Acasă Pregătiri pentru iarnă Dragon age 2 isabella's quests. Isabel. „Îmi plac navele mari, nu pot să mint”

Dragon age 2 isabella's quests. Isabel. „Îmi plac navele mari, nu pot să mint”

Noii însoțitori din Dragon Age 2 se vor alătura personajului principal treptat în timpul parcurgerii intrigii principale a jocului. Fratele și sora se vor alătura imediat, Aveline - puțin mai târziu, în timpul luptei cu rămășițele creaturilor întunericului, în care își va pierde soțul. În Kirkwall însuși, în orașul de sus, va avea loc o întâlnire cu Varric Tetras. Următorul în rând va fi Merrill. Întâlnirea cu ea va avea loc la Broken Mountain, unde elfii Dalish și-au stabilit tabăra (misiunea „The Long Way Home”). Anders se va face simțită în sarcina „Pacificare”. Încercările de a-l găsi îl vor conduce pe personajul principal la Cloaca, unde magicianul-vindecător îi tratează pe toți cei care au nevoie într-un spital improvizat, făcând o faptă bună.

Apoi vine vorba de Isabella, care va apărea brusc în taverna din Lower Town după ce protagonistul îl va întâlni pe Anders. Temperamentul violent al fetei va atrage atenția tuturor asupra ei. Fenris De asemenea, nu va fi lăsat deoparte, sarcina „Free Cheese” va forța un elf neobișnuit să apară în fața personajului principal în toată gloria lui, demonstrând abilitățile sale unice asupra primului inamic care vine sub mâna fierbinte. Puțin mai târziu, în al doilea capitol, se va alătura echipei Sebastian(sarcina „Pocăință”, DLC „Prințul în exil”), dar pentru aceasta trebuie să finalizați sarcina „Datoria” din primul capitol. Ultimii sateliți vor fi Tallis(DLC „Mark of the Killer”) Trebuie să vorbești cu toți însoțitorii tăi din când în când, cel mai potrivit moment este între sarcini. Ei vor fi dispuși să împărtășească informații și gândurile lor, ceea ce va deschide sarcini personale.

Locații însoțitoare Dragon Age 2:

  • Varric și Isabella- Orașul de jos, taverna „Sângurul”.
  • Anders- Canalizare, spital.
  • Aveline- Orașul de sus, cetatea guvernatorului.
  • Merrill- Orașul de jos, elfinage.
  • Fenris- Orașul de sus, moșia lui Danarius.
  • Bethany/Carver- Orașul de jos, casa unchiului Gamlen.
Numărul de însoțitori nu afectează capacitatea de a finaliza jocul. Doar Aveline, Anders, Varric și Merrill sunt considerați însoțitori obligatorii. Puteți refuza serviciile altora.

Căpitan fără navă
Adevărații pirați, odată ajunsi la țărm, nu vor lipsi niciodată de o tavernă sau bordel. Nesurprinzător. că atât eroul lui Ferelden, cât și Hawk o întâlnesc pe Isabella în aceste unități. În Dragon Age: Origins, ea a fost un personaj minor, dar în povestea apărătorului lui Kirkwall, rolul ei ar putea fi destul de semnificativ.

Isabella, la prima vedere, este o persoană frivolă, egoistă și disolută; e volubilă ca marea și schimbătoare ca vântul. Prima impresie este de obicei cea mai corectă, dar există excepții de la orice regulă. Puțină atenție, câteva cuvinte amabile și regina piraților va deveni cea mai devotată tovarășă a ta.

Isabella este singurul personaj care poate părăsi petrecerea cu mult înainte de evenimentele finale din cauza influenței insuficiente asupra ei. Pentru a preveni acest lucru, trebuie îndeplinite două condiții: obțineți 50 de puncte de prietenie sau rivalitate și discutați despre „Chestiuni de credință” înainte de apariția sarcinii „Prindă un hoț”.

Acesta este un bug: ținuta Isabellei nu se schimbă după o noapte petrecută la moșia Amell. Achiziționarea unui upgrade sau a poțiunii Creator's Sigh de la Black Shop va ajuta la corectarea situației.
Există mult mai multe oportunități de a obține prietenie cu Isabella în primele două părți ale poveștii decât rivalitate. Arătați talent diplomatic în „Înțelegerea Isabellei”, mergeți cu ea la Martin și luați misiunea „Ce a căzut din cărucior”, iar după ce o finalizați, oferiți o mostră din mărfuri. În sarcina „Un act de milă”, susține-i pe magicieni. În al doilea capitol, nu ratați nicio ocazie de a flirta. da o barcă într-o sticlă. În Questions of Faith faci glume. În sarcina „Prindă un hoț”, permiteți-mi să păstrez relicva pentru mine. După întoarcerea ceremonială a capodoperei literaturii la Arishok, spune-i că Isabella va rămâne în echipă. În a treia parte a poveștii, acceptă să o ajuți pe Isabella să se ocupe de Castillon. căutare „Nu există odihnă pentru păcătoși. și să fie șantajat.

PE O NOTĂ: Flirtul cu Isabella câștigă doar puncte de prietenie. Pentru a compensa pierderile în rivalitate, va trebui să duci la capăt romantismului.
Pentru a dezvolta rivalitatea, în misiunea „Ordinele judecătorului”, duceți-l pe Keldar la tatăl său. Du-o pe Isabella în umbră completând misiunea Night Terrors și alegeți opțiunea agresivă atunci când vorbiți cu demonul dorinței. După întoarcerea din Umbră, va apărea sarcina „Scuzele Isabellei”, numiți-o trădătoare. Dă o barcă într-o sticlă. În Matters of Faith, fii diplomatic. În sarcina „Prindă un hoț”, insistă să returnezi cartea
în mâinile Qunari. În a treia parte a poveștii, refuzați sarcina „Fără odihnă pentru păcătoși” și, terminând-o mai târziu, ucideți-l pe Castillon.

Cadoul „Navă într-o sticlă” se află în peșterile contrabandiștilor, unde misiunea „Serviciul exploziv” îl va conduce pe Hawk. Pentru a găsi Talismanul de fertilitate Rivain, în a treia parte a poveștii, căutați cutiile din catacombele din port. Fiecare cadou va adăuga 10 puncte influenței tale existente. În final, Isabella este întotdeauna de partea lui Hawke sau foarte departe de Kirkwall.

Câștig pentru că nu joc corect, pisicuță. Am crezut că este evident

Isabella este un adevărat uragan de pasiuni. Ea atrage atenția prin frumusețea ei, precum și prin dispoziția ei violentă. Întâlnim această frumusețe în prima parte a jocului. Pentru început, merită să ne amintim contribuția ei la aceasta. Asa de.

Isabella este originară din Rivain, dar a călătorit pe scară largă și a vizitat multe locuri de-a lungul vieții sale nu atât de lungi. Odată a fost căsătorită cu proprietarul inițial al navei Siren's Call până când Zevran l-a ucis. Ea a moștenit nava și nu pare să regrete deloc moartea soțului ei. L-a numit „nemernic gras” și îl favorizează foarte mult pe ucigașul lui, Zevran.

Isabella a învățat o nouă tehnică de luptă în călătoriile ei, una care nu depindea de forță, ci de viteză. Ea folosește cu succes această tehnică împotriva diverșilor războinici, numindu-se duelistă.

Isabella poate fi găsită în Pearl. Arta unui duelist nu poate fi învățată decât de la ea. Există două opțiuni: bate-o la cărți și „ne cunoaștem mai bine”. După ce te va antrena în specialitate, va dispărea din bordel.

Pentru a o învinge pe Isabella, trebuie să fii suficient de inteligent pentru a-i prinde mâna sau suficient de viclean pentru a o înșela. Dacă în echipă există Zevran sau Leliana, ei îl pot ajuta pe Guardian. Dar numai cu un impact semnificativ asupra lor.

Dacă Gardianul decide să o cunoască mai bine, el trebuie să aibă abilitățile de persuasiune.

Dacă Gardianul are o aventură cu Morrigan, Leliana sau Alistair, atunci ei vor dezaproba în mod deschis decizia Gardianului, iar Isabella nu se va culca cu el. Totuși, dacă Leliana sau Alistair nu sunt doar într-o relație, ci și „condiționați” după căutările lor personale, nu le va deranja să „vorbească” cu ei trei (sau chiar cu cei patru).

Dacă Zevran este prezent în grup, Isabella îl va invita să se alăture ei și Gardianului. Dacă accepti invitația, influența ta asupra lui Zevran va crește.

Combinatii posibile:

1. Isabella Gardianul

2. Isabella-Guardian-Leliana

3. Isabella-Guardian-Zevran

4. Isabella-Guardian-Alistair

5. Isabella-Guardian-Leliana-Zevran

Pe baza celor de mai sus, se poate judeca dispoziția arzătoare și liberă a Isabellei. Ea nu disprețuiește nici dragostea între persoane de același sex, nici orgiile. Este obișnuită să ia totul din viață și să profite de plăcere în orice moment. Cu toate acestea, are anumite principii. Nu se va culca niciodată cu cineva mai slab decât ea. Acest lucru, desigur, nu se aplică dragostei plătite. Isabella este obișnuită la bordeluri. La Kirkwall, într-una dintre conversații, ea chiar a declarat că serviciile ei de la Blooming Rose au fost plătite până la sfârșitul anului.

„Isabella este fiara pirat a două linii de coastă, a patru națiuni și a nenumărate taverne diferite. Ea este excelentă atât cu un pumnal, cât și cu un cuvânt, și încă nu este clar care dintre acestea va provoca mai multă durere. Isabella este rareori într-un singur loc, totuși , după ce nava ei a fost naufragiată, a trebuit să lucreze în Kirkwall, să-și asume orice sarcină.Ceea ce înseamnă că bogaților și proștilor le doare capul, iar pentru Isabella este o plăcere să-i păcălească.Este atât de dorită, cât se tem, si are dusmani foarte multi.Daca esti dusmanul ei, va trebui sa cazi din pumnal sau sa te pleci la picioarele ei,pentru aceasta fata ambele optiuni sunt o victorie asupra inamicului.De vreme ce Isabella a ramas fara nava,nu a avut a decis totuși în ce poziție se află: condusă într-un colț sau nu încă „În acest moment, pur și simplu se bucură de viața ei”.

În Dragon Age II, Isabella este întâlnită pentru prima dată la un han numit Spânzuratul, unde se luptă cu mai mulți bandiți. Ea va apărea numai după ce îl acceptați pe Anders în grup. Dacă o recrutezi sau nu, este alegerea ta. Dar dacă nu o iei, vei pierde nu numai multe dialoguri interesante, ci și oportunitatea de a „aborda cu Qunari” într-un mod amiabil.

Isabella nu mai este căpitan. Nava ei s-a scufundat lângă Kirkwall împreună cu echipajul ei. A trebuit să lucreze pentru un contrabandist din Kirkwall, dar, datorită spiritului ei sălbatic și liber, Isabella a reușit să cadă în disgrația liderului criminal Castillon. Castillon a angajat-o să supravegheze livrarea încărcăturii, dar tâlharul curios a descoperit curând că încărcătura erau refugiați pe care Castillon i-a vândut ca sclavi. Ea i-a eliberat pe sclavi și, drept pedeapsă, Castillon i-a ordonat să găsească relicva care s-a pierdut odată cu nava. Hawk poate fi de acord să o ajute pe Isabella în căutarea ei și, de asemenea, să o însoțească la o întâlnire cu Haider, subordonatul lui Castiglione.

Pe măsură ce jocul progresează, veți afla ce fel de relicvă a fost. Aceasta este o relicvă sacră Qunari numită Tomul Koslun. Din cauza căutării acestei cărți, Qunarii au rămas în Kirkwall. Nu se puteau întoarce acasă fără Tom, iar acesta a fost furat de o femeie cu pielea întunecată din Rivain, pe care o cunoșteam bine. După ce a terminat căutarea Isabellei de a găsi Tomul, ea scapă, lăsând în urmă un bilet în care își cere scuze pentru acțiunile ei. Pielea ei este mai importantă pentru ea, iar dacă nu îi aduce volumul lui Castillon, el o va smulge.

Dacă aveți o mare influență asupra Isabellei (în orice direcție), atunci ea se va întoarce cu tomul și îl va da Qunari. Vei avea de ales. Fie o preda pe Isabella pentru a fi sfâșiată de Qunari (nu au spus ce se va întâmpla cu ea. Au menționat doar că va trebui să-l accepte pe Kun), fie refuză să-și predea prietenul de luptă și să lupte cu Arishok într-un duel cu moartea. Dacă alegi să lupți, Isabella se va întoarce la petrecerea ta în capitolul 3 cu opțiunea de a continua dragostea.

După întoarcerea volumului, amenințarea represalii lui Castillon împotriva bietului nostru prieten devine din ce în ce mai reală. Isabella îi cere ajutor lui Hawk. Aceștia sunt de acord să întindă o capcană pentru slujbașul lui Castillon, creând iluzia că Hawke o trădează pe Isabella și o predă mercenarilor. După ce a avut de-a face cu invadatorii, Isabella se întâlnește față în față cu Castillon. Isabella vrea o navă pentru documentele pe care le-a găsit despre comerțul cu sclavi. Dacă această înțelegere este permisă, Isabella vă va cere să o însoțiți în călătorie.

Romantism cu Isabella.

Isabella este o doamnă cu moravuri libere, așa cum am menționat mai sus. Este un interes romantic pentru personaje de orice clasă și gen. Poți să flirtezi calm cu ea, chiar să o aduci în pat și apoi, când ai întrebat: „Nu amesteci niciun sentiment în asta, nu-i așa?” răspuns: „nu, doar pentru distracție”, continuând astfel să seducă pe altcineva cu un suflet calm.

Cu toate acestea, dacă Hawk s-a culcat cu Isabella, acest lucru apare în conversația cu alte personaje. (De exemplu, dacă spui că Fenris te-a abandonat într-o conversație cu Anders, magicianul va spune - dar Isabella, după cum văd, te-a consolat deja.)

Dacă ești interesat de o poveste de dragoste cu Isabella, atunci urmează linia dragostei și sentimentelor, flirtează.

Romanul, ca și toți ceilalți, începe deja în capitolul 1 (pentru un personaj masculin. Pentru un personaj feminin - din capitolul al doilea), după acceptarea tâlharului în grup. Continuă în capitolul 2 și, dacă Isabella se întoarce cu cartea și nu o predați, va ajunge la concluzia ei logică în capitolul 3.

Isabellei nu-i pasă pe cine susții - magicienii sau templierii, ea va rămâne cu tine. Ea este interesată de aventuri și nu i-a păsat de nicio regulă etc. Ea este împotriva sclaviei, s-ar putea spune că simpatizează cu magicienii, dar nu are de gând să facă nimic pentru ei. Dacă Hawk nu cere asta.

Apropo, spre deosebire de alte interese romantice, Isabella nici măcar nu se gândește să se mute cu tine.

Cadouri pentru Isabella.

Capitolul 2: Macheta de navă din lemn - Peștera Contrabandistului în timpul misiunii „Powder Courtesy”.

Capitolul 3: Talismanul lui Rivaini - În pasajul dezafectat de la docuri.

Ne întărim apărarea!

În Dragon Age 2 nu poți schimba hainele însoțitorilor tăi, doar le poți îmbunătăți. Armura Isabellei are 4 sloturi de upgrade. Upgrade-urile pot fi achiziționate din magazine sau găsite în diferite locații din joc. Îmbunătățirea armurii vă va debloca realizarea „prietenului la nevoie”.

Îmbunătățiri ale armurii Isabellei. Dacă există o relație cu Isabella, aceasta își va reactualiza ținuta cu un corset negru, adăugând broderie pe tivul eșarfei, legând o bucată de material roșu pe brațul drept și schimbându-și umărul din piele cu unul metalic.

Din lume cu fir.

- Isabella nu este numele ei adevărat.

În Dragon Age II, Isabella își va aminti de actul sexual cu Guardian în Pearl, precum și de absența acestuia.

Când se întâlnește cu Zevran în „căutarea corbului”, ea va spune: „Deja pleci, dar ce zici de sex?”

Baza Isabellei este Taverna Hangman, tejghea barului

Isabella răspunde bine la remarcile pline de umor ale lui Hawke, la fel ca Flemeth și Varric.

Dacă Isabella este luată în căutarea Nightmares în Fade, ea va ceda influenței demonului, recunoscând „Îmi plac navele mari”. Pentru care își va cere scuze mai târziu. Aceasta este o posibilă referire la melodia Baby Got Back de Sir Mix-A-Lot.

Se pare că Isabella are o colecție de cărți sexy.

De fiecare dată când intri în tabăra Qunari cu Isabella în grup, ea pleacă „pe afaceri”.

Antecedentele Isabellei.

Femeia care intră în Spânzurat este o priveliște - dezordonată și neîngrijită - ca un șobolan care s-a înmuiat în cală de o săptămână. Tunica ei ruptă, uzată de vreme, este pătată de funingine de la coșurile din Orașul de Jos, iar cizmele ei, deși sunt din piele bună, sunt prost uzate și peticete grosolan în mai multe locuri. Ea se comportă, însă, mândră, chiar sfidător, intrând în cârciumă de parcă ar fi proprietara acesteia.

Isabel. „Îmi plac navele mari, nu pot să mint”


Isabel. „Îmi plac navele mari, nu pot să mint”

„Mi-au spus că poți bea ceva aici”, spune ea, apropiindu-se de bar cu un singur scop în minte. Ea trântește o jumătate de duzină de monede de argint pe blatul meu. „Cât îmi este suficient asta?”

„Asta te va îmbăta bine”, spun eu.

„Așa că servește lichiorul până se epuizează monedele. Și să mergem mai tare.”

Șterg paharul de lut ciobit cu șorțul și îl umplu cu cea mai tare băutură din tavernă. Mi-l smulge din mână fără să aștepte să se umple și îl bea dintr-o înghițitură.

— Chiar aveai nevoie de asta, nu-i așa? I-am mai turnat una.

„Nici nu poți ghici.” Oftă și își freacă tâmplele. „Apropo, mă numesc Isabela. Vă puteți aminti numele meu. Cred că voi rămâne aici o vreme.”

În curând sosesc spolierii porturi mirositori. Isabela îngheață când simte o mână pe partea inferioară a spatelui. Încărcătorul deschide gura să spună ceva, dar nu are timp. Isabela îl apucă de încheietură, răsucindu-i brațul la spate. El țipă mai degrabă de șoc decât de durere, dar Isabela corectează rapid acest lucru dându-i un cot în ceafă și trântindu-și fața în blatul barului de lemn.

„Atinge-mă din nou și voi sparge mai mult decât atât”, șuieră ea în urechea lui. Și apoi rupe degetele de la mâna ofensată. Aud un zgomot, câteva clicuri dezgustătoare și un urlet de durere. Încărcătorul se târăște departe, legănându-și mâna și scuipând blesteme.

"Ce?" spune ea, întinzând un pahar gol pentru umplere, așteptând un comentariu, orice comentariu, de la mine. Dau din cap la ținuta ei provocatoare - o cămașă simplă pe care o poartă fără jachetă sau haină, acoperind minimul necesar pentru decență. Poartă așa ceva și cu siguranță vei atrage atenția, indiferent dacă vrei sau nu.

"Ce? Acest?" Își apucă șiretul corsetului și apoi scoate un râs scurt și amar. „M-aș îmbrăca pentru tine, dar mi-am lăsat toate hainele decente pe fundul oceanului.”

În timp ce mă gândeam la esența acestei afirmații, unul din grupul de bandiți din Lower City se apropie pe furiș de bar. El rânjește, buzele sale unsuroase încurcându-se în jurul dinților lui galbeni într-o mai mult o grimasă decât un zâmbet. „Sunt norocos”, spune el.

„Este un nume sau o caracteristică?” întreabă ea fără măcar să se uite la el.

"Ambii. Dacă ești nou în Kirkwall, vei dori să vorbești cu mine. Eu și băieții mei știm tot ce se întâmplă în acest oraș.”

— Știi, spune Isabela rece. „Am cunoscut odată un câine pe nume Lucky. Un bătrân enervant, prea prost ca să înțeleagă - va mai lătra de câteva ori și va primi o lovitură.”

Isabel. „Îmi plac navele mari, nu pot să mint”


Isabel. „Îmi plac navele mari, nu pot să mint”

Lucky devine roșu sfeclă și se uită în jur la prietenii săi pentru sprijin. Băieții lui batjocoresc și râd și nu se gândesc să-l susțină, iar Lucky pleacă cu coada între picioare. Isabela se joacă cu paharul de lut, întorcându-l într-un loc și în altul, examinându-i toate defectele. Ochii ei se îngustează.

„Oprește-te”, spune ea deodată. — Dacă știi despre tot ce se întâmplă în Kirkwall, poate ar trebui să stăm de vorbă.

Norocosul dă din cap și zâmbește. Isabela se întoarce spre el și observ o licărire răutăcioasă în ochii ei.

„Vezi,” spune ea, zâmbind pentru prima dată. „Am pierdut ceva în naufragiu și îl vreau înapoi.”

(c) traducere prin kapxapot

Mulțumesc pentru atenție ^^


Slogan:— Câștig pentru că sunt mincinos, Pisicuță...

Nume: Isabela
Rasa: umană
Gen: Femeie
Clasa: Rogue
Specializare: Tăiat, pirat.


„Isabella este fiara pirat a două linii de coastă, a patru națiuni și a nenumărate taverne diferite. Ea este excelentă atât cu un pumnal, cât și cu un cuvânt, și încă nu este clar care dintre acestea va provoca mai multă durere. Isabella este rareori într-un singur loc, totuși , după ce nava ei a fost naufragiată, a trebuit să lucreze în Kirkwall, să-și asume orice sarcină.Ceea ce înseamnă că bogaților și proștilor le doare capul, iar pentru Isabella este o plăcere să-i păcălească.Este atât de dorită, cât se tem, si are dusmani foarte multi.Daca esti dusmanul ei, va trebui sa cazi din pumnal sau sa te pleci la picioarele ei,pentru aceasta fata ambele optiuni sunt o victorie asupra inamicului.De vreme ce Isabella a ramas fara nava,nu a avut a decis totuși în ce poziție se află: condusă într-un colț sau nu încă „În acest moment, pur și simplu se bucură de viața ei”.

Romantism cu Isabella.


Isabella este o doamnă cu moravuri libere, așa cum am menționat mai sus. Este un interes romantic pentru personaje de orice clasă și gen. Poți să flirtezi calm cu ea, chiar să o aduci în pat și apoi, când ai întrebat: „Nu amesteci niciun sentiment în asta, nu-i așa?” răspuns: „nu, doar pentru distracție”, continuând astfel să seducă pe altcineva cu un suflet calm. Cu toate acestea, dacă Hawk s-a culcat cu Isabella, acest lucru apare în conversația cu alte personaje. (De exemplu, dacă spui că Fenris te-a abandonat într-o conversație cu Anders, magicianul va spune - dar Isabella, după cum văd, te-a consolat deja.)
Dacă ești interesat de o poveste de dragoste cu Isabella, atunci urmează linia dragostei și sentimentelor, flirtează.
Romanul, ca și toți ceilalți, începe deja în capitolul 1 (pentru un personaj masculin. Pentru un personaj feminin - din capitolul al doilea), după acceptarea tâlharului în grup. Continuă în capitolul 2 și, dacă Isabella se întoarce cu cartea și nu o predați, va ajunge la concluzia ei logică în capitolul 3.
Isabellei nu-i pasă pe cine susții - magicienii sau templierii, ea va rămâne cu tine. Ea este interesată de aventuri și nu i-a păsat de nicio regulă etc. Ea este împotriva sclaviei, s-ar putea spune că simpatizează cu magicienii, dar nu are de gând să facă nimic pentru ei. Dacă Hawk nu cere asta.
Apropo, spre deosebire de alte interese romantice, Isabella nici măcar nu se gândește să se mute cu tine.

Cadouri pentru Isabella.


Capitolul 2: Macheta de navă din lemn - Peștera Contrabandistului în timpul misiunii „Powder Courtesy”.
Capitolul 3: Talismanul lui Rivaini - În pasajul dezafectat de la docuri.

Întărim armura.

În Dragon Age 2 nu poți schimba hainele însoțitorilor tăi, doar le poți îmbunătăți. Armura Isabellei are 4 sloturi de upgrade. Upgrade-urile pot fi achiziționate din magazine sau găsite în diferite locații din joc. Îmbunătățirea armurii vă va debloca realizările „Un prieten în nevoie”.

Dacă există o relație cu Isabella, aceasta își va reactualiza ținuta cu un corset negru, adăugând broderie pe tivul eșarfei, legând o bucată de material roșu pe brațul drept și schimbându-și umărul din piele cu unul metalic.
Îmbunătățiri la armura Isabellei.Capitolul 2. corset de sprijin. (Oferă Isabellei un slot suplimentar pentru rune.) Haine Jean Luc, Upper City
Capitolul 2. Corset rigid. (+38 Apărare) Magazin de îmbrăcăminte. Orașul de jos
Capitolul 2. Branțuri din lână de oaie (+2% Daune critice): în timpul misiunii „Hoț în lege”
Capitolul 3. Farfuri de piele fierte (Oferă Isabelei un slot suplimentar pentru rune.) Broken Mountain. Căutare pentru a găsi ucigașul de corbi.

Antecedentele Isabellei.

Femeia care intră în Spânzurat este o priveliște - dezordonată și neîngrijită - ca un șobolan care s-a înmuiat în cală de o săptămână. Tunica ei ruptă, uzată de vreme, este pătată de funingine de la coșurile din Orașul de Jos, iar cizmele ei, deși sunt din piele bună, sunt prost uzate și peticete grosolan în mai multe locuri. Ea se comportă, însă, mândră, chiar sfidător, intrând în cârciumă de parcă ar fi proprietara acesteia.


Nou pe site

>

Cel mai popular