Acasă Pomi fructiferi Gta 5 care anti-aliasing este mai bun. Grand Theft Auto V. Grafică. Ghid de setări. Test de performanta. Cum să creșteți FPS-ul prin săpături în setări

Gta 5 care anti-aliasing este mai bun. Grand Theft Auto V. Grafică. Ghid de setări. Test de performanta. Cum să creșteți FPS-ul prin săpături în setări

Jocurile moderne, spre deosebire de cele vechi, au nu numai o grafică frumoasă și cerințe de sistem ridicate. Principala diferență constă în numărul mare de erori, de la procesul de instalare până la scenele finale ale întregului joc. Desigur, acest lucru este tratat cu numeroase plasturi. Dar lansarea unui joc brut, vânzarea lui ca fiind complet și funcțional, a devenit absolut normal. Această cupă nu a ocolit nici GTA 5. Dificultățile încep deja cu procesul de instalare. Deci, să aruncăm o privire mai atentă, cum se instaleaza gta 5 pe pc deci nu trebuie să refaci nimic mai târziu?

Procesul de instalare a GTA 5 pe PC

În primul rând, trebuie să verificați calea de instalare - fără chirilice - dezvoltatorii jocului sunt evident rusofobi. Adică, folderele ar trebui să fie numite, de exemplu, nu „Jocuri”, ci „Jocuri”. În plus, numele de utilizator al computerului, folderul în care vor fi plasate jocurile salvate, trebuie scris și cu litere englezești.

Apoi, trebuie să verificați dacă Windows Media Player este instalat pe computer. Desigur, acest program este instalat împreună cu sistemul de operare, dar poate fi invizibil pentru instalatorul jocului, fiind într-o stare dezactivată. Pentru a verifica dacă playerul este activat, trebuie să mergeți la „panoul de control” - „programe” - „activare” sau „dezactivare componente Windows” - „găsiți folderul utilitar” și „bifați caseta de lângă acesta” dacă acesta este nu este deja acolo.

În plus, computerul trebuie să ruleze cea mai recentă versiune a Microsoft .NET Framework. Chiar dacă programul este actualizat automat, înainte instalarea GTA 5încă mai trebuie reinstalat sau actualizat.

După toate aceste manipulări, care sunt destul de obositoare pentru utilizatori, puteți trece la instalarea standard, a cărei descriere a fost cu amabilitate postată în instrucțiunile pas cu pas pe site-ul oficial GTA 5 (având în vedere numărul de erori în timpul instalării, nu poți numi asta o batjocură).

Și acum să aruncăm o privire pas cu pas asupra procesului de instalare a jocului GTA 5 pe un computer:

  1. Schimbați numele tuturor folderelor care sunt în contact cu fișierele jocului în latină. Acest lucru se aplică și folderului în care va fi plasat jocul în sine și directoarelor care stochează salvările de joc. În plus, trebuie să modificați ortografia chirilică a numelui de utilizator al computerului - fie creați unul nou, fie pur și simplu scrieți numele cu litere engleze.
  2. Verificați prezența și starea (activat sau dezactivat) Windows Media Player.
  3. Actualizați programul Microsoft .NET Framework descarcându-l de pe site-ul oficial Microsoft.
  4. Rulați programul de instalare. Urmați toate indicațiile.
  5. Cu privire la oferta de a actualiza sau instala ceva (Microsoft Visual C++, DirectX, Microsoft. NET Framework), sunt ferm de acord, chiar dacă aceste programe sunt actualizate imediat înainte de instalarea jocului.
  6. Lanseaza joc.
  7. Așteptați ca actualizarea produsului nou instalat să se termine.
  8. Înscrieți-vă la Rockstar Social Club sau conectați-vă la un cont existent (cel mai bine este să economisiți timp și să vă înscrieți în timp ce conținutul principal este încă instalat).
  9. Activați codul produsului.
  10. În sfârșit, începeți să jucați.
Dacă urmați instrucțiunile pas cu pas - instaleaza gta 5 pe pc va funcționa prima dată - fără dansuri ulterioare cu tamburin!

Setările grafice din GTA 5 sunt un subiect dureros pentru toți oamenii cu performanțe de sistem slabe și medii pe computerele personale. Acesta este un joc incredibil de frumos și interesant în care orice jucător dorește să se cufunde. De aceea, o analiză detaliată a setărilor cu o prezentare generală a cerințelor de sistem din articol va ajuta foarte mult la atingerea FPS-ului maxim.

Set minim de fier de călcat

Pentru ca jocul să înceapă pur și simplu cu cele mai mici setări grafice, în GTA 5 este necesar ca sistemul să îndeplinească cerințele minime. În această listă, rolul principal este jucat de procesor și placa video. Computerul trebuie să fie echipat cu un procesor Intel Core 2 Quad Q6600 de 2,4 GHz sau echivalent de la AMD. Procesorul grafic trebuie sa fie de marca NVIDIA sau acelasi AMD. Modelele minime sunt 9800 GT și, respectiv, HD 4870 per gigabyte. De asemenea, parametri importanți sunt prezența a cel puțin patru gigabytes de RAM, precum și suportul pentru tehnologia DirectX 10.

Pentru ca setările grafice din GTA 5 să nu fie resetate la minimum, computerul personal trebuie să îndeplinească cerințele de sistem recomandate. Este de remarcat faptul că aici există o creștere uriașă a tuturor parametrilor. De exemplu, un procesor pentru o funcționare fără probleme va necesita cel puțin un Core i5 3470 tactat la 3,2 GHz de la Intel sau un echivalent de la AMD.

Cantitatea de RAM nu mai este de 4, ci de 8 gigaocteți. Plăci video GTX 660 și HD7870 pentru 2 gigabytes de la producătorii NVIDIA și, respectiv, AMD. În ceea ce privește sistemele de operare, Windows 7 din primul ansamblu este suportat minim, dar întotdeauna pe 64 de biți.

Necesitatea unei plăci de sunet cu suport pentru DirectX 10 nu dispare. Spațiul pe disc după o instalare completă a jocului va ocupa aproximativ 65 de gigaocteți. Utilizatorii trebuie să pregătească spațiul digital în avans. Acești indicatori ar trebui să vă concentrați atunci când configurați o aplicație în ceea ce privește grafica.

Primii pași

Înainte de a prelua setările grafice din GTA 5 în detaliu, trebuie mai întâi să înțelegeți ce cerințe de sistem îndeplinește computerul utilizatorului. Pe baza acestui lucru, realizarea anumitor șaluri va fi mult mai ușoară. Este de remarcat faptul că dezvoltatorii s-au asigurat că jucătorii au posibilitatea de a crea un set aproape unic de parametri pentru sistemul lor.

Există un număr mare de parametri care afectează performanța. Testele în timpul instalării se fac cel mai bine în locații din oraș, la docurile de lângă casa lui Trevor, de exemplu. În aceste locuri se înregistrează cel mai mare număr scăderea personalului. Dacă reușiți să obțineți un indicator FPS clar aici, atunci cu siguranță nu vor fi probleme în alte locații. Ar trebui să acordați imediat atenție anti-aliasing-ului fxaa, care este recomandat să fie lăsat pe computerele medii, iar pentru cele mai slabe, uitați-vă la teste. Parametrul îmbunătățește imaginea, dar nu are aproape niciun efect asupra încărcării sistemului, iar acesta este avantajul său.

Alte setări

Dacă ajustați grafica pentru computere slabe în GTA 5, atunci opțiunea de a ignora limitele de memorie trebuie mai întâi dezactivată. Această funcție este concepută pentru plăcile grafice de la modelele GTX 660, dar cu o cantitate mică de memorie. Un astfel de GPU poate trage sarcina și, prin urmare, va fi logic ca acesta să ignore restricțiile.

Pe plăcile video mai slabe, se poate întâmpla ca încărcarea 100% să apară fără un vârf în scara memoriei video. Aceasta este o modalitate sigură de a găsi bâlbâială și netezime într-un joc de lume deschisă.

Nici cu tehnologia DirectX nu totul este atât de simplu. Într-adevăr, pentru computerele medii și slabe, este imperativ să instalați cea de-a zecea versiune a sistemului de operare. Dacă plasați tehnologia cu un pas mai sus pe computer, atunci vor apărea setări suplimentare. Dar într-un sistem slab, acestea trebuie încă dezactivate. În același timp, „zece” economisește două sute de megaocteți de memorie GPU, iar versiunile DirectX nu au aproape niciun efect asupra calității imaginii.

Trei parametri importanți

Dacă setarea grafică în GTA 5 pe un computer este efectuată pentru cel mai slab sistem, atunci ar trebui să acordați atenție rezoluției ecranului. Fiecare monitor are propriul său număr de puncte, dar dacă îl pui cu un pas sau puțin mai jos în joc, poți câștiga semnificativ în FPS. Este recomandat să faceți acest lucru doar ca ultimă soluție. La urma urmei, calitatea imaginii din aceasta se deteriorează uneori.

Anti-aliasing-ul msaa este un punct foarte complicat. Dar este prezent doar la instalarea celei de-a unsprezecea versiuni de DirectX. Este recomandat să îl dezactivați chiar și pe plăcile video puternice dacă se observă întârzieri. Parametrul este cel mai pretențios din punct de vedere al performanței, în timp ce diferența dintre o oprire completă și x2 nu se simte. Dacă îl setați, atunci doar pe x8, cu condiția să aveți o placă video de ultimele modele. V-sync pentru computerele slabe ar trebui să fie dezactivată, dar mai întâi trebuie să testați. Cu el, grafica arată mult mai atractivă și, prin urmare, este mai bine să te convingi de impactul său asupra performanței.

Texturi și populație în oraș

Dacă jucătorul nu salvează setările grafice în GTA 5, atunci merită să scrieți dezvoltatorilor despre această problemă prin Steam. Odată cu prezența unei versiuni piratate, lucrurile se înrăutățesc și va trebui să cauți o altă versiune. La urma urmei, performanța optimă nu poate fi atinsă. Următorul parametru din setări va fi calitatea texturilor. Mediu ar trebui lăsat pentru plăcile video cu o capacitate de memorie de 1 gigabyte, iar mare ar trebui setat la modelele cu un indicator de 2 ori mai mult.

Populația din oraș este cel mai bine menținută la minimum. Străzile nu devin moarte, iar FPS-ul crește ușor din cauza asta. Dezvoltatorii au oferit și posibilitatea de a face oamenii din oraș cât mai diverși. Numai că acum playerul va acorda rar atenție acestui lucru, iar memoria video pentru o astfel de funcție necesită mult. Prin urmare, coborâți acest glisor, împreună cu al treilea, care este responsabil de focalizare, la zero. Nu veți simți o diferență semnificativă față de această acțiune.

Operații cu umbre

Setările grafice optime din GTA 5 sunt cele care, cu costuri minime de performanță, vor arăta o imagine de bună calitate. Parametrul umbră va ajuta în acest sens, care ascunde o caracteristică mică, dar utilă. În coloană, calitatea trebuie lăsată normală, nu ar trebui să urcați mai sus, deoarece frânarea în joc va fi garantată. Apoi, accesați elementul „Umbre moale” și setați indicatorul maxim acolo. Dacă acest lucru nu se face, atunci în lumea jocului va exista o angularitate a obiectelor și, în unele cazuri, chiar denivelări sub forma unei scări.

Operațiile în umbră descrise mai sus vă vor ajuta să evitați acest lucru cu o suprasolicitare minimă de performanță. Proprietarii celor mai recente procesoare grafice nu trebuie să se deranjeze cu asta. Pentru ei, este recomandat să setați calitatea la umbre înalte și clare pentru a vă bucura de calitatea excelentă a imaginii în lumea jocului.

Ultimele Opțiuni

Printre cele mai recente setări grafice din GTA 5 pentru computere medii, trebuie să o setați la x16. Nu este un indicator solicitant, dar calitatea imaginii se îmbunătățește semnificativ. Împreună cu această setare, ar trebui să setați calitatea shaderului la înaltă. Ele necesită mult mai puține resurse pentru texturi, iar lângă personaj, grafica este pur și simplu uimitoare.

Reflecția, apa, iarba etc. pot fi complet oprite în momentul testării indicatorilor principali. Numai după ce ați primit indicatorul FPS din 30 de cadre în zonele cu probleme, puteți trece la setarea acestor caracteristici. În setările avansate, trebuie să dezactivați totul. La urma urmei, această coloană a fost făcută pentru proprietarii plăcilor video TOP. Dacă faceți totul conform instrucțiunilor și faceți în mod regulat teste după salvarea setărilor, atunci utilizatorul va putea obține netezime pentru un divertisment confortabil.

Cerințele de sistem ale GTA 5, judecând după primul trailer, promit să fie foarte serioase. Și, în sfârșit, dezvoltatorii au anunțat OFICIAL cerințele de sistem, care sunt publicate pe site-ul lor web. Tot ceea ce diferă de ele sunt zvonuri și falsuri!

Cerințe oficiale de sistem pentru GTA 5 :

GTA Online pe PC va accepta jocul pe 30 de jucători. Online va fi disponibil imediat odată cu lansarea GTA 5, GTA Online Robbery va fi și el disponibil.

Pe PC va exista un nivel mai ridicat de detalii care rulează 1080p și 60 fps cu rezoluție 4K. Va suporta sisteme cu până la trei monitoare, precum și NVIDIA 3D Vision.
GTA V pentru PC include un nou editor care oferă jucătorilor un set complet de instrumente pentru a edita și publica videoclipuri de joc direct pe Social Club și YouTube.

Cerințe minime:

  • OS: Windows 8.1, 8, 7, Vista pe 64 de biți (pentru Vista sunt recomandate plăcile video NVIDIA)
  • CPU: CPU Intel Core 2 Quad-Core Q6600 la 2,40 GHz (4 nuclee) / Procesor AMD Phenom 9850 Quad-Core (4 nuclee) la 2,5 GHz
  • BERBEC: 4GB
  • Placa video: NVIDIA 9800 GT 1 GB / AMD HD 4870 1 GB (versiunea nu mai mică decât DX 10, 10.1, 11)
  • Placa de sunet: 100% compatibil cu DirectX 10
  • Spatiu pe disc: 65 GB
  • unitate DVD
  • OS: Windows 8.1, 8, 7 64 biți
  • CPU: Intel Core i5 3470 la 3,2 GHz (4 nuclee) / AMD X8 FX-8350 la 4 GHz (8 nuclee)
  • BERBEC: 8 GB
  • Placa video: NVIDIA GTX 660 2 GB / AMD HD7870 2 GB
  • Placa de sunet: 100% compatibil cu DirectX 10
  • Spatiu pe disc: 65 GB
  • unitate DVD

Atenție la cerințele celor 4 nuclee! Este posibil ca proprietarii de procesoare cu mai puține nuclee să nu poată rula jocul (mai precis, pot, dar cu ajutorul unui program separat). Așa a fost și cu jocul Far Cry 4, despre care vom vorbi mai jos, posesorii de procesoare cu 2 nuclee au fost nevoiți să descarce Dual Core Fix pentru a porni jocul, fără el jocul s-ar bloca doar cu un ecran negru.

Testarea GTA 5 pe diferite computere

Jocul tău va funcționa?

Va merge la mine??? Sincer să fiu, nu vreau să explic personal tuturor dacă GTA 5 va funcționa pentru el. Există o modalitate mai ușoară: instalați Far Cry 4. Dacă se trece la setările maxime, nu este nimic de îngrijorat, dacă este pe setările minime cu întârzieri, atunci în GTA 5 decalajele vor fi și mai puternice.

  • OS: și versiuni pe 64 de biți ale Windows 8.1, 8, 7
  • CPU. Pentru procesoarele Intel ai nevoie de mai puternice, pentru AMD cerintele sunt aceleasi. Intel® Core i5-2400S 2,5 GHz (i5 3470 @ 3,2GHZ) sau AMD FX-8350 4,0 GHz
  • Berbec: de asemenea 8 GB.
  • DirectX: numai pentru FarCry 4 versiunea 11, pentru GTA 5 - DX 10, 10.1, 11
  • placa video. Cerințele grafice pentru GTA 5 sunt mai mici. NVIDIA GeForce GTX 680 2 GB (NVIDIA GTX 660) sau AMD Radeon R9 290X (AMD HD7870)

Specificații PS4

Recent, internetul este plin de opțiuni diferite pentru cerințele de sistem. Există chiar și astfel încât cerințele GTA 5 au fost preluate, aproape conform configurațiilor maxime posibile ale computerului. Judecă singur ce venituri vor avea editorii dacă jocul GTA 5 nu este cumpărat de toată lumea din cauza hardware-ului slab. Au fost alții care au postat cerințe GTA5, unde doar 25 GB au fost alocați pentru joc, deși PS4 durează aproximativ 50 GB, dar în realitate s-a dovedit că era necesar 65 GB. Și nimic, falsurile au fost răspândite în mod activ.

Judecând calitatea graficii după versiunea pentru Xbox 360și PS 3, atunci jocul GTA 5 ar fi putut rula pe computer acum 5 ani. Dar odată cu lansarea trailerului GTA 5 pe PC, PS4 și Xbox One, a devenit clar că cerințele vor fi mult mai mari (cerințele maxime nu vor fi mai mici decât cele ale hardware-ului PS4 Xbox One, caracteristicile acestora sunt enumerate mai jos).

  • CPU: procesor AMD Jaguar 8-core x86-64 - 1,6-2,75 GHz
  • Berbec: GDDR5 8 GB (5500 MHz)
  • GPU: Integrat, echivalent aproximativ cu Radeon HD7850/7870

Caracteristicile versiunii PS4 a GTA 5.

  • Rezoluție 1920×1080, 30 FPS, tamponare dublă.
  • 2xMSAA (2x anti-aliasing).
  • Creștere în dimensiune și texturi în relief (hărți cu denivelări).
  • HDAO.
  • Teselare.
  • Scăderea latenței la trecerea personajelor de la un jucător la GTA Online.
  • Creșterea numărului de pietoni și vehicule pe drumuri.
  • Cea mai bună calitate a videoclipurilor de jocuri.
  • Cea mai bună calitate a muzicii la radio.

În comparație cu versiunea pentru Xbox 360 și PS3, puteți observa următoarele îmbunătățiri care cresc cerințele pentru hardware:

  • Valuri îmbunătățite, valuri de apă, apă în ploaie și la trecerea mașinilor.
  • Va fi mai multă iarbă, tufișuri.
  • Îmbunătățiri la diferite structuri. Pentru întreprinderi se vor adăuga pipe și muncitori.
  • Mai mult trafic pe drumuri.
  • Interior îmbunătățit semnificativ al mașinilor.
  • Distanța de desenare crescută, intervalul de umbră.
  • Texturi îmbunătățite.

Cerințe de sistem Max Payne 3

Odată cu lansarea lui Max Payne 3, au fost adăugate mai multe informații pentru comparație.Grafic, versiunea pentru PC pe computere puternice arată mai frumos decât pe console. Rezoluția din Max este scalabilă, o poți afișa chiar și pe 6 monitoare. În plus, Max Payne 3 acceptă DirectX 11 și, prin urmare, există Tessellation, Hull, Gather4, Domain Shaders, Stream Output, FXAA, Geometry Shaders. Dar dezvoltatorii promit că chiar și proprietarii de mașini vechi vor putea juca Max Payne 3.

Cerințe minime

OS: Windows 7/Vista/XP PC (32 sau 64 de biți)
CPU: Intel Dual Core 2.4GHz sau AMD Dual Core 2.6GHz
Memorie: 2 GB
placa video: AMD Radeon HD 3400 512 MB RAM sau NVIDIA GeForce 8600 GT 512 MB RAM

OS: Windows 7/Vista/XP PC (32 sau 64 de biți)
CPU: Intel Dual Core 3GHz sau AMD echivalent
Memorie: 3 GB
placa video: AMD Radeon HD 4870 512MB RAM sau NVIDIA GeForce 450 512MB RAM
Concluzie: 30 FPS la 1920x1080

OS: Windows 7/Vista (32 sau 64 de biți)
CPU: Intel i7 Quad Core 2.8GHz sau AMD echivalent
Memorie: 3 GB
placa video: AMD Radeon HD 5870 1 GB RAM sau NVIDIA GeForce 480 1 GB RAM
Rezultat: 60 FPS la 1920x1080

Cel mai înalt testat

OS: Windows 7/Vista (64 de biți)
CPU: AMD FX8150 8 Core x 3,6 GHz sau Intel i7 3930K 6 Core x 3,06 GHz
Memorie: 16 GB
placa video: AMD Radeon HD 7970 3 GB RAM sau NVIDIA GeForce GTX 680 2 GB RAM

Construirea unui PC pentru GTA 5

Această secțiune a ghidului constă din două părți. În prima parte veți găsi o listă detaliată cu o descriere a tuturor opțiunilor grafice prezente în joc. Mulți parametri vor avea o comparație interactivă într-un format care este foarte convenabil pentru dvs., astfel încât să puteți evalua vizual gradul de impact asupra calității imaginii. Observ, totuși, că nu veți găsi o astfel de comparație pentru toți parametrii, deoarece nu este posibil să surprindeți pe deplin efectul setărilor individuale asupra graficii folosind capturi de ecran.
De asemenea, fiecare parametru va avea o descriere a gradului de impact asupra performanței, astfel încât să puteți înțelege imediat ce setări din joc ar trebui să încercați să schimbați în primul rând dacă nu sunteți mulțumit de performanța actuală. De asemenea, se va da influența parametrilor asupra FPS în valorile digitale.

În a doua parte, vei găsi diverse modalități de a optimiza unele setări și de a le alege pe cele mai bune pentru sistemul tău, în funcție de impactul asupra performanței fiecărui parametru individual și, de asemenea, vei putea automatiza procesul de configurare a jocului. folosind programul special GeForce Experience pentru proprietarii de plăci grafice NVIDIA. Toți parametrii vor merge în ordine cronologică
în care sunt prezentate în meniul de setări în joc al versiunii ruse a GTA 5, ceea ce înseamnă că numele fiecărui parametru va fi exact același cu cel prezentat în joc.

Secțiunea Ajutor


Utilizați cuprinsul de mai jos pentru a naviga rapid la o descriere a unei anumite setări, dar vă recomandăm să citiți cu atenție descrierile fiecărei opțiuni, astfel încât să puteți dobândi pe deplin toate cunoștințele necesare pentru a vă optimiza jocul în mod corespunzător, în conformitate cu noțiunile dvs. de performanță satisfăcătoare.

Prima parte: descrierea detaliată a setărilor grafice

Setari generale

memorie video

Precum și cantitatea sa utilizată din cele disponibile. Acest parametru arată câtă memorie video consumă în prezent jocul pentru a-și satisface nevoile. Nu vă încurcați de faptul că cantitatea de memorie consumată poate depăși semnificativ cantitatea disponibilă. Mai multe despre asta mai jos.

Ignorați restricțiile sugerate

La momentul GTA 4, mulți jucători nu puteau seta grafica din joc la setări ridicate doar din motivul că jocul în sine nu le permitea să facă acest lucru, deoarece credea că, dacă memoria video a plăcii dvs. video nu era suficient, atunci a fost inutil să încerci să faci ceva și sa oferit să În acest caz, să te mulțumești cu setări scăzute, atâta timp cât cantitatea de memorie video folosită nu depășește cantitatea disponibilă. De ce? Măsurile de precauție pentru evitarea problemelor de performanță, de altfel, sunt foarte dubioase. Apoi utilizatorii au eliminat această restricție folosind o comandă specială pentru fișier Linie de comanda, astăzi Rockstar Games înșiși vă oferă, dacă aveți capul pe umeri, să dezactivați singur limita memoriei. În teorie, dezactivarea acestei opțiuni poate duce la probleme de performanță, deoarece într-o situație în care memoria video disponibilă se epuizează, jocul începe să folosească memorie video extensibilă, de exemplu. memorie video dintr-o altă sursă - RAM. Deoarece RAM este mult mai lentă decât memoria video, pot apărea probleme serioase cu încărcarea texturilor sau pur și simplu cu frize. În practică, nu au fost observate probleme speciale. Jocul se simte grozav, chiar dacă consumă de 2 ori mai multă memorie decât este disponibilă. Cu toate acestea, o diferență prea mare între memoria disponibilă și memoria utilizată poate duce în continuare la frize și întârzieri serioase în timpul jocurilor lungi (mai mult de o oră în medie).

este absent

Versiunea DirectX

Această opțiune vă permite să selectați versiunea DirectX dintre trei opțiuni: 10, 10.1 și 11.
Diferențele sunt că, cu o versiune inferioară, unele efecte grafice, cum ar fi , și , nu vor mai fi disponibile pentru dvs. Acest parametru
de fapt, nu afectează atât de mult performanța și diferența de FPS pe diferite versiuni este minimă și,
Oricât de ciudat ar părea, cea mai bună stabilitate și performanță în majoritatea emisiunilor
Cu toate acestea, DirectX 11, posesorii de plăci grafice destul de slabe spun că trecerea la versiunea 10 poate ajuta și scăpa de unele artefacte grafice și lasături, precum și poate crește ușor FPS-ul.
În orice caz, încercați să schimbați versiunea dacă nu sunteți mulțumit de a 11-a. Poate asta te va ajuta.

Impactul asupra performanței: media
Diferența FPS: 8-10 FPS între 10 și 11 versiuni pe plăci video învechite, slabe.

Tipul ecranului

Specifică dacă se afișează jocul în modul ecran complet, într-o fereastră sau într-o fereastră fără margini.
Opțiunea nu are nevoie de multe explicații. Voi observa doar că pentru unii, jocul într-o fereastră poate oferi performanțe mai bune și poate reduce timpul de încărcare a jocului în sine. Puteți comuta la ecran complet atunci când jocul rulează în modul fereastră folosind comanda rapidă de la tastatură Alt + Enter.

Impactul asupra performanței: este absent

Permisiune

Rezoluția ecranului la care va rula jocul. O rezoluție mai mică poate crește semnificativ performanța, dar de dragul unei daune semnificative a imaginii. Este recomandat să setați rezoluția nativă a ecranului dvs., sau cel puțin un multiplu a celui principal, astfel încât claritatea imaginii să nu dispară.

Impactul asupra performanței: media
Diferența FPS: depinde de caracteristicile individuale ale componentelor computerului.

Format

Impactul asupra performanței: este absent

Frecvență de actualizare

Rata la care monitorul este capabil să reîmprospăteze imaginea de pe ecran. Se recomandă setarea frecvenței native a monitorului.

Impactul asupra performanței: este absent

monitor de ieșire

Această opțiune este necesară pentru cei care au mai mult de un monitor instalat. Parametrul selectează ecranul pe care ar trebui să fie afișată imaginea jocului. Deci, dacă aveți două monitoare, unul poate avea un joc, iar celălalt desktop, de exemplu.

Impactul asupra performanței: este absent

Anti-Aliasing (FXAA, MSAA, TXAA)

Sa decis să combinați toate setările de anti-aliasing sub un singur titlu din ghid, deoarece acestea sunt strâns legate și acest lucru este cel mai convenabil pentru a putea aprecia diferența dintre diferitele moduri ale acestei setări. În total, în joc sunt disponibile trei tipuri de anti-aliasing, fiecare dintre ele având principii diferite de funcționare și impact asupra performanței.

Mai întâi vine tehnologia anti-aliasing temporală FXAA, dezvoltat de NVIDIA, care este folosit cu succes în multe jocuri și dă uneori rezultate bune pe obiecte apropiate de jucător, dar planurile îndepărtate, de regulă, nu rămân prea procesate și, ca urmare, nu arată cel mai bine. Acest lucru este destul de vizibil când se folosește acest tip de anti-aliasing în GTA 5. Implementarea în sine lasă de dorit, deoarece acest algoritm funcționează foarte prost. Personal, cel mai mult m-a enervat mini-harta, care era toată acoperită cu „scări” (distorsiuni de-a lungul marginilor obiectelor sau liniilor, trepte), m-a durut literalmente la ochi, prin urmare, s-a găsit o altă cale folosind acest anti-aliasing. , deoarece, cu toate acestea, oferă cele mai bune rezultate de performanță.
Este detaliat în a doua parte a acestui ghid.

Urmează netezirea. MSAA, care are un efect mai pronunțat, dar necesită și mult mai multe resurse ale plăcii video. Spre deosebire de FXAA, acest anti-aliasing este permanent, ceea ce înseamnă că este aplicat întregii scene, inclusiv obiectelor apropiate și îndepărtate. Disponibil numai cu DirectX 11.

Următoarea este tehnologia anti-aliasing temporală exclusivă a NVIDIA TXAA, care este conceput pentru a îmbunătăți semnificativ calitatea imaginii din jocul din fundal. Trebuie remarcat faptul că includerea acestui tip de anti-aliasing este disponibilă numai atunci când MSAA este activat, adică. acești algoritmi funcționează în perechi. MSAA cuplat cu TXAA este capabil să ofere o imagine uimitor de clară, totuși, pentru aceasta aveți nevoie de o placă grafică de nivel superior.

Pentru a aprecia diferențele de performanță ale diferiților algoritmi de anti-aliasing, utilizați comparația noastră interactivă (se recomandă vizualizarea la scară completă a ecranului):

Impactul asupra performanței:

  • FXAA- scăzut
  • MSAA- înalt(consumă lot memorie video)
  • TXAA- media

Diferența FPS:

Sincronizare verticală

Sau v-sync. Tehnologia sincronizează FPS-ul din joc cu rata de reîmprospătare a monitorului și vă permite să eliminați distorsiunile verticale (smucituri). O caracteristică foarte utilă, deoarece. devine mai ușor să percepi imaginea, pe măsură ce imaginea devine netedă. Mulți nu le place această opțiune, deoarece limitează FPS-ul și se presupune că reduce foarte mult performanța. Această afirmație este greșită doar în proporție de 50%, deoarece dezactivarea acestei funcție vă va permite să aflați FPS maxim pe care jocul îl poate oferi pe hardware-ul dvs., dar în timpul unui joc normal, dezactivarea acestei funcție nu va face nimic, deoarece monitorul dvs. nu este capabil să arate FPS peste rata de reîmprospătare, ceea ce înseamnă că nu câștigi nimic dacă speri să vezi 100 de cadre pe secundă pe un monitor de 60 Hz. În plus, este și în anatomia ochiului uman, care nu este capabil să perceapă valori atât de mari.

Parametrul are mai multe semnificații:

  • 100% - FPS va fi limitat de frecvența monitorului (60 Hz - 60 FPS)
  • 50% - FPS va fi limitat la 1/2 frecvența monitorului (60 Hz - 30 FPS)
  • Off - FPS nu este limitat.

Personal, vă recomand să activați oricum această opțiune. Dacă ai un sistem foarte puternic și cu Off. Sincronizarea FPS în joc este de 60 sau mai mult, apoi activați sincronizarea completă, dacă FPS-ul mediu este sub 60, atunci activați opțiunea cu 50%. În unele cazuri, este recomandat să activați sincronizarea verticală pe placa dvs. grafică.

Impactul asupra performanței: este absent

Întrerupeți automat jocul în fundal

Activarea acestei opțiuni face ca jocul să se întrerupă atunci când minimizați jocul prin Alt+TAB sau comutați la un alt monitor dacă aveți mai multe. O caracteristică foarte utilă, deoarece vă permite să evitați orice schimbare în joc fără absența dvs., deoarece. atunci când orice aplicație este minimizată, aceasta continuă să funcționeze chiar dacă fereastra aplicației nu este activă în prezent și vi se pare că nu au loc modificări.

Impactul asupra performanței: este absent

Populația orașului

Acest parametru este o scară pe care o puteți completa pentru a controla cantitatea de pietoni și traficul de pe străzile din Los Santos și din județul Blaine. Cu cât această scară este umplută mai mult, cu atât mai mulți pietoni și mașini veți întâlni pe drum. Spre deosebire de GTA 4, unde această setare a redus destul de mult performanța, aici nu există nicio scădere a ratei de cadre ca atare. Setarea în discuție interacționează strâns cu alte opțiuni, cum ar fi: Variația populației, calitatea particulelor, ajustarea FX, calitatea reflexieiși, în sfârșit Calitate umbră. Chestia este că pietonii și traficul sunt obiecte de joc, care sunt, de asemenea, supuse parametrilor de mai sus. Având în vedere acest fapt, cea mai optimă valoare pentru acest parametru ar fi de 75% din ocuparea totală a scalei. Această valoare va evita pierderile de FPS ca atare, deoarece diferența dintre 0% și 100% este de doar aproximativ 3-5 cadre pe secundă, iar acestea încep să se piardă când se apropie de max. marcă. La 75% recomandat, vei obține cantitatea optimă de trafic și pietoni pe stradă și practic nu vei pierde nimic din performanță, dar din nou, rezultatele pot varia pe diferite computere, așa că experimentează, dar nu te teme de valorile mari a acestui parametru.

Impactul asupra performanței: scăzut
Diferența FPS:

Varietate de populație

Un cadru foarte interesant. Cum? Da, faptul că nu afectează absolut performanța, dar consumă în același timp o cantitate destul de mare de memorie video. Afectează varietatea de pietoni și traficul din lumea jocului. Pentru a înțelege cum să-l ajustezi personal corect în cazul tău, voi încerca să-ți explic mecanismul de acțiune al acestei setări: să presupunem că în joc există 100 de tipuri de transport (de fapt, sunt mai multe, acesta este doar un exemplu) și 50 de tipuri de pietoni (în mod similar, acesta este un exemplu). Cu o valoare de 50% din parametrul discutat, 50 de tipuri de transport și 25 de tipuri de pietoni vor fi încărcate în memoria plăcii video, iar apoi vor fi distribuite în întreaga lume a jocului, adică jumătate din cât este de fapt este. Înseamnă asta că jocul va alege 50 de vehicule specifice și le va folosi doar? Nu, nu este. Vehiculele se vor schimba la anumite intervale, dar, în același timp, puteți urmări doar 50 dintre aceste vehicule în lumea jocului la un moment dat, la fel și cu pietonii. Dacă măriți parametrul Populația orașului, apoi în lumea jocului numărul de copii ale acelorași 50 de mașini și 25 de pietoni va crește. Sper ca întelegi?

Însăși tehnologia de duplicare (copiere) a vehiculelor și a pietonilor funcționează în așa fel încât să dubleze fiecare subiect din lumea jocului (1 tip de transport sau pieton) de 5 ori pentru a menține un anumit echilibru al diversității pe străzile din Los Santos.
Cu cât valoarea acestui parametru este mai mare, cu atât mai mulți pietoni unici puteți întâlni în timp ce mergeți pe străzile orașului și cu atât mai multe moduri de transport unice puteți arunca în aer pentru a depăși, grăbindu-se pe numeroasele drumuri ale orașului. După cum am menționat anterior, acest parametru consumă foarte mult memoria video, dar personal cred că, dacă trebuie să sacrifici grafica de dragul unei performanțe mai mari, atunci este mai bine să neglijezi calitatea umbrelor sau reflexiilor (principalii consumatori de memorie după texturi). ) decât diversitatea și bogăția lumii jocului . Ce este mai bine: să fii într-o lume de joc foarte frumoasă (grafic), dar mai degrabă săracă în populație (gol), sau să ai un oraș și un sat destul de plin de viață, dar cu o imagine ceva mai puțin impresionantă? Depinde de tine și doar tu să decizi, dar așa cum am spus, acest parametru ar trebui să rămână în continuare prioritar.

Nota autorului: Cantitatea de memorie video de pe placa mea video este de 1 GB. Folosesc setări destul de ridicate în general, iar calitatea texturii este setată la „Înalt”, în timp ce setarea în cauză este Varietate de populație am aceeasi configuratie Populația orașului, adică cu 75%. În total, jocul consumă 2181 MB de memorie video. Nu pot spune că întâmpin probleme serioase de performanță din cauza acestui exces de memorie video disponibilă. Jocul funcționează excelent chiar dacă memoria video este mult mai mare decât cea disponibilă. De ce sunt? În plus, nu trebuie să vă fie frică de acest parametru și ar trebui să-l lăsați cel puțin 50%, altfel orașul începe să devină destul de vizibil gol, sau întâlniți aceleași mașini și aceiași pietoni, pentru că jocul începe să le dubleze pe toate. cu 5 o dată. Daca ai 2 GB de memorie, cu atat mai mult nu ar trebui sa limitezi aceasta setare si este indicat sa ii setezi procentul cat mai mare. Experimentați, prieteni.

Impactul asupra performanței: este absent(dar consumă lot memorie video)

Scala de focalizare

Este distanța de tragere. Da, nici nu am idee de ce traducătorii de la 1C au numit acest parametru un nume atât de ciudat, dar totuși, esența parametrului nu se schimbă de la nume. Această setare afectează distanța de extragere a părților mai mici ale diferitelor obiecte din lumea jocului.
Trebuie să spun că la ajustarea acestui parametru nu am putut să-i înțeleg atât sensul din cauza numelui ciudat (căutam modificări „în focus”), cât pentru că nu au existat scăderi serioase ale FPS. Că la 100%, că la 0%, numărul de cadre pe secundă s-a modificat cu maxim 3-5 valori. Amintindu-ne de același GTA 4, unde acest parametru a afectat semnificativ performanța, există o imagine complet diferită aici. De fapt, acest lucru se datorează faptului că însuși detaliile acelor părți foarte mici ale obiectelor nu se schimbă atât de mult, deoarece jocul are o distanță foarte mare pentru desenarea întregii hărți în mod implicit. Pentru a găsi totuși diferența atunci când schimbați această opțiune interesantă în toate sensurile, vă recomand să utilizați următoarea comparație interactivă:



Impactul asupra performanței: scăzut
Diferența FPS: 3-5 FPS între 0% și, respectiv, 100%.

Calitatea texturii

În principiu, acest parametru nu are nevoie de explicații speciale, deoarece totul este foarte clar din nume. Afectează calitatea tuturor texturilor din joc. Acesta consumă cea mai mare memorie video. Se consuma foarte serios, trebuie sa spun. Nu afectează în niciun fel performanța, deși, totuși, există o diferență de 1-2 FPS, dar este atât de nesemnificativ încât nu văd niciun motiv să țin cont. În ceea ce privește cantitatea de memorie video și valoarea acestei setări: dacă aveți 1 GB de memorie video, este recomandat să îl setați pe „High”, deoarece cu calitatea texturii „Standard” veți uita imediat că jucați Versiunea pentru PC a jocului. Texturile vor fi ca la generația anterioară de console. Așa cum a fost deja scris puțin mai devreme (ai citit totul, nu-i așa?), jocul funcționează destul de stabil, chiar dacă cantitatea de memorie video folosită o depășește semnificativ pe cea disponibilă. Prin urmare, dacă aveți 1 GB, nu ezitați să setați opțiunea la „High”. Dacă ai 2 GB sau mai mult, poți pune „Foarte mare”. Conform numeroaselor recenzii de la jucători ruși și occidentali (și nu numai), putem concluziona că nu veți vedea o mare diferență în calitatea texturii între ultimii doi parametri (când jucați la rezoluții de până la 1080p în vizualizarea la persoana a treia). Dacă jucați la rezoluție 4K, atunci este deja logic să setați valoarea maximă pentru texturi. Această opțiune este foarte strâns legată de opțiune Calitatea umbrelor, deoarece acesta din urmă include tehnologia Parallax Mapping, care afectează foarte vizibil efectele corespunzătoare pentru texturi. Deci, dacă aveți calitatea texturii setată la „Standard”, atunci nu veți putea aprecia pe deplin munca tehnologiei menționate mai sus. Astfel încât să puteți evalua vizual diferențele pentru diferite valori ale opțiunii Calitatea texturii, am făcut o comparație interactivă, alegând ca obiect pentru comparație parcul de distracții de pe dig:



Nota autorului: in captura de ecran cu valoarea "Standard" se vede ca FPS-ul este 89 (ceea ce este mult mai mare decat pe alte valori), dar ma grabit sa va dezamagesc, cu multe alte teste, s-a constatat ca nu este nicio diferenta in FPS într-un joc obișnuit și această inscripție în captură de ecran nu este altceva decât o eroare de măsurare.

Impactul asupra performanței: este absent(dar consumă lot memorie video)

Diferența FPS: 1-2 FPS între „Standard” și „Foarte ridicat” respectiv.

Calitatea umbrelor

În primul rând, această setare afectează calitatea și cantitatea diferitelor surse de lumină, calitatea texturilor (se folosește tehnologia Parallax Mapping), suprafața apei (strălucire la suprafața apei și apariția efectelor apei), volumul și naturaletea ierbii si a copacilor, iar rezultatul final.filtrare anizotropa, lumina soarelui etc. Acest parametru, la fel ca mulți alții, începe să arate în mod activ cele mai proaste rezultate la trecerea la valoarea „Standard”. Diferențele dintre „Fine” și „Super Fine” nu atât de vizibilă, totuși, în funcție de combinația de timp din zi și condițiile meteorologice, este posibil să experimentați o oarecare diferență în percepția lumii jocului. Devine ceva mai puțin „saturat” în ceea ce privește iluminarea și detalierea suplimentară a suprafețelor. Mai ales, astfel de schimbări sunt resimțite foarte bine în deșertul și pădurile din județul Blaine, datorită numărului mare de suprafețe pe care se aplică efectul Parallax Mapping și unde se desfășoară activ jocul de lumini și umbre. Pentru a evalua vizual impactul acestui parametru asupra calității componentei grafice, puteți utiliza comparația interactivă de mai jos.

Această comparație arată rezultatul cartografierii Parallax. Așa cum spuneam mai devreme, impactul său se remarcă mai ales în județul Blaine pe suprafețe de genul acesta, unde fiecare pietricică și fiecare denivelare își pot pierde volumul, ceea ce duce în general la scăderea senzației de a juca în zonă. Pentru calculatoarele slabe si medii, se recomanda sa lasi aceasta setare la "High" sau "Very high", sacrificand 2-3 FPS, deoarece. diferența atunci când mergeți între aceste două valori nu este atât de mare, iar când treceți de la „Standard” la ultimele două setări menționate, este posibil să observați o scădere vizibilă a FPS.

Impactul asupra performanței: media
Diferența FPS: 6-8 FPS între „Standard” și „Ridicat”, 2-3 FPS între „Ridicat” și „Foarte ridicat”.

Calitate umbră

Această setare determină cât de clare și detaliate vor fi umbrele, precum și modul în care vor interacționa cu lumea înconjurătoare atunci când sunt aruncate de alte obiecte când sunt iluminate de acestea din urmă (de exemplu, farurile mașinii). Cu cât valoarea acestei setări este mai mare, cu atât rezoluția va fi mai mare harta umbrei - „textura” umbrei, care este generată folosind un algoritm special și suprapusă pe suprafață. În consecință, umbra în sine va avea mai multe detalii și nu va avea „câștiguri” (rezultatul scalării unei hărți de umbre cu rezoluție scăzută). Această opțiune, împreună cu „ Umbre de înaltă rezoluție Această opțiune are un impact destul de semnificativ asupra performanței și folosește memoria video, ceea ce înseamnă că
setarea lui trebuie abordată cu o atenție deosebită. Când este setat la „Super Fine”. veți simți o pierdere foarte semnificativă în FPS, în timp ce calitatea, spre deosebire de valoarea „High”, nu se va schimba prea mult. Este mai probabil ca astfel de setări să fie relevante pentru redarea la rezoluții de peste 1080p, până la 4K. Alegerea optimă ar fi valoarea „High”, în timp ce parametrul aferent „Umbre moi” ar trebui lăsat la „Soft”. Acest lucru vă va permite să obțineți umbre moi discrete, cu o mică penalizare de performanță. În cazul în care această combinație nu ți se potrivește, poți experimenta cu valorile parametrului umbre moi, deoarece are un impact mai mic asupra performanței decât parametrul principal. Calitate umbră.

Impactul asupra performanței: înalt
Diferența FPS:


Calitatea reflexiei

Parametrul afectează detaliile, claritatea și acuratețea reproducerii lumii înconjurătoare în reflexiile unor obiecte precum: caroserii, diferite suprafețe strălucitoare și reflectorizante, bălți, suprafața apei, sticlă și oglinzi (în case și saloane de coafură). Este de remarcat imediat că parametrul în discuție te va face să plângi și să te gândești bine la alegerea calității optime pentru reflexii, deoarece chiar și la valoarea „Ridicată”, acestea din urmă nu inspiră încredere și arată de parcă ar fi venit direct din ultima. generație de console. Trebuie să recunoaștem că încep să pară mai mult sau mai puțin demni doar la valoarea „Foarte mare”, în timp ce nu reduc atât de mult performanța pe computerele mid-range și high-end. Proprietarii de sisteme slabe ar trebui fie să evite cu sârguință întâlnirile cu suprafețele reflectorizante, în special cu oglinzile (ceea ce este practic nerealist), fie să sacrifice alte farmece grafice de dragul menținerii unui FPS jucabil. Dar nu voi dramatiza prea mult. Pentru a putea compara singuri calitatea reflexiilor cu diferite setări, am pregătit o comparație interactivă.

Pentru cei dintre voi care nu doresc să treacă prin multe ore de setări grafice GTA V, am făcut treaba pentru voi.

Asa de, setări grafice detaliate GTA 5 pentru un raport optim calitate/performanță.
În format: Caracteristică - valoare recomandată și explicație.

Ignorați restricțiile sugerate- Pe
În caz contrar, nu vom avea voie să personalizăm totul așa cum ne dorim.

Versiunea DirectX - alege DX11
dacă alegeți DX10, nu veți vedea desișuri frumoase în pădure și nu vor fi disponibile teselații, ceea ce face texturile plate voluminoase

Tip ecran - Ecran complet

Permisiune - pune-ti rezoluție nativă

Format - setați formatul ecranului sau Automat

Frecvență de actualizareconform monitorului dvs

Monitor de ieșire - dacă aveți un singur monitor, alegeți 1

FXAA Anti-Aliasing - Activat
acesta este anti-aliasing standard care nu are aproape niciun efect asupra FPS

Antialiasing MSAA - Dezactivat
activați-l numai pe plăcile video de top. MSAA este un criminal FPS.

Întrerupeți automat jocul în fundal- Pe

Populația orașului- pune deoparte
sau mijloc, aproape niciun efect asupra FPS

Varietate de populație- pune deoparte
consumă bine memoria video, dar crește realismul orașului

Scala de focalizare- pune deoparte
îmbunătățește foarte puțin vizibilitatea la distanță și, prin urmare, nu are sens să o mărești

Calitatea texturii- Oh. înalt
dacă memoria video permite, texturile mai mici sunt foarte neclare

Calitatea umbrelor- Înalt
între mare și foarte mare, diferența este aproape invizibilă pentru ochi și economisește resurse

Calitate umbră - înaltă
cele standard sunt prea colțoase, cele foarte înalte sunt prea solicitante și nu au sens fără să includă umbre moi

Calitatea reflexiei- Înalt
diferența dintre high și ultra nu este atât de semnificativă, iar FPS-ul este mult subestimat, cele standard nu sunt deloc

MSSA pentru Reflecții– Oprit
anti-aliasing-ul reflexiilor nu îmbunătățește mult imaginea, iar FPS-ul este redus semnificativ

Calitatea apei - ridicată
standardul arată rău, iar foarte ridicat nu este cu mult mai bun decât înalt

Calitate particule - înaltă
nu afectează prea mult imaginea, nu afectează prea mult performanța

Calitate a gazonului - înaltă
la standard pământul va fi foarte pustiu și nu veți vedea desișuri în pădure

Soft Shadows - Soft
o valoare mai mare are sens dacă setați setările implicite de umbră

Configurarea efectelor speciale- Înalt
totul de mai sus încarcă puternic sistemul, iar diferența este aproape invizibilă pentru ochi

Gradul de estompare a mișcării- pune deoparte
reduce FPS și înrăutățește vizibilitatea

Efect de profunzime de câmp– Oprit
funcționează numai la setări foarte mari ale efectelor speciale, împreună cu care reduce foarte mult rata de cadre

Filtrare anisotropic-X16
FPS nu se reduce semnificativ și fără el va exista săpun, nu asfalt

Umbrirea AO - Dezactivată
Îl poți porni pentru că nu face nimic.

GTA 5 Tesselation – Dezactivat
includerea face texturile trunchiurilor de copac mai voluminoase, dacă FPS-ul permite, îl poți activa pentru cei cărora le pasă de palmieri) Pe pietre etc. nu afectează în niciun fel.

Setări avansate de imagine recomand pe toate opriți.
Este logic să le folosiți numai pe plăci video de top pentru a îmbunătăți imaginea de ansamblu.

De asemenea, de dragul experimentului, încercați să instalați drivere pe placa video nu a celei mai recente versiuni (care au fost lansate special pentru GTA 5), ci penultima ediție finală a driverelor Nvidia sau AMD.
Există cazuri când jocul adaugă aproximativ 5 FPS pe astfel de drivere!

Setările de mai sus chiar și pe un laptop (GeForce GT555 2GB DDR5, Core i7, 8 RAM) dau o imagine bună și suficiente cadre pentru un joc confortabil.
(Media 30 FPS, uneori 40, uneori scade la 25)
Merită să ne amintim că toate consolele, atât PS, cât și Xbox, oferă maxim 30 FPS în GTA 5.

Pentru o mai bună demonstrație a diferenței dintre diferitele setări grafice din GTA5, vă recomandăm să vizionați acest videoclip:

Entuziaști și jucători avansați cu plăci grafice GeForce, puteți merge și mai departe și puteți citi instrucțiunile de setări GTA 5 de la Nvidia. Adevărul în engleză.

Folosindu-le, puteți evalua și mai clar importanța unuia sau altuia parametru și puteți decide dacă merită să îl porniți și să sacrificați FPS-ul sau nu. Setările grafice sunt prezentate sub forma unei imagini cu un glisor. Pe care îl puteți muta și vedeți clar diferența în imagine.

Este demn de remarcat faptul că Nvidia lansează astfel de ghiduri doar pentru jocurile de top. Care primesc nominalizarea „Jocul anului”. Din aceasta putem presupune că GTA V va primi acest premiu!
Potrivit Nvidia, acesta este cel mai bine cotat joc Rockstar din ultimii zece ani!

Nou pe site

>

Cel mai popular