Acasă Pomi fructiferi Trecerea suplimentelor pentru vânătoarea sălbatică a witcher 3. Ghid pentru suplimentul Hearts of Stone. Urmărește prezentarea video pe Youtube a expansiunii Hearts of Stone

Trecerea suplimentelor pentru vânătoarea sălbatică a witcher 3. Ghid pentru suplimentul Hearts of Stone. Urmărește prezentarea video pe Youtube a expansiunii Hearts of Stone

Conceptul de jocuri moderne este simplu și clar. Dezvoltatorii lansează mai întâi o versiune „castrată”, cu o cantitate mică de conținut, iar apoi, dacă totul merge bine, vând suplimente la prețul unui joc complet. În unele cazuri, acest lucru este complet nejustificat, deoarece includ costume, unele abilități îmbunătățite ale personajelor și alte prostii de care era deja grozav de jucat fără. În cazul următor, nu este cazul. Este vorba despre jocul „The Witcher 3: Wild Hunt”. Hearts of Stone este o expansiune care aduce nu numai remedieri de erori, ci și o cantitate imensă de conținut nou.

Complot

Sarcina principală cu care se confruntă eroul nostru va fi nevoia de a face față tragediei familiei Everek. Aici te vei familiariza cu ceea ce este foarte greu de întâlnit în jocurile moderne - o adevărată dramă se va desfășura în fața ochilor tăi.

După ce instalați patch-ul Hearts of Stone pe The Witcher 3, mergeți la Seven Cats Inn. Aici începe o linie de cinci misiuni principale, pentru care ați pus acest supliment. Mergeți la anunț și obțineți sarcina de pornire - „Primii lăstari ale răului”.

Deci, jucăm The Witcher 3: Hearts of Stone. Un început. După inserarea video, mergem la client. Ei vor fi nobilul ereditar Olgerd von Everek. Pe parcurs, va trebui să faci o mică alegere care nu va afecta în niciun fel nici jocul, nici intriga și nu va afecta decât starea de spirit.

Primim un ordin de crimă și mergem la fântâna din centrul orașului. Coborând, ne întâlnim cu Shani, deja cunoscut, care tratează un soldat. După un scurt dialog, am pornit să rătăcim prin temniță. Lângă grătar, dărâmă zidul dărăpănat cu semnul Aard și coboară. După ce ai de-a face cu toți „înecații”, te vei găsi în holul central, unde va trebui să te lupți cu șeful - o broască puternică.

După luptă - o mică scenă cu o întorsătură ascuțită a intrigii. Și acum navigați deja pe o navă, dar printr-un accident „fericit” ești naufragiat. După ce am scăpat de cătușe și ne-am ocupat de soldați, mergem la punctul de întâlnire din satul Yantra. Aici vom fi trimiși să-l ucidem pe Olgerd. The Witcher 3 (suplimentul „Hearts of Stone”) poate fi destul de dur cu jucătorul, iar intriga se întinde dintr-o parte în alta, așa că uneori ai senzația că scenariștii înșiși sunt confuzi în ideile lor.

După ce ați ajuns la moșie, salvați persoana de la execuție (poate că acest lucru vă va fi util) și angajați-vă în luptă cu proprietarul moșiei. Pentru a schimba rapid lucrurile, folosește contraatacuri cât mai des posibil. După ce a câștigat, adversarul tău își va pune capul la loc și un mic dialog va pune capăt misiunii.

Partea 2

Și aici The Witcher 3 (DLC „Hearts of Stone”) prezintă o altă surpriză. Inamicul nostru devine din nou client. La început, va avea doar două misiuni disponibile, care pot fi finalizate în orice ordine.

„Și am fost acolo...”. Sarcina ta este să înveselești fratele mort al unui nobil. Asta e încă o problemă. După ce primim misiunea, mergem la casa lui Shani și așteptăm ca soldații să plece. Vorbim cu fata și, dacă se dorește, găsim o scrisoare cu invitație la nuntă.

Următoarea etapă este cripta. Ne întâlnim cu un însoțitor lângă el și ne oferim să mergem împreună la nuntă. În interiorul camerei, scăpăm de multe fantome și distrugem unul dintre pereți cu Aard. Ajunși la locul de care aveți nevoie, sfințim zonele necesare cu ajutorul unei cădelnițe. Omorâm fantomele care au apărut și facem o înțelegere cu ultima - Vitold. El se va muta în tine, iar tu vei merge la nunta cu Shani. Aici trebuie să îndepliniți mai multe sarcini mici, a căror trecere va facilita foarte mult semnul lui Aksy.

După toate concursurile, mergem acasă la dans. După aceea, mergem puțin mai departe și rostim (opțional) un scurt discurs. Urmărim un scurt videoclip, după care Vitold îi scrie o scrisoare fratelui său. Acum poți pleca. Pe stradă va fi o altă cut-scenă modestă și o serie de dialoguri. Dacă decideți să rămâneți la nuntă, atunci va începe misiunea secundară - „Noapte senină”. Recompensa va fi un videoclip nemodest cu Shani și Geralt în rolurile principale.

Partea 3

„Susan, deschide”. Aceasta este a treia căutare de poveste din The Witcher 3: Hearts of Stone. Armura și obținerea acesteia în această saga a fost întotdeauna una dintre sarcinile dificile. Cu acest DLC și misiunea pe care o vom acoperi într-un moment, ar trebui să puteți obține un set frumos de armură de nivel mediu. Așa că, după ce primim căutarea, mergem la casa de licitații Borsodi.

Vei fi dus acolo ca oaspete. Mai întâi, cunoaște-te pe Contesă. Dar înainte de asta, asigură-te că ai o mulțime de bani în buzunar (50-60 de coroane pe rețetă). În timpul dialogului, după o mică târguieală, vei putea cumpăra de la ea scheme de armură pentru Școala Șerpilor. Dar numai în acest moment. Dacă doriți să amânați achiziția, atunci nimic nu va reuși.

Apoi joacă gwent. După ce ați spart banca, dați 10% lui Vivaldi. Examinați picturile și discutați cu istoricul de artă. Răspundeți la întrebarea lui despre dreptul de proprietate asupra imaginii. Drept scuze, vă va spune că merită să cumpărați un tablou Van Rogh la licitație și să îl revând într-o librărie din Novigrad.

Licitația va începe. Cumpărați o figurină și un tablou. Ochelarii pot fi accesorii bune, dar nu îți vor aduce o utilizare practică. În pauză, întreabă de Casa Borsodi, pentru care vei fi aruncat în stradă. După o mică ceartă, un străin va veni la tine și se va oferi să te ajute. Acum trebuie să aduni o echipă care să se infiltreze în clădire.

  • Dar mai întâi, puțină pregătire. Preparați poțiunea, a cărei rețetă va apărea în cartea dvs. după primirea misiunii. Mergeți la casa de licitații și ascultați cu intuiția voastră conversațiile patrulerilor. Apoi mergem la debarcader și ne întâlnim cu bucătăreasa acolo. Aksiy îl convingem să adauge otravă la mâncarea gardienilor.
  • Cracker. Mergem mai întâi la Hugo. De acolo, urmați urma de sânge până la lac. Omorâm bandiții și deschidem scrisoarea. Ne scufundăm sub apă, dar, din păcate, acest candidat este deja mort. Plecăm în parcarea unui circ ambulant și o găsim pe Evelina acolo. Ajutăm la spectacol pur și simplu împușcând cu o arbaletă mere în capul „elfului”.
  • Pui de urs. Alegerea acestui asistent va afecta ușor trecerea ulterioară.
    • Cazimir este un soț înșelat „cu coarne” pe cale să se sinucidă. Îl convingem să ne ajute cu semnul lui Aksy.
    • Quinto - capturat de prietenul nostru Hans din orașul Tsidaris. Îl poți cumpăra înapoi sau poți câștiga în Gwent.

Acum că echipa este pregătită, este timpul să începem să ne infiltrăm. Trebuie să devii un martor al filmului „Ocean’s Eleven” conform jocului „The Witcher 3: Hearts of Stone”. Școala șarpelui, de altfel, și-a lăsat amprenta și aici. Pe măsură ce finalizați misiunea, veți putea obține arma ei de top.

Lasochka este primul care urcă în turn. Acolo te va aștepta un gardian, ceea ce nu ar fi trebuit să fie - o altă surpriză din jocul The Witcher 3: Hearts of Stone. ia-l în pod și coboară scările de mai jos. Trecând prin camere, caută toate colțurile, aici găsești o mulțime de trofee utile.

La un moment dat, te vei împiedica de securitate, va începe o mizerie. Angajatorul tău va lua ostatică o persoană, iar tu va trebui să te joci pentru timp. În acest timp, puiul de urs va deschide ușa trezoreriei. După aceea, va începe o mică conversație, în timpul căreia veți afla despre motivele raidului și cine a avut nevoie de el.

Aici te vei confrunta cu o serie de întrebări la care trebuie să răspunzi jucătorului însuși. Mai întâi va trebui să alegeți ce parte să luați - proprietarul casei sau clientul. După filmarea, va trebui fie să vorbești cu fratele supraviețuitor și să fii de acord să ridici cutia pe care o cauți, fie să ucizi supraviețuitorul și să iei toate comorile în mâinile tale. Apropo, în cufărul din stânga cutiei va fi o diagramă a sabiei Școlii Șerpilor menționate mai sus.

Ne întoarcem la Olgerd. El vă va spune întreaga istorie a casei de licitații. În ciuda faptului că finalurile sunt diferite în The Witcher 3: Hearts of Stone, tot ceea ce ai ales în această misiune nu va afecta în niciun fel finalul.

Partea 4

Ultima căutare (sau nu?) pe care ne-o va da Olgerd este să mergem la vechiul său conac și să aducem trandafirul pe care l-a dăruit soției sale înainte de a pleca.

Mergem la casă. Trecem de-a lungul peretelui până la falie și intrăm în curtea din spate. Omorâm cheia. Cel mai bine este să-l lovești în timp ce bagă lopata în pământ. După victorie, ia lopata și vorbește cu câțiva demoni înlănțuiți de conac.

În casă, chiar lângă intrare, luați cartea cu desene de pe masă. În cufă puteți găsi un desen al sabiei „Banshee”, care are capacitatea de a bea viețile adversarilor. Pe drum vedem obiectivele turistice și luăm tot ce este mai mult sau mai puțin valoros. Ajunși la etajul doi, prin balcon intrăm în camera lui Iris. Ea este moartă.

Îngropați-l pe Iris, așa cum vă vor spune câțiva demoni, lângă șevalet, puneți desenele ei pe mormânt. O fantomă va apărea și te va duce la amintirile femeii. De fiecare dată când îți restabilești memoria, vei fi atacat de diverși adversari.

  1. Mutați paleta de vopsea de pe bancă pe masa de lângă tablou. Dă cartea omului.
  2. Dați paharul de la fântână femeii.
  3. Aprinde lămpile și șemineul. Puteți vedea o mostră în imagine.
  4. Mutați prosopul de pe podea în locul de lângă bol.
  5. Paharul și fructele trebuie mutate mai aproape de Olgerd, pe masă. De la stânga la dreapta - struguri, vin, mere.
  6. Ridicăm lumânările. Aranjați-le într-un cerc și activați pentagrama. Când începe focul, fugi la subsol.
  7. Acolo dăm contractul de căsătorie tatălui lui Iris și o cană de bere - lui Olgerd.
  8. În ultima imagine, distribuiți mâncarea după cum este necesar. O tavă pentru deținătorul cheilor, un castron mare pentru câine și un castron mic pentru pisică.

Tot. Acum trebuie să învingi păpușa Olgerd. Folosește contraatacuri ca data trecută și nu vei avea prea multe probleme. Să ne uităm la intro. După aceea, veți avea o altă alegere - să ridicați trandafirul și să eliberați femeia, sau să o lăsați să sufere în imagine și să duceți pânza în sine clientului. În această etapă, veți avea ocazia să finalizați povestea în The Witcher 3 (suplimentul Stone Hearts).

Finala

Deci, ai un trandafir sau o poză. Am menționat deja că în The Witcher 3: Hearts of Stone finalurile pot fi diferite, așa că momentul alegerii este tot mai aproape. Dar mai întâi, mergem la taverna „Alchimie” pentru a ne întâlni cu omul lui Algrerd. Acolo vom fi interceptați de Gunther O "Dim. După o serie de dialoguri, mergem la sanctuarul Lilvani, unde ni se va spune să o găsim pe Shani. Vom afla de la ea că trebuie să găsim un anume profesor în Oxenfurt, deoarece el știe să învingă demonul.

Pătrundem în oraș cu ajutorul lui Shani. Apoi îi ucidem pe toți vânătorii care păzesc casa savantului. Ne ridicăm de-a lungul scărilor laterale către balcon și batem ușa cu un semn. Luăm tot ce este mai valoros și coborâm. Din dialog aflăm toate detaliile despre demon și plecăm. Mergem la Shani pentru o altă conversație inimă la inimă.

Și acum acea alegere. Îi dăm trandafirul lui Olgerd. Un demon va apărea și va încerca să-i ia sufletul. Dacă nu intervii, vei primi o recompensă solidă la alegere și vei încheia aventurile tale în The Witcher 3: Wild Hunt (Hearts of Stone):

  • 5000 de coroane,
  • nu vei fi niciodată foame
  • pahar nesfârșit de vodcă,
  • șa de cal +100 energie,
  • informații despre Ciri, dacă povestea principală nu a fost încă finalizată.

Dar dacă simțul dreptății joacă în tine și empatizezi cu nobilul înșelat, atunci poți lupta pentru sufletul lui. Vei fi trimis într-o altă lume, unde va trebui să rezolvi o ghicitoare în timpul alocat. Puteți găsi acolo și Sabia de argint a școlii șerpilor.

Fugim direct, pentru că este foarte puțin timp. În conac, căutați o cameră cu multe oglinzi. Vor începe să se spargă și ai face bine să ieși în grădină la fântâni. Acolo trebuie să găsiți un loc unde murmurul apei se aude cel mai mult și să spargeți peretele cu un semn. După aceea, va porni un alt screen saver. Olgerd este liber și îți dă sabia lui.

Aceasta încheie povestea. The Witcher 3: Hearts of Stone conține și o serie de misiuni suplimentare, dintre care unele au fost deja menționate în cursul articolului. Acum le vom revizui pe scurt.

Deja am fost

Ține minte, în timp ce citești 3: Hearts of Stone, s-ar putea să fi întâlnit o mențiune despre portretul lui Van Rogh? De fapt, aceasta este una dintre misiunile adăugate care au apărut după actualizare. Pe lângă suma deja menționată de 500 de coroane, poți primește și un trofeu lăsat de vrăjitorul Goetan, dar cu condiția ca în misiunea „Jocuri cu pisici și lup” să-l lase în viață.

O altă căutare, „Clear Night”, care ne dezvăluie adevărata natură a „credinciosului” Ciri, are și el mai multe finaluri. Acestea depind de cadoul pe care îl alegeți:

  • Medovukha - și te așteaptă o mișcare universală.
  • O ramură de rowan - și veți obține câteva „chile” de joc.

Fără urmă

Această căutare este, de asemenea, suficient de simplă pentru a petrece mult timp pe ea. În Borovitsy, puteți găsi un anunț că o persoană a dispărut. Mergeți la herbalist pentru a afla detaliile comenzii și veți fi trimis să căutați în pădure. După ce ați găsit căruța, urmați urma de sânge și ieșiți în colibă. Discutați cu locuitorii, ieșiți și plimbați-vă prin casă. Distrugem cutiile și coborâm. După o altă conversație cu proprietarii - îi ucidem și mergem cu veștile la herbalist.

Vraja

Pregătiți cel puțin 5.000 de coroane. Mai departe pe panoul de buletin, care se află lângă taverna Seven Cats, obținem informații despre sosirea maestrului cuvintelor rune.

După ce vorbim cu el, dăm banii, iar în magazie ridicăm târnăcopul. Verificăm terenul pe teren, apoi intrăm în peșteră. Acolo, sub coloană, puteți găsi piatra de jad de care are nevoie maestrul.

Cu alte contribuții (10 și 15 mii), el va putea crește și mai mult nivelul cuvintelor rune. Crede-mă, merită.

Trandafir pe un câmp roșu

În The Witcher 3: Hearts of Stone, misiunile sunt foarte asemănătoare cu cele pe care le-ați fi întâlnit înainte de lansarea expansiunii. Acesta nu a făcut excepție. După ce începi prima misiune cu Olgerd, una dintre servitoarele lui va veni la tine și va cere ajutor.

Du-te în sat în căutarea iubitului ei. Tratează-te cu ghouls și cercetează-i casa. Apoi, urmând urmele de sânge până la cadavrul unui tânăr sărac. După aceea, căutați zona în căutarea punctului din care ucigașul a tras și mai departe în urme, străpungând avanposturile Cavalerilor Trandafirului Roșu. În ultima peșteră, vei găsi un anumit maestru cu paznici care te va ataca după câteva fraze de dialog. După ce ai ucis pe toată lumea, poți merge să predai misiunea.

Ofir armură

Am inclus și în tutorialul „The Witcher 3: Hearts of Stone” și în acest mod de a obține un set de armuri bune. În cursul căutării anterioare (despre trandafir) într-una dintre case puteți găsi un pergament în Ophirian. Ducând-o la un comerciant din apropiere, vei putea afla că mai există mai multe astfel de manuscrise.

Du-te la comanda unui comerciant. După ce găsiți căruciorul, urmați urmele până când găsiți cadavrul ostaticului. Apoi un pic înainte și dați peste o trapă în pământ. Coboară și omoară pe oricine încearcă să te împiedice să obții pergamentul.

Mergi mai departe și găsești tabăra în care va fi următoarea pagină, iar apoi mai departe până la ruinele cetății cu ultimul fragment. Du toate paginile la comerciant și el le va transforma pe toate în rețete pe care le poți folosi de la artizani locali. Aceasta completează soluția The Witcher 3: Hearts of Stone. Au mai rămas comori, dar nimic nu poate înlocui plăcerea de a le găsi, așa că vă lăsăm pe seama dumneavoastră.

Cine a spus că orice basm trebuie să aibă un final fericit?

În timpul rătăcirilor sale, Geralt din Rivia s-a împiedicat în mod repetat de creaturi minunate, de parcă ar fi venit să viziteze direct din folclor, basme, legende și mituri cunoscute și nu atât de zâne. Inutil să spun, chiar și vânătoarea sălbatică, lupta împotriva căreia a fost dedicată părții leului din joc The Witcher 3: Wild Hunt, își datorează imaginea mitologiei scandinave? Cu toate acestea, uneori, chiar și personajele aparent pozitive ale basmelor bune pot forța vrăjitorul să-și dezgolească sabia de argint... Așa cum sa întâmplat în sarcină " Primii muguri de rău", despre care se va discuta.

Aceasta este o meserie pentru un vrăjitor!


Îl cauți pe Witcher? Căutăm pe cineva care să omoare monstrul!

Sarcina devine disponibilă imediat după instalarea suplimentului " inimi de piatră", dar trecerea lui se recomandă să fie amânată până când nivelul lui Geralt ajunge la 35 sau mai mult. Mergeți la Hanul Seven Cats, care se află lângă Novigrad, mergeți la avizier și aruncați o privire la el. Nu este nimic interesant pentru vrăjitor. se va dovedi exact până când un bărbat se apropie de tablă și agăță o comandă pentru un monstru de pe canale. Geralt va întreba dacă vrăjitorul are nevoie de ajutor, pentru care va primi sfaturi să meargă la moșia Garin, care se află la nord-est de Oxenfurt. , și vorbește cu Olgerd von Everek, pentru că el a fost cel care a pus o recompensă pe capul monstrului.

La sosire, Geralt va descoperi că moșia a fost ocupată de tâlhari, autointitulându-se cu mândrie „mistreți”. Din fericire, nu vor ataca, iar unul dintre ei îl va chema pe vrăjitorul în interiorul moșiei de la balcon. Cu toate acestea, Olgerd va trebui să caute în continuare ce nu se vor grăbi să ajute turiștii și să se distreze „mistreți”. Dimpotrivă, când văd un oaspete, vor începe să-și bată joc de el și să-l batjocorească, prezentându-se alternativ ca „Olgerd” și derutând vrăjitorul. Ucigașul de monștri cu părul cărunt, desigur, nu îi va plăcea foarte mult și va fi posibil să alegeți una dintre cele două linii:

  • O grămadă de idioți. Geralt nu își va ascunde iritația, râzând caustic ca răspuns și insistând să fie dus la adevăratul von Everek. Unul dintre tâlhari nu-i va plăcea o asemenea obrăznicie și va începe o luptă cu pumnii. În general, inamicul nu este dificil, iar pentru a-l învinge este suficient doar să nu fii expus la lovituri, sărituri și blocarea lor, ci la momentul potrivit să contraataci și să treci în ofensivă. Dacă este posibil, încercați să aruncați prima lovitură, apoi profitați de situație și pur și simplu bombardați inamicul cu o serie de atacuri normale. „Mistrețul” învins, ca și tovarășii săi, se va bucura chiar de o astfel de distracție și îl va conduce pe vrăjitor la Olgerd.
  • Mi-a plăcut să vorbesc cu tine, dar sunt aici pentru afaceri.. Geralt nu își va pierde cumpătul, dorind să evite conflictul. Repetând că a venit aici din cauza unui ordin, vrăjitorul va modera astfel oarecum ardoarea „vierilor” și va fi dus și la Olgerd.


Dar mă uit la ea... Și văd doar o bucată de piatră fără viață

Olgerd von Everek Geralt, în cursul îndeplinirii sarcinii „Primii muguri ale răului”, îl va găsi privind sculptura din biroul de la etajul doi. Este de remarcat faptul că, deși nu este menționată în joc, statuia o personifică pe nimeni altul decât pe legendara Doamnă a Lacului - o fecioară mitică venerată de mulți ca zeitate. The Witcher o cunoaște personal - în timpul evenimentelor din jocul original Vrajitorul, drept recompensă pentru victoria asupra monstrului subacvatic Dagon, Stăpâna l-a făcut cavaler pe Geralt și i-a oferit lui Arondite o sabie specială de argint. Din păcate, chiar și un cadou atât de valoros pe care bărbatul cu părul cărunt a reușit să-l piardă undeva. Proprietarii suplimentului " sânge și vin", apropo, va mai exista ocazia de a ne întâlni din nou cu Doamna și de a reveni pe Arondite, dar asta este o cu totul altă poveste. Acum, după o mică digresiune lirică, să revenim la problemele stringente. Olgerd dă clar că chiar și deși duce un stil de viață de tâlhărie, dar deloc asemănător tâlharilor și bandiților obișnuiți. Von Everek, după câteva speculații pe tema că arta modernă nu poate fi comparată cu operele din anii trecuti, vrea să afle părerea lui Geralt despre sculptură. sunt patru răspunsuri posibile.

  • Nu știu despre sculptură. Geralt recunoaște sincer că este departe de artă și nu a fost niciodată interesat în mod deosebit de aceasta. Olgerd va spune că vrăjitorul nu a pierdut mare lucru.
  • Îmi place asta. Geralt va afirma că îi place sculptura, în special „bomboanele”. Olgerd va aprecia gluma, crezând că este întotdeauna o plăcere să lucrezi cu oameni cu simțul umorului.
  • Îmi place munca lui Gernst. Geralt își va arăta cunoștințele, exprimându-și preferința pentru munca unui anume Gernst. Von Everek este surprins de lățimea orizontului vrăjitorului.
  • Să vorbim despre comandă. Ignorând întrebarea lui Olgerd, Geralt va prefera să treacă direct la obiect. Olgerd va observa că vrăjitorul este un om de acțiune și îi place.

Alegerea unei replici are doar o funcție simbolică - în orice caz, Olgerd va distruge sculptura, doborând-o pe podea, sugerându-i lui Geralt să coboare în sala principală, unde distracția este deja în plină desfășurare și deja acolo. discutați ordinea pentru monstrul din canale.

Olgerd von Everek vă va spune că monstrul pe care vrăjitorul este însărcinat să-l omoare trăiește în canalele de lângă Oxenfurt și devorează în mod regulat femei care au auzit povești despre un prinț frumos transformat într-o broască râioasă de un blestem teribil și coborând în canale întunecate în căutarea fericirea lui. Ei găsesc, vai, doar moartea. Una dintre victimele monstrului a fost bucătăreasa Olgerda și de aceea tânjește după moartea așa-numitului „prinț broasca”. Acceptați să îndepliniți ordinul și nu ezitați să cereți nobilului tâlhar să mărească recompensa - el va arunca 50 de coroane deasupra fără prea multă ezitare. De asemenea, îl puteți întreba pe Olgerd despre motivul sărbătorii. Se dovedește că în acest fel „mistreții” sărbătoresc botezul de foc al noii sabie a unuia dintre „mistreți”, pe care l-au numit „Tradiție”. La ieșirea din moșia vrăjitorului, „mistrețul” Adele va striga. Ea vă va cere să găsiți ucigașul prietenului ei, să-l găsiți și să vă răzbuni pe el. Aceasta va începe misiunea secundară „Un trandafir pe un câmp roșu”.

canale Oxenfurt

Coborârea în canalizarea orașului este situată lângă piața Oxenfurt, chiar în piața principală. Un om de rând care stă lângă intrare îi poate spune vrăjitorului că mulți au coborât deja în canale - atât oameni obișnuiți, cât și cavaleri în armură strălucitoare - dar nimeni nu s-a întors. Nu vă lăsați păcăliți de înălțimea aparent mică; dacă nu vrei o piatră funerară cu epitaf sculptat „aici se odihnește Geralt din Rivia. S-a înecat cu canalizarea, rupându-și ambele picioare”, folosește scările.

În partea de jos, vrăjitorul va putea vedea urmele, probabil lăsate de un bărbat, iar lângă ele, o femeie. După ce treceți puțin prin tuneluri, veți da peste unul dintre locuitorii locali - un om înecat. De obicei, luând în cantitate, înecatorii singuri sunt o țintă ușoară pentru lama vrăjitorului, așa că nu ar trebui să existe nicio dificultate în a-l ucide. În curând Geralt va auzi o voce feminină, aparent cerând milă. Merită spus că în vocea originală engleză, vocea era tulburătoare, aproape panicată, în timp ce în localizarea rusă este complet calmă, ceea ce distruge oarecum tensiunea momentului. Vrăjitorul care s-a grăbit să ajute va găsi o imagine neașteptată...


Shani, e mort. -Știu... Dar a meritat să încerci

După cum se dovedește, vocea i-a aparținut vechiului prieten al lui Geralt, Shani, care încearcă din toate puterile să salveze viața unui soldat rănit. Cu toate acestea, vrăjitorul va trebui să declare inutilitatea ideii medicului cu părul roșu - soldatul îmbrăcat în culorile Redaniei este mort. În ciuda circumstanțelor, atât Shani, cât și Geralt sunt foarte fericiți să se vadă și nu e de mirare, având în vedere istoria lor comună. Shani a apărut pentru prima dată în cartea ciclului literar " Sânge de elf", unde a fost atinsă tema relațiilor lor de prietenie și dragoste. Acestea din urmă, la rândul lor, puteau fi continuate în joc. Vrajitorul, unde o fată bună și prietenoasă a acționat ca o „rivală” Triss Merigold. După evenimentele din prima parte, Shani a devenit profesor la Institutul Oxenfurt și asistent al lui Joachim von Gratz, pe care Geralt l-a cunoscut în timpul misiunii secundare Deadly Sins. Odată cu izbucnirea războiului împotriva lui Nilfgaard, ea a mers în prima linie pentru a-i ajuta pe răniți. La momentul evenimentelor suplimentului, ea încă lucrează cu Redani și a fost sarcina care a condus-o la canalizare - orice monstru trăiește în tuneluri, otrăvește apa și Shani trebuie să obțină o probă. de mucus pentru a crea un antidot. Geralt, desigur, se oferă imediat să-și ajute prietenul.

Nu va funcționa în modul obișnuit să mergi în camera alăturată în timpul misiunii „Primii muguri ale răului” - în urmărirea lui Shani, monstrul s-a prăbușit într-un grătar de metal, îndoind astfel atât ușa, cât și. Geralt va presupune că în timpul loviturii și peretele vecin ar putea fi deteriorat și va avea perfectă dreptate. Creați un pasaj improvizat folosind semnul vrăjitor Aard pe peretele de lângă grătar; un punct slab este foarte ușor de determinat cu ajutorul instinctelor unui vrăjitor. Mergând mai departe, vrăjitorul va găsi încă doi soldați morți, pe care Shani îi va numi Miklas și Vern. Fata vă va spune că, când au ajuns aici, o turmă de utopici au atacat detașamentul. Redanii au reușit să riposteze, dar unul dintre ei, Franz, a fost rănit la picior. Înainte ca doctorul să aibă timp să bandajeze rana corect, ceva foarte mare, teribil și lipicios i-a atacat. Knols i-a ordonat lui Shani să fugă, iar soldații rămași au încercat să oprească monstrul cu prețul vieții. Când Shani s-a întors, l-a văzut pe Nols încă în viață, acoperit cu un slime ciudat, l-a târât departe de câmpul de luptă și a încercat să-l ajute. Atunci Geralt a dat peste ea.

Există două moduri de a coborî la nivelurile inferioare ale canalelor: fie să sari în gaura în apropierea căreia au fost găsite cadavrele lui Vern și Miklas, fie să găsești cheia și să deblochezi grătarul care blochează trecerea cu ea. Totuși, rețineți că, în primul caz, vrăjitorul își va pierde jumătate din sănătate și îi va fi util în lupta cu un stol de înecați care au ocupat nivelul inferior al canalului. Mâncătorii de cadavre, având în vedere natura lor, sunt complet imuni la efectul negativ „otrăvire”, precum și la semnul vrăjitorului lui Axii. Pe de altă parte, monștrii au un dezgust față de foc, în special marca Igni și bomba Dancing Star. În luptă, încercați să țineți adversarii la distanță împingându-i cu semnul Aard sau cu o versiune alternativă a semnului Quen. De asemenea, nu uitați să ungeți lama de argint cu Ulei Anti-Corpse Eater - este util mai ales la dificultatea grea.

După ce ai de-a face cu înecătorii, apropie-te de cadavrul unui soldat. Shani îl recunoaște pe Franz - același Redanian rănit la picior, doar amploarea prejudiciului a crescut semnificativ - dacă mai devreme a fost o spărtură de la ghearele unui om înecat, acum membrul inferior lipsește complet. Din conversație va deveni clar că monstrul a fost atras de mirosul de alcool cu ​​care Shani a tratat rana, amestecată cu sânge. De îndată ce dialogul se termină, folosește flerul vrăjitorului și examinează din nou corpul lui Franz - Geralt va putea simți mirosul persistent de alcool, care îl va conduce pe ucigașul de monștri în bârlogul unuia dintre ei.

Nu te grăbi să urmezi imediat traseul alcoolului până la ascunzătoarea monstrului. Priviți în jurul nivelului inferior și găsiți două note care vor completa imaginea a ceea ce se întâmplă și vor aduce puțină claritate:

  • Reclamă pentru agenția de căsătorie se află la zăbrele, stând la intrarea în tunelul care duce la monstru. Vorbește despre faptul că o anumită agenție de căsătorie a decis să profite de povestea cu prințul fermecat, luând bani de la fete credule și trimițându-le la moarte sigură.
  • scrisoare umedă situat la picioarele unui cadavru lipit cu nămol uscat de unul dintre pereți. Ca ghid, puteți folosi o torță pe pământ, situată lângă scrisoare. Din ea puteți afla o versiune extinsă a poveștii „mirelor” blestemat - un prinț Ofir a sosit la Novigrad și s-a îndrăgostit de o fată. Spre ghinionul lui, iubitul doamnei s-a dovedit a fi un vrăjitor puternic care l-a pedepsit pe amantul ghinionist transformându-l într-o broască râioasă.

Nu vă faceți griji dacă ați omis aceste note - acest lucru nu va afecta în niciun fel procesul de finalizare a sarcinii. Cu toate acestea, rețineți că, de îndată ce Geralt descoperă bârlogul monstrului, nu va mai fi posibil să vă întoarceți sau să pregătiți elixiruri sau bombe, așa că ocupă-te de asta în avans. O atenție deosebită trebuie acordată bombelor North Wind și Dancing Star, precum și elixirurilor Swallow și Oriole.

După cum se dovedește, monstrul a ales o locuință demnă de o persoană cu sânge regal - spațioasă, care amintește de o cupolă în structură. Shani va lua o mostră din mucusul pe care a coborât să-l ia. Geralt decide să ademenească monstrul afară, ademenindu-l cu miros de alcool și sânge. Dacă nu există spirite în inventarul vrăjitorului, Shani îi va oferi proviziile ei; nici cea de-a doua componentă nu trebuie căutată mult timp, deoarece bârlogul este plin de cadavre umane. Cel cu părul cărunt o va trimite pe Shani la suprafață, îngrijorat de siguranța ei, iar el va începe meditația în așteptarea scopului comenzii sale.


Alteța Sa Prințul Toad!

După câteva ore, meditația va fi întreruptă de sunetele a ceva mare și care se apropie rapid. Bârfa nu a mințit - canalizările erau într-adevăr ocupate de o broască râioasă uriașă, doar că ea aparent și-a pierdut coroana pe drum. Dar chiar și fără decorațiuni scumpe, Toad Prince este un adversar foarte periculos, în primul rând din cauza otrăvirii sale crescute. Cu prima ocazie, luați elixirul Oriole, care a fost sfătuit să îl pregătiți mai devreme - anulează complet orice reacții adverse de la otrăvire. Prințul Toad are câteva atacuri de bază unice:

  • Sări. Ar fi ciudat dacă broasca nu ar putea sări. Dacă Geralt se îndepărtează prea mult sau, dimpotrivă, se apropie prea mult, Prințul Toad va sări sus, „atârnă” în aer pentru o secundă, apoi se va repezi spre pământ, creând o undă de șoc la aterizare. Încercați să nu vă opriți și să fugiți de traiectoria Broaștei, astfel încât ea să nu-l zdrobească pe vrăjitor cu carcasa ei.
  • Otrăvire. Dacă vrăjitorul este departe de Broasca, ea va începe să scuipe la el cu cheaguri de mucus otrăvitor, care la aterizare formează un nor de gaz otrăvitor. Înainte de asta, pungile de pe gâtul ei se vor umfla, dobândind o culoare roșie caracteristică. De îndată ce vezi asta, pregătește-te să te rostogolești sau să fugi de Toad.
  • atac de limbă. Un bici improvizat va fi folosit de inamic dacă Geralt se apropie prea mult. Acest atac este foarte rapid, așa că nu este întotdeauna posibil să te eschivi sau să fugi de el. Ca alternativă, se recomandă utilizarea semnului Quen.

După cum puteți vedea, Prințul Toad din misiunea „Primele semințe ale răului” are o strategie de a ține inamicul la distanță atacând cu atacuri la distanță lungă, iar dacă vrăjitorul reușește să se apropie suficient pentru o lovitură cu sabia, sari departe si continua sa-si „bombajeze”. Aceasta este principala dificultate în lupta cu Toad - din cauza mobilității sale, este dificil să o lovești. Pentru a limita mobilitatea monstrului, poți folosi semnul capcană Yrden și/sau bomba îmbunătățită North Wind. De asemenea, merită să acoperiți lama argintie a vrăjitoarelor cu ulei împotriva blestematelor, deoarece daunele suplimentare din această luptă nu vor strica. Este de remarcat faptul că cel puțin într-unul dintre dialoguri Shani menționează că a aruncat o torță în monstru, dar el nici măcar nu a acordat atenție acestui lucru și, prin urmare, este imun la foc, totul este exact invers - elementul foc este deosebit de eficient împotriva Broaștei. Este probabil ca în stadiile incipiente de dezvoltare, Prințul Toad a fost într-adevăr imun la foc, dar mai târziu acest avantaj s-a transformat într-o slăbiciune.


Fiecare basm are ceva adevăr

Geralt îi va da lovitura decisivă Broaștei într-o scenă, evitând saltul monstrului și rupând acea burtă. Din nefericire pentru vrăjitor, sângele otrăvitor al monstrului a țâșnit din rana proaspătă. Deși corpul unui ucigaș de monștri este mai puțin susceptibil la toxine din cauza mutațiilor, Geralt, slăbit după o luptă grea, își va pierde cunoștința. Ultimul lucru pe care îl va vedea va fi prințul Ophir pe moarte, eliberat postum de blestem, precum și soldații Ofir care fac raid.

Capturat de ofițeri


Hoț mărunt, sharpie și în timpul liber - un ghid pentru Oxenfurt

Vrăjitorul va veni în sine la bordul navei „Albatros”, închis într-o cușcă. Trezirea lui Geralt va fi observată de un frate în nenorocire. Va începe o conversație cu un prizonier cu părul cărunt, prezentându-se ca un hoț mărunt, un sharpie și un ghid pentru Oxenfurt. Din dialog va deveni clar că vrăjitorul însuși a fost implicat indirect în închisoarea sa. Philippe a fost angajat de ophirieni pentru a ghida vizitatorii din sud prin canalizarea orașului. Evident că-și căutau prințul dispărut, dar au întârziat exact un minut, găsind doar un cadavru nerăcit. Calagrande a căzut sub mâna fierbinte a Ofirilor, care au decis că este complice al criminalului. Philippe vă va spune că vor călători la Ophir, unde vor fi executați, dar ghidul este chiar bucuros de acest lucru, pentru că și-a dorit mereu să se uite la caii negri cu dungi albe. Dialogul prizonierilor va fi întrerupt de doi soldați Ofir care vor aduce mâncare și vor ordona prizonierilor să tacă. Geralt va încerca să profite de oportunitatea care a apărut și să-l întrebe pe Philippe cum sună expresia „du-mă la căpitan” în Ophir? Vrăjitorul care nu a demontat nimic va avea ocazia să aleagă una dintre cele trei fraze:

  • Alle "khe yhll eghallith! Unul dintre Ophiriani va ignora cererea lui Geralt, adăugând în cele din urmă că vor vedea cine va râde ultimul. Philippe va spune că fraza rostită de vrăjitor se traduce prin „Am avut pălăria mătușii tale”.
  • Alle "ghe urh yghileth! Rezultatul va fi exact același ca în cazul primei opțiuni. Numai că de data aceasta traducerea va fi mai puțin ofensivă, dar lipsită de sens - „Vreau să-i dansez nasul”.
  • Alle "khe uhl eghullath! După ce a pronunțat corect cererea de a-l duce la căpitan, vrăjitorul va fi în continuare ignorat de Ofirii, care i-au ordonat încă o dată să tacă.
  • Dacă Geralt nu are timp să aleagă una dintre replicile furnizate, ofițerii vor pleca în tăcere.

În general, chiar și alegerea corectă nu va avea niciun rezultat. Philippe se hotărăște să doarmă și îl sfătuiește pe Geralt să facă la fel - au mult de parcurs. Vrăjitorul, în maniera sa ironică caracteristică, va exprima că și-ar dori să fie cineva pe navă care să-i îndeplinească dorințele...


Gunther O „Dim, ticălosule!

Și, în mod ciudat, o astfel de persoană va fi în apropiere. Gunther O "Dim, pe care Geralt l-a cunoscut la începutul evenimentelor jocului The Witcher 3: Wild Huntîn Grădina Albă. Deși prima apariție a lui O "Dim a fost episodică, chiar și atunci se putea bănui că Gunther nu era dealerul obișnuit de oglinzi pe care l-a prezentat. În primul rând, știa multe despre Geralt; știa și ce l-a condus pe vrăjitor la Grădina Albă și despre relația sa cu Yennefer. Dar dacă acest lucru ar putea fi încă justificat de baladele Buttercup citite de Gunther, atunci acest lucru nu va funcționa cu o dispariție misterioasă. În plus, fanii jocului de gwent, strâng cărți noi și le caută de la negustori, ar putea da peste un negustor din tabăra artiștilor de circ, care stă lângă moșia Vegelbudov. Una dintre cărțile disponibile pentru cumpărare este cartea neutră „Gunther O” Dim: Dark”, care dezvăluie parțial esența lui Gunther.


„Semnați” O „Dim pe fața vrăjitorului, servind ca o amintire a datoriei

Gunther îi va întinde o mână de ajutor lui Geralt, oferindu-se să-l scoată pe vrăjitor din captivitate. În schimb, O'Dim vă va cere să îndepliniți o mică cerere, despre care Geralt le va afla detaliile când va ajunge la miezul nopții la o răscruce de drumuri sub sălcii din apropierea satului Yantra. Pe aceasta, „Domnul Oglindă” va sparge o lingura de lemn in jumatate si apoi dispare.Geralt vorbea?Deodata va incepe o tremurare puternica, cauzata de o furtuna care a inceput.Cel carun isi va pierde din nou cunostinta trezindu-se deja pe tarm. conversația dintre Ofir, va deveni clar că nava s-a prăbușit lângă Oxenfurt, căzând într-o furtună puternică. După ce a auzit și despre cum poate fi executat vrăjitorul, Geralt hotărăște să fugă pentru viață. Prin uciderea mercenarului Temerian care însoțea detașamentul din Ophirians, ucigașul prințului va fi eliberat de legături și va începe lupta împotriva soldaților supraviețuitori.

Vă rugăm să rețineți că lupta cu ei este opțională și singurul lucru pe care vrăjitorul îl va pierde atunci când va evada de pe câmpul de luptă va fi experiența și prada aleatorie din cadavre. Dacă tot decideți să luptați cu inamicii din jurul lui Geralt, puteți folosi următoarele tactici. Magul Ophirian, fiind departe de vrăjitor, îl va ataca adesea cu o vrajă specială. În primul rând, pe nisip se formează un „inel” larg, care se va îngusta rapid și apoi va provoca complet o explozie de nisip. De îndată ce observați un astfel de inel, încercați să atrageți cât mai mulți adversari în el și, în ultimul moment, puneți un semn protector Quen pe vrăjitor - pentru orice adversar, vraja magicianului va fi fatală, iar Geralt va rămâne fără. o singură zgârietură. Utilizarea semnului capcană Yrden pe zona din interiorul ringului nu va strica, dar ar trebui făcută la primul semn, astfel încât energia pentru Quen să aibă timp să se refacă. În lupta corp, magicianul este foarte slab, dar se poate teleporta. Clătiți-l cu semnele lui Axii sau Aard, apoi împrăștiați-l cu o rafală de lovituri.

Conversație cu Gunther O'Dim

Mergeți spre satul Yantra, găsiți locul indicat și meditați până la miezul nopții. Gunther care apare va reflecta asupra faptului că până și criminalii înrăgați consideră că este o chestiune de onoare să vină la o întâlnire cu O "Dim, ceea ce îl surprinde foarte mult. Apoi va afirma esența cererii sale - are nevoie de Geralt să-l forțeze pe unul dintre O" Dim lui "clienţii" să ramburseze datoria . Ei se vor dovedi a fi nimeni altul decât Olgerd von Everek, care, conform lui O "Dim, i s-a părut odată slăbit, zdrențuit și doar cu sabia la brâu. Gunther i-a dat lui Olgerd tot ce i-a cerut nobilul, dar când a venit timpul să plătească facturile, Olgerd a vrut să evite acest lucru, Geralt nu ar putea refuza oferta, chiar dacă ar fi vrut, și atunci Gunther i-ar oferi vrăjitorului să meargă la moșia Garin și să discute cu Olgerd.

Există o versiune alternativă a întâlnirii cu „Mr. Mirror”. Indiferent de înțelegere, ignoră cuvintele lui Gunther despre întâlnirea din satul Yantra și mergi direct la clientul tău - Olgerd von Everek. Cu toate acestea, nu va fi posibilă evitarea unei conversații - O „Dim îl va aștepta pe vrăjitor pe o ramură a unui copac întins care crește la intrarea în domeniul lui Garin. Esența dialogului practic nu se va schimba, cu excepția Remarca lui O" Dim că doar vrăjitorul nu a considerat o chestiune de onoare să apară în locul indicat, și o scurtă conversație despre incendiul care se întâmplase în moșie.

Întoarceți-vă la moșie


Și moșia ta este în flăcări aici

Apropiindu-se de moșia familiei Garin, vrăjitorul va observa o strălucire roșie la orizont. La sosire, se va descoperi motivul - moșia este în flăcări, iar pe treptele de deasupra trupului proprietarului decedat al terenului, fiica acestuia plânge. Dar „mistreții”, se pare, nu sunt foarte întristați de asta sau sunt deloc interesați. Unul dintre tâlharii deja cunoscuți îl va întâlni pe Geralt bine dispus și va spune că au trecut puțin la ospăț și s-a întâmplat ceea ce s-a întâmplat. Vrăjitorul îl va întreba unde îl poate găsi pe Olgerd? De data aceasta, „mistrețul” nu va face o glumă, dar problema este că el însuși nu știe unde să-l caute pe căpetenie.

Atenția vrăjitorului va fi atrasă de zgomotosul „mistreț”, cerând să-l cruțe, și de încă doi camarazi condamnați la moarte, care se pregătesc să efectueze tocmai această execuție. Geralt nu va putea trece și interveni în procesul de execuție. Un astfel de act de noblețe va fi perceput extrem de negativ de călăi, cerând ca cel cărunt să plece în iad și să nu se amestece cu ei. Puteți răspunde la unul dintre cele două rânduri:

  • Să vorbim calm. Geralt va spune că vrea doar să vorbească calm și nu va influența în niciun fel ceea ce se întâmplă.
  • Nu tremura. Geralt se va îndrepta foarte ascuțit către „mistreț”, sfătuindu-o să nu ia furie și să nu testeze din propria experiență de ce este capabil vrăjitorul în furie.

Indiferent de opțiunea pe care o alege vrăjitorul, „mistrețul” tot nu va înceta să-i ceară celui cu părul cărunt să se îndepărteze și să nu interfereze cu ei să-și facă treaba. Va exista deja o alegere dintre trei replici:

  • Nu trebuie să fii nervos, hai să vorbim calm. Vrăjitorul va repeta că nu are nevoie de un conflict cu „mistreții” și va întreba de ce vor să execute un bărbat care a împărțit pâinea cu ei în această dimineață? „Mistrețul” va răspunde cu ușurință că acesta este ordinul lui Olgerd și că condamnatul a încălcat „codul nobiliar”. Olgerd, care a părăsit moșia în flăcări, îi va fura o clipă atenția lui Geralt, iar în acel moment „mistrețul” își va pierde capul.
  • Lasă-l să plece sau va trebui să ai de-a face cu mine. Vrăjitorul va cere eliberarea bietului „mistreț”, sugerând că, dacă vor sângele lui, atunci mai întâi vor trebui să vărseze pe cel al vrăjitorului. Olgerd, care a ieșit din incendiu, va considera acest lucru o provocare, iar Geralt va încrucișa lamele cu el într-un duel pentru viața „mistrețului” condamnat.
  • Fă-ți treaba, nu e treaba mea. Vrăjitorul nu va interfera cu „mistreții”, iar fostul lor aliat își va pierde capul.

Ținând cont de cadavrul proprietarului culcat pe treptele moșiei, precum și de mențiunea de către „mistreț” a încălcării codului nobiliar, se poate concluziona că persoana condamnată pentru uciderea domnitorului moşie Garin se execută. Cu alte cuvinte, pedeapsa, deși crudă, dar justă - o viață pentru o viață.

Luptă cu Olgerd von Everek


Acum măcar știi că nu-mi este atât de ușor să-mi pierd capul

Dacă Geralt vine în apărarea bietului „mistreț”, va începe o luptă cu Olgerd von Everek. Este interesant, în primul rând, având posibilitatea de a-l vedea pe Olgerd în acțiune și de a-și evalua puterea. Primul lucru care vă atrage atenția este sabia lui „Iris”, pe care nobilul-tâlhar o mânuiește cu o pricepere deosebită. În timpul atacurilor puternice de măturare, începe să strălucească puternic în stacojiu, ceea ce sugerează proprietățile magice ale armei. Pe de altă parte, Olgerd însuși posedă același lucru, capabil să facă smucituri pe distanțe lungi, învăluindu-se în ceață neagră. În același timp, în apropierea mâinilor sale se formează o strălucire similară. În bătălia cu Olgerd, merită să ne amintim principalele sale atacuri: o serie de mai multe lovituri rapide de sabie, o lovitură puternică și o lungă. În plus, de aproape, Olgerd poate arunca o mână de nisip în ochii vrăjitorului, făcându-l să-și piardă echilibrul. Cel mai eficient va fi să contraataci prima lovitură dintr-o serie sau o lovitură într-o liniuță, încercând să-l împingi pe Olgerd la „granița” condiționată a câmpului de luptă și să înceapă să-și taie corpul în mod activ cu atacuri rapide. În acest caz, inamicul pur și simplu nu va putea ieși din starea de asomare și va fi învins rapid. Cu siguranță, puteți impune și semnul Yrden - atunci von Everek nu va avea nicio șansă împotriva vrăjitorului. De îndată ce bara de sănătate a lui Olgerd este complet goală, va începe o scenă în care Geralt va străpunge pieptul nobilului în întregime. Cu toate acestea, ceva nu merge bine și Olgerd nu va muri și chiar va putea continua lupta. Cu o altă lovitură, vrăjitorul aproape că îi va tăia capul lui von Everek... Și el va aplauda personal câștigătorul.

Trei condiții

Indiferent dacă Geralt s-a luptat cu Olgerd sau nu, el va fi pregătit pentru o conversație. Olgerd va explica de ce, chiar dacă și-a pierdut capul, dacă vrăjitorul s-a luptat cu el, sau fiind de multă vreme în foc, dacă capul „mistrețului” este despărțit de corp, nobilul se simte grozav. Totul e vorba de contractul cu O "Dim, care l-a făcut pe von Everek practic nemuritor. Imposibilitatea de a muri în cele din urmă s-a plictisit de Olgerd și a început să vadă o mulțime de minusuri în el - viața și-a pierdut culorile pentru el, pentru că până și cel mai nebun act pierde orice risc.Într-o manieră batjocoritoare, nobilul îi va oferi vrăjitorului să-și adune recompensa - tot ceea ce poate lua de pe moșia în flăcări.

Aici, de nicăieri, va apărea Gunther O'Dim, amintindu-i lui Geralt de avertismentul său - Olgerd nu poate fi de încredere. Von Everek, evident, nu va fi bucuros să-l vadă pe Gunther și, de asemenea, va începe să adauge combustibil la focul conflictului iminent. între vrăjitorul și atamanul tâlharilor.Olgerd știa că monstrul din canale era prințul blestemat.Mai mult, el a fost cel care a aruncat blestemul și apoi l-a angajat pe vrăjitor să-l omoare pe ofițerul convertit.faptul că Geralt va avea pentru a îndeplini ultimele trei dorințe ale lui Olgerd, îl va alunga, oferindu-i vrăjitorului să meargă la grajduri - „vierii” sunt pe cale să părăsească moșia, deoarece nu are rost să stea în casa arsă.

Acolo, von Everek va povesti despre dorințele sale, prima dintre care va fi cerința de a găsi o nouă casă pentru el și pentru „mistreți”. Da, dar o casă obișnuită nu este potrivită, spre deosebire de casa lui Maximilian Borsodi. Ca a doua dorință, von Everek îi va cere vrăjitorului să-l facă pe fratele său mai mic Witold să se distreze - nu a mai avut o astfel de oportunitate în ultimii câțiva ani. Olgerd acceptă să-și exprime cea de-a treia dorință numai dacă Geralt reușește să le îndeplinească pe primele două, iar în caz de succes, în care tâlharul însuși se îndoiește puternic, cere să-l găsească în taverna Alchimiei din Oxenfurt. În timpul conversației, îl puteți întreba și pe Olgerd despre cum l-a blestemat pe Prințul de Ofir? Von Everek recunoaște că el însuși nu a vrut să facă asta, doar într-un acces de furie a strigat ceva de genul „da, lasă-l să se transforme într-o broască râioasă”. Olgerd era supărat din cauza faptului că - părinții iubitei sale au vrut să o căsătorească pe fată cu un ofițer. Aparent, este von Everek cel care este numit „vrăjitorul puternic” în scrisoarea înmuiată care putea fi găsită în canale.

Părăsind moșia Garin, vrăjitorul se va împiedica din nou de Gunther O "Dim. Dorind să-l ajute pe Geralt să-și îndeplinească dorințele lui Olgerd, din moment ce este exact ceea ce are nevoie, îi va spune bărbatului cu părul cărunt despre motivele pentru care von Everek este atât de sigur. a eșecului lui Geralt.Witold von Everek , pe care vrăjitorul va trebui să-l distreze, nu s-a distrat dintr-un singur motiv - este mort de câțiva ani.Această veste nu-l va face pe plac lui Geralt, deoarece pentru a-l chema pe Vitold va trebui să recurgeți la necromanție. O „Dim va indica o altă metodă – Ritualul Invocării. Vrăjitorul vă va răspunde că pentru un astfel de ritual, veți avea nevoie de sângele decedatului... Ceea ce tocmai i se va întâmpla lui Gunther O "Dim și care îl va împărtăși cu plăcere. Casa de licitații acum doar organizează licitații, dar este evident. că familia nobiliară Borsodi nu vrea doar să se despartă de proprietate.Într-o conversație, Geralt va menționa că odată săbiile sale au trecut sub ciocanul casei de licitații, dar atunci această instituție a fost la Novigrad.Acest eveniment a avut loc în carte " Sezonul furtunilor". Geralt din Rivia a ajuns în regatul Kerak, unde a fost încadrat de un oficial corupt, arestat și condamnat. Foarte curând vrăjitorul a fost eliberat, unde a aflat despre pierderea săbiilor sale, confiscate în timpul arestării. Încercări de întoarcere. proprietatea lor se termină în nimic - încă sunt vândute .

Sper că pasajul căutării „Primele semințe ale răului” din The Witcher 3 vă va fi de folos, dragi cititori. Bucurați-vă de joc și mult succes pe Cale, vrăjitori și vrăjitori!

Noul sistem de fabricare a runelor vă va permite să actualizați orice articol cu ​​trei sloturi goale. În aceste sloturi, puteți pune un anumit cuvânt rună sau glif, dintre care există mai mult de 20 de soiuri în supliment. Cuvântul rune „Găluște”, de exemplu, îmbunătățește semnificativ efectul de regenerare a sănătății prin consumul de alimente, deși toate alimentele devin ca plăcintele. Cuvântul „Fortify” face ca efectul șlefuirii și bancului de lucru asupra armelor tale să fie permanent, iar cuvântul „Reflection” transformă armura ta într-un scut impenetrabil împotriva săgeților, astfel încât să nu-ți mai faci griji pentru arcași. Combinația potrivită de rune și glife va îmbunătăți considerabil șansele de supraviețuire ale protagonistului, dar amintiți-vă că toate acestea au un cost.

Misiuni din DLC au fost adăugate nu numai la intriga, ci și altele secundare, cum ar fi găsirea de comori ascunse, arme și armuri noi, precum și îndeplinirea diferitelor sarcini pentru personajele secundare. „Hearts of Stone” este atât de divers și atât de dens plin de conținut nou, încât este pur și simplu uimitor: cum au reușit într-o perioadă atât de scurtă să vină cu toate acestea și să le dea viață. În fața noastră este un exemplu excelent a ceea ce ar trebui să fie DLC exemplar. Și având în vedere costul scăzut al Hearts of Stone și durata impresionantă de 10 ore și mai mult, acesta este un adevărat cadou pentru jucători.

În timpul petrecut în Hearts of Stone, vei avea timp să plănuiești un jaf genial, să cânți într-un circ, să neutralizezi o bandă de traficanți de droguri, să supraviețuiești unei scene din filmul „Ghost” cu Patrick Swayze, să participi la o licitație. , și chiar participă la o nuntă cu concursuri amuzante, o mare de băutură și masacru. Și aceasta este doar o mică parte din ceea ce vă așteaptă în prima adăugare la The Witcher 3. Fanii serialului vor fi cu siguranță bucuroși să-l cunoască pe Shani, un medic pe care îl cunosc încă de la primul joc al trilogiei, în Hearts of Stone. Desigur, Geralt poate avea o relație romantică cu această fată. Apropo, în anumite condiții, o surpriză destul de amuzantă te așteaptă în timpul scenei de sex.

Opțiunile morale dificile ale protagonistului din supliment nu au dispărut nicăieri. Din când în când, „Hearts of Stone” te va pune într-o situație în care trebuie să alegi între două rele. În același timp, este complet de neînțeles care rău va avea consecințe mai mici. În astfel de situații, rămâne doar să ascultați vocea interioară și să urmăriți instrumentele în condiții de vizibilitate zero. În general, gradul de dramatism al jocului a crescut în mod clar în comparație cu originalul. Din unele căutări, chiar și cei mai severi bărbați pot avea lacrimi în ochi - se observă că dezvoltatorii au stăpânit știința emoțională la perfecțiune. Dar destule lucruri triste. Am fost destul de amuzat de faptul că acei jucători care au profitat anterior de una dintre erorile jocului pentru a se îmbogăți destul de ușor se vor confrunta cu un colector de taxe în joc. El va avertiza jucătorul că se poate confrunta cu o amendă gravă pentru acest tip de fraudă financiară și va avertiza împotriva unor astfel de greșeli pe viitor.

Permiteți-mi să vă reamintesc că în ultimele patch-uri pentru joc, dezvoltatorii au îmbunătățit diverse aspecte ale acestuia, au crescut stabilitatea și performanța și, de asemenea, au făcut interfața mai convenabilă. De exemplu, acum poți vedea în inventar ce cărți ai citit deja, iar rețetele de poțiuni pot fi fixate pe ecran, astfel încât atunci când achiziționezi ingredientele necesare de la comerciant, poți vedea exact de ce ierburi aveți nevoie în acest moment. De asemenea, în diferite locuri de pe harta lumii, puteți găsi cufere în care puteți arunca prada în exces și obiecte de care nu veți avea nevoie în viitorul apropiat. În plus, îți vei putea face upgrade și sacoșele, ceea ce îți va crește capacitatea de inventar cu 60 de kilograme. De asemenea, puteți obține o nouă șa care crește rezistența calului dvs. Cu toate acestea, nu fără o muscă în unguent. De exemplu, mulți jucători se plâng că nu pot obține anumite realizări / trofee, deși au îndeplinit toate cerințele necesare.

Mecanica de bază a jocului nu este diferită de cea originală. Ca și înainte, puteți explora liber lumea uriașă a jocului, puteți juca jocul de cărți Gwent cu noi prieteni (apropo, mai multe cărți noi au apărut în DLC) și puteți lupta cu monștri și șefi dificili, fiecare dintre acestea necesită o abordare individuală. Sau poți doar admira răsăriturile și apusurile frumoase, pădurile și râurile, pentru că natura din The Witcher 3 arată pur și simplu uimitoare. Dragostea dezvoltatorilor pentru munca lor este încă simțită în mod clar, deoarece crearea unui astfel de joc incredibil este posibilă numai dacă crezi cu sinceritate în el și pui tot sufletul în procesul de dezvoltare.

Pro:

  • Un complot emoțional puternic, cu alegeri morale dificile.
  • Minunat, nu mi-e frică de cuvânt, poveste și misiuni secundare.
  • Personaje strălucitoare, memorabile de care te atașezi rapid.
  • Revenirea lui Shani din primul joc la romantism.
  • Noi arme, noi armuri, noi rețete, noi cărți pentru Gwent.
  • Șefi cool și foarte dificili, precum și câțiva monștri noi.
  • Nou sistem de actualizare a articolelor cu rune și glife.
  • Jocul nu va înceta să vă uimească timp de 10-15 ore.
  • Umor grozav pentru adulți, care cu siguranță te va face să râzi de mai multe ori.
  • Un exemplu de DLC perfect la care alți dezvoltatori ar trebui să se uite.

Minusuri:

  • În plus, există bug-uri cu realizări imposibile.
  • După finalizarea DLC-ului, în mod tradițional doriți extras.

Am jucat Stone Hearts aproximativ 13 ore și nu am finalizat toate misiunile. A fost nebunește de frumos să mă întorc în lumea fanteziei slave, cel puțin pentru această perioadă, în care severul Witcher îi ajută pe oameni să dezlege încurcăturile relațiilor dificile și îi protejează de monștri teribili. Acum rămâne să reziste până în primăvara lui 2016, când va fi lansată a doua poveste majoră în The Witcher 3, numită Blood and Wine. Dezvoltatorii ne promit o nouă locație mare plină cu zeci de căutări și comori, precum și multe surprize, așa că Stone Hearts a fost un fel de gustare înainte de a servi felul principal. Nu voi evalua acest supliment, deoarece l-am dat deja jocului original. Din acel moment, dragostea mea pentru această lucrare nu s-a stins deloc, ci doar a izbucnit cu o vigoare reînnoită. The Witcher 3 este cel mai mare candidat pentru cel mai bun joc din 2015 pe lista mea personală de top.

Pe baza misiunii, urmăriți hanul Seven Cats și uitați-vă la avizier. Strângeți toate anunțurile, printre care va fi unul de poveste. Pe un cal, treceți la punctul indicat pe hartă, apoi discutați cu oamenii din casă. Vorbește despre toate cu Olgerd von Everek.

Părăsește clădirea și învață de la fată o sarcină legată de prietenul ei Kluivert. Aceasta este o misiune suplimentară, așa că nu o vom descrie încă. Pe cal, mutați-vă la fermă și găsiți fântâna. Coborâți scările prin fântână până în fund. Activează-ți simțurile vrăjitorului pentru a vedea urme sângeroase. Când ucideți adversarii, ajungeți la cadavru și inspectați-l. Foarte curând o vei întâlni pe Shani.

Continuați să folosiți flerul vrăjitorului și găsiți peretele dărăpănat din dreapta. Selectează Aard ca piatră magică, mergi la acest perete și apasă Q pentru a-l demola cu o lovitură telekinetică.

Mergi mai departe cu intuiția ta. Adevărat, va trebui să examinezi cadavrul liderului de echipă pentru a găsi cheia. Folosiți cheia pentru a obține acces la nivelurile inferioare. Faceți față adversarilor și găsiți cadavrul lui Frans. Deschideți ușa înainte și întâlniți primul șef.

Prințul Toad

Deci, acest dușman este în continuă mișcare. Mai exact, Broasca se mișcă, ceea ce este destul de firesc, sărind. Poate merge, dar foarte încet și numai dacă stai în fața botului ei. Dacă încerci să fugi din spate, Toad va sări în sus și va putea imediat să-și întoarcă fața către tine. Prin urmare, acest număr nu va funcționa.

Ar trebui să ai o rună cu o capcană magică. Numele exact pare a fi Yirden. Așa că folosește-l pentru a crea o capcană chiar în fața Broaștei. Aleargă înapoi fără să-și schimbe direcția, astfel încât Toad să pășească în capcană cu labele și să se blocheze în ea. Acum aveți literalmente 3-4 secunde pentru a ataca inamicul. Apoi repetați procedura. Dacă vă amintiți, atunci runa este restabilită încet. Dacă sari, rostogoli sau alergi, atunci energia runei nu este restabilită și chiar este consumată.

În cele din urmă, trebuie să învingi adversarii. Urmărește o scenă lungă cu multe dialoguri.

După ce te eliberezi, ai de-a face cu soldații Ophir sau pur și simplu fugi de ei.

Călărește-ți calul până la răscrucea unde te așteaptă domnul oglindă. Rebobinați timpul până la miezul nopții folosind meditația. Vorbește cu el și spune-i că te vei ajuta. Întoarce-te la ascunzătoarea lui Olgerd.

Aici va avea loc o conversație și veți afla despre primele două dorințe ale lui Olgierd von Everek.

Tutorial Witcher 3 Hearts of Stone. Și am fost acolo, bând bere cu miere

Du-te în oraș și găsește-l pe Shani în casa ta, la etajul doi. După un dialog cu ea pe un cal, mergi la cripta familiei von Everek. Acceptă să mergi cu Shani la nuntă. Îți va da o cădelniță. Mergeți pe teritoriu, deschideți cripta și coborâți. Învinge mai multe fantome. Examinați inscripțiile de pe toate sicriele folosind flerul vrăjitorului. Trebuie să-l găsești pe Witold von Everek. Fumează trei locuri. Faceți clic pe rotița mouse-ului pentru a scoate cădelnița. Treceți prin trei puncte, luptați cu familia von Everek. Vorbește cu Vitold. În cele din urmă, el se va muta în tine, iar tu vei merge la nuntă.

Du-te cu Shani la tinerii căsătoriți și cunoaște-i. La nuntă, mai întâi vorbește cu părinții fetei în centrul curții. Folosind flerul vrăjitorului lângă cabina de lângă intrare, găsiți câinele și, odată cu el, fachirul. Spune-i fachirului să coboare. Întoarce-te la părinții miresei și raportează ce s-a întâmplat.

Mergeți la masa unde sunt fructele și jonglați cu ele. După aceea, mergi la masă cu jucătorii și încearcă să câștigi la Gwent. Poți și să pierzi. Următorul va fi dansul. Von Everek va apărea. Vorbește cu el despre toate. Ieși afară și apropie-te de padocul unde sunt porcii. Conduceți cei doi porci cu semne galbene în hambarul din fundal. Mai întâi trebuie să vorbești cu bărbatul.

Discutați cu alte personaje din hambar. Witold va fi în curând în cripta lui.

Dacă vrei să o seduci pe Shani, atunci alege un rowan dintr-un copac într-una din cele trei zone galbene de pe hartă și adu-i un buchet. După aceea, vorbește, flirtează cu Shani și pretinde a fi un nobil, dar interesat de o fată bărbat. Nici măcar nu vom indica opțiunile de dialog.

Găsește-l pe Olgerd în tavernă și raportează că Vitold s-a distrat de minune.

Jucătorii au finalizat deja toate misiunile principale și suplimentare ale The Witcher 3 și au avut timp să se înfometeze după aventuri, dezvoltatorii înțeleg foarte bine acest lucru și, prin urmare, lansez în mod regulat DLC-uri, atât mici, cât și globale. Una dintre cele mai recente surprize pentru toți fanii, în afară de New Game+, este expansiunea „Inimi de piatră”, care extinde foarte mult lumea și chiar adaugă un runemaster care vă permite să îmbunătățiți foarte mult armele.

După instalarea DLC-ului pe versiunea 1.10 - când încarcă salvarea, jucătorul va vedea că sarcina urmărită s-a schimbat cu una nouă, care este începutul lanțului de misiuni. „Inimi de piatră”, dar dezvoltatorii recomandă să-i acordați atenție nu mai devreme de nivelul treizecea. Trecere completă The Witcher 3 Hearts of Stone poate dura până la zece ore, având în vedere numărul mare de ramuri laterale. În plus, noi benzi desenate și imagini pot fi găsite în fișierele jocului. Și acum puteți urmări explicația completa a suplimentului pe videoclip sau puteți continua să citiți caracteristicile acestuia în versiunea text.

Urmărește prezentarea video pe Youtube a expansiunii Hearts of Stone

Pentru a începe să joci, trebuie să te muți la taverna Seven Cats și să mergi la avizier, unde un bărbat cu barbă va bate un anunț în fața ta. Întrebând dacă are nevoie de un vrăjitor, personajul principal va primi un răspuns că un mare monstru rău a început în canale - Toad. Pentru detalii, va trebui să mergeți la moșia Garin către Olgerd von Everek. Toate pe aceeași tablă va fi un anunț care va indica locația maestrului runelor: la moara de lângă satul Bronovitsy.

Toate cunoștințele și sarcinile noi sunt marcate în jurnal cu semne de exclamare albastre, complet scrise și traduse, aliniate într-o nouă poveste interesantă pe care mulți NPC-uri din lume o vor cunoaște și despre care vor vorbi. Deschizând harta, puteți vedea un număr mare de semne de întrebare care indică noi locații și zone adăugate. Practic, toate sunt concentrate în nord-est, dar există una pe insula vestică.

Noua căutare NPC

Prin instalarea suplimentului The Witcher 3: Hearts of Stone Walkthrough poți începe atât cu căutarea principală despre monstru, cât și cu o vizită maeștri de rune*(mai multe despre acest NPC la link). Fii pregătit pentru atacurile monștrilor în drum spre un nou personaj. Așezarea va mai avea câteva noi misiuni secundare pe tablă care pot fi finalizate în orice moment, iar comerciantul de lângă moara de vânt va avea o mulțime de noi modele și obiecte utile, inclusiv arme unice. În plus, el va oferi o altă sarcină pentru a găsi cele mai scumpe și valoroase rețete pierdute în timpul atacului tâlharilor și, de asemenea, se va oferi să participe la curse și să povestească legendele frumoase ale poporului său. Ambele personaje noi (comerciant și runemaster) au o înfățișare neobișnuită, care amintește de arabii din lumea reală, își practică religia și împărtășesc detaliile filozofiei altcuiva. Geralt îi va trata pe amândoi favorabil și va asculta cu atenție toate remarcile.

Însuși maestrul runelor îl așteaptă pe vrăjitor în cort și îl întâmpină cu vestea tristă că a pierdut toate proviziile și uneltele în timpul naufragiului. Este imposibil să le obțineți de jos, iar fiecare element a fost făcut la comandă și necesită repetare exactă. Dialogul personajelor îi duce la faptul că vrăjitorul decide să-și investească banii în achiziționarea de noi materiale, iar în schimb artizanul își va întări arma. Primul depozit este de cinci mii de monede și oferă acces la cele mai slabe rune, iar fiecare nou set va fi mai scump și mai puternic. Pe lângă bani, va trebui să căutați materiale rare speciale, dintre care primul va fi jadul. Misiunea în sine vă va spune că aveți nevoie de un târnăcop, iar resursa prețuită se află într-o peșteră nouă.

Altă lume se schimbă

După aceste acțiuni, puteți vedea o duzină de noi marcatori, sarcini active și locații de misiuni împrăștiate pe distanțe lungi pe hartă. Imbarcați-vă în Roach și porniți la drum! O mulțime de dialoguri noi, exprimate profesional și aromate cu umorul vrăjitor, nu te vor lăsa să te plictisești nici măcar în cel mai mic sat. În toate locațiile noi, monștri cu niveluri înalte și pradă bogată vă așteaptă. O poveste cu totul nouă și clarificarea detaliilor ramurii principale vor dezvălui o nouă privire asupra lumii misterioase a lui Geralt.

Suplimentul cântărește 2,5 GB și fiecare megaoctet merită: jocul devine într-adevăr mult mai complet. Acest lucru se aplică atât conținutului clasic, cât și realizărilor unice, al căror număr a crescut, de asemenea, semnificativ și, prin urmare Tutorial de la The Witcher 3 Hearts of Stoneîți vei aminti mult timp, poți fi sigur de asta!

Nou pe site

>

Cel mai popular