Acasă Pomi fructiferi Caracteristicile Playstation 4. Consola de jocuri PS4, o prezentare generală a modelelor și a caracteristicilor acestora. Capacitate hard disk PS4

Caracteristicile Playstation 4. Consola de jocuri PS4, o prezentare generală a modelelor și a caracteristicilor acestora. Capacitate hard disk PS4

  • Sistem cu un singur cip:
    • CPU: AMD Jaguar 8-core x86 / 64 arhitectură
    • GPU: grafică AMD Radeon de ultimă generație (1,84 TFLOPS)
  • Memorie unificată: 8 GB GDDR5
  • Stocare fișiere: hard disk de 500 GB
  • Dimensiuni: aproximativ 275 x 53 x 305 mm (L x A x A)
  • Greutate: aproximativ 2,8 kg
  • Unitate optică:
    • BD x6 CAV
    • DVD x8 CAV (numai citire)
  • Intrare ieșire:
    • 2 porturi USB 3.0
    • 1 port AUX
  • Reţea:
    • 1 port Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
    • Adaptor Wi-Fi IEEE 802.11 b/g/n
    • Bluetooth 2.1 (EDR)
  • Ieșiri audio/video:
    • HDMI
    • Toslink SPDIF
  • Echipament:
    • Consola PlayStation 4
    • Gamepad wireless Dual Shock 4
    • Căști mono
    • Cablu de alimentare
    • cablu HDMI
    • cablu USB

Am testat consola Sony PlayStation 4 (kit CUH-1008A). Preț de vânzare cu amănuntul recomandat -

Proiecta

Lansarea în februarie a PlayStation 4 a fost o surpriză pentru toată lumea, inclusiv pentru principalii concurenți ai Sony. Și dacă totul a devenit mai mult sau mai puțin clar cu hardware-ul și caracteristicile, atunci a rămas o întrebare intrigantă: cum arată consola în sine? Până la urmă, la prezentare nu au arătat aspectul PS4 și se putea doar ghici cum va arăta râvnita cutie când va ajunge pe rafturi.

Cu toate acestea, prezentarea de la E3 a răspuns la această întrebare. PlayStation 4 este un „obelisc” minimalist și avansat din punct de vedere tehnologic, realizat din plastic negru. În acest sens, seamănă cu prima iterație a PlayStation 2. Cu toate acestea, prezența plasticului lucios pe o jumătate a consolei va duce inevitabil la zgârieturi sau zgârieturi în timpul utilizării active. Instalarea orizontală sau verticală este acceptată, dar set-top box-ul arată serios și elegant japonez în ambele cazuri.

Combinația ciudată de margini și pante deosebește imediat PS4 de majoritatea dispozitivelor de acasă.

Ceea ce este de asemenea important, designul este funcțional. Dimensiunile fizice ale PlayStation 4 sunt vizibil mai modeste decât principalul său concurent, Xbox One. În plus, sursa de alimentare este încorporată în corpul set-top box-ului și nimic de prisos nu atârnă din exterior. La urma urmei, Xbox One destul de mare este încărcată cu o unitate de alimentare externă cu un factor de formă „cărămidă” ... Cu toate acestea, dacă din punct de vedere al designului totul este destul de subiectiv, atunci în ceea ce privește aspectul carcasei și componentele interne Sony au arătat un exemplu excelent. De fapt, toată umplutura este ambalată inteligent în interiorul consolei.

În timpul testării noastre, consola nu s-a încins prea mult, iar jumătatea stângă, acoperită cu plastic lucios, a rămas deloc rece. Dar zgomotul ventilatorului sub sarcină atinge cote ridicate - undeva între „grasă” PS3 și prima versiune a PS3 Slim. Adică, într-o cameră, zgomotul poate fi distins clar. Aerul este aspirat în sistemul de răcire prin grila de ventilație de pe părțile laterale ale atașamentului, iar aerul cald este suflat înapoi. „Fanta” orizontală pronunțată din jurul perimetrului carcasei ascunde de fapt canalele de aer și ajută la circulația aerului atunci când PS4 este montat vertical.

Interfețe

Dacă vă amintiți PlayStation 3, atunci prima versiune a consolei a fost atent înghesuită cu tot felul de conectori. La început, s-a planificat chiar să aibă 2 ieșiri video HDMI și un router de rețea cu 3 porturi, dar ulterior combinatul multimedia ireal a trebuit să fie simplificat de mai multe ori...

De data aceasta, inginerii Sony s-au dovedit a fi, ăă, mai realiști în visele lor, ceea ce s-a reflectat atât în ​​preț, cât și în începutul bun al vânzărilor dispozitivului. Set-top box-ul conține doar intrări/ieșiri digitale și doar cele mai necesare.

Analog AV Multi Out și alte interfețe vechi au fost eliminate. Ca rezultat, puteți conecta doar un set-top box prin HDMI cu suport HDCP obligatoriu. Adică toate televizoarele sau monitoarele HD moderne cu HDMI se încadrează în această condiție. Apropo, cablul HDMI vine cu set-top box - nu trebuie să-l cumpărați în plus.

Portul AUX nou creat este conceput pentru a conecta accesoriul PlayStation Camera, care este oferit ca opțiune separată și costă 2.590 de ruble. Camera web vă permite să controlați interfața consolei, să utilizați controlul vocal sau este utilizată interactiv în unele jocuri. Este de remarcat faptul că setul Xbox One, principalul concurent al PS4, conține un senzor Kinect avansat - dar prețul consolei este proporțional mai mare (cu aproximativ 100 USD). Nu faptul că o astfel de periferie este necesară pentru toată lumea. Poate că Sony a acționat cu înțelepciune, oferind cumpărătorului posibilitatea de a alege - și, în același timp, a reușit să păstreze un preț mai mic și mai atractiv pentru set-top box.

Două porturi USB din față vă permit să conectați unități USB standard sau periferice de jocuri, cum ar fi gamepad-uri, căști și multe altele. În prezent, versiunile timpurii ale firmware-ului PS4 au suport limitat pentru dispozitivele USB, multe caracteristici vor apărea mai târziu.

Ieșirea audio digitală Toslink SPDIF vă permite să conectați set-top box-ul la diferite sisteme de sunet - de exemplu, la o bară de sunet sau la un receptor. Dar accentul principal în ceea ce privește audio, după cum ați putea ghici, cade înapoi pe HDMI. Aici sunt acceptate cele mai bogate formate audio multicanal.

Portul de rețea Ethernet acceptă standardul gigabit, dar mulți vor prefera să folosească conexiunea Wi-Fi de mare viteză cu suport pentru 802.11n.

Umplerea feroneriei

Poate că aici este locul în care PS4 diferă cel mai mult de predecesorul său. Și nu este vorba doar de putere! Întreaga arhitectură a set-top box-ului a devenit mult mai simplă și mai transparentă. Procesorul sofisticat cu mai multe nuclee asimetric de la Cell a fost sub așteptări, cauzând multe probleme dezvoltatorilor. Memoria separată este, de asemenea, un lucru al trecutului.

Set-top box-urile de ultimă generație au făcut o tranziție dramatică de la arhitectura IBM PowerPC la arhitectura standard x86 PC cu suport pentru instrucțiuni pe 64 de biți. Mulți dezvoltatori au întâmpinat o astfel de soluție cu entuziasm, pentru că acum nu mai trebuie să studiezi hardware-ul pentru o lungă perioadă de timp și să cauți soluții nebanale la problemele de performanță. În același timp, este mult mai ușor să faci proiecte multi-platformă care sunt lansate pe PS4, Xbox One și PC. De fapt, dezvoltatorii au fost cei care au împins Sony la o astfel de decizie - chiar la începutul dezvoltării PS4, compania a reușit să întrebe cele mai mari studiouri ce vor să vadă pe set-top box-ul de generație următoare. Arhitectura convenabilă a fost aproape în fruntea listei.

De asemenea, era evident că în set-top box-uri este cel mai convenabil să folosiți memoria unificată fără împărțirea obișnuită în memorie RAM și memorie video. Deoarece unitatea centrală de procesare (CPU) și cipul video (GPU) al set-top box-ului sunt combinate pe un singur cristal (SoC), acestea folosesc un singur controler și magistrală de acces la memorie. În plus, Sony a făcut pasul și a dublat capacitatea de memorie în ultimul moment - de la 4 GB la 8 GB de GDDR5 de mare viteză (176 GB / s). Acest design vă permite să variați în mod flexibil cantitatea de memorie implicată și, de asemenea, elimină blocajele în lățimea de bandă. Ce ai nevoie pentru o consolă cu o configurație hardware fixă.

Sistemul cu un singur cip menționat mai sus, care este inima set-top box-ului, este fabricat de AMD. Include un procesor cu 8 nuclee bazat pe AMD Jaguar de 1,6 GHz și o arhitectură AMD Radeon modificată. Spre deosebire de Xbox One, GPU-ul PlayStation 4 conține 18 unități de calcul GCN, nu 12. Acest lucru oferă un oarecare avantaj în ceea ce privește puterea brută, dar inginerii Sony menționează și că unități suplimentare pot fi utilizate pentru calcule de uz general (GPGPU).

În general, în ciuda faptului că PS4 conține, de fapt, hardware PC de gamă medie - are o anumită „marjă de siguranță” pentru viitor. Sau „potențial”, dacă vrei. În plus, cipurile AMD folosite sunt inițial destinate pieței mobile, prin urmare, sunt optimizate pentru consum redus de energie și disipare a căldurii. Având în vedere problemele cu care se confruntă ultima generație de console (PS3 și Xbox 360 timpurii au suferit de supraîncălzire și au eșuat), utilizarea fierului de călcat „mobil” poate reduce încălzirea și riscul de defecțiune.

Rămâne însă de văzut care va fi fiabilitatea primei serii PlayStation 4. În momentul de față, majoritatea defecțiunilor se datorează transportului necorespunzător al dispozitivelor, când consolele sunt deteriorate în timpul tranzitului.

Unitatea optică funcționează cu viteză de rotație constantă (CAV) și acceptă DVD și, bineînțeles, Blu-Ray - sunt discurile „albastre” care vor deveni mediul principal pentru jocurile PS4. Un volum de până la 50 GB vă permite să stocați o cantitate impresionantă de surse și videoclipuri la calitate înaltă. În plus, jocurile sunt instalate forțat pe un HDD de 500 GB pentru a accelera timpul de încărcare. Dar instalarea inițială are o dimensiune redusă - jocul poate fi lansat aproape imediat, iar instalarea ulterioară va avea loc în fundal. Mult mai convenabil decât PlayStation 3.

În general, analizând specificațiile PlayStation 4, putem trage o concluzie fără echivoc că acesta este rezultatul unei cantități uriașe de corecție a erorilor efectuate de inginerii Sony. Aproape toate defectele din arhitectura PS3, care au cauzat dificultăți, au fost eliminate.

Noua consolă, pe de o parte, este destul de puternică, pe de altă parte, este cea mai convenabilă pentru dezvoltatori. Acest lucru va afecta cel mai probabil momentul lansării proiectelor mari (mai puține întârzieri, de care a suferit adesea generația anterioară) și costul dezvoltării. Fierul, deși nu este cel mai puternic, dar accesul direct la acesta permite dezvoltatorilor să stoarce posibilitățile maxime.

Sunt sigur că în următorii ani vom avea proiecte foarte impresionante și tehnologice care vor deveni o „carte de vizită” bună pentru hardware-ul PlayStation 4. Unul dintre aceste jocuri – Killzone: Shadow Fall – este disponibil la începutul consolei. Și multe proiecte multi-platformă arată deja mai bine pe Sony PlayStation 4 decât pe principalul lor competitor - Xbox One. Majoritatea jocurilor rulează la rezoluție completă de 1920 x 1080 (Full HD) și nu necesită downgrade framebuffer pentru a atinge performanța țintă de 30-60fps. De fapt, aceasta poate fi considerată o confirmare indirectă că pariul Sony pe un GPU mai puternic și o memorie GDDR5 de mare viteză în PlayStation 4 a fost pe deplin justificat. Hardware-ul s-a dovedit a fi elegant atât în ​​arhitectura computațională, cât și în design.

Coajă

Interfața meniului principal a suferit modificări semnificative. De fapt, există puține în comun cu PS3 - doar minimalism și un screensaver interactiv cu o suprafață 3D abstractă în fundal. Dar structura meniului principal a devenit mai simplă și, cel mai important, funcționează foarte bine, chiar dacă meniul este apelat în paralel cu jocul de rulare. Nu este surprinzător că există un procesor ARM separat cu 256 MB de memorie DDR3 pentru sarcini de fundal. Spre deosebire de predecesorul său, PlayStation 4 poate gestiona cu ușurință mai multe descărcări în fundal în timpul jocului și se pune mult accent pe asta.

PlayStation 4 monitorizează în mod regulat cele mai recente actualizări de firmware sau jocuri instalate și începe imediat să le descarce. În timpul testării, au existat situații în care PS4 a reușit să descarce actualizările necesare chiar înainte ca jocul corespunzător să fie descărcat și instalat.

În general, procesul este automatizat cât mai mult posibil și rulează aproape întotdeauna în fundal, astfel încât pauzele inutil de lungi sunt excluse. Aceasta este una dintre cele mai mari îmbunătățiri ale PS3 când vine vorba de interfața cu utilizatorul. Capacitatea de actualizări în fundal a fost adăugată destul de târziu pentru PS3 și numai împreună cu abonamentul PSN Plus plătit.

Jocurile pe disc trebuie instalate. Acest proces, însă, este destul de accelerat pe fundalul PS3. De exemplu, dacă există mai multe jocuri și versiuni demo pe hard diskul consolei (se folosesc câteva zeci de gigaocteți), atunci instalarea inițială a Killzone: Shadow Fall după introducerea discului durează aproximativ 1 minut și 23 de secunde. Actualizările planificate ale jocului vor fi descărcate pe măsură ce sunt lansate. Principalul lucru este că instalarea jocului nu se transformă într-un proces dureros de lung sau incomod.

De fapt, consola pare că reflectă sloganul „4TheGamers” („pentru jucători”). Totul este centrat în jurul funcțiilor de joc, iar capacitățile multimedia au fost retrogradate pe fundal pentru moment.

Nu este de glumă, set-top box-ul nu redă momentan CD-uri audio și fișiere MP3, nu acceptă streaming DNLA și Blu-Ray 3D. La un moment dat, aceste caracteristici au apărut pe PlayStation 3 aproape înainte de jocurile principale! De data aceasta este adevărat invers: mai târziu vor fi adăugate diverse medii, iar cele mai necesare lucruri precum chatul vocal sau butonul Partajare funcționează chiar acum.

O victorie epică sau un eșec, un moment curios din joc - toate acestea pot fi salvate ca amintire sub forma unui videoclip sau a unei capturi de ecran și publicate pe Twitter sau Facebook.

Apropo, când apăsați butonul Share, scenele înregistrate sunt salvate pe hard disk și puteți reveni la ele ulterior. În plus, îți poți transmite jocul live pe Ustream sau Twitch! Astfel de funcții „sociale” nu au fost încă atât de integrate în funcționalitatea de bază a set-top box-ului. Aici Sony încearcă să țină pasul cu vremurile și să susțină popularele cipuri „sociale”.

O altă caracteristică interesantă se referă la interacțiunea cu dispozitivul portabil PlayStation Vita și aplicația PlayStation pentru smartphone-uri. PlayStation 4 acceptă transferul hardware al imaginilor către PS Vita prin rețea, iar set-top box-urile pot fi conectate fie direct prin Wi-Fi, fie printr-o infrastructură de rețea. În acest fel, îți poți accesa biblioteca de jocuri chiar și atunci când ești departe de casă cu PlayStation Vita. Adevărat, pentru asta PlayStation 4 trebuie să funcționeze normal, iar ambele console trebuie să aibă contul tău PSN. Cu toate acestea, aceasta este o caracteristică interesantă și există posibilitatea ca aceasta să fie dezvoltată în continuare. De asemenea, PS Vita sau un smartphone cu PlayStation App pot fi folosite în jocuri ca „al doilea ecran”.

Din păcate, nu am reușit să testăm modul „al doilea ecran” (nu existau jocuri în care a fost folosit la îndemână), dar redarea de la distanță pe PlayStation Vita funcționează destul de bine. Întârzierea dintre sistemul original și fluxul de pe Vita din meniu este vizibilă, dar în jocuri este destul de mică - de fapt, întârzierea aici este comparabilă cu unele televizoare. Imaginea arată foarte bine pe ecranul mic și doar rata de cadre este limitată la 30 - aceasta este singura „pierdere” semnificativă la transferul video.

Browserul încorporat al consolei s-a îmbunătățit dramatic. Funcționează destul de bine și afișează corect majoritatea paginilor. Poate fi numit chiar în paralel cu jocul pentru a vedea indicii în pasaj sau locația secretelor pe hartă. Singura avertizare este că nu are suport Adobe Flash, dar videoclipul de pe site-ul nostru a fost redat cu furie.

Setările de bază ale consolei sunt destul de simple. După cum am menționat deja, nu sunt atât de multe în acest moment. Și cele care există sunt făcute cât mai ușor de utilizat.

De exemplu, setările video și audio pentru PlayStation 3 au fost extinse, dar anumite setări ar putea cauza probleme vizuale serioase.

PlayStation 4 oferă în mod implicit selecția automată a rezoluției ecranului și a setărilor pentru intervalul RGB, care în cazul nostru au funcționat absolut corect. De exemplu, când am schimbat set-top box-ul de la un televizor cu suport Full RGB la un televizor cu o gamă „limitată” standard, acesta a produs imediat semnalul video corect, fără blocaj în umbră. Nu a fost necesară nicio intervenție manuală. Iar set-top box-ul transmite și semnalul de control HDMI Content Type, astfel încât televizoarele moderne însele activează modul „joc” atunci când PS4 este conectat la ele.

În general, dacă nu înțelegeți toate acestea, atunci cu o mare probabilitate PlayStation 4 va alege setările corecte pentru televizorul sau monitorul dvs.

Recunoașterea nu este întotdeauna perfectă, dar este suficientă pentru a completa un gamepad. Introducerea textului se poate face folosind giroscoapele DualShock 4 - în acest caz, literele sunt selectate prin înclinarea controlerului. Dacă te obișnuiești, atunci această metodă va părea mai convenabilă pentru cineva decât un cursor obișnuit. La urma urmei, puteți conecta și o tastatură USB la PS4.

Și, în sfârșit, ar trebui spus un cuvânt separat despre particularitățile regionale: întreaga interfață PlayStation 4 a fost tradusă în rusă, inclusiv un ghid interactiv. Prin urmare, nu va fi dificil să vă dați seama aici. O parte semnificativă a jocurilor de început acceptă și limba rusă - iar unele proiecte, cum ar fi Killzone: Shadow Fall, au fost traduse integral și dublate în limba lor maternă. Desigur, uneori există intonații vagi ale actorilor, dar, în general, calitatea actoriei vocale nu este inferioară unui alt film.

Este evident că Sony este bine pregătit pentru lansarea set-top box-ului în Rusia și CSI, oferindu-i pachetul lingvistic necesar.

Gamepad DualShock 4

Acest element important al consolei este o surpriză binevenită. Din primele fotografii, nu a fost complet clar cât de serios diferă DualShock 4 de versiunile anterioare. După cum s-a dovedit, diferența se simte încă din primele secunde, când noul gamepad este în mâini.

Forma sa a devenit mai ergonomică, se potrivește perfect în mâini. Suprafața din spate este realizată din plastic „aspre”, astfel încât gamepad-ul să nu scape din mâini, chiar și în cele mai stresante momente. Și, în cele din urmă, „declanșatoarele” din spate (butoanele R2 / L2), care sunt cele mai des folosite în shooters și curse, au devenit o formă curbată convenabilă. Dacă degetele anterioare au alunecat de pe ele, acum au un accent bun - este mult mai convenabil să împuști inamicii în Killzone: Shadow Fall sau Battlefield 4.

„ciupercile” analogice au suferit și ele unele modificări. Suprafața lor este îngropată pentru a preveni alunecarea degetelor, iar sensibilitatea este îmbunătățită. Unghiul de înclinare este digitizat mai precis, deși creșterea nu este evidentă aici, deoarece nu au existat probleme speciale cu aceasta înainte. Dar noul format de semnal cu date mai precise este necesar pentru a revizui protocolul de comunicare al gamepad-ului cu consola.

Deși dezvoltatorii au obținut o latență minimă în semnalul wireless al gamepad-ului, acest sistem s-a dovedit a fi incompatibil cu vechile gamepad-uri DualShock 3.

Din păcate, gamepad-urile mai vechi DualShock 3 nu vor funcționa cu PlayStation 4. Dar noul DualShock 4 este atât de bun încât nu vrei să te întorci la vechile controlere.

La șapte ani de la lansarea consolei PlayStation 3, Sony a decis să le ofere jucătorilor un cadou anunțând lansarea următoarei, a opta generație, PlayStation 4. Data de lansare a PS 4 nu a fost stabilită întâmplător pentru noiembrie 2013: Crăciun și nou. Urmează sărbătorile anului, va oferi un nivel ridicat de vânzări. Mai mult, datorită gamei largi de jocuri, consola practic nu are restricții de vârstă: atât unui copil, cât și unui adult le va plăcea un astfel de cadou. Deci, până la sfârșitul anului, au existat o mulțime de anunțuri pentru „cumpărați PS4” pe internet.

Dar Sony nu a fost singura companie care a decis să lanseze un set-top box în acest moment. În primul rând, în 2012, din nou în noiembrie, consola Nintendo Wii U a lansat a opta generație. Compania a construit pe experiența modelului Wii anterior și a lansat un produs îmbunătățit care include un Wii U GamePad cu un ecran tactil de 6,2 inchi și suport video de înaltă definiție. Dar, literalmente, un an mai târziu, Wii U a trebuit să treacă în fundal, sau cel puțin temporar: practic, împreună cu PS4, a intrat pe piață principalul său concurent, Xbox One de la Microsoft, reprezentant al aceleiași a opta generații.

PlayStation 4 și XboxOne sunt similare ca design în multe privințe, practic identice ca caracteristici tehnice și chiar mai puțin diferite ca cost. Mai exact, datorită camerei Kinect 2.0 incluse în kit, Xbox costă mai mult decât concurentul său la început, dar după achiziționarea PlayStation 4 Eye, costul consolelor va deveni egal. O situație similară se observă în cazul jocurilor. Este puțin probabil ca dezvoltatorii de proiecte de nivel înalt precum Battlefield, Need For Speed ​​​​sau Assassin's Creed să rateze ocazia de a crea versiuni pentru fiecare dintre platforme.

Prin urmare, acei cumpărători care s-au grăbit să facă un cadou de Revelion, ezitând între cele două console, s-au confruntat probabil cu o serioasă agonie a alegerii. Nu vom ezita și, pentru început, ne vom familiariza cu Sony PlayStation 4, iar puțin mai târziu cu Microsoft Xbox One. Ambele console au reușit să treacă prin primul „run-in”, ceea ce ne oferă posibilitatea de a ne familiariza din timp cu caracteristicile de funcționare pe termen lung ale fiecărei console – atât bune, cât și rele. Ne vom opri mai departe asupra acestui lucru în recenzia PS4.

Proiecta

În opinia noastră subiectivă, designul set-top box-ului poate fi numit obișnuit, deși există câteva detalii care luminează imaginea de ansamblu: colțuri teșite, margini ascuțite, schemă de culori. Pe de altă parte, toată lumea știe că „tot ingeniosul este simplu”. Prin urmare, pentru a nu cădea într-un „război sfânt” cu sine, este mai bine să lăsați evaluarea aspectului la latitudinea cumpărătorului.


PS4 este un paralelipiped de dimensiuni destul de modeste: 275x53x305 mm. Este împărțit vertical în două părți inegale din plastic mat și lucios. Acoperirea acestuia din urmă nu poate fi numită cea mai practică, deoarece devine rapid acoperită de mici zgârieturi și colectează perfect praful. Este mai bine să nu folosiți set-top box-ul ca suport pentru un gamepad, discuri sau telefon. Cel puțin prima dată.


Un LED este așezat de-a lungul graniței dintre plasticul mat și lucios, care își schimbă culoarea în funcție de evenimentele sistemului. De exemplu, luminează albastru la încărcare și alb în timpul funcționării.


În modul de așteptare, LED-ul pulsează ușor în portocaliu, iar când consola se supraîncălzește, se aprinde într-o culoare roșie alarmantă. Apropo, dunga roșie a fost deja numită „Linia morții”, dar mai multe despre asta mai târziu.


Pe orizontală, paralelipipedul nostru este împărțit printr-o „tăietură” relativ adâncă. Nu este doar un element decorativ, ci ascunde de ochii noștri slotul pentru unitatea Blu-ray și porturile USB de pe panoul frontal, precum și canalele de aer pe laterale pentru circulația aerului atunci când consola este instalată vertical.


Inginerii Sony au încercat să ofere designului PlayStation 4 funcționalitate maximă, ascunzând sursa de alimentare în corpul consolei. Este important ca dimensiunile generale ale produsului japonez să ofere un avans semnificativ celui american. Dar există și un dezavantaj al monedei: sursa de alimentare, ascunsă în măruntaiele carcasei, surprinzător, se încălzește.


Conductele de aer laterale sunt destinate pentru admisia aerului. Aerul cald curge prin orificiile de ventilație de pe panoul din spate. Prin urmare, consola trebuie poziționată astfel încât să existe suficient spațiu pe toate cele trei laturi pentru o circulație mai mult sau mai puțin liberă a aerului. Dacă atașamentul este instalat în poziție verticală, conductele de aer de pe o parte vor fi blocate. Ca rezultat - creșterea vitezei ventilatorului și a zgomotului, posibilă supraîncălzire. In acest caz, va trebui sa va ganditi la achizitionarea unui Stand Vertical Sony dotat cu sloturi pentru circulatia aerului.


Imediat după ce PS4 a ieșit pe piață, Sony a primit multe plângeri cu privire la consolele defecte. Potrivit companiei, numărul de produse defecte nu a fost mai mare de 1% din totalul vândut, ceea ce „se încadrează” în normă. După părerea noastră, zgomotul a fost oarecum exagerat. După ce am studiat recent recenziile utilizatorilor, nu am găsit niciun mesaj despre defecțiunea consolei, inclusiv din cauza supraîncălzirii. Dar totuși, există cazuri de apariție a unei „linii a morții” roșie, motivul principal este instalarea incorectă a consolei.


Conectori și comenzi

Nu toată lumea poate găsi butoanele pentru a porni decoderul și a scoate discul din unitate deodată. Sunt amplasate pe panoul frontal, fiind un fel de continuare a LED-ului principal. Pentru a declanșa fiecare buton, glisați degetul peste el. Confirmând apăsarea, set-top box-ul emite un sunet scăzut.


În stânga butoanelor, puteți vedea slotul unității. Discul este ușor de introdus chiar și orbește, pentru care ar trebui să mulțumiți sistemului viclean de elemente de ghidare. În dreapta butoanelor sunt conectori USB 3.0. Scopul lor principal este conectarea gamepad-urilor pentru încărcare, deși este permisă și conectarea unităților USB sau perifericelor de jocuri - căști, tastaturi, „șoareci”. Din păcate, în acest moment, ca și la început, suportul pentru dispozitivele USB este limitat: în primul rând, se referă la conectarea hard disk-urilor externe.


De asemenea, este puțin ciudat că consola vine doar cu două porturi USB. Până la urmă, asta înseamnă că dacă ai două gamepad-uri, nu vei avea conectori liberi pentru conectarea altor dispozitive, așa că va trebui să folosești un hub USB. Ca urmare, panoul frontal al PS4 riscă să devină un „tuf”.


Setul principal de conectori și interfețe este situat în spate. Să le enumeram în ordine: un conector pentru conectarea unui cablu de alimentare, o ieșire audio digitală Toslink SPDIF pentru conectarea la diverse sisteme de sunet, HDMI, un port de rețea Ethernet și un port AUX pentru conectarea unei camere PlayStation.


Spre deosebire de modelele anterioare, PS4 elimină conectorii analogici și interfețele precum AV Multi Out. Dacă televizorul, atunci numai cu HDMI și cu suportul obligatoriu pentru HDCP. Dacă, de exemplu, este disponibil doar un monitor cu intrare DVI, atunci transmisia imaginii datorită adaptorului corespunzător nu va cauza probleme. Acestea vor fi livrate prin transmisie audio digitală.


A stabilit


Kitul, pe lângă consola în sine, include:


  • gamepad DualShock 4;
  • căști mono;
  • Cablu de alimentare
  • cablu HDMI;
  • Cablu USB pentru reincarcare gamepad

Versiunea pe care am primit-o a fost echipată și cu un joc exclusiv PS4 Killzone: Shadow Fall, care a fost luat ca bază pentru testare. Privind în viitor, totuși, am încercat să descarcăm și câteva jocuri gratuite din magazinul oficial de aplicații. În general, jocurile PS4 nu sunt încă foarte comune. Nici măcar GTA pentru PS4 nu a apărut încă, dar dezvoltatorii promit să o repare în curând, la fel ca și cu Battlefield 4.

După cum puteți vedea, trusa conține doar elementele esențiale. Nu există cameră, așa cum este cazul Xbox One, nici un al doilea gamepad, nici suport pentru poziția verticală a consolei. Această abordare ni se pare corectă: dacă este necesar, utilizatorul va alege și va cumpăra componentele care îi plac, imediat sau după un timp.

O înțelegere mai completă a consolei ne va permite să compunem videoclipul nostru despre PS4:

Caracteristici PS4

În comparație cu modelul anterior, caracteristicile PlayStation 4 s-au schimbat semnificativ. Și atât de mult încât compararea consolelor cu o diferență de vârstă de șapte ani nu mai are prea mult sens. În opinia noastră, este mult mai interesant să contrastăm PS4 cu principalul său concurent - Xbox One.


În teorie, putem spune că PlayStation 4 este mai puternic decât concurentul său. Diferența este vizibilă mai ales pe exemplul subsistemului grafic: 1152 nuclee de calcul față de 768, 32 blocuri ROP față de 16, memorie video de mare viteză GDDR5 față de DDR3. Dar atât procesorul, cât și GPU-ul de pe Xbox One funcționează la o viteză de ceas mai mare, folosind o memorie eSRAM ultra-rapidă. Deși, în general, după părerea noastră, în jocurile special „montate” pentru un anumit sistem, în special în proiectele multiplatformă, această diferență este puțin probabil să fie observată deloc.

Mai important, ambele console au trecut de la arhitectura IBM PowerPC la arhitectura standard Intel x86 PC. În practică, acest lucru înseamnă că de acum înainte, dezvoltatorii de jocuri nu vor studia cu atenție hardware-ul și nu își vor grăbi creierul pentru a se adapta la complexul procesor Cell asimetric. Ca rezultat, există un număr mare de jucători multi-platformă pe PS4, Xbox One și PC.

În ceea ce privește PC-urile, PS4 ar putea fi pus la egalitate cu un computer de gaming decent dotat cu un procesor cu 8 nuclee, 8 GB de RAM rapidă și un accelerator grafic similar cu AMD Radeon HD 7850/7870. Deși o astfel de comparație nu va fi pe deplin corectă, deoarece în cazul consolelor de jocuri, fiecare joc este dezvoltat și optimizat pentru un sistem și echipamente strict definite. Asta, de exemplu, în cazul PS3 și Xbox 360, echipate cu doar 512 MB de RAM (compartit pentru Xbox și separat pentru PS), a făcut posibilă crearea unor jocuri foarte frumoase care nu cunosc „frânele” la rezoluții în sus. la 1920x1080.

Un hard disk de 2,5 inchi de la HGST cu un volum de 500 GB este folosit ca unitate, viteza de rotație a axului este de 5400 rpm. La început, utilizatorul are aproximativ 407 GB disponibile, restul este ocupat de sistem. Având în vedere „greutatea” jocurilor moderne – până la 50 GB, putem presupune că nu există atât de mult spațiu liber. Din fericire, spre deosebire de Xbox One, hard disk-ul PS4 este înlocuibil. Adevărat, acest lucru va necesita în continuare o anumită abilitate.


Zgomot. Mulți utilizatori se plâng de acest neajuns. Atât sistemul de răcire, cât și unitatea pot face zgomot. Și dacă în primul caz problema poate fi rezolvată prin rearanjarea consolei într-un alt loc, mai „aerisit”, atunci va trebui să te obișnuiești cu zgomotul unei unități Blu-ray. Cu toate acestea, fiind pasionat de joc, este puțin probabil ca utilizatorul să-i acorde atenție. Cu toate acestea, de exemplu, este puțin probabil să adormi într-o cameră cu un PS4 funcțional.

Separat, aș dori să remarc capacitatea consolei de a efectua unele operații în modul de repaus. În primul rând, aceasta este încărcarea gamepad-ului și descărcarea actualizărilor și a jocurilor noi. Viteza de conectare este semnificativ mai mare decât în ​​modul de funcționare normal, așa că dacă aveți acces la Internet, toate datele vor rămâne întotdeauna relevante.

Joystick PS4 - DualShock 4


Poate că unii designeri au fost nemulțumiți de aspectul controlerului DualShock 4, deoarece Sony nu a reinventat roata, ci a lăsat gamepad-ul în forma sa familiară. Cu toate acestea, DualShock este principalul și adesea singurul element de control al set-top box-ului, prin urmare, judecând după modificările efectuate, dezvoltarea lui a fost luată foarte în serios.


Corpul joystick-ului PS4 folosește două tipuri de materiale: plastic neted în partea de sus, plastic dur în partea de jos. Plasticul texturat ajută la prevenirea alunecării controlerului în palmele transpirate. Pe care îl confirmăm cu propriul nostru exemplu după câteva ore de joc dinamicul Killzone.


DualShock 4 se așează foarte confortabil în mână. Cu siguranță inginerii Sony au calculat dimensiunile totale ale gamepad-ului în fracțiuni de milimetru. Pentru noi, diferența cea mai vizibilă este mânerele lungi și masive. Imediat este posibilă înlocuirea formei schimbate a carcasei de pe spate, ceea ce facilitează accesul la „declanșatoare”, stick-stick-uri analogice modificate și o nouă formă a butoanelor în cruce. Modificările au afectat și butoanele principale: în primul rând, acum nu sunt la fel de convexe ca la DualShock 3, iar în al doilea rând, nu mai sunt analogice, așa că nu se mai ține cont de gradul de apăsare.

Degetele ajung cu ușurință la toate comenzile, cu excepția poate noilor butoane Partajare și Opțiuni, care au fost înlocuite de familiarele Selectare și Start. Poate că acesta este singurul dezavantaj în ergonomia lui DualShock 4: noile butoane sunt prea înalte față de degetele mari și este, de asemenea, incomod să folosești degetele arătător. În plus, forma plată a butoanelor îngreunează căutările oarbe.


Cea mai mare parte a emoțiilor negative ale majorității utilizatorilor au căzut pe indicatorul LED mare situat pe spatele corpului gamepad-ului. Datorita functionarii sale constante, si fara posibilitatea de oprire, durata de viata a unei baterii de 1000 mAh a scazut la 5-6 ore.

Cu toate acestea, funcția LED-ului nu include doar o indicație multicoloră a stării de sănătate a eroului tău din joc, ca în Killzone. Panoul iluminat servește ca un far pentru a ajuta camera Sony PlayStation 4 Eye să localizeze un jucător sau să identifice mai mulți utilizatori care joacă pe aceeași consolă. Fiecare primește propria culoare unică a panoului, după care consola plasează jucătorii în joc în ordinea în care se află în cameră.


O altă caracteristică interesantă a gamepad-ului este touch pad-ul, care poate servi și ca buton atât pentru degetul mare, cât și pentru cel stâng. Senzorul înregistrează două atingeri în același timp. În Killzone, touchpad-ul este folosit pentru a controla asistentul cibernetic, iar în Assassins Creed 4: Black Flag, pentru a mări harta lumii. Imaginația dezvoltatorilor este acum nelimitată.


Sub butonul PS, care îndeplinește aceeași funcție, se află un mic difuzor folosit pentru a suna unele evenimente de joc. De exemplu, în Killzone, un astfel de eveniment a fost citirea unui jurnal găsit. Sincer, gamepad-ul vorbind brusc a fost foarte eficient. Dacă doriți, volumul difuzorului poate fi redus sau oprit: pentru a face acest lucru, apelați un meniu special ținând apăsat butonul PS.

Chiar mai jos puteți vedea conectorul pentru conectarea unei căști mono concepute pentru a comunica cu alți jucători sau controlul vocal al set-top box-ului, precum și un conector pentru conectarea perifericelor: de exemplu, mini-tastaturi.


Motoarele cu vibrații, giroscopul și accelerometrul au rămas pe loc. Apropo, utilizarea acestuia din urmă poate fi verificată la tastare - după apăsarea butonului R3 (stick analog din dreapta), se activează modul pointer digital. Din păcate, prototipul nostru nu a rămas cu noi suficient de mult pentru a aprecia noua metodă. Cu toate acestea, credem că mulți utilizatori se vor obișnui cu acest mod special, renunțând la utilizarea butoanelor D-pad.

Practic, Sony oferă să testeze toate caracteristicile gamepad-ului în jocul furnizat gratuit ThePlayroom. Pentru o imersiune mai completă în lumea jocului, este de dorit o cameră, deși aplicația poate fi lansată și fără ea.

Sistem

Prima lansare a unei noi console, dacă este conectată la Internet, trebuie să fie însoțită de descărcarea versiunii actuale de firmware. Acest proces durează puțin și, de regulă, trece neobservat, deoarece un utilizator nou va găsi întotdeauna un alt lucru de făcut: admiră mișcarea instantanee prin toate nivelurile de meniu sau se uită la setări. În plus, firmware-ul poate fi descărcat în avans pe o unitate USB, iar actualizarea poate fi instalată de pe aceasta, rulând STB-ul în SafeMode.


Noul meniu numit PlayStation Dynamic Menu, ca tot ce este în PlayStation 4, diferă semnificativ de interfața din PS3. Totuși, totul este extrem de simplu. Structura meniului este pe trei niveluri. Nivelul superior este format din mini-marcaje: acces la magazinul de aplicații, informații despre profilul jucătorului, setări de apelare, oprirea consolei etc. Și, ce este frumos, meniul în PS4 este în rusă.


Nivelul de mijloc conține „pictogramele” jocurilor instalate. Jocurile lansate cel mai frecvent sunt mutate automat la stânga, deoarece aici este setat „cursorul” la lansarea consolei. Restul jocurilor sunt în dreapta.


Nivelul inferior, al treilea, este folosit pentru a descrie jocul selectat. Conține informații despre ultima lansare și niveluri finalizate, trofee primite, actualizări, realizări ale prietenilor, informații de la dezvoltator vin aici.

Fidel numelui său, meniul este într-adevăr foarte dinamic, mișcările sunt rapide și fluide. Fără exagerări și lingușiri, putem spune că, pe lângă viteză, interfața sistemului de operare are un alt avantaj - simplitatea. Conectarea la Wi-Fi, crearea unui cont nou, conectarea cu Facebook și Twitter, setările video și audio ale consolei nu au cauzat absolut nicio dificultate.

Jocuri PS4

La început, utilizatorii s-au plâns de următoarele puncte: jocurile ocupă mult spațiu, sunt scumpe, sunt puține. Dacă puteți face față primei probleme instalând o unitate mai încăpătoare și pur și simplu o acceptați pe a doua, atunci a treia plângere a avut loc într-adevăr. Dar numai la început.

Sony oferă în prezent doar 20 de jocuri exclusive, adică dezvoltat special pentru PlayStation 4, inclusiv Killzone: Captured by the Twilight, Assassin's Creed IV: BlackFlag, curse #DRIVECLUB, mai multe jocuri pentru copii. Dacă conectați dezvoltatori terți, atunci pe PS4 puteți juca Call of Duty: Ghosts, Battlefield 4, Need for Speed ​​​​Rivals și FIFA 14.


Orice joc poate fi achiziționat în format electronic sau disc. Ambele metode au avantajele și dezavantajele lor: discul poate fi vândut, schimbat sau pur și simplu depozitat într-un dulap. Instalarea de pe disc durează mult mai puțin, deși este posibil ca ulterior jocul să devină „învechit” și fiecare instalare să fie însoțită de o descărcare obligatorie a actualizărilor. Dar discul în sine nu este etern, poate fi deteriorat sau pur și simplu pierdut. În timpul jocului, este necesară prezența unui disc în unitate.


Versiunea electronică nu este amenințată cu deteriorare, este întotdeauna disponibilă, unitatea Blu-ray nu este implicată. Problema principală este să așteptați descărcarea jocului. Cu toate acestea, datorită capacității de a descărca în modul de repaus, această sarcină devine mai puțin împovărătoare. Mai mult, nu este necesar să așteptați până când toți cei 40 GB sunt descărcați. După ce primul pachet de date este descărcat (de obicei 2-4 GB), consola vă va informa că jocul poate fi pornit. Apropo, jocul achiziționat poate fi lansat pe încă o consolă în afară de cea „principală”. Principalul lucru este să nu uiți parola pentru contul tău.

Pentru a juca online, trebuie să achiziționați un abonament PlayStation Plus - anual sau lunar. În general, utilizarea consolelor moderne amenință cu cheltuieli constante: dispozitivul în sine, accesorii suplimentare, jocuri, PS Plus, suplimente la jocuri... Evident, ar trebui să te pregătești imediat pentru faptul că jocurile PS4 nu sunt ieftine.

Cât despre lansarea jocurilor de pe PS3 pe PS4, aici totul este liniștit și nu se știe nimic. Sony nu a făcut nicio promisiune în acest sens. Dar jocurile de pe PS2 pot câștiga foarte bine bani - despre asta vorbesc știrile despre PS4. Totul poate fi pornit în modul de emulare.

Concomitent cu lansarea PlayStation 4, prețul consolei portabile PlayStationVita a fost redus. Acest lucru a fost făcut dintr-un motiv: atașamentele principale și de buzunar sunt învățate să interacționeze între ele.


În orice caz, Sony a oferit o astfel de oportunitate, iar modul în care va fi folosită depinde de dezvoltatori. Cel puțin, dacă Wi-Fi este disponibil, consola PSVita poate fi folosită ca un televizor portabil de 5 inchi la care este transmis un joc PS4. În plus, consola de buzunar poate fi folosită ca un al doilea gamepad. Procedând astfel, cele două declanșatoare care lipsesc pe Vita au fost mutate pe touchpad-ul din spate.

Dacă dezvoltatorul își exprimă dorința de a folosi toate posibilitățile, atunci ecranul PS Vita poate fi folosit ca unul auxiliar. Informații suplimentare vor fi afișate aici: inventar, hartă sau evenimente speciale din joc.

Este păcat că nu l-am avut în PS Vita. Cu toate acestea, videoclipurile YouTube și recenziile utilizatorilor demonstrează că atunci când joci CallofDuty: Ghosts sau Battlefield 4, nu există bâlbâieli în flux.

Ieșire

Jocuri și numai jocuri - pentru asta este consola, aceasta este rațiunea de a fi a existenței sale. Din păcate, în ciuda timpului care a trecut de la începutul vânzărilor, doar un număr mic de exclusivități sau multiplatforme bune care nu au fost încă testate sunt disponibile pentru jucătorul cu experiență. Pentru un începător, situația este mult mai favorabilă: ofertele existente vor fi mai mult decât suficiente până când vor fi lansate noi hituri.

Utilizatorii PS3 nu trebuie să se grăbească să schimbe al treilea „curling” cu al patrulea. În ciuda istoriei de șapte ani, chiar și Sony crede că al treilea model nu a trecut, ceea ce înseamnă că PS3 va vedea în continuare jocuri bune. Este o altă chestiune când „artileria grea” este folosită sub formă de jocuri NextGen, care folosesc 100% hardware puternic și, cel mai important, corect din punctul de vedere al dezvoltatorului. În general, trecerea la o arhitectură apropiată de mulți creatori de jocuri inspiră încredere că PS4 va vedea o mulțime de jocuri bune. Și cu cât sunt mai multe, cu atât vor fi mai ieftine.

În opinia noastră, PlayStation 4 este conceput special pentru jocuri, deși are câteva rudimente de centru multimedia. Totuși, Sony a încercat să creeze dispozitivul perfect din punctul de vedere al playerului. Acest lucru este facilitat de o interfață de meniu bine gândită, ușurință de descărcare și instalare, un gamepad convenabil și sofisticat DualShock 4. Rămâne doar să așteptați puțin până când potențialul consolei este pe deplin realizat.

Nu are sens să compari capacitățile PS4 și ale computerului, chiar și cele strict de jocuri. Este mult mai interesant să vedem ce are de oferit Xbox One ca răspuns. Dar pentru aceasta încă nu ne-am familiarizat cu consola de la Microsoft.

Pret PS4

Puteți cumpăra un PS4 astăzi nu numai la Moscova, ci și în toată Rusia. Există un PS4 în stoc în Ucraina, precum și în alte țări CSI. A fost pus în vânzare în toată lumea, nu în mai multe țări precum Xbox One. Un alt lucru este că prețul PS4 este foarte „mușcător” - o medie de 23 de mii de ruble, în timp ce în vest această sumă nu depășește 399 USD înainte de taxe. Diferența este palpabilă. Mai mult, nu este încă disponibil în toate magazinele mari precum M.Video și altele asemenea. Dar, în orice caz, PS4 este pe stoc în multe magazine.


Singurul concurent al PlayStation 4 este Xbox One. Costă aproximativ 25 de mii de ruble. Mai mult, rețineți că nu este încă în vânzare oficial în Rusia. Deci, de drept, nici consola Sony nu are acest concurent.

Pro:

  • preț rezonabil al dispozitivului și componentelor individuale;
  • setul minim de livrare, care reduce costul final;
  • mărime mică;
  • lipsa unei surse de alimentare externe;
  • nu este nevoie să „actualizați” umplerea timp de cel puțin cinci până la șapte ani;
  • grafică de înaltă calitate și rezoluție onest 1080p;
  • hard disk înlocuibil;
  • joystick convenabil și funcțional DualShock 4;
  • interfață de meniu rapidă și bine gândită;
  • descărcarea de jocuri în modul de repaus;
  • integrare cu PS Vita.

Minusuri:

  • zgârierea plasticului lucios;
  • nevoia de spațiu liber pentru circulația aerului;
  • necesitatea achiziționării unui suport pentru instalare verticală;
  • zgomotul unității optice;
  • Bateria DualShock 4 se epuizează rapid
  • un număr mic de jocuri la început;
  • costul ridicat al jocurilor;
  • necesitatea de a vă abona la PS Plus pentru a juca online;
  • CD-urile audio și fișierele MP3 nu pot fi redate;
  • fără suport pentru streaming DLNA.

Primul model PlayStation 4

Sony PlayStation 4 este o consolă de jocuri video de a opta generație dezvoltată și publicată de Sony Interactive Entertainment. A fost prezentat publicului pe 20 februarie 2013 și a fost pus în vânzare pe 29 noiembrie.

Cu cele trei modele principale ale acestei console de pe piață, poate fi ușor să fii confuz cu privire la diferitele specificații și caracteristici ale fiecărui model. Vom arunca o privire la specificațiile ps4 în acest articol și vă vom spune ce model este potrivit pentru dvs.

Dimensiuni (editare)

Prima versiune, pe care Sony o renunță treptat în favoarea unui model mai mic, are aproape 11 inchi lățime, 2 inchi înălțime și 12 inchi lungime.

PlayStation4 Pro, cu puterea sa extinsă și capabilitățile grafice, este, dimpotrivă, mai mare. Aproape un picior lățime, doi inci înălțime și aproape 13 inci lungime, ceea ce reprezintă o creștere semnificativă față de Slim în special. Imaginea comparativă de mai jos arată dimensiunile fiecărui model.

Pentru cei cărora le pasă de cât spațiu ocupă set-top box-ul, modelul Pro nu este pentru ei.

PlayStation 4 Slim, lansat în septembrie 2016, înlocuiește modelul de bază PS4, iar specificațiile sale de bază sunt în mare parte aceleași cu modelul original din 2013. Aceasta înseamnă că nu vei vedea:

  • Grafică sau performanță îmbunătățite, dar există câteva mici diferențe. Cel mai important, PS4 Slim este mult mai mic.
  • Corpul său de 11x10x1,5" este mai mic decât corpul original de 12x10x8,2". De asemenea, este cu 1,6 kilograme mai ușor, cântărind doar 4,6 kilograme.

Toate modelele acestei console

Greutatea

Pro este cu 3,3 kilograme (sau peste 7 lire) mai greu decât versiunile anterioare. PlayStation 4 Slim își ridică numele oficial cu o greutate relativ ușoară de 2,1 kilograme. Este puțin mai mult de 4,5 GBP, ceea ce este plăcut pentru cei care își iau consola cu ei și o poartă frecvent între camerele și casele prietenilor sau care își iau adesea consola cu ei în călătorii.

PlayStation4 originală este o cale de mijloc bună pentru cei doi. Este mai greu decât Slim - cu 2,8 kilograme sau 6 lire - și nu mult mai mare decât Pro. Astfel, actualii proprietari ai primului model ar trebui să se adapteze cu ușurință la greutatea lui Pro.

Gama Ps4 în acest moment

Specificatii PS4

Compararea caracteristicilor tehnice

PlayStation 4 Pro are opțiuni mai puternice decât Slim sau PS4 original.

Deși procesorul în sine este același în toate cele trei sisteme, în versiunea Pro este overclockat la 2,1 GHz, în timp ce originalul rulează la 1,6 GHz. De asemenea, are un GPU capabil să stoarce 4,20 teraflopi de la sine, în timp ce versiunea subțire și versiunea originală realizează doar 1,84 teraflopi de GPU.

Desigur, cu performanță mare, există facturi mari de energie electrică. Mai exact, Pro folosește o tonă de energie atunci când rulează; puterea sa maximă este de 310 W, dar versiunea subțire consumă mai puțină energie.

Spre deosebire de prima versiune a consolei, versiunea Slim a scăpat de finisajul semi-lucios și a căpătat un aspect complet negru mat. Slim are și colțuri rotunjite, în contrast cu designul mai clar al modelului original.

Există câteva îmbunătățiri Ps4 în modelul Slim ca specificație tehnică. Acum acceptă Wi-Fi de 5 GHz, care este mai rapid decât banda wireless de 2,4 GHz de pe prima versiune a consolei, cu condiția să ai un router care poate gestiona acea bandă. Slim acceptă și Bluetooth 4.0, care este mai eficient din punct de vedere energetic și oferă performanțe audio wireless mai bune. Un alt nou plus pe care Slim are caracteristicile este suportul USB 3.1, care este de două ori mai rapid decât porturile originale 3.0.

PS4 Slim este, de asemenea, puțin mai eficient din punct de vedere energetic. În timp ce PS4 original este evaluat la 250 de wați, Slim are 165 de wați. Designul său mai eficient din punct de vedere energetic îi permite să funcționeze puțin mai rece și de fapt mai silențios.

Ar trebui să cumpărați versiunea Slim dacă aveți un obișnuit

Slim nu are îmbunătățiri dramatice față de primul model. Dacă dețineți deja o PlayStation4 cu drepturi depline, cumpărarea unui Slim nu are prea mult sens. În plus, dacă vrei o PlayStation mai puternică, PlayStation 4 Pro este ceea ce îți dorești.

Imagine a versiunii Slim a consolei

PS4 / PS4 Slim vs PS4 Pro

Important! Pe 10 noiembrie, gama PlayStation 4 a început să arate radical diferit, pe măsură ce două modele noi au ajuns în retail. Iubitorul de PlayStation, bine versat în specificații și modele, știe exact cum să recunoască o versiune de consolă de alta.

Compararea întregii familii de produse PlayStation 4 din această generație - care va fi PlayStation 4, PlayStation 4 slim și PlayStation 4 Pro - nu este o sarcină ușoară dacă ești dispus să-ți iei timp. Mai jos veți găsi modul în care fiecare versiune PS4 diferă în dimensiune, putere de procesare și, cel mai important, aspect.

  1. Versiunea Slim este doar o reducere a modelului de bază, lansat în 2016, Pro, spre deosebire de acesta, are deja o actualizare hardware solidă care îmbunătățește semnificativ performanța acestei console. Sony a proiectat acest model pentru a concura cu Microsoft pe piața televizoarelor 4K.

Deoarece rezoluția 4K este de aproape patru ori mai mare decât rezoluția FULLHD, necesită un GPU mai puternic. Prin urmare, versiunea Pro este echipată cu un GPU de 911 MHz bazat pe microarhitectura AMD Polaris. Este de 2,2 ori mai mult decât PS4 / PS4 Slim. Deși este încă același procesor Jaguar cu opt nuclee de la AMD, rulează PRO la o frecvență mai mare de 2,1 GHz, cu 500 MHz mai mare decât PS4 / PS4 Slim. RAM din consola Pro este încă 8 GB de memorie GDDR5, ca și în modelele anterioare, dar cu adăugarea a 1 GB de memorie DDR3 obișnuită pentru a suporta rezoluția 4K.

  1. Versiunea Pro folosește, de asemenea, un hard disk bazat pe SATA III, spre deosebire de soluția originală SATA II. Aceasta înseamnă că dacă puneți un SSD în Pro, acesta poate deveni mult mai rapid.

În ceea ce privește designul, versiunea Pro este semnificativ mai mare și mai grea decât modelul de bază, măsurând 11x10x1,5 inci și cântărind 7,2 lire sterline. Din punct de vedere estetic, menține designul înclinat al consolei originale, dar preferă să folosească colțurile rotunjite care au apărut pentru prima dată pe PS4 Slim. Există, de asemenea, o nouă bară de alimentare LED în față. Spre deosebire de modelul Slim, această versiune dispune de un port SPDIF, astfel încât să-l poți folosi cu soundbar-uri care necesită o conexiune optică. În cele din urmă, are trei porturi USB 3.1, care sunt chiar mai mari decât Slim.

Comparație între specificațiile PS4 și Xbox One

Alte diferente

Acest lucru ar putea fi de interes pentru cei care tind să-și folosească consola ca stație de încărcare pentru dispozitive compatibile de toate tipurile. Două modele timpurii, ambele vin cu două porturi USB în partea din față a consolei. Despre? Această versiune are trei porturi USB. Acesta este ideal pentru încărcarea acestor noi controlere DualShock 4, care se scurg mai repede datorită touchpad-ului capacitiv.

În plus, această consolă este vândută cel mai frecvent cu un hard disk de 500 GB. O versiune mai mică va fi livrată cu acest hard disk, dar va exista și o versiune de 1TB disponibilă la vânzare cu amănuntul. Pro vine cu un hard disk de 1 TB ca standard.

Care sunt beneficiile PlayStation4 Pro

În timp ce Pro se vinde în prezent cu 100 USD mai mult decât versiunea redusă, hardware-ul său mai puternic îi permite să ruleze anumite jocuri la 4K sau peste 1080p. Unele jocuri pot primi, de asemenea, îmbunătățiri ale ratei de cadre sau pot afișa grafică de calitate mai bună.

Deși beneficiile sale sunt cele mai evidente atunci când este combinat cu un televizor 4K, este capabil să supereșantioneze anumite jocuri pe ecrane 1080p. Supereșantionarea este o formă eficientă de anti-aliasing care elimină marginile nedorite din videoclipul de pe Playstation.

Imaginea versiunii Pro a consolei

Există diferențe în interfața cu utilizatorul

PS4, PS4 Slim și PS4 Pro folosesc același sistem de operare și interfață cu utilizatorul.

Interfață PlayStation 4

Servicii si jocuri

Interesant! Puteți cumpăra jocuri fie pe discuri din magazine, fie pe internet, precum și versiuni digitale ale jocurilor din magazinul oficial Sony, magazinul Playstation.

Când vine vorba de aplicații și jocuri, această consolă are două servicii excelente. Unul dintre ele este PlayStation Plus - acesta este un abonament, acum este o cerință pentru jocurile online, fără el nu veți putea juca online. Dar, pe de altă parte, acest abonament vă oferă o selecție de jocuri gratuite în fiecare lună.

Al doilea serviciu este PlayStation Now. Puteți închiria și apoi transfera o selecție tot mai mare de jocuri PS3 pentru perioade de 2 sau 30 de zile și toate rulează fără probleme și în mod rezonabil, fără pierderi. Nu este o modalitate grozavă de a juca jocurile pe care le aveți deja pe PS3, deoarece plătiți pentru acest privilegiu, dar ar putea fi o modalitate bună de a vă recupera orice clasic PS3 pe care l-ați ratat.

Serviciu PlayStation.Plus

Dacă nu ai achiziționat încă această consolă și ai un televizor FullHD și ai nevoie doar de o consolă bună pentru jocuri - PS4, PS4 Slim este o alegere inteligentă pentru tine. Nu am sugera un upgrade la Slim dacă dețineți deja un PS4, având în vedere că nu veți obține nici măcar o creștere minimă a performanței. Dacă dețineți un televizor 4K sau vă gândiți să cumpărați unul în curând, versiunea Pro este cea mai bună investiție, cu hardware superior, mai fiabil, care poate rula jocuri la o calitate mai bună.

Aspect

Pe internet, acum poți găsi cu ușurință munca designerilor și modelatorilor 3D - versiuni futuriste și interesante ale ipoteticului PlayStation 4, așa cum ne-am imaginat un dispozitiv de nouă generație înainte de anunțul său oficial. De fapt, totul s-a dovedit a fi mult mai simplu - consola arată foarte conservatoare și mai ales seamănă cu PlayStation 2. O cutie neagră mică (mai mică decât PS3 Slim), fără butoane și proeminențe vizibile, se simte mai bine în poziție orizontală. Corpul devine și el vertical fără probleme, dar pentru aceasta este mai bine să achiziționați un suport suplimentar, care va fi disponibil ulterior.

În față există o pereche de porturi USB și o tavă pentru discuri, în spate există conectori HDMI, LAN și S / PDIF și o mufă PlayStation Camera. Nu există interfețe analogice.

⇡ Ce este înăuntru?

Cei cărora le place să construiască cele mai puternice computere în fiecare an și jumătate vor fi cu greu impresionați de caracteristicile tehnice ale consolei. Cu toate acestea, trebuie remarcat aici că PlayStation 4, ca orice altă consolă de jocuri, este un produs pentru cea mai largă audiență, așa că pur și simplu nu poate costa câteva mii de dolari. Și pentru un dispozitiv pentru 500 de unități convenționale (comparați cu unități de sistem similare), totul este chiar foarte interesant aici:

Sony a abandonat arhitectura unică a procesorului: neobișnuita Cell din PlayStation 3 cu greu poate fi numită o experiență de succes din toate punctele de vedere - au fost prea multe probleme cu portarea jocurilor și dezvoltarea cu mijloace non-standard. PS4, pe de altă parte, se bazează pe un procesor hibrid AMD x86-64, care, pe lângă nucleele de procesare, are un controler de memorie și un nucleu grafic.

Da, arhitectura noii console nu este mult diferită de un computer obișnuit - și numeroși dezvoltatori, judecând după declarațiile zgomotoase din știri, sunt doar fericiți de acest lucru. Există și un aspect negativ: pe PlayStation 4, implementarea hardware a compatibilității înapoi a jocurilor cu PS3 este imposibilă, dar Sony plănuiește să rezolve această problemă în viitorul (nu) previzibil cu ajutorul serviciilor „cloud”. Nu e de mirare că japonezii au cumpărat Gaikai la vremea lor.

De gândit pentru acei cititori care sunt încă sceptici cu privire la datele tehnice ale consolei. Predecesorul avea doar 512 MB de RAM, care, chiar și după standardele din 2006, părea o cifră destul de modestă. În același timp, PS3 avea Uncharted, God of War 3, Beyond: Two Souls, The Last of Us și alte exclusivități incredibil de frumoase care pur și simplu nu ar fi început pe un computer cu caracteristici similare. Prin urmare, da - totul este despre optimizarea jocurilor pentru echipamente specifice și nici nu ar trebui să încercați să comparați conținutul consolei cu conținutul unității dvs. de sistem.

Gamepad

Sony a fost întotdeauna foarte conservator în designul gamepad-urilor - DualShock 3 nu diferă prea mult de controlerul primei PlayStation. Dar DualShock 4 este un mare pas înainte; aparatul este simplu incredibil confortabil și plăcut în mâini. Se pare că inginerii au calculat greutatea ideală și cea mai corectă plasare a butoanelor și a bastonului pentru a se potrivi oricărei dimensiuni a palmei.

Conceptul de bază rămâne același, deși există câteva inovații importante. În primul rând, în centrul panoului superior a apărut o zonă sensibilă la atingere, deși gradul de funcționalitate este încă sub semnul întrebării. De exemplu, în Killzone: Shadow Fall, folosind touchpad-ul, poți da comenzi dronei partenerului tău (și acest lucru nu este foarte convenabil); în alte jocuri, dezvoltatorii vor agăța probabil un fel de puzzle-uri „mângâiate” sau scene QTE pe această zonă senzorială.

În al doilea rând, există un buton Partajare, care vă permite să încărcați videoclipuri live din jocuri și să difuzați prin servicii de streaming. Acest buton, precum și Opțiunile situate simetric, nu este foarte convenabil de apăsat - este prea strâns, trebuie să depui ceva efort.

În al treilea rând, pe partea frontală a carcasei există un indicator LED cu patru moduri de culoare. Producătorul a conceput acest lucru astfel încât gamepad-ul să poată fi identificat după culoare dacă, de exemplu, se joacă mai multe persoane. Deși Sony a lăsat decizia la latitudinea dezvoltatorilor - în aceeași Killzone, culoarea diodei indică starea de sănătate a personajului.

Controlerul găzduiește, de asemenea, un slot pentru căști și un difuzor; giroscoape, accelerometru, motoare cu vibrații - totul, desigur, este și el la locul lor.

Bateria nedetașabilă de 1000 mAh oferă doar 7-8 ore de joc fără reîncărcare; acesta poate fi numit pe bună dreptate un indicator slab - pentru comparație: DualShock 3 a rezistat 30 de ore. Se pare că va trebui să stai la nesfârșit „pe sârmă”.

În plus, trebuie remarcat faptul că gamepad-urile predecesoare și alte periferice terțe nu sunt acceptate de PlayStation 4; singura excepție este controlerul de mișcare PS Move.

În ciuda mai multor deficiențe (baterie mică, apăsare incomodă pe Partajare și Opțiuni, touchpad controversat), DualShock 4 este cel mai bun controler pe care Sony l-a făcut vreodată. Și unul dintre cele mai confortabile gamepad-uri în general - dintre cele pe care le-am ținut în mâini.

⇡ Pornirea consolei și a sistemului de operare

La prima lansare, PS4 a cerut o actualizare - a durat doar 15 minute, deși înainte a existat o problemă cu Wi-Fi: consola nu a vrut să se împrietenească cu unul dintre routere. Problema este pur individuală, dar PS3 a avut și o serie de dificultăți cu rețelele wireless de acasă - unele jocuri au refuzat să funcționeze prin Internet până când routerul cu port forwarding a fost configurat corespunzător (și, trebuie să spun, nu chiar evident).

Logica de aranjare a obiectelor pe ecranul de start s-a schimbat (deși nu foarte mult), dar cel mai important lucru aici este că sistemul de operare a devenit cu adevărat multitasking - poți „minimiza” jocul și mergi să răsfoiești în browser sau în magazinul PlayStation. Adevărat, este încă imposibil să lansezi două jocuri în același timp - chiar și unul „mare” de pe un disc și un fleac descărcabil, ceea ce este păcat.

Un alt lucru drăguț este că PS4 poate intra rapid în modul sleep și se poate „trezi” relativ repede (aproximativ 10 secunde). Cu toate acestea, jocurile întrerupte sunt oricum închise automat, ceea ce contrazice oarecum ideea de activare instantanee a dispozitivului - Sony a promis că va rezolva acest lucru prin lansarea unui patch corespunzător. Dar în modul de repaus, consola poate deja descărca conținut și reîncărca gamepad-uri.

Dar PS Store este încă același tocilar. Încărcare lungă a imaginilor, înghețuri enervante la comutarea între secțiuni - în general, nimic nu s-a schimbat. Dar, în sfârșit, coada de descărcare funcționează bine - capacitatea de a descărca o cantitate mare de conținut care va fi salvat pe un disc local în fundal - chiar dacă jucați în acel moment. Și apropo, viteza de descărcare de la PSN este încă foarte încurajatoare - dar, probabil, ideea este doar că la momentul testării lansarea la scară largă a sistemului în Europa nu avusese încă loc, iar serverele erau relativ liber.

Profilul de utilizator este mai convenabil și mai funcțional - contul PSN este ușor de conectat la Facebook și Twitter, iar statisticile premiilor, conținutul salvat și orice altceva sunt afișate foarte clar. Există și un browser indispensabil, dar, în general, nu este nimic de spus despre el.

Dispozitivul este foarte silențios, dar se încălzește vizibil din spate - producătorul a indicat anterior că consola nu trebuie plasată aproape de perete. Jocurile sunt instalate aproape în întregime pe hard disk, așa că aproape că nu există acces la mediile optice - acest lucru, desigur, adaugă viteză și liniștea dorită. Deși volumele de date ale jocurilor individuale sunt impresionante - sub 50 de gigaocteți, astfel încât utilizatorii activi vor rămâne fără spațiu liber foarte repede. Au scris și lucruri înfricoșătoare pe internet despre ore de instalare a jocurilor - în cazul nostru, nu s-a întâmplat așa ceva; Instalarea Killzone: Shadow Fall de 41 GB a durat aproximativ o jumătate de oră.

Nu uitați că PlayStation 4 nu este doar o consolă de jocuri, ci și un player media. Dispozitivul redă filme de pe discuri DVD și Blu-Ray și funcționează cu servicii occidentale populare, dintre care majoritatea, din păcate, nu sunt disponibile în Rusia. Nu există suport DLNA la lansare și nu se știe dacă va apărea în viitor.

⇡ Funcții sociale și butonul Partajare

Puteți face trei lucruri cu butonul Partajare: faceți capturi de ecran, salvați videoclipuri și transmiteți jocul în flux pe Twitch sau Ustream.

Capturile de ecran sunt salvate apăsând lung Share - apoi le puteți găsi în profilul dvs., în folderul jocului corespunzător, apoi le puteți încărca pe Facebook sau Twitter. În ceea ce privește înregistrarea videoclipului jocului „în direct”, ultimele 15 minute de joc sunt salvate în mod implicit (dezvoltatorii pot interzice copierea, de exemplu, a videoclipurilor complotate sau a unor episoade), dar utilizatorul are posibilitatea de a face dublu clic pe Partajare pentru a indica momentul exact în care începe înregistrarea. Clipul video este încă exportat doar pe Facebook cu o compresie foarte compromisă - un fișier de 15 minute în HD convențional cântărește aproximativ 300 de megaocteți. Un exemplu de înregistrare a unei piese oarecum inepte în Killzone: Shadow Fall a autorului acestui articol poate fi vizualizat

De aproape șapte ani, fanii consolelor de jocuri așteaptă lansarea unei noi versiuni a consolei lor preferate – s-a remarcat în prima zi de vânzări PS4 – peste un milion de console au fost vândute doar în Japonia și Statele Unite. În această recenzie vă vom spune despre aspectul consolei PS4, caracteristicile sale tehnice, configurație, hardware și software.

  • Aspectul și echipamentul Sony Playstation 4

    PS4, așa cum era de așteptat, este realizat într-un stil minimalist - consola este un mic „obelisc” din plastic negru cu o suprafață lucioasă. Desigur, luciul este ușor de zgâriat cu utilizarea activă, dar consola arată pur și simplu uimitor, în designul clasic japonez hi-tech. PS4 poate fi instalat atât pe verticală, cât și pe orizontală, acest lucru nu îi va afecta în niciun fel funcționalitatea, iar aspectul va rămâne frumos.

    În plus față de set-top box în sine, Sony furnizează un joystick-gamepad DualShock 4, un cablu HDMI pentru conectarea la un televizor, patru cabluri de alimentare diferite, două cabluri USB pentru încărcarea PS4, o căști cu o căști și instrucțiuni de utilizare. cu Playstation 4

    De data aceasta Sony a decis să nu deranjeze prea mult cu interfețele Playstation și a furnizat set-top box-ului doar cei mai necesari conectori.

    Pe partea frontală a PS4 sunt două porturi pentru cabluri USB, precum și o unitate BD, în spate există un port HDMI, AUX, S/PDIF optic și RJ-45. Apropo, în noua versiune de Sony Playstation, set-top box-ul poate fi conectat la un televizor doar prin HDMI, pe care îl au majoritatea televizoarelor moderne. Ieșirea audio digitală S / PDIF vă va permite să conectați consola la o mare varietate de sisteme de sunet, iar portul Ethernet - la internet prin cablu, deși set-top box-ul în sine este dotat și cu un adaptor Wi-Fi cu suport pentru 802.11n.

  • Specificații și hardware PS4

    Noul set-top box de la Sony este echipat cu un procesor AMD Jaguar cu 8 nuclee cu o frecvență de ceas de 1,6 GHz. În noua versiune, dezvoltatorii au decis să treacă la utilizarea arhitecturii standard x86 PC. Acest pas va permite dezvoltatorilor de jocuri video să simplifice procesul de studiere a umpluturii hardware a dispozitivului, ceea ce va facilita foarte mult procesul de dezvoltare în sine. Studiourile însele au împins Sony la acest pas, subliniind arhitectura consolei ca fiind prioritatea de top. Dezvoltatorii au crescut capacitatea de memorie de la 256 MB la 8 GB, ceea ce îmbunătățește semnificativ performanța consolei.

    Caracteristicile tehnice ale noului Sony Playstation nu deranjează imaginația și sunt medii pentru hardware-ul PC, existând anumite avantaje în acest sens. Generațiile anterioare de PS au suferit de supraîncălzire severă, ceea ce a dus la eșecul lor rapid. Hardware-ul mobil al noului PS4 va reduce semnificativ încălzirea consolelor, ceea ce va avea un efect pozitiv asupra durabilității acestora.

    Unitatea optică Sony Playstation 4 funcționează la o viteză de rotație constantă, permițându-vă să redați atât DVD-uri obișnuite, cât și discuri Blu-Ray. Este de remarcat faptul că aceștia din urmă sunt principalii purtători de jocuri video și filme pentru consolă. Este obligatoriu să instalați jocuri pe hard disk-ul consolei, al căror volum este de 500 GB.

    Să enumerăm caracteristicile tehnice ale Sony Playstation 4:

    • Procesor: AMD Jaguar cu 8 nuclee (x86-64) cu o frecvență de ceas de 1,6 GHz.
    • Grafică: AMD Radeon de ultimă generație, performanță de 1,84 teraflopi.
    • Conexiune la rețea: Ethernet (conexiune prin cablu), IEEE 802.11 b / g / n (Wi-Fi), Bluetooth 2.1
    • RAM: 8 GB (GDDR5)
    • Hard disk: 500 GB (inlocuibil).
  • Software Sony Playstation

    PS4 are o nouă interfață shell cu un design minimalist. Acest lucru permite consolei să nu încarce RAM-ul dispozitivului pentru nevoile interfeței - astfel încât să puteți face mai multe descărcări și să jucați jocuri grele în același timp.

    Software-ul monitorizează în mod independent actualizările curente și le descarcă, acest lucru se aplică atât firmware-ului dispozitivului în sine, cât și actualizărilor jocurilor instalate (sau în curs de instalare).

    Navigarea în meniul principal este fluidă și fără întârzieri, ceea ce reprezintă o îmbunătățire absolută față de interfața PS3. În plus, dezvoltatorii au oferit utilizatorilor posibilitatea de a face capturi de ecran ale jocurilor și de a le posta pe Facebook sau Twitter.

    Browserul PS4 încorporat merită o mențiune specială. Totul funcționează fără probleme, nu au fost observate defecte. Majoritatea site-urilor se deschid corect. Deși nu există suport pentru Adobe Flash, multe browsere video se deschid și redă. Browserul acceptă capacitatea de a lucra simultan cu jocuri, ceea ce vă va permite să vă uitați la sfaturi despre pasaj sau alte sfaturi despre joc în orice moment.

    Utilizatorii PS3 s-au confruntat cu o mulțime de dificultăți din cauza setărilor supraîncărcate ale consolei. În PS4, setările sunt atât de simplificate, iar optimizarea este atât de bună încât, cel mai probabil, nu va trebui să folosești setările.

    Dezvoltatorii s-au gândit și la localizarea dispozitivului: întreaga interfață Playstation 4 a fost tradusă în rusă, inclusiv instrucțiunile interactive, așa că nimeni nu ar trebui să aibă probleme cu stăpânirea consolei.

    Caracteristicile tehnice ale Sony Playstation 4 vă permit să jucați toate jocurile la rezoluție Full HD, menținând în același timp FPS la nivelul 30-60.

Nou pe site

>

Cel mai popular