Acasă Gradina de legume pe pervaz Detaliu despre Call of Duty: Black Ops. Tutorial

Detaliu despre Call of Duty: Black Ops. Tutorial

Urmărim videoclipul introductiv, care povestește despre evenimente care au loc în viitorul îndepărtat, și anume 2111. Deoarece planeta își supraviețuise utilitatea în ceea ce privește resursele, omenirea a mers să le caute pe alte planete din întreaga galaxie. Dar se pare nou inamic, un nou tiran care este gata să îndoaie sub el însuși toate coloniile de așezări răspândite în întreaga galaxie pentru a câștiga puterea absolută și a distruge tot ce are legătură cu pământul. Se numește SDF, care înseamnă Frontul de Apărare Colonial. Acesta este un grup de militari cu o flotă de luptă, dar până acum fără un lider puternic. Dar dacă va apărea, ei vor prelua patria noastră și pământul se va sfârși.

Misiunea 1. Amenințarea se apropie (Misiune de antrenament).

Wolf (un luptător din echipa SCAR pentru care jucăm) ia legătura cu SCAR-1. SCAR-1 este o unitate pentru luptă în spațiul cosmic. SCAR-1 ne aduce la curent cu viitoarea misiune. Una dintre bazele noastre este pe cale să fie atacată de SDF, ținta lor este prototipul de armă F-SPAR. Este necesar să ridicați prototipul și să aruncați în aer baza înainte ca inamicul să o descopere.

Ne apropiem de Europa (Jupiter Cluster), cu băieții noștri din echipă - Ti și Sipes. Inițial, trebuie să intri pe teritoriul bazei de arme UNSA. Sărim cu echipa și aterizam pe suprafața satelitului și ne îndreptăm spre bază. Să ne familiarizăm cu sistemul de control al caracterelor. Sărim jos cu un cuțit pe santinelă și mergem mai departe. În continuare va fi o altă santinelă, o distrugem și intrăm pe teritoriul bazei. Pe acoperișul bazei de arme sunt mai mulți trăgători SDF, ne luăm pe unul, restul sunt eliminați de luptătorii noștri. Folosind o săritură dublă, ne îndreptăm spre baza SCAR-1.

Luptăm prin bază folosind o pușcă și grenade speciale care găsesc inamicul și explodează. De asemenea, folosim o altă grenadă specială - Antigrav, care, atunci când explodează, poate perturba gravitația într-o zonă mică. Ajungem la arsenal și luăm arma F-SPAR. Ti ne oferă un mini prototip, începe procesul de autodistrugere. Infanteria și echipamentul sub formă de roboți înaintează să ne întâlnească. Nu abuzăm de F-SPAR pe infanterie, îl folosim împotriva robotului SI-12. Mai întâi, îi împușcăm piciorul pentru a-l imobiliza, apoi îl terminăm. Pe părțile corpului robotului SI-12 este indicat, în procente, în ce stadiu de distrugere se află această sau acea parte a corpului. Ne îndreptăm mai departe, a mai rămas puțin timp și o detașare de la SI-12 încă ne iese în cale. Folosim pistol mare F-SPAR pentru a utiliza încărcarea pe toți roboții simultan. Împreună cu detașamentul SI-12, distrugem și porțile bazei, prin care gravitația ne poartă afară.

Ne trezim în afara bazei, împreună cu echipa noastră. Ni s-a spart supapa de aer, un coleg o să ne ajute, dar suntem atacați de un detașament SDF condus de amiralul Kotch. Kotch ne dă aer și ne interoghează. După aceea, el ucide pe unul dintre ai săi și dă ordin să ne distrugă grupul. Wolf și echipa lui se apropie de sfârșit.

Misiunea 2. Cerul negru.

Suntem transportați la sediul UNSA din Geneva (Elveția), pe planeta Pământ, unde amiralul Raines și locotenentul Reyes vorbesc despre incident. Din conversație rezultă că forțele principale nu vor merge la atac, pentru că putere politicaÎmpotriva acestui lucru. După conversație, Reyes se întâlnește cu locotenentul Salter și vorbește despre ce se întâmplă pe Europa. Apoi, controlul nostru trece sub sublocotenentul Reyes. Trecem prin sala memorială și ieșim pe balconul unde are loc parada flotei. Mergem cu Salter la navă, Ethan (robot E3N) ne întâlnește la bord, mai târziu sosește amiralul Raines și mergem cu toții împreună la bordul navei răzbunare. Ethan observă că tunurile AATIS sunt îndreptate spre nava lor. SDF a preluat controlul armelor și ne atacă navele. Suntem loviți, pierdem controlul și aterizăm pe unul dintre centre de cumparaturi Geneva.

În timpul aterizării vedem unități SDF atacând civili. Câțiva dintre ei se îndreaptă spre noi, luăm un pistol și împușcăm cei doi atacatori. Coborâm, luăm pistolul-mitralieră Karma-45 și împușcăm toți soldații SDF. Folosind adăposturile ne îndreptăm spre scări și urcăm, apoi spre stânga. Pentru a actualiza arsenalul, găsim puști de asalt „Wolf” de la unii luptători SDF. Ieșim în stradă și, coborând spre poartă, Salter ne dă grenade de fragmentare. Va fi o pușcă de asalt „KBAR-32” întinsă lângă poartă o luăm și, împreună cu grenadele, mergem la luptă pe străzile Genevei; Ajungem în piață, luăm grenadele și le folosim în luptă. De asemenea, nu uităm că aceste grenade sunt folosite și împotriva noastră, așa că atunci când găsim un ogar, îl împușcăm înainte să ajungă la noi. Mergem mai departe de-a lungul străzilor, împușcând avioane de atac și lunetişti în case. Fiți atenți la ferestrele etajelor superioare ale clădirilor, pot exista săgeți acolo.

Privim cum cade cuirasatul Nova și valul de la explozie ne uimește pentru o scurtă perioadă de timp. Ne îndreptăm mai departe, pe alee suntem atacați de mai mulți roboți SI-6. Ne ocupăm de ei și mergem în piață, nu departe de intrarea în piață găsim o mitralieră ușoară „R.A.W.” Blocurile cu roboți SI-6 sunt aruncate pe pătrat, folosim grenade și o mitralieră ușoară în luptă. Ne deplasăm mai departe de-a lungul străzilor distruse și efectuăm „curățarea” clădirilor. Intrăm într-una dintre clădiri și nu permitem soldatului SDF să omoare un civil. Alergăm mai departe, iar roboții SI-6 încearcă să pătrundă prin fereastra închisă. Ethan ne oferă un dispozitiv cu care putem sparge botul. Îl folosim și venim sub controlul unuia dintre roboți. Îi împușcăm aliații și ne autodistrugem. Îl controlăm din nou pe locotenentul Reyes și mergem mai departe cu echipa.

Întâlnim mai mulți aliați la subsol și mergem mai departe. Un atac aerian a devenit disponibil pentru noi, iar pentru a-l realiza, acoperim mai multe ținte și îi numim „șacali”, ei atacă țintele selectate. Ajungem la naveta inamicului și o atacăm cu un atac aerian. Explodează și ne îndreptăm în continuare spre turnul AATIS, distrugând soldații SDF.

Intrăm înăuntru, ne conectăm la camere și vedem că agentul SDF va arunca în aer sistemele AATIS. Fugim cât mai repede la centrul de control și, cu ajutorul lui Ethan, pătrundem și eliminăm toți soldații, cu excepția agentului. Urmărim videoclipul, agentul se dovedește a fi comandantul Akil Min Raya.

SDF s-a retras, ieșim afară și intrăm în „șacal”. Luăm în aer pentru a-i termina pe piloții SDF rămași. Trecem prin stratosferă și mergem în spațiu pentru a distruge navele SDF. Comutăm între arme și folosim accelerația pentru a ajunge din urmă ținte. Distrugem întreaga flotă și ne întoarcem la bază. În timp ce ne întoarcem, suntem atacați din nou, iar Ethan preia controlul. Acum trebuie să tragem în toate tunurile supercruiserului care ne atacă, dacă rachete zboară spre noi, vom declanșa capcane. Zburăm în afara crucișătorului și, împreună cu aliații noștri, atacăm supercruatorul din toată puterea noastră. El se retrage și aterizăm la baza Retribution.

Pe „Retribution” ne urcăm la etajele superioare. Mergem la punctul principal de control al navei, acolo ne vom întâlni cu căpitanul. Ușa de la punct este blocată de un dulap, o ridicăm și trecem. Aflăm că căpitanul a murit, iar acum suntem la comandă pe nava „Retribution”. Sosește căpitanul navei Tiger și mai târziu ne contactează amiralul Raines. Amiralul ne spune că am început un război deschis cu SDF și Retribution și Tiger sunt singurele nave din flota noastră. De asemenea, SDF a atacat nu numai Geneva, ci și un port de marfă de pe Lună. Următoarea noastră sarcină este să reluăm portul pentru a reconstrui flota.

Misiunea 3. Răzbunare. Rezultate.

Ajungem la cabana fost căpitan, acum ea este a noastră. Ne uităm în jur și ne uităm la standul cu criminali căutați, toți sunt membri ai SDF. În timpul sarcinilor principale și suplimentare, pentru finalizarea completă, trebuie să ucizi pe toată lumea. Există un computer în apropiere pe care puteți asculta fișiere audio și puteți vizualiza rapoarte.

Ieșim la ceilalți de pe pod și activăm cheia pentru călătoria superluminală. Ne deplasăm împreună cu Bots și Salter la arsenal, selectăm o armă pentru sarcină și o modificăm. Coborâm, luăm jetpack-urile și, împreună cu grupul de asalt, ne urcăm în vehiculele de teren.

Misiunea 4. Operațiunea „Apărarea Portului”.

Coborâm cu vehicule de teren spre suprafața lunară și ne îndreptăm spre portul de marfă. În timp ce conduceți un vehicul de teren, apare un transportator de trupe blindat cu un lansator de grenade și, cu încetinitorul, îl ucidem. Conducem mai departe, vehiculul de teren pierde controlul și se prăbușește într-o clădire. Ieșim din vehiculul de teren și ne îndreptăm cu echipa spre terminal.

Trecem prin ecluza de urgență și dăm peste o grămadă de cadavre de civili. Alergăm mai departe, folosim jetpack-ul pentru a urca. De asemenea, folosim un jetpack pentru a alerga de-a lungul pereților. Trecem pe lângă terminalul principal și dăm peste o echipă inamică de soldați, îi eliminăm trăgând în ferestre astfel încât camera să fie depresurizată. Nu vom fi aruncați din cameră, întrucât suntem departe, iar după câteva secunde, ferestrele sunt blocate de scuturi de urgență. Mergem mai departe și ne ocupăm de soldații SDF în același mod. Găsim noi arme de la soldații morți - mitraliera ușoară Hammer și pușca Rogue, și pot fi găsite mai târziu în arsenalul de pe rafturi.

După ce ai de-a face cu soldații și roboții SDF, de sus cade un bloc, din care iese un bot cu scuturi. Aruncăm grenade Anti-Grav pentru a-i sparge gravitatea și a-l ataca din lateral sau din spate. După ce terminăm botul, avem abilitatea de a activa un scut împotriva gloanțelor care străpung armura. Ne apropiem de poartă, o deschidem și ne angajăm în luptă cu soldații SDF, activând scutul. Sărim în sus, luăm grenade de fragmentare și le folosim împotriva botului cu un scut. Alercăm la robot și îi selectăm arma „F-SPAR Burner”. Ne întâlnim cu soldați răniți, suntem anunțați că adversarii se apropie deasupra. Urcăm scările și eliminăm soldații. Mergând de-a lungul coridorului, suntem atacați de un luptător „agil” și noi, împreună cu echipa, suntem executați. Ne punem o mască, dar când cădem, o deterioram și aportul nostru de oxigen scade treptat. Ethan ne ajută și alergăm cu echipa pentru acoperire cât mai repede posibil. Trecem prin ecluza de urgență și ne îndreptăm către arsenalul de arme.

În arsenal luăm ce arme avem nevoie, inclusiv mitraliera „Hammer” și pușca „Robber” cu diverse modificări. Tot în partea dreaptă, în arsenal, folosim terminalul pentru îmbunătățirea echipamentelor. Intrăm în luptă cu un alt detașament de soldați și roboți SDF. Printre inamicii uciși găsim pușca cu lunetă EBR-800, precum și lansatorul SA3 Spartan. Curățăm hangarul de luptători SDF și mergem mai departe. Împreună cu echipa, luăm liftul până la luptătorii Jackal și zburăm din bază. Afară, pe teritoriul portului, eliminăm luptătorii inamici folosind accelerații și mitraliere. Apoi, folosim drona pentru a reumple muniția și a repara șacalul. În lupta împotriva luptătorilor rămași și a câtorva avioane de atac, folosim rachete și nu uităm de utilizarea capcanelor pentru a lua rachetele inamice departe de noi. După ce am recapturat portul, mergem pe orbită pentru a ajuta echipa Tiger.

Aterizam la bordul distrugatorului SDF, ne mișcăm cu ajutorul unui cârlig și îi distrugem pe soldații SDF. Ajungem la podul distrugatorului și aruncăm geamul în aer. Depresurizarea împinge oamenii din pod. Ethan activează sistemul de susținere a vieții și dezactivează armele principale ale distrugătorului. Sosește oxigenul, luăm permisul de comandă a căpitanului Bradley Fillion (una din lista persoanelor căutate). Deschidem ușile, coborâm puțul liftului și, ajungând la postul de control, aruncăm o grenadă. Îi eliminăm pe soldații rămași, Ethan oprește armele auxiliare. În continuare, mergem de-a lungul coridorului și mai eliminăm câțiva luptători, suntem informați la radio că mai avem puțin timp să părăsim distrugătorul; De-a lungul coridorului, după ce am deschis ușa, intrăm în arsenalul din dreapta și, folosind terminalul, facem îmbunătățiri pentru echipamentul nostru. De asemenea, în arsenal, găsim un pistol Kendall-44 și o nouă pușcă de tip 2. Ne deplasăm la punctul de control pentru a deschide poarta hangarului. Distrugem luptătorii SDF, lângă punctul de control primim un alt upgrade pentru echipamente. Ignorăm robotul de pe site și activăm punctul de control al porții hangarului. Toți inamicii sunt duși în spațiu, îi terminăm pe supraviețuitori cu ajutorul unui cârlig și a unei arme. Ne îmbarcăm în avionul de luptă Jackal și zburăm departe de distrugător, urmărind cum este distrus de echipa Tiger. După aceasta, ne întoarcem la baza navei Retribution.

Misiunea 5. Răzbunare. Înapoi în acțiune.

Ascultăm mesajul decriptat de la amiralul SDF Kotch și îl urmăm pe locotenentul Salter. Urcăm sus la punctul principal de control. Dacă se dorește, mergem la pază și urmărim știrile, putem vizita și arsenalul de arme. McCallum depanează echipamentul, o ajutăm să iasă și să preia camera de control principală. Avem sarcini suplimentare, alegeți una dintre ele. În cazul nostru, prima alegere este „Dagger Strike”.

Misiunea 6. Operațiunea „Lovitură de pumnal” (sarcină suplimentară).

Scopul nostru va fi la bordul distrugătorului SDF Galaxius. Este necesar să eliberați ostaticii și să returnați armele furate dintr-o instalație secretă din „Europa”. Selectăm o armă pentru sarcină și modificările aduse acesteia. Apoi, coborâm în hangar și ne îmbarcăm pe „Șacalul”, care se află în compartimentul 3. Zburăm într-o misiune.

Ieșim din luptători și în spațiu deschis ne îndreptăm spre distrugătorul Galaxius, eliminând parașutiștii SDF. Asaltam corpul distrugatorului si ne indreptam spre interior. Folosim terminalul pentru a transmite date și pentru a afla unde sunt ostaticii. Ne îndreptăm spre compartimentul de marfă, eliminând în tăcere soldații SDF, sau evităm să ne întâlnim cu ei pentru a nu ucide inginerii. Puteți observa soldați activând radarul.

Pătrundem în teritoriul compartimentului de marfă, eliminăm soldații folosind arme cu amortizor sau uciderea tăcută din spate și nu uităm să oprim blocurile cu roboții. După inamici, trecem la locotenentul comandant Radoslav Barkov (unul din lista de urmăriți). După el, ne îndreptăm spre arsenal, eliminând soldații și roboții SDF. Deschidem ușa și, folosind terminalul, obținem două upgrade-uri pentru echipamente și ridicăm și lansatorul P-LAW, care trebuie returnat la bază. Distrugem soldații SDF rămași și ne întoarcem la bază.

Pentru sarcină primim o nouă armă, eliminăm 1 țintă din lista de persoane căutate și avantajul „Reîncărcare rapidă”.

Misiunea 7. Răzbunare. Fa ce trebuie sa faci.

Urcăm liftul cu locotenentul Salter și mergem direct să vedem știri noi de la Geneva. După aceea, mergem la biroul nostru pentru a ne familiariza cu noile informații. Apoi, mergem la podul căpitanului și luăm restul sarcinilor suplimentare sau trecem la cea principală.

Misiunea 8. Operațiunea „Deep Impact” (misiune opțională).

Este necesar să eliminați vârful SDF la bordul distrugătorului Ikarium. Trebuie să acționăm în tăcere, mergem împreună cu locotenentul Salter. Mergem la arsenal, selectăm armele pentru sarcină și modificările acesteia. Apoi, coborâm în hangar și ne îmbarcăm pe „Șacalul”, care se află în compartimentul 3. Zburăm într-o misiune.

Sarcina începe cu noi așteptând pe asteroizi mici sosirea distrugătoarelor SDF. După ce au ajuns, pătrundem în Ikarium prin trapa tehnică. Îl urmăm pe Salter, apoi trebuie să pătrundem singuri în cazarmă. În cazarmă, în tăcere, ucidem soldații și îmbrăcăm uniforma SDF. În cazarmă găsim o nouă pușcă de asalt „R3K”, o luăm și o scanăm, dar din moment ce avem nevoie de o armă silentioasă, ne luăm arma înapoi. Facem același lucru cu pușca DCM-8, care se află pe raftul din cazarmă. În continuare, trebuie să ajungem la conferință, dar pentru aceasta avem nevoie de un act de identitate.

Salter trimite informatii despre tinta de la care putem ridica actul de identitate si intram in sala. Sunt mulți soldați în sală, nu-i ucidem ca să nu facem zgomot. Când detectăm postări de securitate, le dezactivăm. Ne vedem ținta - un ofițer tehnic, așteptăm să se ridice la ultimul etaj. Pe ultimul etajîl ucidem pe el și pe soldatul de patrulare. Dezactivăm posturile de securitate și luăm ID-ul. Intrăm în camera alăturată și mergem la punctul desemnat, evitând contactul direct cu soldații SDF. Intrăm într-o cameră cu sală de conferințe, Salter relatează că un detașament a fost trimis în cazarmă și, poate, vom fi descoperiți în curând. Urcăm în ventilație și punem acolo un dispozitiv cu gaz. Salter oprește sistemul de susținere a vieții și vârful SDF moare în interiorul sălii de conferințe: viceamiralul Kaleb Tjesa, căpitanul Hoshi Siyada și căpitanul Oren Emin. Urmărim moartea lor și apoi începem lupta împotriva soldaților SDF. Apropo, oprirea stâlpilor va juca în mâinile noastre și vom ieși mai repede din distrugător. Dar mai întâi trebuie să mai ucidem două ținte, ne îndreptăm către punctul desemnat. Când deschidem ușile către următorul compartiment, nu suntem confundați cu inamicul și ni se dă instrucțiuni să urmăm soldații SDF. Pe coridor vor fi trei soldați și sublocotenentul Andrei Gavrilyuk, nu îmbrăcați ca soldații. Îi omorâm și trecem mai departe dincolo de Salter la ecluza de urgență, eliminând adversarii pe parcurs. Ne îmbarcăm pe Jackal și luăm trei ași de la SDF. Locotenentul Matthew Tovar și prim-locotenent Omara Gatika sunt în doi dintre cei trei Hustler - luptătorul SDF. Îi distrugem pe toți și ne întoarcem la Retribution.

Pentru sarcină primim 2 arme noi, eliminăm 6 ținte din lista de persoane căutate și avantajul „Regenerare rapidă”. După ce ne întoarcem la Răzbunare, ne uităm la știri în pază și mergem în camera noastră. Ne uităm la placa dorită și informațiile de pe computer. Dacă ne-am uitat prin tot ce avem nevoie, mergem la pod pentru a finaliza următoarea sarcină.

Misiunea 9. Operațiunea Grave Digger (misiune opțională)

Scopul nostru este la depozitul SDF, trebuie să distrugem distrugătorul, mai multe Shustryakov și să colectăm fier vechi. În arsenal, selectăm modificările disponibile pentru „Șacal” și zburăm în misiune.

Pentru început, îi distrugem pe „Nimbles”, folosim capcane împotriva rachetelor și accelerarea pentru a-i ajunge din urmă pe luptători. Apoi, trecem la distrugătorul, la bordul căruia se află locotenentul Sang Yup Kim. Folosind muniție fără pilot, îl atacăm cu rachete și îl distrugem. Apoi, apar bărcile SDF „A-Jack”, le atacăm din spate cu o salvă de rachete. După cele două bărci, apare SDF Ace, comandantul aripii aeriene Ivan Perez. Îl eliminăm pe comandant, iar după el nu vor mai fi alte unități inamice. STRATCOM cheamă vânătorii de trofee pentru fier vechi și ne întoarcem la bază.

Pentru finalizarea sarcinii, eliminăm 2 ținte din lista persoanelor căutate și primim o îmbunătățire pentru „Șacal”. După ce ne întoarcem la Retribution, ne uităm la știri în pază și mergem în camera noastră pentru a vedea panoul căutat. Dacă ne-am uitat prin tot ce avem nevoie, mergem la pod pentru a finaliza următoarea sarcină.

Misiunea 10. Operațiunea Phoenix (misiune opțională).

Ținta noastră este un prototip de avion de atac situat în hangarul de la bordul SDF Cruiser Cerberus. Este necesar să furați prototipul și să-l furați fără luptă. Ne îmbrăcăm în hangar și zburăm într-o misiune.

Îl urmăm pe Salter de-a lungul centurii de asteroizi folosind cârligul. Pe parcurs, eliminăm în tăcere soldații, iar dintr-unul dintre ei găsim un nou pistol-mitralieră „HVR”. Ajungem la motoare și instalăm EMP-ul. După explozie, luptăm în spațiu împotriva soldaților SDF, acoperind Salter. Unul dintre avioanele de atac sparge compartimentul crucișătorului și coborâm de-a lungul lui. În interior eliminăm inamicii, inclusiv sublocotenentul Cesare Mangan, care este blocat într-un prototip de avion de atac. Ne așezăm la cârma unui avion de atac și luptăm împotriva a patru ași ai SDF, dintre care trei sunt maiorul Nicholas Rad, colonelul Yong Kim și comandantul locotenent Taras Emin. După distrugerea lor, ne întoarcem la bază cât mai repede posibil înainte ca Cerberus să ne împuște.

Pentru finalizarea sarcinii, eliminăm 4 ținte din lista persoanelor căutate și primim două upgrade-uri pentru „Șacal”. După ce ne întoarcem la Retribution, urmărim știrile în garson și mergem în camera noastră pentru a vedea panoul dorit și informații noi pe computer. Trecem la pod pentru a finaliza sarcina următoare.

Misiunea 11. Operațiunea „Pure Threat” (misiune opțională).

Distrugătorul Solis este situat în câmpul de asteroizi din Europa înainte ca ajutorul să ajungă la el, este necesar să distrugi distrugătorul. În arsenal modificăm „Șacalul” și zburăm într-o misiune împreună cu locotenentul Salter.

Ne deplasăm dincolo de Salter în căutarea distrugătorului SDF. Găsim distrugătorul și decidem că este abandonat, dar nu era acolo. Aceasta este o ambuscadă și trebuie să distrugem trei bărci, două distrugătoare și SDF „Shustryaki”. Pe lângă aceasta, există și un as - căpitanul Hari Khalsa. Zburăm departe de bărci și distrugătoare și începem un atac asupra Shustryakov și Ace. După distrugerea lor, trecem la distrugătoare și bărci SDF. Atacăm tunurile distrugătorului și înapoi. După distrugerea tuturor unităților inamice, ne întoarcem la bază.

Pentru finalizarea sarcinii, eliminăm 1 țintă din lista persoanelor căutate și primim o îmbunătățire pentru „Șacal”. După ce ne întoarcem la Retribution, urmărim știrile în garson și mergem în camera noastră pentru a vedea panoul dorit și informații noi pe computer. Trecem la pod pentru a finaliza următoarea sarcină.

Misiunea 12. Operațiunea „Safe Harbor” (sarcină suplimentară).

Distrugătorii au înconjurat avanpostul UNSA, au nevoie să fie ajutați prin distrugerea distrugătoarelor SDF. Modificăm „Șacalul” și zburăm într-o misiune.

Intrăm în centrul bătăliei dintre UNSA și SDF. Pentru început, ne asumăm distrugerea „Hustlers” și Ace - Locotenentul Karl Drown. În continuare, trecem la distrugătoare, pe unul dintre ele îl vom distruge pe locotenentul principal Attila Zalanyi.

Pentru finalizarea sarcinii, eliminăm 2 ținte din lista persoanelor căutate și primim o îmbunătățire pentru „Șacal”. După ce ne întoarcem la Retribution, urmărim știrile în garson și mergem în camera noastră pentru a vedea panoul dorit și informații noi pe computer. Trecem la pod pentru a finaliza următoarea sarcină.

Misiunea 13. Operațiunea „Stricnina” (sarcină suplimentară).

Al nostru sarcina principală- distrugerea crucișătorului „Hellas”. Este necesar să pătrunzi acolo cu un grup de parașutiști și să folosești echipamente chimice pentru a distruge Hellas. Luăm o armă puternică și zburăm într-o misiune.

În drum spre crucișător, îi întâlnim pe Ași: locotenentul Serge Sargsyan și locotenentul Rulon Raymond, precum și „Hustlers” SDF. După distrugerea lor, „Hellas” ne va părăsi. O ajungem din urmă, folosind accelerația, și pătrundem prin hangarul avariat și în interior. Folosind o explozie de mitraliere și rachete, distrugem SI-12 și ieșim din cabina de luptă. Mergem înainte și ucigând luptători SDF, găsim o nouă armă - pușca Banshee. Intrăm în ușa din dreapta și mergem la stânga către coridorul în flăcări, găsim ușa de la arsenal și o deschidem. În interior găsim un upgrade și două arme: pistolul-mitralieră RPR EVO și pistolul They. Alergăm mai departe, ucidem soldați inamici și obținem acces la sistemul de susținere a vieții, alergăm mai departe și începem piratarea fără contact a arsenalului principal. Luptăm cu luptătorii SDF, de îndată ce a avut loc spargerea, intrăm înăuntru și luăm o probă dintr-o armă chimică. Luăm și upgrade-ul, echipamentul de care avem nevoie și terminăm soldații rămași. Plantăm scoici și alergăm spre ieșire. Va fi un bot cu scuturi pe drum, folosiți grenade pentru a-l distruge. Ne așezăm în cabina șacalului, ieșim din crucișător și îl aruncăm în aer. Împreună cu el îl aruncăm în aer pe viceamiralul Vlad Dergaciov. Misiune finalizată, ne întoarcem la bază.

Pentru finalizarea sarcinii, primim două arme noi, două îmbunătățiri la echipament și avantajul „Cowboy” și, de asemenea, eliminăm 3 ținte din lista persoanelor căutate. După ce ne întoarcem la Retribution, urmărim știrile, bordul dorit și ascultăm informațiile de pe computer și mergem la bridge pentru a finaliza sarcina principală.

Misiunea 14. Operațiunea „Apa Arzând”.

Lansăm un salt pe teritoriul satelitului Titan. Comunicăm în arsenal cu sergentul de stat major Jozef Omar și ieșim în misiune.

Al nostru obiectivul principal- distruge turnul de combustibil SDF. Dar mai întâi, trebuie să aterizați și să intrați în interiorul fabricii pentru a marca punctul de aterizare pentru întăriri. Debarcam si impreuna cu Omar ne indreptam spre baza inamica. Folosim un jetpack pentru a ne deplasa de-a lungul suprafeței stâncoase. Ne apropiem de un avanpost dărăpănat, ne uităm în jur și găsim o ieșire în zid. Ridicam echipamentul pentru a trece prin gaura si urmam impreuna cu plutonul in zona inamica.

Pentru a ocoli cu succes primul avanpost înarmat, ne împărțim în două grupuri. Mișcându-ne în tăcere, folosim radarul paralel pentru a ști despre mișcările inamicului. Mergem pe partea stângă împreună cu Omar, eliminând luptătorii SDF. Îl urmăm pe Omar, îl întâlnim pe Ethan pe parcurs și continuăm să ne mișcăm împreună. Ne deplasăm cu grijă, fără a atrage atenția, acolo unde este posibil, evităm întâlnirea cu detașamentele SDF. Eliminam santinelele pe parcurs si mergem la unul dintre avanposturi. Deschidem ușa și ne îndreptăm pe coridoare până la locul de aterizare. Curățăm șantierul de soldații SDF și instalăm un far. Sosesc întăriri și ne oferă tancul de luptă SI-12 care să ne ajute.

Mergem la turn, ne oprim în apropierea creastă pentru a evalua situația și, cu ajutorul rachetelor SI-12, distrugem echipa inamică de la intrarea principală în turnul de combustibil. În continuare, ne îndreptăm spre turn împreună cu detașamentul, folosind rachete SI-12 împotriva soldaților SDF. În curând, pe drumul nostru stă mașină de luptă„MEGA”, superioară puterii tancului de luptă SI-12. Îl elimină din luptă și trebuie să luptăm față în față cu mașina inamică. Îl distrugem cu un lansator de rachete, deplasându-ne de-a lungul balcoanelor și ridicând obuze. După ce am distrus „MEGA”, ne activăm SI-12 și avansăm. Pe următorul teritoriu, noi și echipa noastră suntem atacați din Olimp, distrugându-ne vehiculele blindate. Reușim să scăpăm împreună cu personajele cheie. Apoi, urcăm în lift cu Ethan și ne așezăm în cabina luptătorului Jackal. „Olympus” ne-a distrus artileria, acum va trebui să atacăm din aer, și anume, să distrugem turbina de evacuare a gazelor.

Ne ridicăm în aer și distrugem mai mulți luptători, apoi apare o navă de atac. Îl atacăm la turbine din spate, în timp ce folosim capcane pentru a evita tragerea de rachete. După distrugerea aeronavei de atac, mai distrugem câțiva luptători și aterizăm pe platforma turbinei. Eliminam soldatii din teritoriu si intram inauntru. Distrugem soldații lângă punctul de control și oprim protecția. Ne întoarcem la șacal și distrugem turnul rafinăriei de petrol. Observăm explozia care are loc și ne întoarcem la bază. Pe drum, noi și nava „Retribution” suntem atacați de „Olympus”. „Șacalul” nostru este eliminat și ejectăm împreună cu Ethan. „Olympus” și „Retribution” merg în alt punct din spațiu și ne părăsesc. Căpitanul Reyes leșine și se trezește la bordul Tigerului sub conducerea căpitanului Ferran. Suntem trimiși la „Răzbunare” și pentru finalizarea misiunii primim avantajul „Impenetrabil”.

Misiunea 15. Răzbunare. Salvarea.

După ce căpitanul Ferran și Ethan ne-au salvat, ne aflăm la bordul Retribution. Mergem la podul navei cu locotenentul Salter. Luăm legătura cu Amiralul, vrea să ne spună Informații importante, dar personal în biroul nostru. Mergem la birou, vorbim cu amiralul despre captivul agentului SDF - Raya și ne uităm la noile informații de pe computer. Trecem la următoarea sarcină principală sau ne asumăm una suplimentară.

Misiunea 16. Operațiunea „Moarte subită” (sarcină suplimentară).

Ținta noastră este aeronava de atac SDF „A-Jacks”, care se alimentează pe Titan. După lupta cu Olympus, ei nu se așteaptă la un atac de la noi, așa că organizăm o ambuscadă împotriva lor. Intrăm în cabină și zburăm într-o misiune.

Ne aflăm pe orbita Titan și prima țintă sunt cinci bărci SDF A-Jack. Folosim o mitralieră și rachete și atacăm partea din spate - turbina. După ce barca este distrusă, „Shustryaki” intră în luptă. În primul rând, să ne ocupăm de „Nimbles”, țintește și începem să tragem dintr-o mitralieră, nu uita de accelerație. În cazul unei salve de rachete inamice, folosim capcane. Folosim muniție fără pilot, deoarece nu numai că ne aprovizionează cu rachete, ci și reparații pe șacal. Ne întoarcem la bărci și după ce am distrus patru bărci, ne ies doi ași: locotenentul Sergio Gilles și locotenent colonel Damien Nichols. Îi distrugem pe ei și barca rămasă și ne întoarcem la bază.

Pentru finalizarea sarcinii, eliminăm 2 ținte din lista de persoane căutate și primim avantajul „Concentrare”. După ce ne întoarcem la Retribution, urmărim știrile din casa de gardă și mergem în camera noastră pentru a vedea placa dorită, iar apoi la pod pentru a finaliza următoarea sarcină.

Misiunea 17. Operațiunea „Cariera întunecată”.

Coloana de producție Vesta-3 ne aparține, dar în În ultima vreme Nu au fost livrări de la ea și nu este în legătură. Este necesar să recunoaștem situația și să raportăm amiralului. Mergem la Asteroid, după ce ne mutăm mergem cu Salter la arsenal. Ne sunt prezentate echipamente noi - ATAD (homing unmanned device). După aceasta, ne îmbrăcăm și ne îmbarcăm pe Raven în al doilea hangar.

Aterizăm în hangar și instalăm un amplificator înainte de a ieși. Deoarece când ieșim în lumină, soarele ne va prăji de viu, trebuie să mergem mai departe partea întunecată asteroid. Mai mult, ne putem deplasa mult mai repede, deoarece asteroidul se rotește și în orice moment putem fi îndreptați către soare. Ascultăm sfaturile colegilor noștri și trecem de la un hangar la altul. Intrăm în gară și percheziționăm localul în căutarea supraviețuitorilor. Arsenalul este gol, dar soldatul Kashima ne găsește o nouă armă.

Ne îndreptăm spre următorul compartiment, găsim mai multe cadavre și un bot lichidat. Poate că roboții au atacat civili și paznicii convoiului. Mergem mai departe, bot-ul îl atacă pe locotenentul Salter, îl distrugem și mergem mai departe. Ridicăm ușa și eliminăm toți roboții care ne atacă. Intrăm în camera alăturată și luptăm împotriva atacului roboților necontrolați. Pe măsură ce se lasă noaptea, ne îndreptăm spre ușile sediului. Activăm hacking-ul fără contact și respingem atacul botului folosind dispozitive fără pilot.

Intrăm înăuntru și alergăm spre punctul principal de control. Folosind camerele îi găsim pe inginerii supraviețuitori, ei sunt în hangarul de aterizare de deasupra minelor. Îl trimitem pe Salter la Raven pentru evacuare ulterioară și ne mutăm în hangar. Pe parcurs, ne angajăm în luptă cu roboții folosind un tun energetic și grenade de șoc. Îndreptându-ne spre hangar, folosim jetpack-ul și ajungem la inginerii supraviețuitori. Aflăm că motivul ieșirii astroidului de pe orbită este Olimpul, care a tras o salvă asupra asteroidului. În plus, SDF a programat roboți pentru a ataca pe oricine din colonia minieră. Ne apropiem de pârghie pentru a coborî scutul termic. O platformă se deschide cu o grămadă de roboți, deschidem focul asupra lor și după bătălie, ne îmbarcăm în Raven. Baza începe să explodeze, iar în explozie pierdem mai mulți ingineri și sergentul de stat major Omar. Restul reușesc să zboare cu noi. Pentru finalizarea misiunii primim avantajul „Quick Shift”.

Misiunea 18. Răzbunare. Prețul victoriei.

Ne întoarcem la Retribution și mergem la pod cu Ethan și Salter. Aflăm că nava Tiger a fost atacată de Olimp. Ethan ne spune că am primit un mesaj de la Amiral în biroul nostru. După ce a ascultat mesajul, nava ajunge la nava Tiger distrusă. Mai târziu îl contactează pe amiralul Kotch cu privire la o ofertă de a se preda lui Retribution. Căpitanul Reyes ia o decizie și aceasta este următoarea sarcină.

Misiunea 19. Operațiunea „Tracer” (sarcină suplimentară).

Scop - Prevenirea colectării resurselor SDF aparținând UNSA. este necesar să curățați orbita de fragmentare de „Shustryaks” și Aces-ul SDF. Echipăm „Șacalul” și, împreună cu Salter, zburăm într-o misiune.

Ni se dă timp să distrugem toți „Hustlers” și așii SDF, deoarece suntem aproape de soare. Nu există prioritate, așa că nu pierdem timpul și începem să distrugem țintele. Așii includ: prim-locotenentul Suresh Malakar, prim-locotenent Taylor Kurosaki, locotenent Tom Shakolchai, sublocotenent David Schorn și căpitan Yenal Ken.

Pentru finalizarea sarcinii, eliminăm 5 ținte din lista de persoane căutate și primim avantajul „Cuțit electronic”. După ce ne întoarcem la Retribution, urmărim știrile din pază și mergem în camera noastră pentru a vedea bordul dorit, aceasta este ultima noastră ședere pe navă, așa că studiem și urmărim totul și, de asemenea, îndeplinim sarcini suplimentare dacă nu am făcut-o. făcut-o înainte. Mergem la pod pentru a finaliza ultimele sarcini.

Misiunea 20. Operațiunea Steagul Negru.

Trebuie să atragem Olimpul pe pământ și să-l distrugem. Pentru a face acest lucru, trebuie să organizăm o ambuscadă pentru SDF, iar transponderul încorporat în captivul nostru, Raya, ne va ajuta în acest sens.

Ne mutam la pamant. Coborâm cu liftul și intrăm în arsenal. Ne îmbrăcăm, ne îmbarcăm în corb și zburăm într-o misiune. Ajunși la Geneva, ni se spune că un convoi care transporta un prizonier a fost atacat. Mergem să ajutăm, alergăm la camion și înăuntru găsim doar un maior August. Raportează că au plecat, mergem în căutarea prizonierului. Pe drum îi distrugem pe toți atacatorii. Acționăm rapid, luăm orice armă care este pe drum, deoarece nu vor fi suficiente puncte de distribuție a muniției. Găsim o nouă pușcă de lunetist KBS „Longbow” în pătrat și o folosim împotriva trăgătorilor de la distanță. Ajungem in piata, unde prizonierul trece prin poarta si o inchide. Eliminam soldatii si, pentru a ocoli poarta, urcam prin fereastra din dreapta. Ne găsim în clădire, urcăm la etaj, ne ocupăm de luptătorii și roboții SDF. Îl vedem pe prizonier, el aruncă scara în sus și îi dezvăluie pe soldați. Le distrugem și jetpack, hai să urcăm sus. În drum spre acoperire, distrugem soldații SDF. Pe acoperiș, suntem întâmpinați de un prizonier - Raya, care ne dă „lyuli”. El ajunge să se sinucidă și să distrugă transponderul de la început.

„Olympus” trage dintr-o înghițitură în sediul unde se află amiralul Reines. Ne îmbarcăm pe Jackal și, cu ajutorul locotenentului Croc, ne îndreptăm spre Olimp. Găsim un nou pistol „Ei”, un pistol-mitralieră „ERAD” și o mitralieră ușoară „Titan”. Luăm o mitralieră și mergem la luptă, împușcând toți soldații inamici pe drum. Pe drum, luăm SA-3 „Spartan”, ne va fi util mai târziu. Ajuns la capătul compartimentului, în fruntea SI-12 „MEGA” ies o pereche de soldați. Atacăm „MEGA” folosind lansatorul SA-3 „Spartan”. După ce l-am distrus, ne deplasăm la lift și urcăm.

Ne facem drum prin compartimentul de marfă, începe procesul de autodistrugere. Totul incepe sa explodeze, alergam cat mai repede si ajungem la intrarea in pod. Ușa este blocată, folosind un hacker, contactăm botul tehnic și îi atacăm pe toți în drum spre Amiralul Kotch. Dacă nu ai avut timp să-l omori pe Kotch, deschidem ușa și intrăm pe pod. Amiralul Kotch moare, iar noi capturam Olimpul și mergem pe Marte la șantierul naval SDF.

Misiunea 21. Operațiunea „Furtuna Sângeroasă”.

Mergem la coordonatele „Șantierului Naval” și atacăm crucișătoarele SDF. După un atac nereușit, pierdem controlul asupra armei și parașutiștii SDF încep să năvălească pe Olimp. Coborâm cu echipa, ne îmbrăcăm și ieșim la atac. Ne ocupăm de luptătorii SDF folosind toate echipamentele noastre. Ajungem la ușă împreună cu Salter și încercăm să o deschidem manual. După ce ușa a fost deschisă, am fost duși dincolo de Olimp. Atacăm parașutiștii SDF folosind cârligul și intrăm în cabina de luptă Jackal.

Ieșim în aer liber și atacăm luptătorii și distrugătorii SDF. Avem și trei ținte principale - SDF Aces: căpitanul Rion Jones, prim-locotenentul Hoa Le și sublocotenentul Moody Heimo (trei din lista de urmăriți). În timpul bătăliei, noi și luptătorul locotenentului Salt suntem doborâți, iar Olimpul își pierde controlul și se prăbușește în Retribution. Ne aflăm pe Marte, mergem înainte, găsim soldați răniți, printre ei și soldatul Kashima. Încercăm să-l salvăm, dar nimic nu funcționează. Ne îndreptăm împreună cu echipa supraviețuitoare către „Olympus” și „Retribution”. Ne întâlnim cu ceilalți, ne echipăm în arsenal și ne mutăm.

Scopul nostru este să pătrundem platforma orbitală și să distrugem tunurile antiaeriene. Aterizăm, eliminăm soldații și indicăm, pentru tunul Olympus, coordonatele tunului antiaerien pentru a-i distruge cu o lovitură de rachetă. Distrugem o armă și trecem dincolo de poartă. Eliminam roboții și parașutiștii SDF. În timpul atacului, Croc ne blochează de la focul unui avion de atac inamic și moare. Ne luptăm mai departe, ajungem la al doilea tun antiaerian, indicăm coordonatele și îl distrugem. Pătrundem în următorul teritoriu, sărim pe balconul din dreapta, ucidem detașamentul SDF și luăm muniție. Nu uitați să folosiți pistoalele Olympus împotriva SI-2 MEGA de luptă și a altor arme de luptă.

Distrugem luptătorii SDF și așteptăm ca luptătorul să lovească al treilea tun antiaerian. După ce toate tunurile antiaeriene au fost distruse, sosesc întăriri și ne îndreptăm spre platforma orbitală. Urcăm la etaj la „Șantierul naval”, distrugem paznicii și comutăm poarta. Trecem de-a lungul coridorului și încercăm să punem o încărcare pe lansator. Botul ne prinde, dar McCallum ne salvează și explodează lansatorul împreună cu încărcarea. Deschidem următoarea poartă și atacăm inamicii folosind antigravitația. Apoi deschidem pasajul pentru aliații noștri și decidem cine merge să activeze arma sistemului de ghidare.

Noi suntem singurii care mergem. Ieșim din lift, eliminăm soldații și roboții până ajungem la ventilația din stânga. Trecem prin puțul de ventilație și cădem jos. Ethan ne salvează de soldați, mergem mai departe. Mai mulți soldați ies din lift, îi eliminăm și luăm liftul până la punctul de control al sistemului de ghidare a pistolului. Bătălia va fi lungă, ne aprovizionăm cu muniție și distrugem toți soldații și roboții. Am spart terminalul, dar Ethan raportează că releele sunt blocate. Din moment ce avem puțin timp, venim sub controlul lui Ethan. Coborâm și intrăm în hol cu ​​miezul. Scoatem condensatorul, dar acest lucru nu este suficient pentru a distruge miezul. Este necesară o încărcare pentru a provoca o reacție în lanț care va duce la o explozie. Ethan trebuie să se autodistrugă, detonăm miezul. Apoi trecem sub controlul căpitanului Reyes, activăm sistemul de ghidare și marchem ținta - punctul nostru de control. Urmărim un videoclip în care suntem duși în spațiu și cu bătălia Salter distrugem șantierul naval. Masca este deteriorată de schije și căpitanul Reyes moare.

Urmărim următorul videoclip, în care fostul locotenent, acum caporal Salter, stă lângă panoul de onoare al soldaților căzuți. Ea salută și jocul se termină. Felicitări, ai terminat jocul! Apropo, uitați-vă la credite, unde fiecare dintre soldații morți își transmite ultimele cuvinte.

Ghid pas cu pas și explicație Apel jocuri of Duty, zombi, multiplayer, căutare și secrete.

Așteptați actualizări

Bine ați venit la procedura și ghidul Call of Duty: WW2, unde ne vom concentra pe modul multiplayer și, mai ales, pe lupta împotriva zombiilor împreună, pentru că aici ne așteaptă cele mai neevidente elemente ale jocului.

De asemenea, vă prezentăm aici o listă și locația motoarelor de căutare din campania de poveste și o descriere a tranziției jocului.

Cea mai recentă versiune a seriei populare de shooter de la Activision este unică în primul rând pentru că se întoarce la rădăcini. Call of Duty: WW2 este din nou plasat în perioada celui de-al Doilea Război Mondial - la fel ca în primele părți ale seriei.

Vom lupta în primul rând pe frontul european, care este asociat cu întoarcerea armelor emblematice. Din nou, să luăm pistolul-mitralieră Thompson sau pușca M1 Garand.

Serialul revine la rădăcini. În ghidul nostru Call of Duty: WW2, când ne luăm rămas bun de la plicul futurist, nu veți citi despre pachete cu jet și alergați pe pereți - contrar unor temeri, nu avem de-a face cu versiune alternativă evenimente istorice, iar creatorii doreau o reprezentare realistă a războiului (cel puțin în modul poveste).

Multe fragmente în multi, sa ai un joc frumosși un ghid frumos de lectură - să începem.

Call of Duty Walkthrough - Descrierea tranziției

În această secțiune a ghidului, oferim o descriere a finalizării tuturor celor 11 misiuni din campania Call of Duty: WW2. De asemenea, indicăm cum să îndeplinim toate acțiunile eroice pe care le întâlnim în timpul îndeplinirii sarcinilor.

Concluziile și secretele Call of Duty: WW2

Mai jos sunt enumerate toate suvenirele din campania Call of Duty: WW2. Indicăm locația lor și atașăm capturi de ecran utile care vă vor permite să nu ratați niciun obiect.






Call of Duty: WW2 - Suveniruri #7: Death Factory
Call of Duty: WW2 - Memorabilia #8: Hill 493
Call of Duty: WW2 - Suveniruri #9: Bulge Ofensive
Call of Duty: WW2 - Suveniruri #10: Ambuscadă
Call of Duty: WW2 - Suveniruri #11: Ren

zombi Call of Duty: WW2

Aici vei gasi descriere detaliata regim cu naziști strigoi. În ghid, oferim cele mai bune tactici necesare pentru a depăși următoarele grupuri de creaturi. De asemenea, vă dezvăluim cum să deblocați diverse obiecte și secrete ascunse.
Call of Duty: WW2 - Zombie: consumabile, întăriri
Call of Duty: WW2 - Zombi: Abilitati Speciale, Moda, Cercetare Raven
Call of Duty: WW2 - Zombies: Prologue
Call of Duty: WW2 - Zombies: The Last Reich
Call of Duty: WW2 - Zombie: Pack-a-Punch, cum să îmbunătățiți armele

multiplayer Call of Duty: WW2

Aici oferim o descriere a celor mai importante elemente ale modului de competiție online - reguli de joc, descrieri ale claselor și talentelor. De asemenea, indicăm în ce tipuri de arme pot fi folosite situatii diferiteși explicați sistemul de cutie de dosar.
Call of Duty: WW2 - Mod război
Call of Duty: WW2 - Clase, unități și echipamente
Call of Duty: WW2 - personal, lupte, ordine
Call of Duty: WW2 - anulări de inventar, artefacte, puncte sociale și jetoane
Call of Duty: WW2 - cele mai bune arme și accesorii

- Finalizați campania de poveste. Povestea nu este deosebit de lungă, dar este o bună pregătire pentru lupta online și vă permite să vă familiarizați cu munca multor tipuri variate arme. În același timp, trebuie să rețineți că în modul online există recuperarea automată a sănătății, care lipsește din campanie.
- Fii atent la sprinting. Spre deosebire de jocurile recente din serie, sprintul Call of Duty: WW2 este limitat. Nu putem lucra la viteză maximă fără să luăm o pauză. Asigurați-vă că îl utilizați cu înțelepciune, deoarece, altfel, soldatul va încetini probabil la momentul nepotrivit, ceea ce s-ar putea termina prost.
- Amintește-ți de echipă. Al Doilea Război Mondial împinge puțin mai mult jocul în echipă. Nu avem multe gadget-uri și abilități care să ne îmbunătățim recordul de ucideri singuratice. Mai ales într-un regim militar, cooperarea este importantă, cum ar fi utilizarea corectă a cortinelor de fum sau stabilirea obiectivelor.

Call of Duty Walkthrough - Invitați prieteni

Invita-ti prietenii. Dacă jocul este cu oameni la întâmplareîn modul multiplayer este posibil și destul de fără speranță, atunci modul Zombie este cu siguranță cel mai bine activat atunci când ne putem juca cu prietenii. Aici coordonarea și comunicarea vocală sunt cu adevărat utile. Ghidul se concentrează pe competițiile online.
- Explorează colțurile și crăpăturile în timp ce joci campania pentru un singur jucător. Deși ghidul arată cele mai importante locuri în care vei săvârși fapte eroice sau vei găsi suveniruri, ar trebui să descoperi singur secretele.
- Nu-ți face griji pentru cutii. Sau microplăți. În Call of Duty: WW2, nu poți cumpăra cele mai bune articole. În prezent, obiectele obținute din cufere permit doar modificări cosmetice soldatului sau armei noastre.

Dacă ai probleme cu trecând jocul Call of Duty, puteți utiliza întotdeauna sfaturile și informațiile noastre pentru a lua măsuri. Descriem în detaliu pașii care trebuie parcurși pentru a finaliza complet jocul. Chemarea la datorie. În cele mai dificile locuri adăugăm poze care te pot ajuta. Tutorial Call of Duty citiți pe site-ul nostru.

În acest articol veți găsi complet.

Descoperitor

Finalizează formarea, apoi mergi la prima ta misiune serioasă. Coborâți cu parașuta și aterizați. Așteptați până când mașina inamicului pleacă, urmați până la casa de pe munte. Veți vedea un german în ea, ucideți-l repede înainte să se dea alarma. Părăsiți clădirea și mergeți spre vest, spre pădure. Pe unul dintre copaci vei găsi un sergent mort, ia geanta de pe podea. Continuă-ți drumul, intră în buncăr și elimină rapid pe germani. Ieșiți pe câmp, plasați un far în punctul dorit, întindeți-vă pe pământ și așteptați până când toți luptătorii voștri sunt la sol. Urmăriți casele în flăcări din față, trageți în germanii care sunt la ferestre. Intrați în case, curățați-le de băieți răi, apoi treceți mai departe prin curte. Du-te în altă casă și nu lăsa pe nimeni în viață nici acolo, mergi dreapta. Alergați drept pe potecă, săriți în jos după ce ați trecut prin gardul de cărămidă.

sept. Mer Eglis

Târăște-te înainte sub foc, privești înainte cu atenție, ascunde-te în găuri de inamici. Scoateți pușca și ucideți nemții care sunt lângă case. Ajunge la gară. Urmați șinele până la un perete făcut din cărămizi. Urmați dreapta, mergeți la stație. Curăță-l de germani, apoi ieși în stradă, urmărește zidul distrus. Veți vedea case în depărtare, veți merge la ele, veți ucide pe toți și apoi veți intra în curte. Fă-ți drum spre cimitir. Eliberați-l, apoi mergeți direct la stânga în clădirea spartă. Intră în șanț, urmărește-l, ucide soldații și distruge pistolul antiaerien cu o bombă. Du-te în oraș, mută-te cu o echipă și omoară pe toți pe drum, uneori va trebui să distrugi tunurile antiaeriene și soldații care le controlează. Aruncă în aer toate tunurile antiaeriene, asta va pune capăt sarcinii.

sept. Mer Eglis. Zi

Urmăriți videoclipul, care arată cum germanii au adunat noi forțe și au decis să vă distrugă trupele. Du-te cu soldații tăi la bancă, ascultă-l pe general, el îți va spune totul pe scurt, apoi mergi la stânga. Urmăriți biserica, luați lansatorul de grenade din ea și distrugeți tancul cu el. Ucide nemții care vor fi lângă el. Întoarce-te, stai lângă mitralieră, folosește-o pentru a-i ucide pe Krauts care vor încerca să te ocolească prin cimitir. Ieșiți din clădire, mergeți drept și ieșiți în piața principală a orașului. Ucideți nemții, va apărea un tanc, întoarceți-vă la biserică și luați un alt lansator de grenade, distrugeți tancul inamic cu el. Sari în gaură, ridică pușca cu lunetă, ucide cu ea lunetisti germaniși generali care cer întăriri. Du-te în garaj, elimină rămășițele trupelor germane, urcă în mașină.

Ruta Normandia nr 13

Prima jumătate a misiunii este simplă - trebuie doar să ucizi nemții cu o mitralieră și să le arunci în aer mașinile cu lansatoare de rachete. Reface-ți sănătatea și încearcă să supraviețuiești, așteaptă până când mașina ta intră într-un accident. Scoateți aragazul din mașină, intrați în casă și ieșiți afară, veți vedea o altă mașină intrând într-un accident, ucideți pasagerii mașinii. Du-te la casa de pe hartă, urcă-te în jeep. Ajunge la baza ta. Priveste filmarea.

Brecourt Estate

Urmărește briefing-ul, urmărește-l pe căpitanul Moody. Ajunge la piatra mare, Viraj la stânga. Veți vedea o armă antiaeriană, veți distruge toți inamicii din el și apoi aruncați în aer pistolul antiaerian. Târă-te în șanț până la următoarea pirogă. Du-te la următoarea baterie, un alt tun antiaerian și un detașament de germani te așteaptă acolo, vor trebui distruși. Intră în clădire, ia documentele de pe masă. Acum urmărește soldatul și ia explozivii de la partenerul tău. Mergeți la baterie, puneți o bombă și apoi detonați-o. Treci pe poartă în sat, intră în casă, urcă la etajul doi și ia un alt teanc de documente. Părăsiți clădirea, ieșiți în piață prin arc, distrugeți ultimul tun antiaerian și curățați zona detașamentului german. Priveste filmarea.

Castelul din Alpi

Într-o misiune trebuie să-l salvezi pe Căpitanul Price și să ieși din zona de pericol cu ​​el. Urmează-ți echipa până la postul de securitate, omoară pe toți cei din el. Mergeți la moșie, intrați în curtea din stânga, distrugeți paznicii. Ajungeți la ușa principală și intrați în castel. Urmați coridorul până la scări, urcați la etajul doi. Privește prin camere, strânge totul documente necesare. Coboară, omoară germanul care te atacă. Mergeți în camera următoare, ucideți pe toți cei aflați în ea, coborâți scările și ajungeți la celălalt capăt al castelului. Odată ajuns în camera cu masa mare, întoarceți cei doi vulturi și intrați în camera secretă, distrugeți echipamentul inamic și întoarceți-vă. Continuați prin ușa deschisă. Coborâți la subsol, găsiți-l pe Căpitanul Price, puneți bomba și eliberați-l din celula lui. Ieși afară, urcă în camion.

Dulag IIIA

Ai o pușcă de lunetist în mâini, vorbește cu Foley și mergi spre punctul de control. Ucide cei doi soldați germani care păzesc porțile închisorii. Urmărește videoclipul în care camionul sparge poarta. Du-te cu echipa la celula de pedeapsă unde se află maiorul Ingram, salvează-l și întoarce-te la camion.

Podul Pegasus

Tu și echipa ta sunteți în Franța, obiectivul vostru este Podul Pegaus, care este cel mai important punct strategic din această zonă. Acesta este cel pe care va trebui să îl capturați. Faceți câțiva pași la dreapta, alergați spre podul spre buncăre, intrați în ele și ucideți pe toți nemții dinăuntru. Ieși pe stradă, mergi pe partea dreaptă a podului până malul de vest, eliminați pe toți pe drumul vostru. Apoi va apărea un tanc inamic și va trebui distrus. Găsește-l pe Căpitanul Price, vorbește cu el și apoi mergi la tunul antiaerien, care se află pe malul estic în stânga. Controlează un tun antiaerian și distruge un tanc inamic. Distrugeți rămășițele trupelor germane.

Podul Pegasus. Zi

A venit dimineața, acum tu și echipa ta trebuie să capturați malul de vest. Rămâi în poziția ta, omoară nemții. La un moment dat, căpitanul va spune că este timpul să se retragă. Urmați partea de est a podului, intrați în cabină și preluați controlul mitralierei, continuați să ucideți fasciștii. La un moment dat un tanc va apărea în sud, luați un lansator de grenade și folosiți-l pentru a distruge tancul. Apoi distruge un alt tanc în nord, misiunea se va încheia după ce vei ucide toți germanii care ajung pe jumătatea ta de pod.

Barajul Eder

Urmăriți primul reflector, ucideți nemții de lângă el. Traversați întregul pod deasupra, plantați bombe, stingeți reflectoarele și, cel mai important, ucideți nemții. Întoarce-te puțin, coboară scările, va trebui să te plimbi în interiorul barajului. Ajungeți la lift, intrați în el și continuați coborârea în jos. Treceți pe coridor până la scări, apoi coborâți-le. Treceți prin coridorul lung, ieșiți în stradă, ucideți nemții care apar și încercați să vă oprească. Mergi mai departe, intră în camera cu generatoare și elimină paznicii. Plantați patru bombe și reveniți înapoi la suprafață. Vor fi o mulțime de nemți pe drumul tău, așa că fii tolerant. La sfârșitul misiunii, urcă în camion.

Evadare din barajul Eder

Stați în camion, căpitanul Price încearcă să se salveze pe sine și pe tine. Luați arme din cutii, trageți în mașinile inamice și nu vă lăsați ucisi. Fă-ți drum prin mai multe tuneluri, apoi protejează-ți tovarășul de arme în timp ce el plasează o bombă și aruncă în aer un pod. mergeţi înainte.

Evadare de pe aerodrom

Trebuie să părăsiți urgent zona, pentru a face acest lucru va trebui să respingeți nemții și să capturați avionul. Ajungeți la punctul dorit, părăsiți mașina și preluați controlul mitralierei inamice. Distruge avioane și trupe germane, încearcă să împuști cu precizie pentru a nu fi ucis. Distruge toate avioanele, apoi urcă în camion și conduce la avion, intră în el. Priveste filmarea.

Cuirasatul Tirpitz

Stai în barcă, ascultă-l pe căpitanul Price. Urmăriți videoclipul, ajungeți la navă, urcați la bord și urmăriți-l pe Căpitanul Price. La un moment dat, trupele germane își vor da seama că nu ești cine spui că ești. Ucideți paznicii și urmați-l pe căpitan până la depozitul de arme. Plantați bombe în el, apoi vizitați mai multe camere de radio și distrugeți-le. Întoarceți-vă pe punte, mergeți la barcă și părăsiți nava. Aceasta încheie misiunea.

Stalingrad

Urmărește videoclipul lung și epic. După ce te trezești, stai la coadă și ia o armă cu muniție. Urmăriți soldații până la mașină, ascundeți-vă în spatele ei. În continuare, sergentul Borodin vă va da comenzi atunci când trebuie să fugiți pentru a nu intra sub focul inamicului. Urmați instrucțiunile tovarășului dvs. Ajunge la punctul de control. Deplasați-vă sub focul inamicului și întâlniți-vă cu semnalizatorul. Va începe bombardarea orașului, după care alergați drept, săriți peste zid și mergeți pe străzile orașului.

pătrat roșu

Așteptați comanda, alergați la monumentul liderului. Vorbește cu sergentul, el va dezvălui planurile și îți va spune cum să acționezi. Fugi la stânga și intră în casă prin gaura din perete. Atenție, sunt germani peste tot. Omorâți-i pe toți la primul etaj al casei. Urmați scările mai departe și ajungeți sus. Aveți o vedere asupra întregii zone, folosiți o pușcă de lunetist pentru a elimina toți ofițerii și apoi puteți ucide soldații obișnuiți. Coborâți în piață, calea dvs. va fi blocată, așteptați ajutor. Avioanele voastre vor distruge echipamentele inamice. Continuați să vă deplasați, coborâți în șanț și apoi urmați tunelul. Ajungeți la gară și intrați prin intrarea principală. Priveste filmarea.

Stație de cale ferată

Urcă scările până la etajul doi. Treceți prin coridoare, care sunt pline de diverse gunoaie, apoi ieșiți la treceri de cale ferată, preia controlul mitralierei și omoară nemții. După finalizarea acestei sarcini, mergeți la clădirea vizavi de dvs. Urcă scările până la etajul doi, du-te puțin înapoi, ieși în stradă și continuă plăci de beton coboară. Intră în șanț, omoară nemții și mergi mai departe cu echipa ta. Du-te la sergent Zubov, ajută-l să scape de ofensiva germană

Canalizare din Stalingrad

Nemții nu se dau bătuți, așa că va trebui să urmați prin țevi. Mergeți drept, apoi coborâți și continuați-vă calea în linie dreaptă. Mergeți până la acoperișul distrus, apoi faceți dreapta și prin pasaj. Ucide nemții, coboară. Feriți-vă de lunetiști, alergați rapid prin coridor și coborâți în canalizare. Urmăriți-l până la capăt diferite niveluri, găsește o unitate prietenoasă. Mergeți cu el pe mai multe coridoare și ieșiți în stradă. Du-te la clădirea lui Pavlov, omoară toți nemții din ea și urmărește videoclipul.

Casa lui Pavlov

Această misiune este destul de simplă, trebuie să aperi o casă capturată. Alergați de-a lungul podelelor, ucideți nemți și trageți în dansuri cu lansatoare de rachete. Misiunea se va încheia când veți apăra asaltul german. Priveste filmarea.

Fabrica din Varșovia

Urmărește-ți soldații prin fabrica în care sunt create tancuri. Apropiați-vă de poarta principală, ucideți nemții. Așteaptă până când oamenii tăi mine poarta și o aruncă în aer. Intră repede în cameră și trage în băieții răi. Aleargă de-a lungul coridorului, apoi coboară scările. Mergeți la hangarul în care se află tancurile, mergeți până la capăt. Mergeți de-a lungul pereților, ieșiți în cameră mare. Omorâți toți nemții și apoi mergeți la următorul hangar. Treceți prin mai multe camere și ieșiți în curtea fabricii.

Depozitul din Varșovia

Mergeți spre nord-vest, ucideți inamicii pe drum. Ajungeți la ruinele clădirii, intrați în buncăr și începeți să bombardați germanii. Apoi întoarceți-vă, mergeți la stânga, luați lansatorul de grenade și mergeți la hangar. Distruge rezervorul din el care va interfera cu progresul tău. Omorâți și soldații germani, intrați în birou și luați documentele. Ieși afară, urcă în mașină.

Vecinătăți ale râului Oder

Păstrează-ți drumul către orașul inamic, distruge tancurile pe care le întâlnești în fața ta. Conduceți de-a lungul râului, la celălalt capăt veți vedea multe tancuri inamice, de asemenea, trebuie să fie distruse. Această sarcină este destul de ușoară, principalul lucru este să te miști constant și să nu-i lași să te lovească. Curățați orașul.

Oraș de pe Oder

Conduceți drept, virați la stânga și distrugeți trei tancuri inamice. Continuați să vă mișcați, distrugeți încă două tancuri în spatele arcului și patru în pătrat. Ai grijă ca soldații cu lansatoare de rachete să nu te omoare. Treceți la punctul de control, ștergeți încă 3 rezervoare care vor fi situate pe deal. Luptă cu o altă mulțime de inamici și curăță orașul.

Festung Recon

Sarcina ta este să distrugi mai multe buncăre, să mergi spre nord prin pădurile înghețate. Ieșiți pe drum, urmați-l până la râu, acolo vă așteaptă un detașament german, care trebuie distrus. Continuați drumul, ajungeți la buncăr, intrați în el și luați documentele de pe masă. Apoi mergi spre vest, mergi într-un alt buncăr și te așteaptă un alt teanc de documente, ia-l. Ieși afară, urcă pe deal, acolo vei vedea tancuri inamice - distruge-le și urmărește videoclipul.

Platformă de rachete V-2

Coborâți în râu, alergați spre est până când vedeți un morman de pietre. Apoi schimbați direcția și îndreptați-vă spre nord, unde se află tunul antiaerian inamic. Omorâți o mulțime de fasciști, plasați o bombă pe corpul pistolului antiaerien și apoi aruncați-o în aer. Apoi mergeți spre vest și repetați pașii. Urmărește un scurt videoclip, mergi spre nord cu trupele tale. Pe drum vei întâlni un camion cu soldați inamici, elimină-i pe toți. Distruge camioanele și continuă prin pădure, urcă pe margine și continuă spre vest. Coborâți în șanț, mergeți la ușa care duce la buncăr și treceți prin ea. Găsiți o cameră cu o pârghie, apăsați-o pentru a umple rachetele cu combustibil. Mergeți la rampa de lansare și plasați o bombă pe fiecare dintre rachete. Părăsiți site-ul prin ieșirea de nord.

Reichstag

Inamicul ține foarte bine apărarea, așa că va trebui să distrugi mai întâi trei tunuri uriașe, astfel încât tancurile tale să poată rămâne în siguranță în oraș. Scoateți o pușcă de lunetist, eliminați mulțimea de soldați inamici și apoi ajungeți la prima armă. Aruncă-l în aer și apoi urmărește pereții caselor, astfel încât rezervorul să nu te lovească și să te omoare. Urmați spre vest, ajungeți la a doua armă și aruncați-o și în aer. Apoi ocolește tancul și pune o bombă pe ultimul pistol. De asemenea, aruncați în aer rezervorul cu o bombă, doar aveți grijă. Urmărește cum tancurile tale aruncă în aer peretele casei și urmărește-l până în pătrat. Fugi la clădirea principală, omoară fasciștii. Treceți de câteva camere și mergeți spre acoperiș. Ridică steagul și așează-l în punctul dorit. Pe aceasta prezentare generală a jocului Call of Duty terminat.

Misiunea 1: Discoverer - Pathfinder

După briefing, te trezești la bordul unui avion care zboară spre Franța, spre țărmurile Normandiei. Tu și sergentul Heath, sub acoperirea întunericului, veți fi aruncați chiar în bârlogul inamicului, în orașul Saint-Eglise. De acolo trebuie să dai un semnal care va servi drept începutul unei ofensive aliate pe scară largă împotriva pământurilor capturate de germani. Aterizarea va avea loc în interiorul unei moșii mari, înconjurată pe toate părțile de un mic gard. Priviți în jur, parașuta sergentului nu este vizibilă, probabil că vântul l-a dus la o anumită distanță de punctul de aterizare planificat. Așteptați până când zgomotul camionului care trece prin apropiere se diminuează, apoi alergați spre casa cocoțată pe deal. Un Fritz va alerga pe ușa deschisă spre tine. Omoară-l înainte să poată da alarma. În interiorul încăperii puternic luminate, un radio stă pe o masă, umplând camera cu melodii germane. Pe masa de lângă receptor este o trusă de prim ajutor, de care sper că nu ai nevoie încă. Părăsiți camera și mutați-vă spre vest, spre o mică pădure. Parașuta sergentului s-a prins în ramurile unui copac și ale lui cadavru atârnând nemișcat pe liniile parașutei. Ridică-și geanta de la pământ și apoi apropie-te încet de buncărul de unde vine vorbirea germană. Distruge doi Krauts care ucid timpul jucând șah. Din buncăr, ieșiți pe un câmp larg - un loc ideal pentru debarcarea trupelor. Instalați un radiofar în locația desemnată. După un timp, veți auzi zgomotul avioanelor care se apropie, din care vor cădea bile albe - parașute cu parașutiști. Când aterizarea se termină, împreună cu restul luptătorilor, îndreptați-vă către un grup de case situate compact. De la ferestrele deschise, focul țintit din toate tipurile de arme va fi tras asupra ta. Treci prin ușa casei celei mai îndepărtate. Înăuntru, curățați toate camerele de la Krauts, apoi treceți prin ieșirea de urgență în curte. Când intrați în următoarea casă, treceți prin ea și faceți dreapta la ieșire. Mergeți puțin înainte și apoi săriți în șanț folosind golul din gardul de cărămidă.

Șanțul vă conduce grupul într-un câmp minat, dar există totuși un mic pasaj. Târă-te înainte în centrul câmpului, există cratere mari de la minele care explodează. În cratere poți aștepta cel mai intens bombardament de la Fritz, iar în rare secunde de calm poți merge mai departe. Când casele din față devin atât de mari încât poți să-i vezi pe Krauts prin ochi, aplecă-te până la pământ și, apăsând trăgaciul, începe să împuști metodic toți soldații. Când clădirile adiacente liniei de cale ferată vor fi curățate de germani, va fi posibil să se înceapă capturarea gării. Treceți șinele și fugiți spre cele dărăpănate zid de cărămidă. După ce ai făcut câțiva pași la dreapta, fugi spre intrarea laterală care duce în interiorul gării. După ce ai distrus toate Fritz-urile, mergi la fereastră și, țintând cu precizie, împușcă-l pe Fritz care stă în spatele mitralierei vehiculului blindat. Ieșiți din clădire și apropiați-vă de peretele dărăpănat. Peste drum se vede un sir de case din care germanii au construit un fel de cetate. După o luptă obositoare, traversați drumul și intrați în casa cea mai exterioară. Găsește o cale de ieșire din ea în curte. De acolo, mergeți la cimitirul local. În capelă, nemții hulitori au pus ceva ca o ambuscadă, iar Dumnezeu le-a trimis pedeapsă sub forma detașării tale. Intrați în pasajul spart din peretele clădirii, de acolo faceți dreapta și începeți să vă îndreptați spre tunul antiaerian autopropulsat. Distruge cuibul mitralierelor și apoi ai grijă de tunerii autopropulsați. După distrugerea întregului echipaj, plasați explozibili pe corpul pistolului autopropulsat și apoi fugiți rapid la o distanță sigură. După explozie puternică ieșiți din acoperire și, împreună cu restul luptătorilor, începeți să se apropie de careu. Există un alt tun antiaerian în centru, faceți aceeași operațiune cu el ca și cu pistolul autopropulsat anterior. Apoi intrați în pasajul îngust dintre hotel (judecând după inscripția de pe perete) și o clădire dărăpănată. La ieșire, faceți dreapta și alergați spre intrarea într-o altă clădire. Din aceasta veti iesi pe o alta strada, unde in mijlocul drumului se afla o masina avariata. La intersectie se afla ultimul tun antiaerian, cu partea dreapta o acoperă un mitralier. Alergă peste drum și, apăsând de peretele casei, îndreaptă-te încet spre sunetul împușcăturilor de mitralieră. În acest fel, poți merge în spatele cuibului de mitraliere și nu doar să mergi drept înainte, expunându-te la pericol de moarte. După neutralizarea trăgătorului, aveți grijă de echipajul pistolului autopropulsat. Apoi, apropiați-vă de tunul antiaerian și plasați explozibili pe corpul acestuia. Explozia care are loc va marca sfârșitul acestei misiuni.

Odată cu apariția primelor raze de soare, forțele germane au început să se regrupeze. Avioane germane au apărut pe cer, patrulând pe cer deasupra orașului capturat. Împreună cu restul luptătorilor, fugiți peste drum și intrați într-o cameră mică care a servit cândva drept bancă. Aici va avea loc un scurt briefing cu toți luptătorii. Ieșind din cameră, veți vedea un grup de Fritz care apare în partea stângă, iar un tanc german va apărea chiar în centrul intersecției. În timp ce ceilalți luptători sunt angajați în Krauts, faceți o plimbare până la biserica distrusă (înainte de a ajunge la gardul de cărămidă, faceți stânga). În interiorul bisericii, luați lansatorul de grenade încărcat. Apropiați-vă de rezervor, astfel încât să îl puteți vedea prin vederea lansator de grenade și trageți în el. Apoi întoarceți-vă la biserică, unde una dintre cele două mitraliere se află lângă peretele îndepărtat. Prin obiectivele sale se vede vechiul cimitir, unde Krauts se năpustesc printre pietre funerare. Începeți să împușcați germanii până când ultimele grupuri de inamic încep să se retragă. Părăsiți biserica și intrați în clădirea de vizavi. Odată intrat în piață, îndreptați-vă spre partea de nord a acesteia. Odată ajuns în spatele clădirii, fii pregătit să lupți cu un alt grup de Krauts. În câteva minute un tanc german va apărea pe pătrat. Sarcina ta: întoarce-te la biserică, ia lansatorul de grenade și transformă tancul german într-un morman de fier. În timpul alergărilor, restul luptătorilor te vor acoperi. Apoi mergeți spre intersecția unde un alt rezervor a preluat drumul care duce la stânga. Echipajul său este destinat aceleiași soarte ca și tancul anterior, pe care îl lovești cu un lansator de grenade. Deplasați-vă pe o stradă pustie a orașului până când dați peste arici așezați de-a lungul drumului. În gard sunt două găuri de dimensiuni decente, prin care se vede zona fortificată germană. Luați o pușcă cu lunetă și împușcă toți trăgătorii. După ce zona este curățată de Krauts, coboară. Sari peste șanț, în spatele căruia se află o clădire cu ziduri conservate miraculos. Înconjurați-o în căutarea a doi Krauts. De îndată ce sunt distruși, camarazii tăi vor scoate o mașină din garajul din spatele turnului. Stați pe scaunul din față lângă șofer. După ce vorbesc cu restul luptătorilor, mașina va porni pe drum. Traseul de destinație: sediul regimentului.

Misiunea 4: Ruta Normandia nr. 13 - Normandy Route No. 13

Această misiune constă practic într-o plimbare mortală cu mașina. Linia frontului trece prin această zonă, așa că totul aici este literalmente plin de echipamente și forță de muncă inamice, iar bombele sunt aruncate constant din aer de avioanele de luptă care zboară deasupra capetelor voastre. În timpul călătoriei, aplecă-te pe geamul mașinii (tasta F) și trage în Krauts care încearcă să-ți arunce cauciucurile. La jumătatea drumului, veți ajunge într-un orășel mizerabil unde veți cădea într-o capcană. După explozie, va trebui să părăsești mașina și să cauți un fel de vehicul. În spatele tău se află o lespede căzută a unei case; După ce treceți prin coridor, veți ieși pe o altă stradă. Treci pe lângă masina sparta, care în mod clar nu este potrivit pentru tine și, după ce alergi înainte câțiva metri, întoarce la colț. La câteva zeci de metri de tine, la o curbă, se află o casă cu un garaj deschis, în care se află o mașină funcțională - un jeep al armatei. Scoateți trăgătorul din fereastra de sus și grăbiți-vă spre mașină cât de repede puteți. În timp ce camarazii tăi încearcă să-l pornească, acoperi-i stând în spatele mitralierei instalate în garaj. De îndată ce motorul dă semne de viață, sari în mașină, care va decola imediat. După o scurtă călătorie te vei opri lângă sediul regimentului.

Misiunea 5: Brecourt Manor

Urmați-l pe căpitanul Moody în timp ce vă conduce grupul către un bolovan mare, dincolo de care se deschide o vedere a pozițiilor inamice. Virați la stânga, începeți să mergeți în spatele liniilor inamice. Distrugeți tot personalul care servește bateria antiaeriană. După aceasta, sergentul va folosi explozibili pentru a arunca în aer tunul antiaerien. Sari în șanț și, aplecând capul, târăște-te de-a lungul lui până la următoarea baterie. După ce ați distrus tunul antiaerian, târați-vă de-a lungul șanțului până la piroga sediului. Dupa ce ai trecut prin toaleta, in camera alaturata ia de pe masa geanta cu acte. După ce părăsiți camera, treceți la următorul tun antiaerian. Acum tu însuți va trebui să lucrezi ca bombardier. Găsiți un sergent care să vă dea explozivii. Puneți explozibili la baza bateriei. După explozie, ieșiți din șanț și fugiți spre sud, către clădirile satului. Prin poarta deschisă, intră în depozitul de fân, care este împrejmuit pe toate părțile. După ce treceți prin boltă, alergați de-a lungul peretelui până la o casă cu două etaje. În camera din spate de la etajul doi, de la masa de lângă pat, luați pachetul cu acte. Coborâți scările și ieșiți pe ușa deschisă vizavi de scări. Ieșind pe poartă, îndreptați-vă spre arcul prin care veți intra în piață. Pe piață a fost instalat un alt tun antiaerian. Odată distrusă, această parte a operațiunii va fi finalizată.

Misiunea 6: Castelul din Alpi - Alps Chateau

Scopul principal al acestei misiuni este să-l salveze din captivitate pe căpitanul Price, care este ținut de germani în subsolul unui castel situat în munții Alpini. Primul obstacol în drumul spre castel este postul de securitate. Numai prin îndepărtarea trăgătorului din cuibul mitralierei instalat lângă barieră te poți apropia de camera de gardă. Faceți cunoștință cu paznicii care aleargă să vă întâlnească cu foc prietenesc de la mitraliere.

Privind la început explicații ale jocului Call of Duty: Ghosts După cum se obișnuiește, un videoclip introductiv în care ni se spune povestea apariției „Fantomelor”, care este foarte asemănătoare cu povestea celor 300 de spartani, doar că nu cu un final atât de mortal, apar la o margine mică și începem să urmăm fratele și tatăl nostru.

După câteva apăsări, începem să alergăm (butoanele Shift) și să sărim peste jurnal (butonul Spațiu). Drept urmare, tata va alerga după mașină, iar personajul nostru pe nume Logan și fratele său vor trebui să ajungă acasă. După ce alergăm în interiorul clădirii, devine clar că trebuie să ieșim în stradă, pentru a face acest lucru ne apropiem de ușă și îl ajutăm pe Hash să o deschidă când vede o lumină puternică.

Cu 15 minute înainte de aceasta, ne vom găsi în rolul specialistului Baker în spațiul cosmic pe orbita Pământului imediat după teste. stație orbitală„Unul” (cel care este părintele Thor). Sarcina noastră este să ajungem la centrul de control al lui Odin, pentru a face acest lucru, apăsați bara de spațiu pentru a decupla și a trece la gateway. După ce am trecut prin ecluză, zburăm până la compartimentul de andocare pentru a ajuta la descărcare, când deodată apar luptători inamici și deschid focul. Urmând partenerul nostru, mergem la sistemul de oprire al lui Odin, luând o armă pe parcurs și împușcând inamicul care ne-a atacat în față după ce a țintit. Continuând să-l urmăm pe Specialistul Mosley de-a lungul coridoarelor stației spațiale, mai distrugem câțiva soldați inamici, după care zburăm din nou după partenerul nostru, privind pe fereastră în timp ce Odin trage în planetă. Drept urmare, regăsindu-ne din nou în spațiu, ne deplasăm în direcția lui Odin pentru a distruge satelitul și, în cele din urmă, ajungând la el, ținând F, îl ajutăm pe Mosley să scoată capacul panoului sistemului de control de la distanță și apoi tragem în combustibil. linia. După explozie, sarcina va fi finalizată și noi, împreună cu Odin și partenerul nostru, intrăm în straturile dense ale atmosferei.

Întorcându-ne din nou pe Pământ și ieșind din casă, continuăm să alergăm după Hash, sărind peste crăpăturile din pământ și depășind alte obstacole. După ce am sărit pe acoperișul unei clădiri vecine și am căzut înăuntru, ieșim și continuăm să alergăm după fratele nostru până când explozia unei cisterne de combustibil ne doboară din picioare, după care, după vizionarea următorului videoclip, vom termina pasajul. din acest capitol.

În timpul vizionarii prezentare video a jocului Call of Duty: Ghosts pentru a comuta între videoclipuri, folosiți butonul „Playlist”... dacă videoclipul a ajutat sau v-a plăcut, nu uitați să dați like)...

Lume nouă curajoasă

Zece ani mai târziu, ne-am trezit și am văzut că un câine pe nume Riley a simțit ceva, după care am pornit să ne plimbăm prin teritoriu. În urma lui Hash, vom ajunge într-un cinematograf distrus într-unul dintre incintele căruia vom întâlni o pereche de căprioare. Ieșind în stradă, urmăm câinele și fratele pentru a întâlni a doua echipă la zid. Mergând mai departe, vom întâlni un grup de recunoaștere inamic, după ce l-am distrus, alergăm în ajutorul celui de-al doilea grup și îl urmăm pe Hesh. După ce am văzut cum dușmanii execută civili, intrăm din nou în luptă. După ce i-am distrus pe inamicii din apropierea benzinăriei, alergăm în ajutorul unui alt grup de aliați. La intrarea într-un mic tunel prin care va trebui să treceți, puteți găsi pușca de lunetist MK14 EBR selectați o armă înainte de misiune sau schimbați echipamentul în timpul misiunii, ridicați doar ceea ce se află în jur. Ajunși la poziția, distrugem inamicii de pe pod și sub acesta, după care, ajungând la capătul drumului, luăm un lansator de grenade și împușcăm elicopterele care sosesc din el, ținând raza laser pe țintă până la o rachetă. îl lovește. După ce am distrus toate elicopterele și alți inamici, ne urcăm în spatele mașinii în care mergem la Fort Santa Monica pentru ședințe înainte de misiune. Ajunși la bază, îl urmăm pe Hash la etajul doi al clădirii pentru a-l întâlni pe Eliash și, după ce l-am întâlnit, primim o nouă sarcină pentru care suntem pe cale să mergem.

Zona neutră

Și așa am fost trimiși în misiune în zona neutră, după ce am descoperit o patrulă inamică și așteptând până se apropie, apăsați Q pentru a ordona câinelui Riley să atace inamicul, după care îi împușcăm pe restul. După ce i-am distrus pe inamici, coborâm pe potecă în urma lui Riley și Hash, trecând prin tunel, continuăm să ne urmăm partenerul până la intrarea în clădire. După ce ieșim din clădire, coborâm și ne deplasăm la dreapta de-a lungul marginii stâncii, ajungând la mașini, ne apropiem de Riley și ținem F și ne sincronizăm cu el, după care putem controla câinele. După ce așteptăm până când cei doi adversari din față se despart, ne apropiem de vecin și îl atacăm apăsând pe Q (pentru a ataca, trebuie să te apropii cât mai aproape), al doilea va fi doborât de oameni, iar noi, câinii, va trebui să inspecteaza teritoriul din fata :-).

După ce am trecut prin clădirea lângă care stătea al doilea inamic, vedem trei inamici, lunetistul de pe balcon va fi îndepărtat de Hash și trebuie să atacăm soldatul, în timp ce apăsăm Shift pentru un atac rapid. După ce am distrus inamicul înarmat, ajungem din urmă și ucidem ultimul inamic rămas, după care ne jucăm din nou cu Logan. Apropiindu-ne de casă împreună cu Hash și lăsând câinele înăuntru, împușcăm inamicii care au fugit pe ușă. În continuare, alergând prin clădire, atacăm din ce în ce mai mulți inamici noi, pentru a ordona câinelui să atace, țintim inamicul și apăsăm Q. Ajunși în clădire și distrugând toți inamicii de acolo, trecem prin ea, continuând să treceți în spatele lui Hash și ucideți din ce în ce mai mulți inamici noi. Ajunși în tunel, intrăm înăuntru și, ascunzându-ne în spatele mașinilor, lăsăm să treacă coloana inamică.

La ieșirea din tunel, atacăm inamicul care s-a îndepărtat de grup, poruncindu-i lui Riley să-l atace, apoi trecând în spatele lui Hash, încercând să nu fim observați de ceilalți inamici. Ajunși la navă, urcăm înăuntru prin gaura din carenă, după care ne sincronizăm din nou cu câinele ținând F. Încercând să nu atragem atenția soldaților inamici, trecem în direcția markerului, principalul lucru este să nu fie observat ascunzându-se în iarbă și în spatele tot felul de obstacole și să nu atace ținte de grup, pentru că ucidele silentioase atacă din spate. Ajunși la locul respectiv, mărim apăsând butonul E, găsind una dintre „Fantomele” capturate.

După ce prizonierul este luat, îl conducem pe Riley la punctul de colectare și din nou, jucându-ne pe Logan, alergăm după Hash până când lupii ne atacă, pentru a lupta împotriva lupului care încearcă să ne muște, apăsăm LMB până când Riley aruncă fiara. deoparte, apoi împușcăm în lup cu un pistol, restul lupilor „fantomele” care apar Merrick și Keegan îi vor alunga. Apoi urmărim fantomele în direcția bazei înainte „Charlie”. Pe drum, după ce am intrat în luptă cu inamicul, mergem înainte, distrugând inamicii până ne găsim într-o poziție în apropierea stadionului.

Căzut

În primul rând, inspectăm stadionul prin luneta unei puști cu telecomandă, ca să ne apropiem, folosim butoanele W și S, după ce am examinat terenul, țintim boxul pentru perși din tribunele din față, unde îl vom găsi pe Ajax capturat. După ce am oprit vederea, luăm lansatorul de grenade și tragem în convoiul care trece, minând astfel mașinile. În continuare, ne urmăm partenerii până la mașina în care trebuie să stăm pe partea pasagerului, după care, după ce ne-am dus la stadion, detonăm minele instalate apăsând LMB. După ce ieșim din mașina oprită, ucidem inamicii atacatori, pătrunzând până la „fantoma capturată”, urcând scările cu câteva nivele mai sus, ajungem la ușa camerei în care este ținut Ajax. Apăsând pe N, pornim pușca de lunetist cu telecomandă și distrugem inamicii din spatele ușii, după care interogăm supraviețuitorul, iar după ce Riley ridică poteca, alergăm după el.

Ajunși sub focul lansatoarelor de grenade, pornim din nou pușca cu telecomandă și distrugem inamicii care ne atacă, după care alergăm din nou după Riley. După ce ne-am pus o mască de gaz, aruncăm o grenadă cu gaz sub poartă apăsând G sau MMB, după care intrăm în cameră și distrugem inamicii sufocatori. Continuând să alergăm după Riley, distrugem inamicii. Ajunși la ușa încuiată, îl urmăm pe Keegan prin camera din dreapta, făcându-ne loc sub dărâmături. Ajunși la a doua ușă, năvălim în cameră eliberând mai întâi gazul (ținând apăsat butonul F). Drept urmare, după ce am găsit Ajax și am primit informații, ne luptăm spre ieșire, acoperind grupul cu o pușcă de lunetă cu o telecomandă. După ce Riley ne capturează elicopterul, urcăm înăuntru și acum ne acoperim evacuarea folosind o pușcă cu telecomandă, în primul rând împușcând turnurile de pe vehiculele inamice.

Întoarcere

Ajunși la bază cu un elicopter furat, mergem imediat la prima linie, urmând Hash. După ce am intrat în clădire, urcăm scările până la etajul doi, luându-ne apărarea pe balcon și stând în spatele mitralierei. După ce inamicul ne marchează poziția cu fum, ne ascundem în spatele sacilor de nisip și așteptăm bombardarea artileriei. În continuare, ascunzându-ne de elicopterul inamic care sosește, vom obține câteva drone care să ne ajute, luând controlul asupra dronelor apăsând butonul N, distrugem trupele care ne atacă, inclusiv elicopterele inamice și vehiculele blindate. După ce suntem aruncați din poziția apărată de o explozie, alergăm după Hash la centrul de control al dronei, distrugând soldații inamici pe parcurs. Distrugem tancul inamic care apare cu ajutorul dronelor, după care continuăm să pătrundem până la centrul de control. De îndată ce inamicii doboară una dintre dronele noastre și distrug turnul de control, ne retragem la postul de comandă după Hash. După ce i-am distrus pe soldații inamici care au aterizat din elicopter, intrăm în clădire prin poarta pe care Hash o va deschide și urcăm la etajul doi. După ce ne-am despărțit, urcăm scările până la etajul trei unde vom fi atacați de un soldat inamic cu un cuțit, în lupta împotriva lui apăsăm butonul F până când Hash vine în ajutor, după care suntem evacuați din incendiu. construit de „fantome”, dintre care una va fi tatăl personajului nostru.

Legendele trăiesc pentru totdeauna

De data aceasta, jucăm în rolul lui Elias Walker, evenimentele din acest capitol au loc acum 12 ani. După debarcarea din elicopter, alergăm pe stradă în spatele lui Roark, cotim la stânga și schimbăm foc cu soldații inamici până când apar vehiculele blindate inamice, ascunzându-ne în spatele acoperișului așteptăm până sosește tancul aliat, după care alergăm după Roark peste stradă către loc de parcare. Apoi, după ce ne apărăm la etajul doi al clădirii, atacăm convoiul inamic, după ce i-am distrus pe toți soldații, alergăm până la lansatorul de rachete blocat și, urcând pe el, apăsăm butonul E pentru a înjunghia soldatul care se lipește. din trapă cu un cuțit. După aceea, aruncând o grenadă în trapă, sărim în jos și alergăm în lateral după explozie, ne luptăm înainte de-a lungul străzii până la al doilea lansator de rachete, dar nu avem timp să ajungem la el. După ce am lansat rachetele și am aruncat în aer barajul, alergăm după echipa noastră, cotind pe aleea din partea dreaptă. Apoi, alergăm în clădirea unde Roarke va doborî ușa și va urca scările până la etajul doi. După ce ieșim în stradă, atacăm soldații inamici până cădem în apă. Ne batem in apa pana cand Roark ne trage afara, dupa care il urmam, ghemuindu-ne sub apa ca sa nu fim observati. După ce Roark ucide pe unul dintre soldații inamici, ne ghemuim din nou pentru a fi sub apă, după care trecem prin camera din față către inamicii rămași, selectând pe unul dintre ei și atacându-l cu un cuțit, Roark se va ocupa de al doilea. , după care selectăm arma unuia dintre inamici.

Apoi îl urmăm din nou pe Roarke, traversând obstacolul din apă și urcând scările. Odată ajuns pe stradă, alergăm după Roarke într-o altă clădire unde îi atacăm pe soldații care stau lângă masă. Pe această masă, lângă pistol, va exista un computer de pe care, ținând apăsat F, poți descărca fișierul Roarke (care pare să fie colectat pe măsură ce progresezi prin joc în diferite misiuni). Apoi, urcând scările până la acoperiș, atacăm soldații inamici, după ce i-am distrus, continuăm să alergăm după Roarke și să trecem la următoarea clădire. După ce i-am distrus pe toți inamicii de pe stradă, mergem în clădirea hotelului unde ne întâlnim cu Marik. După ce am împușcat toți inamicii, ne deplasăm cu mașina la clădirea din care ne-au atacat. După ce i-am distrus pe inamicii de la primul etaj, alergăm după Roarke și Marik în clădirea pe care a aterizat elicopterul. După ce dărâmăm ușa de pe acoperiș, sărim în elicopter cu o pornire de alergare, unde, după ce luăm pistolul inamicului, îl împușcăm în față, după care încercăm să împușcăm un alt soldat dacă nu lovi; te va doborî cu o lovitură în față. În timp ce stați pe podea, apăsați F pentru a ridica pistolul P266 din care împușcăm în inamicul înainte ca acesta să împuște un aliat. După ce elicopterul cade, pentru a nu cădea din el, trebuie să apăsați simultan butoanele T și LMB pentru a prinde cablul, iar când este prins, apăsați F pentru a întinde mâna către Roark, apoi E pentru a-l elibera. , după care se va finaliza pasajul acestui capitol.

Ziua Federației

După ce ne uităm la artificiile de pe acoperiș, după ce elicopterele zboară, pornim scanerul optic apăsând butonul N. Trebuie să începem recunoașterea facială făcând clic pe LMB pe un bărbat în costum ușor cu un diplomat. După confirmarea țintei, opriți scanerul optic apăsând din nou N, după care îl urmăm pe Keegan până la dispozitivele pentru coborâre și apăsând F, apoi LMB aruncăm cablul de-a lungul căruia trecem la următoarea clădire (pentru a prinde cablul, mergeți la cârlig și apăsați F). Ajunși la clădire, coborâm pe cablu, distrugând inamicii de pe podele la comanda aliaților noștri). Odată ajuns pe podeaua dorită, apăsați F pentru a tăia paharul și a intra înăuntru. Apoi, îl urmăm pe Keegan la sistemul de alimentare în care trebuie încărcat virusul. Pentru a vă conecta, mergeți la partea evidențiată a rackului și apăsați F, iar după conectare, țineți apăsat LMB până când contorul ajunge la 100. După ce am terminat de încărcat, ne ascundem într-o nișă și lăsăm să treacă soldații inamici. După ce inamicii pleacă, ne întoarcem la cabluri și, făcând clic pe LMB, stingem luminile din clădire, după care începem să coborâm. În timpul coborârii, împușcăm doi adversari pe balconul din stânga, iar apoi altul pe balconul de dedesubt (planând deasupra lui, apăsați E pentru a ataca cu un cuțit). Apoi aruncați cuțitul apăsând LMB către unul dintre cei doi inamici care apar pe balcon, al doilea va fi îndepărtat de Keegan.

Apoi, după ce am pătruns în podea, îl urmăm pe Keegan, distrugând toți inamicii de-a lungul drumului. Ajunși la cafenea, tragem mai întâi la televizor, după care apăsând N pornim stroboscopul și distrugem luptătorii inamici. După ce am eliberat camera, îl urmăm din nou pe Keegan și, în cele din urmă, ne întâlnim cu Hash, oprim alimentarea lifturilor apăsând F la modulul evidențiat. În continuare, după ce au împușcat soldații care au venit în fugă, ne agățăm de cablu și coborâm repede, trăgând în inamicii care se târăsc pe ferestre și ocolind obiectele grele care zboară de acolo. Coborâm frânghia, ținând decalajul până ne găsim din nou la unul dintre etajele clădirii, unde, după ce împușcăm pe toți inamicii, intrăm în birou, unde prindem și interogăm persoana descoperită la începutul link capitol cu ​​video și comunicați cu Roarke. La sfârșitul conversației, alergăm după partenerii noștri în căutarea unei ferestre prin care trebuie să sărim din clădire înainte ca aceasta să se prăbușească. La final, alunecând de-a lungul podelei și ocolind resturile, vom cădea pe fereastră, după care apăsăm F pentru a deschide parașuta.

Păsări prădătoare

Începem trecerea acestui capitol la cârma unui elicopter Apache, urmând alte elicoptere aliate zburăm de-a lungul canionului până la țărm. Ajunși la rafinăria de petrol, începem să atacăm echipamentele inamice, soldații și elicopterele inamice. Pentru a trage rachete, utilizați butoanele G sau SCM, iar pentru a trage cu o mitralieră, utilizați butonul LMB. Puteți mări cu butonul din dreapta al mouse-ului, iar pentru a combate rachetele inamice folosim capcane termice, pentru a le activa apăsând butonul Q când apare un avertisment de atac. După ce distrugeți obiectele primare și secundare ale sistemului de apărare aeriană, precum și toate „păsările” inamice care sosesc, curățați zona de aterizare. Vom continua trecerea în continuare a jocului ca infanterie, după ce aterizam cu un detașament de fantome, mergem în căutarea lui Roarke. Ne deplasăm în spatele partenerilor noștri, distrugând luptători inamici, care în unele locuri pot fi depășiți, ceea ce nu este în întregime tipic pentru acest tip de joc. În final, la un moment dat, când echipa ta ajunge la lift, pilotul elicopterului va raporta că există artilerie inamică în apropierea ta, după care va trebui din nou să rulezi elicopterul pentru o scurtă perioadă de timp, distrugând țintele inamice, curățind astfel calea forțelor terestre. Revenind la echipa de fantome, ieșind din lift, urcăm în fugă scările până la acoperișul clădirii și distrugem luptătorii inamici care au apărut acolo. După ce am pătruns în clădirile de unde au fugit inamicii de-a lungul coridorului, vom ajunge la ușa în spatele căreia îl vom găsi și îl vom captura pe Roarke, în același birou, pe masă, puteți găsi un computer cu fișierele lui Roarke. După ce l-am capturat pe Roarke, sărim de pe geamul spart pe acoperiș de unde ne va ridica un elicopter.

Victime

La începutul acestui capitol, participăm la interogarea lui Roark, ni se va cere să ținem apăsat butonul F și butonul de mișcare pentru a muta scaunul cu Roark pe scara deschisă. Ca urmare, după ce a căzut din avion și nu a aterizat foarte ușor pe o parașută, primul lucru pe care îl facem este să tăiem curelele pentru a coborî la pământ, pentru a face acest lucru trebuie să apăsați butonul E Apoi mergem înainte prin junglă, sarcina noastră este să ajungem la locul de întâlnire cu restul „fantome” fără a atrage atenția inamicilor, iar singurele arme vor fi un cuțit și un pistol, precum și un detector de mișcare pe mâna stângă. . Ghidați de detector, ne deplasăm prin junglă, ocolind sau eliminând cu grijă soldații inamici care patrulează în zonă. Primul reper va fi locul unde s-a prăbușit avionul nostru, puteți ajunge la el ieșind pe potecă și vizând la dreapta, deși este mai bine să nu mergeți de-a lungul potecii; După ce am trecut de locul prăbușirii, continuăm să ne deplasăm de-a lungul căii, neutralizând cu atenție sau ocolind patrulele inamice și, în cele din urmă, vom ajunge la locul de întâlnire, după ce am văzut în prealabil semnalele altor „fantome” pe detectorul de mișcare.

După ce ne întâlnim cu echipa noastră, alergăm pe potecă și, împreună cu ceilalți, îl salvăm pe captivul Hash, după care alergăm după Elias în susul pârâului. După ce am asistat la căderea proviziilor dintr-un elicopter, așteptăm până când elicopterul zboară și inamicii se împrăștie, după care continuăm să ne mișcăm. Pentru a evita o încăierare cu o patrulă inamică, ne ascundem în spatele unei cascade, lăsând astfel inamicii să treacă. Oprind pârâul vom întâlni o altă patrulă, pe care o ocolim spre dreapta, trecând în spatele lui Elias. Mai departe pe margine cu iarba inalta Vedem aterizarea trupelor inamice din elicoptere, sarcina noastră este să ne strecuram, ascunzându-ne în iarbă, pe lângă inamici fără a le atrage atenția, pentru a face acest lucru, ghemuindu-ne, ne urmăm partenerii și să navigăm mai bine în mișcarea inamicilor. , puteți folosi detectorul de mișcare de pe mână. După ce am trecut prin marginea pădurii și am văzut lansarea rachetei, alergăm după „fantome” de pe deal, evitând bombardarea elicopterelor care ne-au descoperit. În cele din urmă, ajungând la cascadă, sărim în jos, de unde bărcile aliate ne iau.

Fata de ceas

După ce ne-am schimbat într-o uniformă inamică, mergem la punctul de control al inamicului. Ajunși la locul lor, în primul rând, folosind o pușcă de lunetist, împușcăm inamicul pe turnul din dreapta, apoi împușcăm în unul dintre cei trei inamici care stau în centru, pe turnul de control din stânga, după care distruge restul. Apoi, coborând la punctul de control, scoatem trupele de inamici (apropiați-vă de inamicul mort marcat cu un marker și apăsați F). La sosirea patrulei, după ce am trecut de transportul blindat, ne apropiem de jeep din partea șoferului și îl eliminăm cu un cuțit apăsând E. Apoi, urcând pe bancheta din spate, mergem la baza inamică numită Black Bird. Ajunși la loc și coborând din mașină, trecem prin porțile de închidere urmând restul „fantome”, după care se aprind luminile. Pornind NVD-ul prin apăsarea butonului N, distrugem inamicii care bâjbâie în întuneric. După ce am trecut înainte și am instalat bug-ul, coborâm scările și mai departe de-a lungul coridorului din dreapta. Odată ajuns la ușa de securitate, oprim NVD-ul apăsând din nou N, după care deschidem ușa luând un burghiu, care din anumite motive se numește burghiu (ținând F) și făcând câteva găuri în ușă. în locurile care vor fi marcate cu cruci (principalul este să o faci înainte de a se aprinde luminile).

După ce am deschis ușa, ne luptăm spre centru de informatii ucigând toți inamicii pe drum, după ce ieșim din cameră pe stradă, urmărim „fantomele” până la intrarea într-o altă clădire unde distrugem și inamicii. După ce am ajuns în sfârșit la „cuib”, aruncăm punga pe platforma de control, alături de celelalte, după care instalăm mine, claymores, o turelă automată de-a lungul perimetrului și, de asemenea, reumplem aprovizionarea cu grenade. Acum sarcina noastră este să menținem apărarea până când toate fișierele sunt descărcate de pe server, inamicii vor veni din toate părțile, astfel încât să vă puteți înarma cu o mitralieră care se află în apropiere pe una dintre mese și principalul lucru este să nu trageți. ale tale, in rest toti au aceeasi uniforma:- ). După ce a rezistat două minute și jumătate și după ce am primit toate datele necesare, lăsăm „cuibul” sub acoperirea fumului prin ușa marcată cu un marker. După ce ieșim la suprafață în lift, mergem din nou la mașină prefăcându-ne că suntem luptători inamici. Ei bine, în timpul călătoriei de la baza inamică, stând în spatele turelei, împușcăm echipamentul de atac al inamicului până ajungem la punctul de evacuare de unde ne va ridica un submarin.

Atlasul a căzut


În primul rând, la începutul acestui capitol, apăsând pe LMB, detonăm încărcăturile instalate sub gheață, după care împușcăm inamicii căzuți prin gheață. În continuare, după ce am urcat la suprafață, ne luptăm drumul către instalația de foraj și, după ce distrugem toți inamicii, urcăm trăgând un cârlig cu un cablu (apăsând LMB de câteva ori). După ce am urcat la etaj, înăbușind rezistența soldaților inamici, trecem la regulatorul de presiune în urma lui Merrick și Hash. După ce ne-am urcat pe puntea a doua și l-am privit pe Hash explodând ușa, urcăm scările în spatele partenerilor noștri, apoi, după ce trecem de coridor, punem o încărcătură pe ușă apropiindu-ne și apăsând F. După ce am eliberat camera următoare, urmăm Merrick la punte și apăsați F pentru a activa consola iluminată (în camera alăturată puteți găsi computerul cu fișierele lui Roarke). După ce părăsim camera, alergăm după partenerii noștri, atacând inamicii după big bang, și după ce i-am distrus pe toți, alergăm după Merrick, pentru a ne deplasa în mod implicit prin camera de ardere, apăsăm butonul C. La final, după ce ieșim din sala mașinilor plină de fum, continuăm să ne mișcăm după partenerul nostru, distrugând inamicii. în drum spre postul de comandă. Ajunși la loc, aruncăm cadavrul de pe consola de comandă apăsând F și apoi folosind butoanele W și S menținem presiunea în zona verde. După ce am terminat sarcina, alergăm din nou după Merrick și Hash, ajungând în cele din urmă la scara de frânghie coborâtă din elicopter.

În timpul vizionarii video de prezentare a joculuiChemarea datoriei: fantome pentru a comuta între videoclipuri folosim butonul „playlist”... iar dacă videoclipul te-a ajutat sau ți-a plăcut, te rog nu uita să dai like)...

În abis


Odată sub apă, înotăm după Keegan folosind butonul C pentru a ne scufunda pentru a înota într-o mică peșteră. După ce am ieșit din peșteră, continuăm să ne urmăm partenerul. Înotând într-un desiș de alge, vedem aterizarea înotătorilor inamici, după ce așteptăm până se despart, îi atacăm pe cei doi. După ce i-am distrus pe inamici, înotăm în epava navei, mergând după Keegan. După ce am ieșit din epavă, continuăm să mergem înainte până când dăm peste patru înotători inamici care trebuie să fie și ei distruși. Continuând să înotăm după partenerul nostru, vom întâlni alt grup inamicii din apropierea avionului prăbușit, îi distrugem, iar dacă este vorba de luptă corp la corp, apăsați E pentru a ucide inamicul. După ce am curățat teritoriul, înotăm după Keegan și ne scufundăm sub containere într-o peșteră. Ajunși la ușile containerului care ne blochează calea, le-am tăiat apăsând F și apoi înotăm din capac în capac pentru a ne ascunde de puternicul sonar folosit de distrugătorul care plutește deasupra noastră. Ajunși la far, urcăm înăuntru de unde și lansăm o torpilă asupra navei inamice, corectând mișcarea torpilei după fart. După ce am distrus nava și aproape ne-am sufocat, apăsăm pe LMB până când Keegan conectează furtunul de aer înapoi. După ce ne-am eliberat, înotăm rapid după partenerul nostru, evitând epava navei care cade de sus (puteți apăsa pe Shift pentru a accelera). După ce i-am ucis pe toți scafandrii inamici pe drum, ne ascundem de încărcăturile de adâncime într-una dintre navele scufundate. Înotă după Keegan coridoare înguste nava ne vom gasi intr-o camera plina de rechini, ca sa treci de ei incearca sa pastrezi distanta si inota incet altfel vei fi mancat). În cele din urmă, după ce am ieșit din epava navei, înotăm într-un tunel cu o scară la capăt, iar aceasta va finaliza sarcina.

Stația de capăt


Urmându-l pe Merrick prin junglă, găsim doi luptători inamici pentru a-l elimina pe unul dintre ei, apăsăm E și sărim deasupra lui cu un cuțit. În continuare, continuăm să alergăm după partenerul nostru până la intrarea în fabrică. După ce am coborât pe terasament, neutralizăm în tăcere inamicul care merge lângă mașini, după care, împreună cu ceilalți, pătrundem în teritoriul uzinei. După ce am intrat în cameră și am distrus câțiva paznici care stăteau în fața porții, așteptăm până când unul dintre parteneri deschide poarta, după ce a distrus inamicii care stăteau în spatele lor, alergăm înainte. În camera alăturată, urmând soldații trupei noastre, urcăm scările și apoi, despărțindu-ne, îl urmăm pe Keegan. După ce am trecut într-o cameră mică cu inamicul înăuntru, îl eliminăm prin fereastră, după care va apărea imediat un alt soldat inamic, îl trimitem și strămoșilor noștri. În continuare, coborând spre ușa de sud a depozitului, așteptăm până se deschide, după care, mergând înainte, intrăm în luptă cu o cantitate mare duşmani venind din toate părţile. După ce am eliberat camera, alergăm după partenerii noștri de-a lungul coridorului rotund alb până la ușa cu încuietoare pneumatică. După ce ușa se deschide, intrăm într-o cameră răcoroasă în centrul ei va fi un satelit atârnat asemănător cu „Odin”, pe care l-am văzut în pasajul primului capitol. Apăsând butonul N, pornim camera și o îndreptăm către tijele de luptă, care sunt încărcate în satelit tocmai în acest moment. După ce terminăm filmările, urmăm membrii echipei în camera cu computere, la unul dintre care, iluminat, trebuie să ne conectăm apăsând F. După începerea atacului inamic, ne ascundem în spatele acoperirii, împușcând inamicii care avansează și după aliații suflă fum, pornim termocamera apăsând butonul 4. Trecem până la ieșirea din fabrică, oprind termocamera după ce inamicul folosește bruiajul, după ce i-a distrus pe inamicii de la primul etaj, urcăm la al doilea de-a lungul scărilor din stânga. Ajunși la ieșirea pe acoperiș, continuăm să pătrundem până la ieșirea din fabrică, distrugând vehiculele inamice cu mitralieri pe parcurs, sărim pe un vehicul cu o remorcă care sosește la timp și părăsim teritoriul uzinei între ele. trăgând în inamicii care trec.

Orasul pacatelor


După ce am fost capturați, urmărim o scenă în timpul căreia trebuie să smulgi arma de la Roarke apăsând butonul F. Apoi, în procesul de eliberare, ridicăm și arma de pe podea apăsând din ce în ce mai strâns F. și trăgând în dușmani. După ce am curățat camera, mergem împreună cu Merrick și Hash în camera următoare unde ucidem și toți inamicii. Mergând mai departe, ne întâlnim cu Keegan și apoi ne ascundem într-una dintre camere pentru a lăsa echipa inamică să treacă. Ajuns pe holuri cu păcănele Intrăm în luptă cu luptătorii inamici care stau acolo, apoi pe unul dintre coridoare vom fi prinși în ambuscadă, sarcina noastră este să alergăm împreună cu partenerii noștri într-una dintre camerele în care va trebui să sărim pe fereastră. Astfel, ajungând la ieșirea din cazinou, ucidem inamicii care stau în fața lui, îl apucăm pe Riley rănit apăsând pe F și îl tragem până la punctul de evacuare, din când în când punem câinele la pământ apăsând din nou F. și trage înapoi din soldații și elicopterele inamice. Ajunși la punctul de evacuare, plecăm din Vegas cu elicopterul.

Totul sau nimic

După ce vizionam videoclipul cu instrucțiuni, alergăm de-a lungul coridorului după Hash. După ce am fugit pe punte, deschidem focul asupra soldaților inamici. După ce am respins unul dintre atacurile inamicului la comanda lui Hash, îl urmăm din nou, oprindu-ne lângă casetă apăsând F și selectând panoul de control pentru sistemul de ghidare Osprey. Apoi, alergăm spre partea marcată a navei și distrugem bărcile inamice care se apropie de ea și, de asemenea, tăiem cablurile de-a lungul cărora inamicul urcă la bord (apăsați E), pentru a distruge bărcile, mai întâi folosim arme de calibru mic, apoi sistemul de ghidare Osprey (pentru a-l activa, apăsați N. După câteva abordări folosind Osprey, va trebui să preluați controlul asupra complexului Sparrow, pentru a face acest lucru, urmați în direcția indicată, distrugând soldații inamici de-a lungul drumului. După ce ați ajuns locul, luăm panoul de control Sparrow și cu acest ajutor doborăm avionul și elicopterele inamice, iar după ce portavionul nostru este lovit de pe orbită, părăsim nava care se scufundă urmând Hesh la elicopter.

Legături rupte

La începutul acestui capitol va trebui să călăriți un tanc, imediat după ce acesta este aruncat din avion, vom străbate deșertul urmând tancurile aliate. După ce ne-am întâlnit cu compania Bravo, intrăm în luptă cu tancuri inamice, acestea pot fi distruse atât cu ajutorul obuzelor de la un tun, cât și cu obuze ghidate pentru a selecta acest tip de armă, apăsați 2. Puteți trage și în elicoptere; cu ajutorul obuzelor ghidate (nu tancuri, desigur, dar și nimic). După ce am distrus toate echipamentele inamice și am mers puțin înainte, vom ajunge sub focul de mortar, fără să ne oprim, urmărim tancurile aliate. Ajunși la baza aeriană inamică, distrugem echipamentul și infanteriei inamice pentru a lupta cu acesta din urmă, puteți folosi o mitralieră apăsând MMB sau G. Sarcina noastră la aerodromul inamic va fi să distrugem structurile defensive marcate cu markere; acest proces, pentru protecție, puteți lansa o cortină de fum apăsând Q și o termocamera apăsând butonul F.

După ce am capturat pista, trecem la fantomele care au sosit în elicopter. După ce a schimbat focul cel mai inamicii de la o mitralieră montată pe un elicopter, apăsați pe bara de spațiu pentru a sări de pe ea. Sarcina noastră este să captăm centrul de control și să lansăm racheta, așa că după distrugerea inamicilor din prima cameră, mergem în spatele lui Hash, deschidem ușa apăsând butonul F, după care, după ce am distrus inamicii din camera de control și la Comanda lui Hash, lansăm focosul apăsând butonul de pe telecomandă din stânga lui. După lansarea rachetei, alergăm după Hash, ucigând inamicii pe care îi întâlnim pe parcurs. Luând liftul până la peron cu trenul, distrugem inamicii și sărim în trenul care pleacă, fără a acorda atenție soldaților inamici rămași.

Încă o dată în tanc, urmăm vehiculul aliat prin deșert, sarcina noastră este să ajungem la repetorul de la sol și să-i distrugem structurile defensive. Ajunși la locul respectiv, distrugem tunurile antiaeriene ale inamicului, precum și inamicii de apărare, acest lucru trebuie făcut înainte ca cronometrul care numără invers timpul înainte ca lovitura să ajungă la zero. După ce distrugem structurile defensive ale repetorului, părăsim rezervorul deteriorat apăsând bara de spațiu. După ce ieșim, alergăm la tancul aliat marcat cu un marcaj, stând în spatele turnuleței sale, împușcăm trupele inamice până când tancurile noastre părăsesc zona de lovire a rachetelor.

Loki

Acest capitol începe cu asaltul asupra stației spațiale pentru controlul sateliților militari „Loki”, după ce a zburat din navetă, începem să atacăm luptătorii inamici. După ce am ajuns la trapa centrală și i-am distrus pe inamicii care o apără, încercăm să ne târăm în trapă până când suntem aruncați înapoi de explozie. După ce ne-am oprit, pătrundem până la punctul de control, urmărind luptătorii aliați și suprimând orice rezistență pe parcurs. Ajunși la punctul de control, plasăm o încărcare în zona evidențiată apăsând F. După explozie, intrăm înăuntru și distrugem inamicii supraviețuitori, apoi ne așezăm la panoul de control (monitorul iluminat) apăsând F și începem să tragă de pe orbită asupra trupelor inamice de pe sol apăsând LMB. În continuare, cu ajutorul unui UAV în zona de luptă, nu mai rămâne decât să îndreptăm baghetele lansate către trupele inamice țintind cu mouse-ul și apăsând LMB. Ei bine, la final tragem in trenul in care sunt fantome si Roarke, pentru a face asta apasam din nou LMB.

Ucigașul de fantome

Cu cincisprezece minute înainte de evenimentele care au avut loc în capitolul „Loki”, jucând în rolul lui Logan, împreună cu Hash, ne deplasăm de-a lungul trenului în căutarea Doom. După ce Hash deschide ușa vagonului, coborâm și îl urmăm, sărind dintr-o vagonă în alta și ucigând soldații inamici pe drum și încercând, de asemenea, să nu cădem din tren. Pe drum va exista o scară între mașini pe care trebuie să o cobori apăsând butonul F, cu excepția cazului în care, bineînțeles, ajungi mai întâi la ea sau Hash o va face pentru tine. Mergând mai departe, continuăm să ucidem inamicii, după care sărim pe acoperișul următoarei mașini, prinzându-ne pe scările din partea stângă. Mișcându-ne de-a lungul acoperișului, împușcăm elicopterele inamice care vin între timp. Continuând să spargem în prova trenului, distrugând pe toți în calea noastră până ajungem în sfârșit la mașina dorită, țineți apăsat butonul F pentru a dărâma ușa. După ce a pătruns înăuntru, ucizi inamicii până când Roarke reușește să ne ia ostatici, după care Hash va da ordin să atace trenul de pe orbită. După ce trenul cade în apă, apucăm pistolul lui Roarke apăsând F, după care încercăm să-l împușcăm pe Roarke, dar nu vor fi cartușe în pistol, așa că apăsând F luăm muniția aruncată de Hash și apoi împușcăm în Roarke. . În continuare, tot ce trebuie să faci este să iei Hash pentru a ieși din mașina inundată și a ieși la suprafață. După ce ieșim pe țărm, ținem apăsate pe rând LMB și RMB pentru a trage și trage Hash, apoi ambele butoane pentru a-l ridica. Rămâne de văzut cum vor fi distruse navele Federației de o lovitură de pe orbită. Aceasta completează procedura de trecere a Call of Duty: Ghosts.

Nou pe site

>

Cel mai popular