Acasă Flori Semnificația elementelor din joc isaac. Ghid cuprinzător pentru The Binding of Isaac: Rebirth

Semnificația elementelor din joc isaac. Ghid cuprinzător pentru The Binding of Isaac: Rebirth

Ce s-ar întâmpla dacă Avraam ar vorbi cu Cel Atotputernic astăzi? Veți găsi răspunsul în selecția noastră de jocuri arcade înfricoșătoare despre micuțul Isaac, care fuge de soarta sacrificării!

Grafică primitivă, formatul arcade devenise plictisitor de multe ori - părea că acest meșteșug va trece neobservat de comunitatea de jocuri, dar s-a descoperit ceva cu adevărat captivant în el. Jocurile lui Isaac sunt un exemplu despre modul în care un scenariu de înaltă calitate este mai important decât orice clopote și fluier grafic! Principalul lucru este că jocul lui Isaac a fost creat nu numai pentru divertisment, ci și pentru a face societatea să se gândească dacă merge în direcția bună. O evadare disperată prin pivnițe infestate cu monștri este o modalitate grozavă de a simți ce lumea modernă Doar lacrimile copiilor sunt o adevărată armă, dar treptat încetează să funcționeze.

Isaac, fiul lui Avraam

După ce au vizionat videoclipul introductiv pentru jucărie sau au citit descrierea online, mulți oameni o vor considera îngrozitor de blasfemie și chiar vor sugera interzicerea acesteia (sau, ca în Germania, cel puțin instalarea acesteia). limita de varsta). Cu toate acestea, scenariștii nu pot fi acuzați de lipsă de respect față de cărți sfinte sau ignorarea textelor antice. Jocul Isaac se bazează pe un complot clasic al Vechiului Testament, în care Avraam, supunând unei porunci de sus, își sacrifică practic. singurul fiu, și abia în ultimul moment o voce îl oprește.

Acest eveniment rămâne încă unul dintre cele mai controversate incidente ale vremurilor biblice. La urma urmei, să-ți înșeli propriul fiu la altar și să încerci să-l omori nu este, sincer vorbind, actul cel mai plauzibil pentru un tată! Cu toate acestea, tocmai acesta este motivul pentru care dezvoltatorii l-au ales ca punct de plecare al poveștii lor. Ei vor să-și amintească astfel de aspecte ale vieții spirituale a unei persoane despre care nu se obișnuiește să se vorbească, dar care merită să se gândească cu siguranță!

Sacrificiul în secolul XXI

În interpretarea modernă, trebuie să jucăm ca micul Isaac, care trebuie să moară din mâna propriei sale mame, mânat de aceleași motive religioase care aproape i-au distrus odată omonimul din Vechiul Testament. Doar asta băiat modern află dinainte în ce scop mama cândva bună a luat un cuțit din bucătărie și, prin urmare, nu își așteaptă soarta cu smerenie, ci încearcă să se salveze. Nu va fi ușor de jucat: calea lui Isaac către viață constă în lupta împotriva demonilor teribili care trăiesc în subsolul casei tatălui său.

Reguli și management

Arcadea pe mai multe niveluri este împărțită în capitole, fiecare având două locații. Poți ajunge la al doilea doar după ce toți monștrii din primul sunt învinși. Numele locațiilor inspiră frică. În timp ce joci, Isaac va trebui să treacă secvenţial prin Subsol, Pivniţă, Peşteri, Catacombe, Adâncimi şi Necropole, după care se va apropia. bătălie decisivă cu mama însăși. Victoria asupra ei vă va permite să pătrundeți în terifianta Maw, de unde se deschide calea către Lumea Subterană.

Va trebui să jucați online folosind tastatura: trebuie să controlați mișcările lui Isaac cu tastele WASD, butoanele săgeți vă permit să trageți în în direcția corectă, iar Shift plantează o bombă (doar ai grijă să nu o arunci în aer!). Într-un cuvânt, dacă crezi că lupta pentru supraviețuire va fi simplă, ai ales jocul greșit. Numai hardcore aici!

Adăugiri și continuare

Au fost lansate două suplimente pentru versiunea originală The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb și Rebirth, care poate fi jucată prin achiziționarea lor prin Steam. Acestea conțin niveluri suplimentare, noi monștri și noi obiecte deblocabile. Intriga rămâne aceeași, dar jocul devine mult mai interesant și mai întortocheat!

Numărul deja mare de terminații alternative poate fi mărit cu ajutorul acestor suplimente. Apar și ramuri de parcelă, pentru că în locul nivelurilor implicite puteți merge în locații alternative!

Jocul de calculator The Binding of Isaac a aruncat literalmente în aer lumea jocurilor cu lansarea sa - dintr-o dată, printre proiectele gigantice pentru care sunt cheltuite milioane de dolari, în care grafica este aproape realistă, iar cerințele computerului sunt vertiginoase, un apare jocul mic, nici măcar scris pe un motor cu drepturi depline, propriu sau al altcuiva. Este facut pe flash si este frumos. Un „rogue-like” extins (jocuri în care lumea este generată în mod constant aleatoriu, iar moartea personajului tău este definitivă și trebuie să o iei de la capăt), care are o intriga fascinantă, o artă frumoasă și o profunzime incredibilă. Pur și simplu pune, acest proiect a captivat jucătorii din întreaga lume.

Desigur, nu s-a terminat aici, toată lumea a vrut să vadă continuarea aventurilor lui Isaac - iar dezvoltatorul le-a oferit jucătorilor The Binding of Isaac: Rebirth, a doua parte a proiectului, care s-a dovedit a fi și mai mare și mai interesantă. Dar chiar și cu aceasta, creatorii nu s-au epuizat - și au lansat un plus la scară largă la joc, care a primit titlul The Legarea lui Isaac: Afterbirth. Elemente, trăsături, niveluri, răsturnări de situație, personaje - toate acestea au apărut în cantitati mariîn noua parte a jocului. Prin urmare, cu siguranță ar trebui să cumpărați și să instalați suplimentul dacă aveți piesa originală. La urma urmei, dacă în original existau 342 de articole cu care ai putea asigura o călătorie sigură către șeful final, atunci în The Binding of Isaac: Articole postnaștere a crescut semnificativ ca număr - au fost încă 95 dintre ei. Acest articol va vorbi doar despre câteva dintre cele mai interesante dintre ele.

Diplopie

În The Binding of Isaac: Afterbirth, obiectele pot afecta multe aspecte ale jocului, nu doar abilitățile tale de luptă. De exemplu, puteți lua acest articol - este cel mai bine folosit acolo unde există o mulțime de lucruri sau artefacte utile. La urma urmei, atunci când îl folosești, toate articolele din camera actuală se dublează în cantitate. Astfel, puteți acționa inteligent și mergeți la comerciant, aplicați acest articol, datorită căruia mărfurile sale se vor dubla și puteți lua duplicatele pentru dvs. absolut gratuit. În The Binding of Isaac: Afterbirth, articole ca acesta pot avea un impact enorm asupra progresului tău.

Placebo

Iti poti imagina Acest articol ca ceva similar cu The Binding of Isaac: Afterbirth, Wiki - articolele de aici vor fi descrise mai detaliat decât în ​​orice Wikipedia, dar aici, desigur, nu veți găsi descrieri ale tuturor celor 95 de lucruri care au fost adăugate cu noua adăugare . Accentul se va pune pe cele mai utile sau mai interesante și obiecte neobișnuite, precum acesta. Chiar și din prima parte a jocului, toată lumea era familiarizată cu pastilele - efectul lor putea fi pozitiv sau negativ și în grade diferite, și nu s-a știut întotdeauna ce ar face exact o astfel de pastilă. Dar, în orice caz, a fost păcat să-l irosești, iar acest articol, care arată ca aceeași pastilă, îți permite să obții efectul celei care se află în inventar, dar fără a o folosi. Aceasta înseamnă că, dacă efectul este negativ, atunci pur și simplu îl puteți arunca cu liniște sufletească, iar dacă este pozitiv, îl puteți reutiliza. Vă rugăm să rețineți că acest articol nu oferă descrieri ale ID-urilor articolelor din The Binding of Isaac: Afterbirth (acest lucru este necesar pentru înșelăciune). Aici veți găsi doar o descriere a lucrurilor și cum să le utilizați.

Nichel din lemn

În The Binding of Isaac: Rebirth (Afterbirth), articolele nu sunt întotdeauna atât de simple și transparente de utilizat. De exemplu, această monedă dat de la începutul jocului personajului Guardian după ce ai donat cel puțin treizeci și trei de monede unei mașini speciale în timpul jocului precedent. Ce oferă acest articol? Poate fi folosit o singură dată, iar odată folosit are o șansă de cincizeci și cinci la sută să vă ofere o monedă aleatorie. Adică poți obține fie nimic, fie o monedă, fie cinci, sau chiar zece - nu e rău pentru început. După cum poate ați observat deja, pe resurse informaționale Pentru jocul The Binding of Isaac: Afterbirth (Wiki), articolele sunt descrise pe scurt - aici veți găsi cele mai complete informații.

Șocul Toxic

Articole jocuri The Binding of Isaac: Afterbirth poate varia ca putere, dar printre ele puteți găsi exemple incredibil de puternice. De exemplu, această îmbunătățire pasivă este foarte serioasă, deoarece are multe efecte care vă vor fi de folos. Deci, atunci când primești această îmbunătățire, începe să acționeze pasiv. În momentul în care intri în camera următoare, toți inamicii care sunt deja acolo primesc daune egale cu dublul puterii lacrimilor tale, după care se infectează și continuă să primească daune duble pentru câteva secunde. Astfel, practic nu ai nicio teamă de camere cu o cantitate mare adversari cu care înainte era greu de tratat. Acum trebuie doar să intri în cameră și să aștepți câteva secunde - majoritatea dușmanii vor muri și puteți termina cu ușurință restul. Dar ar trebui să acordați atenție faptului că efectul acestui element nu se aplică acelor monștri care apar mai târziu în cameră - ca urmare a deschiderii unui cufăr, a morții unui anumit inamic și așa mai departe. După cum puteți vedea, cu un joc precum The Binding of Isaac: Afterbirth, descrierile articolelor trebuie să fie detaliate, astfel încât să nu pierdeți niciun detaliu foarte important.

Mega Bean

Nu este un secret că acest joc comunică pe bază de prenume cu diverse subiecte neplăcute, cum ar fi greața sau gazele. Utilizarea acestui articol duce la gaze. Personajul tău eliberează un gaz otrăvitor care provoacă cinci daune, urmate de daune lacrimogene standard în decurs de câteva secunde tuturor inamicilor din rază. Rețineți că acesta este un efect de explozie, ceea ce înseamnă că le puteți oferi acces în camera secretă dacă rămâneți fără bombe.

Tun de sticlă

Acest articol trebuie manevrat cu cea mai mare grijă - este mai bine să-l folosiți numai pe cei mai groaznici șefi sau dacă știți că vă puteți reface instantaneu sănătatea. Deci, dacă activați acest element, sănătatea dvs. se va reseta la jumătate de inimă, indiferent câte inimi ați avut înainte - și chiar și cele din umbră sunt afectate. În schimb, primești o lovitură de lacrimă spectrală care trece prin inamici și provoacă 45 de puncte de daune fiecăruia dintre ei - suficient pentru a distruge orice. Ființăîn joc.

Bomber Boy

Aceasta este o îmbunătățire destul de interesantă care acționează pasiv. Când activați acest articol, primiți cinci bombe - acesta este un efect unic. Dar acum fiecare dintre bombele tale va exploda puțin diferit. Explozia este acum mult mai mare, ceea ce te va ajuta să faci mai multe daune inamicilor. Mai mult, acest lucru se aplică nu numai bombelor obișnuite, ci și bombelor troll. De asemenea, merită remarcat faptul că efectul se adună cu orice alte abilități care afectează bombele - fie că este vorba de capacitatea de a le împinge într-o anumită direcție sau de a face bombe cu cadouri din ele.

Crack Jacks

Acest articol vă oferă o creștere permanentă a sănătății cu o singură inimă și vi se oferă nu doar un recipient gol, ci o inimă plină. Cu toate acestea, acest lucru nu este tot ceea ce vă permite să faceți. Cert este că atunci când este activat, pe podeaua camerei în care te afli apare un breloc - tot un obiect, dar doar de un fel puțin diferit. Poți avea doar unul și îți oferă un fel de îmbunătățire permanentă - de exemplu, la fiecare zece secunde, toate secretele din cameră sunt evidențiate sau poți reduce daunele aduse ta, transformând toate bombele troll în unele obișnuite înainte de a exploda. . Deci, acest lucru vă va aduce și o mulțime de beneficii.

Salutare tuturor de aici. Numele meu este Artem și mă lupt cu dependența de . M-am chinuit destul pentru o lungă perioadă de timp, și totul pare să meargă bine până acum. Cunoașterea mea cu această urâciune a început în 2011. Jocul tocmai a apărut și nu a devenit încă foarte popular. Mi-a plăcut ultimul proiect al lui Edmund McMillen, un joc de platforme hardcore, așa că am decis să dau o șansă The Binding of Isaac.

„Ce joc bun și dulce”, m-am gândit. „Este complex și de neînțeles, dar este ceva în el.” Din acea zi, totul a mers la vale. Am început să joc în mod regulat The Binding of Isaac. Pentru prima dată am ucis-o pe mama - aproape că m-am cacat de bucurie. Am crezut că acesta este sfârșitul, dar după aceea s-au deschis două niveluri suplimentare. Apoi jocul m-a hrănit în mod constant cu ceva nou, m-a tachinat cu elemente noi, șefi, personaje... Pe scurt, am fost complet captivat.

Uneori petrecea până la opt ore pe zi având grijă de ea. Din punct de vedere intelectual, a înțeles că acesta nu era cazul și că era timpul să renunțe, dar de fiecare dată înainte de a pleca Isaac a întrebat: „Chiar vrei să mor?” Am dat clic pe „Nu” și mi-am spus: „Aici. ultima data Voi alerga și atât.” Prostii. A alergat 200 de ore, a finalizat toate realizările, a deblocat toate obiectele. Această imagine Golden God a apărut în meniul principal - o recompensă pentru efortul depus pentru ea.

S-ar părea că după aceasta s-ar putea calma - nu mai era unde să ne străduiască. La naiba cu asta: nu m-am putut opri. Am recomandat Legarea lui Isaac tuturor prietenilor mei și, cu ochii bombați, am susținut că este ceva fantastic. În cele mai multe cazuri am fost întâmpinat cu nedumerire. Ei bine, bine.

În 2012, a apărut expansiunea Wrath of the Lamb, iar dependența mea a înflorit odată cu forță nouă. M-am grăbit să-l stăpânesc ca un om posedat. După o sută de ore, în meniul principal a apărut un nou trofeu - Platinum God - pentru îndeplinirea tuturor provocărilor. Am decis că e timpul să mă opresc. A durat două zile.

Când numărul de ucideri al mamei a depășit 200, The Binding of Isaac m-a întâmpinat cu această imagine. Atunci mi-am dat seama că am nevoie de ajutor.

Sunt curat de aproape doi ani acum. Mă joc din nou alte jocuri, văd oameni, totul este bine. Sunt recunoscător acestei comunități pentru tot sprijinul acordat în depășirea acestei boli. Multumesc multumesc foarte mult. Dacă nu... Ce? Există un remake, The Binding of Isaac: Rebirth? Oh, Doamne.

Chiar dacă lăsăm această dramatizare deoparte (sincer – nu sunt chiar atât de deznădăjduit), rămâne faptul că The Binding of Isaac mi-a luat un timp catastrofal. În memoria mea, au existat doar patru cazuri când am încercat să-mi petrec absolut toate minutele gratuite (și nu atât de gratuite) jucând un joc video. Acesta este DOTA (atât sub forma unei hărți pentru WarCraft 3, cât și de la Valve) și, de fapt, The Binding of Isaac. Ultima este puțin ieșită din comun, nu crezi? Unul dintre cele mai mari jocuri MOBA ale vremurilor noastre, regele MMORPG-urilor plătite, o capodopera de la From Software și un flash roguelike despre un copil care plânge în subsol. Lasă-ți prejudecățile. The Binding of Isaac este un joc grozav. Și iată doar câteva motive pentru care.

Acesta este un joc în care mecanica generației aleatoare funcționează corect. Există multe proiecte a căror listă de caracteristici principale spune ceva de genul: „Un număr mare de combinații - de fiecare dată când vei juca joc nou! În cele mai multe cazuri, se dovedește că generatorul de numere aleatoare nu afectează jocul la fel de mult cum îl prezintă dezvoltatorii. Da, nu are rost să memorezi harta, dai mereu peste inamici diferiți, dar în general sunt aceleași ouă, doar de profil. The Binding of Isaac adoptă o abordare ușor diferită: combină anumite constante cu aleatorietatea care poate schimba radical jocul.

Nivelurile sunt asamblate din sute de camere goale realizate manual. Fiecare etapă (Susol, Adâncime, Uter, Catedrală și așa mai departe) are atașat un set specific de șefi și inamici - cu cât mergi mai departe, cu atât adversarii sunt mai dificili și jocul devine mai dificil. Toate acestea formează baza pentru care The Binding of Isaac nu se prăbușește sub presiunea a mii de variabile: obiecte speciale, cărți, secrete, blesteme, farmece, tablete și multe altele. Trofeele vă pot oferi zbor, vărsături sângeroase, lacrimi gigantice, dar lente, bombe nesfârșite - toate acestea schimbă fiecare specific trecere pe jos The Legarea lui Isaac. În total, există mai mult de 450 de articole în versiunea Rebirth - doar imaginați-vă numărul tuturor combinațiilor posibile de, să zicem, zece dintre ele.

Și alte numere

În The Binding of Isaac: Rebirth

Peste 50 de șefi

10 personaje jucabile

20 de provocări

17 terminații

178 de secrete/realizări

Acesta este un joc care te învață să te adaptezi și să stoarce până la ultima picătură din situația actuală. Legarea lui Isaac - drăguță joc dificil. Isaac este foarte vulnerabil, există întotdeauna o mulțime de monștri, resursele de bază - bombe, chei, monede - sunt în mod constant în lipsă. Pentru a avansa, uneori trebuie să vă asumați riscuri - să zicem, vărsându-vă aproape toată sănătatea în aparatul donator, în speranța de a obține vindecare gratuită și un upgrade. Uneori este invers: o pastilă necunoscută poate nu numai să ofere un bonus cadenței de foc, ci și să schilodă un copil, iar unele artefacte pot ruina o trecere reușită.

În astfel de condiții, trebuie să te gândești constant și să construiești combinații viclene pentru a profita la maximum de fiecare nivel. Chiar și după deschiderea pasajului către etapa următoare, puteți petrece mult timp la etajul actual. Oferă-i micuțului diavol aproape toată sănătatea ta, obține un permis în camera de testare, luptă cu doi șefi deodată, câștigă un artefact puternic, câștigă câteva chei și bombe suplimentare într-o mașină de joc, aruncă în aer accidental o mașină, obține 99 de monede, faceți cumpărături într-un magazin, făcând astfel soarta mai ușoară pentru viitor - iată doar o listă de lucruri de făcut. S-ar putea să nu dai doi bani pe toate acestea și să te grăbești la următoarea etapă cu prima ocazie - doar că vei rămâne deja fără bani, un artefact, bombe și chei. Legarea lui Isaac are propriile sale legi de supraviețuire pe care va trebui să le înveți și să le folosești în avantajul tău.

Acesta este un joc monstruos de dependență. Finalizarea cu succes Legarea lui Isaac durează în medie 40 – 60 de minute. Aceasta este o înșelăciune pură: din cauza duratei relativ scurte, nu observi trecerea timpului. Cu cât petreci mai mult timp cu The Binding of Isaac, cu atât deblochează mai mult conținut. Având în vedere că fiecare joc este radical diferit de celălalt, nu te sături de joc și te regăsești în cerc vicios. „Încă o dată și gata.” Da desigur.

Copilărie dificilă

Edmund McMillen nu face reclamă tocmai pentru acest fapt, dar The Binding of Isaac se bazează pe amintiri din propria copilărie. Părinții lui au băut mult și au consumat droguri, în timp ce erau creștini înfocați. Este ușor de imaginat cum a afectat acest lucru primii ani McMillen. „Părinții mei au strigat în mod constant că voi merge în iad pentru pasiunea mea pentru Dungeons & Dragons și Magic: The Gathering”, a recunoscut Edmund într-un interviu. A fost tratat cu cruzime, bătut și speriat cu scene deosebit de sângeroase din Biblie. Toate acestea sunt reflectate în Legarea lui Isaac.

Sincer să fiu, am început să scriu această rubrică dintr-un singur motiv: pentru a avea o scuză legitimă pentru a juca The Binding of Isaac: Rebirth at work - se presupune că, pentru a câștiga impresii pentru articol. Dacă acest fapt și peste șase mii de recomandări pe Steam nu vă convin să îl încercați măcar, atunci mă spăl pe mâini de el. Mă duc să mai petrec trei sute de ore la subsol.


A sparge jocul înseamnă a înșela jocul, când îți poți folosi creierul pentru a face, de exemplu, o mulțime de artefacte, multe daune sau chiar să experimentezi cu combinații de 5, 10, 25 sau chiar mai multe articole. De asemenea, cu ajutorul ruperii jocului, puteți finaliza cu ușurință o realizare dificilă, variind de la trecere completă Gardian până la descoperirea Dumnezeirii (divinității), deși în mare parte au săpat lucruri până și-au pierdut pulsul.

Modalități de bază de a întrerupe o cursă

Există multe modalități de a întrerupe o cursă, principalele tipuri sunt:

  1. Blank Card + Jera – principalul lucru este să găsești o baterie și un articol înșelat. Aici vreau să vă spun mai multe despre o baterie. Cert este că mulți jucători cred că au nevoie de doi dintre ei, deși se pot descurca cu unul. Cum? Mai întâi, trebuie să apăsați pe cardul gol, să ridicați a doua baterie descărcată și să reactivați rapid artefactul. Voila, magie, avem deja 3 baterii, pentru că... După încărcarea artefactului cu o baterie, acesta rămâne încă pentru o perioadă foarte scurtă de timp și apoi dispare.
  2. Restock + IV Bag - totul este simplu, strângem picuratorul de 2 ori, obținem 3-4 monede, cumpărăm o inimă întreagă și datorită acestei erori în picăturile de monede avem un surplus. Repetăm ​​această fraudă de multe ori și avem deja mulți bani. Cumpărăm artefacte, facem din nou această înșelătorie și după un timp avem o mulțime de artefacte, o mulțime de monede și, în general, totul este acoperit de ciocolată. Pentru ca totul să meargă și mai bine, te sfătuiesc să găsești Pușculiță, Humble Bundle, Steam Sale, Fanny pack și să te bucuri de viață
  3. D20 în modul Lăcomie – rerollăm la D20 în magazin, trecem prin toate valuri, îl cumpărăm, ne rugăm la următorul nivel în magazin pentru o baterie sau rulăm la el folosind D20. Apoi cel mai important lucru: NU ridicați monede, pentru că le vom rostogoli pe cufere, chei și carduri/pastile. După ce aveți o tonă de monede în cameră, apăsați D20, deschideți cufere, apăsați carduri/pastile care dau obiecte ridicate, strângeți monede de argint (5 și 10), cumpărați o baterie din magazin, repetați asta de multe ori și voila! Toată camera este plină de cufere, monede, chei etc.
  4. D20 și Sharp Plug/Habit într-o cursă normală - metoda este similară cu cea anterioară, rulăm și pe D20, nu cheltuiți bombe, chei și monede, găsiți Sharp Plug/Habit în magazin (vă sfătuiesc să vă familiarizați cu aceste articole pe wiki), aruncăm în aer mașina de donație, eliminăm monede, le rulăm din nou, folosind Sharp Plug/Habit încărcăm D20 cu inimile noastre, ridicăm inimi, deschidem cufere, rulăm din nou etc.
  5. Placebo + 48 Hour Energy - totul este simplu aici - stoarcem placebo, placebo se incarca datorita pilulei + inca 1-3 baterii pe podea, stoarcem placebo din nou etc. Dificultatea este că aveți doar o rezervă nesfârșită de baterii, așa că această metodă este probabil să simplifice problemele cu bateriile în timpul defecțiunii.

    Acestea sunt principalele modalități de a rupe jocul, dar sunt multe altele

Caracteristicile unei rase rupte

Cursa este întreruptă dacă:

  • Dacă puteți avea un număr infinit de baterii sau puteți încărca un articol de mai multe ori
  • Statistici uriașe, de exemplu 900 de daune
  • Realizări deblocate „ilegal” (dar fără interferența diferitelor programe/scripturi/modificări în joc)
  • Există o oportunitate de a obține multe artefacte

Posibilitățile unei alergări întrerupte

În primul rând, cum să folosiți Glowing Hour Glass de mai multe ori:

  • Găsiți cel puțin o baterie
  • Ridicați artefactul bateriei și încărcați complet ceasul
  • Găsiți orice artefact în cameră, de ex. dacă ridicați orice artefact activat, intrați într-o cameră cu el, ridicați un ceas din cameră și reveniți înapoi, atunci artefactul pe care l-ați avut în ultima cameră va fi descărcat, iar ceasul va fi încă încărcat. (Nu funcționează în Afterbirth+)

Și de ce este nevoie de asta:

  1. Umpleți complet Mașina de sacrificiu/Mașina de lăcomie
  2. Ridicați un număr infinit de Binecuvântări Eden. Mecanica Eden Blessing este concepută astfel încât, atunci când îl ridicați, va exista +1 articol în următoarea rulare, iar dacă vă întoarceți în camera anterioară și ridicați din nou artefactul, atunci vor fi +2 articole în urmatoarea alergare. În acest fel poți trece cu ușurință de Silence and Madness, de exemplu, pentru The Lost.

ATENŢIE! ÎN AFTERNAȘTERE+ TOATE ACESTE CHIP-URI DE CEAS AU FOST ÎNCĂRTATE, PENTRU CĂ DUPĂ UN NUMĂR DE UTILIZĂRI VOR DEVENI O clepsidră obișnuită!

Complot

După ce mama personajului principal aude o voce de sus care cere sacrificiu uman Ca semn de dovadă a credinței ei, Isaac fuge cu speranța de a scăpa într-un subsol plin de diverși monștri. Acolo întâlnește mulțimi de dușmani, frați și surori pierduți, animale de companie și, în sfârșit, mama lui. Isaac plânge constant, iar lacrimile sunt arma lui.

Gameplay-ul

Gameplay-ul Legarea lui Isaac amintește de jocurile din seria Legend of Zelda, deși unele caracteristici - cum ar fi generarea aleatorie de temnițe - îl fac similar cu jocurile din genul roguelike. The Binding of Isaac este o acțiune/RPG 2D în care jucătorul îl controlează pe Isaac sau alte câteva personaje care pot fi deblocate prin joc. Jucătorul va trebui să exploreze multe camere pline de inamici, capcane și secrete. La fiecare nivel există un șef - este necesară înfrângerea lui (dar nu întotdeauna, atunci când primim artefactul „Trebuie să mergem mai departe” (ing. „Trebuie să mergem mai adânc”) poți trece prin 6 niveluri și, activând-o, ajungi la Nivelul următor) și după aceasta jucătorul trece la nivelul următor. În timpul pasajului, dai peste tot felul de bonusuri și îmbunătățiri pentru personaj, caracteristici crescânde și scăzând, oferind abilități speciale, diverse modificări cosmetice și multe altele. Jocul nu reapare inamicii și obiectele. Cu fiecare nou început al jocului, toți adversarii, camerele, obiectele, șefii apar la întâmplare.

Personaje

Nume Sănătate Viteză Rata de foc Atac Gamă Elemente de pornire Descriere
Isaac(Isaac) 3 2 2 2 2 Bomb și D6 (După ce ați învins jocul pentru ???) Personaj disponibil inițial
Magdalena(Magdalena) 4 1 2 2 2 inima Disponibil după ce ați primit 7 inimi roșii într-o singură partidă
Cain(Cain) 2 3 2 3 1 Picior de noroc și cheie Disponibil după acumularea a 55 de monede sau mai multe într-o singură partidă
Iuda(Iuda) 1 2 2 4 2 Cartea lui Belial și trei monede Disponibil după finalizarea jocului
ajun(Ajun) 2 3 2 1 2 Pasărea și blestemul „Cârfa Babilonului” Disponibil după ce ați făcut două oferte cu diavolul într-un singur joc
Samson(Samson) 1+1 albastru 2 1 2 1 "Sete de sânge" Disponibil după ce ai sărit peste două comori și ai terminat Mami
??? (numele real - copilul albastru) 3 (albastru) 2 2 2 2 Caca Disponibil după 10 jocuri

Niveluri

Structura temnițelor din joc este formată aleatoriu. În primele trei capitole există neapărat 4 tipuri de camere - o trezorerie, o cameră cu un șef, un magazin și o cameră secretă. În al patrulea capitol (Pântecul) există întotdeauna o cameră a șefului și o cameră secretă (uneori poate apărea o cameră de provocare, sală de jocuriși/sau o cameră mini-șef). O cameră tipică are una până la patru uși, pietre, caca, incendii, dușmani, cufere și obiecte. Camerele pot fi un puzzle sau o cameră în care jucătorul trebuie să distrugă toți adversarii pentru ca ușile din camerele următoare să se deschidă. Adesea, după „curățarea” unei locații din mijloc, o inimă, monedă, cheie, bombă sau cufă scad.

Trezorerie

Camera cu obiecte (numită uneori camera comorilor) nu conține inamici. În mijloc este un piedestal care conține unul dintre multele obiecte. Pot exista și incendii ocazionale. Pentru a intra în această cameră aveți nevoie de o cheie (cu excepția primului nivel - nu este necesară cheia).

Magazin

În această cameră jucătorul poate cumpăra diverse articole de la spânzurat. Prețurile variază - de la trei (iniimi) la 15 monede (articole). Uneori articolele sunt vândute la jumătate de preț - în acest caz prețul va fi roșu. Ocazional, articolele pot fi achiziționate pentru un anumit număr de inimi (ca în camera Diavolului). Este întotdeauna necesară o cheie pentru a intra în magazin. Uneori, în loc de magazin, poți ajunge la mini-șeful Greed.

Camera sefului

Pentru a părăsi nivelul, jucătorul trebuie să-l învingă pe șeful, să se teleporteze sau să moară în timp ce are vieți suplimentare. După distrugerea sa, inimile și obiectele cad și ușa către următorul nivel se deschide. Uneori poate apărea o ușă către camera Diavolului.

Apelați camera

Ușa unei astfel de încăperi este cu zăbrele și cu două săbii încrucișate. Se deschide doar dacă jucătorul are sănătate completă. Înăuntru este un cufăr sau un obiect. Odată ce un cufăr este deschis (sau un articol este ridicat), jucătorul va trebui să apere trei valuri de inamici. După distrugerea tuturor inamicilor, ușa din cameră se deschide și o inimă, o bombă, o cheie sau o monedă pot cădea și (la fel ca după curățarea unei camere obișnuite). Uneori, după ștergere, unul dintre elementele care modifică caracteristicile personajului renunță.

Sală de jocuri

Este necesară o monedă pentru a intra în cameră. Când intri pentru prima dată într-o cameră, în colțul camerei poate apărea o inimă sau o monedă. În interiorul jucătorului există trei mini-jocuri - o mașină de slot, o mașină de slot sânge donatși un joc de degetare. Masina de slot necesită o monedă de fiecare dată când este folosită - jucătorul poate câștiga pastile, bombe, chei, monede, muște sau chiar un dolar, ceea ce crește numărul de monede la 99 și explodează aparatul (ca după o utilizare îndelungată). Aparatul de donare de sânge dă un număr de monede în schimbul unei jumătăți de inimă (sau a unei inimi întregi, începând de la nivelul „Pântec”). Când utilizați această mașină pentru o lungă perioadă de timp, explodează și dă o pungă de sânge, restabilind 6 inimi și dând 1 inimă suplimentară. Când joacă degetare, jucătorul poate obține inimi, bombe, chei sau un obiect special (dacă jucătorul alege greșit, o muscă atacă). Când distrugi oricare dintre mini-jocuri, un anumit număr de elemente de bază renunță.

Camera mini-șefului

În această cameră, jucătorul se confruntă cu unul dintre cei șapte mini-șefi (care sunt referințe la cele șapte păcate capitale).

Cameră secretă

Această cameră nu este marcată pe hartă și nu are intrări. Pentru a intra în el, jucătorul trebuie să detoneze o bombă pe perete sau să folosească cartea de tarot „Luna”. Înăuntru pot fi mai multe monede, uneori - jocuri mecanice, mai rar - ciuperci care măresc abilitățile sau dau un plus de viață. Veți avea nevoie de o altă bombă pentru a intra din nou în cameră. Dacă jucătorul are ochelari cu raze X, atunci intrările în cameră sunt întotdeauna deschise. Adesea, o astfel de cameră este mărginită de 3-4 camere, dintre care una este un magazin. Poate fi găsit cu obiecte precum Căciula de Spelunker sau Harta comorilor, precum și cartea de tarot „Lumea” sau „Soarele”. Soare”).

Camera Diavolului

Camera este uneori accesibilă după ce l-ai învins pe șeful. Mai mult, intrarea în ea dispare după părăsirea camerei. Este similar cu un magazin, dar în loc de monede, jucătorul plătește cu viața (inclusiv cele albastre) pentru unul sau două articole. În această cameră puteți achiziționa obiecte unice în joc care măresc semnificativ caracteristicile sau oferă abilități speciale. Inimile uzate sunt luate pentru totdeauna sau transformate în unele albastre, iar dacă articolul costă numărul actual de inimi roșii, atunci achiziționarea acestuia îl va lipsi de toate inimile, chiar dacă există mai multe inimi albastre. Unele obiecte din camera Diavolului pot fi găsite după moartea șefului sau în camera de obiecte, unele încă iau sănătate, deși nu există niciun avertisment despre acest lucru nicăieri.

Cameră specială

Puteți intra în el folosind un teleport. La intrare, jucătorul nu se poate întoarce fără să folosească cărți speciale de tarot, tablete sau obiecte utilizabile cu capacitatea de a se teleporta. Înăuntru este un bărbat care spune „I AM ERROR” (o referire la jocul NES Zelda II). Camera poate conține un articol (sau mai multe articole de cumpărat), pastile, monede, cufere și o ușă la nivelul următor.

Adversarii

Șefii

La sfârșitul fiecărui nivel, jucătorul intră într-o cameră cu unul dintre șefi. Șeful este ales aleatoriu (în funcție de nivelul la care se află jucătorul). Uneori, într-un nivel, puteți întâlni un șef din alte capitole, de exemplu, șeful căzut la nivelurile „Adancime” sau „Uter”. De asemenea, la nivelurile capitolelor patru și superioare (uneori la al treilea), șefii capitolelor anterioare pot fi întâlniți ca inamici ai nivelurilor obișnuite. Unii șefi pot fi pictați în culori diferite - sunt „întăriți” în contrast cu cei obișnuiți (găsiți după mai multe jocuri ale jocului).

subsol

  • Monstro - Monstro
  • The Duke of Flies - Duke of Flies
  • Gemeni - Gemeni
  • Pin - Pin
  • Larry Jr. - Larry Junior
  • Văduvă - Văduvă (Mânia Mielului - nivel alternativ „Pivniță”)

Peșteri

  • Husk - Shell
  • Gol - Gol
  • Nenorocit - Înfășurat (Mânia Mielului)
  • Fistula - Fistula
  • Blighted Ovum - Felfruit (Mânia Mielului)
  • Gurdy Jr. - Gerdy Younger
  • Gurdy
  • Peep - Peep
  • Chub - Chub

Adâncimi

  • Loki - Loki
  • Mask of Infamy - Masca rușinii
  • Monstro II - Monstro 2
  • Mama mama
  • Carrion Queen - Carrion Queen
  • Nenorocit - Ciupit
  • Triachnid - Triachnid
  • Balonare - Gras

pântec

  • Scolex - Scolex
  • Teratom - Teratom
  • Lokii - Loki (Loki îmbunătățit)
  • Balonare - Gras
  • Daddy Long Legs - Daddy Long Legs
  • Triachnid - Triachnid
  • Blastocyst - Blastocyst
  • Mom's Heart - Mom's Heart (devine disponibil după ce ai învins-o pe mama pentru prima dată)
  • Trăiește - E viu (înlocuiește Inima mamei după 10 victorii)

Lumea interlopă (Sheol)

  • Satana

Șefi speciali (pot apărea în orice capitol)

  • Cei căzuți
  • Fără cap călăreț
  • Krampus

Templu

  • Isaac

Pieptul

Sefi deblocabili

Astfel de șefi apar în joc după prima victorie asupra mamii. Recompensa după uciderea vestigitorului Apocalipsei este un cub de carne, recompensa după uciderea a doi ponei suplimentari (Veți primi poneiul alb de la Cuceritor, poneiul negru de la călărețul fără cap). Sunt o referință la cei șase călăreți ai Apocalipsei.

  • Foamete (foamete, găsită în subsol)
  • Pestilence (Pestilence, găsită în peșteri)
  • Război (Război, găsit în adâncuri)
  • Death (Moartea, găsită în pântece)
  • Cucerire (Cuceritor, găsit oriunde)
  • Călăreț fără cap (Headless Horseman, găsit oriunde)

Șefi alternativi

  • steven (în loc de Gemeni)
  • CIAD. (în loc de Chub)
  • Gish (în loc de Monstro II)
  • It Lives (disponibil după ce ai învins-o pe mama de nouă ori, în loc de Mom's Heart)

Mini-șefi

La fiecare nivel există șansa de a intra într-o cameră specială în care jucătorul se confruntă cu un mini-șef. Fiecare mini-șef este o referință la

Nou pe site

>

Cel mai popular