Acasă Blank pentru iarnă Intră în forja jocului imperial. Joc online Forge of Empires (FoE) în rusă. Unități în Forge of Empires

Intră în forja jocului imperial. Joc online Forge of Empires (FoE) în rusă. Unități în Forge of Empires

FORGE OF EMPIRES - O FEREASTRĂ CĂTRE VIITORUL ONLINE
Dacă Peter I a deschis o fereastră către Europa, atunci despre dezvoltatorii jocului Forge of Empires putem spune că au deschis o fereastră către viitorul jocurilor online. Forge of Empires ocupă un loc special printre strategiile online, precum și într-o serie de proiecte anterioare ale studioului care l-a lansat, InnoGames. Amintiți-vă că bagajul ei creativ este atât popularul, încă destul de nou, Grepolis, cât și cel mai vechi, dar bine-cunoscut și care își păstrează ferm locul pe internet „Tribal War” și The West (Wild West).
S-ar părea că după Grepolis te poți aștepta la un joc asemănător, doar pe o altă temă. Și dintr-o dată, dând deoparte toate evoluțiile sale vechi, InnoGames merge pe frâu. Forge of Empires, care abia în 2013 și-a schimbat statutul din „beta” în modul de lucru, este un tip de joc complet nou.
Deși pur în termeni de gen, nu poate fi numit unul nou. Ar fi posibil să ne limităm la o simplă remarcă: în fața noastră se află un simulator de urbanism cu un element militar și o schimbare de ere.
Dar a spune așa înseamnă a nu spune nimic.
Dezvoltatorii au spart toate șabloanele care sunt comune în lumea jocurilor online, a căror esență este,
astfel încât în ​​strategiile de browser totul era ușor și totul la minim: grafică, construcție, război.
În Forge of Empares, opusul este adevărat, totul este la maximum.
Să începem cu grafica. Să numim Forge of Empaires cel mai frumos joc online de astăzi și nu ne vom înșela. Deși există taxe - de asemenea, cel mai nou din acest gen Coloniști online, poate
Age of Empires online. Și totuși, crearea InnoGames merge cu un pas mai departe. Este tridimensional.
Este animat. Ea este in viață!

Așa începem - cu un topor de piatră și cu un prieten de luptă în spate

ORAȘUL TĂU ÎN FORGE OF EMPIRES
La fel ca majoritatea strategiilor, în Forge of Empires vei avea trei ocupații principale: construcții, știință și război. Dezvoltarea clădirilor și reamenajarea constantă a orașului este sarcina principală a jocului.
Știința se mișcă de la sine aproape de la sine, iar războiul este o chestiune secundară. Nici măcar nu trebuie să lupți deloc. Notă - am spus că este posibil, dar nu este necesar. Pentru că lupta aici este interesantă, iar războiul în sine este frumos în felul său, ca tot ce este în acest joc. În plus, totul vorbește pentru faptul că dezvoltatorii își consideră proiectul nu ca pe ceva terminat, ci dimpotrivă, ceva încă departe de a fi încheiat și nimeni nu îndrăznește să spună care va fi războiul în următoarele versiuni de Forge of Empires.
Cu toate acestea, jocul este încă mai pașnic decât armata, ceea ce determină participarea unui număr mare de sex frumos printre jucători.
Simulatorul nostru de construire a orașului, Forge of Empires, se dezvoltă nu numai în spațiu, ci și în timp. Primul nostru sat îl construim în vremurile peșterilor. Apoi, studiind științele care deschid noi clădiri, trecem la Epoca Bronzului, Epoca Fierului și Antichitate, apoi câteva etape ale Evului Mediu, apoi Perioada Colonială și Perioada Industrială. Și până la momentul acestei revizuiri, a fost adăugată o alta - Epoca Progresismului (ar fi mai ușor să o numim „era aburului și a electricității”) cu tancurile sale, dirijabilele, armele cu carapace și alte produse ale capitalismului avansat.
Clădirea principală din orașul tău este Primăria. Toate celelalte, cu excepția celor decorative, trebuie să fie conectate la acesta prin drumuri, ca la Settlers.
Primăria și alte câteva clădiri mici, date inițial. În timpul tranziției către un nou secol, își schimbă și aspectul. Dacă în timpul peșterii era o colibă ​​mare a conducătorului, atunci în antichitate era Acropola, în Evul Mediu era un castel și așa mai departe. Alte clădiri nu au această abilitate - trebuie demolate și construite altele noi, mai avansate.
Pentru populație, desigur, au nevoie de case. Sunt de două tipuri în Forge of Empires. Se disting nu numai prin aspectul lor, ci și prin rentabilitatea lor. La urma urmei, casele nu sunt doar populație, ci și impozite. Un tip de case vă permite să colectați taxe în fiecare oră (facem clic pe fiecare casă manual - aceasta este singura cale), altele - o dată la câteva ore sau în general - o dată pe zi.
Ce tip de case să construiești depinde de cât de des decizi să vizitezi jocul. Dacă „atârnă” în mod constant pe internet, atunci este mai bine să construiți case cu colectare orară a impozitelor. De obicei, acestea sunt vile diferite, conace, case pentru cei bogați. Dacă mergeți la Forge of Empires de câteva ori pe zi, atunci este mai bine să construiți case „profitabile”: mahalale, clădiri înalte, cartierele muncitorilor. Li se iau taxe o dată pe zi și aduc mai puțini bani în total. Cu toate acestea, mărimea populației este mai mare datorită lor, ceea ce uneori este important dacă vrei să lupți mult și să construiești mai multe instalații militare care sunt foarte vorace în raport cu resursele umane.
Din nou, casele oferă principala ta resursă de bază - banii. Ele ocupă întotdeauna 4 celule, indiferent de tip, și se „coc” la momentul stabilit.
O altă resursă necesară, „producția”, reprezentată de numărul de „ciocane” produse. Există o mulțime de industrii diferite în Forge of Empires. Ele pot ocupa suprafețe destul de mari de teritoriu prețios și, spre deosebire de clădiri, producția lor poate fi reglementată prin stabilirea termenului de „colectare” a ciocanelor de la 5 minute la 2 zile. Acest lucru a fost făcut din nou pe baza faptului că jucătorii sunt diferiți, unii își pot vizita orașul mai des, alții, în cel mai bun caz, o dată pe zi, după muncă.
Și dacă casele sunt statice (fără animație), cu excepția faptului că uneori vântul de ceață de pe acoperișuri, atunci fiecare producție este animată, trăiește și trăiește foarte artistic. O fabrică de cherestea fierăstrău bușteni, țăranii cosi grâul la o fermă, sclavii roiesc în jurul unei plantații de tutun, un brutar se agita în jurul sobei dintr-o brutărie - și astfel în fiecare clădire de producție se arată întotdeauna cum lucrează un maestru și, uneori, există mai multe lor. Pentru jocurile bazate pe browser, acest lucru pur și simplu nu este de imaginat. Acest lucru este acceptat numai în jocurile obișnuite pentru PC pe hardware. Și nimic, de la Forge of Empires browserul nu se lasă sau explodează.
Și ceea ce este pur și simplu uimitor este modul în care dezvoltatorii au reușit să găsească și să recreeze, bineînțeles, în elementele de animație de bază, clădirile diferitelor industrii antice: există fabrici de sticlă, tolarii, fabrici de bere și ateliere de ceasuri. Datorită acestei diversități, orașul tău din Forge of Epire nu arată ca o hartă moartă cu clădiri împrăștiate, ci o capodopera 3D a graficii animate pe computer. Este păcat că numărul de pietoni de pe străzi este pur simbolic - dar, probabil, browserul pur și simplu nu va suporta nici petrecerea de stradă.
Atât casele, cât și unitățile de producție pot funcționa de două ori mai productiv dacă vecinul tău s-a uitat în orașul tău și a pus un „asterisc” pe una dintre aceste clădiri. Conform regulilor jocului, acest lucru se numește „înnobilează” clădirea, dar jucătorii înșiși numesc procesul „buff” („buff!”).
Cu fiecare epocă, sunt necesare din ce în ce mai multe fonduri pentru a construi o nouă clădire, precum aurul,
și „ciocane”. Prin urmare, clădirile vechi trebuie distruse, ridicând în locul lor altele noi, mai productive. La demolarea clădirilor învechite, jocul te tratează destul de democratic, returnând o parte din fonduri, ceea ce, de fapt, este o raritate pentru acest tip de jocuri.

În primul rând, bineînțeles, construim în sudoarea sprâncenei noastre



DEZVOLTARE ÎN FORGE OF EMPIRES

Dar asta nu este tot. Clădirile industriale, la rândul lor, sunt împărțite în 2 tipuri.
Primele sunt cele care sunt deja date de familiarele „ciocane”. Și, apropo, nu pot fi schimbate cu bani și invers, ceea ce, sincer vorbind, nu ar fi rău.
Cele doua clădiri de producție furnizează bunuri: marmură, rășină, fier, sticlă și tot acel jazz. În epocile înalte va fi deja praf de pușcă, cauciuc, diverse produse industriale.
O astfel de producție oferă 4 unități de mărfuri pe zi, iar dacă există un depozit de materii prime corespunzătoare pe teritoriul dvs. (se deschide pe harta strategică) - 20 de unități.
Mărfurile sunt necesare în principal pentru descoperirea următoarei tehnologii.
Exemplu: Pentru a obține acces la Tehnologia Acoperișului Mansard (perioada colonială), pe lângă un număr semnificativ de ciocane și monede, aveți nevoie și de 100 de bazalt. Pentru tehnologia „Tunului de artilerie” - 60 de unități de praf de pușcă.
Toate aceste produse sunt foarte scumpe. Clădirile care produc ciocane nu necesită resurse pentru a funcționa, le produc singure. Dar producția de materii prime necesită bani și „ciocane” pentru ca ciclul de producție să înceapă.
Construcția tuturor clădirilor din Forge of Empires durează mult: în medie 8-10 ore sau chiar mai mult. Doar într-un stadiu incipient, care poate fi considerat ca fiind introductiv, totul este construit rapid și ieftin. Dar cu cât mai departe, cu atât mai scump și mai lung.
Și încă o resursă de care veți avea nevoie pentru a urca de la focul peșterii la vârfurile strălucitoare ale civilizației. Aceștia sunt ochelari. Ochelarii sunt o resursă cu totul specială.
Nu poate fi obținut de nicio clădire. De cele mai multe ori aleargă pe cont propriu.
Timp de o oră - se acordă un punct. Puteți „câștiga” 24 de puncte pe zi.
Ochelarii sunt folosiți pentru a studia științe. În acest Forge of Empires copiază complet „Civilization”, cu excepția faptului că arborele său tehnologic este mult mai lung, mai ramificat și durează mai mult pentru a fi studiat. Iar numărul erelor de tranziție este mai mare, un Evul Mediu are trei perioade. În primele etape, științe precum roata, agricultura, prelucrarea lemnului și alte primitive sunt explorate foarte repede, cercetarea unei astfel de cunoștințe necesită 3-5 puncte. În câteva ore părăsești epoca peșteră, iar în câteva zile treci de cea de bronz.
Dar devine mai complicat. Sunt necesare din ce în ce mai multe puncte de știință.
În epoca colonială și mai târziu, o știință va lua 50 - 70, sau chiar 100 de puncte. Fiecare epocă are o medie de 20 de tehnologii. Așa că imaginați-vă că dezvoltarea oricărei epoci ulterioare va dura de la o lună la 40 de zile. Luați un calculator și verificați-l.
că ochelarii sunt timpul. Tu, în sensul literal al cuvântului, îți trăiești epocile, construind, reconstruind, extinzându-ți în mod constant orașul și trecând încet, dar constant, din trecut în viitor.
Singura modalitate de a accelera procesul de dezvoltare (cu excepția, bineînțeles, a donațiilor investiționale, care vor fi discutate separat mai jos) este cumpărarea de ochelari. Acest lucru se poate face pentru aurul obișnuit în joc primit de la case (este posibil și pentru donații, dar aceasta este o poveste separată). Primul punct este destul de ieftin, doar 250 de monede, dar fiecare punct următor va costa cu 50 de aur mai mult. Apoi scorul va ajunge la mii și chiar zece mii sau mai mult pe punct. Într-un cuvânt, un salt înainte este posibil, dar marele salt chinezesc va eșua. Nu va fi suficient aur.

Tot clar? Nu prea greu? Da, jocul Forge of Empires nu este ușor, dar nici dificil. Nu există lanțuri de producție ca în Settlers. Acest lucru este valabil și pentru recrutarea de trupe. Nu este nevoie să producem sulițe sau arme - doar construim barăci și angajăm trupe în ele. Schema economică este foarte simplă. Să încercăm să repetăm ​​toate cele de mai sus, dar în două rânduri.
Ciocane + monede - dau materii prime. Materii prime + puncte - dați tehnologie.
Pentru a construi fabrici și fabrici de materii prime, trebuie mai întâi să construiți
case (muncă și bani) și clădiri de producție care dau ciocane. Asta e tot.
Stop. Nu. Nu tot. Fii răbdător. Există și clădiri mari (sau minuni ale lumii).
Fiecare epocă are propriile sale clădiri mari (denumite în continuare Soarele pe scurt): Turnul Babel, Catedrala din Aachen, Biserica Sf. Marcu, Castelul Castel del Monte - multe diferite.
Din partea noastră, națională - Catedrala Sf. Vasile Preafericitul (alias Kremlinul).
Majoritatea acestor clădiri, cu excepția micuțului Zeus, ocupă o bucată importantă de teritoriu urban prețios, dar oferă bonusuri foarte mari: o creștere a colectării impozitelor sau o creștere bruscă a nivelului de mulțumire - fiecare avion are propriul său bonus.
Nu le puteți construi imediat. Mai întâi trebuie să colectați planurile. Bucată cu bucată. Procesul, trebuie remarcat, este destul de fascinant, la fel ca și jocul în ansamblu. Planurile sunt obținute în două moduri: prin „lustruire” pe orice clădire corespunzătoare epocii aeronavei selectate (casă, producție), sau prin jefuirea acestei clădiri. Pentru a face acest lucru, trebuie să învingi trupele care apără orașul,
și apoi opțiunea de jaf va deveni disponibilă.
Așa ne construim orașul: înființăm case, producție, mutăm știința.
Cu toate acestea, trebuie remarcat faptul că suprafața clădirii este limitată, împărțită în pătrate. Dar și aceste pătrate trebuie obținute. Unul câte unul. În fiecare epocă, există tehnologii care vă permit să creșteți mai multe pătrate pentru construcție.
Mai trebuie cumpărate - pentru aur (sau donații).
O altă modalitate de a obține un pătrat nou este să aduni mai multe medalii.
Medaliile, aparent inutile, sunt obținute în două moduri - prin participarea la construcția de mari clădiri (extratereștri, nu ale noastre) sau prin câștigarea bătăliilor.
Și aici ajungem la o altă parte importantă a Forge of Empires. La urma urmei, acesta nu este doar un simulator de urbanism, ci și o strategie, ceea ce înseamnă că poți lupta aici.

Acestea sunt clădirile pe care le construim aici și multe altele

RĂZBOI ÎN FORJA IMPERIILOR
Războiul din Forge of Empires este cea mai misterioasă parte a acestuia. Pentru a explica de ce este exact așa, și nu altul, poate fi doar că jocul este încă într-o stare de dezvoltare, astfel încât dezvoltatorii înșiși nu par să știe cum va fi peste câțiva ani și ce fel de va fi război.
În prezent, războiul de aici nu are scopul de a captura teritoriul unui vecin (ceea ce este păcat!).
Există o hartă strategică, dar nu există orașe pentru jucători pe ea. Harta este pentru misiuni, este foarte mare, cu multe districte și chiar continente. Începi în Europa și, odată cu realizarea erei colonialismului, poți să navighezi în America și să lupți acolo, cucerind noi regiuni.
Să ne ocupăm mai întâi de aceste cărți. Este locuit de diverși baroni și regi ostili (AI) și la începutul jocului sunt ascunși de ceața războiului. Luptând cu ei, dezvăluii treptat părți ale hărții. Mici recompense vă așteaptă pentru cucerirea fiecărei părți a teritoriului inamic. Mai ales ciocane sau monede. La niveluri înalte, puteți obține niște diamante (donații).
Dar aceste trofee nu sunt principalul lucru. Și zăcămintele care se află în zonele recuperate.
Acesta este cel mai important lucru în căutarea ta de strategie.
Pentru a lupta, curățați ciotul, aveți nevoie de o armată. Armata are nevoie de clădiri proprii: barăci, poligoane de tragere, grajduri, iar pentru utilaje grele - ateliere de aruncare a armelor sau turnătorii pentru tunuri. Sunt scumpe și necesită o mulțime de oameni (case) pentru a le întreține.
De la o epocă la alta, unitățile se schimbă: lăncierii primitivi sunt înlocuiți de legionari și arcași, iar aceștia, la rândul lor, sunt cavaleri, arbaletari și infanterie feudală.
Și apoi în ordine crescătoare: trebuchete, bombarde, primele tunuri, mușchetari.
Odată cu epoca progresismului, ultimele disponibile la momentul revizuirii, vin mașinile blindate și primele tancuri, artileria de câmp și infanteriei cu pușcă. Tunurile câștigă capacitatea de a pătrunde din foc de la distanțe lungi - de asemenea, o inovație, care vorbește despre potențialul jocului care nu a fost încă realizat.
Armata este reprezentată de tot felul de trupe, cu excepția aviației, care poate apărea în viitor. Cu toate acestea, nu este clar cum va fi implementat.
Între timp, armata ta va fi formată din infanterie, cavalerie, pușcași și unități cu rază lungă de acțiune. Mai mult, infanteria se împarte, la rândul său, în două tipuri: ușoară (bonus împotriva cavaleriei și pușcașilor), și grea (bonusuri împotriva infanteriei ușoare și rezistență la foc de la arme cu rază lungă de acțiune: baliste, trebușete, bombarde etc.).
Există câteva soluții destul de interesante care nu au fost văzute anterior în jocurile de strategie. Există unități, cum ar fi rangerii și păzitorii de vânătoare, care au capacitatea de a se „ascunde” în pădure.
Într-o astfel de poziție, el nu este disponibil pentru înfrângere de artilerie sau unități de pușcă obișnuite, ei „nu le văd”.
Nu există pompare de unități în joc. Cu toate acestea, există clădiri, Marile Structuri, care afectează puterea unităților în luptă. Acesta, în special, Zeus, Catedrala din Aachen, Kremlinul, Castel del Monte și altele. Aici le puteți face upgrade, până la 10 nivele. Dacă reușiți să ridicați forțele armate militare la nivelul 10, atunci puterea atacului-apărării unităților în luptă se va dubla!
Grafica unităților, ca orice altceva din joc, este excelentă, mai ales când vine vorba de unități mari (cavalerie, tunuri, tancuri). Infanteria și arcașii sunt puțin mai rău, pentru că poți desena lucruri mai mici și nu atât de mici. Dar, repetăm ​​încă o dată că astăzi aceasta este una dintre puținele strategii bazate pe browser cu o armată animată, în viață.
Ca tot în joc, „aproape impecabil”, armata din Forge of Empires are proprii ei gândaci. Unele unități par să fie exagerate pentru o anumită perioadă istorică. De exemplu, grenadierii din perioada colonială nu seamănă atât cu soldații, cât seamănă cu majordomii, doar mici, și din anumite motive în pălării cu pene.
Când cercetezi forțele de reacție rapidă, obții un dragon. Pe icoană sunt cu un pistol cu ​​cremene. Și acest lucru este logic și istoric. Și în luptă, dragonul nostru este o unitate rapidă obișnuită cu arme corp la corp, bate cu o sabie largă.
Trebuchet este o minune a graficii 3D și a animației. Dar nu poți spune asta despre tunuri.
Doar arma perioadei industriale (epoca războiului albaștrilor și grișilor) este fără cusur. Frumusețe și nimic mai mult. În ceea ce privește tunurile din epocile anterioare, bombarda și tunul de câmp, ambele sunt mai mult caricaturale decât „reale”. În ciuda faptului că majoritatea covârșitoare a trupelor de aici, cu aspectul lor, gravitează tocmai către miniaturi militare precise din punct de vedere istoric. Cavalerie deosebit de bună a vremurilor cavalerești, în armura lor strălucitoare.

Dar aceste lucruri mărunte nu eclipsează farmecul armatei în Forge of Empires. Un joc care se laudă cu o abundență de unități vii și animații de luptă, repetăm, în acest moment pur și simplu nu există joc. Doar rețeaua Age of Empires și Setllers online a decis să facă lupta plină de viață și spectaculoasă, plecând de la tacticile general acceptate în strategiile de pe internet de a lupta pe principiul „tic-tac-toe + calculator”. Dar în Forge of Empires, alegerea unităților este mult mai bogată. Până la urmă, există mai multe epoci și fiecare are propria sa armată.
Bătăliile în sine au loc pe hărți tactice, rupte în mod vechi în pătrate. Mai degrabă - hexuri, hexagoane. Seturile de hărți sunt destul de variate, contează și peisajul. Unitățile de rachete fac mai multe daune în timp ce se află pe dealuri sau versanții muntilor, mlaștinile încetinesc mișcarea etc.
La începutul bătăliei, trupele sunt amplasate pe marginile opuse ale hărții (în mod automat). Unitățile sunt întotdeauna 8 ale tale împotriva 8 ale inamicului. Puteți combina componența armatei înainte de luptă și, direct în luptă, fiecare unitate este sub controlul dumneavoastră.
O întrebare interesantă - cu cine suntem în război?
Există două feluri de adversari. Primul este baronii și regii AI, împotriva cărora luptăm pentru a captura harta strategică - au fost menționați mai sus. Alții sunt vecinii tăi cu serverul. Există mai multe servere și periodic compoziția vecinilor se modifică, de obicei pentru jucătorii puternici, avansați, adaugă aceleași puternice pentru echilibru.
Din păcate, bătăliile PVP nu au fost încă introduse. Adversarul tău este întotdeauna AI. Într-o oarecare măsură, acest lucru se explică prin faptul că PVP cere ca ambii jucători să fie online în același timp.
După ce ai atacat un vecin, trebuie să-i distrugi complet armata. AI nu se retrage, cu toate acestea, dacă situația este nefericită, vă puteți retrage trupele.
Există un punct interesant aici - armata AI (a ta sau a unui vecin) care apără orașul, deși moare până la ultimul pe câmpul de luptă, este imediat restaurată în cazarmă.
Cum să explic mai bine acest lucru: doar armata atacatoare suportă pierderi reale.
Apărătorul nu suferă pierderi - după moartea armatei apărătoare, nici o unitate nu dispare în cazarma proprietarului orașului apărător.
Asta s-a făcut, cred, pentru că pe zi poți fi atacat de 20 de ori, iar unitățile sunt scumpe. Sunt construite în 2 și în epocile ulterioare toate cele 4 ore. În acest caz, vei rămâne deloc fără armată și nu te vei putea apăra.
Dar oricum ar fi, și în caz de victorie vei avea acces la orașul inamicului, de unde poți jefui o alegere din oricare dintre clădiri, luând aur, „ciocane” sau resurse. Uneori, când jefuiești o clădire, ești și suficient de norocos să găsești o parte din planul unei clădiri grozave.
Medaliile sunt acordate pentru victorii, ceea ce este deosebit de important. După ce ați adunat un anumit număr de medalii, puteți cumpăra un teren nou pentru orașul dvs. pe ele.
Acesta este genul de război ea, în Forge of Empires. Să rezumam obiectivele sale:
1. Pasaj (capturarea unei hărți strategice), care oferă recompense sub formă de resurse și, cel mai important, depozite pentru producția ta de materii prime.
2. Jefuim vecinii, luând resurse și adunând planuri pentru aeronave.
3. Finalizarea misiunilor de joc obligatorii.
În vara lui 2013, dezvoltatorii au făcut o actualizare puternică - au adăugat o eră întreagă și o nouă hartă strategică pentru cucerire. Dar nu numai. Odată ajuns în America, descoperi că există un război civil în Statele Unite: „albastrul” împotriva „gri”. Spre deosebire de războiul din Europa, aici ai de ales. Te poți alătura fie Confederației, fie Statelor Unite, ceea ce îți va determina progresul pe harta continentului american și pe adversarii tăi.
Și ultimul lucru despre război. La fel ca în momentul în care se scrie această recenzie, pe site
Forge of Empires a anunțat că intenționează să introducă un element militar complet nou - războiul între bresle. Nu se știe cum va fi implementat acest lucru și încă trebuie să finalizăm această secțiune a revizuirii.
Între timp, este timpul să clarificăm ce sunt breslele.

BRESLE ÎN FORGE OF EMPIRES. DE CE EI?
În majoritatea strategiilor online, jucătorii formează alianțe care luptă între ei. Un jucător singur este sortit înfrângerii - de obicei orașul este luat de la el și, prin urmare, eliminat din joc. Nu este așa în Forge of Empires. Nu există alianțe aici. Există bresle. Însuși cuvântul „breaslă” sugerează că acesta este un fel de parteneriat comercial. Exact. Aproape toți jucătorii din Forge of Empires sunt uniți în bresle. Spunem „aproape totul” pentru că sunt pasionați care au jucat greu pe cont propriu, până la vremuri de vârf.
Într-adevăr, nu-ți pot lua orașul, ei bine, vor jefui câteva clădiri. Atunci de ce am nevoie de Breasla? Necesar! Sfat – dacă ai început să joci Forge of Empires, ți-a plăcut jocul și te-ai hotărât să rămâi în el, atunci primul lucru de făcut este să cauți o breaslă, deși neplăcută, de doar câțiva jucători. Unul mare este mai bine.
Avantajele Breslei sunt în primul rând în comerțul preferențial de pe piață. Nu am vorbit despre piață, așa că hai să spunem câteva cuvinte. Piața este piața. Îți cumperi și vinzi mărfurile acolo pentru a colecta materiile prime lipsă pentru cercetarea noilor tehnologii și construirea avioanelor. Nu există piață în acest joc. Vei alerga acolo constant: ai nevoie de un lucru, apoi de altul.
Dacă nu ești în breaslă, atunci doar bunurile vecinilor îți vor fi disponibile pe piață, adică acele
care a ajuns pe același server cu tine. Și fiecare tranzacție, ține cont - fiecare, necesită costul unui punct. Și ochelarii, așa cum am scris mai sus, sunt cel mai valoros lucru din joc - tehnologiile sunt cercetate pe ei. Risipind ochelari pe piață, rămâi în urmă în principal - în dezvoltarea științelor și vei trece, ca un melc, din epocă în epocă.
În breaslă, tranzacțiile cu bresle (cum sunt numite - bresle, parteneri de breaslă), tranzacțiile se fac fără cheltuirea punctelor. Mai mult decât atât, jucătorii mai avansați vă vor ajuta, vânzând de bunăvoie bunuri din epoci trecute de care practic nu mai au nevoie. Toate breslele au, de asemenea, o regulă, un „buff” zilnic obligatoriu de către breslele unul altuia.
În Forge of Empires, amintiți-vă, există o opțiune - vi se oferă posibilitatea de a „rafina” orice clădire din orice oraș de la un vecin sau un membru al breslei o dată pe zi. Adică, dă-i un „asterisc”. Atunci această structură va funcționa de două ori mai productiv. Și, prin urmare, vei avea mai mult din toate - fericire, bani, ciocane. O excepție este producția care furnizează resurse: metale, minereu, sticlă etc. Ele nu pot fi „înnobilate”. Cu toate acestea, în acest sens, a fi în breaslă este benefic - membrii breslei convin asupra cine va produce ce bunuri.
Și construiesc doar acele unități de producție pentru care există depozite. Și apoi schimbă aceste bunuri. Dublul este benefic. Nu este necesar să construiți prost toate clădirile cu materii prime și spațiul este eliberat, iar resursele sunt economii uriașe.
Deci, se dovedește că Breasla este foarte importantă. Trebuie să îl introduceți cu cât mai devreme, cu atât mai bine.

DONAT IN FORGE OF EMPIRES.
CE PLATIM SAU NU PLATIM !?
În jocurile online, subiectul donațiilor este cel mai important. De fapt, toate jocurile online sunt proiecte comerciale. Cu toate acestea, am scris despre acest lucru suficient de detaliat în articolul meu introductiv la această secțiune și nu voi repeta adevărurile elementare. Să vedem cum este implementat sistemul de donații în Forge of Empires (aici se numesc „diamante”). Trebuie să spun imediat că este foarte democratic. Poate mai democratic decât în ​​orice joc de strategie online. Puteți juca aici cu succes fără a investi bani. În drum spre viitor
cu greu va avea niciun efect, cu excepția, poate, asupra ratingului.
Cea mai bună parte este că Forge of Empires nu vă impune niciun consilier (militar, economic etc.) asupra voastră, acești hoți constanti ai portofelului vostru. De exemplu, în Grepolis, care a fost creat de același studio InnoGames și ea a dezvoltat și Forge of Empires, pur și simplu nu te poți lipsi de consilieri. Fără consilieri, toți indicatorii tăi sunt cu 20% mai mici.
Forge of Empires nu le are! Absolut nu. Totul depinde de numărul de clădiri și de dimensiunea teritoriului. Cu cât este mai mare, cu atât sunt mai multe clădiri și „ciocane”.
Atunci pentru ce ar trebui să plătim? În principiu, în niciun caz, dacă vrem doar să jucăm și să nu urmărim ratingul. Trupele sunt toate la fel și nu sunt legate în niciun fel de donații, precum bătăliile în sine. Numai acest lucru elimină nevoia de a cheltui bani reali pentru ca unitățile tale să lupte mai bine.
Economie...
Aici donările joacă un rol. Cu bani se pot cumpăra diverse clădiri speciale, atât industriale, cât și rezidențiale. Clădirile de producție cumpărate (moară, brutărie, atelier de croitorie etc.) aduc de două ori chiar trei ciocane mai mult decât clădirile miniere ale epocii actuale.
Clădirile rezidențiale donate (și acestea sunt doar case) oferă mai mult aur și populație.
Ambele sunt importante. Cu ei, te vei dezvolta mai repede, dar nu fundamental.
Pentru că există încă o frână - aceasta este viteza tehnologiilor de învățare și se măsoară după principiul: 1 punct - o oră. Da, și aici puteți face o liniuță pentru diamante, cercetarea științei „într-un singur clic”. Doar plătiți. Dar prețurile sunt pur și simplu nebunești. Pentru a cumpăra o știință a unei epoci ulterioare, de exemplu, va costa 3.000 - 4.000 de diamante (1.000 sau mai multe ruble). Și într-o eră există cel puțin 20 de tehnologii. Calculați cât trebuie să plătiți pentru a face un astfel de salt științific. Nimeni nu își poate permite asta, cu excepția poate fiului unui milionar. Dar ei joacă alte jocuri.
Deci nimeni nu cumpără știință pentru diamante, doar clădiri.
Puteți pune o întrebare simplă: cine, atunci, și de ce cheltuiește donațiile? Trebuie să spun că Forge of Empires este un joc foarte bogat, chiar a sponsorizat un serial de televiziune popular în patria dezvoltatorilor.
O sa explice. Acesta este probabil singurul joc în care se plătesc bani reali, inclusiv pentru ... ... frumusețe! Clădirile bonus propuse sunt atât de frumoase încât vrei să le vezi în regatul tău. Până nu îl vei construi, nu îl vei vedea, în meniul clădirilor disponibile este reprezentat doar de o pictogramă schematică. Ei bine, în oraș apare în toată splendoarea sa 3D.
Ei plătesc, desigur, nu numai pentru frumusețe. Există un punct care necesită cu siguranță o investiție de bani. Adesea foarte mic. Dar nici aici nu poți investi, ceea ce este puțin mai jos.
Deci, atunci când într-adevăr trebuie și va trebui să plătiți, aceasta este atunci când ridicați clădiri grozave. Colectarea desenelor pentru ei este o sarcină lungă și dificilă, necesită multă diligență. La urma urmei, planurile cad atunci când jefuiești clădirea unui alt jucător sau, dimpotrivă, dacă acesta este un prieten - îi pui un asterisc, faci un „buff”. Acum o parte din acoperiș cade, apoi o bucată de fundație, apoi doar un „colț” gol al desenului, unde nu există nimic - dar fără el desenul nu este complet. De foarte multe ori, cu tot zelul jucătorului, întreg desenul nu poate fi asamblat, deși te spargi. Se întâmplă că am adunat deja aceleași piese de două-trei ori, sunt repetări, dar încă lipsesc una sau două prețuite și nu.
Iar vecinii, vezi tu, au ridicat deja Farul Alexandriei, Turnul Babel sau vreun alt miracol.
Apoi scuipi pe toate și cumperi niște diamante pentru ruble reale și cu ajutorul lor miraculos cumperi aceste piese foarte „pierdute” ale desenului.
O astfel de piesă este întotdeauna, indiferent de epocă, 200 de diamante (aproximativ 100 - 150 de ruble). Mai mult, marea structură în sine nu apare imediat. În primul rând, trebuie să colectați o mulțime de resurse diferite (cu cât epoca este mai mare, cu atât este din ce în ce mai scumpă). Procesul necesită din nou timp și diligență. Nu vor trece o zi sau două. Dar poți... Așa e, ai ghicit, să cumperi ceea ce lipsește pentru diamantele magice - și să începi să-ți construiești Miracolul.
Dar mai sus, am susținut că te poți descurca fără aceste investiții.
Da. Dreapta. Dacă deloc... nu construi un avion. Să presupunem că oferă diverse bonusuri, dar, în primul rând, ocupă mult spațiu pe hartă, iar în al doilea rând, aceleași bonusuri pot fi obținute în detrimentul clădirilor obișnuite nedonate. De exemplu, Catedrala Notre Dame ocupă 24 de celule (6x4) și oferă 1100 de fericire. Acest lucru este, desigur, bun. Cu toate acestea, 2 clădiri comerciale (perioada colonială), construite cu ciocane și monede obișnuite, ocupă 3x4 pătrate fiecare și în total sunt aceleași 24 ca și Catedrala și ambele împreună dau 1800 de fericire. Dacă și ele sunt „înnobilate” cu asteriscuri, atunci aceleași două clădiri vor da 3600 de fericire.
Se pare că te poți descurca fără Catedrala Notre Dame și alt soare. După cum puteți vedea, în principiu - „da”, dar oricum toată lumea le construiește. Și o vei face dacă începi să joci.

SFATURI CUM ȘI CÂND SĂ PLAȚI FORJA IMPERIILOR
Deci, să rezumam, după cum se spune în contabilitate, soldul. Forge of Empire poate fi jucat fără probleme, fără a folosi donații. Dar...
Îmi voi permite din proprie experiență să dau câteva sfaturi chiar despre aceste donații.
În primul rând, dacă jocul te-a preluat, gândește-te că va trebui să plătești, nu mult, dar vei plăti. Ei înșiși își doresc la un moment dat. Dar nu te grăbi să investești bani reali în prima clădire care îți place. Sunt multe dintre ele deja la primul nivel. Tentația, după cum se spune, este mare. Deja în epoca bronzului, prima etapă a dezvoltării tale, teatrul antic în special este disponibil. Oferă multă fericire, dar devine rapid depășită, la fel ca Colosseumul, în epoca Antichității. Deja în tranziția către Evul Mediu, ele arată destul de incomode în raport cu alte clădiri. As dori sa le demolez. În plus, până în acel moment vor apărea analogi liberi, care ocupă mai puțin spațiu.
Dar e pacat...
Așa că aceste rămășițe ale secolelor trecute se vor etala în orașul tău miraculos, luptă constant spre viitor. Deși mai devreme sau mai târziu vor începe să te înfurie și îi vei transforma în praf de furie. Spre deosebire de demolarea clădirilor obișnuite, care, la lichidare, îți returnează o parte decentă din resurse, până la 1/5, atunci când distrugi clădiri plătite, nu ți se restituie niciun ban.
De aici sfatul - economisiți bani până în secolele mai înalte. De exemplu, până în Evul Mediu târziu și în epoca colonială. Clădirile lor dintr-un oraș modern se pot potrivi în ansamblu ca monumente antice. Și bonusul lor va fi destul de semnificativ în vremurile moderne. Și trecerea primelor ere până la mijlocul Evului Mediu, destul de rapidă și ușoară. Fă-ți timp în această etapă cu donații.
Urmatorul sfat. Nu vă grăbiți să cumpărați planuri lipsă pentru marile clădiri ale epocii timpurii. Sunt construite de toți, toată lumea are același lucru: Zeus, Turnul Babel, Farul din Antichitate și Catedrala din Aachen din Evul Mediu timpuriu. Mai mult, cu cât secolul este mai înalt, cu atât mai des cad desenele pentru clădirile anterioare. În timp ce în Evul Mediu înalt, vei colecta planuri pentru Zeus mult mai repede decât în ​​Antichitate.
Dar cu clădirile ulterioare va fi mult mai dificil. De exemplu, pentru a colecta planuri pentru foarte valoroasa Catedrală Frauenkirchen, trebuie să jefuiești sau să „lumuiezi” planurile aceleiași epoci - Colonialismul. Dar vecinii și colegii tăi de breaslă, precum și prietenii, nu se dezvoltă uniform.
Și cu siguranță așa va fi dacă ești activ, cu atât mai mult - un jucător donat. Și se dovedește că nu toată lumea va avea clădiri coloniale pentru „buff” sau jaf. În acest caz, puteți aștepta luni de zile la desenele pentru râvnita Frauenkirche. Sau construiește-l imediat, având cel puțin un plan, cumpărând restul pentru donații.
Prima dată vă recomand să cheltuiți 600 de diamante când intrați în Evul Mediu timpuriu. Va exista singura tehnologie din tot jocul care este disponibilă doar pentru donații - „Clădire cu mai multe etaje” - (toate restul sunt deschise pentru resurse obișnuite). Și, apropo, nu este obligatoriu. De obicei, în Forge of Empires clădirile plătite sunt achiziționate pe bucată, de la 300 la 1000 de diamante pe unitate. „Clădire cu mai multe etaje” este o excepție. Plătind această tehnologie pentru 600 de diamante, ai ocazia de a construi clădiri medievale înalte (foarte frumoase, ca orice altceva din joc), în cantități nelimitate. Sunt ridicate cu un singur clic și sunt mult mai profitabile decât toate celelalte clădiri rezidențiale din această perioadă. Și încă cel puțin două epoci rămân profitabile.
Dintre toate clădirile donate, este mai profitabil să investești nu în „case”, ci în clădiri care ridică starea de spirit a locuitorilor tăi. Dar numai în mare, nu unicelular (decor).
Cum ar fi Palatul, Circul și o serie de altele. Pe locul doi ca importanță se află clădirile industriale care dau „ciocane”. Ei își păstrează valoarea de mai multe epoci. Este mai bine să cumpărați case în perioada colonialismului, acestea nu vor mai trebui demolate și, în plus, în această etapă, rolul banilor va crește dramatic în comparație cu „ciocanele”.
Și întotdeauna finalizați cu atenție toate misiunile de joc - printre ele se numără și cele care oferă diamante pentru finalizare. Și există și loterie pentru Crăciun, Paște și Evenimentul de vară, unde diamantele sunt aruncate ca premiu. Deja doar din acest motiv, este posibil să strângi o rezervă destul de decentă - până la 1000 de diamante, fără a investi bani reali.
Tocmai pentru că jocul îți permite să joci fără nicio pagubă fără a investi bani, donațiile în Forge of Emires sunt destul de scumpe, mai scumpe decât în ​​alte jocuri.
Informații complete despre donații și prețuri pentru ei - vezi captura de ecran.

Lingura de zmeura intr-un butoi cu miere
Debriefing, adică jocul Forge of Empires s-a dovedit a fi destul de impresionant. Să dăm câteva critici spre final. După cum obișnuia să spună tovarășul Shakespeare - nu totul este în siguranță în Regatul Danezelor - și în Forge of Empires există defecte. Mai degrabă, prostii. Luați arborele tehnologic și bunurile necesare pentru a le debloca. Avem impresia că uneori au fost inventate din lipsă de alfabetizare sau din supraabundența de bere băută în acea zi. Iată un exemplu - extracția smaraldelor a fost descoperită deja în Antichitate, iar aurul în Evul Mediu. S-ar părea că ce ar putea fi mai scump? În zilele noastre, smaraldele și aurul devin din ce în ce mai scumpe. În Forge of Empires, acestea sunt cele mai comune bunuri și după trecerea epocii în care au fost extrase, se depreciază rapid. Dacă în epoca aburului aurul este încă solicitat, atunci smaraldele nu sunt necesare de către nimeni, decât pentru a le hrăni tinerele bresle încă nedezvoltate. Valoarea marmurei este clară. Dar de ce este pudra de talc atât de importantă în Evul Mediu târziu? Nu mi-a fost prea lene să navighez pe internet. S-a dovedit că talcul este folosit în principal în două domenii - prafurile moderne pentru copii și ceramica. Ei bine, chimiștii probabil știu mai multe. Oricât m-am zgâriat la cap, nu mi-am amintit nici măcar o mențiune despre importanța pudrei de talc în cărțile de istoria Evului Mediu. Printre produse, nu sunt multe dintre cele a căror prezență în diferite epoci a contat cu adevărat: bronz, fontă, pânză, lână, condimente - această linie este lungă și interesantă. De exemplu, un set de resurse necesare pentru a deschide tehnologia Rapid Response Troops (cele mai comune dragoni) necesită 40 de unități de cafea și 50 de unități de cupru roșu. Ei bine, este clar cu cupru - îl poți pune pe nasturi și catarame. Dar de ce cafea? Așa că adrenalina cavalerilor a jucat și a galopat mai repede?
În timp ce Forge of Empires este poziționat în mod clar drept cel mai frumos (sau unul dintre cele mai frumoase) jocuri online, are propriile sale rătuci urâte. Sunt clădiri care doar deranjează ochiul și există dorința de a nu le pune niciodată pe hartă - un „cimitir” oribil în urâțenia lui (și sunt cimitire frumoase!), O ghilotină minusculă și o spânzurătoare, un turn vechi care nu nu se potrivesc în nimic - și alte "filme de groază. "sunt disponibile.
Războiul, așa cum am menționat deja, este în curs de finalizare. Cu toate acestea, capacitatea de a ataca un vecin este doar
O dată pe zi și jefuiești doar o singură clădire este în dubiu. Prea puțină daune pentru învins și prea puțin pradă pentru câștigător.
Unitățile de epoci înalte sunt scumpe, moartea a 2 sau 3 dintre ele nu justifică niciun jaf, poți lua mult dintr-o clădire? Iar paguba adusă inamicului este un ban.
De aceea interesul pentru război se stinge, construirea de clădiri pașnice este mai profitabilă decât barăcile, grajdurile și atelierele de artilerie.
Și totuși, oricât de captivant, peste 10 milioane de oameni joacă deja Forge of Empires.
Și numai acest lucru sugerează că saltul în viitorul jocurilor online a fost un succes. Deși nu fără izn.

PARTEA II - SUNT UN ROBOT!
Continuare: despre noi ere, sistemul de război al breslelor, unități și restul - AICI

Forge of Empires începe ca un joc de strategie captivant, plasat în epoca Epocii de Piatră. Jucătorul își va dezvolta orașul, va construi case unice și se va angaja în cercetare, trecând treptat de la o eră a umanității la alta.

Înregistrarea la Forge of Empires începe imediat, de la intrarea pe site-ul oficial al jocului. În secțiunea „Înregistrare” completăm date personale: numele jocului, parola, adresa de e-mail, alegerea lumii - Arvahall / Brisgard, acord cu regulile.

Forge of Empires joacă online, trebuie să dezvolți știința și să descoperi noi tehnologii, să treci în noi ere și să descoperi și mai multe lucruri noi:

  1. Epoca de piatră este un trib.
  2. Epoca bronzului - locuință pe piloți, amărăciune, sulițe, roată, construcții, cabană, praștie, agricultură, unelte, cultivare, călărie, construcție acoperișuri de paie, prelucrarea pietrei, prelucrarea lemnului, falangă, fierărie, predare, meșteșuguri, trasee, arme de asediu, fabricare a berii , fertilizare gunoi de grajd.
  3. Epoca fierului - casă cu acoperiș cu țiglă, arhitectură, echipă, creșterea animalelor, procesiune, prelucrare materii prime, topire fier, pricepere artizanală, agricultură, cabană, tir cu arcul, canalizare, sacrificare animale, tactică militară, fortificație, matematică, băi, plug , lanț de comandă.
  4. Evul Mediu timpuriu - cu cherestea, tăbăcire, clădire cu mai multe etaje, turnare, arcaș cu cal, economie, apicultura, cariere, hotel, poliție, mercenari, prelucrare piele, casă cu șindrilă acoperiș, cavalerie grea, infanterie blindată, apeduct, execuție, recoltă rotatie, fizica, aplicatii ingrasaminte, monarhie.
  5. Înalt Evul Mediu - contrastrategie, produse de calitate, alchimie, arbaletă, bresle, conserve, case de gresie, monoteism, rute comerciale, chimie, indicatoare, cavaler, defrișări, grânar, armuri grele, roți de apă, medicină, conace, asediu puternic arme, spitale.
  6. Evul Mediu târziu - prelucrarea metalelor, macara, biologie, aristocrație, cartografie, conac, săbii cu două mâini, noi rute comerciale, rezervor, arc lung, fabricație, recunoaștere, tactică de cavalerie, tipărire de cărți, optică, învățământ superior, bătălie, cazan de bere, apartament clădire, deratizare, praf de pușcă.

A juca Forge of Empires înseamnă și a coopera cu alți jucători, a le oferi anumite lucruri în schimbul a ceea ce ai nevoie sau a le accepta ofertele. Doar resurse precum:

  • Piatră
  • Lemn
  • Marmură
  • Colorant
  • Calcar
  • Abanos
  • Fier

Dezvoltarea orașului, jocul Forge of Empires permite dezvoltarea în lucrări de construcție:

  • Extinderea zonei
  • Drumuri
  • Cladiri rezidentiale
  • Clădiri industriale
  • Clădiri industriale
  • Clădiri publice
  • Decor
  • Clădiri militare

Jocul Forge of Empires, jucătorii așteaptă bătălii interesante împotriva computerului și împotriva altor jucători. Forge of Empire este un joc cu grafică și animație excelente. Nu te vei plictisi în timpul luptei!

»De la InnoGames necesită mai mult decât investiții economice. Acțiunile militare sunt, de asemenea, de mare importanță în joc. Spre deosebire de analogi, „” are multe secrete despre care mulți nu le cunosc, preferând să lupte cu vechile metode ingenioase.

Unități din jocul „Forge of Empire”

În acest moment, în joc sunt disponibile următoarele tipuri de luptători: infanterie ușoară și grea, războaie de asediu, puști și cai. Unitățile de elită ar trebui evidențiate separat: indicatorii lor de daune și apărare sunt măriți cu o zecime din atributele standard.

Fiecare dintre mercenari are un set de caracteristici, printre care se numără atac, apărare, mobilitate și rază - toate diferă în funcție de tipul de luptător. Dar există indicatori generali care sunt aceiași pentru toate unitățile: 1 tură pe rundă și 10 unități de sănătate.

Atac și apărareîn Forge of Empire, ei sunt responsabili pentru daunele cauzate și, respectiv, blocate.
Rază- pentru gama de atacuri ale saloanelor tale.
Mobilitate- pentru ordinea mișcărilor luptătorilor (pentru cei care au acest atribut cantitativ mai mare, începe primul în luptă) și intervalul mișcării lor (în fiecare rundă).

Fiecare tip de războinic are anumite bonusuri și dezavantaje în lupta împotriva celorlalți. Deci, de exemplu, infanteria grea primește mai multe daune de la unitățile de pușcă și de asediu, dar atacă mai bine infanteriei ușoare, care, la rândul lor, luptă bine cu cavaleria. Dar trupele de pușcași primesc mai multe daune doar de la cavalerie. Bonusul depinde direct de epoca în care se află jucătorul în prezent.

Ghidul Forge of Empire continuă cu sfaturi simple, dar eficiente. Bătăliile au loc fie când se luptă cu vecinii, fie când se atacă provincii. Pentru această situație, prima parte a sfaturilor.

Consiliul numărul 1. Acordați întotdeauna atenție peisajului. Pentru aceasta, un soldat de cavalerie este suficient: o retragere rapidă va oferi o oportunitate pentru un nou atac, dar cu cunoașterea teritoriului.

Consiliul numărul 2. Când atacați provincii, uitați-vă întotdeauna la compoziția gărzilor sale: este disponibil și nu este ascuns de ochii utilizatorului.

Consiliul numărul 3. Dar când vei ataca jucători adevărați - cercetează locul bătăliei. În caz contrar, rezultatul poate fi trist. După ce cunoașteți situația, urmați acest algoritm: trimiteți într-o campanie militară doar acele unități care au daune bonus unui anumit tip de trupe. În cazul în care depășiți epoca celui pe care îl atacați, are sens să luați cu voi mașinile de asediu.

A doua parte a sfaturilor pentru bătălii în „” este potrivit pentru cazurile în care ești atacat sau armata ta este în dezavantaj.

Consiliul numărul 1. Când primești un semnal despre atacul inamicului și epoca lui o depășește pe a ta - pariază pe luptătorii ale căror caracteristici sunt mai bune decât restul. Și în situația opusă (când epoca ta este mai bună decât nivelul de dezvoltare al inamicului), acordă o atenție deosebită unităților de asediu și pușcă din armata ta. Apropo, aceste două tipuri de războinici se produc daune colosale unul altuia, fără a avea bonusul conceput de dezvoltatorii jocului Forge of Empire.

Consiliul numărul 2. Opt mașini de asediu contracarează cu succes amestecul de pușcă/asediu, iar o combinație de cinci infanterie ușoară și trei pușcași va lupta împotriva cavaleriei.

Consiliul numărul 3. Luptă cu cel puțin două arme de asediu sau nu le lua deloc.

Secrete despre inteligența artificială

Deoarece multe bătălii au loc nu cu adversari reali, ci cu un geniu computerizat încorporat în joc, ghidul nostru pentru jocul „Forge of Empire” va împărtăși câteva trucuri, după care lupta cu el va deveni cel puțin mai profitabilă.

- Computerul luptă întotdeauna în stil defensiv, adunând o armată într-un „pumn” și mișcându-se încet.

- Computerul luptă întotdeauna până la ultima unitate.

- Computerul lovește în primul rând luptătorii care au primit deja pagube și trupele de infanterie. De asemenea, el acordă prioritate armelor de asediu.

- Computerul se îndrăgește adesea de trucurile tale.

Rezultate

Fii mereu atent, studiază-ți adversarul. Deveniți un adevărat comandant. Atunci, și numai atunci, contracțiile vor deveni nu o bătaie de cap pentru tine, ci un pariu în care vei ghici cu siguranță câștigătorul. Și cu mare plăcere, revin din nou la joc.

În părțile anterioare ale recenziei, ghidul Forge of Empires a luat în considerare aspecte importante ale pasajului - extragerea resurselor, construcția clădirilor, utilizarea căutărilor circulare și bunurile de expediție a breslei. Aici ne vom concentra asupra construcției de clădiri mari - cum să o facem corect.

Clădirile grozave din Forge of Empires joacă un rol important în dezvoltarea imperiului tău. Unii produc bunuri suplimentare, alții ridică producția de resurse, alții oferă bonusuri armatei, al patrulea oferă fericire, al cincilea ajută AF - cu schițe, câștigă puncte strategice (SB) și primesc premii valoroase. Trebuie să le construiți cu înțelepciune și în timp util - despre asta vom vorbi în această parte.

Cele mai bune clădiri Forge of Empires,
în ce ordine să construiască.

Ce trebuie sa stii. În primul rând, pentru construcția oricărei aeronave, sunt necesare desene - 9 piese și un set de bunuri dintr-o anumită epocă. Pe lângă varietatea de bunătăți, Great Buildings sunt împărțite în două subspecii și diferă prin modul în care obțin schițe. Primele, cele mai multe dintre ele, pot fi obținute făcând clic pe butonul de ajutor - BAF de clădiri ale prietenilor și vecinilor, până la 3 planuri pe zi. Cele doua, cum ar fi Templul Relicvelor, Observatorul, pot fi obținute doar ajutând la construirea acestor avioane prietenilor, colegilor de breaslă și vecinilor sau participând la o expediție de breaslă. Desenele scad aleatoriu - întâmplător, există multe duplicate, dar ultimul nu funcționează. În inventar, în fila Clădiri mari, acestea pot fi schimbate, selectați două în plus, faceți clic - schimbați sau cumpărați pentru 200 de diamante.

Nu uitați - doar unul dintre cele două planuri va reveni și acesta poate deveni un duplicat, schimbul este, de asemenea, aleatoriu. În cazul diamantelor, totul este mult mai simplu, planurile costă întotdeauna 200 de diamante și îl iei exact pe cel de care ai nevoie. DAR, nu vă grăbiți să vă despărțiți de diamante, aveți răbdare, nu le pierdeți pe Zeus, Faruri, Sofia. Aveți grijă de ei pentru construirea unei structuri mai rare, de exemplu - Alcatraz, Arch, aici este foarte dificil să-l eliminați pe acesta din urmă și, uneori, foarte scump.

Până la nivelul 10, orice clădire Mare are nevoie de 1 set de schițe, deasupra celei de-a zecelea - un set de 9 piese pentru fiecare nivel. Dacă respectați strategia acestei recenzii, de-a lungul timpului, desenele pentru marile clădiri ale primului eșalon (Farul, Zeus, Mark, Sophia, Aachen, Castel) vor fi deasupra acoperișului - nu vă grăbiți să cheltuiți pe schimb, totul va veni și se va forma.

Ce clădiri grozave să ridicați mai întâi. Jucătorii fără experiență vă vor sfătui să construiți Zeus și să pompați până la nivelul 10, deoarece este mic și înfiorător, deoarece ajută la jefuirea vecinilor. Cei care nu sunt prea departe vor insista să construiască Colosseumul, presupus ajutând la obținerea de medalii și la extinderea teritoriului orașului.

În primul caz, sfatul meu este - nu vă grăbiți, este mai bine să vă concentrați pe Marile clădiri de orientare militară din Evul Mediu timpuriu, unde vă recomand să zăboviți puțin și să nu vă ridicați mai sus. Până atunci, vei deveni mai puternic, vei colecta bunuri și un set de desene nu pentru un singur Zeus, ci și pentru Catedrala din Aachen și Castel del Monte. De ce toate trei? Da, este foarte simplu - să ridici trei avioane în paralel, de exemplu, la 3-4 niveluri, mult mai ieftin decât să pompezi un Zeus la 10. Cheltuiești mai puține puncte strategice și primești un bonus mai mare pentru trupe, în plus, Castel returnează și CO. -shki înapoi.

În al doilea caz, niciodată, sub nicio formă, nu așezați Colosseumul - cea mai inutilă clădire mare a Forge of Empires. Si aici nu parerea nimanui decide, ci pur matematica. La primul nivel, Forțele Armate eliberează 10 medalii pe zi, la al șaptelea nivel 19, se eliberează 300-570 de piese pe lună, o, câte. Dar foarte curând veți descoperi informații neplăcute pentru dvs. - cu fiecare extindere ulterioară a teritoriului, aveți nevoie de tot mai multe medalii. Mai întâi vei fi surprins de 3000, apoi 9000 și apoi 15000 de medalii și nu aceasta este limita. Sunteți dispus să așteptați treizeci (30) de luni?

Clădiri grozave pentru lumea principală a Forge of Empires.

În primul rând, dacă este necesar, aș pune Farul - produce mărfuri ale epocii tale și crește cantitatea de resurse extrase (ciocane) în clădirile de producție. Resursele se vor acumula mult mai lent decât monedele, Farul va corecta acest raport. Pe locul doi se află Templul Moaștelor, argumentarea utilității am prezentat-o ​​în partea anterioară a recenziei.

Al treilea loc pe care l-aș acorda este Hagia Sofia. Acum mulți igrunuri vor exclama cu voce tare - VS inutil, ocupă mult spațiu etc. La care pot să răspund - se înșală sau se uită de la înălțimea Alcatrazului. Pentru epocile timpurii, aceasta este o clădire Mare de neînlocuit, care oferă orașului fericire, care produce și SO-shki (nu vorbesc despre lumi suplimentare).

Nu este necesar să vă balansați puternic dintr-o dată, este suficient să ajungeți până la nivelul 3 (în timp, costurile cu CO vor fi rambursate) - acest lucru vă va ajuta să scăpați de 3 bazine (48 de celule - Canapea 42) și de exces. hemoroizii deja în epoca fierului. Nu va trebui să ceri constant să ridici fericirea în oraș, vei avea întotdeauna stabil 2300 sau 2700 pe al patrulea. Rămâneți în Evul Mediu timpuriu, este posibil pentru o lungă perioadă de timp - aceasta este o eră foarte profitabilă, convenabilă, expediția este ușor de parcurs. În FoE, nu este necesar să săriți rapid în epoci, este important aici să echipați corect orașul, acumulând resurse. În general, bombardăm expediția, acumulăm pachete de CO, colectăm planuri.

Pentru a parcurge prima hartă a continentelor (de la Iron până la Colonial), pentru a captura toate provinciile care extind teritoriul, puteți alege un truc strategic - cumpărați un set de mărfuri pentru Alcatraz sau Chateau (Progressive goods). Schimbați pe piață până la epocile cerute și treceți prin toate negocierile.

Locul al patrulea va reveni trio-ului - Zeus, Castel del Monte și Catedrala din Aachen, pregătire la scară largă pentru operațiunile militare în vasta expediție a breslei. În urma lor, și poate între timpuri, încercați să obțineți măcar un Lair de tâlhari în evenimente, de preferat 2-3. Acest lucru vă va permite să treceți de 4 niveluri ale expediției breslei, practic fără pierderi.

Accentul pus pe partea militară a Forge of Empires vă va conduce la o altă clădire mare foarte utilă - Alcatraz. Oferă multă fericire și, cel mai important, va produce tâlhari în fiecare zi (dacă există una dintre clădirile din oraș). Drept urmare, războiul, trecerea EG va deveni liberă pentru tine, soldații epocii tale îi vei primi în expediția breslei, restul va fi dat de Alcatraz.

Locul al șaselea, nu prin necesitate și utilitate, ci doar după preț, este ocupat de Arh. L-aș pune pe primul loc, dar pentru un jucător începător să plătească 700-1000 CO-nis + 200-600 de diamante pe planurile unui produs este oarecum problematic. Dacă am numit Alcatraz un VS foarte util, atunci Arcul este doar o comoară pentru lumea principală a jucătorului activ. Vom vorbi mai detaliat despre utilizarea Arcului și secretele câștigării unui număr mare de CO-ni în partea finală a recenziei Forge of Empires.

Pune Arcul și pompează-l bine, privește îndeaproape spre Turnul Inovației, cu un număr mic de Sanctuare ale Cunoașterii, această structură grozavă vă va permite să scăpați de multe clădiri rezidențiale, eliberând astfel zona pentru alte clădiri. Este mai bun decât Habitat, ocupă mai puțin spațiu și produce puncte strategice, mai degrabă decât monede inutile în viitor.

Dacă rotiți activ misiuni circulare (de 10-20 de ori pe zi), orașul este ascuțit pentru ele, participați constant la construcția aeronavei prietenilor, vecinilor - construiți un castel, profitul din misiuni va crește semnificativ. Dacă finalizați 2-3 misiuni pe zi, plasați un Chateau, aruncați o mulțime de resurse și CO este o prostie. În lumea principală, Turnul Rotativ va fi și el potrivit, despre el veți citi mai jos.

Începând cu Modernitatea, pentru producerea de bunuri sunt necesare semifabricate - mărfuri din epoci anterioare. Pentru a scăpa de această dependență, construim clădiri grozave care produc bunuri.

Catedrala Sf. Marcu – va creste numarul de monede si va emite semifabricate (20 de la nivelul 1). Frauenkirche - un pic de fericire și semifabricate, Royal Albert Hall - plus 70% la producția de resurse și 22 de semifabricate la nivelul 1, apoi Rain Forest Project. VS-ki, cu bonusurile lor, trebuie să acopere întregul deficit, nu bunurile epocilor anterioare.

Dar cum rămâne cu Turnul Babel, Observatorul, Oracolul Delfic? - tu intrebi. Site-ul vă va răspunde - totul este ambiguu cu Babilonul, există un spațiu liber în oraș, nu va strica. Va produce unele bunuri, adăugați același număr de rezidenți. Pentru lumea principală, nu este necesar, pentru suplimentar. Lumile sunt chiar nimic, vă permite să aruncați mai multe locuințe și să reduceți cantitatea de BAF necesară pentru oraș. Nu urmăriți prea mult Observatorul, pentru dvs. personal - nu există niciun beneficiu de pe urma acestuia. Oracolul Delphic este strategic o clădire inutilă, o parodie a aceleiași plictisitoare Notre Dame.

Cosmodromul de la Cape Canaveral, sera arctică, Kraken - aeronava care produce puncte strategice, aceasta este ceea ce mită pe mulți. Aici este mai bine să nu visezi, ci să fii prieten cu matematica - pentru a pompa sera la nivelul 10, trebuie să cheltuiești 5450 CO, va începe să returneze 10 CO pe zi, rambursarea va fi de 545 de zile. În tot acest timp nu veți primi CO-shki, ci doar cheltuiți - nu vă înșelați în privința asta. Aceste VS-ki trebuie instalate atunci când pompați Arcul la nivelul 80 și abia după acesta Krakenul sau sera la 60-80, fără a întinde construcția ani de zile. Îți voi spune cum să balansezi soarele în partea finală.

Lista de mari clădiri din Forge of Empires nu se termină aici, doar am format un nucleu de șoc pentru tine, care îți va permite să te dezvolți mai repede decât alții și să te simți ca un rege sau o regină, și nu un subiect cerșetor. În orice caz, este contraindicat să construiești Notre Dame, Capitol, Colosseum, Atomium, Space Needle, Statuia lui Gaia, Templul Lotus, Habitat - ei bine, poate că găinile râd. De asemenea, nu construim castelul Dil, Catedrala Sf. Vasile este o risipă de piețe ale orașului și puncte strategice (umple-le mai bine în Arc), nu te vor salva de un jucător priceput, adună bunuri în oraș la timp, nefericiții vor sări pentru câteva zile și se vor desprinde.

Clădiri grozave pentru lumi FoE suplimentare.

În primul rând, colectăm planuri pentru Far, Sophia și Templul Relicvelor. Farul va ajuta cu ciocanele și va oferi bunuri zilnice, Sofia va oferi fericirea necesară, va face orașul independent de BAF, Templul Relicvelor va ajuta la pescuit CO-shki și clădiri foarte utile din expediția breslei.

Uităm de comisarul militar în întregime și complet, concentrându-ne atenția asupra unei structuri atât de grozave precum Turnul Rotitor. Pentru adăugare. lumi este doar o structură magică, vă permite să primiți gratuit bunuri din epoci superioare. Datorită Spinnerului, am depășit harta continentelor cu mult înainte și am extins semnificativ teritoriul orașului.

Să luăm cel puțin 10 prieteni de la Modern, făcând clic pe butonul de ajutor vei primi 10 bunuri din această epocă (nu mai vorbesc despre prieteni pe viitor). Vom face schimb pe piață până în Evul Mediu timpuriu - 10 Modern = 20 Progress = 40 Industrial = 80 PS produse = 160 BC = 320 produse timpurii (zilnic). Expediția gratuită a breslei + Harta continentului fără griji progrese înaintea erei orașului.

Inițial, este mai bine să ascuți lumi suplimentare pentru expedițiile breslelor, să construiești la maximum clădiri industriale. Apoi, colectăm planuri și CO-shki pentru Chateau, atunci când trecem evenimente, sarcini circulare vor crește numărul de premii în bani, inclusiv diamante. Cum să obțineți diamante și CO gratuit și în cantități suficiente - vom vorbi în următoarele părți ale ghidului.

Cum să descărcați corect Great Buildings în Forge of Empires.

Jucătorii își balansează VS-ki în moduri diferite, voi încerca să explic cum să o facă corect. Există patru metode cele mai comune de pompare, trei sunt practicate în vrac, a patra - de cei care știu să numere. Prima metodă este „samostroy”, practic așa sunt construiți proprietarii add-on-ului. lumi și jignit de întreaga lume. Al doilea este caruselul, schimbul de CO în cadrul breslei, metoda este benefică mai ales vârfului, întrucât posibilitatea de a lua premii este mult mai mare pentru nou-veniți. A treia cale este un acord cu un prieten sau un membru al breslei, să convingi asupra sumei, să zicem, să turnați 200 SD în Marea Clădire a unui prieten, aceeași sumă în VS. Ambii iau premiul 1, o parte din CO se returneaza sub forma de pachete.

A patra metodă este mai potrivită pentru pomparea structurilor mari deasupra nivelului 10. Până în acest moment, ar trebui să fi stabilit deja conexiuni cu trei Arochniks de nivelul 80 și mai sus. Odată cu creșterea nivelurilor, premiul în bani crește, cu cât nivelul aeronavei este mai ridicat, cu atât proprietarul trebuie să investească mai puțin în ea. Cu cât nivelul de cooperare este mai bun, cu atât mai mult Arochniki se adaugă - doar trecătorii toarnă + 85% (înmulțiți premiul în bani cu 1,85), cunoștințe + 87% (cu 1,87), prieteni + 90% (cu 1,9) la premiu bani, negociaza asta imediat, am dat 10-20CO prietenilor, ca sa nu fie jignitor sa pierzi timpul cu mine (l-am descarcat repede si mult). Folosind Alcatraz ca exemplu.

La nivelul 10, aveți nevoie de 830 SD. Premiu in bani:
pentru primul = 85 x 1,85 = 157 x2 = 314 SD
pentru al 2-lea = 45 x 1,85 = 83 x2 = 166 SD
pentru al 3-lea = 15 x 1,85 = 28 x2 = 56 SD

314, 166 și 56 - acestea nu sunt sume întrerupte pentru care trebuie să ajustați aeronava, astfel încât prietenii dvs. Arochnikov să nu poată întrerupe. Completam 516 CO și chemăm ajutor, din restul de 314, primul Arochnik va completa 157, al doilea 83, îl va ajusta la 56 și al treilea va completa 28. Apoi scriem pe chat, distribuim desene din Locurile pentru premiul 4 și 5 - închide nivelul. Ca rezultat, au fost salvate 280 de SB.

Pe 20 este nevoie de 1063 CO. Premiu in bani:
1 = 200 = 370 x2 = 740 CO
al doilea = 100 = 185 x2 = 370 SD
a 3-a = 35 = 65 x2 = 130 CO

La niveluri superioare, schema este aceeași, dar totul este mai ușor și mult mai distractiv. Din 1063 de CO, doar 323 trebuie turnate și deja îl puteți suna pe Arochnikov. În acest proces, se economisesc aproximativ 650 CO, niciun schimb nu poate fi comparat. Sper că principiul este clar - înmulțim premiul în bani cu 1,85 sau 1,87 sau 1,9 (după cum sa convenit), înmulțim numerele rezultate cu 2 și ajustăm VS-ki la aceste valori.

Pe 30 ai nevoie de 1361 SD. Premiu in bani:
Primul 330 = 611 x2 = 1224 SD
al doilea 165 = 305 x2 = 610 SD
al treilea 55 = 102 x2 = 204 SD

De la 30 de niveluri vei descărca Great Buildings corect, procesul va părea ca un basm în general. Din 1361 CO completăm 137 și numim Arkanoid, se dovedește o economie de aproximativ 1050 CO. După 36, nu deschideți nivelurile BC în avans, chiar înainte de pomparea în sine, astfel încât să nu intre niciun stângist. Nu este necesară o ajustare suplimentară, premiul în bani (+ procent) de pe locul 1 se va suprapune cu costul nivelului în sine. Dacă îl deschideți mai devreme, un hitropic stângaci va putea să completeze o sumă mai mică, strict indestructibilă și să facă bani frumoși pe tine. Noroc!

Voi scrie recenzia mea despre acest joc
Sunt un jucător de top și îl joc de mulți ani, am investit mulți bani reali în joc (din moment ce nu poate fi altfel în top), sunt șeful unei bresle mari de top în acest joc.

Dar eu și jucătorii mei vom părăsi acum acest joc și această corporație din cauza acțiunilor obscure și nelimitate ale administrării jocului pe serverul rus!
Ce este: nu numai că jocul este foarte scump, de fapt, așa că orice jucător care joacă acolo dintr-un motiv exagerat, din cauza ostilității personale a administratorului, poate fi interzis odată cu demolarea clădirilor sale, în timp ce oamenii investesc în acest joc - o mulțime de bani, timp real, ceva efort și fără avertismente, dovezi, administrarea jocului impune în mod liber o permanentă chiar și pe contul de sus (dragi) jucătorului, iar apoi dacă jucătorul face apel împotriva acestor acțiuni , administrarea jocului cere și să fie de acord cu pedeapsa (din moment ce este banal să ne fie uneori frică de instanță pentru banii investiți) altfel nu vor elibera blocarea contului. Iată un exemplu real al corespondenței primite de jucătorul meu de la administrarea jocului:

Acesta este un recurs împotriva blocării unui cont de către jucătorul meu:
întrebare...
salut administratie. Am primit scrisoarea ta despre blocarea mea. Vă rog să-mi arătați care au fost motivele acestui lucru. Vă pot asigura că nu există conturi de desene animate, nu fac așa-numita împingere, puteți verifica adresa mea IP din partea dvs. Și vezi singur totul. Joc acest joc de câțiva ani și mă joc contra cost cheltuind sume mari de bani, îmi pot permite deoarece sunt o persoană bogată. Nu înțeleg acțiunile tale față de mine. Nu vă voi cere să deblocați un cont cu condițiile pentru demolarea Marilor mele Structuri. De când am cumpărat planuri, puncte strategice și bunuri pentru construcția lor pe bani reali. În cazul demolării structurilor mele Mari, voi contacta agențiile de aplicare a legii din Rusia, deoarece joc pe un server rus și serviciul Rospotrebnadzor cu o plângere despre acțiuni frauduloase împotriva mea. Mai mult, voi reflecta pe Internet recenzia mea despre acest joc. Voi lua toate măsurile deoarece cred că am dreptul să o fac. Acum vă rog să înțelegeți cu adevărat situația și să înlăturați blocarea de la mine, deoarece veți fi convinși că acuzațiile împotriva mea sunt nefondate cu păstrarea tuturor Marilor Structuri pe seama mea.

iată răspunsul de la administrație și joc (partea):

Este interzisă pomparea Great Buildings pentru jucătorii care joacă în diferite lumi de joc (strict vorbind, acesta este schimbul de puncte strategice între lumi);

Astfel, toate aeronavele care au fost pompate cu ajutorul conturilor push trebuie distruse. Desenele și bunurile pentru aeronave vor fi returnate, astfel încât nu veți pierde banii investiți în ele. Orice altceva este rezultatul încălcărilor și nu este supus despăgubirii.
Până când vei fi de acord cu amenda, contul va rămâne în ban.

Cele mai bune gânduri,
Victimă

Fă o concluzie pentru tine.... dar acesta nu este un caz izolat aici.... din păcate jucătorii de aici nu au drepturi în orice și dacă să joace aici și dacă investești aici banii, efortul și timpul.... alegerea este a ta.

Nou pe site

>

Cel mai popular