Acasă Trandafiri Jocuri înfricoșătoare pentru pc la persoana întâi. Cele mai bune jocuri de groază de supraviețuire. Seria BioShock

Jocuri înfricoșătoare pentru pc la persoana întâi. Cele mai bune jocuri de groază de supraviețuire. Seria BioShock

Iată secretele jocului numit „Rules of War – Nuclear Strategy”. Unele dintre ele nu sunt deloc secrete, ci pur și simplu cunoștințe despre cum să folosești mecanica jocului în avantajul tău. În plus, în această secțiune, vor fi publicate diverse sfaturi privind alegerea strategiei și tacticii optime în acest joc, acest lucru, desigur, va ajuta la distrugerea inamicilor.

Citiți și următoarele articole:

  • (versiunea rusă / )

1. Dacă există o sarcină de a construi o poartă, un zid sau un turn, toate acestea vor costa mult mai puțin (deoarece sarcina este o căutare). De exemplu, o poartă de al patrulea nivel și un zid vor costa doar 25 de cristale.

2. Nu folosi niciodată trupe de apărare pentru a ataca! Nu are sens, a fost testat, de fapt, a fost testat de mai multe ori, și a fost testat și pe un simulator de luptă. Vei pierde mult mai multe trupe defensive, pe care le vei lua cu tine în lupta cu inamicul. În același timp, nu vei provoca daune grave inamicului și nu vei învinge armata lui, chiar dacă ești depășit numeric. Situația este exact aceeași cu apărarea cu ajutorul trupelor de atac. Tot timpul încearcă să devii atacul de la atac și chiar mai bine toate trupele, atunci vei evita bătălia. De asemenea, merită să cheltuiești resurse, atunci nu vor ajunge la inamic.

3. Există o proporție între moartea trupelor și numărul acestora. Aceasta înseamnă că, dacă există o singură unitate în armată, atunci ea moare doar cu pierderi foarte mari. Acesta poate fi folosit în cazul în care vă decideți să cumpărați 1 crucișător Peacemaker, acesta trebuie trimis exclusiv cu o escortă, o astfel de escortă putând garanta conservarea crucișătorului atunci când există doar trupe de apărare mici.

4. Cristalele trebuie cheltuite pentru antrenarea de noi trupe (sau accelerarea creării de noi unități, dacă este necesar) și creșterea productivității resurselor (la minerit de la 800 / oră). Orice altceva este mai puțin profitabil.

5. Nu este absolut nevoie să îmbunătățim minele de titan și uraniu, adică, după ce am ajuns la nivelul 11! Evident, nu are rost să cheltuiești 55 de mii de cristale la nivelul 12, deoarece nu mai crește productivitatea minelor. La niveluri superioare, totul este și mai rău, începând cu data de 13, producția mină începe să crească cu 10, nivelul 13 iese să plătească în doar un an! Într-adevăr, un an întreg natural, real, nu joc, timp. Puteți investi aceste resurse în trupe și să jefuiați împrejurimile. Acesta, apropo, este un secret destul de evident al jocului, cu toate acestea, mulți, totuși, continuă să îmbunătățească minele.

6. Ocupația nu oferă nimic, cu excepția punctelor de rating din tabel! Nu-ți pierde timpul. Este mult mai util să jefuiești astfel de sectoare.

7. Când sunteți ocupat, nu vă grăbiți să eliminați ocupația! Acest fapt nu face nimic deosebit de rău pentru tine. Și dacă ești ocupat deloc de vreun inamic serios, atunci poți presupune că ești în siguranță. Nu te va jefui de data asta. Cel mai probabil, nici tu nu vei fi jefuit de alții, pentru că le va fi frică de ocupantul tău serios, acestea sunt două. (Notă: dacă jefuiești un sector ocupat, atunci ocupația este eliminată din acesta).

8. Secretele mișcării în jocul „Regulile războiului”:

i. Timpul maxim de mișcare în „Regulile războiului” este de 24 de ore. Adică veți ajunge cu siguranță în orice punct în cel mult 24 de ore, chiar dacă este destul de departe.

ii. Viteza de deplasare către mine și către aliați este mărită de 24 de ori, timpul maxim de deplasare către mine sau către aliați este de 1 oră.

9. Pentru a te proteja de jaf, nu lăsa băncile și depozitele pline mai mult de 50%, altfel inamicul va putea lua doar 5% din resurse, iar în cazul opus - jumătate din toate resursele!

10. Când ești jefuit frecvent, există mai multe modalități eficiente de a o opri.

i. Puteți încerca să vorbiți doar cu agresorul și să-i cereți să nu vă atace pentru o anumită perioadă de timp.


ii. Puteți cheltui toate resursele în trupe defensive, astfel încât inamicul, atunci când vine, să sufere pierderi semnificative și să nu ia nimic cu el. Acest lucru, desigur, va încetini dezvoltarea, dar îi va descuraja pe cei din afară.

Dacă doriți să colectați mai multe unități, atunci ar trebui să le trimiteți în acele sectoare care nu au ajuns încă la nivelul 9, deoarece nimeni nu le poate ataca. Asta înseamnă că armata va fi în siguranță.

Protecție împotriva jafului
Ce să faci dacă ești supus unui jaf constant? Vrei să acumulezi trupe, dar cum? Probabil că mulți își pun aceste întrebări. Nu este nimic dificil să supraviețuiești în acest joc, trebuie doar să te ghidezi după bunul simț, aceasta este, dacă te gândești bine, o viață mică. Regula principală în acest caz este să nu mai fii interesant pentru tâlhar. Vom lua în considerare diferite moduri de implementare a acestui lucru.

În primul rând, amintiți-vă că nu ar trebui să scrieți unui alt jucător ceva de genul: „Nu mă mai jefuiți!” Există, de fapt, o probabilitate foarte mare ca destinatarul să jefuiască de două ori mai des. Dacă inamicul te jefuiește, atunci el caută să își însușească resurse, dar atunci când îl împoșești cu insulte, te vei reîncarna în dușmanul său personal și cu siguranță se va răzbuna, poate chiar în detrimentul lui. Și lucrurile se vor înrăutăți mult. Nu este nevoie să ducem la asta. Încercați să comunicați calm, judicios și tolerant, dacă nu sunteți sigur că acest jucător a fost cel care v-a jefuit, atunci este mai bine să nu-i scrieți deloc.

Cum să devii neinteresant?

1. Risipirea resurselor. Depozitele tale ar trebui să fie mereu goale. Depozitul nu trebuie umplut cu mai mult de 50%, asta are o consecință - poți fi jefuit cu jumătate din capacitatea totală a depozitelor tale. Și când depozitele tale sunt mai puțin de jumătate pline, atacatorul poate lua doar 5%.

2. În cazul în care intri în joc destul de rar și nu ai posibilitatea de a cheltui resurse tot timpul, atunci crește-ți depozitele. Dacă extragerea resurselor este undeva în jur de 1000 / oră, atunci este suficient un depozit de nivelul 18 sau 20. În timpul zilei, depozitul va fi umplut nu mai mult de jumătate.

3. Nu există o modalitate mai puțin eficientă, ci mai radicală. Trebuie să cheltuiți toate resursele folosindu-le pe unități defensive. Este foarte scump, dar după mai multe încercări de a te jefui, cu siguranță inamicul nu va fi încântat. Excesul de titan poate fi schimbat, de exemplu, cu uraniu de pe piață 1 la 1, acest lucru este fără probleme și, din nou, le puteți investi în protecție. Pe lângă toate, îndeplinim punctul de plecare și apoi inamicul pierde trupe, așa că pleacă și el practic fără nimic. Așa poți să acumulezi mai multe trupe (vezi mai jos cum) și apoi să le pui în apărare.

4. Când ești jefuit de 1 inamic, sau maxim 2, poți încerca să le trimiți credite, sunt multe în joc. Pentru ce? Limita pentru transferul de resurse între sectoare este de 50 de mii pe săptămână. Dacă te hotărăști să-i transferi totul în împrumuturi efectiv amortizate, cu siguranță te va lăsa cu zero. Despre limită puteți citi mai detaliat în articolul Multicultură și ocolirea limitei.

Modalități de a acumula trupe.

1. Doar trupele construite ar trebui trimise pentru întăriri într-un oraș abandonat până la nivelul 9 din apropiere. Nimeni nu are capacitatea de a-l ataca, așa că trupele vor fi cu siguranță în siguranță și, ceea ce este important, pot fi returnate oricând.

2. De asemenea, pentru ca trupele să nu stea inactiv, le puteți trimite unui aliat (dacă există). Desigur, nu aveți nicio garanție că vor fi în siguranță, dar totuși, așa își îndeplinesc trupele funcția directă.

Ce ar trebui să fac când sunt atacat chiar în acest moment?

1. Cel mai important, nu intrați în panică. Evaluează-ți adversarul dacă acesta este primul său atac. Gândiți-vă câtă armată mai mare ar putea avea. Dacă atacul are loc după o perioadă semnificativă de timp (de la o oră), atunci amintiți-vă de acest timp și apoi puteți intra în joc și luați măsuri.

2. Să presupunem că inamicul este mai puternic decât tine, apoi retrage-ți armata. Puteți încerca chiar să le ascundeți, de exemplu, trimițându-le la întăriri din sector, care se află sub nivelul 9. Chiar dacă sunteți atacat de un inamic slab, este mai bine să vă gândiți dacă merită să vă cheltuiți trupele pentru apărare, poate fi totuși mai bine să le retrageți.

3. Este mai bine să-ți cheltuiești resursele înainte de atac, să le trimiți aliaților tăi, iar după atac cu siguranță îți vor putea returna. Habar n-am ce se va întâmpla dacă decideți să vă puneți resursele pe piață (în jocul original Travian, resursele care au fost puse pe piață erau considerate a fi în depozit, atunci a existat posibilitatea de a le fura și ele) , acum această metodă este testată.

În această categorie, fanii care să-și gâdile nervii vor găsi cei mai interesanți shooter-uri de groază. Aici te poți distra de minune împușcând tot felul de monștri - zombi, vampiri, demoni și alte spirite rele.

Mai multe detalii

Frica ca modalitate de divertisment

Oamenilor le place să le fie frică. Povești pentru copii despre un sicriu pe roți, filme despre vampiri, vârcolaci și fantome și, în sfârșit, jocuri pentru computer înfricoșătoare în care jucătorii luptă cu diverși monștri. Tehnologiile moderne vă permit să creați proiecte incredibil de realiste care pot speria cu adevărat jucătorii și le pot oferi o mulțime de impresii vii.

Diferiți trăgători înfricoșători acționează asupra imaginației în moduri diferite. Unii ridică treptat atmosfera pentru a-i șoca apoi cu un element de surpriză, alții demonstrează scene sângeroase în fiecare detaliu, alții restricționează personajul în resurse și muniție, astfel încât jucătorul să nu se simtă în siguranță. Undeva jocul este construit pe acțiune non-stop, dar undeva trebuie să te ascunzi și să fugi de inamici superiori.

Cele mai înfricoșătoare jocuri

Selecția noastră conține cele mai înfricoșătoare shootere pentru computere personale. Această setare devine din ce în ce mai populară și chiar și acele jocuri care inițial nu aveau elemente de groază, capătă în cele din urmă niveluri și moduri separate în care jucătorii își pot gâdila nervii. De exemplu, un shooter disponibil pentru descărcare gratuită, pe lângă modurile tradiționale de capturare a steagului și dezmatch, invită jucătorii să ia parte la lupte cu și chiar să se încerce în rolul morților vii.

Un împușcător înfricoșător la persoana întâi îi duce pe jucători într-un oraș post-apocaliptic, cu mutanți îngrozitori și oameni puternic înarmați în căutarea unui mijloc de existență.

Popularul joc de acțiune online acoperă subiectul supraviețuirii într-o apocalipsă zombie. Aici jucătorul se va simți întotdeauna neajutorat: chiar dacă se poate ascunde de morții care umblă, alți jucători ostili îl pot întâlni.

Este unul dintre cele mai bune jocuri de groază de pe computer, unde jucătorii trec prin niveluri luptă cu zombi și alți monștri.

Lista celor mai bune împușcători înfricoșătoare este extinsă și este actualizată în mod regulat cu produse noi, așa că merită să vizitați această categorie mai des pentru proiecte de joc interesante.

Mai jos este o selecție a celor mai bune 33 de jocuri PC Horror.

Resident Evil

Data de lansare: 1996-2017

Una dintre cele mai populare seriale, care nu numai că a creat genul survival horror în forma sa obișnuită (primul joc Resident Evil), dar l-a și răsturnat de 2 ori (în special, a patra și a șaptea parte a seriei, care a schimbat radical jocul și mecanica obișnuită).

Primele trei părți sunt realizate într-un stil pseudo 3D, în care modelele tridimensionale ale personajelor se mișcă pe fundaluri statice. Armele și munițiile sunt puține, adversarii (în principal zombi și reprezentanți ai florei și faunei infectate) sunt tenace. Jucătorul chiar trebuie să supraviețuiască. A patra, a cincea și a șasea părți ale francizei se laudă cu o vedere 3D cu drepturi depline și la persoana a treia, un număr mare de arme și oponenți, care, în plus, au învățat să folosească armele și au devenit mai înțelepți. Există mai multă acțiune în jocuri. A șaptea și ultima parte a seriei este similară în spirit cu primele trei, dar acum jucăm la persoana întâi, iar jocul în sine este ascuțit sub o cască de realitate virtuală (deși este redat perfect de pe monitor).

FRICĂ.

Data de lansare: anul 2005

Un shooter la persoana întâi cu elemente de groază, în care noi, ca agent al unei unități speciale de forțe speciale, ne confruntăm cu un detașament rebel de soldați clonați și, de asemenea, întâlnim o fată fantomatică pe nume Alma. Jocul are 11 episoade cu un complot destul de complicat. Dintre caracteristicile de joc, trebuie remarcată prezența unui mod cu încetinitorul, în care personajul poate eschiva gloanțe zburătoare și se poate mișca mai repede, câștigând astfel un avantaj în luptă.

Oponenții care sunt cu adevărat capabili să-i ofere jucătorului o ripostă merită menționați separat. Oponenții împușcă din spatele acoperișului, nu disprețuiesc să folosească grenade, sunt capabili să se coordoneze între ei și își reîncarcă armele, ascunzându-se neapărat în acoperire. Chiar și astăzi F.E.A.R. este adesea citat ca exemplu pentru alte jocuri când vine vorba de inteligență artificială.

Penumbra 1 și 2

Data de lansare: Primul 2007 Al doilea -2008

Gen: Survival Horror

Un joc de groază de supraviețuire care folosește un model foarte cool bazat pe fizică pentru a crea o experiență realistă captivantă. În special, mișcările obiectelor sunt efectuate nu printr-un simplu clic, ci prin deplasarea cursorului într-o anumită direcție (de exemplu, pentru a deschide o ușă, trebuie să faceți clic pe mâner și, așa cum ar fi, să trageți ușa catre tine). Nu există arme de foc în joc, iar întregul joc se bazează pe rezolvarea puzzle-urilor și lupta cu monștri cu ajutorul mijloacelor improvizate.

A doua parte practic nu s-a schimbat în gameplay-ul său, totuși, spre deosebire de prima parte, aici se pune mai mult accent pe explorarea teritoriilor și a momentelor tensionate. Componenta de căutare a fost mult simplificată. De fapt, totul se rezumă la găsirea cheilor și a codurilor și doar în unele locuri trebuie să aplici logica. În plus, acum trebuie doar să te ascunzi de inamici sau să fugi de ei și să nu lupți.

Seria Dead Space

Data de lansare: 2008-2013

O trilogie înfiorătoare, realizată în genul SF survival horror, și povestește despre aventurile unui simplu inginer Isaac Clark, care, prin voința sorții, s-a trezit în centrul confruntării dintre oameni și necromorfi (creaturi teribile). în care oamenii morţi se întorc sub influenţa unui semnal extraterestru). Mecanica jocului amintește oarecum de seria Resident Evil, iar atmosfera este asemănătoare cu filmele Alien și The Thing.

Controlăm personajul dintr-o perspectivă la persoana a treia. Una dintre caracteristicile jocului este prezența unei varietăți de costume care îmbunătățesc personajul principal și îi oferă diverse bonusuri. Există, de asemenea, posibilitatea de a îmbunătăți articole folosind un banc de lucru. Există multe tipuri de monștri și fiecare apariție este adesea capabilă să sperie jucătorul atât de bine. În a treia parte, a fost introdusă o cooperativă pentru două persoane, în timp ce intriga în acest caz va fi ușor modificată.

DEPOZIT DE VECHITURI

Data de lansare: 2010 r.

Joc de puzzle fascinant cu elemente de groază în care noi, ca băiat, ne aflăm într-o lume ciudată de altă lume, în care trebuie să ne găsim sora. De fapt, acesta este un side-scroller bidimensional cu un motor fizic excelent, datorită căruia protagonistul nostru poate muta obiecte din mediul înconjurător. De asemenea, personajul nostru poate să alerge, să sară, să urce pe vițe etc.

Modul de joc al jocului se bazează pe așa-numita metodă „proces și moarte”, când, din cauza unei singure acțiuni greșite, personajul moare și jucătorul trebuie să înceapă de la ultimul punct de control. Mai mult, există o mulțime de capcane și tot felul de moduri de a-l ucide pe protagonist. Proiectul a fost foarte lăudat de critici, jurnaliști și jucătorii înșiși, în plus, a primit numeroase premii, inclusiv pentru stilul său vizual.

Amnezia: Coborârea întunecată

Data de lansare: 2010 r.

Gen: Survival horror

Un survival horror foarte atmosferic de la creatorii seriei Penumbra, în care se ghicesc notele jocurilor trecute ale companiei, dar în același timp Amnesia este mai convenabilă și mai prietenoasă pentru jucători. Jucătorul de aici va trebui să rezolve diverse puzzle-uri în cele mai multe cazuri, iar o întâlnire cu un adversar față în față este plină de pierderi (deci de multe ori trebuie să fugi și să te ascunzi). Interacțiunea cu obiectele copiază aproape complet modelul de execuție din jocurile anterioare ale studioului.

O caracteristică interesantă a proiectului este că AI-ul adversarilor se adaptează jucătorului. Acestea. Inteligența artificială va fi întotdeauna destul de inteligentă, dar nu atât de inteligentă încât să nu poți merge mai departe. Deși, cel mai probabil nu vei putea evita moartea aici. Jocul a fost primit cu căldură, atât de critici, cât și de jucători, care au remarcat adesea că, spre deosebire de același Outlast, în care sentimentul de frică dispare atunci când nu sunt adversari în apropiere, Amnesia pune constant presiune asupra jucătorului, provocând panică și paranoia.

SCP 087

Data de lansare: 2012 r.

Gen: Survival horror

Imaginați-vă că vă aflați pe o scară care se întinde atât de mult în adâncime încât capetele ei sunt pur și simplu invizibile. Nu există semne de prezență umană în jur, nici uși sau ferestre, iar adâncimea coborârii tale poate fi judecată doar după numerele de pe pereți. Ai o lanternă slabă în mâini, iar liniștea este întreruptă doar de respirația care vine de undeva de jos. Așa începe acest joc înfiorător, în care trebuie să cobori o scară înfiorătoare în jos și în jos și în jos și în jos... Ce vei găsi acolo jos la unul dintre zboruri? Și cel mai important, vei supraviețui acestei întâlniri?

Jocul are o atmosferă deprimantă și o așteptare constantă la ceva înfiorător. Atmosfera de groază este alimentată nu doar de efectele sonore înfricoșătoare, ci și de umbre care apar periodic din senin. În general, jocul este o căutare de groază psihologică destul de interesantă, în care fiecare joc este unic datorită evenimentelor generate aleatoriu.

Slender: Cele Opt Pagini

Data de lansare: 2012 r.

Gen: Survival horror

Un film de groază indie la persoana întâi în care jucătorul, ca o fată pe nume Kate, va călători prin pădure, adunând note lăsate de copii și va scăpa din teribilul Slender (personajul unei celebre legende urbane). La prima vedere, scopul jocului este extrem de simplu - să colectezi 8 note, care vor fi într-un loc aleatoriu cu fiecare joc. Totuși, găsirea tocmai acestor note este complicată de faptul că Slender te va urmări, întâlnirea cu cine nu este de bun augur.

Teritoriul de căutare a notelor este destul de extins. Eroina noastră poate aprinde și opri lanterna, precum și poate folosi zoom-ul camerei în mâinile ei. Interesant este că probabilitatea ca Slender să apară depinde direct de numărul de note colectate de jucător. Slender însuși, dacă nu este observat mult timp lângă el, este capabil să întoarcă jucătorul spre el, să-i strice camera și să încheie jocul.

Lucius

Data de lansare: 2012 r.

Gen: Căutare psihologică

Fascinantă aventură de groază psihologică. Personajul principal aici este un copil care este fiul lui Lucifer însuși. La a șasea aniversare a protagonistului, tatăl îi oferă protagonistului nostru o serie de abilități supranaturale și stabilește sarcina - să ucidă toți locuitorii casei în care locuiește băiatul. Este clar că vom ucide pe ascuns, creând „accidente” victimelor noastre. Evident, proiectul s-a inspirat din filme precum The Omen și Rosemary's Baby.

Abilitățile eroului sunt interesante - aici aveți telekineză, pirochineză și abilitatea de a subjuga pe cineva voinței tale. Scenele crimei sunt brutale și realiste. Există o singură locație - un conac, dar în același timp este cu adevărat uriaș și micuțul maniac are unde să cutreiere. Există o oarecare neliniaritate în joc.

Doamna pisică

Data de lansare: 2012 r.

Gen: Căutare, groază psihologică

Horror psihologic bidimensional point-and-click, în care întregul joc se bazează pe deplasarea între locații, găsirea punctelor fierbinți, rezolvarea tot felul de puzzle-uri și interacțiunea cu personajele. În partea de jos a ecranului este un inventar cu articole găsite care vor trebui folosite în funcție de situație. Jocul are o mulțime de dialoguri în care jucătorul va trebui să aleagă un răspuns. În unele momente, acțiunile jucătorului vor afecta sfârșitul jocului.

Proiectul se distinge prin grafica deliberat grotesc. Paleta alb-negru predomină aici. Scenele de violență sunt incredibil de brutale, în plus, jocul ridică subiecte precum sinuciderea, depresia, moartea. Cu toate acestea, în ciuda tuturor întunericului, există momente pline de umor și chiar pozitive aici.

Slender: Sosirea

Data de lansare: 2013 g.

Gen: Survival horror

Continuarea celebrului film de groază indie Slender: The Eight Pages, cu o grafică mai realistă și o poveste interesantă. Spre deosebire de predecesorul său, care avea o singură locație, aici acțiunea jocului se desfășoară în mai multe locuri (casă, al meu etc.). Personajul nostru trebuie să îndeplinească diverse misiuni și să nu-i stea în cale lui Slender. Arma nu este aici. Protagonistul va avea în mâini doar o lanternă, așa că atunci când se întâlnește cu ticălosul, este indicat să fugă „oriunde se uită” (deși, din cauza interferenței pe ecran care apare când se apropie Slender, este doar o întâmplare). aleargă la alergă).

Este de remarcat faptul că, odată cu creșterea complexității jocului, nu numai antagonistul devine mai puternic, ci și sarcinile pe care trebuie să le îndeplinim la niveluri. De exemplu, la unul dintre niveluri, va trebui nu numai să găsiți generatoare, ci și combustibil pentru ele.

Dura mai mult decât

Data de lansare: 2013 g.

Gen: Survival horror

Survival horror de la persoana întâi, în care îl controlăm pe jurnalistul Miles Upsher. Protagonistul ajunge la azilul Mount Massive pentru a conduce o investigație independentă asupra crimelor care au loc acolo, dar devine rapid clar că infiltrarea în azil nu este cea mai bună idee a unui jurnalist. Pacienții nebuni se plimbă peste tot, iar un fost gardian, care arată mai mult ca un uriaș mutant, începe să-l urmărească pe erou.

Caracteristica principală a jocului este că protagonistul nostru nu este înarmat cu absolut nimic. Are doar o cameră cu vedere pe timp de noapte în mâini - și acesta este singurul articol pe care îl poate folosi. Modul de joc se bazează pe rezolvarea puzzle-urilor simple, mișcarea ascunsă, depășirea diferitelor obstacole și găsirea de locuri izolate. Proiectul a primit evaluări pozitive și chiar a câștigat nominalizarea Best of E3 2013.

Cioc cioc

Data de lansare: 2013 g.

Gen: Indie, Horror

Un joc de aventură horror captivant în care jucătorul trebuie să ajute protagonistul dintr-o casă înfiorătoare să reziste până în zori. Modul de joc este construit în jurul rătăcirii prin casă, unde trebuie să aprinzi luminile din camere pentru a interacționa cu obiectele. În special, ceasul găsit va accelera timpul până dimineața, iar în unele locuri puteți aștepta să scape de pericol. O caracteristică interesantă a jocului este prezența unor astfel de indicatori de caracter precum memoria și viziunea, care își fac propriile ajustări ale jocului. Jocul este inclus în listă.

Interesant este că timpul în joc nu poate doar să accelereze, ci și în funcție de acțiunile jucătorului, poate încetini sau chiar merge înapoi. La niveluri, personajul îi poate întâlni pe așa-numiții „Oaspeți din Pădure”, din care va trebui să fugă și să caute adăpost, alegând diverse tactici pentru trecere.

Trădător

Data de lansare: 2014

Un joc de groază mistic la persoana întâi. Încă din primele minute, jocul încearcă să ne țină în suspans, atât în ​​imagine, cât și în designul sonor, precum și frica de necunoscut. Lumea este prezentată aici în alb și negru cu adaos de roșu, ceea ce conferă jocului o atmosferă. Locuitorii Fortului Henry au dispărut undeva, morții rătăcesc, toteme ciudate și statui din cenuşă, foarte asemănătoare oamenilor, sunt împrăștiate peste tot. Acesta este ceea ce trebuie să ne dăm seama.

Atmosfera mistică este un element cheie aici și chiar funcționează bine. Paleta monocromă este alarmantă, iar pădurea uriașă, în sălbăticia căreia va trebui să petrecem cea mai mare parte a jocului, este plină nu numai de răspunsuri la întrebări, ci și de ceva groaznic pe care cel mai bine este să nu întâlnim. La un moment dat, vom putea să încercăm rolul unui medium, comunicând cu cei plecați și aruncând lumină asupra trecutului coloniei.

DreadOut

Data de lansare: 2014

Gen: Survival horror, puzzle

O aventură indie horror captivantă în care noi, ca iubita Lindei, ne găsim într-un oraș abandonat și plin de fantome alături de o companie de prieteni ai ei. În mâinile noastre avem un telefon mobil cu cameră, care ajută la recunoașterea strigoilor. De fapt, jocul de aici se bazează pe plimbarea prin cartier, fotografiarea lucrurilor interesante, precum și găsirea de elemente și chei ale complotului. Cu toate acestea, un telefon mobil ne ajută să luptăm cu fantomele și alte spirite rele, cărora din anumite motive le este frică să intre în fotografie.

În general, jocul este foarte atmosferic și înfiorător. Partea sonoră de aici nu zdrobește mai rău decât cea vizuală, iar tot felul de sunete șuierătoare, foșnet și alte sunete de altă lume nu sunt doar un fundal, ci ajută la găsirea unor locuri cheie.

Printre Somni

Data de lansare: 2014

Gen: Survival horror

O aventură horror la persoana întâi în care noi, în vârstă de doi ani, încercăm să ne găsim mama. Puștiul se trezește pe neașteptate noaptea în întuneric și descoperă că mama lui nu se găsește nicăieri. Își găsește însă ursulețul de pluș, cu care începe să călătorească prin casă, precum și în diverse lumi paranormale în căutarea mamei sale.

Jocul ne provoacă teroare cu ajutorul unei atmosfere unice, deoarece un copil de doi ani este vulnerabil și speriat și, evident, nu va putea rezista spiritelor rele care se ascund în întuneric. Nivelurile sunt interesante, cu un strop de simbolism. Atmosfera este pe primul loc aici – orice foșnet, orice umbră face ca bătăile inimii să crească, iar muzica și sunetele par să ne fi venit din coșmarurile copiilor.

Cinci nopți la Freddy's

Data de lansare: 2014

Gen: Survival horror, Point-and-click

Un joc de groază indie popular, plasat într-o pizzerie în care jucătorul trebuie să supraviețuiască mai multor nopți ca agent de securitate. Spre deosebire de personajele din majoritatea jocurilor de groază, protagonistul nostru nu poate să-și părăsească camera, totuși, folosind un panou de control special, poate viziona animatronici (roboți inamici care atacă în fiecare noapte), să deschidă și să închidă uși și să aprindă luminile.

Jocul a primit multe premii, mai ales pentru abordarea sa originală a genului horror. Mulți au remarcat că mecanica jocului poate crea un „sentiment de tensiune”, care se intensifică doar cu fiecare minut petrecut în joc. Într-adevăr, incapacitatea de a refuza un pericol iminent face să te simți extrem de neajutorat.

La naiba

Data de lansare: 2014

Gen: Survival horror, Cooperative

Joc horror neobișnuit, adaptat pentru multiplayer. Avem 4 supraviețuitori și 1 monstru, care este controlat și de un jucător live. Acțiunea se desfășoară în spitale, hoteluri și alte locații. Supraviețuitorii trebuie să găsească o cale de ieșire (adunând obiectele necesare pe parcurs), iar monstrul, respectiv, trebuie să omoare toți jucătorii. Mai multe tipuri de monștri sunt implementate aici, fiecare cu propriile abilități unice de luptă și joc. Oamenii, pe de altă parte, nu diferă în nicio specializare specială, iar sarcina lor aici este redusă să scape de monstru și să încerce să se ascundă.

Există și evenimente aleatorii. Deci, de exemplu, anumite obiecte pot apărea sau nu la nivel. Elementele colectate apar și ele aleatoriu. Ieșirea supraviețuitorului apare într-o locație aleatorie. În plus, sunt declanșate periodic diverse evenimente înfricoșătoare (în mod natural aleatoriu).

Extraterestru: Izolare

Data de lansare: 2014

Un excelent survival horror la persoana întâi cu elemente stealth, dezvoltat cu referire la celebrul film „Alien” regizat de Ridley Scott. Jocul de aici se bazează pe deplasarea într-o navă spațială cu mai multe niveluri, pentru a găsi obiecte de misiuni, ascunzându-se simultan de xenomorfi sau dându-le lupta. Un detector de mișcare vă va ajuta în promovare și cercetare, precum și o serie de alte instrumente auxiliare care pot fi combinate între ele (jocul are chiar și un sistem simplu de crafting).

O caracteristică interesantă a jocului este incapacitatea de a provoca daune letale străinilor. Acestea. toate armele, inclusiv aruncătorul de flăcări, ne vor ajuta doar să sperie creatura extraterestră. Din acest motiv, cea mai mare parte a jocului trebuie jucată în liniște și neobservată. Xenomorfii înșiși sunt incredibil de cool. Fiecare individ are propria sa atitudine, precum și o serie de instincte și sentimente pe care le folosește în mod activ. De exemplu, dacă un jucător care se ascunde sub masă atinge accidental o creatură, o va simți.

Răul din 1 și 2

Data de lansare: Primul - 2014 Al doilea - 2017

Gen: Survival horror

Survival horror de la o a treia persoană. Personajul principal este un detectiv de poliție care investighează crime în masă într-o clinică de psihiatrie, el însuși se află într-o lume a monștrilor, cruzimii și violenței. Jocul este foarte dificil și de multe ori este mult mai ușor să fugi sau să te ascunzi de inamic decât să te angajezi într-o luptă deschisă cu el. În general, jocul amintește oarecum de seria Resident Evil, dar nu îl copiază fără minte, ci mai degrabă împrumută câteva soluții de joc.

În mod tradițional pentru gen - există foarte puține cartușe aici, dar prezența unui simplu ascuns te salvează, atunci când poți să te strecori pe inamicul și să-l ucizi cu un cuțit. Jocul este incredibil de atmosferic. Monștrii sunt distinctivi, unici și cu adevărat capabili să sperie, mai ales în condiții de lipsă constantă de muniție, truse de prim ajutor etc. O caracteristică interesantă a jocului este prezența capcanelor, minelor și altor capcane, în care personajul principal poate. cădea el însuși sau îl poate folosi în propriile scopuri, ademenind inamicii acolo...

Monstru

Data de lansare: 2015 g.

Gen: Horror de supraviețuire, acțiune stealth, asemănător rogue

Un amestec original de genuri precum survival horror, acțiune stealth și roguelike. Jucătorul va prelua controlul asupra unui personaj care se găsește pe o navă plutind în mare, pe care se află și un monstru teribil. Sarcina este de a evada de pe navă, evitând întâlnirile cu un monstru, întâlnire cu care promite o moarte inevitabilă (în timp ce moartea personajului de aici este ireversibilă și presupune o întoarcere chiar la începutul jocului).

Nivelul, care este întreaga navă, este generat aleatoriu de fiecare dată, așa că este imposibil să înveți locația locațiilor. Nu există arme în joc, ceea ce înseamnă că nimic nu poate ucide monstrul care îl urmărește (totuși, îl poți reține pentru o perioadă scurtă de timp, de exemplu, folosind un stingător). Din acest motiv, rămâne doar să te ascunzi de monstru, găsind pe parcurs obiectele necesare unei salvari reușite.

Fran înclină

Data de lansare: 2015 g.

Gen: Indicați și faceți clic cu elemente de groază

O aventură psihedelică cu elemente de groază cu toate atributele clasice, și anume un complot puternic, personaje interesante și puzzle-uri. Modul de joc combină vânătoarea de pixeli standard, rezolvarea puzzle-urilor și un sistem de dialog cu variante multiple. Caracteristica cheie a jocului este construită în jurul unui borcan cu pastile, a cărui utilizare îi permite eroinei să vadă un fel de latură armonioasă a lumii.

Potrivit majorității jucătorilor, acest proiect, dacă nu o capodopera, este un reprezentant foarte, foarte demn al genului, care este capabil să te țină pe ecranul monitorului până la sfârșit. Intriga este dinamică și fiecare dintre cele cinci capitole este o călătorie separată, cu o dispoziție unică.

SOMA

Data de lansare: 2015 g.

Gen: Survival horror

Un alt joc de la creatorii Penumbrei și Amnesia, realizat, după cum ați putea ghici, în genul survival horror. De data aceasta trebuie să vizităm o unitate de cercetare subacvatică, unde roboții încep să semene din ce în ce mai mult cu oamenii. Gameplay-ul copiază în mare parte restul jocurilor companiei, dar aici se pune accent pe poveste. În general, trebuie să rezolvăm și puzzle-uri, să găsim chei și să ne ascundem de monștri.

Resursele jocului au lăudat proiectul, care sa dovedit a fi cu adevărat interesant, înfiorător și intrigant. Intriga este cu adevărat interesantă, iar mașinile nebune, după cum s-a dovedit, nu sunt capabile să sperie mai rău decât tot felul de monștri din Amnesia etc. În general, dacă îți plac poveștile profunde și interesante, precum și dacă ești fan al altor jocuri de la acest dezvoltator, atunci SOMA va fi o distracție grozavă pentru tine.

Straturi de frică

Data de lansare: 2016 nov.

Gen: Groază psihologică

Horror psihologic cu un complot excelent, din care la sfârșitul narațiunii devine chiar incomod cumva. Personajul nostru principal este un artist care se străduiește să termine de pictat cea mai mare creație a sa, capodopera sa, prin toate mijloacele. Este demn de remarcat faptul că aici nu există adversari ca atare, iar acest joc nu este despre bătălii cu monștri. Accentul principal este pe explorare și atmosferă.

Orice întoarcere a camerei în acest joc poate schimba complet mediul din jurul tău. Uneori chiar va părea că începi să înnebunești. Lumea jocurilor este un conac plin cu cele mai bune opere de artă. Intriga atinge secretele întunecate ale trecutului tragic al artistului, care a sacrificat totul pentru creația sa.

Mort la lumina zilei

Data de lansare: 2016 nov.

Gen: Survival horror, multiplayer

Un survival horror multiplayer de la o a treia persoană, în care jucătorii sunt invitați să preia rolul unui asasin sau al unuia dintre supraviețuitori, în jurul căruia se construiește gameplay-ul. Sarcina principală a supraviețuitorilor este să nu moară în mâinile unui maniac și să scape de hartă (pentru aceasta trebuie să găsiți și să porniți 5 generatoare). Ucigașul trebuie să găsească și, în consecință, să-i omoare pe toți supraviețuitorii într-unul dintre modurile posibile.

Supraviețuitorii sunt capabili să simtă abordarea asasinului, ceea ce le oferă posibilitatea de a se ascunde. În plus, atunci când evadează, pot dărâma baricade pe care maniacul va trebui să le spargă. La rândul său, ucigașul vede declanșarea capcanelor sau o explozie de la o reparație nereușită a generatorului pe întreaga hartă. Este demn de remarcat faptul că jocul are o exces - putem obține beneficii permanente utile sau lucruri și îmbunătățiri care vor funcționa în timpul nivelului.

INTERIOR

Data de lansare: 2016 nov.

Gen: Platformă, puzzle

Un platformer mistic de la creatorii celebrului LIMBO, care seamănă chiar oarecum cu jocul anterior al studioului - personajul principal (un băiat fără nume într-un hanorac roșu) se mișcă în principal în partea dreaptă a ecranului și depășește diverse obstacole și încercări. Există, de asemenea, o mulțime de puzzle-uri fizice în care trebuie să interacționați cu obiecte.

Jocului îi lipsește orice interfață și poți urmări intriga doar în timpul evenimentelor care au loc pe ecran. Personajul principal nu are abilități speciale și moare destul de repede, inclusiv din cauza căderii de la o înălțime prea mare sau a unei răni grave. Din acest motiv, vă veți ascunde de inamici sau pur și simplu evitați coliziunile directe cu aceștia. Dacă nu ai norocul să mori, atunci vei fi aruncat înapoi la ultimul punct de control.

Narcoză

Data de lansare: 2017 nov.

Gen: Groază, Supraviețuire

Un supraviețuitor întunecat în care tu, ca scafandru industrial, vei lupta cu disperare pentru viața ta. Poți să ieși la suprafață înainte ca costumul spațial să rămână fără oxigen sau să înnebunească? Jocul a fost conceput ca un proiect studentesc, iar în final a devenit o groază excelentă și neobișnuită, cu o intriga fascinantă și originală, începând din realitate și mergând în suprarealism.

Caracteristicile jocului includ prezența unui astfel de parametru precum stresul, care crește consumul de oxigen și poate duce la schimbări în percepția spațiului și timpului. Apele din jurul tău sunt, de asemenea, departe de a fi prietenoase, așa că cuțitul, lanterna și rachetele vor deveni principalii tăi asistenți la adâncime. Costumul greu de o jumătate de tonă și presiunea apei se fac și ele simțite. În general, jocul este foarte atmosferic, totuși, destul de fără grabă, ceea ce îi poate speria pe fanii acțiunii uraganelor.

Anul trecut

Data de lansare: 2017 nov.

Gen: Horror multiplayer la persoana întâi

Un joc de acțiune horror online interesant, în care sunt luate ca bază filmele de groază pentru adolescenți, când mai mulți adolescenți se confruntă cu un maniac singuratic. Practic, același lucru se întâmplă aici. Ne putem încerca mâna la pantofii unuia dintre adolescenți (fiecare, de altfel, cu propriile abilități unice), supraviețuind înconjurați de maniaci, sau invers, să preluăm controlul asupra ucigașului și să-i „decupăm” treptat pe jucători. de unul. În ambele cazuri, sarcina este destul de dificilă.

În total, jocul conține în prezent 5 clase de supraviețuitori, care urmăresc copii ale șabloanelor cinematografice clasice (majoretă blondă, fotbalist, tocilar etc.). Pentru a scăpa de maniac, adolescenții trebuie să finalizeze diverse misiuni, fugind simultan de urmăritor, care, la rândul său, este capabil să surprindă, de exemplu, să intre în modul de invizibilitate sau să se teleporteze la o distanță scurtă chiar în spatele unui adolescent nebănuitor. Jocul este în prezent în curs de testare.

Rutină

Data de lansare: 2017 nov.

Gen: Acțiune, groază

Un joc de acțiune horror non-liniar la persoana întâi în care noi, ca astronaut, trebuie să explorăm o stație lunară abandonată. Sarcina personajului principal este să afle motivul disparițiilor misterioase ale lucrătorilor stației. Pentru a dezvălui toate secretele bazei lunare, eroul nostru va trebui să exploreze fiecare colț al acesteia. În același timp, dezvoltatorii garantează efectul de imersiune completă, care se realizează atât prin absența diverșilor indicatori, cât și prin atmosferă, care, apropo, seamănă cu filmele „Moon 2112” și „Alien”.

Caracteristicile proiectului ar trebui să includă și moartea ireversibilă, finalurile multiple, precum și interacțiunea realistă a protagonistului cu mediul său. Momentan, conform asigurărilor dezvoltatorilor, jocul este aproape gata, dar încă se lucrează la „lustruirea” unor momente de joc. Voi astepta.

Pofta de întuneric

Data de lansare: 2018 nov.

Gen: Indie

Un art house indie horror erotic în care jucăm în rolul unui anume Jonathan Moon, care a primit o scrisoare de la soția sa, care a dispărut cu peste un an în urmă. În urma notelor din scrisoarea soției sale, protagonistul găsește un conac misterios în care se țin ritualuri monstruoase. Acum Jonathan nu va trebui doar să-și găsească soția, ci și să încerce să supraviețuiască în haosul care se întâmplă în jur.

Modul de joc al jocului nu este foarte divers - practic, jucătorul în rolul lui Jonothan trebuie să exploreze locații, să citească tot felul de note și să rezolve puzzle-uri simple. Monștrii de pe drum nu pot fi uciși, așa că va trebui să fugi constant de ei. La o anumită etapă, eroul va primi abilitatea „viziunea măștii”, care trebuie utilizată periodic pentru trecere.

CONCLUZIE

Data de lansare: 2018 nov.

Gen: Indie

Horror indie gratuit în spiritul filmelor de groază de școală veche (în special primele părți din Silent Hill și altele asemenea). Pentru a sublinia relația jocului cu vechile filme de groază, dezvoltatorii l-au realizat într-un stil alb-negru închis, adăugând un efect de zgomot alb pe ecran.

Intriga din joc este simplă - ești un rezident obișnuit al unui anumit oraș în care toți locuitorii au dispărut brusc, iar acum sarcina jucătorului este să dea seama ce se întâmplă aici. Modul de joc se bazează pe explorarea locațiilor, căutarea și găsirea diferitelor obiecte și chei pentru a avansa mai departe și rezolvarea de puzzle-uri de diferite dificultati. Jocul are o atmosferă deprimantă, sunete ciudate și o poveste bună.

Vânătoare de vrăjitoare

Data de lansare: 2018 nov.

Gen: Indie, simulare

Un simulator de vânătoare de vrăjitoare indie cu o componentă de groază, ale cărui evenimente au loc în secolul al XVIII-lea. Modul de joc este axat pe explorarea zonei, căutarea indicii și distrugerea răului. În același timp, jocul are non-liniaritate și o atmosferă grozavă. În poveste, noi, în rolul unui vânător de vrăjitoare profesionist, ajungem într-un orășel, unde deja ceva se întâmplă, iar primarul local ne cere să scăpăm orașul de un monstru teribil.

Eroul este înarmat cu un pistol și o muschetă cu gloanțe de argint, precum și o sabie - acest arsenal ajută să facă față strigoilor obișnuiți. De asemenea, la o anumită distanță, personajul nostru poate simți monștri (ritmul cardiac se accelerează), iar pentru punctele de mana, poți activa o „Viziune a răului” specială, care îți permite să privești prin ochii unui monstru. În oraș, puteți găsi totemuri care indică unde să căutați ținta, precum și să cumpărați cruci de argint, care, după ce le-au plasat, lovesc monștrii cu un fulger țintit. De asemenea, puteți cumpăra abilități și echipamente utile pentru personajul dvs. de la comercianți. Banii pot fi găsiți în locații sau câștigați direct de profesia dvs.

Nou pe site

>

Cel mai popular