Hogar Preparativos para el invierno. Cómo hacer un tangram con tus propias manos a partir de cartón. Juego de tangram para niños, patrones de tangram para que los niños impriman

Cómo hacer un tangram con tus propias manos a partir de cartón. Juego de tangram para niños, patrones de tangram para que los niños impriman


M. Gardner: “El encanto del tangram reside en la sencillez del material y en su aparente inadecuación para crear figuras con atractivo estético”

Te cuento una de las leyendas sobre el tangram.
"Hace casi dos mil quinientos años, el emperador de China, de mediana edad, dio a luz a un hijo y heredero largamente esperado. Pasaron los años. El niño creció sano e inteligente para su edad. Una cosa molestaba al viejo emperador: su Su hijo, el futuro gobernante de un país enorme, no quería estudiar. Es un placer mayor jugar con juguetes todo el día. El Emperador convocó a tres Reyes Magos, uno de los cuales era famoso como matemático, otro famoso como artista. , y el tercero era un filósofo famoso, y les ordenó que idearan un juego mediante el cual su hijo comprendería los principios de las matemáticas, aprendería a mirar el mundo que nos rodea con la mirada de un artista, se volvería paciente, "Como un verdadero filósofo, entendería que las cosas complejas a menudo se componen de cosas simples. Tres reyes magos idearon "Shi-Chao-Tyu", un cuadrado cortado en siete partes."

Con la ayuda de un tangram, el niño aprenderá a pensar lógicamente, analizar imágenes, resaltar formas geométricas, dividir visualmente un objeto completo en partes y viceversa. Este juego desarrolla la imaginación, la capacidad combinatoria, la atención, el pensamiento visual e imaginativo, la capacidad de trabajar según instrucciones, el ingenio, el ingenio, así como la perseverancia y la motricidad fina. ¡Este rompecabezas más antiguo integra áreas de desarrollo como las matemáticas, el arte y el habla!

"Tangram" significa literalmente "siete tabletas de maestría". El nombre "tangram" se originó en Europa, probablemente de la palabra "tan" (que significa "chino") y la raíz "gram" (traducida del griego como "letra").
Existen leyendas sobre los siete libros del sabio Tan, que contienen miles de figuras. Ordenó las figuras de sus siete libros según las siete etapas de la evolución de la Tierra. Sus tangrams comienzan con imágenes simbólicas del caos y el principio del "yin y el yang". Luego siguen las formas de vida más simples, a medida que avanzamos por el árbol evolutivo, aparecen figuras de peces, pájaros, animales y humanos. En el camino, en diversos lugares te encuentras con imágenes de lo creado por el hombre: herramientas, muebles, vestimentas y estructuras arquitectónicas. De hecho, ¡las cosas más complejas consisten en cosas simples!
Ronald Reed, en su libro Tangrams: 330 Puzzles, animó a los lectores a enviar otras piezas. En respuesta, se propusieron aproximadamente 6,13 millones de configuraciones posibles, cada una con al menos un vértice y al menos un lado de cualquier parte que coincida con el vértice y el lado de otra parte. ¡En este juego de rompecabezas, los aficionados desafían a los profesionales y todos pueden ganar!
cómo nuestros colegas extranjeros introducen a los chicos en el juego. A través de este vídeo, apagando el inglés, les cuento a los niños la leyenda sobre el origen del juego. Posteriormente, junto con los chicos, repetimos las figuras de la leyenda y creamos nuestro propio libro ilustrado sobre tangram.

reglas de tangram
La tarea del jugador en el juego educativo "Tangram" es juntar figuras a partir de piezas de un rompecabezas para que, en primer lugar, se utilicen todas las partes del rompecabezas y, en segundo lugar, las partes no se superpongan entre sí. Las figuras se pueden voltear como quieras y colocarlas en cualquier lado (secreto: primero debes encontrar la ubicación del triángulo más grande).

El verdadero enigma son las paradojas del Tangram.
La paradoja es la siguiente: utilizando cada vez el conjunto completo, puedes sumar dos figuras, una de las cuales será un subconjunto de la otra.
La paradoja de Dudeney: dos monjes, uno tiene pierna y el otro no.
La paradoja de Lloyd: un cuadrado y un cuadrado con una esquina cortada, que consta de las mismas siete partes de un tangram.

Opciones del juego Tangram
Opción 1: Lo más simple. Si el niño es pequeño, invítelo a crear una figura superponiendo elementos sobre una muestra dividida en sus componentes.
Opcion 2: Si ha descubierto el primero, entonces puede componer figuras según el ejemplo, es decir, la imagen está frente a usted y componer los elementos según el modelo, divididos en partes.
Opción 3: Puede dejar solo contornos en la figura de la muestra.
Opción 4: La verdadera tarea creativa es idear y armar una figura usted mismo.

Tareas de juegos educativos para niños de 3 a 6 años.
Para los niños de 3 a 4 años, una tarea bastante difícil será aplicar figuras de tangram a una muestra (respuesta) ya preparada del rompecabezas. Al mismo tiempo, los niños necesitan comparar el tamaño y la forma de las figuras, encontrar la posición correcta y colocar con precisión la figura en la base de pistas, lo cual no es tan fácil como parece. Naturalmente, las figuras de la tarjeta deben coincidir exactamente con el tamaño de las figuras de juguete.

Las mismas tareas deben realizarse con niños mayores, al comienzo de su conocimiento de este juego educativo. Es suficiente asignar dos o tres de estas tareas y, si el niño las maneja fácilmente, puede pasar a tareas más complejas.

Tareas de juegos educativos para niños de 5 a 8 años.
Los niños de esta edad podrán armar modelos a partir de figuras de tangram junto a la tarjeta de respuestas. En este caso, es posible que la tarjeta no se corresponda con las dimensiones reales de las piezas del tangram. Tan pronto como el niño pueda hacer frente fácilmente a tales tareas, podrá pasar a la siguiente etapa.

Tareas de juegos educativos para niños de siete años en adelante.
En realidad, aquí es donde “Tangram” se convierte en un juego de rompecabezas. Se pide al niño que monte el modelo, presentando únicamente una tarjeta con la silueta de la figura. A los siete años, los niños podrán hacer frente a esta tarea sólo si ya han jugado versiones más sencillas antes.

Hagamos un tangram nosotros mismos:
El material para un rompecabezas de este tipo puede ser no solo cartón, sino también goma porosa, una carpeta de oficina dura o una caja de plástico para DVD.

Vea el tangram más grande que he encontrado para imprimir
Aquí puedes encontrar varias opciones de rompecabezas imprimibles.

¿Cómo jugar?
  • compre juegos con libros para colorear, dibujos, poemas y acertijos. El dibujo al lado de cada diagrama ayuda al niño a ver lo que ha ensamblado a partir del tangram y contribuye así al desarrollo de la imaginación.
  • vídeo de clases y tareas para niños;
  • esquemas de neposed.net;
  • juego interactivo;
  • Sellos MK "Tangram":


  • Hacer un tangram de papel en la carretera, por ejemplo, es tan fácil como pelar peras:

  • Tangram de termo mosaico:


  • Tangram de esponja para juegos de baño:


Esta idea de usar servilletas de celulosa de cocina es de mi amigable blog de Veronica Scirius, "Mom Plays, Kids Learn".
  • Los vinilos decorativos de pared son una idea muy asequible para decorar habitaciones:



Para juegos con un tangram gigante, nos conviene una versión de suelo del juego hecha de una hoja de cartón:

  • Tangram en juegos de mesa impresos (descripciones de juegos en inglés):
dominó impreso
juego de cartas
juego de cartas "Familia feliz"
Memoria:
descargar
  • Juego online para entrenar la memoria visual. Debe pasar el cursor sobre los botones para abrir las imágenes y seleccionar una imagen que no se repita. Mientras tanto, el ratón se dirige hacia el queso.
  • Tareas con formas geométricas.
Marque (color) en un diagrama personal impreso o doble:
- un cuadrado grande,
- ¿Es posible o imposible hacer un cuadrado a partir de dos partes? ¿De los tres? ¿De cuatro?
-cuadrado, sin utilizar triángulos,
-trapezoide sin utilizar un cuadrado,
-rectángulo, usando las 7 partes, pero no el cuadrado,
-¿Es posible formar un triángulo usando sólo dos partes?
tangrama? ¿Tres partes? ¿Cinco partes? ¿Seis partes? Las siete partes
tangrama?

Dobla un triángulo usando las cuatro piezas del tangram:

a) un triángulo grande, dos triángulos pequeños y un cuadrado;
b) un triángulo grande, dos triángulos pequeños y un paralelo lelograma;
c) un triángulo grande, un triángulo mediano
y dos pequeños triángulos.
Vea un ejemplo de un paquete de asignación extranjera impreso
  • Las tareas para dos, con dos conjuntos de acertijos, son una excelente manera de enseñar a trabajar en equipo:
-hacer un cuadrado a partir de dos tangram (8 opciones),

Dobla una flor a partir de dos tangram,

Ambos jugadores toman 4 piezas y forman un triángulo:

trasero
  • Los acertijos en una página y las respuestas en otra, como en este sitio, te darán la oportunidad de devanarte los sesos con calma.
  • Dictados gráficos.
Para dictados gráficosPrimero, haz un tangram en una hoja de papel en un cuadrado de cierto tamaño, dobla la figura y hazle un diagrama de acciones para dibujar en las celdas.
Esquemas para mi tangram con un lado de 12 cuadrados:

  • Tareas para trazar figuras, analizar la composición de una figura compleja, etc. una etapa importante en la preparación de la mano para escribir - ver tareas de la experiencia de nuestros colegas extranjeros - Preparar la mano para escribir con un tangram.
  • ¡Hagamos un torneo de tangram!
Mira cómo lo hacen los nuestros colegas extranjeros en el sitio francés.Prepare 36 tarjetas de diagramas con tareas basadas en un patrón no dividido. Cada jugador recibe una tarjeta de torneo para anotar, donde se anota el número de esquemas completados y el número de puntos obtenidos.Por cada problema resuelto sin pista, se anotan 10 puntos, con una pista en forma de diagrama de respuestas, se anotan 5 puntos.
  • Tangram inspira aplicaciones temáticas de formas geométricas. Vea conjuntos temáticos de diagramas: personas, mascotas, animales salvajes, pájaros. gatos, animales marinos, letras inglesas, números, horóscopo chino. Si trabajas en semanas temáticas, repetirás las habilidades de jugar tangram una y otra vez.
Excelentes tarjetas de esquemas temáticos en el sitio.

Tangram es un famoso rompecabezas que nos llegó desde la antigua China. La esencia de este juego oriental es construir una nueva figura, indicada por un contorno, en un plano a partir de 7 formas geométricas simples. Pueden ser una variedad de siluetas: personas, animales, vehículos, artículos para el hogar, plantas, juguetes e incluso números y letras. Regla básica: Es imperativo utilizar todos los elementos del tangram y nunca superponerlos.

rompecabezas educativo

Tangram para niños en edad preescolar promueve el desarrollo de:

    atención;

    comprensión del color, tamaño y forma,

    pensamiento abstracto y espacial;

    imaginación;

    pensamiento lógico;

    Habilidades combinatorias.

Tangram para preescolares: hazlo tú mismo

Puede comprar un rompecabezas de Tangram para niños en edad preescolar en la tienda o puede hacerlo usted mismo en casa. Para hacer tangrams, toma cartón grueso y dibuja un cuadrado sobre él. Luego, alinéalo para obtener las siguientes formas: 5 triángulos (2 grandes, 1 mediano y 2 pequeños), un cuadrado y un paralelogramo: 7 formas en total. Puede utilizar la plantilla que se proporciona a continuación.

Corta el cuadrado resultante a lo largo de las líneas dibujadas. Para actividades con niños muy pequeños (3-5 años), es mejor colorear cada una de las 7 figuras de un color concreto. Esto facilitará que el niño perciba las formas y le resulte más fácil crear nuevas formas.

Patrones de Tangram para niños: de lo simple a lo complejo

En la etapa inicial de jugar al tangram, es mejor no darles a los niños en edad preescolar tareas complejas: el niño necesita tiempo para comprender la esencia del rompecabezas. Y si su primera experiencia resulta fallida (debido a la complejidad de la tarea y a malentendidos), probablemente perderá interés en el juego. Así que tómate tu tiempo.

Primero, miren las figuras juntos, hagan algo básico. Empiece a componerse usted mismo y luego pídale a su hijo que le ayude: nombre los colores, etc. Los niños pueden inventar sus propias figuras, incluidas las fantásticas. Lo principal es que el niño comprenda claramente qué está construyendo exactamente y utilice las 7 figuras.

Ya en la segunda etapa de formación. Puedes empezar a hacer formas usando combinaciones de colores. Para algunos, esto puede parecer una tarea muy fácil, pero para un niño de tres años elegir una forma en función del color y la forma no es tan fácil. Puedes utilizar los siguientes patrones de tangram para niños.





A los niños de 5 a 7 años ya se les pueden ofrecer patrones de silueta de tangram y elementos de rompecabezas de un solo color.



Ofreciendo tangrams a niños en edad preescolar, Comience siempre con las figuras más simples, aumentando gradualmente la complejidad. Es importante tener en cuenta la edad y las características individuales del niño.

Una idea interesante para implementar: tangrama magnético. Se puede hacer a partir de un gran imán de nevera cuadrado cortándolo en trozos y cubriéndolos con papel de colores por encima.


Cuelgue uno o dos juegos de rompecabezas y un juego en el refrigerador, y haga ejercicios diarios para desarrollo de la imaginación sus hijos estarán cubiertos.

El tema de los gatos aún no ha terminado. Les presento un juego. tangrama "Gatos". Tangram (del chino "siete tablas del dominio") es un rompecabezas que consta de siete figuras planas que se pliegan de cierta manera para obtener otra más compleja: en nuestro caso, son gatos. Al resolver el rompecabezas, se deben cumplir dos condiciones: primero, debes usar las siete formas de tangram y, segundo, las formas no deben superponerse entre sí.

Con un tangram, un niño aprenderá a analizar imágenes, identificar formas geométricas en ellas, aprenderá a dividir visualmente un objeto completo en partes y viceversa: a componer un modelo determinado a partir de elementos y, lo más importante, a pensar de manera lógica.

Este juego tiene diferentes niveles de dificultad que pueden ser utilizados con niños de diferentes edades.

1. Elaboración de figuras mediante el método de superposición de un diagrama de tangram. Al niño se le entrega un diagrama de la figura del tangram, debe poner en él todos los elementos del tangram.

2. Elaboración de cifras según el modelo. Al niño se le entrega un diagrama de tangram, pero ya debe armar una figura a partir de los elementos que se encuentran cerca de la mesa.

3. Elaboración de figuras a partir de una imagen de contorno. El niño debe doblar la figura del tangram a lo largo de su contorno.

4. Componer figuras según tus propios planos. En esta etapa, al niño se le ocurren figuras para componer de forma independiente, lo que desarrolla muy bien la imaginación.

¿Te gusta jugar?

    Muchos psicólogos, científicos y la vida misma han demostrado durante mucho tiempo la importancia y la indispensabilidad de los juegos en nuestras vidas. Jugamos desde pequeños, aprendemos a comunicarnos mientras jugamos y construimos relaciones.
    Reunirse con toda la familia o con amigos, charlar sobre diferentes temas, invitar a todos a algo sabroso, jugar algunas emocionantes partidas de un juego de mesa: todo esto es lo que le da a nuestra vida un sabor especial.

    Hoy en día, la pasión por los juegos de mesa es cada vez más total. Después de todo, los juegos de mesa modernos no son sólo juegos de “aventura”, sino también juegos de estrategia, económicos, de detectives y de lógica.

    Ya existen en el mundo hasta 10 mil juegos de mesa de diversas temáticas. Por supuesto, es imposible mantenerse al día con todas las innovaciones y algunos juegos son demasiado caros. Pero puedes hacer el juego tú mismo.
Aquí hay algunos juegos.

Tangrama


Los juegos de rompecabezas para recrear imágenes figurativas a partir de formas geométricas se utilizan para mejorar la percepción visual, el análisis, la memoria visual y la combinatoria. Los conjuntos de formas son partes de una forma cortada de cierta manera: cuadrado, rectángulo, círculo u óvalo. Son interesantes para los niños. Los niños quedaron fascinados con el resultado: componer lo que vieron en la muestra o lo que habían planeado.

El éxito de los niños en dominar el juego depende del desarrollo sensorial de los niños. Los niños nombraron formas geométricas, sus propiedades, sus características distintivas y las movían libremente. Los niños desarrollan la capacidad de analizar imágenes, identificar formas geométricas, modificar formas cortándolas y uniéndolas a partir de partes.

Hay varios juegos de rompecabezas para recrear imágenes planas de objetos, animales, pájaros, casas, barcos a partir de formas geométricas, como: "Tangram", "Pitágoras", "Esfinge", "Círculo mágico", "Huevo de Colón", "Hoja". ”, "Juego vietnamita", "Pentamino".

Pero ahora consideraremos sólo uno de ellos: "Tangram".



La aparición de este rompecabezas chino está asociada a una hermosa leyenda. Hace casi dos mil quinientos años, el emperador de China, de mediana edad, dio a luz a un hijo y heredero tan esperado. Años pasados. El niño creció sano e inteligente para su edad. Una cosa preocupaba al viejo emperador: el niño disfrutaba mucho jugando con juguetes durante todo el día. El emperador llamó a tres sabios, uno de los cuales era conocido como matemático, otro se hizo famoso como artista y el tercero era un famoso filósofo, y les ordenó que inventaran un juego en el que su hijo comprendería los principios de las matemáticas, aprendería a mirar el mundo que le rodea con la mirada de un artista, se volvería paciente, como un verdadero filósofo, y comprendería que las cosas complejas a menudo se componen de cosas simples. A tres reyes magos se les ocurrió "Shi-Chao-Tyu", un cuadrado cortado en siete partes.

Dicen que el tangram era el juego favorito de Napoleón, quien, habiendo perdido su trono, pasaba largas horas en el exilio jugando a este juego, “ejerciendo su paciencia e ingenio”.

La esencia del juego es crear una amplia variedad de formas y siluetas de objetos según un modelo o diseño en un plano de siete partes de un cuadrado. Los kits comerciales suelen venir con tarjetas de tareas.

1 opción: Más simple. Si el niño es pequeño, pídale que haga una figura superponiendo elementos sobre una muestra, dividida en sus componentes.



Opcion 2: Si has descubierto el primero, entonces puedes componer las figuras según el ejemplo, es decir, la imagen está frente a ti y compones los elementos mirando las figuras divididas en partes.


Opción 3: Para los niños mayores, puede dejar solo los contornos de la figura.


Opción 4: La verdadera tarea creativa es idear y armar una figura usted mismo.

Los niños también pueden participar en el rompecabezas. Puedes proponerles tareas muy sencillas. Por ejemplo, dobla dos triángulos o dos rectángulos en cuadrados, o triángulos en un triángulo o paralelogramo grande. Este método te permite estudiar formas geométricas básicas.

Puedes hacer un tangram tú mismo. Es muy sencillo. Necesitará una plantilla de rompecabezas. Imprime el Tangram o dibújalo tú mismo según la muestra. Puede usar elementos multicolores si el niño es pequeño; al mismo tiempo, recuerde los colores y será más interesante trabajar: juegue con colores.


material.

Al resolver el rompecabezas, se deben seguir dos reglas: primero, debes usar las siete formas de tangram y, segundo, las formas no deben superponerse entre sí. Utilizando la ciencia matemática de la combinatoria, se obtuvieron más de 5.000 posibles variantes de figuras plegadas.


Ejemplos de montaje:












"PITÁGORAS"

Rompecabezas de Pitágorasmuy similar al viejo Tangram.Rompecabezastiene la forma de un cuadrado cortado en 7 partes, combinándolas puedes crear una gran cantidad de formas geométricas, siluetas de animales, personas, objetos diversos, etc. Todas las piezas son de diferentes tamaños, esa es la dificultad, por lo que armar una figura a partir de ellas es bastante difícil.


En las instrucciones para rompecabezasSe ofrecen 15 tareas diferentes.Rompecabezas de Pitágorasse puede utilizar en las clases de matemáticas, en casa o en la escuela, porque promueve perfectamente el desarrollo de la imaginación, la lógica, la atención, el pensamiento espacial, las habilidades matemáticas y creativas. Puedes hacerlo de cartón o recortarlo de plástico.Rompecabezas de Pitágorasy su familia tiene garantizadas emociones positivas y buen humor.

CUADRADO MÁGICO

El rompecabezas geométrico Magic Square pertenece al segundo nivel de dificultad y es adecuado para niños a partir de 4 años. Mientras trabaja con el rompecabezas, el niño se familiarizará con formas geométricas simples: triángulo, trapezoide, cuadrado.



Rompecabezas "juego de Mongolia"

Una especie de rompecabezas geométrico, similar al “Tangram” o “Cuadrado pitagórico”.


El rompecabezas es un cuadrado cortado en 11 partes: 2 cuadrados, un rectángulo grande, 4 rectángulos pequeños, 4 triángulos. Es mejor hacer un rompecabezas de este tipo con cartón o plástico de doble cara.

La esencia del juego.- montar figuras a partir de estos elementos siguiendo el principio del mosaico.

Cómo jugar:

Realizar formas geométricas según el modelo. En Internet puede encontrar tareas ya preparadas con respuestas o puede crear tareas para su hijo usted mismo.
Para dibujar las figuras necesitarás una hoja cuadriculada. Puedes llevar una hoja normal de papel escolar. Los elementos que componen el “Juego de Mongolia” son muy simples y no te resultará difícil crear composiciones a partir de ellos.

Aquí, por ejemplo, se muestran varias figuras compuestas por elementos de rompecabezas.

Si el niño es pequeño, entonces puedes hacer figuras según el ejemplo, es decir, figuras divididas en sus componentes. Para los niños mayores, puede dejar solo los contornos de la figura.





Los niños también pueden participar en el rompecabezas. Puedes proponerles tareas muy sencillas. Por ejemplo, dobla dos triángulos o dos rectángulos en cuadrados, o triángulos en un triángulo o paralelogramo grande. Este método te permite estudiar formas geométricas básicas.

Rompecabezas "Esfinge"

El rompecabezas de la Esfinge consta de varias formas geométricas:
4 triángulos y 3 cuadriláteros con diferentes proporciones. De
Elementos que puedes recolectar siluetas de pájaros, humanos, animales, en desarrollo.
Observación e imaginación geométrica.


Las instrucciones contienen
diagramas para construir más de dos docenas de figuras:



Los juegos de rompecabezas desarrollan la imaginación espacial, la capacidad combinatoria, la inteligencia, el ingenio y el ingenio. Fáciles de entender, pero bastante difíciles de resolver, los acertijos marcan la delgada línea entre el juego emocionante y el desarrollo intelectual.

Rompecabezas de Alexey Shamshin


Y otro


El rompecabezas de Arquímedes ESTOMAQUIÓN

El juego de rompecabezas propuesto por Arquímedes es un conjunto de construcción geométrico único que se jugaba en la antigüedad. Su otro nombre es "Stomachion".


Los elementos del juego se obtienen dividiendo arbitrariamente un rectángulo en 14 partes. A partir de las piezas resultantes se construyen en un plano diversas siluetas de objetos, por ejemplo, un perro sentado, una persona corriendo, varias flores, pájaros. También puedes crear composiciones de varias figuras. Es necesario introducir al niño en el juego de forma paulatina.

Practique reconocer formas geométricas con su hijo. Puede invitar al niño a contar los lados, los ángulos, agrupar las figuras por forma, tamaño y nombrarlas. Luego intenta construir imágenes simples. Para facilitar el juego de Arquímedes, te sugerimos que primero dispongas las figuras según los diagramas adjuntos.



Rompecabezas "HOJA"

El rompecabezas de mosaico geométrico Leaf está diseñado para niños a partir de 4 años.una figura que se asemeja a una hoja de lila. Esta hoja lila tiene otras formas: triángulos, cuadrados, trapecios.

Trabajar con un rompecabezas desarrolla el ojo del niño, la percepción de las formas, la coordinación ojo-mano, el pensamiento espacial y la imaginación.Promueve el desarrollo de la arbitrariedad (la capacidad de seguir las reglas y seguir instrucciones), la actividad cognitiva, la motricidad fina, la imaginación, la formación de estándares sensoriales de color, tamaño y forma, habilidades combinatorias,pensamiento abstracto.

"Circulo mágico"

El círculo se corta en 10 partes. Las reglas del juego son las mismas que en otros juegos similares: utiliza las 10 partes para componer la silueta, sin superponer unas con otras. El círculo cortado debe tener el mismo color en ambos lados.





JUEGO VIETNAMITA


El “Juego vietnamita” incluye un círculo dividido en siete partes y un marco en el que se colocan los elementos. Todas las piezas del rompecabezas son estilizadas, algunas de ellas son del mismo tamaño. Invite a su hijo a construir la silueta de un animal o un pájaro a partir de detalles intrincados. Al principio, no es posible utilizar todos los elementos y luego, poco a poco, complicar las tareas.


Puede diseñar según diagramas o puede inventar sus propias composiciones de tramas.




Al construir figuras figurativas simples, los niños aprenden la percepción de la forma, la capacidad de aislar una figura del fondo e identificar las características principales de un objeto. El rompecabezas desarrolla el ojo, las funciones analíticas y sintéticas, la imaginación (reproductiva y creativa), la coordinación ojo-mano y la capacidad de trabajar según reglas. El juego está destinado a niños a partir de 4 años.



HUEVO DE COLÓN




Hay una historia, quizás ficticia. El descubridor de América, Colón, fue invitado al todopoderoso Cardenal Mendoza. En la mesa, a petición de los invitados, comenzó a contar cómo descubrió exactamente el Nuevo Mundo (que, sin embargo, consideraba la India). Alguien presente, una persona limitada pero segura de sí misma, se encogió de hombros y dijo: “¿Es tan sencillo?”


Colón lo miró y le entregó un huevo de gallina que yacía sobre un plato: “Ponlo de puntillas”. Por supuesto, los intentos de instalar el huevo no tuvieron éxito. "Esto es impensable...", dijo el desanimado interlocutor de Colón. "¡Es muy sencillo!" - respondió el navegante con una sonrisa y, rompiendo el calcetín de un huevo sobre la mesa, lo hizo levantarse fácilmente.

La expresión "huevo de Colón" se ha convertido en la encarnación de una forma ingeniosa e inesperada de salir de una dificultad, sinónimo de una solución sencilla a problemas difíciles.


Conozcamos el fascinante rompecabezas El huevo de Colón, que alegrará perfectamente el tiempo en el camino, esperando en la clínica y, por supuesto, desarrollará la lógica y el pensamiento del niño. El principio del juego es simple. Corta la figura de huevo siguiendo las líneas en trozos pequeños. La tarea del niño es montar la figura según el modelo. Pero a veces puedes fantasear y proponer tus propias opciones y ver una imagen familiar en la figura.

Aquí están las figuras con tareas.



























pentamino

Famoso juego de rompecabezas de lógica. Fue este juego el que inspiró a Alexey Pajitnov a crear el popular juego de ordenador Tetris.

Pentamino es un juego de lógica y de rompecabezas muy popular al mismo tiempo. Los elementos del juego son figuras planas, cada una de las cuales consta de cinco cuadrados idénticos. Hay un total de 12 elementos pentominó, indicados con letras latinas, cuya forma se asemeja

Puedes hacer pentominós a partir de cubos, pero luego tendrás que pegar y cubrir 60 cubos con una película de colores, lo cual es un poco difícil. Sugerimos realizar elementos de cartón grueso.

  • Dibujamos cada elemento en cartulina dura, lo recortamos, comprobamos que el elemento encaje en el elemento “U”. Recorta el exceso si es necesario. Dibujamos detalles a partir de cuadrados de 2,5x2,5 cm.
  • Trazamos el elemento de cartón terminado sobre papel de colores doblado por la mitad y recortamos dos partes de colores a la vez. Es mejor hacer las piezas de colores más pequeñas que las de cartón, se pegan mejor y las esquinas quedarán más uniformes.
  • Pegamos papel de colores con una barra de pegamento por ambas caras del cartón.
  • Encontramos una caja para guardar piezas, donde también pondremos esquemas y tareas para el juego más adelante.

Los juegos de rompecabezas geométricos son muy útiles para desarrollar los conceptos espaciales, el pensamiento constructivo, la lógica, la imaginación y la inteligencia de los niños. Uno de esos juegos es el antiguo juego chino Tangram.

Foto © Algodoo

¿Qué misterio se esconde en este juego?

origen del juego

El juego nació en China hace más de 3000 años. Aunque la palabra "Tangram" fue acuñada hace poco más de un siglo en América del Norte, el juego chino era conocido como el "tablero de la sabiduría de siete piezas".

Según una leyenda, el Gran Dragón, que vivía entre la gente, entró en batalla con el Dios del Trueno. Y el Dios del Trueno cortó el cielo con un hacha en 7 pedazos, que cayeron al suelo. Las piezas eran tan negras que absorbían toda la luz de la tierra, destruyendo así las formas de todos los objetos. El dragón, entristecido por tal tragedia, tomó estas siete piezas y comenzó a construir diversas formas y criaturas, comenzando por humanos, animales y plantas.

Otra leyenda habla de un monje que instruyó a sus discípulos a viajar pintando la variada belleza del mundo en azulejos de cerámica. Pero un día la teja se cayó y se rompió en 7 pedazos. Los estudiantes intentaron durante siete días ensamblar las baldosas formando un cuadrado, pero no lo consiguieron. Y entonces decidieron: la belleza y la diversidad del mundo pueden estar compuestas de estas siete partes.

¿Cuál es el juego?

El rompecabezas consta de siete figuras geométricas diseccionando un cuadrado:

2 triángulos rectángulos grandes

1 triángulo rectángulo mediano

2 triángulos rectángulos pequeños

1 cuadrado

1 paralelogramo

Cada una de estas partes se llama Tang (en chino "parte").

Estas figuras se utilizan para crear una variedad de situaciones. El juego cuenta con 1600 posibles soluciones, que incluyen una amplia variedad de animales y humanos, objetos y formas geométricas.

Al igual que con otros acertijos, los tangram se pueden resolver solo o puedes competir con otros jugadores.

¿Cómo jugar Tangram?

Dibuja un cuadrado en cartulina y divídelo en partes. Es mejor utilizar cartulina de colores de doble cara. Si no tienes uno, toma cartulina de color normal, pégala por el revés y recorta las formas. Esto hará que los detalles sean más densos. Haz varios de estos conjuntos en diferentes colores.



Para comenzar, pídale a su hijo que vuelva a juntar estas piezas formando un cuadrado. Es mejor si el niño completa la tarea sin mirar el dibujo del cuadrado. Pero si eso no funciona, puedes usar la muestra.

Al diseñar figuras, al niño le resulta más fácil utilizar muestras con componentes dibujados. Los patrones de contorno son más difíciles de reproducir.

en una nota

Se puede cortar un tangram a partir de una hoja de imán blando (cinta magnética). Una excelente opción sería llevar láminas de diferentes colores. Luego podrás montar el tangram directamente en el frigorífico.

Se deben observar las siguientes reglas al jugar

  1. al componer imágenes, se utilizan las siete figuras;
  2. las figuras deben estar en el mismo plano, es decir no deben superponerse entre sí ni colocarse encima de otras partes;
  3. todas las partes deben ser adyacentes, es decir tener un punto de contacto con otras partes.

Son muy útiles los dibujos reales de esos objetos, cuya silueta se crea mediante un juego de rompecabezas. En este caso, al niño le resultará más fácil imaginar el objeto representado y, tal vez, crear su propia versión. Estas actividades son muy útiles para preparar a los niños para la escuela.

Vídeo tomado de youtube.com
Usuario WwwIgrovedRu

Fuente de los diagramas: wall360.com

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