nou să înoate peste piscină, iar rechinii pun întrebări. Aceasta continuă până când rechinii mănâncă toți peștii.

Concurs „Alfabetul plimbător”

Aceasta este o competiție de team building. Pentru a începe, pregătiți aproximativ 5 întrebări. La fiecare întrebare se poate răspunde cu un cuvânt, suficient de scurt. Apoi, notează literele din aceste cuvinte pe foi mari de A4 și distribuie fiecărui tânăr. Dacă sunt puțini băieți, atunci puteți distribui 2 scrisori de persoană. Principalul lucru este că participanții atașează aceste foi de pulovere sau tricouri cu ace. După aceea, pui întrebare după întrebare, iar băieții ar trebui să se distribuie astfel încât literele care sunt marcate pe haine să alcătuiască cuvintele de răspuns. Această competiție poate fi organizată și pentru două echipe. În acest caz, pregătiți două copii ale scrisorilor și organizați concursul în sine „pentru o perioadă”.

Concurs „Cutie Shoko”

Această competiție va atrage cu siguranță toți participanții. Cumpărați o cutie în avans ciocolate„Asortate” sau ridicați singuri din magazin diferite dulciuri: cu umplutură de smântână, cu nuci, cu nuga sau marmeladă, cu fructe confiate sau orez umflat, caramel și caramel. În continuare, invitați participanții și explicați-le regulile competiției: în fața fiecăruia dintre ei se află o farfurie cu același set de dulciuri și o bucată de hârtie cu un stilou. Foaia conține numele dulciurilor, care ar trebui să indice participanților umplerea dulciurilor, de exemplu, dacă bomboana este cu nuci, numiți-o „Spărgătorul de nuci” sau „Vverița”. Participanții pe foaie ar trebui să scrie ceea ce, după părerea lor, este conținut în dulciuri. Pentru a face acest lucru, dulciurile trebuie să fie „gustate”. Pentru comoditate, numerotați pachetele cu dulciuri și puneți numerele pe foaia care indică dulciurile. Câștigătorul este participantul care va fi primul care va desemna compoziția exactă a umpluturii fiecărei bomboane. Pentru care poate obține titlul de „Miss Candy”.

Joc de cod Morse

Este un vechi joc distractiv în școli. Au fost meșteri care au scris dictate pe baza acestui joc, punând astfel „corect” virgule, puncte și alte semne de punctuație. Pentru competiție, veți avea nevoie de o minge de frânghie, de exemplu, sfoară. Apoi, recrutați două echipe de băieți. Plantați-le unul după altul. Tăiați frânghia și legați picioarele drepte ale participanților fiecărei echipe cu un „lanț” (piciorul drept al primului participant este conectat cu piciorul drept al doilea, piciorul drept al celui de-al doilea este conectat cu piciorul drept al celui de-al treilea participant etc.). Astfel, obținem două echipe de transmițătoare în lanț. Dați primului jucător al fiecărei echipe un mesaj scris în cod Morse, ultimul jucător - alfabetul de decodare și o bucată de hârtie cu un stilou. Primul participant trebuie să „transmite” fiecare semnal celui de-al doilea, al doilea celui de-al treilea și așa mai departe. până la ultimul, care va nota toate caracterele, după care va trebui să dezlege criptarea. Cifrul este transmis astfel: un punct - o mișcare scurtă a piciorului înainte, o liniuță - o mișcare lungă a piciorului. Este mai bine să criptați fraze simple.

Joc cu geanta surpriza

Pentru a te juca, vei avea nevoie de o geantă în care trebuie să pui diverse lucruri mici amuzante, de exemplu, un scutec pentru adulți, lenjerie intimă, eșarfe colorate, pălării amuzante. Toți jucătorii merg pe ringul de dans. Când muzica pornește, toată lumea ar trebui să danseze și să-și dea un sac cu lucruri. În momentul în care muzica se oprește, cel care a avut geanta trebuie să scoată un lucru din geantă fără să se uite și să-l îmbrace. Apoi muzica pornește din nou și jocul continuă. Jocul este pornit până când toate articolele sunt purtate de către participanți.

Concursul „Cunoscător de etichetă”

Pentru concurs, pregătiți dinainte următoarele: decupați o lingură de masă, o linguriță, o lingură de cafea, o furculiță obișnuită, o furculiță pentru desert, un cuțit obișnuit din hârtie sau carton. Acesta este pentru un set, iar numărul de seturi depinde de numărul de participanți. În plus, adăugați o ceașcă de plastic la fiecare set. În continuare, pe foi obișnuite, tipăriți o poză cu decorul mesei, fără a reprezenta poziția paharelor (pahare etc.) și a tacâmurilor. Numărul de astfel de foi ar trebui să corespundă numărului de participanți. Mai multe despre concursul în sine. La început, fiecărui participant i se dă un set de furculițe, linguri, cuțite, căni și o bucată de hârtie, pe care, în timpul alocat, participanții trebuie să așeze corect tacâmurile și să pună cana. Participantul care finalizează primul sarcina câștigă competiția.

Jocul „Fluier”

Veți avea nevoie de un fluier, un ac și un fir de aproximativ 20 cm lungime. Scoateți din cameră trei persoane care nu au jucat niciodată acest joc. Restul jucătorilor stau pe scaune într-un cerc strâns cu fața spre interior. Acum inviți pe unul dintre cei din afara ușii. El stă în cerc, iar în timp ce tu îl legați la ochi, unul dintre jucători prinde cu grijă un fir cu un fluier pe spate, astfel încât să nu-l observe. Apoi spui că unul dintre jucătorii care stăteau în jurul lui a furat fluierul magic și trebuie să găsească vinovatul. În acest moment, unul dintre jucători sună fluierul și îl eliberează cu grijă. Poate dura foarte mult timp până când un jucător legat la ochi, care se întoarce de fiecare dată la fluier, va ghici că fluierul magic este legat de propriul său spate! Apoi mai cheamă și pe altul dintre cei trei care au fost scoși din cameră.

Jocul „Cradle”

Ai nevoie de o frânghie lungă de 2-3 m. Două persoane țin frânghia, ținând fiecare capete. Puteți lega un capăt de un stâlp sau de un copac, apoi o persoană îl poate ține. Coarda nu este răsucită, ci doar balansată deasupra solului la diferite înălțimi - de la 10-20 cm la 50 și mai sus. Participanții unul câte unul sau in perechi)împrăștiați-vă și săriți peste o frânghie legănată sau începeți să săriți căi diferite: cu picioarele închise, pe un picior, cu picioarele încrucișate, cu o întoarcere la săritură etc. Sări până când greșesc. Cel care greșește îl înlocuiește pe unul dintre frânghii. O greșeală este considerată nu numai un salt nereușit, ci și orice atingere a frânghiei. Totuși, dacă acest lucru s-a întâmplat din vina celor care au răsucit frânghia, atunci săritorul are dreptul să reîncerce.

Concurs „Set de vacanță”

Această competiție este construită pe baza binecunoscutului joc de cuvinte. Pe tablă, scrieți „vinaigretă” din literele care, atunci când sunt construite corespunzător, formează expresia „Ziua Îndrăgostiților”. Sarcina concurenților este să construiască cât mai multe cuvinte din aceste litere pe foi. Pentru fiecare cuvânt - un punct. Participantul cu cele mai multe puncte câștigă. De asemenea, un premiu separat este acordat participantului care este primul care ghiceste ce frază este criptată în această „vinaigretă” de litere.

Divertisment „Broken Hearts”

Această competiție este perfectă pentru băieții și fetele cărora le este jenă să facă pereche. El te va ajuta să alegi o pereche. Tăiați câte inimi în avans aveți nevoie pentru a face perechi. Apoi tăiați fiecare inimă în jumătate, creând cele mai neobișnuite tăieturi. Unele jumătăți merg la băieți, altele la fete. Pentru ca în vacanța dvs. să nu existe inimi frânte, invitați toți oaspeții să-și găsească rapid „jumătățile”. Ca o opțiune pentru a continua divertismentul, îi poți invita pe toți cei adunați să aleagă cel mai bun cuplu prin vot.

Concursul „Scafandr”

Această competiție se desfășoară în piscină. Pentru a o realiza, pregătiți în prealabil diverse pietricele ( sau orice alte articole), a cărui culoare se va potrivi cu culoarea fundului. Apoi arunci toate aceste „comori” în piscină. Fiecare participant primește o mască și un timp ( de exemplu 30 de secunde) pentru care se scufundă în bazin și încearcă să găsească cât mai multe „comori”. La sfârșitul timpului, următorul participant începe testul. În final, câștigătorul este participantul care adună cele mai multe pietricele în timpul alocat.

Divertisment „Detectiv”

Un detectiv este ales, el iese pe uşă, se presupune că pentru ca restul să scoată o vorbă. În acest moment, facilitatorul explică că restul ar trebui să răspundă la întrebarea detectivului cu „da” dacă întrebarea se termină cu o vocală, „nu” dacă se termină cu o consoană și „poate” dacă întrebarea se termină cu ь. apoi este adus detectivul, el începe să pună întrebări, încercând să ghicească cuvântul, iar ceilalți răspund la întrebări prestabilite. Divertismentul poate continua până când te plictisești sau până când detectivul își dă seama că este păcălit.

Concursul „Rețete”

Acest concurs este pentru gospodine adevărate. Prezentatoarea explică că nu cu mult timp în urmă, pentru ca o fată să se căsătorească, părinții ei trebuiau să aibă grijă nu doar de zestrea și castitatea viitoarei mirese, ci și că știa să gătească borș copios și terci dulce. Mai multe fete sunt selectate pentru a participa la concurs. Fiecare dintre ele trebuie amintit și notat rețeta clasică de a face borș și fulgi de ovăz. După un minut, gazda citește rețetele. Publicul alege câștigătorul.

Concurs „Verifică-ți intuiția”

Pentru acest concurs veți avea nevoie de două frunze, două lumânări și lapte. Luați foile în avans și, folosind laptele ca cerneală, scrieți o ghicitoare pe fiecare foaie cu o pensulă ( ghicitoarea poate fi aceeași). Acum despre concursul în sine. Alegeți doi participanți care au încredere în intuiția și ingeniozitatea lor. Pune o lumânare, chibrituri și o foaie de hârtie cu o ghicitoare în fața lor, explicând în același timp că au o ghicitoare pe foaia din fața lor. (nu știu despre lapte, așa că văd absolut Lista albă) și trebuie să ghicească cum poate fi citit și rezolvat. De fapt, pentru a-ți citi ghicitoarea scrisă cu lapte, trebuie să aprinzi o lumânare cu chibrituri și să ții o foaie cu o ghicitoare deasupra ei - laptele începe să se ardă și să aibă culoarea ciocolată, dar participanții înșiși trebuie să „atingă”. " răspunsul. Câștigă prima persoană care dă răspunsul corect la ghicitoare.

Divertisment „Hobby”

Trei băieți ies din sală, este de dorit să fie tineri inofensivi. Gazda spune că li se vor pune întrebări despre hobby-uri și trebuie să răspundă la aceste întrebări fără a dezvălui care este cu adevărat hobby-ul lor. Băieții ies apoi pe ușă, aparent pentru ca restul publicului să vină cu întrebări. Dar, de fapt, această competiție este comică, prezentatorul se oferă să prezinte tuturor că sărutul este un hobby al acestor băieți. Apoi gazda îi sună pe băieți. Li se pun următoarele întrebări: De unde ți-ai învățat hobby-ul? Cine te-a invatat? Cât timp dedici hobby-urilor tale? Ce sunete sunt prezente când îți faci hobby? Unde iti faci hobby-ul? Când ai început să-ți faci hobby-ul? Cum te pregătești pentru hobby-ul tău? Având în vedere că toată lumea, cu excepția băieților, va aplica răspunsurile la hobby-ul săruturilor, va fi foarte amuzant.

Concursul „Păstrează ritmul”

Toți participanții stau în jurul mesei, pe canapele etc. Fiecare participant alege un nume din două silabe, cu accent pe prima (de exemplu, Katya, Sa-nya, Bird-ka, Ryb-ka). Conducere (o persoană cu un bun simț al ritmului) stabilește ritmul, toată lumea se susține bătând din palme pe masă, genunchi, etc. Ritmul inițial este de una din palme pe secundă. Gazda își spune numele de două ori, apoi de două ori numele oricărei alte persoane ("Katya, Katya - Petya, Petya") - un nume pentru o palmă. După aceea, persoana al cărei nume este chemat trebuie să-și spună și numele de două ori, al altcuiva de două ori. Ritmul crește treptat. Nu ar trebui să existe pauze; ar trebui să fie pronunțat un nume pentru fiecare palmă. Dacă cineva rătăcește, atunci i se atribuie o poreclă cool - Brake, Chukcha, Woodpecker - și după aceea nu mai poate fi numit Petya, ci doar cu un nou nume. Pentru a treia oară, cel greșit iese din joc. Devine mai distractiv când ritmul crește până la nebun și toți participanții au nume noi și interesante.

Jocul „Acțiune de eliberare”

Acțiunea de eliberare este un joc dinamic care dezvoltă bine auzul, atenția, coordonarea și reacția jucătorului principal, precum și dexteritatea și reacția celorlalți jucători. Facilitatorul formează un cerc de scaune pentru a limita mișcarea jucătorilor. Participantul cu mâinile și picioarele legate (pag Lennik) stă în centrul unui cerc format din scaune. Lângă el este un jucător legat la ochi ( paznic). Alți jucători din joc eliberatori)încercând să elibereze prizonierul, adică încercând să-l dezlege. Paznicul trebuie să intervină. Lovind orice participant, îl scoate din joc, trebuie să treacă în spatele cercului de scaune. Jucătorul care reușește să elibereze captivul fără a fi prins devine însuși gardian data viitoare.

Joc „Vreau să știu totul”

Orice număr de jucători poate participa la joc. Împărțiți bucăți de hârtie și pixuri tuturor. Fișa este împărțită în șase coloane sub denumirile: „Oraș”, „Râu”, „Animal”, „Plantă”, „Nume” și „PUNCTE”. La un semnal, unul dintre jucători ( conducere) începe să-și spună alfabetul, cineva îl oprește și sună litera pe care s-a oprit. Toată lumea începe rapid să completeze coloanele cu cuvinte care încep cu acea literă. De îndată ce unul dintre jucători umple toate coloanele, el strigă „Stop”, toată lumea se oprește și începe să numere punctele. Cine a completat primul coloanele, își citește cuvintele, pentru fiecare nume pe care nu l-a întâlnit nimeni, se pun 20 de puncte; dacă se potrivesc, atunci punctele sunt împărțite în mod egal între jucători. Dacă cineva nu a avut deloc un cuvânt, atunci 10 puncte sunt scrise liderului, iar restul de 10 sunt împărțite de jucătorii care au un cuvânt în această coloană. Câștigă cel cu cele mai multe puncte la sfârșitul jocului.

Concurs de croitorie

Această competiție este concepută pentru a sărbători Internaționalul Ziua Femeilor. Facilitatorul ar trebui să distribuie tuturor participanților o bucată de material textil, ață și nasturi. Apoi, la semnalul său, participanții ar trebui să înceapă să coase nasturi, în plus, ar trebui să existe cel puțin trei ochiuri. La semnalul lui, toată lumea se oprește cu acul. Care participant a cusut cei mai mulți nasturi în timpul alocat, ea a câștigat.

Jocul „Statuia iubirii”

Primul sculptor realizează o compoziție numită „statuia iubirii”, iar atunci când este mulțumit de rezultat, i se oferă să ia locul unui personaj de genul său. Următoarea fată este invitată în cameră, care îmbunătățește această statuie după înțelegerea ei. Când idealul, în opinia ei, este atins, ea devine partea feminină a compoziției. Apoi intră în cameră un bărbat, căruia i se spune că aici este - o statuie a iubirii, doar că o parte nu este adevărată și puțin artistică, trebuie îmbunătățită... Există o variantă a acestui joc când genul nu este adevărat. materie. Apoi tema compoziției este liberă, dar un singur participant poate fi „sculptat”, al cărui loc este ulterior luat de sculptor.

Jocul „Hai să dansăm”

Participanții stau în cerc în perechi de un tip-fată. În centrul cercului, gazda aruncă mai multe batiste. Băieții trebuie să-i prindă până ating pământul. Dacă un tip nu are timp să prindă batista, atunci el este pedepsit, de exemplu, sunt forțați să-și țină iubita în brațe timp de cinci minute. Băieții care au prins batista se apropie de fete și le pun batista pe umăr. Apoi gazda pornește muzica populară rusă, cuplurile se mișcă în ritmul muzicii, tipul încearcă să ridice batista, iar fata nu-i permite. Jocul se termină când toți băieții iau batiste.

Joc „ghicitori cu flori”

Acest joc este potrivit pentru a-l ține la ziua de naștere a unei fete. Gazda ia numele florii și schimbă literele din ea. De exemplu, o lalea este un newpal, un narcis este un sirstsan, un galdiolus este un sodulliag și așa mai departe în acest spirit. Oaspeții trebuie să ghicească la ce fel de floare s-a gândit liderul. Câștigă jucătorul care ghicește numele de cele mai multe ori. El este distins cu bomboana „Iris”.

Concursul „Colectează petalele”

Acest concurs va fi cel mai relevant la sărbătorirea zilei de naștere a fetiței. Toți participanții sunt împărțiți în perechi. Apoi, toți băieții sunt legați la ochi, iar petalele de flori sunt fixate pe fete. Le poți ascunde oriunde: în buzunare, în pantofi, pe haine și chiar și sub haine. Ei bine, în general, acolo unde va aduce imaginația reparatorilor. Apoi, băieții sunt aduși la sufletul lor pereche și trebuie să le găsească toate petalele. Câștigă perechea care găsește prima petalele. Fetele trebuie să tacă.

Concurs-divertisment „Du-te acolo, nu știu unde!”

Sunt invitate 4-6 persoane. In functie de farfuriile concepute si pre-preparate. Scaunele sunt aliniate. Înapoi la public. Participanții stau pe scaune. Semnele sunt atârnate pe spătarul scaunelor, cum ar fi dormitor, toaletă, institut, magazin etc. Fiecărui participant pe rând, prezentatorul sau publicul îi adresează întrebări precum: De ce mergi acolo? Ce faci de obicei acolo? Îți place să fii acolo? Cat de des te duci acolo? Ce este acolo? etc. Deoarece participanții nu văd semnele, ei răspund la ceea ce le vine în minte. Se dovedește amuzant și interesant.

Concurs „Elevi tăcuți”

Facilitatorul invită participanții, 4-6 persoane, să deseneze, ca la un examen, sarcini pregătite în prealabil pe foi de hârtie. Acestea pot fi citate din basme, proverbe și zicători, rânduri de cântece. Scopul jocului este ca participantul trebuie să transmită oaspeților sensul prin expresii faciale și gesturi. Încercați să transmiteți sensul cât mai exact posibil pentru a fi înțeles de public. Un participant al cărui limbaj magic al gesturilor va fi mai înțeles de oaspeți. Cine va fi capabil să transmită rapid sensul unei anumite fraze și câștigă această competiție. De asemenea, puteți acorda, deși nu câștigătorului, ci celui mai talentat participant, un premiu special. Premiul Poporului.

Concursul „Din mâinile jos!”

Gazda invită 6-8 perechi de participanți. Perechile sunt împărțite în două echipe. Prezentatorul își amintește că în copilărie toată lumea iubea să participe la cursele de ștafetă. Acum au din nou ocazia. Întrucât competiția este de Anul Nou, recuzita principală și premiul din ea vor fi simbolul invariabil al anului nou - o mandarină. Tavile cu mandarine se aseaza pe scaune pe doua vase. Pe partea opusă a camerei sunt tăvi goale. Sarcina participanților fără a-și folosi mâinile în perechi este să transfere pe rând toate mandarinele într-o tavă goală. Care echipă va face față mai repede acestei sarcini, aceea va câștiga.

Concurs „Găsește-ți sufletul pereche”

Veți avea nevoie de: baloane, în interiorul cărora trebuie să puneți notițe cu numele fetelor prezente. Liderul împrăștie bilele în centrul sălii, apoi invită mai mulți tineri din sală să găsească un suflet pereche pentru „bătrânul”. mod popular". Jucătorii trebuie să spargă mingile fără ajutorul brațelor și picioarelor. Cel mai bun cuplu selectat de aplauzele publicului. Această competiție este potrivită pentru recrutarea de cupluri într-o companie în care oamenii nu se cunosc bine.

Divertisment „Serenada pentru cei dragi”

Gazda invită un cuplu. Un tânăr și o fată. Și oferte tânăr serenadă iubitului tău. Tânărul poartă căști, în care este muzică, unele cântec celebru despre dragoste. De asemenea, muzica de la început se aude în sală. Tânărul îngenunchează și începe să cânte cu sinceritate un cântec. Inginerul de sunet stinge muzica din sală. Iar sunetul ajunge doar la căștile unui tânăr. Se dovedește foarte amuzant. Din moment ce muzica din căști sună tare, iar tânărul se străduiește din greu.

Jocul „Portretul tuturor pentru memorie”

Veți avea nevoie de: hârtie Whatman, câteva pixuri, o bandă la ochi. Gazda recrutează mai multe persoane în echipă și îi invită să privească cu atenție bărbatul de naștere, să-și amintească trăsăturile sale caracteristice - în acest moment este cel mai bine ca bărbatul de la ziua de naștere să pozeze carismatic. Apoi, la mică distanță de echipă, se atârnă o hârtie de desen. Fiecare participant este legat la ochi și i se dă un marker. El trebuie să ajungă la hârtia de desen și să deseneze partea corpului pe care o va numi prezentatorul.

Concursul „Gheață crăpată”

Necesar: faceți două astfel de pătrate ca în imagine din carton ( faceți tăieturi de-a lungul liniilor)- astfel obtii un set de forme care alcatuiesc un patrat complet. Liderul selectează 2 echipe. Apoi fiecărei echipe i se dă un astfel de pătrat în formă dezasamblată. Sarcina echipelor este de a asambla piesele și piesele într-un pătrat cât mai repede posibil. Cel care finalizează primul sarcina câștigă. Fiți pregătiți pentru faptul că în timpul competiției veți auzi că este imposibil să asamblați un pătrat din toate „aceasta” și sarcina este imposibilă.

Jocul „Fără cuvinte”

Acest joc este perfect pentru a-l ține la o sărbătoare de naștere. Sunt selectate două persoane din întreaga companie. Primul trebuie să vină cu un cuvânt, de preferință ar trebui să indice un obiect, altfel îți este oferită o oră și jumătate de nedumerire. Apoi îi spune cuvântul acesta celui de-al doilea. Și trebuie să arate acest cuvânt fără să spună un cuvânt. Dacă cineva ghicește, atunci el ia locul celui care a ghicit cuvântul. El, la rândul său, merge la locul celui care arată.

Concursul „Patru maimuțe”

Această competiție este cea mai potrivită pentru o sărbătoare de naștere. Îi va amuza atât pe participanții înșiși, cât și pe cei care vor urmări acest proces cel mai distractiv. Deci, mai întâi trebuie să găsești patru voluntari. Ei îngenunchează pe cele patru laturi ale scaunului. În fața fiecăruia dintre ei se află o banană. Participanții trebuie să își curețe și să mănânce banana fără a-și folosi mâinile. Prima persoană care curăță și mănâncă o banană câștigă acest concurs. Dacă s-a adunat o companie de dinți dulci, atunci același lucru se poate face cu un baton de ciocolată.

Competiția „VPK (Concursul Mare și Frumos)”

Constă în faptul că fiecare participant trebuie să vină cu un nume pentru sine, în plus, un nume abreviere, adică abrevieri ale cuvintelor care îl caracterizează cel mai bine. De exemplu, MOVIE - Beautiful Intelligent Normal Organizated. Apoi fiecare participant spune această abreviere tuturor celorlalți și trebuie să ghicească ce se ascunde sub ea. Câștigă jucătorul care vine cu cea mai lungă, mai originală și mai amuzantă abreviere.

Competiția „Feel like Verka Serduchka”

Gazda îi cheamă pe toți jucătorii unul câte unul și le oferă recuzită: baloane, rochie strălucitoare, pălărie și ochelari. Participantul trebuie să pună toate acestea pe el însuși astfel încât să fie cât mai asemănător cu Verka Serduchka. Apoi, fonograma unora dintre melodiile ei este activată și participantul trebuie să cânte sub ea. Câștigătorul este cel care va fi cât mai aproape de original.

Concurs „Îmbrăcăminte veselă”

Pentru început, sunt așezate într-un cerc tot atâtea scaune cât numărul de persoane care participă la concurs. Apoi, când începe muzica, toată lumea aleargă în jurul scaunelor. Când muzica se oprește, toată lumea scoate câte un lucru și îl pune pe un scaun din apropiere. Apoi muzica se aprinde din nou. Când membrii refuză să se dezbrace în continuare, se pornește altă muzică și încep să se îmbrace. Mai mult, atunci când muzica se oprește, trebuie să pună un singur lucru exact de pe scaunul în fața căruia s-au oprit. Rezultatul este o companie de oameni îmbrăcați foarte ciudat. Câștigă cel cu cea mai amuzantă ținută.

Joc de castraveți ascuns

Toți participanții stau în cerc umăr la umăr ( mâinile lor ar trebui să fie în spate), iar în centrul său se află liderul. După aceea, închide ochii, iar unuia dintre jucători i se dă un castravete. Apoi liderul deschide ochii. Participanții trebuie să treacă castravetele și, dacă se ivește ocazia, atunci muște o parte din el. Gazda ghicește în mâinile cui se află castravetele. Dacă a ghicit bine, atunci cel care a fost observat devine lider. Aceasta continuă până când se epuizează castraveții. Cea mai interesantă parte este, desigur, mușcatul castraveților, care este de obicei însoțit de rânjete de la restul.

Jocul „Pasare”

Toată lumea devine într-un cerc. Gazda le spune participanților să-și imagineze că are o pasăre mică și frumoasă în mâini. Toată lumea trebuie să spună unde ar dori să o sărute și să-l transmită următorului participant. Când cercul este complet, liderul spune că toată lumea ar trebui să sărute următoarea persoană din cerc în locul pe care a sunat-o. Principalul lucru este că participanții nu știu dinainte sensul competiției, altfel se întâmplă situații destul de amuzante.

Jocul „Cercul”

Toți participanții se adună într-un cerc strâns. Întinde-ți brațele spre centrul cercului. Pune sus degetele mari. Gazda pune mingea pe degete. Ei trebuie să ducă această minge la o anumită distanță. Cu toate acestea, ei trebuie să tacă. Dacă mingea a căzut, cineva a atins cu câteva degete, nu a atins deloc sau a spus un cuvânt, atunci totul începe de la capăt. Degetele trebuie să fie strict sub minge. Dacă participanții se descurcă prea repede, atunci liderul poate complica trecerea, de exemplu, prin înlocuirea mingii obișnuite de tenis.

Cum să sărbătorești împlinirea a 15 ani a unui copil? Desigur, așa cum se așteaptă și nu se așteaptă în același timp.O zi de naștere tematică pentru un adolescent de cincisprezece ani este doar un depozit de emoții și impresii pozitive. Adolescenții iubesc totul neobișnuit și nou. O sărbătoare stilizată este mult mai interesantă pentru ei decât clasicul obișnuit și deja „pune dinții pe muchie” zile onomastice.

La vârsta de cincisprezece ani, mulți adolescenți încep să se gândească la alegere viitoare profesie. Așadar, de ce să nu îmbini afacerile cu plăcerea și să-ți petreci ziua de naștere a copilului tău după „tema profesională”?

Vă aducem în atenție una dintre opțiuni - o petrecere a profesiilor, despre care le puteți spune copiilor diverse profesii. Locul unei astfel de aniversari poate fi casa ta. Dar dacă aveți ocazia, duceți adolescenții la muzeul profesiilor și organizați acasă un festin cu concursuri. Apropo, despre sărbătoare: ar trebui să fie simplu, poți chiar să-l aranjezi ca o „cantină studențească”: cartofi fierți, supe, salate, fără bibelouri, dar apetisante și, cel mai important, delicioase.

Asigurați-vă că vă decorați casa de sărbători. Fie aranjați o „expoziție profesională”, fie agățați postere în jurul apartamentului oameni faimosi cu a lor scurtă biografie care au obținut succes în viață prin profesia lor. În timpul vacanței, îl puteți întreba pe bărbatul de naștere și pe invitații săi cine ar dori să devină în viitor. Apoi spuneți-le adolescenților despre profesii neobișnuite sau puțin cunoscute de ei, precum și despre cele care s-au scufundat deja în uitare. Cereți oaspeților să vină la petrecerea copilului dumneavoastră îmbrăcați în costume care să reflecte viitoarea lor profesie dorită.

Scenariul zilei de naștere 15 ani - „Petrecerea profesională”

Începutul unei astfel de petreceri, organizată cu ocazia împlinirii a cincisprezece ani a copilului tău, poate fi un videoclip despre profesii inedite. Doar ridicați o listă cu poziții atât de interesante, cum ar fi, de exemplu, „păzitorul farului”, montați un videoclip sau creați o prezentare simplă de diapozitive. Apoi, treceți la competiții tematice. Nu ar trebui să fie mai mult de cinci sau șase dintre ele, pentru a nu „supraîncărca” seara.

Tuturor adolescenților li se dă sarcina - să vină cu o profesie. Regula principală este că o astfel de profesie nu ar trebui să existe, dar este necesar să se inventeze nu numai poziția în sine, ci și ea. responsabilități funcționale. După aceea, trebuie să-l arătați altor participanți la competiție folosind gesturi. sarcina principală jucători - pentru a ghici esența profesiei, iar adolescentul își exprimă deja numele.

Adolescenții sunt împărțiți în echipe. Sarcina fiecărei echipe este să vină cu o companie, numele acesteia, produsul pe care îl va vinde și cine este responsabil pentru ce în ea. Pentru ca copiii să nu fie confuzi, le puteți da câteva exemple. Câștigă echipa care face cea mai bună treabă.

Adolescenții sunt împărțiți în echipe. Sarcina fiecărui grup este să numească cât mai multe profesii, începând cu o anumită literă. Sarcina este efectuată pentru un timp, nu mai mult de trei până la cinci minute. Nu uitați să oferiți adolescenților dvs. pixuri și hârtie. Câștigă echipa care numește cele mai multe profesii începând cu litera dată.

Felicitări cu ocazia împlinirii a 15 ani

Felicitări fiului

  • În această zi, dragul și iubitul nostru fiu ar dori să-și dorească ca drumul vieții sale să fie cu adevărat luminos, înstelat, plin de evenimente și interesant. Îți dorim, dragă, să simți mereu sprijinul familiei tale și să fii în centrul atenției prietenilor și camarazilor tăi.
  • Astăzi ai cincisprezece ani. Această vârstă este un punct de cotitură, un fel de linie între copilărie și maturitate. Acum ai o responsabilitate uriașă, pentru toate deciziile și acțiunile tale vei fi rugat ca adult. Dar nu lăsa asta să te sperie, părinții tăi sunt alături și prieteni fideli. Acum este timpul pentru distracție și bucurie. Vă dorim să trăiți această perioadă în așa fel încât să rămână doar cele mai optimiste impresii și amintiri despre ea. La mulți ani, fiule!

Panglici

Băieții și fetele stau în jurul liderului. Are atâtea panglici în pumn câte participanți sunt. Capetele panglicilor atârnă liber laturi diferite, dar punctele lor de mijloc sunt inversate. La un capăt al fiecărei panglici este legat un arc. Gazda invită toți jucătorii să își asume aceste scopuri. Fetele aleg acele capete pe care este legat un arc. Când toată lumea și-a prins capetele, gazda eliberează mingea de panglici și toți jucătorii se împrăștie. Prima pereche care se dezlega câștigă. Astfel, fiecare panglică a legat perechea cu capetele ei.

Pentru o vreme, desfacem bomboanele în mănuși de box puse pe mâini. În loc de mănuși de box, poți purta mai multe perechi de mănuși obișnuite.

Morcov

Liderul stă în centru, iar în jurul tuturor celorlalți, umăr la umăr, formează un cerc foarte strâns. Mâinile participanților ar trebui să fie în spate. Ţintă jocuri: Imperceptibil de la gazdă, treceți un morcov la spate și mușcați o bucată din el. Scopul prezentatorului este să ghicească în mâinile cui se află morcovul. Dacă ai ghicit corect, atunci jucătorul prins cu morcovul devine lider. Dacă au mâncat toți morcovii, atunci prezentatorul a pierdut

gemeni siamezi

Doi participanți sunt conectați după cum urmează: stau unul lângă altul. Piciorul stâng un jucător este legat de dreapta altui jucător, trunchiul este legat cu curele. Sunt obținute" gemeni siamezi". Ei fac mai multe astfel de perechi și apoi fac toate sarcinile pentru viteză. Scopul concurență- cuplu, acționând cu doi mâini diferite, în tăcere trebuie să îndeplinească diverse sarcini. De exemplu, legați șireturile, ascuțiți un creion, deschideți o sticlă, dansați.

Bomboane de dorit

Cercetași

Mai mulți participanți sunt atârnați pe spatele tăblițelor cu cuvântul scris pe ele. La comanda gazdei, jucătorii încearcă să afle ce cuvânt este scris pe spatele celorlalți, dar fără să-l arate pe al lor. Jucătorul al cărui cuvânt a fost citit corect este în afara jocului.

Pompierii

Mânecile a două jachete sunt întoarse pe dos și atârnate pe spătarul scaunelor. Scaunele sunt așezate cu spatele unul la altul la o distanță de un metru. Între scaune se pune o frânghie de doi metri lungime. Ambii concurenți încep fiecare de la propriul scaun. La semnalul liderului, trebuie să ia jachetele, să întoarcă mânecile, să se îmbrace, să închidă toți nasturii. Apoi alergați în jurul scaunului adversarului, așezați-vă pe scaun și trageți de frânghie. Cel care o face primul câștigă.

Telefon spart

Toți stau la rând, primul jucător se gândește la un cuvânt sau o expresie și o transmite rapid în șoaptă celuilalt și așa mai departe. După ce a trecut cuvântul prin întregul lanț, începătorul anunță cuvântul sau fraza intenționată și ultima care a ajuns la el.

Mingi care sparg

Cumpărați o mulțime de baloane în două culori. Compania este împărțită în două echipe. Fiecare echipă primește mingi de aceeași culoare. Membrii echipei leagă mingile cu un fir de picior. Pentru a nu fi aglomerat cu foarfece și fire, este mai bine să pregătiți imediat bile cu fire.

La comandă, participanții încep să explodeze mingile echipei adverse. Câștigă echipa care mai are cel puțin o minge întreagă.

scrisoarea unchiului Fiodor

Jucătorul stă în cercuri și toată lumea primește cearsafuri curate hârtii și pixuri. Facilitatorul pune întrebarea: „Cine?”. Jucătorii scriu numele eroilor lor în partea de sus a foii. După aceea, foaia este pliată astfel încât ceea ce este scris să nu fie vizibil. După aceea, dați foaia vecinului din dreapta. Gazda întreabă: „Unde te-ai dus?” Toată lumea scrie, pliază foaia și o dă vecinului din dreapta. Gazda: „De ce s-a dus acolo?” .... Și așa mai departe. După aceea, începe o lectură comună distractivă.

ghiciți umbra

Unul dintre participanți stă în fața unui perete ușor, mai bine nu aglomerat. În spatele lui, la câțiva pași, este instalată o lampă slabă sau o lumânare, astfel încât umbra să fie cât mai ascuțită. Restul participanților trec între lampă și spatele persoanei așezate. Fără să se întoarcă, persoana așezată trebuie să ghicească după umbra care a trecut în spatele lui. Cel care a fost ghicit se așează pe un scaun și devine șofer.

biscuit

Jucătorului i se dă o grămadă de chei și un lacăt închis pe dulapul sau cutia cu premiul. Este necesar să ridicați cheia din grămadă cât mai curând posibil și să deschideți broasca.

Participanții colectează unul dintre orice obiect, care sunt puse într-o pungă. După aceea, unul dintre participanți este legat la ochi. Liderul scoate lucrurile pe rând, iar jucătorul legat la ochi vine cu o sarcină pentru proprietarul obiectului scos. Sarcinile pot fi foarte diferite: dansează, cântă un cântec, se târăște sub masă și mormăie și așa mai departe.

Ghici cu gesturi

Toți participanții sunt împărțiți în două echipe. Prima echipă vine cu un fel de cuvânt abstrus și apoi îl spune unuia dintre membrii echipei adverse. Sarcina alesului este să înfățișeze cuvântul ascuns fără a scoate un sunet, doar cu expresii faciale și gesturi pentru ca echipa sa să ghicească ce s-a intenționat. După o ghicire reușită, echipele își schimbă rolurile.

Nou pe site

>

Cel mai popular