Acasă Ciuperci Recenzia conflictului stele. Star Conflict - Acțiune în spațiu. Cea mai bună acțiune în spațiu

Recenzia conflictului stele. Star Conflict - Acțiune în spațiu. Cea mai bună acțiune în spațiu

— Acesta este exact un joc de acțiune, cu toate avantajele și dezavantajele sale. Fizica de aici nu pretinde a fi „newtoniană”, iar o coliziune cu un asteroid sau o navă extraterestră la viteze cosmice nu duce la moarte instantanee. Luați niște pagube acolo și zburați mai departe despre afacerea dvs. Oamenii nu vin la Star Conflict pentru manevre uluitor de autentice. Oamenii merg aici să se relaxeze și să se distreze. Din divertisment de înțeles: împușcă-ți propriul tip cu arme futuriste.

Moduri de joc

Din păcate, din cauza popularității slabe a proiectului, armatorii nivel maxim incredibil de plictisitor. Găsirea adversarilor egali pentru o luptă va dura aproximativ cinci minute, după care te trezești într-o luptă de maxim patru la patru, dintre care jumătate din anumite motive sunt roboți. Reținându-ți emoțiile, termini cu forță jocul și intri greoi în hangar. După ce am jurat pentru totdeauna (bine, doar pentru o lungă perioadă de timp) să scoți la plimbare fregata cu rază lungă de acțiune recent achiziționată de al patrulea nivel - apogeul tehnologiei imperiale.

Și mulți oameni sunt nedrepți cu jocul, dacă în urmă cu șase luni chiar nu era foarte distractiv, acum au adăugat atât de mult conținut încât este suficient pentru un joc de acțiune online mediocre și jumătate. Procesul de schimbări continuă aproape continuu de la sfârșitul lunii aprilie, printre modurile de luptă a apărut „Battle for the Sector”, o luptă între trei rase (Imperiul, Federația și Jericho) pentru controlul unei părți a galaxiei. Aici stau luptătorii cu adevărat experimentați, demontând noii veniți chiar și pe nave simple.

Ce alte opțiuni de divertisment oferă Star Gem? În primul rând, „Bătălia standard”, plictisitoare și previzibilă - trebuie să capturați toate farurile inamice. Bătăliile primitive de acest fel nu sunt populare, de obicei, majoritatea jucătorilor stau în așa-numitele „bătălii Arcade”. De la jocurile arcade în care există nici mai mult, nici mai puțin decât în ​​„Bătălia pentru sector”, dar așa este, o digresiune lirică. Există patru tipuri de bătălii „arcade”. În „Detonație” trebuie să luați bombe EMP și să le folosiți pentru a arunca în aer stațiile inamice, împiedicând inamicul să efectueze un truc similar. În „Lighthouse Hunt” și „Control” trebuie să obțineți un anumit număr de puncte de control prin captarea anumitor puncte. Cel mai interesant lucru, pentru gustul meu, este „Recunoaștere în luptă”, unde fiecare echipă are un căpitan, iar cât este în viață, poți să te recuperezi de un număr infinit de ori. Din păcate, nu puteți selecta un anumit subtip de „Arcade Combat”, deși o astfel de opțiune nu ar strica.

Nu vrei să te lupți cu oameni vii, dar vrei o poveste? În atenția dvs. PvE - patru misiuni speciale de natură atacă și defensivă cu roboți ca adversari. Boții de aici nu sunt deloc atât de proști pe cât se așteaptă să fie - știu să atace în masă și să se ascundă în spatele acoperirii ( stații spațiale sau asteroizi) și selectați ținte în mod adecvat. De obicei, există destul de mulți inamici sub controlul AI care zboară în misiuni prima mea bătălie în PvE a fost pierdută pentru că cvartetul nostru de nave s-au imaginat a fi nemuritori, primind în mod natural o palmă în nas de la primul val de avioane de atac; a atacat șantierul nostru naval. Atunci a devenit clar că lucrurile stau rău cu respawn în PvE, aș spune chiar dezgustător. Și pe bună dreptate, n-avea niciun rost să ne prefacem că sunt patru mușchetari și interceptori zburători în adâncul lucrurilor.

Tehnică

Stop. Am descris deja o mulțime de lucruri aici, dar din anumite motive nu m-am obosit să vorbesc despre termeni. Vehiculele din Star Conflict sunt împărțite în trei clase: interceptoare, avioane de atac și fregate. Mai simplu spus, ar putea fi numite nave ușoare, medii și grele, dar nu vom face asta. De ce? Da, pentru că fiecare subspecie are rolul ei. Și dacă o fregată cu un scut de fază instalat este obligată să fie mai aproape de linia frontului condiționat, susținându-și propria, stelele înseși au ordonat Imperialului cu dezintegratorul să stea mai departe și să înțepe mai dureros. La urma urmei, supertunul său are o rază de acțiune de 10-12 kilometri, care este aproape raza maximă de acțiune pentru o armă.

Teoretic, desigur, puteți încerca să obțineți o rază similară de la un avion de atac, de exemplu. Star Conflict prezintă o mulțime de lupte și module auxiliare, prin instalarea careia vei modifica intr-un fel sau altul caracteristicile echipamentului. De exemplu, creșteți daunele, dar în același timp reduceți precizia. Cu toate acestea, vom avea grijă să nu dăm niciun sfat cu privire la configurația navelor aici, fiecare reconstruiește echipamentele și pur și simplu nu există soluții universale.

Înainte de a zbura în luptă, asigurați-vă că vă uitați la secțiunea de contracte, luând mai multe misiuni. Completarea acestora îți crește reputația la facțiunea selectată, ceea ce înseamnă că mai devreme sau mai târziu vei avea acces la noi module, arme și echipamente. Nu au existat dificultăți deosebite cu misiunile, cum ar fi „Câștigă o victorie” sau „Dați lovitura finală folosind o armă de rachetă”; Dacă, desigur, nu pluți în spațiu, uitând complet de ceea ce se întâmplă și admirând suprafața unei planete din apropiere.

Cu toate acestea, nu veți putea să-l admirați mult timp - cineva va zbura cu siguranță și va trage câteva rachete în voi, terminându-vă cu lasere. Bătăliile în Star Conflict rareori durează mai mult de cinci minute, de obicei, o parte câștigând rapid un avantaj și apoi câștigând decisiv. Nu din cauza propriei sale răcoriri, ci din cauza inconsecvenței din tabăra rivalilor săi. Rareori vezi munca coordonată a zborurilor de luptă sau interceptoare, toți profesioniștii par să fi migrat la „Bătălia pentru sector”. Iar tinerilor „verzi” le place să se grăbească înainte cu strigăte de bucurie, fără să se gândească că în spatele asteroidului vecin se ascunde un inamic insidios.

Cea mai bună acțiune în spațiu

Orice s-ar putea spune, acesta este unul dintre cele mai bune jocuri de acțiune în spațiu. Cu o listă destul de mare de moduri, un număr mare nave și pur și simplu un număr incredibil de module instalate pe ele. Va reuși tandemul Gaijin și Star Gem să promoveze proiectul? Soarta celor cărora le pasă de vastele întinderi ale Star Conflict depinde de răspunsul la această întrebare.

După începerea jocului, acordați atenție filei „Dezvoltare”. În ea, upgradezi un erou virtual care stă la cârma unei nave. Există un total de treizeci și șase de avantaje din care să alegeți - douăsprezece per națiune. Dar puteți lua doar unul dintre ele la fiecare nivel și la început nu este ușor să decideți între creșterea vitezei de restaurare a scutului, creșterea volumului sau rezistența suplimentară la daune. Vă vom oferi o recomandare: uitați-vă la clasa dvs. preferată de nave și refaceți eroul pentru aceasta. Rearanjarea avantajelor, din fericire, nu este interzisă, deși astfel de operații costă mulți bani pentru chirurgii viitorului.

Simulator de fotografiere în echipă într-un cadru spațial. Testarea beta deschisă se desfășoară de un an, datorită cărora proiectul, ca un diamant netăiat, capătă o formă mai perfectă. De cel puţin, schița pe care a luat-o deja este suficient de perfectă pentru a afirma cu încredere ce este. Ne vom ocupa acum de această afirmație.

Doar un alt MMO.

Trei facțiuni luptă pentru existență în mijlocul neantului galaxiei - Imperiul, Ierihon și Federația. Aceștia din urmă sunt comercianți fără o ierarhie clară a puterii, ierihoiții sunt susținători ai transumanismului, complacându-se în distracția perfecționării tehnice încă din copilărie. propriile corpuri, iar Imperiul este, de asemenea, un Imperiu în Africa. Izolarea fundalului intrigii de o narațiune nu este cea mai ușoară sarcină, deoarece va fi dezvăluită doar celor mai atenți. Câteva propoziții aici, o mențiune ușoară acolo... E mai ușor de recunoscut că intriga este rudimentară.

Designul navelor este plăcut ochiului. O cantitate exorbitantă de atenție din partea unui utilizator MMO neexperimentat va fi necesară încă din primele minute, deoarece totul va trebui să fie deslușit empiric - chiar și în antrenamentul local, nu va apărea niciun indiciu pentru bietul jucător, va fi un luptă totală în spațiul cosmic. Tendința nu face decât să se intensifice în timp: nu vei auzi niciun cuvânt de ajutor despre modernizarea unei nave, regulile și tipurile de bătălii sau schemele de monetizare. Tot de unul singur, de unul singur.


Și va trebui să te distrezi exclusiv cu încălcări nave spațiale format de la perete la perete. Doamne ferește să confundați Star Conflict cu spacesim - aici nu există nimic în afară de spații închise, deși foarte vaste, pentru a rezolva relațiile cu inamicii. Nu este nevoie să cauți revelații în modurile de luptă: sunt cinci în total, iar în fiecare poți recunoaște cu ușurință celebrele meciuri mortale, captură de puncte și bătălii pentru posesia unui obiect. Dacă te-ai născut sub constelația unui pacifist și nu accepți categoric să învingi avatare de oameni vii, băieții de aici sunt bucuroși să-ți ofere bătălii PvE. Adevărat, este destul de evident că echipa de dezvoltare nu a pariat mare pe ei - luptele cu șefii și apărarea comună a unui crucișător prietenesc se fac aici foarte mult pentru spectacol. Apropo, contrar așteptărilor, jocul pe un gamepad s-a dovedit a nu fi foarte convenabil. Poate că acest lucru se datorează faptului că joystick-ul nu este în mod prost suportat.

Haide și joacă.

Atunci când alegeți o facțiune pentru luptă, este dificil să faceți o greșeală, deoarece ramurile navelor din ele sunt practic aceleași. Interceptori agile, fregate neîndemânatice blindate sau avioane de atac echilibrate din diferite părți ale conflictului vă oferă o arătură absolut identică a întinderilor galaxiei. Arborele de dezvoltare, în numele dezvoltatorilor, își întinde palma către jucător cu o solicitare de a auri mânerul: a deschide navă nouă, trebuie să faceți upgrade pe cel precedent destul de mult. Imaginează-ți surpriza când descoperi că următoarea navă spațială are îmbunătățiri minore față de cea anterioară și diferenta externa– pur cosmetic. Și da, poți afla și ceea ce te așteaptă doar prin experiență. După ce a cumpărat


A existat un număr nemodest de monede în joc – până la 9 piese. Și asta fără a lua în calcul cele două tipuri de sinergii care sunt cheltuite pentru îmbunătățirea navelor stelare. O licență de pilot, o primă locală, este achiziționată pentru standarde galactice, care, desigur, sunt cumpărate cu bani reali. În caz contrar, diverse upgrade-uri vor necesita diverse investiții: împrumuturi, sinergie sau garanți de facțiuni. Acestea din urmă vin în trei tipuri - câte două opțiuni pentru Imperiu, Ierihon și Federație. Puteți câștiga garanții râvniți prin finalizarea diferitelor contracte: doborâți cinci nave, capturați câteva puncte sau aruncați în aer un far, câștigați și chestii de genul ăsta. Poți fi un mercenar în doar una dintre cele șase direcții la un moment dat. Dacă vrei să dezerți, pentru numele lui Dumnezeu, dar atunci munca mercenară într-o altă ramură va începe de la început.

Același lucru. Același lucru. Este întotdeauna același lucru.În special, împușcătorii spațiali pasionați au acces la sectoare de capturare, trebuie doar să se alăture unei corporații. Și pornim: în prima fază, toți participanții la conflict se uită la hartă și estimează ce sector ar trebui să captureze, iar în a doua se reunesc pentru râvnita bucată de spațiu într-o singură bătălie. Cine controlează un teritoriu mai abstract primește mai multe bonusuri. Dar nave de toate gradele participă la masacr și sunt 15 în total. Dar cumpărarea unui dreadnought de rangul 15 și pedepsirea tuturor infractorilor este visul unui idealist. De fapt valoarea cheie au module instalate pe o navă spațială.


Un motor, o unitate de putere, un scut, o carenă, un computer... Există diferite upgrade-uri pentru fiecare clasă de navă și nu va fi posibil să schimbați, să zicem, blasterul unei fregate cu un interceptor. Deja binecunoscuta schemă „cumpărați și aflați”, care este precedată de un portofel mai subțire sau de câteva ore minuțioase de măcinare distractivă, vă va ajuta să înțelegeți utilitatea unui anumit modul. Pe baza descrierii, poți să alegi upgrade-urile tale preferate și să le cumperi doar, dar atunci riști să fii surprins neplăcut de limitările ghișeului virtual – pe lângă modulul tău preferat, nu există nici măcar o duzină de candidați pentru achiziție. De asemenea, va trebui să faceți o alegere atunci când implantați pilotul. Fiecare nivel de dezvoltare oferă trei opțiuni pentru bonusuri permanente, care sunt radical diferite unele de altele.

Aceleași tancuri, doar în spațiu? Da si nu. Nu există nicio strategie sau tactică aici, dar există lupte viguroase în trei dimensiuni. Donația locală necesită o aroganță acerbă, a cărei recompensă este cât se poate de minimă. Lipsa instruirii și a opțiunii de previzualizare a achizițiilor provoacă o barieră scăzută la intrare, dar o mare dorință de a pleca. Cinci moduri PvP și arene PvE de nesuportat, nave frumoase, dar identice și, în general, cele mai multe jocuri arcade cu semnificație minimă - toate acestea.

Genul de lupte în echipă multiplayer devine din ce în ce mai popular. În curând vom putea lupta nu numai la sol ( Lumea tancurilor), dar și pe cer ( War ThunderŞi Lumea avioanelor de război) și pe mare ( Lumea navelor de război). Ei bine, chiar acum puteți merge în spațiu - doar descărcați și instalați acțiunea echipei.

Dezvoltatori Jocuri cu stele Gem Inc sunt bine versați în genul de acțiune spațială. Se fac bătălii pe nave cel mai înalt nivel, sunt dinamice, interesante și spectaculoase. Regulile sunt simple: trebuie să lupți ca parte a două echipe, fiecare dintre ele trebuie să captureze trei balize inamice în timp ce ținem propriile lor. O altă modalitate de a câștiga este să distrugi toți adversarii, dar din moment ce fiecărui jucător i se oferă trei nave pentru luptă, este foarte rar să câștigi în acest fel.

Există trei clase de nave disponibile în joc și sunt perfect echilibrate. O fregata grea, de exemplu, este bine protejată și poartă foarte mult armă puternică- dacă intri sub focul lui, poți muri în câteva secunde. Dar este atât de neîndemânatic încât în ​​luptă corp este garantat să piardă în fața unei nave mai ușoare și mai manevrabile - pur și simplu va fi distrusă intrând în coadă. Prin urmare, trebuie să pilotați o fregată cu acoperire care va „scăpa” o navă inamică care a spart. Jocul în echipă este cheia succesului. În luptă există un loc atât pentru navele de recunoaștere, cât și pentru navele de sprijin, „artileria grea” și multe altele.

Bătăliile din joc au loc la viteze enorme. Hărți - extinse spațiul cosmic- plin cu o varietate de gunoaie, care pot fi folosite cu pricepere pentru a ieși din sub atac sau, dimpotrivă, pentru a aborda inamicii neobservați. Nu există arme super-puternice care să distrugă toată viața de la celălalt capăt al hărții, așa că luptele au loc la distanțe scurte. Aproape fiecare adversar este capabil să ofere o surpriză. De exemplu, există nave care pot deveni invizibile pentru o perioadă. Această abilitate poate fi folosită atât pentru a ieși din luptă, cât și pentru a sta liniștit jos și a aștepta ca un inamic să apară în apropiere. Alte nave stelare sunt echipate cu momeli antirachetă sau cu un scut mai puternic - toate aceste caracteristici trebuie cunoscute și luate în considerare în luptă.

Între bătălii, este timpul să pătrundem în hangar. Influența se simte clar aici EVE Online. Nu vă așteptați la o viață ușoară - la fel ca în EVE, chiar și cu setările navelor stelare niveluri de intrare Puteți săpa foarte mult timp. Trei clase de nave, mai multe tipuri de arme diferite, cantitate uriașă module - orice navă poate fi personalizată cu ușurință pentru a se potrivi propriului stil de joc. O navă de luptă apropiată, o fregată lunetist concepută să funcționeze de pe acoperiș, o navă de sprijin care „funcționează” pentru tovarăși - există multe opțiuni.

Module avansate și arme mai bune devin disponibile pe măsură ce treci de nivel. Este tradițional aici: experiența este câștigată în lupte și apoi cheltuită pentru a avansa de-a lungul a trei ramuri de dezvoltare. În același timp, vă puteți îmbunătăți reputația cu diferite facțiuni: fiecare oferă acces la module și nave mai avansate. Pentru a face acest lucru, trebuie doar să finalizați diferite sarcini în lupte - de exemplu, să distrugeți mai multe nave inamice folosind anumite arme. Și, în sfârșit, nu uitați de bani - nave bune costă mult, iar după bătălie va trebui să plătiți nu numai pentru muniție, ci și pentru reparații.

Luptă și sistem economic a ajuns la un cinci bun, dar mai există unul problema globala: Star Conflict are un conținut scăzut din punct de vedere criminal. Câteva hărți, un singur mod de joc, o nivelare indecentă - după câteva zile devine plictisitor aici. Între timp, puteți adăuga cu ușurință multe elemente interesante în joc, de la războaie de clanuri pe harta universului până la moduri avansate PvE: probabil că există mulți piloți cărora le place să împuște nu doar jucători în direct, ci și roboți.

Acum Star Conflict - joc grozav pentru fani. Există bătălii frumoase și incitante pe nave spațiale și oportunitatea de a petrece ore întregi în hangar. Dacă nu sunteți un fan înfocat al genului jocurilor de lupte spațiale, vă sfătuim să așteptați câteva luni: conform informațiilor noastre, jocul plănuiește o actualizare majoră care va extinde foarte mult lista de funcții.

Cum să joci? Descărcați clientul jocului, înregistrați-vă și jucați. Jocul este shareware.

Cerințe de sistem Star Conflict: OS: Windows XP SP3 Procesor: Intel Pentium 4 de 2,0 GHz / AMD Athlon II Placă video: 512 MB NVidia / AMD Radeon/ Intel (HD 3000, HD 4000) cu suport Pixel Shader 3.0 (cu excepția seriei AMD Radeon X1000) RAM: 1 GB RAM.

Cândva, în urmă cu aproximativ trei mii de ani, locuitorii Pământului au părăsit planeta pentru totdeauna. Galaxia infinită a fost împărțită între imperii stelare și alianțe independente. Și acum, când în cel mai îndepărtat punct al Universului, în sectorul 1337, vaste teritorii de părăsire, distruse și dispărute. mare civilizatieÎnaintași, o adevărată luptă a avut loc în Galaxie.

Cum a început totul

Reprezentanți ai Imperiului, mercenari și pur și simplu „noul Indiana Jones” - toți s-au grăbit să caute comori și artefacte ale misteriosului Precursor. Și întreaga moștenire a civilizației ar fi fost furată dacă nu ar fi fost fenomenele ciudate care au loc în acest Sector. Orice organism viu care a căzut în câmpul de influență al acestei anomalii a murit imediat, complicând astfel foarte mult acțiunile agresive ale reprezentanților Galaxiei.

Dar acest lucru nu îi oprește pe cei care văd o oportunitate în profitul gratuit. Puțini oameni au supraviețuit în astfel de circumstanțe, dar acești norocoși au plecat cu o avere uriașă. De aceea, jocul Star Conflict se bazează pe confruntarea dintre trei facțiuni: Imperiul, Federația și Ierihon. Cine va primi dreptul de a poseda moștenirea civilizației? Fiecare jucător trebuie să aleagă o organizație de partea căreia va lupta, care poate fi schimbată în timpul jocului.

Facțiuni de joc

Imperiu

Un cuvânt Empire vorbește despre o coaliție puternică de luptători puternici, atotputernici, care sunt complet devotați împăratului lor. Scopul lor principal este să dezvolte și să mărească limitele puterii Imperiului. Puterea lor este o flotă puternică care este aproape imposibil de învins. Tehnicile defensive și ofensive nu au egal. Și acest lucru nu este surprinzător, deoarece blocul științific al fracțiunii angajează cei mai inteligenți și cei mai buni oameni de știință din Galaxie. Imperiul nu economisește bani pentru dezvoltarea acestei unități și, prin urmare, primește cel mai bun echipament inovator corespunzător.

Federaţie

Reprezentanții acestei facțiuni sunt comercianți și revânzători iubitor de libertate, care nu se supun nimănui. Nasul pentru o afacere bună este în sângele lor. Navele lor de mare viteză sunt ideale pentru transportul de mărfuri și sunt bine echipate. S-ar putea să fie inferioare ca forță față de Marina Imperială, dar în ceea ce privește siguranța nu au egal. Fiecare armă, fiecare parte a uniformei lor are ca scop protejarea proprietarului. Puterea lor se concentrează pe comerț.

Ierihon

Reprezentanții acestei facțiuni sunt un grup imens de oameni de știință formidabili și duri. Dvs obiectivul principal luați în considerare dezvoltarea capacitati fizice corpul uman cu ajutorul științei. Din timpuri imemoriale, oamenii din Ierihon și-au îmbunătățit corpul și mintea prin cercetare și experimentare. Se ajunge în punctul în care atingerea varsta matura, doar câteva păstrează aspectul uman. Puterea lor este în tehnologiile dezvoltate, informații despre care le protejează strict și inexorabil.

Navigarea în spațiul cosmic

Navele sunt principalele arme din acest joc. Pentru punctele de energie puteți și ar trebui să vă dezvoltați vehicul de luptăși, de asemenea, achiziționați altele noi. În plus, Star Conflict are un sistem de bani reali. Puteți cumpăra noi dispozitive suplimentare pentru flotă, un profit crescut pe bătălie, licențe de pilot etc.

Navele sunt împărțite în trei clase: fregate, avioane de atac și interceptoare. Fiecare tip are propriul său avantaj și propriii parametri, care te ajută să alegi nava optimă pentru o luptă și tactică specifice.

Astfel, fregatele, cu viteza lor redusă, au o capacitate puternică de blindaj și sunt potrivite pentru a ataca inamicul de la distanță lungă. Echipat cu 4-6 tunuri. Stormtroopers sunt proiectați pentru a-și întări susținătorii, echipați cu patru tunuri și rachete. În ceea ce privește interceptori, aceste nave au o protecție slabă, dar ca cercetători fac mișcări istețe și manevre eficiente. Echipat cu două tunuri și rachete.

Bătălia poate avea loc în următorul mod: PvP, deci PvE. Jucatorul alege modul dupa bunul plac. Au fost dezvoltate mai multe hărți de luptă pentru fiecare mod. Fiecare dintre duelurile tale se rezumă la faptul că poți stăpâni sau nu un anumit teritoriu. Cum mai mult pământ câștigi, cu atât este mai probabil ca facțiunea ta să câștige și să primească artefactele misterioase ale unei civilizații misterioase.

Revizuirea Star Conflict se apropie de sfârșit, dar înainte de a merge să jucați, ar trebui să aruncați o privire la minimum și recomandat cerinţele de sistem Conflict de stele.

La începutul toamnei, filmul de acțiune cu nava stelară a părăsit în mod solemn MBT-ul și, în același timp, a primit o actualizare majoră, care l-a transformat dintr-o sesiune pursânge într-un fel de aparență de univers online. Cuvânt cheie- „particular”. Deocamdată, accentul este încă pe zborurile de sesiune.

Bastoane și roți dințate

Joc de echipă. „Rămâneți împreună, altfel vom fi zdrobiți!” – sfătuiește vocea căpitanului voinic. Cazul sfătuiește. A rămâne împreună este cel mai important, deși nu singurul detaliu al mecanismului de interacțiune a echipei locale.

O parte a problemei este sistemul complex de luptă. La viteze nebunești, încântarea inamicilor cu efecte speciale laser și acoperirea navelor inamice cu fulgere de energie strălucitoare nu este doar minunat în sine, ci și se simte grozav. Dar nu înveți imediat să navighezi din mers în trei avioane. Adesea, după o altă serie de manevre, nava zboară rapid cu capul în jos, departe de câmpul de luptă. Din fericire, piloții au un radar standard, așa că te obișnuiești rapid cu ritmul frenetic.

Unde arată vederea, nava zboară (dacă nu folosiți funcția de țintire gratuită) - joc arcade, ce să luați din el. Dar controalele sunt mai ușor de stăpânit decât în ​​orice alt joc.



Nu există prea multe hărți cu spații închise, ceea ce este destul de frustrant. Dar acestea sunt deosebit de drăguțe de condus la viteze foarte mari. Încercările de a surprinde cel mai adesea eșuează (acest lucru nu se aplică navelor cu un modul furtiv Chameleon încorporat): putem vedea pe toți cei care sunt vizibili pentru aliații noștri. Și se împrăștie instantaneu pe hartă.

Când bătăliile dintre stele se înfierbează peste tot, coordonarea acțiunilor nu este o sarcină ușoară. În astfel de condiții, ar fi util să îmbunătățim navigarea comenzilor. În zilele noastre se mulțumesc cu un sistem de comunicare laconic: poți „evidenția” cutare sau acel obiect pe radarele camarazilor tăi și să spui ceva în chatul vocal, dar majorității covârșitoare a piloților nu le place să-l folosească. Dar una este când acest sistem este folosit pe uscat și în aer... și cu totul altceva când despre care vorbim despre spațiu, unde sus se confundă ușor cu jos, iar „stânga” și „dreapta” sunt concepte chiar mai relative decât de obicei.

Deși cu o escadrilă bine asortată, unde nu se sfiesc să comunice prin voce, problemele de orientare se rezolvă de la sine. Și plângerile rămân doar cu privire la setul de moduri. Pe sol fertil bătălii interstelare, ar putea exista capturi etape ale bazelor spațiale în spiritul Asaltului din, ciocniri epice ale fregatelor ciclopice, ca în (aceasta, apropo, a fost promisă de mult timp și, poate, chiar va fi organizată în curând) , curse pe nave spațiale, ceartă pentru asteroizi sau chiar planete întregi...

Dar deocamdată există un set standard de șase moduri PvP: echipă „luptă până la moarte”, deține puncte, captura steagul și alte modalități de a pune navele una împotriva celeilalte.

Spațiul este gol?

Noul mod - „Invazie” - este în esență aceeași lume deschisă, împărțită în patruzeci și șase de sectoare. Modul are un potențial uriaș și se pare că va fi serios dezvoltat în completări și patch-uri. În zilele noastre, zborurile în spațiul cosmic sunt mai mult o poveste contemplativă - nu are agresiunea care se întâmplă în bătăliile de sesiune.

Activitățile din spațiu includ pirateria, combaterea pirateriei, eliminarea amenințării extraterestre. Omorâm la micul dejun, ucidem la prânz și mereu dărâmăm câteva nave stelare pentru cină. În timpul pauzelor, ne uităm la spațiile exterioare uriașe și liniștite prin care trebuie să zburăm pentru a ajunge din sector în sector (deși puteți „sări” în sectoare cu stații mari instantaneu, dar va costa un bănuț). Alegerea activităților este însă aproximativ aceeași peste tot. Poate că este mai distractiv în zonele cu PvP gratuit, unde poți trage în orice navă.

Ramurile navei corespund trei facțiuni: Ierihon, Imperiu și Federație. Navele primelor au un scut energetic puternic, cele din urmă au o capacitate de luptă remarcabilă, iar Federația se concentrează pe viteză.

Dar, în orice caz, dacă vrei PvE, atunci deocamdată este mult mai plăcut să petreci timp în misiuni cu instanțe. Acum sunt șapte, sarcinile din ele sunt aceleași, plus sau minus, dar acțiunea este mult mai concentrată - nu trebuie să pierdeți timpul cu zborurile.

Un detaliu, două detalii

Dar configurația navei este în perfectă ordine. Ele vă permit să modificați motorul, condensatorul, corpul, computerul, scutul, schimbați armele, atașați module de luptă cu abilități noi. Adăugați la aceasta o matriță de patruzeci și cinci de talente și se dovedește că același model poate fi asamblat în multe moduri diferite.



Înainte de misiunile PvE în schiță generală explicați ce se întâmplă și unde să zburați pentru a câștiga o recompensă. Ei promit un complot cu drepturi depline pentru viitor, dar până acum nu miroase așa. În războiul teritorial, luptele pentru sectoare continuă harta globală. Venitul din zonele capturate este împărțit între jucătorii corporației care le deține (analog cu clanurile).

În această situație, nu este suficient să vă asamblați nava - trebuie să echilibrați flotila. Desigur, nu te poți baza pe alegerea unor parteneri de piloți la întâmplare, dar în compania piloților familiari poți experimenta. Ce se întâmplă dacă toată lumea ar trece la nave de inginerie care pot restabili scutul și puterea navelor aliate? Nu sunt foarte rapizi și nu diferă ca gamă... dar dacă funcționează? Și dacă nu funcționează, puteți dilua un astfel de detașament cu câteva fregate fortificate. Sau interceptori. Sau fregate cu interceptoare. Sau atacați avioanele cu interceptoare întărite. Există o mulțime de opțiuni.

* * *

Este încă greu de judecat dacă dezvoltatorii au făcut o greșeală făcând un pas deoparte lume deschisă. Pe de o parte, trebuie să concurezi nu cu oricine, ci cu EVEȘi . Pe de altă parte, în ciuda dragostei pentru spațiu și rădăcinile online, acest lucru este foarte jocuri diferite. EVE pictează imagini cu aventuri economice și conspirații corporative, Star Citizen, aparent, intenționează să treacă pentru un simulator. pe de altă parte, este un film pur de acțiune, treptat, amuzant și fără pretenții de realism.

Într-un fel sau altul, ca un joc de sesiune „despre spațiu”, jocul a fost un succes. Rafinați ceea ce este neterminat, adăugați ceea ce lipsește, eliminați ceea ce este inutil - și se va stabili ferm în această nișă. Să vedem pe ce se vor concentra dezvoltatorii în cele din urmă.

Mulţumit
Supărat

  • zborul și tragerile sunt plăcute și distractive;
  • spațiul este frumos;
  • personalizarea atentă a navelor.

Nou pe site

>

Cele mai populare