Acasă Copaci și arbuști Cum să ajungi în orașul mecanic. ESO: Ce este Clockwork City. Noul mod câmpuri de luptă: Regele nebun

Cum să ajungi în orașul mecanic. ESO: Ce este Clockwork City. Noul mod câmpuri de luptă: Regele nebun

Pregătește-te să descoperi Clockwork City! Înainte de a începe să explorezi tărâmul mecanic Sotha Sil, citește despre ceea ce te așteaptă în crearea celui mai mare zeu mecanic.

În Tamriel, însăși existența lui este un secret bine păzit. Intrarea în acest oraș secret este ascunsă într-o boltă secretă subterană și locația sa este cunoscută doar de câțiva din afara cercului personal al Sotha Sil. Cu toate acestea, la sfârșitul acestui an, exploratorii îndrăzneți se vor putea aventura în stăpânirea lui Clockwork God în noua expansiune pentru The Elder Scrolls: Clockwork City.

„Ați ales Clockwork City ca următoarea expansiune pentru The Elder Scrolls Online, deoarece este un loc unic care nu a fost niciodată explorat”, a spus directorul de creație Rich Lambert. „Acesta este tărâmul lui Sotha Sil. Interpretarea lui despre cum ar trebui să arate lumea. . și ce legi ar trebui să funcționeze în el. Întregul regat este format din mecanisme, deci este diferit de ceea ce făceam noi înainte - asta este cu adevărat grozav. Și, desigur, aceasta este Sotha Sil, iar fanii Elder Scrolls o iubesc pe Sotha Sil. Este un geniu nebun.”

Secrete mecanice

Desigur, având în vedere natura ascunsă și misterioasă a Zeului Mecanismului, multe rămân un mister despre Orașul Mecanismului.

Primul lucru pe care ar trebui să-l știi despre Sotha Sil este că nimeni nu știe nimic despre Sotha Sil!” Spune Lemon Tuttle, scriitorul-șef al zonei. „Misterul este fundamental pentru acest personaj. El ar fi putut crea Clockwork City din mai multe motive și rămâne de văzut dacă acest lucru este bun sau rău pentru Tamriel.

Chiar și Clockwork City este greu de descris. Legenda spune că orașul este o reprezentare în miniatură a lui Tamriel, construită într-o cupolă de sticlă, iar oaspeții se spune că sunt fermecați să se micșoreze pentru a intra în el. Și mai remarcabil este faptul că cuvântul „Clockwork” din titlu ar trebui luat la propriu. Structuri, vegetație, creaturi vii - toate acestea sunt structuri mecanice create de însuși Sotha Sil. Acest lucru face din Clockwork City o zonă deosebit de suprarealistă pentru jucători.

„Clockwork City este cea mai misterioasă zonă pe care am făcut-o vreodată”, a spus Tuttle. „Acest lucru se datorează parțial faptului că la etapa inițială a creației nu a existat suficient material pentru a lucra cu el și, de asemenea, trebuie să înțelegeți că acesta este domeniul lui Sotha Sil și nimeni nu știe adevăratele intenții ale ciudatei sale. experimente sau rezultatele acestora”.

Atelierul lui Dumnezeu mecanic

Pe măsură ce explorezi Clockwork City, vei descoperi că este atât un atelier, cât și un teren de testare pentru creațiile mecanice ale Sotha Sil. Aceste mașini vii fantastice și periculoase includ, de exemplu, fabricanții perversi, o fuziune vicioasă de carne și metal care poate fi găsită în pustiul din jurul orașului.

„În timp ce proprietarii fabricii rămân unul dintre cele mai mari progrese tehnologice din Sotha Sil, nimeni nu știe cu adevărat cum sau de ce au fost făcute”, spune Tuttle. „Unii dintre adepții lui Sotha Sil, apostolii mecanici, speculează că aceștia ar putea fi primii pași către un viitor în care granița dintre carne și mașină va dispărea. De ce monștri mecanici uriași de șopârlă în acest viitor nimeni nu știe!"

Sunt proprietarii fabricii parte din experimentele în curs de desfășurare ale lui Sotha Sil sau pur și simplu au fost aruncați afară de Zeul Mecanismului și lăsați să cutreiere pustietatea? Oricum ar fi, este clar că Sotha Sil manifestă cel mai înalt nivel de control asupra tărâmului creat. Rămâne de văzut cum va afecta prezența dumneavoastră acest experiment. Vei fi o surpriză sau pașii tăi vor face parte din planul lui măreț?

Societatea Mecanică

Locuitorii Orașului Mecanismului, ca și natura lor mecanică, au pături sociale unice care reflectă intenția Sotha Sil.

„Chestia cu Clockwork City este că se află într-un loc ascuns care a fost ascuns de restul orașului Tamriel de milenii și, ca urmare, este foarte izolat”, explică Lambert. „Aceasta înseamnă că populația care locuiește acolo este puțin diferită de ceea ce ești obișnuit, iar când începi să progresezi prin poveste și să termini misiuni, începi să înțelegi natura acestei societăți deosebite.”

Această societate în creștere este împărțită în două grupuri: apostolii, care fac parte din planul lui Dumnezeu Mecanismul, și cei pătați, care trăiesc fără protecția unei cetăți. Pentru Apostoli, fiecare locuitor al Cetății de Aramă - zona centrală a orașului - trebuie să aibă un scop anume. Acest obiectiv poate fi un studiu științific al lucrării lui Sotha Sil, o continuare a experimentelor sale nesfârșite sau scopul poate fi menținerea mașinilor orașului. Cei care nu participă la întreținerea acestui grandios proiect nu sunt primiți în cetatea Brass.

„Cetatea de alamă este o zonă cu ordine stricte, unde populația îndeplinește orice funcție, sau este alungată. La fel ca orice mașină, dacă există un angrenaj, acesta trebuie să-și facă treaba”, explică Tuttle. societatea, așa că societatea a scăpat de ei.

Veți întâlni ambele grupuri pe măsură ce explorați tărâmul Sotha Sil și s-ar putea să vă găsiți chiar rolul de roată dințată a acestei mașini grozave.

Descoperă Sotha Sil

Orașul mecanic adaugă o conspirație daedră de descoperit, dar întregul tărâm este un mister în sine, iar adevărata sa natură și scopul poate fi un puzzle mare.

„În cele din urmă”, a spus Lambert, „cu această nouă zonă încercăm să oferim jucătorilor aceeași experiență ca ESO: Morrowind sau Orsinium. Clockwork City”.

Bine ați venit la The Elder Scrolls Online v3.2.0 și Clockwork City, unde puteți intra în creația legendară a lui Sotha Sil și puteți explora încântătoarea sa lume mecanică. Printre toate inovațiile, doi șefi noi, două ieșiri și un nou Trial: Asylum Sanctorium vor deveni disponibile pentru tine. De asemenea, 12 seturi noi, două noi motive artizanale, peste 200 de articole de mobilier noi, obiecte noi de colecție și multe altele au fost adăugate jocului.

Pentru proprietarii suplimentului Morrowind, am adăugat un nou mod de câmp de luptă - Regele Nebun, în care, pentru a câștiga, va trebui să capturați un punct care se mișcă aleatoriu pe hartă.

Ca parte a actualizării de bază, va fi introdus mult așteptatul sistem Transmutation, permițându-vă să personalizați trăsăturile echipamentului dvs. De asemenea, am adăugat un organizator de trăsături, care vă va oferi posibilitatea de a verifica în orice moment dacă cunoașteți o anumită trăsătură.

Orașul mecanic

Pentru a vizita Clockwork City, puteți folosi misiunea din meniul Colecții / Povești sau vizitând Mournhold Mages Guild.

Cetatea de alamă

Călătoria ta către Orașul Mecanismului începe la Brass Fortress, inima orașului și singurul loc în care apostolii Clockwork God se antrenează și cercetează.

The Tarnished: Nu toată lumea din Clockwork City este adeptă Sotha Sil. Fiind, în felul lui, un zeu bun, îți permite să rămâi aici, indiferent de gradul de devotament. Grupul social al unor astfel de indivizi este cunoscut sub numele de „Pătăriți”, iar ei sunt o parte valoroasă a societății, uneori, în ciuda dezaprobării apostolilor. Razgurug, „primarul” acestui popor uitat, oferă tot felul de sprijin societății, făcând ceea ce nu pot face Apostolii.

Noi șefi și ieșiri

Sanctuarul Verificării: Sotha Sil este un conducător îndepărtat, adesea experimentând sute de ani până când îi vine o idee nouă. Din acest motiv, mașina de război cunoscută sub numele de Imperfecțiunea a fost închisă de Dumnezeu însuși într-un seif securizat pentru a continua să îmbunătățească și să modifice mecanismul periculos. Este înfricoșător să ne gândim care a fost scopul creării sale și cu atât mai mult cât de mulți dintre ei sunt de fapt.

Ieșirea Exarhilor: forțele nevăzute ale Daedrei pătrund prin umbrele orașului, printre care și creaturi noi - Ghost Crows. Prin porțile mistice, poți intra în dimensiunea daedrică, patria acestor creaturi.

Sălile de reglementare: Deoarece Clockwork City este un habitat artificial, are nevoie de o alimentare continuă cu aer respirabil, apă îmbuteliată și reciclare constantă. Toate acestea sunt susținute de sălile de reglementare, care angajează oameni de mașini cunoscuți sub numele de Factotums, situate în partea de est a orașului Clockwork. De ceva vreme, acest obiect a încetat să mai funcționeze, poate este un eșec al Factorum-ului și, eventual, un sabotaj.

The Shadow Cleft: O altă arteră întunecată care se îndreaptă spre Clockwork City poate fi găsită în O altă arteră întunecată a Clockwork City poate fi găsită în Shadow Cleft, situată în jumătatea de vest a zonei. Toate creaturile de coșmar care seamănă frici nocturne pândesc aici. Mai mulți apostoli întreprinzători cu ceas au dispărut deja aici, încercând să descopere secretul adevăraților lor stăpâni.

Recompense recurente: Clockwork Facilitator și Novice Holli, situate în partea de est a Cetății Brass, conțin misiuni zilnice pentru a explora și a curăța zona.

Locații noi de explorat

Două misiuni la scară largă sunt disponibile pentru tine în Clockwork City.

The Everwound Wellspring: Întrucât Clockwork City este făcut din metal, ulei și sârmă, găsirea unui loc de cultivare a hranei în acest mediu artificial a fost un proiect pentru Sotha Sil, pe care, din păcate, l-a întrerupt acum câțiva ani. Dar întreprinzătorii Apostoli au restabilit mecanismele și au început din nou să cultive hrană. Acest lucru pare prea frumos pentru a fi adevărat, dar profesorul Wellspring continuă să recruteze studenți în fiecare an. Poate că, dacă ești ales, poți deveni următorul.

Planisfera mnemonică: A fi un zeu înseamnă a fi distras constant de o mulțime de lucruri, dar Sotha Sil este inteligentă și plină de resurse. Pentru a-și elibera mintea de cunoștințele și amintirile care distrag atenția, el a creat Planisfera - un planetariu ceresc și un observator, în care putea salva temporar gândurile și ideile care nu erau necesare în acest moment. Planisfera este protejată de un singur astronom și va fi în mare pericol dacă cineva încearcă să dăuneze amintirilor neprețuite.

Proces nou: Sanctorul de azil

Sotha Sil a folosit sufletele a trei sfinți Dunmer în primele sale experimente despre nemurire. Folosind puterea Pietrelor Sufletelor, Sotha Sil a creat un recipient mecanic pentru a ține sufletele Sfinților prinse în ele. Pe măsură ce experimentul continua, sfinții implicați erau nebuni. Azilul Sanctorium, a fost creat pentru a izola Sfinții, astfel încât aceștia să nu deranjeze restul locuitorilor orașului. În timpul închisorii, au devenit mai puternici și acum amenință că vor scăpa din temnița lor improvizată. A sosit momentul să punem capăt acestei amenințări. Asylum Sanctorium este un Trial pentru 12 jucători, situat în Cetatea Brass din Orașul Mecanismului.

Proba este disponibilă în modurile obișnuite și Veteran. Aici, o nouă armă Asylum cu pietre speciale va apărea pentru tine, similară cu armele Master și Maelstorm.

De asemenea, printre premii, veți găsi realizări unice, printre care:

  • Piele unică
  • Titluri multiple
  • Mobilier unic
Azilul de arme și Azilul perfect

Prin analogie cu armele Master "s and Maelstrom" obținute mai devreme, modifică și îmbunătățește efectul uneia dintre abilitățile din arborele de abilități al armei corespunzătoare. Arma perfectă are aceleași caracteristici, dar cu statistici mai mari. Armele perfecte vor fi acordate doar acelor eroi neînfricat care pot câștiga victoria în cea mai dificilă bătălie disponibilă în Asylum Sanctorium - St. Olms și ambilor aliați ai săi.

În Asylum Sanctorium, poți obține o recompensă, nu numai în funcție de nivelul de dificultate (normal sau veteran), ci și de câți aliați vor lupta alături de St. Olms.

Învingerea Saint Losis sau Saint Phelms în ascunzătoarele lor izolate vă va răsplăti cu articole de echipament de calitate verde (modul Normal) sau de calitate albastră (modul Veteran) dintr-unul dintre noile seturi: Mad Tinkerer, Unfathomable Darkness sau Livewire. Dar în acest caz, ei nu se vor putea alătura lui Saint Olms în bătălia împotriva ta, ceea ce înseamnă că dificultatea bătăliei finale va fi mai mică, totuși și recompensa va fi.

Învingerea pe Saint Olms, dacă aliații nu i s-au alăturat, îți va oferi o armă de azil de calitate albastră (Normală) sau purpurie (veteran).

În plus față de cele de mai sus, dacă îl învingi pe Saint Olms, căruia i se alătură unul dintre aliații săi, vei fi recompensat cu piese de echipament și bijuterii de calitate albastră (Normală) sau purpurie (Veteran) din seturile Orașului mecanic.

Dacă îl învingi pe Saint Olms și pe cei doi aliați ai săi care s-au alăturat în bătălia finală, în modul Normal vei primi o armă Azil de calitate albastră, două piese de echipament Clockwork City de calitate albastră și o bijuterie violet dintr-unul dintre seturile Orașului Mecanic. .

Într-o luptă similară în modul Veteran - cea mai dificilă posibilă în Trial - vei primi drept recompensă o armă Perfect Asylum de calitate violet (cu statistici mai mari decât armele obișnuite de Azil) ca recompensă. De asemenea, vei primi două piese de echipament de calitate violet din seturile Clockwork City și, de asemenea, bijuterii de calitate din aur din aceleași seturi. În afară de asta, cu o mică șansă, puteți obține o cutie de Clockwork Reliquary Polymorph.

Un loc pe Clasamentul Sanctorului Azilului vă va oferi recompensa - Azilul Perfect, o armă de calitate aur.

O dată pe săptămână, completarea Asylum Sanctorium în modul Veteran și înfrângerea pe toți cei trei sfinți vă va recompensa cu un Radiance Resonator în valoare de 10.000 g atunci când vindeți NPC-uri.

Piese noi de colecție
  • Scintillant Dovah-Fly: Acest animal de companie non-combat ți se va alătura de îndată ce intri pentru prima dată în Brass Fortress.
  • Pleacă!: Acest emote poate fi obținut prin finalizarea misiunii „Pierdut în Gloam” în Orașul Mecanismului.
  • Umbral Projector: Acest suvenir este obținut cu realizările Hero of Clockwork City.
  • Celestiodrome rotativ: O piesă unică de mobilier obținută din misiunea „Lumina Cunoașterii” din Orașul Mecanismului.
  • Trofeu, Sfântul Olms cel Drept: Acest trofeu interior este câștigat pentru înfrângerea Sfântului Olms în Sanctorul Azil în orice mod.
  • Bust, Sfântul Olms cel Just: Un obiect de mobilier obținut pentru înfrângerea Sfântului Olms în Sanctorul Azil în dificultate Veteran.
  • Argint sfințit: pielea pe care o primești pentru că l-ai învins pe Saint Olms și aliații săi într-o singură bătălie în Veteran Asylum Sanctorium
  • Clockwork Curator: Un polimorf care rareori apare ca o cutie de rulare pentru a-l învinge pe Saint Olms și aliații săi într-o singură luptă în modul Veteran.
Truse noi

Odată cu actualizarea, în joc vor apărea 12 seturi noi, care pot fi obținute în diverse moduri: 3 seturi sunt disponibile pentru crafting la noi stații de artizanat din Clockwork City, 3 seturi, ca până acum în alte locații, pot fi obținute în diverse locații. căi pe teritoriul orașului Clockwork.6 seturi noi pot fi obținute în noul proces Asylum Sanctorium. Mai jos este o listă cu toate kiturile noi, cu specificațiile pentru kiturile complete, CP160, calitate aur:

Orașul mecanic (artizanat)

Axioma înnăscută (toate)

  • (2) Mana Pool
  • (3) Rezistență
  • (4) Magichek Creta
  • (4) Creta cu arme
  • (5) Adăugarea a 400 de daune magice și fizice la toate abilitățile tale de clasă

Alama fortificata (toate)

  • (2) Bazin de sănătate
  • (3) Rezistență fizică
  • (4) Rezistență magică
  • (5) Adaugă 5170 Rezistență fizică
  • (5) Adaugă 5170 de rezistență magică

Acuitate mecanică (toate)

  • (2) Daune ale armei
  • (3) Daune magice
  • (4) rezervă de forță
  • (4) bazin de mana
  • (5) WCând provocați daune, aveți o șansă de 15% să obțineți o viziune tehnică impecabilă timp de 5 secunde, timp în care atacurile dvs. sunt garantate să lovească critic. Acest efect poate apărea la fiecare 18 secunde.

Orașul mecanic (Păsare în locație)

Tinkerer nebun (lumină)

  • (2) Critic magic
  • (3) Critic magic
  • (4) Daune magice
  • (5) Când provocați daune, aveți o șansă de 10% să invocați un Fabricant Verminous care provoacă 10.000 de daune electrice tuturor inamicilor din apropiere, îi aruncă în aer și îi imobilizează timp de 2 secunde. Acest efect poate apărea la fiecare zece secunde.

Întuneric insondabil (mediu)

  • (2) Creta cu arme
  • (3) Pătrunderea fizică
  • (4) deteriorarea armei
  • (5) Când provocați daune, aveți o șansă de 10% să invocați un corb asasin lângă tine timp de 12 secunde. La fiecare trei secunde, corbul se va scufunda la cel mai apropiat inamic pe o rază de 12 metri, provocând 4000 de daune fizice. Acest efect poate apărea la fiecare 15 secunde.

Livewire (greu)

  • (2) Vindecarea primită
  • (3) rezerva de sănătate
  • (4) Vindecarea primită
  • (5) Când suferiți daune, aveți o șansă de 25% să reîncărcați schemele scuturând inamicii pe o rază de 8 metri, precum și să restabiliți 1000 de puncte de sănătate pentru fiecare lovitură împotriva inamicului. Acest efect poate apărea la fiecare zece secunde.

Asylum Sanctorium (Armă de azil) - Armele perfecționate cad în modul Veteran, Normal în modul Normal. Acestea sunt arme diferite, deși diferă doar prin nivelul de caracteristici. Două arme, normală și perfectă, nu pot fi combinate pentru a primi bonusuri stabilite (pentru duble sau cu o singură mână + scut)

Vârtej haotic (perfect)

  • Când faci daune cu Whirlwind, adaugi 10 secunde la efectele periodice active din Twin Slashes, Lacerate și Blade Cloak. Acest efect poate fi declanșat o dată pentru fiecare utilizare a acestor abilități.

Vârtej haotic

  • Când faci daune cu Whirlwind, adaugi 8 secunde la efectele periodice active de la Twin Slashes, Lacerate și Blade Cloak. Acest efect poate fi declanșat o dată pentru fiecare utilizare a acestor abilități.

Forță concentrată (perfecționată)

  • Force Shock activează întotdeauna efectele de stare Arsură, Comoție și Răcire. Acest efect se poate declanșa o dată, la fiecare 4 secunde pentru fiecare inamic.

Forța concentrată

  • Force Shock activează întotdeauna efectele de stare Arsură, Comoție și Răcire. Acest efect se poate declanșa o dată, la fiecare 5 secunde pentru fiecare inamic.

Poziție defensivă (perfectată)

  • Când devii sau absorbi o vrajă cu Postura defensivă, restabilești 2000 de mana. Dacă Postura defensivă trece fără a absorbi sau reflecta, restabiliți 5000 de mana.

Poziție defensivă

  • Când reflectați sau absorbiți o vrajă cu Postura defensivă, restabiliți, restabiliți 1818 de mana. Dacă Postura defensivă trece fără a absorbi sau reflecta, restabiliți 4545 de mana.

Slash disciplinat (perfect)

  • Când provocați daune cu Reverse Slash, până la 15 Ultimate în funcție de cantitatea de daune bonus cauzate.

Slash disciplinat

  • Când provocați daune cu Reverse Slash, până la 14 unități Ultimate pe baza cantității de daune bonus cauzate

Spray piercing (perfect)

  • Când infligeți daune cu un spray Arrow, blestemați adversarii și aceștia primesc cu 50% mai multe daune de la următorul vostru Snipe, Scatter Shot sau Poison Arrow timp de 5 secunde.
  • Când provocați daune cu Arrow Spray, îi faceți pe inamicii loviți să vă blesteme inamicii, iar aceștia primesc cu 45% mai multe daune din partea de daune directe a următoarei dvs. de la următorul Snipe, Scatter Shot sau Poison Arrow folosit în decurs de 5 secunde.

Binecuvântare atemporală (perfecţionată)

  • Când lansați Binecuvântare de protecție, costul următoarei Mari Vindecări, Regenerare sau Gardiene statornic activate în 5 secunde este redus cu 50%.

Binecuvântare atemporală

  • Când lansați Binecuvântare de protecție, costul următoarei Mari Vindecări, Regenerare sau Gardiene statornic activate în 5 secunde este redus cu 45%.
Nou manechin de antrenament: Precursor

Asociatul Zanon de la Sentinels este aproape de a-și finaliza cercetările asupra designului Factorum. În cercetările sale, el a făcut o descoperire uimitoare. A. Găsindu-l pe șeful Factorum în grămada de gunoi, a fost extrem de agitat de faptul că ea încă mai putea vorbi. Referindu-te la panoul de mesaje din Brass Fortress, îl poți ajuta să restaureze acest mecanism unic și să-i afle adevăratul scop.

Puteți obține acest nou Manechin Precursor strângând toate piesele împrăștiate în Clockwork City și restabilindu-l. Și, deși nu este cu mult mai puternic decât un șef public obișnuit, el vă va face remarci ascuțite atunci când vă ascuți lama asupra lui.

Motive noi

Două noi motive vor fi introduse în Clockwork City:

  • Stilul Apostol, cunoscut anterior doar de discipolii lui Sotha Sil, este acum disponibil și pentru artizani! Piese pentru acest stil și o componentă pentru crearea de articole (Alama lustruită), le puteți obține prin îndeplinirea sarcinilor zilnice în Blockwork City pentru a apăra Cetatea Brass și a învinge inamicii orașului.
  • Stilul Ebonshadow, cu însemnul Nocturnal, este disponibil și pentru meșteșuguri. Elementele acestui stil și componenta pentru crearea de obiecte (Tenebrous Cord), pot fi obținute prin finalizarea misiunilor zilnice în Clockwork City folosind Curtea Blackfeather sau înfrângerea inamicilor din umbră.
Mobilier si mobilier nou

Peste 200 de articole de decor noi vor apărea în joc. Ele pot fi obținute într-o varietate de moduri, dintre care multe vor fi disponibile de la comercianții de mobilă și vor fi lucrate de artizani.

Rețetele relevante și unele dintre mobilierul pot fi obținute în Orașul Mecanismului într-o varietate de moduri.

Realizări noi

Împreună cu Clockwork City, vor exista peste 40 de realizări noi disponibile pentru obținere, precum și 6 titluri noi.


MORROWIND

Noul mod câmpuri de luptă: Regele nebun

Acesta este un nou mod pe câmpul de luptă, similar cu Dominația, dar puțin mai frenetic sau, dacă preferați, nebun.

La începutul bătăliei, singurul punct de captură este în centrul hărții, după o anumită perioadă de timp, se va adăuga un al doilea punct. După un timp, punctul inițial se va muta din centru într-un alt punct aleatoriu de pe hartă.

Ciclul de mutare a punctului de captare va continua până la sfârșitul meciului.


COARNE ALE REACH Motive noi

Noi motive de crafting vor apărea în pachetul DLC Horns of the Limit și, împreună cu ele, două realizări noi asociate acestora.

  • Stilul Dreadhorn este acum realizat de artizani. Defenders of Falkreath Style Pages pot fi obținute după ce l-ați învins pe Domichouse, șeful final al Falkreath Hold. Articole pentru crearea de echipamente în acest stil pot fi obținute de la șefii de temniță. Rata de pierdere a rețetelor și a articolelor de stil crește pe măsură ce crește dificultatea temniței.
  • Stilul Bloodroot este disponibil și pentru artizani. Obținerea de pagini de stil și componente pentru fabricarea echipamentelor, poate în temnița Bloodroot Forge, urmează același principiu ca și stilul Defenders of Falkreath din Falkreath Keep.
Modificări ale jocului de bază Transmutaţie

O nouă modalitate de a vă transforma echipamentul este disponibilă în această actualizare. Transmutarea vă permite să schimbați trăsăturile elementelor la alegere. Există anumite cerințe pentru utilizarea Transmutației:

Transmutarea se poate face la Transmutation Station, o nouă stație de producție situată în Brass Fortress.

Un analog intern al acestei stații poate fi achiziționat de la Rolis Hlaalu, maestrul comerciant de scrisori.

Transmutarea va necesita cristale de transmutare, care sunt obținute prin finalizarea jurămintelor, încercărilor, arenelor și a unor activități PVP, cum ar fi Recompensa pentru cei demni, Câmpurile de luptă și sfârșitul campaniei în Războiul Alianței.

Crystals of Transmutation sunt legate de contul dvs., puteți stoca un număr limitat de cristale, de asemenea, nu le puteți pune în bancă sau le puteți transfera altor jucători.

Transmutarea este posibilă numai la trăsăturile studiate anterior. Trăsătura bijuteriilor nu poate fi schimbată

Urmărirea trăsăturilor

Odată cu capacitatea de a schimba trăsăturile, acum va exista o pictogramă cu lucruri care indică starea articolului: poate fi cercetat, pentru vânzare către un vânzător, pentru analiză, o trăsătură schimbată.

Fereastra de inventar a fost reproiectată pentru a afișa aceste pictograme de trăsături. Fereastra de deconstrucție sortează acum articolele în funcție de starea trăsăturii, articolele ale căror trăsături au fost deja cercetate vor fi în fruntea listei. Fereastra de vânzare a furnizorului va afișa, de asemenea, articolele căutate în partea de sus a listei.

Cu capacitatea de a ține evidența trăsăturilor învățate, de a le schimba pe baza propriilor trăsături cunoscute, îți va fi mult mai ușor să-ți controlezi inventarul, banca, articolele primite și folosite.

Universalizarea comenzilor artizanale

Acum vă puteți trimite comenzile de artizanat la orice punct de livrare.

Îmbunătățirea performanței

Am adus îmbunătățiri semnificative de performanță în această actualizare. Am schimbat modul în care gestionăm animațiile clienților. Acest lucru a permis o creștere semnificativă a ratelor de cadre și timpii de încărcare îmbunătățiți în zonele cu un număr mare de caractere, inclusiv Cyrodiil.

Case noi

Noua casă demnă de remarcat:

Orbservatory Prior: Situat în Clockwork City, laboratorul minier este inițial o versiune experimentală a observatorului pe care Sotha Sil intenționa să-l construiască. Nu se știe dacă și-a finalizat ideea.

Creșterea gărzii CP

Nivelul maxim de CP a fost acum crescut la 690. Cantitatea necesară de experiență a fost nivelată în conformitate cu noul plafon și toate nivelurile anterioare vor fi acum atinse mai repede.


Ajustări majore ale soldului

S-a redus durata imobilizării atunci când ați scăpat de pe un cal de la trei secunde la două, iar acum veți fi imun la astfel de efecte după terminarea asomării în toamnă lungă.

Însoțitorii animalelor

  • Deceptive Predator (morfologia Falcon's Swiftness): Împreună cu Minor Evasion, această transformare își mărește acum durata la 14 secunde.
  • Feral Guardian: Activarea Guardian's Wrath sau Guardian's Savagery vă oferă acum imunitate ursului la orice tip de control timp de 8 secunde. A crescut sănătatea Ursului tău de la 20.000 la 25.000.
  • Bursting Vines (morphing Nature's Grasp): Viteza proiectilului crescută cu 100% și vindecarea crescută de la această transformare cu 10%
  • Floarea de lotus: atacurile parțial încărcate redau acum aceeași sănătate ca și atacurile normale.
  • Nature's Grasp: S-a mărit raza de acțiune a acestei abilități și a transformărilor sale de la 22 la 28 de metri.
  • Secluded Grove: a crescut cantitatea de sănătate restabilită de-a lungul timpului din această abilitate și transformările sale cu aproximativ 33%. S-a crescut costul acestei abilități și al transformărilor sale de la 75 la 90 de ulti.

    Îmbrățișarea Iernii

  • Poarta Înghețată: Această abilitate și transformările sale vă permit acum să activați simultan până la 3 porți, în loc de 1. Acum, locul unde este numită poarta va fi vizibil inamicului.

Cavaler dragon

  • Cauterize (morfologia Inferno): a crescut viteza de zbor a încărcăturii acestei modificări de abilități cu aproximativ 50%, acum proiectilul poate fi îndreptat spre aruncător.
  • Scară reflectivă: a crescut durata acestei abilități și a transformărilor sale de la 4 secunde la 6 secunde.
  • Petrify: Această abilitate și modificările sale nu mai dezorientează timp de 30 de secunde; în schimb, paralizează inamicul timp de 2,5 secunde, această abilitate nu poate fi blocată, nu poate fi ocolită și poate fi aplicată mai multor ținte simultan. De asemenea, am redus costul utilizării acestei abilități și a transformării sale cu 23%. Această abilitate nu mai poate fi aplicată pentru a controla inamicii imuni. S-a redus raza de acțiune a acestei abilități și a transformărilor sale de la 15 la 8 metri.
  • Shifting Standard (morfologia Dragonknight Standard): Această modificare a abilității crește acum durata standardului la 25 de secunde, iar capacitatea sa de a se mișca nu mai este limitată. Mutarea standardului nu-i mai reîmprospătează durata, costul acestei modificări este acum egal cu costul de bază al abilității.

Lama de noapte

  • Călăul: această abilitate nu mai necesită o ucidere prin asasinare pentru a vă aduce resursa înapoi. în schimb, după ce provoacă daune unui inamic cu abilități din ramura Asasinare, există o șansă ca această abilitate să apară. Va restabili mana sau rezistența, în funcție de resursa pe care o aveți mai mult. Recuperarea este instantanee, nu 6 secunde ca înainte.
  • Grim Focus: procesele Assassin's Will și Assassin's Scourge nu mai au timp de aruncare, dar viteza proiectilului a fost redusă cu aproximativ 10%
  • Manifestarea Terorii (morfologia Aspect of Terror): Acest mod insuflă acum frica în 6 inamici dintr-o capcană, în loc de doi, capcana nu se mai declanșează la contactul cu un inamic imun la controlul mulțimii. Cu toate acestea, acum inamicul poate vedea zona de efect a capcanei.
  • Mass Hysteria (Aspect of Terror morph): Această modificare nu mai insuflă frică unui anumit inamic, ci acționează ca o abilitate de bază, pe două ținte. Ea aplică în continuare Minor Mum inamicului ca efect de modificare.
  • Agonia: Această abilitate și modificările ei sunt acum destinate aliaților, restabilindu-le sănătatea și dăunându-vă, egal cu 50% din cantitatea de sănătate restabilită. Numele acestei aptitudini a fost schimbat în Ofertă răuvoitoare.
  • Malefic Wreath (Agony morph): Acest mod vă oferă acum reparații minore când vă lovește. Numele a fost schimbat în Ofertă sănătoasă.
  • Suferință prelungită (modificare agonie): această transformare reduce acum costul de sănătate al acestei abilități. Redenumită în ofertă inteligentă.
  • Soul Siphon (formarea Soul Shred): a crescut distanța pe care un aliat se poate îndepărta de tine fără a rupe pachetul de vindecare de la 20 de metri la 25 de metri.

Vrăjitor

  • Cioburi de cristal: această abilitate și transformarea sa fragmente de cristal nu vor mai arunca inamici. Transformarea Crystal Blast va uimi în continuare inamicii.
  • Crystal Blast (Crystal Shards morph): Daunele zonei ale acestei transformări au fost crescute cu aproximativ 25%.
  • Rune Prison: Această abilitate și modificările sale nu mai dezorientează ținta timp de 30 de secunde. În schimb, paralizează inamicul timp de 2,5 secunde, abilitatea nu poate fi blocată și nu poate fi ocolită. Funcționează în mai multe scopuri. Această abilitate nu mai poate fi aplicată pentru a controla inamicii imuni. De asemenea, a crescut costul acestei abilități și al transformărilor sale cu aproximativ 75%
  • Rune Cage (Rune Prison morph): Acest mod provoacă daune dacă imobilizarea nu a fost întreruptă.
  • Modul Defensive Rune continuă să vă ofere un beneficiu paralizant care vă provoacă daune.
  • Eclipse: Această abilitate și modificările ei returnează acum principalele daune cauzate de abilitățile aplicate inamicului sub influența acestei abilități. Acesta oferă în continuare imunitate la controlul mulțimilor după expirarea duratei și acum poate fi anulat cu Break Free. Eclipse poate fi acum aplicat unui număr nelimitat de ținte ca efect de bază.
  • Total Dark (Eclipse morph): Acest mod vă va vindeca acum când ținta folosește atacuri care provoacă daune directe.
  • Miez instabil (eclipse morph): Acest mod acum provoacă daune suplimentare în zonă când daunele expiră.
  • Solar Barrage (formarea Solar Flare): Acest mod are acum un timp de lansare egal cu abilitatile de bază, după ce ați citit, creați o zonă care provoacă daune de zonă la fiecare două secunde timp de 6 secunde, oferindu-vă bonusul Empower cu fiecare puls.
  • Ritual de vindecare: a redus timpul de lansare al acestei abilități de la 1,5 secunde la 1,2 secunde.
  • Ritual de curățare: a crescut costul acestei abilități și al transformărilor sale cu aproximativ 14%.

Armă

O mână și scut

  • Shield Wall: a crescut costul acestei abilități și al transformărilor sale de la 100 la 135 ults.
  • Acid Spray (Arrow Spray morph): Daune crescute în timp de la acest mod la 65%. Timpul dota al transformărilor acestei abilități a fost mărit, ceea ce îi conferă o bifă suplimentară.
  • Arrow Spray: a crescut timpul lent al acestei abilități de la 5 secunde la 6 secunde.
  • Scattershot: Această abilitate și transformările sale nu mai dezorientează inamicul, ci aplică în schimb 1,5 stuns.

Personal de distrugere

  • Furtună elementară: Reduce daunele acestei abilități și a transformării sale Ochiul Furtunii cu aproximativ 12%. Daunele Elemental Rage rămân aceleași.

Personal de restaurare

  • Panacea: a crescut costul acestei abilități de la 100 la 125 ult.

Armură

Armura usoara

  • Anulare: acum trebuie să purtați 5 piese de armură ușoară pentru a utiliza această abilitate.
  • Evaziune: acum trebuie să purtați 5 piese de Medium pentru a utiliza această abilitate.
  • Imobil: acum trebuie să purtați 5 piese de armură grea pentru a utiliza această abilitate. S-a mărit durata acestei abilități de la 13,5 secunde la 20 de secunde la nivelul 4. S-a redus costul acestei abilități și al transformărilor sale cu aproximativ 5%.
  • Mânie: această abilitate pasivă a fost înlocuită cu abilitatea Revitalizare, care mărește recuperarea resurselor în urma atacurilor grele cu 12/25%.
  • Reparare rapidă: această pasivă nu mai crește recuperarea resurselor în urma atacurilor grele, deoarece acest efect a fost transferat în noua revitalizare pasivă. Continuă să mărească vindecarea primită cu 4/8%.

Sistem campion

  • Siphoner: Acest pasiv reduce acum toate efectele de recuperare a resurselor inamice, inclusiv poțiuni, seturi și pasive.

Setați bonusuri

Descântecele unice Armele Master și Maelstrom, împreună cu noua armă Asylum, au fost transformate în bonusuri set. Aceasta înseamnă că acum puteți încânta și reîncanta această armă în siguranță, păstrând în același timp bonusurile unice. Datorită faptului că aceste obiecte pot fi acum fermecate sau otrăvite corespunzător, bonusurile lor permanente au fost eliminate.

Seturile Master și Maelstrom cu o singură mână + scut necesită acum o armă cu o singură mână și un scut pentru a fi folosite în același timp. Deoarece inițial nu a fost necesar să le folosiți împreună, pentru fiecare armă cu o singură mână pe care o aveți, vi se va trimite un scut prin poștă.

Acum, după ce treci de arenele Dragonstar și Maelstrom, ești garantat să arunci arme din seturile de acolo (Elemental Succession, Glorious Defender, Hunt Leader, Para Bellum, Permafrost, Winterborn). Arma va fi albastră pe normal și violet pe vete.

Multe bonusuri de la armele Master și Maelstrom au fost reechilibrate:

  • Titanic Cleave (Master 2H): S-a mărit bonusul de daune directe Cleave cu 1500 pentru fiecare inamic dintr-un con, până la 9000.
  • Remediu pentru perforare (Master 1H & S): a crescut cantitatea de vindecare de la Punctură de la 2150 la 2500, de asemenea, oferă acum rezistență magică și fizică echivalentă cu sănătatea vindecată timp de 3 secunde.
  • Stinging Slashes (Master DW): S-a crescut daunele de sângerare Twin Slashes per căpușă de la 516 la 1500.
  • Impact distructiv (Master Destro): a crescut lecția directă de la Destructive Touch de la 516 la 2000. De asemenea, reduce costul Destructive Touch cu 30% în loc de 12%.
  • Rampaging Slash (Maelstrom 1H & S): Timp de 5 secunde după folosirea Low Slash, atacul complet încărcat va restabili încă 2000 de magie și rezistență.
  • Încărcare fără milă (Maelstrom 2H): Mărește daunele produse de set cu 6000, față de 4300.
  • Precise Regeneration (Maelstrom Resto): a crescut recuperarea magicka de la vindecarea critică a Regenerarii de la 481 la 800.
  • Clever Alchemist: Acest set necesită acum să fii în luptă.
  • Umbra Muntelui Roșu: Procedura din acest set nu mai poate fi folosită pe mob-uri neutre sau pe mob-uri cu care nu te lupți.

Temnițe și conținut de grup

A fost introdusă o restricție conform căreia personajele sub nivelul 45 nu vor putea trece prin căutarea în temniță în următoarea temniță normală:

  • Celulele alungate 2
  • Forja Bloodroot
  • Orașul frasinului 2
  • Leagăn de umbre
  • Cripta inimilor 2
  • Caverne Darkshade 2
  • Elden Hollow 2
  • Falkreath Hold
  • Grota fungică 2
  • închisoarea orașului imperial
  • Ruinele mazzatunului
  • Ambreiaj ax 2
  • Canalizări de reținere 2
  • Turnul alb-aur

A fost introdusă o restricție conform căreia personajele sub nivelul CP160 nu vor putea intra în următoarele temnițe pentru veterani prin căutarea în temniță:

  • Forja rădăcină de sânge veteran
  • Veteran City of Ash 2
  • Veteran leagăn al umbrelor
  • Cripta inimilor veteranilor 2
  • Veteranul Falkreath Hold
  • Închisoarea Veteranului Imperial City
  • Ruinele veteranilor din Mazzatun
  • Turnul Veteran alb-aur

General

  • Comercianții din întreaga lume vând acum pietre de suflet goale.
  • S-a mărit recompensa pentru deschiderea cufere de atelier cu pasivul campion Treasure Hunter.

Vânzător Cyrodiil

Vânzătorul Cyrodiilian va avea acum patru seturi de bijuterii în fiecare săptămână în loc de două. Două seturi vor fi mondiale (drop), vor fi la egalitate când sunt echipate și vor costa 150k aur sau 300k AP. Cele două seturi vor fi temnițe, vor fi egalate la ridicare și vor costa 250k aur și 500k AP.

Remedieri minore nu au fost traduse. Puteți citi despre ele pe forumul oficial


La sfârșitul acestui an, exploratorii neînfricați se vor aventura în atelierul Zeității Mecanice a Tribunalului cu cel mai recent supliment din joc pentru The Elder Scrolls Online- Orașul mecanic ( DLC Clockwork City). Înainte de a vă scufunda cu capul înainte în explorarea tărâmului mecanic al Sotha Sil, stați lângă foc și ascultați-ne despre marele atelier al Zeului Mecanic.

În lumea Tamriel, însăși existența Orașului Mecanismului este un secret bine păzit. Intrarea în acest oraș secret este ascunsă într-o boltă secretă subterană, iar locația sa este cunoscută doar de câțiva aleși din afara cercului apropiat al anturajului Sotha Sil.


„Am ales Clockwork City ca următoarea zonă nouă pentru The Elder Scrolls Online pentru că acesta este un loc unic pe care încă nu am avut ocazia să-l explorăm complet și complet”, spune directorul de creație al jocului, Rich Lambert. „Aceasta este dimensiunea Sotha Sil. Aceasta este viziunea lui despre cum arată lumea, cum funcționează ea sau, mai degrabă, cum și-ar dori să arate. Tărâmul lui este complet mecanizat, așa că este foarte diferit de orice am făcut până acum - este cu adevărat uimitor. Și, desigur, acesta este tărâmul Sotha Sil, iar fanii Elder Scrolls o iubesc pe Sotha Sil. Este un geniu nebun.”

Sacramentul mecanic

Desigur, având în vedere natura ascunsă și misterioasă a Zeului Mecanic, există multe secrete ascunse în Orașul Mecanismului.
„Primul lucru care îmi vine în minte când menționezi Sotha Sil este că nu se știe aproape nimic despre Sotha Sil!” spune Lyman Tuttle, scriitorul principal pentru DLC. „Misterul este că. pe ce se bazează întregul personaj. Ar fi putut construi Orașul Mecanismului din oricare dintre motivele posibile, dar dacă acest lucru este bun sau rău pentru Tamriel rămâne de văzut.”



Orașul mecanic este greu de descris. Legenda spune că orașul este un model în miniatură al lui Tamriel, ascuns sub o cupolă de sticlă, iar vizitatorii săi, intrând înăuntru, se micșorează magic. Și mai remarcabil este faptul că decodarea numelui orașului, Clock-work City, este destul de literală - totul aici face parte dintr-un singur „mecanism”. Casele orașului, vegetația și chiar și sălbăticia din jur sunt toate structuri mecanice create de geniul Sotha Sil. Toate acestea duc la faptul că explorarea Orașului Mecanismului și a împrejurimilor sale lasă jucătorilor un sentiment de suprarealism în jurul lor peste tot.

„Clockwork City este cea mai misterioasă zonă pe care am făcut-o vreodată”, explică Tuttle. „Acest lucru se datorează parțial faptului că, în stadiul inițial de dezvoltare, nu se știa practic nimic despre acest loc, deoarece acesta este domeniul lui Sotha Sil însuși și nimeni nu este cu adevărat capabil să înțeleagă adevăratele intenții ale experimentelor sale ciudate sau rezultatele lor”.

Atelier de Dumnezeu Mecanic

Pe măsură ce explorezi Clockwork City, vei descoperi că este atât un atelier, cât și un teren de testare pentru creațiile mecanice ale Sotha Sil. Aceste mașini vii fantastice și formidabile includ, de exemplu, producători mortali, o fuziune vicioasă de carne și metal care zboară prin cartierele din afara zidurilor orașului.



„În timp ce proprietarii fabricilor rămân unul dintre cele mai mari progrese tehnologice din Sotha Sil, nimeni nu știe cum sau de ce au fost creați”, spune Tuttle. „Unii dintre adepții lui Sotha Sil, apostolii orașului mecanic, sugerează că ei sunt primul pas către un viitor complet integrat în care distincția dintre carne și mașină va fi estompată. Curios, de ce ar putea un astfel de viitor să necesite monștri uriași asemănătoare șopârlelor mecanice?”

Sunt proprietarii fabricii parte din experimentele în curs de desfășurare ale lui Sotha Sil sau pur și simplu au fost abandonați de Zeul Mecanic și au rătăcit prin pustietate? Oricum ar fi, este clar că, chiar și în mod invizibil, Sotha Sil arată încă un nivel ridicat de control asupra regatului pe care l-a creat.

Societatea orară

Locuitorii Orașului Mecanismului, în concordanță cu natura mecanică a împrejurimilor lor, au pături sociale unice care reflectă mentalitatea Sotha Sil.

„Particularitatea orașului Clockwork este că se află într-o locație secretă care a fost ascunsă de restul orașului Tamriel de milenii și, ca urmare, societatea sa este extrem de izolată”, explică Lambert. „Aceasta înseamnă că oamenii care locuiesc aici sunt complet diferiți, puțin ca locuitorii din restul orașului Tamriel, și doar mergând de-a lungul poveștii și completând misiuni, începi să înțelegi natura comunității lor deosebite.”

Această societate în creștere este împărțită în două grupuri foarte diferite: Apostoli direct implicat în intrigile Zeului Mecanic şi Pata care locuiesc în afara zidurilor sigure ale Cetății. Pentru Apostoli, fiecare locuitor al Cetății de Aramă - mecanismul central al Orașului Mecanizat - trebuie să aibă un scop anume. Acest scop ar putea fi studiul științific al lucrării lui Sotha Sil, continuarea experimentelor sale nesfârșite sau sarcina importantă de întreținere, asigurând funcționarea mecanismelor orașului însuși. Cei care nu au un rol în acest demers măreț nu pot conta pe o primire călduroasă la Cetatea de Cupru.



« Cetatea de cupru- o zonă foarte reglementată în care oamenii fie îndeplinesc o funcție specifică, fie sunt expulzați. Ca și în cazul oricărui mecanism, are propriile sale „detalii”, iar fiecare dintre ele are o funcție specifică”, explică Tuttle. - „Dar dacă piesa încetează să-și îndeplinească funcția prevăzută, atunci este aruncată - aceasta este Pata... Oamenii care, dintr-un motiv oarecare, nu și-au găsit un rol în societate, și-au săpat astfel o groapă.”

Veți întâlni ambele grupuri pe măsură ce explorați tărâmul Sotha Sil și poate chiar descoperiți propria voastră funcție ca elementele acestui mare mecanism.

Faceți cunoștință cu Sotha Sil

În suplimentul de joc DLC Clockwork City vi se va cere să descoperiți o conspirație daedrică, dar această dimensiune în sine este un mister insolubil, iar adevărata sa natură și scopul sunt un mister și mai mare.



„În cele din urmă”, spune Lambert, „cu această nouă zonă, încercăm să oferim oamenilor aceeași experiență de joc ca în ESO: Morrowind sau Orsinium DLC... Ei au o zonă nouă de explorat, o nouă poveste interesantă și oportunitatea de a afla puțin mai multe despre misteriosul Oraș Mecanizat.”

Puteți accesa conținut DLC Clockwork City fiind membru ESO Plus sau cumpărându-l pentru moneda din joc la Magazin de coroane toamna asta.

Cum vei influența acest experiment epic? Va fi neașteptată apariția ta în Clockwork City sau toți pașii tăi vor face parte din marele plan al Divinului? Ești gata să te scufunzi în secretele Sotha Sil?

Salutare tuturor. Astăzi vreau să vorbesc puțin despre DLC-ul din The Elder Scrolls Online. Motivul acestei dorințe a fost că în MMORPG-ul meu preferat există o mulțime de aceste DLC-uri, iar încă unul ar trebui să vină zilele trecute.

Vreau să spun imediat că nu toate sunt interesante, utile și își merită banii. După ce ai ratat un cuplu, practic nu vei pierde nimic, așa că nu te grăbi să-ți iei portofelele și să cumperi un joc cu toate suplimentele.

Imperial City DLC sau Imperial City

Descriere oficială: " Forțele daedrice au preluat Orașul Imperial și toate cele trei alianțe luptă pentru a-l recupera. Experimentați un joc nou PVP și PVE și două temnițe noi. Te așteaptă noi monștri, truse de crafting și multe altele«.

Ce este inclus:

  • Temnițe noi;
  • Noi premii;
  • PvP în zonele PvE;
  • Conținut nou de poveste.

Probabil unul dintre cele mai utile DLC-uri din TESO. Cyrodiil în sine este disponibil pentru toți proprietarii ediției standard a jocului, dar dacă doriți să faceți PvP în interiorul capitalei imperiale, atunci aici nu vă puteți lipsi de orașul imperial.

Dungeons White Gold Tower și Imperial City Prison sunt, desigur, bune, dar chiar și fără adăugare, jocul are destule exemple interesante cu prada bună.

Și, desigur, a existat o nouă poveste aici. Dacă îți place seria The Elder Scrolls, în primul rând datorită unui univers bine dezvoltat și a unei știri excelente, atunci Imperial City vă va spune o mulțime de lucruri interesante.

As vrea sa spun si despre locatie. Pe lângă orașul în sine, care este foarte asemănător cu ceea ce am văzut deja în TES 4: Oblivion, aici jucătorii vor găsi o locație uriașă subterană locuită de daedra și strigoi. Nu trebuie să uităm de jucătorii altor facțiuni, care vor interfera constant cu tine și te vor forța să participi la bătăliile PvP la egalitate cu luptele PvE.

Dintre lucrurile mărunte, merită adăugat despre motive artizanale, seturi, măști și o nouă monedă care poate fi obținută doar în capitala Tamriel, pentru care sunt disponibile recompense unice.

Merită sau nu cumpărat? După cum am spus, Imperial City este unul dintre cele mai bune DLC pentru TESO. Va atrage fanii PvE și PvPshnik și fanii știrilor jocului. Dacă ați ajuns la versiunea online a lui Tamriel serios și de mult timp, atunci Imperial City este un must-have.

Preț de emisiune: 2500 CZK.

Horns of the Rich DLC sau Horns of the Boundary

Descriere oficială: " Dreadhorn Outlaws complotează răul în sud-vestul Skyrim, iar tu ești cel care le va zădărnici planurile în temnițele Bloodroot Forge și Falkreath Realm.«.

Ce este inclus:

  • Noi temnițe obișnuite și veterane;
  • Obiecte de colecție și vopsele noi;
  • Temnita adâncă a forjei sângeroase;
  • Luptă împotriva Reaches și Minotauri;
  • Obiecte noi și realizări.

Vă pot spune mult mai puțin aici decât despre DLC-ul trecut. Vom obține 2 temnițe și, în general, totul. Printre lucruri utile se numără 2 seturi de monștri noi și 7 seturi obișnuite.

Adăugarea include câteva zeci de realizări, pentru care veți primi skin-uri, vopsele și titluri noi.

Ar trebui să cumpăr sau nu? Ei bine, nici nu știu... Pe de o parte, dacă ești fan al conținutului PvE și vrei să treci prin toate temnițele jocului sau ai nevoie de unul dintre noile seturi, atunci da, cumpără. Pe de altă parte, după părerea mea, add-on-ul aduce prea puțin jocului și poate fi făcut perfect fără el.

Într-un cuvânt, din achiziție puteți obține o nouă experiență de joc și articole valoroase, dar fără acest DLC nu veți deveni viciat.

Aproape am uitat! Băieții de la Zenimax au realizat și ediția de colecție Horns of the Rich, pentru achiziționarea cărora, pe lângă conținutul DLS, vor adăuga 5 pergamente de coroană de experiență, un lup călare și un lup de companie.

Preț: 1500 CZK și 3500 pentru ediția de colecție.

DLC Shadows of the Hist sau Shadows of the Hist

Descriere oficială: " Include două noi temnițe argoniene: Cradle of Shadows și Ruins of Mazzatun«.

Ce este inclus:

  • Temnita: Ruinele lui Mazzatun;
  • Dungeon: Cradle of Shadows.

Aici totul este la fel ca la Coarnele Limitei. DLC-ul va întâmpina jucătorii TESO cu noi temnițe, echipamente, vopsele, măști și titluri.

Singurul lucru pe care îl pot spune despre asta este că în ceea ce privește mecanica și stilul, temnițele din Shadow of the Hist sunt mai bune decât Horns of Reach.

Ar trebui să cumpăr sau nu? Ca și în trecut - dacă ești fan PvE și nu vrei să ratezi un pic de conținut, atunci da. Dacă credeți că jocul are deja destule temnițe fără aceste două, atunci nu ar trebui.

Pret: 1500 CZK. Nu există o ediție de colecție.

Orsinium DLC sau Orsinium

Descriere oficială: " Călătorește la casa orcilor în primul DLC al ESO axat pe conținut PvE bazat pe povești! Ajută-l pe regele Kurogu să apere orașul Orsinium și vezi cum zidurile și turnurile cresc datorită faptelor tale. Include armuri noi, arme, arenă solo și multe altele«.

Ce este inclus:

  • Noi animale de companie și armuri;
  • Noi șefi de grup;
  • O zonă plină de sarcini noi;
  • Noi temnițe publice interesante;
  • Solo Challenge: Whirlwind Arena.

Oh... nici măcar nu știu de unde să încep. Există într-adevăr foarte mult conținut în Orsinium și poți vorbi despre el mult timp.

În primul rând, Orsinium întâlnește jucători cu o nouă locație cu propria poveste, o poveste destul de interesantă și incitantă.

În al doilea rând, Orsinium îi va încânta pe fanii conținutului PvE cu temnițe publice și șefi din lume, din care poți obține articole unice de echipament.

Arena Whirlwind este un fel de temniță solo în care o varietate de locuitori din Tamriel și Oblivion vor ieși împotriva ta. Pentru trecerea testului, desigur, există premii unice și valoroase.

Pentru jucătorii ocazionali, Orsinium poate oferi noi culori, titluri, 3 noi motive artizanale și, desigur, câteva zeci de realizări.

Ar trebui să cumpăr sau nu? Iubitorii de știri, quest-uri de poveste interesante, conținut PvE și colecționari de motive (sunt foarte frumoși aici) sunt o necesitate. Dacă jocul din TESO se reduce la lupte PvP pentru tine, atunci fără Orsinium nu vei pierde nimic.

Preț de emisiune: 3000 CZK.

Dark Brotherhood DLC sau Dark Brotherhood

Descriere oficială: " Talentele tale criminale au fost observate și invitația este deja în fața ta - alătură-te Frăției Întunecate! Călătorește pe Coasta de Aur, regiunea de vest a vechiului Imperiu, unde vei avea ocazia să experimentezi intrigi și conspirația... și crima! Dacă vă place acest lucru, acest supliment este pentru dvs.«.

Ce este inclus:

  • Explorați Coasta de Aur;
  • Alăturați-vă celebrei breasle a asasinilor;
  • Sarcini recurente de eliminare;
  • Noi abilități pasive pentru asasini.

Principalele acțiuni ale DLC-ului au loc în orașele Anvil și Kvatch, cunoscute nouă din TES 4: Oblivion (recunoașteți, ați vrut să vedeți kvatch înainte de distrugerea lui de către Daedra).

Vă puteți alătura Frăției Întunecate în cea mai bună tradiție a seriei The Elder Scrolls - ucigând o persoană nevinovată. În breasla în sine, jucătorul va avea o poveste mică și multe sarcini zilnice pentru a elimina NPC-urile din toate colțurile TESO.

Separat, ar trebui spus despre Sacramente - ordine speciale care trebuie îndeplinite conform celor mai bune canoane ale jocurilor stealth. Aici va trebui să te ascunzi în umbră și să te strecori pe lângă paznici într-o locație închisă de alți jucători pentru a-i da o lovitură fatală victimei tale.

Îți amintești cum în jocurile trecute The Elder Scrolls puteai obține o recompensă suplimentară pentru că ai ucis o țintă în mod curat, fără martori? Acest mecanic s-a mutat și la TESO. Fiecare Taina, pe langa scopul principal, are conditii pentru indeplinirea contractului si, daca vrei sa primesti un bonus, aceste conditii trebuie indeplinite.

Desigur, Frăția Întunecată nu este lipsită de propria linie de abilități. Ea este reprezentată de abilități pasive destul de utile, inclusiv Blade of Grief, care îți permite să ucizi o victimă cu o singură lovitură, furișându-se la ea din spate. Din păcate, această abilitate nu funcționează pentru jucători și șefi.

Pe o notă minoră, Dark Brotherhood adaugă un nou motiv, titlu, vopsea și amintiri.

Ar trebui să cumpăr sau nu? Iubitori de tradiția TES, fani ai jocurilor stealth și doar cei cărora le-a plăcut Frăția Întunecată în părțile anterioare ale seriei - da.

Preț de emisiune: 2000 CZK.

Thieves Guild DLC sau Thieves Guild

Descriere oficială: " Alăturați-vă Breslei Hoților în Hugh's Curse - o zonă nemaivăzută până acum din Hammerfell! Explorați Aba's Wharf, un port decadent condus de lorzi corupti ai comercianților care luptă împotriva Breaslei Hoților pentru putere. Te așteaptă povești noi, ieșiri, șefi de grup și multe altele».

Ce este inclus:

  • Noua provocare: Gura lui Lorkhaj;
  • Zona noua si noi provocari;
  • Nouă zonă de misiuni: Aba's Wharf;
  • Abilități de hoț, jaf și penetrare;
  • Articole, decoruri și costume noi.

DLC-ul este foarte asemănător cu Dark Brotherhood. Aici jucătorii vor găsi, de asemenea, o nouă locație, o nouă breaslă cu propria poveste și un set de cotidiene, motive suplimentare și articole cosmetice.

Fanii conținutului PVE ar trebui să se bucure de noua încercare pentru 12 persoane: Mouth of Lorkhaj. PVP-urile nu primesc nimic nou.

Ar trebui să cumpăr sau nu? Dacă sunteți interesat de o nouă breaslă sau preferați să câștigați valută în joc furând, atunci da - ramurile pasive ale breslei sunt foarte utile în această chestiune. De asemenea, un DLC obligatoriu pentru atacatorii duri.

Preț de emisiune: 2000 CZK.

Clockwork City DLC sau Clockwork City

Descriere oficială: " Rapoartele unor misterioși asasini din umbră vă vor atrage în Orașul mecanic Sotha Sil pentru a investiga o nouă amenințare daedră. Descoperiți secretele acestei noi zone neobișnuite, finalizați o nouă provocare pentru 12 jucători, cuceriți noi seturi de armuri puternice, obiecte și multe altele».

Ce este inclus:

  • Test nou;
  • Zona nouă: Orașul mecanic;
  • Articole și echipamente noi;
  • Povestea emoționantă.

Cei care au jucat TES 3: Morrowind și au finalizat expansiunea Tribunalului își pot aminti Clockwork City, care era reprezentat acolo doar de o mică temniță. De data aceasta, jucătorii vor putea vedea din prima mână cea mai mare creație a Sotha Sil în întregime.

De fapt, DLC-ul are valoare doar pentru PED care nu pot trăi fără încercări. În rest, există doar o poveste fascinantă și oportunitatea de a-l cunoaște pe Sotha Sil însuși.

DLC-ul poate atrage și fanii temei Dwemer. Deși Clockwork City nu a fost construit de ei, Sotha Sil a fost cu siguranță inspirată de tehnologia rasei dispărute.

Există și o ediție de colecție, în care dezvoltatorii au împins în mod tradițional 5 suluri pentru experiență, un animal de companie non-combat și o montură mecanică.

Ar trebui să cumpăr sau nu? Un must-have doar pentru PSE de dragul unui nou proces. Restul - după bunul plac.

Preț emisiune: 2000 CZK pentru ediția obișnuită și 4000 pentru ediția de colecție.

Acesta este tot DLC-ul prezentat în prezent în The Elder Scrolls Online. Desigur, există și extinderea globală Morrowind, dar nu este considerat un DLC ca atare și va fi nevoie de prea multe cuvinte pentru a-l descrie, așa că vom lua în considerare TESO: Morrowind într-un articol separat.

La revedere tuturor, succes și ne vedem în curând, prieteni.

Pregătește-te să descoperi orașul natal! Înainte de a începe să explorezi regatul mecanic Sotha Sil, citește despre ceea ce te așteaptă în crearea celui mai mare zeu mecanic.

În Tamriel, însăși existența sa este un secret păzit cu minuțiozitate. Intrarea în acest oraș secret este ascunsă într-o boltă secretă subterană și poziția sa este cunoscută doar de câțiva din afara cercului personal al Sotha Sil. Dar la sfârșitul acestui an, exploratorii curajoși vor putea să îndrăznească să testeze singuri măiestria Zeului Mecanismului într-o nouă expansiune pentru The Elder Scrolls: Clockwork City.

„Ați ales Clockwork City ca continuarea The Elder Scrolls Online, așa că este un spațiu unic pe care nimeni nu l-a explorat încă”, a spus directorul de creație Rich Lambert. „Acesta este tărâmul Sotha Sil. Interpretarea lui despre cum ar trebui să arate lumea și ce legi ar trebui să funcționeze în ea. În general, întregul regat este creat din dispozitive, deci este diferit de ceea ce am făcut mai devreme - acest lucru este cu adevărat grozav. Și, desigur, aceasta este Sotha Sil, iar fanii Elder Scrolls o adoră pe Sotha Sil. Este un geniu nesăbuit"

Ascuns mecanic

Desigur, având în vedere natura ascunsă și misterioasă a Zeului Mecanismului, multe rămân un mister în Orașul Mecanismului.

Primul lucru pe care ar trebui să-l știi despre Sotha Sil este că nimeni nu înțelege nimic despre Sotha Sil!” - spune Lemon Tuttle, scriitorul-șef al zonei. „Misterul este fundamental pentru acest personaj. Ar fi putut face Clockwork City pentru orice număr de circumstanțe și, în bine sau în rău, pentru Tamriel, desigur, rămâne de văzut.”

Chiar și Orașul Mecanismului este greu de descris. Legenda spune că orașul este o mică reprezentare a lui Tamriel, construită într-o cupolă de sticlă, iar oaspeții se spune că sunt fermecați să se micșoreze pentru a intra în el. Desigur, și mai remarcabil este faptul că cuvântul „Clockwork” din titlu ar trebui luat la propriu. Structuri, vegetație, viețuitoare - acestea sunt în general toate structuri mecanice realizate de însuși Sotha Sil. Acest lucru face din Clockwork City o zonă deosebit de suprarealistă pentru jucători.

„Clockwork City este cea mai misterioasă zonă pe care am făcut-o vreodată”, a spus Tuttle. „Acest lucru se explică parțial prin faptul că, în stadiul inițial al creației, nu a existat suficient material pentru a lucra cu el și, de asemenea, trebuie să înțelegeți că acesta este domeniul lui Sotha Sil și nimeni nu înțelege adevăratele scopuri ale ciudatei sale. experimente sau rezultatele acestora”.

Atelierul lui Dumnezeu mecanic

Pe măsură ce explorezi Clockwork City, vei descoperi că este atât un atelier, cât și un teren de testare pentru creațiile mecanice ale Sotha Sil. Aceste mașini vii uimitoare și periculoase includ, de exemplu, producători pervertiți, o fuziune păcătoasă de carne și metal, care poate fi găsită în pustiul din jurul orașului.

„În timp ce proprietarii fabricii rămân unul dintre cele mai mari progrese tehnologice din Sotha Sil, nimeni nu înțelege cum sau de ce au fost făcute”, spune Tuttle. „Unii dintre adepții lui Sotha Sil, apostolii mecanici, sugerează că ei pot fi primii pași către un viitor în care granița dintre carne și mașină va dispărea. De ce în acest viitor, șopârle mecanice uriașe-monștri nimeni nu înțelege!”

Sunt proprietarii fabricii parte din testele în curs de desfășurare ale lui Sotha Sil sau pur și simplu au fost alungați de Lordul Mecanismului și lăsați să cutreiere pustietatea? Oricum ar fi, este clar că Sotha Sil prezintă un nivel ridicat de control asupra regatului făcut. Rămâne de văzut cum prezența ta afectează acest experiment. Vei fi o surpriză sau pașii tăi vor face parte din planul lui uimitor?

Societatea Mecanică

Locuitorii orașului Clockwork, ca și natura lor mecanică, au strate sociale unice care reflectă planul lui Sotha Sil.

„Chestia cu Clockwork City este că se află într-un loc ascuns care a fost la adăpost de restul orașului Tamriel timp de 1.000 de ani și, ca urmare, este destul de izolat”, explică Lambert. „Aceasta înseamnă că populația care locuiește acolo nu este mult diferită de cea obișnuită, iar când vei începe să te miști de-a lungul poveștii și să faci spectacole, vei începe să realizezi natura acestei societăți tipice.”

Această societate în creștere este împărțită în două grupuri: apostolii, care fac parte din planul lui Dumnezeu mecanic și cei pătați, care trăiesc fără protecția unei cetăți. Pentru Apostoli, fiecare locuitor al cetății de aramă - zona centrală a orașului - trebuie să aibă un scop anume. Acest scop poate fi un studiu științific al lucrării lui Sotha Sil, o continuare a îndelungatei sale experimente, sau scopul poate fi serviciul mecanismelor orașului. Cei care nu sunt implicați în întreținerea acestui proiect uluitor nu sunt bineveniți în Cetatea de alamă.

„Cetatea Brass este o zonă cu ordine stricte, în care populația face vreo funcție, sau este alungată. Ca la orice mașină, dacă există un angrenaj, acesta trebuie să-și facă treaba”, explică Tuttle. „Dar dacă acest echipament este rupt, atunci este aruncat. Asta și bineînțeles că sunt și cele Patate. Oameni care, din anumite motive, nu și-au putut găsi rolul în societate, pentru că societatea a scăpat de ei”.

Veți întâlni ambele grupuri pe măsură ce explorați domeniul Sotha Sil și vă puteți găsi chiar rolul de roată dințată a acestei mașini impunătoare.

Descoperă Sotha Sil

În Clockwork City, va trebui să descoperi complotul Daedra, dar, în general, întreg acest regat este un mister pentru el însuși, iar adevărata sa natură și scopul poate fi un puzzle destul de mare.

„În cele din urmă”, a spus Lambert, „cu această nouă zonă încercăm să oferim jucătorilor aceeași experiență ca ESO: Morrowind sau Orsinium. Vor obține o zonă de explorare de ultimă generație și o poveste fantastică și convingătoare care îi va ajuta să învețe puțin mai multe despre Orașul Mecanismului.”

Nou pe site

>

Cel mai popular