Acasă Pomi fructiferi Peștera geotermală Rise of the Tomb Raider. Tutorial Rise of the Tomb Raider

Peștera geotermală Rise of the Tomb Raider. Tutorial Rise of the Tomb Raider

Pe care o vei gasi in locatie Valea geotermală... După ce l-ai studiat, vei primi îndemânarea " Maner de fier„, Ceea ce îmbunătățește abilitățile de cățărat ale Larei.

O găsiți la intrarea numărul 1 (Intrarea 1), care este indicată pe harta următoare. Rătăcind prin pădure, vei găsi o peșteră, lângă care trebuie să te lupți cu un urs. Luați cu voi o armă suficient de puternică pentru a face față celui blănos. După bătălie, sparge zidul și sari în apă.

Periodic, fluxul de apă se oprește - în acest moment puteți alerga mai departe. Va fi nevoie de mai multe ori pentru a depăși astfel de capcane pentru a ajunge la ultima margine, de-a lungul căreia puteți urca în tabără și puteți salva.

La oprire, luați relicva care se află lângă foc, apoi urcați mai sus, folosind poteca prin coridorul din dreapta pentru a lua documentul. După aceea, mergeți pe partea stângă, ocolind rădăcinile și copacii. În curând vei ajunge în camera principală a mormântului.

Scufundați-vă în apă și treceți la barcă. Odată pe el, trage o săgeată de frânghie în grinda care trece pe sub arc. După ce ați ajuns la el, trageți în noul fascicul care se află în dreapta. În cele din urmă, după ce ai înot până la ea, urcă-te pe margine și sari din nou în apă. De aici, înotați până la platforma de piatră, pe care există un mecanism important.

Activați mecanismul pentru a reduce debitul de apă. Într-un timp limitat, trebuie să fixați rapid mulineta pe apă cu frânghii, pe care ați văzut-o în hol, scufundându-vă în apă, cu mecanismul pe care l-ați găsit pe platformă. Acum bobină dată va apărea deasupra apei, deoarece ați scăzut nivelul acesteia din urmă.

Atâta timp cât nu este suficientă apă, puteți ajunge la bobină și o puteți activa manual. Acțiunea trebuie făcută foarte repede, deoarece camera va reveni în curând.

După ce te-ai ocupat de asta, mergi la barcă. Trage fasciculul cu partea dreapta de la eroină, dacă ești cu fața la corva de-a lungul căruia ai urcat în sală. După ce ați ajuns, scufundați-vă sub fereastră pentru a intra în a doua sală, unde ați redus anterior nivelul apei.

V din nou reduceți alimentarea cu apă și apoi fixați mecanismul pe o platformă de piatră cu o barcă (nu, nu o bobină de data aceasta). Calea de sus părăsiți holul, ridicând cardul arhivarului în proces și, folosind barca, întoarceți mecanismul pentru a scădea nivelul apei.

Alergați de-a lungul „terenului” apărut până la poartă, lângă care va trebui să aruncați în aer recipientele cu combustibil. În interior vei găsi cartea prețuită.

Palatul Suferinţei

Al șaselea mormânt pe care îl poți întâlni în timpul aventurii tale. După ce l-ai explorat pe deplin, vei primi abilitatea Recuperare instantanee, care accelerează „lingerea” rănilor.

În zona Văii Geotermale se găsește Camera Dureriilor și anume la intrarea numărul doi (Intrarea 2). Nu poți intra direct înăuntru, așa că pregătește-te să faci un ocol de-a lungul stâncilor.

Pe drum, Lara va trebui să se lupte cu o haită de lupi, așa că restabiliți-i sănătatea și luați o armă bună. Ajunși la poartă, intră și coboară mai departe.

Trecând pe lângă un coridor cu pasaje înguste, vei ajunge în tabără, unde îți poți salva progresul. Apropo, ascultă ce spune eroina - la fântână, Lara va atinge arhitectura înconjurătoare, făcând aluzie la secretul jucătorului. Coborâți fântâna pentru a găsi colecții.

După tabără, găsește o scară cu un cache și o relicvă dedesubt. În fântână, de altfel, sunt și ascunzitori (trebuie să te scufunzi). După ce ați adunat tot felul de lucruri, ieșiți afară în piață. Apoi găsiți groapa în care atârnă platforma.

Trebuie să conectați platforma la mecanism folosind o frânghie pentru a activa dispozitivul.

Va dura mult timp pentru a ajunge la carte, deoarece este situată în partea de sus. După puzzle-ul cu mecanismul, găsiți un stâlp în aceeași curte, stând direct vizavi de găleată suspendată. În stânga acestuia se află un cărucior, care trebuie deplasat ușor spre tine.

Apoi întoarceți-vă la găleată și trageți în mecanismul de lângă acesta pentru a umple bucata de fier cu apă și a o coborî. În același timp, trebuie să aveți timp să fixați găleata cu căruciorul cu o frânghie, astfel încât găleata să coboare până la capăt.

Acum urcă scările spre piața nouă. Alergați în jurul lui folosind grinzi și copertine până ajungeți la balcon. În interior vei găsi cartea pe care o cauți.

Eu sunt mama Ispășirii

Pentru a șaptea oară, Lara este forțată să urce în peșteri adânci și întunecate. Următorul mormânt, care se află în Valea Geotermală, vă va permite să găsiți o carte ascunsă în el pentru a obține abilitate „Geolog”, care oferă succes sută la sută în timpul dezvoltării unui depozit de crom.

Poți găsi intrarea în groapă de sus chiar din prima tabără a locației. Urmați râul de la el până ajungeți la o cascadă. Mergeți de-a lungul munților până când găsiți o peșteră ascunsă chiar în spatele cascadei.

Odată înăuntru, sari pe margine și urcă prin ruptură pentru a ajunge la un punct de salvare. După aceea, sari pe partea opusă, unde Lara va găsi un pârâu și un rucsac.

Apoi mergeți la următorul pasaj, situat chiar lângă copac. Când sari în jos, ar trebui să treci la următoarea parte a peretelui și să ai timp să prinzi plumbul cu un piolet când Lara începe să alunece.

Apoi urcă mai sus și folosește copacul căzut pentru a merge mai departe. Apoi treceți de o gaură subțire și faceți un pas înainte până găsiți o altă coborâre cu cădere. Numai așa vei cădea în gaură.

Odată ajuns în apă, mergi spre aterizare în centrul camerei. Intrarea în camera cu relicva este blocată de o poartă, care poate fi deschisă într-un singur mod - pentru a o arunca în aer. Stând vizavi de șinele ferate, urcă pe dreapta pentru a găsi valoare și informații.

După aceea, folosiți arcul, fixând stâlpii apropiați și îndepărtați. Rotiți mecanismul pentru a înfășura platforma cu sarcina exact la jumătate. Acum poți să împingi căruciorul de mine și apoi să arunci în aer porțile care blochează drumul. Apropo, fiind la etaj, observați nișa din dreapta, unde se află harta arhivarului.

În cele din urmă, folosiți frânghia care a fost trasă între stâlpi. Pe el ajungi în camera alăturată, unde este căruciorul. Treceți-l și ajungeți la mecanismul care se află pe creșterea din stânga. Rotiți-l pentru a coborî platforma și mutați căruciorul pe ea.

Când căruciorul este pe platformă, utilizați mecanismul din stânga și apoi mecanismul opus și apoi urcați sus chiar pe platformă. Această căruță de mine va trebui să fie împinsă în jos la fel ca și prima.

Cartea prețuită se află în spatele pasajului deschis.

Spre atacomburile apelor sacre

Al optulea mormânt poate fi găsit în vastitatea Văii Geotermale. Pentru a-l cerceta, vi se va oferi una dintre multele abilități ale Rise mormântul Raider - „Cunoașterea anatomiei”, care mărește daunele aduse fiarelor.

A intra în aceste catacombe este destul de ușor. În fața taberei din vale unde ai luptat cu războinicii Treimii. Urcă copacul în tunel, deplasându-te pe partea dreaptă. Treceți de cascadă și săriți în jos, apoi pășiți mai departe, până la o crăpătură extrem de îngustă.

După ce treceți de această gaură, puneți frânghia între stâlpi și urcați pe partea opusă. Apoi mutați-vă în camera cu craniile (ține-te pe peretele din dreapta pentru a găsi relicva). Găsiți pasajul de la etaj care duce la tabără.

Din acesta din urmă, găsiți stâlpii din stânga. Folosește o săgeată de frânghie pentru a trage în barca care se află pe insulă mică și trage-o spre tine.

Intrați în el și înotați până la insulă folosind metoda clasică - agățați-vă de stâlpi și trageți barca spre ei. Acolo, ia documentul și aurul.

Apoi trebuie să găsiți barca din spatele cascadei. Coboara usor de pe insula si in acelasi fel trage in stalpul din cascada, de unde te tragi apoi o barca noua.

Așează-te în ea și mergi spre celălalt capăt al pătratului. Urcă-te cu frânghia, fixând-o de stâlp. Acționați repede, deoarece barca ar putea fi aruncată de pe stâncă. Odată ajuns sus, trece prin câteva coridoare (sunt liniare) și intră în cameră cu cartea.

Palatul Exilului

Aventura jefuitorului se încheie cu mormântul final situat în Orașul Pierdut. Trecerea acestuia va debloca aptitudinea „Focul grecilor”, care crește atacurile cu focul dintr-un arc.

Veți găsi intrarea la marginea locației. În interior vei întâlni din nou un urs, care poate fi învins doar cu cea mai puternică armă a jocului. După ce l-ați ucis, mergeți mai departe și strângeți tot felul de relicve și alte obiecte pentru colecție.

Odată ajuns la apă, scufundă-te până la adâncime, dar înainte de asta, inspectează locul din apropierea stâncilor. Acolo vei găsi un rucsac, o relicvă și o cache. Odată sub apă, ajungeți la ieșirea opusă. Pe uscat, activează tabăra și mergi la dreapta, ridicând în paralel informațiile colecționarului și cufărul ascuns.

Mergi înainte până dai peste o poartă înconjurată de un nor de gaz. Trage cu săgeți de foc acolo pentru a-l împrăștia. Poarta va exploda și vei putea să-ți faci drum mai departe.

În noua cameră, luați informațiile și pregătiți-vă să rezolvați câteva ghicitori. Folosește o săgeată de frânghie pentru a trage în cele două pârghii din partea de sus. Prin această acțiune, veți deschide supapa și veți introduce gaz în cameră.

Alergați imediat la cușcă, lângă care nu s-a format încă norul și tăiați lanțul. Apoi detonați ușor gazul sau așteptați până când acesta se disipează de la sine.

După aceea, trebuie să porniți structura pe care o are macaraua. Deschideți din nou supapele atacând pârghiile cu săgeți. Când gazul umple camera, trageți în nor pentru a provoca o explozie. Aceasta va deschide poarta și veți putea ajunge la carte.

Video: Rise of The Tomb Raider - toate mormintele cu o hartă


Ați găsit o eroare?

Anunțați-ne evidențiind fragmentul cu mouse-ul și apăsând CTRL + ENTER. MULȚUMIRI!

Tomb Raider 2013 a fost reboot-ul legendarului serial Lara Croft, cunoscut și sub numele de Tomb Raider. În anii nouăzeci și zero, toată lumea a jucat cu mare plăcere un shooter la persoana a treia plin de aventuri incredibile, așteptând lansarea de noi părți până când seria a dispărut treptat. Cu toate acestea, au existat dezvoltatori care au decis să repornească seria legendară, spunând cum Lara a devenit o femeie atât de luptătoare și invincibilă. Și în primul joc al repornirii, joci ca un student timid și timid al universității de arheologie, care a plecat la cercetare. Proiectul a avut atât de mult succes încât dezvoltatorii s-au apucat de a crea cea de-a doua parte, care s-a numit Rise of the Tomb Raider. Mai ai trecere povestea pentru personajul principal, totuși, o atenție deosebită este atrasă în joc. Sunt doar nouă, și toți se oferă să treacă teste speciale. Nu este necesar să treci peste ele, dar în fiecare dintre morminte vei găsi o recompensă impresionantă. Așa că este totuși recomandat să acordați o atenție deosebită la ceea ce vă poate oferi jocul.

Nava de gheață

Nava de gheață este prima provocare cu care te vei confrunta în Rise of the Tomb Raider. Mormintele vor diferi tematic, iar decorul în ele, în consecință, va fi diferit. V în acest caz vei trece testul într-o navă blocată în gheață. Sarcina ta aici va fi să urci până în vârf, dar pentru asta va trebui să scapi de gheața care îți blochează calea. Nu credeți că este ușor să faceți acest lucru - desigur, este puțin probabil să aveți dificultăți în a înțelege în ce ordine exact ce trebuie să faceți, dar jocul de mână va fi util în acest caz. Când te găsești pe punte, poți citi mai multe jurnale și jurnale, din care vei afla ce s-a întâmplat cu nava. Totuși, scopul tău este un manuscris antic, cu ajutorul căruia vei primi o abilitate numită „Abilități antice”. Ce dă? Cu ajutorul acestuia, puteți face față mai eficient arcului, trăgând de două ori la rând fără a fi nevoie să obțineți a doua săgeată din tolbă - acest lucru vă va fi foarte util în aventurile voastre ulterioare din jocul Rise of the Tomb Raider. Mormintele, desigur, nu se termină aici - mai sunt multe încercări înainte.

Cisternă antică

Camera de exil

Ei bine, ultimul mormânt al proceselor este „Camera de Exil”. Este situat în locul în care va trebui să spargeți poarta care blochează drumul către manuscris. Pentru a face acest lucru, trebuie să faci o mulțime de operațiuni viclene care vor cere de la tine nu numai inteligență, ci și dexteritate. Drept urmare, veți putea arunca în aer poarta cu gazul combustibil eliberat și, dacă faceți față sarcinii, veți obține abilitățile de foc grecesc. Aceasta înseamnă că săgețile tale de foc și alte atacuri de foc vor face mult mai multe daune inamicului și, de asemenea, vor putea pătrunde chiar și într-un strat de armură datorită temperatura ridicata foc. Te întrebi de ce nu s-a spus despre modul în care se joacă Tomb of the Prophet în jocul Rise of the Tomb Raider? Chestia este că acesta nu este un mormânt de încercări, ci un nivel de poveste de joc cu drepturi depline, care nu are nimic de-a face cu acest articol.

Rise of the Tomb Raider este o continuare directă a relansării din 2013 a Tomb Raider, care se învârte în jurul ascensiunii Larei Croft ca expert în căutarea artefactelor antice. Dar se pare că această experiență nu a fost suficientă pentru ea, altfel, de ce altfel ar numi dezvoltatorii jocul „The Rise of the Tomb Raider”? Puteți afla cum exact a avut loc reformarea fetei într-un fel de „Amazon” în prezentarea noastră.

Rețineți că această pagină conține instrucțiunea completă a Rise of the Tomb Raider cu toate mormintele suplimentare, pe care am decis să le împărțim pe locații, nu pe capitole, astfel încât să vă fie mai ușor să găsiți informațiile de care aveți nevoie.

Vârf

Lara Croft, chiar la începutul jocului, se va găsi pe vârful unui munte înalt cu incredibil de frumos. peisaje naturale... Aici este foarte posibil să cazi într-un abis fără fund, privind frumusețea locală. Avem însă în fața noastră un prolog obișnuit de antrenament, în care trebuie doar să urmezi instrucțiunile, completând sarcini simple. Dificultățile pot apărea numai în cazul declanșatorilor care nu funcționează bine. De exemplu, atunci când urcați și săriți la o mână întinsă, ar trebui să vă asigurați cu atenție că ați atins cel mai mult punct inaltși s-a deplasat pe cât posibil spre stânga. În caz contrar, nu vei putea sări la mână. Acest lucru este valabil și pentru balansarea pe frânghii - ar trebui să sari numai după ce ai atins cea mai mare amplitudine.

Siria

Situația din joc se schimbă foarte repede - doar recent ai urcat pe o pantă înzăpezită și în câteva minute conduci un jeep peste dunele de nisip ale Siriei. În această țară, Lara trebuie să găsească un mormânt misterios în care este ascuns trupul profetului. După ce vizionați o scurtă scenă, urcați până când vedeți o mică crăpătură pe perete. În partea dreaptă veți găsi o comoară - luați-o și apoi urcați înăuntru prin gaura din perete.

În interior veți găsi o cameră spațioasă cu un stâlp în centru. Pe ea, Croft va găsi o inscripție pe care nu o poate citi, din cauza ignoranței ei cu privire la limba greacă. Dar această omisiune poate fi corectată cu ușurință: trebuie doar să studiezi cele două fresce din stânga și dreapta stâlpului. După aceea, nivelul Larei va crește, iar ea va putea citi inscripția. Veți găsi o comoară în apropiere. Ia-l și mergi înainte.

După ce părăsiți sediul, veți vedea un pod rupt care duce spre cealaltă parte a canionului. Pentru a depăși acest obstacol, trebuie doar să folosiți un salt dublu. După ce ați ajuns la locul indicat pe hartă, ar trebui să vă urcați și să intrați în noua cameră. O altă scenă va începe.

Apoi, spargeți peretele din stânga cu un piolet. Un curent de apă va izbucni din deschidere. Acum poți să te întorci și să folosești un pod improvizat pentru a merge pe cealaltă parte. Odată ajuns în camera următoare, ocolește structura mare din fața ta. Apoi urcă pe el din partea cealaltă. Feriți-vă de capcana ascuțită cu vârfuri care vă poate ucide cu ușurință. Apoi, trebuie să vă mutați pe cealaltă parte, unde veți găsi o intrare la o nouă ghicitoare.

Rezolvarea puzzle-ului nu va fi ușoară. În timpul mersului normal pe scânduri, veți fi imediat spălat de apă. Prin urmare, în primul rând, trebuie să doborâți scândurile cu o lovitură, apoi să sari pe cealaltă parte. Aici trebuie să distrugi un zid cu crăpături folosind un piolet. Acest lucru va ridica nivelul apei din rezervorul de mai jos. Sărim din nou pe tablă și așteptăm să fii spălat cu apă. După aceea, urcăm rapid pe pluta plutitoare din față. Acum poți să te cățări pe perete și să te cățări pe margini până la grindă. Urmărim un scurt videoclip. Apoi, trebuie să fugi până la ieșire, fără a cădea sub gloanțele soldaților ostili.

Sălbăticia Siberiană

Ne indreptam in jos si nu departe de tabara parasita incepem sa strangem materiale utile. Pentru a face acest lucru, evidențiați-le cu cheie specială sau butoane (în funcție de dacă jucați un gamepad sau o tastatură). Apoi ne întoarcem la foc și construim arcul. Îmbunătățim parametrii disponibili și avansăm la punctul de pe hartă. Nu uitați să colectați materiale pe parcurs - ne vor fi utile în viitor.

Trecem prin mai multe acțiuni QTE (trebuie să apăsați rapid anumite butoane indicate pe ecran), apoi fugim de inamic și executam din nou QTE. Drept urmare, Croft primește mai multe răni periculoase și, prin urmare, nu se poate lipsi de medicamente. Colectăm plante medicinale si ne vindecam singuri. În continuare, va trebui să creăm o săgeată cu otravă pentru a ucide ursul. Producția sa necesită următoarele articole: lemn, pânză și ciuperci. Puteți colecta toate aceste resurse pe drumul înapoi spre tabără. De asemenea, vă sfătuim să priviți în peștera situată în dreapta potecii. În el veți găsi minereu exploziv și un sul.

După ce ajungem în tabără, creăm o săgeată otrăvită (sau mai multe săgeți), îmbunătățim arcul și creștem abilitățile (recomandăm să pompăm un salt liniștit și o piele groasă). Acum mergem din nou la ursul picior roșu. În drum spre urs, vei întâlni mai multe trupe ale armatei. Ar trebui să te descurci cu ei în liniște. Cel mai bine este să-i omori unul câte unul.

După ce ați ajuns în punctul central, ridicați recipientul și apoi aruncați-l în aer lângă peșteră cu o săgeată - acest lucru vă va deschide accesul la trezorerie. Puteți obține mai multe comori găsind coroana prințului. Pentru a face acest lucru, deschideți harta și găsiți obiectul corespunzător. Apoi, explorați coroana pentru a învăța mongola. Acest lucru vă va ajuta să citiți inscripțiile de pe stâlpii din apropiere. După aceea, vei descoperi noi comori pe hartă.

Acum poți merge la urs. Cea mai ușoară modalitate de a ucide un picior roșu este următoarea: ne îndreptăm spre peștera lui, apoi tragem în el cu o săgeată otrăvită și terminăm cu două săgeți obișnuite (trebuie să lovim fiara direct în cap). Dacă nu poți lovi ursul cu săgeți cu otravă, atunci nu contează - doar fugi înapoi și creează din nou săgeți otrăvite, ursul nu te va urmări. După uciderea ursului, îi luăm pielea și toate celelalte resurse utile din cameră, apoi distrugem peretele cu ajutorul unui piolet și intrăm în peștera de gheață.

Peștera de gheață

Coborâm, găsim o mică înălțime în dreapta și urcăm de-a lungul ei. Aici vei găsi un alt scroll. Trecem înainte și găsim o altă tabără care poate fi transformată în tine bază mică... Apropo, Lara se poate muta instantaneu între tabere. Prin urmare, vă puteți întoarce oricând în vechile locații pentru a aduna toate comorile din ele. Îmbunătățiți-vă piolet și creșteți caracteristicile de care aveți nevoie. Apoi mergi mai departe. În față veți vedea o navă uriașă atârnând direct peste stâncă. Urmați catargul pentru a ajunge la prima misiune opțională.

Nava de gheață (Challenge Tomb)

În general, puzzle-ul nu este dificil, dar tot trebuie să-ți rupi capul. Trebuie să arunci gheața de pe navă și să urci în vârf. Pentru a face acest lucru, trebuie să porniți mecanismul, apoi să urcați pe catarg cu un piolet și să sari peste pendulul din dreapta. Apoi, așteptați să coboare, coborâți-vă și începeți să urcați pe peretele, care a fost curățat de gheață. Din nou folosim mecanismul și coborâm pendulul la o înălțime acceptabilă pentru săritură. Înaintăm de-a lungul catargului și sărim pe pendul pentru a distruge crusta de gheață. Coborâm din pendul și urcăm din nou. Aici puteți colecta o mulțime de obiecte utile, inclusiv un manuscris sacru care vă va crește abilitățile de tir cu arcul. În plus, vei descoperi o mulțime de aur și vei crește cunoștințele de limba greacă. Acum poți coborî cu telecabina. Asigurați-vă că luați un medalion lângă coborâre. În viitor, îl puteți folosi pentru a deschide secret important.

După finalizarea testului, merită să reveniți la sarcina principală. Pe măsură ce părăsiți peștera și înotați în apă, faceți dreapta - acolo veți vedea un sul.

Lara trebuie să se infiltreze în baza sovietică și este destul de dificil să facă asta. Primul pas este să cobori la nivelul inferior și să examinezi mica deschidere din dreapta. El te va conduce la o mică peșteră în care se păstrează o parte dintr-un arc antic și alte obiecte utile. Nu există puzzle-uri aici - trebuie doar să păstrați în mod constant imaginea hărții în cap, altfel vă puteți confunda cu ușurință. Luăm artefactul și ne întoarcem.

Trecem putin mai departe. Aici vei găsi mai mulți adversari și lămpi cu kerosen. Aruncă lămpi în inamici pentru a le da foc și apoi termină-le cu un arc. Urcăm la etaj, mai ucidem câțiva inamici și trecem în camera de interogatoriu. În el poți găsi primul tău pistol. Mergem mai departe și ne găsim în hangar. Vor fi o mulțime de dușmani în ea. Puteți să le distrugeți pe toate cu un arc sau să vă urcați, să ridicați o lampă cu kerosen și să dați foc rezervorului. Pe perete vei vedea un desen, după ce l-ai studiat, cunoștințele tale de limba rusă se vor îmbunătăți.

Continuă și obține prima ta misiune secundară. Se spune că dacă spargi toate sistemele de transmisie de pe hartă, atunci vei fi recompensat cu experiență și puncte de loialitate și vei primi și o cheie principală cu care poți deschide câteva dulapuri și sertare închise la nivel. Materialele colectate pot fi folosite pentru a crea un al doilea pistol. Rețineți că unul dintre transmițători este situat deasupra peșterii în care se află lupii. Puteți ajunge în acest loc urcând pe peretele abrupt din dreapta peșterii. Apoi, trebuie să urcați în spirală. Emițătoarele rămase sunt ușor de găsit.

Nu departe de ascensiunea care duce la punctul de continuare a parcelei se află planta. La etaj se află o relicvă, iar lângă peștera mai sus amintită cu lupi. Dacă mergi la stânga, poți găsi intrarea într-o peșteră secretă, acoperită cu scânduri. Puteți găsi o abilitate utilă în ea. Spărgerea scândurilor este destul de simplă - trebuie să trageți în frânghia care se află în apropiere, iar apoi un bloc de piatră va mătura lângă tine și va distruge scândurile. Acum poți să cobori.

Cisternă în peșteră (mormânt de testare)

Poți fugi imediat la relicvă, dar fii pregătit pentru faptul că scândurile de lemn se vor rupe sub tine și vei cădea în apă rece... Prin urmare, trebuie să mergeți mai întâi la dreapta către colțul cel mai de jos și să găsiți acolo un pasaj care duce la recipient și trapa închisă. Canistra trebuie aruncată în aer pentru a crește nivelul apei. Ne întoarcem, ocolim structura și găsim în dreapta încă trei canistre. Acum trebuie să efectuați un truc destul de dificil - luați un recipient și aruncați-l pe o plută de lemn. Apoi, sari pe grindă și conduce bucata de lemn cu canistra prin apă în partea opusă.

Sari de pe grindă și așteaptă până când pluta plutește lângă trapă. Apoi trageți în rezervor cu combustibil și urmăriți cum explozia distruge trapa și deschide un pasaj suplimentar. Trecem prin asta și intrăm în nu cameră mare... Aici urcăm și distrugem zidul. Apoi sărim în jos, aruncăm următorul recipient pe scânduri și repetăm ​​acțiunea cu trapa. Acum Lara trebuie să aibă timp să ajungă la plută și să arunce recipientul în ea fereastra sparta... Ne întoarcem, luăm un recipient cu combustibil și aruncăm în aer ultima trapă din interior. Acest lucru vă va ajuta să ridicați nivelul apei și apoi veți putea ridica relicva fără probleme.

Când te întorci la baza URSS, poți explora peștera în care trăiesc lupii, dar nu este nimic interesant în ea. Dar peștera situată în fața punctului parcelei principale vă va ajuta să deschideți o nouă temniță. Intră în el și completează misiunea acolo. Apoi, mergeți la ultimul foc găsit și ucideți toți adversarii din apropierea noii tabere. În apropiere veți găsi o clădire în care stă un negustor. Puteți cumpăra o mulțime de lucruri valoroase de la el pentru aur. Urcăm la etaj, apoi coborâm și urmărim o mică scenă cu o întorsătură neașteptată.

Pauza de închisoare

Este necesar să slăbiți țeava și să o scoateți din conductă. Apoi folosește-l pentru a distruge peretele crăpat. Luați noul upgrade de arc (săgeți cu frânghie) de pe masă. Rupeți grinda de deasupra ușii folosind cablul și apoi părăsiți camera. Deschide cutia cu un lacăt și ieși afară. Aici Lara va trebui să omoare toți adversarii de la nivel - vă recomandăm să-i sufocați unul câte unul. Apoi, spargeți toate laptopurile pentru a finaliza misiunea secundară.

Tragem de la cablu în punctul dorit și trecem la deschiderea ferestrei. Vizionează din nou un scurt videoclip. Apoi ieșim în stradă și mergem înainte. Atașăm cablul direct la cablu, apoi îl atașăm la troliu. După aceea, trebuie să deconectați firul, din cauza căruia nu putem trece prin apă. Găsim mitraliera și mergem din nou înainte. Veți învăța cum să faceți rodii din conserve obișnuite. Fă-le cât mai multe posibil pentru a ucide rapid toți adversarii. Apoi fugi repede afară.

Pregătește-te pentru o luptă prelungită cu inamici blindați - cutiile de cuie vor fi la îndemână. De îndată ce învingi „tancurile de mers”, apoi participă imediat la mai multe alergări cu o limită de timp. În plus, Lara va trebui să înoate câțiva metri sub apă (nu uitați să accelerați în timp ce vă aflați în apă). Apoi te așteaptă din nou o cursă cu obstacole. După el te vei găsi într-un loc nou.

Găsirea lui Jacob (prima parte)

Nu ar trebui să începeți imediat să-l căutați pe Iacov - vă sfătuim să mergeți mai întâi la peștera situată în fața taberei. Aici trebuie să te lupți cu un leopard de zăpadă - un adversar destul de dur, așa că ai grijă cu el. Apoi sparge toate scândurile din peșteră și salvează în tabără. Nu uitați să îmbunătățiți și abilitățile lângă focuri. Vă sfătuim să pompați cu siguranță fabricarea avansată (secțiunea „supraviețuire”), care vă va permite să creați pungi voluminoase pentru muniție. Acum poți merge la mormânt.

Vocea lui Dumnezeu (mormânt cu încercări)

Mergem înainte și încercăm să nu cădem de pe a doua grindă, acoperită cu gheață - când începe să se prăbușească, săriți imediat de pe ea și apucați peretele. Pe partea opusă, ar trebui să trageți într-un stâlp de la un arc și apoi să legați o frânghie de el. Apoi, trebuie să ajungeți în interiorul mormântului. În el veți găsi un bilet, o hartă și câteva monede de aur.

Veți descoperi că una dintre contragreutăți este nefuncțională, ceea ce împiedică ridicarea următoarei poartă. Trebuie să coborâți poarta exterioară, apoi să o urcați și să sari pe cealaltă parte. Ar trebui să sari la dreapta, astfel încât să poți atașa unul dintre capetele frânghiei de contragreutatea blocată, iar celălalt de mulinet. Ordonați Larei să tragă de cablu și să scoată șurubul situat în partea dreaptă. Bobina se va opri dacă faci totul corect. Ne întoarcem și distrugem zidul care duce spre partea de care avem nevoie. Ridicați din nou poarta - acum putem seta contragreutatea în poziția de care avem nevoie.

Ne întoarcem, unde este pârghia, și încercăm să o ducem la cel mai înalt nivel posibil - apoi trebuie să tăiem frânghia din dreapta. Gheața va fi distrusă și putem ridica liber toate porțile și ridica relicva ascunsă. El poate restabili sănătatea după moarte. Să ne întoarcem. Folosim săgeți cu o frânghie pentru a ajunge la tabăra de start. Vă sfătuim să mergeți la Shelter in the Wilderness, deoarece aici puteți intra acum într-o peșteră la care nu puteați ajunge până acum. Apoi continuăm să-l căutăm pe Yakov.

În căutarea lui Iacov (partea a doua)

Pe drum, vei întâlni un descendent rănit care îți cere să omori toți lupii din peșteră. Da, aceasta este aceeași peșteră în care ați ucis anterior leopardul de zăpadă și lupii. Mergem din nou acolo și distrugem toți puii (recomandăm să folosiți săgeți cu otravă - acest lucru îi va ucide rapid). Finalizarea acestei misiuni te va recompensa cu un upgrade de pistol.

Nu departe de tabăra tăietorilor de lemne, Lara poate prelua o altă misiune secundară legată de eliberarea prizonierilor din închisoare. Cel mai simplu mod de a ajunge la prizonieri este peste râu. Folosim un cablu pentru asta. Prizonierii se află în apropierea conductei. În stânga este geanta geografului. Mai departe ne aflăm în camera de interogatoriu. Pentru această misiune vi se va oferi o abilitate suplimentară.

Există o altă căutare secundară la nivel, care este dată de un om rănit într-o peșteră. Va trebui să explorezi baza inamică și să găsești cioara. Sarcina este destul de ușoară, așa că nu o vom descrie. Pentru implementarea sa, ei oferă elemente pentru o armă de foc și o abilitate. Acum te poți întoarce la misiunea principală. Selectăm toate artefactele și documentația, apoi examinăm frescele. După ce ați primit cocktailul Molotov, ar trebui să mergeți la dreapta, unde veți putea găsi un nou mormânt de explorat.

Mine de uraniu (mormântul provocării)

Coborâm, cădem în apă, apoi ocolim toate furcile. În timpul săriturii, structura se va prăbuși. Nu vă speriați - trebuia să se întâmple. Pe drum, vei găsi o țeavă care va acoperi un obiect care poate exploda. Acum trebuie să rezolvi puzzle-ul.

Sărim la contragreutatea îndepărtată și spargem toate căile. Ne ridicăm puțin mai sus și tragem din arc în mecanism (folosim săgeți cu cablu), apoi scoatem căruciorul. Apoi, sărim pe cealaltă parte folosind pervazul din perete și urcăm în sus. Fiind nu departe de post, tragem din nou in carucior. Coborâm și sărim pe contragreutate. Ca urmare, vom putea închide deschiderea de unde vine apa. Aruncăm cocktail-ul Hammer în obiectul exploziv și trecem prin deschiderea formată. Aici veți găsi abilitățile Keen Eyes. Îți va permite să vezi orice capcane în calea ta. Acum să ne întoarcem.

În căutarea lui Iacov (partea a treia)

Este necesar să ardeți obstacolul de pe drum și să mergeți înainte. Atunci vei auzi voci necunoscute. Este necesar să subminați conducta de gaz situată direct deasupra adversarilor și să le faceți duș cu cocktail-uri Molotov. Mergi mai departe. După un timp, vei ajunge la punctul în care trebuie să întinzi frânghia și să cobori. Apoi va începe o altă alergare. După ce ne uităm la un videoclip care arată cum ajungem la minele abandonate.

Eliminam mai multi soldati si sunam la lift. Apoi ajustăm căruciorul la el și urcăm pe el. Ca urmare, vi se va da lucru nou- un cuțit. Tăiem frânghia cu un cuțit și trecem pe partea opusă. Aici va trebui să mai tăiați două frânghii care țin liftul. Urcăm la etaj și mergem la foc. Îmbunătățim abilitățile, precum și îmbunătățim arcul și armele de foc. În continuare, examinăm fresca pentru a ne îmbunătăți cunoștințele despre limba greacă. Într-o cameră situată nu departe de foc ucidem toți adversarii. Colectăm toate materialele și notele utile, apoi mergem mai departe.

Veți vedea o ușă cu o încuietoare complexă. Coborâm cu ajutorul cablului. Atașăm căruciorul de frânghie și îl ridicăm la înălțimea dorită. Apoi, tăiem frânghia și urmărim cum se prăbușește încuietoarea ușii. Ocolim structura de pe cealaltă parte și, fiind în temniță, sărim peste groapă. Apoi urcăm. Omorâm toți adversarii folosind explozibili. Vă sfătuim în primul rând să vă ocupați de inamicul care ține scutul. Apoi urcăm la etaj și ajungem la macara. Veți vedea un troliu pe cealaltă parte. Merită să-l atașați la găleată dimensiuni mari... Apoi mutam căruciorul, astfel încât găleata să stea chiar deasupra rezervorului. Acum trebuie să alergi repede pentru a ajunge în camera potrivită. Urmărim un scurt videoclip. După ce am primit din nou controlul asupra Larei, studiem camera și trecem prin peșterile subacvatice într-o nouă locație.

Valea geotermală (prima parte)

Acesta este un nou nivel imens, cu multe misiuni secundare, artefacte antice și morminte. dar cel maiîncă nu veți putea obține comori, deoarece Lara încă nu are rezervor de oxigen pentru scufundări lungi. Din acest motiv, vă sfătuim să vă concentrați pe finalizarea misiunilor suplimentare și pe explorarea locațiilor. Pentru distrugerea dronelor puteți obține plecăciune bună, iar vânătoarea de căprioare și mistreți vă va permite să obțineți articole de echipament și puncte de experiență. Aici se află și un mormânt opțional.

Camera suferinzilor (mormânt cu procese)

Mergeți în colțul de jos al hărții și mergeți direct la cascadă. Trebuie să treceți pe partea opusă - cablul vă va ajuta în acest sens. Apoi ne târăm sub poartă și omorâm mai multe animale ostile. Rupem grătarul și intrăm în peșteră, unde se află mormântul. Aici trebuie să rezolvi un puzzle destul de simplu. Întindem bobina cu un cablu până la margine. Apoi, atașați figura opt pe grindă și mergeți la colțul îndepărtat cu o găleată. Tragem de cablu pentru a coborî găleata în jos. Legăm găleata de căruciorul pe care se află bobina. Totul, s-a găsit o soluție la problemă. Urcăm scările și luăm o nouă relicvă cu abilitate „Videcare rapidă”. Acum te poți întoarce la vale.

Valea geotermală (partea a doua)

După finalizarea tuturor sarcinilor și inspectarea mormântului, puteți începe misiunea principală a poveștii. Aprindem o torță pe un deal și învățăm să creăm săgeți de foc. Plecăm într-un nou punct de pe hartă și luăm o pușcă. Apoi începem lupta cu un nou inamic - aruncatoarele de flăcări. Trebuie să alergi în jurul lui și să împuști cilindrii care îi atârnă pe spate. După ce l-am ucis, mergem mai departe. Totul în jur va fi distrus. Trebuie să găsim un atlas. Pe drum, poți rezolva puzzle-ul unui alt mormânt opțional.

Peștera Acvifer (mormânt cu încercări)

Trageți frânghia pe cealaltă parte și mergeți de-a lungul ei. În dreapta, va trebui să ocoliți morminte mici și să mergeți la etaj. Aici veți vedea o parcare temporară. Pentru a rezolva puzzle-ul vei avea nevoie de toată ingeniozitatea și dexteritatea ta. Va fi necesar să conectați turnul la dispozitive și apoi să sari rapid la următorul punct. După ce ați lovit insula, va trebui să cuplați barca de la o piatră de moară la alta. Va trebui să trageți de frânghie folosind o pârghie. După ce faci câteva dintre aceste exerciții, ajungi în continuare pe uscat. Acolo vei găsi o relicvă care îi va da Larei capacitatea de a lovi animalele chiar în inimă. Din păcate, nu este foarte util, deoarece nu funcționează la urși și leoparzi. Acum puteți reveni la ruta principală.

Acropolă

Lângă temniță există un nou nivel numit Acropole. Deplasați-vă de-a lungul punctelor parcelei fără a vă abate de la traseul principal. Totul este destul de simplu aici, așa că nu vă pierdeți. După ce ați primit o săgeată explozivă, apropiați-vă de grătar și trageți prin gaură în ușa de fier pentru a o arunca în aer. Apoi treceți la turn. În ea trebuie să lupți cu un întreg grup de adversari. În continuare, Lara va trebui să apere turnul de o grămadă de intruși. Vă sfătuim să folosiți mai des săgețile otrăvitoare și explozive. Cu toate acestea, asigurați-vă că lăsați câteva săgeți cu explozibili la sfârșit pentru a le folosi împotriva soldaților cu scuturi. După schimbul de focuri, Croft va primi un nou articol - un piolet cu o frânghie. Cu ajutorul acestuia, se va putea prinde pe diverse corniche pentru a urca până în locuri inaccesibile anterior.

Va aparea sarcina noua- ajungeți la biserica unde se păstrează atlasul. Mergeți la punctul de pe minimahartă, ignorând toate provocările. După ce ați lovit mlaștinile, trebuie să mergeți în colțul din dreapta al hărții și să ucideți inamicul blindat care stă în stânga. Înconjurați teritoriul și aruncați în aer recipientul. Trageți și la butoaiele situate deasupra. Acest lucru va reduce numărul de inamici la doi sau trei oameni care pot fi uciși cu ușurință cu un arc. Dacă trucul eșuează, eliminați inamicii în grupuri folosind săgeți explozive.

Veți vedea al doilea grup de inamici după ce treceți prin fereastră. Trei adversari deodată pot fi uciși cu o săgeată cu explozibili. Doar trage în restul cu o pușcă sau orice altă armă de foc. Vă sfătuim să dați foc celui de-al treilea grup de soldați cu un cocktail Molotov și apoi să terminați cu o mitralieră. Apoi va trebui să faci câteva sărituri, folosind un piolet cu o frânghie, pentru a ajunge la intrarea în biserică.

Arhiva inundată

În acest moment, jucătorii rămân adesea blocați în căutarea unei intrări. Vă sfătuim să aruncați o privire asupra grinzilor situate în partea de sus. Prinde-i cu o pisică. După ce vizionați o scurtă scenă, luați un pistol în mâini și trageți doi acumulatori. Apoi va începe un scurt videoclip.

Apoi, mergi la foc și activează-l. Următoarea ta sarcină este să găsești intrarea în arhivă. Acest lucru nu este atât de dificil pe cât ar părea la prima vedere. În drum spre atlas, vei găsi un aparat de oxigen cu un cilindru care îți va permite să stai mult timp sub apă. Acest dispozitiv o va ajuta pe Lara să ajungă la ultimele patru morminte. După ce ați găsit dispozitivul, mai mulți adversari vă vor ataca imediat. Ei vor începe să deschidă ușa prin autogen - vă sfătuim să așteptați până la sfârșitul muncii lor, apoi să aruncați cocktail-uri Molotov în ei.

După ce am primit artefactul dorit, încercăm să părăsim Biserica. Aruncăm butoaiele pentru a înclina statuia. Apoi mergem la stânga și înotăm câteva minute sub apă. Înainte vei întâlni trei adversari. Omorâți-i cu o săgeată explozivă. Acum du-te la dreapta și du-te sus. Trage amfora cu foc. Apoi aruncați-l și aruncați-l în aer cu o săgeată de foc - acest lucru vă va ajuta să curățați drumul înainte. Mergeți în partea opusă și aruncați din nou amfora. Trebuie să-l legați de un stâlp situat lângă el și să-l eliberați. De îndată ce trece peste statuie, tăiați frânghia. Apoi, aruncați-l în aer, trageți o săgeată de foc în el.

Du-te pe partea cealaltă. Găsește o altă amforă și rostogolește-o la lift. Trebuie să legați amfora de ea. Apoi ordonă-le Larei să tragă de celălalt capăt al frânghiei. Apoi trebuie să găsiți a doua amforă și să o legați înapoi de lift. Apoi împingeți-l. Acum puteți împinge prima amforă în jos tăind frânghia. Ar trebui să așteptați până ajunge ea la monument și apoi să-l aruncați în aer. Anticii vor fi nemulțumiți de fapta ta, așa că fugi cât mai repede la ieșire. Următorul punct al complotului indică Observator. Dar nu vă recomandăm să vă grăbiți acolo - este mai bine să mergeți la un mormânt nou cu teste.

Ketezh Bani (mormânt cu teste)

Scufundați-vă într-un iaz și înotați câteva zeci de metri sub apă. Atunci va trebui să fugi între ele cursuri de apă direct la foc. Apoi, încearcă să nu cazi în capcana din față - trebuie să sari peste ea. Mergeți înainte și urcă prin rădăcini spre cealaltă parte. Veți vedea o stâncă și mai jos un numar mare de apă. Este necesar să agățați turnul de grinda situată pe partea stângă și apoi să o ridicați pe cealaltă margine.

Urcăm în sus, apoi alergăm la pârghie pentru a scurge apa. Agățați cablul de braț și troliu. Începeți să înfășurați ultimul. Acest lucru va ajuta la turnarea unui nivel de apă. Coborâți și luați barca spre grindă din dreapta. Deplasați-vă înăuntru și scurgeți apa din partea dreaptă. Utilizați un cablu pentru a fixa brațul de barca dvs. mică. Apoi, trebuie să cobori și să arunci în aer mai multe butoaie. Apoi veți vedea o relicvă care vă va permite să urci mai repede pe stânci. Acum puteți reveni la execuția poveștii principale. Mergeți la punctul dorit până ajungeți la complexul științific.

Groapa ispășirii (mormântul încercărilor)

Acum aveți un aparat de oxigen și, prin urmare, vă sfătuim să vă întoarceți în Valea Geotermală și să găsiți acolo o peșteră în care trebuie să înotați sub apă mult timp. Apoi ne apărăm și ne plimbăm cale ferată situat în dreapta. Undeva în apropiere va fi un mormânt nou cu un puzzle. Urcăm la etaj și întindem căruciorul. Apoi, trebuie să întoarceți zona cu garduri de lemn în direcția opusă. Ordonează-le Larei să împingă căruciorul în jos.

Apoi găsiți stâlpul mic din dreapta voastră și legați o frânghie de el. Ea te va ajuta să ajungi la a doua platformă. Ajungeți sus și utilizați pârghia pentru a coborî platforma. Extindeți structura cu trei picioare, apoi mutați căruciorul pe platformă. Apoi întoarce-l în așa fel încât să pară pe partea opusă Larei. Ridicați platforma și pliați din nou căruciorul. Acest lucru vă va oferi acces la o nouă relicvă, care vă va înzestra cu priceperea unui geolog (din păcate, nu este foarte utilă). Acum puteți reveni la misiunea principală.

Baza de Cercetare și Salvarea lui Ion

Pe măsură ce urmăriți punctele de poveste, fiți pregătiți să faceți față o cantitate mare inamici. Cea mai ușoară cale este să distrugi grupuri de adversari cu cocktail-uri Molotov și apoi să învingi supraviețuitorii cu o mitralieră sau o pușcă. Repeta Pe aici de mai multe ori, nu uitați să aruncați în aer vehiculele cu combustibil pentru a scăpa de unii soldați. La un moment dat, va trebui să te ocupi de apărarea taberei. Apoi te vei găsi sub gheață. Odată ajuns în apă, înotați puțin înainte, apoi înotați printr-o gaură mică și eliminați în liniște un inamic.

Apoi trebuie să înoți spre gaura din stânga și să ucizi toți inamicii cu ajutorul săgeților trimise. Apoi, din nou, ne scufundăm sub apă și înotăm până la gaura de gheață din dreapta. Aici puteți ieși în siguranță pe uscat. Dar după câteva secunde, inamicii te vor ataca din nou. Folosește grenade de casă pentru a le rezolva rapid. După distrugerea tuturor soldaților, veți vedea o mică scenă care dezvăluie un mare secret. Acum poți încerca să intri în orașul pierdut.

Planetariu

Găsiți pereți pe care să îi puteți urca și urcați-i până la planetariu. Aici trebuie să rezolvi o problemă simplă. Mecanismul ar trebui să fie întors astfel încât să creeze un mic pod din el. Pentru a face acest lucru, aveți nevoie de săgeți cu un cablu. Aliniați planetele creând un pod din ele. Acest lucru vă va ajuta să vă deplasați pe partea opusă și să vă urcați pe suprafața spalieră.

Când ajungeți la etajul doi, îndepărtați suportul de pe ambele părți pentru a începe să răsuciți structura. Lara trebuie să ajungă în vârf. Pentru a face acest lucru, trebuie să sari în centrul mecanismului cu ajutorul unei pisici. Dar în primul rând ajungem la bord și atârnăm de structura cu grinzi. Apoi, așteptăm până când Lara ne spune să sărim de pe ea. Apoi, cu o pornire de alergare, sărim în centrul sistemului planetar și urcăm în sus. Apoi ar trebui să mergi la ieșire și să iei noua abilitate... Acum te poți îndrepta către calea nemuritorilor.

Calea Nemuritorilor

Mergem înainte, evitând întâlnirile cu gardieni nemuritori și bucurându-ne de peisajele frumoase ale orașului. Ajunși în vârf, vei afla că nemuritorii nu sunt atât de invulnerabili și, prin urmare, trebuie să te lupți cu ei. Efectuați salvari mai des în tabere și folosiți o pușcă și un arc în timpul bătăliilor. Nu uitați să aruncați în aer ulcioarele pentru a provoca mai multe daune nemuritorilor. După un timp, aproape întregul nivel va fi cuprins de foc. Vă sfătuim să urcați mai sus pentru a nu arde de viu. După ce ucidem toți adversarii, mergem înainte și urmărim o scurtă scenă. După aceea te vei găsi în Orașul Pierdut, în care te așteaptă ultimul mormânt.

Orașul pierdut (prima parte)

Mergeți puțin înainte, apoi săriți în rezervor și înotați sub apă câteva zeci de metri. Te vei găsi într-o mică criptă cu lucruri valoroase. În continuare, vă sfătuim să vă întoarceți și să vă întoarceți. În partea stângă a mini-hărții, veți vedea intrarea în peșteră. Intrați în el și ucideți ursul cu o săgeată explozivă. În această peșteră, puteți găsi intrarea într-un mormânt ascuns.

Camera de exil (mormânt cu procese)

Pe măsură ce ucizi piciorul stamb, începe să cauți peretele cu crăpături. Distruge-l cu un piolet și mergi înainte. Luați o săgeată cu explozibili și folosiți-o pentru a crea un pasaj. Veți afla exact unde puteți face o gaură printr-o conductă cu gaz. Apoi rotiți cele două pârghii folosind săgețile de cablu. Alergați o distanță scurtă până la cușca scheletului și tăiați lanțul. Apoi așteptați ca gazul să se împrăștie sau pur și simplu să-l arunce în aer. Acum puteți încerca să ridicați cușca cu o macara. Trebuie să o întorci direct spre poartă. Apoi, urcă din nou până la marginea superioară și eliberează puțin gaz prin activarea a două pârghii. Detonează gazul lansând o săgeată de foc spre el. Colectați relicva care oferă un bonus la daune provocate de incendiu și continuați cu misiunea principală.

Orașul pierdut (partea a doua)

Este necesar să intri în orașul uitat, dar calea este blocată de porți masive. Trage-le cu un trabuchet. După ce ai distrus prima poartă, pregătește-te pentru o luptă dificilă. Vă sfătuim să folosiți pușca la distanțe mari și să trageți din arc în luptă corp. După ce ai distrus toți adversarii, mergi la următorul trebuchet. Este necesar să întoarceți fasciculul cu ajutorul cablului și să vă faceți drum de-a lungul ei spre partea opusă. Agățați găleata de structură și apoi rotiți-o. Nu uitați să închideți fundul găleții cu sfoara. În continuare, trebuie să aduceți recipientul la apă și să îl întoarceți în așa fel încât contragreutatea să fie direct opusă gheții. Turnați apa din găleată, îndepărtând fundul cu o sfoară. Lăsați puțină apă în găleată și apoi acoperiți din nou fundul cu funia. Apoi sari pe contragreutate. Acest lucru va ajuta la spargerea gheții.

Trabuchetul la poartă. Ai timp să faci o singură lovitură - după aceea catapulta ta va fi distrusă. Prin urmare, trebuie folosit un alt trebuchet. În apropierea ei, va trebui să ucizi toți adversarii și apoi să atașezi cablul la montură și plăci. Eliberați structura de aruncare și întoarceți vehiculul de luptă în direcția dorită. Arcașii vă atacă - ucideți-i cu trebușetul. Apoi aruncă în aer poarta și mergi în oraș.

Urmărim un scurt videoclip, apoi urcăm în turn. După ce te-ai ridicat la o anumită înălțime, fii pregătit ca inamicul să te atârne de tine. Poate fi ucis rapid împușcându-l în cap cu un pistol. Ne ridicăm și mai sus și ne uităm din nou la videoclip. Acum trebuie să lupți cu șeful sub forma unui elicopter militar. Va trebui să tragi în el din trebuchet când se apropie de tine în raza de împușcare. Trebuie să-l lovești de cel puțin trei ori. Mulțimi de adversari te vor ataca înainte de fiecare lovitură. Vă sfătuim să le trageți cu săgeți otrăvitoare. Nu vă bucurați după explozia elicopterului, deoarece după aceea va trebui să vă angajați imediat într-o luptă cu următorul șef.

Arma îți va fi luată, așa că va trebui să ataci inamicul cu ajutorul grenadelor de casă. Uimește-l pe șeful și apoi lovește-l cu o scobitoare. La un moment dat, efectuați un QTE simplu și aduceți o lovitură fatală inamicului. Acum poți să mergi sus și să intri în Camera Sufletelor.

Camera Sufletelor

Intrăm în templu, urmărim videoclipul final și ne bucurăm de muzica din credite. Felicitări pentru finalizarea completă a Rise of the Tomb Raider!

Iată o prezentare completă a jocului Rise of the Tomb Raider, care este împărțit în locații.

Vârf

Aceasta este o misiune de predare. Deci urmați instrucțiunile. Singura dificultate care poate apărea aici este declanșarea slabă a declanșatorilor. Când urcați și săriți la mâna de salvare, asigurați-vă că urcați la înălțimea maximă disponibilă și vă deplasați cât mai mult spre stânga, altfel declanșatorul nu va funcționa. Idem pentru leagănul de frânghie mai târziu - sari doar la amplitudine maximă. Nu sunt prevăzute alte probleme aici.

Siria

Trebuie să găsiți mormântul profetului. Urcați până când găsiți o crăpătură în perete. Luați comoara din dreapta și rostogoliți înăuntru. În interior vei găsi o cameră mare cu un stâlp în mijloc. Nu o poți citi, deoarece nu știi greacă (surpriză), dar dacă studiezi fresca din stânga și fresca din dreapta, nivelul tău va crește și poți descifra codul. Comoara este în apropiere, ia-o și mergi mai departe. Afară, trebuie să ajungi pe cealaltă parte. Nimic complicat, doar nu uita să sari dublu în mijlocul podului de piatră. voi ajunge punctul dorit, urcă-te și intră înăuntru. După scenă, trebuie să spargi peretele cu scobitorul de gheață în stânga. După curgerea apei, întoarce-te, sari pe podul format și treci pe cealaltă parte. În camera următoare, trebuie să ocoliți clădirea masivă direct în fața dvs. și să urcați din cealaltă parte, să ocoliți capcana cu țepi și să sari pe cealaltă parte, la intrarea în următorul puzzle. Lucrurile sunt puțin mai complicate aici. Când călci pe scânduri, apă urcă și te împroșcă. Trebuie să doborâți tabla cu o lovitură și, fără să așteptați acest lucru, să sari pe cealaltă parte. Acolo, chiar în fața ta, sparge crăpăturile din perete cu o scobitoare. Nivelul apei va crește și poți sări din nou pe tablă și să aștepți să fii spălat. Vă va spăla chiar în fața unei plute plutitoare, pe care trebuie să o urcați rapid, să sari pe perete și să urci pe grindă. După filmarea, fugi spre ieșire, trăgând înapoi în bandiții Trinity.

Sălbăticia Siberiană

Coboară și lângă tabăra abandonată, strânge resurse folosind bastonul pentru a evidenția elementele necesare. Întoarce-te la foc și fă o plecăciune. După ce ați pompat tot ceea ce puteți merge înainte la marcaj și colectați resurse pe parcurs. După seria QTE, trebuie să fugiți și să apăsați din nou butoanele. Drept urmare, Lara este accidentată și are nevoie ierburi medicinale... După ce ai adunat tot ce ai nevoie și după ce ai fost vindecat, ai o nouă sarcină - să faci o săgeată otrăvită împotriva ursului. Pentru aceasta aveți nevoie de ciuperci, pânză și copaci. Strângeți tot ce puteți pe drumul înapoi la tabără, în timp ce vă uitați și în peștera din dreapta, unde există un sul și minereu exploziv în pereți. De asemenea, urcă-te în copacii evidențiați pentru a putea găsi mai multe suluri și resurse ascunse. La focul de tabără din tabără, fă săgeți otrăvitoare, pompează arcul, abilitățile de care ai nevoie (recomand pielea groasă și un salt liniștit) și întoarce-te la urs. Dar nu totul este atât de simplu - detașamentele s-au mutat în căutarea ta. Cel mai simplu mod este să distrugi toți inamicii unul câte unul în cap cu un arc (nu uitați să faceți săgeți cu declanșatorul drept). V punctul central luați recipientul și aruncați-l în aer cu o săgeată într-o peșteră din apropiere - acest lucru vă va deschide calea către comori. Folosind harta, găsiți coroana prințului și explorați-o. Acest lucru vă va oferi priceperea limbii mongole și veți putea descifra stâlpii din apropiere. Adună comorile nou descoperite de pe hartă și mergi la urs. Cel mai simplu mod de a distruge un prădător este să intri în peșteră și să-l otrăviți cu o săgeată otrăvită, să încheiați cu două lovituri precise în cap. Dacă ratezi, folosește din nou otravă și daune cu săgeți obișnuite. Dacă ți-e dor și de aici, fugi înapoi la margine. Ursul nu te va urma, dar vei putea să te recuperezi și să creezi noi săgeți otrăvitoare cu bara de protecție din dreapta. După ce l-ai învins pe urs, ia-i pielea, adună toate obiectele din cameră și sparge trecerea în peștera de gheață cu un piolet.

Peștera de gheață

Coborâți și urcarea spre dreapta vă va ajuta să colectați un alt pergament. Mergeți mai departe pe drum și vă veți găsi în a doua tabără, care trebuie activată. Amintiți-vă că vă puteți deplasa liber între tabere și dacă uitați ceva, puteți oricând să curățați comorile mai târziu. Îmbunătățește-ți piolet și distribuie-ți abilitățile și mergi mai departe. De îndată ce vezi nava uriașă atârnând deasupra stâncilor, încetează să mergi pe margine și urcă pe catarg către prima misiune opțională.

Nava de gheață(Mormântul încercărilor)

Puzzle-ul nu este dificil - trebuie să spargi gheața și să mergi sus. Pentru a face acest lucru, porniți mecanismul cu un piolet, săriți dublu în sus catarg și săriți pe pendulul din dreapta. Așteptați până când coboară, descălecare și urcă pe peretele fără gheață. Din nou mecanism. Răsuciți bastonul până când pendulul din stânga este coborât la o înălțime de săritură acceptabilă. Mergeți de-a lungul catargului și săriți pe pendul pentru a sparge gheața și aici. Coboară și urcă pe peretele de gheață folosind piolet. Te așteaptă o mulțime de comori, inclusiv Carte sfântă care mărește priceperea de tir cu arcul, al doilea nivel al limbii grecești și o grămadă de aur. După ce ați adunat totul, coborâți telecabina și ridicați un medalion de lângă coborâre, care, după cercetări, vă va dezvălui un secret important. Poți continua misiune complot... La ieșirea din peșteră și după ce înotați în apă, nu uitați să ridicați sulul din dreapta.

baza sovietică

Acum trebuie să ajungeți la baza sovietică și nu este deloc ușor. Pentru a începe, coborâți și explorați deschiderea din dreapta. Se duce la o peșteră cu comori și un fragment dintr-un arc antic. Nu există ghicitori acolo - este suficient de bun pentru a naviga prin labirint, mai ales că este circular. Cum să ridicați artefactul - reveniți la punctul de plecare. Aici articol nou- lămpi cu kerosen și mulțimi de inamici. Aruncă o lampă în mulțime și inamicii se vor aprinde. Terminați restul cu o funda. Apoi există o potecă în sus cu rezistență slabă și o cameră de interogatoriu, unde veți găsi primul pistol. În hangar, distruge toți inamicii cu un arc, sau distragi atenția cu sticle și urcând la etaj, ridică o lampă cu kerosen și dă foc rezervorului. Desenarea pe perete vă va ajuta să vă îmbunătățiți cunoștințele de limba rusă. Mergi mai departe. Aceasta este prima misiune secundară. Dacă distrugeți toate emițătoarele de pe hartă, nu numai că veți obține o mulțime de puncte de experiență și loialitate, ci și un lockpick care va deschide mai multe cufere și dulapuri importante în nivel și vă va permite să colectați un al doilea pistol. Vă rugăm să rețineți că atunci când distrugeți emițătoarele, unul este situat deasupra peșterii cu lupi. Poți ajunge la el doar urcând pe suprafața abruptă din dreapta peșterii și apoi urcând în spirală în sus. Restul transmițătoarelor nu reprezintă o problemă. Există o clădire a fabricii lângă urcarea către punctul de parcelă. Deasupra este o relicvă, lângă aceeași peșteră cu lupi, iar puțin în stânga, o peșteră secretă acoperită cu scânduri cu o altă îndemânare utilă. Pentru a sparge scândurile, trage în frânghie, iar un bloc de piatră îți va deschide un pasaj. Mergi jos.

Cisternă în peșteră (Mormântul încercărilor)

Poți alerga imediat spre relicvă, dar scândurile se vor rupe și vei cădea în apă. Dacă mergeți în colțul din dreapta jos, atunci veți găsi un pasaj către trapă și recipient. Aruncă cutia și adaugă puțină apă. Acum întoarceți-vă, ocoliți structura, iar în dreapta veți găsi trei canistre. Ai un truc dificil în față. Trebuie să iei canistra și să o pui pe plută. Apoi sari pe grindă și conduce pluta cu recipientul pe cealaltă parte cu apă. Sari în jos și așteaptă ca pluta cu canistra să plutească lângă trapă. Aruncă recipientul și se va deschide un nou pasaj. Înăuntru, trebuie să urci și să spargi zidul. Sari jos. Aruncă recipientul înapoi pe plută și repetă trucul cu pârghia. Acum trebuie să ai timp să înoți până la plută și să arunci recipientul în geamul spart. Du-te înapoi, ia recipientul și aruncă în aer ultima trapă dinăuntru. Apa își va atinge limita și puteți obține abilitate. Întoarce-te la baza sovietică. Puteți explora peșterile cu lupi, dar nu este nimic special acolo. Peștera din fața marcatorului complotului îți va deschide o altă temniță. Puteți intra și finaliza sarcina în întuneric. Întoarce-te la ultimul foc, distruge toți inamicii dintr-o altă tabără, intră în cei din spate și descoperă un comerciant care este gata să schimbe obiecte valoroase pentru tine cu monede de aur. Urcare mai înaltă și coborâre în jos. Bucurați-vă de răsturnarea intrigii.

Pauza de închisoare

Rupeți țeava și spargeți peretele. Luați un nou upgrade pentru arcul de pe masă - cablul. Rupe grinda de deasupra ușii cu un cablu și ieși. Deschide cutia cu o cheie principală și ieși afară. Aici trebuie să sugrumi toți inamicii de la nivel unul câte unul. Începeți din dreapta, turnuri și sufocați-le încet, pe rând. Apoi distrugeți toate laptopurile pentru a finaliza o sarcină secundară și trageți-vă spre fereastră cu un cablu. Din nou videoclipul. Ieși afară și mergi înainte. Atașați cablul la cablu și apoi troliul și scăpați de electricitatea din apă. Ia un automat. Înainte din nou. Vi se va prezenta o grenadă de schij, care poate fi făcută din conserve... Nu refuza, iar când ai de-a face cu toți inamicii - fugi afară. Vei avea o nouă luptă cu mai mulți adversari blindați - folosește cutii de șuruburi. După victorie, vei avea mai multe alergări pentru un timp, plus că trebuie să înoți sub apă - nu uita să apeși rapid B pentru a accelera. Alergă din nou și, în sfârșit, te vei trezi într-un loc nou.

Găsindu-l pe Iacov

Înainte de a pleca să-l găsești pe Iacov, întoarce-te la peștera din fața taberei. Omorâți leopardul de zăpadă cheltuind o grămadă de gloanțe sau săgeți pe el și apoi spargeți scândurile din peșteră și salvați în tabără. Nu uitați să vă pompați abilitățile și, în special, extinderea fabricării focului de tabără în secțiunea de supraviețuire, care vă va oferi posibilitatea de a folosi tolbe mari, pungi de muniție etc. Faceți tot posibilul și treceți la Mormântul încercărilor.

Vocea lui Dumnezeu (Mormântul încercărilor)

Trebuie să mergi înainte și să te temi doar de al doilea fascicul de gheață care se prăbușește - ai timp să sari în timp și să apuci de perete. Pe cealaltă parte, trage în stâlp și lega frânghia. Acum trebuie să intri în mormânt. Va fi o hartă, un bilet și niște aur. Contragreutatea îndepărtată este blocată, așa că nu puteți ridica a doua poartă. Aruncă-le pe primele. Urcă-le și treci pe cealaltă parte. Sari la dreapta și atașează un capăt al frânghiei de contragreutate și celălalt de mulinet. Întindeți frânghia la maximum și scoateți șurubul din dreapta. Dacă ai procedat corect, bobina nu va mai fi activă. Du-te înapoi și sparge peretele de cealaltă parte. Ridicați din nou poarta și puteți fixa contragreutatea în poziție. Reveniți la pârghie și luați-o la maxim și apoi tăiați frânghia din dreapta. Gheața este distrusă - puteți ridica poarta și puteți obține o altă abilitate utilă. Acesta vă va restabili sănătatea în luptă în caz de daune critice. Reveniți folosind săgeți și cabluri la tabăra de bază... Vă puteți întoarce la Wilderness Vault și puteți deschide o peșteră inaccesibilă anterior cu o săgeată și o frânghie și vă puteți întoarce la erata lui Jacob.

În căutarea lui Iacov. Partea 2

Pe drumul către obiectivul tău, vei întâlni un urmaș rănit. A cerut să curețe peștera lupilor. Da, același pe care l-ai curățat deja de două ori de lup și leopard. Folosește săgeți otrăvite împotriva animalelor și vor muri foarte repede. Ca recompensă, obțineți upgrade-uri și felicitări pentru pistol. Lângă tabăra de tăietori de lemne, puteți obține o altă misiune opțională pentru a vă elibera din închisoare. Cea mai ușoară modalitate de a ajunge la captivi este prin râu și să folosiți frânghia pentru a urca. Prizonierii sunt lângă conducta de aer de mai jos, în stânga e rucsacul geografului. Și lângă ea este o altă scurtătură care te va duce în camera de interogatoriu. La finalizarea sarcinii, veți primi încă o abilitate. Mai există o sarcină opțională de la rănitul din peșteră. Acolo trebuie să explorați baza inamicului sau alta în apropierea taberei de tăietori de lemne cu căutarea unei ciori. Misiunile nu sunt dificile și nu are rost să le descriem. Îți vor da abilitate importantăși componente pentru arme. Continuați misiunea de marcare principală. Colectați toate documentele și artefactele, citiți frescele. Imediat ce primești cocktailul Molotov, aproape ai ajuns. În dreapta, în clădirea principală, veți găsi un alt mormânt opțional - Minele de Uraniu.

Minele de uraniu (Mormântul încercărilor)

Trebuie să mergi din ce în ce mai jos, să cazi în apă și să ocoli toate furcile. În timpul săriturii, structura se va destrama. Ar trebui să fie așa. Pe drum, veți întâlni o țeavă plină cu apă, care acoperă structura combustibilă - doar aruncați peste deasupra amestecul incendiar. În continuare vei găsi un puzzle. Trebuie să sărim la o contragreutate îndepărtată și să spargem calea. Urcă-te mai sus și trage o săgeată cu o frânghie în mecanism, trăgând astfel căruciorul. Apoi sari peste știftul din perete din cealaltă parte și du-te sus. Lângă stâlp, trage o săgeată cu un cablu în cărucior. Coborâți, sari pe contragreutate, iar căruciorul va închide sursa de apă. Aruncați amestec incendiar la bariera combustibilă deschisă. Sari înăuntru și apucă-te de abilitate Keen Eyes - îți oferă posibilitatea de a vedea capcane. Întoarce-te.

În căutarea lui Iacov. Partea 3

Arde obstacolul pe drum și mergi înainte până când auzi voci. Aruncă țevile de gaz deasupra capetelor inamicilor și aruncă bombe incendiare asupra lor. În cele din urmă, veți ajunge la punctul în care trebuie să întindeți linia și să alunecați pe altă linie. Pregătește-te să alergi. După finalizarea videoclipurilor, vă veți găsi într-o nouă locație.
Mine abandonate
Omorâți trei adversari și sunați la lift. Reglați căruciorul și după ce veți urca pe el veți primi un alt articol nou - un cuțit. Tăiați cablul cu ele. Treceți pe cealaltă parte și eliminați încă două cabluri care țin liftul. Urcă până în vârf și mergi înainte spre foc. Îmbunătățiți-vă abilitățile, armele și arcul dacă ați adunat toate artefactele pe parcurs. Examinați fresca pentru al patrulea nivel de proprietate. greacă... În camera alăturată, distruge toți inamicii fie atragând cu o lovitură cu arcul și încheind cu un cocktail, fie pur și simplu folosind un piolet în lupta corp la corp, dacă l-ai pompat. Funcționează impecabil chiar și la complexitate maximă. Adună toate artefactele și resturile și mergi mai departe. In fata ta este o usa greu de deschis. Coborâți pe cablul din dreapta. Agățați căruciorul de cablu și trageți-l în sus. Tăiați cablul. Și unul dintre încuietori va fi dărâmat. Ocolește structura și în temnițe, sari peste groapă și urcă-te în vârf. Distruge toți inamicii cu explozibili. În primul rând cu un scut și apoi aruncați în aer țeava din partea de sus. Acum du-te sus și ajunge la macara. Există un troliu pe cealaltă parte - atașați-l la o găleată mare. Mutați căruciorul astfel încât găleata să fie deasupra apei. Acum fugi. Nu uita să sari chiar în fața treptelor. Și acum ești înăuntru. După un scurt videoclip, explorează totul și, trecând pe lângă peșteri subacvatice, te vei găsi într-un loc nou.

Valea Geotermală

Acesta este altul teritoriu mare cu o grămadă de sarcini, morminte și comori. Dar cea mai mare parte nu o veți putea obține, deoarece nu aveți un bolon de oxigen pentru scufundări. Prin urmare, concentrați-vă pe explorarea teritoriului și finalizarea misiunilor secundare. Pentru a trage cu drone, vi se va oferi un arc. Vânătoarea de mistreți și căprioare va aduce puncte de experiență și fragmente de echipament. Cum să finalizați toate, cu excepția ultimului care inspectează mormintele, sarcini - parcurgeți povestea. Trebuie să aprindeți o torță în partea de sus și, făcând acest lucru, veți primi o săgeată de foc. Mergeți la următorul punct al complotului și obțineți o pușcă și un nou tip de inamic - un aruncător de flăcări. Aleargă în cerc și împușcă-l în bolon. După ce l-ai ucis - mergi mai departe. Totul este distrus și trebuie să mergi după atlas. Pe drumul din dreapta, vei da peste un mormânt al încercărilor - o peșteră cu apă.
Peștera acviferă (mormântul încercărilor)
Trage de frânghie și treci pe cealaltă parte. În dreapta, ocoli mormintele și urcă la etaj. Tabăra de bază vă așteaptă acolo. Următorul puzzle necesită dexteritate. Trebuie să atașați turnul la mecanisme și să aveți timp să alegeți următorul punct. Când ajungeți pe insulă, strângeți totul și cuplați barca mai întâi la o piatră de moară și apoi imediat la a doua. Folosiți pârghia pentru a trage în sus. Și vei ajunge la sushi. În interiorul mormântului, priceperea de a lovi inima animalelor. Prostii inutile pentru că nu funcționează împotriva leoparzilor și urșilor. Întoarcere la traseu.

Acropolă

Nu departe de temniță există o nouă locație - Acropole. Urmăriți povestea. Totul nu este atât de complicat aici. Când obțineți o săgeată explozivă - aruncați în aer ușa prin gaura din grătar - ținta va fi evidențiată. Apoi mergi la turn. În interior va fi o mașină de tocat carne, la capătul căreia veți avea o apărare circulară. Folosește săgeți cu otravă și explozibili. Lăsați câteva explozii asupra inamicilor cu scuturi la sfârșit. La finalizare, veți primi un nou articol - un piolet pe o frânghie, cu care vă puteți agăța de pervazuri și obiecte speciale din aer. ȘI noua tinta- o biserică cu atlas. Mergeți la obiectiv și lăsați toate testele pentru mai târziu. De îndată ce te găsești în mlaștină, mergi în colțul din extrema dreaptă și scoate garda blindată din stânga cu o săgeată. Apoi ocolește zona și aruncă în aer o bidon de benzină, trage în butoaiele de deasupra și vor fi doi sau trei adversari, pe care îi poți termina cu ușurință. Dacă nu funcționează imediat, împușcă clusterul cu săgeți care explodează. Următorul grup va fi după fereastră. Omorâți trei paznici deodată cu o săgeată explozivă și terminați-i pe restul cu o pușcă fără a părăsi adăpostul. Ultimul grup va fi format din doi aproape și mai mulți în depărtare. Folosește un cocktail Molotov în apropiere și o săgeată explozivă în depărtare. Termină restul cu o săgeată explozivă sau o mitralieră. Apoi treci printr-o serie de sarituri in lungime cu piolet in lesa pana ajungi la intrarea in catedrala.

Arhiva inundată

Dacă rămâi blocat în căutarea unei intrări, atunci fii atent la grinzile superioare din partea de sus și folosește pisica. După o scurtă scenă, trage două baterii din pistol și bucură-te de videoclip. Activați focul. Trebuie să găsiți intrarea în arhivă. Totul nu este foarte dificil - atlasul este în apropiere. Pe drum, vei primi un aparat de oxigen pentru o ședere lungă sub apă. Pentru a putea deschide ultimele patru morminte - descrierea lor va fi la sfârșitul ghidului. De îndată ce îl primești, inamicii vor începe să te înconjoare. Folosiți cocktailuri Molotov. Vor încerca să deschidă ușa autogenă - așteptați până vor intra și aruncați a doua sticlă de foc. Acum trebuie să ieși din Catedrală cu artefactul. Aruncă butoaiele în aer și statuia se va înclina. Mergeți la stânga, înotați sub apă și aruncați în aer trei inamici la un moment dat. Urcă la etaj la dreapta. Trebuie să trageți prima amforă de foc. Eliberează-l și apoi detonează-l cu o săgeată de foc pentru a elibera drumul. Treceți pe cealaltă parte, eliberați din nou amfora. Legați-l de stâlp cu o frânghie și apoi, când plutește peste obstacolele care arde, tăiați frânghia. Când amfora ajunge la sculptură, aruncați-o în aer cu o săgeată de foc. Acum mergi pe partea opusă. Întindeți amfora și legați-o de lift. Trageți de celălalt capăt cu frânghia. Întindeți o altă amforă și legați-o înapoi. Împingeți amfora în jos. Pe cealaltă parte, tăiați sfoara din amforă și împingeți-o în apă. Așteptați să înoate până la monument și aruncați-l în aer. Acum trebuie doar să fugi spre ieșire. Anticii sunt foarte nemulțumiți de tine. Acum trebuie să ajungeți la Observator. Dar nu ne vom grăbi acolo și vom mai căuta într-un mormânt - Băile Ketezhny.

Băile Ketejni (Mormântul încercărilor)

Înotați sub apă, apoi așteptați și alergați între șuvoaie de apă până la foc. Sari peste capcană și târăște-te între rădăcini. E multă apă dedesubt. Trebuie să atașați barca la grinda din stânga și apoi să o ridicați până la margine. De îndată ce urci - alergați la pârghie și scurgeți apa. Atașați cablul la braț și troliu. Înfășurați troliul. Un nivel de apă a dispărut. Coborâți și trageți barca spre fasciculul din dreapta. Târă-te înăuntru și scurge apa din dreapta. Atașați pârghia la barcă cu un cablu. Acum coboară, aruncă în aer butoaiele și ia manuscrisul. Îți va oferi un bonus de alpinism. A terminat peștera. Reveniți la ruta principală - vă puteți teleporta pur și simplu la cea mai apropiată tabără. Imediat ce primești săgețile de cățărare, poți urca pe muntele de lângă peștera cu lupii. Mergi înainte până ajungi stație științifică Treime.

Stația științifică și Salvarea lui Ion

Trebuie să distrugi toți adversarii pe drum. Cel mai simplu mod este să folosiți amestec incendiar împotriva grupurilor și să terminați restul de după colț. Repetați această tactică de mai multe ori și, dacă doriți, aruncați în aer toate mașinile cu combustibil. Când ești forțat să aperi tabăra și să te trezești sub gheață, atunci mai întâi înotă pe prima fereastră și îndepărtează în liniște inamicul. Apoi înotați până la fereastra din stânga și de acolo distrugeți toți inamicii pe care îi puteți cu otravă. Înotați în fereastra din dreapta și ieșiți pe țărm. Folosiți cutii de explozibili. Când toată lumea va fi distrusă, ți se va dezvălui un mare secret și poți încerca să intri în oraș.

Planetariu

Folosește pereții de cățărat până ajungi la planetariu. Aici nu puzzle dificil... Trebuie să rotiți structura cu săgețile și frânghiile astfel încât să se formeze podul. De fapt, trebuie să aliniezi planetele astfel încât să existe un pod direct de pe care să poți sări pe cealaltă parte cu ajutorul unei pisici și apoi să te cățări pe suprafața zăbrelei ca pe o placă de spălat. Pe al doilea nivel, trebuie să îndepărtați suportul de pe ambele părți, iar structura va fi înfășurată. Trebuie să urci până în vârf, așa că sari pe pisică în centru, sari pe tablă, sarcina ta principală este să atârzi de o structură cu două grinzi, iar Lara însăși îți va spune când să sari de pe ea. Apoi, cu o pornire de alergare, sari în centrul structurii și urci în sus. Aleargă repede de-a lungul fasciculului până la ieșire. Ai dobândit abilitățile și ai trecut testul. Calea nemuritorilor te așteaptă.

Calea Nemuritorilor

Doar mergi înainte, ascunzindu-te de nemuritori și bucurându-te de oraș. Când urcați, va deveni clar că nu sunt nemuritori și trebuie să rezistați bătăliei. Salvează în tabere. Folosește pușcă, luptă corp la corp și ulcioare în timpul luptei. Ele explodează grozav. După o mică scenă, totul va fi cuprins de flăcări. Trage cu explozivi, aruncă în aer vasele și du-te sus - acolo va fi în siguranță. Pe măsură ce ai terminat cu toată lumea, continuă și după o mică scenă vei fi dus la Orașul pierdut unde te așteaptă ultimul mormânt.

Orașul pierdut

Dacă mergi înainte și înoți sub apă, te vei găsi într-o criptă cu un obiect valoros, iar dacă te întorci și intri în peșteră din stânga pe hartă, atunci nu vei întâlni doar un urs care poate fi ucis ușor. cu explozibili sau săgeți otrăvitoare, dar vei deschide și mormântul încercărilor.

Camera de exil (Mormântul încercărilor)

După ce ați învins ursul, spargeți zidul și mergeți înainte. Aruncă în aer pasajul de gaz cu o săgeată de foc. Trebuie să răsuciți cele două pârghii cu frânghia în timp ce sunteți în jos și apoi să alergați la cușca cu scheletul și să tăiați lanțul. Explodați sau așteptați ca gazul să se împrăștie. Acum ridicați cușca cu mecanismul de la baza robinetului. Întoarce cușca spre poartă. Urcă-te sus, eliberează gazul din două pârghii și detonează cu o săgeată de foc. Veți primi un bonus pentru daune provocate de incendiu. Întoarcere la traseul principal.

Orașul pierdut. Partea 2

Trebuie să ajungeți în oraș, dar poarta este în cale. Folosește trebușetul. De îndată ce intri în prima poartă, vei găsi o bătălie circulară. Folosește o pușcă - este cea mai eficientă și explozivă săgeți în lupta corp. Când inamicul a terminat, mergi la al doilea trabuchet. De îndată ce ați de-a face cu inamicul, întoarceți fasciculul cu cablul și treceți de-a lungul ei spre cealaltă parte. Atașați o găleată. Întoarceți structura și închideți fundul găleții cu o frânghie. Mutați găleata la apă. Apoi întoarceți găleata astfel încât contragreutatea să fie pe gheață. Scurgeți găleata deschizând șurubul cu frânghia. Dar nu complet. Închideți din nou partea de jos cu frânghia. Sari pe contragreutate și gheața se va sparge. Trage la a doua poartă. Trebuchetul tău va fi distrus și va trebui să mergi la altul. Distruge inamicul de acolo. Atașați frânghia de scânduri și legături. Eliberați mecanismul de aruncare, întoarceți trebușetul. Arcașii vor ataca - acoperiți-i cu focul din trebuchet. Acum sparge poarta și intră înăuntru. După scena, trebuie să urcați în turn. În cele din urmă, vei cădea pe turn și inamicul se va atârna de tine - împușcă-i casca cu o lovitură de pistol și apoi împușcă-l în cap până cade. Urcă mai sus. După scena, șeful te așteaptă - un elicopter. Folosiți butonul „X” când sunteți gata și trageți proiectilul de foc cu trebuchet când este deasupra elicopterului. Trebuie să repeți acest lucru de trei ori și de fiecare dată totul va fi întrerupt de valuri de inamici. Folosește săgeți otrăvitoare împotriva inamicului - sunt cele mai eficiente. După distrugerea elicopterului, te vei lupta cu un alt șef. Îți vor lua arma, așa că fă bombe din cutii și aruncă-le în inamic. Când este uluit - lovește-l cu un piolet. La sfârșit, trebuie să ocoliți „B” și să contraatacați „Y” la timp. Ucide un inamic rănit sau mergi spre Camera Sufletelor.

Camera Sufletelor

Intră în templu și bucură-te de final. Felicitări, ați finalizat Rise of the Tomb Raider.

Mai jos sunt celelalte două din cele nouă temnițe pe care le-am promis mai devreme:

Camera Suferintei (Mormântul încercărilor)

În valea geotermală, trebuie să mergeți în colțul cel mai de jos al cascadei. Folosește o frânghie pentru a sari pe cealaltă parte, târă-te sub poartă și învinge haita de lupi. Schimbarea grătarului te va duce la o peșteră cu un mormânt de încercări. Puzzle-ul este dificil la prima vedere. Rotiți tamburul și frânghia până la capăt. În dreapta, atașați figura opt pe grinda și mergeți în colțul opus cu găleata. Trageți de frânghie și găleata va cădea în jos. Leagă-l de căruciorul cu role și puzzle-ul este rezolvat. Urcă treptele din stânga intrării și fugi la următorul secret cu îndemânarea - tratament rapid. Întoarcere la vale pentru al doilea mormânt.

Groapa mântuirii (Mormântul încercărilor)

Acesta este ultimul dintre mormintele de încercare și unul dintre cele mai simple. Odată ajuns în peșteră, trebuie să cobori în apă și să urmezi calea ferată din dreapta, deoarece cea din stânga este blocată. Urcând la etaj, rostogolește televizorul înainte și desfășoară platforma cu trei garduri de lemn înainte. Împingeți căruciorul în jos. În dreapta ta este un stâlp - legați un cablu de el și mutați-vă pe o altă platformă din acea parte. Urcă-te în vârf și folosește pârghia pentru a coborî platforma de ridicare. Rotiți mecanismul cu trei labe și rostogoliți căruciorul pe platforma mobilă. Acum desfaceți platforma astfel încât să fie pe partea opusă față de dvs. Ridicați platforma și împingeți căruciorul în jos. O altă abilitate secretă și inutilă a unui geolog ți-a fost dezvăluită. Felicitări, ați terminat tot mormântul, ați primit o realizare și puteți închide ultima sarcină de la descendenți.

Misiuni secundare

Mormânt

Monoliți, carduri de arhivist, rucsacuri de geograf

Harta reprezintă locația tuturor obiectelor de colecție pe care le puteți găsi. Numerele furnizate de etichetă servesc ca link către descrierea cu capturi de ecran. Colectarea tuturor obiectelor și îndeplinirea tuturor obiectivelor misiunii vă permite să explorați locația 100%.

Valea geotermalăîncă unul (după baza sovietică) locație mare. Aici veți găsi multe obiecte de colecție ascunse. Pentru a îmbunătăți percepția acestei hărți mari, am împărțit-o în mai multe „straturi”. Dacă întâmpinați dificultăți în a găsi un articol sau a trece un test, atunci aruncați o privire și la secțiunea din partea de jos a acestui ghid.

Relicve

Relicve

Descrieri cu capturi de ecran

Relicva 1

În grotă, în spatele scândurilor. Explora partea inferioară artefact.

Relicva 2

Într-un cort.

Relicva 3

Coborâți puțin din tabăra de bază Valley Farmstead și îndreptați-vă spre marginea hărții. Acolo veți găsi o intrare baricadată și un cufăr de relicve în interior.

Relicva 4

Într-o clădire de piatră.

Relicva 5

Pe scara chiar din colt.

Relicva 6

În interiorul mormântului „Pit of Atonement”, pe platforma din dreapta ta, după ce înoți prin lac de acumulare și îl înfrunți (urci pe șinele de cale ferată).

Relicva 7

În interiorul mormântului „Groapa ispășirii”, lângă cel de-al doilea cărucior. Examinați „șase” de pe cuburi.

Relicva 8

În peștera taberei, în mormântul „Băile Kitezhskie”. Examinați cureaua atașată carcasei.

Relicva 9

Lângă statuie.

Relicva 10

Imediat după ce intri în mormânt (cu clipă înainte de a intra în tabără).

Relicva 11

După ce intri în curte, fugi spre a doua poartă vizavi de intrare.

Relicva 12

În peștera care duce la mormântul Catacombelor ape sacre... Imediat după ce intri în peștera circulară. Relicva se află pe perete, între grămezile de cranii.

Relicva 13

În aceeași peșteră ca și cartea.

Documentele 1-15

Documentele

Descrieri cu capturi de ecran

Documentul 1

După ce ieși din Acropole, poți coborî pe tiroliană. Din locul unde sari de pe cablu, urca putin.

Documentul 2

Coborâți cablul până la tabăra de bază (Riverside Landing). Plimbați-vă în jurul casei mici de lemn și veți găsi un document pe peretele lateral.

Documentul 3

În interiorul unei case mici.

Documentul 4

Într-o casă de lemn.

Documentul 5

Hangarul este plin de adversari (parter) pe măsură ce finalizați misiunea de poveste în drum spre catedrală.

Documentul 6

Documentul se află pe o cutie lângă perete.

Documentul 7

În timpul ascensiunii spre catedrală, chiar pe lângă turn cu un inamic. La ușă.

Documentul 8

Pe o masă într-o casă de lemn.

Documentul 9

Interior Cladire inalta.

Documentul 10

Pe o platformă de lemn lângă o clădire înaltă.

Documentul 11

Pe masa din casa.

Documentul 12

Pe o cutie sub baldachin.

Documentul 13

Pe o margine la care poți ajunge deasupra copacului, în care poți trage săgeți cu cap larg. Folosește săgețile pentru a te cățăra în copac și a sari pe margine.

Documentul 14

Pe drumul tău, într-o peșteră. Pe lângă perete, mergeți la stânga la prima bifurcație.

Documentul 15

Într-o peșteră din apropiere.

Documentele 16-33

Descrieri cu capturi de ecran

Documentul 16

Pe platforma dintre copaci.

Documentul 17

Într-o colibă ​​de lemn.

Documentul 18

În peșteră, în adâncitura din stânga, nu departe de locul în care coboară Lara pe cablu.

Documentul 19

Pe o cutie sub un acoperiș de lemn.

Documentul 20

Pe masă.

Documentul 21

În interiorul grotei mici pe care o veți găsi lângă documentul anterior. Trebuie să dai foc scândurilor de-a lungul drumului.

Lucrarea 22

În interiorul casei.

Lucrarea 23

Pe piept este un balcon al unui hangar mare.

Documentul 24

Pe un stâlp la care ajungi sărind dintr-un copac din apropiere.

Lucrarea 25

În mormântul de pe platforma din dreapta ta. După ce traversați rezervorul, înfruntați-l (urcați-vă pe stânci). Documentul este la pământ, în spatele căruciorului.

Lucrarea 26

În mormântul „Groava Răscumpărării”, în ultima peșteră, unde se află cartea.

Lucrarea 27

Pe o platformă într-un copac.

Lucrarea 28

În mormântul „Băile Kitezhskie”. După ce urcați scările, mergeți la dreapta.

Lucrarea 29

Lângă statuia din coridorul deblocat după ce scurgi apa din mormântul Băilor Kitezh.

Documentul 30

În tabără, în mormântul „Camera suferinței”.

Documentul 31

În mormântul „Camera Suferinței”, după ce ajungi la mai multe nivel inalt, în fața intrării în peștera în care citești cartea.

Lucrarea 32

În mormântul „Camera Suferinței” coborâți la rezervor. Documentul se află în spatele bărcii din dreapta.

Lucrarea 33

Pe o insulă din mormântul „Catacombele Apelor Sacre”.

Frescuri

Descrieri cu capturi de ecran

Fresca 1

O vei găsi pe malul râului, pe un stâlp din dreapta cascadei.

Fresca 2

Pe coridorul peșterii. După ce ați trecut puțin pe lângă perete, mergeți la dreapta și săriți în jos (la prima bifurcație).

Fresca 3

În peștera de pe perete, după ce cobori pe cablu.

Fresca 4

Pe un zid de piatră unde poți obține o misiune.

Cache-uri de urgență

Cache-uri de urgență

Descrieri cu capturi de ecran

Cache de urgență 1

Îndepărtează-te puțin de poteca principală și găsește o cache lângă copac.

Cache de urgență 2

Lângă copacul de lângă stânci.

Cache de urgență 3

Pe stâncă, chiar lângă cascadă, mergeți de-a lungul apei din Ridgeline Camp.

Cache de urgență 4

Lângă stânci, vizavi de intrarea în Arhivele Inundate.

Cache de urgență 5

În pădure, lângă stâncă, nu departe de platforma de vânătoare.

Cache de urgență 6

În mijlocul potecii, la nivel cu pădurea împrăștiată în râu.

Cache de urgență 7

Pe marginea din dreapta intrării în peșteră. Poți urca pe perete.

Cache de urgență 8

Cache de urgență 9

În tufișurile din fața stâncii.

Cache de urgență 10

Avea copac căzutîn dreapta intrării în peşteră.

Cache de urgență 11

Între stâncă și copaci.

Cache de urgență 12

Lângă stâncă, în spatele unui câmp de dovleci.

Cache de urgență 13

Cache de urgență 14

Există o casă de lemn sub stâncă în fața cufărului.

Cache de urgență 15

În timpul plimbării prin peșteră până la mormântul „Groapa ispășirii”. Cache-ul se află în fața intrării, chiar în spatele copacului căzut, pe care se urcă Lara.

Cache de urgență 16

După ce cădeți în mormântul „Groapa ispășirii”, înotați spre cealaltă parte. Găsești un cache sub schela de lemn din colțul din stânga.

Cache de urgență 17

În locul celui de-al doilea cărucior („Groapa ispășirii”), urcă în vârful schelei și vei găsi o cache lângă perete.

Cache de urgență 18

În mormântul „Camera Suferinței”, înainte de a ajunge în tabără. În punctul în care ajungi la fundul râpei, înainte de a intra pe coridorul către tabără, sari de pe scară pe platformă. Un cache în colț, lângă o fântână mare de piatră.

Cache de urgență 19

În mormântul „Camera Suferinței”, după ce intri în curte, mergi la dreapta și găsești un cache în colț, sub o scară de lemn.

Cache de urgență 20

Îl vei găsi în mormântul „Camera suferinței”. Imediat dupa ce intrati in curte intrati in lacul de acumulare din dreapta. Te poți scufunda și înota sub apă într-o peșteră nouă. Aici veți găsi ghiozdanul geografului și cache-ul chiar lângă el.

Cutii ignifuge și depozite cu monede

Descrieri cu capturi de ecran

Comoara 1 (Element antic arc)

Pentru a intra în mormânt, mergeți la cascadă, urcați puțin mai jos de tabără (Ridgeline). Puteți sări pe marginea de pe cealaltă parte (captură de ecran). Apoi, coboară-te de două ori, pe marginile de mai jos. În cele din urmă, fă două sărituri la cascadă și apucă-te de stâncă. Intrarea este în spatele cascadei.

Comoara 2 (Tolbă)

Intrarea este aproape de apă, la marginea hărții. În peșteră, spargeți zidul și continuați să coborâți. Puțin înainte, la bifurcație (după ce ai coborât), mergi la stânga - sarcofagul este la capătul coridorului.

Cutie ignifuga 1 (Element pistol semi-automat)

Imediat după intrarea în acest loc, după filmarea, veți găsi un cufăr chiar în fața Larei.

Cutie ignifugă 2 (Element de arc compozit)

În timpul poveștii principale, îl vei găsi în drum spre turn, după ce ai apărat valea, în fața unui pod distrus.

Cutie ignifuga 3 (Element pistol semi-automat)

După ce părăsiți Acropole, lângă tabără.

Ladă ignifugă 4 (Element de arc compozit)

Din tabără (Riverside Landing) în jos pe tiroliană. Apoi folosește explozibili sau împușcă baricada și vei găsi un cufăr înăuntru.

Cutie ignifugă 5 (Element pușcă)

În interiorul unei clădiri înalte. Pentru a-l deschide, ai nevoie de un lacăt.

Cutie ignifugă 6 (Element pistol)

Platformă de vânătoare în pădure.

Cutie ignifugă 7 (Element pușcă)

În colț, în ruine.

Cutie ignifugă 8 (Element pușcă)

Lângă stânci, lângă structura de lemn.

Stocarea de monede 1

În spatele unei case de lemn.

Coin Stash 2

Lângă un copac, de-a lungul unei cărări în pădure.

Coin Stash 3

La marginea hărții, lângă platforma de vânătoare.

Coin Stash 4

Între două case.

Stocarea de monede 5

În colțul de lângă stânci.

Stocarea de monede 6

La poarta de intrare a mormântului.

Coin Stash 7

Lângă copacul căzut, în fața intrării în peșteră.

Stocarea de monede 8

Lângă stâncă, la câțiva pași de turnul de lemn.

Stocarea de monede 9

Pe drumul dinspre tabără (Ridgeline), mergi la margine - un cufăr de lângă platformă de pe care poți sări în apă.

Provocare - Pui, salturi și ținte

Testare

A. Pasăre în cușcă (prindeți 5 găini)

În valea din apropierea taberei (Valley Farmstead) sunt destul de mulți găini (marcate pe harta A) care aleargă. Ajunge din urmă cu unul dintre ei și Lara o poate prinde. Prinde 5 pentru a finaliza provocarea. Puii sunt înăuntru locuri diferite, iar călătoria între tabere duce la „renașterea” acestora.

B. Sărituri de la înălțimi mari (efectuați 4 scufundări)

Pentru a finaliza această sarcină, trebuie să găsiți platforme (springboard) pentru a sări în apă. Nu uitați să apăsați butonul pentru ca Lara să ia poziția potrivită în aer. Un salt obișnuit nu va conta. Trambulinele sunt marcate pe harta B1-B4. Urmărește, de asemenea, videoclipul din partea de jos a acestui ghid.

Trambulina 1

Mergeți până la marginea de lângă tabăra de bază (Ridgeline). Acolo vei găsi o platformă de pe care poți sări în apă.

Trambulina 2

Acest salt este pe o structură de lemn adiacentă casei, de unde poți obține o misiune suplimentară.

Trambulina 3

Situat pe o insulă cu un far în vârful turnului. Trebuie să ajungeți de cealaltă parte (folosește frânghia) și să te plimbi în jurul turnului.

Trambulina 4

Această trambulină este situată în fața intrării mormântului.

C. Bullseye (Loviți ținta de 8 ori)

Această sarcină este să găsești ținte locații diferite iar o lovitură aproape de centru este un cerc roșu. Țintele sunt marcate C1-C8 pe hartă.

Scopul 1

În timp ce sunteți la fântână, priviți spre peretele înalt cu ținta atașată de el. Ținta atârnă peste una dintre ferestre.

Scopul 2

Această țintă este atașată unei structuri din lemn, chiar lângă aliatul tău și de unde poți începe misiunea.

Scopul 3

Mergeți la margine, aproape de tabăra de bază (Ridgeline) - ținta este atârnată de copacul din față.

Scopul 4

Lângă un copac unde poți trage săgeți cu capete largi. Folosește săgețile pentru a urca în copac și a sari pe margine.

Obiectivul 5

Atașat de poteca stâncii de-a lungul malului râului.

Obiectivul 6

Întoarce-te spre poarta taberei. Vedeți ținta în stânga, deasupra.

Obiectivul 7

E greu de observat. Mai întâi, stai într-un loc potrivit, cu copacii în fața ta. Din locația afișată în captură de ecran, puteți mări și găsi ținta de mai sus, printre copaci.

Obiectivul 8

Această țintă atârnă pe o creangă deasupra cascadei. O poți găsi fie de jos, fie stând în fața intrării în mormânt (situat în spatele tufișurilor, cauți-o în spatele unui stâlp de lemn de care poți atașa o frânghie).

Provocare - iepuri și butoaie

Descrierea trecerii testelor cu capturi de ecran

D. Agățat în soare (Tăiați 6 iepuri atârnați de copaci)

În această problemă trebuie să găsiți frânghiile de care atârnă iepurii și să le tăiați. Locațiile iepurilor sunt marcate pe harta D1-D6.

Iepurele 1

Lângă adăpostul de pe marginea drumului.

Iepurele 2

Lângă o structură de lemn, lângă aliatul tău și locul de unde poți începe misiunea.

Iepurele 3

Între doi copaci, nu departe de pod.

Iepurele 4

Platformă de vânătoare la marginea pădurii. Sari peste stânci până la scări și poți tăia frânghia din vârf.

Iepurele 5

Frânghia este atașată de o structură de lemn pe o stâncă masivă.

Iepurele 6

În locul în care coborâți tiroliana, în vârful satului.

E. Aruncarea cu dovleac (Loviți 5 butoaie)

Aceasta este o provocare rapidă, deoarece toate butoaiele sunt aproape una de alta. Mergeți la câmpul de dovleac (punctul E de pe hartă). Trebuie să ridici dovleci și să-i arunci în butoaiele de lângă câmp. Sunt marcate pe harta E1-E5.

Butoiul 1

Lângă câmpul de dovleci, peste gard.

Butoiul 2

În dreapta câmpului. Aruncă printre pietre.

Butoiul 3

Mai în dreapta, lângă clădire.

Butoiul 4

Pe balconul clădirii.

Butoiul 5

Plimbați-vă în jurul uneia dintre clădiri. Butoiul este în spatele gardului.

Mormântul „Băile Kitezhskie”

Urmărește ghidul video pentru trecerea mormântului băilor Kitezh

Descrierea trecerii mormântului „Băile Kitezh”

Intrarea în mormânt este pe fundul văii, iar intrarea se face printr-o peșteră, pe care o veți găsi în partea ruinată a pădurii. Imediat după ce intri, pregătește-te pentru un atac de urs. După ce-l omorâți, înotați sub apă.

Pe cealaltă parte (captură de ecran), urcă-te la rădăcină și urmează-o încet pentru a evita scurgerea apei din țevi. Apa vine fie simultan din prima și a treia țeavă, fie din mijloc. Așteptați la conducta din mijloc cât este inactiv.

Imediat după aceea, te trezești în tabără. Luați relicva lângă foc și pe cealaltă în fața sculpturii de sub scări. Urcă-te sus (există un document pe coridorul din dreapta ta) și mergi la stânga pentru a intra în partea principală a mormântului.

Săriți și înotați până la barcă. Urcă-te în el și atașează frânghia de grinda sub locul în care ai sărit. Urcați în centrul bărcii și faceți dreapta unde veți observa o altă grindă. Atașați frânghia și ajungeți acolo, datorită căreia puteți sări pe peretele chiar lângă tine și poți intra în peștera următoare.

Apropiați-vă de mecanismul de pe perete și trageți-l. Acest lucru pompează apa din cameră și permite atașarea frânghiei de roata de balansare în apă. Apoi dați o nouă împingere mecanismului și ajungeți rapid la roata pivotantă. Atâta timp cât nivelul apei este scăzut, îi poți răsuci, ceea ce lasă mecanismul în poziție. Faceți acest lucru rapid înainte ca camera să se umple din nou cu apă.

Întoarceți-vă la prima peșteră (puteți ajunge acolo printr-o fereastră mică) și atașați barca la o grindă pe care nu ați folosit-o încă - aceasta este vizavi de locul în care ați lăsat barca. Vino până la capăt ( Card de arhivar pe platformă) și scufundați-vă în locația afișată în captură de ecran. Pe de altă parte, luați mecanismul și așteptați ca apa să iasă din cameră. În cele din urmă, alergați frânghia spre barcă. Întoarceți-vă la barca unde trebuie să utilizați roata pivotantă pentru a fixa frânghia pe loc. Aceasta va scurge apa din cameră. La poarta principală sunt butoaie explozive - împușcă-le și citește cartea, iar la întoarcere, apucă documentul (lângă statuia de pe coridor).

Răsplată: Abilitatea „Aderență de fier” (vă permite să urci rapid pe stânci și gheață).

Mormântul „Camera suferinței”

Urmărește ghidul video pentru trecerea mormântului „Camera suferinței”.

Descrierea trecerii mormântului „Camera suferinței”

Veți găsi intrarea în mormânt după ce veți părăsi satul spre râu și veți sări peste mai multe platforme. Vei ajunge la poarta, care trebuie ocolită, prin pasajul de sub stâncă. Imediat după aceea, vei fi atacat de mai mulți lupi, așa că pregătește-ți arma din timp (poți găsi și o cache de urgență aici).

Mergeți înăuntru și urmați coridorul, strângându-vă printre stânci. Puțin înainte de tine este o plimbare până la tabără (Lara comentează arhitectura, pe drum vei trece pe lângă o relicvă și poți sări și în jos înainte de a intra în pasaj și de a verifica cache-ul de urgență de lângă fântână). Există și un document în tabără. Mergeți în curte prin pasajul vizavi de foc.

Pe cealaltă parte, puteți găsi o relicvă și o cache de urgență sub scara din dreapta (dacă doriți, intrați în apă, în piscina din dreapta, unde puteți să vă scufundați și să înotați până unde veți găsi geograful). rucsac și cache de urgență). Apoi mergeți la locul din colțul din stânga curții (captură de ecran). Sari în jos și conectează platforma la elementul suspendat. Întoarceți-vă în curte și găsiți căruciorul din dreapta. Împingeți căruciorul cât mai departe posibil.

În timp ce este lângă cărucior, uită-te în sus la găleata care atârnă deasupra. În dreapta ei vezi o pârghie - trage-l și apropie-te rapid de cărucior. Găleata se va umple cu apă și se va coborî pentru o clipă. Trebuie să vă încadrați în această fereastră de timp și să trageți spre găleată pentru a atașa frânghia. Acționați rapid, deoarece găleata va reveni la poziția inițială după un timp.

În cele din urmă, urcă scările și sari pe platformele următoare pentru a ajunge la camera de pe cealaltă parte. Acolo veți găsi o carte și o hartă a Arhivarului, precum și un document, lângă intrare.

Răsplată: Abilitatea „Fast Healer” (pansament mai rapid pentru răni).

Mormântul „Groapa ispășirii”

Urmărește ghidul video pentru trecerea mormântului „Groapa ispășirii”.

Descrierea trecerii mormântului „Groapa ispășirii”

Pentru a găsi intrarea în mormânt, începeți din tabăra ruinelor și mergeți spre nord, de-a lungul râului. Mergi pe sub stânci și în depărtare vei observa poteca către peșteră. Înăuntru, sari la următoarea corvadă și strecură-te prin ruptură - astfel vei găsi o altă tabără.

Sărim pe partea cealaltă. În dreapta, lângă pârâu, se află ghiozdanul geografului. Coboară și pregătește-te să sari și să bagi piolet în peretele de piatră când Lara începe să alunece în jos. Puțin înainte, mergeți de-a lungul trunchiului de copac căzut (veți găsi un cache în stânga). Urmați mai departe coridor îngustși sari pe partea cealaltă - Lara cade aici, chiar în partea principală a mormântului.

Înotați spre cealaltă parte (există o cache în colțul din stânga). Urcă apoi pe platforma din dreapta, deasupra șinelor (se vede când te uiți la rezervor). Luați relicva și documentați-vă sus.

Rotiți roata din stânga căruciorului cu 180 de grade. În indentarea din dreapta poți sări într-o mică peșteră unde vei găsi un card de arhivist. În cele din urmă, folosiți tiroliana de lângă căruciorul pe care l-ați aruncat și mergeți la următorul.

Ridică relicva din spatele celui de-al doilea cărucior. Urcați la etaj (pasajul din stânga, unde există un alt cache lângă perete) și folosiți roata pivotantă pentru a coborî platforma în jos. Odată ajuns acolo, rotiți roata pentru a orienta șinele spre cărucior.

Împingeți căruciorul pe platformă și comutați din nou șinele astfel încât să se întoarcă spre roata pivot a ascensorului. Doar luați căruciorul de ridicare acolo unde trebuie să împingeți căruciorul în jos. Aceasta va deschide o poartă în partea de jos, prin care puteți intra în peșteră cu cartea (acolo veți găsi și Document).

Răsplată: Abilitatea „Geolog” (puteți obține minereu de cromit).

Mormântul „Catacombele Apelor Sacre”

Urmărește ghidul video pentru trecerea mormântului „Catacombele Apelor Sacre”.

Descrierea trecerii mormântului „Catacombele apelor sacre”

Intrarea în mormânt se află vizavi de tabăra de ruine a apeductului și o veți găsi după atacul Trinity asupra văii. Drumul către mormânt este foarte ușor. Sari pe trunchiul copacului căzut și sari pe margine. Înăuntru, continuați mersul, treceți prin cascadă și coborâți mai jos. În dreapta vei găsi un pasaj îngust prin care Lara se poate stoarce.

În dreapta după trecere, utilizați săgeata de frânghie pentru a o atașa de stâlpul de pe cealaltă parte. Mergeți frânghia spre cealaltă parte. În peștera rotundă, vei găsi o relicvă. La relicvă poți urca sus și urmează poteca către tabără.

Apropiați-vă de rezervor (în dreapta, pe barcă, există un document). În primul rând, trebuie să ajungeți pe insulă. Mergeți până la roata pivotantă, trageți săgeata de frânghie spre barcă și sari în ea după ce o trageți mai aproape. Tăiați frânghia și trageți săgeata spre mecanismul din fața insulei. După ce te apropii, tăiați frânghia și săriți pe platforma de piatră. Pe insulă veți găsi mai multe monede și un document.

În timp ce vă aflați pe insulă, puteți vedea o altă barcă sub cascadă (captură de ecran), puțin înainte. Trage o săgeată cu o frânghie și atașează-o la mecanism. Apoi sari in barca cand trece pe langa tine si taie coarda. În timp ce vă aflați pe barcă, trebuie să căutați un alt mecanism pe cealaltă parte și să trageți o altă săgeată de frânghie la momentul potrivit (altfel veți da peste stânci). Când reușiți să opriți barca, începeți să întoarceți roata pentru a vă trage spre platformă. Apoi poți sări din barcă, sus, unde este o scară și apoi o carte. Veți găsi, de asemenea, un card de arhivist și o relicvă pe parcurs.

Răsplată: Abilitatea „Cunoaștere anatomică” (puteți vedea inimile animalelor și faceți mai multe daune când le loviți).

Acest link poate fi găsit carte buna locație „Valea Geotermală” cu toate obiectele de colecție. Descrieri (engleză) pentru hartă cu capturi de ecran:.

Urmărește Ghidul video pentru provocarea pasăre în cușcă

Urmărește ghidul video pentru Provocarea de sărituri în înălțime

Urmărește ghidul video al testului „Bullseye”

Urmăriți testele ghidului video „Postate în soare”

Urmărește ghidul video Provocarea aruncării dovleacului

Nou pe site

>

Cel mai popular