Acasă Flori Convertiți fișierul xml. Conversia fișierelor XML în formate Excel. Trebuie să transferați un desen dintr-un fișier XML în AutoCAD

Convertiți fișierul xml. Conversia fișierelor XML în formate Excel. Trebuie să transferați un desen dintr-un fișier XML în AutoCAD

Programul Paint este cel mai simplu editor de grafică conceput pentru crearea și editarea graficelor bitmap. Vă permite să creați („desenați”) imagini noi și să le editați pe cele existente. Editorul de grafică Paint se concentrează pe procesul de „desenare” a unei imagini și combinarea fragmentelor finite, și nu pe procesarea („finisare”) imaginile finite, cum ar fi fotografiile scanate.

Ce este un bitmap?

O imagine raster constă din puncte colorate individuale aranjate în rânduri egale la fel ca pe un ecran de monitor. Formarea raselor

imaginea color constă în setarea culorii fiecărui punct individual. O imagine în acest format este foarte convenabilă pentru afișarea pe ecranul computerului.

Care sunt elementele principale ale ecranului programului Paint?

Cel mai Zona de lucru a ferestrei programului Paint ocupă zona de desen. În stânga acestei zone se află o Casetă de instrumente cu butoane corespunzătoare camerelor individuale X:. Dacă instrumentul selectat are opțiuni suplimentare personalizabile, panoul de sub caseta de instrumente vă permite să-l personalizați. În partea de jos a ferestrei se află Paleta, care arată ce culori sunt utilizate în prezent pentru desen și vă permite să le schimbați. Pentru a putea folosi pe deplin spațiul de lucru al ferestrei, aceste panouri pot fi dezactivate prin meniul Vizualizare.

Ce formate sunt acceptate de Paint?

Formatul principal acceptat de Paint este formatul de imagine bitmap Windows (tip de fișier Bitmap, extensia de nume de fișier .BMP sau .DIB). Programul Paint poate folosi diverse opțiuni acest format, în funcție de numărul de culori folosite, de la monocrom (alb-negru, două culori) la 24 de biți (peste 16 milioane de culori). Cu cât mai multe culori în imagine, cu atât marime mai mare fișier în curs de creare. Pe lângă acest format, programul Paint vă permite să salvați fisiere graficeîn formatele Internet GIF (extensie de nume de fișier .G\F) JPEG (.JPG sau .JPEG) și PNG (.PNG) Aceste formate sunt utilizate pe scară largă pe Internet deoarece permit o comprimare semnificativă a imaginii. În plus, programul Paint acceptă formatul TIFF.

Cum se schimbă scara imaginii?

Programul Paint menține un set de scale fixe de imagine, permițând mărirea de până la opt ori mai mare. Puteți modifica scara imaginii utilizând comanda Vizualizare > Scalare și selectând scara dorită din meniu (Scara mare corespunde unei creșteri de patru ori, elementul Alt vă permite să specificați scara dorităîn caseta de dialog care se deschide). O altă modalitate de a schimba scara este să faceți clic pe butonul Scala din paleta de instrumente. După aceea, puteți specifica scara dorită în panoul de setări de sub paleta de instrumente sau puteți selecta zona afișată pentru o mărire cvadruplă. Când editați o imagine la scară mărită, cel mai probabil doar o parte a acesteia se va potrivi în spațiul de lucru al ferestrei.

Cum se face desenul gratuit?

Desenul cu mână liberă este o metodă de desen similară desenului pe hârtie. Când artistul mișcă creionul peste hârtie, linia care apare corespunde traiectoriei mișcării. Programul Paint conține trei instrumente pentru desenarea manuală: un creion care desenează o linie de grosime minimă, o pensulă care are o anumită secțiune și un aerograf care creează efectul unei pete neclare de vopsea. Desenarea se face prin tragerea mouse-ului în timp ce apăsați butonul dreapta sau stânga. Când utilizați un pulverizator, efectul depinde nu numai de traiectoria mouse-ului, ci și de viteza de mișcare.

Cum să alegi o formă de pensulă?

Forma periei, precum și dimensiunea punctului de pulverizare, sunt selectate în panoul de setări de sub paleta de instrumente. Vă rugăm să rețineți că unele opțiuni de pensulă creează o linie de grosime diferită în funcție de direcția indicatorului mouse-ului.

Cum să desenezi o linie dreaptă?

Pentru a desena o linie dreaptă folosesc -? Instrument de linie. Desenarea constă în tragerea cursorului mouse-ului de la punctul de început până la punctul final al segmentului. Grosimea liniei n,; dat în bara de setări de sub paleta de instrumente.

Cum să desenezi o linie curbă?

Pentru a desena o linie curbă netedă este s; Utilizați instrumentul Curbe. Acest instrument este destul de dificil de utilizat. Primul pas în construirea unei curbe este de a trasa o linie dreaptă care leagă punctele sale de început și de sfârșit. Această linie dreaptă poate fi apoi îndoită de două ori prin tragerea mouse-ului, forma curbei depinzând doar de punctul în care este eliberat butonul mouse-ului apăsat. În acest fel, pot fi obținute chiar și curbe autotranscendente.

Cum să desenezi o elipsă, dreptunghi, dreptunghi rotunjit?

Aceste forme standard sunt obținute cu ajutorul instrumentelor adecvate (butoane Elipse, Dreptunghi, Dreptunghi rotunjit). Un obiect este desenat prin glisarea cursorului mouse-ului de la un vârf al dreptunghiului care cuprinde obiectul la vârful opus. Laturile dreptunghiului (axa elipsei) din acest desen sunt întotdeauna paralele cu munții desenului. Metoda de pictare a figurii rezultate este selectată în panoul de setări.

Cum se stabilesc restricții asupra formei unei forme?

Constrângerile de formă sunt stabilite ținând apăsată tasta SHIFT în timp ce desenați. Linia dreaptă sau segmentul inițial al curbei în acest caz sunt paralele cu liniile figurii sau merg la un unghi de 45 °. Folosind instrumentul Elipse, puteți obține un cerc în modul i și desenați un dreptunghi - un pătrat.

Cum se desenează un poligon arbitrar?

Pentru a desena un poligon arbitrar, utilizați instrumentul Poligon. Prima latură a poligonului este desenată folosind metoda de baleiaj, apoi clicurile sunt folosite la vârfurile succesive ale poligonului. Pentru a închide poligonul, faceți dublu clic sau faceți clic din nou pe primul vârf al poligonului. În loc de termenul „poligon”, este mai corect să se folosească termenul „polilinie închisă”, deoarece programul Paint permite ca laturile unui poligon să se intersecteze unele cu altele.

Cum se folosește culoarea la setul de desen?

Programul Paint are întotdeauna cele două culori curente afișate ca pătrate suprapuse la marginea din stânga a paletei. Culoarea din pătratul superior este considerată culoarea principală, iar culoarea din pătratul inferior este culoarea de fundal. Când desenați cu butonul stâng al mouse-ului, este folosită culoarea primului plan; când desenați cu butonul din dreapta al mouse-ului, este folosită culoarea de fundal.

Cum se determină reprezentarea culorii unei figuri?

Când desenați figuri închise, este posibil să folosiți atât culorile de prim-plan, cât și de fundal în același timp (când folosiți butonul din dreapta al mouse-ului, acestea sunt schimbate). Modul în care este umplută forma este determinat prin alegerea uneia dintre cele trei opțiuni din panoul de setări. Dacă selectați opțiunea de sus, este desenat doar chenarul formei. A ei zona interioara ramane neschimbat. Dacă selectați opțiunea din mijloc, chenarul formei este desenat în culoarea primului plan, iar zona interioară în fundal. Când selectați opțiunea de jos, atât marginea formei, cât și zona interioară sunt pictate cu culoarea principală. Pentru un poligon care se intersectează, interiorul este mai dificil de definit, așa că este vopsit într-un model de șah.

Cum să alegi culoarea curentă?

Culoarea curentă poate fi schimbată în orice moment, selectând culoarea dorită din paleta de culori. Făcând clic pe un pătrat colorat cu butonul stâng al mouse-ului, culoarea selectată devine culoarea prim-planului, făcând clic cu butonul din dreapta al mouse-ului o face culoarea de fundal. Potrivirea culorilor de prim-plan și de fundal este permisă.

Cum să setați o culoare care nu este în paletă?

Imaginea poate include culori care nu sunt prezente în acest momentîn paleta de culori, dar este imposibil să extindeți paleta de culori în sine: trebuie să înlocuiți una dintre culorile existente cu una nouă. Pentru a face acest lucru, faceți dublu clic pe pătratul cu culoarea de înlocuit sau dați comanda Palette > Change Palette (în acest caz, ultima culoare folosită este schimbată). Pe ecran va apărea caseta de dialog Editare paletă, care conține paleta extinsă. Dacă conține salcia i dorită, ar trebui să-l selectați și să faceți clic pe butonul OK. În caz contrar, faceți clic pe butonul Definiți culoarea. Caseta de dialog se va extinde în dimensiune, permițându-vă să selectați o culoare folosind o matrice și o scară de gri sau introducând opțiuni numerice. După obținerea culorii dorite, t-ge poate fi salvat în paleta extinsă făcând clic pe butonul Adaugă la setare, sau utilizat imediat prin închiderea casetei de dialog făcând clic pe butonul OK. Această metodă de setare a culorii este la nivelul întregului sistem și este utilizată nu numai în programul Paint.

Cum să alegi o culoare în funcție de eșantion?

Dacă culoarea dorită este deja inclusă în imagine, nu o puteți proiecta, ci o puteți pregăti. Pentru a face acest lucru, utilizați instrumentul Color Picker. Selectați acest instrument și faceți clic stânga în interiorul imaginii pentru a schimba culoarea primului plan sau faceți clic dreapta pentru a schimba culoarea de fundal.

Cum se determină dimensiunea și alți parametri generali ai unei imagini?

mărimea bitmap este specificat ca număr de puncte de culoare (pixeli) pe orizontală și pe verticală.Din acest motiv, de obicei se determină cât spațiu va ocupa imaginea pe ecran (această valoare depinde de dimensiunea diagonală a monitorului și de dimensiunea ecranului).<т разрешения, но обычно на 1 см приходится 30-40 пикселов). Например, картинки экранных значков часто имеют размер 32x32 пиксела. При лизании нового рисунка его параметры принимают значение, заданное по умолчанию. Чтобы изменить размер рисунка, используется команда Рисунок >atribute. În caseta de dialog Atribute, puteți seta unitățile și dimensiunile imaginii și puteți specifica dacă imaginea trebuie să fie colorată. Făcând clic pe butonul Implicit indică faptul că valorile parametrilor specificate ar trebui utilizate în mod implicit pentru toate desenele viitoare.

Cum să redimensionezi o imagine în timp ce editezi?

Sunt situații în care trebuie să ajustez dimensiunea imaginii pe loc, pentru că se va stabili în prealabil! dimensiunile exacte în pixeli nu sunt posibile. Acest lucru se poate face folosind mânerele de redimensionare, care sunt situate în mijlocul marginii din dreapta, în centrul părții de jos și în colțul din dreapta jos al imaginii. Când treceți cu mouse-ul peste un astfel de marcator, indicatorul mouse-ului ia forma unei săgeți cu două capete. Puteți mări sau reduce dimensiunea unui desen prin glisare. Tragând un mâner de colț, puteți modifica imediat atât lungimea, cât și lățimea imaginii.

Cum se umple un obiect?

O umplere este umplerea unei zone limitate. anumită culoare. Umplerea se realizează folosind butonul Umplere din caseta de instrumente. Pentru a completa, ar trebui să faceți clic pe butonul drept sau pe butonul drept al mouse-ului la începutul umplerii. Zona de umplut este definită ca setul de pixeli de aceeași culoare ca punctul de pornire a umplerii, conectați unul cu celălalt, adică permițându-vă să „ajungeți” la punctul de început de umplere deplasându-vă prin pixeli de aceeași culoare . Înainte de a utiliza o umplutură, asigurați-vă că nu există defecte de limită care să facă „sângerarea” vopselei în zone neintenționate. În cazul unei erori, trebuie să apăsați imediat combinația de taste CTRL + Z pentru a anula ultima comandă.

Cum funcționează operația de anulare în Paint?

Pentru a anula ultima acțiune efectuată în programul Paint, utilizați comanda Editare > Anulare sau combinația de taste CTRL + Z. Lansând din nou ACEASTA comandă, până la ultimele trei acțiuni pot fi anulate.

Cum să ștergi elementele mici ale unei imagini?

Pentru a șterge elemente mici ale imaginii, cel mai convenabil este să utilizați instrumentul Eraser. În panoul de setări de sub caseta de instrumente, este selectată dimensiunea radierei. Ștergerea cu o radieră se efectuează în același mod ca desenul liber, dar este permis doar butonul stâng al mouse-ului. Zona de șters este umplută cu curentul culoarea de fundal.Instrumentul Text poate fi activat numai atunci când desenul este afișat la scară normală.Când utilizați Instrumentul Text, trebuie mai întâi să trageți zona dreptunghiulară în care doriți să plasați textul.Un cursor de text va apărea imediat în această zonă. Acum puteți începe să tastați, aproape în același mod, așa cum se face în editorul de text Notepad. Textul introdus este automat împachetat cu cuvinte la rândul următor. Dacă înălțimea zonei create nu este suficientă pentru a găzdui întregul text , zona este extinsă automat. Textul introdus poate fi editat imediat, utilizând, printre altele, schimbul de comenzi din clipboard. Pentru a termina introducerea textului, faceți clic pe documentul din afara zonei de introducere a textului sau selectați Ctrl > alt instrument. Când adăugați text, este necesară o atenție deosebită; de îndată ce lucrul cu textul este finalizat, acesta devine parte integrantă a desenului și poate fi schimbat în continuare doar ca imagine.

Cum se schimbă atributele textului?

În modul de editare a textului, pe ecran poate apărea o bară de instrumente suplimentară, Fonturi. Acesta, i n ina nu a apărut, poate fi pornit cu comanda View > Attribute panel tex: ta. Acest panou vă permite să selectați stilul și dimensiunea fontului folosind listele derulante, precum și să setați stilul - aldine, cursive sau subliniate.

Care sunt caracteristicile aplicării textului în Paint?

Deoarece editorul grafic.PackG nu este destinat în mod special pentru introducerea textului, modificarea atributelor textului are unele limitări. În primul rând, comanda de modificare a atributelor afectează tot textul din cadrul curent. Introducerea textului cu diferite atribute se face în mai mulți pași. Același lucru este valabil și pentru culoarea textului: textul pe care îl introduceți își va schimba culoarea atunci când schimbați culoarea de bază și;” aceasta se aplică tuturor caracterelor din text. De asemenea, rețineți că atunci când selectați instrumentul Subtitrări, panoul de setări este activat. Când opțiunea de sus este înaltă, caracterele introduse au un suport: își păstrează lizibilitatea indiferent de conținutul imaginii, dar o suprascriu cu culoarea de fundal. Când selectați opțiunea de jos, sunt suprapuse doar caracterele reprezentate în culoarea principală. pe poza.

Cum se selectează un fragment dintr-o imagine?

Pentru a copia un fragment, acesta trebuie împărțit. Programul Paint acceptă două moduri de selecție. Când utilizați instrumentul de selecție, fragmentul are o formă liberă dreaptă și este selectat prin tragerea unui dreptunghi în diagonală. Când utilizați instrumentul de selecție arbitrară, marginea fragmentului selectat este stabilită prin metoda de desenare liberă și poate avea chiar și auto-intersecții. După ce selecția este finalizată, pe ecran va apărea un cadru dreptunghiular, care acoperă zona selectată, dar fragmentul selectat în sine are exact forma care a fost setată.

Care sunt caracteristicile lucrului cu un fragment selectat?

Fragmentul selectat poate fi tras în alt loc din imagine, plasat în clipboard prin copiere sau tăiere, convertit folosind comenzile din meniul Imagine. Cu toate acestea, rețineți că există două mecanisme pentru toate aceste operațiuni, în funcție de opțiunea selectată în panoul de setări de sub paleta de instrumente. Opțiunea de sus implică faptul că culoarea de fundal este opacă, adică are aceleași drepturi ca și celelalte culori din imagine. Punctele care au o culoare de fundal sunt copiate, mutate sau transformate împreună cu restul punctelor din selecție. Când selectați opțiunea de jos, fundalul este tratat ca fundal sub imagine, astfel încât punctele de fundal nu sunt copiate împreună cu fragmentul. Acest lucru este util atunci când suprapuneți imagini una peste alta. În orice caz, punctele de fragment șterse sau mutate sunt înlocuite cu culoarea de fundal.

Care sunt caracteristicile lipirii unui fragment dintr-o imagine din clipboard?

Spre deosebire de un document text, în care clipboard-ul este lipit în locația în care se află cursorul, este imposibil să se determine în prealabil unde va fi inserat fragmentul grafic. Prin urmare, atunci când lipiți un fragment grafic din clipboard, selecția acestuia este salvată. Acest lucru permite, imediat după inserare, obiectul să fie tras în locația dorită.

Cum să „multiplicați” un fragment dintr-o imagine?

Capacitatea de a „reproduce” un fragment dintr-o imagine este caracteristică interesantă Programe de vopsit. Dacă trageți fragmentul selectat al imaginii în timp ce țineți apăsată tasta SHIFT, atunci pe calea de tragere apar periodic copii ale fragmentului tras. Aceasta este o modalitate foarte convenabilă de a crea ornamente, modele labive și compoziții similare.

Cum se construiește un desen folosind metoda montajului?

La crearea compozițiilor complexe formate din obiecte suprapuse, este convenabil să folosiți metoda mmntage, care constă în deschiderea simultană a două ferestre ale programului Paint. O fereastră este folosită pentru a crea elemente individuale care să acționeze ca un desen complet, iar cealaltă este folosită pentru a asambla imaginea finală din acestea. Obiectele sunt transferate de la o fereastră la alta prin clipboard. Acest lucru vă permite să găsiți cea mai bună poziție a acestor obiecte prin încercare, fără a afecta alte părți ale imaginii.

Cum se montează o imagine și: din fragmente situate în fișiere separate?

Pentru a insera un fragment, i, salvat ca fișier separat în această imagine, utilizați butonul Editare »

Vs-avit dintr-un fișier. Cu imaginea selectată, faceți clic pe butonul Deschidere. Imaginea inserată rămâne selectată și poate fi mutată în locația dorită"1: i a imaginii montate,

Cum să ștergeți un fragment dintr-o imagine?

Pentru a face acest lucru, trebuie să selectați un fragment al imaginii care urmează să fie șters, adică umplut cu o culoare de fundal. Ștergerea se face cu comanda Edit * Clear Selection sau cu tasta DELETE. Dacă nu este selectat niciun fragment, atunci comanda Imagine > Ștergere vă permite să eliminați complet imaginea umplând întreaga zonă a imaginii cu culoarea de fundal.

Ce transformări ale fragmentului selectat sunt permise de programul Paint?

Comenzile din meniul Imagine vă permit să convertiți un fragment selectat sau o imagine întreagă. Comanda Flip/Rotate este folosită pentru a răsturna o imagine despre una verticală! Și. ; 1 axă orizontală, precum și pentru rotirea printr-un unghi care este multiplu al celui direct. Comanda Stretch/Tilt vă permite să schimbați scara imaginii (fragment), precum și să mutați una! marginea faţă de cealaltă. La convertirea întregii imagini, această eroare își schimbă dimensiunea. Comanda Inversează culorile transformă caseta (fragmentul) într-o imagine negativă.

Care sunt opțiunile de utilizare a imaginii create în programul Paint?

O imagine creată în programul Paint poate fi folosită imediat ca fundal al desktopului Windows. Pentru a face acest lucru, utilizați comenzile File * Tile Desktop Masa Windowsși Fișier > În Centrul desktop Windows. În plus, programul Paint oferă posibilitatea de a trimite rapid o imagine prin e-mail. Pentru a face acest lucru, utilizați comanda Fișier > Trimitere.

Dezvoltare metodică

pentru studenții anului I ai Facultății de Farmacie

La lectie practica pe această temă

„Editor grafic Vopsea”

1. Fundamentarea științifică și metodologică a temei:

Editorul grafic standard Paint este convenabil de utilizat pentru a crea desene simpleși editarea imaginilor în Mediul Windowsși includeți-le ca obiecte OLE în alte aplicații, cum ar fi WordPad. Caracteristicile de bază ale editorului Paint. Editorul Paint are capacitatea de a încărca, edita și scrie imagini pe ecran complet într-un fișier. Deoarece editorul acceptă tehnologia OLE, imaginile rezultate pot fi copiate în clipboard, formatate ca obiect și încorporate în textele editorului WordPad și ale altor aplicații Windows. În același timp, editorul Paint poate fi atât un server, cât și un client cu schimb dinamic de date între diverse aplicații.

2. Scurtă teorie:

Editorul grafic standard Paint este util pentru crearea de desene simple și editarea imaginilor în mediul Windows.

Una dintre caracteristicile valoroase este anularea rezultatelor tranzactii recente. Este implementat de comanda Anulare din poziția Editare din meniul principal. O altă comandă foarte valoroasă este posibilitatea de vizualizare detaliată (cu observarea fiecărui pixel) a desenelor. Pentru a face acest lucru, utilizați comanda Scale din poziția Vizualizare a meniului principal. Comanda Vizualizare imagine vă permite să vizualizați imaginea pe tot ecranul.

Orez. 1. Fereastra editorului grafic Paint

Vopsea fereastra. Editorul grafic Paint poate lucra doar cu un document la un moment dat, astfel încât fereastra documentului face parte din fereastra programului, așa cum se arată în Fig. 1.

Meniul principal al editorului Paint conține următoarele elemente:

Fișier - aceleași operațiuni cu fișiere ca în editorul WordPad (setarea unui fișier nou, încărcarea unui fișier, scrierea unui fișier cu numele actual și schimbat, imprimarea unui fișier cu o imprimantă), completate cu opțiuni: țiglă desktopul Windows, în centrul desktopului Windows.

Editare - editarea unui fișier, lucrul cu clipboard-ul, anularea acțiunilor anterioare și refacerea rezultatelor unei acțiuni anulate.

Vizualizare - controlează afișarea meniului de instrumente și culori, panoul de atribute de text, precum și bara de stare, controlează scara și prezentarea de ansamblu a imaginilor.

Imagine - operații cu imaginile selectate (rotire, inversare, modificare atribute, ștergere, modificare parametri ai imaginii).

Paleta - opțiuni de setare pentru editorul grafic (setarea și salvarea paletei de culori).

Ajutor - acces la ajutor pentru editorul grafic.

Pe lângă elementele standard (titlu și meniu orizontal), fereastra are un orizontal și dungi verticale bare de defilare, precum și patru zone speciale:



Domeniul de lucru;

Bara de instrumente;

paleta de culori;

Câmpul parametrilor suplimentari ai sculei.

Domeniul de lucru. Partea centrală a ferestrei Paint este ocupată de spațiul de lucru - zona ecranului pe care desenați o imagine. Dimensiunea imaginii poate depăși dimensiunea câmpului de lucru - în acest caz, doar un fragment al imaginii este întotdeauna pe ecran și vă puteți deplasa în jurul câmpului de imagine folosind bare de defilare standard. Dimensiunea imaginii poate fi mai mică decât câmpul de lucru - în acest caz, nu există bare de defilare, iar câmpul de imagine este limitat de un cadru în partea din stânga sus a câmpului de lucru.

Bara de instrumente. În partea stângă a ferestrei Paint este o bară de instrumente, fiecare dintre acestea fiind indicată printr-o pictogramă mică. După cum știți deja, o astfel de pictogramă poate reprezenta nu numai un adevărat „instrument”, ci și o operațiune care se efectuează după selectarea acestui „instrument”.

Pentru a selecta un instrument, faceți clic pe acesta cu mouse-ul. Pictograma instrumentului selectat este evidențiată în culoare. Dacă doriți să utilizați, de exemplu, o radieră, faceți clic pe ea și pictograma radieră va fi evidențiată.

Ce se întâmplă după ce ai ales unul sau altul?

Foarfece ondulate. Indicatorul mouse-ului se transformă în foarfece (mai precis, într-un cuțit), cu care putem tăia (selecta) un fragment dintr-o formă arbitrară din imagine.

Foarfece dreptunghiulare. Indicatorul mouse-ului se transformă în foarfece, cu care putem tăia un fragment dreptunghiular din imagine.

Tub cu aerosoli. Indicatorul mouse-ului se transformă într-un jet de „cutie de aerosoli”, exact la fel cum au „lucrat” unii fani, pictând sloganul „Spartak” este un campion la intrări! Prin deplasarea mouse-ului pe ecran, pictăm suprafața cu jeturi de puncte în culoarea simbolului, „trăsuri”, a căror densitate depinde de viteza indicatorului, iar dimensiunea depinde de lățimea curentă a liniei. (veți afla mai târziu despre culoare și lățime).

Introducerea textului. După ce ați selectat acest instrument, trebuie să poziționați indicatorul în punctul de inserare al unei linii de text și să faceți clic cu mouse-ul: va apărea un cursor de text care vă va cere să introduceți caractere.

Radieră. Indicatorul mouse-ului se transformă într-o „radieră” pătrată. Prin mutarea acestuia, „ștergem” părți ale imaginii sau schimbăm culoarea simbolului în culoarea de fundal.

Completati. Indicatorul mouse-ului se transformă într-o „cutie de vopsea”. Dacă îl plasați într-o cavitate închisă și faceți clic cu mouse-ul, această cavitate va fi umplută cu culoarea curentă a simbolului.

Perie. Indicatorul mouse-ului se transformă într-o „perie”. În plus, putem alege forma periei. Desenarea cu un astfel de indicator nu este diferită de desenarea cu o perie obișnuită (sau, dacă preferați, cu un „creion”).

Linie curbă. Alegerea acestui instrument ne oferă posibilitatea de a desena o linie dreaptă cu indicatorul și apoi de a o îndoi într-un arc elegant.

Linie dreapta. Indicatorul se transformă într-un „creion”. Cu acest creion, putem desena linii drepte în orice unghi față de verticala ecranului.

Forme geometrice goale și pictate. Selectând oricare dintre aceste instrumente, avem posibilitatea de a desena o formă goală sau colorată cu cursorul mouse-ului: un dreptunghi, pătrat, elipsă, cerc, poligon etc.

Paleta de culori. O paletă este un set de culori care se află în partea de jos a ferestrei Paint. Într-o oarecare măsură, este similar cu paleta artistului, dar în timp ce artistul poate folosi o singură vopsea tastată pe o pensulă în orice moment, Paint vă permite să lucrați cu două culori simultan: culoarea primului plan și culoarea fundalului. Deoarece caracterele textului sunt desenate în culoarea primului plan, aceasta este adesea denumită culoarea caracterului sau culoarea de bază.

În partea stângă a paletei de culori sunt două dreptunghiuri suprapuse unul peste altul. Dreptunghiul mic (în centrul celui mare) este colorat cu culoarea caracterului curent, iar cel mare cu culoarea actuală de fundal. După pornirea Paint, culoarea simbolului este neagră, culoarea de fundal este albă.

Puteți schimba oricând aceste culori. Pentru a selecta culoarea simbolului curent, faceți clic stânga pe oricare dintre culorile din paletă și pentru a selecta o culoare de fundal, faceți clic dreapta pe oricare dintre culori.

Cum sunt folosite aceste culori pentru a crea imaginea?

Simbolurile text sunt introduse cu culoarea simbolului, sunt desenate linii, arce și contururi ale figurilor goale (dreptunghi, elipsă, poligon). O pensulă și un aerosol pot funcționa în culoarea simbolului, cavitățile unui dreptunghi, elipsă și poligon sunt vopsite cu aceeași culoare; umplerea umple orice cavități închise cu culoarea simbolului.

Culoarea de fundal pictează contururile simbolurilor text și contururile formelor umplute (dreptunghi, elipsă și poligon).

În plus, mai jos ne vom uita la modul în care sunt folosite culorile simbolului și ale fundalului atunci când lucrați cu radiere (uni și color).

Câmpul parametrilor suplimentari ai sculei. Când sunt selectate unele instrumente, în fereastra din stânga jos a panoului apare un panou cu alternative, așa cum se arată în Fig. 2.

Orez. 2. Opțiuni alternative pentru parametrii unor instrumente

Tabloul de bord (1) apare atunci când selectați instrumentele Selecție zonă liberă, Selecție și Etichetă (introducere text). Puteți specifica unul dintre cele două moduri pentru acest instrument: fundal opac (dreptunghi superior) sau fundal transparent. Dacă este selectat un fundal opac, la mutare fragmentul acoperă complet imaginea existentă, adică. se folosește fundalul fragmentului. Dacă este selectat un fundal transparent, culoarea de fundal a fragmentului nu este utilizată la deplasare, adică. fundalul imaginii existente se vede prin fragment. În mod similar, alegerea modelului de fundal afectează introducerea textului asupra unei imagini.

Panoul (2) apare atunci când selectați instrumentul Eraser/Colored Eraser și vă permite să specificați dimensiunea radierei.

Tabloul de bord (3) apare atunci când selectați instrumentul Scalare și vă permite să specificați scara de zoom a imaginii (100%, 200%, 600%, 800%).

Tabloul de marcat (4) vă permite să selectați forma instrumentului „Penie”, iar tabloul de marcat (5) - dimensiunea „curvei” instrumentului „Spray”.

Tableau (6) determină lățimea liniei atunci când lucrați cu instrumentele Linie și Curbă.

Tabloul de bord (7) vă permite să alegeți una dintre cele trei moduri de a trage oricare dintre cele patru forme geometrice: dreptunghi, poligon, elipsă și dreptunghi „rotunjit”. Făcând clic pe eșantionul de sus din tabloul de bord, puteți desena o formă goală cu un contur în culoarea simbolului; specimenul din mijloc desenează o formă de culoare de fundal cu un contur în culoarea caracterului, iar specimenul de jos desenează o formă de culoare de fundal fără un contur.

Salvarea și încărcarea imaginilor. Imaginea este salvată în fișiere în format bitmap cu extensia .BMP, JPG, GIF, TIFF și PNG. Încărcarea (deschiderea) și salvarea acestor fișiere urmează standardul strict Windows (comenzile Deschidere..., Salvare și Salvare ca... ale elementului de meniu Fișier din meniul Paint).

Fundamentele tehnicilor de editare grafică în Paint. După pornirea programului, pe ecran se deschide fereastra Paint. Instrumentul principal atunci când lucrați cu o imagine în Paint este mouse-ul. Tastatura pe care o folosești cel mai des doar pentru tastare.

Funcțiile majorității instrumentelor vă sunt deja familiare, iar unele dintre subtilitățile utilizării lor sunt ușor de învățat din experiență. Prin urmare, doar acele caracteristici ale tehnicii de editare în Paint care nu pot fi considerate evidente sunt luate în considerare mai jos.

Să enumerăm câteva caracteristici de lucru cu instrumente în Paint (în comparație cu aceleași instrumente în Paintbrush). Să revizuim panoul linie cu linie: de la stânga la dreapta și de sus în jos.

1. În loc de radieră și radieră colorată, Paint folosește un singur instrument: dacă ții apăsat butonul stâng al mouse-ului, ai la dispoziție o gumă simplă, dacă cea din dreapta are o radieră colorată.

2. Umplerea funcționează practic la fel ca rola din Paintbrush, totuși, când faceți clic dreapta, zona închisă este umplută cu culoarea de fundal.

3. Instrumentul Color Picker, care lipsea din Paintbrush, vă permite să copiați culoarea unei zone selectate a unei imagini într-o altă zonă a desenului. Selectați instrumentul, faceți clic pe obiectul a cărui culoare se copiază, apoi pictați cu noua culoare a simbolului.

4. Folosind instrumentul „Zoom”, puteți mări partea vizibilă a imaginii de 2, 6, 8 ori.

5. Instrumentul „Creion” vă permite să desenați forme arbitrare în culoarea simbolului cu linii groase de un pixel.

6. Instrumentele Penie și Pulverizare funcționează în general la fel ca instrumentele Pensule corespunzătoare. Cu toate acestea, dacă țineți apăsat butonul stâng al mouse-ului în timp ce pulverizați, pulverizarea merge în culoarea simbolului, dacă cea dreaptă - în culoarea de fundal.

7. Pentru a introduce text:

Faceți clic pe instrumentul „Inscripție”;

Desenați un cadru de text;

Faceți clic în interiorul cadrului și introduceți textul.

Fontul, dimensiunea fontului și stilul fontului pot fi selectate folosind panoul de atribute text. Acest panou va apărea pe ecran după bifarea casetei de selectare „Panou atribute text” în elementul de meniu Vizualizare sau în meniul contextual.

Caracteristici suplimentare ale editorului grafic. Să descriem pe scurt caracteristicile suplimentare ale Paint pe care le puteți stăpâni cu ușurință folosind meniul orizontal și bara de instrumente.

1. Pentru a edita detaliile (pixel cu pixel), puteți pur și simplu să măriți partea vizibilă a imaginii cu comanda View-Scale și să activați caseta de selectare „Afișare grilă” în același loc. Dacă bifați caseta de selectare „Afișare miniatură” în același timp, zona editată va fi afișată într-un cadru pe ecran la dimensiune completă. În plus, imaginea poate fi mărită folosind instrumentul Zoom (2x, 6x, 8x).

2. În elementul de meniu Imagine există comenzi Flip/Rotate... și Stretch/Shell... care funcționează atât cu fragmentul selectat, cât și cu întreaga imagine. Prima comandă vă permite să răsturnați imaginea (de la stânga la dreapta sau de sus în jos), precum și să o rotiți cu 90, 180, 270 de grade. A doua comandă vă permite să modificați raportul de aspect al imaginii: întindeți pe orizontală sau pe verticală (factorul de „întindere” este setat în procente) și (sau) înclinați orizontal sau vertical (înclinarea este setată în grade).

3. Când lipiți conținutul clipboard-ului sau o imagine dintr-un alt fișier într-o imagine, nu trebuie să vă faceți griji cu privire la dimensiunea imaginii inserate: Paint nu o va decupa, chiar dacă nu se încadrează în zona de lucru a ferestrei.

4. În Paint, este posibil să ștergeți fragmentul selectat din imagine (comanda Editare-Ștergere selecție). Pentru a șterge întreaga imagine (dacă nu există selecții), selectați comanda Picture-Clear.

5. În editorul Paint, puteți anula nu una, ci trei operații consecutive.

Editorii grafici sunt numiți editori conceputi pentru a crea și edita imagini (desene)

Paint este cel mai simplu editor grafic. În ceea ce privește capacitățile sale, nu îndeplinește cerințele moderne, dar datorită simplității și accesibilității sale, rămâne o componentă necesară. sistem de operare. După ce s-a ocupat de principiile de gestionare a acestui program, este mai ușor să stăpânești alte instrumente grafice mai puternice.

Programul este lansat prin comanda Start Programs Accessories Paint.

Pe lângă bara de meniu, elementele de control ale ferestrei de lucru a programului Paint includ o bară de instrumente, o paletă de setări de instrumente și o paletă de culori (vezi Figura 1). Butoanele din bara de instrumente sunt folosite pentru a apela instrumente de desen și grafic. În paleta de setări, puteți selecta parametrii instrumentului (grosimea liniei, forma de imprimare, metoda de umplere a formei etc.). Elementele paletei de culori sunt folosite pentru a selecta culoarea principală a imaginii (făcând clic pe butonul din stânga) și culoarea de fundal (făcând clic pe butonul din dreapta).

Setați dimensiunea zonei de lucru. Înainte de a începe lucrul, ar trebui să setați cel puțin aproximativ dimensiunea viitorului desen. Dimensiunile sunt setate în câmpurile Lățimea și Înălțimea din caseta de dialog Atribute (Figura Atribute).

Dimensiunea în centimetri este setată în cazurile în care se presupune că trebuie să scoată lucrarea către un dispozitiv de imprimare (imprimantă) sau să încorporeze o imagine pe o pagină cu un document text. În cazurile în care figura este destinată a fi afișată pe ecran, punctele (pixelii) sunt alese ca unitate de măsură. Deci, de exemplu, dacă o imagine este pregătită pentru a fi folosită ca fundal pentru desktop, dimensiunile acesteia trebuie luate egale cu rezoluția ecranului monitorului (640x480; 800x600; 1024x768 pixeli etc.).

Pregătirea pentru a crea desene „transparente”. Capacitatea de a crea desene „transparente” este una dintre caracteristicile editorului Paint pentru sistemul de operare Windows.

În caseta de dialog Atribute, puteți atribui o culoare (de exemplu, alb) pentru a fi utilizată ca „transparentă”. Transparența culorii înseamnă că dacă această imagine este afișată deasupra altei imagini (fond), atunci imaginea de jos va fi vizibilă prin cea de sus în acele puncte care au o culoare atribuită la „transparent”. Cu toate acestea, proprietatea de transparență nu este întotdeauna salvată în desen, ci doar în acele cazuri în care formatul grafic este selectat la salvare. gif. Imaginile cu fundal transparent sunt utilizate pe scară largă pentru a crea pagini Web pe Internet și pentru a crea documente electronice, de exemplu, în publicațiile multimedia.

Instrumente de bază pentru desen și grafică. Toate instrumentele, cu excepția Eraserului, desenează cu culoarea principală (selectată făcând clic pe butonul din stânga de pe paleta de vopsea). Radiera șterge imaginea, înlocuind-o cu culoarea de fundal (selectată făcând clic dreapta în paleta de vopsea).

Instrumentul Linie este destinat desenului de linii drepte. Grosimea liniei este selectată în paleta de setări. Liniile sunt trasate prin tragerea mouse-ului. Pentru a face o linie „strictă” (verticală, orizontală sau înclinată la 45°), țineți apăsată tasta SHIFT în timp ce o desenați.

Instrumentul Creion este conceput pentru a desena linii cu mână liberă. Grosimea liniei este selectată în paleta de setări.

Instrumentul Curbe este folosit pentru a desena linii curbe netede. Grosimea este aleasă în paleta de setări. Construcția se realizează în trei etape. Mai întâi, trageți o linie dreaptă prin glisare, apoi faceți clic și trageți în partea laterală a liniei pentru a seta prima și a doua rază de curbură.

Instrumentul Perie poate fi folosit pentru a desena curbe cu formă liberă, cum ar fi instrumentul Creion, dar este folosit mai frecvent pentru umplutură. Mai întâi, forma pensulei este selectată în paleta de setări, iar apoi făcând clic pe butonul stâng al mouse-ului, amprentele sunt aplicate desenului fără a glisa mouse-ul.

Instrumentul Pulverizator este folosit atât pentru desenarea manuală, cât și pentru desenul de umplutură. Forma spotului este selectată în paleta de setări.

Instrumentul Dreptunghi este folosit pentru a desena forme dreptunghiulare. Desenarea se face prin tragerea mouse-ului. În paleta de setări, puteți selecta metoda de umplere a dreptunghiului. Sunt disponibile trei opțiuni: Fără umplere (se desenează doar cadrul), Umplere cu culoarea de fundal și Umplere cu culoarea primului plan.

Dacă țineți apăsată tasta SHIFT în timp ce creați un dreptunghi, veți forma forma corectă. Pentru un dreptunghi, forma corectă este un pătrat.

Instrumentul similar dreptunghi rotunjit funcționează în același mod, producând un dreptunghi cu colțuri rotunjite.

Instrumentul Poligon este conceput pentru a desena poligoane arbitrare. Desenarea se realizează printr-o serie de clicuri succesive cu glisare. Dacă punctul final al poligonului coincide cu punctul de început, atunci poligonul este considerat închis. Formele închise pot fi umplute automat cu vopsea în funcție de opțiunea de umplere selectată în Paleta de ajustare.

Instrumentul Elipse este folosit pentru a desena elipse și cercuri. Un cerc este un caz special al unei elipse „regulate”. Se obține desenând cu tasta SHIFT apăsată.

Instrumentul Umplere este folosit pentru a umple traseele închise cu culoarea de prim plan sau de fundal. Umplerea cu culoarea primului plan se face făcând clic pe butonul stâng al mouse-ului, iar completarea cu culoarea de fundal se face făcând clic pe butonul din dreapta al mouse-ului.

Instrumentul Color Picker vă permite să selectați cu precizie o culoare primară sau secundară nu din paleta de vopsea, ci direct din desen. Acest lucru este important atunci când este necesar să se asigure identitatea culorii în zone diferite Imagini. După ce ați selectat instrumentul, indicați zona imaginii cu culoarea dorită și faceți clic pe butonul mouse-ului. Dacă se face clic pe butonul din stânga, culoarea curentă devine primul plan, iar dacă se face clic pe butonul din dreapta, culoarea de fundal.

Instrumente de selectare a zonei. Două instrumente sunt concepute pentru a lucra cu zonele selectate: Selectarea și Selectarea unei zone arbitrare. Instrumentul de selecție nu formează o selecție arbitrară, ci o selecție dreptunghiulară. Zona selectată poate fi ștearsă cu tasta DELETE, copiată în clipboard (CTRL+C), tăiată în clipboard (CTRL+X) și lipită din clipboard (CTRL+V).

Scalare a imaginii. Pentru a regla fin un desen, uneori este necesar să măriți pe el. Mărirea maximă este de opt ori. Pentru a schimba scara, utilizați comanda View Scale. Același lucru se poate face cu instrumentul Scale, în acest caz valoarea de scară este selectată în paleta de setări.

În modul de mărire de 8x, o grilă auxiliară poate fi suprapusă pe imagine (View Zoom Show Grid). Fiecare celulă a acestei grile reprezintă un punct mărit al imaginii. În acest mod, este convenabil să editați imaginea după puncte individuale.

Transformarea imaginii. Transformările sunt modificări automate ale formei, locației sau mărimii obiectelor grafice. Nu există prea multe instrumente de transformare în Paint, dar sunt încă acolo. Ele pot fi găsite în meniul Imagine.

Comanda Picture Flip/Rotate deschide caseta de dialog Mirror and Rotate, care conține controale pentru afișarea simetrică a imaginii față de axa de simetrie verticală sau orizontală, precum și pentru rotirea cu un unghi fix multiplu de 90°.

Comanda Picture Stretch/Shell afișează caseta de dialog Stretch and Skew. Comenzile sale vă permit să întindeți imaginea pe orizontală și pe verticală sau să o înclinați în jurul axei orizontale sau verticale. Parametrii de întindere sunt setați în procente, iar parametrii de înclinare sunt în grade unghiulare.

Comanda inversare culori a imaginii acționează ca comutare. Când utilizați această comandă, culoarea fiecărui punct al imaginii este schimbată în „opus”. ÎN acest caz am numit „opus” culoarea care completează culoarea dată cu albul. Introducerea textului. Programul Paint este un editor grafic și nu este conceput pentru a funcționa cu text.

Prin urmare, introducerea textului în acest program este excepția, nu regula. Evitați să folosiți caractere mici care par neîngrijite. Gândiți-vă la modul text al Paint doar ca la un instrument pentru crearea de titluri scurte și mari.

Utilizați instrumentul Text pentru a introduce text. După ce ați selectat instrumentul, faceți clic pe figura aproximativ unde ar trebui să înceapă inscripția - se va deschide un câmp de introducere în figură. Introduceți text în acest câmp folosind tastatura. Mărimea câmpului de introducere este modificată prin tragerea marcatorilor zonei de intrare - mici noduri dreptunghiulare situate pe laturile și colțurile zonei de intrare. După ce ați terminat de introdus, apelați panoul de atribute text (panoul de atribute de vizualizare text). Folosind comenzile acestui panou, puteți selecta forma, stilul și dimensiunea fontului.

3. Scopul activităților elevilor la clasă:

Studentul trebuie sa stie:

1. Conceptul de informaţie grafică.

2. Tipuri de imagine grafică.

Studentul trebuie să fie capabil să:

1. Lucrați cu un editor grafic.

2. Creați o imagine grafică.

3. Editați și modificați imaginea grafică.

Partea teoretica:

1. Conceptul de imagine grafică Paint.

2. Elementele principale ale ferestrei editorului grafic Paint.

3. Crearea și editarea unei imagini grafice în Paint-t.

4. Posibilitati ale editorului grafic Paint.

Partea practica:

Folosind editorul grafic Paint, descrieți sub forma unei diagrame subdiviziune structurală"Farmacie"

5. Lista de întrebări pentru a testa nivelul de cunoștințe:

1. Conceptul de imagine grafică.

2. Tipuri de imagini grafice.

3. Conceptul de editor grafic.

6. Lista de întrebări pentru a verifica nivelul final de cunoștințe:

1. Fereastra editorului grafic Paint.

2. Paleta editor grafic.

3. Instrumente de editor grafic.

4. Tipuri de selecție a obiectelor în editorul grafic.

5. Schimbarea și editarea imaginii.

6. Inserarea textului într-un editor grafic și editarea textului.

7. Muncă independentă elevi:

Explorați posibilitățile editorului grafic Photochop.

8. Cronologia lecției:

1. Moment organizatoric - 5 minute.

2. Controlul curent al cunoștințelor - 30 min.

3. Analiza temei - 20 min.

4. Munca practica- 30 minute.

5. Însumarea rezultatelor lecției - 10 min.

9. Lista literaturii educaționale pentru lecție:

1. Curs practic de știința informației pentru studenții universităților de medicină.

Arunyants G.G., Stolbovsky D.N., Kalinkin A.Yu.

Folosind editorul Paint, puteți crea desene simple alb-negru și color sau puteți efectua operațiuni de bază pentru procesarea imaginilor finite. De asemenea, cu această aplicație, puteți converti cu ușurință fișierele grafice dintr-un format în altul fără a apela la programe speciale.

Pentru a lansa editorul, trebuie să intrați în meniul „Start” făcând clic pe butonul corespunzător din colțul din stânga jos al ecranului, găsiți folderul „Standard” și faceți clic stânga pe linia Paint din acesta.

Editorul Paint este inclus în aproape toate cele moderne și Versiuni anterioare Windows. Vom lua în considerare ediția sa, care face parte din Windows7, și trebuie remarcat aici că, în comparație cu Windows XP, aspect Editorul a devenit oarecum diferit, deși funcționalitatea a rămas practic neschimbată.

În partea de sus a ferestrei programului din partea stângă se află așa-numitul panou de acces rapid, care conține implicit patru elemente: Salvați, Anulare, ÎntoarcereȘi .

Butonul cu pictograma dischetă este folosit pentru a salva imaginea creată (editată) într-un fișier. Dacă faceți clic pe el, starea curentă a imaginii va fi salvată într-un fișier.

Dacă ați lucrat la o imagine și, dintr-un motiv oarecare, computerul este oprit, atunci toate modificările făcute de la ultima salvare vor dispărea pur și simplu. Cert este că, spre deosebire de alte editoare, mai avansate, de exemplu, programele incluse în pachet Microsoft Office, Paint nu are o funcție de recuperare a documentelor. Prin urmare, în timpul lucrului, se recomandă să faceți clic periodic pe butonul de salvare sau să utilizați combinația de taste rapide Ctrl + S, care îndeplinesc aceeași funcție, chiar dacă desenul nu este încă terminat.

La salvarea pentru prima dată, editorul nu va ști încă în ce folder și sub ce nume ar trebui să fie stocată imaginea. Prin urmare, se va deschide o fereastră standard în care trebuie să specificați folderul pentru salvarea fișierului, să introduceți un nume pentru fișier în câmpul „Nume fișier” (editorul sugerează numele „Fără titlu” în mod implicit) și să selectați formatul în care fişierul va fi salvat în lista derulantă „Tip de fişier”.imagine. Apoi, faceți clic pe butonul „Salvare”.

Data viitoare când salvați modificările aduse imaginii folosind acest buton, fereastra specificată nu va mai apărea, deoarece Paint știe deja unde să salveze imaginea.

În dreapta butonului de salvare sunt două pictograme cu săgeți care sunt responsabile pentru anularea și refacerea acțiunilor efectuate. La fel ca marea majoritate a editorilor moderni, Paint vă permite să anulați ultimele manipulări. De exemplu, ați desenat o imagine, i-ați adăugat un element, care pare complet de prisos. Cum să fii? Nu refaceți totul din nou?

Pentru asta este exact butonul de anulare. Faceți clic pe el cu mouse-ul sau folosiți comenzile rapide de la tastatură Ctrl + Z, iar ultima modificare făcută va dispărea instantaneu, așa cum nu s-a întâmplat niciodată. Dacă te-ai grăbit și ai anulat degeaba ultima schimbare? Aici este util butonul de refacere. Faceți clic pe el cu mouse-ul, iar modificările anulate vor apărea din nou. De asemenea, puteți utiliza tastele rapide Ctrl + Y pentru această operație.

Ultimul element din această zonă este butonul de personalizare a barei de instrumente cu acces rapid. Când faceți clic pe el, se va deschide un meniu derulant în care puteți specifica ce butoane doriți să vedeți pe acest panou și care nu și să selectați locația acestuia.

De exemplu, puteți elimina toate butoanele de mai sus debifând casetele de lângă ele, lăsând doar o pictogramă Paint în colțul din stânga sus. Sau, dimpotrivă, adăugați alte câteva butoane (creați, deschideți, imprimați și așa mai departe). De asemenea, este posibil să plasați panoul sub panglică.

Mai jos, sub bara de lansare rapidă se află panglica. Panglică este o bandă specială care conține file cu butoane și diverse comenzi.

În partea de sus a panglicii sunt comenzi rapide către două file de instrumente: AcasăȘi Vedere. Făcând clic pe ele, puteți trece de la o filă la alta. La început vedem elemente de filă Acasă. Dar puteți da clic pe numele altei file, adică pe fila Vedere, iar elementele sale se vor deschide înaintea noastră. Apoi puteți reveni la filă Acasă făcând clic pe numele acestuia.

Dacă este necesar, panglica poate fi ascunsă pentru a mări suprafața destinată lucrului cu imaginea. Paragraf Restrângeți panglica poate fi găsit în meniul pop-up care apare după ce faceți clic pe butonul Personalizarea Barei de instrumente Acces rapid.

Imediat sub panglică se află o zonă de lucru pe care va fi plasată direct imaginea. Inițial, se pare că foaie alba. Dacă spațiul de lucru cu imaginea nu se încadrează complet în fereastra editorului, atunci apar glisoare în dreapta și dedesubt, mișcându-se pe care puteți muta imaginea în orice direcție orizontal sau vertical.

Sub spațiul de lucru, în partea de jos a ferestrei programului, se află bara de stare. Acesta din urmă afișează diverse informații auxiliare, care sunt distribuite pe șase zone.

În prima zonă, cea din stânga, putem vedea o imagine a unei reticule, lângă care este indicată locația cursorului mouse-ului. Este afișat în puncte numărate din colțul din stânga sus al spațiului de lucru. Mai întâi sunt specificate coordonatele orizontale, apoi cele verticale. Mărimea imaginii este afișată lângă pictograma dreptunghi săgeată.

În colțul din dreapta jos al editorului Paint există o scară care servește la schimbarea scarii imaginii de lucru. Valoarea actuală a scalei este indicată în stânga acestei scale. Este setat inițial la 100%. Pentru a schimba scara, puteți trage glisorul la dreapta (mărește) sau la stânga (scădeți) sau puteți face clic pe butoanele rotunde - „plus” (creștere) și „minus” (scădere). Trebuie avut în vedere că prin schimbarea scarii nu modificați dimensiunea imaginii, ci doar o apropiați sau mai departe de dvs. De obicei, scara este schimbată pentru a vizualiza sau edita un element mic al imaginii.

Acum, după ce ne-am familiarizat cu elementele principale ale ferestrei programului, să trecem la treabă și să încercăm să desenăm ceva. Instrument activat inițial Creion. Ele pot fi desenate cu un mouse la fel cum ați desena pe o foaie obișnuită de hârtie cu un creion adevărat. Pentru a crea o linie, plasați cursorul mouse-ului pe anumit locîn spațiul de lucru Paint, apăsați butonul stâng al mouse-ului și, fără a-l elibera, trageți indicatorul peste locul unde ar trebui să apară linia.

Pentru a selecta culoarea liniei, aveți nevoie de partea dreaptă a filei Acasă in grup Culori selectați caseta de culoare dorită făcând clic cu mouse-ul, după care culoarea curentă se va schimba imediat.

Daca culorile din paleta furnizata nu ti se potrivesc, poti da click pe butonul din acelasi grup Schimbarea culorilor iar în fereastra deschisă Schimbarea paletei alegeți o nuanță mai precis folosind bara de culori din dreapta.

Când ați terminat de selectat, faceți clic pe butonul OK, după care culoarea selectată va deveni cea actuală și va fi adăugată în paleta principală a grupului Culori .

Pe lângă culoarea liniei, îi puteți modifica grosimea. Pentru a face linia mai groasă, trebuie să faceți clic pe butonul Grosime iar în lista care se deschide, selectați una dintre mostrele propuse.

În plus, putem seta metoda de desenare a liniilor. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe butonul periiși selectați tipul de pensulă din lista care se deschide.

Din imaginile pensulelor, puteți vedea principiul de funcționare al fiecăruia dintre tipurile sale. Desigur, cel mai bine este să verificați cum funcționează o anumită perie, mai ales că știm deja cum să anulăm acțiunile.

În editor, puteți nu numai să desenați linii manual, ci și să utilizați forme gata făcute, a căror listă va apărea dacă faceți clic pe butonul cifreîn grupul cu același nume din filă Acasă. Luați în considerare formele cele mai frecvent utilizate.

Linia. Cu acest instrument, puteți desena un segment de linie. Pentru a face acest lucru, plasați cursorul mouse-ului în locul în care va începe linia și, apăsând butonul din stânga, plasați-l în locul unde ar trebui să se termine, eliberând butonul. De asemenea, puteți modifica grosimea liniei. Cum se face asta, știm deja. Pentru o poziționare mai precisă a liniei, puteți folosi tasta Shift. Dacă îl țineți apăsat în timp ce desenați, puteți crea linii perfect orizontale, verticale sau înclinate la 45 de grade. Ținând apăsat butonul din dreapta al mouse-ului, puteți crea o linie pictată în culoarea de fundal.

Curba. Instrumentul este conceput pentru a crea linii curbe cu îndoiri netede. Desenarea se realizează după cum urmează. Mai întâi trebuie să creați o linie dreaptă. Apoi, pe el în punctul de inflexiune, apăsați din nou butonul stâng al mouse-ului și, fără a-l elibera, mutați cursorul în lateral, după care linia dreaptă se va transforma într-o curbă care trece de la punctul de plecare la punctul final prin punct de inflexiune. Mai departe pe curbă, puteți selecta un alt punct de inflexiune - acesta este creat în același mod. Ca rezultat, obținem o curbă cu două coturi.

Dreptunghi. Instrumentul vă permite să creați forme dreptunghiulare cu diferite grosimi de contur, precum și tot felul de dimensiuni și culori. Pentru a desena un dreptunghi, trebuie să setați indicatorul mouse-ului în locul în care va fi colțul din stânga sus, apăsați butonul mouse-ului și plasați indicatorul în locul în care va fi colțul din dreapta jos. Eliberați butonul mouse-ului pentru a termina crearea dreptunghiului. Ținând apăsată tasta Shift, se desenează o formă pentru a crea un pătrat.

Poligon. Instrumentul este folosit pentru a crea o secvență de linii drepte în care sfârșitul unui segment de linie coincide cu începutul următorului segment de linie. Această secvență creează un poligon.

Elipsă . Instrumentul este conceput pentru a crea cercuri obișnuite și formă neregulată(elipse). Procedura de creare a unei elipse este similară cu crearea unui dreptunghi. Ținând apăsată tasta Shift, se desenează un cerc.

Dreptunghi rotunjit. Instrumentul vă permite să creați dreptunghiuri cu colțuri rotunjite.

În editorul Paint, putem desena alte forme, cum ar fi: un triunghi, un triunghi dreptunghic, un romb, un pentagon, un hexagon, o săgeată la dreapta, o săgeată la stânga, o stea cu cinci colțuri, o înștiințare și așa mai departe .

Fiecare figură, atunci când este desenată, capătă aspectul conform schemei selectate pentru colorarea conturului și a fundalului, care este selectată în grup cifre folosind butoane CircuitȘi completati.

Puteți modifica acești parametri atât înainte de începerea desenării figurii, cât și după.

Pe lângă umplerea formelor, în editorul Paint este posibil să umpleți orice zonă a pânzei cu culoarea selectată. Pentru a efectua această acțiune, faceți clic pe butonul Umplere de culoare in grup Instrumente fila Acasă.

Acest instrument vă permite să pictați o zonă închisă a unui desen cu o culoare de linie (butonul stânga al mouse-ului) sau o culoare de fundal (butonul din dreapta al mouse-ului). În cazul în care granițele nu sunt închise, se vor picta și zonele adiacente până la limita închisă. După cum știm deja, atunci când apare o pictură neașteptată a unei alte zone, puteți anula acțiunea și, mărind, găsiți un gol și faceți granița închisă.

Următorul instrument util din acest grup este Radieră, care permite, la apăsarea butonului stâng al mouse-ului, să ștergeți obiectele care îi stau în calea cursorului, în timp ce pictați traseul cu culoarea curentă de fundal. Lățimea urmei, ca și în cazul pensulelor, poate fi selectată din lista derulantă Grosime. Dacă utilizați butonul drept al mouse-ului când lucrați cu radiera, aceasta va înlocui culoarea de fundal numai cu acele culori care se potrivesc cu culoarea liniei curente.

Pe lângă diverse obiecte grafice, imaginea poate fi completată cu text. Pentru aceasta este destinat butonul cu litera „A” din grup. Instrumente. Prin alegere acest instrument, trebuie să faceți clic în locul de pe pânză în care doriți să apară textul, după care va apărea o zonă dreptunghiulară pentru a o introduce. În acest caz, o filă suplimentară va apărea pe panglică. Text, în care puteți selecta fontul, dimensiunea, culoarea, stilul (aldin, cursiv și subliniat) și alte atribute ale textului.

După ce setați parametrii necesari, faceți clic pe zona dreptunghiulară selectată și introduceți textul de care aveți nevoie pe tastatură. În timp ce un cadru cu o zonă de text selectată este deschis în fața dvs., puteți face diverse modificări atât textului în sine, cât și atributelor acestuia, de exemplu, modificați culoarea sau dimensiunea acestuia. Făcând clic în afara selecției, textul va face parte din desen.

Dacă intenționați să terminați desenul, dar nu vă amintiți ce nuanță de culoare ați desenat, utilizați instrumentul Paletă, care vă permite să selectați o culoare oriunde în imagine. Pentru a face acest lucru, faceți clic stânga pe pictograma cu imaginea unei pipete, mutați cursorul mouse-ului peste elementul imaginii, a cărui culoare intenționați să o desenați în continuare și apăsați din nou butonul stâng al mouse-ului.

Pe lângă posibilitatea de a desena, editorul Paint vă permite să faceți ceva actiuni benefice. Pentru a face acest lucru, mai întâi trebuie să selectați fragmentul necesar. Editorul are două instrumente care vă permit să faceți acest lucru - o zonă dreptunghiulară și o zonă arbitrară (lasso).

Pentru a selecta o zonă dreptunghiulară a imaginii, trebuie mai întâi să selectați instrumentul corespunzător făcând clic pe panglică din filă Acasă prin buton Imagine. Apoi, în meniul care se deschide, selectați secțiunea A evidentia, și apoi element Zona dreptunghiulara. Apoi, trebuie să setați cursorul mouse-ului sub formă de cruce în locul în care se va afla colțul din stânga sus al zonei pe care o selectam, apăsați butonul stâng al mouse-ului și, fără a-l elibera, trageți cursorul în locul în care colțul din dreapta jos al zonei va fi și apoi eliberați butonul. În acest caz, ar trebui să apară un cadru punctat, la colțurile căruia, precum și în centrul fiecărei laturi, există pătrate mici cu care puteți modifica dimensiunea selecției.

Atâta timp cât regiunea creată de noi este activă, aceasta poate fi plasată în altă parte a imaginii. În acest caz, în locul fragmentului eliminat, va rămâne un spațiu gol, pictat cu culoarea de fundal. Dacă mutați fragmentul în timp ce țineți apăsată tasta Ctrl, va apărea o copie a fragmentului.

Puteți efectua alte acțiuni cu acest fragment, de exemplu, îl puteți plasa Clipboard- un „buzunar” virtual special în sistem Windows, în care puteți pune o parte dintr-o imagine sau un text pentru o perioadă. Această zonă de memorie este comună tuturor aplicațiilor, așa că puteți muta ceva în ea dintr-o aplicație și apoi îl puteți obține în alta. De exemplu, puteți muta un fragment dintr-o imagine pe care am desenat-o în editorul Paint în „buzunar” și îl puteți obține într-un editor de text Microsoft Wordși setați ca imagine în text.

A lucra cu clipboard este destinat butonul cu același nume, situat în partea stângă a panglicii din filă Acasă.

Făcând clic pe el, se deschide un meniu care conține trei comenzi:

  • A tăia. Această operațiune mută fragmentul selectat al imaginii în clipboard, lăsând în urmă doar un spațiu gol;
  • Copie. Această operațiune plasează fragmentul selectat în clipboard, în timp ce creează o copie a acestuia;
  • Introduce. Această operație returnează fragmentul de imagine plasat anterior din clipboard. Apare, parcă, deasupra imaginii, iar după aceea, cu ajutorul mouse-ului, o mutăm în locul potrivit. Fragmentul lipit din clipboard apare în colțul din stânga sus al spațiului de lucru al editorului și rămâne selectat până când îl tragem în locația dorită. Făcând clic în afara acestui fragment, îl face inactiv și îl lasă în desen în locul inițial.

Apropo, puteți lipi într-o imagine nu numai un fragment stocat în clipboard, ci și o imagine dintr-un alt fișier. Pentru aceasta, funcția Insert are un element de meniu Lipiți din.

Știm deja cum să selectăm un fragment, să îl mutam în spațiul de lucru și să îl plasăm în clipboard. Dar există și alte acțiuni pe care le puteți efectua cu el - de exemplu, rotiți-l printr-un anumit unghi. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe butonul Imagine pe bandă. Un element va apărea în meniul care se deschide. A intoarce. În submeniu, ar trebui să alegeți exact cum să rotiți fragmentul pe care l-am selectat.

În plus, puteți redimensiona selecția sau decupați imaginea, după care doar zona selectată va rămâne pe pânză, iar restul imaginii va fi șters.

Pentru precise și creație convenabilă desen, puteți folosi și câteva elemente suplimentare ale editorului Paint, care se află în filă Vedere.

Aici veți găsi comenzi pentru schimbarea dimensiunii spațiului de lucru, extinderea imaginii la ecran complet, precum și afișarea sau ascunderea ferestrei miniaturi. In grup Arată sau ascunde puteți activa afișarea riglelor și a liniilor de grilă pe pânză pentru confortul alinierii și determinării dimensiunii obiectelor din imagine, precum și pentru o poziționare mai precisă a cursorului mouse-ului. Aici puteți ascunde și bara de stare debifând elementul cu același nume.

Am analizat câteva dintre instrumentele pentru crearea imaginilor, precum și procedura de salvare a desenelor într-un fișier. Dar cum să deschideți imaginile salvate anterior pentru editare ulterioară? Faceți clic pe butonul pentru a deschide fișierul imagine. A picta albastru cu un triunghi, care este situat pe Lenteîn stânga filei Acasă.

În meniul principal al programului care se deschide, selectați elementul Deschis. În continuare, va apărea o fereastră standard, care vă permite să deschideți fișierele stocate pe unitățile dvs. În această fereastră, trebuie să găsiți folderul în care se află fișierul cu imaginea, faceți clic pe numele fișierului și faceți clic pe butonul „Deschidere”.

Dacă decideți să creați desen nou, faceți clic pe comanda din meniul care apare Crea, dacă decideți să salvați fotografia sub alt nume, faceți clic pe linie Salvează ca. Va apărea o fereastră standard pentru salvarea fișierelor, unde puteți specifica un alt nume. Apropo, folosind aceeași comandă, puteți converti fișiere grafice dintr-un format în altul, de exemplu, o imagine PNG în JPEG sau GIF.

Pentru a face acest lucru, trebuie să deschideți imaginea sursă în editor, faceți clic pe butonul Paint și mutați cursorul mouse-ului peste comandă Salvează ca. Veți vedea o fereastră auxiliară cu o listă a principalelor formate grafice. Făcând clic pe oricare dintre ele, puteți resalva fișierul în varianta de care aveți nevoie.

Pe lângă deschiderea și salvarea unei imagini, aceasta poate fi scoasă pe hârtie folosind un dispozitiv de imprimare (imprimantă sau MFP), care trebuie conectat la un computer. Comenzile care sunt responsabile pentru configurarea imaginilor de imprimare se află în submeniul care apare atunci când treceți cursorul mouse-ului peste element Sigiliu.

Făcând clic pe un element de meniu Sigiliu este deschisă o fereastră cu același nume, unde puteți selecta o imprimantă, un interval de pagini, un număr de copii și să efectuați alte setări imediat înainte de a începe să imprimați o imagine pe hârtie.

Articol din meniu Setările paginii afișează o casetă de dialog în care puteți configura setările de imprimare, cum ar fi dimensiunea și orientarea hârtiei utilizate, indentări de la marginile foii, alinierea imaginii de-a lungul marginilor și așa mai departe. Dacă este selectată orientarea portret, foaia va fi afișată vertical, iar peisaj - orizontal.

Înainte ca desenul să fie imprimat pe hârtie, puteți vedea pe ecran cum va arăta pe foaie. Acest lucru se poate face făcând clic pe element previzualizare.

Desenul va apărea în partea principală a ferestrei, deoarece va fi imprimat pe hârtie. În acest caz, puteți micșora sau mări imaginea făcând clic pe butoanele de zoom situate pe panglică. Aici veți găsi, de asemenea, butoane pentru vizualizarea paginii anterioare sau următoare, precum și pentru a accesa fereastra de setări a paginii și pentru a imprima imaginea. Dacă doriți să închideți previzualizarea, faceți clic pe butonul Închideți o fereastră previzualizare situat pe panglica din dreapta.

La terminarea lucrului cu Editor de vopsea, trebuie să faceți clic pe butonul standard pentru închiderea ferestrei (crucea din colțul din dreapta sus) sau să faceți clic Ieșireîn meniu A picta. În același timp, dacă încercați să închideți fereastra editorului când ultimele modificări efectuate nu au fost salvate, se va deschide o fereastră suplimentară, cu trei opțiuni care oferă ieșire cu salvarea imaginii (butonul „Salvare”) sau fără salvare (butonul „Salvare”). butonul „Nu salvați”), precum și revenirea la editare (butonul „Anulare”).

Program A picta- un editor grafic relativ simplu care vine cu Windows. Programul Paint vă permite să creați și să editați desene arbitrare, diagrame, desene, diagrame, inscripții, să inserați și să editați obiecte gata create create în alte aplicații. Obiectele create în Paint pot fi salvate ca imagine de fundal pentru desktop. Programul Paint este un editor de tip raster: o imagine grafică din el este construită din puncte individuale - pixeli. Pe lângă editorii raster, pentru a crea obiecte grafice se folosesc și editorii grafici de tip vectorial. Imaginile vectoriale există ca un set de formule matematice (primitive grafice) care descriu elemente individuale ale unui desen.

Grafica vectorială poate fi scalată cu ușurință fără pierderea calității imaginii, în timp ce atunci când o imagine bitmap este mărită, contururile pot lua un caracter în trepte, datorită creșterii dimensiunii punctelor sale constitutive. Editorii de tip vectorial includ un editor grafic încorporat în aplicațiile Microsoft Office (Word, Excel), CorelDRAW etc. Unele programe, cum ar fi Adobe Photoshop, vă permit să combinați metode raster și vectoriale atunci când procesați imagini.

Desenele create cu Paint pot fi:

        salvați ca fișiere de diferite formate;

        print (folosind comanda de meniu FILE print);

        inserați în documente create folosind alte aplicații, precum Word-Pad, Word, Excel etc.;

        utilizați ca tapet pentru Windows (fundal pentru suprafața desktopului) - folosind comenzile corespunzătoare din meniul FILE.

        Imaginile pot fi salvate în unul dintre cele patru formate (*.bmp):

        ca o imagine alb-negru;

        ca un model de 16 culori. Acest format are o gamă de culori extrem de limitată, dar fișierul ocupă puțin spațiu pe disc;

        sub forma unui model de 256 de culori. Fișierul ocupă de două ori mai mult spațiu pe disc decât atunci când este salvat în format de 16 culori;

        ca un desen pe 24 de biți. Acest format oferă cel mai mult calitate superioară culori, dar fișierele ocupă mult spațiu pe disc. Pentru mai multe informații despre tehnicile de desen, scopul și capacitățile instrumentelor individuale ale editorului grafic, vă puteți familiariza cu subsistemul de ajutor al programului Paint.

Interfață editor graficA picta

Paint este cel mai simplu editor de grafică conceput pentru a crea și edita grafice bitmap. Este potrivit pentru crearea de ilustrații grafice simple, desene, diagrame etc. Editorul grafic Paint este lansat prin comanda Start> Programe> Accesorii> Editor grafic Paint. După lansare, pe ecran se deschide fereastra de lucru a programului Paint. Este format din mai multe zone.

Meniu principal conține șase linii de comandă, a căror selecție duce la deschiderea meniurilor derulante: Fișier este utilizat pentru gestionarea fișierelor, Acest meniu conține submeniuri Creare, Deschidere, Salvare, Salvare ca, Previzualizare; Editare conține un set de comenzi pentru editarea unei imagini folosind comenzile din clipboard Cut, Copy, Paste, Undo și Redo Select all, Clear selection; Vizualizarea controlează afișarea și eliminarea elementelor de interfață de pe ecran și conține filele Caseta de instrumente, Paleta, Bara de stare, Panou atribut text, Scală; Imaginea conține comenzi pentru efectuarea operațiunilor asupra fragmentelor de imagine selectate: Reflect/Rotate, Stretch/Shell, Invers Colors, Attributes, Clear, Opaque Background; Paleta conține un submeniu pentru setarea și configurarea paletei de culori (Change Palette); Ajutorul conține comenzi pentru accesarea bazei de date pentru a oferi ajutor în editorul grafic (Apel de ajutor, program 0).

Bara de instrumente contine 16 unelte. În conformitate cu funcțiile pe care le îndeplinesc, acestea pot fi împărțite în cinci grupe principale: instrumente de selecție: selecție dreptunghiulară, selecție în formă liberă; instrumente de desen: creion, perie, pistol de pulverizare, radieră; primitive grafice: Linie, Curbă, Elipsă, Dreptunghi, Poligoane Dreptunghi rotunjit; instrumente de culoare: Color Picker și Fill; instrumente de editare: scară.

Pentru a crea un desen, trebuie să înțelegeți următoarele operații:

Selectarea culorii: Pentru a selecta culoarea liniei și a umplerii, faceți clic cu butonul stâng al mouse-ului peste culoarea dorită, pentru a selecta culoarea de fundal, faceți clic pe butonul din dreapta.

Umplerea unei zone sau a unui obiect: Selectați Umplere din bara de instrumente. Apoi indicați o zonă sau un obiect și faceți clic pe butonul mouse-ului. Dacă marginea formei nu este continuă, alte zone ale imaginii vor fi umplute cu culoarea specificată. Pentru a găsi decalajul, indicați spre Scalare din meniul Vizualizare, apoi alegeți Mare sau Selectați.

Schimbați paleta: selectați din paletă culoarea pe care doriți să o modificați. Alegeți Editare paletă din meniul Opțiuni. Faceți clic pe butonul Definiți culoarea, apoi modificați valorile componentelor de culoare. Pentru a salva paleta modificată, selectați comanda Salvare paletă din meniul Opțiuni. Pentru a încărca o paletă salvată, alegeți Încărcare paletă din meniul Opțiuni. Puteți edita o imagine utilizând următoarele operații: Inserarea textului într-o imagine. Pentru a insera text într-un desen, utilizați instrumentul „Inscripție”. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe butonul „A” din bara de instrumente. După aceea, cursorul va lua forma unei „cruci”.

Făcând clic pe imagine va avea ca rezultat apariția unui dreptunghi (cadru) pentru introducerea textului în locația pe care ați făcut clic. La punctul de intrare va apărea un cursor de text sub forma literei I. Cadrul arată limitele zonei imaginii în care va fi plasat textul. Moduri de inserare a textului în Paint. Textul poate fi plasat pe o imagine în două moduri. În primul mod, textul este umplut cu culoarea selectată, iar culoarea sa de fundal se potrivește cu culoarea principală de fundal (inscripția este opac, textul ascunde imaginea). În al doilea caz, textul este umplut și cu culoarea selectată, iar fundalul textului nu este pictat peste (inscripția este transparentă, textul este plasat deasupra imaginii). Pentru a schimba modul, pe ecran apare un panou special.

Schimbați fontul textului dintr-o imagine

Puteți activa sau dezactiva aspectul panoului de atribute text în submeniul „Vizualizare”. Panoul de atribute text este o casetă de dialog. Conține două liste derulante (pentru selectarea fontului și dimensiunea fontului) și trei butoane (bold, italic și subliniat). Puteți schimba fontul înainte de tastare și în timpul tastei. Pentru a opri tastarea, puteți fie să dați clic pe imagine, fie să schimbați instrumentul. După aceea, nu puteți schimba fontul pentru textul introdus anterior. Schimbarea scalei în editorul Paint. Schimbați scara imaginii prin submeniul „Vizualizare” utilizând comenzile „Scale” și „Selectați”. În acest caz, factorul de scară este setat în % - 100%, 200%, 400%, 600% și 800%. Operații asupra fragmentului selectat. Zona selectată poate fi trasă în altă locație. Pentru a face acest lucru, apăsați butonul din stânga de pe zonă, apoi, fără a-l elibera, trageți mouse-ul în alt loc. Dacă țineți apăsată tasta „Ctrl” în același timp, o copie a fragmentului va fi transferată. Zona selectată poate fi plasată în clipboard prin meniul „Editare”. Pentru a face acest lucru, utilizați comanda „Copy” sau „Cut”. De asemenea, puteți plasa un fragment într-un fișier folosind comanda „Copiere în fișier”. De asemenea, puteți efectua și alte operațiuni pe un fragment de imagine - redimensionați, întindeți, rotiți, înclinați și reflectați folosind comenzile din meniul „Imagine”.

Inserarea fragmentelor gata făcute din clipboard sau dintr-un fișier într-un desen

Pentru a face acest lucru, utilizați submeniul „Editare” și, respectiv, comenzile „Lipire” sau „Lipire din fișier”. În acest caz, fragmentul inserat se află inițial în colțul din stânga sus al ecranului și trebuie tras în locația dorită cu mouse-ul în timp ce țineți apăsat butonul din stânga. Moduri de selectare a fragmentelor. Există două moduri de selecție - transparent (culoarea de fundal este exclusă din fragment) și opac (culoarea de fundal este păstrată în fragment). Pentru a selecta un mod, pe ecran apare un panou temporar special Anulați operația efectuată în Paint. Dacă operațiunea a fost anulată din greșeală, atunci poate fi restabilită utilizând elementele de meniu „Editare” și „Anulare”.

Conversie desen

Folosind comenzile din submeniul „Imagine”, puteți reflecta, întinde, comprima, mări sau deforma fragmentele selectate ale imaginii. Folosind comanda „Întoarcere/Rotire”, puteți răsturna fragmentul selectat în jurul axei verticale sau orizontale. Pentru a face acest lucru, în caseta de dialog există comutatoare „Întoarce de la stânga la dreapta”, „Întoarce de sus în jos” și „Rotire cu un unghi de 90, 180 și 270 de grade”. Folosind comanda Stretch/Shell, puteți întinde sau înclina o selecție vertical sau orizontal. Pentru a face acest lucru, caseta de dialog are comutatoarele și câmpurile de intrare corespunzătoare.

Pentru conservare imagine într-un fișier, este utilizat submeniul „Fișier”. Are două comenzi - „Salvează” și „Salvează ca”. Comanda „Salvare” salvează desenul într-un fișier cu un nume specificat anterior. Comanda „Salvare ca” salvează desenul într-un fișier sub un nume nou. Dacă desenul nou creat este salvat pentru prima dată, atunci computerul va cere un nume pentru ambele comenzi. Majoritatea operațiunilor pot fi finalizate mult mai repede. Pentru a face acest lucru, trebuie să cunoașteți capacitățile tastaturii și să puteți utiliza tastele corespunzătoare sau comenzile rapide de la tastatură.

Nou pe site

>

Cel mai popular