घर सर्दियों की तैयारी सबसे बड़े मालिक. सबसे अच्छे बॉस. पंच आउट से माइक टायसन

सबसे बड़े मालिक. सबसे अच्छे बॉस. पंच आउट से माइक टायसन

खेलों में बॉस शानदार हैं, वे महाकाव्य हैं। विशाल, करिश्माई और मजबूत.आज मैंने आपके लिए एक लिस्ट तैयार की हैखेलों में सबसे कठिन बॉस जिन्होंने आपको उनके साथ लड़ाई के दौरान तनावग्रस्त होने और सभी मैट से गुजरने के लिए मजबूर किया। आपके पसंदीदा गेम के सभी संयोग और अनुपस्थिति बिल्कुल यादृच्छिक हैं।

विचर 2 से जनरल ड्रैग: राजाओं के हत्यारे

आइए द विचर 2: असैसिन्स ऑफ किंग्स के जनरल फ्रेंड से शुरुआत करें। अविश्वसनीय रूप से मोटी चमड़ी वाला, स्वस्थ और बख्तरबंद जानवर। एक कट्टर-भूत के रूप में, ड्रैग अपने आप कुछ भी नहीं करता है। नौकर सब कुछ करते हैं. नौकर हमेशा भूत और शापित आत्माएँ होते हैं जो शांति से आराम करने से इनकार करते हैं।

“जनरल ने कभी हार नहीं मानी। मृत्यु के बाद भी लड़ना जारी रखा।" - ग्वेंट में ड्रैग कार्ड का विवरण

उससे लड़ने में क्या कठिनाई है? उसकी शक्ति के कारण उस पर जादू-टोने के चिन्हों और बमों का कोई प्रभाव नहीं पड़ता। इसलिए, उसके साथ लड़ाई में, केवल पुरानी जादूगर-दादा पद्धति ही बची है - एक चांदी की तलवार। सभी सीजीबीसीआरएफ में, यह सबसे कमजोर बॉस है, लेकिन फिर भी, इसे पहली बार हराना मुश्किल होगा।

रेजिडेंट ईविल 5 से अल्बर्ट वेस्कर


गेम रेजिडेंट ईविल 5 से अल्बर्ट वेस्कर। मुझे यकीन है कि हर कोई इस आदमी को जानता है। वैसे, वह हमेशा इतना बुरा नहीं था; उसकी खलनायक योजनाएँ बचपन से शुरू नहीं हुईं। वह काफी असामान्य था, जन्म से ही अलौकिक बुद्धि से संपन्न था। इसलिए, उन्होंने चयन प्रक्रिया पास कर ली और वेस्कर चिल्ड्रेन प्रोजेक्ट में शामिल हो गए। वायरस का उपयोग करके एक सुपरमैन बनाने की परियोजना अम्ब्रेला कॉर्पोरेशन का एक पुराना सपना है। अल्बर्ट वह सुपरमैन बन गया। कुछ समय तक उन्हें श्रृंखला का दीर्घजीवी माना जाता था रेसिडेंट एविल, कुछ ही लोग मुख्य पात्रों और स्वयं मृत्यु को कई बार मूर्ख बनाने में सफल हुए हैं। लेकिन वह क्रिस रेडफील्ड और शेवा अलोमर के साथ लड़ाई में टिकने में असफल रहे। लड़ाई लंबी थी, गोला-बारूद का समुद्र, ग्रेनेड लांचर गोला-बारूद और क्यूटीई का पहाड़।

डेविल मे क्राई 3 से वर्जिल


डेविल मे क्राई 3: दांते के जागृति विशेष संस्करण में, मुख्य पात्र दांते को अपने भाई वर्जिल के साथ 3 बार लड़ना होगा। उसके साथ प्रत्येक लड़ाई पिछले वाले की तुलना में अधिक कठिन और भीषण है। और उस समय के एक स्कूली छात्र के साथ कैसा बलात्कार हुआ था ऐसा इसलिए था, क्योंकि वर्जिल के पास स्वास्थ्य पुनर्जनन है, वह आपके दिमाग की शक्ति का उपयोग करके आपकी जादुई तलवारों पर वार करता है, एक गलत कदम और आप मर जाते हैं। कोई चाल नहीं, केवल अपने कौशल में सुधार करने से आपको मदद मिलेगी।

फारस के राजकुमार से दहाका: भीतर का योद्धा


इसके बाद प्रिंस ऑफ फारस: वॉरियर विदइन से दहाका है। जब फारस के राजकुमार ने घंटाघर खोला और समय की रेत से खेलने का फैसला किया, तो उसने कल्पना भी नहीं की थी कि इससे एक प्राचीन राक्षस जाग जाएगा, जिसका लक्ष्य उस घड़ी को खोलने वाले को मारना होगा। वस्तुतः उसे हराना बहुत कठिन नहीं है, उससे युद्ध करना उससे भी अधिक कठिन है। आख़िरकार, यदि आपको पानी की तलवार नहीं मिली तो आप उसे खेल के दौरान या अंत में नहीं मार सकते। और इसे पाने के लिए आपको जीवन के साथ सभी कैश इकट्ठा करने की आवश्यकता है, जो करना उतना आसान नहीं है जितना लगता है। उनकी तलाश में सभी स्थानों पर जाकर तलाशी लें।

मेट्रॉइड प्राइम 3 से डार्क सैमस: भ्रष्टाचार


मेट्रॉइड प्राइम 3 से डार्क सैमस: यदि आप उसका सामना करने के लिए तैयार नहीं हैं तो भ्रष्टाचार आपके पूरे जीवन को बर्बाद कर देगा। वह तेज़ है, उसके शस्त्रागार में अच्छे हथियार हैं, और आपके जैसे ही कौशल हैं। जब नेता यह निर्णय लेता है कि आपने उसके स्वास्थ्य पर काफी खर्च कर दिया है, तो वह तुरंत खुद को ठीक करना शुरू कर देता है। हाँ, वह अपना स्वास्थ्य पुनः प्राप्त कर रही है। लेकिन वह सब नहीं है। यह नवोदित होकर प्रजनन कर सकता है। तो थोड़ी देर बाद तुम्हें उनमें से दो से एक साथ लड़ना होगा।

राक्षसों की आत्माओं से राक्षस


सूची में रखें दानव की आत्माओं में सबसे खतरनाक प्रतिद्वंद्वी पर विजय प्राप्त की। उसकी उड़ने की क्षमता और, यूं कहें तो, "गुणा करने" की क्षमता उसे काफी मजबूत बनाती है, यह मत भूलिए कि यह गेम किस यांत्रिकी का उपयोग करता है। यहां इस तथ्य को जोड़ें कि जिस स्थान पर आप लड़ेंगे वह आप से है एक संकीर्ण पथ के साथ, एक खाई के किनारों के साथ, जो आपके आंदोलनों को बहुत बाधित करता है। उसके हमलों से बचना अविश्वसनीय रूप से कठिन है, मैं आपको तुरंत प्रकाश के साथ द्वीप पर भागने की सलाह देता हूं, वहां अधिक जगह है।

डार्क सोल्स 3 से नामहीन राजा


डार्क सोल्स 3 का नामहीन राजा एक वास्तविक राक्षस है। एक गुप्त स्थान से इस जानवर को एक निष्पक्ष लड़ाई में हराने की कोशिश करते हुए, आप संभवतः अपने सिर से एक किलोग्राम से अधिक बाल फाड़ देंगे और एक से अधिक गेमपैड या कीबोर्ड तोड़ देंगे। कई लोग कई महीनों तक अनाम राजा के पास से गुजरे, सामान्य तौर पर, हम उन्हें नए साल की शुभकामनाएं देते हैं और वही पीड़ा जो वह हमारे लिए लाए थे।

फ़ॉलआउट 2 से फ़्रैंक होरिगन


दूसरा स्थान फॉलआउट 2 के मुख्य नकारात्मक किरदार फ्रैंक होरिगन ने लिया। विशाल और अत्यंत टिकाऊ शरीर वाला एक उत्परिवर्ती साइबोर्ग। उन्होंने मैरिपोसा सैन्य अड्डे पर खुदाई में भाग लिया, जहां उन्होंने उत्परिवर्तन किया और बाद में एन्क्लेव प्रयोगों में एक परीक्षण विषय बन गए, जिसका उनकी बुद्धि पर सबसे सकारात्मक प्रभाव नहीं पड़ा। वह एन्क्लेव के लगभग सभी युद्ध अभियानों का नेतृत्व करता है। स्क्रिप्टेड दृश्यों में चुने हुए व्यक्ति से मिलता है, और अंतिम लड़ाई में उसका सामना भी करता है। मजबूत, चालाक, दुष्ट, दृढ़ और 1000 जिंदगियों वाला एक कमीना।

मॉर्टल कोम्बैट से शाओ कहन


सम्राट शाओ कहन सबसे कठिन बॉस के सिंहासन पर बैठते हैं। और उसने निष्पक्ष लड़ाई में यह स्थान जीत लिया। वास्तव में, वास्तव में नहीं. मॉर्टल कोम्बैट (2011) में, वह लगातार भाले फेंकता है और एक विशाल हथौड़े से वार करता है। वह स्तब्ध नहीं रह सकता, और विशेष एक्स-रे तकनीकें उसके स्वास्थ्य का थोड़ा सा हिस्सा छीन लेती हैं। और यदि आप बहुत अधिक मरते हैं, तो गेम स्वयं ही कठिनाई स्तर को कम कर देगा। और मेरा विश्वास करो, जिस तरह से वह भाग 9 में लड़ता है उसकी तुलना मॉर्टल कोम्बैट II और मॉर्टल कोम्बैट III के वास्तविक दुःस्वप्न से नहीं की जा सकती। दूसरे भाग में, उसने आपके स्वास्थ्य के एक चौथाई हिस्से को एक झटके में ध्वस्त कर दिया, और वह आपके हर हमले को रोकता भी है, और तुरंत उस बिंदु पर पहुँच जाता है जहाँ वह आपको 3 मोड़ों में नष्ट कर देगा। तीसरे भाग में, वह हथौड़े और अपने घुटने का उपयोग करके अविश्वसनीय गति से स्वास्थ्य को खा रहा था। उसे मारना बहुत कठिन था, लेकिन अंत में, तमाम अपशब्दों के बाद भी आप उसे मार देते हैं। और एक ऐसे गेमपैड के साथ बैठना कितना अच्छा है जो कीचड़ में बदल गया है और समझें कि आपने इसे हरा दिया है।

हाँ, इस सूची में प्रस्तुत बॉस से कहीं अधिक कठिन बॉस हैं, लेकिन आप उन सभी को सूचीबद्ध नहीं कर सकते। टिप्पणियों में छोड़ें कि किस बॉस ने आपको तनावग्रस्त किया, अपनी मध्यमा उंगली को स्क्रीन पर इंगित करें और सभी अश्लील बातें देखें।

हम आपके ध्यान में हमारी पारंपरिक TOP-10 रेटिंग का मई अंक प्रस्तुत करते हैं। अप्रैल में, हमने गेमिंग इतिहास के सबसे असामान्य बॉसों की पहचान करने की कोशिश की। हम आपको याद दिलाते हैं कि संपूर्ण रेटिंग केवल हमारी साइट के उपयोगकर्ताओं, यानी आपके द्वारा संकलित की गई थी। हम केवल संक्षेपण कर रहे हैं। स्पॉइलर में विजेताओं का पाठ्य विवरण होता है। यदि आप पढ़ने के बजाय देखना पसंद करते हैं, तो नीचे दिए गए प्लेयर को देखें। आइए विश्लेषण शुरू करें!

मेटल गियर सॉलिड 3 का एंड एक बहुत ही करिश्माई दादा और एक रंगीन बॉस भी है, जो केवल सत्तर वोट पाने में कामयाब रहा। द एंड एक जन्मजात स्नाइपर है जो तीसरे मेटल गियर की घटनाओं के समय पहले से ही सौ साल से अधिक का था। यह कई युद्धों का एक अनुभवी व्यक्ति है जो अपने शिकार की प्रतीक्षा में हफ्तों तक घात में पड़ा रह सकता है। इसमें उनके शरीर की असामान्य विशेषताओं ने उनकी मदद की। उदाहरण के लिए, द एंड बॉडी ऊर्जा की पूर्ति के लिए प्रकाश संश्लेषण का उपयोग कर सकता है। उसके पास एक डरावनी आँख भी थी जो घृणित ढंग से उसके छेद में घूमती थी। बूढ़े स्नाइपर ने स्नेक के साथ आखिरी लड़ाई के लिए लंबे समय तक अपनी ताकत बचाई, लेकिन, निश्चित रूप से, इससे उसे कोई मदद नहीं मिली। एक लंबे द्वंद्व के अंत में, साँप विजेता था। सामान्य तौर पर, हमेशा की तरह।


प्रिंस चैन सीरियस सैम 2 में सबसे असामान्य मालिकों में से एक है। वह एक बहुत बड़ा मोटा एशियाई है जो पूरे ग्रह को आतंकित करता है। प्रिंस चैन को गाना भी पसंद था, और साथ ही उनकी आवाज़ बेहद घृणित, तीखी थी। वास्तव में, यह राजकुमार की मुख्य आक्रमण तकनीकों में से एक है। इस कमीने को हराने के लिए, आपको एक विशाल कांस्य घंटा बजाना होगा। घंटा बजने लगा, जिससे चैन क्रोधित हो गया और धीरे-धीरे उसका स्वास्थ्य खराब हो गया। बहुत कठिन लड़ाई नहीं है, लेकिन काफी मौलिक है। बॉस वास्तव में काफी अपरंपरागत है. हालाँकि सीरियस सैम के कई अन्य बॉसों के बारे में ऐसा कहा जा सकता है, इसलिए इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है।

साइको मेंटिस से (156 वोट)


आठवें स्थान पर हमारे पास साइको मेंटिस है - मेटल गियर सॉलिड का एक और प्रसिद्ध बॉस। साइको मेंटिस में दूसरे लोगों के विचारों को पढ़ने की क्षमता होती है। इसके अलावा, साइको मेंटिस के पास टेलिकिनेज़ीस का कौशल है। एक पूर्व केजीबी एजेंट, वह संयुक्त राज्य अमेरिका में आ गया, जहां उसने कुछ समय के लिए एफबीआई के साथ सहयोग किया। उनका काम आसान नहीं था. साइको मेंटिस ने सिलसिलेवार हत्यारों से पूछताछ की, उनके दिमाग में प्रवेश किया और उन स्थानों को खोजने की कोशिश की जहां उन्होंने अपने पीड़ितों को छुपाया था। बेशक, इस तरह के काम का उनके मानस पर बहुत नकारात्मक प्रभाव पड़ा। साइको मेंटिस ने पूरी मानवता के प्रति घृणा विकसित कर ली है। बॉस की यह लड़ाई कुछ मज़ेदार क्षणों के कारण विशेष रूप से उल्लेखनीय थी। साइको मेंटिस कंसोल के मेमोरी कार्ड पर सेव का विश्लेषण कर सकता है और अनुमान लगा सकता है कि आपने हाल ही में क्या खेला है। या अपने नियंत्रक को कंपन करवाएं, इस कंपन का कारण अपनी शक्ति को बताएं। या फिर टीवी पर चैनल बदलने का नाटक करें. यदि ये मज़ेदार क्षण न होते, तो साइको मेंटिस बिल्कुल डरावना दिखता।


सातवें स्थान पर केंचुआ जिम श्रृंखला से बॉब नाम की एक सुनहरी मछली है। हम शर्त लगाने को तैयार हैं कि कई लोगों को अभी भी यह एहसास नहीं हुआ है कि यह मछली एक वास्तविक मालिक है। बॉब अरीबा ग्रह से आता है, जहाँ कई अन्य सुनहरी मछलियाँ रहती हैं। लेकिन बॉब अपने गुस्से और चालाकी में उनसे अलग है। संक्षेप में, वह पूरी दुनिया पर कब्ज़ा करने के विचारों वाला एक साधारण खलनायक है। अधिकतर असफल. केंचुआ जिम के सभी हिस्सों में, इस सुनहरी मछली के साथ लड़ाई पूरे खेल में सबसे आसान क्षण हैं। पहले भाग में, जिम एक्वेरियम को खटखटाता है और आगे बढ़ता है, दूसरे में वह बॉब को निगल जाता है। श्रृंखला के अन्य खेलों में, उसके साथ लड़ाई उतनी ही आसान थी। एक अनोखी विशेषता, ऐसा कहा जा सकता है।


साइलेंट हिल के दूसरे भाग का पिरामिड हेड खेलों के इतिहास में सबसे खौफनाक और सबसे यादगार मालिकों में से एक है। यह कितना असामान्य है यह एक और सवाल है। साइलेंट हिल के प्रशंसक अभी भी इस बारे में सिद्धांत बना रहे हैं कि पिरामिड हेड वास्तव में कौन है और वह क्या चाहता है। खेल के दूसरे भाग के मामले में, कुछ आम सहमति है। इसका सार यह है कि पिरामिड हेड अपनी मृत पत्नी के सामने नायक के अपराध का प्रतिबिंब है। इस राक्षस की छवि कई बार थोड़ी बदली, और वह स्वयं साइलेंट हिल श्रृंखला के प्रत्येक खेल में एक अनिवार्य पात्र बन गया। हमें लगता है कि यह व्यर्थ है: उन्होंने इसे अक्सर उपयोग करना शुरू कर दिया है, इसे उन जगहों पर चिपका दिया है जहां इसका कोई महत्व ही नहीं है।


शैडो ब्रोकर मास इफ़ेक्ट ब्रह्मांड में एक महत्वपूर्ण व्यक्ति है। यह एक चालाक सूचना विक्रेता है जो बहुत सारे रहस्य जानता है और उन्हें पैसे के लिए बेचता है। कई दशकों तक, वास्तव में कोई नहीं जानता था कि यह शैडो ब्रोकर कौन था या उसका अस्तित्व भी था या नहीं। इसकी जानकारी उनकी संस्था के एजेंटों को भी नहीं थी. मास इफ़ेक्ट 2 के लिए शैडो ब्रोकर ऐड-ऑन की खोह में, शैडो ब्रोकर अंततः हमें दिखाया गया। हम इस बारे में बात नहीं करेंगे कि वह कौन है, ताकि उन लोगों के लिए धारणा खराब न हो जिन्होंने अभी तक यह डीएलसी नहीं खेला है। व्यक्तिगत रूप से, हमें ऐसा लगता है कि शैडो ब्रोकर के साथ लड़ाई काफी सामान्य है, और वह एक सामान्य बॉस है। लेकिन यह आप पर निर्भर है!


प्रिंस ऑफ पर्शिया से डेमन दहाका: वॉरियर विदइन दूसरी बार हमारे टॉप 10 में शामिल हुआ। कुछ महीने पहले, हमने सबसे यादगार पीछा करने की एक रैंकिंग तैयार की थी, जिसमें एक राक्षस से जुड़ी दौड़ अंतिम स्थान से बहुत दूर थी। दहाका समय का रक्षक है, वह इस तथ्य के कारण लगातार मुख्य पात्र का पीछा करता है कि वह एक बार अपनी किस्मत बदलने में कामयाब रहा था। राजकुमार के पास भागने के अलावा कोई विकल्प नहीं है, क्योंकि वह अमर दहाका का विरोध करने के लिए कुछ भी नहीं कर सकता है। हालाँकि, खेल के अंत में दानव को अभी भी हराया जा सकता है। यह अंत सबसे अनुकूल माना जाता है।


पहले तीन को बैटमैन: अरखाम एसाइलम से स्केयरक्रो या जोनाथन क्रेन द्वारा खोला गया है। यह डीसी कॉमिक्स जगत के सबसे करिश्माई खलनायकों में से एक है। बैटमैन: अरखाम एसाइलम में, वह खेल का वास्तविक आकर्षण था। जोनाथन क्रेन एक पागल मनोचिकित्सक है जिसकी मुख्य रचना एक विशेष गैस है जो लोगों में भय पैदा करती है। अरखाम शरण में, उसने इस पदार्थ से गोथम की पूरी आबादी को जहर देने की योजना बनाई। बिजूका कई बार बैटमैन पर भी अपनी गैस का उपयोग करता है। परिणामस्वरूप, नायक कई भ्रमित करने वाले साइकेडेलिक दृश्यों से गुजरता है, जिसका नेतृत्व खलनायक की एक विशाल, खौफनाक आकृति करती है। निःसंदेह, बैटमैन सुपरहीरो नहीं होता यदि वह विष के प्रभाव पर काबू पाने और बिजूका को हराने में सक्षम नहीं होता। ख़ैर, काफ़ी दिलचस्प बॉस है। साधू संतप्रवाह (लिंग) से (841 वोट)


और यहाँ विजेता है! आइए तुरंत कहें कि हम निश्चित रूप से प्रथम स्थान की भविष्यवाणी नहीं कर सकते। बहुत सारे विकल्प थे. लेकिन जो पहली जगह चुनी गई वह सचमुच असामान्य थी। हमारा विजेता पॉल है, सेंट्स रो 4 से एनर्जी ड्रिंक का एक बड़ा कैन। पॉल ऊंची गगनचुंबी इमारतों के बीच घूमता है और अपनी आंखों से घातक किरणें निकालकर आपको मारने की कोशिश करता है। यह लड़ाई तब और भी भयानक हो जाती है जब नायक पॉल से बराबरी पर लड़ने के लिए एक भारी प्रतिमा पर नियंत्रण कर लेता है। यहां हम अपने उपयोगकर्ताओं से पूरी तरह सहमत हैं। आपके द्वारा प्रस्तावित सभी दस में से, पॉल वास्तव में प्रथम स्थान का दावा कर सकता है। उनकी जीत पर उन सभी लोगों को बधाई जिन्होंने उन्हें वोट दिया।'

अगले टॉप 10 का विषय है "सर्वश्रेष्ठ डायस्टोपियन गेम।" आप में से प्रत्येक 15 मई तक हमारे मंच पर अपने विकल्प पेश कर सकता है। उसके बाद, हम सबसे लोकप्रिय प्रस्तावों का चयन करेंगे और एक वोट शुरू करेंगे जो दस दिनों तक चलेगा। परिणाम जून की शुरुआत में घोषित किए जाएंगे।

टिप्पणी न करें? अपनी राय अलग ढंग से व्यक्त करें -

बॉस अपने अस्तित्व की शुरुआत से ही खेलों में दिखाई देते रहे हैं और उनके कभी भी गायब होने की संभावना नहीं है। यह नायक की एक काली प्रति, कमजोर शत्रुओं का असाधारण रूप से बड़ा समूह... या कुछ और हो सकता है अकेला, विशाल और भयानक. हम शर्त लगाते हैं कि हर कोई बाद वाले को पसंद करेगा!

लोगों को इस तरह से डिज़ाइन किया जाता है कि आकार उन पर गहरा प्रभाव डालता है। और, निःसंदेह, गेम डेवलपर्स इसका लाभ उठाने का मौका कभी नहीं चूकेंगे: प्रत्येक स्वाभिमानी खेल में एक विशाल शव होता है, चाहे वह नायक से केवल दोगुना आकार का हो या बाईस का। इसलिए हमने एक रूलर लेने और यह देखने का निर्णय लिया कि गेम डेवलपर्स के पास क्या करने का साहस है और वे इस तरह की पेशकश कैसे करते हैं बड़ासमस्याओं से निपटने।

पहला तल

घातक सांडों की लड़ाई

यदि डेवलपर्स के दिमाग में रत्ती भर भी पागलपन है, तो वे एक छोटे घर के आकार के बॉस के बिना काम नहीं कर सकते। उस स्थिति में जब खेल यथार्थवाद की ओर झुकता है (जैसे कि), यह खिलाड़ी के पथ पर सबसे प्रभावशाली बाधा होगी। और अगर ऐसे बॉसों का आकार काफी उदार है, तो आप उन्हें इधर-उधर रख सकते हैं।

और वैकल्पिक भी, जैसे कि बैटमैन: अरखाम सीरीज: दो-मीटर म्यूटेंट, किलर क्रोक, बैन, सोलोमन ग्रुंडी - श्रृंखला के विभिन्न खेलों में, उन्होंने ब्रूस वेन के जीवन को लगातार जटिल बना दिया, प्रत्येक ने अपने तरीके से।

निःसंदेह, यदि बॉस हमारे बदले हुए अहंकार से अधिक स्वस्थ है, तो वह लगभगहमेशा पाशविक बल पर निर्भर रहता है। इसका मतलब यह है कि वह अनाड़ी है, धीमा है, और उसकी त्वचा दो मीटर मोटी है - इसलिए जानता है कि उसके चारों ओर कैसे नृत्य करना है, उसे हर तरफ से काटना है। यदि हम किसी प्रकार के उत्परिवर्ती या राक्षस के बारे में बात कर रहे हैं, तो वह लगभग निश्चित रूप से एक प्लग के रूप में भी बेवकूफ होगा - जिसे खिलाड़ी सरीसृप को दीवारों, विस्फोटक वस्तुओं और विद्युतीकृत बाड़ पर मजबूर करके अपने लाभ के लिए बदल सकता है।



गॉड ऑफ वॉर में ऐसे बॉसों को केवल कैमरे पर उनके साथ पोज देने की जरूरत होती है। और प्रोटोटाइप में वे अच्छा नाश्ता बनाते हैं।

यदि गेम में गिगेंटोमेनिया खिलता है और बदबू आती है, तो एक-कहानी मालिकों को मध्यवर्ती डमी की भूमिका सौंपी जाती है - इसलिए, बोरियत को दूर करने के लिए। फिर भी, स्मार्ट डेवलपर्स एक-कहानी वाले बच्चों को अपने बड़े साथियों की तुलना में और भी अधिक यादगार बना सकते हैं। श्रृंखला को याद रखने के लिए यह पर्याप्त है आत्माओं, सभी आकृतियों और आकारों के अद्भुत विरोधियों में बहुत समृद्ध। अभिभावक ऑर्नस्टीन और स्मू शायद ही विशाल ऊंचाई का दावा कर सकते हैं, लेकिन यह उन्हें वीडियो गेम में सर्वश्रेष्ठ और सबसे कठिन मालिकों के शीर्ष पर नियमित रूप से जाने से नहीं रोकता है।

जैसा कि वे कहते हैं, "सात एक से नहीं डरते," इसलिए ये बॉस युगल में हमला करते हैं। ऑर्नस्टीन गोली की तरह तेज़ है और बिजली गिराता है, स्मू बहुत धीमा है और अविश्वसनीयमज़बूत और जब एक खिलाड़ी एक की आत्मा को बाहर निकाल देता है, तो दूसरा उसे सोख लेता है... सभी स्वास्थ्य बहाल कर देता है और (जैसे कि वह पर्याप्त नहीं था!) ​​बन जाता है अधिकबहुत खतरनाक। इन लोगों के साथ यह कभी उबाऊ नहीं था।

दिलचस्प मालिकों के लिए सॉफ्टवेयर में हमेशा पर्याप्त कल्पना होती है। कोई केवल अनुमान ही लगा सकता है कि आने वाला समय कितना भयावह होगा Bloodborne!

5 वीं मंजिल

महोदय, आप मेरा सूर्य अवरुद्ध कर रहे हैं!

अब यह एक अलग बातचीत है! यहां हम पहले से ही स्पष्ट रूप से देखते हैं: उस आदमी के रास्ते में न आना बेहतर है... हालाँकि इसे अभी भी टाला नहीं जा सकता है। और, निःसंदेह, जब बॉस इतना बड़ा हो, तो वह इसे केवल बलपूर्वक ही लेगा।

में फारस के राजकुमार: दो सिंहासनयुद्ध के देवता का प्रभाव विशेष रूप से प्रबल था। हम इस मोटे आदमी पर पहुंचे - और उसे क्यूटीई में टुकड़ों में काट दिया।

ऐसे बच्चे के साथ लड़ाई को परंपरागत रूप से एक वास्तविक घटना में बदल दिया जाता है, शानदार ढंग से सुसज्जित किया जाता है और एक मोड़ के साथ प्रस्तुत किया जाता है। उदाहरण के लिए, अब दशकों से, हिदेओ कोजिमा स्वयं हमें चलती-फिरती मौत की मशीनों - "मेटल गियर्स" के साथ युद्ध करा रहा है। श्रृंखला के वफादार प्रशंसक पहले ही इस मामले में कुत्ते को एक से अधिक बार खा चुके हैं, लेकिन चालाक जापानी उन्हें ऊबने नहीं देते: " यहाँ REX है, उसे आप पर मिसाइलें फेंकने दें, और आप उसकी दृष्टि को बंद करने का प्रबंधन करें। धुंध? ठीक है, फिर RAY रखो। क्या तुम एक साथ बीस टुकड़े ले जाओगे? नहीं? खैर, आपकी समस्याएँ" हमें लगता है कि कोजिमा-सान आगामी में कुछ विशेष रूप से दिलचस्प लेकर आएगा।

लगभग हमेशा एक बॉस को मारने की कुंजी उसकी कमजोरियों का फायदा उठाना है, और यह बात विशेष रूप से दिग्गजों पर लागू होती है। अक्सर ये कुछ कमजोर बिंदु होते हैं, जिन्हें सुविधा के लिए चमकीले रंगों में हाइलाइट किया जाता है। ये पीले प्यूरुलेंट थक्के और नीले कंटेनर हो सकते हैं। आमतौर पर किसी विशाल की "अकिलीज़ हील" ध्यान खींचती है, इसलिए आप यहां चूक नहीं सकते।

अन्य मामलों में, आपको बॉस की कमजोरियों तक पहुंचने या ताकतों को बराबर करने के लिए पर्यावरण का उपयोग करना होगा। कभी-कभी हमें एक वैकल्पिक विकल्प दिया जाता है: उदाहरण के लिए, किसी आरपीजी से किसी सनकी पर गोली चलाना मामूली बात है।



ब्रुमक से युद्ध के आभूषणऔर एल गिगांटे से प्रलय अब होगा सर्वनास 4वे बहुत बड़े नहीं हैं, लेकिन उनसे मिलने से काफी प्रभाव पड़ता है।

लेकिन ड्रेगन अंदर Skyrimउन्होंने केवल खिलाड़ी को ही धमकी दी: उनके साथ एक ही प्रकार की अंतहीन झड़पों से कोई स्वाभाविक रूप से पागल हो सकता है। खेल के अंत तक उन्होंने केवल चिड़चिड़ाहट पैदा की।

यदि गेम दुनिया के पूर्वी हिस्से से आता है, और ऑनलाइन भी है, तो रेड बॉस के पास निश्चित रूप से कम से कम पांच मंजिलें होंगी। यहां एक से अधिक एमएमओआरपीजी को शामिल किया जा सकता है, लेकिन इस संबंध में यह विशेष रूप से सांकेतिक है: वहां, दस मंजिला बॉस एक रोजमर्रा का दृश्य है। और यद्यपि खेल जीतने के लिए पर्यावरण के साथ कोई छेड़खानी की पेशकश नहीं करता है, फिर भी प्रत्येक बॉस को एक व्यक्तिगत दृष्टिकोण की आवश्यकता होती है: एक गैर-लक्ष्य को नियंत्रित करने से आप माउस के साथ एक बड़े आदमी को मारने के लिए क्लिक नहीं कर पाएंगे, और उच्च कठिनाई पर आपको ऐसा करना होगा उनकी आदतों का अध्ययन करें और उनके अनुसार अपना व्यवहार समायोजित करें।

बेशक, अधिकांश मालिकों के लिए आपको एक अच्छी संतुलित पार्टी की आवश्यकता होती है - ये मशीनें सभी मामलों में खिलाड़ियों की तुलना में अधिक शक्तिशाली होती हैं, और प्रत्येक छापे में रणनीति के तत्व प्राप्त होते हैं। साइक्लोप्स की आंखें फोड़ना आपके लिए नहीं है!



यदि हर पहला बॉस बमुश्किल स्क्रीन पर फिट बैठता है, तो सब कुछ ठीक है: आप बस TERA खेल रहे हैं।

दस मंजिलें

भौतिकी भाड़ में जाए!

कुल मिलाकर, नियम पाँच मंजिला प्राणियों के समान ही हैं। लेकिन चमकदार बिंदुओं की शूटिंग धीरे-धीरे प्रासंगिकता खो रही है, और सुपरहथियार और पर्यावरण कमान संभाल रहे हैं। हालाँकि, निश्चित रूप से, कोई भी हमें बॉस पर अपना सब कुछ व्यवस्थित रूप से फेंकने से नहीं रोक रहा है, जैसा कि पुराने निशानेबाजों में होता है। दृष्टिकोण उबाऊ है, लेकिन उचित है.



बड़ी समस्याओं के लिए गहन दृष्टिकोण की आवश्यकता होती है। बिग बॉस का मतलब है अधिक शक्तिशाली हथियार। डैगन के मामले में Cthulhu की पुकारयह एक जहाज की तोप थी। से तीस मीटर नेक्रोजायंट दर्द निवारकएक टावर क्रेन की तरह हमारे ऊपर चढ़ रहा है। यह आपके शस्त्रागार में मौजूद हर चीज़ से उस पर प्रहार करने के लिए पर्याप्त है, और फिर वह गिर जाएगा।

लेकिन सामान्य तौर पर, किसी कारण से, दस-मंजिला बॉस खेलों में विशेष रूप से लोकप्रिय नहीं होते हैं - आमतौर पर अंतिम प्रतिद्वंद्वी या तो बड़े या छोटे होते हैं। इसलिए हम यहां अधिक समय तक नहीं रुकेंगे और कुछ दर्जन मंजिल ऊपर जाएंगे।

तथ्य: वास्तव में, हमारे ग्रह पर इतने विशाल जीवों का अस्तित्व असंभव है - कम से कम भूमि पर। और क्यों? यहाँएक दो-भाग वाला वीडियो जो गॉडज़िला और पैसिफ़िक रिम के जैगर रोबोट के उदाहरण का उपयोग करके इसे समझाता है।

गगनचुंबी इमारत

मोहम्मद पहाड़ पर जाता है

और फिर भी, वास्तविक व्यापक कल्पना लगभग साठ मीटर से शुरू होती है। जब कोई बॉस इतना बड़ा हो, तो उससे नियमित हथियारों से लड़ना बिल्कुल व्यर्थ है। इसलिए, अक्सर आपका सामना ऐसे बॉसों से होता है जिनसे आपको घूमकर संपर्क करना पड़ता है (उघ-ज़ान III से, लेविथान से)।

इस महिला के साथ कैसलवानिया: छाया के स्वामीआपको नाजुक होने की जरूरत है: पहले उसे एक भारी चट्टान से उपचारित करें, और उसके बाद ही उस पर चढ़ें।



एक साधारण इंसान कभी-कभी ऐसे सुंदर पुरुषों को हराने में असमर्थ होता है।

बीस मंजिला बॉस पर चढ़ना भी बहुत सुविधाजनक है, और पर्यावरण का उपयोग यहां और भी अधिक उचित है। एक चलती गगनचुंबी इमारत के खिलाफ विभिन्न उपहास के पूरे एल्गोरिदम के साथ, एक लंबी लड़ाई आयोजित करने के अधिक अवसर।

निःसंदेह, इस यांत्रिकी को उत्कृष्ट कृति में सर्वोत्तम ढंग से क्रियान्वित किया गया है। सोलह दिग्गज, प्रत्येक एक दूसरे से अधिक सुंदर, बस चलती-फिरती पहेलियाँ! न केवल उन्हें नष्ट करना अलग-अलग स्तर तक एक कठिन कार्य है, बल्कि आपको अभी भी यह पता लगाना होगा कि क्या करना है! डेवलपर्स उनके साथ लड़ाई को इतनी रचनात्मक ढंग से प्रस्तुत करने में कामयाब रहे कि प्रत्येक को कड़ी मेहनत के साथ दिया गया और एक वास्तविक घटना में बदल दिया गया।



अंतिम बॉस मालुस हो सकता है, लेकिन वास्तव में सबसे बड़ा कोलोसस फालानक्स है। मालुस के लिए साठ के मुकाबले लगभग दो सौ मीटर लंबाई!

बादलों तक और ऊपर

और मेरा सिर भी बादलों के पीछे है

क्यों नहीं? आख़िरकार, एक या दो शहर के आकार के प्राणी को नष्ट करना किसी के गौरव के लिए बहुत अच्छा है। या, परेशान क्यों हों, एक ग्रह का आकार।

दूसरी ओर, यह स्तरीय डिज़ाइन के लिए नए क्षितिज खोलता है। आख़िरकार, यदि बॉस का आकार इसकी अनुमति देता है, तो इसे एक स्तर क्यों नहीं बनाया जाए वह स्वयं? और साथ ही उसके कमजोर बिंदुओं को भी अंदर डाल दिया...? यह संभवत: किसी विशालकाय व्यक्ति को नीचे गिराने का सबसे शानदार और गंभीर तरीका है, साथ ही साथ उसके खून और अंतड़ियों को भी नष्ट कर देता है।

खेलों में, हम खुद को हर दूसरे विशाल बॉस के अंदर पाते हैं। लेकिन विशेष रूप से उल्लेखनीय है विशाल कृमि के साथ लड़ाई। हालाँकि यह लेविथान के अंदर के स्तर पर एक दुर्भावनापूर्ण साहित्यिक चोरी थी: मॉस्को क्षेत्र के आकार के एक बच्चे ने मार्कस फेनिक्स के नेतृत्व वाले बहादुर सैनिकों को निगल लिया।

शायद यह कीड़ा अराकिस की रेत में घूमने वाले कीड़ों से भी बड़ा है।

डेवलपर्स ने यह सुनिश्चित किया कि हमें स्वाभाविक रूप से ऐसा महसूस हो जैसे हम एक जीवित प्राणी के अंदर हैं। हर जगह ठोस मांस है, दरवाजे की मांसपेशियां सिकुड़ रही हैं, रास्ता मोटी फिल्मों से अवरुद्ध है जिसके माध्यम से आपको तैयार आरी के साथ तोड़ने की जरूरत है। और ऊपर कोई बहुत बड़ी चीज़ स्पंदित हो रही है...

और चलने और रहने के स्तर में यह आदर्श है। पहले सेकंड से हम ख़ुशी से गैया के चारों ओर दौड़ रहे हैं, और यह यहीं ख़त्म नहीं होगा। बेशक, क्रैटोस ने भी टाइटन का दौरा किया था, लेकिन हम एक और पैदल स्तर - क्रोनोस में रुचि रखते हैं। गैस्ट्रिक जूस तक पहुंचने से पहले, क्रेटोस टाइटन के पेट को काटता है और बाहर निकल जाता है, जबकि वह गिरती हुई आंतों को इकट्ठा करने की कोशिश करता है।

क्रोनोस की ऊंचाई महज आठ किलोमीटर है। जरा सोचो, फर्क! और हालांकि संतों की पंक्ति 4इसने अपने पूर्ववर्ती की तरह उतना मजबूत प्रभाव नहीं डाला, हमें वास्तव में पॉल के बुरे चेहरे से प्यार हो गया।

क्यूटीई के आगमन के साथ, सेमी-इंटरैक्टिव कटसीन में कई बॉसों के चेहरे पर मुक्का मारा जाने लगा। यहां जापानियों ने विशेष रूप से खुद को प्रतिष्ठित किया - स्थानीय मालिकों में से एक, वेइज़न, ने हमारी सभी अपेक्षाओं को पार कर लिया। जब युद्ध के बीच में उसने दुस्साहस प्राप्त कर लिया और एक ग्रह के आकार तक बढ़ गया, तो हम दंग रह गए। हमने वीडियो गेम में वेइज़न से बड़े किसी को कभी नहीं मारा है।

अगले मार्वल बनाम में विज़ेन और गैलेक्टस के बीच लड़ाई देखना दिलचस्प होगा। कैपकॉम।

* * *

एक अच्छा बॉस एक चुनौती और आपकी कड़ी मेहनत का इनाम दोनों है। यह गेमप्ले की पराकाष्ठा और अपनी पूरी शक्ति का अनुभव करने का अवसर है। एक विशाल राक्षस के साथ लड़ाई को दिलचस्प बनाने के कई तरीके हैं, और आधुनिक कंसोल की शक्ति आपको वास्तव में अप्रतिरोध्य राक्षसों को दिखाने की अनुमति देती है, जिनकी फ्रेम में उपस्थिति पहले से ही एक खुशी है। नई पीढ़ी के डेवलपर्स हमें कैसे आश्चर्यचकित करेंगे यह एक खुला प्रश्न है। आप व्यक्तिगत रूप से किन दिग्गजों को याद करते हैं?

वीडियो गेम में मालिकों से लड़ना ही सब कुछ का शिखर है, खेल को पूरा करने में लगने वाले सभी कार्यों का मुकुट। इसीलिए वे इतना ध्यान देते हैं। लेकिन सभी लड़ाइयाँ समान नहीं होती हैं, वीडियो गेम में सबसे कठिन मालिकों के साथ "हल्की भुलक्कड़ खरगोश" और मेगा लड़ाइयाँ दोनों होती हैं। और यहाँ शीर्ष सबसे कठिन बॉस हैं!

अंतिम काल्पनिक सातवीं

रूबी और पन्ना हथियार - स्तर 99 पर भी आप तुरंत मर जाते हैं। यह सबसे आश्चर्यजनक और रोमांचक लड़ाइयों में से एक है जिसके लिए अधिकतम एकाग्रता, ध्यान और बढ़ी हुई प्रतिक्रिया की आवश्यकता होती है।

द्वितीय युद्ध के देवता

गॉड ऑफ़ वॉर 2 की लड़ाइयाँ गॉड ऑफ़ वॉर 3 की तुलना में कहीं अधिक कठिन हैं। और ज़ीउस वीडियो गेम में सबसे कठिन मालिकों में से एक है, क्योंकि वह सर्वोच्च भगवान, देवताओं का देवता है। और आपको सावधानीपूर्वक अपने कार्यों की योजना बनाने की आवश्यकता है, क्योंकि कोई भी गलत कदम और आपका प्रतिद्वंद्वी पूरी तरह से ठीक हो जाएगा!

गिटार हीरो III

हालाँकि कुल मिलाकर यह गेम मज़ेदार, आसान और सरल है, लेकिन जब आप लू द डेविल के पास पहुँचेंगे तो आपकी राय नाटकीय रूप से बदल जाएगी। उनका मध्य नाम, डेविल, स्वयं ही आपको बताता है कि आगे का काम आसान नहीं है। विशेषज्ञ कठिनाई में इस बॉस को हराने के लिए, आपको गिटार में महारत हासिल करने की आवश्यकता होगी।

सुपर स्माश ब्रोस। विवाद

इस बॉस को बार-बार प्रयास करने के लिए सटीक चकमा देने के कौशल, एथलेटिक कौशल और मजबूत गधे की आवश्यकता होती है... और फिर से। और फिर। हमले एक ही झटके में जान ले सकते हैं, इसलिए आधे सेकंड की देरी से मौत हो सकती है।

बायोशॉक

इस लड़के से निपटने के लिए, आपको सीखना होगा कि हमलों से कैसे बचना है, साथ ही उससे लड़ने के लिए विशेष रूप से डिज़ाइन की गई कई रणनीतियों में से एक को भी सीखना होगा। और यदि आप तैयार समाधानों का सहारा लिए बिना, बॉस को स्वयं मारना चाहते हैं, तो आपको अंततः उसे हराने के लिए समय पर स्टॉक भी करना होगा।

मेट्रॉइड प्राइम 3: भ्रष्टाचार

डार्क सैमस एक हाइबर मॉड है, वह खुद को क्लोन करती है, और क्लोन उसी समय सैमस अरन पर हमला करते हैं। यह अपने आप से लड़ने जैसा है, जिसे 300 गुना बढ़ा दिया गया है!

किंगडम हार्ट्स

सेपिरोथ। इस बॉस का एक झटका आपके स्वास्थ्य को 1HP तक कम कर सकता है। और यह ऐसे समय में है जब समुद्र तट पर रेत के कणों से अधिक एचपी है। और भले ही आप खेल के दौरान अच्छे स्तर पर पहुंच गए हों, आपको "जो कुछ भी सिखाया गया था उसे भूलना होगा" और मुख्य खलनायक को मारने में काफी समय खर्च करना होगा।

डियाब्लो II: विनाश का देवता

डियाब्लो 2 का बाल सबसे कठिन बॉसों में से एक है, डेवलपर्स स्पष्ट रूप से सैडिस्ट थे: कई प्रतियों में विभाजित करने की क्षमता, मन को चूसना, टेलीपोर्ट करना... और ये सभी जाल? यह धीमी लहर एक टन से थोड़ा अधिक नुकसान करती है!

द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स: द थर्ड एज

नाजगुल राजा, उसके साथ लड़ाई ने लॉर्ड ऑफ द रिंग्स गेम को इस सूची में शामिल होने लायक बना दिया। कई खिलाड़ियों को पहली बार उसे मारने में दो घंटे से अधिक का समय लगा, और कुछ उसके मारे जाने का वीडियो देखे बिना उसे मारने में असमर्थ थे।

मुशीहिमे-सामा फ़ुटारी

खेल के शीर्ष 10 सबसे कठिन बॉसों में शीर्ष बॉस! आपने शायद इससे अधिक कठिन लड़ाई नहीं देखी होगी। हर बार जब आप उसके करीब पहुंचेंगे, तो वह आप पर असंख्य बैंगनी चरण की मिसाइलों की बौछार कर देगा! उसे हराने से पहले आपको कम से कम 2-3 बार मरना पड़ेगा! या शायद आप नहीं कर सकते =)


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सबसे उत्कृष्ट और सबसे अप्रिय बॉस, डार्क सोल्स और अंडरटेले से लेकर मास इफेक्ट 2 और अरखम नाइट तक।

बॉस की लड़ाई अपने आप में महान होती है। सच है, उन क्षणों को छोड़कर जब वे भयानक होते हैं। चीजें तब गर्म हो गईं जब संपादकों ने इस बात पर बहस शुरू कर दी कि क्या बॉस के बीच लड़ाई एक व्यवहार्य विकल्प है या एक थका देने वाली साजिश है, इसलिए हमने दोनों पक्षों के समर्थन में सबूत प्रदान करने का फैसला किया।

पहला चयन हमारे पसंदीदा बॉस, झगड़े हैं जिन्हें हम कई वर्षों तक याद रखते हैं। दूसरे पृष्ठ पर एक प्रकार का "शर्म का बोर्ड" है - बुरे, संकीर्ण सोच वाले मालिकों का एक बड़ा चयन, जिनसे हम लड़ने के लिए खड़े नहीं हो सकते थे, लेकिन चर्चा करने के लिए बहुत इच्छुक थे। और वे वास्तव में इसके हकदार हैं।

मैंने फॉलआउट में दो बार खेला है, और एक बार भी मैं निर्माता की आंखों या उसके पास जो कुछ भी है, उस पर सीधा निशाना लगाकर उसे मारने में सक्षम नहीं हुआ हूं। उत्परिवर्तित मांस का यह टुकड़ा इतना विशाल है कि यदि आप इस पर सीधे गोली चलाएंगे, तो आप इसे केवल थोड़ा सा ही मारेंगे।

फ़ॉलआउट के अपने पहले नाटक में, मैंने एक चालाक, फुर्तीले चरित्र की भूमिका निभाई, जिसने गुप्त रूप से एक अड्डे में घुसपैठ की और फिर उसे नष्ट कर दिया।

अगले नाटक में, यह पहले से ही एक चतुर, करिश्माई नायक था जिसने निर्माता को मरने के लिए बुलाया, और उन विषयों पर बात की जो स्पष्ट रूप से उसके विचारों की हीनता का संकेत देते थे, जिससे उसे अपनी घृणितता का एहसास हुआ, और इस तरह उसे आत्महत्या के लिए प्रेरित किया गया।

आप निर्माता पर पल्स ग्रेनेड या एक बड़ी बंदूक से भी हमला कर सकते हैं, लेकिन इसका प्रतिवाद एक महान फॉलआउट अंत का परिणाम है। बहुत से लोग बॉस से नफरत करते हैं, और बॉस से लड़ने या उसे खेल से बाहर करने का विकल्प चुनने की क्षमता इतनी संदिग्ध है कि, 21 साल बाद, वैकल्पिक का विचार
बॉस वास्तव में पकड़ में नहीं आए।

फर आर्गस, वैंक्विश

जापानी वीडियो गेम दशकों से तथाकथित मैक्रॉस अवधारणा का पालन कर रहे हैं: भयानक मिसाइल हमलों की एक बौछार आकाश को विभाजित करती है, जिससे उसके पीछे सफेद धुएं का निशान निकल जाता है। कई वर्षों तक, यह सब मुख्य रूप से 2डी गेम में मौजूद था - दलदलों में, साथ ही शानदार बंगाई-ओ में भी। भले ही आर्गस लड़ाई एक बहुत ही सीधी-सादी हिट-द-वीक्स शैली है, यह बॉस मुठभेड़ अब तक की मेरी सबसे पसंदीदा मुठभेड़ों में से एक है। हम मैक्रॉस रॉकेट विस्फोटों के वादे के कार्यान्वयन को 3डी में देख सकते हैं - और यह वास्तव में अच्छा लग रहा है।

आपके द्वारा आर्गस को महत्वपूर्ण क्षति पहुँचाने के बाद, वह आप पर अपनी तोप से गोलीबारी करना बंद कर देता है, और इसके बजाय सैकड़ों मिसाइलें दागना शुरू कर देता है। यह क्षण निश्चित रूप से निराशाजनक है, लेकिन साथ ही वैंक्विश के सार को भी प्रदर्शित करता है। यह एक्शन का मिश्रण है, जो जापानी एनीमे के लिए बहुत विशिष्ट है, जिसमें अमेरिकी तीसरे व्यक्ति शूटर के तत्व शामिल हैं।

दूसरे शब्दों में, रूढ़िवादी, क्रूर अमेरिकी विरोधी नायक, जो बदले में, शक्तिशाली कवच ​​पहने हुए है और मिसाइल-फायरिंग मेच को इतनी ताकत से मारता है कि वे विस्फोट हो जाते हैं।

आर्टोरियस ऑफ़ द एबिस को डार्क सोल्स का बॉस माना जाता है। यह दुखद चरित्र एबिस डीएलसी की मूल कहानी का प्रतीक है, जिसे एनपीसी संवाद और विवरण में "सशस्त्र से लेकर दांतों तक" नायक के रूप में संदर्भित किया गया है। आप आर्टोरियस को मारना नहीं चाहते, लेकिन वह स्पष्ट रूप से बहुत दूर जा चुका है, इसलिए आपके पास कोई विकल्प नहीं है। यह विशिष्ट डार्क सोल्स है। साथ ही, आर्टोरियस इस गेम में आपके सबसे अच्छे बॉस की तरह नहीं दिखता है, और यही बात उसे इतना अनोखा बनाती है।

मूल गेम संस्करण में अधिकांश बॉस धीमे, सुस्त राक्षस हैं जिन्हें आप धीरे-धीरे खत्म करते हैं जब तक कि आप अंततः उन्हें नष्ट नहीं कर देते। आर्टोरियस बिल्कुल विपरीत है। यह अपेक्षाकृत छोटा, लेकिन साथ ही शक्तिशाली शूरवीर है, जो अविश्वसनीय रूप से चतुराई और तेज़ी से आगे बढ़ता है।

उनका स्वरूप रसातल द्वारा अपवित्र कर दिया गया, परंतु उनकी चाल वैसी ही रही। आप पूरा गेम राक्षसों से लड़ते हुए बिताते हैं जिनके हमले 19 सेकंड से अधिक नहीं रहते हैं, और फिर आर्टोरियस अपने सामने के फ्लिप के साथ प्रकट होता है। वह स्क्रीन के दूसरी ओर के खिलाड़ी की तरह ही खेलता है। वह आपकी तरह घूमता है, आपकी तरह हमला करता है और आपकी तरह पीछे हट जाता है। यह अचानक आने वाले अलार्म की तरह है जो आपको सांस लेने की भी अनुमति नहीं देगा, इस संबंध में ब्लडबोर्न या डार्क सोल्स 3 के मालिकों से कमतर नहीं है। यह किसी अन्य तरीके से नहीं हो सकता है।

जुबली, निर्माता, बेयोनेटा

इस तरह के रंगीन खेल का अंत कैसे हो सकता है, अगर लौकिक पैमाने पर लड़ाई के साथ नहीं? खेल के इस चरण में, आप बुनियादी विरोधियों से आसानी से निपट सकते हैं और विशाल आकार तक पहुंचने वाले मध्य स्तर के मालिकों को हरा सकते हैं। अचानक जुबलीस विभिन्न रूपों में स्वास्थ्य की भारी आपूर्ति के साथ स्वर्ग से उतरता है, जिनमें से प्रत्येक युद्ध के लिए उत्सुक है।

जुबली इस गेम में अन्य पूर्वानुमानित बॉसों की तुलना में अधिक सटीक, सर्वांगीण नायक है। उसके कई रूप हैं, प्रत्येक के अपने-अपने प्रकार के हमले हैं जो कमजोर बिंदुओं पर आसानी से प्रहार करते हैं, और आपके द्वारा किए गए प्रत्येक प्रहार के साथ, वह और मजबूत होती जाती है। आपकी शक्तियां बहुत भिन्न होने लगती हैं। प्रत्येक हथियार एक विशिष्ट उद्देश्य में माहिर होता है।

यह एक लंबी लड़ाई है, लेकिन यह आपके समय के लायक है, और जीन के साथी के शामिल होने से इस विकृत कहानी का अच्छा अंत होता है।
वह एक दिलचस्प बॉस भी है, बेयोनेटा द्वारा पेश की जाने वाली हर चीज़ का एक अद्भुत मिश्रण: जंगली रेसिंग, तेज़ गति वाला एक्शन, प्यारा कैमरा एंगल और निश्चित रूप से, एक अविस्मरणीय अंत।

प्लैटिनम गेम्स गेम्स में, मुझे देवताओं के साथ इन दौड़ों से बेहतर कुछ भी नहीं मिला।

कितना आश्चर्यजनक अंत है. अंडरटेले एक ऐसा गेम है जो हमेशा आपकी उम्मीदों के विपरीत जाता है। इसका अंतिम बॉस (काफी मुख्य बॉस नहीं) एक ऐसा अनोखा माहौल बनाता है जो अंडरटेले अवधारणा से बाहर निकलता है। युद्ध बस खेल की संरचना में टूट जाता है, जैसे कि आपको चुनौती दे रहा हो, खेल के सभी हिस्सों से गुजरने और वास्तविक अंत देखने के लिए तैयार करने से पहले आप में शांतिवाद के अवशेषों को नष्ट करने की कोशिश कर रहा हो। यह लड़ाई एक भावनात्मक मामला है, लेकिन फ्लोई के साथ पहली मुठभेड़ हमें दिखाती है कि यह गेम अपने विचारों को कैसे पूरा कर सकता है।

ऑर्नस्टीन द ड्रैगन्सलेयर और एक्ज़ीक्यूशनर स्मॉ, डार्क सोल्स

मैंने ग्विन को सैकड़ों बार हराया है। उसने स्वयं ही लौ जलाई और उसके पास से चला गया। मैंने लॉर्ड्रान की खूबसूरती से डिजाइन की गई दुनिया का संपूर्ण रूप से पता लगाया। मैंने बड़ी संख्या में वॉकथ्रू और लेट्स प्ले देखे। और हर बार जब मैंने सॉफ्टवेयर से इस गॉथिक एक्शन आरपीजी को पूरा किया, तो मैं पहली बार सोलर की मदद के बिना ऑर्नस्टीन द ड्रैगन्सलेयर और एक्ज़ीक्यूशनर स्मो को हराने में सक्षम नहीं था।

लेकिन मुझे यह पसंद आया. इस बड़ी लड़ाई में उतरने से पहले मैंने लंबे समय तक एनोर लोंडो की खोजबीन की। मैंने अपने लाइटनिंग हैलबर्ड को अपग्रेड करने के बाद जाइंट ब्लैकस्मिथ के साथ सुखद आदान-प्रदान की सराहना की। बॉस अखाड़े की सुरक्षा करने वाले रॉयल गार्ड्स से लड़कर मैंने कुछ अतिरिक्त आत्माएँ अर्जित कीं।

मुझे समय से पहले अपने दिमाग में मूर्खतापूर्ण रणनीतियाँ बनाना पसंद था। मुझे अपने आप से कहना पसंद है, “यही है। मैं आख़िरकार अपने सूर्य भाई की मदद के बिना इन बेवकूफों को हरा सकता हूँ,'' और फिर उन्होंने मेरे पास जो बचा है उसे फर्श से हटा दिया।
आप देखिए, चाहे इन दोनों ने मुझे कितनी भी बार हराया हो, सच तो यह है कि बाहरी मदद के बिना उन्हें हराने की इच्छा मुझे बार-बार खेल में वापस लाती है।

दो खलनायकों की एक जोड़ी, जिनमें से एक आपको समापन में आपके मुख्य प्रतिद्वंद्वी के रूप में मिलेगा, खेल के नतीजे को वास्तव में अप्रत्याशित बना देगा। सब कुछ तेजी से, उग्रता से होता है, और इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि परिच्छेद की कितनी पुनरावृत्ति की जाती है - मैं हर बार के बाद जीत का स्वाद महसूस करना चाहता हूं।

खेलों की इस श्रृंखला में सभी प्रकार के बॉस हैं, लेकिन दूसरा भाग इस संबंध में पहले के विपरीत अधिक गतिशीलता के साथ सामने आया, जिसमें मुख्य रूप से बड़े विरोधियों के साथ बार-बार मुलाकात शामिल थी। फ़्रीज़ के साथ लड़ाई अच्छी तरह से सोची-समझी है, बैटमैन के पास बहुत सारी चीज़ें हैं - बिजली, विस्फोटक, आदि, इससे पहले कि विक्टर फ्राइज़ इसी तरह की तकनीकों पर अपना ध्यान केंद्रित करे और उन्हें दोहराए।

सबसे बुरी बात यह है कि वह गार्गॉयल्स को फ्रीज कर देगा, इसलिए आप वहां उससे छुप नहीं पाएंगे। यदि आपने सावधानी से खेलने का निर्णय लिया तो यह आपका मुख्य कार्य था। आप नीचे रहते हैं और फ़्रीज़ आपका पीछा करता है। मेरे एक पूर्व सहकर्मी ने पूरी चीज़ की तुलना मेटल गियर की अंतिम लड़ाई से की, और वह सही था - यह भी युक्तियों से भरा है और इसके लिए संगठित सोच की आवश्यकता है।

राक्षस चिड़ियाघर, ड्रेडमोर के कालकोठरी

क्या कोई कमरा बॉस बन सकता है? मैं कहा हाँ।

जैक क्रॉसर, रेजिडेंट ईविल 4

यह गेम QTE के साथ आने वाले कुछ गेमों में से एक है, जो पिछले एक दशक में लगभग ख़त्म हो गए हैं।

लियोन और क्रॉसर के बीच चाकू की लड़ाई में कई कटसीन हैं, लेकिन उनमें आप एक वास्तविक टकराव देख सकते हैं - आपको दो पात्रों के बीच एक संगठित लड़ाई देखने को मिलती है।
बॉस की लड़ाई अपने आप में भी अच्छी है - सब कुछ एक नष्ट हुई भूलभुलैया में होता है, जहां वह चाकू लेकर आप पर दौड़ता है, फिर लड़ाई को एक असुरक्षित कंक्रीट ब्लॉक में स्थानांतरित कर दिया जाता है, जहां क्रूसर उत्परिवर्तित होता है। कभी-कभी लड़ाई में आप इन-गेम क्यूटीई-चाकूओं से लड़ाई के तत्वों को देख सकते हैं, और यह एक बहुत ही दिलचस्प दृष्टिकोण है। इस गेम की कहानी सामान्य है, लेकिन दिलचस्प है और अगर आप ज्यादा भावुक नहीं होंगे तो आप इस यात्रा का आनंद लेंगे। आप दो पात्रों के टकराव के लिए लंबे समय तक इंतजार करते हैं, मुकाबला दिलचस्प और सिनेमाई है - यह रेजिडेंट ईविल 4 अपने सर्वश्रेष्ठ रूप में है।

बॉस के झगड़े की सबसे बड़ी कमियों में से एक खेल की अवधारणा के साथ विसंगति है। आप नियंत्रण और सरलता की स्वतंत्रता से वंचित हैं, इसके बजाय आपको बड़े पैमाने पर अखाड़े की लड़ाई और रंगीन प्रस्तुतियाँ दी जा रही हैं। इसके विपरीत यह गेम है - टॉरमेंट - शायद अब तक का सबसे अच्छा आरपीजी, जो पूरे गेमप्ले के दौरान संघर्ष समाधान का विकल्प प्रदान करता है।

ट्रान्सेंडेंट से मिलने के लिए कई परिदृश्य हैं। यदि आप चाहें तो उनमें से एक युद्ध में समाप्त हो सकता है। लेकिन इस खेल में हमेशा की तरह संवाद सबसे दिलचस्प विकल्प है। किसी खेल का अपना दर्शन होना दुर्लभ है, और उसका अच्छी तरह से काम करना और भी दुर्लभ है।

पहले गिल्ड वॉर्स 2 अपडेट के दौरान ट्विस्टेड मैरियनेट लगभग एक महीने के लिए उपलब्ध था। उससे दोबारा नहीं लड़ा जा सकता - और लगभग 4 साल तक नहीं लड़ा जाएगा - लेकिन वह मेरे पसंदीदा मालिकों में से एक है जिसे मैंने हराया है। ज़ोन मुठभेड़ों के बजाय, मैरियोनेट एक ऐसी दुनिया थी जो हर 2 घंटे में बदल जाती थी।

मानचित्र पर खिलाड़ियों को 5 पंक्तियों में विभाजित किया जाना था (यदि आप भाग्यशाली थे) प्रत्येक 25 लोग। लड़ाई में दो मुख्य भाग शामिल थे। आपने अपना अधिकांश समय दुश्मन के हमलों को नाकाम करते हुए एक पंक्ति में बिताया। इसके अलावा, प्रत्येक लेन केंद्र में घूमती है, जहां वे पांच मिनी-अखाड़ों में से एक में प्रवेश कर सकते हैं - प्रत्येक का अपना बॉस होता है। सफल होने पर, एक कठपुतली श्रृंखला गिर जाएगी।

हारकर, आप विनाश के एक कदम और करीब थे।

यदि दोनों पक्ष जीत गए, तो युद्ध जीत लिया गया और कठपुतली गिर गई। इसमें कुछ खास था, इसके लिए बहुत अधिक समन्वय की आवश्यकता थी, और न केवल राक्षस के एचपी को कम करना था, बल्कि समस्या यह थी कि केवल शक्तिशाली सर्वर ही इस सब पर काबू पा सकते थे।
हमारा सर्वर कई दिनों तक सफलता हासिल करने में असमर्थ रहा, लेकिन साथ ही, हमारे दृष्टिकोण में धीरे-धीरे सुधार होने लगा। हमारे लोडआउट बाधित हो गए थे, लेकिन निरंतर सीखने, सुधार और बाधाओं पर काबू पाने ने इसे खेल में हमारी पसंदीदा यात्राओं में से एक बना दिया है।

हां, अगर भूतों और बौनों की शराब खत्म हो जाए, तो यह बकवास है। लेकिन किसी भी किले के संस्थापक का असली दुश्मन सर्वशक्तिमान जल प्रवाह है। एक भूमिगत झरना जो आपके किले में तेजी से और भारी मात्रा में बाढ़ ला सकता है यदि आप नहीं जानते कि इसे कैसे रोका जाए। विकी में एक संपूर्ण पृष्ठ है जो बौने किले के जल प्रवाह और उन्हें रोकने के तरीके के लिए समर्पित है। मैं ऐसे बॉस से पहले कभी नहीं मिला.

मैं इस गेम के अंतिम बॉस का नाम भी नहीं लिखूंगा - यह बहुत बकवास था। पहला मास इफ़ेक्ट एक प्रभावशाली, क्रूर, दुष्ट एजेंट के साथ अंतिम प्रदर्शन के साथ चरम पर पहुंच गया, जिसकी भूमिका रूढ़िवादी बुराई की विशिष्ट भूमिका से कहीं अधिक जटिल थी और इसमें महत्वपूर्ण निर्णयों की एक श्रृंखला शामिल थी जिसने गढ़ के भाग्य को प्रभावित किया।

यह एक्शन और रोल-प्लेइंग का एक उत्कृष्ट मिश्रण था - वास्तव में यह गेम कैसा होना चाहिए। दूसरे गेम में, अंतिम आत्मघाती मिशन को पूरा करने की सारी भव्यता के बावजूद, इसका अंत काउंटर में बॉस से मिलने के बराबर था। एक काउंटर बॉस जिसकी लड़ाई बहुत आसान और पागलपन भरी लगती थी। जब लोग शिकायत करते हैं कि मास इफ़ेक्ट सीरीज़ में बहुत अधिक एक्शन होता है, तो यह लड़ाई उदाहरण संख्या 1 है।

अरखाम नाइट ड्रिल फाइट, बैटमैन: अरखाम नाइट

अरखाम गेम्स में बॉस के साथ कुछ अच्छे मुकाबले हुए, लेकिन कई और बुरे भी हुए। उनके पास काफी लोकप्रिय गेम परिदृश्य हैं जैसे कि एक प्रताड़ित अधिक वजन वाले व्यक्ति को लुभाना, जिसके दौरान आप उसे चकमा देने में कामयाब होते हैं ताकि वह एक दीवार से टकरा जाए। अरखम नाइट ने इसे अब तक का सबसे लंबा पीछा करने का निर्णय लिया, जिसमें आपको बैटमैनमोबाइल भी चलाना होगा।

अरखम नाइट नवीनतम खलनायक की तरह एक ड्रिल जैसे उपकरण को नियंत्रित करते हुए, गोथम के भूमिगत भाग पर हमला करता है। आपको उसे विस्फोटकों वाली जगहों पर ले जाना होगा, बाधाओं से बचना होगा और घूमते ब्लेडों से बचना होगा। आपको 10 मिनट से कुछ कम समय के लिए ऐसा करने के लिए मजबूर किया जाता है, लेकिन यह आपको अनंत काल जैसा लगेगा।

साथ ही, वह हर तरह की बेवकूफी भरी बातें चिल्लाता है जैसे वाक्यांश "तुम छिप नहीं सकते!", और "मैं तुम्हें ढूंढ लूंगा!" - आपको यह याद दिलाने के लिए कि मार्क हैमिल के उत्कृष्ट जोकर के दो गेम के बाद, अब आप विशिष्ट क्रोध से लड़ रहे हैं। मुझे अरखम गेम पसंद हैं, लेकिन वे इस बात का अच्छा उदाहरण हैं कि क्यों 90 प्रतिशत बॉसों को बिना अधिक नुकसान के बाहर निकाला जा सकता था।

ज़ेरस्टोरर रोबोट्स, वोल्फेंस्टीन 2: द न्यू कोलोसस

मैं आम तौर पर बॉस के झगड़े के पक्ष में हूं, लेकिन ज़ेरस्टोरर रोबोट गेम से मालिकों को पूरी तरह से खत्म करने का एक अच्छा मामला बनता है। उनके पास एक ही समय में वह सब कुछ नहीं है जो वुल्फ 2 को मज़ेदार बनाता है - विभिन्न दृष्टिकोण विकल्प, विविध दृष्टि, कूद निष्पादन, हत्याओं पर सकारात्मक प्रतिक्रिया।

रोबोट इतने स्वस्थ हैं और इतना नुकसान पहुंचाते हैं कि आपके पास जहाज के एच-आकार के बंकर में छिपने और आंतरिक सुरंगों से गोलियां चलाने के अलावा कोई विकल्प नहीं है, जो लगातार निकास बदलते रहते हैं।

कम से कम उच्च कठिनाइयों पर, उनसे लड़ना एक धीमी, दोहराव वाली प्रक्रिया है जो मज़ेदार है। मैंने पूरा गेम औसत कठिनाई स्तर से थोड़ा ऊपर पूरा किया और इसके द्वारा प्रस्तुत चुनौती की सराहना की, लेकिन यह बकवास इतनी धीमी थी और मुझे इतना परेशान किया कि मैंने उनसे पार पाने के लिए कठिनाई को न्यूनतम कर दिया। और मैं इसे दोबारा करूंगा.

अल्मा, एफ.ई.ए.आर. 2

क्या मूर्खतापूर्ण अंत है...

गॉल, लाल सेना के नेता और डार्थ वाडर के समान वालरस जैसा प्राणी, जिसने टॉवर को नष्ट कर दिया था, के साथ अंतिम लड़ाई पूरी तरह से निराशाजनक है, इसलिए नहीं कि उसमें क्या खामियां हैं, बल्कि इसलिए कि उसके पास क्या नहीं है .
यह प्रशंसित कैबल सरदारों के विरुद्ध एक साधारण लड़ाई है। गॉल महान स्वास्थ्य और काल्पनिक शक्ति के संयोजन का प्रतिनिधित्व करता है। अधिकांश समय वह युद्ध में मौजूद नहीं होता है, और जब भी वह अपना बदसूरत सिर उठाता है, तो आप बस अपनी पुनःपूर्ति करने वाली महाशक्ति से उस पर एक वार कर देते हैं।

आप जहाज पर नियमित दुश्मनों से लड़ने में अधिक समय बिताते हैं, जिसके परिणामस्वरूप किसी भी प्रकार का चरमोत्कर्ष शामिल नहीं होता है, क्योंकि क्षेत्र उबाऊ है, वही दुश्मन मौजूद हैं, और अब उनमें से बहुत सारे नहीं हैं। जैसे, यह यहाँ है - लाल सेना, यहाँ इसका प्रमुख है, यहाँ अंतिम लड़ाई है। कम से कम आप यह कर सकते हैं कि ए टीम को शामिल करें।

लेकिन असली रहस्य अगला दृश्य है, जिसमें गॉल एक अधिक दिलचस्प तरल प्रेत में बदल जाता है और यात्री के सामने तैरता है। इस बिंदु पर, मैंने और मेरे साथ के सभी लोगों ने, मेरा मतलब बंगी के उन लोगों को छोड़कर बाकी सभी लोगों ने सोचा, "ओह बढ़िया, अब हम छापे के दौरान उसे सचमुच मार डालेंगे।"

लेकिन कोई नहीं। वह बस गायब हो जाता है और हम उसके स्थान पर किसी यादृच्छिक मोटे आदमी से लड़ रहे हैं। डेस्टिनी यूट्यूबर दत्तो ने इसे बेहतरीन तरीके से कहा: "मैं इस बड़ी चीज़ से लड़ना चाहता हूं।" डेस्टिनी 2 आपको इस बड़ी चीज़ से लड़ने नहीं देती, और यह बहुत दुखद है।

डार्क सोल्स विकी के अनुसार, वह तीन सिर वाला एक उड़ने वाला जादूगर है जिसने कब्र के स्वामी की शक्ति चुरा ली है और अब कैटाकॉम्ब पर शासन करता है। भंवर एक जगह से दूसरी जगह टेलीपोर्ट करता है और अपनी प्रतियां बनाता है जो जादुई प्रोजेक्टाइल से हमला करती हैं। बहुत साहसी लगता है, है ना?

सिवाय इसके कि व्यवहार में यह बिल्कुल अलग है। ऐसा बिल्कुल नहीं है.

एक ऐसे गेम में जो अविश्वसनीय युद्ध की विशाल मात्रा के लिए जाना जाता है, वोर्टेक्स एक पूर्ण विसंगति है। यह इधर-उधर भागना न केवल डार्क सोल्स बॉस के साथ किसी भी लड़ाई से आसान है, बल्कि सामान्य विरोधियों के साथ लड़ाई से भी आसान है।

उसकी गति का अनुमान लगाया जा सकता है, उसके क्लोनों को देखना कठिन है, और उसके दहन संस्कार प्रक्षेप्य सिर्फ कचरा हैं। ऑर्नस्टीन और स्मो से सौवीं हार के बाद मैं खेल की स्क्रिप्ट लगभग भूल गया था। लेकिन उन पर विजय की भावना की तुलना किसी भी चीज़ से नहीं की जा सकती। उसी समय, बवंडर ने मुझे इतना कमजोर होने के कारण इस प्रेरणा से वंचित कर दिया।

"यह भयंकर है। आप यह बेहतरीन खेल खेल रहे हैं और अचानक यह आपके एक विशाल नग्न व्यक्ति से लड़ने के साथ समाप्त होता है। केविन लेविन ने एक बार कहा था, "हमारे पास कोई बेहतर विचार नहीं था।" और वह सही था. इस गेम के ख़त्म होने से एक बड़े हट्टे-कट्टे आदमी के साथ सामान्य हाथापाई के साथ इसमें मौजूद सभी सकारात्मक चीज़ें ख़त्म हो गईं। एंड्रयू रयान से मिलने के बाद गेम की स्क्रिप्ट पूरी तरह से खो गई थी, हालाँकि इसे और विकसित होना चाहिए था। शायद खिलाड़ी को एटलस श्रग्ड से जॉन गाल्ट का 80 पेज का एकालाप पढ़ना चाहिए? यह संभवतः अधिक उपयुक्त होता और अधिक कठिन होता।

एली, मेटल गियर सॉलिड 5

लानत है, मुझे छोटे लिक्विड स्नेक के साथ उस बकवास से नफरत है, जिस पर आप सिर्फ बंदूक नहीं चला सकते और सब कुछ खत्म कर सकते हैं। एक तरफ, यह सच है, वह सिर्फ एक बच्चा है, लेकिन वह इतनी बड़ी समस्या बनने जा रहा है भविष्य में फुर्तीले परमाणु रोबोट और मानव मस्तिष्क पाठक आपको धूल के समान प्रतीत होंगे।

इसके बजाय, आपको पूरे नष्ट हुए जहाज़ के चारों ओर उसका पीछा करना होगा जब तक कि आप उसे मार गिरा न दें। और यहां आप इसे पहले से ही शांति से कर सकते हैं।

दुर्भाग्य से, मेटल गियर सॉलिड 5 में बॉस की कोई भी लड़ाई अच्छी नहीं रही। जो उस श्रृंखला के लिए थोड़ी शर्म की बात है जिसमें अतीत में उनमें से बहुत सारे थे। वर्षों पहले पीसी पर रिलीज़ एमजीएस और एमजीएस2 अधिक सफल रहे, पहले में ग्रे फॉक्स और बाद में वैम्प के लिए अच्छी समीक्षाएँ थीं। सौभाग्य से, द फैंटम पेन अभी भी अन्यत्र काफी अच्छा है।

वास, फार क्राई 3

फ़ार क्राई 3 में बहुत अधिक बॉस के झगड़े नहीं हैं, इसलिए विशेष रूप से किसी एक को चुनना कठिन है। मैंने वास पर फैसला किया क्योंकि वह शायद इन श्रृंखलाओं में सबसे दिलचस्प और यादगार चरित्र है, जो इस लड़ाई को दूसरों की तुलना में और भी अधिक चुभता है क्योंकि वह एक अलग अंत के योग्य था।

ऐसे गेम में एक मजबूत बॉस बनाना जहां आप शुरू से ही पूरी तरह से हथियारों से लैस हैं और अपने दम पर भारी मात्रा में नुकसान का सामना कर सकते हैं, स्पष्ट रूप से एक चुनौती है क्योंकि आप बॉस की तरह हैं। इस मामले में, यूबीसॉफ्ट वही कर रहा है जो वह कर रहा है हमेशा ऐसा करता है, खुद को कोने में धकेलता है - आपको नशे की लत लगाता है, जिससे मतिभ्रम होता है। और टेलीविज़न स्क्रीन से सजी अंधेरी दूसरी दुनिया में आपका स्वागत है (यह स्पष्ट नहीं है कि क्यों), जहां वास के बाद वास आपकी ओर दौड़ता है, और फिर एक ही गोली से मर जाता है, धुंध में गायब हो जाता है। यह धैर्य की परीक्षा नहीं है बल्कि धैर्य की ही आशा है। वास के सभी भूत नष्ट हो जाने के बाद, आप समापन पर आते हैं, जिसके दौरान आप कुशलता से एक हाथ से दूसरे हाथ तक चाकू फेंकते हैं, और फिर उसे मरते हुए देखते हैं। आपके पास निराशा और इस दुखद अहसास के अलावा कुछ नहीं बचा है कि आप अभी भी जेसन ब्रॉडी हैं।

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