Acasă agricultura naturala Pasaj Skyforge pentru paznicul luminii. Keeper of Light - construit din Jack. Studiu detaliat al clasei Light Keeper

Pasaj Skyforge pentru paznicul luminii. Keeper of Light - construit din Jack. Studiu detaliat al clasei Light Keeper


Am făcut canalul Gaming Weekdays, în spatele microfonului Vladislav.

Probabil că toți știți jocul skyforge, mulți s-au afundat deja în inimile multora și nu mai ies de acolo. Jucăria este acum în stadiul CBT și eu, după sarbatori de revelion, cu o mandarină în gură și un fum în mâini, parcă nu am amestecat nimic, aduc vești de pe front. Și în această știre vă voi povesti despre o clasă numită „Păzitorul luminii”, la oamenii de rând un preot. Luând această clasă, vei aduce durere și groază dușmanilor tăi, precum și lumină.

Clasele lui Elyon nu au antecedente, așa că să începem să revizuim abilitățile.
Prima abilitate este fulger pâlpâit. Caută foarte puține daune și nu consumă deloc energie. Are deasemenea caracteristică interesantă strigând „Folosește-mă!” când energia este la zero, pentru că nimic altceva nu poate fi folosit. Ei bine, dacă țineți apăsat butonul stâng al mouse-ului, acesta se va porni partea din spate clipește și chiar schimbă numele în pârâu arzând. Această rază este deja capabilă să provoace daune grave inamicului atunci când este ținută, dar atunci energia va pur și simplu suspine, deoarece fluxul o mănâncă cu viteză mare. Și nu aș sfătui să-l folosiți, deoarece există abilități mai ieftine.

Următoarea abilitate standard este particulă de lumină. Gardianul tău este ca un ulcior de baseball care ia o minge din neant către inamici, provocându-le daune mediocre. Foarte eficient împotriva o grămadă de inamici dacă nu sunt foarte puternici, folosiți mai ales în PvE.

Al treilea în listă și al doilea în deteriorarea tuturor vrăjilor preotului este Caviar de furie. Probabil cea mai folosită vrajă, nu este foarte scumpă din punct de vedere al energiei și provoacă daune bune inamicului. În general, ideal ar fi ca, pe lângă acțiunea instantanee, personajul să nu se oprească și să nu se învârtească, trimițând încă o grămadă de energie, uneori trebuie doar să te miști rapid, iar asta te oprește. Ei bine, dacă „Sparks of Anger” este pe locul doi în ceea ce privește daunele, atunci primul este ax de lumină.
Trimiterea a 3 ciorchini la inamic, provocând daune uriașe, iar dacă un alt critic cade, este o vacanță în general, în timp ce personajul nostru nu irosește energie. Singurul negativ este că abilitatea are un timp de răcire de 20 de secunde, dar poate fi redus la 0 cu o șansă de 5% folosind sclipiri pâlpâitoare.
Dar, după cum știm cu toții, aceasta este o clasă de suport și nu toate vrăjile provoacă daune, există cele care absorb. Și unul dintre ei se numește Scut instabil, după cum sugerează și numele, folosirea lui îți oferă un scut egal cu 25% din sănătatea ta maximă timp de 10 secunde. La sfârșitul timpului, sau când starea de sănătate a scutului este la zero, acesta explodează, provocând daune altora. Poate, și în unele situații este necesar, să fie folosit pe aliați. Este ieftin, dar cu o retragere a problemei - 20 de secunde.

Dar păstrătorul nostru deține mai mult de un scut, există și Scutul Divin. Are un efect ușor diferit, o cupolă apare pe o rază de 20 de metri și toți cei care se află în el primesc doar jumătate din pagubă. Este foarte ieftin, dar nu se va putea folosi des, rollback-ul este de 45 de secunde.
Următoarea abilitate numită Mânia soarelui mai potrivit pentru PvP. Personajul lovește pământul cu pumnul și totul în jur se cutremură, în timp ce provoacă daune ca Flickering Flash și, cel mai important, doborând toți adversarii. Cu talentul potrivit, costă gratuit, ceea ce ajută de mai multe ori în lupte și nu îl poți lua deloc în PvE.

Ei bine, din moment ce am menționat abilitățile PvP, atunci vă voi spune despre încă trei. Primul Relicva Călătorului, lasă o anumită sferă pe pământ și iată-te, în 25 de secunde, fără să te îndepărtezi de 50 de metri de ea, poți să te deplasezi calm, într-o milisecundă, la ea. După cum am menționat mai sus, aceasta este o abilitate PvP, nu este absolut necesară împotriva NPC-urilor obișnuite, doar pentru distracție, din nou tachina-i.
A doua abilitate PvP este Furia Stelelor. Trei stele apar deasupra capului tău, care vor zbura și vor doborî pe oricine îndrăznește să te lovească timp de 2,5 secunde. O astfel de plăcere nu este ieftină - 500 de energie, iar răcirea nu este fragilă - 35 de secunde. Prin urmare, personal foarte rar folosesc deloc această abilitate, dar au fost momente când am reușit să dau o lovitură finală cu ea.

Și a treia abilitate, pe care am atribuit-o și PvP, deși o folosesc foarte des Viata de zi cu zi Quasar, aruncă o sferă spre inamicul, care, ca un hachiko, așteaptă 15 secunde, iar dacă inamicul se apropie, îl trage spre el, îl ului pentru o secundă și îi încetinește viteza de alergare la jumătate. Recuperează aproximativ 20 de secunde și necesită 650 de energie. Scump, dar merită. De fapt, există și o soră a acestei abilități supernova, aruncă o sferă în același mod, dar nu mai atrage, ci pur și simplu explodează și dă foc inamicilor, nu dăunează prea mult, așa că nu o folosesc. Sincer să fiu, există un al treilea Pulsar, dar inca nu l-am deschis si nu stiu ce cauta acolo.

Și acum, încetul cu încetul, ne apropiem de ult, dar mai sunt două abilități pe care nici nu le iau cu mine. aceasta binecuvântarea soarelui, mărind daunele de 1,5 ori timp de 7 secunde. Pare a fi bine, dar este restaurat pentru un minut întreg și înlocuiește preferatul tău ax de lumină. O altă abilitate este deja mai bună Bariera inviolabila. Pentru cele 4 secunde, tu și aliații sunteți înconjurați de un scut care reflectă absolut orice daune. Și în aceste secunde, portarul va avea timp să-și ia jumătate din sănătate sau pur și simplu să fugă. Înlocuiește Mânia soarelui, aici este deja ca și cum cineva obișnuia, eu personal rup de furie.

Ei bine, în sfârșit, toate abilitățile sunt luate în considerare și ajungem la maxim. Întruchiparea Luminii. Această abilitate te face să plutești deasupra solului, iar personalul tău minist deasupra capului tău, iar tu strălucești în timp ce faci asta. În această formă, aveți la dispoziție doar 3 abilități de răcire. aceasta fascicul luminos daune aproape ca scântei de furie, explozie de lumină aproape aceeași pagubă particulă de luminăși funcționează aproape în același mod. Iar al treilea patronajul luminii, se comporta ca normal Scut instabil, dar numai deja pe toți aliații și în același timp ultul se potolește. Și dacă dintr-o dată cineva moare în timpul vârfului tău de atotputernicie, atunci aura se va slăbi și acel prost va prinde viață cu o parte din sănătatea lui.

Și după ce am studiat toate abilitățile, vreau să trag o concluzie. Keeper of Light este o clasă foarte bună, arată grozav în PvP și PvE, iar dacă vrei să o faci upgrade în viitor, atunci nici măcar nu ezita, nu te va dezamăgi.

În orice oraș din orice țară, mergi la orice spital de psihiatrie sau oricare centru de reabilitareîn care poți intra. Când ajungeți la recepție, închideți ochii și cereți să întâlniți pe cineva care se autointitulează „Păzitorul luminii”. Veți fi dus la o ușă singuratică care duce la un coridor lung și întortocheat. Vi se va spune să deschideți ochii. Coridorul va fi întuneric, dar suficient de îngust pentru ca tu să simți pereții și să mergi înainte.
Dacă, în orice moment de-a lungul drumului, coridorul se umple brusc de lumină, închideți imediat ochii și întoarceți-vă repede spre ușa prin care ați intrat. Dacă ochii tăi rămân deschiși mai mult de o secundă, ceea ce vezi te va face să-i scoți instinctiv.
Dacă lumina este stinsă atâta timp cât este nevoie să treci de coridor, vei ajunge la o altă ușă. Dacă vezi lumină care trece prin golul de sub ușă, fugi imediat, căci ceea ce cauți nu este aici. Dacă lumina nu este vizibilă, întoarceți cu atenție mânerul și intrați.
Camera va fi complet întunecată, cu excepția unei lumânări slabe în centru. Lumina ei va fi suficientă pentru a distinge contururile unei siluete învelite, aplecate deasupra ei. Omul de sub mantie va fi complet nemișcat. Singura intrebare, la care va răspunde: „Ce ne va apăra de ei?” Spune altceva și această persoană îți va smulge ochii și îți va consuma sufletul; și îi vei lua locul sub mantie până la sfârșitul veșniciei.
Dacă pui întrebarea de mai sus, din lumânare se va auzi un țipăt pătrunzător și o serie de lumini vor lumina camera, dezvăluind imagini ale celor mai groaznice gânduri, fantezii și amintiri ale tuturor minților din istorie. Majoritatea oamenilor nu o pot suporta; fie înnebunesc, fie mor pe loc. Cu toate acestea, dacă reușiți să supraviețuiți acestui calvar, bărbatul îmbrăcat se va ridica încet și își va pune mâinile pe cap. Vei fi obligat să te uiți la fața lui. Va avea o față tânăr, dar în loc de ochi vor fi doar orbite goale. De acum înainte, nu trebuie să privești în altă parte decât dacă vrei să rămâi înlănțuit de această cameră, uitată pentru totdeauna în timp. Îți va pune ceva mic și rotund în mână. De acum înainte, nu veți simți nicio durere (cu excepția cazului în care încercați să obțineți un alt obiect, deoarece durerea pe care o experimentați atunci nu are nimic de-a face cu durerea obișnuită), dar imaginile teribile pe care le-ați văzut în această cameră vor fi arse pentru totdeauna în dvs. memorie.
Ochiul din mâna ta va fi Obiectul 5 din 538. Trezirea a început; nu trebuie să vină împreună.

știri editate Adele - 29-03-2011, 13:46

„Învățătura lor, oricât de primitivă și brută ar părea acum, se bazează pe un adevăr de netăgăduit: lumina este sursa vieții. De aceea, mișcarea Gardienilor iese în evidență printre alte culte păgâne, iar utilitatea ei, datorită dependenței sale nu de entități fictive, ci de legile reale ale universului, este fără îndoială.”

Enciclopedia lui Asterius.

Astăzi vă vom spune despre păstrătorul luminii - un războinic înțelept și curajos care este capabil să controleze puterea luminii, ajutându-și camarazii de arme în lupte aprinse. Va fi la cerere în orice campanie, pentru că cu un astfel de erou echipa obține avantaje serioase.

În grup, păstrătorul luminii joacă rolul unui fel de director de luptă: el este cel care ia decizii majoreîn timpul luptei, protejează aliații și slăbește adversarii, alegând cele mai potrivite momente pentru aceasta. Toate abilitati de baza gardianul poate fi îndreptat către tovarășii săi: energia luminii nu le va dăuna, ci doar crește daunele. Cei care intenționează să joace în echipă, dacă doresc, nu pot interacționa direct cu inamicii, concentrându-se pe deplin pe sprijinirea aliaților.

Abilitati de baza:

Flickering Flash (LMB). Atacul de bază al Lightkeeper-ului. Folosirea acestuia asupra aliaților poate împuternici câteva dintre următoarele atacuri.

Flux de lumină/flux de foc (LMB). În funcție de abilitățile selectate, ținând apăsat butonul pentru o lungă perioadă de timp activează fie Light Stream, transferând temporar unele dintre abilitățile gardianului către aliatul țintă, fie Searing Stream, care provoacă daune tuturor inamicilor prinși în linia fasciculului.

Far de lumină/Golden Orb (RMB). În funcție de cât timp jucătorul ține apăsat butonul mouse-ului, se va activa una dintre următoarele abilități: Beacon of Light va activa o descărcare de puls și este principala abilitate AoE pentru gardian, iar Golden Orb va alinia toți inamicii din apropierea lor prin gravitație. a zbura pe lângă.

scântei de furie. O abilitate puternică de luptă care are un efect instantaneu. Consumă energie luminoasă. Eroul balansează bagheta și eliberează o minge sclipitoare către inamic, provocând daune semnificative.

Alte aptitudini:

furtuna de stele. Trimite trei șuruburi de impuls către inamici, provocându-le daune masive. Abilitatea are o șansă de 5% să fie restabilită instantaneu după utilizarea Flickering Flash. În CBT, se numește „Light Shaft”, totuși, pentru CBT, efectele vizuale ale abilității vor fi modificate, iar numele se va schimba în consecință!

Scut instabil. O vrajă care absoarbe daune. Dimensiunea scutului este egală cu 12,5% din sănătatea maximă a paznicului luminii. Păzitorul se poate proteja atât pe sine, cât și pe un aliat cu el, cu toate acestea, în acest din urmă caz, dimensiunea scutului va fi dublată. Durata este de 8 secunde. Dacă scutul este distrus sau expiră, acesta va exploda, provocând daune semnificative inamicilor din jur. Cum mai mulți dușmaniînconjoară ținta, cu atât explozia este mai slabă.

Relicva Călătorului. Personajul capătă capacitatea de a se teleporta. În orice moment, de oriunde pe câmpul de luptă, el poate fi transportat la o relicvă preinstalată, iar oricare dintre aliații săi, alergând până în această sferă strălucitoare, se teleportează cu ușurință sub scutul de încredere al gardianului.

Bariera inviolabila. Înconjoară toate unitățile din fața Lightkeeper cu o barieră care le face imune la daune pentru câteva secunde. Când este aplicat, elimină toate efectele negative.

Am enumerat doar câteva dintre abilitățile deținătorului luminii, cu care vă puteți familiariza puțin mai târziu lista detaliatași descrierea abilităților într-o secțiune specială de pe site-ul nostru. Atenție, pictogramele de abilități pot fi modificate!

Păzitorul Luminii este înconjurat de o aură specială. Îl hrănește pe el și pe ceilalți membri ai grupului: le crește sănătatea și, de asemenea, transferă unele dintre caracteristicile gardianului echipei, sporind eficacitatea atacurilor. Dacă echipa are un luptător la corp la corp, paznicul luminii îi va pune un scut, protejând „tancul” de lovituri puternice. Celelalte scuturi ale sale sunt capabile să absoarbă daunele aduse aliaților, precum și să ofere imunitate la efectele de control al mulțimii.

Păzitorul Luminii este gata nu numai să-și ajute prietenii, ci și, uneori, să se apere singur. În timpul atacului, forțele luminii îndreptate de bagheta lui aduc distrugere: fluxurile de raze arzătoare sau particulele de lumină care explodează provoacă daune semnificative inamicului. Pentru lovitura finală, gardianul poate apela la mânia soarelui sau la o furtună stelar zdrobitoare pentru a ajuta. Energia lor doboară adversarul, privându-l de ultima putere. Într-un joc de echipă, a face daune maxime nu este deloc sarcina cheie a acestei clase, ceilalți luptători se vor descurca mult mai ușor cu inamicii. Dar de multe ori numai datorită acțiunilor atent și bine organizate ale gardianului, grupul devine capabil de realizări care ar fi complet de neconceput fără el.

În plină luptă, un luptător care să dea putere camarazilor săi, să-i protejeze de daune excesive și chiar să-i facă invulnerabili pentru o clipă, va fi absolut indispensabil. Această clasă va fi apreciată în primul rând de cei care doresc să lupte împreună cu un grup de prieteni și să îi susțină în cele mai intense bătălii. Alegând talentele și abilitățile potrivite, vei obține un luptător versatil care poate determina în mare măsură rezultatul bătăliei.

Adepții înțelepți și curajoși ai școlii militante a luminii sunt capabili să administreze dreptate și să caute adevărul chiar și în inimile întunecate ale răufăcătorilor și criminalilor împietriți. Păstrătorii luminii sunt universali - fac față perfect rolului de apărător de luptă: îi înzestrează aliaților cu forță și sprijin indestructibil. energie vitală aure puternice.

Sau, zdrobind presiunea inamicului, lansează vrăji magice și incinerează stropi de energie, acționând ca liderul întregii echipe. Clasa orchestrează cu adevărat fiecare bătălie - aruncând valuri de atacuri asupra inamicului și, ca și cum ar bea sânge, îi ajută pe aliații răniți și îi sprijină cu aure utile.

Desigur, clasa este imperfectă și, alături de avantaje remarcabile, există și neajunsuri.

pro:

  • Abilități universale utile în orice etapă a jocului;
  • Rată de supraviețuire ridicată;
  • Abilitățile și vrăjile active sunt aruncate „din mers”;
  • Abilitățile sunt cu adevărat utile;
  • Clasa se dezvăluie în mod ideal în luptele în echipă.

Minusuri:

  • Alegerea abilităților depinde de mod; pentru a câștiga, va trebui adesea să „ajustezi” luptătorul;
  • Prejudiciul principal nu este impresionant;
  • Mobilitate de clasă scăzută în situații critice;
  • Abilitățile necesită multă energie;
  • Nu este potrivit pentru începători.

În ce situații este utilă clasa Skyforge Light Keeper?

Atac - eroii clasei sunt capabili să arunce vrăji puternice care lovesc atât inamicii individuali, cât și partide întregi într-o anumită rază. În duelurile 1v1, adepții Luminii se confruntă cu ușurință cu adversarii datorită mobilității ridicate, abilităților ofensive și defensive și supraviețuirii ridicate.

În apărare, Keepers of the Light nu vindecă rănile aliaților, ci doar impun scuturi impenetrabile care reduc daunele sau măresc caracteristicile speciale.

Triviale clasei Păzitorul Luminii

Gardienii luminii deblochează treptat un set de 25 de abilități grade diferite importanță, inclusiv abilitățile finale și aurele pasive. Când lansați vrăji și folosiți abilități, resursa principală a clasei este consumată - Energia luminii (ES). Fiecare abilitate, desigur, folosește sumă diferită resurse. Nivelul de recuperare este de 100 de unități de energie pe secundă. Stocul maxim este de 1000 de unități.

Dispunerea clasică a tastaturii. Puteți atribui o valoare diferită tastelor din setări.

Există exact douăzeci de talente - o caracteristică cheie a clasei: un proces de combinare simplificat. 8 talente active vor ajuta în orice luptă, principalul lucru este să faci alegerea potrivita din categoriile „Support”, „Attack” și „Ultimate Skills”. Nu are rost să enumerăm toate talentele - cea mai bună abilitateși aptitudinile vor apărea mai jos, în instrucțiunile specifice pentru a juca eroul sau clasa în cauză. Important - abilitățile selectate pot fi distribuite în orice moment în afara bătăliei! Și în cazul Păstrătorilor Luminii, schimbarea abilităților este cu adevărat utilă!

Simbolurile din Skyforge sunt responsabile pentru aurele pasive care sunt descompuse în celule disponibile. Cele mai utile sunt enumerate mai jos:

Studiu detaliat al clasei Light Keeper

Rezistența - principalul indicator al clasei CS, crește nivelul de supraviețuire și utilitatea aurelor impuse și a abilităților defensive. În timpul dezvoltării, este important să acordați atenție legăturilor asociate cu Spiritul, Norocul și Forța. Important: este la fel de inutil să îmbunătățim toate caracteristicile - eroul se va dovedi a fi vulnerabil și nu este pregătit. Legăturile hibride sunt utile în orice etapă a jocului, principalul lucru este să înțelegeți cum să distribuiți caracteristicile.

Elementele deosebit de utile pentru clasă sunt:

  • Momentul de recuperare;
  • Pregătirea smulgerii;
  • Eficacitatea scutului;
  • Protectie la impact;
  • Șansa de lovire critică crescută.

Instrucțiuni

Bătălii în [PvE]:

  • LMB - Stream of Light - o mare abilitate care sprijină aliații;
  • [Z] - Radiance - o abilitate utilă în orice stadiu;
  • [C] - Wrath of the Sun - dă înapoi adversarii, ajută la controlul situației;
  • [X] - Fury of the Stars - opțiune suplimentară de control;
  • - Star Storm - cea mai puternică abilitate a clasei, provoacă daune colosale;
  • [V] - Quasar - potrivit pentru a juca singur.

Bătălii în [PvP]:

  • LMB - Stream of Light - întărește aliații;
  • [Z] - Strălucire - sparge apărarea, crește daunele cauzate țintei;
  • - Binecuvântarea Soarelui - Crește nivelul de atac;
  • [X] - Binecuvântarea forței - incinerează efectele negative;
  • [C] - Wrath of the Sun - vă permite să controlați inamicii, protejează în momentele critice;
  • [V] - Quasar - controlează adversarul.

Desigur, nu este necesar să credeți orbește instrucțiunile - fiecare jucător va găsi cu siguranță o „construcție” potrivită și va întoarce întreaga lume cu susul în jos!

păstrător al luminii

„Învățătura lor, oricât de primitivă și brută ar părea acum, se bazează pe un adevăr de netăgăduit: lumina este sursa vieții. De aceea, mișcarea Gardienilor iese în evidență printre alte culte păgâne, iar utilitatea ei, datorită dependenței sale nu de entități fictive, ci de legile reale ale universului, este fără îndoială.” Enciclopedia lui Asterius.

Protejarea muritorilor, predicarea bunăvoinței și a nu judeca pe nimeni pentru greșeli - acestea sunt preceptele imuabile ale păzitorilor luminii. Calea lor este calea slujirii dezinteresate pentru oameni. În urma aliaților, păstrătorii luminii își înmulțesc puterea și îi acoperă cu scuturi strălucitoare. Păzitorii Luminii nu sunt foarte puternici, dar rezistenți și pot rezista mult timp sub atacul inamicului.

În grup, Keeper of Light joacă rolul unui fel de director de luptă: el este cel care ia cele mai importante decizii în timpul luptei, îi protejează pe aliați și slăbește adversarii, alegând momentele cele mai potrivite pentru aceasta. Toate abilitățile de bază ale Gardianului pot fi direcționate către tovarășii săi: energia luminii nu le va dăuna, ci doar crește daunele cauzate. Cei care intenționează să joace în echipă, dacă doresc, nu pot interacționa direct cu inamicii, concentrându-se pe deplin pe sprijinirea aliaților.

Păzitorul Luminii este înconjurat de o aură specială. Îl hrănește pe el și pe ceilalți membri ai grupului: le crește sănătatea și, de asemenea, transferă unele dintre caracteristicile gardianului echipei, sporind eficacitatea atacurilor. Dacă echipa are un luptător la corp la corp, paznicul luminii îi va pune un scut, protejând „tancul” de lovituri puternice. Celelalte scuturi ale sale sunt capabile să absoarbă daunele aduse aliaților, precum și să ofere imunitate la efectele de control al mulțimii.

Nou pe site

>

Cel mai popular