Acasă Pomi fructiferi Mass effect 3 final corect. Cel mai bun final

Mass effect 3 final corect. Cel mai bun final

Ahtung! O mulțime de text și prostii ale fanilor care nu au nimic de-a face cu realitatea. Dar, din moment ce avem un cosmooperator, cred că este posibil să facem niște presupuneri de dragul „îngustarii”.

Am reluat întreaga trilogie, iar în timpul celei de-a doua părți, câteva sarcini mi-au dat câteva gânduri.
1) Ultimul DLS din partea a doua. Momentul exploziei repetorului. Am avut apoi o întrebare - de unde își ia Repeatorul energia? La urma urmei, el lucrează încă de la Leviatani. Tot ceea ce sursă internă mâncare cu el, ar fi trebuit să rămână fără. Aceasta înseamnă că pentru a asigura durabilitatea utilizării este nevoie de o sursă externă de energie. Energia unei stele este mai potrivită pentru asta.
2) Misiunea de a recruta Tali. Vedeta este unică prin faptul că îmbătrânește mult mai repede decât ar trebui. Și totul este de vină materie întunecată... Mai mult, nu este clar cum poate influența steaua în acest fel.

Umilul meu IMHO este că scopul inițial al secerătorilor nu a fost un conflict între sintetice și organice, ci păstrarea galaxiei în starea sa originală.

Să presupunem că Leviatanii au fost prima rasă. Se aflau în centrul galaxiei, care la acea vreme nu era încă un loc fără viață, constând din sori care explodează și găuri negre. Ei au fost, de asemenea, creatorii de repetitoare care vă permit să vă mutați chiar la marginea galaxiei în câteva zile. Este de la sine înțeles că în centru repetoarele au fost folosite de multe ori mai des. Un popor destul de mândru, soții Lef au transformat steaua într-o sursă externă de energie fără să se gândească la consecințele viitoare. Câteva sute (poate milioane) de mii de ani mai târziu, primul repetor a explodat. Și după el al doilea, și al treilea și al patrulea. A început o reacție în lanț, în care nucleul galactic s-a transformat în ceea ce avem în joc. Civilizația Lef a fost aproape complet distrusă. Și cel mai important, în curând și alți locuitori ai galaxiei au avut aceeași soartă. Apoi și-au creat propria IA pentru a găsi o soluție la problema propriei repetoare.

Se pare că repetitoarele erau strâns conectate la stele, iar orice încercare de a le dezactiva, modifica sau muta s-a încheiat cu distrugerea repetitorului împreună cu sistemul. Adică, problema nu putea fi rezolvată decât prin singura cale radicală - distrugerea civilizațiilor organice și anorganice, permițând repetătorilor să se răcească. Apoi a fost creat un ciclu, menit să calculeze punctul în care, ca să spunem așa, „internul”. „ valorifică energia stelelor. Și când a fost atins acest „punct fără întoarcere”, secerătorii s-au întors pentru a distruge întreaga galaxie.

Și până când o altă civilizație a intrat în era spațială, repetitoarele și-au refăcut resursa „internă”, înlăturând astfel încărcătura de pe stele. Și când au trecut 50 de mii de ani, s-au întors din nou. Până în clipa dinainte inteligență superioară Shepard nu a apărut. Prima cursă care a putut să se ridice la o asemenea înălțime! Și realizând că cei care trăiesc în acest ciclu sunt atât de puternici încât aproape că ar putea deveni egali cu secerătorii, ei îi arată lui Shepard întregul adevăr despre originea universului. Și aici GG are de ales - dacă să permită Secerătorilor să-și producă recolta, sacrificând toate civilizațiile de dragul salvării galaxiei, sau să-i distrugă pe Secerători și să găsească ei înșiși o altă cale de ieșire din această situație. Așa văd eu finalul jocului. Ei bine, în funcție de câte puncte ai marcat în timpul jocului, mai există chifle drăguțe / neplăcute dacă ai marcat prea mult / puțină pregătire pentru galaxie.

Îmi cer scuze dacă ceva de genul acesta a alunecat pe undeva, doar mi-am exprimat umila părere.

Pentru mulți fani ai seriei de jocuri Efect de masă sfârșitul jocului a devenit o surpriză neplăcută. Așteptarea de cinci ani s-a dovedit a fi cea mai puternică dezamăgire sub forma unui videoclip final ambiguu, format din câteva zeci de cadre „multicolore”. O întorsătură neașteptată a evenimentelor a dat startul unei acțiuni de strângere de semnături în sprijinul schimbării finale. Dezvoltatorii au fost forțați să facă concesii și au fost de acord să suplimenteze Mass Effect 3 cu un final extins " DLC Extended Cut„, Care povestește mai detaliat despre soarta galaxiei, sateliți și alte detalii care clarifică evenimentele care au avut loc în urma conversației cu Catalyst și a deciziei. Finalul standard este extins pentru a include noi scene cinematografice suplimentare și scene epilog. Scopul DLC-ului Extended Cut nu este de a crea un nou final, ci mai degrabă de a oferi context și răspunsuri suplimentare despre sfârșitul poveștii comandantului Shepard.

Efectul de masă total 3 16 terminații disponibile(se deosebesc unul de celălalt destul de nesemnificativ, ceea ce face posibilă reducerea numărului lor la 8 bucăți). Fiecare final se referă la o cale albastră, roșie sau verde. Se exercită și o mare influență asupra alegerii finalului în joc, nu contează reputația protagonistului. Dacă nu este îndeplinită anumite condițiiîn timpul parcurgerii jocului, unele raze pot rămâne inactive și închise în finală, ceea ce va reduce varietatea de alegeri. În teorie, cel mai bun sfârșit este considerat a fi unificarea substanțelor organice cu sinteticele - culmea evoluției, despre care Catalyst a vorbit în conversația sa de la Gorn. Adevărat, nu se știe ce va fi decizie mai departe și dacă există un subtext ascuns.

  • Culoarea finală albastru(banda din stânga) - controlul Reapers și moartea lui Shepard.
  • Se termină verde(pista centrală) - unificarea ADN-ului organicelor cu sintetice și moartea lui Shepard.
  • Sfarsit rosu(calea dreaptă) - distrugerea tuturor sinteticelor, inclusiv Reapers, Geth și EDI, cu posibilitatea de supraviețuire a organicelor, inclusiv Shepard (unde fără el).
  • O lovitură la catalizator sau refuzul alegerii- continuarea ciclurilor de schimbare. Finalul a fost adăugat la DLC-ul Extended Cut.

Finalizări posibile pentru Mass Effect 3:

  1. Trupe pregătite pentru luptă - Pământul va fi distrus indiferent de alegerea făcută.
  2. Trupe de luptă 1751-2050- dacă Shepard îi distruge pe Secerători sacrificându-se, Pământul va fi și el distrus.
  3. Trupe de luptă 2051-2350- dacă Shepard este de acord să conducă Secerătorii, sacrificându-se, Pământul va fi salvat.
  4. Trupe pregătite pentru luptă 2351-2650- dacă Shepard îi distruge pe Reapers sacrificându-se, Pământul va fi doar devastat de explozie și devastat, dar nu va fi distrus.
  5. Trupe de luptă 2651-2800- dacă Shepard îi distruge pe Secerători sacrificându-se, Pământul va fi salvat.
  6. Trupe pregătite pentru luptă 2801-4000- dacă Shepard se sacrifică, va putea combina sinteticele și organicele.
  7. Trupe pregătite pentru luptă 4001-5000- dacă Shepard îi distruge pe Secerători și va supraviețui.
  8. Trupe pregătite pentru luptă 5000+- dacă Shepard îi distruge pe Secerători, chiar va supraviețui.
Pentru ca videoclipul cu suspinul lui Shepard să apară printre ruinele Londrei – după scena cu „Normandia” – este necesar să alegeți calea distrugerii materialelor sintetice – calea corectă din fasciculul „Horn” (final roșu). În același timp, numărul de trupe pregătite pentru luptă ar trebui să fie de cel puțin 4000 de puncte.

Pentru a economisi timp la vizualizarea tuturor finalurilor, imediat după finalizarea ultimei conversații cu Catalyst, deschideți folderul de salvare (\ My Documents \ BioWare \ Mass Effect 3 \ Save \ Profile_folder), găsiți fișierul Salvare automată.pcsavși faceți o copie de rezervă prin copierea sau zipând-o. Când te uiți la finalul ales, înlocuiește copie de rezervă fișierul original și încărcați jocul din punctul selectat. Repetați procesul până când vedeți toate finalurile. Metoda ajută la evitarea ascultarii dialogurilor lungi. După ce trece jocul se întoarce din nou la punctul de asalt pe baza „Cerberus” - aceasta nu este o greșeală, așa ar trebui să fie.

Majoritatea fanilor serioși ai seriei Mass Effect sunt dezamăgiți și nemulțumiți de scena finală a jocului. Jucătorii, care de cinci ani se așteptau la un final palpitant, spectaculos și impresionant, au fost „mulțumiți” cu un set de episoade de neînțeles, vii, dar fără încărcătură semantică și logică.

Această situație a provocat o serie de evenimente, fanii serialului au insistat să schimbe intriga finalului (prin strângerea de semnături). Acest lucru nu a fost lăsat neobservat de dezvoltatori, care, la rândul lor, au rezolvat problema creând un final alternativ numit „DLC Extended Cut”. subiect extins galaxia și existența ei ulterioară după conversația decisivă cu Catalizatorul și toate mișcările decisive. Sfârșitul de bază devine mai semnificativ și mai viu prin adăugarea de noi fotografii colorate și puncte de complot care dezvăluie esența jocului. Cu o versiune extinsă, epilogul povestește în detaliu despre tovarășii tuturor, toate lucrurile mărunte care afectează dezvoltare ulterioară evenimentele din galaxie. Așadar, el dezvăluie scopul principal al „DLC Extended Cut”, de a oferi toate răspunsurile care entuziasmează imaginația și mintea fanilor serialului. Acesta nu este un final complet nou, ci doar o completare competentă și logică.

În total, Mass Effect 3 are până la 16 scenarii de final, totuși, deoarece diferențele dintre ele sunt aproape invizibile (doar câteva nuanțe), pot fi descrise cu ușurință ca fiind 8 cu drepturi depline, adică jumătate din cel oficial. Alegerea unei anumite căi (roșu, albastru, verde) are un impact direct. De asemenea, este important și, orice s-ar spune, va afecta alegerea scenei finale, pregătirea pentru luptă a trupelor și așa-numitul „indice de pregătire galactică”. Care sunt finalurile în Mass Effect 3, vom spune mai târziu, inclusiv finalul verde.

Personajul principal și reputația sa nu joacă absolut niciun rol aici. Alegerea scenelor finale este aranjată în așa fel încât, dacă jucătorul nu finalizează nicio sarcină în timpul jocului, atunci acest eșec blochează un anumit număr de raze (în funcție de anumite condiții), ceea ce duce la o scădere vizibilă a alegerii și reduce șansa fanilor curioși de a obține răspunsuri la întrebările tale.

Sfârșitul corect, în ideea dezvoltatorilor, este o combinație de organice și sintetice (atingând vârful lanțului evolutiv, care este descris în timpul jocului de către Catalyst). Dar intriga rămâne, o astfel de decizie nu aduce un răspuns fără ambiguitate și cursul evenimentelor ulterioare rămâne necunoscut.

  • Versiunea albastră a scenei finale (calea din stânga) - controlul Secerătorilor și moartea eroică a lui Shepard.
  • O variantă a scenei finale sub în verde(calea în centru) - unind împreună (prin încrucișarea ADN-ului) substanțe organice și sintetice și moartea eroică a lui Shepard.
  • Varianta scenei finale sub culoare roșie (cale cu partea dreapta) - exterminarea completă și totală a tuturor sinteticelor (inclusiv Geth, Reapers, EDI), cu probabilitatea supraviețuirii unor substanțe organice (aici este posibil ca Shepard să rămână în viață).
  • Abilitatea de a refuza alegerea sau distrugerea catalizatorului - prelungirea ciclicității în joc. Disponibil în DLC-ul Extended Cut.

Opțiuni de sfârșit probabil pentru Mass Effect 3:

  1. Dacă pregătirea pentru luptă a trupelor este mai mică de 1750 - Pământul este distrus a priori.
  2. Dacă pregătirea pentru luptă a trupelor este din 1751 până în 2050 - în cazul sacrificiului de sine al lui Shepard și uciderii Secerătorilor de către el. Pământul este distrus.
  3. Dacă pregătirea pentru luptă a trupelor este din 2051 până în 2350 - cu condiția ca Shepard să preia controlul asupra acțiunilor Secerătorilor, Pământul este salvat.
  4. Dacă pregătirea pentru luptă a trupelor este de la 2351 la 2650 - în cazul sacrificiului de sine al lui Shepard și uciderii secerătorilor de către el. Pământul - va suferi prăbușire și distrugere totală, dar nu va fi complet distrus.
  5. Dacă pregătirea pentru luptă a trupelor este de la 2651 la 2800 - în cazul sacrificiului de sine al lui Shepard și uciderii secerătorilor de către el. Pământul este complet salvat.
  6. Dacă pregătirea pentru luptă a trupelor este de la 2801 la 4000 - în cazul sacrificiului de sine al lui Shepard, va fi posibilă combinarea sinteticelor cu organice.
  7. Dacă pregătirea pentru luptă a trupelor este de la 4001 la 5000 - dacă Shepard îi distruge pe toți Secerătorii și îl salvează pe Anderson de la moarte, atunci el va trăi.
  8. Cel mai bun și final corectîn care Shepard va fi în viață - dacă pregătirea de luptă a trupelor este de peste 5000 - Shepard trebuie doar să-i distrugă pe toți Secerătorii.

Pentru a vedea scena din ruinele Londrei (cu un oftat al lui Shepard), imediat după evenimentele din „Normandia”, optați pentru exterminarea totală a sinteticelor - aceasta este calea corectă de la fasciculul principal (varianta finalului roșu) Pregătirea de luptă a trupelor nu trebuie să fie mai mică de 4000.

Merită după conversația finală decisivă (conversația cu Catalyst), găsiți și deschideți folderul cu fișierele jocului, găsiți acolo un fișier numit AutoSave.pcsav
și faceți copii ale acestuia.

Apoi, după vizualizarea unui anumit final, fișierul original trebuie înlocuit cu o copie și jocul trebuie repornit din punctul necesar. Deci, puteți juca toate opțiunile disponibile și nu asculta discursuri lungi și similare ale personajelor. Pofta și ideea dezvoltatorilor este că atunci când jocul este complet finalizat, acțiunile revin la punctul de plecare (baza „Cerberus” și asaltul acestuia).

V anul trecut nu au fost atât de multe jocuri cu adevărat rezonante care să „prindă” toți jucătorii fără excepție. O excepție plăcută este Mass Effect 3. Trecerea acestui joc este destul de dificilă și, prin urmare, am pregătit acest articol în care vom încerca să dezvăluim cele mai interesante caracteristici.

Vă avertizăm imediat că este de preferat ca începătorii să aleagă răspunsuri simple și lipsite de ambiguitate în dialogurile de joc. Este mai ușor să nu te blochezi în misiuni secundare în acest fel. Odată ce stăpânești „Mass Effect 3”, pasajul poate fi făcut mai detaliat.

Cravată

Totul începe cu faptul că amiralul Hackett este alarmat de o anumită activitate, observată deodată în mai multe sectoare galactice. Războinicul viclean începe să bănuiască că secerătorii mereu memorați sunt de vină pentru tot. Îl trimite imediat pe Anderson să-l scoată pe Shepard, astfel încât să poată oferi foarte respectatului Consiliu sfaturi cuprinzătoare cu privire la aceste creaturi neplăcute.

Unul dintre membrii alianței întreabă dacă nu merită să ne unim în fața unui pericol atât de formidabil. Desigur, suntem de acord cu el. Imediat după aceea, secerătorii atacă colonia lunară de pământeni și demolează câțiva zgârie-nori de pe Pământ. Shepard este aruncat de perete de o explozie. Ura! Abia după aceea ai ocazia să controlezi personajul. Trebuie remarcat faptul că trecerea jocului „Mass Effect 3” se caracterizează în multe privințe tocmai prin faptul că unele părți ale jocului practic nu depind de participarea ta directă.

Începem să acționăm

Alergăm repede după Anderson, evitând bucățile care cad din clădire. Ne întâlnim cu Huskies, îi ucidem din pistolul care ți-a fost dat mai devreme. Vedem un copil speriat în canalul de ventilație, îl sfătuim să se ascundă mai bine. În cele din urmă îl ajungem din urmă pe Anderson și îl urmăm. Ascultăm argumentele lui despre nedreptatea vieții și decesele petrecute, observăm în mod rezonabil că orice se întâmplă în război. Ne oprim lângă dispozitiv pentru a reumple muniția, a obține cartușe pentru pistolul nostru de încredere. O altă explozie, iar tu și Anderson sunteți aruncați de perete, ca și cum Continuați trecerea jocului „Mass Effect 3”.

Continuarea luptei

Ne târăm departe, întâlnim câțiva soldați. Încercăm să nu atragem atenția unui inamic superior, dar canibalii ne observă în continuare. Trebuie să cheltuiești muniție prețioasă pentru a împușca aceste creaturi. Anderson întreabă dacă soldații au un radio cu ei. Unul dintre tipi răspunde că există un radio pe nava lor doborâtă, dar sunt inamici peste tot. Vom merge direct acolo, desigur.

Mai întâi împușcăm toți inamicii, apoi selectăm postul de radio, care se află lângă stâncă. Găsim și o pușcă bună acolo. Nu rata șansa de a o lua cu tine. Trimitem un semnal de primejdie. Imediat după aceea, din cer încep să se reverse recipiente cu canibali. Tragem cu curaj înapoi de la ei. Nava care sosește salvează situația. Anderson spune că va rămâne (pentru a ridica spiritul militar). Îl reinstalează pe Shepard și îi urează tot ce este mai bun în viitoarele eforturi epice.

Marte

Pe navă, se dovedește că unele date importante despre secerători ar putea fi în arhivele de pe Marte. Nu vă mirați că angajații săi nu iau legătura. Va trebui să plecăm într-o călătorie pe Planeta Roșie. Ne așezăm în navetă și plecăm la drum. O surpriză ne așteaptă pe Marte - aeronava de atac Cerberus. Le distrugem, intrăm în clădirea arhivei și intrăm în lift. Când o părăsiți, veți vedea o imagine minunată: Liara T'Soni, fugind rapid de soldații de asalt și simultan ucigându-i cu ajutorul unei singularități.

O ajutăm să termine cu adversarii. Și tocmai aici vechea noastră prietenă te surprinde foarte mult cu declarația ei că arhivele marțiane conțin desene cu arme capabile să-i întristeze pe secerători. Este clar că oamenii au nevoie de Cerberus aici! După aceea, trimitem toți adversarii la strămoși și mergem la lift. Nu e de mirare că este rupt. Cu toate acestea, puteți folosi altul.

Ne urcăm la etajul doi, căutăm acolo computerul central. Are o înregistrare video de acum o săptămână care arată o femeie. Aici Liara T'Soni spune că ea a fost cea care l-a lăsat pe Cerberus să intre în arhivă. O sfătuim să uite.

Mergem în camera alăturată. Există un mod de armă chiar în afara ușii. Dacă ai noroc, se va potrivi cu tunul tău. Haideți, întâlnim o grămadă de luptători Cerberus. Pentru a-i împușca pe toți, va trebui să folosești Singularitatea Liarei. Fugim la secția detașamentului de transport, simțim miros urâtîncă pe drum. Liara spune că miroase a gaz dezinfectant.

Oprim instalația pentru injectarea acesteia și intrăm în cameră. Are o modificare pt pusca cu lunetași o pușcă. După ce stăpânim telecomanda, deschidem ușile prin metoda „tapând”. În camera alăturată, există o surpriză mare și neplăcută - o armă staționară. Trecem cu un mini-joc în care vei fi învățat cum să folosești în mod ideal adăposturile și să eviți loviturile cu ajutorul rolelor.

După ce ne-am îndreptat spre camera alăturată, distrugem soldații de asalt și Centurionul care se afla acolo. Camera are multe de oferit, așa că aruncați o privire mai atentă. Nu uitați să dezactivați armele staționare, care v-au cauzat atât de multe probleme în trecutul recent. Apoi ne îndreptăm atenția către camere.

Pe cine vedem! Aceasta este aceeași fată care l-a lăsat pe Cerber să intre! Se dovedește că numele ei este Dr. Eva. Liara afirmă îngrijorată că a reușit deja să ajungă la arhivă și va fi imposibil de interceptat semnalul pe care Cerberus îl va trimite de acolo. Pentru a evita acest lucru, încercăm să înșelam inamicii folosind transmițătorul în casca unuia dintre soldații de asalt morți. Ceva care seamănă cel mai mult cu un Husky se găsește sub cască. O informăm pe Ashley să-și oprească crizele și să nu-și mai facă griji pentru noi.

Chemăm inamicii cu ajutorul emițătorului, trimitem o ambuscadă la punctul de întâlnire. Distrugem inamicii, mergem la arhive. Ne așteaptă o bombă, pe care adversarii neîncrezători au lăsat-o pentru orice eventualitate. Distrugem un nou grup de inamici, mergem la arhive. Luptă din nou! Vă sfătuim să vă folosiți toate abilitățile pompate, deoarece fără ele va fi dificil să câștigați. După ce ai de-a face cu ei, nu ezita să mergi la arhivă, unde te așteaptă cu nerăbdare cristale de informații cu schițele unei arme minune.

Ce păcat! Descoperim că toate datele sunt șterse, iar doctorul neliniștit Eva a străbătut Ashley până la navetă. Trebuie sa ne grabim! O distrugem pe Eva, luăm din ea informații despre arma antică împotriva secerătorilor. Zburăm pe Normandia. Ce altceva ne rezervă jocul Mass Effect 3? Cetatea, a cărei trecere este indicat să o efectuați cât mai atent posibil, deoarece pe parcursul ei vor fi clarificate multe informații importante!

Cetate

La sosire, Ashley este trimisă la centru medical, dar nu ne vor lăsa să mergem după ea. Dar Shepard are ocazia să comunice cu Avina, inteligența artificială locală. Studiem toate informațiile pe care ea ni le va oferi. După ce am vorbit mult cu un computer inteligent, mergem la magazin și cumpărăm pentru Ashley un pachet mare de dulciuri (o mie de credite). Intrând în camera ei, vedem doi doctori curant. Ei raportează că prietena noastră este puternică și nimic nu-i amenință viața.

În același timp, o recrutăm pe Dr. Chakwas pentru serviciul ei în continuare pe nava „Normandia”. Din moment ce Ashley este încă inconștientă, îi lăsăm bomboane și părăsim spitalul. Mergem la Ambasadă, acolo îl căutăm pe Bailey la etajul doi. Vorbind despre asta, poți afla multe despre Cetatea în sine. După aceea, poți merge în camera Udinei. De acolo vom fi însoțiți la Sala Consiliului. După cum bănuia Shepard, membrii săi nu sunt deosebit de dispuși să ajute.

Apropo, puteți afla ce a influențat decizia unora dintre membrii Consiliului din Mass Effect 3. Terminarea misiunilor secundare oferă răspunsuri la toate aceste întrebări, așa că fă-ți timp!

Dar apoi ia cuvântul Liara, care va povesti din nou despre o nouă armă care îi poate distruge pe secerători. Consiliul este în mod firesc indignat: dacă există, atunci de ce civilizațiile timpurii nu au desființat această rasă? Liara spune că armei îi lipsește un fel de „catalizator”. Cu toate acestea, acest lucru nu ajută. Majoritatea consiliului nu sunt de acord.

Dar Shepard este găsit curând de un consilier turian. El spune că cunoaște pe cineva care ne-ar putea ajuta să rezolvăm această problemă, dar Shepard va trebui să facă o favoare pentru rasa lui. Fără să intrăm în detalii, trebuie să-l salvăm pe Primarhul turian. Continuăm să descriem parcurgere completă Mass Effect 3!

Avanpost

Zburăm către luna Pavalenei. După debarcare, fără prea mare surpriză, descoperim că toată viața de pe planetă este distrusă cu pasiune de către secerători. După ce ne-am îndreptat către turienii care apără, aflăm că Primarhul lor este deja mort. Cerem să numim unul nou, pentru că trebuie să duci la bun sfârșit sarcina poporului său! Luptătorii nu îi deranjează, dar au nevoie de permisiunea înaltului lor comandament. După cum v-ați putea aștepta, singurul turn radio de la care ar putea fi dat un semnal a fost deja capturat de un detașament de Huskies.

Luând cu noi pe James și Ashley, mergem să rezolvăm această problemă. După ce am avut de-a face cu adversarii, contactăm comanda. Acolo se raportează că Victus a fost numit noul Primarh. Este popular printre soldați și îi place să fie proactiv în timpul luptei. Acum trebuie să-l transportăm pe noul comandant într-un loc mai sigur.

Aici se rostogolește peste noi nou val dușmani, totul se amestecă. După ce ne-am respins, alergăm să-l căutăm pe Victus. El, ca să spunem ușor, nu este mulțumit de noua sa numire. Îl informăm pe soldat că, în afară de el, pur și simplu nu mai este nimeni să numiți în această funcție. Fără tragere de inimă, este de acord, dar în același timp spune că este nevoit să țină o adunare militară generală, la care va participa Krogan.

Cum poți diversifica „Mass Effect 3” (proces)? Aria T'Loak, la scurt timp după finalizarea acestui capitol, îți va cere să unești mai multe trupe de mercenari sub comanda ta. Merită să ajuți un vechi prieten!

Știți ce poate surprinde serios „Mass Effect 3 Omega” (proces)? canapeaua Ariei! Persoana neplăcută vă va cere să-l găsiți! Dacă vei îndeplini cu succes această misiune, o recompensă plăcută nu va întârzia să apară!

Tuchanka

Al nostru prieten nou Victus ne cere o favoare. Este despre salvarea echipajului navei căzute. Nava sa prăbușit pe planeta Tuchanka. La sosirea la loc, aflăm două vești: în primul rând, nava s-a prăbușit cu „ajutorul” neprețuit al secerătorilor. În al doilea rând, echipajul a inclus fiul lui Victus!

Ne așezăm, căutând o capsulă de evacuare. Aranjam acolo o bătălie fierbinte, în care distrugem toți inamicii care apasă intens asupra turienilor. Ajungem la fiul Primarhului, care ne mulțumește pentru mântuirea noastră. Shepard cere ca luptătorii să continue să finalizeze sarcina, cu care nu sunt de acord. Pompom le declarăm despre datoria, după care Viktus ne ajută să-i convingem pe subordonați.

Luăm legătura cu comanda și aflăm că Primarhul ne-a ascuns ceva. Încercăm să scoatem din el informațiile ascunse de noi, dar nu reușim. Ni se reamintește că trebuie să rezolvăm problema kroganilor și turienilor. Din nou cu patos declarăm că nu uităm niciodată de datoria noastră, după care mergem la ruinele orașului.

Important! Care este cel mai simplu mod de a distruge inamicii în Mass Effect 3? Arena Armax Arsenal! Finalizarea acestei misiuni este recompensată cu noua armură „Umbra”, cu care Shepard devine aproape imun la atacurile multor inamici.

Ruinele orașului

Când suntem pe navă, mai tânărul Victus ne contactează. El raportează că a descoperit o conspirație pentru a stârni discordia între turiani și krogan. De asemenea, anunță că este obligat să dezamorseze bomba, destinată să ducă la îndeplinire acest plan murdar, și își ia rămas bun de la tine, deoarece dezamorsarea detonatorului îl va costa viața. Oferim condoleanțe tatălui său, pe parcurs pentru a preveni un conflict între el și Reeve.

Să vă atragem atenția asupra suplimentului „Mass Effect 3”, „Omega”. Trecerea, al cărei text este programat în acest articol, este serios extinsă în acest DLC. Cert este că atunci când te hotărăști situatii conflictuale veți avea mai multe opțiuni disponibile, astfel încât să puteți remedia problema fără a apela la opțiuni de putere... Perfect pentru acei jucători care doresc să păstreze cât mai mulți membri ai echipei lor.

În sfârșit, nu uitați de încă unul trăsătură distinctivă„Mass Effect 3”: finalizarea misiunilor secundare! „Omega” în acest sens oferă mult mai multă libertate decât jocul original! De fapt, jucătorii au șansa de a trece din nou multe sarcini de joc.

Tentativa de asasinare la Cetate

Zburăm spre Cetate. Apoi se dovedește că a fost deja atacată de detașamentele „Cerberus”. Distrugem toți inamicii care au apărut sub braț. În cetate însăși vedem cadavrul unui angajat pe care cineva l-a ucis trăgând cu un glonț în ceafă. Suspiciunile noastre au fost confirmate: Cerberus își folosește într-adevăr agenții în cazuri deosebit de delicate!

Pe parcurs, se dovedește că principala legătură a lui „Cerberus” este Udina, care și-a trimis deja consilierii la Sharmal Plaza, unde ucigașul îi așteaptă deja cu nerăbdare. Decolăm în grabă de acolo cu naveta. Pe drum cade peste noi niște ninja, ceea ce strică sistemul de control, în urma căruia cade nefericita navetă. Aceasta continuă „Mass Effect 3” (proces). Leviathan, a doua poveste adăugată la joc, implică participarea lui într-una dintre misiunile secundare.

Ajungem la Citadelă și îl informăm pe Bailey despre existența unui super-ucigaș. Comandantul notează cu ironie că nu au observat nicio urmă de la el. Shepard răspunde că inevitabil, ninja va reapărea în curând. Vom avea șansa să găsim acest însoțitor obsesiv în Mass Effect 3? Trecerea „Omega DLC” implică dezvăluirea acestuia, așa că obțineți suplimentul și mergeți la el!

Baza Rannoch Reaper

Aterizăm pe planetă, îndreptându-ne către baza geth. Pe parcurs, îi distrugem pe toți cei care încearcă să te atace (și vor fi mulți). La bază, aflăm că trebuie să rupăm legătura dintre geth și secerători, altfel misiunea noastră va eșua. Noi numim „Normandia”, dar apoi sare un secerator din Porti. Îl distrugem și ordonăm „Normandiei” să zboare fără tine, deoarece mai sunt câteva probleme de rezolvat.

Trebuie să ne alegem aliați: dacă în dialog alegi opțiunea „Trimite codul”, atunci aliatul tău, Tali, va fi aruncat de pe stâncă de durere. Dar vei avea la dispoziție o uriașă armată de Geth. Dacă dați clic pe „Vom lăsa pe geth să moară”, Tali va rămâne în viață, dar nu veți primi multe trupe. Ce altceva poate surprinde „Mass Effect 3” (proces)? „Leviathan”, adică una dintre completările intrigii, aduce la procesul de joc O mulțime de personaje noi și chiar misiuni, așa că nu ratați șansa!

Templul de la Thessia

Aterizăm lângă echipa Azari. Imediat ucid un soldat care stă la consola unei arme staționare. De îndată ce husky și Critters sunt distruși, vorbim cu locotenentul Kurin. Treaba ta este să o convingi să rămână în postul ei.

Mergem mai departe, ascunzându-ne constant în spatele ruinelor și distrugând inamicii. Ne întâlnim cu un inamic periculos - Banshee, care îți poate da o mulțime de probleme. Îl distrugem și toți adversarii inamici modificați însoțitori, mergem la sanctuarul templului. Acolo se dovedește că misiunea ta a eșuat de fapt și că va trebui să-l ucidem pe Kai Len. Contactăm comanda, după care ni se ordonă să revenim.

Note de extindere a poveștii

Apropo, s-ar putea să fii serios surprins completări de parcelă„Mass Effect 3” („Omega”)! Pasajul (în special reactorul) acestui DLC este deosebit de diferit de partea principală a jocului prin faptul că confruntarea cu „Cerberus” este dezvăluită mult mai pe deplin acolo.

Sanctuarul Horizon

Decolăm. Zburăm către planeta Orizont. Inteligența artificială sugerează că nu ar strica să aflați natura activităților celebrului Kai Len de pe planetă. Suntem de acord cu el.

Intrăm în sanctuar, făcându-ne drum printre mulțimile de dușmani. Pe camere interioare vedem cum specialistii "Cerberus" fac din refugiati... Coji! În curând aflăm că tatăl Mirandei este în spatele tuturor. El a creat un sistem prin care poți controla Husks și, poate, secerătorii înșiși. În cursul bătăliei ulterioare, Miranda moare, dar reușiți să colectați toate informațiile necesare. La întoarcerea la bază, comanda vă mulțumește. Se pare că informațiile pe care le-ați primit indică locația bazei Cerberus. Pentru tine - „măsuri” pentru distrugerea acestuia.

În plus, se dezvăluie încă un lucru. Se pare că catalizatorul armei antice împotriva secerătorilor este însăși Cetatea de pe Pământ! Deci, de aceea, rasa războinică luptă atât de mult pentru stăpânirea planetei! Ați descoperit principalul secret al Mass Effect 3. Trecerea continuă.

Land, Londra

Ajungem pe Pământ. Amiralul Hackett ne reamintește imediat că Cetatea trebuie deschisă, indiferent de pierderi. Să mergem în luptă. Curățăm zona de aterizare pentru aterizarea echipei Hammer. Pe parcurs, le dorim mult noroc tuturor luptătorilor care se luptă umăr la umăr cu tine. Acest lucru ridică moralul apărătorilor. Finalizăm „Mass Effect 3”. Cetatea, a cărei trecere în acest caz este foarte dificilă, vă va cere să finalizați calculul!

Distrugem mulți inamici care vor bloca drumul către Cetate. În ultima scenă, raza de luptă a secerătorului te lovește. Shepard, pe jumătate mort, merge la Anderson. În scena finală, trebuie să alegi între două finaluri. Notă! Pentru jucătorii cărora nu le place timpul scurt de joacă: Extindeți Mass Effect 3! DLS vă va ajuta în acest sens. Dacă nu vă pare rău că plătiți pentru capitole suplimentare, desigur.

Cu siguranță o să-ți placă jocul „Mass Effect 3”. Trecându-l este destul de demn să îl repeți de câteva ori!

Nou pe site

>

Cel mai popular