Acasă Pomi fructiferi Jocuri pentru copii mici acasă. Divertisment și concursuri interesante pentru toate gusturile sau concursuri pentru ziua de naștere a copiilor acasă: cum să organizați și să desfășurați. Jocuri acasă pentru copii „pentru fiecare zi”

Jocuri pentru copii mici acasă. Divertisment și concursuri interesante pentru toate gusturile sau concursuri pentru ziua de naștere a copiilor acasă: cum să organizați și să desfășurați. Jocuri acasă pentru copii „pentru fiecare zi”

Jocuri pentru copii de la 5 la 7 ani, care vizează formarea modelului corect de comportament la copii.

În primul rând, luați în considerare trăsăturile comportamentale ale copiilor de la 5 la 7 ani.

Copiii care și-au sărbătorit a cincea aniversare se consideră destul de deștepți, independenți și adulți. Ei se străduiesc să comunice intelectuale, cognitive, au propriul punct de vedere asupra a ceea ce se întâmplă în jurul lor, vor fi bucuroși să explice chiar și ceea ce nu înțeleg cu adevărat - doar întrebați. Este important pentru ei să primească laude, să fie buni. Copiii de această vârstă au o dorință dezvoltată de a-i ajuta pe ceilalți și o dorință de a menține relații bune cu ceilalți.

În situații de conflict, vorbește cu copilul tău ca și cum ar fi o persoană care a înțeles totul. Păstrează-ți calmul și calmul, apoi copilul, privindu-te, va începe să se calmeze. În trei sau patru propoziții, explicați-vă poziția, încercați să clarificați că doriți să faceți la fel ca și copilul, dar nu puteți din motive obiective. Sugerați o alternativă: „Tu și cu mine suntem foarte distractive și interesanți să jucăm aici. Dar trebuie să pleci acasă pentru că în curând va ploua. Ne vom uda și ne vom îmbolnăvi. Și acasă ne vom juca de-a v-ați ascunselea preferat”.

Folosește jocurile de mai jos pentru a-ți aduce copilul la viață, pentru a-i distrage atenția de la subiectul ceartă și pentru a te putea mișca în direcția de care ai nevoie.

Jocuri de schimbare a atenției

Răspuns

Locație. Pe stradă sau acasă.

Cum să joci. Puneți copilului întrebări diferite și lăsați-l să răspundă. Apoi schimbați rolurile.

Notă... Alegeți întrebări simple și amuzante, cum ar fi „O pisică are cinci cozi? Câți? .. Pot câinii să zboare? Moș Crăciun are o haină de blană verde?”

Strigă

Locație. Pe stradă sau acasă.

Cum să joci. Spuneți-vă diferite nume de legume și fructe, atât de mult încât a fost amuzant: „Ești ridiche!”, „Și tu ești varză!”. La sfârșitul jocului, veniți cu un cuvânt bun unul pentru celălalt.

Cele mai multe dintre cele mai multe

Locație. Pe stradă sau acasă.

Cum să joci. Organizați o competiție - cine va sări mai departe, cine va călări mai mult pe un picior (în sensul de mers), cine va alerga mai repede către un loc sau obiect etc.

Numit - plimbare

Locație. Pe stradă sau acasă.

Cum să joci. Selectați o literă a alfabetului. Apelați pe rând cuvintele care încep cu această literă. Persoana care a numit cuvântul are dreptul să facă trei pași înainte.

Semafor

Locație. In afara.

Cum să joci. Amintiți-i copilului că semafoarele reglează traficul pe drum. „Semafor roșu - fără drum, opriți-vă. Lumină galbenă - pregătiți-vă. Verde - fugi, prinde-l din urmă." Spune: „Roșu” și îndepărtează-te de copil, repetând: „Roșu, roșu, acum galben (copilul se pregătește să te ajungă din urmă) și acum verde!”

A schimba rolurile.

Jocuri în aer liber pentru copii de la 5 la 7 ani

Hai să gâlgâim!

Locație. Case.

Ce este necesar. Un lighean umplut cu apă caldă.

Cum să joci. Gâlgâiește cu fața într-un lighean cu apă.

Notă... Explicați-i copilului clar că nu puteți bea apă și că puteți respira aer doar ridicând fața din apă.

Bătaie cu perne

Locație... Case.

Ce este necesar. Perne ușoare, de dimensiuni mici, nu umplute strâns, în funcție de numărul de participanți.

Cum să joci. Luptă cu pernele. Adulții pot îngenunchi pentru a avea aproximativ aceeași înălțime ca și copilul.

Notă. Discutați cu copilul dumneavoastră despre măsurile de siguranță – nu loviți foarte tare, evitați să loviți în cap.

Educație fizică

Locație. Case.

Ce este necesar... Acompaniament muzical potrivit pentru executarea mișcărilor ritmice.

Cum să joci. Mișcări alternative tipice pentru încărcare: balansarea brațelor și picioarelor, genuflexiuni, întinderea brațelor în lateral, întoarcerea corpului superior, îndoirea etc.

Imagine

Locație. Case.

Ce este necesar... Cunoașterea de către copil și dumneavoastră a cântecelor și poeziei.

Cum să joci. Ascultă versurile unui cântec sau citește o poezie cu voce tare în timp ce gesticulezi și acționezi pentru a arăta despre ce este vorba în versuri. De exemplu:

Mic (Păstrați-vă palma paralelă cu podeaua, la câțiva centimetri de aceasta.)

Brad de Crăciun (Ne ducem mâinile în lateral.)

frig iarna... (Ne punem brațele în jurul umerilor, tremurăm ca de frig și clănțăm din dinți.)

Bowling

Locație... Case.

Ce este necesar. Skittles (sau cuburi de plastic), minge.

Cum să joci. Puneți acei la o anumită distanță de dvs. și încercați să le doborâți cu mingea.

Baschet

Locație. In afara.

Ce este necesar. Minge medie, coș de baschet.

Cum să joci... Pe rând, aruncați mingea în ring. Mai întâi, executați aruncări în timp ce stați lângă inel, apoi deplasați-vă treptat din ce în ce mai departe.

Bumerang

Locație... In afara.

Ce este necesar. Bumerang sau farfurie zburătoare.

Cum să joci. Lansați o farfurie zburătoare sau un bumerang.

Notă... Alegeți un loc potrivit pentru joc, departe de case și drumuri.

Părinţi!

De regulă, toate jocurile în aer liber au loc pe stradă, în curte. Pe lângă jocurile sugerate mai sus, poate fi ciclism, role și multe altele. Fii atent și atent, învață asta copiilor tăi.

Jocuri și activități care formează un model pozitiv de comportament

Cine este mai exact?

Locație. Case.

Ce este necesar. Cuburi, mașini, sfoară, jucării etc.

Cum să joci... Aveți o competiție. Câștigătorul este cel care finalizează sarcina mai precis. De exemplu, aduceți mașina la linia de sosire, construiți o turelă de cuburi, mergeți drept de-a lungul frânghiei așezate pe podea, aranjați jucăriile la locul lor, pictați tabloul etc.

Cel mai dibaci

Locație... Case.

Ce este necesar. O lingură, ou fiert.

Cum să joci... Du oul într-o lingură până la linia de sosire. Cine o scapă pierde. Acest joc nu este despre viteză, ci despre agilitate.

Junglă

Locație. Case.

Ce este necesar. Scaune sau alte obiecte care pot acționa ca obstacole.

Cum să joci. Așezați un scaun în mijlocul camerei. Tata legat la ochi. Dând comenzi, ajută-l să ocolească obstacolul: „Fă un pas înainte, încă un pas, pas în stânga...” Apoi lega la ochi copilul.

Puteți complica sarcina: puneți câteva elemente care trebuie ocolite. Pentru a o face mai interesantă, veniți cu un complot. De exemplu, scaunele sunt copaci de pe o insulă pustie. „Acum e noapte pe insulă, e întuneric și nu poți vedea nimic. Insulei vor trebui să ajungă la cort pentru a se mulțumi cu noaptea...”

Gânditor

Locație... Case.

Ce este necesar. Cuvinte încrucișate, rebusuri, puzzle-uri pentru copii.

Cum să joci... Sugerați-i copilului: „Am un puzzle interesant de cuvinte încrucișate, crezi că îl putem rezolva? Sa incercam? "

Învățând să observe

Locație. Acasă sau pe stradă.

Ce este necesar... Obiectul de observație este o pasăre, un animal domestic, o plantă (observăm creșterea acesteia), un fenomen natural (ploaie, zăpadă, grindină, vânt puternic) etc.

Cum să joci... Alege ce vei viziona. Atrageți atenția copilului asupra subiectului: „Oh, ce este asta?!”. Priviți ce se întâmplă împreună. Pune-ți copilului întrebări despre ceea ce vezi: „Ce face el? Cum? Ce se întâmplă în jur? Ce sa schimbat? Cum a fost ieri (acum două zile)? .. "

ABC-ul etichetei

Locație. Acasă și pe stradă.

Cum să joci. Puneți-i copilului întrebări și rugați-i să le răspundă: „Ce să spun când intri? Cum să te comporți cu cei mici? ..”.

Desen magic

Locație. Case.

Ce este necesar... Foi de hârtie, creioane, markere. Cum să joci. Cere-i copilului tău să deseneze fapta lui rea: „Astăzi ai făcut un lucru rău. Desenează ce ai făcut. Acum rupeți acest desen și pe o altă foaie desenați cum să procedați. Să o facem mereu!”

Cei mai buni prieteni ai noștri sunt cărțile

Citește cărți copilului tău. Folosind personajele din cărți ca exemplu, învață-l să aibă grijă de cei dragi, să se comporte corect, să-i ajute pe alții, să se gândească la consecințele acțiunilor sale. Pune întrebări: „De ce s-a întâmplat, s-a comportat bine acest băiat, ce ar fi trebuit făcut?” Ajutați copilul să tragă concluzii: este necesar să împărtășiți ceea ce aveți, să îi ajutați pe alții, să puteți fi prieteni etc.

Selecția de cărți pentru copii este acum extrem de mare. Probabil că îți amintești cărțile tale preferate în copilărie. Acestea pot fi, de exemplu, cărți de Z. Alexandrova („Femeia invizibilă”), L. Voronkova („Ce ar spune mama”), E. Blaginina („Să stăm în tăcere”), L. Vasilyeva-Gangus ( „ABC-ul politeței”) , B. Zakhoder („Steaua gri”), N. Sladkova („Fără ezitare, sau afacerile și preocupările lui Zhaleikin”), G. Shalaeva („Marea carte a regulilor de conduită pentru Copii bine crescuți”), poezii pentru copii de V. Mayakovsky („Ce este bine și ce este rău?”).

basm de seară

Chiar dacă copilul nu s-a comportat întotdeauna bine în timpul zilei, după-amiaza târziu, când emoția dispare, este timpul să vorbim despre ceea ce s-a întâmplat. Nu transforma asta în ceartă și prelegeri. Spuneți o poveste despre comportamentul bun (rău) al copiilor și despre consecințele acestuia. Povestea cea mai potrivită o vei inventa singur. Intriga sa este destul de simplă. Personajele principale sunt animale sau păpuși. Se alege orice loc de acțiune - o pădure, o cutie de jucării, un tărâm al zânelor, un lac. Construiește complotul astfel încât să semene cu incidentul cu copilul. Amintiți-vă, un basm se termină întotdeauna cu bine. De exemplu, dacă un copil mic a luat jucării de la alți copii, basmul se poate dovedi a fi ceva de genul următor.

„Animale se jucau într-o poiană de pădure sub un copac bătrân. Ursul a rostogolit mașina, cântarele au construit o turelă din cuburi, iar iepurele a asamblat piramida. Deodată un pui de lup a apărut sub copac. A distrus turela pe care o făcuseră cântarele și a luat mașina de la urs. Animalele s-au uitat la puiul de lup și i-au spus: „Nu ne vom juca cu tine, ești supărat, ne jignești.” Și-au adunat jucăriile și au plecat să se joace într-o altă poiană, dar puiul de lup a rămas singur.”.

Asigurați-vă că adăugați comentariul dvs.: „Vedeți cum se întâmplă când îi jignești pe alții. Nimeni nu vrea să se joace cu tine. Trebuie să fii amabil!”

Creați un cod de conduită cu copilul dvs. Poate fi orice: scris, în imagini, combinat din cuvinte și imagini. Alegeți articolele pentru un memento în funcție de caracteristicile copilului dvs. Dacă este nepoliticos cu ceilalți, includeți în notă articolul „Spune cuvinte politicoase – „mulțumesc”, „la revedere””. Dacă copilul este un luptător, scrie: „Fii pașnic”. Pentru un memento, alegeți instrucțiuni clare despre cum să acționați, ce să fiți. Încercați să vă mențineți în 7-8 puncte.

Decorează frumos nota, atârnă-l într-un loc proeminent. De fiecare dată când respectați regulile, desenați stele pe el sau lipiți autocolante pe el. Pentru un anumit număr de stele (de exemplu, 20), încurajează copilul: joacă jocul tău preferat cu el, dă-i o carte sau creioane noi. Nu uitați să rețineți că copilul este bine făcut, vă mulțumește cu comportamentul său. Respectați singuri regulile scrise.

Reguli de comportament

◈ Folosiți cuvinte politicoase.

◈ Fii pașnic.

◈ Împărtășiți jucăriile copiilor.

◈ Ascultă-ți bunica.

◈ Fii calm pe stradă.

◈ Puneți cu grijă jucăriile și cărțile la loc.

Jocuri cu copiii acasă.

Sărbătorile sunt zile speciale în viața oricărei persoane, poartă o încărcătură de bucurie și ridicare emoțională, promit cadouri care sunt plăcute fiecărei inimi și comunicarea cu prietenii. Iar când devin adulți își amintesc cu o căldură deosebită acele petreceri de copii care i-au fost aranjate de părinții săi.

Divertismentul comun și vacanțele pentru copii și părinți este un timp de petrecere care face plăcere ambilor. Ochii de copil, fericiti de incantare, sunt cea mai buna rasplata pentru parinti pentru un timp liber bine organizat. Pentru a vă organiza corect timpul liber, puteți: să vă consultați cu specialiști, să sunați pe acești specialiști acasă; consultați-vă cu educatorii.

Aș dori să acord o atenție deosebită organizării și desfășurării de sărbători pentru copii, zile de naștere în cercul familiei. Desigur, copiii de aceeași vârstă sau puțin mai mari ar trebui să fie invitați la vacanță.

Începeți pregătirile de vacanță prin decorarea camerei. Pentru a crea o atmosferă festivă, folosiți ghirlande electrice, baloane, felinare de hârtie colorate de casă.

De asemenea, puteți decupa păsări, steaguri și puteți decora camera cu hârtie strălucitoare și flori pictate. Și acum vin oaspeții. Încurajează-ți copilul să întâmpine fiecare oaspete și invită-l să ia în considerare decorarea camerei. Copiii pot atinge decorațiunile din hârtie, imitând adulții să sufle pe ele, astfel încât să înceapă să se miște. Tot ceea ce se întâmplă în vacanță ar trebui să fie clar pentru toți copiii. Activitatea viguroasă trebuie alternată cu jocuri calme. Puteti oferi copiilor urmatoarele jocuri:

Joc "Nu voi râde!"(joc de glume). Se joacă scena „În coafor”. Unul dintre băieți este coafor, iar celălalt este client. Coaforul se preface că tunde și pieptănează părul clientului. Apoi dau sfaturi, critică munca coaforului și încearcă să-i facă pe amândoi să râdă. Unii dintre băieți se vor prăbuși și vor începe să râdă. Următoarea pereche de copii i se oferă o scenă diferită, de exemplu „La școală la tablă” sau „La dentist”, etc.

Jocul „Prostii”. Șoferul iese pe ușă, iar organizatorul jocului invită fiecare jucător să-și amintească un cuvânt. Primului i se cere să-și amintească cuvântul „casă”, al doilea – „morcov”, etc.

Șoferul se întoarce și pune întrebări fiecărui jucător; poți răspunde la întrebări doar cu cuvântul pe care trebuia să-l amintești.

  • Ce ai mancat azi? – întreabă gazda
  • Acasă, - răspunde copilul.
  • Ce ai în buzunar? - conducere
  • Morcovi, - răspunde copilul.

Morcovii s-ar putea să fie în buzunar. Răspunsul și întrebarea au coincis în sens, astfel încât acest jucător devine șofer, iar șoferul îi ia locul. Jocul începe de la capăt.

Jocul „Silențios”.Înainte de începerea jocului, toți jucătorii pronunță discursul:

Primii născuți, cireșe,

Afine mici zburau

Prin roua proaspătă

Pe banda altcuiva

Sunt căni, nuci,

Miere, zahar -

Tăcere!

După cum va spune ultimul cuvânt, toată lumea trebuie să tacă. Prezentatoarea încearcă să-i facă pe jucători să râdă cu mișcări, cuvinte amuzante și versuri. Dacă cineva râde sau spune un cuvânt, îi dă un fant prezentatorului. La sfârșitul jocului, copiii își răscumpără pierderile: la cererea jucătorilor, cântă cântece, citesc poezii, dansează, efectuează mișcări interesante.

Regulile jocului: prezentatorul nu are voie să atingă jucătorii cu mâinile. Fantas ar trebui să fie diferit pentru toți jucătorii.

Jocul „Entertainers”.Se alege liderul - animatorul, care stă în centrul cercului format de copii. ținându-se de mână, copiii merg în cerc spre dreapta (stânga) și spun:

Într-un cerc uniform unul după altul

Mergem pas cu pas.

Stai pe loc! Prietenos împreună

Hai sa o facem asa...

Copiii se opresc, renunță, iar animatorul are ceva mișcare, iar toți copiii trebuie să o repete.

După jocuri și distracție, copiii și adulții pot dansa pe muzică veselă.

La sfârșitul vacanței, fiecare copil trebuie să plece acasă cu cadouri, chiar și simbolice.

În concluzie, aș dori să remarc că distracția comună, vacanțele și jocurile pentru copiii preșcolari sunt baza pe care se va forma ulterior cultura de bază a personalității copilului. Din toată inima le doresc mamelor și taților ca o vacanță comună cu un copil să fie mereu interesantă și incitantă!


Dacă copilul este familiarizat cu literele, scrieți pe hârtie literele care alcătuiesc numele sau un cuvânt. Apoi tăiați hârtia în bucăți diferite, astfel încât fiecare să aibă o literă. Pune copilul să adune cuvântul. Poate avea nevoie de ajutorul tău.

De asemenea, puteți cere să găsiți 10 obiecte care încep cu o anumită literă, sau care au două vocale „E” și „O” (granule, metrou, rădăcină, genunchi etc.).

Sau puteți face o listă cu diferite articole și îi cereți copilului să găsească toate aceste lucruri.

"Clase"

Acest joc de curte este cunoscut de toată lumea. Dar cu bandă adezivă poate fi adaptată pentru casă.

Banda nu prea lată „desenează” pe podea un dreptunghi cu 10 pătrate în interior.

Principiul jocului este același: fără a păși pe linie, mutați bâta de la o „clasă” la alta, sărind pe un picior. Există multe varietăți ale acestui joc. Tu și copilul tău poți veni cu reguli și detalii suplimentare.

De exemplu, atunci când trebuie să-ți consolidezi cunoștințele despre numere, poți trage numere pe o carte și arăta pe rând aceste cărți copilului. Lasă-l să sară pe un picior la „clasa”, al cărei număr de serie corespunde cu numărul indicat pe card.

În același mod, puteți rezolva probleme simple de matematică pentru adunare și scădere. În acest caz, decizia este „clasa” în care trebuie să fie copilul.

Sunete misterioase

Când ai mult timp liber care nu are ce să-l petreci, înregistrează diverse sunete și zgomote casnice pe telefonul mobil sau pe magnetofonul vechi (funcționarea mașinii de spălat, murmur de apă, tusea tatălui, scârțâitul ușii, bătăi de tastatură, voci de toți membrii familiei etc.).

Mai târziu va fi posibil să vă distrați cu întreaga familie, ascultând sunetele înregistrate și ghicindu-le sursele.

Tren către gară

Acest joc folosește principiul Chinaword: ghiciți două cuvinte - primul și al doilea. Sarcina jucătorului este să conecteze aceste cuvinte în mod logic, folosind doar substantive la singular, caz nominativ.

Este mai bine să începeți cu cuvintele care sunt cel mai apropiate din punct de vedere logic și cu un cuvânt pentru link. Dacă copilului îi place acest joc, poate fi ușor complicat.

Frâu

Acest joc necesită hârtie și două pixuri.

Pune un anumit număr de puncte pe foaie (la început 4-6, dar pe măsură ce stăpânești jocul, sarcina devine mai dificilă) și numerotează-le din ordine.

Jucătorii trebuie să facă pe rând „tragerea frâielor”, adică să tragă linii de la un număr la altul (în ordine), dar în așa fel încât liniile să nu se intersecteze sau să nu se atingă.

Dacă aceasta eșuează, jucătorul primește un punct de penalizare. Câștigătorul este cel care a marcat mai puține puncte.

Desen

Din nou luăm hârtie și creioane sau markere. Acum trebuie să desenăm un fel de animal. Întregul interes al jocului este că fiecare jucător concepe diferite animale și desenează pe rând de sus în jos, îndoind marginea foii astfel încât să-și ascundă partea sa din desen.

Te poți juca cu o bucată de hârtie sau cu două, schimbându-le.

Antonime

Un simplu joc de antonime (când trebuie să denumești un cuvânt care are sensul opus celui spus de un alt jucător) pentru copii după vârsta de 5 ani se poate complica prin oferirea de a denumi antonimul pentru un cuvânt căruia nu îi este sensul opus. exista ca atare. De exemplu, la numele unei profesii sau al unei piese vestimentare.

Acest joc dezvoltă bine gândirea laterală.

Ghici basmul

Când trebuie să stați în liniște, distrați copilul cu un basm. Dar neobișnuit.

Povestește un basm familiar fără a folosi nume proprii și a înlocui conceptele vechi cu concepte moderne similare: o minge pentru o discotecă, o trăsură pentru o mașină, o prințesă pentru un supermodel.

Mă întreb când va înțelege copilul ce poveste îi spui. Dar când basmul este ghicit, continuă-ți remake-ul incitant.

Să trecem mlaștina

Dacă copilul traversează mlaștina și nu se „împotmolește” în mlaștină, va primi o recompensă (monede, bomboane, o jucărie nouă).

Mlaștina poate fi traversată doar călcând pe denivelări verzi din hârtie, carton sau tapet vechi. Nu călcați pe denivelări roșii sau pe spațiile dintre denivelări de diferite culori. Este posibil ca denivelările să fie întărite cu plastilină de birou reutilizabilă (nu lasă urme, se dezlipește ușor) pentru ca copilul să nu cadă, alunecând pe ea.

Recompensa poate sta sub ultima umflătură, sub o pernă, în spatele cărților pe un raft, într-o cutie...

Dacă joci așa în fiecare zi, poți folosi litere drept recompensă, din care mai târziu va trebui să faci un cuvânt.

Joc de râu

Un covor nu este deloc un covor, ci un râu de munte rapid, în care pășirea este în pericol de viață. Dar dacă trebuie să ajungi pe cealaltă parte?

Este plăcut să petreci timp cu o companie veselă de prieteni, după ce a aranjat un campionat neobișnuit. Jocurile sunt importante nu numai pentru copii mici, ci și pentru adulți, deoarece ne pot aduce și mai mult împreună. În plus, este o modalitate grozavă de a ajuta noii prieteni să se alăture echipei și să nu stea singur toată seara la perete. Am selectat 10 jocuri populare care vă vor permite să vă distrați. În articolul nostru veți găsi o varietate de activități care antrenează mintea și dezvoltă flexibilitatea corpului.

Când vine vorba de jocuri pentru o companie mare, mulți își amintesc în primul rând de „Mafia”, care a cucerit întreaga lume și a câștigat mulți fani. Pentru a juca detectiv inteligent, ai nevoie de un pachet de cărți speciale pe care le poți cumpăra online sau trage singur. De asemenea, vă puteți crea propriile șabloane de carduri și puteți comanda tipărirea acestora în orice ediție. Ei bine, dacă opțiunile de mai sus nu funcționează, luați cele mai obișnuite cărți și convingeți-vă cu prietenii ce roluri le veți acorda. De exemplu: spades - Mafia, as of spades - Mafia Boss, jack of hearts - Doctor, king of hearts - Comisar, și așa mai departe. Pentru a împiedica jucătorii să se spioneze unii pe alții, este recomandabil să purtați măști sau bentițe de îndată ce orașul adoarme.



Esența jocului
În mod convențional, există trei părți în joc: Mafia, Civilians și Maniac. Scopul mafioților este să omoare jucători noaptea și să-i execute ziua, dându-se drept bunătăți. Scopul cetățenilor este să găsească și să execute mafia. Un maniac este o persoană voită care ucide pe toată lumea fără discriminare.
Caractere (editare)
În versiunea clasică, există personaje active și pasive. Liderul este un personaj pasiv, nu afectează cursul jocului, ci coordonează acțiunile tuturor participanților săi.
Personaje malefice: Mafia (constă din șeful și acoliții săi), Maniac.
Personaje amabile: Comisar, doctor, cetățeni pașnici.
Civilii sunt jucători pasivi: dorm noaptea, dar pot vota ziua, trimițându-i la moarte pe cei care nu le plac.
Mafia se trezește noaptea.
Seful mafiei alege victima care sa fie lovita. În cazul morții Șefului, o altă mafie îi va prelua postul.
Maniacul lovește orice jucător noaptea.
Comisarul poate verifica orice jucător noaptea. Dacă o mafie sau un Maniac a venit la acest jucător, cecul comisarului îi sperie pe criminali, salvând viața jucătorului.
Doctorul își face mișcarea și noaptea și poate vindeca pe oricine (un jucător) anulând mișcarea criminală a Mafiei sau Maniacului.

Progresul jocului

Jocul este împărțit în intervale - zi și noapte. În prima zi, Gazda distribuie cărți jucătorilor, după care începe prima noapte. În prima noapte (la comanda Gazdei), jucătorii se trezesc pe rând, anunțându-l cine are ce rol. Mafia ajunge să se cunoască și află cine a primit rolul șefului. Toți jucătorii se trezesc după-amiaza. Gazda descrie pe scurt evenimentele din noaptea trecută. De exemplu: „Mafia a lovit, dar vizita comisarului i-a speriat pe bandiți. Maniacul și-a bătut joc brutal de următoarea victimă toată noaptea, dar Doctorul a reușit să-l salveze pe bietul om.” Aceste indicii le permit jucătorilor să-și urmărească adversarii. Acesta este urmat de un vot, în timpul căruia fiecare jucător poate propune un candidat pentru execuție. Examinând cu atenție argumentele și suspecții, se pot da seama de mafioți, care tind să fie unanimi la votul zilei. Cu toate acestea, jucătorii pricepuți știu să se arate, acuzându-se între ei în timpul zilei (dar numai dacă însoțitorul nu este în mod clar în pericol de executare). După execuție, cardul victimei este dezvăluit și toată lumea își vede rolul. Apoi se lasă noaptea asupra orașului și jucătorii activi fac din nou mișcarea. Jocul se termină cu victoria Pașnicilor dacă toți Mafa și Maniac sunt uciși. Mafia câștigă când rămâne în majoritate. Cu o combinație reușită de circumstanțe, Maniac poate câștiga, rămânând singur cu un jucător pasiv.

Pe lângă povestea clasică, există multe opțiuni de joc diferite. Vă sfătuim să alegeți cel mai creativ prieten cu un excelent simț al umorului pentru rolul principalului. În competițiile tale, poți folosi referințe la diferite cărți și filme. Așa că, de exemplu, povestea despre vampiri și vârcolaci a devenit populară, unde contele Dracula joacă rolul șefului, doctorul Frankenstein tratează bolile, iar comisarul se transformă în Helsing sau Buffy. Cu cât ai mai mulți prieteni, cu atât mai multe personaje poți aduce în joc, făcându-l și mai distractiv!

Distracția fascinantă „Twister” îți va oferi un motiv să râzi de ipostazele incomode ale prietenilor tăi și, în același timp, să faci mișcare, deoarece în timpul jocului va trebui să te îndoi, să-ți întinzi brațele și picioarele până la cercuri multicolore și să încerci pentru a menține echilibrul.

Progresul jocului

Prezentatorul întoarce o săgeată specială, cerând fiecărui jucător o anumită ipostază (de exemplu, mâna stângă la cercul verde, piciorul drept la galben etc.). Câștigător este jucătorul care reușește să rămână pe teren, după ce a îndeplinit toate ordinele liderului. Dacă un jucător atinge suprafața terenului în locul greșit, el este eliminat automat din joc.

Unul dintre cele mai populare divertisment pentru tineri din străinătate este jocul întrebărilor sau dorinței. Pentru a determina rândul jucătorilor, puteți folosi indicatori (de exemplu, o sticlă) sau puteți transfera mișcarea în sensul acelor de ceasornic.

Progresul jocului

Jucătorul A oferă jucătorului B una dintre două opțiuni: o întrebare sau o dorință. Dacă jucătorul B alege o întrebare, atunci jucătorul A îi poate întreba orice. Dacă Jucătorul B alege o dorință, atunci Jucătorul A poate comanda orice. Este mai bine ca cuplurile căsătorite să nu se joace, deoarece întrebările pot fi prea personale și complicate. Cel mai bine, această distracție este potrivită pentru băieți și fete singure.

Un test de detectivi care dezvoltă spiritul și imaginația este o variantă a popularului joc Danetki.

Progresul jocului

Facilitatorul descrie o situație (cel mai adesea este vorba despre un jaf sau o crimă), iar tu, folosind logica și imaginația, încerci să-ți dai seama ce s-a întâmplat. Cheia unei soluții constă întotdeauna în problema în sine.

Exemple de ghicitori

1) În mijlocul deșertului a fost găsit cadavrul unui bărbat, lângă care era un rucsac. Bărbatul era absolut sănătos, nici foamea, nici deshidratarea nu au cauzat moartea. Din ce a murit?
Răspuns: cheia soluției este rucsacul în care era amplasată parașuta, iar bietul om a murit din cauza faptului că parașuta nu s-a deschis.

2) Cadavrul unui agent de pază a fost găsit în mijlocul supermarketului. Bărbatul nu a fost atacat, nu a murit de boală. Lângă el era doar un semn. Ce s-a întâmplat?
Răspuns: probabil ați observat în magazine pancarte cu cuvintele „Pardoseală umedă” pe ele. Evident, gardianul a alunecat pe podeaua udă și s-a izbit de cădere.

3) În apropierea terenului de sport a fost găsit un bărbat care a murit în împrejurări misterioase. Nu există răni vizibile pe corpul lui. Detectivii au observat o minge în apropiere. Ce s-a întâmplat?
Răspuns: o minge de baschet grea, zburând din limite, l-a lovit pe bietul om în cap.


Acest joc are multe nume și probabil că ești familiarizat cu el. Ea a câștigat o popularitate deosebită după lansarea filmului Inglourious Basterds.

Progresul jocului

Fiecare participant scrie un nume pe un autocolant (al unui personaj literar, al unui erou de film sau al unei persoane reale). Foile sunt distribuite jucătorilor (jucătorul nu trebuie să vadă cuvintele de pe foaia sa) și sunt atașate de frunte. Adresând întrebări altor participanți, jucătorul trebuie să-și ghicească caracterul. La întrebări se poate răspunde doar „da” sau „nu”.

Exemplu de puzzle
Jucătorul 1: Sunt om?
Jucătorul 2: Nu.
Jucătorul 1: Sunt eu eroul filmului?
Jucătorul 2: Da.
Jucătorul 1: Scuip foc?
Jucătorul 2: Da.
Jucătorul 1: Sunt eu dragonul Drogon?
Jucătorul 2: Da.

Runda este câștigată de jucătorul care a dat răspunsul corect punând cel mai mic număr de întrebări.

Cutia Neagră este o variantă a Ce? Unde? Când? ”, Unde se folosește o cutie neagră în loc de cutia neagră clasică. Particularitatea jocului este că toate întrebările și răspunsurile sunt oarecum frivole: sunt legate de sex, băutură etc. Nu ai fi auzit astfel de întrebări la versiunea TV.

Progresul jocului

Facilitatorul pune o întrebare legată de un obiect dintr-o cutie neagră. Într-un minut, jucătorii trebuie să răspundă la o întrebare. Apropo, nu este necesar să folosiți o cutie neagră, aceasta poate fi condiționată.

Un exemplu de întrebare pentru „ChSh”
Actorii popularului musical „Cats” atașează microfoane sub colanții lor. Artiștii dansează adesea și (pentru a se proteja împotriva transpirației) poartă ASTA la microfoane. Atenție întrebare: ce este în cutia neagră?
Răspuns: prezervative.


Acest test vă va permite să vă testați erudiția și să concurați în viteza gândirii.

Progresul jocului

Unul dintre jucători (care sare peste această rundă) face din prezentator o expresie, proverb sau zicală populară binecunoscută. Prezentatorul raportează numărul de cuvinte dintr-o propoziție dată. Jucătorii trebuie să ghicească fraza punând prezentatorului atâtea întrebări câte cuvinte există în frază. Întrebările și răspunsurile pot fi absolut orice. Cu toate acestea, fiecare răspuns poate consta dintr-o singură propoziție și trebuie să conțină 1 cuvânt din fraza ascunsă.

Exemplu de puzzle
Prezentator: Expresia conține 3 cuvinte. Jucătorul poate pune 3 întrebări.
Jucător: Cât este ceasul acum?
Gazda: Uită-te la peretele unde este agățat ceasul.
Jucător: Există viață pe Marte?
Realizator: Oamenii de știință nu sunt de acord cu această problemă.
Jucător: Cine este de vină?
Realizator: Rădăcina problemei este ascunsă de ochii noștri.
Răspuns: este conceput aforismul lui Kozma Prutkov „Iată la rădăcină”.

Cu siguranță toți sunteți familiarizați cu jocul „Crocodil”, în timpul căruia un participant arată în tăcere cuvântul ascuns unui grup de jucători care ghicesc. În manechinul „Crocodil” regulile sunt oarecum diferite.

Căutările incitante în stilul „Găsiți o cale de ieșire din cameră” au devenit una dintre cele mai la modă divertisment. Aproape în orice oraș există săli de misiuni în care (pentru o taxă moderată și nu foarte rezonabilă) ți se va aranja o întreagă reprezentație.

Progresul jocului

Echipa este închisă într-o cameră necunoscută, din care trebuie să iasă într-o anumită perioadă de timp. Jucătorii caută ghicitori și indicii pentru diverse cutii secrete cu chei noi. După ce au rezolvat toate problemele, echipa găsește cheia principală care descuie ușa către libertate. Dacă ai o cameră spațioasă și o imaginație inepuizabilă, tu însuți poți veni cu un scenariu pentru căutare. Sună-ți prietenii, lasă-le indicii și vezi cum fac față sarcinii.

„Litrball” este un joc pentru adulți în stilul „cine va bea cine peste cine”. Istoricii susțin că diferiții ei analogi au existat din timpuri imemoriale în toate colțurile planetei. Cei care doreau să-și măsoare capacitatea de a bea un rival au apărut de îndată ce omenirea a inventat băuturile alcoolice. Se spune că grecilor antici și lui Petru I le plăceau în special aceste jocuri.În țările CSI, așa-numitele. „Drunken checkers”, în care în loc de dame albe și negre se folosesc pahare cu vodcă și coniac sau pahare cu bere deschisă și închisă. De îndată ce „mânânci” dama adversarului, trebuie să bei conținutul acestui pahar și să-l scoți de pe tablă. Jucătorii mai avansați preferă șahul beat. Pentru joc, siluetele pieselor de șah sunt desenate pe ochelari cu un marker.

Totuși, doar 2 persoane pot juca „Drunken Checkers” și „Drunken Chess”, așa că vom lua în considerare o opțiune pentru o companie mai aglomerată. Este vorba despre o distracție studențească numită „Beer Ping Pong” (sau „Beer Pong”).

Progresul jocului

Veți avea nevoie de pahare de plastic, o masă, o minge de ping-pong și o bere. Multă bere. Participanții sunt împărțiți în 2 echipe. Arbitrul toarnă berea în pahare și le așează în mod egal pe ambele părți ale mesei, așezând paharele într-un triunghi. Concurenții aruncă pe rând mingea în paharul adversarului. Dacă mingea a căzut în pahar, jucătorul care o lovește bea bere din acest pahar, scoate vasul gol de pe masă și primește dreptul de a arunca din nou. Câștigătoare este echipa celor mai precisi, care au golit toate paharele inamicului.

Atenție: distracția preferată a elevilor poate duce la intoxicații cu alcool. Vă sfătuim să luați pahare mai mici, pentru ca mai târziu să nu fie chinuitor de dureros pentru ficatul ucis fără scop.

O mulțime de divertisment interesante așteaptă copilul acasă. Dacă copilul este agil, îi place să se miște mult, atunci energia lui trebuie direcționată în direcția corectă. Pe lângă binecunoscutul „Hide and Seek”, „Zhmurok”, puteți juca „Twister” acasă.

Nu contează dacă nu ai dobândit încă atributul necesar pentru acest divertisment. Este ușor să o faci singur. Luați un cearșaf alb obișnuit, pe care nu vă deranjează să o donați pentru o cauză bună. Tăiați sau coaseți o bucată suplimentară pe ea pentru a realiza o pânză de 160x140 cm.

Atașați-l în 4 rânduri de 6 cercuri tăiate din material de diferite culori, în următoarea secvență:

Roșu;
- albastru;
- galben;
- verde.

Care membru sta pe un cerc de o anumită culoare, banda va decide. De asemenea, este ușor de făcut. Pentru a preveni încrețirea cearșafului sub brațele și picioarele energice ale bebelușului, coaseți o bază solidă dintr-un covor vechi sau o țesătură rezistentă pe ea din interior spre exterior.

Atributele pentru jocul de agrafe de rufe sunt, de asemenea, ușor de găsit acasă. Pune copilul să se întoarcă și să numere până la treizeci. Atașați agrafe de rufe în cameră în acest timp. Dacă copilul este mic, atunci nu trebuie să-l așezați la înălțime și să îi distrați pe copiii mai mari atașând agrafe de rufe, de exemplu, la un candelabru sau un covor de perete.

Mai mulți copii se pot juca simultan. Câștigătorul este cel care a strâns cele mai multe agrafe de rufe.

Mingile sunt, de asemenea, distractiv de jucat acasă cu o companie mare. Suflați niște baloane. Trebuie să fie în două culori. Dă un fel unei echipe, altul altuia. Pune muzică distractivă. În timp ce se joacă, copiii aruncă mingi de culoarea lor echipei adverse. Aceștia încearcă să-i învingă și să le prezinte adversarilor bile cu propriile lor culori. Opriți muzica și numărați numărul de mingi pentru fiecare echipă. Cei care au mai puțini au câștigat.

Nu uitați să oferiți premii învinșilor gândindu-vă pentru ce nominalizare cui i se acordă cadoul. Dacă copilul este singur, atunci îl va însoți un adult.

Jocuri liniștite

Dacă copiii au nevoie să se odihnească, atunci așezați-i la masă, oferiți un joc calm. Așezați mai multe obiecte (pix, jucării mici, breloc) pe suprafață. Cu cât fetele și băieții sunt mai mici, cu atât sunt mai puține atributele, dar sunt mai mari. Lăsați șoferul să-și amintească locația obiectelor și apoi întoarceți-vă.

În acest timp, copiii vor îndepărta unele dintre lucruri, iar unele dintre ele vor fi răsturnate astfel încât să fie într-o altă poziție. Șoferul trebuie să spună că s-a schimbat. Acest joc relaxat acasă este grozav pentru a-ți antrena memoria.

Pentru a întinde degetele celor mici, și în același timp să dezvolte motricitatea fină, oferiți-le foi de carton și același set format din nasturi mari, paste uscate, panglici, lipici și o perie.

Lăsați tinerii artiști să creeze tablouri originale cu paste lipite și nasturi. Un articol de designer poate fi înrămat cu panglici sau beteală.

Colectarea puzzle-urilor, desenul cu vopsele, sculptarea din aluat, argila acasă este, de asemenea, interesantă.

Nou pe site

>

Cel mai popular