Acasă Pregătiri pentru iarnă Star Wars forța a dezlănțuit 1 soluție. Tutorial cu toate holocronurile (capturi de ecran). „Întoarcere la Camino”

Star Wars forța a dezlănțuit 1 soluție. Tutorial cu toate holocronurile (capturi de ecran). „Întoarcere la Camino”

Obiectiv: Găsiți și distrugeți Jediul fugar

Recompensa: costum de antrenament
Oponenți: 1) Infanterie Wookiee - Wookiees înarmați cu arbalete. 2) Wookiee Berserker - Wookiees înarmați cu satâri luptă în luptă corp.

Nivel de pilot - jucăm ca Vader, mergem la Jedi și distrugem trupele Wookiee pe parcurs. Stormtroopers ajută, dacă îi ucizi, nu ne vor face nimic pentru asta.

Boss: Rogue Jedi Knight este un șef destul de ușor. Se luptă în principal cu o sabie, uneori aruncând-o. Din când în când, LED-uri căzute cad din cer - aveți grijă.

Fabrica de luptători TIE

Obiectiv: Găsiți și distrugeți generalul Kota
Obiective secundare: Distrugeți 5 luptători TIE
Puncte de experiență: 200.000
Holocroni: 15
Recompensă: costum de antrenament ponderat
Oponenți: 1) Stormtrooper - stormtroopers vechi buni, înarmați cu o pușcă E-11. 2) Militia Saboteur - războinici Kota, înarmați cu puști și grenade. 3) Militia Trooper - înarmat cu pistoale paralizante. 4) E-web - o turelă staționară folosită atât de imperiali, cât și de rebeli.
5) Militia Elite - foloseste mini-pistole laser. 6) Ofițer Imperial - înarmat cu blastere.

Sunt 3 holocroni în hangar. Sithsky este situat vizavi de intrare (oferă Forță infinită). Pe balconul de la capătul opus al sălii există un holocron (1\15), oferind 10.000 de puncte de experiență. Există un cristal galben (2\15) pe balcon sub tavan. După ce părăsiți hangarul, vă veți găsi pe un coridor. În spatele uneia dintre ușile de la răscruce, 10.000 de puncte de experiență (3\15) vă vor aștepta. După coridoare veți ajunge într-o cameră uriașă plină de șiruri de LED-uri. Aici puteți finaliza o sarcină suplimentară (ai grijă, ei trag).

Ou de Paște - când ajungi la ultima grindă, îndoiește-o spre interior. Apoi sari pe capătul acestuia și sari pe acoperiș, acolo vei găsi o referință la un alt joc.

Când ajungeți la lift, nu urcați în el - mai întâi ieșiți din buncăr pe ușile din spate și strângeți punctele de talent (4\15). La următorul etaj al buncărului, nu vă grăbiți să mergeți mai departe; din nou, ieșiți pe site prin ușile din spate și strângeți puncte combo (5\15). Când vă deplasați spre ieșirea din sala imensă, alergați în camerele din dreapta, într-una dintre ele vă așteaptă puncte de experiență (6\15). Când intri în camera în care va avea loc bătălia dintre imperiali și rebeli, vei vedea imediat un holocron Sith care dă daune sporite. După câteva bătălii, te vei găsi într-o cameră asemănătoare cu cea în centrul căreia era o machetă a cabinei TIE, doar că aceasta nu va fi acolo - la unul dintre pereți există un holocron. cu o aură care drenează viața. În curând vei ajunge într-o cameră în care soldații generalului Kota se luptă cu un AT-CT. Este periculos pentru că te poate zdrobi și aruncă cutii cu ajutorul valurilor de Forță, în plus, dacă rebelii te observă, vor începe repede să tragă în tine. Luăm lifturile până sus și găsim două holocroni (7\15 și 8\15). După ce părăsiți buncărul, vă veți găsi exact în aceeași cameră ca înainte. Un holocron Sith cu energie infinită vă va atrage imediat atenția. Mai departe. Lifturile nu funcționează aici. Trebuie să ridicați manual aripile LED-urilor și astfel să vă asamblați calea. Punctele de experiență (9\15) vă vor aștepta pe unul dintre lifturile înghețate. Crystal Rubat (10\15) este pe balcon. Pe bandă rulantă vei găsi un alt holocron Sith, în camerele laterale - puncte de experiență (11\15). Apoi, pentru a elimina câmpul de forță, va trebui să distrugi generatorul. În camera cu generatorul, punctele de experiență (12\15) și creșterea nivelului (13\15) vă vor aștepta. În camera alăturată cu bandă transportoare vei găsi două holocroni cu puncte de experiență (14\15 și 15\15).

Seful: Generalul Kota nu este un sef dificil, ai grija la momentele in care incepe sa arunce lucruri sau cand apare o aura verde in jurul lui, poate folosi Force Wave. În a doua jumătate a bătăliei (când centrul de control este separat de plantă), nu păși pe podeaua strălucitoare - îți ia sănătatea.

Raxus Prime

Obiectiv: Găsiți și distrugeți Kazdan Paratus
Obiective secundare: Distrugeți 10 Scavenger Skiffs
Puncte de experiență: 250.000
Holocroni: 15
Recompensă: costum de antrenament ușor
Oponenți: 1) Jawa - înarmat cu o lanternă cu plasmă și grenade. 2) Rodian Heavy Defender - înarmat cu un minipistol laser. 3) Rodian Ripper - înarmat cu o gheară metalică ascuțită. Uneori poate să-și deschidă scutul și să folosească un fel de Val de Forță. 4) Scrap Guardian - înarmat cu un toiag de energie, poate trage bile de energie și se poate teleporta. Imun la Force Push, susceptibil la Force Lightning. 5) Scrap Drone - vă consumă puterea și este, de asemenea, invulnerabil la Force Push.

În locația inițială puteți găsi imediat puncte de experiență (1\15), acestea sunt foarte ușor de găsit când săriți pe platforme, de fapt, același lucru este valabil și pentru holocronul Sith. Mulți oameni au o neînțelegere - pentru a ieși din această locație trebuie să utilizați Power Lightning pe trei rachete, apoi vă vor deschide calea.

Ou de Paște - nu te grăbi în gaură. Stai cu spatele la intrare, sari pe dealul care este la dreapta. Apoi, ne uităm în lavă, încercăm să găsim o strălucire albastră (puteți folosi butonul de țintire) și ridicăm la suprafață ceea ce se află acolo.

De asemenea, nu uitați că în locații deschise puteți finaliza o sarcină suplimentară: doar trageți fulgere în skiff-uri. Odată ce vă aflați într-o cameră rotundă cu Jawas, nu vă grăbiți să o părăsiți: pe una dintre platformele superioare există puncte de upgrade (2\15). Nu mai este nevoie să vă faceți griji cu privire la holocroni până când ajungeți în zona în care se luptă droizii și scavengers. În stânga intrării sunt puncte de experiență (3\15); Cristalul pentru lama rosie "comprimata" (lama cu ondulatii) (4\15) se afla in spatele peretelui fals, se vede foarte usor. După ce ieșiți din navă și ajungeți pe următorul câmp de luptă, mergeți la stânca cu vedere la râul de lavă, acolo veți găsi puncte de experiență (5\15). În continuare, distrugem ușa falsă și mergem de-a lungul unui mic coridor plin cu Jawas, la capătul acestuia va fi o ușă falsă, în spatele căreia se vor găsi puncte de experiență (6\15). Când deschideți poarta uriașă, vă veți găsi în tabăra de gropi. În vârful turnului se află un holocron Sith. Undeva sub turn, puncte de upgrade (7\15) vă așteaptă, iar pe locul de aterizare există o lamă de aur (8\15). Apoi, trecem prin gaura din perete (care ne-a fost arătată în introducere) și alergăm să oprim generatorul. Poate fi dezactivat cu ușurință: trebuie doar să mutați cutia. Sub generator vor fi puncte de pompare (9\15), iar în stânga intrării va fi o lamă galbenă „comprimată” (10\15). În curând vei ajunge la lupta cu titanul gunoiului. Este recomandat să-l uimești cu fulger, apoi să sari cu o sabie. După ce ați făcut acest lucru de câteva ori, îl veți termina. Nu ar trebui să stai sub picioarele lui sau să fugi departe - este mai scump pentru tine. Tot în această cameră există un holocron Sith și puncte de experiență (11\15). După aceasta, trebuie să doborâți grinda de fier (care a topit motorul) și să coborâți. După câțiva metri veți ajunge într-un loc unde va trebui să coborâți o grindă foarte scârțâitoare pentru a sări peste. Vei vedea bare metalice în fața ta - împinge-le și apoi coboară aceleași grinzi scârțâitoare pentru a ajunge la holocron cu... Manta Sith (12\15)! După ce învingi un alt titan de gunoi, vor fi până la 3 holocroni (15\15) în următoarea locație.

Boss: Kazdan Paratus este unul dintre cei mai grei șefi din joc. Când te atacă cu o sabie, folosește această tactică - lovitură, lovitură, pauză, a treia lovitură (de obicei a treia sparge blocul). Când face o pauză, lovește-l, apoi lovește-l cu fulger și așa mai departe de mai multe ori. În mijlocul bătăliei, el va invoca un titan al gunoiului, dar acest lucru este în beneficiul nostru - ne putem vindeca. Când Paratus sare în sus și începe să arunce gunoaie, ascunde-te în spatele stâlpilor.

Felucia

Obiectiv: Găsiți și distrugeți Shaak Ti
Obiective secundare: ucide 4 rancori
Puncte de experiență: 375.000
Holocroni: 15
Recompensa: Haine medicale
Adversari: 1) Războinic felucian – luptă în luptă corp la corp, poate bloca atacurile cu un scut; poate deveni invizibil și poate folosi Force Push. 2) Yerdua Position-Spitter – nu se poate mișca, dar scuipă otravă. 3) Felucian Shaman – nu se angajează în luptă, preferă să se teleporteze departe de jucător, dă o aură de invulnerabilitate semenilor săi. 4) Felucian Chieftain - mai lent decât felucienii obișnuiți, dar poate arunca bile de energie.

La început alergăm înainte, destul de curând va fi o viraj la dreapta (după dialogul despre felucieni), acolo vă așteaptă puncte de experiență (1\15). Apoi te trezești într-o peșteră uriașă, unde trebuie să urci în spirală. În peșteră puteți găsi 2 holocroni Sith (daune și aura) și 4 holocroni Jedi. Sub intrare sunt puncte de experiență (2\15), puțin mai sus este ușor să observi încă unul (3\15). Pe două platforme, aproape de tavan, există puncte de experiență (4\15) și o lamă roșie „instabilă” (5\15).

Ieșind din tunel, vei merge pe un coridor îngust, la ieșire faci dreapta și ajungi la granița locației, unde te așteaptă puncte de experiență (6\15). Sfat - ai grijă cu bulele care clocotesc pe pământ: dacă vei călca pe ele, vor izbucni și vor lua multe vieți. La ieșirea din locație se află un holocron Sith, iar în stânga tunelului, în tufișuri, este un pasaj - acolo te așteaptă o lamă aurie „comprimată” (7\15). Lângă tunel va fi un câmp cu bule, în centrul căruia iese din pământ un obiect ca o gheare. Prin ridicarea „ghearei”, veți găsi puncte de experiență (8\15). În tunel va fi o mică furcătură, deasupra ei atârnă un holocron cu puncte de pompare (9\15), este ușor de observat. În continuare va avea loc o luptă cu rancoarea; poți folosi aceeași tactică ca și pentru titanul gunoiului. Tot in aceasta locatie va exista un holocron Sith si puncte de experienta (10\15), sunt usor de gasit. În interiorul tunelului, din nou la bifurcație, veți găsi puncte de experiență (11\15). Ieșim din tunel și ne luptăm cu trei rancori și o grămadă de felucieni. Pe pereți sunt agățate platforme, pe ele găsiți 4 holocroni (15\15).

Boss: Shaak Ti - rezistă la împingerea și apucarea Forței, dar valul o doboară calm. Este destul de dificil să ajungi la inamicul cu o sabie - ea este foarte abil. Este mai bine să o răsturnați cu un val și să o loviți. Uneori îi cheamă pe felucieni în ajutor, pentru noi asta înseamnă sănătate. Ai grijă la podea, aici sunt o mulțime de bule care explodează. În a doua jumătate a bătăliei, te apropii de gura lui Sarlacc. Shaak Ti începe să arunce Force Push și continuă să-și cheme acuzațiile. Când sare din vedere, sarlacc începe să lovească cu tentaculele sale, aici este nevoie de o reacție rapidă.

Empirist

Scop: Evadare din Empiric
Obiective secundare: Distrugeți toate bărcile de salvare rămase
Puncte de experiență: 150.000
Holocroni: 5
Recompensă: haine de vânător de recompense
Oponenți: Nu are rost să repeți trăsăturile vechilor adversari, așa că vă voi spune doar despre cei noi. 1) Imperial Evo Trooper - înarmat cu un pistol electric, împușcăturile nu pot fi returnate. În niciun caz nu trebuie să folosiți Force Lightning asupra lui: nu numai că nu va avea niciun efect, dar îi va oferi și imunitate față de alte abilități Force și capacitatea de a trage un proiectil paralizant. 2) Droid interogator – înarmat cu vibroblade și un șocător. 3) Shadow Trooper – trage proiectile paralizante, este cu adevărat posibil să ripostezi. Poate deveni invizibil. 4) Stormtrooper Commander - are un câmp de forță care îi conferă imunitate la toate abilitățile Forței, iar prima lovitură cu o sabie nu face decât să îndepărteze câmpul. 5) Purge Trooper - unul dintre cei mai puternici adversari din joc. Face atacuri corp la corp puternice și trage rachete puternice. Sabia laser este utilă doar dacă o iei pe spate. Imune la Force Grip, Force Push și Wave sunt practic inutile. Cel mai bine este să folosești fulgere și combo-uri pentru a-l doborî pe cel rău.

Începutul nivelului provoacă dificultăți pentru mulți. De îndată ce spargi sticla camerei, camera va începe să se umple cu gaz și ușa se va închide. Va fi un generator în dreapta ieșirii din cameră; trebuie să-l ridicați folosind Power Grip. La iesirea din camera vi se va da un cristal cu lama albastra (1\5). În continuare te vei găsi într-o cameră cu o grămadă de camere, la fel ca la începutul nivelului. Punctele de upgrade (2\5) sunt situate sub intrarea în cameră, altele (3\5) sunt într-una dintre camere. De îndată ce ajungi în camera cu bărcile de salvare, lansează-le pe toate - astfel vei finaliza sarcina suplimentară. Lansarea lor este ușoară - utilizați Force Lightning. Sub una dintre capsule va fi un holocron cu puncte de pompare (4\5). Ieșim din cameră, luăm imediat holocronul Sith și mergem să învingem căștile unei echipe de soldați de asalt, după încăierare vei găsi cristalul lorrdian (5\5). Următoarea va fi prima întâlnire cu Purge Trooper - vezi tactica de mai sus. Restul nivelului este simplu - ucide o grămadă de oameni, ridică ambele generatoare și salvează Juno.

Orașul Cloud

Scop: Evadare din Cloud City cu generalul Kota
Obiective secundare: Înghețați 10 Imperiali în carbonit
Puncte de experiență: 200.000
Holocroni: 5
Recompensă: costum de pilot Corellian
Oponenți: 1) Garda Senatului - înarmată cu o știucă de cortoză, susceptibilă la abilitățile Forței. 2) Ugnaught - înarmat cu o sticlă spartă, practic nu poate face niciun rău, fuge adesea îngrozit. 3) Jumptrooper - zboară pe un pachet de rachete, este imposibil să devii loviturile. Abilitățile de forță sunt practic inutile, folosește fulgerul. 4) Scout Trooper - înarmat cu o pușcă de lunetist, preferă să păstreze distanța. Când banda galbenă este îndreptată spre tine, înseamnă că cercetașul țintește, banda roșie înseamnă că va fi trasă o lovitură foarte dureroasă și chiar te poate ucide. Este imposibil să devii loviturile.

Încercați să nu fugiți prea departe de Kota: se poate pierde sau moară. Sunt două holocroni în bar. Crystal Ruusan (1\5) – deasupra tejghelei barului, ușor de văzut din lateralul scărilor. Dacă nu mergeți spre ieșire, ci spre dreapta, atunci în interiorul structurii rotunde va exista o lamă aurie „instabilă” (2\5). Ieșim din bar, cotim la dreapta și sărim de pe platformă - luăm puncte de experiență (3\5). Punctele de upgrade (4\5) atârnă în aer, urcăm pe balcon și folosim o liniuță pentru a sări și a le apuca. Pentru a finaliza o sarcină suplimentară, trebuie să aruncați butoaie sau să rupeți furtunurile din care țâșnește carbonitul. Apoi urcăm la balcon și ajungem într-un loc unde o țeavă mare trece la nivelul capului - de fapt, acestea sunt șine. Sărim înăuntru și ridicăm lama galbenă „instabilă” (5\5).

Boss: Shadow Guard - puțin mai puternic decât un gardian obișnuit. Nu toate abilitățile Forței funcționează asupra lui, iar el însuși folosește apucarea, împingerea și fulgerul. Este indicat să te ocupi cu oponenții mici în avans, altfel va fi dificil.

Imperial Kashyyyk

Obiectiv: Căutați baza imperială
Obiective secundare: Distrugerea centrului de comunicații imperial
Puncte de experiență: 360.000
Holocroni: 15
Recompensa: Jungle Combat Gear
Oponenți: 1) Incenerator Trooper – înarmat cu un aruncător de flăcări, are un câmp de forță asemănător celui al unui comandant Stormtrooper. Ai grijă - când îl ucizi, explodează. Recomand să folosiți aruncarea sabiei. 2) Garda Regală - asemănătoare cu frații săi, doar mai puternică. 3) AT-KT - un model mai puternic, înarmat cu o mitralieră. 4) E-Wem Turret - o turelă staționară care trage rachete.

De îndată ce nivelul începe, va exista o lamă albastră „comprimată” (1\15) în stânga ta. Apoi, ne uităm la screensaver-ul și ne întoarcem - există un copac în fața ta. Du-te în spatele lui și ridică... mantia lui Kento (2\15). Punctele de experiență (3\15) vor fi atârnate în aer; pentru a le lua, trebuie să te urci pe un ciot mare și să le iei cu o liniuță. Vă sfătuiesc să folosiți săritura dublă și fulgerul pentru a-i ucide pe imperialii în cuiburi. Odată ce ajungi de cealaltă parte a porții, va exista un fascicul îngust în stânga barierelor energetice. Conține puncte de experiență (4\15). După aceasta va fi o bifurcare a două poduri - mergeți pe stânga și săriți pe grindă, punctele de experiență (5\15) pot fi văzute de departe. Punctele de upgrade (6\15) sunt situate între conducta uriașă și turn. În continuare ne apropiem de un pod cu platformă pe care stă o aeronavă de atac cu turelă. Trebuie să sari de pe pod pentru a strânge puncte de experiență (7\15). O sarcină suplimentară este, de asemenea, efectuată aici. Turnul are două generatoare: unul este la pământ, celălalt este lângă pod. Este suficient să rupeți gratiile și să loviți cu fulgerul.

Ou de Paște - după ce ai deschis poarta uriașă te vei găsi într-o cameră cu trofee, unde în centru se află o cușcă cu un Wookiee. Întoarce-te spre intrare și vei vedea o imagine minunată. Acest lucru pare să explice una dintre întrebările perene ale fanilor.
Îl poți elibera pe Wookiee din cușcă, el te va lua de partea ta. Punctele de experiență (8\15) sunt destul de ușor de observat.

După filmare, sarcina noastră principală a fost actualizată - trebuie să distrugem liftul cerului (atmosferic) (fanii universului extins își amintesc astfel de lucruri de pe vremea „Umbrele Imperiului”) și să-l ucidem pe Ozzik Stern.

Primul holocron (9\15) este situat în casa lunetistului; puteți sări acolo folosind o cușcă cu un Wookiee. Wookieii pot fi eliberați și vă vor ajuta. Adevărat, sunt de puțin folos - gardienii se ocupă cu calm de ele. Punctele de experiență (10\15) sunt în al treilea cuib de lunetişti; pentru a le obține, va trebui să mutați pavajul și să îl folosiți pentru a sari. Al treilea holocron (11\15) este situat în cușca Wookiee, vizavi de al treilea cuib. Pentru a elimina barierele laser, trebuie să folosiți Forța pentru a scoate cablul care se află în stânga, aproape sub tavan. Două holocroni (13\15) sunt amplasate în camere închise pe laterale. Există, de asemenea, sclavi Wookiee și un soldat de epurare care stau acolo - fii atent. Părăsim clădirea și ne atingem obiectivul. Recomand să-i ucizi pe toți imperialii mai întâi și separat. Punctele de experiență (14\15) sunt situate lângă unul dintre pereții liftului, o lamă violetă (15\15) este pe o creangă de copac. Pentru a distruge liftul, trebuie să scoateți toate tijele strălucitoare folosind telekinezia.

Șeful: Ozzik Stern este un șef destul de simplu, folosește aceeași tactică ca la toate AT-urile. Da, nu ar trebui să intri în câmpul vizual al armei sale mari.

Felucia imperială

Obiectiv: Găsiți și salvați pe senatorul Bail Organa
Obiective secundare: Eliberarea Sarlacc
Puncte de experiență: 425.000
Holocroni: 15
Recompensă: costum de cercetare industrială
Dușmani: Nu există inamici noi, doar felucienii s-au schimbat puțin. Faptul că au căzut în partea întunecată nu le-a schimbat abilitățile, ci doar au devenit mai agresivi.

Sărim în abisul bătăliei dintre imperiali și felucieni. Holocronul (1\15) este ușor de observat - atârnă în aer lângă ceea ce pare o gheară uriașă. Luăm cutiile care stau lângă pod și asamblam o scară din ele pentru a câștiga puncte de experiență. Vizavi de transportul imperial este un pasaj care nu este marcat pe hartă, acolo se află o lamă verde (2\15). Fă-ți timp să traversezi podul: în dreapta acestuia este un pasaj; prin ridicarea ghearei care iese din pământ, veți găsi puncte de experiență (3\15). După ce treceți podul, vă veți găsi pe o pantă ușoară. Dacă te întorci la dreapta și sări în sus, poți găsi o lamă violet „comprimată” (4\15). După ce ai distrus AT și a spart o grămadă de pietre, nu te grăbi să pleci. Opriți-vă chiar în fața grămezii; în dreapta voastră va fi o margine pe care este suficient de ușor să sari. Apoi, alergăm prin peșteri, ucidem soldații de asalt și colectăm holocroni (6\15). Ați ajuns acum la gara imperială de deasupra Sarlacc. Aici puteți finaliza o sarcină suplimentară. În dreapta intrării în vale se află o mașinărie mare, oarecum asemănătoare cu un juggernaut. Sărim pe el și tragem cu fulgere în generator. Există și fire de la mașină la tentaculul sarlacc - priviți spre fir, va apărea o vedere, apoi aruncați sabia. Probabil că ați văzut deja holocronul (7\15) pe cabluri groase; al doilea (8\15) este situat pe cealaltă parte a mașinii. Punctele de experiență (9\15) sunt situate deasupra podului din stânga, sunt ușor de obținut. Repetăm ​​toți pașii cu eliberarea sarlacc și pornirea generatoarelor, apoi intrăm în lift. Ieșind din lift, faceți dreapta și strângeți puncte de experiență (10\15). Nu vă fie teamă de tentaculele din tuneluri, sunt absolut inofensive, dar găurile de aspirare sunt periculoase - iau multă sănătate. De îndată ce intri în camera gigant (dacă așa poți numi camerele din interiorul Sarlacc), vei vedea un holocron (11\15). Va fi greu de obținut, dar posibil. Folosește un salt dublu, apoi o liniuță și un Dashing Blast Combo (imposibil fără el), acest lucru ar trebui să fie suficient pentru a acoperi distanța. Pentru a închide orificiile de aspirație, loviți cu fulger dispozitivele electrice din apropierea acestora. În curând te vei găsi într-o cameră în care vântul te împinge înapoi la început. Te poți ascunde de vânt în spatele coloanelor, trecând prin cameră în mai multe treceri. La peretele din dreapta sunt puncte de experiență (12\15). Deja la suprafață te vei implica într-o bătălie între imperiali și felusieni. Punctele combinate (13\15) vor atârna în mijlocul locației; pentru a le ridica, trebuie să sari de pe capacul ciupercii.
Apoi urcăm scările de piatră pentru a ridica lama albastră „instabilă” (14\15), trebuie să sari de pe a doua scară. Punctele de experiență (15\15) vor fi în partea stângă a pasajului, lângă rancora.

Boss: Bull Rancor - este inutil să o lovești pe Marys Brood, îi va veni rândul mai târziu. Răspărirea nu este atât de înfricoșătoare, folosește tactici standard. Totuși, nu ar trebui să fii în fața lui.

Maris Brood - devine constant invizibilă, folosește Force Wave când începe să atace, apoi folosește-ți sabia. Periodic, ea eliberează fulgerul Forță.

Imperial Raxus Prime

Obiectiv: Distrugeți șantierul naval orbital
Obiective secundare: Distrugeți centrul de control al fasciculului tractor
Puncte de experiență: 500.000
Holocroni: 15
Recompensa: Manta Exploratorului Jedi
Dușmani: Fără inamici noi

La început, sărim pe marginea din dreapta sus, sărim peste cea opusă folosind un salt dublu, liniuță și lovitură; luați cristalul Sigil (1\15). Apoi ne întoarcem și mergem drept, în curând va fi un viraj la stânga, acolo veți găsi puncte de experiență (2\15). După ce traversați grinda care înlocuiește podul, folosiți Forța pentru a dărâma ușa și a colecta puncte de pompare (3\15). Ieșim la dreapta și luăm punctele de experiență (4\15) situate pe faleză. În continuare, vă veți găsi într-o locație mare, unde are loc o luptă între imperiali și gropi. Lama verde „comprimată” (5\15) se află pe platforma din dreapta intrării. Punctele de experiență (6\15) se află în tunelul din care au provenit întăririle scavenger. Alte puncte de experiență (7\15) sunt situate în stânga intrării - trebuie să sari pe pod pentru a le obține. Ultimele puncte de experiență (8\15) sunt chiar la ieșire, este imposibil să nu le vezi. În următoarea locație, va trebui să-i omori pe toți înainte să se deschidă ușa hangarului. În dreapta acesteia, pe o structură metalică, sunt puncte de experiență (9\15). Deja în hangar propriu-zis, pe balconul superior, vă așteaptă puncte de pompare (10\15).

După filmarea, luați liftul și faceți dreapta. La sfârșitul platformei, te așteaptă puncte de experiență (11\15). Când intri în camera următoare, faci dreapta și urcă la etaj. Va fi o fundătură cu cutii, folosește Force Push și croiește-ți drum, o lamă mov „instabilă” (12\15) te așteaptă înăuntru. Pentru a finaliza o sarcină suplimentară, sari pe turn și folosește fulgerul pentru a distruge generatoarele. Pentru a părăsi camera, trebuie să distrugi generatoarele din stânga și din dreapta ușii (folosește telekineza). Urcăm cu liftul și ne găsim în camera alăturată. Holocronul (13\15) este pe podul din stânga, va fi foarte greu să-l obții (ți-ai amintit deja de Sarlacc?) Folosește un salt dublu, apoi o liniuță și un Dashing Blast Combo. Deschidem ușa și plecăm. În această cameră, holocronii (15\15) sunt amplasați atât în ​​coridoarele din stânga, cât și pe cele din dreapta.

Boss: Proxy - prima jumătate a luptei este simplă: folosește Force Wave și lovește persoana predispusă. Dar când se transformă în Darth Maul, folosește doar telekinezia, alte abilități ale Forței vor face doar rău. De asemenea, stai departe de sabia lui, lovește-l pe cel care stă întins.

Totul este ușor aici, alergăm de-a lungul platformelor și supraîncărcăm generatoarele folosind fulgerul.

Aterizarea unui Star Destroyer este unul dintre cele mai spectaculoase momente din joc. LED-urile trebuie distruse de fulgere sau telekineză. Apoi luăm distrugătorul și urmăm instrucțiunile de pe ecran. Dupa vreo 6 treceri cade in sfarsit.

Steaua Morţii

Obiectiv: Găsiți generalul Kota și fondatorii revoltei
Obiective secundare: Niciuna
Puncte de experiență: 500.000
Holocroni: 15
Recompensă: Pelerina ceremonială Jedi sau armura vânătorului Sith
Oponenți: 1) turelă de perete - se târăște afară de sub podea, este mai bine să ucizi cu fulger. 2) Gunner - înarmat cu o pușcă standard, trage în principal dintr-o turelă.

Acesta este probabil cel mai dificil moment din joc; vei muri, de mai multe ori. După ce ai curățat camera, urcă-te pe balcoanele unde stăteau lunetistii.

Acolo vei găsi puncte de experiență (1\15) și un cristal Katak (2\15). Apoi stăm pe ușile strălucitoare din podea și folosim Valul de Forță. La capatul coridorului, la intrarea in care ai spart sticla, in camera potrivita sunt puncte de experienta (3\15). Sparge din nou sticla și intră în orice ușă. Îi ducem pe toți pe coridor și ajungem la capăt. Va fi un pod deasupra ta, urcăm cu liftul și sărim pe structura care trece peste laser. Acolo vei găsi puncte de experiență (4\15) și o lamă verde „instabilă” (5\15). După ce ai deschis două uși cu Forța, te vei găsi pe un alt coridor. În camerele potrivite veți găsi puncte de upgrade (6\15) și puncte de experiență (7\15). Alte puncte de experiență (8\15) se află chiar la ieșirea în conductă. Apoi, trebuie să rotiți inelele folosind telekineză, astfel încât să stea pe un rând. Rețineți că sub primul pachet de inele există un holocron (9\15), al doilea (10\15) este chiar în interiorul celui de-al doilea pachet de inele, este ușor de observat. În sala uriașă, sărim în jos, distrugem AT și împingem generatorul în slot. Apropo, este indicat să ajungeți la capătul podului înainte de a sări și să sari în conducta laser, există puncte de experiență (11/15). Pe platforma de la etajul doi se află alte puncte de experiență (12\15), iar al treilea (13\15) se află în camera laterală de la etajul trei. Luăm liftul până sus și vedem holocronul (14\15) pe un fascicul îngust deasupra laserului. Va fi dificil să-l obțineți, acest lucru trebuie făcut în timp ce agățați în fluxul liftului, utilizați Dashing Blast Combo. Răsplata ta va fi... ai așteptat asta de mult timp - o sabie neagră. Ultimul holocron (15\15) se află pe platforma către care indică radarul.

Boss: Shadow Guard - mai întâi omorâți-i pe cei din cale, apoi faceți față cu gardianul din umbră, la sfârșitul jocului va fi doar distractiv.

Boss: Darth Vader – În prima jumătate a luptei, folosește Power Push pentru a-l doborî, apoi lovi-l cu sabia. Când începe să-și dezvolte Power Push, alergați în spatele lui, așteptați să-l folosească și apoi loviți-l. Vader va scăpa apoi pe platformă. Sarcina ta este să-l arunci în tot ce-ți vine la îndemână. Apoi va sări pe pod - aici trebuie să-l forțezi și să-l termini.

Acum tragem aer și alergăm spre Palpatine și captivii lui.

Boss: Emperor - Palpatine folosește trei tipuri de atacuri. 1) Atacul cu fulgerul Force - destul de ușor de ocolit. 2) Atacul de telekineză folosind lucruri - doar ascunde-te în spatele consolelor. 3) Chemarea gardienilor - ucideți mai întâi pe cei roșii, cei albaștri nu vor crea probleme. Merită să-l ataci pe Sith când tocmai și-a terminat atacul. Folosește sabia și fulgerul.
Sfarsit alternativ

După bătălia cu Vader, nu alergăm la Palpatine, ci sărim de pe pod la Vader.

Șeful: Darth Vader - și a restabilit deja vieți și a devenit și mai puternic. Nu sări în jurul lui sub nicio circumstanță; este aproape imposibil să scapi de strânsoarea lui. Încearcă să-l arunci la podea, concurează în abilitățile tale de a controla Forța și, bineînțeles, folosește combo-uri.

FELICITĂRI, AI FINALIZAT JOCUL!!!

Joc: Platformă: NDS, PC, PS3, WII, X360 Gen: acțiune Data lansării: 26 octombrie 2010 În Rusia: 29 octombrie 2010 Dezvoltator: LucasArts Entertainment Company, Lucasfilm Animation Singapore, Aspyr / Red Fly Studio Editor: LucasArts Entertainment Company Editor în Rusia: 1C-SoftClub / Track Camino. Evadarea.

Urmărim videoclipul introductiv și parcurgem cursul. Avem la dispoziție cele mai de nedescris compoziții, pe care le vom învăța să le folosim la maximum pe măsură ce jocul avansează. Zburăm în jos, distrugând obstacolele cu o forță. Odată ajuns în jos, un grup mare de inamici va apărea în fața noastră. Două lovituri obișnuite + o împingere forțată vor ajuta la eliminarea unui grup de adversari. Trecem mai departe prin baricadă. Sărim peste goluri, mai întâi cu un salt dublu, apoi cu un dublu salt + liniuță. Pentru a sari departe, intervalul dintre primul si al doilea salt trebuie sa fie cat mai mare. Spărgem ușa cu câteva împingeri puternice. Avem de-a face cu adversarii și sărim pe un deal. Pe revers extindem platforma. Sărim din nou peste abis. În fața noastră sunt luptători imperiali; să le îndreptăm direct cu atacuri obișnuite este inutil. Folosim o împingere sau un fulger și, profitând de slăbiciunea temporară, le terminăm. Repetăm ​​aceste acțiuni de câteva ori. După spargerea celei de-a treia uși, ne vom găsi într-o cameră cu ventilatoare mari. Îi oprim, ucidem mai mulți luptători și sărim jos. Chiar și printr-un perete de protecție, capacitățile noastre se pot scurge. Aruncăm cutiile din spate în terminale. Apoi ne amintim de capacitatea unică „Mind Trick”. Folosirea acestuia asupra adversarilor îi va determina să se sinucidă. O tehnică foarte necesară dacă declasificarea nu este necesară. Să sărim în jos. Distrugem mulțimi de adversari fără să lăsăm unul singur, altfel nu vom putea merge mai departe. La sfârșit, va apărea un bot mare, de la care mai întâi luăm scutul, apoi îl distrugem atacând din aer. Și principalul lucru este să nu cadă sub arma lui. Ieșind la fața locului, ne ocupăm de trupele care sosesc. Ridicăm platforma și urcăm mai sus de pe ea. Continuăm să mergem. Parașutiștii sunt destul de agile, dar foarte vulnerabili. Un fulger lovește și sunt învinși. Din nou acest bot cu un scut. Procedăm după aceeași schemă: luăm scutul, atacăm în aer sau din spate și, apăsând butoanele la momentul potrivit, terminăm. Intrăm în clădire și scăpăm repede de bombardamente. Ieșim înapoi pe partea cealaltă. Aruncăm mai mulți luptători în turn. Să mergem pe cealaltă parte. Activăm modul furie și ne ocupăm de toți cei care ies în cale.

Cato Neimoidia. Arcul de Est.

Pe platformă avem de-a face cu luptătorii. Apoi reflectăm rachetele roboților când sunt destul de aproape. Este ușor să faci față noilor adversari, servitori ai Sith-ului, atacând cu lovituri obișnuite. Abilitățile speciale nu funcționează. Coborâm, unde ne așteaptă o altă epavă. De asemenea, obuzele pot fi capturate și aruncate în locația dorită. Continuăm să mergem. Nu am avut timp să ajungem la transport. Ridicăm platformele și urcăm ca pe o scară. Noua abilitate: blocare + lovitură normală, aruncarea lamelor la distanță. Să sărim pe cealaltă parte. Lunetiştii trag din poziţii îndepărtate. Cea mai eficientă metodă împotriva lor este să arunci ceva sau să alergi repede. Următorul pas este simplu. În camerele serverului, poți merge mai departe doar dacă îi distrugi pe toți cei de la nivel. Mergem din ce în ce mai jos. Ajunși la cărucior, distrugem luptătorii. Când aeronava principală începe să arunce rachete, pur și simplu le reflectăm până când este distrus, în timp ce căruciorul nu ar trebui să fie deteriorat.

Cato Neimoidia. Arcul de Vest.

Să mergem înainte. Avem de-a face cu 4 luptători imperiali. În continuare vor fi câțiva soldați și parașutiști obișnuiți. Mergem mai departe, rupând bariera de protecție și alergăm repede înainte ca lunetisții să aibă timp să ne lovească. Distrugem interlocutorul cu scutul: de fapt luăm scutul și îl atacăm din aer. Un nou lot de inamici va ateriza din elicopter. Depășim următoarea barieră; de cealaltă parte ne așteaptă o grămadă de trupe diferite. Vom distruge ultimul bot, dar deocamdată îi vom folosi mult mai puțin rachetele împotriva adversarilor. Lunetiştii ne vor împiedica să mergem mai departe. Prin urmare, ne ascundem în spatele modelului de pe pod pentru a străpunge câmpul de forță într-o manieră relaxată. Avem de-a face cu lunetiştii şi începem lupta împotriva spargerilor cu scuturi. Alergăm în interiorul clădirii. Ieșind, găsim o baricadă. Mai întâi ucidem soldații și parașutiștii, apoi cu o forță masivă spargem partea de piatră a zidului. Îl distrugem rapid pe tâlharul înainte ca el să aibă timp să ne înghețe. Efectuăm aceste acțiuni cu spargerea baricadei și eliminarea roboților de câteva ori. Urmează o luptă dificilă cu o navetă agresivă. Acțiunile vor fi după cum urmează: reflectăm rachete individuale în ea (eschivăm mai multe rachete folosind sărituri și o liniuță), ne ascundem în spatele acoperirii de la o explozie de mitralieră, aruncăm lame conform instrucțiunilor, dar în același timp nu facem deplasați-vă prea departe, altfel s-ar putea să nu ajungă. Dacă totul este făcut corect, împingem naveta cu o atracție frumoasă - mai întâi la stânga, apoi la dreapta. Sărim în jos, deschidem grătarul și sărim pe platforma care coboară.

Cato Neimoidia. Arena Tarko-Se.

Ajungem sus. În arena ne luptăm cu uriașul mutant Gorok. Nu există nimic mai eficient decât fulgerul împotriva lui. Este mai bine să-l lovești în cap și să nu uiți să ocoliți loviturile masive ale acestei creaturi. Deci, când ambele mâini ale lui Gorok sunt pe pământ, îi atacăm cătușele de la încheietura mâinii și îl punem în cătușe. Când nu mai poate rezista, îi dăunăm capului. Va izbucni din nou, apoi vom face din nou acte similare. După ce l-am înfuriat complet pe mutant, vom încerca să urcăm și să-l provocăm să distrugă arena. Și pentru că această arenă atârnă în aer, asta îl va face să cadă. De asemenea, provocăm daune cauzate de fulger.

Dagobah.

Gorok va trage Pisica în jos cu el. Îl poți ajunge din urmă folosind smucituri. Atacăm cu același fulger.

Eliberare. La bordul Deliverance.

Sarind peste pietre, urcam putin mai sus. Mergem de-a lungul potecii, adunând cuburi de energie care îmbunătățesc anumite proprietăți. Îl urmăm pe general să trecem prin uși, să folosim fulgerul pe scuturi. Apoi, introduceți piesa în locul dorit și încărcați-o în același mod. Coborâm cu liftul. Scoatem cu forță ușile răsucite. Pentru a lupta împotriva dronelor păianjen, folosim cel mai nou bloc de abilități + împingere forțată. Introducem piesa la loc și coborâm. Alergem pe coridoare până ajungem la Juneau. Ea este inconștientă și calea către ea este închisă. Ne întoarcem, în hol ne așteaptă creaturi destul de bătute, care trebuie mai întâi prinse de fulger și aruncate cu o forță masivă. Luăm piesa de pe ușa spartă (arsă) și o introducem în ușa din spate. Apoi mergem înainte ca de obicei, luptând cu mase de adversari. Ceva distruge totul în cale, lăsând cheaguri de lavă de foc. Este timpul să luați o mică pauză de la inamici și să începeți să urci. Sărind pe platforme, ajungem la dispozitivele prin care sărim la un moment dat.

Inamicul care a capturat-o pe Jena a reușit să scape. Și ne luptăm cu un păianjen uriaș de oțel. Mai întâi, să scoatem toate tranzistoarele din jurul centrului. Când scutul păianjenului dispare, începem să-l asaltăm. După ce îți îndepărtezi jumătate din sănătate, scutul va apărea din nou. Acum introducem părțile căzute pe pereți și atacăm din nou pe tipul dur. Sărim pe el și îl aducem în centru. Putem merge mai departe coborând corpul păianjenului, astfel încât să putem sărim în pasaj.

Eliberare. Lupte pentru Eliberare.

Să începem să curățăm hambarul, distrugând forțele inamice care sosesc. Nu uitați să ucideți lunetisții din partea de sus. Cel mai simplu mod de a face acest lucru este prin atracție. Apoi aruncăm navetele blocate, distrugând elementele de fixare. Acum luptătorii noștri pot decola într-un mod relaxat. Folosind cutia, urcăm mai sus. Coborâm pe țeavă. După ce i-am distrus pe toată lumea, tragem partea rotundă pe mecanismul care produce fulgerul. Desfășurăm acțiuni similare în departamentul următor. Să mergem și mai jos. Din verso atragem obiectul. Să ne ocupăm de robot. Apoi găsim un pasaj, distrugând motoarele cu fulgerul. Urcăm, apoi coborâm din nou. În sală luptăm împotriva mai multor grupuri de inamici. Poți merge mai departe doar distrugându-le pe toate. Ajungem la super tun. Facem o lovitură puternică din ea.

Camino. Întoarcere.

Folosind capacitățile noastre telekinetice, înlăturăm obstacolele din calea navei. După ce am sărit afară, continuăm să zburăm în jos. După ce aterizam, ne ocupăm de roboți și de restul lucrurilor mărunte. Puteți merge mai departe eliminând obstacolul. Și pentru a face asta, distrugem armele de securitate din vârf. Acționând în tandem cu generalul Kota, ieșim înainte, ajutându-l în toate modurile posibile.

Camino. Confruntare.

Ultimul și cel mai important lucru rămas este Darth Vader. Mai întâi, vom ajunge la el folosind platformele rotative. Atacăm ca standard, dar încercăm întotdeauna să ținem pasul, altfel platformele pot eșua. Loviturile obișnuite și capacitatea de a înșela mintea sunt bune și împotriva clonelor. În cele din urmă ni se va oferi: distrugeți sau cruțați conducătorul atotputernic. Alegerea este a ta.

Sarcini suplimentare: nu sunt disponibile.
Galaxia este pe punctul de a plonja în întuneric. Imperiul Galactic a distrus vechea Republică și nenumărate lumi au fost prinse în strânsoarea fricii. Aproape toți cavalerii Jedi au fost exterminați, doar câțiva dintre ei au reușit să scape de trupele imperiale și să se ascundă în imensitatea galaxiei. Spionii împăratului au descoperit un singur cavaler Jedi pe planeta Kashyyyk, iar Darth Vader a fost trimis să-l elimine...

Misiunea 2. Nar Shaddaa. Fabrica de luptători. Găsiți și eliminați generalul Kota.

Sarcini suplimentare:
1) distruge 5 luptători egali
2) obțineți 200.000 de puncte de putere
3) colectați 15 holocroni

După aterizare, ne deplasăm de-a lungul coridorului și dărâmăm prima ușă (împingere cu putere). Nu uitați să ridicați holocroni: cei roșii - vă îmbunătățesc pe scurt abilitățile, puterea etc., descrierea lor va fi lăsată în afara domeniului de aplicare al acestei soluții; alb - oferă puncte de putere, sfere de tehnici și abilități de putere, cristale pentru o sabie laser și o varietate de haine. Distrugem toată forța de muncă din hangar și, în același timp, 5 luptători agățați de tavan - aceasta este o sarcină suplimentară.

Misiunea 3. Raxus Prime. Dump. Găsește și distruge Kazdan Paratus.

Sarcini suplimentare:
1) distrugeți 10 navete de gunoi
2) obțineți 250.000 de puncte de putere
3) colectați 15 holocroni
Acum puteți folosi fulgerul, de care veți avea nevoie pentru a activa reactoarele care se află în acest depozit (ele sunt evidențiate cu albastru). Când este lovit de fulger, reactorul se va activa, va decola și va face o gaură în perete, la care trebuie să ajungeți. Activați trei reactoare și calea este liberă. Nu uitați să ridicați primul holocron, care dă 10.000 de puncte de putere, care se află în stânga în nișa de sub podul din spatele râului deșeurilor toxice.

Misiunea 4. Felucia. Găsește și distruge Shaak-ti.

Sarcini suplimentare:
1) distruge 4 rancori
2) obțineți 375.000 de puncte de putere
3) colectați 15 holocroni
Trecerea acestei locații încă de la începutul misiunii nu provoacă dificultăți, totul este simplu, ne deplasăm în direcția săgeții de pe mini-hartă. Primul holocron (10.000 de puncte) se află în ramura dreaptă a căii chiar la începutul nivelului, al doilea - tot 10.000 de puncte - în peștera chiar sub intrare.

Misiunea 5. Experimentator. Scăpa de navă.

Sarcini suplimentare:
1) distrugeți toate modulele de salvare (capsulele)
2) obțineți 150.000 de puncte de putere
3) colectați 5 holocroni
După ce spargi sticla pentru a ieși din cameră, va curge gaz care este letal pentru tine. Opriți alimentarea acestuia prin îndepărtarea blocului de energie, care se află în dreapta dvs. într-o nișă din perimetrul exterior al camerei. Primul holocron (cristal albastru) va fi chiar în spatele ușii prin care trebuie să ieși, nu vei trece. Al doilea holocron, cu o sferă de tehnici de putere, îl vei găsi în camera cu capsule cilindrice pentru prizonieri, în interiorul unuia dintre ele.

Misiunea 6. Orașul Cloud. Evadați din oraș cu generalul Kota.

Sarcini suplimentare:
1) înghețați 10 imperiali în carbonit
2) obțineți 200.000 de puncte de putere
3) colectați 5 holocroni
La începutul nivelului, sunteți lângă containere pentru congelare în carbonit, începeți să finalizați o sarcină suplimentară: plasați cu atenție un Stormtrooper imperial în aceste containere. Înghețați o duzină - sarcina suplimentară este finalizată. Apropo, în cel de-al doilea container, pe măsură ce vă deplasați spre ieșire, există primul holocron - un cristal de aur instabil. Dacă vă întoarceți pe primul pod, veți găsi un al doilea holocron pe acoperișul barului - un cristal Ruusan.

Misiunea 7. Imperial Kashyyyk. Studiul bazei imperiale.

Sarcini suplimentare:
1) distruge turnul imperial de comunicații
2) obțineți 360.000 de puncte de putere
3) colectați 15 holocroni
Chiar la începutul misiunii, nu vă grăbiți să vă deplasați către vechea colibă, puteți ridica primul holocron - este în stânga, la câțiva metri de locul de aterizare, conține un cristal albastru concentrat. Acum intrați în vechea colibă ​​cu emblema rebelului, urmăriți videoclipul și, după ce încărcați noua locație, faceți stânga, există un al doilea holocron cu o haină kento în spatele copacului.

Misiunea 8. Imperial Felucia. Găsiți și salvați-l pe senatorul Bail Organa.

Sarcini suplimentare:
1) Starlac gratuit
2) obțineți 425.000 de puncte de putere
3) colectați 15 holocroni
Primul holocron este vizibil imediat la începutul nivelului, nici măcar nu trebuie să te miști după ce ai încărcat nivelul - este în fața ta în partea de jos a râpei unde se desfășoară bătălia, conține o sferă de putere abilități, totuși, atârnă suficient de sus și poți sări la el dacă pui un cuplu întins în jurul transportului imperial, cutii, unul peste altul. Îl vei găsi pe al doilea în peștera din dreapta și vei obține un cristal verde pentru sabia ta laser.

Misiunea 9. Imperial Raxus Prime. Distruge docurile orbitale.

Sarcini suplimentare:
1) distruge turnul de grinzi imperiale
2) obțineți 500.000 de puncte de putere
3) colectați 15 holocroni
Sari pe marginea dreaptă și de pe platforma din stânga, pe care se află un obiect metalic sferic, mergi de-a lungul platformei înainte, spre stânga și sari în jos - există primul holocron cu un cristal de putere - un sigiliu. Mergem mai departe, având de-a face cu rodienii și javații. În ramura din stânga, înainte ca drumul să înceapă să se ridice, găsim al doilea holocron și 10.000 de puncte de putere în el.

Misiunea 10. Steaua Morții. Găsiți generalul Kota și fondatorii alianței rebele.

Sarcini suplimentare:
1) obțineți 500.000 de puncte de putere
2) colectați 15 holocroni
Este dificil să faci față unui număr atât de mare de forțe imperiale în hangar și chiar și lunetisții sunt enervanti, dar nimic nu este imposibil pentru un Jedi antrenat. După o luptă aprigă cu forțele imperiale, poți lua liftul până la pod pentru primul holocron cu un cristal de putere katak. Pe partea opusă a hangarului de pe pod există un al doilea holocron în același loc, dar cu 10.000 de puncte.
Acum puteți îndoi ușa masivă din centrul hangarului și să sari în jos în puț. Deplasați-vă de-a lungul minei în direcția săgeții de pe mini-hartă și în al doilea tunel din buzunar unde vă veți ascunde de fasciculul Steaua Morții, deschideți ușa și luați al treilea holocron cu 10.000 de puncte de putere.

Descrierea expansiunii Hoth - Star Wars The Force Unleashed

Imperiul este supărat. Acestea sunt vremuri întunecate pentru rebeliune. Deși Steaua Morții a fost distrusă, forțele imperiale au alungat forțele rebele din baza ascunsă și le-au urmărit prin galaxie. Evitând o flotă imperială înfricoșătoare, o echipă de luptători pentru libertate condusă de Luke Skywalker a fondat o nouă bază secretă pe planeta înghețată Hoth, îndepărtată de civilizație. Ghidat de spiritul lui Obi-Wan Kenobi, Skywalker își perfecționează abilitățile de războinic Jedi și se pregătește pentru ultima sa confruntare cu asasinul Imperial Sith, Starkiller.
Sarcina principală: distrugeți forțele rebele de la baza Echo.
Sarcini suplimentare:
1) obțineți 600.000 de puncte de putere
2) colectați 5 holocroni

Tatooine DLC Walkthrough - Star Wars The Force Unleashed

Speranță fragilă. Acesta este un timp de război civil. Navele rebele, lovind dintr-o bază ascunsă, au câștigat prima lor bătălie împotriva răului Imperiului Galactic. În timpul bătăliei, spionii rebeli au reușit să fure planuri secrete pentru arma distructivă a Împăratului, Steaua Morții, o stație spațială blindată care avea suficientă putere pentru a distruge o planetă întreagă. Urmând planurile la Tatooine, Împăratul îi ordonă lui Starkiller, asasinul Sith care l-a distrus pe Darth Vader, să le returneze înainte ca alianța rebelă să poată reda libertatea galaxiei...
Obiectivul principal: Rețineți droidii cu planuri furate.
Sarcini suplimentare:
1) obțineți 600.000 de puncte de putere
2) colectați 5 holocroni

Descrierea expansiunii Templului Jedi - Star Wars The Force Unleashed

Ești un tânăr Jedi care a decis să meargă la Templul Jedi pentru informații despre tatăl său mort...
Sarcina principală: descoperiți secretele Templului Jedi.
Sarcini suplimentare:
1) obțineți 600.000 de puncte de putere
2) colectați 10 holocroni
Pe măsură ce vă apropiați de ruinele Templului Jedi, veți primi un avertisment proxy de rezistență puternică din partea garnizoanei imperiale de mai jos, așa că asigurați-vă că vă îmbunătățiți abilitățile de forță, mișcările și combo-urile și schimbați cristalul din sabia dvs. laser înainte de a intra în luptă. Sari de pe navă pe platforma de dedesubt și fii pregătit să fii atacat din toate părțile. Vei fi atacat de soldați de asalt, soldați de asalt zburători și umbră și un droid distrugător imperial.

Camino. Evadarea.

Urmărim videoclipul introductiv și parcurgem cursul. Avem la dispoziție cele mai incredibile combinații, pe care vom învăța să le folosim la întregul potențial pe măsură ce jocul avansează. Zburăm în jos, distrugând obstacolele cu o forță. Odată jos, un grup mare de adversari va apărea în fața noastră. Două lovituri simple + o apăsare de putere vor ajuta la eliminarea unui grup de inamici. Trecem mai departe prin baricadă. Sărim peste goluri, mai întâi cu un salt dublu, apoi cu un dublu salt + liniuță. Pentru a sari departe, intervalul dintre primul si al doilea salt trebuie sa fie cat mai mare. Spărgem ușa cu câteva împingeri puternice. Avem de-a face cu adversarii și sărim pe un deal. Din revers extindem platforma. Sărim din nou peste prăpastie. Sunt soldați imperiali în fața noastră, este inutil să mergem direct la ei cu simple atacuri. Folosim push sau fulger și, profitând de slăbiciunea temporară, le terminăm. Repetăm ​​acești pași de mai multe ori. După ce am spart a treia ușă, ne vom găsi într-o cameră cu ventilatoare uriașe. Îi oprim, ucidem câțiva soldați și sărim jos. Chiar și printr-un zid de protecție, abilitățile noastre pot pătrunde. Aruncăm cutiile din spate în terminale. În continuare, ne amintim capacitatea unică „Mind Trick”. Folosirea acestuia asupra adversarilor îi va determina să se sinucidă. O tehnică foarte utilă dacă nu se dorește declasificarea. Să sărim în jos. Distrugem mulțimi de inamici, fără să lăsăm niciunul, altfel nu vom putea merge mai departe. La final, va apărea un robot imens, din care luăm mai întâi scutul, apoi îl distrugem atacând din aer. Și principalul lucru este să nu cadă sub arma lui. Ieșind la fața locului, ne ocupăm de trupele care sosesc. Ridicăm platforma și urcăm mai sus de pe ea. Continuăm să mergem. Parașutiștii sunt destul de agile, dar foarte vulnerabili. Un fulger lovește și sunt învinși. Iată robotul ăla cu scutul din nou. Procedăm după aceeași schemă: luăm scutul, atacăm în aer sau din spate și, apăsând butoanele la momentul potrivit, încheiem. Intrăm în clădire și ne îndepărtăm rapid de bombardamente. Ieșim înapoi pe partea cealaltă. Aruncăm mai mulți luptători în turn. Alergăm spre cealaltă parte. Activăm modul furie și ne ocupăm de toți cei care ies în cale.

Cato Neimoidia. Arcul de Est.

Pe peron avem de-a face cu soldații. Apoi reflectăm rachetele roboților în momentul în care sunt suficient de aproape. Noii adversari, slujitorii Sith-ului, pot fi tratați cu ușurință atacând cu lovituri simple. Abilitățile speciale nu funcționează. Coborâm, unde ne așteaptă un alt bandit. De asemenea, obuzele pot fi capturate și aruncate în locația dorită. Continuăm să mergem. Nu am avut timp să ajungem la transport. Ridicăm platformele și urcăm ca pe o scară. Nouă abilitate: blocare + lovitură simplă, aruncare cu săbii la distanță. Să sărim pe cealaltă parte. Lunetiştii trag din poziţii îndepărtate. Cel mai eficient mod împotriva lor este să arunci ceva sau să alergi repede. Restul este simplu. În sălile de server, poți merge mai departe doar dacă îi omori pe toți de la nivel. Mergem din ce în ce mai jos. Ajunși la cărucior, distrugem luptătorii. Când aeronava principală începe să arunce rachete, pur și simplu le reflectăm până când este distrus, în timp ce căruciorul nu ar trebui să fie deteriorat.

Cato Neimoidia. Arcul de Vest.

Să mergem înainte. Avem de-a face cu patru soldați imperiali. În continuare vor fi câțiva soldați și parașutiști obișnuiți. Mergem mai departe, rupând bariera de protecție și alergăm repede înainte ca lunetisții să aibă timp să ne lovească. Distrugem interlocutorul cu scutul: luăm scutul în sine și îl atacăm din aer. Un nou lot de inamici va ateriza din elicopter. Depășim următoarea barieră, de cealaltă parte ne așteaptă o grămadă de trupe diferite. Vom distruge ultimul robot care merge, dar deocamdată îi vom folosi rachetele împotriva inamicilor mai mici. Lunetiştii ne vor împiedica să mergem mai departe. Prin urmare, ne ascundem în spatele modelului de pe pod pentru a străpunge calm câmpul de forță. Avem de-a face cu lunetiştii şi începem să luptăm împotriva interlocutorilor cu scuturi. Alergăm în interiorul clădirii. Ieșind, găsim o baricadă. Mai întâi ucidem soldații și parașutiștii, apoi cu o forță puternică spargem partea de piatră a zidului. Îl distrugem rapid pe tâlharul înainte ca el să aibă timp să ne înghețe. Efectuăm aceste acțiuni cu spargerea baricadei și distrugerea roboților de mai multe ori. Urmează o luptă dificilă cu o navetă ostilă. Acțiunile vor fi după cum urmează: reflectăm rachete singure în ea (evităm mai multe rachete folosind sărituri și o liniuță), ne ascundem în spatele acoperirii de la o explozie de mitralieră, aruncăm săbii conform instrucțiunilor, dar nu ne mișcăm departe, altfel s-ar putea să nu fie a ajunge. Dacă totul este făcut corect, împingem naveta cu o gravitate spectaculoasă - mai întâi la stânga, apoi la dreapta. Sărim în jos, deschidem grătarul și sărim pe platforma care coboară.

Cato Neimoidia. Arena Tarko-Se.

Ajungem sus. În arena ne luptăm cu uriașul mutant Gorok. Nu există nimic mai eficient decât fulgerul împotriva lui. De preferință, te lovește în cap și nu uitați să ocoliți loviturile puternice ale acestei creaturi. Deci, când ambele mâini ale lui Gorok sunt pe pământ, îi atacăm cătușele de la încheietura mâinii și îl punem în cătușe. Când nu mai poate rezista, îi dăunăm capului. El va izbucni din nou, apoi mai facem acțiuni similare încă o dată. După ce l-am înfuriat complet pe mutant, vom încerca să urcăm și să-l provocăm să distrugă arena. Și din moment ce această arenă atârnă în aer, asta îl va face să cadă. De asemenea, provocăm daune cauzate de fulger.

Gorok va trage Pisica în jos cu el. Îl poți ajunge din urmă folosind smucituri. Atacăm cu același fulger.

Eliberare. La bordul Deliverance.

Sarind peste pietre, urcam putin mai sus. Mergem de-a lungul potecii, adunând cuburi de energie care îmbunătățesc unele caracteristici. Îl urmăm pe general să trecem prin uși, să folosim fulgerul pe scuturi. Apoi, introduceți piesa în locul dorit și încărcați-o în același mod. Coborâm cu liftul. Scoatem cu forță ușile răsucite. Pentru a lupta împotriva dronelor asemănătoare păianjenului, folosim noul bloc de abilități + împingere forțată. Introducem piesa la loc și coborâm. Alergem pe coridoare până ajungem la Juneau. Ea este inconștientă și calea către ea este închisă. Ne întoarcem, în sală ne așteaptă creaturi destul de rapide, pe care trebuie mai întâi să le prindem cu fulgere și să le aruncăm cu o puternică împingere de forță. Luăm piesa de pe ușa spartă (arsă) și o introducem în cea opusă. Apoi mergem înainte ca de obicei, luptând cu mulțimile de inamici. Ceva distruge totul în cale, lăsând cheaguri de lavă de foc. Este timpul să iei o mică pauză de la adversarii tăi și să începi să urcezi. Sărind pe platforme, ajungem la mecanismele prin care sărim la un moment dat.

Inamicul care a capturat-o pe Jena a reușit să scape. Și trebuie să luptăm cu un păianjen uriaș de fier. Mai întâi, să scoatem toate tranzistoarele din jurul centrului. Când scutul păianjenului dispare, începem să-l atacăm. După ce îți îndepărtezi jumătate din sănătate, scutul va reapărea. Acum introducem părțile căzute pe pereți și atacăm din nou tipul cel mare. Sărim pe el și îl aducem în centru. Putem merge mai departe coborând corpul păianjenului, astfel încât să putem sărim în pasaj.

Eliberare. Bătălii pentru eliberare.

Să începem să curățăm hambarul, distrugând forțele inamice care sosesc. Nu uitați să ucideți lunetisții din partea de sus. Cel mai simplu mod de a face acest lucru este prin atracție. În continuare, resetăm navetele blocate, distrugând elementele de fixare. Acum luptătorii noștri pot decola în siguranță. Folosind cutia, urcăm mai sus. Coborâm pe țeavă. După ce i-am distrus pe toată lumea, tragem partea rotundă pe mecanismul care produce fulgerul. Efectuăm acțiuni similare în secțiunea următoare. Să mergem și mai jos. Atragem obiectul din spate. Să ne ocupăm de robot. În continuare, găsim un pasaj, distrugând motoarele cu fulgerul. Urcăm, apoi coborâm din nou. În sală ne luptăm împotriva mai multor grupuri de adversari. Poți merge mai departe doar distrugându-le pe toate. Ajungem la super tun. Facem o lovitură puternică din ea.

Camino. Întoarcere.

Folosind abilitățile noastre telekinetice, înlăturăm obstacolele din calea navei. După ce am sărit afară, continuăm să zburăm în jos. După ce aterizam, ne ocupăm de roboți și de restul lucrurilor mărunte. Puteți merge mai departe eliminând obstacolul. Și pentru a face asta, distrugem armele de securitate din vârf. Acționând în tandem cu generalul Kota, ieșim înainte, ajutându-l în toate modurile posibile.

Camino. Confruntare.

Ultimul și cel mai important lucru rămas este Darth Vader. Mai întâi, vom ajunge la el folosind platformele rotative. Atacăm într-un mod standard, asigurându-ne doar că ținem pasul, altfel platformele pot eșua. Atacurile simple și capacitatea de trucare a minții sunt, de asemenea, bune împotriva clonelor. La sfârșit ni se va oferi: ucide sau cruța conducătorul atotputernic. Alegerea este a ta.

Ce poți spune despre Star Wars fără a suna banal? Nu cred nimic. Totul a fost deja spus. Nu există oameni care să nu fie familiarizați cu Vader și Luke, iar dacă undeva la o altitudine de 6000 de metri printre crestele tibetane există oameni atât de nefericiți, atunci nu îi doare și au nevoie de el. Toți ceilalți vor fi probabil interesați să afle despre o nouă manifestare a puterii numită Star Wars Force Unleashed. Îți sugerez să nu mai dezvălui și să începi să mânuiești o sabie laser, iar eu voi încerca să te ajut dacă este posibil. Așadar, să începem procedura noastră.

Fabrica de luptători de cravată

Ei bine, să începem să învățăm. Pornind de la hangarul Tie Fighter, vei fi învățat cum să mânuiești o sabie, cum să lupți și cum să folosești forța. La început, trebuie să distrugi două grupuri de inamici, printre care, în mod natural, vor fi stormtroopers. Odată ce s-au terminat, să finalizăm misiunea bonus. Pentru a face acest lucru, trebuie să distrugi cinci luptători de cravată. Cu forță le poți împinge de pe șinele de lansare și vor exploda.

Acum, pentru a ieși din hangar, folosește forța asupra celor două întrerupătoare de lângă ușă pentru a le activa. Ușa se va deschide numai când ambele întrerupătoare sunt activate. Apoi ieși afară și mergi înainte spre turnul de control. Treceți podul și urcați un nivel. Apoi continuați înainte. Scopul tău este o ușă neagră în depărtare. De îndată ce treceți prin el, va fi activat un punct de control.

Aici va trebui să evitați luptătorii de cravată, pentru că încă nu îi veți putea distruge. Nu ai puterea să arunci fulgere.

Următoarea locație sunt camerele de control. Totul este foarte simplu aici. Mergi înainte, ai grijă, vei avea de-a face cu mai mulți inamici puternic înarmați. Prin spargerea ferestrelor, puteți ucide cu ușurință inamicii, deoarece aceștia vor fi trași afară, dar dacă aceștia mor înainte de a le face vreo daune, nu veți primi niciun bonus. Ele pot fi, de asemenea, aruncate pe un câmp laser.

După ce ați avut de-a face cu Wargs, trebuie să vă gândiți cum să închideți terenul. Acest lucru este foarte simplu de făcut, trebuie să vă dați seama generatorul, acesta va fi evidențiat, astfel încât să îl puteți găsi cu ușurință. Mergi mai departe. În această cameră va trebui să sari, dar înainte de a începe să urcați, să distrugem inamicii de deasupra. Acest lucru se poate face foarte simplu prin aplicarea forței diferitelor obiecte. Ele pot fi împinse și aruncate asupra inamicilor, astfel încât să puteți deschide drumul pentru dvs. Puțin mai departe va trebui să înfrunți AT-ST pentru prima dată, acesta este un inamic destul de puternic, dar dacă lași câțiva trăgători, aceștia vor distrage atenția asupra lor și poți câștiga cu ușurință.

Va fi o ieșire pe stânga prin care puteți ajunge în cockpit. Nu este nimic special de făcut aici, poți doar să colectezi bonusuri și să mergi mai departe. Ca urmare, vei ajunge la primul șef, el va fi generalul Kota.

În general, va fi mai ușor să-i faci față. Este vulnerabil la manifestările de forță, poți arunca în siguranță în el tot felul de lucruri. Toate acestea pot fi grozave pentru el. Singurul lucru de care trebuie să te ferești este câmpul de forță verde. Odată ce observi că s-a activat și puterea a crescut, atunci Kota te atacă acum. Părăsiți imediat linia de atac. De asemenea, rețineți că el este invulnerabil în acest moment, așa că nici nu trebuie să încercați să-l atacați.

Când viața lui se va reduce la jumătate, se va întâmpla un eveniment curios, nu voi strica distracția. Voi observa doar că este mai bine să nu stai pe podea; se va încinge. Dar poți transforma această situație în avantajul tău forțând șeful să fie pe podea și va pierde o viață. După ce în sfârșit îl învingeți, nu uitați să apăsați butonul de finisare - acest lucru este important, deoarece pur și simplu resetarea vieții la zero nu este suficientă (acest lucru se aplică tuturor șefilor următori).

Rexus Prime

Trebuie să ajungeți în partea centrală a nucleului, pentru a face acest lucru trebuie doar să activați trei mecanisme, acestea sunt marcate, așa că nu veți rata. Există, de asemenea, o sarcină bonus aici - să distrugi zece skiff-uri. Tăiați-le doar cu o sabie Jedi și veți fi fericit.

Este mult mai important să colectezi globuri de nivel superior. Investește bonusuri în combo-uri de aruncare fulger, apărare și forță.

După ce ați deschis pasajul, intrați înăuntru și acordați atenție tavanului, există o gaură acolo. Dacă ați adunat toate bonusurile, puteți trece prin el la următoarea locație.

Ridicați o bucată de placă de metal, vă va proteja de căderea bucăților de metal topite. În continuare, va trebui să lupți puțin cu inamicii dacă vrei să ajungi la grămada de metal. Aici puteți găsi o turbină, aruncați-o în turelă. Acesta este singurul lucru care va funcționa; nu are rost să arunci altceva. Sari înainte prin gaură. Acum mergem înainte, nu vor fi ramuri, așa că nu vă pierdeți.

Când ajungeți la crăpătura mare, aveți grijă, trăgători inamici vă așteaptă. Trebuie să o traversezi cu grijă. Apărând la ușă, folosește forța pentru a deschide pasajul.

Un scurt videoclip vă va arăta traseul următor. Trebuie să mergeți acolo pentru a opri câmpul laser. Pentru a face acest lucru, coborâți liftul până la generatoare. Ați dezactivat deja câmpul o dată, așa că vom face același lucru aici. Folosind forța, puteți finaliza cu ușurință sarcina. Reveniți la câmpul de forță, unde veți vedea că este dezactivat. Daţi-i drumul.

Un mini-șef, un titan, te așteaptă în această zonă. Nu este nimic complicat în asta. Alergați în partea stângă a locației și folosiți fulgere (dacă le aveți). Înainte de luptă, este, de asemenea, o idee bună să alergați puțin înainte și să obțineți bonusul de daune, astfel încât să puteți învinge inamicul mai ușor. Mergeți înainte și aplicați forță pe o bucată din navă, adaptați-o în loc de un pod.

Mergi înainte, ucigând droizi pe drum. Ai grijă, pentru că mai este un mini-șef în fața ta, la fel ca cel cu care tocmai te-ai luptat. Încercați să salvați cât mai multă viață în lupta cu el, deoarece imediat după aceasta veți avea o luptă cu un șef adevărat.

Kazdon Paratus nu este la fel de simplu ca generalul Kota. Este mai dificil să ai de-a face cu el, deoarece el blochează aproape toate atacurile tale cu o sabie laser. Va trebui distrus cu forța. Puteți arunca diverse obiecte în el sau îl puteți lovi cu un fulger. Ultima opțiune este ideală, dar numai dacă ți-ai îmbunătățit recuperarea forței, fără ea va fi dificil. Aruncarea cu obiecte nu este la fel de eficientă, dar încă îi sparge apărarea. De asemenea, fii cu ochii pe droizii pe care îi invocă periodic; aceștia nu pot cauza prea multe probleme, dar îți distrag atenția de la obiectivul principal.

Există, totuși, un aspect pozitiv în apariția constantă a întăririi. Prin uciderea dușmanilor, restabiliți astfel viața și astfel puteți supraviețui în luptă. Da, desigur, nu uitați să apăsați butonul de finisare la sfârșit, altfel va trebui să luptați din nou.

Felucia

Aceasta este o misiune foarte mică și foarte simplă. Așadar, fă-ți drum prin pădure, fără a uita să te uiți în jur pentru bonusuri. Du-te în turn, vor fi și câteva bonusuri acolo. Continuați înainte până vă veți găsi din nou în pădure.

Fii atent, trebuie să distrugi mai întâi șamanii, nu te lăsa distras de simpli inamici. Șamanii sunt ținta principală. Ține minte că atunci când te apropii de ei, se vor teleporta undeva departe de tine. Va trebui să trageți fulger în ei - aceasta este cea mai bună opțiune.

Treceți prin tunel și, când ieșiți afară, ucideți imediat patru rancori, aceasta este o sarcină suplimentară a acestei misiuni. Continuă să-ți croiești drum prin peșteri, evitând berserkeri și distrugând toți șamanii pe care îi întâlnești. Odată ce vă aflați pe platforma cu rancori, distrugeți câte este nevoie pentru a finaliza clădirea bonus. Explorează zona pentru a colecta bonusuri, apoi mergi mai departe.

Lupta cu seful, Shaak Ti, va fi foarte usoara daca vei fi atent. Îi place să folosească forța pentru a te împinge și, prin urmare, să-ți perturbe atacul și, desigur, să-ți provoace daune. Este imperativ să evitați aceste atacuri prin simpla săritură pentru a evita intrarea în zona de impact. Apăsați-o în jos, reducându-i treptat sănătatea.

A doua parte a bătăliei va fi puțin mai dificilă, deoarece puteți fi atacat de tentacule uriașe, principalul lucru este să alergați spre cel care se află pe pământ, astfel încât să nu primiți daune de la restul. Dacă ești prins de un astfel de atac, fie îți vei pierde aproape toată sănătatea, fie, mai probabil, vei muri pur și simplu. La sfârșitul bătăliei, nu uitați să-l terminați pe șeful apăsând butonul de finisare.

Laborator

Ieși din laborator spargând paharul. Aplicați forță asupra miezului energetic, în dreapta ieșirii protejate cu laser. Ieși afară și trece pe lângă containerele de protecție. Ieși pe coridor și continuă spre uşă. Intră înăuntru pentru a-l întâlni pe mini-șeful. Nu are rost să lupți cu o sabie - este lung și dificil, pentru că... el blochează cu succes majoritatea atacurilor. Trebuie să folosiți fermoare, va fi cel mai ușor. Vor exista și „EVO”-uri aici, acestea trebuie distruse. Rețineți că nu sunt susceptibile la fulgere, va trebui să utilizați un alt tip de forță.

Pentru a-l salva pe Juno, trebuie să opriți câmpul laser care îl ține. Pentru a opri câmpul, trebuie să dezactivați două nuclee de energie de lângă pod. Vă rugăm să rețineți că vor fi păziți. Când câmpul este dezactivat, asigurați-vă că căutați în zonă bonusuri. De îndată ce te apropii de Juneau, misiunea va fi finalizată.

Bespin

Ar trebui să începeți imediat să finalizați sarcina bonus. Trebuie să îngheți zece Imperiali în carbonit. Două unități de congelare sunt situate în apropierea dvs. Fiți atenți la soldații în armură albastră. Cu grijă, folosind forța, mutați-le și coborâți-le pe podea în locul în care sunt înghețate. Ai grijă, dacă îi ucizi, sarcina nu va conta. Continuați să repetați înghețarea până când inamicii sunt epuizați. Acum poți merge la docuri.

Ieși la docuri, aici te așteaptă o adevărată ambuscadă. Va fi dificil să avansezi, deoarece vei fi atacat nu numai de soldați, ci și de lunetişti. În primul rând, ai grijă de lunetişti, ei reprezintă cea mai mare ameninţare. În partea de sus puteți găsi bonusuri, încercați să nu le ratați. La sfârșit, va trebui să lupți cu paznicul din umbră. Acesta este un tip extrem de periculos. Nu vei putea să-l străpungi cu un atac obișnuit folosind o sabie; el se apără foarte bine. Desigur, puteți folosi combo-uri complexe, dar nu funcționează întotdeauna. Cea mai bună cale de ieșire este să folosești fermoare, va fi cel mai ușor. Dar reține că atunci când te atacă, este mai bine să nu tragi, ci să te aperi. Ieși din linia lui de atac. Ține minte că și el își poate folosi puterea împotriva ta, așa că fii atent. La sfârșitul bătăliei va trebui să-l termini, dar, spre deosebire de șefii anteriori, aici va trebui să apeși două butoane de finisare diferite. Atenție, nu rata momentul apariției.

Imperial Kashiuk

De îndată ce începe misiunea, întoarceți la stânga și alergați spre bonus. Veți putea să-l luați numai înainte de a începe filmarea. Atunci va trebui să lupți cu inamicii care avansează, fii atent, ei explodează. Apoi vei fi atacat de AT-ST, care trebuie distrus folosind fulgerul. Gata, acum poți merge mai departe.

Odată ajuns în spatele primei porți, poți îndeplini obiectivul bonus al acestei misiuni. Trebuie să distrugi turnul de comunicații. Scăpați de grătare și apoi trageți electricitate la ambele generatoare pentru a le supraîncărca. Drept urmare, vei primi un bonus pe care îl poți cheltui pe orice vrei.

Treceți prin următoarea poartă și faceți față cu gardianul în armură roșie. Căutați în zonă pentru power-up-uri, apoi mergeți la ușa albastră pentru a o întâlni pe prințesă.

În această locație trebuie să căutați cuiburile lunetisților, pot exista bonusuri acolo și apoi să eliberați Wookiees. Pentru a face acest lucru, trebuie să le tăiați cuștile metalice cu o sabie laser. Faceți față cu inamicii, Wookiees vă vor ajuta. Dacă sunt uciși, nu fi supărat, continuă să mergi mai departe. Închisoarea Wookiee este păzită de un gardian din umbră - același ticălos ca cel pe care l-am ucis în ultima misiune. Folosește aceeași tactică ca în ultima misiune. După ce ai de-a face cu el, intră în închisoare.

Doar mergi înainte. Distrugeți cablurile de alimentare pentru a dezactiva câmpurile laser. Vă rugăm să rețineți că inamicii pot fi aruncați în aceste câmpuri, acesta este cel mai simplu mod de a ucide. Da, poți găsi bonusuri în unele camere, așa că dacă vrei, poți să le cauți.

În partea finală a misiunii vor fi mulți inamici și mai trebuie să distrugi șapte coloane de sprijin. Singurul plus este că te poți ascunde în spatele lor de focul inamic. În general, această parte este concepută pentru reacția ta, încearcă să nu stai pe loc și folosește forța mai des.

Felucia imperială

Mergeți până la capătul podului și opriți-vă între acesta și zidul de piatră. Salt dublu pentru a ajunge la bonus. Apoi mergi la canion, vor fi o mulțime de inamici „EVO”, dar deja știi cum să le faci față, totul va fi bine. Când AT-ST apare pe scenă, traversați canionul pentru a ajunge pe cealaltă parte. Faceți o gaură în peretele de piatră și puteți ajunge în următoarea locație.

Sarcina bonus este de a elibera prizonierul. Pentru a face acest lucru, trebuie să tăiați toate cele trei lanțuri care îl țin. Apoi activați cele trei generatoare. În cele din urmă te vei găsi în interiorul Sarlaac. Acolo vor fi doar felucieni, așa că nu ar trebui să aveți dificultăți. Trebuie să treceți cumva de gura deschisă; pentru a face acest lucru, pur și simplu alimentați generatorul cu electricitate și treceți pe lângă gura când este închis. Du-te până la capăt și ieși din Sarlaac prin groapa sa.

Odată afară, va trebui să traversezi câmpul de luptă. Scopul tău este înainte - aceasta este o peșteră. Un șef te va aștepta la capătul tunelului, așa că încearcă să nu-ți irosești viața, va fi destul de problematic să o restabiliți mai târziu.

Sunt doi șefi care te așteaptă aici. Ei bine, primul - rancoarea - este destul de ușor de tratat, ai răbdare, trebuie doar să sari și să ataci cu o aruncare a sabiei laser. Aceasta este cea mai bună tactică. Dar a avea de-a face cu Maris nu este atât de ușor. Aici trebuie să încerci să intri în luptă corp. Folosind electricitate, trebuie să o șochezi pentru a te apropia suficient pentru a termina treaba cu sabia ta.

Imperial Rexus Prime

Doar distruge pe toți și mergi înainte. Nici nu stiu ce as putea sfatui aici. În fața ta așteaptă un hack banal. Nu există trucuri, doar tăiem pe toată lumea și folosim periodic forța. Trebuie să ajungeți la baza de aterizare imperială. Omorâți pe toți cei din fața intrării pentru a deschide ușile.

Intră înăuntru, amintindu-ți să colectezi bonusuri în prealabil și urcă cu liftul. Colectați bonusuri, apoi mergeți în camera principală. Aici puteți finaliza o sarcină bonus. Trebuie să distrugi turnul cu fasciculul de aterizare. Pentru a face acest lucru, este suficient să ardeți cinci panouri de control roșii cu electricitate. Pentru a avansa mai departe, trebuie să aveți de-a face cu două generatoare de câmp de forță. De îndată ce câmpul se oprește, mergi înainte.

Intră în lift și coboară. Aici va trebui să sari peste un gol mare și apoi să învingi inamicii. Imediat după aceasta, vei avea o ceartă cu șeful.

Va trebui să lupți cu proxy. Proxy-ul va lua forma lui Maris, Shaak Ti și a gardienilor din umbră. Trebuie doar să fii vigilent și să lupți. Amintiți-vă cum ați luptat cu originalele, puteți face același lucru cu copiile. Undeva în mijlocul bătăliei, inamicul va lua forma lui Darth Maul. Atacurile lui fac daune duble, așa că încercați să nu fiți lovit. Cea mai bună abordare aici este să-l apuci cu forța și apoi să-l arunci undeva. După ce ai câștigat, mergi în camera următoare.

Folosește electricitatea pentru a arde patru puncte de control pe pistolul șină și pentru a ucide inamicii rămași. După aceasta trebuie să luptăm cu luptători cravați. Ele trebuie distruse de fulger. Apoi trebuie să distrugi Distrugatorul Stelei, pentru a face acest lucru va trebui să-l capturezi folosind forța. Kota îți va spune momentul să ataci, așa că ascultă cu atenție. La un moment dat, noi luptători de cravată vor apărea și te vor ataca. Fugi înapoi, ascunde-te sub acoperire și începe să-i distrugi. Apoi repetă totul de la început și așa mai departe până când distrugi distrugătorul stelar.

Steaua Morţii

La început vei avea o luptă puternică cu toată lumea. Vor fi soldați imperiali, lunetisti, comandanți și războaie din umbră. Lupta nu va fi ușoară, dar, din fericire, ai mai întâlnit toți acești inamici înainte, așa că știi cum să-i distrugi. După bătălie, sari în țevile de foc.

Va trebui să stați aici o vreme, așa că iată sfatul meu, nu atingeți fasciculul de energie sub nicio circumstanță - aceasta este moartea sută la sută. Mergeți înainte, verificând în mod constant harta. Trebuie să vă deplasați spre ieșirea din aceste tuneluri. Vor fi doi inamici mai aproape de ieșire, dar ar trebui să-i învingi cu ușurință.

În camera următoare vei vedea trei inele. Dacă le atingi în timp ce se mișcă, vei muri. Așteptați până când fasciculul de energie dispare. Apoi folosește forța pentru a opri inelele și fugi rapid spre cealaltă parte.

Dar în această cameră razele se adună în ceva teribil, sau mai degrabă în chiar raza care zdrobește planetele. Desigur, dacă atingi chiar și o rază, vei muri. La început, trebuie să distrugi două AT-ST. Activați generatorul pentru a porni liftul gravitațional. Acum puteți explora toate etajele camerei pentru a colecta bonusuri. Sarcina ta este să ajungi la platforma de observație, pe care vor fi câțiva inamici. Omorâți-i și treceți prin uși pentru a lupta cu șefii.

Aici jocul rupe complet întreaga poveste a filmului, motiv pentru care clar nu mi-a plăcut. Sfârșitul este așa-așa, vă asigur. Trebuie să-l doborâm fie pe Darth Vader, fie pe Palpatine.

După ce a început lupta cu Vader, forțați-l și reduceți-i viața până când decide să se mute în camera alăturată. Urmareste-l. Aici el te va uimi automat și te va arunca pe platforma centrală. Din el puteți arunca diverse obiecte în Vader - cea mai eficientă tactică. După ce apăsați butonul de finisare va trebui să vă decideți.

Dacă vrei să devii Jedi, du-te și ucide-l pe Palpatine, dacă elementul tău este să fie un Sith, scopul tău este Vader.

Permiteți-mi să spun imediat că uciderea lui Palpatine este foarte ușoară. El va chema ajutor, astfel încât să vă puteți îmbunătăți cu ușurință sănătatea. El te va ataca cu fulger și va încerca să te împingă cu forță. Imediat după ce a folosit puterea, el este foarte vulnerabil, așa că îl poți ucide cu ușurință cu o sabie laser.

Dar Vader este o nucă extrem de greu de spart. Este foarte greu să ai de-a face cu el. Da, mai bine nu sari, te poate prinde in aer si te arunca undeva. Cu toate acestea, merită remarcat faptul că el însuși este vulnerabil la astfel de atacuri. Poți să-l apuci cu forță și să-l arunci. Până când își revine în fire, îl poți ataca cu sabia. Vă rugăm să rețineți că atunci când este în stare normală, este aproape imposibil să-l străpungeți cu o sabie. Asta e toată tactica, vă doresc succes pe calea unui nou Sith, mai ales aproape de împărat.

Nou pe site

>

Cel mai popular