Acasă Pomi fructiferi Regii subterani sunt jocurile potrivite. Joc de masă „Underground Kings”

Regii subterani sunt jocurile potrivite. Joc de masă „Underground Kings”

Se spune că Munții Cețoși au fost cândva o creastă liniștită și pustie, dar din moment ce acolo au fost găsite nenumărate depozite metale pretioaseși pietre prețioase, pacea a părăsit pentru totdeauna aceste locuri. Cine detine bogățiile subterane? Pitici meșteri pricepuți care au explorat primele zăcăminte? Puternicii giganți care au trăit mai departe culmi muntoase cu mult înainte ca restul națiunilor să vină aici? Războinici neînfricat orci - pe bună dreptate cei mai puternici? Sau spiriduși vicleni - și de ce sunt mai răi decât alții? Nu se pune problema ajungerii la un acord asupra păcii – iar acum liderii tuturor celor patru popoare adună trupe și încep o luptă aprigă pentru comorile măruntaielor. La urma urmei, nu doar bogăția este în joc, ci și onoarea: cel care captează și dezvoltă cele mai profitabile mine va lua coroana Regelui Subteran.

„Underground Kings” este un joc de societate joc de cărți, în care fiecare participant reprezintă una dintre națiunile fantastice: gnomi, spiriduși, orci sau uriași. Cu ajutorul echipelor, jucătorii captează mine profitabile și oferă mine neprofitabile rivalilor, precum și își dezvoltă propriile mine pentru puncte de victorie. Cel cu cele mai multe puncte la sfârșitul jocului va fi Underking, câștigătorul.

Underground Kings folosește cărți speciale cu două fețe: un detașament al uneia dintre cele patru națiuni este înfățișat pe față, iar o mină este înfățișată pe spate. Fiecare unitate are o putere de la 0 la 9 - această valoare determină ordinea în care pot fi jucate cărțile. Mina are trei parametri numerici: apărare (de câte trupe sunt necesare pentru a o captura), dimensiunea minei (de câte sunt necesare pentru a o extrage) și valoarea în puncte de victorie. Aceste valori arată cât de profitabilă este mina: de exemplu, o mină „în trei puncte” care are nevoie de un sclav este mai bine să o luați pentru dvs. și o mină „un punct”, care necesită trei sclavi, - dă adversarului. Când joacă cărți din mâna lor, jucătorii folosesc doar partea echipei. Minele, în schimb, stau mereu pe masă: ale nimănui - la mijloc, capturate - în fața proprietarilor lor.

În primul rând, participanții determină cine va juca pentru ce națiune. Fiecare jucător primește o carte rege și le arată tuturor cine a primit. Dacă sunt mai puțin de patru participanți, regii suplimentari sunt introduși în cutie, dar unitățile acestor națiuni rămân în continuare în joc. Apoi fiecare adversar primește șase cărți din pachet pe mână (trebuie ținute în unități către el), patru cărți sunt așezate în mijlocul mesei cu minele sus și încă patru - în tabăra minerilor, cu unități. sus. Cărțile din tabără sunt grupate în grămezi separate în funcție de națiune. Prima mișcare este făcută de cel care a vizitat ultima dată munții sau peșterile.

La rândul său, un jucător trebuie să joace o unitate din mâna sa și să tragă o carte în mâna sa. Poți plasa doar o echipă pe o mină: a nimănui sau a ta. La începutul jocului, nimeni nu are mine, așa că jucătorii pot concura doar pentru minele din centrul mesei. Dacă o unitate este deja prezentă în mină, doar o unitate cu putere mai mare este permisă să joace acolo (și numai „zero” poate fi plasat pe „nouă”). Apoi, dacă mina a fost nerevendicată, iar numărul de unități din ea a fost egal cu apărarea sa, este luată de regele rasei a cărei unitate a fost jucată ultima dată acolo. Toate unitățile din mina capturată sunt aruncate în tabăra minerilor, iar cartea de sus din pachet este așezată în locul minei capturate. Astfel, jucătorii nu numai că pot captura depozite pentru ei înșiși, ci și le pot arunca adversarilor. Dacă jucătorul deține mina și numărul de unități din ea este egal cu dimensiunea minei, toate aceste unități sunt în afara jocului, iar mina este transferată în grămada de victorii a proprietarului său. De regulă, propriii supuși nu pot fi trimiși la mine, dar unele mine, pe lângă sclavi, necesită și un supraveghetor - un detașament suplimentar al oamenilor lor.

Puteți obține o carte fie orbește din pachet, fie din partea de sus a oricăreia dintre cele patru grămezi din tabăra minerilor - apoi jucătorul vede ce unitate va primi. De îndată ce nu mai sunt cărți în pachet, jocul se termină și jucătorii își numără punctele de victorie. Minele complet dezvoltate aduc proprietarilor lor atâtea puncte cât valoarea lor, iar acele mine pe care jucătorii le-au capturat, dar nu au avut timp să le dezvolte până la capăt, dimpotrivă, le iau puncte. Cel cu cel mai mare total câștigă.

Underground Kings este un joc de societate simplu și dinamic. Va veni la masă într-o varietate de companii și, în primul rând, va interesa, desigur, iubitorii de fantezie. Datorită dimensiunilor sale modeste, „Under Kings” poate fi luat cu tine aproape oriunde și puțin timp jocurile vă vor permite să le jucați de mai multe ori pe noapte.

Underground Kings este un joc de cărți pentru 2-4 jucători în care aceștia controlează diverse curse în încercarea de a câștiga controlul minelor. Mecanica jocului este un hibrid de captură de teritorii cu elementul de a colecta cărțile necesare în mână. În ciuda factorului aleatoriu care este întotdeauna prezent în jocurile de cărți, există o oportunitate de a vă gândi în avans la acțiunile dvs. și există întotdeauna o alegere - să vă ajutați sau să vă răniți adversarul.

Jocul include patru cărți regi și un pachet de cărți de joc cu două fețe (mine/unități). Înainte de joc, fiecare jucător primește o carte rege - aceasta îi stabilește culoarea. Patru cărți ale pachetului sunt așezate pe masă sub formă de mine, următoarele patru cărți formează piața unitară. În plus, toți jucătorii primesc 6 cărți din pachet în mâinile lor și le țin cu imaginile unităților îndreptate spre ei înșiși.

Jucătorii se fac pe rând. În timpul rândului său, un jucător poate trimite o carte din mâna sa pentru a captura una dintre cele patru mine aflate pe masă sau pentru a dezvolta o mină pe care a capturat-o deja. După aceea, trage o carte în mână: fie din piața generală a unităților (adică știind ce va primi), fie din partea de sus a pachetului (pentru noroc). Mina capturată de jucător este înlocuită cu o carte din partea de sus a pachetului. Deoarece cărțile din pachet sunt cu minereul în sus, jucătorii știu întotdeauna care mea este următoarea pe masă.

Prima carte trimisă pentru a captura mina poate fi oricare. Fiecare carte ulterioară jucată pe ea trebuie să fie mai mare ca valoare decât cea anterioară (exprimată ca număr de la 0 la 9; de asemenea, fiecare echipă aparține uneia dintre cele patru culori - acestea coincid cu culorile regilor). Pentru a da o mină sub controlul unui jucător, este necesar ca numărul de cărți corespunzător acestei mine să fie trimis pentru a o captura (unitățile sunt apoi trimise pe piața de unități).

În acest caz, mina merge către jucătorul a cărui culoare se potrivește cu culoarea ultimei cărți jucate pe el. Acea. le poți „da” adversarilor hărți miniere incomode. Pentru a dezvolta o mină și pentru a obține numărul corespunzător de puncte de victorie, jucătorul trebuie să pună în ea numărul corespunzător de cărți (unitățile sunt trimise în teancul de decartare și sunt în afara jocului). Puteți trimite unități de o culoare diferită la dezvoltarea minei. Prima carte trimisă la dezvoltarea minei poate avea orice valoare. Fiecare următor ar trebui să fie mai înalt decât precedentul în demnitate.

Dacă mina are o insignă de supraveghetor, după ce a format o echipă de mineri, jucătorul trebuie să îi atribuie o unitate de culoarea sa ca supraveghetor (desigur, trebuie să fie de rang mai înalt decât mineri).

Jocul se termină cu pachetul. Câștigă jucătorul care înscrie cel mai mare număr puncte. În același timp, minele dezvoltate aduc puncte bonus, iar capturate, dar nu dezvoltate - puncte de penalizare!

„Underground Kings” este un joc de cărți de masă în care fiecare participant joacă pentru una dintre națiunile fantastice: gnomi, spiriduși, orci sau uriași. Cu ajutorul echipelor, jucătorii captează mine profitabile și oferă mine neprofitabile rivalilor, precum și își dezvoltă propriile mine pentru puncte de victorie. Cel cu cele mai multe puncte la sfârșitul jocului va fi Underking, câștigătorul.

Caracteristici

  • Număr de jucători: 2-4
  • Varsta recomandata: de la 10 ani
  • Timp mediu de joc: 30-45 minute

În set

  • 80 de cărți
  • 4 cărți rege
  • regulile jocului

Să începem să ne jucăm

  • Underground Kings folosește cărți speciale cu două fețe: un detașament al uneia dintre cele patru națiuni este reprezentat pe partea din față, iar o mină este înfățișată pe spate. Fiecare unitate are o putere de la 0 la 9 - această valoare determină ordinea în care pot fi jucate cărțile. Mina are trei parametri numerici: apărare (de câte trupe sunt necesare pentru a o captura), dimensiunea minei (de câte sunt necesare pentru a o extrage) și valoarea în puncte de victorie. Aceste valori arată cât de profitabilă este mina: de exemplu, o mină „în trei puncte”, care are nevoie de un sclav, este mai bine să o luați pentru dvs., iar o mină „cu un punct”, care necesită trei sclavi, ar trebui să fie dat unui adversar. Când joacă cărți din mâna lor, jucătorii folosesc doar partea echipei. Minele, în schimb, stau mereu pe masă: ale nimănui - la mijloc, capturate - în fața proprietarilor lor.
  • În primul rând, participanții determină cine va juca pentru ce națiune. Fiecare jucător primește o carte rege și le arată tuturor cine a primit. Dacă sunt mai puțin de patru participanți, regii suplimentari sunt introduși în cutie, dar unitățile acestor națiuni rămân în continuare în joc. Apoi fiecare adversar primește șase cărți din pachet pe mână (trebuie ținute în unități către el), patru cărți sunt așezate în mijlocul mesei cu minele sus și încă patru - în tabăra minerilor, cu unități. sus. Cărțile din tabără sunt grupate în grămezi separate în funcție de națiune. Prima mișcare este făcută de cel care a vizitat ultima dată munții sau peșterile.
  • La rândul său, un jucător trebuie să joace o unitate din mâna sa și să tragă o carte în mâna sa. Poți plasa doar o echipă pe o mină: a nimănui sau a ta. La începutul jocului, nimeni nu are mine, așa că jucătorii pot concura doar pentru minele din centrul mesei. Dacă o unitate este deja prezentă în mină, doar o unitate cu putere mai mare este permisă să joace acolo (și numai „zero” poate fi plasat pe „nouă”). Apoi, dacă mina a fost nerevendicată, iar numărul de unități din ea a fost egal cu apărarea sa, este luată de regele rasei a cărei unitate a fost jucată ultima dată acolo. Toate unitățile din mina capturată sunt aruncate în tabăra minerilor, iar cartea de sus din pachet este așezată în locul minei capturate. Astfel, jucătorii nu numai că pot captura depozite pentru ei înșiși, ci și le pot arunca adversarilor. Dacă jucătorul deține mina și numărul de unități din ea este egal cu dimensiunea minei, toate aceste unități sunt în afara jocului, iar mina este transferată în grămada de victorii a proprietarului său. De regulă, propriii supuși nu pot fi trimiși la mine, dar unele mine, pe lângă sclavi, necesită și un supraveghetor - un detașament suplimentar al oamenilor lor.
  • Puteți obține o carte fie orbește din pachet, fie din partea de sus a oricăreia dintre cele patru grămezi din tabăra minerilor - apoi jucătorul vede ce unitate va primi. De îndată ce nu mai sunt cărți în pachet, jocul se termină și jucătorii își numără punctele de victorie. Minele complet dezvoltate aduc proprietarilor lor atâtea puncte cât valoarea lor, iar acele mine pe care jucătorii le-au capturat, dar nu au avut timp să le dezvolte până la capăt, dimpotrivă, le iau puncte. Cel cu cel mai mare total câștigă.
  • Underground Kings este un joc de societate simplu și dinamic. Va veni la masă într-o varietate de companii și, în primul rând, va interesa, desigur, iubitorii de fantezie. Datorită dimensiunilor sale modeste, Underground Kings poate fi luat cu tine aproape oriunde, iar timpul scurt de joc îți permite să le joci de mai multe ori pe noapte.

Se spune că, cândva, Munții Cețoși au fost o creastă liniștită și pustie, dar de când acolo au fost găsite nenumărate zăcăminte de metale prețioase și pietre prețioase, pacea a părăsit pentru totdeauna aceste locuri. Cine deține bogăția subterană? Pitici meșteri pricepuți care au explorat primele zăcăminte? Puternicii uriași care au trăit pe vârfurile munților cu mult înainte ca restul popoarelor să vină aici? Războinici neînfricat orci - pe bună dreptate cei mai puternici? Sau spiriduși vicleni - și de ce sunt mai răi decât alții? Nu se pune problema ajungerii la un acord asupra păcii – iar acum liderii tuturor celor patru popoare adună trupe și încep o luptă aprigă pentru comorile măruntaielor. La urma urmei, nu doar bogăția este în joc, ci și onoarea: cel care captează și dezvoltă cele mai profitabile mine va lua coroana Regelui Subteran. „Underground Kings” este un joc de cărți de masă în care fiecare participant joacă pentru una dintre națiunile fantastice: gnomi, spiriduși, orci sau uriași. Cu ajutorul echipelor, jucătorii captează mine profitabile și oferă mine neprofitabile rivalilor, precum și își dezvoltă propriile mine pentru puncte de victorie. Cel cu cele mai multe puncte la sfârșitul jocului va fi Underking, câștigătorul. Underground Kings folosește cărți speciale cu două fețe: un detașament al uneia dintre cele patru națiuni este reprezentat pe partea din față, iar o mină este înfățișată pe spate. Fiecare unitate are o putere de la 0 la 9 - această valoare determină ordinea în care pot fi jucate cărțile. Mina are trei parametri numerici: apărare (de câte trupe sunt necesare pentru a o captura), dimensiunea minei (de câte sunt necesare pentru a o exploata) și valoarea în puncte de victorie. Aceste valori arată cât de profitabilă este mina: de exemplu, o mină „în trei puncte”, care are nevoie de un sclav, este mai bine să o luați pentru dvs., iar o mină „cu un punct”, care necesită trei sclavi, ar trebui să fie dat unui adversar. Când joacă cărți din mâna lor, jucătorii folosesc doar partea echipei. Minele, în schimb, stau mereu pe masă: ale nimănui - la mijloc, capturate - în fața proprietarilor lor. În primul rând, participanții determină cine va juca pentru ce națiune. Fiecare jucător primește o carte rege și le arată tuturor cine a primit. Dacă sunt mai puțin de patru participanți, regii suplimentari sunt introduși în cutie, dar unitățile acestor națiuni rămân în continuare în joc. Apoi fiecare adversar primește șase cărți din pachet pe mână (trebuie ținute în unități către el), patru cărți sunt așezate în mijlocul mesei cu minele sus și încă patru - în tabăra minerilor, cu unități. sus. Cărțile din tabără sunt grupate în grămezi separate în funcție de națiune. Prima mișcare este făcută de cel care a vizitat ultima dată munții sau peșterile. La rândul său, un jucător trebuie să joace o unitate din mâna sa și să tragă o carte în mâna sa. Poți plasa doar o echipă pe o mină: a nimănui sau a ta. La începutul jocului, nimeni nu are mine, așa că jucătorii pot concura doar pentru minele din centrul mesei. Dacă o unitate este deja prezentă în mină, doar o unitate cu putere mai mare este permisă să joace acolo (și numai „zero” poate fi plasat pe „nouă”). Apoi, dacă mina a fost nerevendicată, iar numărul de unități din ea a fost egal cu apărarea sa, este luată de regele rasei a cărei unitate a fost jucată ultima dată acolo. Toate unitățile din mina capturată sunt aruncate în tabăra minerilor, iar cartea de sus din pachet este așezată în locul minei capturate. Astfel, jucătorii nu numai că pot captura depozite pentru ei înșiși, ci și le pot arunca adversarilor. Dacă jucătorul deține mina și numărul de unități din ea este egal cu dimensiunea minei, toate aceste unități sunt în afara jocului, iar mina este transferată în grămada de victorii a proprietarului său. De regulă, propriii supuși nu pot fi trimiși la mine, dar unele mine, pe lângă sclavi, necesită și un supraveghetor - un detașament suplimentar al oamenilor lor. Puteți obține o carte fie orbește din pachet, fie din partea de sus a oricăreia dintre cele patru grămezi din tabăra minerilor - apoi jucătorul vede ce unitate va primi. De îndată ce nu mai sunt cărți în pachet, jocul se termină și jucătorii își numără punctele de victorie. Minele complet dezvoltate aduc proprietarilor lor atâtea puncte cât valoarea lor, iar acele mine pe care jucătorii le-au capturat, dar nu au avut timp să le dezvolte până la capăt, dimpotrivă, le iau puncte. Cel cu cel mai mare total câștigă. Underground Kings este un joc de societate simplu și dinamic. Va veni la masă într-o varietate de companii și, în primul rând, va interesa, desigur, iubitorii de fantezie. Datorită dimensiunilor sale modeste, Underground Kings poate fi luat cu tine aproape oriunde, iar timpul scurt de joc îți permite să le joci de mai multe ori pe noapte. Numar jucatori: 2-4 Varsta recomandata: de la 10 ani Timp mediu de joc: 30-45 minute Ingrediente: - 80 carti; - 4 cărți de regi; - regulile jocului.

Este gata! Grupul Creativ Trihedron a făcut al doilea pas spre cucerirea pieței interne a jocurilor de societate. În această notă, vom arunca o privire mai atentă asupra acestui al doilea pas. =)


Îi cunosc pe băieții din Triedru din momentul în care au apărut „Regatele” lor (recenzia mea este disponibilă). A urmat o pauză după aceea... care a fost de fapt o mișcare a grupului în umbră, pentru că după lansarea primului lor joc, băieții au reușit să semneze contracte pentru publicarea a câtorva dintre celelalte jocuri ale lor cu alte jocuri. editori! S-a întâmplat ca regii subterani să fie primii care au ieșit din umbră.

Aspect.


Capac

Partea de jos
Cutia are acum o dimensiune standard cu o latură de 20 cm. Hârtia folosită este simplă (sau acoperită, îmi este greu să prind diferența). Design cutie, aș spune nivel european. Arta este foarte bine aleasă. =)


În cutie veți găsi doar cărți și reguli. Atât este nevoie pentru a juca. Judecând după spațiul liber din interior, ar fi posibil să publicăm jocul într-o cutie mică, precum „Zavriki” de la Hobby World.
Jocul are 4 curse, pentru care jucătorii vor juca. Cel mai interesant lucru este că numele celor două rase sunt amestecate în reguli - spiriduși și orci. Partenerii mei de joc au fost perplexi că „orcii sunt într-un fel dureros de asemănători cu goblinii, iar goblinii – dimpotrivă”.

Toate cărțile (cu excepția cărților cu coroane, care indică ce jucător joacă în ce cursă) au o funcționalitate bidirecțională: o parte un reprezentant al unei rase cu o anumită forță (ca un uriaș cu o putere de 3 în imagine), cu altul- o mină cu parametrii de captură (dreapta sus), minerit (stânga sus) și numărul de puncte de victorie (jos).

Cărțile de cursă pot avea puteri de la 0 la 9. Mai mult, o carte cu puterea de 9 este învinsă de o carte cu puterea de 0, parcurgând astfel ciclul de forțe din joc. =)

Pe lângă captură, dezvoltare și valoare, unele cărți de mine au o pictogramă cu ochi roșii. Aceasta înseamnă că va trebui să fie angajat un supraveghetor pentru a extrage această mină. =)

Cum să joci?


Înainte de începerea jocului, fiecărui jucător i se dă o carte de cursă pe care să o reprezinte. Setul de cărți este amestecat și plasat cu fața în jos. 4 cărți de mine sunt plasate în centrul spațiului de joc și o grămadă de debarasuri este creată pentru fiecare dintre curse separat, plasând primele 4 cărți din pachet în teancul de debarasuri.

Toată lumea primește 6 cărți. Din mână, cărțile sunt jucate exact ca cărți de cursă.
La rândul tău, poți juca doar o singură carte din mâna ta și trage o carte astfel încât să ai din nou 6 cărți. Mai mult, puteți trage o carte ca cea de sus din pachet, precum și cea de sus din orice decartare rasială. =)
Dar unde să joci cartea și cum să joci - aici se află deja o anumită varietate.


1 opțiune. Atacă mina.
Fiecare mină poate rezista la un anumit număr de atacuri, numărul exact este în cercul roșu. Adică jucătorul va primi mina de îndată ce suma corectă hărți de curse.
Reguli pentru atacarea unei mine (plasarea unei cărți de cursă pe o carte de mină):
- fiecare următoarea carte rasa ar trebui să fie mai puternică decât cea anterioară.
- când este așezată ultima carte din cursă necesară pentru atac, jucătorul care controlează cursa de pe ultima carte (în exemplul foto de mai sus, cel care joacă pentru spiriduși) primește mina.
- dacă nimeni nu joacă pentru cursa care a fost așezată ultimul pentru a captura, atunci jucătorul care a așezat ultima carte primește mina.

Opțiunea 2. Dezvoltarea minei.
Imediat ce ai capturat mina (sau unul dintre jucători te-a „ajutat” s-o faci), nu te grăbi să te bucuri - încă mai trebuie dezvoltată. Practic, în loc să pui o carte de cursă pe o nouă mină, pui o carte de cursă pe mina ta. Numărul de cărți necesare dezvoltării este afișat în cercul albastru. Mai mult, dacă există un semn de ochi sub el, atunci trebuie să puneți cardul de supraveghetor.
Reguli pentru dezvoltarea unei mine (așezarea unei cărți de cursă pe o hartă a minei în curs de dezvoltare):
- În calitate de lucrători mineri, este interzis să așezați cărți ale propriei rase.
- Doar o carte din rasa ta poate fi folosită ca supraveghetor.
- Fiecare carte următoare ar trebui să fie mai puternică (ca în atac).

De îndată ce pachetul se termină, jocul se termină imediat și se calculează puncte pentru minele dezvoltate. Cine are mai multe puncte este Regele.

Impresie.
„Underground Kings” este un joc tipic din Right Games - este bazat pe cărți și aproape pașnic (a se citi - cu elemente de solitaire). Prin urmare, părerile celor care au testat sunt radical diferite. Unora le-a plăcut jocul, altora nu atât de mult. Personal, după 5 jocuri am un fel de joc minim - încă nu înțeleg cum să-l câștig și cum să configurez stilul jocului. Deci cu siguranță vreau să mai joc câteva jocuri.

Aș dori să subliniez câteva fapte care mi-au plăcut la acest joc:

  • Decorul este pur și simplu șic. Un nivel foarte bun.
  • Distribuție foarte interesantă a parametrilor în mine. Sunt unele foarte greu de dezvoltat, dar până la urmă aduc un singur punct, și sunt în general simple, dar cu bogății nespuse. Fiecare set de mine din joc își dictează propria linie de comportament pentru toți jucătorii. Toată lumea se gândește dacă să ia mina pentru ei înșiși sau să o arunce altcuiva. Și uneori răspunsul final nu vine, din moment ce poți da o mină aparent foarte dificilă și neprofitabilă, iar acel jucător bam și cu toate eforturile sale incredibile dezvoltă tot ce i se dă și... câștigă.
  • Există o oportunitate atât de a întârzia jocul, cât și de a-l accelera. Acest lucru este facilitat în principal de capacitatea de a lua cărți din teancul de debarasuri. Cine ştie " Orașe pierdute„Va înțelege ce vreau să spun.
  • Cărțile cu două fețe sunt o mișcare foarte înțeleaptă a autorilor. De fapt, acest joc este un joc de camping, deoarece este format dintr-un singur pachet de cărți. În același timp, procesul este destul de intens.
  • Decizii foarte atmosferice în unele momente. De exemplu, folosirea sclavilor din alte rase și a supraveghetorului lor. Mai mult, supraveghetorul trebuie să fie mai puternic decât sclavii, ceea ce este logic.
  • Uneori se pare că jucați două jocuri deodată - pentru a captura (sau planta) noi mine și aveți timp să vă dezvoltați minele înainte de sfârșitul jocului.
  • Poate am uitat ceva, dar îl voi adăuga în comentarii...

În general, nu este nimic de scris despre deficiențe. În ciuda faptului că jocul nu este un fel de capodoperă directă, nu am văzut nicio piesă evidentă. Trihedron a făcut un joc bun.

Deoarece (repet din nou) acest joc este din Jocurile Dreapte și în stilul Jocurilor Dreapte, pot să-l recomand celor cărora nu le este frică de vreun solitaire de cărți și le plac produsele din Jocurile Dreapte (Potion Making, Ordonance, Shinobi, Jam etc.). Și le doresc băieților de la Trihedron un nou succes creativ și lansarea rapidă a tuturor jocurilor planificate.

PS Acum aștept lansarea „Beetle Race” de la același editor și aceeași echipă.

Nou pe site

>

Cel mai popular