Acasă flori perene Revizuirea jocului Neverwinter Online. MMO este ușor

Revizuirea jocului Neverwinter Online. MMO este ușor

MMORPG european modern bazat pe universul Dungeons and Dragons.

Lansarea lui Neverwinter Online în limba rusă a devenit un adevărat răsfăț nu numai pentru fanii lumii Dungeons and Dragons, ci și pentru fanii jocurilor MMO în general.

Recent, piața noastră a fost inundată de localizări necugetate ale meșteșugurilor asiatice sincer proaste, cu o mișcare nemiloasă și, deoarece în țara noastră băieții nu au o engleză foarte bună, este imposibil să joci și să te bucuri de jocuri străine cu adevărat de înaltă calitate.

Dar, de îndată ce Neverwinter Online a vorbit în limba rusă, am primit în sfârșit un joc inteligent cu o intriga excelentă, pe care dezvoltatorii au făcut pariul principal și nu au dat greș.

Un alt lucru bun este că nu există tocilar în joc.

Da, sunt gloate aici, dar nu te balansezi pe ei, ci mai ales pe misiuni, prin care este o adevărată plăcere să treci.

Jocul are cea mai tare luptă, poți ținti, eschiva și lovi în diferite locuri, ceea ce seamănă mai mult cu un joc de acțiune decât cu un MMORPG.

Dacă ai o armă, un pachet mic de prieteni și câteva ore de timp liber - asta este suficient pentru a te distra în joc - ușor, vesel și rapid.

Ei bine, cel mai important lucru este că chiar și celor cărora nu le plac MMORPG-urile deloc le poate plăcea jocul. De ce? Citiți mai multe în recenzia Neverwinter Online.

Alegerea cursei și clasei

Alegem un personaj.

Jocul începe clasic - cu crearea unui personaj. Aici intră în joc rădăcinile universului D&D. Puteți găsi tieflings cu coadă, halflings, semi-orci și alte creaturi interesante. Fiecare cursă are un bonus unic care îmbunătățește performanța. Așa că merită să ne gândim la combinația cursă-clasă. Totuși, nu este foarte rezonabil să sculptezi un necinstit dintr-o rasă de pitici și să lipesți un berserker dintr-un elf soarelui.

Selectarea clasei în clasicul Neverwinter Online:

Dodger- este un tâlhar, un maestru al furturilor și al înșelăciunii, deține două pumnale și nu ezită să le planteze în spatele inamicului.

Cleric- sarcina lui principală este să trateze pe toți cei din jur, dar este, de asemenea, capabil să se apere singur.

Vrăjitorul- este specializat în controlul inamicilor și divizarea ulterioară a acestora.

Vânător- este arcaș, specialist în luptă la distanță.

Războinic- doar un războinic cu o sabie cu două mâini, un specialist în luptă de contact, zdrobirea craniilor.

paznic- este specializat în apărare și este un tanc tipic.

Apoi veți fi întâmpinat de un ecran pentru distribuirea punctelor statistice. Dar a fost făcut într-un mod amuzant - nu împarți singur ceea ce ai nevoie, ci arunci zarurile până când rezultatul ți se potrivește. Fiecare clasă are propriile sale caracteristici, dar totul este foarte simplu.

Apoi așteptați o etapă serioasă de creare a aspectului. Editorul este foarte avansat, așa că este ușor să sculptați un persan unic. Există atât de multe opțiuni pentru nas, urechi, bărbie, nas și alte lucruri încât probabilitatea de a-ți întâlni geamănul în joc este aproape zero.

Există destui alergători cu setări pentru a face atât curve drăguțe, cât și urâte. Puteți schimba aproape totul până la dimensiunea piciorului. Iar dacă ești prea lene să te încurci, există presetări gata făcute. Adevărat, este destul de dificil să vezi eroul în detaliu direct în joc, așa că, în general, toată lumea pare să aibă aceeași față.

Ei bine, ultimul pas înainte de începerea jocului este alegerea fundalului eroului: unde s-a născut, ce a făcut, precum și zeitatea căreia îi oferă rugăciuni. Adevărat, toată această poveste de fundal nu afectează cu adevărat jocul, ci este concepută pentru a crea atmosfera potrivită.

Să începem să ne jucăm

În orașul Neverwinter, poți oricând să te întâlnești și să vorbești cu alți jucători.

Alergăm de-a lungul coridoarelor, îmbinăm totul în calea noastră, uneori rezolvăm mici ghicitori și, după ce am ales tactica, îndoim șefii - acesta este, în general, modul de joc al jocului la nivelurile inițiale. Apoi, desigur, devine mai interesant. Vor apărea evenimente, temnițe și arene PvP, unde trebuie să capturați și să controlați mai multe puncte pentru a câștiga.

Evenimentele se succed toată ziua, iar dacă în timpul zilei poți tăia cu strigoii, atunci noaptea te poți grăma deja pe pirați. Firul intrigii te duce rapid la asemenea distante incat iti taie respiratia.

După ce ai găsit un nume pentru personaj, te vei găsi în sfârșit într-o locație de antrenament, unde vei învăța elementele de bază ale controlului.

Neverwinter Online are un prag de intrare foarte scăzut, adică pentru a începe să joci, nu este nevoie să treci printr-un antrenament lung și să citești manualele. Mecanica lui Neverwinter este mai aproape de Diablo - a alergat în sus, a apăsat butonul stâng al mouse-ului, a lucrat inamicul așa cum se aștepta.

Pe măsură ce nivelul crește, se deschide accesul la noi abilități, dar în general nu sunt foarte multe și doar zece dintre ele pot fi folosite.

În joc, trebuie să fii inteligent în ceea ce privește setul de abilități - una este potrivită pentru PvE, cealaltă pentru PvP. Cu toate acestea, personajul se dezvoltă și datorită punctelor de îndemânare - trebuie să fie investiți în tehnicienii specializării persanului, hotărând pentru ce să-l ascuți. De exemplu, un necinstit poate deveni un uber-daunător cu critici frecvente sau se poate transforma într-un războinic invizibil care dăunează cu furie din invis.

În anumite momente, eroul poate alege și calea idealului, pentru a-și pune în sfârșit focalizarea.

Sistemul de evaziune non-țintă face ca fiecare luptă să fie mult mai distractivă.

În general, dezvoltarea personajului este destul de interesantă. Singurul lucru care surprinde este distribuirea competențelor. Cei pe care îi ridici la nivelul 50 nu sunt în mod ciudat mai buni decât cei pe care îi primești la nivelul 5. Deci nu există nicio șansă să folosești aceleași abilități în diferite combinații de-a lungul jocului. Și ar fi plictisitor dacă nu ar fi sistemul non-țintă. Pentru cei care nu știu, asta înseamnă că nu trebuie să dai clic prostește pe mouse și apoi să faci clic prost pe abilități. Totul este mult mai distractiv - pur și simplu zburați într-o mulțime de ciudați, vă folosiți rapid abilitățile, pe care îl vizați aproximativ și vă distrați. Adică totul, ca în Diablo-ul menționat - te duci și toci fără a te strecura.

Trebuie să vă balansați în principal pe misiuni. Spre deosebire de majoritatea jocurilor online asiatice, aici nu există nicio problemă. Misiunile sunt o altă chestiune. Fiecare dintre ele este prezentat sub forma unei povești, conectată printr-un complot interesant și oferă o experiență decentă pentru finalizarea acesteia.

În esență, sarcinile sunt, desigur, clasice - ucide asta, aduce asta, dar este încântat că sarcinile esențial banale sunt înfășurate într-un complot țesut complicat și elegant, cu un deznodământ imprevizibil. Acest Neverwinter este și mai aproape de jocul de rol pentru un singur jucător. Aici chiar și structura este similară - există un oraș central - Neverwinter, în care toți jucătorii se întâlnesc. Toti comercianții și principalul distribuitor de sarcini se află, de asemenea, acolo. Dar deja din oraș cu ajutorul hărții te duci în alte zone - zone adiacente Neverwinter.

Lumea de aici nu este perfectă, strict împărțită în zone, ceea ce este de înțeles - este prea mare și pur și simplu nu ar fi rezonabil să încărcați întreaga hartă ca o singură locație.

Puteți, de asemenea, să vă îmbunătățiți însoțitorul - acestea sunt animale care ajută foarte mult în aventuri. Ei, ca și personajul principal, cresc în niveluri, pot fi chiar echipați.

Sistemul prin satelit vă permite să susțineți punctele forte ale eroului și să compensați slăbiciunile acestuia. Dacă joci ca un cleric, atunci un războinic puternic nu va interfera cu tine, care va tanc în timpul bătăliilor tale și invers - un războinic neînfricat va avea nevoie de un cleric bun care să-ți vindece personajul și să-i ofere beneficii.

Puteți juca misiuni pe care le creează alți jucători.

Neverwinter Online nu este doar un joc bazat pe povești, dar încurajează și creativitatea. Nu numai că poți scrie o biografie a unui personaj, dar există și o caracteristică unică numită Atelierul. Esența este simplă - cu ajutorul unui editor prietenos, fiecare își poate face propria căutare și o poate prezenta publicului. Jucătorii au dreptul de a lăsa comentarii, de a evalua misiunea și chiar de a recompensa autorul cu diamante astrale valoroase. Acest lucru dă viață jocului, iar conținutul de aici este, în general, teoretic nesfârșit.

Ca și în cazul oricărui MMORPG de înaltă calitate, aici există multe meșteșuguri. Cel mai interesant lucru este că le poți rezolva atât în ​​jocul în sine, cât și printr-un browser web. În joc, vei găsi profesii precum alchimia, armurierul, tăierea și cusutul și așa mai departe.

Crearea în joc, ca multe alte lucruri, este foarte neobișnuită. În loc să coaseți sau să frământați fierul cu un ciocan, puteți trimite sclavi speciali să facă toate acestea și trebuie doar să așteptați.

Acum despre finanțe. Există tone de valute diferite în Neverwinter Online. Argintul și alt aur aruncat de monștri, pentru care vindeți prada inutilă comercianților, este de puțin folos. Pentru aceasta, puteți cumpăra doar bănci de sănătate și dezlegați pietrele din echipamente.

Moneda principală a jocului sunt cristalele astrale. Pentru ei sunt cumpărate echipamente puternice, precum și procesele de crafting sunt accelerate și instruirea însoțitorilor este facilitată. Diamantele pot fi cultivate fie prin finalizarea misiunilor zilnice, fie achiziționate cu bani reali.

Dacă vorbim deja despre bani reali, atunci totul este în regulă cu asta. La primele niveluri, nu există niciun motiv să cheltuiți bani, mai departe alegerea - dacă doriți să pompați mai repede - cheltuiți banii. Ai timp liber? Toate aceleași lucruri pot fi cultivate în temnițe, îndeplinind sarcini și așa mai departe. Va dura mult timp, dar portofelul nu va avea de suferit.

Video joc

Merită jucat Neverwinter Online?

În plus - există o grafică și o animație excelente, așa că bătăliile arată pur și simplu superb.

Deci, de ce poate acest MMORPG să atragă chiar și pe cei cărora nu le plac MMORPG-urile? Da, totul pentru că acesta este un MMORPG inferior, dar mai degrabă un joc cooperant pentru cei care mor să salveze lumea de creaturile întunericului, dar nu le place să o facă într-o companie mare și nu doresc să petreacă zeci de ore. pe zadrot pompare, măcinare și alte probleme. Cu alte cuvinte, dezvoltatorii au eliminat toate dezavantajele tradiționale pentru jocurile multiplayer și au adăugat o serie de avantaje care, fără îndoială, vor atrage fanii atmosferelor fantastice.

Neverwinter este un joc online foarte decent, cu propriul său accent. Acest focus este un joc pentru un singur jucător, misiuni de poveste, mini temnițe separate cu sarcini pentru fiecare jucător și bătălii dinamice care nu te adormă după câteva ore de joc.

A juca Neverwinter Online cel puțin până la nivelul 30 merită cu siguranță pentru că, în primul rând, nu te va costa nimic. În al doilea rând, nu în fiecare zi apar jocuri online demne cu o intriga bună în limba rusă. În al treilea rând - Neverwinter vă va oferi multe ore plăcute și vă poate oferi un gust plăcut după fiecare sesiune de joc.

Totul, de la interfață la dialoguri, este tradus integral în rusă.

Jocul are o localizare cu drepturi depline în rusă, inclusiv interpretarea vocală a tuturor personajelor. Toate misiunile din joc sunt exprimate și în rusă, așa că nu trebuie să citiți nimic!

Pentru a începe să vă bucurați de joc, nu trebuie să înghesuiți diferite tactici, să alegeți achiziția potrivită și să învățați drumul de la punctul A la punctul B. Jocul este atât de simplu încât este chiar imposibil să vă pierdeți în el.

Una peste alta, Neverwinter este un exemplu grozav al unui MMO european bun, care nu este despre sânge, curaj și război, ci despre aventuri în cooperare prin temnițe înfricoșătoare, cu obiective constant grozave. Ei bine, dacă ești și o persoană creativă, atunci îți poți crea propriile aventuri, la care pot participa jucători în direct care locuiesc în lume. Și poate că misiunile tale vor fi atât de plăcute încât vei fi numit stăpânul jocului.

A cumpărat Cryptic Studios de la Atari. Inițial, genul jocului a fost anunțat ca „”, dar mai târziu Perfect World Entertainment a anunțat că jocul va fi lansat în gen și va fi distribuit conform modelului. Ca urmare a acestei schimbări, lansarea jocului a fost mutată la sfârșitul anului 2012. Apoi, data lansării a fost amânată din nou, din cauza necesității de a „lustrui” jocul. De data aceasta lansarea jocului a fost programată pentru 2013. Drept urmare, a văzut lumina pe 20 iunie 2013. Mai târziu, a luat parte la crearea unuia dintre module, care a scris scenariul campaniei Underdark. Până în august 2016, jocul a fost lansat pe trei platforme: PC și (diferite servere).

Complot

Scenariul jocului, construit pe baza celei de-a patra ediții a regulilor, este independent, dar are un răspuns în seria de cărți Neverwinter de R. E. Salvatore. În sine, este liniar și nu are ramuri ale parcelei. Evenimentele jocului se desfășoară în vecinătatea orașului Neverwinter, distrus de Marea Vrăjitorie și de vulcanul Hotenow. Locuitorii, neavând timp să restaureze pe deplin orașul, au fost atacați de necromantul Valindra Shadowmantle și Dracolich-ul ei, pe care l-a putut obține ca urmare a unei înțelegeri cu cultul dragonului, așa cum sugerează Makos, un vrăjitor tiefling, unul dintre personajele din povestea jocului. Sarcina principală a jucătorului este să investigheze atacul unui necromant.

Povestea ne este prezentată prin dialoguri cu personajele cheie ale jocului și note care apar în procesul de finalizare a misiunilor sau de explorare a locațiilor (strângerea de note sau vizitarea unor noi locuri). Dialogul este rar și se limitează în mare parte la descrierea sarcinii din partea personajului din poveste și a răspunsului „Accept/Refuză” din partea jucătorului. Adevărat, există excepții când este necesar să se conducă un dialog, în urma căruia poate apărea unul dintre mai multe evenimente, dar acestea sunt destul de rare. De exemplu, unul dintre șefi îi pune jucătorului câteva întrebări despre lumea jocului. Dacă răspundeți corect, atunci puteți evita o ceartă cu el.

Lumea jocurilor

Lumea jocului este împărțită în locații descărcabile separat, interconectate prin porți de tranziție. Locațiile au mai multe instanțe (canale) și adesea un număr mare de jucători nu sunt observați în jur. Cu toate acestea, jucătorii sunt uniți printr-un chat comun, unde pot comunica între ei și pot aranja o întâlnire într-o anumită instanță pentru o grupare ulterioară pentru a finaliza sarcini sau temnițe împreună.

Jucătorul se poate deplasa în jurul locațiilor atât pe jos, cât și călare. Vehiculele posibile includ cai, urși, urși, leoparzi, cuburi gelatinoase și așa mai departe. Fiecare cal are mai multe celule pentru semne. Semnele în sine au propriile lor bonusuri, care sunt rezumate cu performanța eroului tău. Dacă umpleți toate celulele, atunci calul dvs. dobândește o proprietate permanentă. De exemplu: de fiecare dată când parazi un atac, recuperezi 1,2% din punctele de hit maxime în 4 secunde. Este logic să schimbați vehiculul dacă situația necesită anumite proprietăți. Caii sunt depozitați într-un corral, care are 5 locuri. Pe cine să plaseze în padoc rămâne la latitudinea jucătorului să decidă. Fiecare montură are un ham, care poate varia ca bonus de viteză. Montura activă în prezent se află în fila „Actual”, unde puteți schimba hamul, oferind unei monturi un bonus de viteză de la o altă montură din padoc.


Protagonistul nu suferă de singurătate, deoarece este însoțit de însoțitori, care au și ei parametri și caracteristici proprii. Ele pot fi echipate cu pietre și echipamente speciale, precum și creșterea nivelurilor. Pietrele, la rândul lor, pot fi îmbunătățite și cu alte pietre, crescându-le nivelul. Un singur satelit poate fi activ. Restul sunt pe stoc. Prin ei înșiși, însoțitorii nu sunt foarte vorbăreți, așa că sunt doar un sprijin suplimentar în luptă. Dacă se dorește, pot fi trimise în vacanță sau antrenament. Pot muri doar căzând în abis, iar în cazul unei morți violente, pur și simplu cad în genunchi. Jucătorul poate ridica însoțitorul căzut sau pur și simplu poate aștepta un timp până când însoțitorul însuși se ridică cu noi forțe (literal cu câteva secunde înainte de recuperare).


Însoțitorii tăi pot fi implicați în „Adventures on the Sword Coast”. Acesta este un mini-joc care poate fi accesat fie prin intermediul ecranului satelit, fie urmărind linkul. Scopul jocului este să arunci zarurile și să strângi premii pentru a finaliza aventurile. Aventurile sunt împărțite în mai multe provocări, fiecare dintre acestea descriind condițiile de victorie: sunt indicate părțile zarurilor pe care jucătorul trebuie să le arunce. Fiecare însoțitor are propriile sale tipuri de zaruri și propriile sale probabilități de a renunța la una sau alta fațetă, de care jucătorul trebuie să țină cont și să selecteze cu atenție personajele pentru a trece cutare sau cutare test și aventura în ansamblu.

Jocul conține artefacte și echipamente care pot fi îmbunătățite cu pietre magice și le pot crește nivelul. Pe lângă echipamentul artefact în sine, putem îmbunătăți și pietrele înseși, încrustate în el. Există, de asemenea, seturi de armuri și arme în joc, care oferă bonusuri suplimentare atunci când echipați mai multe sau toate părțile setului. Cu cât sunt purtate mai multe piese din set, cu atât mai multe bonusuri.

Caracter și dezvoltare

Crearea personajului are loc în mai multe etape:

Există nouă curse în joc, dintre care trei au propriile lor variante. Semi-orc, uman, pitic, drowdrow" Și " apostat Menzoberranzan»), elfpădure», « lunar», « solar»), semi-elf, halfling, tiefling, draconicdraconic», « draconian de metal»).

Există opt clase în joc (a noua este în curs de dezvoltare): Dodger necinstire, cleric zelos, vrăjitor maestru, vânător-cărcător, vrăjitor chinuitor, paladinul drept, războinic neînfricat, războinic gardian. Fiecare dintre ei, ca și rasa, are propriile sale puncte forte și puncte slabe. Atunci când alegeți o clasă, merită să luați în considerare rasa aleasă, deoarece eficacitatea eroului depinde nu numai de echipamentul bun și de îmbunătățirea adecvată a caracterului, ci și de selecția adecvată a „clasei de cursă”. Cursa oferă bonusuri caracteristicilor, iar clasa determină care caracteristici sunt importante pentru el.

„Rolează zarurile” pentru a selecta caracteristicile de început ale eroului, printre care putere, rezistenta, dexteritate, inteligență, înţelepciuneȘi farmec. Puteți „transfera” caracteristici la nesfârșit.

Editorul de caractere vă permite să schimbați construcția și aspectul. Desigur, nu poate fi comparat cu un fel de editor, dar poate satisface majoritatea jucătorilor.

Alegem patria personajului și zeității pe care el o venerează. Dacă doriți, scrieți o biografie a eroului. Nu afectează în niciun fel jocul. La sfârșit, venim cu și notăm numele eroului nostru și începem aventura.


Dezvoltarea caracterului constă atât în ​​selecția echipamentului, cât și în selecția abilităților și abilităților care vă vor permite să jucați în mod adecvat rolul clasei dvs. Există trei roluri în joc: apărare, atac, sprijin. De regulă, pentru trecerea cu succes a temnițelor, este necesar să selectați grupul potrivit de eroi. Fiecare piatră, echipament, montură sau însoțitor mărește parametrii eroului, dintre care sunt destul de mulți în joc (liste de parametri de atac, vindecare, apărare, PvP și utilitate).

Abilități și abilități

Un personaj poate avea o serie de abilități și abilități. Diferența este că abilitățile sunt bonusuri pasive la statisticile unui personaj, în timp ce abilitățile sunt tehnici care pot fi folosite în luptă. Numărul de abilități active poate fi doar un număr limitat:
- Două abilități zilnice, care poate fi folosit doar prin formarea barei Punct de acțiune (AP). Scala OD a completat cea de-a patra ediție a regulilor, deoarece regulile originale prevăd doar un joc pas cu pas.
- Trei abilități de luptă care au o derulare temporară.
- Două abilități gratuite, care alcătuiesc lupta de bază pe butoanele stânga și dreapta ale mouse-ului.
- Două caracteristici de clasă, care sunt în esență bonusuri pasive.
- O abilitate de bază, care poate fi atât teleportare, cât și control, în funcție de clasa de caracter aleasă.

Această abordare a fost aleasă pentru implementarea jocului pe console de jocuri și capacitatea de a controla personajul prin intermediul controlerului de joc.

Deasupra barei roșii de sănătate sunt abilitățile disponibile în luptă. În partea dreaptă: (3) - slot pentru artefact activ, (4, 5, 6) - sloturi pentru obiecte active, (7) - slot pentru montură activă.


După nivelul 30, jucătorului i se cere să aleagă una dintre cele două căi ideale (fiecare clasă are propriile căi ideale). Acest lucru afectează dezvoltarea ulterioară a personajului, așa că ar trebui să citiți cu atenție descrierea fiecărei opțiuni. Alegerea afectează nu numai lista de abilități, ci și lista de abilități. Dacă se dorește, toate abilitățile și abilitățile pot fi resetate gratuit (uneori dezvoltatorii oferă o astfel de oportunitate în cinstea unui eveniment) sau cu ajutorul unor obiecte speciale. Abilitățile pot fi resetate și pentru diamantele astrale.

Procesul jocului

reprezintă, în care se pune accent în PvE, dar este prezent și PvP. Sistemul de luptă al jocului se bazează pe aspectul mouse-ului cu țintire soft. Acest lucru conferă jocului o dinamică bună, care este foarte diferită de sistemul standard de direcționare () și destul de aproape de sistemul non-țintă rar întâlnit (). Jucătorul direcționează vederea către inamic și este evidențiat cu un halou roșu, ceea ce înseamnă alegerea țintei. Toate atacurile ulterioare vor fi îndreptate către ținta evidențiată și chiar dacă vederea este mutată puțin în lateral, computerul o va îndrepta automat către țintă, fără solicitarea jucătorului. În timpul luptei, acest lucru practic nu interferează cu jucătorul și servește doar ca o ajustare lină a centrului ecranului la țintă.

Există un sistem de grupuri, bresle și alianțe de bresle. Grupuri poate include până la 5 persoane, ceea ce este suficient pentru trecerea în cooperare a temnițelor simple și epice. Prada grupului este distribuită printr-o „rulare de zaruri” (aleatorie). După ridicarea fiecărui articol, toți jucătorii din grup trebuie doar să dea răspunsul „nevoie”, „Nu voi refuza” sau „trece”, iar computerul însuși va calcula cine va primi articolul. Breslele poate include mai mult de o sută de jucători care au o locație separată cu o fortăreață. În cetate, puteți prelua diverse sarcini și puteți construi clădiri, printre care pot fi magazine, ferme și multe altele. Cetățile breslelor nu pot fi atacate direct, dar clădirile construite sunt luate în considerare pentru „asediul cetății” (modul PvP). Alianța Breslelor este o alianță de bresle care vă permite să vizitați cetățile aliate și să ajutați la dezvoltarea acestora, primind mărci de breaslă pentru aceasta, care sunt necesare pentru a cumpăra diverse echipamente de pe piețele cetăților.

Există profesii, fiecare dintre ele oferă avantajele sale. De exemplu: profesia de fierar vă permite să angajați fierari care pot crea diferite arme pentru diferite clase. Însuși procesul de creare a obiectelor rămâne „în culise”. Jucătorul alege doar ceea ce trebuie produs și continuă să se implice în trecerea conținutului jocului.


Nivelul maxim al personajului este de 70, dar dobândirea de experiență rămâne încă o ocupație reală, deoarece pentru fiecare umplere completă a scalei de experiență oferă premii și oportunitatea de a îmbunătăți abilitățile. După nivelul 70, devin disponibile campanii care au propria parcelă și propriile premii, care se numesc „cadouri”. Cadourile oferă un bonus bun parametrilor caracterului, așa că campaniile sunt foarte recomandate.

jucător contra jucător

Deoarece PvE este în primul rând un joc, scopul principal este de a finaliza povestea. Pentru fanii PvP, există mai multe moduri:

- dominaţie: joc 5v5. În acest mod, jucătorii trebuie să captureze și să păstreze punctele marcate, după care începe strângerea punctelor de victorie;

- Eveniment epic „Câmpul de luptă din Gauntlgrim”: Joc 20 vs 20. Modul include 3 faze în care jucătorii trebuie să lupte atât între ei (facțiune cu facțiune), cât și împotriva adversarilor controlați de computer (amestec de PvP și PvE);


- Asediul cetății: joc 20 vs 20. Acest mod seamănă cu o arenă de luptă multiplayer (). Scopul principal este distrugerea cetății inamice. Jucătorii sunt liberi să urmeze diferite tactici. Puteți participa activ la operațiuni de luptă pentru a ataca clădirile inamice sau pentru a transporta resurse și a-ți furniza fortăreața. Locația are două cetăți legate prin trei drumuri. Pe drumuri există puncte strategice importante care trebuie capturate înainte de a ataca cetatea inamică;


- PvP gratuit în Icewind Dale: trebuie să lupți într-un teritoriu special, intrând în care eroul primește un semn PvP al facțiunii pe care jucătorul a ales-o la intrarea în vale. Puteți elimina acest semn vizitând cel mai apropiat oraș, părăsind locația sau pur și simplu murind din mâna unui erou inamic.

PvP este interesant doar până la nivelul 70, deoarece jocul conectează jucători mai mult sau mai puțin egali în 10 niveluri. După 70, nu există limite și poți fi aruncat împotriva jucătorilor de vârf cu un „nivel total de obiect” ridicat (ops). Ca rezultat, un jucător cu 1900 op va fi în mod clar mai slab decât un jucător cu 3500 op, ceea ce distruge complet interesul pentru luptă. Pentru PvP există o opțiune separată " Dauntless (PvP)„, ceea ce oferă un bonus rezistenței la atacurile altor eroi. Astfel, echipamentul din joc se distinge în tăcere în echipament PvP și echipament PvE.

Despre PvE: trecerea intrigii este distractivă doar dacă o urmărești. În caz contrar, jucătorul își poate pierde interesul pentru joc, deoarece majoritatea locațiilor sunt construite conform principiului „Vin la locație, iau sarcini de la NPC-uri, ucid mulțimi, ucid șeful, adun un grup în temniță și trec prin ea, părăsiți locația”. Între timp, parcelele fiecărei locații au o legătură cu intriga generală a jocului. O excepție poate fi considerată locații care aparțin unor campanii individuale, unde intriga poate să nu aibă o legătură cu parcela de început a jocului.

Pisa

Unele sarcini necesită uciderea a 100 sau mai mulți inamici, ceea ce uneori durează destul de mult, dar majoritatea sarcinilor sunt limitate la o cantitate mică de un fel de acțiune, fie că este vorba de uciderea inamicilor sau de colectarea de obiecte. Dacă adunați un grup de 5 jucători, atunci chiar și sarcini precum „ucideți 100 de mafioți” sunt finalizate în câteva minute. Măcinarea poate fi numită executarea zilnică a acelorași sarcini ale diferitelor campanii. Acest lucru este necesar pentru a colecta resurse care pot fi cheltuite ulterior pe articole sau cadouri de campanie - cele mai importante premii ale campaniei. Tot ceea ce are legătură cu intriga nu necesită mult efort. Jocul vă permite să urmăriți intriga fără a fi distras de grind.

Donat

Donat accelerează doar ceea ce poți obține gratuit cu ceva efort. Există un număr mare de monede în joc, dar principalele sunt Astral Diamonds (colectate în timpul jocului) și Zen (achiziționate pe bani reali, pentru Astral Diamonds sau pentru puncte ARC).

Tarife minime (supus modificări):
1 Zen = 866 de diamante astrale
500 Zen = 5000 puncte ARC
660 Zen = 200 de ruble

Pentru comparație, prețurile unor articole din magazinul de jocuri:
- Geanta fara fund (12 celule) - 600 zen;
- Un set de instrumente pentru profesii - 1600 zen;
- Echipat Ice Flame Golem (Companion) - 2550 zen;
- Crab uriaș (cal) - 3500 zen.

Prețurile pe platforme și pot varia dramatic. În acest moment, cele mai accesibile prețuri pentru jucători sunt pentru . La momentul citirii acestei recenzii, gradul de relevanță al acestor informații poate fi scăzut.

Atelier (Tuntorie)

Pentru cei care doresc să se dovedească în crearea de misiuni, este disponibil un instrument Foundry destul de interesant, care vă permite să vă creați propriile misiuni și să le combinați în campanii, apoi să le implementați în joc. Jucătorul are la dispoziție un editor de locații, personaje și diverse logici, care vă permite să vă colectați literalmente piesă cu piesă locațiile și să vă implementați comploturile în ele. Există, de asemenea, un editor de dialog încorporat care vă permite să creați dialoguri ramificate care duc la diverse evenimente. Pentru a-ți încerca complotul în jocul în sine, trebuie doar să mergi la buletin și să-l găsești în lista de misiuni și campanii personalizate. După finalizarea acestor sarcini, jucătorii sunt invitați să le evalueze pe o scară de cinci puncte și să lase feedback.

Aspecte tehnice ale jocului

Totul este ambiguu aici. Unii jucători se plâng de întârzieri frecvente, în timp ce alții susțin că nu există întârzieri. Unii spun că furnizorul este de vină, alții spun că problema este de partea serverului. Construcția unor locații pare să fie făcută „dintr-o gafă”. Poate că se grăbeau, poate altceva, dar era posibil să se aranjeze obiectele în funcție de locație cumva mai precis și mai precis. Jocul este adesea actualizat: ceva este corectat, ceva este adăugat. Dacă aș da o evaluare subiectivă a stării tehnice a jocului, atunci l-aș califica drept „satisfăcător”.

Rezultat

Ca joc PvE, este foarte bun. Încearcă să rămână la tradiția originală a universului D&D Forgotten Realms. Locațiile dețin multe secrete care sunt ușor de ratat dacă joci neglijent. Campaniile de cooperare împotriva șefilor te fac uneori să-ți slăbești nervii. Dinamic și interesant.

În ceea ce privește PvP, jocul nu este în întregime de succes. Până la nivelul 70, poți concura cumva cu alți jucători, dar după nivelul 70 totul depinde de echipament și de dezvoltarea generală a eroului, ceea ce introduce un dezechilibru teribil în luptă. Dezvoltatorii au acordat deja atenție acestui lucru și în prezent reechilibrează clasele (trei clase au suferit deja modificări).

Jack Emmert a sperat că jocul va fi aproape în spirit și, dar în cele din urmă, în timpul tuturor schimbărilor birocratice, ceva a mers prost și jocul s-a transformat în jocul de rol multiplayer pe care îl vedem acum. Nu se știe dacă este mulțumit de acest rezultat sau nu. Dar adevărul este că jocul trăiește și se dezvoltă activ de 3 ani acum. Sunt lansate noi completări, noi povești, noi platforme de jocuri sunt cucerite, ceea ce mă face foarte fericit personal, ca jucător și fan al acestui produs.

Ce ne-a plăcut:
--- Dinamica jocului;
--- Setare;
--- Variații ale dezvoltării caracterului;
--- Întotdeauna există ceva de făcut;
--- Puteți juca confortabil fără investiții în numerar.

Ce nu i-a plăcut:
--- Neîndemânabilitatea generală a locațiilor de construcție: pot intra în locuri ridicol de organizate de unde marginea lumii de joc sau vidul universal este vizibil. Texturi în texturi, peretele plutește în aer... Am căzut într-o peșteră, am crezut că există un fel de secret, dar s-a dovedit că designerul pur și simplu nu a observat implementarea proastă a locației. Drept urmare, am putut să ies doar schimbând instanța;
--- În unele locații, cu un număr mare de jucători, întârzierile pot aluneca;
--- Motorul de joc ar trebui cu siguranță îmbunătățit (sau schimbat);
--- Dezechilibru în PvP după nivelul 70;
--- Localizarea jocului: Charthraxis tradus ca Chartharix, Drizzt ca Drizzt și așa mai departe. Gnomii o numesc pe zeița Lolth Lolth - este în regulă, pentru că dialectul, așa cum se spunea într-una dintre cărțile despre acest univers. Dar de ce drow-ii înșiși își numesc zeița „Lolth” (în dialectul „străinilor”) nu este clar. Bineînțeles, acest lucru poate fi privit ca o stăpânire, dar totuși îl percep ca pe o atitudine neglijentă față de tradiție. Ocazional, cuvintele netraduse se strecoară prin text sau actorii vocali se poticnesc și repetă același lucru, care, în teorie, ar fi trebuit decupat și editat cumva. În rest, nu am nicio problemă despre localizare: traducerile text și vocale sunt bine făcute.


Descarca versiunea pentru PC jocurile pot fi jucate prin aplicația Arc sau Steam. Pentru proprietari Xbox One descărcare disponibilă prin Xbox Live. Proprietarii PlayStation 4 pot descărca jocul gratuit, fără abonament PlayStation Plus.

Jocul Neverwinter Online are o mulțime de clase, așa că poți alege o clasă pe placul tău. Acest articol va trece în revistă pe scurt toate clasele pentru a înțelege ce rol îndeplinește fiecare dintre ele.

1) Vrăjitorul este maestru. Magia tuturor elementelor a fost întotdeauna un instrument eficient pe orice câmp de luptă. Prin urmare, un expert expert poate fi util în orice grup. Puternic
Vrăjile de daune de foc și gheață pot doborî orice inamic. Cu toate acestea, aceasta
clasa este foarte fragilă în luptă corp și nu ar trebui să fie niciodată plasată pe flancul din față. Întotdeauna magicieni - stăpânii se simt bine sub acoperirea războinicilor corp la corp. Chiar dacă un astfel de magician este prins de aproape, atunci el poate folosi întotdeauna o abilitate specială de teleportare care va muta acest erou într-un alt loc, departe de inamicul care se apropie.

2) cleric devotat. Vrăjile de sprijin și vindecarea membrilor de partid au jucat întotdeauna un rol decisiv
orice confruntare. Această clasă face față acestui rol cu ​​un bang. În plus, cleric devotat
poate controla comportamentul dușmanilor săi cu tot felul de vrăji întunecate. Prin urmare, nu subestimați această clasă. Datorită faptului că rolul clericului devotat este practic unul dintre cele mai importante din grup, acesta este ținta numărul 1 pentru toți inamicii de pe câmpul de luptă.

3) Războinic - Gardian. Una dintre cele mai „groase” clase din joc, datorită armurii sale grele, scutului și sabiei, el se poate strânge și se poate ține de mulțimi de inamici. Aceasta este o mare distragere a atenției pentru
bătălii în masă între bresle și grupuri de jucători. În timp ce magicienii, arcașii și asasinii își fac treaba, Warrior-Gard preia cu sârguință toate daunele primite de la inamicul numeric și în același timp încearcă să supraviețuiască. Această clasă depinde foarte mult de grup, deoarece singuri au daune reduse, ceea ce face dificilă contracararea împotriva altor clase.

4) Rogue-Trickster. Poate una dintre cele mai populare clase din joc, care, deși este invizibilă, poate provoca daune zdrobitoare neașteptate țintei selectate. Aceasta este o mașină de ucidere grozavă pentru magi, clerici și arcași. Principalul punct forte al acestei clase este stealth,
dexteritate, viteză, daune puternice aduse țintelor individuale și, desigur, surpriză. Trickster Rogue este jucat în principal de acei jucători care iubesc jocurile stealth. La urma urmei, o parte semnificativă a timpului său trebuie să fie invizibilitatea și în principal atacul în spate. Pe câmpul de luptă dintre bresle, Trickster Rogue acționează în mod unic și independent, alegând pentru el țintele cu cea mai mare prioritate, care joacă un rol important pentru întregul grup.

5) Războinicul neînfricat. Aceasta este chiar opțiunea pentru jucătorii cărora le place să fie în toiul lucrurilor în momentul confruntării dintre grupuri de jucători. Datorită unui arsenal bogat de abilități utile (intră în mulțime,
încetinind inamicul, doborând inamicul înapoi, sărind asupra inamicului etc.), precum și cu suficientă sănătate, el poate efectua cu ușurință un atac și poate menține apărarea pe prima linie. Cu alte cuvinte, jucând pentru acest „Terminator” nu te vei plictisi niciodată. Arma sa principală este o sabie cu două mâini.

6) Hunter - urmăritor. O opțiune ideală pentru orice situație, deoarece această clasă este foarte eficientă, atât în ​​luptă apropiată, cât și în luptă la distanță lungă, datorită prezenței unui arc lung și a unei perechi de pumnale ascuțite. Pe câmpul de luptă cu grupuri de adversari, vânători mai des
arcurile și săgețile sunt folosite cel mai mult, deoarece opțiunea de atac la distanță este cea mai potrivită pentru această clasă.

7) Vrăjitorul este un chinuitor. Această clasă are o serie de abilități întunecate care provoacă daune uimitoare, atât asupra țintelor individuale, cât și asupra întregului grup. Un vrăjitor - un chinuitor nu este un magician care aruncă bile de foc, acesta este un necromant care provoacă o mulțime de necazuri urâte și josnice inamicului sub formă de controale, paralizie, tăcere, încetinire și așa mai departe. În plus, această clasă poate crește daunele aduse membrilor grupului, care pot decide complet și rezultatul întregii bătălii la un moment dat.

Informatii generale

Cerințe de sistem

Gen: clasic al genului, MMORPG
Sistem de operare: Windows XP/7/Vista/8/10
Tip: joc client, free-to-play
PROCESOR: Intel® Pentium® 4 la 1GHz
CPU Dual-Core de 2,5 GHz sau mai bine
Data eliberării: 12 decembrie 2013
BERBEC: 1 GB RAM (2 GB sau mai mult pentru XP)
3 GB sau mai mult pentru Windows Vista și Windows 7
Dezvoltator: Crypto Studios
Placa video: GeForce 4 Ti4200 64MB sau ATI Radeon 8500 64MB
Pentru Windows Vista și 7 - GeForce FX 5200 128MB sau ATI Radeon 9500 128MB
Site-ul oficial:
Spatiu pe hard disk: 8 GB

Niciodată iarnă- un joc care a primit recenzii destul de bune de la critici și a absorbit milioane de fani din întreaga lume. Jocul are loc după o catastrofă teribilă care a lovit acum 1000 de ani, după cataclism întreaga lume a jocului s-a schimbat și și-a schimbat pentru totdeauna aspectul de odinioară. Odată, imperiile puternice au fost șterse de pe fața pământului, iar orașele au fost îngropate în ruine. Marea catastrofă nu a ajuns doar la una Orașe Neverwinter, este acest oraș pe care jucătorul va trebui să-l reînvie și să-l exploreze.

Imagini de fundal Neverwinter

La începutul jocului, jucătorul va trebui să-și creeze viitorul erou. Jocul conține unsprezece tipuri de curse și șase clase, dintre care trebuie să-ți alegi rasa unică. Fiecare rasă are propriile sale calități unice, luptă, propriile sale abilități și caracteristici. Când îți alegi viitorul erou, trebuie mai întâi să-i studiezi principalele calități și caracteristici de luptă.
După ce jucătorul și-a creat eroul unic, va trebui să meargă la călătorie uimitoareîntr-o lume plină de pericole și mistere. Pe drumul său, eroul va întâlni multe pericole și monștri teribili, va trebui să lupte cu monștrii și demonii legendari din temnițe. Orice acțiune întreprinsă de erou va avea un impact asupra mediului, lumea jocului se va schimba indiferent de jucător și acțiunile sale. Pe măsură ce jocul progresează, jucătorul se poate alătura diferitelor echipe și, împreună cu echipa sa, se poate lupta împotriva inamicilor săi. Când luptați în echipă, nu uitați să vă acoperiți aliații, doar munca în echipă bine coordonată va fi câștigătoare.

După ce a ajuns la al zecelea nivel, jucătorul poate stăpâni diverse profesii. Cu ajutorul profesiei primite, vă puteți crea propriile arme și armuri unice, puteți prepara diverse poțiuni și puteți face schimb pe piață. De asemenea, inclus în joc de către dezvoltatorii înșiși modul atelier, cu care jucătorul va putea să construiască și să construiască castele, temnițe, munți și păduri, să-și construiască propria lume fascinantă cu propriile lor personaje și monștri NPC. Alți jucători, la rândul lor, vor putea explora lumea creată de jucător, vor îndeplini sarcini și vor putea evalua mediul.
De asemenea, în joc există o monedă de joc pentru care puteți cumpăra arme și echipamente. Jucătorul primește monedă în joc pentru îndeplinirea sarcinilor și pentru uciderea monștrilor; de asemenea, puteți ridica unele echipamente și obiecte de la adversarii uciși. După ce a primit o profesie, jucătorul va putea să creeze el însuși lucruri unice și apoi să le vândă sau să le schimbe pe piață.

Poze cu Neverwinter

Sistem de luptă în Neverwinter Online

Joc de luptă Jocurile Neverwinter destul de neobișnuit. Atunci când desfășoară o luptă, jucătorul trebuie să țină cont de fiecare dintre următoarele mișcări, alergarea în jurul valorii de branding de arme nu va funcționa. În primul rând, trebuie să alegi momentul pentru un atac ofensiv și, îndepărtându-te de inamic, trebuie să iei în considerare următoarea ta mișcare. De asemenea, nu uita de poțiunile de vindecare, deoarece nu există regenerare automată a sănătății în joc, ar trebui să ai întotdeauna cel puțin o poțiune de vindecare cu tine. Când jucați într-o echipă, puteți obține și câteva obiecte, poțiuni, arme și provizii de la aliați.
În timpul jocului, la performanță diverse misiuni și sarcini eroul va primi puncte de experiență care pot fi cheltuite pentru a-și îmbunătăți abilitățile și talentele. Pe măsură ce nivelul crește, jucătorul își poate antrena eroul în diferite atacuri combo care au o putere devastatoare.
În general, jocul este foarte original, o lume diversă și în continuă schimbare va surprinde orice jucător pasionat cu frumusețea sa. După ce îți alcătuiești echipa, poți participa la turneu împotriva altei echipe, echipa câștigătoare primește premii valoroase. Grafică modernă și joc convenabil și un număr mare de caracteristici, toate acestea într-un singur joc Neverwinter.

Pentru orice eventualitate, haideți să înlăturăm eventualele îndoieli: - nu o versiune online. Acțiunea sa se desfășoară în același univers și în apropierea aceluiași oraș, dar în rest este un joc complet diferit de dezvoltatori complet diferiți.

Neverwinter are loc într-una dintre cele mai populare lumi Dungeons & Dragons - Forgotten Realms. Accentul este pus pe continentul Faerûn, unde se află orașul-stat Neverwinter. Se numește Perla Nordului și din motive întemeiate: după mulți, acesta este cel mai civilizat și progresist loc de pe întreg continentul.

Fae... ce?

Conform modificărilor aduse de cea de-a patra ediție a Dungeons & Dragons, Neverwinter a avut ghinion. Mai întâi, l-a lovit Ciuma Vrăjitoare - iar orașul a supraviețuit în mod miraculos. Dar curând un vulcan s-a trezit în apropiere și el deja terminase treaba, nivelând Neverwinter la pământ. Acum cea mai mare parte a orașului a fost reconstruită, dar tâlhari și diverse spirite rele s-au instalat în ruinele rămase, iar în spatele zidului trăiesc creaturi mult mai teribile.

ASTA E INTERESANT: Ciuma vrăjitoarelor nu este deloc o boală, ci o catastrofă la scară interplanetară. Odată, zeița magiei Mystra a fost ucisă de alți doi demiurgi, Sirik și Shar. Odată cu moartea lui Mystra, vrăjile au încetat să funcționeze așa cum era de așteptat, iar peste tot în Toril (planeta pe care se află Tărâmurile Uitate) a început să se aprindă o flacără magică distructivă, care a fost însoțită de o serie de cataclisme.

Suplimentul Fury of the Feywild spune că regatul elfilor din frumoasa lume paralelă, cândva, Feywild a fost atacat de fomorieni, conduși de maleficul Rege Malabog. Eroii vor trebui să evadeze din Neverwinter și să-i ajute pe cei cu urechi mari.

Intriga lui Neverwinter este o serie de schițe despre cum este viața pe Faerun după dezastru. Nu este rău în general, dar prezentarea strică foarte mult impresia: vorbind despre ceva, jocul arată pur și simplu ochilor pereți de text solid, prin care încă poți trece. În MMO-urile construite pe o poveste, nu este deloc necesar să faceți scene de filmare ale nivelului și (mai sunt și alte bugete), dar, în final, uitați-vă la și - acolo fiecare sarcină de poveste este precedată de o scenă simplă . Montarea este necomplicată, dar însuflețește într-adevăr briefing-urile de căutare.



Sarcinile ar putea fi variate. În fața noastră este un set clasic: fugiți, ucideți, aduceți. Se dovedește a ieși din lovituri mai rar decât ne-am dori. Se întâmplă să sari în avans, dar tot ai un crack. Miracole!

MMO este ușor

Lupta aici este o încrucișare între bătăliile slasher și lupta clasică MMO. Putem să balansăm sabia și să aruncăm vrăji în direcția îndreptată, dar toate atacurile, cu excepția abilităților de distrugere în masă, sunt fixate rigid asupra victimei în mire. Adică, pur tehnic, fixarea obiectivului din MMO-urile tradiționale nu a mers nicăieri - dezvoltatorii au încercat să-l mascheze, ci mustața vechiului motor pe care a fost făcut Cryptic. CampioniȘi Star Trek Online, tot ies in afara. După VindictusȘi TERA această abordare nu este foarte impresionantă, deși funcționează mai mult sau mai puțin acceptabil.

Companionul NPC de luptă, care ni se va alătura foarte curând, completează bine eroul tău. Diferiți însoțitori sunt potriviți în diferite situații. În unele cazuri, un războinic puternic se va înțelege bine cu un vindecător, iar în cursele simple PvE, el se va simți mai confortabil cu un mag de luptă - vei crește mai repede. Este doar păcat că tovarășii sunt potriviți doar pentru bătălii. Nu joacă niciun rol în complot.

Însoțitorii pot fi echipați, dar la început nu este rău fără el. Dar când însoțitorul crește în niveluri - gândiți-vă la asta.

Sistemul de abilități s-a dovedit a fi simplu și convenabil: șapte (pentru unele clase - opt) abilități active sunt plasate pe un singur panou, ceea ce elimină rotațiile kilometrice ale abilităților care i-au obosit pe mulți în jocurile clasice de rol online.

Dar aici apare o altă problemă. În același Guild Wars 2, aproape toate abilitățile sunt situaționale, iar pentru a reuși chiar și în PvE, trebuie să construiești combinații rezonabile dintre ele. În Neverwinter, acest lucru este mult mai ușor: strângeți tot ce doare și obțineți o versiune complet viabilă pentru dezvoltare. În plus, nu există aproape nicio sinergie între abilitățile unor clase (să zicem un războinic), și chiar și în PvP, punctul culminant al gândirii tactice este de a acapara câteva abilități defensive sau incapacitante.



Există cinci clase și fiecare are o cale de îmbunătățire - de fapt, aceasta este o clasă de prestigiu. Următoarea expansiune, Shadowmantle, ar trebui să adauge mai multe dintre aceste căi de dezvoltare. Există un singur mod competitiv - păstrarea obișnuită a punctelor. Multă vreme nu va duce departe.

Propriul meu dezvoltator

Editorul este simplu, dar dacă te gândești bine, e bine. Toată lumea vrea să creeze, dar să înțeleagă complexitățile - nu.

Singurul element global pe care Neverwinter l-a preluat de la Neverwinter Nights este editorul de scenarii. Puteți începe atelierul (cum se numește) chiar în fereastra jocului. Odată ce ți-ai terminat aventura, o poți afișa public pentru ca oricine să se joace.

Editorul este simplu de obișnuit, sunt suficiente câteva seri. Adevărat, este departe de a fi la fel de flexibil ca instrumentele de la Neverwinter Nights: poți aranja obiecte pe hartă, poți să inventezi personaje, o poveste, să planifici bătălii, dar nu vei reuși să dai seama de bifurcația intrigii. .

Aventurile altora merită jucate de dragul poveștilor autoarei și, bineînțeles, al recompenselor care se oferă pentru trecere. DIYerii au compus deja destul de multe module, iar unele dintre ele sunt chiar mai interesante decât episoadele oficiale. Când a fost scris acest articol, una dintre rândurile de sus ale ratingului a fost ocupată de un scenariu despre îndrăgostiți care au decis să se relaxeze într-o casă din pădure. S-a încheiat cu o „Cabină în pădure” naturală.

Și este, de asemenea, nebunește de plăcut că creatorii de aventuri încearcă să vină cu sarcini mai inteligente decât „împachetarea a 11 monștri în grămezi”. În notoriul modul despre casa pădurii a fost un moment în care a trebuit să aleg o carte după gustul fetei. Matematică, istorie? O colecție de poezii romantice?

Simplificați asta, simplificați asta

Deși situația din Faerûn este tensionată, eroii nu își pierd inima. Dezvoltatorii au încercat să facă totul pentru ca jucătorul să trăiască cât mai liber posibil. Locațiile, de exemplu, sunt aranjate în așa fel încât să nu poată rata toate pasajele necesare, furnizorii de misiuni, locurile pe care ar trebui să le vizitezi - chiar dacă vrei cu adevărat. Este foarte convenabil dacă doriți să parcurgeți rapid campania de poveste, dar, în general, pentru un joc de rol online cu o lume deschisă, aceasta este o decizie destul de controversată. Componenta de cercetare din Neverwinter este redusă la aproape zero.



Lumea este împărțită în zone separate, între locații ne deplasăm strict prin portaluri. Convenabil, dar senzația că suntem într-un acvariu și nu pe un continent mare se strecoară. Poate cea mai spațioasă locație din joc. Și acela este mlaștină.

Pentru a extrage materiale de producție cu sânge și sudoare și apoi să le trageți în oraș pentru procesare - asta ne-au învățat profesiile de meșteșuguri să facem în alte jocuri online. Neverwinter o face mai ușor: dacă există ingrediente, puteți selecta acțiunea dorită, iar aceasta va fi efectuată în fundal. În acest moment, fă ce vrei: măcar vizitează temnița, măcar părăsește jocul cu totul.

În fiecare oră poți apela la zei și poți obține diferite bunătăți gratuit: de exemplu, power-up-uri, experiență și monedă.

* * *

Este greu să mori în PvE obișnuit și cu atât mai mult să te pierzi. Astfel de simplificări sunt de mare ajutor pentru un începător. Jocul este ușor de scufundat, ușor de purtat, dar jucătorul de rol experimentat își va dori în curând mai mult. Nivel după nivel, aștepți „e pe cale să devină foarte cald!”. Dar acest lucru nu se întâmplă, iar entuziasmul dispare treptat.

Dar poți locui în Neverwinter o săptămână sau două. Această lume este interesantă și intrigantă în felul ei, pur și simplu nu este nevoie să stai aici mult timp. Este mai bine să părăsești Faerun timp de șase luni sau un an și să te întorci când sunt încercări mai serioase în el.

Nou pe site

>

Cel mai popular