Acasă Blank pentru iarnă Cum să comutați camera în timpul fotografierii. Cum comut între camerele din față și din spate? Film cu ecran de splash

Cum să comutați camera în timpul fotografierii. Cum comut între camerele din față și din spate? Film cu ecran de splash

acum 2 ani


Cum să inițiezi un apel video?

Efectuarea de apeluri video folosind Skype pentru Android este ușor. Pentru a face acest lucru, urmați acești pași:

1. Conectați-vă la Skype.

2. Selectați fila Contacte.

3. În lista de contacte, găsiți și selectați persoana pe care doriți să efectuați un apel video.

4. Pentru a iniția un apel video, selectați Apel video.

Cum comut între camerele din față și din spate?

Selectați una dintre următoarele opțiuni video:

Camera frontală: comutați la camera frontală a telefonului dvs.

Camera din spate: comutați la camera din spate a telefonului dvs.

Opriți videoclipul: opriți difuzarea videoclipului (în timp ce veți vedea în continuare videoclipul interlocutorului).

Dacă pictograma camerei video nu este afișată, atingeți ecranul pentru a afișa panoul soneriei.

Pe dispozitivele care rulează Android 2.2 (Froyo), puteți efectua apeluri video numai de la camera din spate.

Cum activez apelurile video Skype pe telefonul meu Android?

Pentru a efectua apeluri video către persoanele din lista dvs. de contacte Skype, poate fi necesar să activați manual videoclipul Skype (în funcție de modelul de telefon Android). Pentru a face acest lucru, urmați acești pași:

Conectați-vă la Skype.

Selectați Setări.

Bifați caseta de lângă Activați comunicarea video.

Dacă nu vedeți setările pentru apeluri video, înseamnă că, din păcate, telefonul dvs. Android nu îndeplinește cerințele tehnice minime pentru apelurile video Skype.

Dacă aveți una dintre următoarele aplicații instalată pe telefonul dvs. Android, nu veți putea folosi apelurile video:

Skype mobil ™ pentru Verizon

Skype pe Telkomsel

Skype pe telefoane 3

Cum îmi modific setările video?

Setările video vă permit să modificați setările de confidențialitate și calitatea comunicării.

Pentru a schimba setările video:

Conectați-vă la Skype.

Selectați Setări.

Derulați în jos la secțiunea Activare apel video.

Puteți seta următorii parametri:

Acceptați apeluri...: selectați categoriile de utilizatori de la care doriți să primiți apeluri video. Dacă nu doriți să primiți apeluri video de la străini, selectați setarea corespunzătoare.

Date tehnice: Selectați această opțiune pentru a vizualiza datele tehnice pentru apel.

Calitate video: selectați calitatea video. Cu cât calitatea este mai mare, cu atât vor fi transferate mai multe date în timpul unui apel video.

Răspuns automat la apeluri: Selectați această opțiune pentru a activa răspunsul automat la apelurile video.

Cum pot obține cea mai bună calitate video?

Calitatea conexiunii video depinde de specificațiile rețelei utilizate. Cu cât conexiunea de date pe care o utilizați este mai rapidă, cu atât calitatea apelului video va fi mai bună. De asemenea, nu recomandăm să rulați un număr mare de alte aplicații în același timp, deoarece acestea vor folosi resursele telefonului dvs.

Pot organiza sau participa la un apel video de grup (videoconferință)?

Din păcate, Skype pentru Android nu acceptă apelurile video de grup. Puteți participa la un apel de grup, dar numai în modul voce: nu puteți transmite sau primi videoclipuri.

Înregistrarea video cu SLR ( DSLR ) - camerele au devenit disponibile relativ recent. Pentru prima dată o astfel de funcție a apărut în camera Nikon D90, care a fost lansată în august 2008, iar după aproximativ o lună a apărut Canon EOS 5 D Mark II care știa deja să tragă FullHD -video (1920x1080). Apropo, în ciuda faptului că Canon 5 D Mark II a fost practic un pionier, tocmai acest model a devenit cea mai populară cameră SLR folosită în filmările video profesionale.

Lista diferitelor videoclipuri, clipuri, filme în care a fost folosit un DSLR pentru fotografiere este foarte largă. Cei care s-au uitat la notoriul serial TV „House”, la un moment dat, au auzit probabil că ultimul episod din sezonul șase a fost filmat pe CanonEOS 5 DMarkII ... Există informații că camerele SLR au fost folosite în unele episoade din alte seriale, de exemplu, în serialul TV „24 Hours”. Unele scene au fost filmate cu succes DSLR - aparate foto și filme. De remarcat sunt Captain America: The First Avenger, Iron Man 2, Black Swan, Finding Sonny (filmat complet pe Canon EOS 5D Mark I). eu ). Și acestea sunt doar câteva exemple de utilizare profesională. Pe web, pe site-uri populare de găzduire video youtube, Vimeo puteți găsi doar tone de videoclipuri foarte atractive filmate de entuziaști și profesioniști. Există secțiuni întregi cu videoclipuri de antrenament despre specificul fotografierii camerelor SLR ( http://vimeo.com/videoschool/archive/dslr ).

Doar că un număr mare de videoclipuri, filmate de camere, participă constant la diferite festivaluri și competiții.Care este secretul unui astfel de succes, pentru că inițial a fost planificat ca filmarea video să devină doar o funcție suplimentară a unei camere SLR și cu siguranță nu un instrument profesional?

Arsenal decent

În recenziile noastre despre camerele foto și video, v-am atras în mod repetat atenția asupra importanței unui astfel de parametru precum dimensiunea fizică a matricei (nu rezoluția în megapixeli, ci dimensiunea). Cu cât este mai mare, cu atât calitatea imaginii va fi mai mare, toate celelalte lucruri fiind egale. Deci, cu dimensiunea matricelor din camerele SLR, comanda este completă. (În Fig. 1 puteți vedea diferența în dimensiunea matricelor camerelor SLR de diferite clase și a matricei camerei video de top - după cum puteți vedea, diferența este foarte mare.) Dar unele remarci foarte importante necesită să fie făcute.

Faptul este că în camerele SLR, departe de întreaga matrice este folosită atunci când filmați. Mai mult, producătorii nu dezvăluie informații despre ce parte este utilizată (grupuri de pixeli, linii), cum sunt formați pixelii video etc. Cu toate acestea, chiar și această utilizare parțială a celor mai puternici senzori ai camerelor SLR este suficientă pentru a asigura detalii bune. FullHD -video și sensibilitate ridicată la fotografierea în lumină slabă.

De asemenea, vreau să remarc că dimensiunea matricei afectează adâncimea câmpului (DOF). Cu o matrice mare, DOF poate fi făcut foarte mic, de exemplu, într-un portret al feței, lăsați ochii ascuțiți și estompați urechile, datorită căruia se poate obține volumul imaginii. De asemenea, puteți obține un efect bun prin estomparea primului plan și a fundalului, lăsând focalizat doar subiectul principal.

Nu uitați că pentru camerele SLR există doar un parc imens de tot felul de obiective: de la „shiriks” la teleobiective, de la modele simple bugetare cu distanțe focale de bază până la obiective prime de înaltă calitate cu deschidere mare (vezi fotografia). În general, camerele SLR oferă pur și simplu cele mai largi posibilități de creativitate. Principalul lucru este să poți folosi toate acestea pentru a obține rezultatul dorit. Nu este de mirare că chiar și profesioniștilor le-au plăcut atât de mult. Apropo, profesioniștii notează și costul scăzut al unor astfel de echipamente. Un set de 10.000 USD constând dintr-un cadru întreg ( Cadru complet un SLR high-end, câteva obiective esențiale și echipamente opționale sunt considerate o alternativă foarte accesibilă. De exemplu, unele camere de cinema digitale dedicate pot costa zeci de mii de dolari ( ARRIAlexa - 60.000 USD, Sony F65 - 65.000 USD, RedOne - 25 USD 000), iar costul unui kit de cameră cu echipament suplimentar poate ajunge până la sute de mii de dolari. În plus, mulți oameni observă că camerele SLR, chiar și cu o greutate de echipament suplimentar (microfon, montură, ecran extern etc.), se dovedesc a fi foarte compacte, ceea ce poate fi foarte util la filmarea anumitor scene.

După standardele de uz casnic, sumele de câteva mii de dolari, desigur, par copleșitoare. Dar și cu camere „decupate” mai accesibile (dimensiunea standard a matricei APS - C ) cu abordarea corectă, puteți obține și rezultate bune.

Nu atât de simplu

De ce nu a apărut imediat modul video din camerele DSLR? Chestia este că acest mod în astfel de camere este într-o anumită măsură străin. Pentru mulți, elementele de bază ale designului și funcționării unui DSLR sunt cunoscute de mult, dar pentru începători, aș reamintesc că DSLR-urile conțin o oglindă, de unde și numele. Această oglindă este situată în fața matricei și, în modul obișnuit, o acoperă cu ea însăși și reflectă razele primite în vizor, cu ajutorul căruia se efectuează vizualizarea. În timpul fotografierii, oglinda se ridică și razele de lumină lovesc matricea. Faptul este că în modul normal (când oglinda este coborâtă) fasciculele sunt reflectate nu numai în vizor, ci și pe senzori speciali de focalizare în fază, ceea ce asigură o focalizare automată rapidă „SLR”. În camerele obișnuite, nu există astfel de senzori, iar focalizarea este efectuată de matricea de recepție a luminii în sine. În timpul filmării video, oglinda rămâne ridicată și senzorii de fază nu funcționează, iar focalizarea trebuie făcută de matrice. Întreaga dificultate constă în faptul că DSLR - camerele și lentilele lor sunt proiectate să funcționeze cu senzori speciali de focalizare automată cu detecție de fază și o încercare de a reconstrui întregul sistem pentru focalizarea matriceală este destul de dificilă.

Ca rezultat, autofocusul a apărut în modul video, dar calitatea muncii sale în multe camere este departe de a fi ideală. Mai mult decât atât, uneori se dovedește a fi atât de lent încât se dovedește a fi foarte incomod să-l folosești. În modelele noi, producătorii încearcă să îmbunătățească acest parametru, dar nu se poate conta pe o focalizare automată rapidă și simplă, ca în camerele video de uz casnic obișnuite. Dacă doriți să obțineți un rezultat bun, cel mai probabil va trebui să utilizați focalizarea manuală. Nu uitați de adâncimea relativ mică de câmp atunci când fotografiați cu DSLR-uri, așa că va trebui să rotiți mult inelul de focalizare. (* notă la sfârșitul articolului)

Dar, așa cum se întâmplă adesea, există excepții de la multe reguli. În cele mai recente DSLR-uri, compania Sony a aplicat o tehnologie foarte interesantă. În aceste camere, oglinda este translucidă și nu se ridică deloc. Datorită acestui fapt, a fost posibil să se realizeze o focalizare automată foarte rapidă la filmarea video. Apropo, avem doar un astfel de model în testul nostru, așa că ne vom opri asupra acestui subiect mai detaliat în descrierea camerei în sine.

Rezumând tot ce s-a spus în acest bloc, se poate observa că filmarea video cu camere SLR este o sarcină destul de dificilă, care nu este potrivită pentru toți utilizatorii. Pentru sarcinile casnice simple, va fi de preferat o cameră video de uz casnic obișnuit. De asemenea, nu sunt foarte potrivite pentru filmări de reportaje. Dar dacă abordezi problema în mod inteligent, cu pregătire prealabilă, rezultatul poate fi excelent. Pentru entuziaști DSLR -Videoclipul este într-adevăr capabil să ofere un câmp mare pentru acțiune și experimentare.

Pentru a evalua în practică caracteristicile filmării video cu camere SLR, am selectat mai multe modele de diferite clase comune pe piața noastră. Cel mai popular model a fost folosit ca o cameră full-frame high-end. Canon 5 D Mark II , pentru a evalua capacitățile video ale camerelor SLR entry-class, am ales modelul Nikon D 5100. Un model extrem de curios cu dotări nu tocmai standard a completat perfect imaginea Sony SLT - A 65. În general, domeniul de evaluare a particularităților fotografierii cu camere SLR s-a dovedit a fi foarte bun. Citiți mai multe despre modul video al fiecărui model mai jos.

În figură, puteți vedea o mare diferență între dimensiunile matricelor utilizate în camerele SLR (relativ vorbind, dreptunghiul galben - camere high-end, dreptunghiul roșu - mediu și entry-level) și video pentru consumatori de top. camere de luat vederi

Arsenalul de obiective pentru camerele SLR este foarte mare, ceea ce extinde câmpul de posibilități și experimente la fotografiere

Designul unui aparat foto SLR digital tipic (de exemplu Canon EOS 5 D Mark II)

De marcă „răni

Moire poate apărea atunci când fotografiați obiecte cu o structură „obișnuită”, de exemplu, pe țesături cu o textură pronunțată, pereți de cărămidă, plase etc. Captura de ecran a fost făcută dintr-o filmare cu o cameră DSLR.

Camerele DSLR sunt într-adevăr capabile să ofere un videoclip de foarte înaltă calitate în general, dar în DSLR -Videoclipul este, de asemenea, niște momente nu foarte plăcute.

Cele mai frecvente efecte nedorite care apar pe video de la DSLR-uri sunt moire și rollshatter (ing. Rolling Shutter http:// ru. wikipedia. org/ wiki/% D0% A0% D0% FI% D0% BB% D0% BB% D0% B8% D0% BD% D0% B3_% D1%88% D0% B0% D1%82% D1%82% D0% B5% D1%80 ), și ambele apar datorită particularităților matricelor camerelor SLR și a utilizării lor pentru video. Figura prezintă un exemplu de manifestare a moire (captura de ecran a fost luată dintr-o înregistrare video cu o cameră SLR). Moire apare nu numai pe videoclipurile de la camerele SLR, acest efect apare și pe înregistrările camerelor video convenționale și în fotografii. Doar pe DSLR -video poate apărea mai des.

Rollingshatter este un defect asociat cu particularitățile citirii datelor din matricea de recepție a luminii. În KPOP ( Matricele CMOS), care sunt folosite în aproape toate camerele SLR moderne, informațiile nu sunt citite imediat din întreaga matrice, ci linie cu linie, linie cu linie în ordine secvențială. Când deplasați rapid camera pe orizontală, apare o situație când obiectele sunt ușor distorsionate, de exemplu, stâlpii verticali devin ușor înclinați. Acest lucru se datorează faptului că în timpul citirii informațiilor din matrice, poziția obiectului în cadru are timp să se schimbe.

Nu numai camerele DSLR sunt afectate de Rollingshatter, ci și orice alte camere cu Matrice CMOS. Există câteva tehnici de procesare video pentru a elimina acest efect, dar unele rezolvă problema limitând utilizarea scenelor în care acest efect poate fi afișat vizibil.

întrețesutvs progresiv?

Printre formatele video de înaltă definiție, multe camere au încă un mod de fotografiere 1080. i scanare intercalată (mult mai frecventă la camerele video decât la DSLR-urile). Scrisoare eu (I ntelaced) în nume de format indică scanarea întrețesată și p (Progresiv) - a progresiv. Sfatul meu pentru alegerea unui format video va fi destul de simplu: încercați să utilizați exclusiv modurile video de scanare progresivă. Faptul este că dispozitivele moderne de afișare, fie că este vorba despre un televizor LCD sau cu plasmă, un monitor de computer (chiar și un CRT), un proiector afișează o imagine progresivă. La redarea videoclipurilor cu scanare intercalată pe astfel de dispozitive, va avea loc conversia, care, apropo, nu are loc fără pierderea calității. În plus, acest videoclip este mai puțin potrivit pentru editare. Recomand să alegeți un format de scanare progresivă, chiar dacă nu va fi la fel de rapid, de exemplu, sunt disponibile moduri 1080 i50, 1080 p Rezoluție de 25 sau mai mică (720 p 50). Apropo, nu este un fapt că imaginea video este în 1080 i 50 vor fi mai detaliate decât 720 p50, deoarece FullHD 1080 i 50 este „umflat”, deoarece fiecare cadru nu are o rezoluție completă de 1920 x 1080 pixeli, dar este de două ori mai scăzut în direcția verticală - 1920 x 540 pixeli.

Ce viteză de fotografiere ar trebui să aleg?

Unele camere vă permit să comutați standardul TV, ceea ce vă permite să extindeți opțiunea de viteză de înregistrare atunci când filmați

În videoclipuri Cin25FPS.MTS și Cin50FPS.MTS, situate pe disc, puteți vedea diferența de netezime a imaginii video atunci când filmați la 25 și 50 fps

De obicei, camerele SLR, precum și camerele video oferă o gamă de viteze video. Camerele de vânzare în Europa pot filma la 25 sau 50 fps (format PAL ). Iar camerele concepute, să zicem, pentru piața din SUA, iar acestea pot fi absolut identice cu modelele europene, filmează la o viteză de 30 sau 60 fps (format NTSC ). Acest lucru se datorează standardelor utilizate în țările pentru care este proiectată camera.

Este curios că unele camere SLR, inclusiv modelele pe care le avem în test Canon 5 D Mark II și Nikon D 5100, formate selectabile PAL / NTSC manual. La schimbare PAL în NTSC viteza este setată la 30 fps în loc de 25 și 60 în loc de 50 (dacă camera acceptă această viteză, Canon 5 D Mark II și Nikon D 5100 - nu suport).

În principiu, în majoritatea cazurilor, acest mod va fi de preferat, deoarece vă permite să obțineți o redare puțin mai fluidă, dar utilizarea noastră a acestui mod (30 sau 60 fps) are o caracteristică legată, destul de ciudat, de frecvența în rețele alternantă. curent, care este de 50 Hz. Becurile fluorescente și incandescente pâlpâie, deși sunt aproape invizibile pentru ochiul uman. Deci, dacă fotografiați la o viteză de 30/60 fps în lumină artificială puternică și sursă de alimentare de 50 Hz, atunci poate apărea pâlpâire pe videoclip. Pentru claritate, am filmat în mod special videoclipuri scurte în care acest efect devine clar vizibil (fișiere pe salut— TechDVD , LampFL25FPS.MOV și LampFL30FPS.MOV - fotografiere sub lumină fluorescentă la 25 și 30 fps. LampNakal25fps.MOV x și LampNakal30fps.MOV - fotografiere la lumină incandescentă cu o frecvență de 25 și 30 fps).

Alegând între 25 și 50 fps (30 și 60 fps) rate de înregistrare, în opinia noastră, este necesar să se acorde avantajul vitezei mai mari. În timpul redării, diferența devine clar vizibilă. Am pus două clipuri pe disc (Cin25FPS.MTS și Cin50FPS.MTS, apropo, puteți auzi sunetul autofocusului în înregistrări, citiți mai multe despre asta în recenzia camerei Sony SLT - A 65 din paginile următoare), filmat cu aceeași cameră în aceleași condiții, dar la viteze diferite. Încercați să le reproduceți și să vedeți singur diferența. În plus, dacă veți edita un videoclip cu o rată de ieșire de 25 fps din videoclipuri filmate la o viteză de 50 fps, de exemplu, dacă doriți să plasați un videoclip pe o găzduire video precum YouTube, Vimeo , unde viteza maximă de redare este de 30 de cadre pe secundă, atunci veți avea o anumită rezervă de cadre, care vă va fi utilă dacă aplicați efectul SlowMotion.

Situația este destul de comună când camera filmează video în 720 p , adică cu o rezoluție de 1280x720 și scanare progresivă, cu o frecvență de 50 (60) fps, și în 1080 p (FullHD 1920 x 1080, scanare progresivă) la jumătate din rata de 25 (30) fps. Ce mod ar trebui să preferați: rezoluție mai mare sau rată de fotografiere mai mare? Aici întrebarea este deja individuală, dar, după părerea mea, în acest caz avantajul față de formatul 720 p50 (720 p 50). Pierderea rezoluției nu este catastrofală, dar veți avea un videoclip mai fluid sau un spațiu mai bun pentru efect. SlowMotion.

Astfel de probleme sunt rezolvate complet de camerele care vă permit să fotografiați în 1080 p50 (1080p 60), în acest moment există puține astfel de camere, dar numărul lor este în continuă creștere.

Camerele au, de asemenea, un format video larg răspândit de 24 fps. Este folosit pentru a oferi videoclipurilor un efect „cinematografic”, deoarece filmele sunt filmate cu acea frecvență. Încercați, poate vă va plăcea și acest mod.

Echipament adițional

rig.jpg (foto în insert) Există o mulțime de echipamente suplimentare pentru filmare și DSLR -video, în plus, poate fi ka La dispozitive simple, inclusiv de casă, precum și dispozitive complexe pentru uz profesional

Cu o abordare serioasă a afacerilor, utilizatorii mai devreme sau mai târziu încep să se gândească la accesorii suplimentare pentru cameră. Microfoanele încorporate în camerele DSLR sunt adesea de proastă calitate. În plus, microfoanele încorporate înregistrează și o mulțime de sunete complet inutile. De exemplu, sunetele unităților de focalizare automată, clicurile comutatoarelor, sunetele sistemului de stabilizare optică. Un microfon extern va ajuta la toate aceste probleme. Mai mult, poate fi nu doar un microfon extern fixat pe camera in sine, ci si microfoane externe lavalier.

Tremuratul camerei este o problemă semnificativă atunci când filmați. În DSLR-urile devine și mai răuși faptul că, pe lângă pur și simplu țineți dispozitivul, de multe ori trebuie să rotiți inelele de zoom și de focalizare. În plus, factorul de formă al camerelor SLR este ascuțit, mai degrabă, pentru o vizualizare convenabilă cu ajutorul unui vizor pentru ochi, dar atunci când înregistrați video, trebuie să utilizați doar ecranul și, în consecință, nu devine atât de convenabil să țineți camera. . Cele mai comune soluții sunt diverse trepiede. Cu toate acestea, ele restrâng semnificativ libertatea de mișcare. Printre entuziaști DSLR -Videoclipul este larg răspândit, o varietate de Instalații DSLR (dispozitive DSLR, umăr al camerei Rig). Fotografia arată un exemplu de astfel de platformă. Sunt foarte diverse, de la modele simple pentru câteva zeci de dolari cu ebay , la dispozitive avansate pentru profesioniști care costă până la 1000 USD și mai mult. Unii meșteri fac astfel de dispozitive din materiale vechi. Un exemplu amuzant este un videoclip cu pasionați care fac Echipament DSLR din lemn! http://vimeo.com/11435910http://athan.se/diy-shoulder-rig/

Există, de asemenea, multe accesorii disponibile pentru a face ecranul mai confortabil de utilizat pentru vizionare..

Dacă în cursul unei animații concepute trebuie să treceți de la o cameră la alta, acest lucru se poate face prin compoziție. De exemplu, să presupunem că ne confruntăm cu sarcina de a inspecta o scenă de peisaj, adică mai întâi trebuie să fie acoperită în prim-plan și apoi vizualizată mai detaliat. Acest lucru înseamnă automat că este mai bine să efectuați inspecția de aproape printr-o cameră cu o lentilă cu unghi larg (10-15 mm), ceea ce vă va permite să evaluați dimensiunea scenei. În același timp, o astfel de cameră nu trebuie utilizată pentru o inspecție detaliată, deoarece utilizarea sa duce la distorsiuni puternice (efect ochi de pește), mai ales pronunțate la marginile scenei. Prin urmare, pentru o examinare detaliată, este mai înțelept să treceți la o cameră cu un obiectiv normal. Deschideți sau creați o scenă de peisaj arbitrară și creați două camere pentru aceasta: prima pentru vizualizarea la distanță lungă cu o distanță focală de 15 mm, a doua pentru vizualizarea de aproape cu o distanță focală de 50 mm (Fig. 66 și 67). ).

Deschide fereastra VideoPostși adăugați-i trei evenimente: primele două sunt de tip SceneEventși reprezintă vederi ale scenei de la prima și, respectiv, a doua cameră, ultimul eveniment aparține tipului ImageOutputEventși este necesar pentru a obține animația finală (Fig. 68). Creșteți numărul de cadre de animație la 400. Setați durata evenimentului aparat foto 01 - de la 0 la 210 cadre și evenimente aparat foto 02 - de la 190 la 400 de cadre. Vă rugăm să rețineți că am furnizat un anumit interval de cadre în care ambele camere par să funcționeze - acest lucru vă va permite să obțineți o comutare lină de la o cameră la alta. Pentru un eveniment ImageOutputEvent specificați durata de la 0 la 400 de cadre.

Orez. 68. Fereastra VideoPost cu trei evenimente de bază

În fereastra de perspectivă, setați vizualizarea de la prima cameră și în modul de generare automată a cheilor creați un set de cadre cheie, simulând apropierea treptată a camerei de scena vizionată. Aceste setări se fac în intervalul de la 0 la 200 de cadre - adică atunci când trebuie efectuată o inspecție de la prima cameră (Fig. 69). Ieșiți din modul de generare automată a cheilor și setați vizualizarea de la a doua cameră în fereastra de perspectivă. Apoi, în același mod, creați cadre cheie pentru acesta, care ar oferi o vedere mai detaliată a scenei. Această operație se realizează pentru 200-400 de cadre (Fig. 70). După aceea, pentru trecerea corectă de la o cameră la alta, evenimentele corespunzătoare ar trebui amestecate. Evidențiați linii aparat foto 01 și aparat foto 02 și setați-le să se amestece conform metodei CrossFadeTransition(Fig. 71) cu o durată de la 190-a până la 210-a cadre. Faceți clic pe butonul ExecuteSequence, setați intervalul de cadre de la 0 la 400 pentru randare și veți obține o inspecție completă a scenei, în care mai întâi spectatorului i se va prezenta o imagine de ansamblu a unui peisaj impresionant, iar apoi elementele individuale ale peisajului vor fi prezentate. arătate mai îndeaproape. Unele cadre ale unei astfel de inspecții sunt prezentate în Fig. 72.

Orez. 71. Amestecarea evenimentelor după metodă Tranziție cu fade încrucișată

Film cu ecran de splash

În ultima lecție, am creat o animație a unui fascicul laser care se mișcă de-a lungul contururilor literei (Fig. 73). Să folosim modulul VideoPost pentru a obține un videoclip demonstrativ bazat pe această animație cu un ecran de splash care se redă înainte de începerea animației cu fascicul laser. Conform conceptului, ecranul de splash va începe cu un ecran negru, pe care, la început, o inscripție va apărea într-un fel de aureolă după literă, apoi această inscripție se va estompa treptat, după care va începe animația în sine.

Mai întâi, să pregătim imaginile auxiliare. Deschideți Photoshop și creați un fișier nou cu aceeași dimensiune ca cea specificată mai devreme în VideoPost atunci când se creează un fascicul laser în mișcare. Umple-l cu negru și salvează-l ca ÎnapoiFundal.png(fig. 74). Adăugați o legendă în centrul acestei imagini și salvați-o sub un nume fundalText.png(fig. 75).

Treceți la 3D Studio MAX, creați o scenă nouă și deschideți o fereastră VideoPost... Adăugați trei evenimente la coadă ImageInputEventși specificați fișierele ca imagini pentru ele Text de fundal.png, Înapoi Fundal.pngși Text de fundal.png- pentru primele două evenimente, setați durata de la 0 la 30 de cadre, iar pentru cele de jos - de la 29 la 150 (Fig. 76). Conectați primele două evenimente atribuindu-le un eveniment ImageLayerEvent cu metoda compoziției SimpluWipe(fig. 77) - aceasta va schimba fundalul negru pe fundalul cu inscriptia, care va aparea litera cu litera de la stanga la dreapta. Potrivit pentru eveniment SimpluWipe durata de la 0 la 30 de cadre. Evidențiați linia de jos Text de fundal.png FiltruImagini(buton AddImageFilterEvent), specificați efectul Decolorare, faceți clic pe butonul Înființatși asigurați-vă că efectul este setat la Afară(fig. 78). Pentru un control mai convenabil al rezultatelor, chiar și în această etapă, este mai bine să scoateți rezultatul într-un fișier AVI, așa că adăugați evenimentul de ieșire a imaginii în coadă (butonul AddImageOutputEvent), faceți clic pe butonul Fișiere, specificați numele fișierului cu extensia AVI ( Laser_nou.avi) și formatul său de compresie (fig. 79). Faceți clic pe butonul ExecuteSequence, activați opțiunea Gamăși specificați cadrele de început și de sfârșit ale animației (în acest caz, cadrele de la 0 la 150). După formarea fișierului AVI, vizualizați rezultatul - în această etapă veți vedea aspectul literă cu literă pe ecranul negru al inscripției, care apoi dispare treptat (Fig. 80).

Orez. 76. Apariția a trei evenimente ImageInputEvent

Orez. 77. Legarea evenimentelor prin metoda SimpluWipe

Orez. 78. Adăugarea unui eveniment Decolorare

Orez. 79. Adăugarea unui eveniment Eveniment de ieșire a imaginii

Acum trebuie să formăm un halou strălucitor în jurul inscripției - în acest scop vom folosi efectul LensEffects Highlight... Poate fi aplicat numai obiectelor din scenă sau materialelor, așa că creați un obiect spirală auxiliar pe scenă și faceți-l să fie randat (caseta de selectare Activați inRendererîntr-un sul Redare panouri Modifica) - orez. 81. Reduceți grosimea splinei (parametrul Grosime) până la 0,05. Deschideți fereastra de proprietăți a spiralei (comanda ObjectProperties) și setați în grup G-Tampon pentru parametru ObjectID valoarea 1. Adăugați evenimentul în coadă Scenă(buton AddSceneEvent), după ce ați indicat fereastra de perspectivă pentru randare, setați durata acestui eveniment de la cadrele 0 la 150. Mutați evenimentul dat deasupra liniei Laser _nou.avi... Evidențiați evenimentul SceneEventși adăugați evenimentul la coadă Filtru de imagine cu efect LensEffects Highlight(fig. 82), faceți clic pe butonul Înființatși asigurați-vă că efectul este atribuit obiectului cu ObjectID egal cu 1. Reglați imediat parametrii de strălucire - pe Geometrie activați parametrul AltRays(responsabil de alternarea lungimii razelor), iar pe fila Preferințe setați pentru parametri mărimeași Puncte valorile 25 și, respectiv, 7 și ambii parametri din grup Distanța se estompează cresc la 10 (fig. 83). Rulați coada de evenimente și asigurați-vă că rezultatul este departe de cel dorit, deoarece acum doar evidențierea sunt vizibile pe toate cadrele (Fig. 84). Pentru a remedia situația, mai întâi ne conectăm folosind evenimentul ImageLayerEvent(metodă AlphaCompositor) linii SimpluWipeși Decolorare(fig. 85), iar apoi linia care apare după aceea AlphaCompositor- cu sfoară LensEffects Highlight(fig. 86). După aceea, inscripția va apărea și va dispărea pe fundalul halou de lumini (Fig. 87).

Orez. 82. Fereastra VideoPost după adăugarea evenimentului SceneEventși atribuindu-i un efect LensEffects Highlight

Orez. 83. Ajustarea parametrilor efectului LensEffects Highlight

Orez. 84. Vizualizarea unuia dintre cadrele video după adăugarea unui eveniment SceneEvent cu efect LensEffects Highlight

Orez. 85. Prima metodă de amestecare AlphaCompositor

Orez. 86. A doua metodă de amestecare AlphaCompositor(evidențierea evenimentelor - în stânga, vizualizarea ferestrei după mixare - în dreapta)

Orez. 87. Vedere a două cadre ale videoclipului după configurarea amestecării prin metoda AlphaCompositor

Acum tot ce rămâne este să conectați animația fasciculului laser. Adăugați un eveniment la coadă ImageInputEventși în loc de imagine, specificați fișierul AVI cu animația corespunzătoare ( Laser.avi) - orez. 88. Setați durata acesteia de la 15-a la 451-a cadre. Evidențiați linia de sus AlphaCompositor iar linia Laser.aviși se stabilesc amestecarea acestora conform metodei CrossFadeTransition(Fig. 89) cu durată de la 150-a la 200-a cadru. Acest lucru va asigura că la începutul redării animației afișajul este slab, dar treptat luminozitatea acestuia începe să crească și de la al 200-lea cadru devine maximă. Măriți durata evenimentului ImageOutputEvent până la al 451-lea cadru inclusiv. Faceți clic pe butonul ExecuteSequence

Nou pe site

>

Cel mai popular