घर उर्वरक बटन और धागे से बना खिलौना। DIY थ्रेड बटन - डोरसेट। बटन उन्माद - ग्रीष्मकालीन शिविर

बटन और धागे से बना खिलौना। DIY थ्रेड बटन - डोरसेट। बटन उन्माद - ग्रीष्मकालीन शिविर

भौतिकी के जटिल नियमों को कैसे समझें। बच्चों और उनके माता-पिता दिमित्रीव अलेक्जेंडर स्टानिस्लावॉविच के लिए 100 सरल और रोमांचक प्रयोग

85 बज़ बटन

बजर बटन

प्रयोग के लिए हमें आवश्यकता होगी:एक बड़ा बटन, रस्सी या लंबा फीता।

यह पुराने ज़माने का मज़ेदार प्रयोग है जिसमें जड़त्वीय बल, लोचदार बल और यहां तक ​​कि वायुगतिकीय बल भी शामिल हैं - सभी एक साथ! और मेरे दादाजी ने मुझे यह दिखाया।

अनुभव अपने आप में बहुत सरल है. एक बड़ा बटन लें - जितना बड़ा उतना बेहतर - और उसके छेदों के माध्यम से एक रस्सी पिरोएं, जिसे रस्सी की अंगूठी बनाने के लिए बांधा जाता है। लंबा धागा लेना बेहतर है। यह इस तरह से बेहतर ढंग से "गुलजार" होता है।

फोटो में दिखाया गया है कि बटन के छेद में साधारण डोरी डाली गई है। दो छेद वाला बटन लेना बेहतर है।

अब, वास्तव में, इस उपकरण से बजर कैसे बनाया जाए? हम अपनी तर्जनी को किनारों पर लगे फंदों में डालते हैं और बटन को घुमाते हैं ताकि रस्सी कई-कई मोड़ों में घूम जाए। जैसा कि फोटो में है.

फोटो में मैं अपनी बांहें फैला रहा हूं और भींच रहा हूं, जबकि बटन बज रहा है और बज रहा है... जब तक कि धागा टूट न जाए!

अब हम बिना अधिक प्रयास के, आसानी से, रस्सी को सावधानी से किनारों तक खींचना शुरू करते हैं। बटन तेजी से और तेजी से घूमना शुरू कर देगा। जिस समय रस्सी खुलती है और दूसरी दिशा में लपेटने लगती है, हम खींचना बंद कर देते हैं और अपने हाथों को थोड़ा एक साथ लाते हैं। बस इतना भी नहीं कि रस्सी हर समय थोड़ी तनी हुई रहे (अन्यथा यह आसानी से उलझ जाएगी)। जब बटन स्ट्रिंग को दूसरी दिशा में घुमाता है और रुकने लगता है, तो इसे फिर से अलग-अलग दिशाओं में खींचें। बटन दूसरी दिशा में खुलना शुरू हो जाएगा। और इसी तरह अनंत काल तक। हम धीरे-धीरे किनारों की ओर खींचते हैं, फिर तनाव को ढीला करते हैं - और बटन आगे-पीछे घूमता है।

यदि तार काफी लंबा है, और बटन बड़ा और भारी है, तो घुमाए जाने पर यह एक सुखद भिनभिनाहट की ध्वनि बनाता है, जैसे कि थोड़ा सा खर्राटे ले रहा हो! अब बजर तैयार है.

क्या चल रहा है?

जब हम एक मुड़ी हुई रस्सी को खींचते हैं, तो हम उसे खोल देते हैं, रस्सी अपनी ऊर्जा को बटन में स्थानांतरित कर देती है, और पूरा सिस्टम घूमने लगता है। यह लोचदार बल हैं जो काम करते हैं - हुक का नियम याद है, जिसका अध्ययन हमने गेंद पर किया था? जब रस्सी खुलती है, तो जड़त्वीय शक्तियां काम करने लगती हैं। बटन चलता रहता है और रस्सी को दूसरी दिशा में घुमाते हुए मोटर की तरह काम करना शुरू कर देता है।

खैर, घूमने वाले बटन के चारों ओर बहने वाली हवा (ये वायुगतिकीय बल हैं) छिद्रों में घूमती हैं, और तरंगें और ध्वनि उत्पन्न होती हैं। हमें धीमी भनभनाहट की आवाज सुनाई देती है!

वैसे, प्राचीन काल में बेल्ट इसी तरह बनाई जाती थीं। उन्होंने एक बड़े, भारी पत्थर को चमड़े के फंदे पर लटका दिया और उसे मोड़ दिया। पत्थर जड़त्वीय शक्तियों के प्रभाव में आगे-पीछे घूमने लगा, त्वचा को खींचने और तनाव देने लगा। परिणामस्वरूप, त्वचा गर्म होकर मुलायम हो गई और अच्छी बेल्ट बनाने के लिए उपयुक्त हो गई!

और पुरातनता की भयानक विनाशकारी मशीनों में से एक, गुलेल, एक समान सिद्धांत पर बनाया गया था। इसके उपकरण का एक हिस्सा मुड़े हुए बेल्ट या रस्सियाँ थे, जो खुलते ही, अपनी ऊर्जा को गुलेल से उड़ते हुए पत्थर में स्थानांतरित कर देते थे... इस प्रकार एक ही भौतिक उपकरण का उपयोग विभिन्न तरीकों से किया जा सकता है।

एक स्ट्रिंग खेल पर बटन

"बटन ऑन ए स्ट्रिंग" गेम एक खिलाड़ी के लिए है; चरम मामलों में, आप प्रत्येक प्रतिभागी के लिए एक प्रतिलिपि बना सकते हैं। वास्तव में, पूरी कंपनी के लिए गेम मौजूद हैं। ऑनलाइन बोर्ड गेम स्टोर पर जाकर आप अपने और अपने दोस्तों के लिए गेम चुन सकते हैं। खेल खेलें, खेल एकजुट हों।

लगभग 60 सेमी लंबा एक धागा लें और इसे एक बटन के माध्यम से पिरोएं जिसमें दो छेद हों। तस्वीर को देखो।

चेतावनियाँ

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85 बजर बटन. भौतिकी के जटिल नियमों को कैसे समझें। बच्चों और उनके माता-पिता के लिए 100 सरल और मज़ेदार प्रयोग

प्रयोग के लिए हमें आवश्यकता होगी: एक बड़ा बटन, एक रस्सी या एक लंबा फीता।

यह पुराने ज़माने का मज़ेदार प्रयोग है जिसमें जड़त्वीय बल, लोचदार बल और यहां तक ​​कि वायुगतिकीय बल भी शामिल हैं - सभी एक साथ! और मेरे दादाजी ने मुझे यह दिखाया।

अनुभव अपने आप में बहुत सरल है. एक बड़ा बटन लें - जितना बड़ा उतना बेहतर - और उसके छेदों के माध्यम से एक रस्सी पिरोएं, जिसे रस्सी की अंगूठी बनाने के लिए बांधा जाता है। लंबा धागा लेना बेहतर है। यह इस तरह से बेहतर ढंग से "गुलजार" होता है।

फोटो में दिखाया गया है कि बटन के छेद में साधारण डोरी डाली गई है। दो छेद वाला बटन लेना बेहतर है।

अब, वास्तव में, इस उपकरण से बजर कैसे बनाया जाए? हम अपनी तर्जनी को किनारों पर लगे फंदों में डालते हैं और बटन को घुमाते हैं ताकि रस्सी कई-कई मोड़ों में घूम जाए। जैसा कि फोटो में है.

फोटो में मैं अपनी बांहें फैला रहा हूं और भींच रहा हूं, जबकि बटन बज रहा है और बज रहा है... जब तक कि धागा टूट न जाए!

अब हम बिना अधिक प्रयास के, आसानी से, रस्सी को सावधानी से किनारों तक खींचना शुरू करते हैं। बटन तेजी से और तेजी से घूमना शुरू कर देगा। जिस समय रस्सी खुलती है और दूसरी दिशा में लपेटने लगती है, हम खींचना बंद कर देते हैं और अपने हाथों को थोड़ा एक साथ लाते हैं। बस इतना भी नहीं कि रस्सी हर समय थोड़ी तनी हुई रहे (अन्यथा यह आसानी से उलझ जाएगी)। जब बटन स्ट्रिंग को दूसरी दिशा में घुमाता है और रुकने लगता है, तो इसे फिर से अलग-अलग दिशाओं में खींचें। बटन दूसरी दिशा में खुलना शुरू हो जाएगा। और इसी तरह अनंत काल तक। हम धीरे-धीरे किनारों की ओर खींचते हैं, फिर तनाव को ढीला करते हैं - और बटन आगे-पीछे घूमता है।

यदि तार काफी लंबा है, और बटन बड़ा और भारी है, तो घुमाए जाने पर यह एक सुखद भिनभिनाहट की ध्वनि बनाता है, जैसे कि थोड़ा सा खर्राटे ले रहा हो! अब बजर तैयार है.

क्या चल रहा है?

जब हम एक मुड़ी हुई रस्सी को खींचते हैं, तो हम उसे खोल देते हैं, रस्सी अपनी ऊर्जा को बटन में स्थानांतरित कर देती है, और पूरा सिस्टम घूमने लगता है। यह लोचदार बल हैं जो काम करते हैं - हुक का नियम याद है, जिसका अध्ययन हमने गेंद पर किया था? जब रस्सी खुलती है, तो जड़त्वीय शक्तियां काम करने लगती हैं। बटन चलता रहता है और रस्सी को दूसरी दिशा में घुमाते हुए मोटर की तरह काम करना शुरू कर देता है।

खैर, घूमने वाले बटन के चारों ओर बहने वाली हवा (ये वायुगतिकीय बल हैं) छिद्रों में घूमती हैं, और तरंगें और ध्वनि उत्पन्न होती हैं। हमें धीमी भनभनाहट की आवाज सुनाई देती है!

वैसे, प्राचीन काल में बेल्ट इसी तरह बनाई जाती थीं। उन्होंने एक बड़े, भारी पत्थर को चमड़े के फंदे पर लटका दिया और उसे मोड़ दिया। पत्थर जड़त्वीय शक्तियों के प्रभाव में आगे-पीछे घूमने लगा, त्वचा को खींचने और तनाव देने लगा। परिणामस्वरूप, त्वचा गर्म होकर मुलायम हो गई और अच्छी बेल्ट बनाने के लिए उपयुक्त हो गई!

और पुरातनता की भयानक विनाशकारी मशीनों में से एक, गुलेल, एक समान सिद्धांत पर बनाया गया था। इसके उपकरण का एक हिस्सा मुड़े हुए बेल्ट या रस्सियाँ थे, जो खुलते ही, अपनी ऊर्जा को गुलेल से उड़ते हुए पत्थर में स्थानांतरित कर देते थे... इस प्रकार एक ही भौतिक उपकरण का उपयोग विभिन्न तरीकों से किया जा सकता है।

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आधुनिक खिलौने लंबे समय से आज के बच्चों को पसंद नहीं आ रहे हैं, लेकिन याद रखें कि कैसे हम केवल धागे और कॉर्क से खिलौने बनाते थे, और हम उसके साथ तब तक खेलते थे जब तक वह टूट न जाए।

हम आपको होममेड वीडियो देखने के लिए आमंत्रित करते हैं:

तात्कालिक साधनों का उपयोग करते हुए एक चेनसॉ के लिए आपको आवश्यकता होगी: - एक प्लास्टिक की बोतल से एक टोपी; - एक प्लास्टिक की बोतल से स्पाइक्स के साथ 2 छल्ले, छल्ले बाहर की ओर मुड़े होने चाहिए; - एक बटन, आकार आसानी से कॉर्क के अंदर फिट होना चाहिए; - नायलॉन धागा, लगभग 80 सेमी लंबा, बहुत पतला नहीं; - प्लास्टिसिन का एक छोटा टुकड़ा; - एक सूआ; - एक लाइटर।

तो, चलिए शुरू करते हैं। कॉर्क में हम बीच में दो छेद बनाते हैं। कॉर्क में छेद बटन के छेद से मेल खाना चाहिए। गलतियों से बचने के लिए, बस बटन को ढक्कन पर रखें और, जहां बटन में छेद हों, उन्हें सूए से छेद दें।

यदि छेद आपको बहुत संकीर्ण लगते हैं, तो आप उन्हें थोड़ा चौड़ा कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, सूए की नोक को आग से गर्म करें। गर्म धातु के प्रभाव में, प्लास्टिक के छेद, बिना किसी अतिरिक्त प्रयास के, बहुत जल्दी आपके आवश्यक आकार के हो जाएंगे।

इसके बाद एक नायलॉन का धागा लें। धागा बहुत पतला नहीं होना चाहिए; आदर्श रूप से, इसका व्यास फीते के आधे व्यास के समान होना चाहिए। धागे की मोटाई ऐसी होनी चाहिए कि वह सबसे अनुचित क्षण में न टूटे।

हम धागे के सिरों को गाते हैं ताकि वह सुलझे नहीं।

धागे के सिरों को पिघलाने के बाद, हम एक सिरे को कॉर्क के छेद में पिरोते हैं। फिर हम एक बटन लेते हैं और धागे के उसी सिरे को बटन के छेद में पिरोते हैं। यह महत्वपूर्ण है कि बटन ढक्कन के अंदर हो।

धागे के उसी सिरे का उपयोग करते हुए, लेकिन बटन से शुरू करते हुए, हम फिर से एक छेद करते हैं। हमारे पास धागे पर एक बटन और एक कॉर्क होना चाहिए। एक बटन पर, धागा कवर के दोनों छेदों में जाएगा, और रस्सी के दो समान टुकड़े कवर से बाहर निकलने चाहिए।

अगला, हम प्लास्टिसिन लेते हैं, हमें एक छोटे टुकड़े की आवश्यकता होगी, जिसे हमें अपने हाथों में थोड़ा गर्म करने की आवश्यकता होगी ताकि यह नरम हो जाए और हमारी आवश्यकता के अनुसार कोई भी आकार ले सके। हम पहले इससे एक पतली सॉसेज बनाते हैं, और फिर इसे एक रिंग में बदल देते हैं।

हमारी प्लास्टिसिन रिंग का व्यास ढक्कन से बड़ा नहीं होना चाहिए। हम इसे ढक्कन के अंदर चिपका देते हैं। आपको प्लास्टिसिन का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है, लेकिन हमें इसकी आवश्यकता है ताकि कॉर्क भारी हो और बटन गिरे नहीं।

अब हम बटन को प्लास्टिसिन पर रखते हैं और दबाते हैं।

फिर हम धागे के साथ काम करना शुरू करते हैं। एक तरफ हमारे दो सिरे लटकते हुए होने चाहिए, और धागे का दूसरा सिरा एक चाप जैसा दिखता है। जिस तरफ सिरे लटक रहे हों, हम उन्हें बांध देते हैं।

सिरों को बांधने के बाद, हमारे पास एक डिज़ाइन होना चाहिए जो एक पेंडेंट के साथ गर्दन के चारों ओर एक चेन जैसा दिखता है। चेन एक रेशम का धागा है, पेंडेंट एक बटन वाला कॉर्क है।

फिर आती है अंगूठियों की बारी. यह सुनिश्चित करना सुनिश्चित करें कि स्पाइक्स एक दिशा में जाएं। अंगूठियों को कॉर्क के किनारे पर रखना होगा।

अंत में हमारे पास एक खतरनाक दिखने वाला खिलौना होना चाहिए जिसके साथ बच्चे लगभग 15 साल पहले खेलते थे।

कॉर्क बीच में होना चाहिए, और हम धागे के सिरों को पकड़ेंगे।

आप इस रूप में कॉर्क के साथ क्या कर सकते हैं? बहुत से आधुनिक बच्चे इस खिलौने को नहीं समझेंगे, लेकिन इसे प्रदर्शित करने का प्रयास करेंगे। आपको धागे को दोनों हाथों से दक्षिणावर्त खोलना शुरू करना होगा। जब धागा पूरी तरह से मुड़ जाए, तो उसे जाने न दें, अपने हाथों से हरकत करना शुरू करें, जैसे कि आप एक अकॉर्डियन बजा रहे हों।

इस चीज़ से आप कागज़, तिलचट्टे, भृंग और घास को साफ़ कर सकते हैं।

usamodelkina.ru

थ्रेड वीडियो वीडियो पर बटन

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अनुष्ठान का विस्तृत विवरण यहां है - https://exstrasens.tv/video/privoroty/privorot-na-pugovicu-r111/

video prime.ru

बच्चों के लिए धागों और रस्सियों से बने 17 रोमांचक खेल और शिल्प | माता-पिता बनें

धागे और रस्सियाँ अद्भुत सामग्रियाँ हैं जिनकी मदद से आप कई दिलचस्प खेल खेल सकते हैं। वे बच्चे को विकसित करने में मदद करेंगे और वास्तव में उसे आकर्षित करेंगे। क्या आपका बच्चा अभी तक ऊनी धागे की गेंद से खेलता है? रस्सियों के बारे में क्या?

उसे इसकी पेशकश करें - आपको आश्चर्य होगा कि ऐसे खेल बच्चों के लिए कितने लुभावना हैं!

धागों और रस्सियों से खेल - इलेक्ट्रीशियन

देखो यह छोटा इंस्टॉलर कितना चालाक है। अभी के लिए वह केवल वहां प्रकाश का संचालन करता है जहां कोई प्रकाश नहीं है

क्या आपको बचपन की यह कविता याद है?

खेलने के लिए, आपको ऊनी धागे की एक गेंद (अधिमानतः बहुत मूल्यवान नहीं) और एक बच्चे की कल्पना की आवश्यकता होती है।

अपने बच्चे को पूरे कमरे में धागों से "तार" खींचने दें। उसे एक घर (कुर्सी) से घर-सोफे तक बिजली का संचालन करने दें। साथ ही, अपने नन्हे-मुन्नों को बिजली के बारे में बताएं। आप देखेंगे कि यह गेम उसे कैसे मंत्रमुग्ध कर देगा। खेलने के बाद धागों को मोड़ना ही एकमात्र दोष है। हम आमतौर पर सभी धागों को एक ही गेंद में इकट्ठा कर लेते हैं, लेकिन कई बार हमें धागों को काटना पड़ता है क्योंकि हम गांठें नहीं खोल पाते। अपने बच्चे को धागे की एक गेंद को घुमाने में शामिल करें, इससे ठीक मोटर कौशल विकसित करने में मदद मिलेगी।

धागे और रस्सियों के साथ खेल - लेजर भूलभुलैया

यह गेम प्रीस्कूल बच्चों के लिए डिज़ाइन किया गया है, लेकिन स्कूली बच्चे भी इसे खेलने का आनंद लेते हैं।

ऊनी धागों की एक गेंद लें, अधिमानतः चमकीले धागे, और धागों को कमरे में सभी तत्वों: कुर्सियाँ, मेज, सोफा, अलमारी के बीच फैलाएँ। आप अपार्टमेंट में एक प्रकार के लेजर अलार्म या लेजर भूलभुलैया के साथ समाप्त हो जाएंगे। खेल का सार: बच्चे को "लेजर बीम" को छुए बिना भूलभुलैया से गुजरना होगा। खेल लगातार जटिल हो सकता है जिससे बच्चा कूदता है, रेंगता है और झुकता है। खेल समन्वय और निपुणता विकसित करने में मदद करता है।

आप धागों से रोमांचक खिलौने भी बना सकते हैं।

धागों और रस्सियों वाला खेल - "थ्रेड टैमर"

यह गेम 3 से 6 साल के बच्चों को दिया जा सकता है।

हालाँकि, इसे बनाने में आपको थोड़ा समय खर्च करना होगा।

एक प्लास्टिक की गेंद लें, जिसका उपयोग आमतौर पर सूखे तालाबों को भरने के लिए किया जाता है। इसमें एक छोटा सा छेद करें; एक नियम के रूप में, गेंदों में एक छेद होता है, इसे केवल थोड़ा बड़ा किया जा सकता है। और आपको 2 मिमी व्यास वाली कपड़े की रस्सी की भी आवश्यकता होगी। और 2-3 मीटर लंबा. रस्सी के सिरों को पिघला देना चाहिए ताकि रस्सी खुल न जाए। रस्सी के एक सिरे को गेंद में बने छेद में पिरोएं। यदि रस्सी गिर जाती है, तो आपको एक छेद बनाना चाहिए और इसे एक गाँठ से सुरक्षित करना चाहिए।

खिलौना तैयार है, आप खेलना शुरू कर सकते हैं। बच्चे को बिना बंधे धागे वाली एक गेंद दें। बच्चे का कार्य गेंद के चारों ओर फीता लपेटना है ताकि वह छूटे नहीं। एक बच्चे के लिए, यह एक पहेली खिलौना है। और यदि आप 2 खिलौने बनाते हैं, तो आप बच्चों के बीच प्रतियोगिताओं की व्यवस्था कर सकते हैं। यह खेल उंगलियों के ठीक मोटर कौशल विकसित करने और समन्वय विकसित करने में मदद करता है।

धागों और रस्सियों से खेल - सड़कें

यह खेल लगभग किसी भी उम्र के लिए दिलचस्प है। एक विचार सुझाएं - और बच्चे उसे अपना लेंगे।

हम कोई भी रंगीन धागा लेते हैं ताकि वह फर्श पर स्पष्ट रूप से दिखाई दे। और... हम सड़कें बनाते हैं! बहुत छोटे बच्चों के लिए सड़क चिकनी और छोटी होगी, लेकिन बड़े बच्चों के लिए सड़क पहाड़ों और घाटियों (टेबल और कुर्सियों) से होकर गुजर सकती है। रस्सी-सड़क बिछाने के बाद, हम "सवारी" करना शुरू करते हैं। कई विकल्प हैं - एक खिलौना कार के साथ सवारी करें, बिना "सड़क" के फर्श पर खड़े हुए बिना रस्सी पर चलें, या अधिक जटिल विकल्प - एक ही समय में लेटें और सवारी करें। सामान्य तौर पर, कुछ सूत्र दें और एक विचार फेंकें - और बच्चे स्वयं "प्रिय" के साथ अन्य विविधताओं का एक समूह लेकर आएंगे।

धागे और रस्सियों के साथ खेल - वेब

अपने बच्चे को कुर्सी या टेबल के पैरों के चारों ओर धागे बुनने के लिए आमंत्रित करें - बस सचमुच हर चीज को गूंथने के लिए तैयार रहें! आसपास 🙂 खेल परिसर और चारपाई बिस्तर विशेष रूप से मांग में हैं। और फिर वेब के माध्यम से कहीं ऊपर चढ़ने का कार्य है। सच है, इस बिंदु पर खेल बच्चों के लिए असुरक्षित हो जाता है, लेकिन सात वर्ष से अधिक उम्र के बच्चे संरचना की ताकत स्वयं निर्धारित करने में सक्षम होंगे। हालाँकि गिरावट को अभी भी बाहर नहीं रखा गया है।

यह गेम बच्चों के लिए अविश्वसनीय रूप से रोमांचक है! वैसे, आप स्केन को अपने साथ वेटिंग एरिया में ले जा सकते हैं। लेकिन कुछ कैंची भी ले लेना बेहतर है - क्या होगा यदि आपको "किसी का फर्नीचर बचाना है?"

धागों और रस्सियों से शिल्प - भावुक लोग

आपको धागे, रेत, एक गेंद की आवश्यकता होगी।

एक छोटे स्पैचुला से गेंद में रेत डालें - आप यह महत्वपूर्ण कार्य बच्चे को सौंप सकते हैं। थोड़ी सी रेत - जैसे ही आपको "सिर" मिले - इसे एक धागे से बांध दें। धागे का उपयोग करके गेंद के लिए एक हेयर स्टाइल बनाएं। कागज से काटी गई आंखों और नाक को गोंद दें या बस उनका चित्र बनाएं। विभिन्न हेयर स्टाइल और चेहरे के भावों के साथ कई छोटे लोग बनाएं - बच्चे को खेलने या भावनाओं को चित्रित करने में खुशी होगी।

धागे और रस्सियों के साथ खेल - रस्सी की दीवारें और जाल

अपने बच्चों के साथ गांठें बुनना सीखें - और फिर दीवार पर जाल बुनने का काम दें। या रस्सी का जाल बनाएं - यह बहुत दिलचस्प है!

धागों और रस्सियों से शिल्प - धागों का कटोरा

अपने बच्चे के साथ मिलकर आप एक अद्भुत आंतरिक कटोरा बना सकते हैं!

अपने बच्चों के साथ कुछ चमकीले धागे काटें और काम पर लग जाएँ!

अपने हाथों से धागों से कटोरा कैसे बनाएं »

शिल्प के लिए आपको निम्नलिखित की आवश्यकता होगी:

  • आधार (किसी भी सामग्री से बना कोई भी कटोरा)
  • पतली फिल्म
  • पीवीए गोंद
  • धागे

हम कटोरे को फिल्म से ढक देते हैं। हम फिल्म पर गोंद फैलाते हैं और इसे यादृच्छिक क्रम में धागे से लपेटते हैं। हम इसके सूखने तक इंतजार करते हैं।

फिल्म सहित बेस बाउल से सावधानी से निकालें, फिल्म को अलग करें।

धागों और रस्सियों से शिल्प - धागों से चित्र बनाना

धागों और रस्सियों से शिल्प - रस्सी पत्र

यह गेम अक्षर सीखने में मदद करता है और साथ ही बच्चों को मोहित भी करता है। बढ़िया मोटर कौशल विकसित करता है। उम्र: 3 साल से.

आपको किस चीज़ की आवश्यकता होगी: विभिन्न प्रकार की रस्सियों के टुकड़े (चोटी, बुनाई के लिए मोटे धागे)

कैसे खेलने के लिए?

अपने बच्चे को बताएं कि आप मिलकर असामान्य अक्षर बनाएंगे। पूछें कि वह कौन सा पत्र बनाना चाहता है, या स्वयं एक पत्र सुझाएं - एक नया, या शायद वह जिसे बच्चे ने अभी तक अच्छी तरह से नहीं सीखा है।

फर्श या मेज पर चमकीले धागों से अलग-अलग अक्षर बिछाएँ। जब बच्चा पहले से ही अक्षरों को जानता है, तो शब्दों को धागों से लिखें।

धागों और रस्सियों से शिल्प - धागों का अनुप्रयोग

धागों और रस्सियों से शिल्प - धागों से चित्रकारी

अनुप्रयोगों के समान श्रृंखला से, लेकिन अधिक जटिल और दिलचस्प। तदनुसार, बड़े बच्चों के लिए.

तीन साल की उम्र के बच्चों के साथ यह संभव है - लेकिन तब अधिकांश कार्य माँ को ही करने होंगे।

चरण-दर-चरण फ़ोटो और ऐसी पेंटिंग के उत्पादन का विवरण खोलें »

सबसे पहले, धागों को आवश्यक लंबाई में काटें और मुख्य तत्व बनाएं।

पेड़ - तने और शाखाओं को बनाने के लिए मोटे भूरे धागों के फंतासी-व्यवस्थित टुकड़े: "पत्ते" - धागे के छल्ले 2 अंगुलियों पर 7-8 बार घाव करते हैं, उंगलियों से हटाने पर थोड़ा मुड़ जाते हैं, जैसे हम एक धागे को बांधते समय मोड़ते हैं सिलाई से पहले उस पर गांठ लगा लें। इससे एक दिलचस्प आकार मिलता है.

घास के बारे में, मान लीजिए, सब कुछ स्पष्ट है :)

धूप। फूल। छोटे वाले पेड़ पर पत्तों की तरह होते हैं, बड़े वाले - मैं आपको नीचे बताऊंगा। ड्रैगनफ्लाई।

सूरज, फूल और ड्रैगनफ्लाई कैसे बनाएं:

विचार यह है कि साधारण स्टेशनरी पिन को "क्लॉक" सिद्धांत के अनुसार कॉर्क स्टैंड, टिकाऊ फोम या पैकेजिंग कार्डबोर्ड की कई परतों में चिपका दिया जाता है - कुछ इस तरह:

केंद्रीय पिन को हटा दिया जाता है, और धागे को विपरीत पिनों पर लपेटना शुरू कर दिया जाता है ताकि बाद में केंद्र में पंखुड़ियां और क्रॉसहेयर बन सकें। हम एक घेरे में चलते हैं, पिन जोड़े के विभिन्न रंग इसमें बहुत मदद करते हैं। 3-4 परतें पर्याप्त हैं, आप विभिन्न रंगों के धागों के साथ प्रयोग कर सकते हैं, संयोजन बना सकते हैं, आदि।

जब सब कुछ घाव और सुरक्षित हो जाता है, तो हम मध्य बनाना शुरू करते हैं: ऐसा करने के लिए, हम धागे को सुई में पिरोते हैं और इसे पंखुड़ियों के लिए धागे के क्रॉसहेयर के चारों ओर लपेटना शुरू करते हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि धागा समान के बीच प्रवेश करता है और बाहर निकलता है। पिन के जोड़े (यानी, फिर से, हम समरूपता की निगरानी करते हैं)। हम समाप्त करते हैं, जकड़ते हैं, पिन निकालते हैं, फूल को सीधा करते हैं। वोइला!

सूर्य को उसी सिद्धांत के अनुसार बनाया गया है, केवल मध्य के चारों ओर कुछ पास जोड़ें, धागे को भविष्य की "किरण" के नीचे और ऊपर से बारी-बारी से गुजारें। स्वाभाविक रूप से, हम पंखुड़ियों को काटते हैं, जिससे किरणें बनती हैं।

ड्रैगनफ्लाई - पिन की एक जोड़ी (आकार मापते समय, पंखों और पंखुड़ियों के "वैभव" के लिए भत्ता बनाएं, परिणामस्वरूप वे थोड़े छोटे होंगे), बीच में घुमाएं, फिर "आंखों" के दो छल्ले बनाएं (से) इसे सुरक्षित करें, एक सुई के साथ बीच में छेद करें) और एक पूंछ के साथ एक शरीर (घुंघराले करने और एक सुंदर शरीर बनाने के लिए ऊन की प्राकृतिक संपत्ति का उपयोग करने के लिए अक्ष के चारों ओर इंटका घुमाएं)।

तो, सब कुछ जाने के लिए तैयार है! यह सुनिश्चित करने के लिए कि सब कुछ फिट बैठता है और अच्छा दिखता है, रिक्त स्थान को एक शीट पर रखें, और यह भी चिह्नित करें कि कहाँ चिपकाना है।

पीवीए गोंद के साथ शीट को चिकना करें और सभी आकृतियों को उनके स्थानों पर रखें। थोड़ा सूखने के बाद, भागों को बेहतर ढंग से चिपकाने के लिए शीर्ष को कांच या प्लाईवुड से कसकर ढक दें। और फंसाया! 🙂

धागों और रस्सियों से खेल - धागों से बना क्रिसमस ट्री

पिताजी की भागीदारी आवश्यक होगी! आप अलग-अलग रिक्त स्थान बना सकते हैं. लेकिन मेरा विश्वास करो, बच्चे ऐसे खेल के पास लंबे समय तक "लटके" रहेंगे :)

धागों और रस्सियों से शिल्प - फूला हुआ खिलौना

बच्चों को सूत के साथ काम करना पसंद होता है, छोटे बच्चे कटे हुए सूत से विभिन्न अनुप्रयोग बनाकर इस सामग्री से परिचित होना शुरू करते हैं, मध्यम आयु वर्ग के बच्चे रस्सियों से लटकन, पैनल, चोटी बनाते हैं, और बड़े बच्चे सूत से बड़े-बड़े खिलौने बनाना सीखते हैं - और ऐसा करते हैं इसे बहुत रुचि और परिश्रम से किया। अंतिम स्पर्श और तैयार खिलौने ने उन्हें प्रसन्न किया - आखिरकार, उन्होंने यह चमत्कार अपने हाथों से बनाया।

इसके अलावा, पोम्पोम बनाने पर काम करने से हाथ की मोटर कौशल पूरी तरह से विकसित होती है, धैर्य विकसित होता है और खिलौने की अंतिम फिनिशिंग में कल्पनाशीलता विकसित होती है।

सबसे सरल धागे का खिलौना बनाने का विवरण देखें »

पोम्पोम बनाने के लिए, आपको कार्डबोर्ड से दो समान सर्कल काटने होंगे। हम उन्हें एक साथ रखते हैं और धागों को लपेटते हैं, मोड़ तंग और समान होते हैं - बच्चे यह बहुत अच्छा करते हैं और उन्हें यह प्रक्रिया पसंद आती है।

फिर हम घाव के घेरे के "किनारे" पर धागों को काटते हैं - पूर्वस्कूली बच्चों के लिए ऐसा करना अभी भी मुश्किल है, और उनकी माँ इसमें उनकी मदद करती है।

हम कार्डबोर्ड सर्कल के बीच धागे को खींचकर वर्कपीस को बांधते हैं, अतिरिक्त धागे को काटते हैं और लुक को पूरा करने के लिए पोम-पोम्स को विभिन्न विवरणों से सजाते हैं। यदि खिलौने में कई पोमपोम हैं, तो हम एक लंबी सुई का उपयोग करके सभी पोमपोम के माध्यम से धागा खींचते हैं। तैयार खिलौनों को क्रिसमस ट्री पर लटकाया जा सकता है, इंटीरियर में इस्तेमाल किया जा सकता है और बस खेला जा सकता है!

धागों और रस्सियों से शिल्प - पैनल या मंडला

खोज इंजन में टाइप करें - एक साधारण मंडल बुनना - और विवरण देखें - उनमें से कई प्रकार हैं।

धागों और रस्सियों से खेल - धागे पर बटन

डोरी पर बटन का खेल प्राचीन काल से खेला जाता रहा है। यह सरल लेकिन बहुत दिलचस्प गेम आपका उत्साह बढ़ा देता है।

इसे अपने बच्चों के साथ खेलें. खेल से सावधानी, निपुणता और संवेदनशीलता विकसित होती है। पांच साल की उम्र के बच्चों के लिए.

स्ट्रिंग गेम पर एक बटन बनाने के लिए, तैयारी करें:

  • एक बटन, अधिमानतः अधिक विशाल
  • धागा, मजबूत धागे का प्रयोग करें

गेम के निर्माण का विवरण और चरण-दर-चरण फ़ोटो देखें »

लगभग 60 सेमी लंबा एक धागा लें और इसे एक बटन के माध्यम से पिरोएं जिसमें दो छेद हों।

धागे के अंत में एक गाँठ बाँधें ताकि यह एक चक्र बना सके।

बटन को धागे के बीच में रखें। अब धागे को अपनी तर्जनी उंगलियों पर रखें और अपनी भुजाओं को फैलाएं ताकि धागा तना हुआ रहे।

अब सबसे दिलचस्प हिस्सा आता है. आपको एक ही समय में अपनी बाहों को घुमाने और फैलाने में महारत हासिल करनी होगी। महसूस करें कि कैसे बटन एक दिशा में लपेटा गया है और दूसरी दिशा में खोला गया है।

लय में आना सीखने में थोड़ा समय लग सकता है, लेकिन जल्द ही आप बटन को हारमोनिका बजाने के समान घूमते हुए देखेंगे। आपको भनभनाहट की आवाज भी सुनाई दे सकती है।

  • आप कार्डबोर्ड या मोटे कागज से काटी गई डिस्क से भी ऐसा गेम बना सकते हैं। यह आपको डिस्क को रंगीन पैटर्न, लेखन या पन्नी के चिपके हुए टुकड़ों आदि से सजाने की अनुमति देगा। उनके आकार, रंग पैटर्न की डिस्क बनाने के लिए रचनात्मकता का उपयोग करें और देखें कि यह कैसे काम करता है!
  • यदि आप दो बड़े बटनों का उपयोग करने का निर्णय लेते हैं, तो घुमाए जाने पर वे एक-दूसरे पर क्लिक करेंगे, जैसे कि आप ताली बजा रहे हों। इससे गेम में और भी मजा आएगा.
  • बड़े, रंगीन बटन बेहतर काम करते हैं।
  • अपनी उंगलियों को काटने से बचाने के लिए दो प्लास्टिक ट्यूबों का उपयोग करें, इससे खेल अधिक समय तक चलेगा।

चेतावनियाँ

  • ज्यादा जोर से मत खींचो नहीं तो धागा टूट जाएगा।
  • घूमने वाले बटन को अपने बालों के पास न रखें। अन्यथा, बाल खिलौने के चारों ओर लिपट जाएंगे, दर्द होगा और आपको अपना हेयर स्टाइल समायोजित करना होगा।
  • क्योंकि कैंची तेज़ होती हैं, अगर आसपास छोटे बच्चे हैं तो सावधान रहें!

धागों और रस्सियों के साथ खेल - एक के लिए फिंगर ब्रेडिंग

5-6 वर्ष और उससे अधिक उम्र के बच्चों के लिए खेल। बच्चा जितना छोटा होगा, आपको उतना ही अधिक समझाना और दिखाना होगा। लेकिन इस खेल के बाद निश्चित रूप से लेस को लेकर कोई समस्या नहीं होगी! 🙂

एक बड़े बच्चे को पूरी तरह से स्वतंत्र रूप से प्रदर्शन करने के लिए चुनौती दी जा सकती है - उसे चित्र दिखाएं और उससे एक दिलचस्प समस्या पूछें - मेरा विश्वास करें, उसे यह पसंद आएगा!

तो, अपनी उंगलियों पर स्वयं एक गूंथित धागा बनाना सीखने के लिए, 1.3 मीटर लंबी एक पतली रस्सी या ऊनी धागा लें। सिरों को एक गाँठ से बांधें।

ब्रेडिंग का विवरण और चरण-दर-चरण फ़ोटो देखें »

*आकृति में लाल तीर पहले स्थान पर क्रियाओं के अनुक्रम को दर्शाते हैं, दूसरे स्थान पर हरे तीर।

परिणामी लूप के माध्यम से दोनों हाथों की छोटी उंगलियों और अंगूठे को पास करें। दोनों हाथों की तर्जनी का उपयोग करके विपरीत हथेली के मध्य के पास से डोरी को उठाएं।

अपने अंगूठे से फंदों को हटाएं और अपनी भुजाओं को भुजाओं तक फैलाएं।

नीचे से अपनी छोटी उंगलियों के पीछे जाने वाली रस्सी को हुक करने के लिए अपने अंगूठे का उपयोग करें।

अपने अंगूठों को रस्सी के निकटतम भाग पर से गुजारते हुए, अगले भाग को हुक करने के लिए उनका उपयोग करें। फिर अपनी छोटी उंगलियों से लूप निकालें।

अपनी छोटी उंगलियों को रस्सी के निकटतम भाग पर रखें और अगले भाग को हुक करने के लिए उनका उपयोग करें। फिर अपने अंगूठे से फंदों को हटा दें।

अपने अंगूठों को ऊपर से रस्सी के दो निकटतम हिस्सों पर चलाएं और उनका उपयोग नीचे से तीसरे हिस्से को हुक करने के लिए करें।

अपने दाहिने हाथ की तर्जनी से, लूप को अपने बाएं हाथ की तर्जनी पर फंसाएं, और इस लूप को अपने बाएं हाथ के अंगूठे पर रखें। दूसरे हाथ से भी ऐसा ही करें.

अपने दाहिने हाथ की तर्जनी का उपयोग करके, अपने बाएं हाथ के अंगूठे से नीचे का लूप हटा दें। दूसरे हाथ से भी ऐसा ही करें.

अपनी तर्जनी को प्रत्येक हाथ के अंगूठे और तर्जनी के बीच बने रस्सी के त्रिकोण में रखें। अपनी छोटी उंगलियों से फंदों को गिराएं और तेजी से अपनी भुजाओं को भुजाओं तक फैलाएं, साथ ही उन्हें अपनी हथेलियों से अपने से दूर मोड़ें और अपनी उंगलियों को फैलाएं।

चोटी तैयार है.

धागों वाले खेलों की सुरक्षा.

हालाँकि, यह याद रखने योग्य है कि आपको बच्चे की सुरक्षा के बारे में भी चिंता करने की ज़रूरत है। छोटे बच्चे केवल वयस्कों की देखरेख में धागों से खेल खेल सकते हैं, जिन्हें यह सुनिश्चित करना होगा कि बच्चे उनमें न उलझें।

स्रोत: moipodelki.ru, adalin.mospsy.ru, डोमेस्टिकली-स्पीकिंग.कॉम, m.diary.ru, luntiki.ru, www.rukodelie.by, janemouse.livejournal.com, vdohnovenieelena.blogspot.com

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एक धागे पर बटन

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बटन उन्माद - ग्रीष्मकालीन शिविर

1. "पुगोवकोबैंक"। प्रत्येक टीम को अपने सदस्यों के कपड़ों पर बटनों की कुल संख्या गिननी होगी। किस टीम के पास अधिक बटन हैं?

(एक टोकन के रूप में, विजेता टीम को एक बड़े नकली बटन या धागे पर एक साधारण बटन के साथ एक स्ट्रिंग पर बांध दिया जाता है। खेल के अंत में, जीते गए टोकन की संख्या गिना जाता है। जिसके पास अधिक है वह विजेता है। इसके बजाय पदक, विजेताओं को धागे पर बड़े बटन या जीवन के सभी अवसरों के लिए बटनों के सेट से सम्मानित किया जाता है।

2. "अगला कौन है?" फर्श पर चाक से एक रेखा खींची जाती है। इस निशान से एक-एक करके सभी लोग बटन को एक हाथ से जितना संभव हो सके अपने से दूर रखने की कोशिश करते हैं (आप इसे फेंक नहीं सकते)। टीम के सदस्य एक दूसरे की मदद कर सकते हैं। जिस टीम का बटन दूसरों से सबसे अधिक दूर होता है वह टीम जीत जाती है।

3. "अदृश्य बटन।" प्रत्येक टीम के सिरों पर एक धागा बंधा होता है, जिस पर एक छोटा बटन बंधा होता है। टीम के सभी सदस्य धागे को दो हाथों से पकड़ते हैं, कसकर खींचते हैं और एक घेरा बनाते हैं। जबकि दूसरी टीम के सदस्य दूर हो जाते हैं, वे बटन को धागे के साथ घुमाकर एक-दूसरे को पास कर देते हैं। दूसरी टीम को सिग्नल पर अनुमान लगाना चाहिए: जिसकी मुट्ठी में वर्तमान में एक बटन है। अगर मैं सही अनुमान लगाता हूं, तो उन्हें एक टोकन मिलता है। फिर वे जगह बदल लेते हैं.

4. "बटन किस्म।" फिर से, एक अजीब स्कोर, लेकिन केवल वही टीम जीतती है जिसके सदस्यों के कपड़ों पर विभिन्न रंगों के सबसे अधिक बटन होते हैं।

5. "बटन रिले रेस।" बेशक, बैटन ही बटन है। इस रिले रेस को बैठकर किया जा सकता है: मेज पर बैठते समय हाथ के बाहर स्थित एक बटन को एक घेरे में घुमाया जाता है। आप अपने दूसरे हाथ से मदद नहीं कर सकते. कौन इसे तेजी से पार करेगा और गिराएगा नहीं?

6. "बटन कहाँ है?" टीम के एक सदस्य की आंखों पर पट्टी बंधी है। उसे बटनों (सिक्के, टोपी, बटन, टोकन इत्यादि) की तरह दिखने वाली विभिन्न वस्तुओं के समूह से स्पर्श करके बटनों का चयन करना होगा और उन्हें एक तरफ रखना होगा। किस टीम का खिलाड़ी इस कार्य को अधिक तेजी से और अधिक सही ढंग से पूरा करेगा?

7. "छिपा हुआ बटन।" प्रस्तुतकर्ता किसी एक टीम के खिलाड़ियों पर बटन छुपाता है, पहले दिखाता है कि उसने कौन से बटन छुपाए हैं। दूसरी टीम के खिलाड़ियों को ये बटन ढूंढने होंगे। फिर टीमें स्थान बदलती हैं। इसे तेजी से कौन ढूंढेगा?

चोटी के साथ किनारा

बटनों का उपयोग कार्यात्मक (उदाहरण के लिए कपड़ों पर) और सजावटी (खिलौने को सजाने के लिए, आंखों आदि के लिए) दोनों तत्वों के रूप में किया जा सकता है। बटन अलग-अलग कॉन्फ़िगरेशन और आकार में आते हैं, लेकिन सभी बटनों पर सिलाई का सिद्धांत समान है। हम चार छेद वाले एक बटन पर सिलाई करेंगे। ऐसा करने के लिए, हमें सिलाई धागे, एक सुई, एक बटन और कपड़े की आवश्यकता होगी जिस पर हम इसे सिलेंगे।

हम सुई में धागा पिरोते हैं, अंत में एक गाँठ बाँधते हैं और अतिरिक्त पूंछ काट देते हैं।

सुई को सामने की तरफ डालें और लगभग 3 मिमी की सिलाई करें।

हम सुई को बटन के एक छेद में लाते हैं।

हम इसे विपरीत छेद में डालते हैं, इसे कपड़े से सिलते हैं।

इसी तरह, हम बटन के शेष दो छेदों के माध्यम से धागा और सुई को पास करते हैं।

बन्धन को मजबूत बनाने के लिए, हम बार-बार टांके लगाते हैं।

धागे को सुरक्षित करने के लिए, सुई को बटन के नीचे सामने की ओर लाएँ।

हम सुई को पहले सिलाई के नीचे से गुजारते हैं, और फिर परिणामस्वरूप लूप में एक गाँठ बनाते हैं। बन्धन को मजबूत बनाने के लिए, आप एक और गाँठ बना सकते हैं।

अतिरिक्त धागा काट दें.

एक विशेष तरीके से सिल दिए गए बटन तावीज़ या तावीज़ बन सकते हैं। वह विकल्प चुनें जो आपके लिए सही हो:

, दस ।

गोर्डियस की मृत्यु 738 ईसा पूर्व में हुई। 400 से अधिक वर्षों तक रथ मंदिर में खड़ा रहा, और राजा की गाँठ बंधी रही। 334 में, सिकंदर महान की सेना ने गोर्डियन शहर में प्रवेश किया। जब शहर के निवासियों ने अलेक्जेंडर को बताया कि, दैवज्ञ की भविष्यवाणी के अनुसार, एशिया को वही जीतेगा जो उलझी हुई गाँठ को सुलझाएगा, तो वह भविष्यवाणी की पूर्ति प्राप्त करने की उत्कट इच्छा से अभिभूत हो गया।

जैसा कि रोमन इतिहासकार कर्टियस रूफस गवाही देते हैं, फ़्रीजियन और मैसेडोनियाई लोगों की भीड़ राजा के चारों ओर इकट्ठा हो गई: पहले वाले तनाव से इंतजार कर रहे थे, और बाद वाले राजा के लापरवाह आत्मविश्वास के कारण डरे हुए थे। और वास्तव में, बेल्ट को इतनी मजबूती से बांधा गया था कि यह गणना करना या देखना असंभव था कि प्लेक्सस कहां से शुरू हुआ और कहां समाप्त हुआ। गांठ खोलने के राजा के प्रयासों से भीड़ में डर पैदा हो गया, कहीं असफलता एक अपशकुन न बन जाए। लंबे समय तक और व्यर्थ में इन उलझी हुई गांठों से उलझने के बाद, राजा ने कहा कि इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि उन्हें कैसे खोला जाएगा, और तलवार से गांठों को काटकर, वह या तो दैवज्ञ की भविष्यवाणी पर हंसे या उसे पूरा किया।

हज़ारों साल पहले, जब जुए की शुरुआत ही हुई थी, तब लोगों ने इसे जोड़ने के लिए अलग-अलग तरीके अपनाए। प्राचीन काल के कुशल कारीगर रस्सियों वाले पहेली खेल के पहले आविष्कारक भी थे। इस तरह की पहेली पर एक घंटे तक बैठने के बाद (और इसे हल नहीं करने पर), आप निस्संदेह इसके आविष्कारक के मन में सम्मान से भर जाएंगे। गॉर्डियन नॉट के समान कई सौ ज्ञात पहेलियाँ हैं, जिनमें आपको रस्सियों को सुलझाने या जुड़े हिस्सों को अलग करने की आवश्यकता होती है। प्राचीन समय में, उनका उपयोग न केवल सरल खिलौनों के रूप में किया जाता था, बल्कि प्राचीन जहाज निर्माताओं, चटाई और टोकरी बुनकरों और घर बनाने वालों के कौशल का परीक्षण करने के लिए भी किया जाता था। हम आपको इनमें से कुछ पहेलियों से परिचित कराएंगे. आइए उत्पादन और समाधान दोनों में सरल से शुरुआत करें।

बटन और धागों से बने पहेली खिलौने

धागे और पुराने बटन किसी भी घर में मिल सकते हैं। इन सामान्य चीज़ों से मनोरंजक पहेली गेम बनाना आसान है (चित्र 1)

लगभग सभी पहेलियों के लिए एक चीज़ की आवश्यकता होती है: इंटरलॉकिंग भागों को अलग करना। पहली नज़र में यह कार्य अघुलनशील लग सकता है। फंदों को खोलने के प्रयास से अक्सर धागे एक-दूसरे के साथ और भी अधिक उलझ जाते हैं। निराशा नहीं। 1983 में, कोम्सोमोल्स्काया प्रावदा अखबार द्वारा पहेली आविष्कारकों के लिए आयोजित एक प्रतियोगिता में, अनुभवी जूरी सदस्यों ने, एक रस्सी पहेली को सुलझाने की कोशिश में, रस्सियों को इतना उलझा दिया कि खिलौने का लेखक खुद उन्हें सुलझाने में असमर्थ था। ऐसे मामलों में, फीता काटना या गांठ खोलने के बाद पहेली को अलग करना और उसे सही ढंग से फिर से जोड़ना आसान होता है।

और फिर भी, ऐसी समस्याओं को हल करना सीखना इतना कठिन नहीं है। यहां प्रत्येक पहेली के समाधान का सटीक विवरण दिए बिना, हम आपको एक सामान्य नियम के बारे में बताएंगे जो आपको इस प्रकार की किसी भी पहेली को हल करने की अनुमति देता है।

सबसे पहले चित्र को ध्यान से देखें और मन ही मन पहेली को सुलझाने का प्रयास करें। ऐसा करने के लिए, चित्र में लूप। "डी" को उस धागे के साथ खींचे जिससे वह जुड़ा हुआ है, और, इसे घुमाए बिना, सामने आए सभी छेदों में डालें। जब आप धागे के अंत तक पहुंचें, तो अंत में छोटे बटन के चारों ओर जाएं और सभी छेदों के माध्यम से लूप को वापस खींचें। नतीजतन, लूप धागे के दूसरी तरफ होगा, यानी उससे अलग हो जाएगा।

लेकिन आप इस नियम का आंख मूंदकर पालन भी नहीं कर सकते. उदाहरण के लिए, चित्र में दिखाई गई पहेली को हल करते समय। "जी", लूप को आसन्न बटनों में छेद के माध्यम से नहीं धकेला जाना चाहिए, बल्कि बटन को लूप के माध्यम से पारित किया जाना चाहिए।

पैटर्न "ए": बाएं बटन को स्ट्रिंग से छोड़ें

चित्र "बी": लाल बटन को हटा दें

पैटर्न "बी": धागों को सुलझाएं और चार बटन छोड़ें

पैटर्न "डी": बाएं बटन को धागे के साथ दाएं बटन के करीब ले जाएं

पैटर्न "डी": शेष बटनों में से छोटे बटन से लूप को छोड़ें

चित्र .1

बड़े बटन और मोटे धागे लेना सबसे अच्छा है। बटनों के छेदों को किसी फ़ाइल में छेद करके या उनमें छेद करके बड़ा किया जाना चाहिए। औजारों के अभाव में बटनों के छेदों को साधारण तेज कैंची से चौड़ा किया जाता है।

खिलौनों को इकट्ठा करते समय, आपको बेहद सावधान और सटीक रहने की ज़रूरत है। धागों को एक ही स्थान पर गलत तरीके से जोड़ना पर्याप्त है, और पहेली को हल करना असंभव होगा या, इसके विपरीत, समाधान बहुत सरल होगा।

यदि आपने चित्रों में दिखाई गई पहेलियों में अच्छी तरह से महारत हासिल कर ली है, तो अपनी खुद की पहेली बनाने का प्रयास करें। साथ ही, आप बटनों, लिंक किए गए लूपों की संख्या बढ़ा सकते हैं और थ्रेड्स का पथ बदल सकते हैं।

मजेदार आंकड़े

आप रंगीन इन्सुलेशन में सिंगल-कोर तारों के स्क्रैप से सभी प्रकार की मनोरंजक पहेलियाँ बना सकते हैं। इनमें से कुछ पहेलियाँ चित्र में दिखाई गई हैं। 2. इन्हें बनाने के लिए ड्राइंग के अनुसार आकृतियों के अनुपात और रस्सियों की लंबाई का सख्ती से पालन करना आवश्यक है। उदाहरण के लिए, "चूहे" "बिल्ली" के पंजे से बड़े होने चाहिए। लेकिन फीते के अंत में लूप "माउस" से बड़ा होना चाहिए। फीते को इतनी मोटाई में चुना जाता है कि वह तार के लूपों से स्वतंत्र रूप से गुजर सके।

चित्र में दिखाए गए आंकड़ों को दोहराना आवश्यक नहीं है। अपने साथ आओ. यदि आप रस्सियों की एक नई, अधिक चतुर बुनाई प्राप्त करने का प्रबंधन करते हैं, तो यह एक नई मूल पहेली होगी।

इन पहेलियों को कैसे सुलझाएं? यदि आपने बटन और धागों से बने पहेली खिलौनों में अच्छी महारत हासिल कर ली है, तो आपके लिए आकृतियों वाली पहेलियाँ हल करना मुश्किल नहीं होगा।

आइए "बत्तख" (चित्र "ए" और "बी") से शुरू करें। दो "बत्तखों" को एक ही तरीके से छोड़ा जा सकता है। फीते को ढकने वाला लूप इस फीते के साथ खींचा जाता है, जिससे यह सामने आने वाली किसी भी बाधा, जैसे कि हंस के पैरों, के बीच से गुजर जाता है। फीते के अंत तक पहुंचने पर, वे लूप में एक बंधा हुआ फूल या कवक डालते हैं। इसके बाद लूप को उसकी पुरानी जगह पर खींचकर "बत्तख के बच्चे" के पैरों से छुड़ा दें।

उसी तरह, "छोटे चूहे" जिन्हें "बिल्ली" ("जी"), साथ ही "बत्तख" टिम ("बी") द्वारा पकड़ा गया था, रिहा कर दिया जाता है।

चावल। 2

एक ही रस्सी से बंधे तीन "बत्तखों" को मुक्त करना असंभव लगता है ("डी")। लेकिन यह सच नहीं है. किसी भी "बत्तख के बच्चे" के पैरों को समानांतर फीतों के साथ कसने वाले लूप को फैलाएं और अन्य दो "बत्तख के बच्चों" को इस लूप से गुजारें। अप्रत्याशित रूप से, आपको पता चलेगा कि एक "बत्तख" मुफ़्त है। बाकी "बत्तख" को उसी तरह जारी किया जाता है।

इस खिलौने के रहस्य को समझने के बाद, आप स्वयं "बनियों" को "लोमड़ी" से और "बत्तख" को "कैटरपिलर" को "हेजहोग" से मुक्त करने में सक्षम होंगे (चित्र 3)।

चावल। 3

मज़ेदार आकृतियों "वान्या" और "माशा" (चित्र 4) के साथ यह अधिक कठिन है। सबसे पहले आपको "वान्या" और "माशा" के हाथों से आने वाले छोरों को अलग करना होगा। ऐसा करने के लिए, लूपों में से एक, उदाहरण के लिए जिसे "माशा" ने पकड़ रखा है, उसे "वान्या" की आस्तीन से गुजारा जाता है, एक फंगस को इसके माध्यम से पिरोया जाता है और लूप को वापस खींच लिया जाता है। "वान्या" और "माशा" के पैरों को जोड़ने वाले लूपों को अलग करने के लिए, लूपों में से एक, उदाहरण के लिए, "वान्या" के पैरों से आ रहा है (चलिए इसे लूप बी कहते हैं), ऊपर से बंधे हुए लूप में डाला जाता है "माशा" के दाहिने पैर के चारों ओर, दाहिने पैर को उसके जूते में लूप बी के माध्यम से पिरोया गया है, लूप को पीछे खींचें, लूप बी को ऊपर से "माशा" के बाएं पैर के चारों ओर बंधे लूप में पिरोएं, इसे लूप बी के माध्यम से "माशा के" में पिरोएं। " बायां जूता, लूप को पीछे खींचें और लूप बी को ऊपर खींचें, इसके माध्यम से पूरी आकृति को पार करें" माशी। पहेली सुलझ गई

चावल। 4

"कुत्तों" (चित्र 5) को स्वयं मुक्त करने का प्रयास करें।

चावल। 5

ऐसे भिन्न "आठ"

चित्र में दिखाई गई तीन पहेलियों में से प्रत्येक। 6, का अंक आठ आकार है। इन पहेलियों का काम एक ही है- तार में फँसे फीतों को छुड़ाना। लेकिन यहीं पर उनकी समानताएं समाप्त हो जाती हैं। आठों में अलग-अलग जटिलताएं और समस्याओं को हल करने के अलग-अलग तरीके होते हैं।

इनमें से एक पहेली पहले ही प्रकाशित हो चुकी थी और प्रसिद्ध हो चुकी थी। इन तीनों में से कौन सा, यह आप पर निर्भर है। कई साल पहले, इसका आविष्कार अमेरिकी आविष्कारक स्टैफ़ोर्ड कॉफ़िन ने किया था, और तब से इसके बारे में विभिन्न देशों में प्रकाशित पहेलियों के संग्रह में नियमित रूप से लिखा गया है। कॉफ़िन की पहेली के प्रकाशनों में ऐसे चित्र शामिल हैं जो समाधान की प्रगति को दर्शाते हैं; प्रकाशनों में विस्तार से वर्णन किया गया है कि स्ट्रिंग को कैसे स्थानांतरित किया जाए और किन परिस्थितियों में आविष्कारक ने खिलौना बनाया। पाठ्य व्याख्या आमतौर पर इन शब्दों के साथ समाप्त होती है कि सभी कार्यों के परिणामस्वरूप, फीता या तो मुक्त हो जाएगा या नहीं और कोई भी अभी तक इसकी असंभवता साबित करने में सक्षम नहीं हुआ है। इस अस्पष्ट अंतिम वाक्यांश में पहेली का रहस्य छिपा है: यह पता चलता है कि इसे हल नहीं किया जा सकता है...

चावल। 6

यदि आप चित्र में दिखाए गए तीन "आठ" में से दो के फीते खोल सकें तो आपको पता चल जाएगा कि इनमें से कौन सी पहेलियाँ कॉफ़िन की हैं।

इसे कैसे करना है?

हमारे स्कूल के वर्षों से, हम जानते हैं कि किसी समस्या को हल करने का सबसे आसान तरीका उत्तर को देखना है। लेकिन यह सबसे अरुचिकर तरीका भी है. एक स्वतंत्र रूप से हल की गई पहेली ज्ञात उत्तरों वाली एक दर्जन समस्याओं की तुलना में अधिक लाभ और आनंद देती है। इस मामले में, "आठ" का समाधान किताब के अंत में नहीं है, जैसा कि स्कूल की पाठ्यपुस्तकों में होता है, बल्कि पिछले पन्नों पर है, जिस पर हमने आपको अजीब आकृतियों और बनी पहेलियों के रहस्यों को उजागर करना सिखाया था। बटन और धागे.

प्रश्नगत पहेलियाँ, या समान पहेलियाँ, बनाना आसान है। 1 से 5 मिमी व्यास वाला कोई भी तार या सिंगल-कोर तार इसके लिए उपयुक्त है। आठ का आंकड़ा किसी भी आकार का हो सकता है, केवल महत्वपूर्ण बात यह है कि वे आपके हाथों में पकड़ने के लिए आरामदायक हों और फीते आसानी से लूप के माध्यम से पिरोए जाएं। तार को उपयुक्त व्यास के रिक्त स्थान या टेम्पलेट पर मोड़ा जा सकता है। लूप के लिए फीते की लंबाई आठ की आकृति की ऊंचाई से लगभग दोगुनी होनी चाहिए

एक पहेली प्रदर्शनी से "सितारे"।

1984 के वसंत में, पहला ऑल-यूनियन छात्र प्रदर्शनी-मेला नोवोचेर्कस्क में आयोजित किया गया था। नोवोचेर्कस्क छात्रों का एक शहर है, यहां उनकी संख्या कई हजार है। प्रदर्शनियों वाला विशाल हॉल जिज्ञासु, शोरगुल वाले, हर्षित युवाओं से भरा हुआ था। प्रत्येक स्टैंड पर कई आगंतुक थे, भले ही वह एक माइक्रोमोपेड, एक एयर-कुशन वाला मंच, फैशनेबल कपड़ों के मॉडल या उभरते कलाकारों की पेंटिंग दिखा रहा हो। लेकिन एक स्टैंड अभी भी सभी उम्र और व्यवसायों के आगंतुकों के बीच विशेष रूप से लोकप्रिय था: इसमें पूरे देश से भेजे गए दर्जनों अलग-अलग रहस्यमय खिलौने प्रस्तुत किए गए थे। रुचि रखने वाले लोग पहेलियाँ सुलझाने में अपना हाथ आज़मा सकते हैं। कुछ खेलों को आप एक शर्त पर अपने साथ घर भी ले जा सकते हैं... यदि आप पहेली को हल करने में कामयाब रहे। यहां आगंतुकों को पहेलियाँ बनाने के लिए आमंत्रित किया गया था।

कुछ लोग सोचते हैं कि जिन खेलों को हल करना कठिन है, उन्हें अवश्य ही बनाना कठिन होगा। ऐसा बिल्कुल नहीं है। मेले में साधारण तार के टुकड़ों और सुतली के टुकड़ों से बने अनोखे खिलौने पेश किए गए। "दो सितारे" पहेली ने सभी के बीच सबसे अधिक रुचि जगाई। आप इसे चित्र में देख सकते हैं। 7. इस पहेली को हल करने के लिए, आपको शटल को कॉर्ड और तारों से खोलना होगा।

चावल। 7

एक खिलौना बनाने के लिए, 0.5 से 2 मिमी की मोटाई वाले किसी भी तार के स्क्रैप या इन्सुलेशन से अलग किए गए सिंगल-कोर तार उपयुक्त होते हैं। इसके अलावा, आपको फीता या मोटे धागे के टुकड़ों की आवश्यकता होगी। उपकरण तार कटर और गोल नाक सरौता के साथ साधारण सरौता है। पहेली सुंदर होनी चाहिए, फिर इसे आपके हाथों में पकड़ना अच्छा लगेगा, आप इसे उपहार के रूप में भी उपयोग कर सकते हैं।

इस लेख से स्टार ड्राइंग को एक बॉक्स में नियमित नोटबुक पेपर पर स्थानांतरित करें। एक खिलौना टेम्पलेट बनाओ. ऐसा करने के लिए, स्टार पैटर्न को बोर्ड के एक टुकड़े पर रखें और एक पेंसिल से पिन के लिए छेदों को चिह्नित करें। 1-2 मिमी मोटे नाखून लें और उनके सिरे काटकर छोटे कर लें। परिणामी पिनों को, जिनकी लंबाई 15-20 मिमी से अधिक नहीं होनी चाहिए, बोर्ड पर चिह्नित छेदों के केंद्रों में डालें। पिनों को बोर्ड से 5 मिमी से अधिक ऊपर नहीं उठना चाहिए। कीलों के सिरे बोर्ड के पीछे होने चाहिए। टेम्पलेट का सामान्य दृश्य चित्र में दिखाया गया है। 8:

चित्र.8

30 सेमी लंबे तार के टुकड़े तैयार करें। तार को सावधानी से सीधा करें और इसे सैंडपेपर से चमकदार होने तक रेत दें (आप सफाई के लिए विभिन्न घरेलू पाउडर और पेस्ट का भी उपयोग कर सकते हैं)। टेम्प्लेट पिन के चारों ओर तार का एक टुकड़ा लूप करें।

साथ ही तार को यथासंभव कसकर खींचने का प्रयास करें, तो तारे की किरणें सीधी और सुंदर होंगी। पिन से स्टार हटाने के बाद, तार के सिरों पर लगे छल्लों को मोड़ें और तार के अतिरिक्त सिरों को वायर कटर से हटा दें। अंत में प्लायर की मदद से तारे को सीधा करें और चेकर्ड पेपर पर डिजाइन के सामने तारे को रखकर अपने काम की गुणवत्ता की जांच करें। गोल और अंडाकार खंडों के साथ उपयुक्त आकार के रिक्त स्थान पर अंगूठियों और शटल को मोड़ना बेहतर है। खिलौने के अलग-अलग हिस्सों का संयोजन और कनेक्शन चित्र के अनुसार किया जाता है, सभी निर्दिष्ट आयामों को यथासंभव सटीक रूप से देखते हुए।

अब हमें पहेली को सुलझाने की जरूरत है - एक तत्व (शटल) को दूसरे (तारे) से अलग करें। हम दोबारा विस्तृत समाधान नहीं देंगे. यहां सिर्फ तीन नियम हैं, जिनका पालन करके आप समस्या का समाधान कर सकते हैं।

नियम एक: पहले सोचें, फिर कार्य करें। आप एक तत्व को दूसरे से केवल उन्हीं स्थानों पर खोल सकते हैं जहां पहेली के टुकड़े समाप्त होते हैं, उदाहरण के लिए, जहां किसी तारे के छल्ले मुड़े हुए हैं। यहीं पर आपको शटल को हटाने का प्रयास करने की आवश्यकता है।

नियम दो: अपने दिमाग में (या किसी मॉडल पर) पहेली के कठोर हिस्सों को लचीले हिस्सों से बदलने का प्रयास करें। उदाहरण के लिए, तार की जगह एक नरम तार लें और उसमें से एक तारा बनाएं। हल करने की प्रक्रिया में इन्हें सीधा कर लें तो पहेली बहुत आसानी से सुलझ जाएगी। इस बारे में सोचें कि एक लचीली पहेली को हल करना आसान क्यों है। एक कठिन पहेली के लिए इस कठिनाई से कैसे पार पाया जाए?

नियम तीन: यदि समस्या हल नहीं हो सकती, तो इसे विपरीत में बदलने का प्रयास करें। आपको शटल को तारे से अलग करना होगा। दूसरा शटल लें और इसे तारे पर रखें। यदि आप सावधान और धैर्यवान हैं, तो आप निश्चित रूप से पहेली को हल कर लेंगे।

अफ़्रीकी पहेली

अंजीर को देखो. 9 और प्रश्न का उत्तर दें: एक "पिल्ला" हड्डी तक कैसे पहुंच सकता है? इस समस्या को विभिन्न तरीकों से हल किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, किसी एक कील को उखाड़ें, किसी गांठ को खोलें, या किसी बाड़ को तोड़ दें। अंत में, आप कटोरे को "पिल्ला" के करीब ले जा सकते हैं। लेकिन क्या ऐसे फैसले हमेशा स्वीकार्य होते हैं? आख़िरकार, बाड़ और कीलें बहुत मजबूत हो सकती हैं, गांठें मजबूत हो सकती हैं, लेकिन कटोरे को हिलाया नहीं जा सकता।

हो कैसे?

चावल। 9

इस समस्या का एक बहुत ही मूल समाधान है: "पिल्ला" वस्तुओं के बीच संबंध को तोड़े बिना कटोरे तक पहुंचता है। बाह्य रूप से, सब कुछ ऐसा दिखता है जैसे "कुत्ता" बाड़ के बीच में ब्रैकेट के माध्यम से रेंगने और रस्सी के दाईं ओर जाने में कामयाब रहा। हालाँकि ब्रैकेट "पिल्ला" के फिट होने के लिए बहुत छोटा है। समस्या का समाधान कई वर्ष पहले अफ़्रीका के प्राचीन निवासियों ने ढूंढ लिया था।

स्ट्रिंग वाले विभिन्न खेल और पहेलियाँ प्राचीन काल से ही अफ्रीकियों के बीच लोकप्रिय रहे हैं। उदाहरण के लिए, गाम्बिया में, वे चित्र में दिखाई गई पहेली को हल करना पसंद करते हैं। 10. एक डोरी को तीन बिंदुओं पर बार से बांधा गया है। रस्सी पर एक अंगूठी लटकी होती है, जिसे बार से खोले बिना पूरी रस्सी के साथ घुमाना होता है। जिस स्थिति में "पिल्ला" ने खुद को पाया वह इसी के समान है।

चावल। 10

ऐसे खिलौने बनाना मुश्किल नहीं है. एक "पिल्ला" के साथ एक खिलौना बनाने के लिए, आपको कठोर कार्डबोर्ड की एक पट्टी, एक फीता, जिसकी लंबाई पट्टी की लंबाई से लगभग चार गुना है, और एक अंगूठी या एक अनावश्यक बटन लेने की आवश्यकता है। खिलौना किसी भी आकार का हो सकता है। अनिवार्य शर्त: रिंग बार के केंद्रीय छेद से बड़ी होनी चाहिए।

जितना अधिक आप "पिल्ला" पहेली को देखते हैं, उतना अधिक आप आश्वस्त हो जाते हैं कि इसे हल करना असंभव है। लेकिन एक हल है। पहली बार पहेली को हल करने के बाद, आप गलतफहमी की भावना से बचे रहेंगे: अंगूठी छेद के माध्यम से कैसे कूदती है? हाँ, यह एक अद्भुत कार्य है! इसका रहस्य उस गाँठ के विशेष गुणों में निहित है जिसके साथ पट्टा के केंद्रीय छेद के पीछे फीता बांधा जाता है। जब तक संभव हो रिंग को कॉर्ड के साथ वांछित दिशा में स्लाइड करें। फिर गांठ को छेद के एक तरफ से दूसरी तरफ ले जाएं और रिंग को फिर से अंदर धकेलें। और इसी तरह जब तक आप अंगूठी को फीते के दाहिने लूप में नहीं ले जाते। केंद्रीय छेद में प्रवेश करने के बाद, फीता वापस लौट आता है, यानी, फीता का एक लूप छेद में प्रवेश करता है। हम लूप को बाहर खींचते हैं और रिंग को बढ़े हुए हिस्से के साथ स्लाइड करते हैं, और फिर लूप को उसके स्थान पर लौटा देते हैं।

आप फीते को अलग-अलग तरीकों से बार से बांधने का प्रयास कर सकते हैं। चित्र में दिखाई गई कई इकाइयों का परीक्षण करने के बाद। 11, आप देखेंगे कि सभी मामलों में पहेली हल नहीं हुई है।

चावल। ग्यारह

यदि कोई समाधान है, तो फीता, छेद से बाहर आकर, एक लूप बनाता है और उसी तरफ से वापस आ जाता है। यदि फीता छेद से होकर दूसरी तरफ लौट आता है, तो समाधान असंभव है। उस स्थिति को हल करना भी असंभव है जिसमें फीते का केवल एक सिरा छेद से होकर गुजरता है।

चित्र में. 12 दो और पहेलियाँ दिखाता है। उनमें से एक, गेंदों के साथ, का आविष्कार चेक पहेली संग्राहक स्टैनिस्लाव ट्वर्डिक द्वारा किया गया था, दूसरे, अंगूठियों के साथ, का आविष्कार मॉस्को क्षेत्र के इंजीनियर के. लाज़रेव द्वारा किया गया था। पहली नज़र में, वे बहुत कठिन हैं, लेकिन एक बार जब आप कुत्ते पहेली में महारत हासिल कर लेते हैं, तो आप इन पहेलियों को भी हल करने में सक्षम होंगे।

चावल। 12

चित्र में. चित्र 13 अफ़्रीकी पहेली का समाधान दिखाता है (एक डोरी पर एक अंगूठी के साथ पट्टी)।

चावल। 13

अफ़्रीकी पहेली का समाधान [देखें चावल। 10, 13]: रिंग को केंद्रीय छेद के दाईं ओर ले जाएं; छेद से निकलने वाली दो फीतों को अपनी ओर खींचें; उस गाँठ को बाहर निकालें जिसमें फीते आपस में गुंथे हुए हैं; अंगूठी को उस फीते के साथ धकेलें जिस पर वह लटकती है, पूरी गाँठ के माध्यम से; गाँठ को छेद के अंदर वापस धकेलें; रिंग को बार के अंत तक दाईं ओर ले जाएं।

स्ट्रिंग गेम पर एक बटन बनाने के लिए, तैयारी करें:

  • एक बटन, अधिमानतः अधिक विशाल
  • धागा, मजबूत धागे का प्रयोग करें

एक स्ट्रिंग खेल पर बटन

"बटन ऑन ए स्ट्रिंग" गेम एक खिलाड़ी के लिए है; चरम मामलों में, आप प्रत्येक प्रतिभागी के लिए एक प्रतिलिपि बना सकते हैं। वास्तव में, पूरी कंपनी के लिए गेम मौजूद हैं। ऑनलाइन बोर्ड गेम स्टोर पर जाकर आप अपने और अपने दोस्तों के लिए गेम चुन सकते हैं। खेल खेलें, खेल एकजुट हों।

लगभग 60 सेमी लंबा एक धागा लें और इसे एक बटन के माध्यम से पिरोएं जिसमें दो छेद हों। तस्वीर को देखो।

धागे के अंत में एक गाँठ बाँधें ताकि यह एक चक्र बना सके।

बटन को धागे के बीच में रखें। अब धागे को अपनी तर्जनी उंगलियों पर रखें और अपनी भुजाओं को फैलाएं ताकि धागा तना हुआ रहे।

अब सबसे दिलचस्प हिस्सा आता है. आपको एक ही समय में अपनी बाहों को घुमाने और फैलाने में महारत हासिल करनी होगी। महसूस करें कि कैसे बटन एक दिशा में लपेटा गया है और दूसरी दिशा में खोला गया है।

लय में आना सीखने में थोड़ा समय लग सकता है, लेकिन जल्द ही आप बटन को हारमोनिका बजाने के समान घूमते हुए देखेंगे। आपको भनभनाहट की आवाज भी सुनाई दे सकती है।

आप कार्डबोर्ड या मोटे कागज से काटी गई डिस्क से भी ऐसा गेम बना सकते हैं। यह आपको डिस्क को रंगीन पैटर्न, लेखन या पन्नी के चिपके हुए टुकड़ों आदि से सजाने की अनुमति देगा। उनके आकार, रंग पैटर्न की डिस्क बनाने के लिए रचनात्मकता का उपयोग करें और देखें कि यह कैसे काम करता है!

यदि आप दो बड़े बटनों का उपयोग करने का निर्णय लेते हैं, तो घुमाए जाने पर वे एक-दूसरे पर क्लिक करेंगे, जैसे कि आप ताली बजा रहे हों। इससे गेम में और भी मजा आएगा.

बड़े, रंगीन बटन बेहतर काम करते हैं।

अपनी उंगलियों को काटने से बचाने के लिए दो प्लास्टिक ट्यूबों का उपयोग करें, इससे खेल अधिक समय तक चलेगा।

चेतावनियाँ

ज्यादा जोर से मत खींचो नहीं तो धागा टूट जाएगा।

घूमने वाले बटन को अपने बालों के पास न रखें। अन्यथा, बाल खिलौने के चारों ओर लिपट जाएंगे, दर्द होगा और आपको अपना हेयर स्टाइल समायोजित करना होगा।

क्योंकि कैंची तेज़ होती हैं, अगर आसपास छोटे बच्चे हैं तो सावधान रहें!

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