Acasă Trandafiri Cum să vânezi. Trecerea sarcinilor suplimentare Far Cry: Primal. Momeală și îmblânziți fiarele

Cum să vânezi. Trecerea sarcinilor suplimentare Far Cry: Primal. Momeală și îmblânziți fiarele

Tutorial Far Cry: Primal


start

Îl urmăm pe Dalso, trecând în secret pe lângă mamuți. Sarcina noastră este să ucidem un individ mic. Dacă provocăm mai mult, misiunea va eșua. Ajungem la locul unde aliații îl vor ataca cu săgeți. Apoi ieșim să atacăm mamutul, ajungem din urmă cu el, ucidem și scoatem trofeul.

Drum spre Urus

După vizionarea videoclipului introductiv, ni se dă sarcina de a colecta resurse pentru a crea un arc care va fi util în orice situație. Pentru a găsi toate elementele, porniți viziunea de vânătoare. Materialele sunt situate într-o poiană, în apropierea eroului. Deschideți meniul de inventar pentru a crea un arc. Acum să trecem la mâncare. Cu ajutorul abilităților de vânător, găsim un grup de capre, ne furișăm nu prea aproape pentru a rămâne neobservați, apoi tragem cu arcul. Sunt trei care urmează să fie uciși. Odată cu venirea nopții, este mai bine să găsești adăpost. Peșterile sunt marcate cu un semn galben pe hartă. Apoi facem foc, pentru asta avem nevoie de lemne. Strângem trei arini și facem un club. Îi dăm foc pentru a face o torță. Urmăm urmele lui Vinge cu ajutorul vederii vânătorului. Dăm foc vițelor care închid drumul.

Coborând trecem pe o potecă îngustă. Pe drum găsim un lup mort, îl căutăm. Puțin mai departe întâlnim prădători, îi speriem cu o torță. Dacă torța se stinge, vor ataca imediat, așa că este bine să nu uitați să o aprindeți din nou. Poți încerca să ripostezi, dar nu te cățăra pe 3 inamici deodată. Urcăm apoi pe margine, după ce trecem de peșteră găsim un foc. Sărim de pe margine în apă. În stânga focului, urcăm în vârf, după ce trecem de cascadă, urmărim filmulețul și ne regăsim la destinație.

Răni adânci

Sarcina principală va fi să tratăm un coleg de trib după o mușcătură de tigru, avem nevoie de frunze verzi. Cu ajutorul indicatoarelor ajungem la râu. Omorâm adversarii și luăm frunzele. Pe drumul de întoarcere la Sale, pot fi inamici lângă peșteră.



Șamanul Tinsay

Acum ieșim în căutarea șamanului. Pe drum, aprindem un foc și aprindem focarul Nakuchi. Șamanul este în peșteră, este mai bine să ajungeți la el pe potecă.

Vedere: fiare

Un nou animal trăiește lângă pârâu - o bufniță ghid. Zburăm după ea, apoi cădem în rezervor și continuăm să urmărim. Ieșim pe uscat și mai zburăm puțin. Apoi obținem capacitatea de a îmblânzi diferite animale. Prima va fi o bufniță, ea poate marca inamicii în timp ce urmărește, iar mai târziu, chiar îi poate ataca și arunca bombe.

Stăpânul fiarelor

După ce a găsit cadavrul unui lup, sarcina va începe. Chemând o bufniță, puteți inspecta zona. În continuare, îi găsim pe vânătorii Udam. Apoi ajungem în tabăra lor și îi ucidem pe toți. Creați o momeală pentru carne. Urmăm poteca sângeroasă care urcă dealul. După ce am găsit bârlogul lupilor, aruncăm momeala. În timp ce lupul este ocupat să mănânce carne, o vom îmblânzi. Acum va deveni asistentul nostru. Udam va fi lângă tine, omoară unul singur și trimite un lup pentru al doilea.

coliba lui Saleh

Pentru a construi ai nevoie de 2 piei de cerb, 3 bucăți de ardezie, 2 stuf și 4 arini. Totul poate fi găsit lângă tabără. Dacă ești un arcaș inept, încredințează lupului uciderea căprioarelor.

Peștera Takkara

Pentru a îmbunătăți peștera, aveți nevoie de 3 bucăți de ardezie, 2 piei de capră, 2 stuf și 4 arini. După ce a strâns lucrurile necesare, trecem la următoarea căutare.

coliba lui Tinsei

Un șaman are nevoie de o locuință pentru a o construi va avea nevoie de: 2 piei de lup, 2 bucăți de ardezie, 2 arin și 2 stuf. Dacă nu sunt încă în inventarul tău, ieșim în căutare. Apoi vom avea o conversație cu Sale.

Atacul lui Udam

Sale ne oferă un club drept recompensă pentru munca lui. A doua zi, satul este atacat. După videoclip, luptăm cu agresorii. Dușmanii vor ataca din direcții diferite, reacționăm rapid și alergăm de-a lungul semnului. După ce i-am ucis pe toți, căutăm Vanzare. Ea ne va trimite în inima taberei Udam. Lomaev trei copaci oase și ucide inamicii. După defrișare, ardem totemurile. Apoi îi ucidem pe inamicii rămași.

Prins în capcană

Intrând în peșteră, vom cădea într-o capcană. Pe podea sunt resturi, i-am dat foc pentru a avea o vedere de ansamblu pentru coborarea in groapa. Intrăm în pasajul din dreapta, ne așteaptă un jaguar, îl vom îmblânzi. În continuare, vom găsi un cârlig în corpul unui animal mort. Întoarce-te și folosește cârligul pentru a urca pe perete. Dăm foc tufișurilor din camera alăturată, acolo găsim un sac cu provizii. Cu ajutorul cârligului traversăm abisul. Coborâm până jos folosind cârligul. Dedesubt, jaguarii așteaptă, așa că legănându-ne sărim pe marginea laterală. Mergem mai sus și găsim o cale de ieșire, sărim în apă.

Sângele lui Urus

La întoarcerea în peșteră, luăm căutarea pentru a găsi pietre speciale. În zona indicată, ucidem inamicii și o curățăm. După ce dăm foc tufișurilor, vedem o lumină pe cealaltă parte. După curățarea zonei, adunați pietre negre.

coliba lui Woogie

Woogie a devenit un rezident cu drepturi depline al așezării, va avea nevoie de o casă. Creați-l din 2 piei de jaguar, 3 ardezie, 3 stuf și 3 arini.

Vârful Urus

Ajungem la punctul de căutare. Începe o nouă misiune. Cu ajutorul cârligului ieșim pe margine și sărim peste abis. Urcând mai sus, urcăm pe sub piatră. Apoi mergem și mai sus, privim în sus și găsim un loc pentru țintire, va fi în urmă.

Apoi coborâm pe buștean, în stânga este o peșteră, dar nu este necesar să o vizităm. Există, de asemenea, un cuib și o penă rară a unui vultur special. În spatele abisului de lângă cascadă se află al doilea. Ținându-ne de rădăcinile proeminente, sărim peste folosind cârligul. Pe margine este a treia pană și chiar mai sus - a patra. De îndată ce ieșim pe buștean, luptăm cu vulturul. Apoi sărim în apă.

La vanatoare

Pentru a fi de acord să mutați un alt stăpân în așezare, trebuie să mergeți la vânătoare pentru un urs. Coborâm din peșteră de pe deal. După ce am găsit o urmă lângă ciot, mergem înainte. Ajunși la roiul de albine, mergem la începutul micului rezervor. Mai departe găsim tabăra pescarilor și noi urme ale ursului. Ne îndreptăm spre focul de cealaltă parte. Mergem de-a lungul coastei și găsim o peșteră puternică a falcilor. După ce am ucis ursul, îi căutăm pe restul vânătorilor care s-au ascuns în peșteră.

coliba lui Jaime

Ai nevoie de această colibă ​​pentru a obține un arc și o praștie nouă. Pentru crafting, aveți nevoie de 4 bucăți de ardezie, o piele de urs brun și 5 arini.

Frate în nenorocire

Mergem în acest punct în căutarea unui alt membru al tribului. Omorâm inamicii care îl atacă, găsim imediat pielea de mamut. Apoi, colectăm trupurile lui Udam pentru a le arde. Apar aproape, nu este nevoie să-i căutăm, apoi ucidem noi dușmani.

Vedere: gheață

Șamanul dă o nouă băutură, după ce am băut-o, pornim într-o nouă călătorie. Trebuie să furi statueta, dar aceasta dispare. Coborând din munți, ne apropiem de foc. Va fi mai ușor să alergi înainte fără a acorda prea multă atenție inamicilor. Trecem pe lângă oase. După ce am găsit o statuie mare, trecem în peșteră din spate. Ne deplasăm de-a lungul ei, în spatele statuii, care se îndepărtează constant. Apoi, nu acordăm atenție adversarilor, mergem înainte. Mai departe, un detașament al lui Udam apare pe un teritoriu mare, ne luptăm cu ei. Mai bine le arunci o bâtă de la distanță. La final, îl aruncăm în statuia feminină.




coliba lui Karush

După ce am construit casa Karushu, învățăm să călărim animale. Pentru a construi, aveți nevoie de 5 bucăți de ardezie, 2 stuf, 4 piei de lup și 4 arini.

Acum trebuie să-l omori, după ce a făcut-o înaintea lui Udam. Elanul este foarte tenace, trebuie să alergi mult, iar dacă ai îmbunătățit priceperea de a călărețui animale, va fi mult mai ușor să-l omori. După vânătoare, îi scoatem pielea.

Vânătoarea colților de sânge

Să mergem în căutarea legendarului colți de sânge. Urcând în vârful muntelui, găsim o peșteră și urmăm indicatorul. După ce am ajuns la o anumită margine, urmărim videoclipul. Urmăm urmele de sânge în adâncurile peșterii. La ieșire, continuăm pe drumul până la urme. Trecând lângă stâncă, vom găsi o persoană pe moarte, de la el vom afla despre colți însângerați. Pe poiană, punem capcane în locurile marcate. Îl ucidem.

Peștera de oase

Zdrobește-l pe Udam

Pentru a finaliza misiunea, trebuie să obțineți avantajul „Mammoth Rider”. Urmăm indicatorul spre munte. Există un mamut și inamici pe el. După ce i-am ucis, ieșim pe mamut. Apoi spargem primul copac de os călare. Sunt destul de mulți dintre ei aici, vor fi și mai mulți dușmani, îi ucidem. Pe mamut mergem la turma lui și coborâm de pe el.

L-am prins pe Vinja

Urmând poteca, navigăm de-a lungul râului, apoi găsim o peșteră subacvatică. Ne scufundăm, apoi cu ajutorul cârligului urcăm în sus. După ce ucidem inamicii, eliberăm membrii tribului. Vom fi prinși chiar înainte de ieșire.

Apoi ne vor arunca într-o groapă de foc, scufundându-ne, înotăm prin tunel. Apoi mergem înainte și ne scufundăm în al doilea. Așa am ajuns în tabără. Apoi plecăm de la poartă.

Vedere: foc

După noua poțiune a șamanului, plecăm într-o călătorie. În mod implicit, ucidem adversarii, curățăm locația, apoi facem trei lovituri în lună.

În țara lui Udam

Seila are nevoie de o frunză galbenă nordică rară. Este situat chiar în centrul zonei de căutare, înconjurat de stânci. Ne vor prinde adversarii. Ne iau lucrurile și ne aruncă într-o peșteră, din care trebuie să ieșim. Urcându-ne găsim un cârlig. Ne leagănăm, agățați de tavan. Apoi sărim peste grătar. La intrarea în peșteră, ucidem inamicul și ne luăm lucrurile. Este mai bine să nu străluciți în zone deschise. În peșteră căutăm un pasaj, ucigând inamicii ne facem drum în ieșire. Dăruind frunza galbenă, vom învăța rețeta antidotului.

Ochi pentru ochi

După ce i-am respins pe dușmani, ne apropiem de peșteră. Nu intrați pe ușa din față. Prin urmare, căutăm o intrare pe partea laterală a cascadei înghețate. Apoi sărim în apă, urcând pe margini. Pe drum ne vom întâlni pe Karush. Îi dăm frunzele culese și ieșim prin intrarea principală. Trebuie să-ți protejezi colegii de trib de o mulțime destul de mare de inamici.

Mască Krati

După ce intrăm în mormânt, facem un salt în ape și înotăm de-a lungul tunelului. Plecăm pe un teritoriu spațios. Masca poate fi văzută imediat, deoarece este situată în partea de sus. După ce am avut de-a face cu inamicul, îl luăm. Cu ajutorul semnelor iesim din apa si ne intoarcem acasa.

Mare fiară

De la începutul punctului de căutare, trecem la ținuturile de vânătoare din Vinge. După ce l-am găsit pe vânătorul principal în tabără, vorbim cu el și urmăm mamutul. Coborând spre râu îl atacăm. Apoi, atragem creatura în tabără și ajutăm la uciderea ei.

Bloody Tusk Hunt

Urcăm muntele și trecem la sarcină. Îl găsim pe vânătorul Vindzh. El ne va oferi o căutare pentru a găsi mamutul. Trei zone de căutare sunt marcate pe hartă. Toate trebuie verificate pentru a găsi mamutul. Urmăm poteca, coborând de pe munte.

Mamutul va fi lângă izvoarele arzătoare și îl vom ademeni acolo. Atacăm de la distanță. Pentru a câștiga, sursa trebuie să fie între mamut și noi. Repetăm ​​acțiunea de mai multe ori. Apoi va începe să se salveze, ne urmărim, întindem o capcană. De asemenea, poți arunca un ghețar pe un mamut, dar apoi va trebui să-l cauți din nou.

Zboara ca o pasare

Urmați semnul pentru a merge la vânătoare. Ținta noastră va fi o pasăre de zăpadă, o cioară, un pește care roade și o țestoasă. Locația conține nu numai animale, ci și inamici. Este mai bine să ataci peștii de pe țărm, deoarece vânătoarea pentru el este cea mai dificilă. Când cărăm materialele, urcăm în poziția de observație și urmărim săritura.

Puternic ca o piatră

Urmăm semnul și curățăm tabăra, în timp ce ridicăm trei pietre, acestea trebuie date lui Urki. Poți încerca să arunci o suliță în el.

Rushani din Izila

Îl prindem pe liderul inamicului, îl luăm prizonier și îl livrăm în sat. El ne va da capacitatea de a studia bombele incendiare. Va apărea și următoarea misiune.

A publicat o comparație video a lumilor celor doi trăgători - Departe 5și . Evenimentele jocurilor au loc în aceeași regiune a Statelor Unite, dar în momente diferite, așa că locațiile s-au schimbat dramatic.

Un utilizator de Youtube cu porecla Cycu1 a publicat un video de joc în care a comparat lumea a doi shootere din seria de cult Far Cry, relatează site-ul. Intriga din Far Cry: New Dawn îi duce pe jucători într-un viitor în care a avut loc un dezastru nuclear global. Cea mai mare parte a populației lumii a murit, dar restul oamenilor continuă să lupte pentru viața lor. Noul shooter are loc din nou în Hope County, unde jucătorii au fost deja în Far Cry 5, dar această zonă s-a schimbat foarte mult. La 17 ani de la apocalipsă, drumurile asfaltate au dispărut, casele au fost acoperite cu vegetație, iar unele chiar au dispărut. În comparație, bloggerul a condus o motocicletă în ambele jocuri, astfel încât jucătorii să poată vedea diferența.

Shooter Far Cry: New Dawn a fost anunțat la Game Awards 2018. Principalii antagoniști ai jocului vor fi doi gemeni - Mickey și Lou. Ei au condus o bandă de raiders și terorizează întregul județ Hope. Jucătorii vor conduce din nou rezistența și vor elibera această regiune a Americii, dar de data aceasta în condiții post-apocalipsă.

Explorarea sălbăticieiDeparteStrigăt Primal poate părea puțin complicat la început: cei mai puternici supraviețuiesc aici, așa că cel mai bine este să vă pregătiți pentru ce este mai rău încă de la început. Cu toate acestea, procesul de explorare a lumii jocului, de vânătoare de animale și de găsire a resurselor poate fi foarte simplificat dacă urmați câteva sfaturi.

VÂNĂTOARE

Abilități care ar trebui să fie pompate cât mai curând posibil:

  • Vedere de vânătoare;
  • Marcați inamicul;
  • Creați săgeți (1-3);
  • călăreț mamut;
  • Atacul bufniței (1-2);
  • Toate abilitățile de îmblânzire a fiarelor.

Folosiți arme de foc


Acest sfat este util în special atunci când vânați vânat mare în Far Cry Primal. De exemplu, este foarte important să vă păstrați distanța față de urs, deoarece o lovitură puternică vă poate lua cea mai mare parte din sănătate. În același timp, la începutul jocului, va fi foarte greu să fugi de urs - doar dacă în apropiere nu există o stâncă de pe care să poți sări.

Dar ursul poate fi speriat cu săgeți de foc - nu numai că îi vei provoca daune, ci și îl vei face să alerge în panică. În plus, pe parcurs, fiara va împrăștia foc - acest lucru vă va oferi timp să țintiți ursul cu o suliță și să-l ucideți.

Amintește-ți că dacă noaptea întâlnești un animal cu care nu vrei să te lupți, atunci trebuie doar să fluturi o bâtă luminată în fața feței sale pentru a-l face pe animal să fugă.

Apropo, Takkar poate alerga foarte repede, dar o astfel de alergare durează doar câteva secunde. Prin urmare, este foarte recomandat să deblocați rețete de mâncare de la Sayla care vă vor îmbunătăți sprintul. Ajută foarte mult atunci când ești atacat de o grămadă de inamici și trebuie să fugi urgent.

Vânează noaptea


Nu-ți fie frică de întuneric. Unele animale pot fi găsite doar noaptea - de exemplu, tapirul. Este foarte convenabil să puneți capcane pentru animalele deosebit de periculoase pe timp de noapte. În general, capcanele sunt o modalitate excelentă de a surprinde un inamic. De asemenea, puteți folosi capcane împotriva mamuților și a altor animale mari pentru a scăpa.

Bursucii sunt foarte periculoși


Încercați să ucideți aceste animale cu un arc și săgeți. Un club, desigur, poate fi și treierat, dar înainte de a muri, bursucul va avea timp să-ți provoace multe daune. Bursucii sunt surprinzător de puternici și rapizi. Până la sfârșitul jocului, pur și simplu îi vei urî.

Încercați să separați victima de haită

Nu contează dacă este o căprioară, un mistreț sau un mamut. Este mai ușor să omori un animal dacă nu există nimeni care să-l ajute. Este mai ușor să atragi atenția unui inamic slab - doar ascunde-te într-un tufiș și trage un arc. Drept urmare, animalul va alerga spre tine și îl poți ucide.

Dar pentru animalele mari este nevoie de mai multă răbdare. De exemplu, este mai ușor să ucizi un mamut urcând mai sus și lăsând fiara îmblânzită să distragă haita. Folosește abilitatea bufniței de a trimite un animal puternic, cum ar fi un leu de peșteră sau un urs, în luptă cu mamutul. În acest moment, împușcă mamutul în cap cu sulițe aprinse, lovit cu o bâtă aprinsă. Este puțin probabil ca săgețile să ajute aici, deoarece străpung prost pielea groasă a fiarei.

Amintește-ți că fiara te poate mirosi chiar dacă te ascunzi într-un tufiș. Nu-l lăsa să se apropie prea mult.

Folosește-ți întotdeauna nasul

Dacă vezi o dâră galbenă de fum folosind viziunea ta de vânătoare, urmează acest traseu. El te va conduce la o fiară rară de care s-ar putea să ai nevoie pentru a crea arme sau case în sat. Unele fiare rare vor fi mai comune decât altele. Pompând a doua etapă de jupuire, puteți obține mai multe resurse utile de la animale.

Îmblanzează fiarele

Profita întotdeauna de ocazie pentru a îmblânzi fiara. Uneori poate fi prea târziu - fiara va intra deja în modul luptă. Nu poți îmblânzi un animal care te-a observat, așa că ține-ți urechile deschise. Apropiați-vă încet de fiară și o puteți îmblânzi. După aceea, fiara va rămâne cu tine pentru totdeauna.

Animalele cu un nivel ridicat de stealth sunt foarte utile în luptă. Puteți folosi o bufniță pentru a comanda un animal îmblânzit să intre în luptă.

ASOCIERE


Cele mai necesare abilități:

  • Arată plante;
  • Afișați resurse;
  • Jupuire (1-2);
  • Căutați resurse rare.

Creșterea populației vă va ajuta să colectați mai multe resurse. În acest plan, există patru recompense pentru salvarea colegilor de trib. Resursele sunt foarte importante în Far Cry Primal, așa că upgrade-ți geanta cât mai curând posibil, astfel încât să poți purta mai multe resurse cu tine.

Deci premiile:

  • 20 de persoane - o pungă de resurse de arme și hrană pe zi;
  • 40 de persoane - două saci cu resurse de arme și mâncare pe zi;
  • 60 de persoane - trei saci cu provizii de arme și mâncare pe zi.

Salvând 60 de persoane, vei primi un bonus de experiență de + 2% pentru fiecare 10 colegi de trib salvați. Așa că nu ignora misiunile aleatorii Venj. Acestea sunt misiuni foarte simple, cu recompense bune.

Saila te va învăța cum să aduni când îi vei construi o colibă. În primul rând, merită să acordați atenție doar două abilități - găsirea de plante și găsirea resurselor. Acest lucru vă va permite să vedeți plante din apropiere, lemn și piatră și vă va economisi mult timp.

Unele articole necesită resurse speciale pentru a fi create - cele mai multe dintre ele pot fi găsite în locația indicată în numele resursei. Lemnul, ardezia și stuful sunt resurse comune. Nu trebuie să vă faceți griji pentru plante: chiar și cele mai rare dintre ele vă vor fi oferite ca recompensă zilnică.

Vânează mamuți și deblochează avantajele Sylei - are multe de făcut.

Explorarea lumii Departe Strigăt Primal este cea mai bună parte a jocului, așa că intră în rolul unui bărbat din epoca de piatră și distrează-te.

PROLOG

Europa Centrală, 10.000 î.Hr

Trebuie să joci ca unul dintre oamenii primitivi ai tribului Vinja, al cărui nume este Takkar.

Ţintă. Mișcându-vă ghemuit, urmați-l pe Dalso.

Scopul este destul de clar: lasă-te jos și urmărește-ți prietenul pe câmpul unde pasc mamuții. Vânați un mamut mic care trebuie separat de turmă. Când Dalso se mișcă, atunci și tu. Când Dalso stă în picioare, atunci ești și tu. De îndată ce Dalso spune că mamutul a fost găsit, țintește și aruncă o suliță în el.

Ţintă. Urmărește-ți prada.

Aleargă după micul mamut și aruncă sulițe în el. În mod implicit, aveți doar două sulițe, dar puteți găsi și altele. Uită-te în jur - de obicei, există mai multe copii deodată, nu doar una. Alergați după mamut în timp ce apăsați tasta Shift (pe PC). Țintește cu butonul drept al mouse-ului și aruncă sulița cu butonul stâng al mouse-ului. Termină mamutul și sarcina va fi finalizată. Priveste filmarea. Punct de control.

De la bun început, jocul te aruncă în toiul evenimentelor: vânezi un tânăr mamut.


Drumul spre URUS

Ţintă. Colectați resurse pentru a crea un arc.

Trebuie să colectați o anumită cantitate de resurse care vă vor permite să creați un arc pentru vânătoare și protecție de inamici. Iată o listă:

Arin 5 buc.

Stuf 2 buc.

Ardezie 2 buc.

Doar deplasați-vă prin locație și colectați obiectele de care aveți nevoie. Arinul arată ca un tufiș uscat și zvelt. Stuful este ușor de identificat prin nodul mare din vârful tulpinii subțiri. Cât despre ardezie, este o piatră. După ce ați colectat toate elementele, veți vedea o nouă sarcină.

Ţintă. Face o plecăciune.

Mergeți la inventar, accesați fila „Crafting” și creați un arc făcând clic pe butonul corespunzător.

Mai multe despre vânătoare

Când vezi prada, cel mai bine este să te apleci și abia apoi să te apropii de ea. De asemenea, nu uitați de viziunea vânătorului, care poate fi activată prin apăsarea tastei corespunzătoare. Astfel, puteți vedea animalele din apropiere și puteți identifica urme sângeroase pe pământ de la animalele rănite. Nu este recomandat să te apropii prea mult de pradă, deoarece animalele te pot mirosi și pot fugi.

Ţintă. Vânează animale pentru a obține piei și hrană.

Va trebui să ucizi trei capre acum. În sensul literal al cuvântului. Sunt 8 săgeți în total. Există o particularitate. Dacă împuști o capră în cap, o vei ucide imediat. Dacă loviți corpul, atunci, după împușcare, fiara va dispărea. Cu toate acestea, puteți activa vederea vânătorului și îl puteți urmări pe urmele sângeroase. Capra va alerga o oarecare distanță și va cădea din picioare. Apropiați-vă de cadavrele caprelor și tăiați pielea cu carnea. Apoi folosește-le pentru tine pentru a mânca și a te vindeca. Săgețile pe care le vei lansa către capre pot fi scoase din animale și reutilizate în viitor.

Ţintă. Găsește adăpost și aprinde un foc.

Amintiți-vă că rucsacul (geanta) dvs. nu poate transporta un număr nelimitat de articole. Prin urmare, nu merită să aduni un arin sau o trestie într-o pungă.

Pe minimahartă apare o zonă galbenă. Mută-te acolo. Vei intra într-o peșteră. Va fi o grămadă de tufiș pe pământ, permițându-vă să faceți foc. Apropiați-vă de el și faceți un foc, cheltuind lemn masiv.

Ţintă. Faceți un club.

Deci acum trebuie să faci un club. Deschideți secțiunea „Crafting” și selectați ștafeta. Pentru a-l crea, aveți nevoie de cinci părți de arin. Dacă le aveți, atunci creați un club. În caz contrar, arinul va trebui găsit.

Ţintă. Aprinde-ți clubul pe foc pentru a face o torță.

Reveniți la foc, dacă v-ați îndepărtat de el și țineți apăsată tasta indicată pentru a folosi bâta pe foc. Vei avea o lanternă.

Ţintă. Urmează pe urmele vinjului.

Mergeți la viță de vie și ardeți-le cu o torță. Pentru a face acest lucru, este suficient să vă apropiați de ei îndeaproape. Întoarceți-vă și așteptați ca vița de vie să ardă. Punct de control.

Acum urmărește urmele tribului tău folosind vederea vânătorului. Fii ghidat de punctele roșii de pe pământ. În curând vei vedea cadavrul unui lup. Jupuiți-l. Urmărește lupii vii cu o torță pentru a-i speria. Urcă pe margine pentru a intra în peșteră. În drum spre peșteră, veți vedea urme de la foc. Le puteți examina pentru ca Takkar să concluzioneze că vinja este aproape.

Scufundați-vă în apă și înotați înainte. Deci, după ce ai sărit în apă, torța ta se va stinge. Dar acum poți deja foc oricărei arme - o bâtă sau chiar o săgeată folosind grăsime animală. De îndată ce ieșiți din apă, apoi examinați șemineul din stânga. Pe lângă oase, veți găsi și grăsime animală. Acum deschideți meniul de selecție a armelor și veți vedea o cheie cu cuvântul „Aprindeți”. Dă foc unei bâte sau unei săgeți în funcție de arma selectată.

RĂNI Adinci

Ţintă. Țineți tasta pentru a căuta și a colecta frunze verzi pentru Seila.

Trebuie să găsiți patru porții de frunze verzi. Deplasați-vă la râu, unde indică marcajul galben. Du-te pe partea cealaltă și vezi spiritul primilor adversari (oameni). Aceștia sunt reprezentanți ai tribului Udam. Omoara-i. Este indicat să fii primul care atacă (trage din arc). Căutați corpurile pentru a colecta săgeți. În apropiere, în apă cresc „frunze verzi”. Adună-le. Frunzele verzi, dacă activezi vederea vânătorului, sunt marcate cu roșu. Toate celelalte articole și obiecte sunt galbene.

Vă rugăm să rețineți că de cealaltă parte a râului de unde ați venit, puteți găsi un foc aprins și un cairn. Acest punct este marcat cu un semn de întrebare pe minimahartă. Dacă veniți aici, veți găsi o nouă locație numită „Piatrele râului Vakvas”.

Ţintă. Adu Frunzele Verzi la Seila.

Pe drumul de întoarcere, probabil că vei mai întâlni trei Udam-uri. Unul dintre ei va fi un arcaș. Apropo, asigurați-vă că deschideți meniul de abilități și cheltuiți punctele pentru a îmbunătăți personajul principal, Takkar. Dacă vă îmbunătățiți sănătatea, atunci în colțul din stânga jos scara va consta deja din trei divizii. Întoarceți-vă și urmăriți scena.

Sat

Deci, după ce vei vorbi cu Salea, vei afla despre existența unui anumit sat. Privind în viitor, putem presupune că Takkar va deveni liderul său. Principalul indicator al unui sat este populația. În prezent, populația este de două persoane - Takkar și Seila. Vanzarea este considerata un nou rezident.

Din acest moment, trebuie să găsești reprezentanți ai tribului Vinja și să-i convingi să se stabilească în satul tău. Misiunea „Răni adânci” este acum finalizată.

KOSTRISCHE NAKUTI

Deschideți harta și veți vedea două simboluri noi. Mai întâi, plasați cursorul peste simbolul roșu al focului de tabără - acest loc se numește Focul de tabără Nakuchi. Pentru îndeplinirea acestei sarcini, veți primi puțină experiență și creșterea populației.

Rețineți că harta are o pictogramă verde cu două triunghiuri negre. Pictograma arată ca un buton pentru a comuta următoarea melodie pe un magnetofon etc. Această pictogramă vă permite să utilizați călătoria rapidă către o locație specificată. De exemplu, după misiunea „Șemineul lui Nakuchi” te vei putea muta rapid în acest loc.

Marcați acest loc pe hartă și mutați-vă acolo. La fața locului veți vedea o piramidă uriașă făcută din bețe de lemn. Aprindeți săgeata și trageți această piramidă pentru a aprinde focul. Acest loc este un „foc semnal”. Astfel, vei captura primul semnal de incendiu de șaisprezece posibil. Recompensă: 400 de puncte de experiență și o creștere a numărului de vinj. După cum vezi, nu trebuia să convingi pe nimeni aici să crească populația. Populația satului a crescut la 5 persoane! Locație găsită: Nakuchi Campfire.

Când capturați semnale de incendiu și avanposturi inamice (ambele locuri sunt marcate cu simboluri roșii: primul înfățișează „foc”, al doilea - „cort”), veți debloca noi puncte pentru o mișcare rapidă, care sunt indicate de simbolul verde „înapoi” . Acum poți călători rapid prin lumea jocului, care este mai mult decât uriașă. În mod implicit, aveți doar călătorie rapidă activă în satul dvs. În sat, puteți îmbunătăți colibe, puteți construi clădiri noi.

Cu siguranță vi se va acorda un punct de abilitate - îmbunătățiți orice în secțiunea corespunzătoare.

Ajutorul lui Wingj: escorta

Pe hartă va apărea o pictogramă maro cu o palmă și un semn de întrebare. Evidențiați-o. Dificultatea sarcinii este scăzută și pentru aceasta vă puteți crește populația și puteți câștiga 1 punct de abilitate.

VIZIUNEA: BASTĂ

Dacă deschideți harta, atunci deasupra acestei pictograme ar trebui să apară un simbol galben și o pictogramă gri. Ajungeți la locația indicată și intrați în peșteră. În spatele peșterii vei întâlni un șaman vinj pe nume Tinsay. Urmărește scena tăiată.

După aceea, te vei muta undeva.

Ţintă. Găsiți un ghid.

Treci pe lângă animale până când găsești o bufniță așezată pe pământ.

Ţintă. Urmați ghidul.

Zboară pe cer, urmând bufnița. Scufundați-vă în apă și înotați (sau zburați?) Sub apă. Ieșiți din apă și apropiați-vă din nou de bufniță. Urmărește bufnița care va zbura din loc în loc. Punct de control. Și iar zboară după pasăre prin pădure, defileu și cascadă. Continuați să zburați în timp ce începe furtuna.

Urmați ghidul. Fiarele de pradă nici nu vă vor acorda atenție. În curând vei putea chema bufnița la tine. Sarcina este finalizată.

Eveniment Vinja: Salvare

Un nou eveniment poate apărea pe hartă. Trebuie doar să mergeți la locația indicată (diamantul alb pe hartă) și să ucideți fie reprezentanții tribului Udam, fie fiarele sălbatice de pradă pentru a vă salva aliații.

Apropo, acest loc este situat la ieșirea din peșteră, așa că asigurați-vă că finalizați sarcina. Acum poți controla bufnița. Treceți la el pentru a inspecta zona și a număra numărul de adversari. Ucide doi inamici din tribul Udam și dezleagă prizonierul care va merge în satul tău.

PROPRIETAREA ANIMALELOR

Ţintă. Găsiți bârlogul lupilor și îmblânziți lupul alb. Lupul te va ajuta în luptă.

Dificultatea sarcinii de data aceasta este „medie”. Recompensa va fi experiența, un nou sătean, momeală și abilități de îmblânzire. Pictograma hărții este galbenă cu pictograma șamanului Tinsei.

Ajunși la locul indicat, confirmați preluarea sarcinii prin apropierea vârfurilor cu capete de lup.

Ţintă. Găsiți udam cu o bufniță.

Apelați bufnița apăsând tasta corespunzătoare. Zboară până la punctul indicat - marcaj galben. În colțul din stânga jos, în dreapta mini-hărții, este afișat un control bufniță. Deci vă puteți da seama fără prea multe probleme. În zbor, puteți folosi aceeași viziune de vânător ca și atunci când îl controlați pe Takkir.

Ţintă. Ucide udam-ul care vânează lupi.

Mută-te acum în acest loc de Takkir. Încercați să prindeți inamicii cu garda jos ucigând unul sau doi cu un arc. Poți chiar să distrugi pe toată lumea cu un arc. În general, dacă compari un arc și o bâtă, atunci cea mai sigură armă pentru tine este încă o armă de foc, deoarece poți ataca de la distanță de ea. Nu uitați să colectați săgeți de la cadavrele adversarilor.

Ţintă. Folosiți carne pentru a crea momeală.

Veți avea nevoie de două porții de carne pentru a face momeala. De fapt, ar trebui să bei mult mai mult din această carne. Într-un fel sau altul, carnea poate fi găsită chiar lângă foc, unde stăteau dușmanii. Intră în meniul de selecție a armelor și creează o momeală.

Ţintă. Urmează traseul sângeros pentru a găsi bârlogul lupului.

Activați vederea vânătorului și urmați poteca roșie de pe pământ. Literal, la o sută de metri distanță, veți găsi o nouă locație - Peștera Valkva. Aceasta este bârlogul lupilor. Va apărea un prompt.

Momeală și îmblânziți fiarele

Deci, știi deja să faci momeală. Îl puteți selecta în meniul de selecție a armelor. Trebuie să aruncați momeala în același mod în care trageți din arc. În timp ce animalul mănâncă încet momeala de carne, vă puteți strecura pe ea și apăsați tasta corespunzătoare pentru a iniția procedura de îmblânzire. Apropo, puteți deschide un meniu special în care va fi indicat numărul de animale îmblânzite.

Ţintă. Apăsați tasta pentru a arunca momeala și a îmblânzi lupul alb.

Aruncând momeala cât mai aproape de animal, furișează-te cu atenție pe ea. Poți chiar și în față, nu în spate. Țineți cheia, datorită căreia veți îmblânzi automat lupul alb. Doar ceva de făcut! Lupul alb a fost îmblânzit și adăugat în meniul animalelor.

Porunci către fiare

Orice animal îmblânzit poate primi o comandă. El poate ataca ținta. De asemenea, puteți da o comandă fiarei să meargă într-un anumit loc. Trebuie să țintiți în același mod ca în cazul unui arc și să dați comanda ca și cum ați trage din el.

În cazul în care fiara este rănită, atunci trebuie să vă apropiați de ea și să țineți aceeași cheie ca și în cazul îmblânzirii. Așa că poți să-l hrănești cu carne și să te recuperezi. Chiar dacă animalul moare brusc, îl poți reînvia în meniul animalelor. Dacă nu vrei să învii, poți găsi aceeași fiară și o îmblânzi din nou.

Ţintă. Ordonează-i lupului alb să-l omoare pe Udam.

Următorul marcator va apărea în apropiere. Trebuie să ai de-a face cu reprezentanții tribului Udam cu ajutorul lupului alb. Urmăriți până în acest loc și, cu ajutorul indiciilor, trimiteți lupul să omoare doi inamici din tribul Udam. Unul va fi direct sub deal, iar cel de-al doilea va fi lângă pietruc, într-o zonă deschisă.

Meniul animalelor

Deci, deschideți meniul Fiare pentru a vedea o listă cu toate fiarele pe care le puteți îmblânzi. Dacă animalele nu au un simbol „castel”, atunci acest animal a fost deja îmblânzit. Prin acest meniu, alegi ce animal te va urma. Puteți alege o anumită fiară sau o lăsați să plece (pentru o perioadă). Nu poți îmblânzi animale noi imediat. Unele fiare necesită un set de abilități specifice. Apropo, merită să ne amintim că animalele și păsările au propriile lor abilități utile și chiar dăunătoare. Unele animale nu vor ataca inamicii până când nu le dai o comandă, în timp ce altele - de îndată ce observă inamicul, se vor năpusti imediat asupra lui. Luați în considerare acest lucru în viitor!

Când intri în satul tău, orice fiară selectată va dispărea automat. Va trebui să-l suni numai după ce vei părăsi satul.

Noapte

Trebuie să vină noaptea acum. Va fi întuneric și foarte periculos noaptea. Vedeți mai slabi și mai mulți prădători apar pe hartă. Pentru a găsi animale unice, trebuie doar să faceți ieșiri de noapte. Puteți găsi, de asemenea, plante unice sau obiecte de colecție. Amintiți-vă că puteți da foc oricărei arme. Misiunea „Master of the Beasts” a fost finalizată. Experiența a acumulat și numărul sătenilor a crescut. Pentru a vindeca lupul, cheamă-l la tine și dă-i carne. Bara de sănătate a lupului este afișată în jurul pictogramei sale, este albă. Apropo, șamanul Tinsay s-a stabilit acum în satul tău.

Acum aveți două sarcini disponibile, care pot fi emise de Sale și, respectiv, Tinsay. Din moment ce Seila este cea mai apropiată de sat, atunci vorbește cu ea.

Clădirea satului

Deci, satul pe care l-ați organizat împreună cu Sale va fi singurul refugiu sigur din joc pentru toți reprezentanții tribului Vinja. Pe măsură ce îmbunătățiți colibele din satul dvs., puteți debloca anumite abilități, arme noi și multe altele. Pe teritoriul Urus sunt împrăștiate diverse materiale, care pot fi folosite pentru construirea și modernizarea satului.

coliba lui SAILA

Pentru a ști ce fel de materiale aveți nevoie, accesați meniul și faceți clic pe secțiunea „Meniul satului”. De exemplu, lângă Sale sunt două pietre și un fel de crengi. Credeți sau nu, aceasta este coliba ei. Faceți clic pe colibă ​​și vedeți ce elemente sunt necesare pentru a crește nivelul clădirii. În acest caz, aveți nevoie de 4 arini, 3 ardezie, 2 stuf și 2 piei de cerb. Dacă aveți toate acestea, atunci puteți îmbunătăți coliba Seilei. Ca recompensă, poți obține 1500 de puncte de experiență și o mulțime de lucruri interesante.

Seila este prima persoană cu care Takkar a început să construiască satul.


Dacă nu aveți suficiente obiecte, atunci mergeți la peștera în care se află satul dvs. și uitați-vă în cache. În acest cache, sătenii pun toate resursele pe care le găsesc zilnic. Acest lucru se întâmplă, după cum știți, la întâmplare. Upgrade coliba lui Sale. Întoarceți-vă la colibă ​​și îmbunătățiți-o. Sarcina este finalizată.

PESTERA TAKKARA

Mergeți la peșteră și vedeți că există o altă pictogramă aici. Actualizați peștera dacă aveți suficiente resurse. În caz contrar, du-te să-i cauți.

coliba lui Tinsay

Pentru a continua să jucați Far Cry Primal pe site, mergeți la Chinsei, care este marcat pe hartă cu pictograma corespunzătoare. Vorbeste cu el si apoi imbunatateste cabana (pietre langa Tinsei). În loc de o piele de căprioară, veți avea nevoie de o piele de lup. Dacă nu ai, atunci mergi la vânătoare. Peștera Lupilor este situată în dreapta hărții (la est) a satului tău. Va trebui să urcați în vârf, de unde curge cascada. Du-te înapoi și reconstruiește coliba lui Tinsei.

ATAC UDAM

Ţintă. Protejează-ți satul.

Du-te în peșteră și vorbește cu Sale. Îți va da un club. A doua zi, satul va fi atacat de sălbatici din tribul Udam. Doar atacați toți adversarii care vă atacă satul. Folosește un arc, bâtă sau suliță. Pune un lup asupra dușmanilor. Evitați norul verde otrăvitor. Unii Udam vă vor arunca sticle speciale cu gaz otrăvitor. După ce toți adversarii sunt distruși, ținta se va reîmprospăta.

Ţintă. Găsiți vânzare.

Și nu trebuie să-l cauți - este marcat cu un marker galben. Vorbește cu fata.

Ţintă. Du-te în tabăra Udam.

Urmează marcajul, ucigând adversarii pe parcurs. Drumul este relativ lung. Va trebui să distrugi trei copaci de oase.

Ţintă. Distruge toți copacii de os Udam și omoară toți inamicii.

În general, puteți marca toate țintele folosind bufnița și vederea vânătorului. Apoi, încearcă să acționezi pe ascuns, ucigând acei adversari la care nimeni nu se uită. Apropiați-vă de copacii de oase și loviți-i cu bâta. Două sau trei lovituri și oasele se vor despărți. De îndată ce toți cei trei copaci sunt distruși, apoi termină canibalii rămași. Când toți inamicii sunt uciși, sarcina se va încheia automat.

DUELUL FIAREI

Mergeți la semnul întrebării care indică coliba lui Tinsei. În dreapta intrării în cabană se află un stand cu un vas pe el. Deja beai din această cană când te-ai întâlnit prima dată pe Tinsei. Interacționează cu castronul și urmărește scena. În curând vei controla un mamut.

Ţintă. Găsiți ucigașul mamut.

Urmăriți mamutul înainte. În colțul din stânga jos al ecranului, există taste cu care poți controla fiara. În curând vei întâlni spiritul unui rinocer.

Ţintă. Prinde din urmă spiritul rinocerului.

Mai întâi atacați animalul. În curând spiritul rinocerului va încerca să se ascundă de tine. Va avea pe el un marker maro. Urmăriți-vă scopul. Atenție la gheață. Nu calca pe el, altfel vei cadea in apa rece si te vei ineca cu siguranta. Dar poți atrage alți adversari acolo.

Ţintă. Ucide toți rinocerii din această zonă.

În general, atacați adversarii până când toți mor.

Ţintă. Urmează spiritul rinocerului.

Continuați să urmăriți spiritul rinocerului. Apoi, va trebui din nou să ucizi inamicii. Rețineți că vă aflați în vârful pantei. În jos puteți împinge pietre mari pe marginile potecii. În general, terminați animalele. Și din nou urmează spiritul. Aici va fi ultima bătălie, la locația cu gheizere. La sfârșitul zilei, te vei lupta cu spiritul rinocerului. Bara de sănătate este afișată în partea de sus a ecranului. Misiune indeplinita!

JAME. LA VANATOARE

Acum trebuie să-i găsești pe cei trei oameni dispăruți din tribul Vinja. Urmați locația indicată pe hartă și găsiți-vă în apropierea peșterii Hasari. Scena tăiată va începe.

Ţintă. Urmăriți ursul.

Deci, după ce vorbești cu Jama, vei avea o nouă sarcină. Activați viziunea vânătorului pentru a vedea urmele ursului roșu. Privește în jurul zonei din față și ascultă cuvintele lui Takkar. Apropo, aici sunt faguri. Mergeți mai departe și dați peste alte celule. Continuați să urmăriți urmele roșii, inclusiv vederea vânătorului. Drumul nu va fi scurt. Fă-ți drum prin mlaștină și vei găsi în curând un urs. Pentru a-l ucide, mai întâi aruncați sulițe și apoi trageți dintr-un arc (dacă nu puteți crea sulițe noi). Examinați cadavrul ursului.

Ţintă. Găsiți vânătorii.

Acum urmați marcatorul de pe hartă pentru a vorbi cu Jama. După filmarea, misiunea se va încheia și vânătorul se va alătura așezării tale.

VOOGA MASTER. ÎN VEST (CUM SĂ OBȚI CÂLIGUL)

Urmați punctul indicat pe hartă, urcați în viță de vie și intrați într-o mică peșteră unde va fi maestrul Wuga. Urmărește scena tăiată.

Ţintă. Scapă din peșteră.

Sari în jos prin gaură, direct în apă. Inspectați totul în jur. S-ar putea să trebuiască să ucizi jaguarul. Pe lângă el, va fi un jaguar mort în peșteră, cu un cârlig în corp. Ia acest cârlig. Din acest moment vei putea urca diferite inaltimi, precum si sa cobori de pe ele. Găsiți un deal la care să vă luptați. Ar trebui să existe o pictogramă cârlig pe acest deal. Urmați înainte, folosind cârligul, sari peste golul cu vârfuri. Va trebui să leagănați și să eliberați frânghia la timp.

Agățați cârligul în locul următor și coborâți frânghia. În partea de jos, puteți vedea trei jaguari. Este de nedorit să coborâm la ei! Privește în jur și găsește un loc în care să sari dacă te balansezi bine. De aici, folosește cârligul pentru a urca mai sus. În continuare, vor mai fi două puncte de cârlig care vă vor permite să părăsiți în sfârșit peștera.

Întoarce-te înapoi la peștera în care l-ai văzut pe maestrul Wug. Vorbeste cu el. După cut-scene, o nouă sarcină este activată.

SANGELE DE URUS

Ţintă. Găsiți pietrele Sângele lui Urus.

Această misiune vă este dată de Maestrul Wuga, la sfârșitul misiunii anterioare. Mutați-vă în locul indicat unde va trebui să ucideți inamicul. În degajare, ținta ar trebui să fie reîmprospătată.

Ţintă. Examinați vechile pietre în picioare din Vinj.

În jurul poienii sunt „case” din pietre. Trebuie să te uiți prin aceste case pentru a vedea strălucirea. Acestea vor fi pietrele Sângele lui Urus. Ținta este reîmprospătată.

Ţintă. Examinați zona în care strălucirea este vizibilă.

Când ajungeți la punctul specificat, va apărea o nouă sarcină.

Ţintă. Găsiți și colectați 4 Pietre de Sânge Urus.

Urcă pe deal, de unde se vede o depresiune uriașă. Udam locuiește aici. Ucide adversarii și apoi folosește cârligul pentru a coborî. Căutați creșteri negre uriașe. Acestea sunt pietrele Sângelui lui Urus. Aduna patru piese pentru a finaliza sarcina. Două pietre vor fi la o înălțime medie, o piatră - în fundul rezervorului, o altă piatră - în partea de jos, sub o structură de lemn. Ele sunt marcate cu roșu în viziunea vânătorului.

De îndată ce toate cele patru pietre sunt adunate, atunci maestrul Vuga se va stabili în satul tău.

RĂZBOINUL KARUSH. Frate în nenorocire

Deplasați-vă la locația indicată pe hartă ca de obicei. Mergeți la persoana care stă în poală. Va apărea un mesaj care spune că puteți prelua sarcina. Confirmați sarcina.

Ţintă. Ajută-l pe războinicul Vinj.

După ce vorbești cu persoana respectivă, pregătește-te pentru luptă. Urmați marcajul de pe hartă, care se află la o sută de metri de poziția dvs. Aici va fi același Karush. Ajută-l în lupta împotriva sălbaticilor tribului Udam.

Ţintă. Transferați trupurile lui Udam în foc.

După filmarea, pur și simplu transferați toate cadavrele de pe câmpul de luptă direct în foc. Pre-cadavrele pot fi chiar căutate. Trebuie să arunci trei cadavre în foc. Două cadavre vor zace în jurul tău, iar al treilea va trebui să fie „terminat” (un sălbatic va fugi în curând, care trebuie ucis).

Ţintă. Ucide Războinicii Udam.

După aceea, va trebui să lupți cu sălbaticii. Lupta va fi lungă. Rețineți că există bara de sănătate a lui Karush în partea de sus a ecranului. Nu-l lăsa să moară! Și din nou va fi o scenă.

PESTERĂ DE OASE

Discută despre tot cu Salea în satul tău. Ea vă va oferi o nouă sarcină. Mergeți la locația indicată. Puteți folosi călătoria rapidă pentru a ajunge cât mai aproape de punct. Nu uitați să aprindeți semnale de incendiu și să distrugeți taberele inamice pentru a adăuga noi puncte pentru o mișcare rapidă.

Ajungeți la locul potrivit. Aici va fi un elan mort. Examinați corpul pentru a actualiza misiunea.

Ţintă. Găsește-l pe Vinj vânătorul.

Va trebui să folosiți viziunea vânătorului, care vă va permite să vedeți urmele roșii și să găsiți un trib. Drept urmare, te vei găsi în peștera Dantana. Imediat după intrare, urcăm la etaj, la stânga. Acolo unde la marginea stângă a zonei galbene, între stânci, poți găsi însuși vânătorul. Îți va cere să-l vindeci. Nu uitați să îmblânziți leul de peșteră. Sau poți pur și simplu să omori fiara.

Ţintă. Dă plantele vânătorului /

Dă-i ceea ce îți cere. Cu siguranță planta vindecătoare va fi în inventarul tău. În caz contrar, mergi în căutarea lui. Întoarce-te la vânător și vorbește despre toate.

Ţintă. Ucide toate animalele din bârlog.

Ei bine, aici trebuie să distrugi toți adversarii, care vor fi lei. Încearcă să găsești un deal foarte repede, ca să nu te prindă leii. După aceea, aruncați cu sulițe în tigri, trageți cu un arc până când toți mor. Cel mai periculos animal este tigrul cu dinți de sabie. Ar trebui să fie ucis în primul rând. Apoi, ocupă-te cu leii de peșteră.

Ţintă. Întoarce-te la vânător.

Vorbește din nou cu vânătorul și raportează că toate animalele au terminat. Sarcina este finalizată!

coliba lui JAMES

Întoarce-te în satul tău și construiește coliba pentru Jaima, vânătorul pe care l-ai găsit mai devreme. Mai întâi trebuie să vorbești cu Jama însăși. Când coliba este reconstruită, poți intra înăuntru. Face acest lucru. Într-o conversație cu Jama, veți afla despre o nouă misiune.

Vânătoarea lui Jaime, care îi va permite lui Takkar să vâneze animale mari, periculoase și rare.


ELAN MARE

Mergeți la locul marcat pe hartă (pictograma lui Jaime). Aici va trebui să confirmați începutul sarcinii. Evenimentele se vor desfășura după apusul soarelui.

Ţintă. Urmăriți licuricii.

La locație, veți vedea licurici. Doar treceți de la unul la altul. Zona galbenă este imensă. Prin urmare, nu ar trebui să ocoliți traseul licuricilor. În curând ar trebui să ajungi la cascadă. Atenție! Aici sarcina ar trebui actualizată.

Ţintă. Așteaptă elanul mare.

Deci, de îndată ce vedeți această inscripție în colțul din stânga sus al ecranului, apoi ascundeți. După câteva secunde, fiara va apărea de pe marginea cascadei.

Ţintă. Omoară elanul și jupuiește-l înainte ca Udam să o facă.

După cum se dovedește, nu ești singur aici. Udam vânează și elan și trebuie să fii mai rapid. Încercați imediat să ucideți pe toți Udam, astfel încât să nu interfereze cu voi în viitor. Concomitent cu atacul asupra sălbaticilor, trimite-ți animalul răpitor în urmărirea elanului. Când ești liber, urmează fiara în același mod. Ucide un animal aruncând sulițe și tir cu arcul. Asigurați-vă că vă folosiți fiara de pradă pentru a menține lucrurile simple!

Ţintă. Reîmprospătați un elan mare.

Apropiați-vă de animalul ucis și îndepărtați pielea de pe acesta. Aceasta completează misiunea „Big Elk”.

CABIA LUI VOGI

Întoarce-te în sat și vorbește cu Woogie găsit într-una dintre misiunile anterioare. Construiește-i o colibă. În secvența de după construirea cabanei (trebuie să începeți o conversație cu Woogie), veți afla despre o nouă sarcină.

PIK URUS

Deplasați-vă în locul indicat până când pe ecran apare mesajul „Vârful Urus”. Te vei găsi lângă un munte înalt. După cum ați ghicit deja, va trebui să urcați până în vârf.

Ţintă. Urcă pe stâncă pentru a găsi rarele pene de vultur pentru Woogie.

Pene de vultur rară - 0/4.

Urcă mai întâi panta, urcă mai sus de-a lungul viței de vie, folosește cârligul în acele locuri unde se poate face. În general, vei urca din ce în ce mai sus, vei găsi cuiburi noi. Într-un cuib poate exista o singură pană. Dacă nu știi ce să faci, atunci uită-te în sus: în orice caz, trebuie să existe un punct pentru o reținere undeva.

După al doilea cuib, va trebui să prindeți punctul indicat, să vă balansați și să săriți înainte, în timp ce vă agățați de alt loc. Faceți același lucru pentru al treilea deget de la picior. Du-te sus și ia a treia pană. Urcă și mai sus și ia a patra pană din ultimul cuib situat la marginea copacului căzut. Sari din acest copac în apă...

HUT KARUSHA

Vorbește cu Karush în sat și apoi construiește o colibă ​​de primul nivel pentru el. Discutați cu Karush după construcție și aflați despre noua misiune.

Zdrobește UDAM

Mergeți la locul indicat, despre care v-a vorbit războinicul Karush. Apropiați-vă de oase și activați sarcina.

Ţintă. Găsiți mamutul.

Mergeți la marcatorul de pe hartă care indică mamut. Veți auzi țipete puternice - acesta este un mamut. Utilizați o bufniță pentru a marca toate țintele. De îndată ce vă apropiați suficient, sarcina va fi actualizată.

Ţintă. Urcă pe mamut.

Trebuie să spun că dușmanii trebuie mai întâi uciși. În caz contrar, va fi dificil să ajungi la mamut. Folosește aceeași bufniță: dacă ai o abilitate pompată, atunci atacă unul dintre adversari cu o bufniță. Încearcă să omori inamicul care s-a îndepărtat de grupul tău. După ce ai terminat pe toți, mergi la animal și urcă-te pe el.

Ţintă. Distrugeți copacii oaselor Udam.

Controlați mamutul, deplasați-vă de-a lungul zonelor galbene și căutați structuri din oase. Toate aceste structuri trebuie distruse. Pe ecran va apărea o scară galbenă. Pe măsură ce copacii de os Udam sunt distruși, acest bar se va umple. De îndată ce este finalizată, sarcina va fi actualizată. În paralel, vei fi atacat de sălbatici din tribul Udam. Îi poți ucide, dar acest lucru nu este necesar.

Ţintă. Călărește mamutul înapoi la turma lui.

Urmați până la locul indicat unde ar trebui să se încheie sarcina curentă.

FORTUL MARE DARVA

Deschide harta și găsește pictograma canibal. Ca de obicei, va fi galben. Urmați până la destinație. Ajunși acolo, vei vedea o inscripție despre descoperirea unei noi locații. Va fi o zonă împrejmuită cu o poartă. În drum spre acest punct, puteți trece prin locație cu mamuți și luați unul dintre ei. Acest lucru va face mai ușor să luptați în bătălia viitoare.

De îndată ce te afli pe teritoriul fortului, fii gata să întâlnești inamicii. În curând te vor observa, dar înainte de asta încerci să omori cât mai mulți adversari în secret. Pe un mamut, apropo, va fi destul de ușor să distrugi sălbaticii. Pe ecran, în partea superioară va apărea o scară albă cu inscripția „Da”. Acest canibal este pe care trebuie să-l ucizi.

Daa însuși este un inamic comun. Să-l ucizi cu același mamut este la fel de ușor ca să ucizi orice alt inamic. Trebuie să ucizi toți inamicii, după care sarcina va fi finalizată.

VIZIUNEA „ICE”

Ţintă. Găsiți statuia femeii.

După filmarea cu capturarea lui Daa, te vei găsi automat alături de șamanul Tinsei. Treci înainte pe lângă udam și încearcă să atingi statuia femeii. Continuați să urmăriți înainte și să ucideți adversarii cu bastonul. Toți inamicii se vor împrăștia ca bucăți de gheață. Bâta poate fi aruncată (în mâini va apărea automat una nouă). Când te apropii de aceeași statuie, dar deja la o dimensiune semnificativă, sarcina se va schimba.

Șamanul Tinsay, care pe tot parcursul jocului îl învață pe personajul principal, Takkar.


Ţintă. Urmăriți statuia femeii.

Doar mergi înainte prin peștera de gheață. În cele din urmă, vei ajunge din urmă cu această statuie. Pe parcurs, va trebui în continuare să ucizi sălbaticii din tribul Udam

Ţintă. Opriți atacul de la Udam.

La ultima linie de dușmani vor fi mult mai mulți. Adevărat, personajul tău va avea suficientă sănătate pentru a rezista tuturor.

Ţintă. Distruge statuia femeii.

De îndată ce toți adversarii sunt învinși și, în același timp, apare o nouă sarcină, apoi aruncați cu bâte în statuia unei femei.

VANATOAREA LUPULUI DE SÂNGE

Următorul pe rând este sarcina vânătorului Jaime. Urmăriți scena și aflați despre începutul vânătorii de animale mari. Deschizând harta, în partea stângă jos a acesteia, găsiți o pictogramă portocalie cu un tigru cu dinți de sabie. Verifică. Când vă aflați în apropierea destinației, în colțul din stânga sus ar trebui să apară inscripția: „Ținta vânătorii mari este în apropiere”. Urmați poteca șerpuitoare în sus, apoi urcați mai sus folosind cârligul.

Ţintă. Explorează peștera.

Intră în peștera în care se află Colții de Sânge. Mergi înainte, ține-te la dreapta și sari peste gropi. Sari în apă, urcă pe liană și vezi fiara. Scena tăiată va începe. Ieși din peșteră și aprinde focul.

Deci, ce este Vânătoarea Mare?

Când finalizați Far Cry Primal pe site, veți putea să vânați fiarele rare și cele mai periculoase, cum ar fi Colțul de Sânge. Ai rănit acest tigru cu dinți de sabie chiar la începutul jocului, dacă, desigur, îți amintești despre asta. Trebuie să explorați locuri cu urme ale acestor animale. Urmele vor fi mari, ceea ce indică animale periculoase. Este de remarcat faptul că puteți îmblânzi unele dintre Fiarele Mari !!! Dar mai întâi, va trebui să-i învingeți.

În cele din urmă, nu ar trebui să vă faceți griji cu privire la dificultatea bătăliei, deoarece daunele pe care le-ați provocat înainte de moartea lui Takkar vor rămâne odată cu reluarea ulterioară a episodului. Într-o luptă cu animale periculoase, există întotdeauna o scară roșie în partea de sus a ecranului.

Ţintă. Folosește indiciile pentru a-l găsi pe Bloodfang.

Urmează traseul sângeros, care este vizibil chiar și fără vederea vânătorului. În curând te vei împiedica de un cadavru (de îndată ce vei sări de pe margine). Examinați corpul decedatului. În general, pe mini-hartă, puteți vedea calea obișnuită. Acesta este ceea ce trebuie să urmezi. La ultimul cot, trebuie să mergeți de-a lungul muntelui din dreapta. Sari peste margini și în curând vei vedea o zonă portocalie pe minimahartă. Aici trebuie să cauți fiara. Activați imediat viziunea vânătorului și veți vedea urme sângeroase. Urmați-i. Noua locație descoperită: Avanpostul Wall Ring.

Du-te jos și vezi mult sânge. Examinați masca ruptă pe pământ. Urmează poteca sângeroasă de pe deal și apoi examinează cadavrul lui Udam. Treceți la următorul loc unde va trebui să găsiți un indiciu. Fă un salt alergător peste stâncă sau pur și simplu coboară și folosește liana. Aprinde un foc. Examinați o grămadă de substanțe de neînțeles.

Acum mergeți în pădure, găsiți urmele sângeroase în zona indicată și examinați scoarța copacului distrusă. Nouă locație descoperită: „Casa lui Kashatigri”. Mergeți la marcajul portocaliu, adânc în pădure. Examinați partea de suliță înfiptă în bușteanul culcat. Urcă pe deal, unde vei observa simboluri de interfață de neînțeles. Aceste marcaje indică locul unde puteți pune capcane pentru animalele mari. În special, acum puteți pune capcane pentru Bloodfang.

Ţintă. Vorbește cu vânătorul Vinge.

Explorând locația, te vei împiedica de vânătorul Vinge.

Ţintă. Găsește un loc unde să dormi și să te odihnești până la următorul amurg.

Trebuie să așteptați până când se lasă întunericul pentru a apărea Colți de Sânge. În apropiere este un foc - petreceți noaptea aici (dacă pot spune așa).

Ţintă. Pregătiți capcane Bloodfang.

Pe minimahartă, capcanele sunt marcate cu un simbol de pânză de păianjen. Dacă simbolul este alb, atunci capcana nu a fost încă pusă. Urmați aceste simboluri și puneți toate capcanele. Dacă capcanele sunt portocalii, atunci sunt instalate.

Ţintă. Vânează Colți de Sânge.

După toate acestea, va trebui să-l ucizi pe Bloodfang. Acest lucru nu este atât de ușor de făcut. Atrageți-l în capcane în care va fi descurajat pentru o vreme. În acest moment, vei putea să-l ataci cu tot ce ai. Nu uitați de bombele de albine.

Bloodfang va fugi când va fi rănit prea grav. Tine minte asta. De îndată ce se întâmplă acest lucru, sarcina va fi actualizată.

Ţintă. Urmează-l pe Bloodfang până la bârlogul lui.

Urmăriți bestia - marker portocaliu. Pune-ți prădătorul să-l vâneze. Intră în peștera din spatele cascadei. Vei descoperi o nouă locație: Bloodfang Lair.

Ţintă. Atacă-l pe Colți de Sânge în vizuina lui.

Nu mai puteți folosi animalul de companie în interiorul peșterii. Va trebui să lupți pe cont propriu. De asemenea, puteți pune capcane în bârlog. Nu neglija acest moment! Când tigrul practic nu mai are sănătate, va apărea o nouă țintă.

Ţintă. Îmblanzează tigrul cu dinți de sabie până se vindecă.

Apropiați-vă de fiară și țineți apăsată tasta (butonul) indicată. Sarcina este finalizată! Poți chiar să călărești un tigru cu dinți de sabie!

VINJA CAPTURAT

Veți afla despre următoarea sarcină din scena, care arată evenimentele din coliba lui Tinsei. Trebuie să vă mutați în locația indicată. Vă puteți teleporta cât mai aproape posibil folosind punctele rapide de călătorie. Abordați și activați sarcina.

Ţintă. Găsiți vinja capturată.

Activați vederea vânătorului și urmați poteca roșie. În râu veți găsi corpul ars al vinjei. Continuați să urmați poteca care vă va duce către alte cadavre arse. Intră în peșteră. Aplecați-vă pentru a ajunge sub copac. Veți găsi o nouă locație - stâncile din Mesh Bahia.

În curând vei vedea doi reprezentanți ai tribului Isil. Urmărește scena tăiată.

Ţintă. Găsiți intrarea în Lagărul de prizonieri Izila.

Înotați până la capătul râului, scufundați-vă sub apă și vedeți un tunel. Urmează-l, cam la mijloc, găsește un loc unde poți pluti la suprafață. Urcă pe stânca din peșteră, folosește cârligul pentru a urca și mai sus. Ești la locul respectiv.

Ţintă. Găsiți vinja capturată (continuare).

Ucide inamicii pe două turnuri. Lansați o bufniță dacă doriți să explorați locația. Prizonierii sunt într-o groapă din centrul defileului.

Ţintă. Arde tabăra de prizonieri a lui Izil.

Dă foc săgeților și trage în toate structurile din lemn. Există o scară în centrul ecranului. Bara se umple când tragi cu succes focuri. Imediat ce se umple până la oprire, sarcina va fi finalizată.

Ţintă. Omorâți-l pe Isil rămas.

Termină cu toți inamicii care au rămas în tabără. După ce ați terminat totul, treceți la ieșirea din tabără, unde indică punctul.

Ţintă. Ieși din foc.

După ce vizionați videoclipul, scufundați-vă rapid sub apă și înotați până la locația indicată. Trebuie să părăsești tabăra Izila. Nu trebuie să ucizi inamici, ci fugi rapid spre podul pe care ai văzut-o pentru prima dată pe Isil. Sari în apă și înotă departe de acolo. Imediat ce părăsiți zona galbenă, misiunea se încheie.

Urmați marcajul care arată Daa. Cel mai bine este să profitați de opțiunea de călătorie rapidă. Mergeți puțin și găsiți-vă în locul potrivit.

Ţintă. Vinja vrea să o omoare pe Daa. Salveaza-l.

Intră în peșteră și sari în jos la Daa. Vorbeste cu el.

Ţintă. Opriți intrarea apei.

Opriți scurgerile - 0/4.

Locurile de care aveți nevoie sunt marcate pe hartă. Înotați până la ei și țineți apăsată tasta indicată. Apropo, o scară albă este afișată în partea de sus a ecranului. Trebuie să fii la timp înainte ca cântarul să fie complet umplut, pentru că în acest caz, Daa va muri. Când toate cele patru scurgeri au fost remediate, apoi reveniți la Da. Vorbește cu el din nou. Urmărește videoclipul care finalizează misiunea.

CABIANA DA

Du-te la Daa, în cușcă, pentru a începe o nouă sarcină. Și sarcina este foarte simplă: construiește o colibă ​​pentru Daa. Acum intrați în colibă ​​și urmăriți scena.

PRAF DE OS

Mergeți la locația marcată, care vă este cerută în pasajul Far Cry Primal de pe site. Mai trebuie să urmărești pictograma cu imaginea lui Daa. Calea va fi lungă, prin urmare, cel mai bine este să luați un tigru cu dinți de sabie și să îl călăriți. De îndată ce vă apropiați de zona galbenă, sarcina va fi actualizată.

Ţintă. Observați vindecatorul Bone Dust Udam care o poate ajuta pe Daa.

O nouă locație a fost descoperită - tabăra Mama de Piatră. Cheamă bufnița și zboară spre defileu. Verificați toate obiectivele pe care le vedeți. De îndată ce bufnița detectează un vindecător, acesta va fi marcat cu un marker galben.

Ţintă. Găsiți și colectați praf de oase.

Coborâți, dar mai întâi asigurați-vă că vă încălziți, pentru care trebuie să dați foc ștafei. Folosiți cârligul pentru a urmări în jos. Căutați mai multe zone galbene marcate pe hartă. Intră în cort și găsește ceea ce ai nevoie într-unul dintre cranii - praf de oase.

Ţintă. Părăsiți tabăra Udam.

Este clar că se poate acționa atât în ​​secret, cât și prin uciderea tuturor reprezentanților Udamului. Dacă ai ucis toți inamicii înainte, atunci poți să ieși în siguranță din tabără. Odată ce părăsiți zona galbenă, puteți folosi călătoria rapidă pentru a vă întoarce în satul Takkara.

VANATOAREA CICATRICEI MARE

Găsiți pictograma ursului brun pe hartă în partea din dreapta jos. Marcați-l și treceți la punctul indicat. Vă rugăm să rețineți că dificultatea acestei misiuni este „foarte mare”.

Ţintă. Explorează peștera.

Când ești în apropiere, mergi la peșteră și explorează-o. Va trebui să înoți sub apă. Examinați peretele indicat pentru un desen al unui urs.

Ţintă. Calcă pe urmele Marii Cicatrici.

Când ieșiți din peșteră, veți putea urma urmele sângeroase a Cicatricei Mari cu ajutorul viziunii vânătorului. În primul rând, urmele pașilor te vor duce la un incendiu stins. Mergi mai departe. Evitați coliziunea cu vânătorii Izil. Sau pur și simplu ucide-i. În continuare, va trebui să examinați capcana pentru urs. Urmează traseul și examinează jurnalul de sânge.

Acum urcați de-a lungul pantei sau folosiți viță de vie pentru asta. Vei întâlni din nou vânătorii lui Izil. Omoara-i ca sa nu iti ia in cale. Deplasați-vă în tabăra mică și examinați tolba cu săgeți. Găsiți în locul următor stupul la care vânătorii l-au momit pe urs. Urcă pe deal până vezi locuri capcane. Ursul este deja aproape. Examinați cadavrul vânătorului mort.

Ţintă. Pune capcane sau urmărește Big Scar.

Urcă-te cu cârligul. Va trebui să utilizați mai multe puncte de cârlig.

Ţintă. Hunt Big Scar.

Sfat: când urci, atunci nu te grăbi să ataci pe nimeni. Lasă ursul și vânătorii de Izila să-și distragă atenția. Și puneți capcane oriunde este posibil. Ordonează-i tigrului cu dinți de sabie să atace ursul. În timp ce el face asta, îl ataci, dar din spate. Aceasta este cea mai sigură metodă. Când ursul ucide tigrul, și el o face, atunci atrage-l pe Scar într-o capcană. Cât timp ai timp, fugi la tigrul ucis și resuscita-l. Vindecă și ordonă ursului să atace.

Ţintă. Căutați Cicatricea Mare în peșteră.

Când îl mângâiți destul de bine pe urs, el se va ascunde de tine în peșteră. Urmareste-l. A fost descoperită o nouă locație - Peștera Plaszgi. Înainte de a intra în peșteră, poți ucide vânătorii lui Izil.

Vindecă tigrul și intră în peșteră. Pune capcane în peșteră. Vă rugăm să rețineți că capcanele vor opri ursul. Când se întâmplă acest lucru, uită-te la tavanul de deasupra capului ursului. Trage o săgeată într-o bucată de piatră - o stalactită. Se va prăbuși și va cauza daune grave Big Scar. Faceți acest lucru până când sarcina este actualizată.

Ţintă. Rămâneți din urmă cu Big Scar.

Cu o rezervă scăzută de sănătate, ursul va începe să fugă de tine. Folosește un tigru cu dinți de sabie pe care îl poți călăreți. Urmăriți monstrul și vă veți găsi într-un loc nou - în bârlogul Marii Cicatrici. Termină cu fiara. După toate acestea, va trebui să îmblânzești Cicatricea Mare. Sarcina este finalizată!

VARA E CA O PASĂRĂ

Două pictograme noi cu personaje au apărut pe hartă. Acum vreo două sau trei sarcini. Sunt mai jos, într-o zonă neexplorată. Cea mai apropiată pictogramă este un personaj numit Urki. Du-te la el și activează sarcina.

Ţintă. Omorâți animalele și obțineți piei pentru Urka. Trebuie să ucizi patru animale diferite:

Broasca testoasa;
pasăre de zăpadă;
Cioară;
roade-peste.

Zona galbenă marchează locația în care ar trebui să vânezi. Aici veți găsi toate animalele de care aveți nevoie. Mai întâi, mergi la râu și privește în apa de pe deal. Utilizați viziunea vânătorului pentru a vedea peștii. Peștii plutesc uneori la suprafață. În aceste momente trebuie să-i împuști cu arcul. Colectați pielea de pește. Păsările pot ateriza în orice punct din acest loc. Țestoasele trebuie căutate la ieșirea din apă, lângă mal. În ceea ce privește corbii, ei zboară adesea peste rezervor. Va fi destul de greu să intri în ele. Prin urmare, este mai bine să vă plimbați în jurul rezervorului și să inspectați pietrele pe care pot ateriza corbii. După ce ai adunat toate cele patru piei, întoarce-te la Urki și dă-i-le.

Ţintă. Du-te să vezi saltul lui Urka.

Coboară și stai în locul indicat. Sarcina este finalizată.

TIPATUL FORTULUI DE FOC

Urmați harta către marcajul care indică Fortul Firecreek. Lansați bufnița când sunteți aproape de ea. O scară ar trebui să apară în scurt timp în partea de sus a ecranului. Trebuie să goliți această cântare. Acest lucru se poate face dacă ucizi toți adversarii de pe teritoriul uriașului fort. O bufniță poate arunca bombe cu otravă, un tigru poate ataca țintele din apropiere. În paralel, puteți elibera captivii. Va apărea un lider pe nume Rushani. Stocul sănătății sale este afișat pe aceeași scară albă. Fortul a fost eliberat. Urmărește filmarea - un alt prizonier în satul Vinja.

Vorbește cu Rushani, care a fost plasat într-o cușcă în afara satului.

SEMINTE DE SOARE

Du-te la locul potrivit despre care ți-a spus Ranushi. Sarcina este activată automat.

Ţintă. Ajungeți în țara încercărilor.

Va trebui să mergeți puțin - literalmente o sută de metri.

Ţintă. Fură pungile cu semințe înainte ca Izila să le găsească.

Când vă aflați în zona galbenă, sarcina va fi actualizată. În total, trebuie să găsiți trei genți. Sunt împrăștiați pe hartă. Zonele dorite sunt evidențiate cu galben. Nu este necesar să ucizi inamicii - principalul lucru este să găsești pungile și să le iei cu tine. Dacă activați viziunea vânătorului, atunci sacii de semințe vor fi marcați cu roșu. Când această sarcină este întârziată, va apărea o numărătoare inversă. Dacă acest timp expiră și încă nu ai timp să strângi sacii cu semințe, atunci Izila le va găsi.

După ce ai adunat toate cele trei pungi, nu va trebui decât să părăsești această zonă. Doar ieși în afara zonei galbene.

VIZIUNEA: FOC

Întoarce-te în sat, la șamanul Chinsei, pentru a începe o nouă căutare. Continuați și încercați să atingeți Krati - un fel de totem de neînțeles care este păzit de Batari. Treci la pietrele în picioare, ucigând toți adversarii. Când te apropii de pietre, va trebui să tragi săgeți în toate cele patru piese.

Batari, preoteasa si liderul Soarelui care se inchina tribului Isil.


... Omoară-l pe Isil până încarci arcul. De îndată ce apare o nouă țintă în colțul din stânga sus, apoi efectuează o lovitură triplă către lună.

Va trebui să repetați procedura de câteva ori. Faceți la fel: ucideți-l pe Isil și, de îndată ce în sus apare inscripția „despărțiți luna”, apoi trageți în ea (împușcătură triplă). Aproximativ cinci ucideri vă vor permite să încărcați arcul pentru o lovitură triplă. Aproximativ cinci până la șase lovituri triple în lună o vor distruge.

TOTEM PIERDUT

Misiunea este preluată de la Maestrul Woogie din satul Takkara. Urmați până la locul indicat despre care a vorbit Maestrul Wuga. Misiunea va începe automat imediat ce intri în zona galbenă.

Maestrul Wuga, un bătrân nebun și fără brațe, care îl respectă pe Takkar și îl numește Wetted.


Ţintă. Etichetează hoții de totem pentru a afla cine sunt aceștia.

Lansează bufnița și zboară prin zona galbenă. Verificați toate obiectivele.

Ţintă. Ucideți și căutați Hoții de Totem.

Tratează-te cu toți inamicii. Corpurile celor trei victime țintă sunt marcate cu marcaje galbene. Acestea sunt cele pe care cu siguranță ar trebui să le căutați. După ce ai căutat toate cele trei cadavre, vei găsi piesele totem necesare pentru Woog. Aceasta va finaliza sarcina!

MARE FIARA

Misiunea poate fi activată vorbind cu vânătoarea Jaima, care se află în satul tău. Mergeți la locul potrivit. Apropiați-vă de jurnal cu săgeți și activați misiunea.

Ţintă. Ajunge la terenurile de vânătoare ale lui Vinge.

Mergeți la punctul marcat pe hartă. Locul dorit este la trei sute de metri de aici. După aceea, vorbește cu vânătorul principal al grupului.

Ţintă. Du-te la mamut.

Apoi coborâți panta și vedeți un mamut. Trage-l cu un arc până când se întoarce în direcția ta. TU ai supărat fiara. Sari pe tigrul cu dinți de sabie (sau este mai bine să faci asta în avans). Călărește tigrul înapoi în tabăra unde ai vorbit cu vânătorii. Aici va trebui să ucizi mamutul. Urcă pe dealul din centrul locației. De aici trebuie să arunci sulițele în corpul mamutului. Creați sulițe noi când cele vechi se epuizează.

După distrugerea animalului, sarcina va fi finalizată.

OCHI PENTRU OCHI

Sarcina poate fi luată într-o conversație cu războinicul Karush din satul Takkara. Mergeți la punctul indicat (o pictogramă cu Karush va fi afișată pe hartă).

Ţintă. Găsește-l pe Karush în Peștera lui Moga.

În curând te vei găsi într-un loc nou - la Peștera Cuțitelor Înghețate. Misiunile sunt imediat activate. Ucideți inamicii de lângă intrare. Intră în peșteră și vorbește cu Karush despre tot.

Ţintă. Dă-i lui Karush frunzele verzi.

Dacă aveți frunze verzi în inventar, atunci vorbiți din nou cu războinicul. În caz contrar, va trebui să mergi în căutarea lor. Ele cresc în principal în apropierea corpurilor de apă. Chiar la începutul jocului, le-ați găsit de vânzare, așa că trebuie să vă amintiți cum arată.

Ţintă. Părăsiți peștera și scăpați din tabără cu Karush.

Bara de sănătate a lui Karush va apărea în partea de sus a ecranului. Acum el nu se poate apăra, de aceea trebuie să-l protejezi. Omoară-i pe Udam care aleargă spre tine. Va fi un număr mare de inamici la părăsirea peșterii. Atenție! Distrugeți pe toată lumea cât mai curând posibil, înainte de a-l ucide pe Karush. Ieși din tabără și urmărește videoclipul. Aceasta completează misiunea.

VÂNĂTOARE DE TUBI DE SÂNGE

Blood Tusk este un mamut imens și brutal. Pe hartă, locația sa este marcată cu o pictogramă maro care înfățișează capul unui mamut. Mută-te acolo și vei vedea un vânător. Vorbește cu el pentru a afla despre ultima locație a Colțului.

Ţintă. Urmează urmele Bloodtusk.

Activează viziunea vânătorului și urmărește urmele roșii lăsate de Colț. Folosește cârligul pentru a coborî defileul. Apoi poți aluneca în jos de pe stâncă. Aici vei descoperi o nouă locație - tabăra Rece. Urmează pașii labelor mari ale mamutului. Examinați pielea cu țepi și continuați să mergeți înainte.

Coboară și mai jos și examinează corpul vinjului mort. Pe hartă vor apărea trei puncte unde poți încerca să găsești mamutul. Urmați primul spre vest (stânga). Când vezi un mamut, plasează capcane pe hartă. Acest loc se numește Hot Springs.

Când o treime din sănătatea mamutului este epuizată, va trebui să te muți pe alte terenuri de vânătoare. În urma lui Tusk. În noul loc, puneți în continuare capcane și atacați mamutul. Drept urmare, ar trebui să aibă o treime din sănătatea lui. Poți ataca mamutul de sus, unde nu poate ajunge la tine.

În cele din urmă, va trebui să alergi către al treilea teren de vânătoare. Fă la fel și omoară mamutul. Apropiați-vă de Tusk și terminați-l.

ÎN ȚĂRUL UDAMULUI

Următoarea sarcină vă va oferi Sale. Du-te și vorbește cu ea la colibă. Ea vă va cere să-l ucideți pe Ull. Dar mai întâi, ea va spune că trebuie să găsiți o floare galbenă rară. Mergeți la marcatorul de pe hartă. Pictograma înfățișează Vânzare. De îndată ce vă aflați în apropiere, sarcina este activată automat.

Unul dintre cei doi dușmani principali ai lui Takkar, liderul tribului Udam pe nume Ull.


Ţintă. Găsiți o frunză galbenă rară de nord pentru Seila.

Zona specificată este evidențiată cu galben. Zona este de fapt mică. Aceleași flori sunt ascunse între pietre la marginea zonei galbene. Adună-le. Urmărește scena tăiată.

Ţintă. Scapă din peșteră.

Întoarce-te și mișcă-te în direcția opusă. Urcă-te pe margine și ridică cârligul care se află lângă cadavrul. Privește în sus și vei vedea un punct de contact. Aruncă un cârlig acolo. Balană și sari peste peretele care îți bloca calea.

Ţintă. Găsește-ți echipamentul.

Du-te la ieșirea din peșteră și luptă-te cu inamicul singuratic folosind o ucidere rapidă. Va exista, de asemenea, o cache în care se află toate echipamentele dvs.

Ţintă. Explorează peșterile pentru a găsi o ieșire.

În continuare, va trebui să treci prin viscol. Vor fi focuri de tabără în anumite puncte - asigurați-vă că le folosiți, deoarece aici scara rece este golită mult mai repede decât de obicei. După primul foc, continuăm de-a lungul stâncii. În curând va fi o nișă în dreapta. Sunt trei semne albe pe stâncă. Aruncă o bâtă în ei pentru a dezvălui un pasaj ascuns și a găsi o geantă. Intră adânc în peșteră însăși. Poți fie să-l ucizi pe Udam, fie să treci calm pe lângă ei. Nu vă confruntați cu sarcina de a ucide toți adversarii.

În general, va trebui să vă mutați dintr-o peșteră în alta. Păstrează-te de cald tot timpul!

Ţintă. Omoara paznicul pesterii.

În cele din urmă, te vei împiedica de paznicul peșterii. Pe lângă el, vor fi mulți adversari obișnuiți. De îndată ce îl ucizi pe gardian, restul Udamului poate fi lăsat în pace. Doar fugi de ei către marcaj. Pe drum, va trebui să ucizi mai mult de o duzină de Udam. Când părăsiți peștera, sarcina va fi finalizată. Adu frunzele galbene lui Seila, care te așteaptă în coliba ei din satul Takkara.

PUTERNIC CA PIATRA

Deschideți harta și găsiți pictograma cu imaginea lui Urka pe ea. Urmărește acest loc și vorbește cu sălbaticul. Și din nou inventează ceva!

Ţintă. Găsiți pietre speciale pentru Urka.

Alergați la locul indicat unde va trebui să colectați resurse. Există un sat cu un trib inamic aici. Pe lângă el, există chiar și un crocodil la locație. Distrugeți toți adversarii sau încercați să adune pietrele necesare, acționând pe furiș. Rețineți că în sat este un tip mare. Pietrele sunt împrăștiate în tot satul. Activați vederea vânătorului și vedeți-i. Sunt marcate cu roșu.

În total, trebuie să găsiți trei pietre. Întoarce-te la Urki și dă-i toate cele trei pietre.

Ţintă. Aruncă sulița în pieptul lui Urka.

Urki fără creier, dar foarte ingenios, îți va cere să-i arunci o suliță în piept. Face acest lucru.

MASCA KRATY

Mergeți din nou la coliba lui Tinsei și urmăriți scena. El vă va spune despre masca Krati.

Găsiți locul dorit pe hartă. Este marcat cu o icoană Tinsei. Urmăriți acolo. De îndată ce intri în zona galbenă, sarcina va deveni automat activă.

Ţintă. Intră în mormântul lui Krati și fură masca Krati.

Găsiți intrarea în peșteră întunecată, printre stânci. Coborâți mai jos, înotați pe apă și găsiți-vă într-un loc minunat.

Ţintă. Fură masca Krati.

Va trebui să urmezi în direcția marcatorului, ucigând cu atenție inamicii. Este indicat să acționați pe ascuns. Cel mai bine este alungat tigrul. Nici măcar nu trebuie să ucizi toți inamicii, ci alergi rapid până la mască și apăsați tasta de interacțiune indicată. Urmărește scena tăiată.

Ţintă. Lasă mormântul lui Krati.

Există un număr mare de inamici aici, de aceea cel mai bine este să fugiți cu o viteză vertiginoasă. Este indicat să urmați același traseu. Puteți să urcați la etaj folosind cârligul și să vă deplasați la stânga. Nici măcar să nu încercați să ucizi inamicii. Doar urmați marcajul. Tratează-te doar cu acei inamici care te pot reține. Întoarceți-vă în sat și urmăriți filmarea cu Tinsei.

VÂNATOAREA SRURGĂTORULUI DE GHEAZĂ

Găsiți marcatorul lupului de gheață pe hartă. Mutați-vă în locul indicat și ucideți adversarii.

Ţintă. Urmați traseul pentru a găsi trei lideri ai lupilor de gheață și apoi ucideți-i unul câte unul.

Activați vederea vânătorului și urmați poteca roșie. Ucide inamicii comuni și inspectează locația indicată. Îndreptați-vă spre rezervor, urmând marcajul de pe hartă. Du-te jos și omoară doi lupi. Examinează urmele sângeroase de-a lungul coastei. A fost descoperită o nouă locație - apele Pishchi.

În general, urmăriți marcajul portocaliu și inspectați anumite poziții, care pot fi găsite cu ajutorul vederii vânătorului. Du-te la cușcă și sparge-o. Acest lucru îl va elibera pe Vinge capturat. Capcanele pot fi puse în această locație. Asigurați-vă că faceți asta.

Urcă pe deal. Liderul lupilor de gheață va apărea în curând. Atacă adversarii obișnuiți în afară de el. De îndată ce lupul de gheață este ucis (lupul alb), apoi scoate-i pielea și mergi pe urmele celorlalte două animale. Va trebui să faceți totul la fel ca înainte. Atacă adversarii, caută poziții. Apropo, vei întâlni și sălbatici din tribul Isil.

După ce ai ucis ultimul lup, sau mai degrabă rănirea lui gravă, îmblânzește fiara. Aceasta este ceea ce cere misiunea.

HUT RUSHANI

Mergeți pe partea icoanei cu imaginea lui Rushani - reprezentantul capturat al Izilului. Vorbește cu el și apoi construiește-i o colibă. Apropo, puteți îmbunătăți abilitățile lui Izil.

SACRIFIC DE SÂNGE

Intră în colibă ​​și vorbește cu Rushani pentru a afla despre noua misiune. Găsiți pictograma cu imaginea lui Rushan pe hartă. Te vei regăsi în locul ritualului de sacrificiu. Noua locație se numește „Bradjiman Stones”.

Ţintă. Omoară-o pe preoteasa înainte ca ea să-l sacrifice pe Vinge.

Când atacați inamicii, va apărea o nouă țintă, descrisă mai sus. În curând, sălbaticii din Izil vor alerga până aici. Unul dintre sălbatici va fi evidențiat cu galben. Această culoare indică preoteasa. Preoteasa va alerga imediat la captivul Vinge pentru a-l ucide. Mai întâi trebuie să ai de-a face cu preoteasa și apoi să obții toți sălbaticii rămași. După toate acestea, eliberează prizonierul.

PATRIA UDAMULUI

Deschideți harta și găsiți pictograma cu imaginea lui Ull în partea dreaptă a acesteia. Te duci în patria lui Udam.

Ţintă. Traversați Canioanele Udam.

Apropiați-vă de locația indicată. Va fi o peșteră cu otravă putrefactivă. Deschideți meniul de crafting și creați un antidot din florile galbene pe care le căutați pentru Seila într-una dintre misiunile anterioare.

Treci prin peșteră, continuă. Folosește cârligul pentru a prinde și a urca. Pe drum, va trebui să ucizi adversarii. Va fi un număr mare de inamici - calea nu este ușoară. Folosește orice ai. Toate abilitățile și abilitățile tale.

Ţintă. Ucide toți inamicii și aprinde un foc de semnal pentru a prelua controlul asupra teritoriului.

În cele din urmă, un semnal de incendiu va fi marcat pe hartă. Markerul galben duce exact la el. Doar ucide toți adversarii și apoi aprinde focul în sine.

Ţintă. Ajungeți la Peștera Ulla.

În cele din urmă, vi se va cere să ajungeți în peștera liderului tribului Udam, Ulla. Intră în peșteră și începe să-l cauți pe Ull. Pe drum, trebuie să ucizi adversarii. Folosește țurțurile care atârnă de tavanul peșterii pentru a ucide inamicii de la o distanță sigură.

Ţintă. Ucide-l pe Ull.

Vă rugăm să rețineți că puteți găsi sulițe gata făcute la locație.

Pentru a răni și a-l uimi pe Ull, împușcă țurțurile agățate menționate mai sus. Bara de sănătate a șefului este afișată în partea de sus a ecranului. Va fi ajutat de adversari obișnuiți. Nu uita să-i omori. Recomandările vor fi următoarele: ridicați bombe incendiare și fugiți de Ull. Aruncă bombe în el, astfel încât să lovească în momentul în care Ull se află sub țurțul agățat. Ull se va opri pentru un timp, iar tu poți trage în țurțuri. Când Ull este uluit după ce țurțul cade, fugi spre el din spate și atacă. După moartea sa, sarcina va fi finalizată. Priveste filmarea.

PATRIA ISILEI

Ţintă. Eliberați Vinjul pentru a sprijini atacul asupra Templului din Batari.

Deplasați-vă către marcaj sub forma unei pictograme, care îl înfățișează pe Batari. La sosire, veți începe automat o nouă sarcină. Va trebui să treceți la marcajele galbene de pe hartă pentru a-l elibera pe Ving, care vă va ajuta să atacați templul Batari. În general, nu ți se cere nimic complicat. Distruge cuști, ucide inamicii și aprinde un foc de semnal (acolo unde este necesar). După finalizarea acestei sarcini, va trebui să mergeți la templul Batari, unde Vindja vă așteaptă.

Vorbește cu ei și apoi taie frânghiile pentru a deschide poarta. Ucide inamicii în timp ce colegii tăi fac altceva. Acum treceți la templul Batari însuși. Takkar, apropo, va purta chiar acea mască. În cele din urmă, îl vei întâlni pe Batari.

Ţintă. Ucide-l pe Batari.

Atacă mai întâi pe Batari, stând pe un deal. După aceea, oponenții din tribul Isil vor veni în alergare. Omorâți-i și continuați să împușcați pe Batari..

Nou pe site

>

Cel mai popular