Acasă Sfaturi utile Top 10 romane vizuale pe PC

Top 10 romane vizuale pe PC

Pe fundalul dezvoltării genului cinematografiei interactive, în prezența unor lucruri precum Life is Strange, The Walking Dead și alte mostre de înaltă calitate, genul romanului vizual a dispărut și a diminuat cumva.

Dar, cu toate acestea, asta nu înseamnă că a dispărut complet. Site-ul portal vă prezintă în atenție TOP 10 romane vizuale la care ar trebui să fiți atenți în 2017.

10.

Pământul nu mai este locuibil. Pământul nu mai este de încredere ca casă, iar acum colonizarea noilor planete cade asupra echipajului navei Everett, formată din cele mai strălucitoare și cele mai cei mai buni oameni de pe Pământ.

Sinuciderea cuantică este un astfel de Danganronpa . Există o navă. Există un jucător. Există o grămadă de personaje blocate pe această navă cu jucătorul și capacitatea de a socializa, de a construi relații, de a face planuri și... de a muri.

Desigur, există și o minte. Totul este la locul lui. Și chiar și puțină personalizare a caracterului este prezentă. Cât timp reușești să supraviețuiești pe navă este doar preocuparea ta.

9.

S-a întâmplat că pentru toate cele mai sălbatice vise și obiective este nevoie de bani. Iar personajul principal al World End Economica s-a trezit într-o situație similară.

Ceea ce a făcut celebru acest roman vizual sunt autorii săi, printre ei Isuna Hasekura, autoarea mult-adragita manga Spice and Wolf.

Desigur, există asemănări în aceste două lucrări - World End Economica este o astfel de regândire a „Spice and Wolf” în lumea modernă, capitalistă. Acesta este ceea ce face romanul unic și merită citit.

8.

Va-11 Hall-a, deși încearcă foarte mult să se poziționeze ca „simulator de barman”, dar, cu toate acestea, există mult mai mult un roman vizual în el. Iar amestecarea unei varietăți de cocktail-uri este mai degrabă o modalitate de a cunoaște personajele și preferințele lor gustative mai bine decât un strat separat de joc bine dezvoltat.

Acest joc prezintă o estetică deosebită care încorporează în același timp , anime și retrounde. Această imagine confortabilă cu pixel art ascunde multe povești despre patronii dvs. de la bar și despre trecutul lor.

Merită spus că este foarte interesant să-i cunoști și să comunici cu ei - precum și să amesteci o varietate de cocktail-uri pentru ei. Va-11 Hall-a este un domeniu destul de bun pentru experimente și mod bun Relaxați-vă.

7.

În viitorul apropiat, Anonymous;Code ne arată, un al doilea strat de realitate ne așteaptă - la fel ca în The Matrix, pe deasupra lumea reala vor fi stratificate .

Simularea lumii reale cu oamenii care locuiesc acolo a devenit tema principală a Anonymous;Code, nou loc de muncă de la autorii legendarului Steins;Gate.

Acest roman vizual se distinge prin personaje colorate, printre care oricine își poate găsi „favoritul” și să-l cunoască mai bine. Deși arată ca The Matrix, romanul vizual nu încearcă să se odihnească pe lauri și oferă propria sa intriga intrigantă.

6.

O altă fantezie sălbatică despre viitor - cu singura diferență că în acest caz avem de-a face cu psihicul uman.

În PSYCHO-PASS: Mandatory Happiness, o continuare a seriei anime atmosferice, jucătorii vor trebui să se confrunte cu o lume viitoare ciudată și ușor paranoică în care fiecare persoană are un cip cu caracteristicile sale mentale.

Pentru a depăși dominația maniacilor și a criminalității, guvernul monitorizează astfel stare mentala, stare psihica oameni, „tăiându-i” pe cei care manifestă măcar o oarecare instabilitate. Personajele principale vor trebui să înțeleagă din nou secretele acestei lumi și ce este ea - un „psiho-pașaport”.

5.

A apărut Hatoful Boyfriend - și a tunat cu un val de letsplay-uri amuzante, în care jucătorii chiar nu au înțeles ce se întâmplă în jur și de ce au fost nevoiți să flirteze cu... porumbei în acest simulator de întâlniri.

Dar da, porumbeii din acest joc sunt un înlocuitor pentru setul obișnuit de personaje masculine. Hatoful Boyfriend, la fel ca și alte proiecte, și-a luat joc de industria simulatoarelor de întâlniri în felul său și a făcut-o într-un mod atât de memorabil încât a pătruns în mod natural pe piața romanelor vizuale.

A juca acest simulator de viață ciudat în care doar porumbeii învață și tu ești singura persoană dintre ei, merită cel puțin și să bată joc de uriașa grămadă de stereotipuri care înconjoară genul romanului vizual. Poate vei vedea... pasărea visurilor tale.

4. Amnezie: Amintiri

Nu, nu, stai, nu trebuie să ne amintim Amnesia: The Dark Descent. Romanul vizual Amnesia: Amintiri nu aparține în niciun fel acestui univers, în ciuda numelui similar.

Acesta este un roman otome, iar genul implică faptul că vei fi o eroină frumoasă, alegând dintr-o grămadă de personaje masculine pentru unul singur. Dar, în ciuda stereotipurilor despre „hareme”, Amnesia: Memories este semnificativ diferită de ele, deoarece în roman rol principal este mai mult psihologie decât orice altceva.

Potrivit intrigii, personajul principal își pierde memoria numelui, hobby-urilor, gusturilor, stilului de viață, familiei și a tuturor celorlalte. Și deciziile și acțiunile ei vor fi tocmai pârghia care îi va întoarce amintirile.

3.

Da, da, o altă nuvelă cu eleve drăguțe japoneze. Dar Tokyo School Life nu doar a ajuns pe locul trei în acest TOP - crede-mă, există un motiv.

Aceasta este povestea unui școlar japonez obișnuit care se mută într-un loc nou și întâlnește un trio de fete care îl vor întâlni ici și colo.

Tokyo School Life prezintă animații 3D elaborate ale eroinelor, datorită cărora sprite-urile din acest joc nu sunt imagini fără suflet, ci modele 3D vii.

Poza de aici este plăcută de privit; în plus, parcela este dotată nu numai cu cele obișnuite , dar si cu umor amabil, sincer, care va insenina orice seara rece.

2. Dream Daddy: A Dad Dating Simulator

„Dream Daddy” a fost la fel de zgomotos și amuzant ca Hatoful Boyfriend - parțial din cauza glumei inerente ideii de joc, parțial - din cauza conceptului neobișnuit.

Ești un tată care vine într-un oraș liniștit pentru concursul Cel mai bun tată și ești gata să dovedești că ești cel mai bun tată. Există destui pretendenți la victorie printre concurenți și, pentru a-i ocoli pe toți, va trebui să-ți recunoști adversarii din vedere.

Dream Daddy: A Dad Dating Simulator merită atenție din cauza imaginii neobișnuite, a stilului de desen și a unei intrigi absurde într-un mod bun, în care există suficiente momente memorabile.

1.

Și nici nu a fost nevoie să ne îndoim de medaliatul cu aur al acestui TOP. Franciza Danganronpa este o fantezie sălbatică despre o școală de asasinate, plină de personaje unice, bine dezvoltate, iar totul ca regizor este condus de - la prima vedere - o jucărie de pluș obișnuită.

Sună a prostie - dar, credeți-mă, este jucat foarte vesel și incitant, având în vedere prezența unor personaje cu adevărat unice, inimitabile.

În noua parte a Danganronpa V3 Killing Harmony, nebunia pare să câștige avânt și atinge un plafon culminant, misterul tuturor părților anterioare dezvăluit odată.

Video: trailerul Danganronpa V3 Killing Harmony


Like dacă ți-a plăcut


Romanele vizuale sunt un fenomen destul de ciudat, care este un fel de sinteză a jocurilor manga și pe calculator. Din anime și manga, ei au moștenit un stil grafic caracteristic, iar din jocuri - interactivitatea poveștii. Astăzi, varietatea de genuri și teme ale narațiunii de roman vizual permite fiecăruia să găsească ceea ce îi place, dar în acest rating vom încerca să evidențiem primele zece lucrări cele mai de succes și îndrăgite de jucători.

10

Pierdut printre străzile întunecate ale orașului viitorului se află Barul, unde intră doar personalități întunecate. Eroina romanului, Jill, se întâlnește cu ei la tejghea pentru a amesteca un cocktail propria reteta, află secretele altor oameni sau influențează în alt mod comportamentul personajelor. Totul se întâmplă într-un mediu cyberpunk elegant, scopul principal al jucătorului este să interacționeze cu vizitatorii.

9


Eroina care și-a pierdut memoria străbate lumi paralele căutându-ți amintirile. Vorbind cu personaje diferite, restaurează treptat fragmente din trecutul pierdut, dar fiecare noua intalnireîn orice moment poate distruge întreaga imagine, deja stabilită. O căutare incitantă este completată de o componentă vizuală excelentă - studiul tuturor actori la inaltime.

8


Hope's Peak Academy a devenit o închisoare pentru cincisprezece studenți. O creatură de rău augur, care apare sub forma unui ursuleț de pluș, va permite doar acelor școlari care își pot ucide în secret unul dintre camarazii să părăsească pereții instituției. Dar acest lucru nu este suficient - crima nu trebuie rezolvată, altfel criminalul va fi judecat și pedepsit pentru ceea ce a făcut. Intriga romanului este construită pe principiul unei povești polițiste sigilate.

7


Micul oraș Joga pândește în munți, iar adolescentul Hiroshi Kuzumi se mută aici. La început, locul nu i se pare ciudat, dar foarte curând reprezentantul comitetului școlar îi sugerează opac băiatului că este mai bine să stea departe de străzile vechii așezări și în niciun caz să nu apară acolo după apusul soarelui. Hiroshi este intrigat, treptat devine conștient de faptul că în oraș s-au făcut cândva sacrificii zeilor lup îngrozitori.

6


Un joc de supraviețuire extraordinar, un thriller captivant care te ține în suspans de la început până la sfârșit. Zero - antagonistul poveștii - este un geniu nebun. Se joacă cu viețile oamenilor, închizându-i într-o cameră a cărei ieșire nu este atât de ușor de găsit. Toți trebuie să ia parte la o ruletă crudă, în care miza este viața. Întorsăturile imprevizibile ale intrigii, punctele culminante interesante disting romanul de jocurile similare.

5


Acest roman vizual popular se bazează pe romanul clasic chinezesc Cele trei regate, doar că aici nu bărbații severi se ridică pentru a apăra patria, ci frumusețile frumoase și sexy. Fecioara războinică Kanu, împreună cu prietenii ei de luptă, participă la diverse aventuri, lupte, intră în necazuri. Se acordă multă atenție interacțiunii personajelor.

4


În lumea „Cyborg Killers” Arte martiale dezvoltat prin educarea trupului sau educarea spiritului. Odată cu apariția tehnologiilor viitoare, cei care se bazează doar pe propria lor carne pentru a lupta sunt dispuși să înlocuiască părți ale acesteia cu proteze cibernetice. Dar în acest fel își slăbesc energia spirituală. Kong Taolo și-a dezvoltat forța până la limită, ceea ce i-a permis să devină cel mai periculos ucigaș din lume, capabil să facă față chiar și cu cyborgii.

3


Într-o lume în care domnește magia, un mic grup de vrăjitori se luptă de secole pentru dreptul de a purta Sfântul Graal. Există credința că un artefact poate aduce la viață absolut orice dorință a proprietarului său. Bătăliile sunt purtate prin folosirea servitorilor chemați - personaje celebre din miturile popoarelor lumii, precum și eroi istorici precum Alexandru cel Mare.

2


Un roman vizual întunecat și întunecat dezvăluie cea mai josnică latură a naturii umane. Povestea unui grup de oameni care au supraviețuit unui cutremur devastator în mijlocul unei ierni aspre. Blocați în mijlocul ruinelor, înghețați, lipsiți de speranța mântuirii, eroii istoriei își pierd treptat înfățișarea umană, cufundându-se din ce în ce mai mult în abisul nebuniei.

1


Romanul vizual cult Song of Sai spune povestea tragică a unui tânăr student la medicină, Fuminori. După moartea părinților săi, el coboară încet în nebunie: lumea se transformă într-un coșmar din cauza halucinațiilor teribile. Apariția fermecătoarei fete Saya devine o rază de lumină pentru erou. El se angajează să o ajute în căutarea tatălui ei, dar starea lui Fuminori se înrăutățește...

Unul dintre puținele programe concepute pentru a crea romane vizuale. Vă permite să adăugați o varietate de inserții multimedia la narațiune (muzică, videoclipuri și chiar mini-jocuri). Singurul lucru pe care nu îl are este editor vizual pentru a edita jocul - totul se face într-un editor asemănător blocnotesului folosind un limbaj special de scripting.

Voi începe, ca întotdeauna, de departe, ca să fiți pătruns mai profund cu ideea :)))

Era în anii '90 îndepărtați, când încă nu visau computere în fiecare casă :))) Am căzut cumva pe mâna (atunci încă elev de clasa a cinci sau a patra) unei reviste... nici nu-mi amintesc revista în sine, dar în memorie ferm stabilită plus la ea! Și se numea necomplicat: „Istorie-căutare”.

Întreaga poveste a fost plasată pe 30 de pagini de text tipărit A5. Aceste pagini trebuiau tăiate și cusute în ordinea potrivită, după care a fost posibil să începeți să citiți ...

Scopul poveștii a fost că intriga sa s-a dezvoltat în funcție de alegerea ta personală! De fapt, ai devenit, parcă, personajul principal al poveștii, iar finalul poveștii depindea de ceea ce ai ales să faci la un moment dat! Adică, după ce ai citit pagina următoare până la sfârșit, trebuia să alegi una dintre Actiuni valabileși, în funcție de aceasta, treceți la citirea paginii specificate.

Astfel, începutul cărții avea un lucru în comun și de tine depindea dacă ajungi la finalul fericit!

Pe vremea aceea, eu și tovarășii mei am citit cartea până la găuri (în sensul literal al cuvântului :))). Unii dintre noi chiar au încercat să vină cu propriile noastre căutări. Și acum, după atâția ani, am dat peste un program care vă permite să creați jocuri similare, dar deja pe computer!

Ea se numeste Renpy(și, pentru a fi absolut precis, atunci Ren'Py) și este destinat creării de romane vizuale (sau romane vizuale, dacă sunt traduse din engleză mai precis).

Ce este un roman vizual?

Un roman vizual este un joc-căutare pe calculator, care este o poveste în imagini cu mai multe personaje (sunt suprapuse pe fundal sub formă de sprite), ale căror linii dezvăluie povestea. se linia poveștii, ca și în alte misiuni text, are mai multe ramuri, tranziția către care depinde de alegerea jucătorului!

De fapt, aceasta este ceva ca o carte de benzi desenate, dar, în primul rând, aici rândurile personajelor sunt de obicei scrise în partea de jos a ecranului (și nu în „nori”, ca în benzile desenate clasice) și, în al doilea rând, jucătorul, după cum s-a subliniat în mod repetat, pot influența mersul jocului, făcându-și alegerea în anumite situații.

Acest gen de jocuri pe calculator este cel mai adesea asociat cu anime și manga, de atunci romane vizuale a fost în Țara Soarelui Răsare unde aceste stiluri erau cele mai populare. Cu toate acestea, acesta nu este canon, deoarece vă creați propriul joc de la zero și sunteți liber să decideți cum va arăta!

Pe scurt despre cum sunt create jocurile în Renpy

Dacă te-ai inspirat deja de „marele fapte” și te-ai hotărât să faci un „super-mega joc”, atunci mă grăbesc să te dezamăgesc puțin... Cert este că Renpy nu este un editor vizual !!!

Aceasta înseamnă că jocul va trebui să fie scris manual folosind un limbaj special de scripting bazat pe Python. Adevărat, limbajul nu este prea complicat și cu diligența necesară îl vei stăpâni în câteva zile (nu toate, desigur, ci funcțiile de bază).

Si da! Desenele pentru joc vor trebui făcute separat editor grafic, deoarece nu există niciunul în Renpy...

Dacă încă nu te-ai răzgândit cu privire la crearea jocului și învățarea unui nou limbaj de scripting nu te sperie, atunci articolul meu următor cu un exemplu de joc, sper, va fi un sfat bun pentru tine în stăpânirea Renpy.

Începeți cu programul

Pentru a începe să lucrați cu programul, trebuie să descărcați arhiva cu aceasta pe computer și să o despachetați în orice folder convenabil pentru dvs. În arhivă, pe lângă folderul programului în sine, veți găsi folderul „Bonus” cu câteva manuale în limba rusă pentru Renpy, care vă pot fi utile atunci când stăpâniți limbajul de scripting, precum și codul sursă pentru jocul pe care l-am creat, pe care îl voi descrie mai jos.

După despachetarea din arhivă, Renpy este deja gata de utilizare, așa că haideți să mergem la folderul cu același nume și să rulăm programul folosind fișierul renpy.exe. Fereastra Centrului de control va apărea în fața ta:

Această fereastră este formată din două secțiuni: în partea de sus există elemente pentru gestionarea proiectului selectat în prezent (în mod implicit „Demo”), iar în partea inferioară - meniul programului în sine (articole care vin după titlul „Renpy”) .

Pentru a începe, vă propun să rulăm un joc demo care ne va prezenta aproape toate caracteristicile Renpy. Pentru a face acest lucru, apăsați butonul „Launch” din meniul jocului „Demo”:

O fată drăguță în stil anime vă va duce într-un tur al tuturor funcțiilor programului Renpy. Pentru a naviga printre cadrele jocului, se folosește clicul stâng al mouse-ului obișnuit. De asemenea, servește la selectarea elementului dorit din meniul jocului. Practic nu folosim tastatura (cu excepția cazului în care jocul prevede introducerea oricăror date, de exemplu, numele tău).

Începeți să vă creați propriul joc

Dacă v-ați familiarizat deja cu jocul demo, iar dorința de a crea nu v-a părăsit, atunci să începem să vă creați propriul roman vizual.

Am decis să creez un joc de învățare pentru școlari mici care să-i ajute să memoreze tabla înmulțirii cu 2 :). Personaj principal jocul meu este Pikachu, iar intriga se va învârti în mod natural în jurul unui duel cu un alt pokemon, pentru a-l învinge pe care trebuie să cunoști masa înmulțirii cu 2 :). Asadar, haideti sa începem...

În primul rând, trebuie să ne întoarcem la Centrul de control și să facem clic pe „ Proiect nou". Ni se va solicita mai întâi să introducem numele jocului nostru. Am intrat primul lucru care mi-a venit în minte - „PikaPikaBum” :). Acest nume nu afectează cursul jocului în sine.

După ce introducem numele proiectului, va trebui să alegem o temă pentru casete de dialogși interfața jocului în general:

Vom vedea aspectul subiectului în fereastra din dreapta când treceți mouse-ul peste numele subiectului din lista din stânga. Puteți aplica designul care vă place făcând clic cu mouse-ul (mai târziu puteți schimba tema în orice moment în Centrul de control din meniul „Selectați tema”).

La câteva secunde după crearea resurselor necesare jocului, Renpy te va redirecționa către Centrul de control, dar acum nu va fi un joc demo în partea de sus, ci al tău!

Îl puteți porni chiar acum, dar nu există nimic în el în afară de meniuri standard și replici preinstalate:

Editarea opțiunilor de joc

Acum vedem doar, ca să spunem așa, vârful „icebergului” (adică înveliș exterior jocuri). Restul (adică tot conținutul pe care îl vom edita) ne este ascuns într-un folder care poate fi accesat făcând clic pe elementul „Game Folder” din Centrul de control:

În mod implicit, există 6 fișiere aici, dintre care două stochează toate informațiile posibile despre joc. Fișierul „options.rpy” stochează setările de aspect și tema pentru romanul dvs. vizual. În fișierul cu numele „script.rpy” vom prescrie întreaga intrigă a jocului.

Puteți deschide aceste fișiere pentru editare în orice Notepad, dar este mai bine să utilizați editorul de text încorporat cu evidențierea sintaxei Renpy. Îl puteți lansa făcând clic pe elementul „Editare script” din Centrul de control:

Se va deschide o fereastră de editor, în care vor fi două file (ca într-un browser) cu ambele fișiere de care avem nevoie. Folosind butoanele din bara de instrumente, puteți împărți vizualizarea ferestrei în două părți și puteți deschide ambele fișiere pentru vizualizare în același timp (vezi captura de ecran de mai sus)!

Vă sugerez să acordați atenție imediat fișierului options.rpy. Dacă știți engleza și aveți măcar puține înțelegeri de programare (chiar și la nivel HTML), atunci aici veți găsi o mulțime de lucruri utile care vă vor ajuta să vă personalizați complet aspect jocul tău. Vreau să fiu atent la câțiva dintre cei mai de bază parametri:

  1. Linia "config.window_title = u"Un joc bazat pe Ren'Py""(vezi captura de ecran de mai sus) vă permite să setați titlul ferestrei jocului (este în stânga butoanelor „Minimizare”, „Maximizați” și „Închidere”). Aici poți introduce numele romanului tău vizual. Vă rugăm să rețineți că aici și mai jos, înainte de linia în rusă, trebuie să puneți scrisoare engleză„u”;
  2. Dacă adăugați o linie mai jos „config.windows_icon”, apoi cu ajutorul lui poți seta pictograma jocului, care va fi afișată în stânga titlului ferestrei;
  3. Linia "mm_root" setează fundalul meniului principal al jocului. Puteți seta fundalul ca imagine sau anumită culoareîn format RGB (vezi captura de ecran de mai jos);
  4. Șirul „gm_root” vă permite să specificați fundalul dialogurilor de joc. Formatul datelor este același ca în linia anterioară:

După cum am spus deja, deși toți parametrii pot fi corectați în opțiuni, i-am luat în considerare pe cei principali, așa că vom presupune că cunoașterea noastră cu setările a avut succes :). Acum să salvăm setările și să trecem la editarea scriptului jocului în sine.

Declararea sprites și personaje de joc

Fiecare script de joc din Renpy trebuie să înceapă cu partea de service „init:”:

Aici trebuie să declarăm toate imaginile și personajele care vor fi folosite în jocul tău (cu excepția acelor fundaluri pe care le-ai specificat deja în setări).

Declararea unei imagini (și a unui videoclip) este destul de simplă:

  1. Mai întâi specificați tipul de date (imagine);
  2. Apoi, după un spațiu, alias-ul imaginii (sau al videoclipului), prin care îl puteți numi în joc (orice nume în engleză);
  3. Echivalează toate acestea cu numele unei imagini reale între ghilimele (de preferință în formatul .png /.png (cu canal alfa - pentru sprite-uri de caractere) sau .jpg (pentru fundaluri)).

Rețineți că, pentru comoditate, aliasurile de fundal ar trebui să fie prefixate cu „bg”.

Când toate imaginile sunt declarate, sub ele este scrisă o listă de caractere:

  1. Primul pas este să puneți semnul „$”. Aceasta îi spune programului că creați un personaj;
  2. În plus, prin decalaj, pseudonimul personajului este scris pentru a-l chema în joc;
  3. Toate acestea sunt echivalate cu cuvântul oficial „Personaj”, după care următoarele informații sunt între paranteze:
    • numele personajului care va fi afișat deasupra replicii, între ghilimele simple (dacă numele este în rusă, nu uitați să adăugați simbolul „u” înaintea acestuia);
    • culoarea numelui caracterului (setată ca în HTML: culoare = "#RGB").

Aceasta încheie partea preliminară a jocului. Dar înainte de a continua cu analiza codului suplimentar, vreau să vă atrag atenția asupra faptului că limbajul de scripting Renpy este ierarhic!

În practică, aceasta înseamnă că toate datele referitoare la aceeași secțiune, scenă, bloc trebuie să aibă aceeași indentare din marginea din stânga a ferestrei editorului. După cum se spune: „Pas la dreapta, pas la stânga - execuție!”, - adică o eroare de cod. Asa ca fii atent!!!

Scrierea scenariului

Pentru a scrie scenariul, folosim scene și meniuri:

Scena începe întotdeauna cu un nume, care este dat de cuvântul de serviciu „etichetă”. Cel mai bine este să începeți să scrieți o scenă (dacă nu este imbricată într-o altă scenă) chiar de la marginea ferestrei (din stânga) fără indentare. Numele scenei este întotdeauna urmat de două puncte!

Următoarea linie stabilește întotdeauna fundalul scenei. Pentru aceasta, ei prescriu cuvânt oficial„scenă”, urmată de alias-ul imaginii dorite. Fundalul scenei și toate elementele sale ulterioare (replici, funcții, tranziții etc.) sunt indentate (cel mai bine se face cu butonul „TAB”).

Caracterele sunt adăugate după fundal. Aspectul lor este dat de cuvântul de serviciu „show”. Pentru a ascunde eroul dorit, folosiți cuvântul „ascunde”. Sintaxa aici este simplă: mai întâi, este indicat cuvântul de serviciu și apoi, după un spațiu, alias-ul sprite-ului personajului (adică imaginea dorită).

Pentru parametrul „show”, puteți seta locul în care eroul nostru va fi afișat folosind cuvântul „la”. În mod implicit, poziția sprite-ului caracterului este setată la „centru”, ceea ce aliniază imaginea în partea de jos a ferestrei și la centru. Dacă este necesar ca eroul nostru să fie afișat în punct central ecran (așa cum se face în jocul nostru de testare), atunci aveți nevoie de un alt parametru - „truecenter”.

De asemenea, poziția poate fi setată folosind coordonate arbitrare. Pentru a face acest lucru, după aliasul caracterului sprite, scriem „la poziție”, după care setăm parametrii necesari între paranteze:

  • xpos - poziție orizontală (specificată în pixeli sau zecimi din ecranul jocului);
  • ypos - poziție verticală (unitățile sunt aceleași);
  • xanchor și yanchor - ancore ale imaginii-sprite ancorate orizontal și respectiv vertical (punctul care va fi considerat centrul imaginii);
  • xalign /yalign - aliniere orizontală/verticală.

Ultimul lucru despre lucrul cu personajele sunt efectele apariției și dispariției lor. Pentru a adăuga un efect, la sfârșitul liniei de descriere a eroului (după marcarea poziției sale), este scris cuvântul de serviciu „cu”, după care oricare dintre Opțiuni afișarea lor. Toate opțiunile pe care le puteți vedea în jocul demo.

După specificarea tuturor parametrilor vizuali, puteți începe să scrieți replici direct. Replicile pot fi fie personalizate, fie să nu aparțină niciunuia dintre eroii jocului.

Răspunsul în Renpy este întotdeauna scris între ghilimele. Dacă punem alias-ul personajului înainte de ghilimele (indicat înainte de „Personaj”), atunci numele eroului de care avem nevoie va apărea deasupra replicii. Dacă lăsați linia fără parametri suplimentari, atunci fraza nu va aparține nimănui.

Structura meniului și tranziții la scenele dorite

Pentru a crea o situație de alegere dezvoltare ulterioară plot în Renpy folosește un sistem de meniu. Meniul face parte din structura scenei (adică începe cu o filă) și conține un număr de butoane care pot fi apăsate de utilizator.

Meniul are propria sa ierarhie. Aceasta înseamnă că toate elementele sunt deja tabulate din linia de inițializare a meniului. Structura în sine este următoarea:

  1. Cuvântul de serviciu „meniu:” definește un nou meniu în scena curentă. Meniul trebuie să aparțină neapărat scenei, adică trebuie să înceapă cu o liniuță, ca niște replici. La final, nu uita să pui două puncte;
  2. A doua componentă de meniu necesară este un buton cu o opțiune de răspuns (adică un element de meniu). Un buton este un cuvânt (sau mai multe cuvinte) cuprins între ghilimele și indentat în raport cu inscripția „meniu:”;
  3. Dacă dorim ca replica personajului să fie afișată în partea de jos în timp ce meniul este afișat, atunci trebuie să fie plasată înaintea primului element de meniu (vezi captura de ecran de mai sus). Se va deosebi de paragraf doar prin aceea că înaintea cuvintelor între ghilimele vom avea pseudonimul personajului de care avem nevoie, căruia îi aparține această remarcă;
  4. Acțiunile și observațiile suplimentare care apar după apăsarea butonului de meniu sunt tabulate în raport cu elementul de meniu căruia îi aparțin.

Acțiunile suplimentare includ și funcția de a sări la scena dorită. Cu ajutorul acestuia, prin meniu, putem crea scenarii de ramificare nelimitate. De obicei, scenele din Renpy se succed în ordinea în care sunt scrise în scenariu, totuși, dacă trebuie să „sărim” la o scenă arbitrară și să continuăm povestea din ea, putem folosi comanda „sări”.

După comandă, trebuie doar să adăugăm numele scenei la care trebuie să ajungem și gata :)

Folosind meniul, puteți crea efecte destul de complexe. De exemplu, în jocul meu, am folosit doar meniul (!) pentru a organiza sistemul de luptă Pokemon! Iată cu ce am ajuns :)

Puțin naiv, dar, totuși, colorat :). Și, rețineți că s-a făcut într-o singură zi!

Lansarea jocului

Odată ce ați terminat de construit jocul și este complet funcțional, îl puteți lansa publicului! Pentru a face acest lucru, trebuie să mergeți la Centrul de control Renpy și să faceți clic pe elementul „Game Release”:

Funcția de verificare a jocului pentru erori va începe, după care (dacă nu sunt găsite erori - citiți raportul lint.txt), vi se va oferi să continuați crearea jocului. Desigur, faceți clic pe „Da”:

În fereastra următoare, vom fi întrebați pentru ce platforme intenționați să vă lansați jocul. În mod implicit, sunt selectate toate sistemele de operare disponibile (Windows, Linux, Mac), totuși, puteți debifa casetele și lăsați, de exemplu, jocul doar „pentru Windows” :). După aceea, trebuie doar să facem clic pe butonul „Game release” și să așteptăm până când arhiva cu aceasta este creată. Veți găsi această arhivă lângă folderul de lucru al jocului.

Puteți distribui arhiva terminată cu jocul după cum doriți. Îl poți pune pe Web pentru acces public, îl poți distribui prin torrente sau îl poți inscripționa pe disc și vinde jocul în tranziții :).

Avantajele și dezavantajele programului

  • motor gratuit gata făcut pentru crearea de romane vizuale;
  • funcționalitate largă;
  • un limbaj de scripting destul de ușor de învățat;
  • posibilitatea lansării de jocuri comerciale;
  • Suport în limba rusă.
  • fără interfață grafică pentru editarea jocurilor;
  • nu există un manual sănătos care să descrie toate funcțiile încorporate ale programului;
  • Cunoașterea limbii engleze și HTML este necesară pentru a lucra cu fișierul de setări.

concluzii

Renpy, spre deosebire de alți constructori de jocuri, nu are un mod grafic pentru a lucra cu proiectul! Este bine sau rău? Pe de o parte, desigur, e rău :(. Ar fi mult mai ușor dacă s-ar putea configura toate scenele în modul vizual. Totuși, pe de altă parte, programul ne învață pe tine și pe mine că fără dificultate nici aici nici acolo :)))

Deși aceasta nu este o programare cu drepturi depline, ne oferă totuși ocazia de a privi procesul de creare a unui joc prin ochii unui programator și de a înțelege „cum o fac” :).

Dacă ești plin de idei și dorință de a crea, dacă vrei ca povestea ta (sau chiar romanul) să vadă lumea întreagă, atunci Renpy este doar programul potrivit care îți poate oferi posibilitatea de a te exprima pe tine și talentul tău!

P.S. Se acordă permisiunea de a copia și cita în mod liber Acest articol cu condiția ca un link activ deschis către sursă să fie indicat și paternitatea lui Ruslan Tertyshny să fie păstrată.

Un roman vizual (sau roman vizual) este un joc de calculator care este o subspecie a genului de căutare text. Jucătorul poate alege dintre mai multe comportamente ale personajelor și apoi să urmărească povestea care se desfășoară. Top 10 romane vizuale ale noastre vor spune despre jocurile interesante ale acestui gen.

10 Phoenix Wright: Ace Lawyer

Personajul pentru care vei juca este aspirantul avocat Phoenix Wright. Obține un loc de muncă la o firmă de avocatură deținută de mentorul său, Mia Fey. Romanul vizual include cinci cazuri. În fiecare dintre ele, Phoenix investighează mai întâi. El adună dovezi și vorbește cu personaje care au legătură cu cazul. După aceea, la o ședință de judecată, Phoenix își apără clientul. Pentru aceasta, avocatul folosește probele colectate și interogează martorii.

9 Kikokugai Cyber ​​Assassin


Intriga acestui roman vizual duce jucătorul în viitor. Tehnologiile cibernetice au fuzionat cu viețile oamenilor. Aproape toată lumea folosește acum un fel de implant. Gynoizii trăiesc lângă oameni - creaturi create complet datorită tehnologiei cibernetice. Protagonistul acestui roman vizual este Kong Taolo, care este trădat și încearcă să-și omoare fostul. cel mai bun prieten. Taolo pleacă un an, iar apoi, la întoarcere, află despre o altă victimă a trădării.

8 Cântec de lebădă


Acțiunea acestui roman vizual are loc într-un orășel situat la poalele dealurilor. La sfârșitul lunii decembrie are loc un cutremur. La biserică vin mai multe persoane care au reușit să scape. Rămâne singura clădire mai mult sau mai puțin supraviețuitoare după cutremur. Aici începe lunga luptă pentru supraviețuire.

7 Ever 17: Escape from Infinity


Intriga acestui roman vizual are loc într-un parc de distracții subacvatic în care a avut loc un dezastru. Partea superioară și unele inferioare ale complexului au fost inundate. Majoritatea vizitatorilor au fost evacuați, dar câțiva au rămas în parc. În timp ce așteaptă ajutor, trebuie să scape de inundație și să înțeleagă ciudateniile care învăluie parcul subacvatic. Treptat, învață multe nu numai despre el, ci și unul despre celălalt.

6 Țara Roților, Fata Floarea Soarelui


Protagonistul romanului este Morita Kenichi. Tipul va deveni Reprezentant al Clasei Speciale, adică unul dintre persoanele responsabile pentru pedepsirea și reabilitarea criminalilor. Examenul final îl desparte de obiectiv. Pentru a o trece, tipul trebuie să se întoarcă în orașul în care și-a petrecut copilăria. Acolo trebuie să le ajute pe cele trei fete să se îmbunătățească, dar această sarcină va fi foarte greu de îndeplinit.

5 Clannad


Acest roman vizual se întinde pe două lumi. Una dintre ele este Lumea Iluzorie. Al doilea este normal lumea modernă. În el trăiește personajul principal - Tomoya Okazaki. Adolescent care studiază la clasa seniori scoli. Tomoya și-a pierdut mama devreme, iar tatăl său suferă de alcoolism. Tipul este dezamăgit de viață. Cu toate acestea, în drum spre școală, Tomoya întâlnește un străin care își schimbă modul de viață.

4 Fete cu dizabilități


Protagonistul jocului - Hisao Nakai - a dus o viață complet normală ca adolescent-școlar. Cu toate acestea, după un atac de cord, tipul trebuie să meargă la o altă școală în care copiii cu handicapat. Hisao se confruntă cu multe dificultăți, dar și cu șansa de a-și găsi prieteni și dragoste.

3 zile de școală HQ


Jucătorul va trebui să ia decizii pentru școlarul Makoto Ito. El ezită să vorbească chiar și cu o fată pe nume Kotonoha, pe care o întâlnesc dimineața în tren. Colegul său de clasă Sekai Saienji decide să-l ajute să obțină simpatia lui Kotonoha. Alegerea ta va determina cum va deveni această poveste pentru personaje - ușoară și romantică sau sângeroasă și dramatică?

2 Lucy și infinitul pe care și-l dorea


Acest roman vizual este plasat într-un viitor în care androizii au devenit o parte familiară viata umana. Protagonistul urăște androizii, dar într-o zi găsește un android aruncat într-o groapă de gunoi. Se dovedește a fi o fată drăguță pe nume Lucy, pe care tipul, după ce s-a gândit, o duce acasă. O astfel de decizie duce la faptul că tipul trebuie să-și schimbe viziunea asupra lumii ... și, de asemenea, să dezvăluie numeroasele secrete asociate cu noua lui cunoștință.

Intrigile interesante ale romanelor vizuale de mai sus le vor oferi fanilor acestui gen multe minute interesante de joc.

Povestea într-un joc pe calculator este cel puțin la fel de importantă ca și modul de joc și grafica. Și dacă aproape nu se acordă atenție gameplay-ului și graficii, intriga devine valoare absolută. De dragul ei, oamenii caută și cumpără romane vizuale sau romane vizuale - produse ale industriei jocurilor de noroc, care sunt numite jocuri doar condiționat. Unele dintre ele au puzzle-uri și elemente de tip point-and-click, așa că romanele vizuale sunt probabil cele mai apropiate de misiuni. Dar dacă într-o căutare clasică intriga este centrată pe o ghicitoare, un mister, atunci într-un roman vizual este doar un fundal și, cel mai important, personajele și relațiile lor. Ei bine, motorul principal al poveștii este, desigur, alegerea.

10. Al șaizecelea kilometru

9. Yawgh-ul

Dacă ai avea șase săptămâni înainte ca un monstru necunoscut să invadeze, ce ai face? Cu siguranță nu la fel cu personajele de aventură sub forma romanului vizual The Yawgh. Necomplicat, dar grafică elegantăîncadrează o poveste destul de simplă, dar rejucabilă, în care trebuie să faci multe alegeri. Da alegeri simple dintre două alternative, iar dacă le treci fără să te uiți, atunci jocul poate fi finalizat în doar jumătate de oră. Și este chiar amuzant, pentru că atunci finalul este garantat a fi neașteptat.

Cu toate acestea, dacă acordați importanță fiecărei decizii, atunci fiecare joc va fi incitant și unic și există mai multe astfel de jocuri decât ar părea la prima vedere. Adevărat, trecerea în toate configurațiile posibile este în cel mai bun caz ca a colecta și în cel mai rău caz - ca un tocilar.

8. Cenușuri

Nu este un secret pentru nimeni faptul că multe dintre basmele europene pe care le-am auzit în copilărie și pe care s-au făcut desene animate sunt de fapt versiuni adaptate ale poveștilor destul de sumbre. În industria modernă a divertismentului, acest subiect a fost mult timp exploatat: de exemplu, serialele „Grimm” și „ povești înfricoșătoare” trage povești chiar de acolo. Cu toate acestea, nu există foarte multe astfel de jocuri printre jocuri; cel mai reprezentant de seamă poate fi numit Lupul printre noi.

A existat o astfel de poveste printre romanele vizuale. Cinders este o repovestire întunecată, a adultului, a poveștii Cenușăreasa. Desigur, zâna, trăsura, papucul și prințul nu vor merge nicăieri, dar prețul magiei va fi mai mare, iar oamenii vor fi mai egoiști. Cu toate acestea, Cenușăreasa însăși nu este simplă, simplă fericirea feminină nu are nevoie de el degeaba, dar trebuie să se răzbune pe dușmanii ei și să se împlinească. Dacă reușește sau nu, depinde de alegerile tale... câteva sute de alegeri, mai exact.

7 SIMULACRA

Acest joc are un concept destul de neobișnuit care i-ar fi putut oferi locul șase sau chiar al cincilea, dar este prea scurt pentru asta. SIMULACRA este un roman vizual conceput în întregime în interfața smartphone-ului. În poveste, găsești telefonul unei anumite fete care are nevoie urgentă de ajutor. Chiar dacă mama ta te-a învățat să nu intri în viața altcuiva, va trebui să te adâncești cu atenție în telefon pentru a afla secretul și a finaliza jocul.

Dacă ați vizionat Black Mirror, atunci SIMULACRA vă va oferi o experiență similară. Vei avea acces la cele mai intime: jurnalele de apeluri, corespondența în chat-uri și site-uri de întâlniri, colecții de fotografii și video, precum și o galerie de meme-uri. Pentru un realism mai mare, scenele au fost filmate în locații reale cu actori live.

6. STEINS;PORTA

Desigur, tema călătoriei în timp nu putea trece de dezvoltatorii de romane vizuale. Acesta este un adevărat depozit de parcele și posibilități pentru finaluri numeroase și radical diferite! Mai ales când există mai multe personaje principale, iar fiecare dintre ele este o personalitate cu a lui punctele forte, neajunsuri și ambiții. Desigur, interferențele în decursul timpului și conflictele rezultate exacerbează relația lor între ei și cu oameni din epoci diferite.

Doi factori împiedică acest roman vizual să fie clasat mai sus. În primul rând, acesta este prețul, deoarece nuvelele de același sau chiar cea mai buna calitate poate fi achizitionat mult mai ieftin. Piața, desigur, este piața, toată lumea vine cu acele cifre care i se par corecte, dar merită să ne uităm înapoi la jucători și la alte proiecte. În al doilea rând, jocul nu este localizat în limba rusă, ceea ce, desigur, nu este un minus obiectiv, dar face totuși dificilă familiarizarea cu el. În 9 cazuri din 10 este și mai plăcut să vezi un roman vizual în limba rusă.

5. Danganronpa

Acțiunea multor romane vizuale se desfășoară în întregime sau parțial în școală, dar numai în Danganronpa școala devine o închisoare în care elevii sunt nevoiți să se omoare între ei, dar nu în maniera unei „bătălii regale”, ci în secret. , pentru că aceasta este singura modalitate de a câștiga libertatea de la opresor. Asupritorul nu este un terorist sau chiar un nebun, ci un sinistru pui de urs Monokuma... și asta este mult mai rău decât un terorist nebun.

Ar fi foarte interesant să joci ca un personaj care încearcă, de asemenea, să comită crimă și să scape cu asta (și școala), dar, din păcate, obții un erou pozitiv. Trebuie să-l provoci pe Monokuma și să afli cine încearcă să-și obțină libertatea într-un mod inuman... și dacă există măcar o soluție umană pentru această situație. Este puțin regretabil că un cadru atât de interesant este pus în valoare de artă simplă, deși acest lucru poate fi intenționat. soluție creativă. Ei bine, iar limba rusă, din nou, nu.

4. CLANNAD

Cu acest joc, începe o galaxie de romane vizuale clasice - tragedii sau drame care se întâmplă școlarilor/școlarelor obișnuite japoneze în stil anime. Primul joc de pe această listă este romanul vizual al lui CLANNAD despre adolescenții cu probleme și relația lor cu lumea violentă din jurul lor.

Acest roman vizual ar fi putut merge mai sus, dar un lucru împiedică acest lucru - un preț clar umflat. Dezvoltatorii au justificat acest lucru prin faptul că au, în primul rând, unul dintre cele mai multe povesti interesanteși, în al doilea rând, performanța grafică îmbunătățită. După cum ați putea ghici, ambele puncte sunt cel puțin subiective, dacă nu controversate. Intrigile din alte romane vizuale sunt la egalitate cu CLANNAD în ceea ce privește impactul emoțional, iar grafica incredibilă... nu chiar ceea ce are nevoie un roman vizual, nu? La urma urmei, acesta este, de fapt, o benzi desenate interactive, în care desenul în sine și conținutul său sunt importante, și nu rezoluția desenului.

3. Lucy -Eternitatea pe care si-a dorit-o-

Acest roman vizual este una dintre cele mai bune explorări ale relației om-robot. Pentru a fi mai precis, un robot umanoid. Pentru a fi mai precis, un robot care nu se poate distinge de un om pe nume Lucy. De macar, acest lucru elimină problemele estetice, dar toate celelalte dileme sunt propuse pentru a fi rezolvate de jucătorii înșiși. Așa cum sugerează și numele, problema principala situația este că Lucy, ca aparat creat artificial, este de scurtă durată...

Romanul vizual Lucy -The Eternity She Wished For- a atins sute de jucători și mii - cel puțin puțin atins. Desigur, există o părere că oamenii deosebit de impresionabili sunt atrași de romanele vizuale, dar acest lucru nu anulează faptul că forța impactului emoțional al acestui complot este mare. Singurul lucru care îi încurcă pe unii jucători este caracterul simplu al poveștii... care se simte chiar și cu finaluri multiple.

2. Vara eternă

Lucrările domestice încadrează frumos romanele noastre vizuale de top pe PC - unul de la sfârșit, celălalt de la început. Ei bine, aproape de la început: nu putem pune Endless Summer pe primul loc cu toată dorința noastră, întrucât este ocupat de un joc cu adevărat fenomenal de acest gen. Totuși, locul al doilea este un indicator excelent al calității și reverenței jocului. Everlasting Summer este un avans puternic în ceea ce privește recenziile în comparație cu candidații anteriori... deși este la fel de brusc în spatele primului loc.

Poate că, în afară de unele romane de amatori puțin cunoscute, Vara veșnică este singura care are loc într-o tabără de pionieri sovietici. Cu siguranță, tabara de vara nu pentru copii fenomen unic, se găsește peste tot, dar cu toate acestea este tocmai în Soviet tabără de pionieri culoarea sa unică. Personajul principal ajunge acolo brusc - aceasta este viața lui trecută, unde s-a mutat ciudat din prezent. Dar cine a spus că ultimul a fost mai rău? Noua tinerete, noi amintiri si senzatii, iar de jur imprejur sunt frumuseti-sportivi-membri Komsomol in cravate rosii! Vrei să te întorci în lumea gri plictisitoare?

1. Clubul de literatură Doki Doki

Dacă am fi avut nominalizări în selecțiile noastre, acest joc ar fi primit titlurile de „cel mai tânăr” și „cel mai senzațional”. Dar de ce are nevoie de aceste titluri dacă primul loc vorbește de la sine? Doki Doki Literature Club este un roman vizual care a captat chiar și streamerii care preferă de obicei jocurile de acțiune. Și oamenii se uită, în ciuda faptului că imaginile cu text se schimbă în fața lor...

Secretul este cum se schimbă exact și ce fel de texte sunt. Doki Doki Literature Club este un joc care știe să surprindă. Din descriere, acesta este un roman vizual de mâna a doua despre un școlar care caută atenția mai multor fete. La început, jocul pare să fie exact așa, dar apoi începe ceva... Jocuri cu mintea și viziunea, spargerea „al patrulea perete”, provocări existențiale - doar Mică parte ce DDLC le zboară mintea jucătorilor nepregătiți. În plus, este și gratuit! Se pare că pentru dezvoltator, recompensa pentru munca sa este distrugerea celule nervoase. Doki Doki Literature Club este un joc care se joacă pe tine.

Dacă în mod obișnuit jocuri pe calculator personajele interacționează între ele doar între scenele de acțiune, în romanele vizuale interacționează CONSTANT. Serios, nu ai cum să o eviti, ești literalmente obligat să asculți, să răspunzi și să faci alegeri. Și mii de jucători le place!

Nou pe site

>

Cel mai popular