Acasă Legume Temperatura normală a plăcii nvidia gtx 260. Temperatura normală a plăcii video. Temperatura plăcii grafice NVIDIA

Temperatura normală a plăcii nvidia gtx 260. Temperatura normală a plăcii video. Temperatura plăcii grafice NVIDIA

Placa grafică este cea mai aglomerată componentă din interiorul computerului când vine vorba de jocuri. Procesează milioane de instrucțiuni pentru a efectua diverse operațiuni în timpul jocurilor și, din această cauză, se încinge. Similar procesorului, poate apărea supraîncălzirea GPU-ului de pe placa grafică, ceea ce poate duce la o varietate de probleme, inclusiv defecțiunea plăcii video. Într-o placă grafică, GPU-ul este componenta principală în care poate apărea supraîncălzirea. De asemenea, memoria de pe placa grafică se poate încălzi, dar nu depășește nivelul de pericol. Supraîncălzirea poate reduce durata de viață a GPU-ului și poate provoca, de asemenea, deteriorarea imediată a plăcii grafice.

Care este temperatura normală a plăcii video?

Răspunsul la această întrebare depinde atât de producător, cât și de modelul specific al plăcii video, dar, în general, orice peste 80 de grade Celsius este un semn de îngrijorare. Dacă temperatura GPU-ului plăcii dvs. grafice este de peste 80 ° C, ar trebui să luați măsurile adecvate pentru a o reduce, de preferință în intervalul 70 ° C - 75 ° C sau mai jos.

Dacă întâmpinați probleme cu performanța computerului, mai ales când editați, procesați videoclip sau când redați un videoclip, acesta începe să se bâlbâie, să încetinească, să înghețe, atunci primul lucru pe care va trebui să-l faceți este placa video și să comparați aceasta cu citirile din tabelul de mai jos.

Permis temperatura placi grafice NVIDIA

Plăci videoTemperatura inactivTemperatura admisaTemperatura maxima
GeForce GTX 1080 Ti42 55-80 91
GeForce GTX 108042 60-84 94
GeForce GTX 107041 83 94
GeForce GTX 106038 55-75 94
GeForce GTX 1050 Ti35 55-80 97
GeForce GTX 105035 55-80 97
GeForce GT 103035 65-82 97
GeForce GTX TITAN X42 83 91
GeForce GTX TITAN (Z, negru)41 81 95
GeForce GTX 980 Ti42 85 92
GeForce GTX 98042 81 98
GeForce GTX 97044 73 98
GeForce GTX 96037 50-78 98
GeForce GTX 95030-35 75 95
GeForce GTX 780 Ti42 83 95
GeForce GTX 78043 83 95
GeForce GTX 77036 60-77 98
GeForce GTX 76036 82 97
GeForce GTX 750 Ti33 55-70 95
GeForce GTX 75033 76 95
GeForce GTX 69034 77 98
GeForce GTX 68037 80 98
GeForce GTX 67036 55-80 97
GeForce GTX 660 Ti34 78 97
GeForce GTX 66032 63 97
GeForce GTX 650 Ti Boost38 69 97
GeForce GTX 65035 66 98
GeForce GTX 645- - 97
GeForce GT 64034 75 102
GeForce GT 63035 75 98
GeForce GT 620- - 98
GeForce GTX 59037 81 97
GeForce GTX 58042 81 97
GeForce GTX 57044 81 97
GeForce GTX 560 Ti33 76 99
GeForce GTX 56034 76 99
GeForce GTX 550 Ti36 67 100
GeForce GT 52037 75 102
GeForce GTX 48044 96 105
GeForce GTX 47030-40 92 105
GeForce GTX 465- 90 105
GeForce GTX 46030 65-80 104
GeForce GTS 450- 65-80 100
NVIDIA TITAN Xp- 80 94
NVIDIA TITAN X- 80 94

Măsuri pentru reducerea temperaturii GPU

Iată toți pașii posibili pe care îi puteți lua pentru a reduce temperatura GPU-ului dvs.

Dezactivați overclockarea GPU

Dacă aveți overclock pe placa grafică, atunci trebuie să readuceți GPU-ul la setările sale originale pentru a preveni creșterea temperaturii GPU-ului. Dacă intenționați să faceți din nou overclock, atunci trebuie să vă asigurați că cardul rămâne într-un interval de temperatură sigur în viitor. Mai jos puteți citi cum să preveniți supraîncălzirea cardului.

Curățați ventilatorul și radiatorul

Praful se poate acumula pe radiator și ventilator, reducându-le astfel performanța și eficiența. Deschideți carcasa PC-ului și apoi scoateți placa grafică. După aceea, folosiți o perie mică și un aspirator pentru a îndepărta cu grijă praful de pe placa video. Puneți din nou placa grafică și apoi monitorizați temperatura cu instrumente de monitorizare GPU.

Schimbați pasta termică

Este posibil ca grăsimea termică dintre GPU și radiator să se fi uscat și să se fi fisurat și, astfel, să-și piardă eficacitatea. Va trebui să scoateți ventilatorul și radiatorul și să îndepărtați resturile vechii paste termice și să aplicați ușor noua pastă termică. Citiți mai multe despre cum să înlocuiți corect pasta termică.

Ventilator defect

Dacă ventilatorul plăcii video nu funcționează corect sau se poate învârti foarte lent, atunci acest lucru se poate datora unei creșteri a temperaturii GPU-ului. Aici, singurul lucru pe care îl puteți face este să înlocuiți ventilatorul defect al plăcii grafice cu unul nou sau să încercați.

Instalați un sistem de răcire mai eficient

De asemenea, puteți instala pe placa dvs. grafică un cooler GPU aftermarket bun, mai performant. Și dacă credeți că răcitorul de stoc / ventilatorul radiatorului (HSF) nu funcționează suficient de bine, atunci puteți instala un sistem de răcire cu apă pentru card pentru a reduce temperatura GPU-ului.

Notă: Coolerele aftermarket funcționează numai cu plăci grafice de referință sau plăci grafice cu o dimensiune standard de PCB.

Creșteți fluxul de aer în interiorul carcasei PC-ului

Fluxul de aer incorect sau slab în interiorul carcasei computerului poate cauza, de asemenea, creșterea temperaturii plăcii grafice. Pentru a îmbunătăți fluxul de aer în interiorul carcasei PC-ului, puteți instala ventilatoare de evacuare suplimentare.

Acest articol se va concentra pe una dintre cele mai bune plăci video pentru jocuri nVidia GeForce GTX 260. Modelul a fost creat în 2009 și este considerat o versiune redusă a GTX 280 - mai multe despre diferență vor fi discutate în articol. Avand in vedere scopul placii video, putem spune ca este destinata gamerilor. O altă descoperire plăcută este că placa video rulează jocurile din 2015-2017 la fps excelente, așa că poate fi considerată pe bună dreptate un adevărat „dinozaur” în acest domeniu de producție. Dar mai întâi lucrurile.

Principalele caracteristici

  • Tehnologie: 65 Nm
  • Frecvența de bază: 576 MHz
  • Tip memorie: GDDR3
  • Frecvența memoriei: 999 MHz
  • Dimensiunea adaptorului video nativ: 896 MB
  • Bus de memorie: 448 biți
  • Unități de rasterizare: 28
  • Unități de textura: 64
  • Număr de procesoare executive: 192
  • Lățimea de bandă a memoriei video: 112 GB/sec

Producătorii

Referință de la nVidia

Primul și cel mai important producător de plăci video este NVIDIA.

Este interesant că acest model a fost o căsătorie cu NVIDIA GeForce GTX 280, în principal datorită numărului redus de module de control al plăcii video, în legătură cu care GTX 260 avea, ca să spunem așa, o cantitate de memorie non-standard - 896 MB , care contrazice standardele pentru cantitatea de memorie video a plăcilor video, conform cărora trebuie să fie egală cu două într-o oarecare măsură. În GTX 280, în această direcție, totul este consistent datorită unui set complet de unități de control, iar capacitatea sa de memorie este de 1024 Megaocteți, adică doi la a zecea putere. În plus, versiunea redusă, adică GTX 260, are mai puține:

  • Frecvența memoriei video (1998 MHz față de 2214 MHz pentru GTX 280),
  • Lățimea magistralei de memorie (448 biți față de 512)
  • Viteza de ceas a GPU (575 MHz față de 602)

De asemenea, placa video are un număr mai mic de procesoare shader unificate (192 față de 240), unități de textură (64 față de 80), un consum mai mare de energie (500 wați față de 550) etc.

Datorită tuturor acestora, GeForce GTX 280, desigur, câștigă în performanță, deși pierde în consum de energie, disipare a căldurii (încălzire cu 100 de grade Celsius la GTX 280 față de 80 de grade la GTX 260), semnificativ ca cost (cel prețul GTX 280 era de 500 USD la acea vreme, așa cum GTX 260 este cu 200 USD mai ieftin!).

Modificarea XFX GeForce GTX 260 de la XFX

Sincer să fiu, nu s-a schimbat nimic în ceea ce privește caracteristicile tehnice, dar placa video a fost încadrată într-o cutie cu un design frumos, o mulțime de accesorii noi în raport cu modelul NVIDIA, precum și versiunea completă a jocului Assasin's Creed. Placa video vine și cu instrucțiuni de instalare și funcționare, iar pe cutie în sine, cerințele minime pentru funcționarea plăcii video, cum ar fi o sursă de alimentare de 500 W cu un curent de 36 Amperi la o tensiune de 12 volți și curând. Spatele cutiei descrie diferitele avantaje ale plăcii video.

Modificare ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2! Ediție de ZOTAC

Când compania a introdus prima modificare a GTX 260 (AMP1!), a fost dificil să-și numească diferențele față de modificarea XFX, cu excepția unei alte casete cu model dragon și a jocului furnizat (GRID), cu toate acestea, ZOTAC s-a reabilitat și în noua versiune a introdus o placă video îmbunătățită cu procesoare executive 216 -yu, care, fără îndoială, îmbunătățește cursul de schimb al plăcii video cu RAM și, în consecință, performanțe mai mari. În plus, există o altă diferență față de produsele concurenților și anume prezența a 2 cabluri pentru conectarea puterii suplimentare (concurenții au doar unul), în rest totul este la fel ca la GTX 260-uri similare.

Comparație cu analogi

Bătălia eternă a giganților: nVidia GeForce GTX 260 vs ATi Radeon HD 4870

Când aceste plăci grafice erau cele mai puternice dintre jocuri, costau aproximativ la fel - 300 USD. Însă mulți oameni știu atitudinea de diavol-poate a AMD față de produsele lor, iar acest lucru nu a fost lipsit de asta, deoarece AMD a fost indiferentă față de sprijinul creației sale și nu a postat noi drivere pentru Radeon HD 4870, acest lucru a cauzat multe negative. feedback, au existat și probleme cu consumul excesiv de energie al acestei plăci video față de cea specificată la momentul lansării și, prin urmare, costul ei a scăzut și în prezent placa video costă aproximativ 6.500 de ruble, în timp ce GTX 260 practic nu are prețul a scăzut din 2009 și în prezent costul adaptorului video este de 17.000 de ruble.

Diferențele dintre plăcile video GeForce GTX 260 și Radeon HD 4870

nVidia GeForce GTX 260 ATi Radeon HD 4870
Proces tehnologic 65 Nm 55 Nm
Numărul de tranzistori 956 milioane 1400 de milioane
Frecvența GPU 750 MHz 602 MHz
Frecvența memoriei video 3600 MHz 2214 MHz
Dimensiunea memoriei video 512/1024 MB 896 MB
Tip de memorie acceptat GDDR5 GDDR3
Lățimea magistralei de memorie 256 de biți 512 biți
Numărul de procesoare executive 800 240
Numărul de unități de textură 40 80
Numărul de unități POR 16 32
Lățimea de bandă 115 GB/sec 141 GB/sec

În ciuda diferențelor de caracteristici, performanța celor două plăci video este practic similară, ceea ce s-a arătat prin comparația lor în benchmark-uri și unele jocuri. Dar, în același timp, nu uitați de problema consumului de energie de către o cartelă Radion și de lipsa suportului acestuia, prin urmare, în ciuda diferențelor de cost și a performanțelor aproximativ egale, la cumpărare, aș prefera în continuare nVidia GeForce GTX 260.

Teste

Testare în benchmark-uri, jocuri în timpul overclockăriinVidia GeForce GTX260 și fără el.

În testare, placa video se comportă destul de încrezător și arată rezultate bune atât în ​​benchmark-uri, cât și în jocuri. Dacă vorbim despre așa-numita optimizare a plăcii video prin înlocuirea sistemului de răcire și overclockarea GTX 260, atunci cu siguranță nu merită să faci asta. Performanța nu va crește mult, ceea ce va fi arătat clar mai jos, iar costurile pentru aceasta vor fi zadarnice. În același timp, riscul de supraîncălzire crește în continuare, deoarece temperatura plăcii video este deja de 80 de grade Celsius, iar în timpul overclockării va crește la una critică, în urma căreia GTX 260 se va arde pur și simplu. Iată ce a ieșit la testarea cu diferite benchmark-uri cu și fără overclockare a nVidia GeForce GTX 260.

Configurația unității de sistem testate:

  • MP: ASUSTek P5K Deluxe / WiFi-AP (Intel P35), LGA 775, BIOS v0812
  • Procesor: Intel Core 2 Extreme QX9650, 3,0 GHz, 1,25 V, L2 2 x 6 MB, FSB: 333 MHz x 4, (Yorkfield, C0)
  • Sistem de racire CPU: Thermalright SI-128 SE (Scythe Ultra Kaze, ~ 1250 rpm);
  • RAM: 2 x 1024 MB DDR2 Corsair Dominator TWIN2X2048-9136C5D (Spec.: 1142 MHz / 5-5-5-18 / 2,1 V) + 2 x 1024 MB DDR2 CSX DIABLO CSXO-XAC-1200-2GB-KIT12 MHz / 5-5-5-16 / 2,4V);
  • Unități: SATA-II 500 GB, Samsung HD501LJ, 7200 rpm, 16 MB, NCQ;
  • Unitate de disc: SATA-II DVD RAM & DVD ± R / RW & CD ± RW Samsung SH-S183L;
  • Unitate de alimentare: Enermax Galaxy DXX (EGA1000EWL) 1000 Watt (ventilatoare standard: 135 mm pentru suflare, 80 mm pentru suflare).
  • Monitor: BenQ de 24 inchi (LCD lat, 1920 x 1200/60 Hz)

Pentru a exclude posibilitatea de dependență a performanței GTX 260 de viteza restului hardware-ului PC-ului, s-a decis să overclockeze procesorul la o frecvență de ceas de 4 GHz și să-i crească tensiunea la 1,6 volți. Sistemul de operare pentru testare a fost Win Vista Ultimate Edition x64 preSP1. În placa video în sine, frecvența GPU a fost crescută de la 602 la 738 MHz și frecvența memoriei video de la 2214 la 2484 MHz. Setările din jocuri au fost setate la nivel ridicat, testarea a fost efectuată la o rezoluție de 1920 x 1200.

Rezultate:

GeForce GTX 260 GeForce GTX 260 (overclockat)
3DMark 2006 10000 11681
3DMark Vantage 4138 4989
HĂRȚUITOR. - Umbra de la Cernobîl 67 fps 80 fps
Call of Duty 4: Modern Warfare 98 fp 110 fps
Crysis 35 fps 42 fps

Pe baza rezultatelor de mai sus, putem concluziona: atunci când este overclockat, GeForce GTX 260 nu oferă o creștere mare a performanței în benchmark-uri, deși în jocuri arată un câștig de performanță excelent, apropiindu-se de GTX 280 din punct de vedere al performanței, dar dacă este merită riscul supraîncălzirii plăcii video depinde de tine.

P.S. În unele jocuri moderne din 2013-2017, nVidia GeForce GTX 260 2009 arată performanțe excelente! De exemplu, în GTA 5 45 fps la setări medii, 33 fps în Skyrim la mediu, 100 fps în CS: GO la mediu, 40 fps în Dota 2 la maxim.

Cu ceva timp în urmă, în laboratorul nostru de teste, am testat mai multe adaptoare video fabricate de GIGABYTE. Dar acestea erau plăci video bazate pe cipuri grafice de referință de la NVIDIA. De data aceasta ni s-au pus la dispoziție plăci video overclockate, adică având memorie overclockată din fabrică și frecvențe de bază grafică, care se numesc Super Over Clock și anume GIGABYTE GeForce GTX 275 (GV-N275SO-18I) și GIGABYTE GeForce GTX260 (GV-N26SO-). 896I). În acest articol, vom prezenta rezultatele testării lor și, pentru claritate, vom adăuga la ele rezultatele testelor modelului anterior al plăcii video GIGABYTE GeForce GTX 275 (GV-N275UD-896I) (versiunea fără overclocking) și, bineînțeles, placa video de referință GIGABYTE GeForce GTX 295 (GV-N295-18I).

GIGABYTE GeForce GTX260 Super Over Clock (GV-N26SO-896I)

GIGABYTE GeForce GTX260 Super Over Clock se bazează pe GPU-ul nVIDIA GeForce GTX 260 (cip GT200), dar are o serie de diferențe față de placa video de referință. În primul rând, acestea sunt, desigur, caracteristicile tehnice modificate ale modelului. Aspectul extern al plăcii video, precum și designul sistemului de răcire, nu a suferit aproape nicio modificare și exterior nu diferă în niciun fel de sistemul de răcire instalat pe modelul de referință Geforce GTX260. Este de remarcat faptul că, conform GIGABYTE, viteza ventilatorului se modifică automat în funcție de temperatura actuală a GPU-ului, însă principiul însuși al acestei dependențe, față de modelul de referință, a fost modificat. Sistemul de răcire se bazează pe un radiator masiv din aluminiu plasat într-o carcasă de plastic, care acoperă întreaga placă de circuit imprimat a plăcii video.

În modul inactiv al GIGABYTE GeForce GTX260 Overclock Edition, temperatura GPU (conform utilitarului GPU-Z 0.3.4) nu depășește 49 ° C. În același timp, viteza ventilatorului este de 1381 rpm și nu se modifică până la 85 ° C. În modelul de referință, viteza ventilatorului începe să se schimbe de la 72 ° C. Și din moment ce placa grafică nu este de obicei încărcată 100%, noul RPM versus temperatură oferă utilizatorului o placă grafică mai silențioasă.

Pentru a determina viteza maximă a ventilatorului, precum și pentru a măsura consumul maxim de energie al modelului, am folosit utilitarul FurMark 1.7.0, conceput pentru încărcarea la stres a plăcilor video, și un wattmetru hardware. La testare, s-a dovedit că viteza maximă a ventilatorului pe GIGABYTE GeForce GTX260 Overclock Edition este de 2910 rpm. În același timp, temperatura procesorului grafic nu depășește linia de 86 ° C, ceea ce poate fi considerat un indicator bun, având în vedere că placa video are caracteristici de frecvență crescute ale memoriei și procesorului grafic. Deci, frecvența nucleului GPU este de 680 MHz, frecvența unității shader este de 1500 MHz și frecvența memoriei video este de 1250 MHz. Amintiți-vă că pentru placa video de referință, frecvența nucleului grafic este de 576 MHz, unitatea de shader este de 1242 MHz și frecvența de memorie este de 999 MHz.

După cum puteți vedea, toate componentele principale ale plăcii video sunt ușor overclockate și, prin urmare, performanța acesteia ar trebui să depășească cel puțin puțin performanța plăcii video de referință.

În ceea ce privește restul caracteristicilor GIGABYTE GeForce GTX260 Overclock Edition, acestea nu diferă de caracteristicile modelului de referință, cu excepția unui singur fapt. Placa video este echipată cu 896 MB de memorie GDDR3, iar lățimea magistralei de memorie este de 448 de biți, în timp ce lățimea de bandă a memoriei este de 130 GB/s.

GPU-ul NVIDIA GeForce GTX 260 de 55 nm 55 nm (487 mm 2 matrițe) (cu nume de cod GT200) are 216 procesoare unificate cu shader și 28 de operațiuni raster (ROP). În versiunile anterioare ale plăcilor video bazate pe acest cip, au fost folosite doar 192 de procesoare unificate shader.

Rămâne de adăugat că GIGABYTE GeForce GTX260 Overclock Edition are ieșire DVI-I, ieșire HDMI și ieșire VGA (D-Sub), în timp ce placa video de referință era echipată doar cu un conector DVI și VGA. Cu toate acestea, modelul pe care l-am testat, la fel ca toate modelele de cipuri grafice, nu permite conectarea a trei monitoare în același timp, iar trei ieșiri sunt furnizate utilizatorului pentru ca acesta să aibă de ales. Acest model, ca toate cele mai recente plăci video bazate pe cipuri grafice puternice, ocupă două sloturi în unitatea de sistem și este compatibil cu API Direct X10 (SM 4.0). Desigur, s-ar putea aminti și suportul pentru tot felul de tehnologii proprietare, cum ar fi CUDA, PhysX etc., dar să separăm tehnologiile pur de marketing de ceea ce au nevoie cu adevărat utilizatorii.

GIGABYTE GeForce GTX275 Super Over Clock (GV-N275SO-18I)

GIGABYTE GeForce GTX275 Super Over Clock, ca și celălalt model din testarea noastră de la GIGABYTE, este alimentat de un GPU NVIDIA GeForce GT200. Mai mult, în acest caz vorbim despre o versiune overclockată a cipul grafic NVIDIA GeForce GTX275, care este inferioară ca performanță doar plăcilor video bazate pe procesoare grafice NVIDIA GeForce GTX285 și GeForce GTX295 (aceasta se aplică, desigur, plăcilor video bazate pe pe cipuri de la această companie). În această placă video, toate caracteristicile frecvenței au fost, de asemenea, modificate - frecvențele memoriei, cipul grafic și frecvența procesoarelor unificate. Dacă pentru modelul de referință (GIGABYTE GeForce GTX275 (GV-N275UD-896I)) frecvența memoriei este de 1200 MHz, atunci pentru GIGABYTE GeForce GTX275 Super Over Clock - 1260 MHz. Nucleul grafic din această nouă placă video funcționează la 715 MHz, în timp ce frecvența de referință pentru plăcile bazate pe acest cip este de 633 MHz. Frecvența de operare a unității shader, adică procesoare unificate, este de 1550 MHz, în timp ce modelul de referință are 1404 MHz. În plus, GIGABYTE GeForce GTX275 Super Over Clock utilizează 896 MB de memorie GDDR3 cu lățimea magistralei de memorie de 448 de biți.

Orez. 1. Compararea caracteristicilor plăcilor video

Sistemul de răcire folosit pe GIGABYTE GeForce GTX275 Super Over Clock este o referință, totuși, ca și în cazul plăcii video de mai sus bazată pe cipul GeForce GTX260, aceasta a suferit o schimbare.

În starea descărcată a GPU-ului, temperatura acestuia este de 43 ° C, iar viteza ventilatorului este de 1500 RPM. Cu sarcina maximă a GPU-ului, temperatura acestuia crește la 91 ° C, iar ventilatorul se rotește la 2150 RPM. Caracteristicile comparative ale modelului GIGABYTE GeForce GTX275 Super OverClock și ale plăcii video de referință sunt prezentate în tabel.

La fel ca cealaltă placă video pe care am testat-o, GIGABYTE GeForce GTX275 Super Over Clock ocupă două sloturi în unitatea de sistem, are o interfață PCIExpress 2.0 și trei ieșiri pentru monitor - DVI-I, VGA și HDMI. Rămâne de adăugat că acest model în timpul testării s-a remarcat prin defecțiuni destul de frecvente în timpul funcționării. Desigur, acest lucru se datorează tocmai frecvențelor de ceas supraestimate, dar este probabil ca acest comportament să fi fost cauzat de un fel de defect de fabricație.

Tehnica de testare

Metodologia de testare a plăcilor video este descrisă în detaliu în articolul „Noua metodologie pentru testarea procesoarelor, calculatoarelor și plăcilor video” publicat în numărul din septembrie al revistei și, prin urmare, nu ne vom repeta, ci doar pe scurt, amintim principalele sale puncte. Este de remarcat faptul că în această testare am folosit noul sistem de operare Windows 7 Ultimate ca sistem de operare. Rezultatele de referință au fost obținute și pe un nou sistem de operare cu cea mai recentă versiune a driverului NVIDIA ForceWare 190.62 la momentul scrierii acestui articol.

Pentru a testa plăcile video, folosim scriptul de testare ComputerPress Game Benchmark Script v.4.0, care vă permite să automatizați complet întregul proces de testare și să selectați jocurile pentru testare, rezoluția ecranului la care rulează, setările jocului pentru o calitate maximă de afișare sau maximă. performanță, precum și setați numărul de rulări pentru fiecare joc.

Scriptul ComputerPress Game Benchmark v.4.0 include următoarele jocuri și benchmark-uri:

  • Quake 4 (Patch-ul 1.42);
  • S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl (Patch-ul 1.005);
  • S.T.A.L.K.E.R .: Clear Sky (Patch-ul 1.007);
  • Half-Life: Episodul 2;
  • Crysis v.1.2.1;
  • Abandonat ca mort;
  • Call of Juares Demo Benchmark v. 1.1.1.0;
  • 3DMark06 v. 1.1.0;
  • 3DMark Vantage v. 1.0.1.

În timpul testării, toate jocurile (cu excepția 3DMark Vantage v. 1.0.1) au fost rulate la patru rezoluții de ecran diferite: 1280x800 (sau 1280x720), 1440x900, 1680x1050 și 1920x1200. Benchmark 3DMark Vantage v. 1.0.1 a rulat în fiecare dintre cele patru presetări (Entry, Performance, High și Extreme).

Toate jocurile au fost lansate în două moduri de setări: performanță maximă și calitate maximă. Modul de reglare pentru performanță maximă se realizează prin dezactivarea efectelor precum filtrarea anizotropă a texturilor și anti-aliasingul ecranului, precum și setarea detaliilor scăzute ale imaginii etc. Adică, acest mod are scopul de a obține rezultatul maxim posibil (valoarea maximă FPS).

Modul de setare pentru o calitate maximă se realizează prin utilizarea detaliilor înalte, a diferitelor efecte, filtrarea anizotropă a texturilor și anti-aliasingul ecranului. În acest mod de setare, rezultatul depinde mai mult de performanța plăcii video și într-o măsură mai mică de performanța procesorului.

Pe baza rezultatelor tuturor executărilor, rezultatul medie aritmetică a fost calculat pentru fiecare test. În plus, a fost determinat un indicator de performanță integral pe baza rezultatelor testelor pentru fiecare placă video. Pentru a face acest lucru, inițial, pentru fiecare joc din fiecare mod de setare, rezultatul mediu ponderat pentru toate rezoluțiile a fost calculat folosind formula.

După aceea, a fost calculată media geometrică între rezultatele calculate folosind formula de mai sus pentru modul de calitate maximă și modul de productivitate maximă. Rezultatul găsit în acest fel a fost o estimare integrală a performanței într-un singur joc.

Pentru a obține o estimare integrată a performanței în testul 3DMark Vantage, media geometrică dintre rezultatele pentru toate presetările a fost calculată folosind formula.

În plus, estimările integrale ale performanței în fiecare joc individual au fost normalizate la rezultate similare pentru placa video de referință, iar media geometrică a fost calculată pentru toate rezultatele integrale normalizate. Pentru comoditatea prezentării rezultatelor, valoarea obținută a fost înmulțită cu 1000. Aceasta a fost o evaluare integrală a performanței plăcii video. Pentru placa video de referință, rezultatul de performanță integrat este de 1000 de puncte.

Ca placă video de referință a fost folosită o placă video GeForce GTX295. Standul pentru testarea plăcilor video avea următoarea configurație:

  • procesor - Intel Core i7 Extreme 965 (viteza de ceas 3,2 GHz);
  • placa de baza - ASUS RAMPAGE II EXTREME;
  • chipset placa de baza - Intel X58 Express;
  • Software pentru dispozitive Intel Chipset - 9.1.0.1007;
  • memorie - DDR3-1066 (Qimonda IMSH1GU03A1F1C-10F PC3-8500);
  • dimensiunea memoriei - 3 GB (trei module, 1024 MB fiecare);
  • modul de funcționare a memoriei - DDR3-1333, modul cu trei canale;
  • timpii de memorie - 7-7-7-20;
  • hard disk - Western Digital WD2500JS;
  • sistem de operare: Microsoft Windows 7 Ultimate;
  • driver video - ForceWare 190.62.

Rezultatele absolute ale testului sunt prezentate în Fig. 2-20, iar indicatorii de performanță integrați ai plăcilor video testate sunt prezentați în Fig. 21.

Orez. 2. Rezultatele testelor
în jocul Quake IV (Patch-ul 1.42)

Orez. 3. Rezultatele testelor
în jocul Quake IV (Patch-ul 1.42)

Orez. 4. Rezultatele testelor
în jocul Half-Life: Episode 2
când se setează la calitate maximă

Orez. 5. Rezultatele testelor
în jocul Half-Life: Episode 2
când se setează la calitate minimă

Orez. 6. Rezultatele testului
când se setează la calitate maximă

Orez. 7. Rezultatele testului
Call of Juares DX10 Benchmark v.1.1.1.0
când se setează la calitate minimă

Orez. 8. Rezultatele testelor în joc
când se setează la calitate maximă

Orez. 9. Rezultatele testelor în joc
S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl (Patch-ul 1.005)
când se setează la calitate minimă

INTRODUCERE Anul trecut a fost extrem de dificil pentru Nvidia - compania a trebuit să sufere înfrângere după înfrângere, retrăgându-se în toate sectoarele de grafică 3D discretă sub atacul neașteptat de puternic din partea diviziei de grafică Advanced Micro Devices, activată brusc. În același timp, tot ceea ce s-a întâmplat nu poate fi pus pe seama accidentelor malefice - Nvidia însăși este în mare parte vinovată pentru lanțul de eșecuri, care a ales inițial o strategie greșită pentru dezvoltarea procesoarelor grafice și a pus toate eforturile pentru a crea G200. Întârzierea inacceptabil de mare în transferul la un proces tehnic mai subțire chiar și nucleele generației anterioare, G92, a jucat de asemenea un rol negativ, ca să nu mai vorbim de nava amiral a liniei, care avea nevoie disperată de el.

Deși G200 a avut rezultate bune, cu tehnologia de proces de 65 nm nu și-a putut dezvălui pe deplin capacitățile, deoarece, fiind extrem de complex (1,4 miliarde de tranzistori), nu putea funcționa la frecvențe înalte. Este suficient să reamintim că până și modelul emblematic al noii familii, Nvidia GeForce GTX 280, avea frecvența domeniului procesoarelor shader limitată la 1,3 GHz, iar Nvidia GeForce GTX 260 trebuia să se mulțumească cu o frecvență modestă de 1242 MHz. Pentru comparație, frecvența de operare a unităților de calcul a fost practic aceeași în versiunea originală a Nvidia GeForce 8800 GTS, care a folosit nucleul G80 de 90 nm! Cu toate acestea, în unele cazuri noul produs nu a oferit un avantaj decisiv față de mult mai simplu ATI RV770.

Pe baza situației descrise, devine clar că noul proces tehnic, mai subțire, era necesar pentru Nvidia G200, precum aerul, dacă compania urma să-l folosească în continuare ca armă de atac. În primul rând, transferul lui G200 la procesul tehnic de 55 nm a făcut posibilă creșterea semnificativă a potențialului său de frecvență, menținând în același timp nivelurile de consum de energie și de disipare a căldurii în limite acceptabile, iar în al doilea rând, a deschis calea creării unui răspuns la ATI Radeon. HD 4870 X2, o placă Nvidia cu două cipuri. Acesta din urmă cu greu ar fi fost posibil cu versiunea de 65 nm a G200 - o placă bazată pe două astfel de GPU-uri s-ar fi dovedit probabil prea fierbinte și neeconomică.

Evident, Nvidia însăși a înțeles bine acest lucru, a suferit destul de mult de presiunea puternică din partea diviziei de grafică a Advanced Micro Devices. Alternativa a fost să continui să pierzi în continuare pozițiile deja zguduite pe piața de grafică discretă și este ușor să pierzi influența în acest sector, dar apoi recâștigarea fiecărui procent se dă cu mare dificultate, după cum se spune, cu sudoare și sânge. . Prin urmare, munca necesară a fost efectuată, iar rezultatul lor a fost crearea unei versiuni de 55 nm a G200, cunoscută și sub numele de cod G200b, GT200b, GT206 și altele. Pentru comoditate, ne vom referi la el ca G200b. Din punct de vedere arhitectural, G200b nu este nimic nou, rămânând același G200, conținând 240 de procesoare shader unificate, 80 de unități de textură și 32 de RBE, dar fabricat folosind standarde de producție de 55 nm. În consecință, ar trebui să ne așteptăm fie la temperatură mai puțin fierbinte și la o eficiență mai mare, fie, cu niveluri comparabile de consum de energie și disipare a căldurii, performanțe mai mari decât de la versiunea de 65 nm a G200.

Desigur, pentru producția GeForce GTX 260 se mai folosesc cipuri cu configurație trunchiată: 216 ALU-uri, 72 procesoare de textură și 28 RBE-uri. Dar chiar și în versiunea de 55nm, complexitatea lui G200 rămâne aceeași, ceea ce înseamnă că și costul este mare, așa că este logic să presupunem că unele dintre nucleele instalate pe GeForce GTX 260 Core 216 fie nu au trecut de frecvență. control, sau au blocuri defecte, care nu permite utilizarea acestor cipuri sunt mai benefice pentru companie într-un fel - în producția de GeForce GTX 285 și 295.

Prima companie care a prezentat publicului plăci grafice bazate pe noua versiune a G200 a fost EVGA, unul dintre principalii parteneri ai Nvidia. Aceasta poate însemna prezența anumitor privilegii, un fel de recompensă pentru loialitatea față de tabăra „verdelor” - EVGA furnizează pieței exclusiv soluții bazate pe cipuri Nvidia, dar apariția unor produse similare de la alți producători este acum doar o chestiune de timp. . Cu toate acestea, datorită EVGA, am avut o oportunitate unică de a fi unul dintre primii care au explorat capabilitățile G200b. EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked ne va ajuta în acest sens.

Ambalaje și echipamente

La prima vedere, ambalajul produsului descris nu este neobișnuit, reprezentând o cutie standard de dimensiuni medii.


O dungă portocalie pe un fundal negru - acestea sunt practic toate elementele de design, totuși, pe fundalul roboților, dragonilor și fetelor cu sânii întregi în armură deschisă care au reușit să-și umple dinții, o astfel de abordare minimalistă pare solidă și nu irită ochii. Cu toate acestea, vedem din nou o greșeală comună - inscripția din colțul din stânga sus scrie „896MB DDR3”, în timp ce, de fapt, cardul este echipat cu memorie GDDR3, care are puține în comun cu DDR3 și este similar arhitectural cu DDR2. . Inscripția Superclocked informează despre overclocking-ul din fabrică, iar stickerul de sub ea informează despre disponibilitatea versiunii complete a popularului shooter Far Cry 2 în kit.

Pe spatele cutiei se află o fereastră transparentă prin care se poate vedea o secțiune a plăcii de circuit imprimat a adaptorului video cu un autocolant cu un număr de serie. Există un al doilea autocolant și o etichetă sub fereastră care avertizează cumpărătorul că numerele de serie de pe ambele autocolante trebuie să se potrivească. Acest lucru este important pentru garanția pe viață oferită de EVGA, precum și pentru participarea la programul EVGA Step-Up, care vă permite să înlocuiți cardul achiziționat cu unul mai puternic în termen de 90 de zile de la cumpărare, desigur, plătind diferența de cost intre ele. Sincer, nu are sens în asta, deoarece, de regulă, puțini oameni se gândesc să înlocuiască un adaptor grafic achiziționat recent cu unul nou în termen de trei luni - mai ales că în acest caz vorbim despre o placă care este deja productivă și nu ieftin.

Calitatea ambalajului este în mod tradițional ridicată; în loc de o cutie de carton, EVGA folosește un recipient de plastic transparent în care adaptorul video este fixat în siguranță. Acest lucru îl protejează de posibile daune în timpul transportului și depozitării. Pe lângă adaptorul video, în cutie a fost găsit următorul set de accesorii:



Adaptor DVI-I → D-Sub
Adaptor DVI-I → HDMI
2 adaptoare 2xPATA → PCIe
Cablu patch S/PDIF
Ghid de Instalare Rapida
Manualul utilizatorului
2 autocolante cu logo-ul EVGA
CD cu drivere si utilitare
Far Cry 2 Full DVD

Chiar și ținând cont de prețul recomandat de producător, care este destul de mare și se ridică la peste 250 USD, echipamentul produsului descris merită o evaluare măgulitoare, mai ales având în vedere prezența versiunii complete a popularului shooter tridimensional Far Cry 2 în compoziția sa.video de înaltă definiție, dar având în vedere că EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked este poziționat clar ca soluție de gaming, acesta nu este un dezavantaj fatal, mai ales că marea majoritate a celorlalți producători fac la fel.

Pe discul cu drivere, pe lângă acestea și versiunea electronică a manualului de utilizare, puteți găsi câteva utilitare utile, dintre care unul este instrumentul de testare Fraps 2.9.6, care este binecunoscut tuturor jucătorilor, dar ar trebui spuse câteva cuvinte despre celălalt. EVGA Precision este un utilitar la îndemână pentru overclockare grafică, cel mai probabil bazat pe nucleul RivaTuner. Pe lângă gestionarea vitezelor de ceas ale nucleului grafic și ale memoriei, vă permite să reglați manual viteza ventilatorului sistemului de răcire și să monitorizați temperaturile a până la patru GPU-uri din sistem.



În plus, EVGA Precision vă permite să creați până la 10 profiluri cu o atribuire de taste rapide pentru fiecare dintre ele și, de asemenea, puteți afișa date, inclusiv rata de cadre, nu numai pe monitorul principal, ci și pe ecranul popularului joc Logitech G15. tastatură. Asta nu înseamnă că EVGA Precision este de neînlocuit, dar, spre deosebire de unele produse software similare de la alți producători, are un design simplu și funcțional, ceea ce îl face potrivit pentru utilizarea de zi cu zi în casa overclocker-ului.

În ceea ce privește Far Cry 2, acest joc, fiind moștenitorul legendarului Far Cry, care a stabilit cândva un nou standard de calitate grafică pentru shooter-urile la persoana întâi, nu are nevoie de prezentare, deoarece este familiar tuturor fanilor acestui gen și este folosit. de noi ca unul dintre testele noastre. Acesta este un cadou foarte bun pentru un potențial cumpărător și nu putem decât să aplaudăm EVGA pentru includerea sa în pachet - puțini vânzători de plăci grafice își stochează produsele cu astfel de jocuri „proaspete”.

În general, ambalajul și ambalajul EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked merită cu siguranță o evaluare excelentă. Cutia în sine arată solidă și atractivă și, pe lângă adaptorul video în sine, are tot ce aveți nevoie pentru funcționarea sa deplină. În același timp, setul nu include cabluri și adaptoare învechite, dar ca supliment gratuit există un joc cu adevărat modern și popular.

Design PCB

La prima vedere, cardul nu arată deloc diferit de versiunea de 65 nm a Nvidia GeForce GTX 260 / GTX 260 Core 216. Cu toate acestea, EVGA a încercat să adauge originalitate produsului său și nu se limitează la un autocolant pe carcasa sistemului de răcire - partea laterală a acestei carcase este vopsită în roșu.






PCB-ul EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked are 27 de centimetri lungime și nu va fi potrivit pentru majoritatea proprietarilor de șasiu compact. Având în vedere că concurentul său direct este ATI Radeon HD 4870, care folosește o placă de 23 cm, acesta este un dezavantaj destul de semnificativ.

Acum despre diferențele, care, de fapt, sunt mult mai multe decât ar părea la prima vedere. Ar fi greu de așteptat ca un nou design PCB să fie dezvoltat pentru versiunea de 55nm a Nvidia GeForce GTX 260 Core 216, deoarece o astfel de întreprindere nu este ieftină și, în lumina faptului că placa este, de fapt, un versiunea trunchiată a Nvidia GeForce GTX 280, este destul de lipsită de sens. Cu toate acestea, de îndată ce sistemul de răcire este demontat, devine evident că Nvidia a decis totuși să facă acest pas - există o mulțime de diferențe.



În primul rând, este imediat surprinzător faptul că toate cipurile de memorie sunt acum situate pe partea frontală a plăcii de circuit imprimat și există 14 dintre ele, adică acest design prevede inițial o magistrală de memorie de 448 de biți care nu poate fi extinsă la 512 biți. Este greu de spus ce a determinat Nvidia să proiecteze noua placă; Cel mai probabil, aceasta este dorința de a reduce costul de producție cu orice preț, deși este puțin probabil ca câștigul să fie semnificativ - chiar și în forma actualizată, placa pare destul de complicată și costisitoare de fabricat. Interesant este că linia GeForce 8800 s-a dezvoltat în același mod: apoi, în majoritatea cazurilor, creșterea frecvențelor de ceas a compensat cu succes scăderea lățimii magistralei de memorie la trecerea de la cipurile G80 la G92.


Vechi PCB Geforce GTX 260 PCB nou Geforce GTX 260


Subsistemul de alimentare a suferit, de asemenea, procesări semnificative - dacă în versiunea veche a fost folosit un stabilizator cu cinci faze, obținut prin trunchierea stabilizatorului original Nvidia GeForce GTX 280 cu șapte faze, atunci în versiunea de 55 nm a Nvidia GeForce GTX 260 numărul total de faze ale stabilizatorului de putere GPU este de patru și folosesc alți tranzistori de putere. Vești proaste pentru proprietarii de sisteme de răcire cu lichid sau răcitoare de aer non-standard: sistemele concepute pentru seria Nvidia GeForce GTX 200 de 65 nm nu vor funcționa pentru carduri de 55 nm, cel puțin modele monolitice menite să răcească nu doar GPU-urile și cipurile de memorie.ci și elementele a sistemului de alimentare, tocmai din cauza dispunerii diferite a acestuia din urma.


Inima regulatorului este controlerul PWM cu patru faze NCP5388 situat pe partea din spate a PCB-ului. Un cip microscopic necunoscut etichetat „BR = AL U07” este lipit lângă el și se pare că este responsabil pentru controlul unui regulator separat de alimentare cu memorie în două faze. Există doi conectori pentru conectarea alimentării externe, ca înainte. Ambii conectori sunt PCIe 1.0 cu șase pini, cu o capacitate de încărcare de până la 75 W. Alte diferențe includ prezența unui cadru metalic în jurul GPU-ului, dar partea stângă a plăcii, unde se află conectorii de interfață și cipul NVIO, a rămas practic neschimbată.


Ca cipuri de memorie, acest produs foloseste cipuri GDDR3 Samsung K4J52324QH-HJ1A cu o capacitate de 512 Mbit (16Mx32), concepute pentru o frecventa de 1000 (2000) MHz si o tensiune de alimentare de 1,9 V.


14 astfel de microcircuite formează o bancă de memorie video locală cu o capacitate de 896 MB cu o magistrală de acces pe 448 de biți. Conform specificațiilor oficiale Nvidia, memoria GeForce GTX 260, indiferent de versiunea GPU utilizată, ar trebui să funcționeze la 1000 (2000) MHz, oferind o lățime de bandă de 112 GB/s, dar EVGA a overclockat memoria la 1053 (2106) MHz, ceea ce lățime de bandă crescută până la 117,9 GB/s.

Acesta este chiar puțin mai mare decât același indicator pentru ATI Radeon HD 4870, care este 115,2 GB / s, dar ținând cont de utilizarea microcircuitelor concepute inițial pentru 1000 (2000) MHz, practic nu lasă loc pentru overclockare suplimentară, ceea ce, cu toate acestea, vor fi verificate în capitolul corespunzător al revizuirii.

Nu a fost posibil să se evalueze vizual cât de mult a permis tranziția la tehnologia procesului de 55 nm să reducă suprafața matriței G200b - noua versiune a cipului este echipată cu un capac metalic de împrăștiere a căldurii, în același mod ca și unul vechi. Nu am îndrăznit să scoatem această husă, deoarece cardul ne va mai fi util pe viitor. Cu toate acestea, cifrele vorbesc de la sine - noua versiune a G200 are o suprafață de 470 de milimetri pătrați față de 576 de milimetri pătrați pentru cea veche, produsă folosind tehnologia 65nm. Nu este foarte impresionant pe fondul compactității ATI RV770, care are o suprafață de doar 260 mp, dar nu uitați că acesta din urmă este de aproape o ori și jumătate mai simplu în ceea ce privește numărul de tranzistoare. Cipul este marcat ca G200-103-B2, ceea ce face imediat posibilă deosebirea lui de versiunea veche, care avea marcajul G200-100-A2.


Frecvențele de bază oficiale ale Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 sunt 576 MHz pentru domeniul principal și 1242 MHz pentru partea de calcul, dar în articolul de astăzi vorbim despre un produs overclockat din fabrică, iar acești parametri sunt 625, respectiv 1350 MHz. . Nu este o creștere foarte semnificativă, ceea ce în mod clar nu ne permite să judecăm dacă potențialul de frecvență al lui G200b a crescut în comparație cu G200 - în practica noastră am întâlnit versiuni de 65 nm ale Nvidia GeForce GTX 260 Core 216, overclockate de producătorului la frecvențe mai înalte. Acesta este motivul pentru care EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclockat va fi supus unor noi încercări de overclockare. În ceea ce privește configurația nucleului grafic, acesta este standard pentru Nvidia GeForce GTX 260 Core 216: 216 procesoare universal shader, 72 procesoare de textură și 28 RBE. În teorie, dacă overclockarea suplimentară are succes, se poate aștepta ca placa să funcționeze la egalitate cu Nvidia GeForce GTX 280 sau chiar mai bine.

Cardul este echipat cu un set standard de conectori, inclusiv două porturi dual-link DVI-I cu suport pentru rezoluții de până la 2560x1600 inclusiv, un port de ieșire video analogic universal, doi conectori SLI care vă permit să combinați până la trei carduri într-un un singur sistem, precum și un conector S / PDIF cu doi pini pentru organizarea transmisiei unui flux audio extern S / PDIF la HDMI, pentru care există un cablu corespunzător în pachet.

Design sistem de racire

În multe privințe, designul sistemului de răcire pentru versiunea de 55 nm a Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 a rămas, dar există și schimbări semnificative dictate atât de noul design al PCB, cât și de utilizarea unei versiuni mai economice a graficii. miez.


Cea mai importantă diferență, poate, este aria redusă semnificativ a radiatorului - a pierdut secțiunea situată direct în fața barei de montare, datorită căreia a devenit vizibil mai scurtă. Unul dintre conductele de căldură, care asigura anterior transferul fluxului de căldură de la elementele de putere ale sistemului de alimentare, a dispărut, iar baza în contact cu suprafața GPU-ului a devenit mult mai mică.






Aparent, toate aceste măsuri vizează și reducerea costurilor, deoarece nu vedem alte motive obiective pentru a reduce configurația unui design bine dovedit. Desigur, eficiența noului sistem de răcire ar trebui să scadă semnificativ, dar, ca urmare, scăderea acestuia poate fi compensată de nivelul mai scăzut de eliberare a căldurii al G200b. Dacă acesta este de fapt cazul, va fi verificat în următorul capitol al revizuirii.

În caz contrar, așa cum am menționat deja, conceptul general rămâne același - un schimbător de căldură din cupru care preia căldură de la GPU o transferă la radiator folosind conducte de căldură. Ca interfață termică este utilizată obișnuită pastă termică groasă de culoare gri închis. Un ventilator radial este responsabil pentru suflarea prin radiator; aerul încălzit este evacuat în afara carcasei sistemului printr-o serie de fante din placa de montare a adaptorului video. Alte componente care necesită răcire, cum ar fi cipurile de memorie, cristalul NVIO și tranzistoarele regulatoare de putere, contactează baza de aluminiu a sistemului prin proeminențele sale echipate cu plăcuțe fibroase impregnate cu pastă termică albă.

Designul în ansamblu arată destul de bine, deși este oarecum simplificat în comparație cu versiunea originală, dezvoltată inițial pentru familia Nvidia GeForce GTX 200. În acest sens, ar trebui să ne așteptăm la o eficiență ceva mai scăzută a muncii sale, dar ținând cont Utilizarea versiunii de 55nm a G200, diferența poate fi nesemnificativă sau să nu se manifeste deloc. În cazul în care regimul termic nu se deteriorează, simplificarea proiectării poate fi considerată justificată.

Consumul de energie, condițiile termice, overclockarea și zgomotul

Deoarece versiunea de 55 nm a Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 a venit pentru prima dată în laboratorul nostru de testare, nu am ezitat să-i măsurăm consumul de energie și să aflăm dacă este mai economică față de vechea versiune de 65 nm și cât de mare. câștigul este. Pentru aceasta, a fost folosit un banc de testare cu următoarea configurație:

Procesor Intel Pentium 4 560 (3,6 GHz, LGA775)
Placa de baza DFI LANParty UT ICFX3200-T2R / G (ATI CrossFire Xpress 3200)
Memorie PC2-5300 (2x512 MB, 667 MHz)
Hard disk Western Digital Raptor WD360ADFD (36 GB)
Sursa de alimentare Chieftec ATX-410-212 (putere 410 W)
Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 pe 32 de biți
Futuremark PCMark05 Build 1.2.0
Futuremark 3DMark06 Build 1.1.0

Conform metodologiei acceptate, primul test SM3.0 / HDR al pachetului 3DMark06 este folosit pentru a crea o încărcare în modul 3D, care se rulează în buclă la 1600x1200 cu FSAA 4x forțat și AF 16x. Modul „2D de vârf” este emulat de testul „2D Transparent Windows” inclus în PCMark05. Ultimul test este destul de relevant în lumina faptului că interfața cu ferestre a Windows Vista Aero folosește capacitățile GPU-ului.






Trecerea la procesul tehnic de 55 nm a avut cel mai benefic efect asupra eficienței lui G200 în general și a GeForce GTX 260 în special. Deși nu s-a înregistrat un câștig semnificativ în modul idle, sub sarcină în modul 3D a fost de 34 W, așa că coroana primatului trece pe bună dreptate de la ATI Radeon HD 4870 1GB la carduri bazate pe G200b. Aceasta este o lovitură destul de gravă pentru ATI, care, credem noi, ar trebui să se gândească serios la nivelul consumului de energie al produselor sale, în special a celor bazate pe o schemă cu dublu procesor.

În ceea ce privește aspectul de-a lungul liniilor de alimentare, în noua versiune a GeForce GTX 260 Core 216 sarcina pe conectorii externi este neuniformă, spre deosebire de cea veche, care utilizează designul PCB și circuitele de alimentare dezvoltate pentru GeForce GTX. 280. Conectorul de lângă capătul plăcii este vizibil încărcat.10-13 W, mai puternic; totuși, având în vedere indicatorii care sunt foarte departe de valoarea limită (75 W), acest lucru nu este un motiv de îngrijorare.

După cum știți, versiunea de 55 nm a Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 funcționează la aceleași frecvențe ca și versiunea de 65 nm - 576 MHz pentru domeniul GPU principal și 1240 MHz pentru domeniul procesorului shader. EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked descris în această recenzie este pre-overclockat de producător la 625/1350 MHz, totuși, am decis să mergem mai departe și să aflăm cât de mult a crescut potențialul de frecvență al lui G200 după trecerea lui la 55nm. Proces tehnologic. Fără a utiliza instrumente suplimentare, cum ar fi înlocuirea sistemului de răcire sau modificarea sistemului de alimentare, rezultatul a fost 715/1541 MHz pentru nucleul grafic și 1150 (2300) MHz pentru memorie. Nu este un rezultat rău pentru un cip format din 1,4 miliarde de tranzistori, mai ales având în vedere că o copie similară a Nvidia GeForce GTX 260 Core 216, folosind versiunea de 65 nm a lui G200, a putut să overclockeze doar la 650/1400 MHz. În procente, câștigul a fost de aproximativ 10%, dar asta deja ne permite să sperăm la performanță la nivelul Nvidia GeForce GTX 280, care are 240 ALU, 80 TMU și 32 RBE față de 216, 72 și 28 de unități similare din Nvidia GeForce. GTX 260 Core 216.

Un studiu al regimului de temperatură folosind RivaTuner a arătat următoarea imagine:



La aceleași viteze de ceas, temperaturile maxime ale versiunilor de 65 nm și 55 nm ale lui G200 sunt, de asemenea, aceleași, ceea ce se datorează aparent designului oarecum simplificat al sistemului de răcire din acesta din urmă. Cu toate acestea, odată cu overclockarea suplimentară a EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked, temperatura maximă a GPU-ului nu a depășit Nvidia GeForce GTX 280. Rețineți că, în modul 2D, toți membrii familiei Nvidia GeForce GTX 200 reduc automat viteza de ceas a GPU-ului la 300/600 MHz, iar frecvența memoriei - până la 100 (200) MHz, ceea ce îi ajută să mențină o temperatură și un nivel scăzut de zgomot.



În ciuda unor modificări de design aduse sistemului de răcire EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked, măsurătorile nivelului de zgomot nu au evidențiat diferențe semnificative față de sistemul de răcire de referință Nvidia GeForce GTX 280. Acest lucru se datorează, nu în ultimul rând, nivelului de zgomot relativ ridicat generat de testul nostru. platformă în ansamblu - chiar și cu răcirea complet pasivă a plăcii grafice, este de 43 dBA, ceea ce în sine este destul de mult. Cu toate acestea, trebuie să recunoaștem că designul CO utilizat de Nvidia rămâne unul dintre cele mai de succes din industria grafică discretă, combinând eficiența ridicată de răcire cu caracteristici confortabile de zgomot. Nu este nevoie să vorbim despre zgomot complet, dar compoziția acustică a zgomotului este favorabilă, deoarece contribuția principală la acesta este foșnetul fluxului de aer, care practic nu irită auzul.

Configurarea platformei de testare și metodologia de testare

Benchmark-ul de performanță EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked a fost realizat pe o platformă de testare cu următoarea configurație:

Procesor Intel Core i7-965 Extreme Edition (3,2 GHz, 6,4 GT/s QPI)
Placa de baza Asus P6T Deluxe (Intel X58)
Memorie Corsair XMS3-12800C9 (3x2 GB, 1333 MHz, 9-9-9-24, 2T)
Hard disk Maxtor MaXLine III 7B250S0 (250 GB, SATA-150, 16 MB buffer)
Unitate de alimentare Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL (putere 1 kW)
Monitor Dell 3007WFP (rezoluție maximă de 30". [email protected] Hz)
Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 pe 64 de biți
ATI Catalyst 8.12 pentru ATI Radeon HD
Nvidia GeForce 180.48 WHQL pentru Nvidia GeForce

Driverele plăcii grafice au fost reglate pentru a oferi cea mai înaltă calitate posibilă de filtrare a texturii, minimizând în același timp impactul optimizărilor software implicite. Antialiasing-ul texturilor transparente a fost activat, în timp ce pentru ambele arhitecturi a fost folosit modul multisampling, deoarece soluțiile ATI nu acceptă supersampling pentru această funcție. Ca rezultat, lista de setări pentru driverele ATI Catalyst și Nvidia GeForce a luat următoarea formă:

Catalizator ATI:

Smoothvision HD: Anti-Aliasing: Utilizați setările aplicației / Box Filter
Catalizator A.I.: Standard
Nivel de detaliu Mipmap: de înaltă calitate
Așteptați reîmprospătarea verticală: Întotdeauna oprit
Activați Adaptive Anti-Aliasing: Activat / Calitate

Nvidia GeForce:

Filtrarea texturii - Calitate: de înaltă calitate
Filtrarea texturii - Optimizare triliniară: Dezactivată
Filtrarea texturii - Optimizarea probei anizotrope: Dezactivată
Sincronizare verticală: dezactivare forțată
Antialiasing - Corecție Gamma: Activată
Antialiasing - Transparență: Multisampling
Alte setări: implicit

Compoziția suitei de teste a fost reproiectată semnificativ pentru a se potrivi mai bine cu realitățile actuale. Ca urmare a revizuirii, a fost inclus următorul set de jocuri și aplicații:

împușcături 3D la persoana întâi:

Call of Duty: World at War
focos Crysis
Teritoriul inamic: războaiele cutremurelor
Departe 2
S.T.A.L.K.E.R .: Cer senin


shootere 3D cu vedere la persoana a treia:

Spațiu mort
Diavolul poate plânge 4
Grand Theft Auto IV


RPG:

Fallout 3
Efect de masă


Simulatoare:

Pilot de curse: GRID
X³: Conflict Terran


Strategii:

Alertă roșie 3
Spor
Lumea în conflict


Teste sintetice:

Futuremark 3DMark06
Futuremark 3DMark Vantage

Fiecare dintre jocurile incluse în setul de software de testare a fost reglat pentru a oferi cel mai înalt nivel posibil de detaliu și au fost folosite doar instrumentele disponibile în jocul în sine pentru orice utilizator neinițiat. Aceasta înseamnă o respingere fundamentală a modificării manuale a fișierelor de configurare, deoarece playerul nu trebuie să poată face acest lucru. Pentru unele jocuri s-au făcut excepții, dictate de unele sau alte considerente de necesitate; fiecare dintre aceste excepții este menționată separat în secțiunea corespunzătoare a revizuirii.

Pe lângă EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked, următoarele plăci grafice au fost incluse în participanții la testare:

Nvidia GeForce GTX 280 (G200, 602/1296/2214 MHz, 240 SP, 80 TMU, 32 RBE, magistrală de memorie pe 512 biți, 1024 MB GDDR3)
Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 (G200, 576/1242/2000 MHz, 216 SP, 72 TMU, 28 RBE, magistrală de memorie pe 448 de biți, 896 MB GDDR3)
ATI Radeon HD 4850 X2 (2xRV770, 650/650/2000 MHz, 1600 SP, 80 TMU, 32 RBE, magistrală de memorie 2x256 biți, 2x1024 MB GDDR3)
ATI Radeon HD 4870 (RV770, 750/750/3600 MHz, 800 SP, 40 TMU, 16 RBE, magistrală de memorie pe 256 de biți, 1024 MB GDDR5)

Testele au fost efectuate la rezoluții de 1280x1024, 1680x1050, 1920x1200 și 2560x1600. Acesta din urmă a fost folosit doar pentru personajele principale ale recenziei de astăzi, precum și pentru ATI Radeon HD 4850 X2. Ori de câte ori a fost posibil, filtrarea anizotropă standard de 16x a fost completată de anti-aliasing 4x MSAA. Antialiasing-ul a fost activat fie prin intermediul jocului în sine, fie, în lipsa acestora, a fost forțat folosind setările corespunzătoare ale driverelor ATI Catalyst și Nvidia GeForce. După cum sa menționat deja, nu au fost utilizate instrumente suplimentare de personalizare.

Pentru a obține date de performanță, am folosit instrumentele încorporate în joc cu înregistrarea obligatorie a videoclipurilor de testare originale, dacă este posibil. În toate celelalte cazuri, utilitarul Fraps 2.9.6 a fost utilizat în modul manual cu o trecere de trei ori a testului și o medie ulterioară a rezultatului final. Ori de câte ori a fost posibil, datele au fost înregistrate nu numai la medie, ci și la performanța minimă.

Teste de joc: Call of Duty: World at War


Overclocking-ul din fabrică întreprins de EVGA nu este în mod clar suficient pentru a concura pe picior de egalitate cu Nvidia GeForce GTX 280, dar overclockarea suplimentară face posibilă realizarea acestui lucru chiar și la 2560x1600, în ciuda magistralei de memorie mai înguste. Mai mult, în acest ultim caz, performanța minimă se dovedește a fi suficient de mare pentru un joc confortabil și, în general, EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Supeclocked overclockat nu este practic inferioară ATI Radeon HD 4850 X2 cu o valoare semnificativ mai mică. consumul de energie și nivelul de zgomot.

Teste de joc: Crysis Warhead


Același lucru poate fi văzut și în Crysis Warhead - overclockarea suplimentară aduce cardul EVGA la nivelul Nvidia GeForce GTX 280. Cu toate acestea, în acest caz, rezoluția de 2560x1600 devine o excepție, în care lățimea mai mică a magistralei de acces la memorie începe să afecta, precum și cantitatea mai mică de memorie în sine - 896 față de 1024 MB.

Teste de joc: Enemy Territory: Quake Wars

ET: Quake Wars conține un limitator mediu de performanță fixat la 30 de cadre pe secundă, deoarece în multiplayer toate evenimentele sunt sincronizate la 30 Hz. Pentru a obține date mai complete despre performanța plăcilor grafice în Quake Wars, acest limitator a fost dezactivat prin consola de jocuri. Deoarece testarea folosește capacitățile interne ale jocului, nu există informații despre performanța minimă.


Diferența dintre diverșii reprezentanți ai familiei Nvidia GeForce GTX 200 în acest joc este minimă, totuși, și aici, overclockarea plăcii EVGA îi permite să meargă la egalitate cu Nvidia GeForce GTX 280 și chiar să o depășească ușor la 2560x1600. În toate cazurile, marja de performanță este foarte mare și depășește cu mult cerințele jocului.

Teste de joc: Far Cry 2


În versiunea originală a EVGA, GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked este ușor inferior Nvidia GeForce GTX 280, dar overclockarea GPU-ului la 715/1541 MHz și memorie de până la 1150 (2300) MHz vă permite practic să reduceți decalajul , cu excepția faptului că există un oarecare decalaj în performanța minimă.

Teste de joc: S.T.A.L.K.E.R .: Clear Sky

Pentru a asigura un nivel acceptabil de performanță în acest joc, s-a decis să se renunțe la utilizarea FSAA, precum și din opțiunile care consumă mult resurse precum „Raze de soare”, „Suprafețe umede” și „Fum volumetric”. În timpul testării am folosit modul „Iluminare dinamică completă îmbunătățită” (DX10), pentru cardurile ATI am folosit suplimentar modul DirectX 10.1


Produsul EVGA overclockat la limită se comportă în mod similar în Clear Sky - frecvențele de ceas crescute îi permit să fie la egalitate cu Nvidia GeForce GTX 280 în performanță medie, dar un număr mai mic de blocuri funcționale și o magistrală de memorie mai îngustă nu pot fi compensate de un câștig în frecvențe, care afectează negativ performanța minimă.

Teste de joc: Dead Space


Faptul că decalajul numărului de ALU, TMU și RBE nu este atât de ușor de compensat pentru frecvențele de ceas este confirmat și în Dead Space: dacă cardul EVGA overclockat maxim este în medie cu 2-5% înaintea Nvidia GeForce GTX 280 , în funcție de rezoluție, performanța minimă rămâne aceeași. Mai mult, la 2560x1600, overclocking-ul singur nu mai este suficient, iar Nvidia GeForce GTX 280 iese din nou pe primul loc. Ținând cont de cerințele relativ modeste ale jocului, nivelul general de performanță este foarte ridicat și diferența descrisă mai sus nu poate fi observată cu ochiul liber.

Teste de joc: Devil May Cry 4


Placa EVGA overclockată se comportă aproximativ la fel în Devil May Cry 4, demonstrând superioritate față de Nvidia GeForce GTX 280 în performanță medie și paritate la minimum. Excepție este rezoluția 2560x1600, unde reușește să depășească semnificativ modelul emblematic al familiei în ceea ce privește ultimul indicator.

Teste de joc: Grand Theft Auto IV

Deoarece jocul nu permite utilizarea valorii „Calitatea texturii” mai mare decât „Mediu” cu memoria video standard de 512 MB, iar valoarea maximă sigură a opțiunii „Vizualizare distanță” este 32, toate testele au fost efectuate cu acestea. setări. Valorile maxime posibile au fost setate pentru alte opțiuni. Deoarece capacitățile native ale jocului sunt folosite pentru testare, nu există informații despre performanța minimă.


Datorită caracteristicilor descrise mai sus, discrepanțe semnificative în rezultate între participanții la test au fost găsite numai în rezoluțiile 1920x1200 și 2560x1600. În primul caz, overclockarea plăcii EVGA a făcut posibilă atingerea unei performanțe medii la nivelul Nvidia GeForce GTX 280, iar în al doilea a adus-o pe primul loc, lăsând în urmă nu doar modelul emblematic al Nvidia, ci și de asemenea, ATI Radeon HD 4850 X2. De asemenea, judecând după rezultatele ATI Radeon HD 4870 1GB, putem presupune că jocul favorizează un număr mare de procesoare de textură în soluțiile Nvidia.

Începând cu următoarea revizuire, metodologia de testare din GTA IV va fi adusă la noua valoare minimă pentru memoria video, care este de 896 MB.

Teste de joc: Fallout 3


Soluțiile ATI sunt dincolo de concurență, cu toate acestea, cardurile bazate pe Nvidia G200 se simt destul de încrezătoare în toate rezoluțiile, inclusiv 2560x1600. Interesant este că, chiar și cu overclocking din fabrică, EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked nu este în niciun caz inferior Nvidia GeForce GTX 280, iar cu overclockare suplimentară este chiar vizibil superior, cu 8-10%.

Teste de joc: Mass Effect


Situația, văzută deja în alte teste, se repetă – overclockarea maximă a plăcii EVGA îi permite să concureze cu ușurință pe picior de egalitate cu Nvidia GeForce GTX 280, atât în ​​performanță medie, cât și în performanță minimă. Din păcate, ATI Radeon HD 4870 1GB nu este un concurent cu soluțiile bazate pe G200 / G200b în acest joc; doar mult mai fierbinte și foarte zgomotoasă ATI Radeon HD 4850 X2 au reușit să le depășească.

Teste de joc: Race Driver: GRID


Nu putem să nu remarcăm victoria cardului overclockat maxim EVGA la 2560x1600, unde a cedat doar monstrului ATI cu dublu procesor. În toate celelalte cazuri, imaginea este obișnuită - overclockarea din fabrică nu este suficientă pentru a concura cu Nvidia GeForce GTX 280 și, pentru a obține performanțe similare, trebuie să recurgeți la creșterea în continuare a vitezei de ceas a GPU-ului și a memoriei, în plus, performanța minimă practic nu crește.

Teste de joc: X³: Terran Conflict


Jocul preferă evident soluțiile ATI, doar uitați-vă la performanța minimă la rezoluții peste 1280x1024. Chiar și overclockarea suplimentară a cardului EVGA ajută puțin - la 1680x1050 performanța minimă poate fi crescută doar cu 22 de cadre pe secundă, ceea ce în mod clar nu este suficient pentru a asigura un proces de joc fără probleme. Este curios de observat că la 1920x1200 și 2560x1600, overclocking-ul relativ modest din fabrică întreprins de EVGA permite GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked să depășească Nvidia GeForce GTX 280.

Teste de joc: Red Alert 3

Jocul conține un limitator de performanță medie care nu poate fi comutat, fixat la 30 de cadre pe secundă.


Până acum, situația cu performanța plăcilor Nvidia în Red Alert 3 este departe de a fi ideală - atunci când se utilizează FSAA 4x, toate demonstrează rate inacceptabil de scăzute. Rămâne să ne punem speranțele în noua versiune a driverelor GeForce, poate că va rezolva această problemă. Cu toate acestea, comportamentul unui card EVGA overclockat este în esență același cu cel văzut în testele anterioare.

Teste de joc: Spore

Jocul conține un limitator de performanță medie care nu poate fi comutat, fixat la 30 de cadre pe secundă. FSAA nu este acceptat.


Nu am putut obține nicio informație, deoarece toate plăcile grafice care au participat la teste au atins limitatorul mediu de performanță. Prin urmare, toate sunt la fel de potrivite pentru utilizare în Spore. Deoarece în majoritatea cazurilor acest test nu oferă informații semnificative, întrerupem utilizarea acestuia - va fi înlocuit cu unul dintre cele mai populare și, în același timp, mai informative jocuri.

Teste de joc: World in Conflict


Overclockarea suplimentară a EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked a dat rezultate impresionante - la 1680x1050, placa a fost capabilă să depășească chiar și ATI Radeon HD 4850 X2, iar la 1920x1200 s-a dovedit a fi singurul adaptor video, pe lângă soluția cu două procese ATI. , oferind un nivel confortabil de performanță. Câștigul maxim cu overclockare suplimentară în comparație cu Nvidia GeForce GTX 280 a fost de aproape 14%, ceea ce poate fi considerat un rezultat excelent, având în vedere decalajul în numărul de blocuri funcționale, precum și în performanță și memorie video.

Benchmarkuri sintetice: Futuremark 3DMark06









În niciunul dintre benchmark-urile 3DMark06, placa EVGA a avut performanțe remarcabile, fie cu overclocking-ul din fabrică, fie cu overclocking-ul opțional pe care l-am făcut. Aparent, a lovit plafonul dictat de configurația hardware a GeForce GTX 260 Core 216.

Benchmark-uri sintetice: Futuremark 3DMark Vantage

Pentru a minimiza impactul procesorului, profilul „Extrem” este aplicat la testarea în 3DMark Vantage, care utilizează o rezoluție de 1920x1200, FSAA 4x și filtrare anizotropă. De dragul caracterului complet, rezultatele testelor individuale sunt luate din acest moment în întregul interval de rezoluție.






Testarea în 3DMark Vantage a arătat exact rezultatul opus: în modul overclockat, EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Supeclocked nu numai că a reușit să o depășească pe Nvidia GeForce GTX 280, dar a ocupat primul loc printre toți participanții la test!


Cel mai mare câștig din overclocking este observat la 1280x1024; pe măsură ce rezoluția crește, decalajul dintre EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked și Nvidia GeForce GTX 280 se micșorează - acesta din urmă are încă un avans bun în performanța subsistemului de memorie și nu mai este posibil să scapi de superioritate în frecvența GPU.


În al doilea test, imaginea este oarecum diferită - în toate rezoluțiile, placa EVGA este ușor inferioară Nvidia GeForce GTX 280 în modul normal și merge la egalitate cu aceasta în modul overclockat. Aparent, lipsa procesoarelor de textură este compensată cu succes de frecvența lor de operare mai mare. Rețineți că ambele soluții Nvidia sunt considerabil inferioare față de ATI Radeon HD 4850 X2 în acest test.

Concluzie

Să rezumam. Testele nu au evidențiat diferențe de performanță între versiunile de 55 nm și 65 nm ale Nvidia GeForce GTX 260 Core 216, care au GPU de referință și frecvențe de memorie, totuși, overclockarea din fabrică a cardului EVGA i-a oferit un avantaj notabil, în medie de 4,3% până la 6,4%, în funcție de asupra rezoluției. Overclockarea suplimentară ne-a permis să adăugăm încă 8-9% la aceasta.

Drept urmare, protagonistul de astăzi, EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked, a făcut tot posibilul, arătând că poate fi un concurent demn de ATI Radeon HD 4870 1GB. În multe teste, produsul EVGA s-a dovedit a fi mai rapid, dar din cauza pierderii în jocuri precum Fallout 3, Race Driver: GRID, X³: Terran Conflict și Red Alert 3, avantajul mediu a fost de doar aproximativ 5% și chiar apoi, la rezoluții nu mai mari de 1680x1050. Astfel, alegerea în acest caz se datorează exclusiv preferințelor personale ale jucătorului.

În ceea ce privește încercarea de a prinde din urmă cu Nvidia GeForce GTX 280, aceasta nu a fost încununată cu succes în versiunea din fabrică, însă, datorită utilizării noii versiuni de 55 nm a G200, placa a arătat un potențial bun de overclocking, iar cu cu ajutorul overclockării suplimentare am reușit să ajungem din urmă și chiar să depășim GTX 280 practic în toate testele.












La rezoluții standard, avantajul mediu al EVGA GeForce GTX 260 Core 216 overclockat la 715/1541/2300 MHz a variat între 3,1 și 3,8%, iar cel mai mare efect a fost observat în jocurile Devil May Cry 4 (1280x1024, 10,7%), World în Conflict (1680x1050, 10,8% avantaj) și X³: Terran Conflict (1920x1200 și 2560x1600, 16,2% și, respectiv, 19,3% avantaj). Mai mult decât deloc rău, mai ales având în vedere costul semnificativ mai mic în comparație cu Nvidia GeForce GTX 280. Astfel, fezabilitatea achiziționării acestuia din urmă odată cu apariția versiunii de 55 nm a Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 este discutabilă, mai ales că apariția în vânzarea în masă a plăcilor video GeForce GTX 285, care folosesc și versiunea de 55 nm a G200 și, în consecință, au un potențial de frecvență mai mare decât GTX 280.

Însuși produsul descris în această recenzie, EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked, merită o evaluare extrem de pozitivă. Pe lângă nivelurile de performanță atractive și potențialul bun de overclocking, se mândrește cu un pachet decent care include versiunea completă a popularului shooter Far Cry 2 și un instrument de overclocking la îndemână, precum și o garanție pe viață și posibilitatea de a participa la EVGA Step- Up Program. Singurul lucru care poate speria un potențial cumpărător este prețul relativ ridicat în mod tradițional inerent produselor EVGA, deoarece în prezent costul oficial al ATI Radeon HD 4870 echipat cu 512 MB de memorie GDDR5 a scăzut deja sub pragul de 200 USD, iar pentru versiunea cu 1024 MB de memorie este instalată la nivelul de 239 USD. Prețurile reale din retailul la Moscova, desigur, sunt mai mari decât prețurile oficiale ale producătorilor, dar sunt destul de corelate cu acestea - așa că atunci când plăcile EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclockate apar în vânzările noastre, ar trebui să ne așteptăm să fie și mai multe scump decât Radeon HD 4870 1 GB.

EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclock Pro și contra

Avantaje:

Folosind versiunea de 55 nm a G200
Nivel ridicat de performanță în jocurile moderne
Depășește în multe cazuri ATI Radeon HD 4870 1GB
Cu overclockare suplimentară, depășește Nvidia GeForce GTX 280
Performanță independentă de suportul software multi-GPU
Gamă largă de moduri FSAA
Impact minim asupra performanței FSAA
Suport pentru accelerare GPU PhysX
Suport hardware pentru decodarea video HD
Suportă ieșire audio S / PDIF prin HDMI
Consum relativ redus de energie și disipare a căldurii
Nivel de zgomot relativ scăzut
Potential bun de overclocking
Versiunea completă a Far Cry 2 inclusă

Dezavantaje:

Prejudecăți de performanță față de procesoarele de textură și RBE
Lipsa suportului pentru DirectX 10.1 și Shader Model 4.1
Suport hardware incomplet pentru decodarea VC-1
Lipsa unui nucleu de sunet integrat
Nu este inclus player video HD software
Preț mare

Alte materiale pe această temă


ATI Radeon HD 4850 X2 vs. Nvidia GeForce GTX 280: bătălia decisivă
Evoluția driverelor ATI Catalyst folosind exemplul Radeon HD 4870
Brothers in Arms: Două Palit GeForce 9800GTX + plăci video

Nou pe site

>

Cel mai popular