տուն Մրգերի օգտակար հատկությունները Ճանաչված վիշապի ցեղատեսակներ: Արտաքին բնութագրերը և ներկայացման եղանակը

Ճանաչված վիշապի ցեղատեսակներ: Արտաքին բնութագրերը և ներկայացման եղանակը

Լիլիան- Ձեր ճամփորդության ընթացքում ձեզ ուղեկցող կերպարներից մեկը: Օրլեզյան մի պարոն, ով գնացել է Լոթերինգի եկեղեցի և իր ամբողջ ազատ ժամանակը ծախսում է աղոթելով՝ ներում խնդրելով իր «անցյալ կյանքի» մեղքերի համար։ Միանում է Gray Warden-ին ձեր խնդրանքով և կարող է ռոմանտիկ հետաքրքրություն առաջացնել թե՛ արական, թե՛ իգական կերպարների համար:

Մի ամբողջ առանձին հավելում, «Լիլիանայի երգը», նվիրված է Լելիանային, որը լույս է սփռում նրա ոչ ամբողջովին անամպ անցյալի վրա:

Նիշերի ֆոն

Նրա հայրենիքը Օրլեն է, թեև մայրն այնտեղ է եկել Ֆերելդենից, և նա իրեն ավելի շատ ֆերելդան է համարում։ Մոր մահից հետո մանուկ հասակում ապրել է ազնվական կնոջ դատարանում։

Հետագայում, դառնալով Բադր և ընկնելով անգործունակ ընկերության մեջ, նրան մեղադրում են լրտեսության մեջ և ծեծի ենթարկվելով՝ հայտնվում բանտում, որտեղից փախչում է Լոթերինգ և թաքնվում այնտեղ՝ դառնալով եկեղեցու նորեկ։

Կերպարն ունի բազմաթիվ անուններ, որոնք նրան տալիս են ուղեկիցները։ Նա հայտնի է իր ստեղծողի հանդեպ իր անսահման սիրով, ինչպես նաև իր անվերապահ երախտագիտությամբ և հնազանդությամբ Հուստինիա Քահանայապետին, ով փրկեց նրան։

Սյուժեում

Ինքը՝ Լիլիանան, միանալով Guardian-ին, ասում է, որ առաջնորդվում է հենց Արարչի կողմից ուղարկված տեսիլքով։ Եթե ​​դուք մեկ անգամ հրաժարվեք աղջկանից, նա կսպասի ձեզ բնակավայրից հեռանալիս և կհարցնի, թե արդյոք կցանկանաք նրան կրկին ընդունել խումբ: Եթե ​​ձեր կուսակիցներից ոմանք առաջին անգամ կասկածում են, ապա իրենք կառաջարկեն ընդունել աղջկան։ Եթե ​​մերժեք, կերպարը անհետանում է խաղից, և մենք նրան այլևս չենք տեսնի այս հատվածում։

Բացի սյուժեին մասնակցելուց, ինչպես նաև հավելումներից, եթե դուք ունեք կերպարի վստահության բավարար մակարդակ, դուք կկարողանաք նրանից ստանալ լրացուցիչ որոնում, որտեղ դուք պետք է հեռացնեք Լիլիանայի հետևից ուղարկված մարդասպաններին և սովորեք. քիչ ավելին իր ուղեկցի մասին:

Նրա վստահությունը շահելու համար ձեզ հարկավոր կլինի հնարավորինս շատ զրուցել կերպարի հետ, քննադատություն չհայտնել Արարիչների մասին ելույթների ժամանակ, անել լավ բաներ և նվիրել նվերներ, որոնք կլինեն ամենաիմաստալից: Հարաբերությունները չփչացնելու համար ավելի լավ է Լիլիանային չվերցնեք խումբ, երբ հաստատ գիտեք, որ վատ բաներ եք անելու։

Եվ ահա ևս մի քանի առանձնահատկություններ.

- երբեմն պատահում է, որ նույնիսկ 100% հավանության դեպքում վեպը չի սկսվում. սա խաղի խորհրդավոր սխալ է.
- եթե բաց եք թողել սիրավեպի հնարավորությունը, ապա երկրորդ փորձը տրվում է Մարժոլենի հետ կապված անձնական որոնումից հետո.
- Դուք կարող եք ամուսնանալ Առնոնի հետ և միևնույն ժամանակ չկորցնել Լիլիանային որպես սիրեկան - դա անելու համար մի խոսեք նրա հետ մինչև թագադրման վերջաբանը, իսկ մինչ բուն թագադրությունը, զրույցից հետո, նա կմնա Guardian-ի հետ:
- եթե դուք ձեզ հետ մի կերպար եք վերցնում առաքելության ժամանակ, հավանականություն կա, որ նա կհարձակվի ձեզ վրա և չի շարունակի առաջ գնալ:


Զրահապատ արքայադուստրը արքայադուստր Ամելիի հետաքրքիր արկածն է:


Գերազանց ֆանտաստիկ դերային խաղ, որը հաջողությամբ համատեղում է հին ավանդույթներն ու նոր տեխնոլոգիաները:


Gothic դերային խաղերի հայտնի շարքի չորրորդ մասը: Թարմացված խաղը սպասում է նոր հերոսի:


2010 թվականի ամենահայտնի RPG-ներից մեկը։ Էպիկական սագա այլմոլորակայինների և հեռավոր աշխարհների մասին: Տիեզերքը սպասում է:


Սպասվող իրական ժամանակի ռազմավարական խաղ խաչակրաց արշավանքների ժամանակների մասին:


Հսկայական տիեզերական ռազմավարություն. Աստղային սուրը սպասում է թեւերի մեջ:


Դասական ռազմավարության խաղերի երկրորդ մասը: Ուժերի հավասարակշռությունը խախտված է՝ աստղերը սպասում են։


Կենդանի մեռելներն անմահ են։ Գնացեք Աֆրիկա և ոչնչացրեք վտանգի աղբյուրը: Նրանք վերադարձել են։


Հուզիչ առաջին դեմքով հրաձիգ: Ո՞վ է ուզում նկարել Նյու Յորքի ավերակներում.


Պարսկաստանի լեգենդար արքայազնն այժմ Sony Playstation 2-ում է: Երկու գահեր սպասում են ձեզ:


Հետապոկալիպտիկ հրաձիգ Մոսկվայի մետրոյում. հանդիպեք Metro 2033-ին: Նոր հայացք Մոսկվային.


Առօրյա կյանքի սիմուլյատոր. հանդիպել մարդկանց, զրուցել, տուն կառուցել և կարիերա ստեղծել Sims 3-ում:


Մեքենայի հուզիչ սիմուլյատոր արագության և հզոր շարժիչների մռնչոցի սիրահարների համար: Հագի՛ր սաղավարտդ և գնա՛։


Հետաքրքիր ֆուտբոլային սիմուլյատոր, որը թույլ է տալիս սուզվել պրոֆեսիոնալ ֆուտբոլի աշխարհ:


Ուղղաթիռի սիմուլյատոր ժամանակակից ռուսական «Black Shark» ուղղաթիռը կառավարելու համար


Ավարտելով ուղեկից որոնումները Dragon Age: Origins-ում

Ուղեկիցները կմիանան ձեզ տարբեր վայրերում և խաղի տարբեր մակարդակներում: Որպեսզի կերպարը ցանկանա միանալ ձեզ, ինչպես նաև լավ հարաբերություններ ունենալ, պետք է նրա հետ զրույցում ճիշտ երանգ ընտրել։ Խորհուրդ եմ տալիս խնայել նախքան զրույց սկսելը, հակառակ դեպքում սխալ պատասխան ընտրելու դեպքում վտանգի կենթարկեք կորցնել ձեր ուղեկիցին: Բացի այդ, եթե խոսակցությունը հաջող է, ուղեկիցը ստանում է բոնուս իր բնութագրերի համար:

Առաջինը միանում է ձեզ ԱլիսթերՕստագարում՝ խաղի սկզբում։ Նա ուրախ է միանալ «Գորշ պահակներին», քանի որ ձանձրացրել է հանգիստ կյանքը, և բոլորովին գոհ չէ տամպլիերների շարքերը համալրելու հեռանկարից, և վերջիններս նույնպես քիչ հաճույք են գտնում դրանում։

Առանցքային կերպար, դուք պետք է հաճախ խոսեք նրա հետ, երկար զրույցների ընթացքում նա կտա անձնական խնդիր՝ այցելել քրոջը Դեներիմում: Քվեստի ընթացքում դուք կարող եք և պետք է խստացնեք ձեր ուղեկցորդի բնավորությունը: Ալիսթերի քրոջ՝ Գոլդաննայի հետ զրուցելուց հետո ընտրեք «Ամեն մարդ իր համար» պատասխան տարբերակը և ճամբարում ավելի ուշ զրույցի ժամանակ հաստատեք ձեր խոսքերը։ Եթե ​​խոսակցությունից հետո մխիթարեք Ալիսթերին, դա ի վերջո դրական չի ազդի նրա ճակատագրի վրա։

Ալիսթերը մարդ մարտիկ է, մասնագիտությամբ տամպլիեր: Նա լավ տանկ կստեղծի, եթե ճիշտ կառավարեք ձեր հմտությունների մակարդակը: Զենք ու զրահ հագնելու համար արդիականացրե՛ք ձեր ուժը: Թարմացրեք ձեր մարտիկների հմտություններն ու վահանը: Ձեզ նույնպես պետք է ճարտարություն։ Դուք չպետք է արդիականացնեք ձեր կաղապարային հմտությունները:

Կերպարը կարող է մահանալ կամ թողնել ձեզ Landsmeet-ի ժամանակ: Եթե ​​նա սիրահարվում է, նա իր սիրո առարկան տալիս է վարդ: Սա հնարավոր է միայն կանացի կերպարի հետ կապված։

Հատուկ նվերներ. Dragon Age: Origins-ում դուք պետք է նվերներ տաք ձեր ուղեկիցներին՝ բարելավելու ձեր հարաբերությունները նրանց հետ: Յուրաքանչյուր ուղեկից ունի իր նախասիրությունները, Ալիսթերը, օրինակ, նախընտրում է կախարդական արարածների արձանիկներ և ռունե քարեր, և նրա համար հատուկ նվերներ կլինեն «Ալիսթերի մոր Ամուլետը», որը կարելի է գտնել Էրլ Էյմոնի գրասենյակում՝ Ռեդկլիֆ ամրոցում, և « Դունկանի վահանը», որը հնարավոր կլինի ձեռք բերել նախքան հողային ժողովի օգտագործումը, Գրեյ Գարդիան Ռիորդանին ազատեք Հաուի բանտից, ապա խոսեք նրա հետ Էյմոնի առանձնատանը Պահապանների պահեստի մասին: Ռիորդանը ձեզ կտա այն քեշի բանալին, որն այժմ հայտնվել է այնտեղ: Պահեստը կգտնեք առևտրի թաղամասում։

Ձեր երկրորդ ուղեկիցը, ավելի ճիշտ՝ ուղեկիցը կլինի Մորիգան, ով կմիանա ձեզ Օստագարի ճակատամարտից հետո։ Նաև առանցքային կերպար, նա կմնա ձեզ հետ մինչև խաղի ավարտը: Մարդը, մարդագայլ մոգը, խոտաբույսը գիտի խմելիքներ պատրաստել: Օգտակար է մղել նրա սառը մոգությունը, «Սառույցի կոն» հմայքը ազդում է բոլոր ղեկավարների վրա: Մորիգանը նվեր չէ, նա կռվարար բնավորություն ունի և չի սիրում լավ գործեր անել։ Պետք է նրան նվերներ մատուցել, որպեսզի մի փոքր հանգստացնեք նրա բնավորությունը։ Նա կկատարի անձնական որոնում, երբ ստանա հատուկ նվեր՝ «Black Grimoire», դուք կգտնեք այն Իրվինգի գրասենյակում Մոգերի աշտարակի անցման ժամանակ:

Եթե ​​նա սիրահարվում է, ապա նրան մատանի է տալիս։ Սիրահարվում է բացառապես տղամարդ կերպարներին։ Հերոսի հետ ինտիմ հարաբերությունների մեջ կլինի միայն մինչև այն պահը, երբ այս հարաբերությունները կհասնեն «սիրո» նշագծին:

Նրա համար նվերները կլինեն զարդեր, դրանք կարելի է գնել ճամբարի թզուկից: Հատուկ նվերներ կլինեն նույն Գրիմուարը, «Ֆլեմեթի գրիմուարը» և «Ոսկե հայելին», որոնք վաճառական Գիվինը ունի Օրզամմարում։ Մորիգանը կհեռանա մինչև վերջնական ճակատամարտը, եթե նրա առաջարկը մերժվի Landsmeet-ից հետո:

Dragon Age: Origins-ի հաջորդ ուղեկիցը կլինի Շուն. Եթե ​​դուք մարդ ազնվական եք, պարզապես շանը վերցնում եք խոհանոցից, մնացածը պետք է որոնում կատարեն Օստագարում որսորդական շան հետ: Նա նախընտրում է ոսկորները որպես նվեր, թեև դա անհրաժեշտ չէ, նա ամեն դեպքում սիրում է ձեզ, և ոսկորները կարելի է նվիրել ամենավնասակար ուղեկիցներին: Եթե ​​խոսեք ձեր շան հետ և հարցնեք, թե արդյոք նա որևէ հետաքրքիր բան է տեսնում, հավանականություն կա, որ նա իսկապես արժեքավոր բան հետ կբերի: Ժամանակ առ ժամանակ ուղարկեք փնտրելու, նա կարող է գինի բերել, տալ Օգրենին, կարկանդակն ու շալվարը տալ ում ուզում եք։ Եթե ​​Ուինի և Ստանի միջև խոսակցություն է եղել Ֆերելդենի սառնամանիքների մասին, ապա շան բերած բրդյա թելի կեռիկը օգտակար կլինի Վինին՝ Ստանի համար տաք բան հյուսելու համար։ Հնարավորություն կա գտնելու եզակի իր՝ կոշիկներ հին էլֆերի զրահից: Կոմպլեկտի այս հատվածն այլևս հնարավոր չէ ձեռք բերել:

Եթե ​​շունը նշում է տարածքը (կարծում եմ հասկանում եք, թե ինչ նկատի ունեմ), ապա նրա մարտական ​​որակներն այս ոլորտում կբարձրանան։

Հաջորդ արբանյակը - Լիլիան. Ավազակին պետք է զարգացած խորամանկություն, քանի որ նրա մասնագիտությունը կողպեքներ հավաքելն ու դրամապանակ կրելն է։ Բարդ. Նա կմիանա ձեզ Լոթերինգի դանիացիների թաքնված պանդոկում Լողայնի զինվորների հետ փոխհրաձգության ժամանակ: Դուք պետք է հնարավորինս զգույշ լինեք նրա հետ, խնայեք նրա հետ խոսելուց առաջ, քանի որ ասված մեկ սխալ բառը ընդմիշտ կվհատեցնի նրան խոսելուց և ձեզ որևէ առաջադրանք տալուց: Ավելի հաճախ խոսեք նրա հետ, հակառակ դեպքում կարող եք բաց թողնել անհրաժեշտ զրույցի պահը, ինչը կհանգեցնի նույն հետևանքների։

Անձնական առաջադրանք ստանալու համար դուք պետք է ունենաք առնվազն +25 հաստատում։ Հարցրեք նրան եկեղեցի գնալու իր պատճառների և երևակայության մասին: Նա ձեզ կպատմի Մարժոլինի մասին, և երբ դուք շարժվեք խմբում Լիլիանայի հետ միասին, ձեր վրա կհարձակվեն ավազակներ, որոնց նա ճանաչում է որպես իր հետևից եկածներ: Հարցաքննել ավազակներին և գործ ունենալ Մարժոլինի հետ: Արդյունքում դուք կստանաք աղեղ, որը կարող է օգտագործել միայն Լիլիանան։ Խոսեք Լիլիանայի հետ եկեղեցու մասին, որ բարդ լինելը վատ չէ, որ դուք պետք է լինեք ինքներդ ձեզ և ապրեք այնպես, ինչպես ցանկանում եք: Ընթացքում պարզվում է, որ նա դեռ ցանկանում է ապրել լիարժեք կյանքով, իսկ եկեղեցում ձանձրանում էր։

Լիլիանան համասեռամոլ է, նրա վերջին սերը կինն էր, և եթե նրան ավելի լավ ճանաչեք, ապա կպարզեք, որ նա այնքան էլ լավ հիշողություններ չունի տղամարդկանց հետ հարաբերություններից։ Բայց եթե ձեր հերոսը տղամարդ է, և դուք բավականաչափ համբերություն և ցանկություն ունեք, ապա կարող եք շահել նրա սիրտը: Գովաբանեք նրան իր արտաքինի համար և խոսեք նրա հետ, թե ինչ է արել նրա նման մեկը եկեղեցում: Եթե ​​դուք համբերատար եք և նրա հետ կխոսեք այնպիսի կանացի բաների մասին, ինչպիսիք են սանրվածքը, կոշիկները և այլն, ապա ապագայում Լիլիանան հետաքրքիր լեգենդներ կպատմի և երգեր կերգի։ Եթե ​​ձեր հերոսը կին է, ապա Լիլիանան ինքը կսկսի զրույց հարաբերությունների մասին։ Նա կսկսի արտահայտությունից այն մասին, թե որքան ուրախ է քեզ տեսնելու համար: Հարցնելով նրան՝ հաճա՞խ է այդքան վայելում կանացի ընկերակցությունը, նա կպատասխանի «Իսկ եթե ասեմ, որ երբեմն պատահում է? Ի՞նչ կպատասխանեք։ Եթե ​​ցանկանում եք սիրային հարաբերություններ հաստատել նրա հետ, այստեղ պետք է ծիծաղել: Եթե ​​դուք արդեն ունեցել եք նրա հետ սիրավեպ, որն ավարտվել է ընդմիջումով, ապա անձնական որոնումն ավարտելուց հետո դուք կկարողանաք այն վերսկսել։ Լիլիանան հավատարիմ ուղեկից կստացվի, և եթե նա սիրավեպ ունենա հերոսի հետ, ապա նա ձեզ հետ կմնա մինչև վերջ։ Բայց դա միայն այնքան ժամանակ, քանի դեռ հերոսը (հերոսուհին) չի ամուսնանում, նույնիսկ եթե դա տեղի է ունենում բացառապես շահույթի համար: Նա անմիջապես կհեռանա:

Նրա համար նվերներ կլինեն զարդեր, կապույտ կոշիկներ և ողորմության արծաթե սուրը, որը կարելի է գնել թզուկից, որը հանդիպում է վայրերի միջև շարժվելիս, ինչպես նաև Անդրաստեի խորհրդանիշները: Հատուկ նվերներ Լիլիանայի համար. Անդրաստեի շնորհքը, այս ծաղիկները կարելի է գտնել Բրեսիլյան անտառում, Ռեդկլիֆում, ջրաղացում և Էլֆինաժում: Tame Nag. Եթե դուք չունեք սեր կամ ընկերություն, նա դա չի խնդրի: Եթե ​​նա խնդրեց, ապա երբ դուք խմբում Լիլիանայի հետ լինեք Օրզամարում, վերցրեք վարորդից նագաները բռնելու գործը, այնուհետև վարձեք Անբան թզուկին Փոշու քաղաքում՝ գտնելու մաքուր և լավ սնված վայրի նագա:

Եթե ​​դուք չեք խոսել Լիլիանայի հետ եկեղեցու մասին անձնական որոնումների ժամանակ և չեք համոզել նրան, որ չընկնի ֆանատիզմի մեջ, ապա նա կդառնա ձեր թշնամին, եթե դուք պղծեք Անդրաստեի սուրբ ուրանի մոխիրների մնացորդները: վիշապ. Եթե ​​նրան «սթափեցրել են», ապա դրանից հետո էլ նա կմնա հերոսի հետ։

Հաջորդ արբանյակը կլինի Ստեն. Մասնագիտացված է երկու ձեռքով զենքի մեջ, հիմնական պարամետրը ուժն է։ Բայց ամեն ինչ մի ուժգնացրեք, ավելացրեք նաև ձեր ճարպկությունը, հակառակ դեպքում թիրախին շատ բաց կթողնեն:

Չի սիրում հրաշագործներին, հավանություն չի տա մոգերի շրջանակը պահպանելու ցանկությանը։ Ես խորհուրդ չեմ տալիս նրան տանել Մագի աշտարակը մաքրելու համար: Նա միայն ուրախ կլինի, եթե բոլոր հրաշագործները ոչնչացվեն, և դրա համար կանի հնարավոր ամեն բան, բայց մոգերից ազատվելն անշահավետ է, նրանք շատ մեծ դեր կխաղան վերջնական ճակատամարտում և բազմաթիվ որոնումներում:

Լոթերինգում դուք կգտնեք վանդակի պատը: Դուք կարող եք բացել այն կա՛մ գլխավոր բանալիով, կա՛մ Լիլիանայի հետ գնալ եկեղեցի, և երբ նա երաշխավորի ձեզ, քրմուհին ձեզ կտա բանալին: Նա ձեզ անձնական առաջադրանք կտա, եթե ունեք բավարար հաստատման միավորներ: Խոսեք նրա հետ անցյալի մասին, այն մասին, թե ինչու նա չվերադարձավ զեկույցով Քունարիի համար տեղեկություններ հավաքելուց հետո: Կամ այն ​​պատճառների մասին, թե ինչու է սպանել գյուղացիներին, հետո՝ սրի։ Նա կորցրել է իր սուրը Կալենհադ լճի մուտքի մոտ: Հարցաքննեք կողոպտիչին, գնացեք Սառցե լեռներ և այնտեղ կիմանաք թրի գնորդի անունը։ Դա կլինի Դվինը Ռեդքլիֆից։ Գնա նրա մոտ և ետ պահանջիր սուրը։ Եթե ​​Ստենը ձեզ հետ է, ապա Դվինը ոչինչ չի ասի կորուստների փոխհատուցման մասին, իսկ եթե Ստենը այնտեղ չէ, ապա դուք ստիպված կլինեք վճարել մեծ գումար։

Չի սկսում ռոմանտիկ հարաբերություններ. Եթե ​​հարգանք վաստակեք, նա ձեզ կհրավիրի իր հետ ճանապարհորդել Քունարիների երկրներ:

Նրա համար նկարները նվերներ կլինեն։

Վինն.

Մեկ այլ կախարդ ուղեկից Dragon Age. Origins-ում: Մասնագիտացում՝ հոգևոր բուժիչ։ Դրա նպատակն է բուժել խմբին, հարություն առնել ճակատամարտում և ջարդել խմբին:

Անբաժանելի, ոչ կոնֆլիկտային անձնավորություն, ով կաջակցի դժվարին պահերին, տաք հագուստ է հյուսում Ուոլին։ Նա մի փոքր կողմնակալ է էլֆերի նկատմամբ, և դա, ամենայն հավանականությամբ, պայմանավորված է Զևրանով, ով բոլոր խոսակցությունները վերածում էր կրծքի վրա լացելու փորձերի, ինչը չէր կարող անտարբեր թողնել Ուինին։ Այս առումով նա հավանություն է տալիս հերոսին +7 միավորով, երբ նա Դալիշ ճամբարում հրապուրում է էլֆին։

Նա կմիանա ձեզ, երբ մաքրում է Circle Tower-ը, կառաջարկի իր օգնությունը, և որոնումն ավարտելուց հետո հրավիրեք նրան գնալ ձեզ հետ՝ պայքարելու ժանտախտի դեմ: Նա կկատարի անձնական որոնում, եթե հաստատումը 25-ից ավելի է: Ուինի հետ կան բազմաթիվ երկխոսություններ, բայց որոնումը ստանալու համար դուք պետք է խոսեք նրա հետ իր անցյալի մասին, այն մասին, թե արդյոք նա որևէ բանի համար զղջում է: Եթե ​​պարզեք, որ նրա աշակերտը անհետացել է, հարցրեք նրա մասին Դալիշ ճամբարում: Դուք նրան կգտնեք Բրեսիլյան անտառի մաքրված վայրում, որտեղ կանգնած է ճգնավորի կոճղը: Խոսեք նրա հետ, ստացեք պարգև և Ուինի երախտագիտությունը:

Նրա համար նվերներ կլինեն գրքերն ու մագաղաթները: Լոթերինգի վաճառականը մի շիշ գինի ունի Ուայնի համար։ Մնացած բոլոր ալկոհոլային խմիչքները Օգրենի համար են։

Դուք կկորցնեք Ուինին, եթե որոշեք ոչնչացնել բոլոր մոգերին Mage Tower-ում որոնումների ժամանակ: Նրան նույնպես շատ դուր չի գա, եթե դուք պղծեք Անդրաստեի սուրբ ուրանի մոխիրների մնացորդները վիշապի արյունով: Եղել են դեպքեր, երբ հերոսը արյան մոգ դառնալուց հետո վիճել է նրա հետ, բայց իմ դեպքում ամեն ինչ լավ էր, նա ոչ մի կերպ չէր արձագանքում այս կախարդանքներին։

Զևրան.

Թունաբան, մարդասպան, էլֆ. Թարմացրեք նրա մարդասպանի հմտությունները և երկու ձեռքով զենք վարելու հմտությունը: Ձեզ անհրաժեշտ է ճարտարություն և մի փոքր ուժ։ Օպտիմալ է այն դնել թշնամու թիկունքում և մի մոռացեք թույների մասին։ Հիանալի է աշխատում Մորիգանի հետ միասին: Չի սիրում, երբ երդումները խախտում են: Խորհուրդ. երբ ավերակներից հեռանաս, Զատրյանի հետ զրույցում նրան պաշտպանություն խոստացիր միայն այն դեպքում, եթե նա նախ չհարձակվի, եթե հենց այդպես խոստանաս, հետո խոսես նրա հետ անեծքը վերացնելու մասին, Զևրանին դա այնքան էլ դուր չի գա։ . Չի սիրում, երբ էլֆերին վիրավորում են։

Նա շատ աչալուրջ է կանանց նկատմամբ, բոլորը, այդ թվում՝ Վինը, հայտնվել են նրա ուշադրության ներքո։ Ռոմանտիկ հարաբերությունների հետ կապված նրա հիմնավորումներն ու խորհուրդները չպետք է հասնեն երեխաների ականջին։ Միանում է ձեզ առաջին պատմության որոնումն ավարտելուց հետո: Ձեր գործողությունները գրավում են իշխանությունների ուշադրությունը, և երբ տեղափոխվում եք այլ վայր, կտեսնեք տեսանյութ, որում Լողայնը վարձում է մարդասպանների գիլդիայի ներկայացուցչին: Այժմ, գտնվելու վայրից վայր հաջորդ անցումների ժամանակ, դուք կարող եք ակնկալել դարանակալներ թակարդներով և նետաձիգներով: Թշնամիներին ոչնչացնելուց հետո որոշեք ինքներդ՝ կարող եք սպանել Զևրանին, կամ կարող եք նրան ձեր ծառայության մեջ վերցնել:

Անորա թագուհուն փրկելու որոնումը ստանալուց հետո, այլ վայր տեղափոխվելիս դուք կհանդիպեք Ագռավների խմբին։ Նրանց հետ պետք է կռվել՝ միշտ խմբով Զևրանի հետ։ Եթե ​​նրա հետ ձեր հարաբերությունները վատ են, ապա նա կանցնի նրանց կողմը, չնայած խաղի այս պահին հարաբերությունները մեծ դժվարությամբ կարող են վատ մնալ, քանի որ նույնիսկ պարզ խոսակցությունները բարելավում են նրա վերաբերմունքը ձեր հանդեպ: Ագռավներին ծեծելուց հետո Զևրանն ասում է, որ կարող է հեռանալ, բայց դուք դրա համար որևէ ուժեղ ցանկություն չեք տեսնում: Ճամբարում նա ձեզ շնորհակալություն կհայտնի Ագռավներից ազատվելու համար: Եթե ​​դուք սիրավեպ եք ունենում, ապա նրա վերաբերմունքը ձեր նկատմամբ կվերածվի «սիրո» և նա ձեզ ականջօղ կտա։ Եթե ​​սիրավեպ չլիներ, հիմա հնարավորություն կլինի սկսել։

Զևրանը նախապատվությունը տալիս է կանանց, բայց նախկին մասնագիտության պատճառով չի արհամարհում տղամարդկանց հետ հարաբերությունները։ Բայց, այնուամենայնիվ, առանց տղամարդու գլխավոր հերոսի ակնարկների, նա նախաձեռնողականություն չի ցուցաբերի։ Անձնական որոնումն ավարտելուց հետո, երբ դուք նրան փրկեք Ravens-ից, նա շատ բան կփոխվի, կդադարի նեղացնել կանանց։

Եթե ​​հերոսը կամ հերոսուհին դառնում է թագավոր (թագուհի), ապա Զևրանը մնում է հերոսի հետ։ Եթե ​​դուք գործ ունեք, և հերոսը մահանում է, ապա Զևրանը գնում է Ագռավների մոտ, այնտեղ ոչնչացնում է ամեն ինչ և բոլորին, դառնում է կազմակերպության ղեկավար և ամբողջ կյանքում տխուր է և նոր վեպեր չի սկսում։

Նրա համար նվերները կլինեն թանկարժեք մետաղների ձուլակտորներ։ Հատուկ նվերներ. Դալիշ եղջերու կաշվից ձեռնոցներ կարելի է գտնել Բրեսիլյան անտառում, թակարդի ճամբարում, Անտիվանի կաշվե կոշիկներ, դրանք պահոցում դրված են սնդուկի մեջ: Թույլ մի տվեք, որ նրա վերաբերմունքը ձեր հանդեպ իջնի ամենացածր կետին: Այս դեպքում նա կա՛մ ձեր դեմ կշրջվի Ագռավների դեմ ճակատամարտում, կա՛մ պարզապես կցանկանա հեռանալ։

Մեկ այլ արբանյակ - Ողրեն.

Թզուկ մարտիկ, որը կրում է երկու ձեռքով զենք: Ի տարբերություն Սթենի, նա ունի ոչ թե ուժի, այլ կազմվածքի բոնուս, և հակառակ դեպքում նրան նույն կերպ բարձրացնում է Սթենը: Օգրենի հետ երկխոսություններն արժե լսել որոշ ոլորտներում պարտադիր չաթի ժամանակ։

Նա կմիանա ձեզ, երբ դուք գնաք փնտրելու Կատարյալին, Օրզամարում, երբ հանդիպեք Խոր ուղիների ելքի մոտ:

Անձնական որոնում ստանալու համար դուք պետք է խոսեք նրա հետ Ֆելսի անունով մի կնոջ մասին: Խոսեք նրա հետ Կալենհադ Մարինայի լճի պանդոկում: Հիմա գնացեք նրա մոտ Օրգենի հետ։ Դուք կարող եք օգնել նրան հարաբերություններ հաստատել նրա հետ՝ զրույցի ընթացքում նրան ճիշտ արտահայտություններ ասելով։

Նա սիրում է խմել և ուրախ կլինի խմել որպես նվեր: Հետևեք նրա վերաբերմունքին ձեր հանդեպ, եթե նրա հավանությունն ընկնի, նա կհեռանա: Այս դեպքում դուք կարող եք համոզել նրան մնալ, մարտահրավեր նետել կռվի, իսկ վերջում կամ սպանել, կամ ստիպել, որ մնա, կամ քշել։

Շեյլա, ուղեկից Dragon Age: Origins-ի լրացուցիչ բովանդակությունից:

Միանում է Stone Prisoner որոնումն ավարտելուց հետո: Անձնական որոնում ստանալու համար խոսեք նրա հետ Կարիդինի մասին Օրզամարում որոնումն ավարտելուց հետո: Այժմ գնացեք նրա հետ դեպի Deep Paths, այնտեղ նոր կողպեք է բացվել, մաքրեք այն և նորից խոսեք Շեյլայի հետ:

Նրա համար նվերները թանկարժեք քարեր են։

Նաև կլքի կուսակցությունը, եթե հավանությունը շատ ցածր լինի: Բացի այդ, եթե կերպարը որոշի պահել Անվավեր կոճը, ապա գոլեմը նույնպես կլքի երեկույթը, և կապ չունի՝ նա տվյալ պահին խմբում է, թե կմնա ճամբարում։

Լողայն.

Եթե ​​դուք չսպանեք նրան «Հողերի հավաքումից» հետո, կարող եք ստիպել նրան դառնալ Գորշ պահակ: Ճիշտ է, սա Ալիստերին այնքան էլ դուր չի գա, ուստի նա կհեռանա։ Եթե ​​խստացնեք նրան, ինչպես խորհուրդ է տրվել վերևում, նա կամուսնանա Անորայի հետ, կհեռացնի իրեն խորհրդի կազմից, բայց այնուամենայնիվ կհեռանա կուսակցությունից: Եթե ​​չես խստացրել, նա ուղղակի կհարբի: Լողայնի համար նվերներ կլինեն քարտեզներ և պատմական փաստաթղթեր:

Հետաքրքիր փաստեր


Ձեր ուշադրությանն ենք ներկայացնում երկրորդ մասը Dragon Age: Origins խաղի ուղեցույցները (Վիշապի դարաշրջանի սկիզբ).

Գործընկերներ



Խաղի ընթացքում առաջադիմելով, դուք գրեթե միշտ գործընկերներ կունենաք ձեր խմբում: Նրանցից յուրաքանչյուրն ունի իր նախապատմությունը, յուրաքանչյուրի հետ կարելի է խոսել, յուրաքանչյուրն ունի իր կարծիքը։ Նրանց հետ պետք է լավ հարաբերություններ պահպանեք, հակառակ դեպքում նրանք չեն զլանա դուրս գալ ձեր խմբից կամ նույնիսկ տիրանալ խմբին: Որքան բարձր է ձեր գործընկերների վերաբերմունքը ձեր հանդեպ, այնքան ավելի շատ բոնուսներ են նրանք ստանում՝ օրինակ ուժ, կախարդանքներ և այլն՝ կախված բնավորությունից:

Հաստատումը տատանվում է -100-ից +100-ի սահմաններում՝ հասնելով +74-ի՝ բացառելով ընկերական կամ ռոմանտիկ հարաբերությունները: Հնարավոր են ընկերական հարաբերություններ անձնական քվեստն ավարտելուց հետո։

Հավանությունը մեծացնելու համար դուք կարող եք ճիշտ բառեր ընտրել ձեր գործընկերների հետ զրույցում, առաջադրանքներում գործել այնպես, որ գոհացնի բնավորությունը, ինչպես նաև նվերներ մատուցեք: Յուրաքանչյուր գործընկեր ունի նվերների իր նախասիրությունները, և եթե հանկարծ ինչ-որ մեկը չընդունի նվերը, նշանակում է, որ այս նվերը շատ կարևոր է մեկ այլ կերպարի համար: Ահա յուրաքանչյուր կերպարի համառոտ նկարագրությունը, որը կօգնի ձեզ ձեր գործընկերների հետ հարաբերություններում.

Ալիսթեր

Որտեղ միանալ.Օստագարում կայացած խաղի հենց սկզբում.
Զորավարժություններ:Կապված իր քրոջ՝ Գոլդաննայի հետ Դեներիմում: Որոնումը սկսելու համար պարզապես խոսեք նրա հետ ամեն անգամ, երբ նա ասելիք ունի:
Ռոմանտիկ հարաբերություններ.Միայն կանացի կերպարով։ Խնդրեք խոսել ձեր անցյալի մասին՝ որպես Տամպլիեր: Ասա նրան, թե որքան գրավիչ է նա: և այլն: - հարաբերությունները սկսվում են առանց որևէ դժվարության:
Ներկա:Ռունա քարեր և կախարդական արարածների արձանիկներ: Հատուկ նվերներ.
«Ալիսթերի մոր ամուլետը» (Ռեդքլիֆի ամրոց, կոմս Էյմոնի գրասենյակ):
«Դունկանի վահանը» (դուք պետք է ազատեք «Գորշ պահապանների» սուրհանդակ Ռիորդիանին Հաուի բանտից, այնուհետև խոսեք նրա հետ Էյմոնի առանձնատանը, որից հետո նա կտա պահապանների պահարանի բանալին: Քեշը գտնվում է Պահեստի Առևտրային թաղամասում: .) (Դուք կարող եք գտնել այն միայն «Հանդիպման» հողերի մեկնարկից հետո»)
Ճգնաժամ.Կարող է լքել կուսակցությունը Landsmeet-ի ավարտին:

Մորիգան

Որտեղ միանալ.Օստագարի ճակատամարտից հետո։
Զորավարժություններ:Գտեք «Black Grimoire»-ը Mage Tower-ում (Իրվինգի գրասենյակում) և տվեք այն նրան: Հաջորդ անգամ, երբ խոսեք նրա հետ, դժվար առաջադրանք կստանաք։
Ռոմանտիկ հարաբերություններ.Միայն տղամարդու կերպարով։ Հավանության պատշաճ մակարդակով իր առաջադրանքը կատարելուց հետո խոսեք նրա հետ:
Ներկա:Ոսկերչական իրեր. Հատուկ նվերներ.
- «Black Grimoire» (անձնական որոնում)
- «Ֆլեմեթի Գրիմուար» (անձնական որոնում)
- «Ոսկե հայելի» (Orzammar, վաճառական Givin-ից)
Ճգնաժամ.Սխալ դիտողություններն ու գործողությունները կհանգեցնեն հավանության արագ անկմանը:

Շուն

Որտեղ միանալ.Մարդկային ազնվականի լրացուցիչ որոնումներն ավարտելուց հետո կամ Օստագարում որսորդի հետ
Ներկա:Ընդհանրապես շունը միշտ լավ է վերաբերվում քո հանդեպ, բայց դու կարող ես ոսկորներ տալ։ Չնայած դուք չեք կարող տալ, բայց տալ ոսկոր, օրինակ Մորիգան:

Լիլիան

Որտեղ միանալ. Lothering in Dain's Refuge-ում Լողայնի զինվորների հետ փոխհրաձգությունից հետո:
Անձնական առաջադրանք.Քվեստը սկսելու համար հարկավոր է Լելիանային հարցնել նրա՝ եկեղեցի գալու պատճառների, երաժիշտների մասին և ունենալ առնվազն +25 հավանություն։
Ռոմանտիկ հարաբերություններ.Ամուսին/Իգական Խոսեք Եկեղեցու մասին, արտահայտեք հիացմունք գեղեցկությամբ: Միասեռական սիրավեպ սկսելու համար անհրաժեշտ է առնվազն +50 հավանություն:
Ներկա:Անդրաստե խորհրդանիշներ, հատուկ նվերներ.
Շնորհք Անդրաստեին» (ծաղիկներն աճում են Ռեդքլիֆում, ջրաղացի մոտ, Բրեսիլյան անտառում և Էլֆինաժում) Թամե Նագա (Օրզամարը համոզիր փոշոտ քաղաքում պարապ թզուկին գտնել այն)
Ճգնաժամ.Կդիմի գլխավոր հերոսի դեմ, եթե նա պղծի Անդրաստեի սուրբ ուրանի մոխիրների մնացորդները վիշապի արյունով:

Ստեն

Որտեղ միանալ.Ազատեք պատը Լոթերինգի իր վանդակից:
Անձնական առաջադրանք.Լավ հաստատումը պահանջում է, որ դուք խոսեք նրա հետ իր անցյալի և իր սրի մասին: Թզուկ Դվինի սուրը Ռեդքլիֆում.
Ներկա:Նկարներ
Ճգնաժամ.«Urn of Sacred Ashes» որոնումից հետո Ստանը կարող է ստանձնել կուսակցության ղեկավարությունը:

Զևրան

Որտեղ միանալ.Հանդիպեք նրան համաշխարհային քարտեզի վրա ճանապարհորդելիս:
Ռոմանտիկ հարաբերություններ.Ամուսին/Իգական Փոքրիկ սիրախաղը արագ հանգեցնում է ռոմանտիկ հարաբերությունների զարգացմանը:
Ներկա:Թանկարժեք մետաղների ձուլակտորներ. Հատուկ նվերներ.
- «Դոլիշ ձեռնոցներ՝ պատրաստված եղնիկի կաշվից» (Բրեսիլյան անտառ)
- «Անտիվանային կաշվե կոշիկներ» (թաքստոց, լքված խրճիթ, կրծքավանդակում)
Ճգնաժամ.Զևրանը կարող է կորչել, եթե.
- սպանվել է առաջին հանդիպման ժամանակ;
- հաստատումը կնվազի մինչև ճգնաժամային մակարդակ: Այս դեպքում հնարավոր կլինի նրան համոզել մնալ, կռվի կանչել ու սպանել կամ բաց թողնել։

Վինն

Որտեղ միանալ. Wynn-ը կմիանա Circle Tower-ում փակված երեկույթին:
Անձնական առաջադրանք.Քվեստը սկսելու համար խոսեք Ուինի հետ նրա անցյալի մասին և ստացեք +25-ից ավելի հավանություն: Այնուհետև պատահական հանդիպումներից մեկում նկատեք նրա տարօրինակ պահվածքը և ավելի ուշ խոսեք նրա հետ այդ մասին:
Ներկա:գրքեր և մագաղաթներ
Ճգնաժամ.համաձայնեք ոչնչացնել բոլոր հրաշագործներին Մագերի շրջանի ժամանակ:
ստացեք Blood Mage մասնագիտացումը (կամ բացահայտեք ինքներդ ձեզ որպես մեկը)
Վիշապի արյունով պղծիր Անդրաստեի Սրբազան ուրանի մոխիրի մնացորդները։

Ողրեն

Որտեղ միանալ.Օրզամարում, երբ հանդիպում ես Խոր ճանապարհների ելքի մոտ (երբ գնում ես Կատարյալին փնտրելու)
Անձնական առաջադրանք.Որոնումը սկսելու համար դուք պետք է խոսեք Ֆելսի անունով մի կնոջ մասին (նրան պետք է փնտրեք Կալենհադ Պիեր լճի պանդոկում):
Ներկա:Բոլոր տեսակի խմիչքներ
Ճգնաժամ.Արդյունքը հավանության զանգվածային անկումն էր: Դուք կարող եք համոզել նրան մնալ կամ կռիվ սկսել նրա հետ, որի վերջում կարող եք սպանել նրան, ստիպել մնալ կամ քշել նրան։

Շեյլա (լրացուցիչ բովանդակություն)

Որտեղ միանալ.Քարե բանտարկյալի ներբեռնվող որոնումն ավարտելուց հետո:
Անձնական առաջադրանք.Դուք պետք է խոսեք Շեյլայի հետ Կարիդինի մասին Օրզամարում որոնումն ավարտելուց հետո: Մենք պետք է վերադառնանք Խոր ճանապարհներ:
Ներկա:գոհարներ
Ճգնաժամ.Գոլեմը կլքի երեկույթը, եթե հաստատումը հասնի ճգնաժամային մակարդակի կամ եթե կերպարը սխալ ընտրություն կատարի՝ ավարտելու Anvil of the Void որոնումը (անկախ նրանից՝ գոլեմը խնջույքում է, թե կմնա ճամբարում որոնումների ընտրության պահին։ )

Տասներորդ գործընկեր (մի բացեք թաքնված տեքստը, եթե չեք ավարտել Landsmeet-ը):

Լողայն

Որտեղ միանալ.Հաղթեք նրան «Հողերի հավաքումից» հետո, ապա ստիպեք նրան դառնալ Գորշ պահակ։
Ներկա:քարտեզներ և պատմական փաստաթղթեր:

Այժմ վերադառնանք Dragon Age. Origins-ի հիմնական հատվածին:

Բրեկիլյան անտառ



Ջոկատը ձեզ կսպասի Դալիշ ճամբարի հենց մուտքի մոտ: Խոսելուց և իրավիճակը բացատրելուց հետո ձեզ տանում են պահապանի մոտ, մենք զրուցում ենք պահապան Զատրյանի հետ և ստանում առաջադրանք՝ սպանել Խենթ Ժանիքին և բերել նրա սիրտը։

վիշապի դարաշրջանի սկիզբը

Զրույցից հետո դուք կարող եք անմիջապես գնալ անտառ կամ խոսել շրջապատի էլֆերի հետ: Դուք կարող եք գնել անհրաժեշտ պաշարները Varathorn-ից և ստանալ երկաթյա կեղև գտնելու որոնում: Դուք կարող եք կատարել որոնում Ատրասից՝ գտնելու իր կնոջը՝ Դանիելային (Quest - Անեծքի ուժում): Կամմեն անունով էլֆին կարելի է օգնել աղջկա հետ։ Էլորային կարելի է օգնել Գալլայի հետ, գոյատևման համապատասխան մակարդակով (խմբից որևէ մեկի համար), հանգստացնել նրան, կամ պարզապես սպանել նրան կամ ասել, որ ոչինչ չի օգնի Գալլային. ամեն դեպքում, դուք երախտապարտ կլինեք: Պատրաստվելուց հետո կարող եք մեկնել Արևմտյան Բրեսիլիան: Անտառում կհանդիպեք արջերի և մարդագայլերի։ Ճանապարհին խոսեք Runner անունով մարդագայլի հետ: Համոզելու ճիշտ մակարդակով դուք կարող եք համոզել մարդագայլին չհարձակվել ձեզ վրա, հակառակ դեպքում ստիպված կլինեք պայքարել:


Հաջորդը, դուք կարող եք խոսել Մեծ կաղնու հետ (մենք գնում ենք դեպի այն վերածնված վայրի սիլվանի ծառերի միջով): Կաղնին ձեզ հանձնարարություն կտա գտնել գողացված կաղին: Զգույշ եղեք՝ կաղնու ծառից ոչ հեռու (կամրջի այն կողմ՝ գետի կողքին) կա տարօրինակ ճամբար, տհաճ անակնկալ է սպասվում ձեզ, եթե որոշեք մնալ այնտեղ։


Հաջորդ գոտին արևելյան բրեկիլյան է։ Խոսեք Դանիելլայի հետ: Այն, ինչ դուք անում եք դրա հետ, ձեր իրավունքն է: Հաջորդը մենք գտնում ենք ճգնավորին: Դուք կարող եք սպանել նրան, կաղին փոխանակել նրանից, համաձայնվել սպանել Մեծ կաղնին, որպեսզի ճգնավորը օգնի անցնել Անտառի պատնեշով: Դե, կամ կաղին փոխանակելուց հետո վերադարձեք Մեծ կաղնու մոտ և կրկին բաց է ճանապարհը պատնեշով: Անցնում ենք արգելապատնեշով, նորից կռիվ է լինում մարդագայլ Վազողի հետ։ Եկեք գնանք Էլֆերի ավերակներ:

Մենք ճանապարհ ենք անցնում մարդագայլերի և սարդերի միջով, ճանապարհին կհանդիպենք նաև բավականին վտանգավոր վիշապի։ Վիշապին սպանելուց հետո գնացեք ավերակների ստորին մակարդակ: Հենց մուտքի մոտ ձեզ դիմավորում է սարդերի մի մեծ խումբ։

Կմախքներով դանդաղ շարժվում ենք սենյակներով։ Ճանապարհին դուք կարող եք ստանալ ռազմիկ կախարդի մասնագիտացում (կարդացեք առաջին քայլը): Մենք հասնում ենք քարտեզի հարավ-արևելք՝ ճանապարհ անցնելով կմախքների միջով: Զգույշ եղեք, ճանապարհին մի քանի թակարդներ կան: Վերջում հասնում ենք մի փոքրիկ ջրհորի, որի օգնությամբ հայտնվում ենք Մարդագայլերի որջում։

վիշապի դարաշրջանի ծագման խաղի շրջագայություն

Մարդագայլերի որջում ձեզ կրկին ողջունում է Վազողը և նրա ընկերությունը: Նրանց հետ խոսելուց հետո կարող ես սպանել նրանց, կամ խաղաղ ճանապարհով գնալ անտառի տիրուհու մոտ։ Երբ հանդիպում ես անտառի տիրուհուն, շատ հետաքրքիր բաներ ես սովորում մարդագայլերի ծագման, Զատրյանի և այն ամենի մասին, ինչ տեղի է ունեցել անտառում։ Դուք ստիպված կլինեք ընտրել՝ սպանեք նրան, մորթեք գյուղի բոլոր էլֆերին կամ օգնեք նրան՝ զրուցելով Զատրյանի հետ: Առաջին դեպքում դուք ստիպված կլինեք կռվել բոլոր մարդագայլերի և հենց տիրուհու հետ։ Երկրորդում, եթե համոզես Անտառի տիրուհուն, դու և մարդագայլերը կհարձակվենք գյուղի վրա։ Այս դեպքում, վերջին ճակատամարտում ձեզ համար կպայքարեն ոչ թե էլֆերը, այլ մարդագայլերը։ Երրորդ՝ ամենախաղաղ դեպքում, համաձայնում ես բերել Զատրիանին, որպեսզի նա կարողանա անեծքը վերացնել մարդագայլերի վրայից։ Անցիր քո առջև բացված միջանցքով և առաջ գնա, մինչև կհանդիպես խնամակալ Զատրիանին – պարզվում է, որ նա հետևում էր քեզ։ Խոսեք խնամակալի հետ և համոզեք նրան գնալ ձեզ հետ անտառի տիրուհու մոտ: Չնայած նա կտրականապես դեմ է մարդագայլերին օգնելուն, նա համաձայնում է գնալ անտառի ոգուն։ Ի վերջո, Զատրյանի և Անտառի տիկնոջ հանդիպումից հետո դուք կրկին կունենաք ընտրություն, թե նրանցից ում օգտին կանգնեք: Ով կմահանա և ով կփրկվի այս պատմության վերջում՝ կախված է ձեզանից:


Զատրիանով կենդանի կամ մահացած, անեծքից փրկված մարդկանց հետ, թե ոչ, Ատրասի համար լավ լուրով, թե վատ, դուք վերադառնում եք էլֆերի ճամբար և զրուցում պահապանի հետ (նոր, եթե Զատրիանը մահացել է): Զրույցից հետո մի մոռացեք ավարտել սկսված որոնումները: Եվ, եթե հերոսը բավականաչափ պոմպացված է, կարող եք ստուգել գաղտնարանները անտառում, թեև գերեզմանները պահպանող մահացածները շատ ուժեղ են, բոլորը կունենան որոշ իրեր Juggernaut զրահից, որը խաղի ամենահզոր զրահներից է:

Դրանից հետո կարելի է վստահորեն ասել, որ պատրաստ եք գնալ այլ տեղ: Օրինակ՝ Օրզամարում։

Օրզամար



Ճանապարհը դեպի Օրզամար անցնում է Սառցե լեռներով: Գաճաճ քաղաքի հենց մուտքի մոտ դուք կտեսնեք Լողայնի բանագնացին, որը փորձում է մտնել քաղաք: Դուք կարող եք վախեցնել նրան կամ պարզապես սպանել նրան: Դրանից հետո մենք խոսում ենք թզուկների պահակի հետ, և ձեզ թույլ կտան մտնել Օրզամար: Անցնում ենք Հերոսների սրահով, զննում ենք այն ամենը, ինչ գալիս է ճանապարհին. մտնում ենք Օրզամարի համայնքապետարաններ։

վիշապի դարաշրջանի ամբողջական անցում

Օրզամարում իրարանցում է - թզուկների թագավորը մահացել է, իսկ նորը դեռ չի ընտրվել։ Որպես մոխրագույն պահակ՝ մենք ազատ ենք ընտրելու, թե ում օգտին կանգնենք՝ արքայազն Բելենին, թե լորդ Հարրոմոնտին: Կախված ձեր ընտրությունից, դուք ստիպված կլինեք կատարել տարբեր առաջադրանքներ: Թեև, այլ առումներով, դուք դեռ կարող եք փոխել ձեր որոշումը առաջադրանքի ընթացքում՝ գլխավորը թեկնածուներից մեկի հետ հարաբերությունները շատ չփչացնելն է։ Թեև պետք չէ շատ երկար սպասել ընտրություն կատարելու համար:
Նախ պետք է զրուցել կողմերի ներկայացուցիչներից մեկի հետ։ Բելենի ներկայացուցիչը Վարդագ Գավորն է, նրան կարող եք գտնել Ադամանդ թաղամասի Խորհրդի դահլիճում։ Harrowmont-ի ներկայացուցիչը Doolin-ն է (Not Ivan!): Դուք կարող եք գտնել Doolin կամ Harrowmont առանձնատանը կամ Tavern Tavern-ում:


Ընտրելով Բելենը՝ զրուցում ենք Ուորթոգ Գավորնի հետ։ Որպեսզի ներկայացուցիչը թույլ տա տեսնել արքայազնին, դուք պետք է կատարեք նրա համար մի քանի առաջադրանք: Անհրաժեշտ է թղթերը ցույց տալ Լորդ Հելմիին և Լեդի Դեյսին: Ուորթոգի հետ խոսելուց հետո կարող եք գնալ Պահապանների մոտ և ցույց տալ այս թղթերը Քրոնիկերին, ինչը կստիպի ձեզ կասկածել ձեր ընտրության ճիշտության վրա: Կամ դուք կարող եք կատարել առաջադրանքը անմիջապես առանց որևէ հարցի: Դուք կարող եք խոսել Լորդ Հելմիի հետ Պանդոկապանների պանդոկում: Մենք խոսում ենք Lady Days in the Diamond Quarter-ի հետ: Նա քեզ կուղարկի իր հոր մոտ՝ Տան Կրթական թաղում: Գնացեք Թայգ, կռվեք թշնամիների միջով և մի խումբ թզուկների հետ այնտեղ փնտրեք Լորդ Դեյսին: Օգնեք նրան պայքարել Deep Hunters-ի երկու հարձակումների դեմ, ապա ցույց տվեք տիրոջը թղթերը: Խորհրդի պալատ վերադառնալուց հետո մենք զրուցում ենք Ուորթոգի հետ և հնարավորություն ենք ստանում զրուցելու Բելենի հետ։


Եթե ​​դուք որոշել եք անցնել Հարրոմոնտի կողմը, մենք փնտրում ենք Դուլին Ֆորինդերին: Բացի այդ, Տիրոջ հետ խոսելու համար դուք պետք է կատարեք առաջադրանքը: Մասնավորապես՝ կռվել Հարրոմոնտի կողմից Trial Arena-ում այն ​​ռազմիկների փոխարեն, ովքեր վերջին պահին հրաժարվեցին մասնակցել։ Նրանց հետ կարելի է խոսել սպասասրահներում։

Ավարտելով այն, ինչ նրանք խնդրում են, դուք կարող եք դրանք օգտագործել որպես օգնականներ մարտում, չնայած դրա համար ավելի լավ է վերցնել ձեր սեփական գործընկերներին:


Մենք գնում ենք Մենեջերի մոտ և ընդունում մարտը: Ընդհանուր առմամբ հինգ կծկում կլինի՝ դուք կարող եք հանգստանալ կծկումների միջև։ Սկզբունքորեն, ոչ մի բարդ բան. Չորս-չորսի եզրափակիչ մենամարտը բավականին բարդ է, բայց միանշանակ ավելի հեշտ է, քան ինչ-որ բոս-մենամարտ: Հաղթանակից հետո մենք նորից խոսում ենք Դուլինի հետ և գնում ենք Հարրոմոնտի հետ հանդիպման։

Harrowmont կամ Belen - ձեզ ուղարկում են գտնելու և գործ ունենալու Օրզամարի հանցավոր աշխարհի թագուհուն, Ջարվիան և նրա կանոնադրությունը: Դա անելու համար մենք գնում ենք Փոշոտ քաղաք և զրուցում կրակի մոտ նստած թզուկ Նադեժդայի հետ: Տվեք նրան մի քանի մետաղադրամ, և նա ձեզ կասի ձեզ անհրաժեշտ տեղեկատվությունը: Մենք գնում ենք Աղքատ խրճիթ, այնտեղ զրուցում ենք Ջարվիայի բնակիչների հետ: Մենք սպանում ենք նրանց կամ խոսում նրանց մասին: Բանալին ստանում ենք բռունցքից։ Դուրս ենք գալիս տնակից, գնում ենք դեպի կասկածելի դուռը, բանալին մտցնում անցքի մեջ։ Ներս մտնելով՝ մի քանի թզուկներ կկանգնեն ճանապարհին և կպահանջեն գաղտնաբառ: Քանի որ դուք չունեք գաղտնաբառը, դուք ստիպված կլինեք պայքարել: Մենք ճանապարհ ենք անցնում թունելներով և կռվում Ջարվիայի կամակատարների հետ: Բանտում մենք ազատում ենք թզուկի կերպարի հին ընկերոջը և շարունակում մեր ճանապարհը։ Ի վերջո, դուք կհասնեք Ջարվիա: Զգույշ եղեք՝ ամբողջ սենյակը կլցվի թակարդներով, իսկ Ջարվիան պարբերաբար կվերանա և մարդասպանների նոր ջոկատներ կուղարկի։ Ջարվիային սպանելուց և նրանից բանալին վերցնելուց հետո մի շտապեք հեռանալ։


Թունելներում շատ օգտակար իրեր կան, օրինակ՝ Jammer's Cache-ը, որը կարելի է բացել կա՛մ բանալիի օգնությամբ, կա՛մ երեք սնդուկի մեջ վերցնելով ամենաէժան իրերը՝ Jammer, Kanka և Pikka։ Հետո դուրս եկեք խանութի գաղտնի միջանցքով, վաճառողը շշմած կմնա։ Նորից գնացեք Բելեն կամ Հարրոմոնտ և ստացեք նոր, վերջին հիմնական առաջադրանքը Օրզամարում և ամենադժվարը: Գտեք կատարյալին Deep Roads-ում, որի ձայնն ավելի մեծ քաշ ունի, քան ամբողջ խորհրդի ձայնը:

Նախքան Խոր ճանապարհներ գնալը, ավելի լավ է հավաքել որքան հնարավոր է շատ որոնումներ Օրզամարում և ավարտին հասցնել դրանք, որոնք կարող են ավարտվել հենց քաղաքում: Դուք կարող եք օգնել թզուկ Դագնային մտնելու մոգերի շրջանակ՝ խոսելով գլխավոր կախարդ Իրվինգի հետ, կամ խոսելով հոր հետ՝ համոզել նրան մնալ:
Որոնեք Բեմորա նագասը: Նրանց կարելի է գտնել Օրզամարի տարբեր վայրերում, և Բեմորը լավ գին կվճարի յուրաքանչյուր նագայի համար: Դուք կարող եք նաև համոզել Փոշոտ քաղաքում գտնվող պարապ թզուկին գտնել նագա, որն այնուհետև կարելի է տալ Լելիանային: Նա շատ ուրախ կլինի:

Խոսեք Զերլինդայի հետ Փոշոտ քաղաքում: Նրան օգնելու լավագույն միջոցը Պանդոկ Պանդոկում հոր հետ խոսելն է, և նա թույլ կտա նրան վերադառնալ տուն:

Եղբայր Բերկելի հետ խոսելուց հետո համոզեք Ժամանակագրողին Պահապաններում թույլ տալ նրան եկեղեցի ստեղծել Օրզամարում: Օգնեք Ֆիլդային իր որդի Ռուկին փնտրելիս (նա գտնվում է Օրթանի տան Թեյգում):

Խնամակալների սրահում խոսեք Օրտայի հետ, ով խնդրում է գտնել Թեյգա Օրտանի կորած նոտաները, դուք այնտեղ կգտնեք դրանք։
Գտեք գողին, ով գողացել է թոմը Պահապաններից: Դա անելու համար նախ խոսեք Phantom Corbit-ի հետ Dusty Town-ում, սպանեք նրան և վերցրեք թեստի կտրոնը: Գնացեք Trial Arena և խոսեք արհեստավոր Գրեյդինի հետ:
Դուք կարող եք նաև լրացուցիչ գումար և փորձ վաստակել Արենայում:

Պատրաստվելով՝ ճանապարհ ընկանք դեպի Խորը Արահետներ։ Թզուկ Օգրենը կմիանա ձեզ մուտքի մոտ:


Անիմաստ է բացատրել, թե ինչպես անցնել խորը ուղիների վայրերով, նայեք քարտեզին, եթե հանկարծ մոլորվեք և մի մոռացեք ընդգծել (Tab կոճակը) տարածքը հետաքրքիր բաներ փնտրելու համար: Հրեշների հետ մարտերը տեղի են ունենում փոփոխական դժվարությամբ: Դուք նաև կհանդիպեք խավարի արարածների՝ Բրոնտոյի և Օգրերի, սարդերի և շատ այլ արարածների խմբերի: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք ինչ-որ հրեշի մարմնի մասերի. ձեզ կտրվի To Pieces առաջադրանքը: Այս արարածին հարություն առնելու համար գնացեք Օրթանի տան Թեյգը, որտեղ դուք կգտնեք զոհասեղան: Ստվերից հարություն առած արարածը ձեզ պարգև կտա իր ազատության դիմաց, կամ դուք ստիպված կլինեք պայքարել նրա հետ: Teiga Ortan-ում կլինի նաև բոս պայքար կոռումպացված սարդ թագուհու հետ, մոտակայքում է գտնվում Բրանկայի օրագիրը:

Մենք գնում ենք Մեռած ջրափոսեր: Այնտեղ մենք օգնում ենք թզուկ լեգեոներներին պայքարել խավարի արարածների հարձակողական ալիքների դեմ: Մի շտապեք առաջ գնալ կամրջի երկայնքով, ավելի լավ է սպասել, մինչև նրանք հարձակվեն իրենց վրա, թզուկները կօգնեն պաշտպանվելիս: Այն բանից հետո, երբ այլևս հարձակվողներ չեն մնացել, խոսեք Կարդոլի հետ: Եթե ​​ձեր համոզման մակարդակը բավականաչափ բարձր է, կարող եք համոզել նրան միանալ ձեզ: Մենք անցնում ենք կամրջով և ավելի հեռու: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք Օգրերին՝ խավարի արարածներին: Դուք կարող եք նաև բախվել շատ ուժեղ նետաձիգին: Անցնելով բոլոր միջանցքներով՝ հասնում ենք խելագարված թզուկին։ Զրույց, անցնենք առաջ։ Կրկին ճակատամարտ Օգրերի հետ։ Ի վերջո, դուք կգտնեք մի սենյակ հոգիներով և երկու զոհասեղանով: Դրանցից մեկի վրա բանալին կգտնեք, որից հետո ստիպված կլինեք պայքարել նախկինում չեզոք ոգիների հետ։ Մենք վերադառնում ենք և դուռը բացում բանալիով։ Առջևում պայքար է Մատկայի հետ: Նրա հետ մարտում փորձեք չմոտենալ. կարող եք ամբողջ ջոկատը զինել աղեղներով և դանդաղ, բայց հաստատ կրակել թագուհուն անվտանգ հեռավորությունից՝ շեղվելով միայն շոշափուկներից և պարբերաբար հայտնվող խավարի արարածներից: Այսպիսով, դուք աստիճանաբար գլուխ կհանեք այս նողկալիությունից: Եկեք գնանք այստեղից:


Հենց մուտքի մոտ խոսեք Բրանկայի հետ։ Դուք քայլում եք թունելներով՝ ճանապարհին սպանելով խավարի արարածներին. զգուշացեք Թակարդներից, զգուշացրեց ձեզ Բրանկան: Գազով սենյակում գոլեմները հերթով կհարձակվեն ձեզ վրա. ավելի լավ է սեղմել բոլոր չորս լծակները միանգամից՝ գազը դուրս մղելու համար: Կողքի սենյակում գոլեմները նորից կյանքի կկոչվեն՝ այժմ երկուսը միաժամանակ: Սենյակի մեջտեղում զգուշացեք թակարդներից: Միանգամից երկու գոլեմների դեմ պայքարելը բավականին դժվար կլինի, այնպես որ փորձեք նրանց դեմ ռազմավարություն մշակել, շատ մի մոտենաք նրանց, օգտագործեք կաթվածահար/ապշեցուցիչ մոգություն, խույս տվեք հարվածներից։ Հաջորդ սենյակում մինի-շեֆը կրկին սպասում է: Սրահի կենտրոնում տեղադրված է քարե արձան, իսկ կողքերին՝ չորս կոճ։ Այն ոչնչացնելու համար հարկավոր է հարձակվել ուրվականներից մեկի վրա: Հոգու մահից հետո նրա կողքի կոճը կփայլի։ Մենք ակտիվացնում ենք կոճը, որից հետո արձանի վրա հարձակվելու են այն կողմից, որտեղ կանգնած է կոճը։ Մենք կրկնում ենք այս քայլերը այնքան ժամանակ, մինչև արձանը քանդվի, և միջանցքից մի փոքր ներքև դուռը բացվի։ Անցնենք առաջ և խոսենք Կարիդինի հետ։ Դուք պետք է ընտրեք՝ ոչնչացնե՞լ կոճը, թե՞ թողնել այն: Որոշեք հեռանալ. Կարիդինը և բոլոր գոլեմները դեմ կլինեն դրան, ձեր բոլոր գործընկերների կարծիքը ձեր հանդեպ կվատթարանա, բայց վերջնական ճակատամարտում ձեզ համար կպայքարի գոլեմների բանակը: Համաձայնեք ոչնչացնել, և Բրանկան կհարձակվի ձեզ վրա, թզուկները կպայքարեն ձեզ համար, և միայն Օգրենի կարծիքը կվատթարանա:

Առջևում լուրջ կռիվ է սպասվում շեֆի հետ, ձեզնից է կախված, թե որն է: Ճակատամարտից հետո մի մոռացեք ուսումնասիրել մոտակայքում գտնվող պլանշետը և հեռացնել գրառումները. վերադառնալուց հետո տվեք Գոլեմի գրառումները Քրոնիկերին Պահապաններում, նա շատ ուրախ կլինի: Անկախ նրանից, թե որ կողմն եք ընտրում, Օրզամար վերադառնալուց հետո միայն պետք է վերջնական ընտրություն կատարեք, թե ով կդառնա թագավոր:

Սրանից հետո դուք կստանաք նորաստեղծ թագավորի աջակցությունը և կարող եք ձեզ համարել Օրզամարի հերոս։

Հողամասի ժողով

Բոլոր դաշնակիցների աջակցությունը ապահովելուց հետո վերադարձեք Ռեդքլիֆ և խոսեք Էրլ Էյմոնի հետ, ով որոշում է անցկացնել Landsmeeting: Ձեզ կտեղափոխեն Դեներիմ՝ կոմս Էյմոնի կալվածքը, որտեղ կխոսեք Լոգայնի և նրա շքախմբի հետ։ Զրույցներից հետո ավելի լավ է գնալ Denerim շուկա՝ պաշարները համալրելու կամ ավելորդ անպետք ապրանքներ վաճառելու համար: Մի մոռացեք կատարել լրացուցիչ առաջադրանքներ: Երբ պատրաստ լինեք, վերադարձեք Էրլ Էյմոնի կալվածք, որտեղ կրկին կխոսեք Էյմոնի և թագուհի Անորայի սպասուհու հետ։ Ստանալով թագուհուն փրկելու առաջադրանքը՝ մենք քաղաքի քարտեզի երկայնքով գնում ենք կոմս Դեներիմի կալվածք։ Ճանապարհին դուք կհանդիպեք Ագռավի մարդասպաններին, որոնք նախկինում եղել են Զևրանը: Եթե ​​դուք նախկինում ընդունել եք Զևրանին խմբի մեջ, բայց բավականաչափ ընկերական չէիք դարձել նրա հետ, ապա նա կանցնի Ագռավների կողմը: Եթե ​​Զևրանի վերաբերմունքը քո հանդեպ լավ է, ապա նա կօգնի քեզ մարտում: Հենց որ հասնեք կալվածք, հետևեք սպասուհի Էլրինայի ցուցումներին և ճանապարհ անցեք կալվածքի ներսում:


Դուք կարող եք կալվածքով անցնել պահակի կերպարանքով։ Քողարկված ժամանակ աշխատեք չխոսել պահակների հետ կամ չմտնել բոլոր սենյակները՝ քողարկվածությունը հեշտությամբ կարելի է հեռացնել, և այդ ժամանակ դուք դժվար ժամանակ կունենաք: Դուք, իհարկե, կարող եք կոտորած առաջացնել, բայց դա բավականին դժվար է, հաշվի առնելով, որ այստեղ պարզապես պահակների խավար է լինելու։

Հասնելով այն սենյակը, որտեղ թագուհին կողպված է, հասկանալով, որ դուռը հենց այնպես չի կարելի բացել, շարժվում ենք դեպի նկուղներ։ Այստեղ դուք կհանդիպեք Gray Guardian Riordan-ին։


Մենք գնում ենք ավելի հեռու՝ զնդան, ճանապարհ ենք անցնում կոմս Հոուի պահակների միջով, ճանապարհին նայում ենք տանջանքի սենյակ. այնտեղ Օսվինը, Բանն Սիգարտի որդին, կապված է դարակաշարի վրա, որը, եթե գտնես նրան։ Bitten Nobleman պանդոկում և զրուցելու, մեծահոգաբար շնորհակալություն կհայտնեն նրան որդուն փրկելու համար (Quest - Nobleman under Torture)
Նայիր նաև բանտ, վերցրու բանալին բանտապահի դիակից։ Ազատեք խեղճ Ռեքսելին, ով խելքը կորցրեց տանջանքների պատճառով (քվեստ - Անհայտ կորած) և էլֆ Սորիսը, ով ձեզ շնորհակալություն կհայտնի, եթե նրան գտնեք Էլֆինաժի տանը։

Վերջին սենյակում դուք կռիվ կունենաք կոմս Հոուի, աճպարարների և պահակների հետ: Այնուհետև վերցրեք բանալին մահացած Հաուից: Հեռավոր սենյակում ազատ արձակեք Վոնին հանդիպման ժամանակ նրա քվեարկության համար և ստացեք մատանի տամպլիեր Իրմինրիկից (քվեստ - Կորած Տամպլիեր), որը դուք այնուհետև կտաք Ալֆստաննային Դեներիմի պանդոկում, նաև քվեարկության համար: Այնուհետեւ վերադարձեք թագուհու մոտ: Վերադառնալու համար ավելի լավ է օգտագործել այն ճանապարհը, որը դուք արդեն անցել եք, հակառակ դեպքում ստիպված կլինեք պայքարել պահակների և շների բանակի հետ:

Ազատելով թագուհուն՝ մենք գնում ենք դեպի ելքը։ Ճանապարհը կփակի Լողայնի առաջին լեյտենանտը մի խումբ պահակների հետ։ Դուք կարող եք հանձնվել, դա դրականորեն կազդի հանդիպման որոշման վրա, և գրեթե անհնար է հաղթել Քեթրինին այդքան պահակներով: Դու կարող ես փորձել ասել ճշմարտությունը, բայց հետո թագուհի Անորան կդավաճանի քեզ՝ ասելով, որ ամեն ինչ քո մեղքն է, իսկ հետո նորից պետք է կռվես։

Եթե ​​դուք դեռ որոշեք հանձնվել, դուք կհայտնվեք Ֆորտ Դրակոնում գտնվող ճաղերի հետևում: Հաջորդը, դուք պետք է որոշեք՝ ինքներդ դուրս գաք գերությունից, թե սպասեք օգնության:

վիշապի դարաշրջանի սկզբնավորումը

Մենք որոշեցինք ինքնուրույն դուրս գալ.
Գտեք բանտից դուրս գալու միջոց, տարբերակները շատ են։ Վերցրեք ձեր իրերը մոտակա տուփից: Դու կռվում ես դեպի զինապահեստ, որտեղ մոտենալով մանեկենին՝ կարող ես վերածվել պահակի։ Այնուամենայնիվ, նույնիսկ քողարկված վիճակում անհնար կլինի այդքան հեշտությամբ հեռանալ բերդից. պահակները պահանջում են գաղտնաբառ, ճիշտ տարբերակ չկա: Դուք կարող եք անտեսել և հարձակվել պահակների վրա՝ կռվելով դեպի ելքը, կամ կարող եք հանգիստ գնալ: Կան մի քանի տարբերակ՝ ունենալ գողության ուժեղ հմտություն, գողանալ պահակներից ճիշտ գաղտնաբառով թուղթ կամ մոտակայքում գնդապետ գտնել և խոսել նրա հետ: Նա կհրամայի զորքերը պատրաստել պարեկության։ Հետո խոսեք կողքի սենյակում գտնվող մի քանի զինվորների հետ, գնացեք նրանց հետ զինապահեստ՝ շեղբեր վերցնելու, հետո նորից խոսեք գնդապետի հետ։ Գնդապետի հարցի պատասխանը՝ առանց ինչի զինվորը չի կարող ապրել՝ «առանց կարգապահության». Այժմ դուք կարող եք հեռանալ Ֆորտ Դրակկոնից առանց կռվելու:

Մենք որոշեցինք սպասել օգնության.
Այստեղ ամեն ինչ պարզ է և միևնույն ժամանակ ոչ շատ պարզ: Վերցրեք այլ կերպարներ, բերդի մուտքի մոտ, համոզեք պահակներին կամ սպանեք նրանց: Այնուհետև դուք ճեղքում եք պահակների միջով դեպի բանտ, որտեղ պահվում է գլխավոր հերոսը և վերադառնում: Ֆորտ Դրակոնը հետևում է:

Վերադարձ դեպի Earl Eamon's Estate։ Զրույց Էյմոնի հետ, հետո Անորայի հետ։ Դուք Անորայից առաջադրանք եք ստանում՝ զբաղվել Էլֆինաժում տեղի ունեցող անկարգություններով: Այժմ Էլֆինաժ տանող ճանապարհը բաց է։ Գնա այնտեղ.


Էլֆինաժում ժանտախտի համաճարակ է, բոլորը կանգնած են ապաստարանում։ Խոսեք Շիաննիի հետ: Նրանից սովորելով այն ամենը, ինչ մեզ անհրաժեշտ է, մենք ճանապարհ ենք գտնում ներս մտնելու: Շատ եղանակներ կան՝ ամենապարզը հետևի մուտքի պահակին կաշառելն է կամ սպանելը, ամենադժվարը հասանելի է միայն էլֆին՝ հիվանդ ձևանալը։ Այնուամենայնիվ, հերոսին թույլ կտան միայնակ ներս մտնել՝ առանց ուղեկիցների, իսկ ներսում սպասում են հակառակորդներին, որոնց հետ միայնակ վարվելը խնդրահարույց կլինի: Մենք գործ ունենք կացարանում պահակների հետ, փրկում ենք կողքի սենյակի վանդակում գտնվող էլֆերին և դուրս ենք գալիս դրսում։ Ելքի մոտ մենք գործ ունենք հրաշագործների հետ, եթե նախկինում նրանց հետ չենք զբաղվել: Մենք խոսում ենք Շիաննիի հետ, նա ձեզ կպատմի Ապաստանի հետևի տան մասին։

Մենք գնում ենք Սենյակներ և ճանապարհին զրուցում ենք էլֆերի հետ: Բացի այդ, մի կարոտեք սնդուկը, որը պարունակում է Free Mariners Sextant-ը, որն անհրաժեշտ է Fazzil's Errand (Դեներիմ) որոնումների համար:

Մարտերի միջոցով մենք հասնում ենք էլֆ Դեվերային, ով ճիշտ մակարդակի դեպքում կարող է համոզվել և նա անմիջապես ձեզ կտանի դեպի գլխավորը: Հակառակ դեպքում ստիպված կլինեք պայքարել։

Հաղթելով Դեվերային, մենք հասնում ենք հրաշագործ Կոլադրիուսին. այստեղ անցնելու շատ տարբերակներ կան նաև: Ավելի լավ է պայքարել նրա հետ՝ չհամաձայնելով կաշառակերությանը, բայց դա ձեր որոշելիքն է: Գործ ունենալով Կոլադրիուսի հետ և փաստաթղթեր ստանալով Լոգայնի դեմ՝ կարող եք համարել, որ պատրաստ եք հանդիպմանը։


Այն ամենը, ինչ տեղի է ունենում հանդիպման ժամանակ, կախված է ձեր ընտրությունից: Կան բազմաթիվ զարգացման տարբերակներ, և դրանք բոլորը կախված են նրանից, թե ինչ եք ասում հանդիպմանը, ինչպես եք նախկինում շփվել թագուհի Անորայի հետ և նման բաներից: Օրվա վերջում քվեարկող անդամների մեծամասնությունը պետք է քվեարկի ձեր օգտին: Քվեարկելուց հետո դուք պետք է ընտրեք՝ հարձակվել կատաղած Լողայնի վրա, թե համաձայնվել մենամարտի նրա հետ։ Հաղթելուց հետո կրկին ընտրելու հնարավորություն կունենաք։ Ինչ էլ որ ընտրեք, ի վերջո, պետք է պատրաստվեք Եզրափակիչ ճակատամարտին:

վերջին մենամարտը

Դե, տխուր է, բայց եկել է վերջին ճակատամարտի ժամանակը: Կոմս Էյմոնը գնաց Ռեդքլիֆ։ Նրա հետևից գնալուց առաջ լավ պատրաստվեք, գնումներ կատարեք, կատարեք չավարտված գործերը։ Երբ դուք հասնում եք Ռեդքլիֆ, ետդարձ չկա:

Redcliffe-ում ձեզ դիմավորում են Darkspawn-ի ամպերը. բոլորին, բացի ամենաուժեղներից, դուրս են հանում մեկ հարվածով: Հատկապես արդյունավետ կլինեն զանգվածային կախարդանքները, որոնք ճշգրիտ հարվածով կարող են դուրս բերել տասնյակ թշնամիներ: Մենք հասնում ենք Ռեդքլիֆ ամրոց: Այնտեղ ձեզ կդիմավորեն պահակները, մենք օգնում ենք նրանց առաջխաղացող թշնամիների դեմ պայքարում. մենք գնում ենք ամրոց:


Մենք խոսում ենք Էրլ Էյմոնի և մոխրագույն պահակ Ռիորդանի հետ՝ քննարկելով վերջնական ճակատամարտի պլաններն ու ռազմավարությունը։ Պարզվում է, որ Արքդեմոնի հիմնական ուժերը ուղղվում են ոչ թե Ռեդքլիֆ, այլ Դեներիմ, ուստի բանակը պետք է վերադառնա մայրաքաղաք։ Դրանից հետո դուք պետք է խոսեք Ռիորդանի հետ, որը կսպասի ամրոցի երկրորդ հարկի սենյակում: Ճանապարհին մենք խոսում ենք հերոսների հետ և գնում Ռիորդանի մոտ: Ռիորդանից իմանալով, թե ինչ պետք է անեն Մոխրագույն պահապանները Արքդեմոնին սպանելու համար, մենք Մորիգանի հետ գնում ենք սենյակ: Նա սպասում է, որ դուք քննարկեք այն, ինչ լսեցիք Ռիորդանից և առաջարկեք ձեզ մի բան, որից կախված կլինի ձեր կյանքը: Ձեր իրավունքն է համաձայնել Մորիգանի առաջարկին, թե ոչ:


Դրանից հետո մենք գնում ենք Էյմոն, և կսկսվի Վերջին ճակատամարտը:

Ներածական տեսանյութից և բաժանման խոսքերից հետո հայտնվում ենք Դեներիմում։ Մեր ամբողջ խմբի հետ մի փոքր վազելուց հետո խավարի արարածների հետևից մենք կտրեցինք բոլորին, ում հանդիպեցինք:


Երբ այլևս արարածներ չկան, մենք խոսում ենք Ռիորդանի հետ: Ձեզ հուզիչ զրույց է սպասվում գործընկերների հետ, որից հետո դուք ընտրում եք, թե նրանցից ում հետ տանեք Արքդեմոնի հետ ճակատամարտին, իսկ որից հեռանաք՝ պաշտպանելու դարպասը։

վիշապի դարաշրջանի քայլարշավ

Բանակներ կարելի է մարտի մեջ կանչել։ Նրանց կազմը կախված կլինի այն որոշումներից, որոնք դուք կայացրել եք խաղի ընթացքում առաջընթացի ընթացքում: Դուք կարող եք միայն մեկ բանակ հրավիրել մեկ վայրում, և այն կհետևի ձեզ մինչև վերջ: Կամ քանի դեռ վերջին պատերազմը չի սպանվել, ապա կարելի է այլ բանակ կանչել։

Բայց Արքդեմոնի դեմ կռվելուց առաջ ձեզ հարկավոր է սպանել երկու գեներալի: Մեկը կլինի Էլֆինաժում, մյուսը՝ Առևտրային թաղամասում։ Գնալով Էլֆինաժ և այնտեղ զրուցելով Շաննիի հետ՝ մենք առաջ ենք շարժվում։ Օգրը փորձում է ճեղքել դարպասը: Զանգվածային կախարդանքներ օգտագործեք խավարի արարածների վրա, որոնք կանգնած են դարպասից դուրս, նախքան Օգրը ճեղքել է դարպասը, մի մոռացեք ուժեղացումներ կանչել. մենք սպանում ենք գեներալին: Գեներալը շատ լուրջ հակառակորդ կլինի, ավելի լավ է ամեն տեսակ մոգություն ու հմտություններ գործածել՝ նրան դանդաղեցնելու համար։ Փորձեք նախ սպանել նրան, մնացած հակառակորդների հետ հեշտ կլինի գլուխ հանել առանց գեներալի:

Ogres-ը ձեզ կհանդիպի Առևտրային թաղամասում: Փորձեք դրանք մեկ առ մեկ դուրս հանել, բոլորի դեմ պայքարելը հեշտ չի լինի: Դրանից հետո սպանեք գեներալին։ Այս գեներալն ավելի պարզ է, քան Էլֆինաժում, պարզապես զգույշ եղեք նրա հզոր կախարդանքների վրա, եթե հնարավոր է, թույլ մի տվեք, որ նա նետի դրանք:


Բոլոր գեներալների հետ շփվելուց հետո կցուցադրվի Արքդեմոնի հետ Ռիորդանի ճակատամարտի տեսարանը։ Այնուհետև դուք կպաշտպանեք հիմնական դարպասը խավարի ձվադրի հարձակումից մնացած գործընկերների հետ, որոնց հետ չեք վերցրել:

Դուք պետք է գնաք Ֆորտ Դրակկոն: Ճանապարհին մենք կռվում ենք Spawns-ի հետ: Փորձեք ձեր գործընկերներին մոտ պահել, եթե նրանք փախչեն, ապա, ամենայն հավանականությամբ, շուտով կկորցնեք նրանց։ Մենք շարժվում ենք դեպի Ֆորտ։


Ֆորտ Դրակոնի բակում դուք կհանդիպեք վիշապների, պահեք դրանք սառած կամ կաթվածահար վիճակում: Մի վազեք ամբոխի մեջ, կամաց-կամաց կռվեք նրանց հետ, ովքեր արդեն հարձակվել են ձեզ վրա՝ սպանելով նրանց, աստիճանաբար շարժվեք առաջ։ Ամրոցի ներսում ձեզ կդիմավորի դիակների լեռը, իսկ երբ մոտենաք դահլիճի կենտրոնին, ձեզ շրջապատում է Ստվերների մի մեծ խումբ, իսկ սրահի վերջում ձեզ կդիմավորի էմիսարի ուղղագրիչը։ Մենք ավելի հեռուն ենք գնում, միջանցքում զոմբիները կշրջապատեն ձեզ, ավելի լավ է մի փոքր նահանջեք։ Բարձրանում ենք երկրորդ հարկ, անցնում ենք՝ մեր ճանապարհին սպանելով բոլորին։ Ճանապարհին դուք կհանդիպեք ուժեղ հակառակորդի՝ վարպետ մարդասպանի, ավելի լավ է թաքնվեք ինչ-որ մի անկյունում՝ ձեր հակառակորդներին հերթով դուրս հանելու համար։

Վերջում մի մոռացեք ստուգել շուրջը գտնվող սնդուկները։ Այո, և դուք կարող եք առևտուր անել Բոդանի որդու Ֆեդդիկի հետ, խեղճ տղան մնաց առանց հոր: Պատրաստվելով, մենք գնում ենք ամրոցի տանիք: Արքդեմոնը սպասում է ձեզ:


Վերջին պետը ամենադժվարն է. մարտը կլինի ծանր և երկար: Մի մոռացեք ընտրել ձեր բանակը մարտը սկսելուց առաջ: Մոգերը կատարյալ են Արքդեմոնի դեմ պայքարելու համար: Հետևեք ձեր թիմակիցների առողջությանը, մի մոռացեք բուժիչ թրջոցների մասին։ Դուք կարող եք ձեր լիցքերը սարքավորել աղեղներով, որպեսզի նրանք անվտանգ հեռավորությունից կրակեն վիշապի վրա, բայց դա կկերկարացնի մարտը: Երբ վիշապը վեր թռչում է, նորից տեղափոխեք այն: Դադարի կոճակը կօգնի ձեզ ժամանակին մտածել մարտավարության մասին: Նաև մի մոռացեք բալիստների մասին՝ անփոխարինելի բան մարտում, բայց նրանք արագ կոտրվում են, կարող են վնասել դաշնակիցներին և այդքան հեռու չեն հարվածում: Բայց յուրաքանչյուր հարված բավական լավ է խլում Արքդեմոնի առողջությունը:

Երբ վիշապի առողջությունը մնում է կեսից ցածր, հակառակորդները ձեզ վրա կհարձակվեն բոլոր կողմերից: Մի գրավեք բոլոր հրեշների ուշադրությունը, կանգնեք ինչ-որ տեղ մի կողմ և ժամանակ առ ժամանակ բուժեք ջոկատը: Էրլ Իմոնը և գլխավոր կախարդ Իրվինգը կգան ձեզ օգնության:

Երբ Արքդեմոնին գրեթե առողջություն չի մնա, կգա վերջնական հարվածի ժամանակը։ Եթե ​​համաձայնեցիք Մորիգանի առաջարկին, ապա ստիպված չեք լինի զոհաբերել որևէ մեկին: Վիշապի հետ կարճ տեսարանից հետո կարող եք շնորհավորել ինքներդ ձեզ՝ դուք հաղթել եք խաղի վերջնական ղեկավարին:

Հաղթանակից հետո հայտնվում ես Դեներիմում։ Դուք կարող եք զրուցել ձեր գործընկերների հետ, պարզել նրանց ապագայի պլանները և այլն: Երբ պատրաստ լինեք, թողեք ամրոցը։ Փողոցում ձեզ ամբոխ է սպասում՝ նրանք ցանկանում են տեսնել իրենց հերոսին:

Սա վերջն է. Կախված այն որոշումներից, որոնք դուք կայացրել եք խաղի ընթացքում, ձեզ ցույց կտան դրանց հետևանքները:

Քննարկեք մեր ֆորումում - .

Նորություն կայքում

>

Ամենահայտնի