Acasă agricultura naturala 2 puncte la sfârșitul unei propoziții. XX. Semnele de punctuație la sfârșitul unei propoziții și la o pauză în vorbire. Manual de ortografie și editare literară Rosenthal D.E.

2 puncte la sfârșitul unei propoziții. XX. Semnele de punctuație la sfârșitul unei propoziții și la o pauză în vorbire. Manual de ortografie și editare literară Rosenthal D.E.

Vizualizări în spațiul hârtiei

Pentru a vizualiza un desen în spațiul hârtiei, trebuie să creați ferestre de vizualizare. În mod implicit, aspectele existente au deja o singură fereastră de vizualizare. De obicei, o singură fereastră de vizualizare nu este suficientă pentru a reprezenta cu exactitate modelul, deoarece necesită afișarea mai multor vederi diferite ale structurii sau aceeași vedere, dar cu detalii diferite. De exemplu, în desenele tehnice, piesele sau ansamblurile tridimensionale sunt de obicei descrise ca trei proiecții. În plus, mai multe desene pot fi plasate pe o singură foaie deodată, ceea ce înseamnă că puteți crea mai multe ferestre de vizualizare plutitoare plasând diferite vederi pe ele.

Notă

Există două tipuri de ferestre de vizualizare în AutoCAD: care nu se suprapun și se suprapun. Ferestrele care nu se suprapun pot fi create numai în spațiul modelului. Acest capitol tratează doar ferestrele suprapuse (plutitoare) care sunt redate în spațiul hârtiei.

Ferestrele de vizualizare plutitoare sunt obiecte reale care pot fi editate.

Sfat

Deoarece de obicei nu este necesară imprimarea marginilor ferestrelor de vizualizare plutitoare, acestea ar trebui create pe un strat separat. În viitor, dezactivarea acestui strat vă va permite să eliminați marginile ferestrelor de vizualizare din foaie. Obiectele spațiale model rămân pe loc. Dar chiar dacă intenționați să păstrați marginile, creați totuși un strat separat pentru ferestrele de vizualizare - aceasta va oferi o oportunitate pentru editarea în grup a ferestrelor de vizualizare plutitoare. De exemplu, puteți seta rapid toate chenarele la aceeași culoare, atribuind-o acestui strat.

Majoritatea operațiunilor de creare și editare a ferestrelor de vizualizare flotante sunt efectuate folosind grupul Vizualizări(Vizualizări) situat în filă vedere Panglică (Afișaj) sau bară de instrumente Vizualizări(Vizualizări) (Fig. 8.12).

Orez. 8.12. Bara de instrumente Viewports

Creați ferestre flotante

Pentru a afișa o casetă de dialog Vizualizări(Vizualizări) (Fig. 8.13), când vă aflați în spațiul de hârtie, faceți clic pe butonul Nou(Nou) în grup Vizualizări fila (Vizualizări). vedere Afișează fereastra de dialog(Afișați caseta de dialog Viewports) în bara de instrumente Vizualizări(Vizualizări). De asemenea, puteți tasta comanda VPORTS. Același rezultat poate fi obținut prin executarea comenzii de meniu vedere? ferestre de vizualizare? Vizualizări noi(Vizualizare? Vizualizări? Vizualizări noi).

Orez. 8.13. Caseta de dialog Viewports (Viewports)

Listă ferestre standard(Standard Viewports) vă permite să selectați numărul de ferestre de vizualizare plutitoare și locația acestora pe foaie. În același timp, în zonă previzualizare(Vizualizare) arată schematic locația viitoare a ferestrelor de vizualizare și numele fiecăruia dintre ele. Cu modul selectat 2D pe listă Înființat(Mod) în fiecare fereastră de vizualizare setează vizualizarea întregului model. Dacă setați modul 3D, apoi vederi standard ale modelului vor fi create în ferestrele de vizualizare.

cădere brusca Schimbați vizualizarea în(Schimbați vizualizarea în) setează vizualizarea într-o anumită fereastră de vizualizare. De exemplu, cu modul selectat 3D din această listă, puteți selecta una dintre vederile standard sau puteți seta afișarea izometrică a modelului.

În câmp Spațierea ferestrelor de vizualizare(Distanța) indicați distanța la care ferestrele de vizualizare vor fi amplasate unul față de celălalt pe foaie. Este clar că acest câmp devine activ numai atunci când se creează două sau mai multe ferestre flotante.

După finalizarea tuturor setărilor necesare, faceți clic pe butonul O.K. Aceasta închide caseta de dialog și vă solicită pe linia de comandă:

Specificați primul colț sau :

Ca răspuns, setați primul punct de colț cu mouse-ul sau apăsați tasta introduce, astfel încât ferestrele de vizualizare să ocupe întreaga zonă imprimabilă a foii. Dacă setați primul punct, pe linia de comandă va apărea următorul prompt:

Specificați colțul opus:

Specificați colțul opus al zonei dreptunghiulare în care se vor încadra toate ferestrele de vizualizare. Calea specificată va fi umplută cu ferestre de vizualizare plutitoare.

Creați o fereastră de vizualizare plutitoare cu o formă complexă

Știți deja cum să creați unul sau mai multe ferestre dreptunghiulare plutitoare. Cu toate acestea, AutoCAD vă permite să creați ecrane cu formă neregulată, pentru care trebuie să faceți clic pe butonul Creați poligonală(Creează poligonală) într-un grup Vizualizări fila (Vizualizări). vedere(Afișaj) Panglică sau Buton fereastra poligonală(Vizualizare poligonală) pe bara de instrumente Vizualizări(Vizualizări). De asemenea, puteți executa comanda de meniu vedere? ferestre de vizualizare? fereastra poligonală(Vizualizare? Vizualizări? Vizualizare poligonală). În acest caz, marginea ferestrei de vizualizare plutitoare va fi creată din segmente drepte și arc.

După rularea comenzii, va apărea un prompt:

Specificați punctul de pornire:

Stabiliți primul punct. După aceea, va apărea o nouă solicitare:

Specificați următorul punct sau:

Continuați să alegeți puncte sau alegeți una dintre opțiunile sugerate:

Când selectați opțiunea Arc, puteți adăuga segmente de arc;

Dacă selectați parametrul Lungime, atunci va fi desenat un segment liniar cu lungimea și direcția date;

Opțiunea Anulare elimină ultimul fragment creat.

După specificarea ultimului punct, apăsați tasta introduce, pentru a completa marginile ferestrei. Este clar că conturul ferestrei de vizualizare trebuie să fie închis, așa că dacă ultimul punct pe care îl alegeți nu se potrivește cu punctul de început, programul va desena automat un segment de linie pentru a obține un obiect închis.

Crearea unei ferestre de vizualizare plutitoare dintr-un obiect

AutoCAD vă permite să creați ferestre de vizualizare plutitoare din orice obiecte închise. Pentru a converti o polilinie închisă, elipsă, spline, regiune sau cerc într-o fereastră de vizualizare, executați comanda de meniu vedere? ferestre de vizualizare? Obiect(Vizualizare? Vizualizări? Obiect) sau faceți clic pe butonul Creați din obiect(Creați din obiect) într-un grup Vizualizări fila (Vizualizări). vedere(Afișaj) Panglică sau Buton Convertiți obiectul în Viewport(Conversie obiect în Viewport) din bara de instrumente Vizualizări(Vizualizări). Va apărea un prompt:

Selectați obiectul pentru a decupa fereastra de vizualizare:

Selectați un obiect închis potrivit. Acesta va fi convertit imediat într-o fereastră de vizualizare plutitoare, în care va apărea imaginea modelului.

Editarea ferestrelor de vizualizare plutitoare

Vizualizarea flotantă creată poate fi mutată, redimensionată sau șters după ce ați selectat-o.

Ca și alte obiecte, ferestrele de vizualizare plutitoare pot fi editate cu ajutorul prindere. Cu toate acestea, cea mai interesantă caracteristică este redefinirea limitelor ferestrei de vizualizare folosind comanda VCLIP. Această comandă este invocată făcând clic pe butonul. Decupați fereastra de vizualizare existentă(Decupați fereastra existentă) în Caseta de instrumente Vizualizări(Vizualizări). Acest lucru face posibilă modificarea formei ferestrei de vizualizare plutitoare în funcție de noile limite. Pentru a decupa fereastra de vizualizare, trebuie fie să alegeți o buclă închisă existentă, fie să creați una în timpul comenzii.

Selectați fereastra de vizualizare plutitoare pe care doriți să o decupați și apoi executați comanda VPCLIP sau executați mai întâi comanda VPCLIP și apoi, când vi se solicită:

Selectați obiectul de tăiat sau :

specificați un obiect închis pentru a acționa ca limită de decupare.

Dacă, ca răspuns la această solicitare, apăsați introduce(adică selectați opțiunea Poligonală), apoi veți putea crea manual o limită de tăiere. Ca și în cazul creării unei ferestre de vizualizare cu o formă complexă, în acest caz chenarul de tăiere este format din segmente drepte și arc.

Puteți șterge o zonă închisă de tăiere folosind opțiunea Ștergere, care este disponibilă numai dacă fereastra de vizualizare flotantă selectată este tăiată.

Lucrul cu modelul în fereastra de vizualizare

După crearea și editarea ferestrelor de vizualizare plutitoare, fiecare dintre ele va afișa aceeași vizualizare a modelului. Cu toate acestea, în fiecare fereastră de vizualizare, trebuie să configurați vizualizarea dorită. Pentru a face acest lucru, comutați de la spațiul de hârtie la fereastra de vizualizare, ceea ce se poate face în două moduri.

Faceți dublu clic în fereastra pe care doriți să o selectați.

Faceți clic pe butonul HÂRTIE(Hârtie) situat pe bara de stare. Butonul își va schimba numele în MODEL(Model) și unul dintre ferestrele de vizualizare plutitoare este activat în zona grafică. Pentru a comuta la fereastra de vizualizare dorită, faceți clic pe ea cu butonul mouse-ului.

Sfat

Pentru a comuta secvenţial între ferestrele de vizualizare activate, apăsaţi combinaţia de taste Ctrl+R.

Limita ferestrei de vizualizare activate este evidențiată cu o linie groasă.

Trecând la una dintre ferestrele de vizualizare plutitoare, ne aflăm de fapt în spațiul modelului. Aici puteți edita sau crea obiecte noi, ca și cum ați fi într-o filă Model(Model) și, prin urmare, modificările vor fi reflectate în toate ferestrele de vizualizare.

Să aruncăm o privire la comenzile oferite de meniul contextual al ferestrei de vizualizare. Selectați fereastra de vizualizare plutitoare (bordurile sale vor fi afișate ca o linie întreruptă), apoi faceți clic dreapta pentru a afișa meniul contextual (Fig. 8.14).

Orez. 8.14. meniul contextual Viewport

Dacă există mai multe ferestre de vizualizare pe o foaie, atunci cel mai probabil sunt mici și nu este foarte convenabil să lucrați cu modelul în ferestre atât de mici. Cu toate acestea, puteți extinde temporar o fereastră de vizualizare plutitoare pentru a acoperi întreaga zonă grafică. Pentru a face acest lucru, selectați Maximizați fereastra de vizualizare(Maximize Viewport) în meniul contextual sau pur și simplu faceți dublu clic pe cadrul unui viewport inactiv. O fereastră de vizualizare mărită cu un chenar roșu va ocupa întreaga zonă grafică. Aici puteți efectua toate acțiunile care se află pe filă Model(Model), cu toate acestea, comenzile de zoom și pan nu vor schimba modul în care sunt afișate obiectele în fereastra de vizualizare. Pentru a minimiza ecranul, apelați meniul contextual și selectați elementul Minimizați vizualizarea(Restrângeți fereastra).

Puteți maximiza fereastra de vizualizare rulând comanda VPMAX și o puteți minimiza prin rularea comenzii VPMIN. În plus, există un buton pe bara de stare Maximizați fereastra de vizualizare(Extindeți vizualizarea)

împingând limitele ecranului și puteți minimiza ecranul folosind butonul Minimizați vizualizarea(Restrângeți fereastra)

care apare în locul ei.

Echipă Afișează obiecte de vizualizare(Afișare obiecte în ferestre) din meniul contextual oferă posibilitatea de a activa sau dezactiva vizibilitatea obiectelor din fereastra. Selectarea unui articol Nu(Nu), vom elimina de pe ecran toate obiectele conținute în fereastra curentă. O astfel de operațiune poate fi utilă dacă este necesară descărcarea vizuală a spațiului de foi. Pentru a readuce obiectele la locul lor, bifați caseta da(Da).

Comanda meniului contextual Afișaj blocat(Afișare blocat) vă permite să fixați scara ferestrei de vizualizare. În mod implicit, scara fiecărei ferestre de vizualizare poate fi modificată individual, dar dacă bifați caseta da(Da), atunci când încercați să scalați imaginea în fereastra de vizualizare, scara de afișare a întregului spațiu de hârtie se va schimba.

Pentru a reveni la spațiul hârtie, faceți dublu clic pe o zonă care nu este ocupată de ferestre de vizualizare sau faceți clic MODEL(Model) situat pe bara de stare.

Scalare a ferestrei de vizualizare

De obicei, imprimarea din spațiul de hârtie are loc la o scară de 1:1. Prin urmare, pentru a obține aspectul corect al desenului, este necesar să setați separat scara fiecărei ferestre de vizualizare. Pentru a scala cu precizie desenul, trebuie să specificați scara ferestrei de vizualizare în raport cu spațiul hârtiei. Acest factor de scară este determinat prin împărțirea unităților de spațiu de hârtie la unitățile de spațiu model. Puteți ajusta scala folosind parametrul XP al comenzii ZOOM. De exemplu, pentru a scala o imagine la 1:10, introduceți 1/10XP când vi se solicită comanda ZOOM.

De asemenea, puteți specifica scara unei anumite ferestre de vizualizare folosind lista derulantă din bara de instrumente Vizualizări(Vizualizări). După ce setați scara imaginii în fereastra de vizualizare, ar trebui să blocați acest factor de scară împotriva modificărilor accidentale. Pentru a face acest lucru, trebuie să rulați comanda blocarea afișajului? da(Afișați Blocat? Da) în meniul contextual al ferestrei de vizualizare plutitoare.

Controlul vizibilității obiectelor din interiorul unei ferestre de vizualizare

În fiecare fereastră de vizualizare, puteți regla separat vizibilitatea straturilor. De exemplu, în acest fel puteți ascunde hașura sau textul care se repetă în mai multe ferestre de vizualizare.

Faceți dublu clic în fereastra de vizualizare dorită pentru a-l activa.

Faceți clic pe butonul Proprietăți strat(Proprietățile stratului)

într-un grup Straturi fila (Straturi). Acasă Panglică (principală) sau același buton din bara de instrumente Straturi(Straturi). Se va deschide paleta Manager proprietăți strat(Manager de proprietăți strat) (Fig. 8.15).

Orez. 8.15. Manager proprietăți strat paletă (proprietăți strat manager), numit în modul Aspect (Foaie)

Vă rugăm să rețineți că această fereastră este oarecum diferită de cea similară numită din spațiul model (vezi Figura 2.27). În special, au apărut noi coloane care sunt responsabile pentru proprietățile obiectelor din fereastra de vizualizare editată: VP Freeze(Înghețat în PVE), VP Culoare(Culoare în PVE), Tip de linie VP(Tipul de linie în PVE), VP Lineweight(Grosimea liniei în PVE) și VP Plot Style(Stil de imprimare în PVE). Scopul acestor coloane nu diferă de cele similare fără adăugare VP, cu singura modificare că modificarea lor este limitată la o fereastră de vizualizare plutitoare editabilă.

De exemplu, pentru a face toate obiectele unui strat invizibile, faceți clic vizavi de numele acestui strat în coloană VP Freeze(Înghețat în PVE) sau, de exemplu, pentru a schimba culoarea obiectelor stratului din interiorul ferestrei de vizualizare, utilizați coloana VP Culoare(Culoare în PVE).

Pregătirea foii pentru imprimare în această etapă poate fi considerată finalizată. Luați în considerare procesul de imprimare în sine.

Din cartea AutoCAD 2009 autor Orlov Andrei Alexandrovici

Ferestre în spațiul de hârtie Spațiul de hârtie este utilizat pentru a plasa mai multe vederi ale modelului construit pe un desen. Lucrul în spațiul de hârtie este similar cu lucrul pe o planșă de desen, deoarece orice filă de foaie imită o foaie de hârtie.

Din cartea studentului AutoCAD 2009. Tutorial autor Sokolova Tatiana Iurievna

Ferestre de vizualizare în spațiul de hârtie Pentru a vizualiza un desen în spațiul de hârtie, trebuie să creați ferestre de vizualizare. În mod implicit, aspectele existente au deja o singură fereastră de vizualizare. De obicei, o singură fereastră de vizualizare nu este suficientă pentru o reprezentare precisă

Din cartea AutoCAD 2009. Să începem! autor Sokolova Tatiana Iurievna

Vizualizări Vizualizarea (portul de vizualizare) este o secțiune a ecranului grafic, unde este afișată o parte din spațiul model al figurii.Există două tipuri de ferestre - care nu se suprapun și se suprapun (Fig. 15.6). Ferestre care nu se suprapun

Din tutorialul de carte AutoCAD 2009 autor Sokolova Tatiana Iurievna

Din cartea AutoCAD 2008 pentru student: un tutorial popular autor Sokolova Tatiana Iurievna

Din cartea autorului

Din cartea autorului

Vizualizări După cum sa menționat deja, o fereastră de vizualizare este o secțiune a ecranului grafic în care este afișată o parte din spațiul modelului de desen.Există două tipuri de ferestre - care nu se suprapun și se suprapun (Fig. 12.3). nesuprapunere

Din cartea autorului

Ferestre de vizualizare care nu se suprapun Puteți împărți o zonă grafică din spațiul modelului în mai multe ferestre de vizualizare care nu se suprapun și puteți crea ferestre de vizualizare suprapuse (plutitoare) în spațiul hârtiei. De obicei, lucrând cu un nou desen în spațiul modelului

Din cartea autorului

Vizualizări flotante Când utilizatorul trece pentru prima dată la spațiul de hârtie, ecranul grafic este gol și este o „tablă goală” în care va fi aranjat desenul. Ferestrele de vizualizare suprapuse (plutitoare) sunt create în spațiul hârtiei, conținând

Din cartea autorului

Vizualizări Vizualizarea (portul de vizualizare) este o secțiune a ecranului grafic, unde este afișată o parte din spațiul model al desenului.Există două tipuri de ferestre - nesuprapune și suprapuse (Fig. 15.16). Ferestre care nu se suprapun

Din cartea autorului

Ferestre de vizualizare care nu se suprapun Puteți împărți o zonă grafică din spațiul modelului în mai multe ferestre de vizualizare care nu se suprapun și puteți crea ferestre de vizualizare suprapuse (plutitoare) în spațiul hârtiei. De obicei, lucrând cu un nou desen în spațiul modelului

Din cartea autorului

Vizualizări flotante Când utilizatorul trece pentru prima dată la spațiul de hârtie, ecranul grafic este gol și este o „tablă goală” în care va fi aranjat desenul. Ferestrele de vizualizare suprapuse (plutitoare) sunt create în spațiul hârtiei, conținând

Din cartea autorului

Ferestre de vizualizare O fereastră de vizualizare este o secțiune a unui ecran grafic în care este afișată o parte din spațiul modelului de desen.Există două tipuri de ferestre - care nu se suprapun și se suprapun (Fig. 15.5). Ferestre care nu se suprapun

Din cartea autorului

Ferestre de vizualizare care nu se suprapun Puteți împărți o zonă grafică din spațiul modelului în mai multe ferestre de vizualizare care nu se suprapun și puteți crea ferestre de vizualizare suprapuse (plutitoare) în spațiul hârtiei. De obicei, lucrând cu un nou desen în spațiul modelului

Din cartea autorului

Vizualizări flotante Când utilizatorul trece pentru prima dată la spațiul de hârtie, ecranul grafic este gol și este o „tablă goală” în care va fi aranjat desenul. Ferestrele de vizualizare suprapuse (plutitoare) sunt create în spațiul hârtiei, conținând

Din cartea autorului

Ferestre de vizualizare cu formă liberă Este convenabil să creați ferestre nedreptunghiulare în spațiul hârtiei și să asociați traseele de tăiere cu ferestrele de vizualizare, astfel încât forma lor vizibilă să poată fi orice.

Panou:

Meniu: Desenare > Vizualizare

Panglică: fila Editor > panoul Desenare > Vizualizare

Comanda: Viewport

Vă permite să adăugați unul sau mai multe ferestre de vizualizare pe foi suplimentare (Aspect). Ferestrele de vizualizare nu pot fi adăugate în zona Model.

Ferestrele de vizualizare sunt folosite pentru a dispune desenul care urmează să fie imprimat. Acestea vă permit să specificați vizibilitatea întregului desen situat pe foaia Model, sau doar o parte a acestuia, în spațiul hârtiei și să setați o scară de afișare personalizată. Fiecare fereastră de vizualizare are propria sa scară de afișare a desenului. Ferestrele de vizualizare pot fi mutate, redimensionate și proprietățile modificate. Pentru ca marginea ferestrei de vizualizare să nu fie tipărită, aceasta ar trebui să fie plasată separat strat, care poate fi apoi oprit sau împiedicat de la imprimare.

Crearea unui Viewport

Crearea unei ferestre de vizualizare se poate face în diferite moduri, ceea ce vă permite să obțineți ferestre de vizualizare libere. Pentru a defini limitele ferestrei de vizualizare, sunt utilizate trei moduri, care sunt disponibile după ce faceți clic pe săgeata neagră îndreptată în jos:

Metoda implicită de creare a ferestrei de vizualizare este dreptunghi. Opțiunile Polyline și Object vă permit să creați ferestre cu formă liberă.

Dreptunghi

Adăugarea unei ferestre dreptunghiulare. Crearea se realizează în mod similar cu primitiva Rectangle: este specificat primul punct al diagonalei dreptunghiului, apoi al doilea. În modul de introducere dinamică, puteți seta lățimea și înălțimea dreptunghiului ferestrei de vizualizare.

polilinie

Vă permite să creați o fereastră de vizualizare non-dreptunghiulară pe baza punctelor specificate. Crearea se realizează în același mod ca o polilinie. Selectarea comenzii Enter din meniul contextual finalizează construcția și închide automat conturul, completând construcția ultimului segment.

Un obiect

Vă permite să convertiți un obiect închis care a fost adăugat anterior pe foaie într-o fereastră de vizualizare. Următoarele pot fi folosite ca obiect pentru transformare: un cerc, o elipsă, o spline și o polilinie care formează un contur închis. După ce este creată fereastra, obiectul selectat este asociat cu acesta, ceea ce definește limitele ferestrei.

Pentru a crea o fereastră de vizualizare dintr-un obiect, rulați:

1) folosind instrumentele de desen din zona foii, creați un obiect care va defini limitele ferestrei de vizualizare;

2) selectați modalitatea de a crea un obiect de vizualizare;

3) faceți clic stânga pe obiectul creat anterior pentru a-l converti într-o fereastră de vizualizare.

După creare, toate elementele care sunt conținute în foaia Model vor fi afișate în fereastra creată. Conținutul ferestrei nu este editabil, dar poate fi scalat și mutat în fereastra. Toate modificările făcute în foaia Model sunt reflectate în fereastra de vizualizare.

Ferestrele de vizualizare create de o polilinie sau convertite dintr-un obiect constau din două obiecte: o fereastră de vizualizare și o limită de tăiere. Chenarul de tăiere este geometria care a fost folosită pentru a crea fereastra. Puteți modifica fereastra de vizualizare, chenarul de tăiere sau ambele.

Pentru a vă asigura că marginile ferestrei de vizualizare nu sunt vizibile la imprimare, crearea ferestrei de vizualizare ar trebui să se facă pe o pagină separată. strat, care trebuie oprit sau împiedicat să se imprime înainte de imprimare.

Lucrul cu conținutul ferestrei de vizualizare

Puteți muta imaginea în fereastra de vizualizare și puteți seta un factor de scară personalizat. Conținutul viewportului este manipulat după ce este activat.

Pentru a activa fereastra, faceți dublu clic pe butonul stâng al mouse-ului în interiorul marginilor ferestrei sau selectați fereastra și în meniul contextual executați comanda Activați Viewport. Când sunt activate, marcatorii ferestrelor de vizualizare vor dispărea, iar limitele sale vor fi afișate ca o linie punctată.

in miscare . Activați fereastra și țineți apăsat butonul stâng al mouse-ului și mutați cursorul mouse-ului în direcția în care doriți să mutați imaginea.

Scalare. Puteți modifica scara de afișare a desenului în fereastra de vizualizare utilizând rotița mouse-ului și comenzile din meniul contextual când fereastra de vizualizare este activată. Setarea exactă a factorului de scară se face în panou Proprietăți prin modificarea valorii proprietatii Scară . Fiecare fereastră de vizualizare poate avea propria sa scară de afișare.

Pentru a dezactiva fereastra, alegeți comandaDezactivați Viewportîn meniul contextual sau faceți dublu clic în afara ferestrei de vizualizare.

Editare fereastra

După ce creați chenarele ferestrei, le puteți muta și redimensiona. Operațiile de editare sunt efectuate folosind mânere care apar după selectarea unei ferestre de vizualizare. Mânerul central este folosit pentru a muta fereastra de vizualizare fără a-i modifica dimensiunea. Mânerele de colț și de mijloc vă permit să redimensionați fereastra de vizualizare.

Un viewport, ca și alte obiecte, are un anumit set de proprietăți care sunt afișate în panoul Proprietăți după ce este selectat un viewport. Unele proprietăți sunt editabile, altele sunt informative.

Proprietate

Descriere

Culoare

Culoarea marginii vitrinei. Vă permite să setați o nouă valoare culorile.

Strat

Stratul pe care se află fereastra de vizualizare. Această proprietate conține o listă a tuturor straturilor disponibile în desen și vă permite să mutați fereastra selectată într-un alt strat.

centrul foii

Coordonatele X, Y, Z ale centrului ferestrei de vizualizare în spațiul hârtiei. Poate fi schimbat de către utilizator.

Notă: ferestrele create de o polilinie sau convertite din obiecte constau din două obiecte: o fereastră de vizualizare și o delimitare de tăiere. Această proprietate arată și vă permite să schimbați centrul ferestrei de vizualizare fără a modifica coordonatele marginii de tăiere.

Înălţime

Înălțimea vitrinei. Proprietatea este editabilă. Când modificați înălțimea ferestrei de vizualizare în panoul Proprietăți, scara de afișare a conținutului ferestrei de vizualizare se modifică, de asemenea, proporțional.

Lăţime

Lățimea ferestrei. Proprietatea este editabilă.

Scară

Factorul de scară pentru afișarea conținutului ferestrei de vizualizare. Este setat separat pentru fiecare fereastră de vizualizare.

Unghi de răsucire

Unghiul cu axa OX prin care imaginea din fereastra de vizualizare este rotită în raport cu punctul de bază al transformării.

Scopul vizionarii

Punctul de bază al transformării în jurul căruia imaginea este rotită în fereastra de vizualizare. Afișează coordonatele din zona modelului.

Centru de modele

Coordonatele centrului imaginii modelului afișat în fereastra:

Plan de tăiere frontal

Specifică planul de tăiere frontal.

Plan de tăiere din spate

Specifică planul de tăiere din spate.

Dezactivați

Dezactivează sau activează vizibilitatea imaginii în fereastra de vizualizare. Marginile ferestrei rămân vizibile.

Toate operațiunile din AutoCAD sunt efectuate în fereastra de vizualizare. De asemenea, vizualizează obiecte și modele create în program. O fereastră de vizualizare care conține desene este plasată pe un aspect al foii.

În acest articol, vom arunca o privire mai atentă asupra portului de ieșire AutoCAD - vom afla în ce constă, cum să îl configurați și să îl folosim.

Afișarea ferestrelor de vizualizare

Când lucrați cu crearea și editarea unui desen în fila Model, poate fi necesar să afișați mai multe vederi ale desenului în aceeași fereastră. Pentru a face acest lucru, sunt create mai multe ferestre de vizualizare.

Din bara de meniu, alegeți View - Viewports. Selectați numărul (de la 1 la 4) de ecrane pe care doriți să le deschideți. Apoi trebuie să setați poziția orizontală sau verticală a ecranelor.

Pe panglică, accesați panoul Vizualizare din fila Acasă și faceți clic pe Configurare fereastră de vizualizare. Selectați cel mai convenabil aspect al ecranului din lista derulantă.

După ce spațiul de lucru a fost împărțit în mai multe ecrane, puteți personaliza vizualizarea conținutului acestora.

Instrumente de vizualizare

Interfața viewport este pentru vizualizarea modelului. Are două instrumente principale - cubul de vedere și volanul.

ViewCube există pentru a vizualiza modelul din proiecții ortogonale stabilite, cum ar fi punctele cardinale, și pentru a trece la axonometrie.

Pentru a schimba instantaneu proiecția, trebuie doar să faceți clic pe una dintre laturile cubului. Trecerea la modul axonometric se face făcând clic pe pictograma casei.

Jugul este folosit pentru deplasare, orbitare și zoom. Funcțiile volanului sunt duplicate de rotița mouse-ului: panning - țineți apăsat roata, rotație - țineți apăsat roata + Shift, pentru a mări sau micșora modelul - rotiți rotița înainte și înapoi.

Configurare vizor

În modul de desenare, puteți activa grila ortogonală, originea sistemului de coordonate, snaps-urile și alte sisteme auxiliare în fereastra de vizualizare folosind taste rapide.

Setați tipul de afișare al modelului pe ecran. Din meniu, alegeți Vizualizare - Stiluri vizuale.

De asemenea, puteți ajusta culoarea de fundal și dimensiunea cursorului în opțiunile programului. Puteți personaliza cursorul accesând fila „Builds” din fereastra de opțiuni.

Setarea ferestrei de vizualizare pe un aspect de aspect

Accesați fila Aspect și selectați fereastra de vizualizare plasată pe aceasta.

Prin mișcarea mânerelor (puncte albastre) puteți seta marginile imaginii.

Bara de stare setează scara ferestrei de vizualizare pe foaie.

Apăsând butonul „Layout” de pe linia de comandă, veți intra în modul de editare a modelului fără a părăsi spațiul hârtiei.

Așa că ne-am uitat la caracteristicile ferestrei de vizualizare AutoCAD. Utilizați la maximum capacitățile sale pentru a obține o eficiență ridicată a muncii.

În concluzie, tot ce rămâne este să redimensionați fereastra astfel încât desenul să ocupe întreaga zonă disponibilă a foii de aspect. În plus, ne vom confrunta cu necesitatea de a ajusta scara desenului, deoarece după crearea automată a aspectului rămâne arbitrară, și nu 1:10, așa cum este indicat în cartușul.

1. Faceți clic pe dreptunghiul care definește limitele ferestrei de vizualizare. Mânerele de selecție vor apărea în colțurile acestui dreptunghi, la fel ca o selecție obișnuită de obiecte AutoCAD.

2. Faceți clic pe butonul indicator SNAP pe bara de stare sau doar apăsați F3 pentru a dezactiva toate aparițiile persistente la obiect.

3. Faceți clic pe mânerul de selecție din dreapta sus pentru a-l selecta și a intra în modul de editare a mânerului.

4. Deplasați indicatorul în cruce la dreapta și în sus, cât mai aproape de colțul din dreapta sus al cadrului. Deoarece modul curent de editare a marcajului va fi întinderea, AutoCAD va însoți mișcarea încrucișării cu o „linie de cauciuc”. După ce ați plasat indicatorul în cruce în punctul dorit, faceți clic pentru a mări fereastra la dreapta și până la punctul specificat.

5. Selectați mânerul de selecție din stânga jos și apoi în modul întindereaîntindeți conturul ferestrei la stânga și în jos, așa cum se arată în fig. 13.14.

Orez. 13.14 Redimensionarea fereastra de vizualizare în mod întinderea editare cu manere de selecție

6. Deselectați fereastra apăsând Esc. Vizualizarea este acum doar puțin mai mică decât cadrul foii de aspect. Dacă ați observat, fereastra se află pe stratul Cadru. Este logic să îl puneți pe un strat separat și, de asemenea, să faceți chenarul ferestrei de vizualizare mai vizibilă, pentru a vă aminti că dreptunghiul corespunzător nu face parte din desen și că nu trebuie să fie trasat.

7. Creați un nou layer Viewport cu un indice de culoare de 220. (Culoarea poate fi orice, principalul lucru este că iese bine în evidență în zona de desen.) Nu trebuie să setați noul strat ca actual.

8. Faceți clic în fereastra de vizualizare pentru a o selecta din nou, apoi deschideți paleta Proprietăți folosind butonul Proprietăți bara de instrumente Standard sau selectând comanda corespunzătoare din meniul contextual sau în orice alt mod convenabil pentru dvs.

9. Asigurați-vă că în lista din partea de sus a paletei Proprietăți, tipul selectat Vizualizarea. Apoi faceți clic pe proprietatea CkjqLayer și selectați stratul Viewport nou creat din lista de straturi (Fig. 13.15).

Orez. 13.15 Atribuirea unui Layer de vizualizare la o fereastră de vizualizare utilizând paleta Proprietăți

11. Comutați din modul Foaieîn mod MODEL făcând clic pe butonul indicator al barei de stare.

Sfat. Dacă preferați să lucrați într-o fereastră de comandă, puteți trece la FOAIE introduceți comanda în fereastra de comandă Foaie sau pur și simplu L, și pentru a comuta la modul MODEL- comanda Model sau pur și simplu M.

12. Pentru o mărire precisă, după cum vă amintiți din primele capitole ale cărții, cel mai bine este să utilizați instrumentul Scădea sau Creșteîn opțiunea de comandă Spectacol fereastra de comandă. Deci tastați în fereastra de comandă pe, iar apoi un factor de scară de 0,1xp (adică setați scara la 1:10). Scara imaginii de pe foaia de aspect se va schimba.

Notă. Sufix X după ce valoarea factorului de scară indică faptul că noua scară trebuie setată în raport cu scara desenului curent și sufixul xp– ca noua scară să fie setată în raport cu unitățile de măsură stabilite pentru foaia de layout.

13. Dacă este necesar, corectați cu unealta Panorare în timp real locația desenului.

14. Reveniți la modul din nou FOAIE. Asigurați-vă că stratul Cadru este actual și înghețați stratul Viewport. Deci, am obținut un desen care practic nu diferă de ceea ce arăta desenul original (vezi Fig. 13.1), dar acum cadrul și cartul sunt realizate pe foaia de aspect la o scară de 1: 1 (Fig. 13.16)

Orez. 13.16 Crearea elementelor de proiectare a desenului pe foaia de layout este finalizată

15. Salvați starea curentă a desenului în fișierul Work131.dwg.

Nou pe site

>

Cel mai popular