घर पुष्प सूचना सूचना नेटवर्क और सिस्टम। सूचना नेटवर्क और संचार की बुनियादी अवधारणाएँ। कंप्यूटर नेटवर्क का उद्देश्य और वर्गीकरण

सूचना सूचना नेटवर्क और सिस्टम। सूचना नेटवर्क और संचार की बुनियादी अवधारणाएँ। कंप्यूटर नेटवर्क का उद्देश्य और वर्गीकरण

इसकी अवधारणा " सूचना नेटवर्क" ("दूरसंचार नेटवर्क" की अवधारणा के विपरीत) अधिक विशाल है और नेटवर्क में निष्पादित सूचना प्रक्रियाओं की पूरी विविधता को दर्शाता है जब अंत प्रणाली एक दूरसंचार नेटवर्क के माध्यम से बातचीत करती है। दूरसंचार नेटवर्क, इस प्रकार, सूचना नेटवर्क के हिस्से के रूप में कार्य करता है परिवहन प्रणाली, जिसके माध्यम से सूचना प्रक्रियाओं द्वारा उत्पन्न उपयोगकर्ता और सेवा सूचना प्रवाह का संचालन किया जाता है।

सामान्य तौर पर, के तहत सूचना नेटवर्ककैसे भौतिक वस्तुसमझा जाना चाहिए एक दूरसंचार नेटवर्क द्वारा एकजुट भौगोलिक रूप से छितरी हुई अंत प्रणालियों का एक सेट, जिसके माध्यम से अंत प्रणालियों में सक्रिय अनुप्रयोग प्रक्रियाओं की सहभागिता और नेटवर्क संसाधनों तक उनकी सामूहिक पहुंच सुनिश्चित की जाती है।

सूचना नेटवर्क में सभी बौद्धिक कार्य, जैसा कि हम देखते हैं (चित्र 3 देखें), परिधि पर किया जाता है, अर्थात। नेटवर्क की अंत प्रणालियों में, और दूरसंचार नेटवर्क, हालांकि यह एक केंद्रीय स्थान रखता है, केवल एक कनेक्टिंग घटक है। सूचना नेटवर्क अनिवार्य रूप से है बुद्धिमान ऐड-ऑनएक दूरसंचार नेटवर्क पर जिसके माध्यम से उपयोगकर्ताओं(उपयोगकर्ता) जानकारी को संसाधित करने, नेटवर्क में कहीं भी और किसी भी समय इसकी प्रभावी खोज के साथ-साथ इसके संचय और भंडारण की संभावना के लिए तंत्र प्रदान करता है।

इसलिए, हमारे मामले में "सूचना नेटवर्क" की अवधारणा सूचना-संचार नेटवर्क का अध्ययन या शोध करते समय ध्यान के फोकस में बदलाव का संकेत देती है, जो नेटवर्क में होने वाली सूचना प्रक्रियाओं के लिए होती है, जब एंड सिस्टम एक दूरसंचार नेटवर्क के माध्यम से बातचीत करते हैं। इस इंटरैक्शन का विवरण एक नेटवर्क में संचार वास्तुकला के निर्माण की जटिलता को दर्शाता है (व्याख्यान के दौरान बाद में संचार वास्तुकला पर विस्तार से चर्चा की गई है)।

सूचना प्रक्रियाएंनेटवर्क को दो समूहों में विभाजित किया जा सकता है। इनमें से पहला शामिल है आवेदन प्रक्रियाएं(आवेदन प्रक्रिया)। वे नेटवर्क पर हावी हैं। जब उपयोक्ता प्रोग्रामों को कॉल किया जाता है तो आवेदन प्रक्रियाएं आरंभ की जाती हैं अनुप्रयोग(अनुप्रयोग)। नेटवर्क में अन्य सभी प्रक्रियाएं (नेटवर्क पर प्रसारण के लिए सूचना प्रस्तुत करने के लिए प्रारूप निर्धारित करना, डेटा ट्रांसफर मोड, प्रचार मार्ग आदि स्थापित करना) सहायक हैं और इन्हें एप्लिकेशन प्रक्रियाओं को पूरा करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। वे तथाकथित का एक समूह बनाते हैं अंतःक्रियात्मक प्रक्रियाएं(इंटरवर्किंग प्रोसेस)। आवेदन और बातचीत प्रक्रियाओं का समर्थन किया जाता है नेटवर्क ऑपरेटिंग सिस्टम(मुसीबत का इशारा).

चित्र 3. सूचना नेटवर्क

सूचना नेटवर्क संसाधनों को सूचना संसाधनों, डेटा प्रोसेसिंग और भंडारण संसाधनों, सॉफ्टवेयर और संचार संसाधनों में विभाजित किया गया है।


सूचनात्मक संसाधनविज्ञान, संस्कृति और समाज के सभी क्षेत्रों के साथ-साथ मनोरंजन उद्योग के उत्पादों में संचित सूचना और ज्ञान का प्रतिनिधित्व करते हैं। यह सब नेटवर्क डेटाबैंक में व्यवस्थित है जिसके साथ नेटवर्क उपयोगकर्ता इंटरैक्ट करते हैं। ये संसाधन सूचना नेटवर्क के उपभोक्ता मूल्य को निर्धारित करते हैं और इन्हें न केवल लगातार बनाया और विस्तारित किया जाना चाहिए, बल्कि समय पर संग्रहीत और अद्यतन भी किया जाना चाहिए, और नेटवर्क के उपयोग को अद्यतन जानकारी प्राप्त करने का अवसर प्रदान करना चाहिए, जब यह आवश्यकता है।

डाटा प्रोसेसिंग और भंडारण संसाधनप्रोसेसर का प्रदर्शन और नेटवर्क पर काम करने वाले कंप्यूटरों की मेमोरी की मात्रा, साथ ही साथ उनका उपयोग करने का समय।

कार्यक्रम संसाधननेटवर्क सॉफ्टवेयर हैं: सर्वर सॉफ्टवेयर, वर्कस्टेशन सॉफ्टवेयर और ड्राइवर; एप्लिकेशन सॉफ़्टवेयर नेटवर्क क्षमताओं के उपयोग पर केंद्रित है और उपयोगकर्ताओं को सेवाओं के प्रावधान में शामिल है; उपकरण: उपयोगिताओं, विश्लेषक, नेटवर्क नियंत्रण उपकरण, साथ ही संबंधित कार्यों के लिए कार्यक्रम। उत्तरार्द्ध में शामिल हैं: चालान जारी करना, सेवाओं के भुगतान के लिए लेखांकन, नेविगेशन (नेटवर्क पर जानकारी की खोज प्रदान करना), नेटवर्क इलेक्ट्रॉनिक मेलबॉक्स की सर्विसिंग, टेलीकांफ्रेंसिंग के लिए पुलों का आयोजन, प्रेषित सूचना संदेशों के प्रारूपों को परिवर्तित करना, सूचना का क्रिप्टोग्राफ़िक संरक्षण (एन्कोडिंग और एन्क्रिप्शन) ), प्रमाणीकरण (विशेष रूप से, दस्तावेजों के इलेक्ट्रॉनिक हस्ताक्षर, उनकी प्रामाणिकता प्रमाणित करना)।

संचार संसाधननेटवर्क में सूचना प्रवाह के परिवहन और पुनर्वितरण में शामिल संसाधन हैं। इनमें संचार लाइनों की बैंडविड्थ और नोडल बिंदुओं के उपकरण शामिल हैं, साथ ही जब उपयोगकर्ता नेटवर्क के साथ इंटरैक्ट करता है तो वे व्यस्त रहते हैं। उन्हें उपयोग किए जाने वाले प्रसारण माध्यम और दूरसंचार प्रौद्योगिकी के प्रकार के अनुसार वर्गीकृत किया गया है।

सूचना नेटवर्क में सभी सूचीबद्ध संसाधन हैं साझा, यानी, उन्हें एक साथ कई एप्लिकेशन प्रक्रियाओं द्वारा उपयोग किया जा सकता है।

सूचना नेटवर्क के लिए मुख्य आवश्यकता उपयोगकर्ताओं को प्रदान करना है साझा संसाधनों तक कुशल पहुंच. अन्य सभी आवश्यकताएं - थ्रूपुट, विश्वसनीयता, उत्तरजीविता, सेवा की गुणवत्ता - इस बुनियादी आवश्यकता की गुणवत्ता निर्धारित करती हैं।

इसकी अवधारणा " सूचना नेटवर्क" ("दूरसंचार नेटवर्क" की अवधारणा के विपरीत) अधिक विशाल है और नेटवर्क में निष्पादित सूचना प्रक्रियाओं की पूरी विविधता को दर्शाता है जब अंत प्रणाली एक दूरसंचार नेटवर्क के माध्यम से बातचीत करती है। दूरसंचार नेटवर्क, इस प्रकार, सूचना नेटवर्क के हिस्से के रूप में कार्य करता है परिवहन प्रणाली, जिसके माध्यम से सूचना प्रक्रियाओं द्वारा उत्पन्न उपयोगकर्ता और सेवा सूचना प्रवाह का संचालन किया जाता है।

सामान्य तौर पर, के तहत सूचना नेटवर्ककैसे भौतिक वस्तुसमझा जाना चाहिए एक दूरसंचार नेटवर्क द्वारा एकजुट भौगोलिक रूप से छितरी हुई अंत प्रणालियों का एक सेट, जिसके माध्यम से अंत प्रणालियों में सक्रिय अनुप्रयोग प्रक्रियाओं की सहभागिता और नेटवर्क संसाधनों तक उनकी सामूहिक पहुंच सुनिश्चित की जाती है।

सूचना नेटवर्क में सभी बौद्धिक कार्य, जैसा कि हम देखते हैं (चित्र 3 देखें), परिधि पर किया जाता है, अर्थात। नेटवर्क की अंत प्रणालियों में, और दूरसंचार नेटवर्क, हालांकि यह एक केंद्रीय स्थान रखता है, केवल एक कनेक्टिंग घटक है। सूचना नेटवर्क अनिवार्य रूप से है बुद्धिमान ऐड-ऑनएक दूरसंचार नेटवर्क पर जिसके माध्यम से उपयोगकर्ताओं(उपयोगकर्ता) सूचना प्रसंस्करण, नेटवर्क पर कहीं भी और किसी भी समय इसके लिए प्रभावी खोज के साथ-साथ इसके संचय और भंडारण की संभावना के लिए तंत्र प्रदान करता है।

इसलिए, हमारे मामले में "सूचना नेटवर्क" की अवधारणा सूचना-संचार नेटवर्क का अध्ययन या शोध करते समय ध्यान के फोकस में बदलाव का संकेत देती है, जो नेटवर्क में होने वाली सूचना प्रक्रियाओं के लिए होती है, जब एंड सिस्टम एक दूरसंचार नेटवर्क के माध्यम से बातचीत करते हैं। इस इंटरैक्शन का विवरण एक नेटवर्क में संचार वास्तुकला के निर्माण की जटिलता को दर्शाता है (व्याख्यान के दौरान बाद में संचार वास्तुकला पर विस्तार से चर्चा की गई है)।

सूचना प्रक्रियाएंनेटवर्क को दो समूहों में विभाजित किया जा सकता है। इनमें से पहला शामिल है आवेदन प्रक्रियाएं (आवेदन प्रक्रिया)। वे नेटवर्क पर हावी हैं। जब उपयोक्ता प्रोग्रामों को कॉल किया जाता है तो आवेदन प्रक्रियाएं आरंभ की जाती हैं अनुप्रयोग(अनुप्रयोग)। नेटवर्क में अन्य सभी प्रक्रियाएं (नेटवर्क पर प्रसारण के लिए सूचना प्रस्तुत करने के लिए प्रारूप निर्धारित करना, डेटा ट्रांसफर मोड, प्रचार मार्ग आदि स्थापित करना) सहायक हैं और इन्हें एप्लिकेशन प्रक्रियाओं को पूरा करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। वे तथाकथित का एक समूह बनाते हैं अंतःक्रियात्मक प्रक्रियाएं (इंटरवर्किंग प्रोसेस)। आवेदन और बातचीत प्रक्रियाओं का समर्थन किया जाता है नेटवर्क ऑपरेटिंग सिस्टम(मुसीबत का इशारा).

चित्र 3. सूचना नेटवर्क

सूचना नेटवर्क अंत प्रणाली

सूचना नेटवर्क की अंतिम प्रणालियों को इस प्रकार वर्गीकृत किया जा सकता है:

    टर्मिनल सिस्टम(टर्मिनलसिस्टम) - नेटवर्क के अंतिम उपयोगकर्ताओं के कंप्यूटर;

    होस्टिंग सिस्टम(होस्टसिस्टम) - कंप्यूटर जो नेटवर्क की सूचना और सॉफ्टवेयर संसाधनों को होस्ट करते हैं;

    सर्वर (सर्वर ) - कंप्यूटर जो नेटवर्क सेवाएं प्रदान कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, सूचना संसाधनों और साझा उपकरणों तक पहुंच का प्रबंधन, उपयोगकर्ताओं को पंजीकृत करना और नेटवर्क पर उनके एक्सेस अधिकारों को नियंत्रित करना, सर्विसिंग कॉल आदि। सर्वर, अपने ऑपरेटिंग सिस्टम की क्षमताओं के आधार पर, होस्ट मोड (सूचना सर्वर) और नेटवर्क संचार उपकरणों के मोड में दोनों को संचालित कर सकते हैं;

    प्रशासनिक प्रणाली(मैनेजमेंट सिस्टम) - कंप्यूटर और डिवाइस जो नेटवर्क और उसके अलग-अलग हिस्सों के लिए परिचालन प्रबंधन अनुप्रयोग प्रदान करते हैं।

टिप्पणी। चूंकि कंप्यूटर एक सूचना नेटवर्क की अंतिम प्रणाली के रूप में कार्य करते हैं, इसलिए इसे "कंप्यूटर नेटवर्क" भी कहा जाता है। इस मामले में, दूरसंचार नेटवर्क को "डेटा ट्रांसमिशन नेटवर्क" के रूप में वर्गीकृत किया गया है (संचारित जानकारी के प्रकार के अनुसार पहले इस्तेमाल किया गया वर्गीकरण)।

सूचना नेटवर्क को उपयोगकर्ताओं को सूचनाओं के आदान-प्रदान, इसकी खपत, साथ ही प्रसंस्करण, भंडारण और संचय से संबंधित सेवाएं प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। एक सूचना उपभोक्ता जिसने सूचना नेटवर्क तक पहुंच प्राप्त की है, उसका उपयोगकर्ता (उपयोगकर्ता) बन जाता है। दोनों व्यक्ति और कानूनी संस्थाएं (फर्म, संगठन, उद्यम) उपयोगकर्ता के रूप में कार्य कर सकते हैं। सामान्य स्थिति में, सूचना नेटवर्क से हमारा तात्पर्य है भौगोलिक रूप से बिखरी हुई अंत प्रणालियों का एक सेट और एक दूरसंचार नेटवर्क जो उन्हें एकजुट करता है, सभी नेटवर्क संसाधनों और उनके साझाकरण के लिए इनमें से किसी भी प्रणाली की अनुप्रयोग प्रक्रियाओं तक पहुंच प्रदान करता है।.

आवेदन प्रक्रिया है नेटवर्क एंड सिस्टम में एक प्रक्रिया जो किसी विशेष संचार सेवा या एप्लिकेशन के लिए सूचना प्रसंस्करण करती है. इसलिए, उपयोगकर्ता, किसी विशेष सेवा के प्रावधान के लिए अनुरोध का आयोजन करता है, अपने अंतिम सिस्टम में कुछ को सक्रिय करता है आवेदन प्रक्रिया.

सूचना नेटवर्क की अंतिम प्रणालियों को इस प्रकार वर्गीकृत किया जा सकता है:

टर्मिनल सिस्टम (टर्मिनल सिस्टम), नेटवर्क और उसके संसाधनों तक पहुंच प्रदान करना;

कार्य प्रणाली (सर्वर, होस्ट सिस्टम), एक नेटवर्क सेवा प्रदान करना (फ़ाइलों, कार्यक्रमों, नेटवर्क उपकरणों, कॉल हैंडलिंग, आदि तक पहुंच नियंत्रण);

प्रशासनिक प्रणाली (प्रबंधन प्रणाली), नेटवर्क और उसके अलग-अलग हिस्सों के प्रबंधन को लागू करना।

सूचना नेटवर्क संसाधनों में बांटा गया है जानकारी,संसाधन डाटा प्रोसेसिंग और भंडारण, सॉफ्टवेयर, संचारसंसाधन एस. सूचना संसाधन विज्ञान, संस्कृति और समाज के सभी क्षेत्रों के साथ-साथ मनोरंजन उद्योग के उत्पादों में संचित सूचना और ज्ञान हैं। यह सब नेटवर्क डेटाबैंक में व्यवस्थित है जिसके साथ नेटवर्क उपयोगकर्ता इंटरैक्ट करते हैं। ये संसाधन सूचना नेटवर्क के उपभोक्ता मूल्य को निर्धारित करते हैं और इन्हें न केवल लगातार बनाया और विस्तारित किया जाना चाहिए, बल्कि समय पर अद्यतन भी किया जाना चाहिए। अप्रचलित डेटा को अभिलेखागार में डंप किया जाना चाहिए। नेटवर्क का उपयोग करने से अप-टू-डेट जानकारी प्राप्त करने का अवसर मिलता है, और जब इसकी आवश्यकता होती है। डेटा प्रोसेसिंग और स्टोरेज संसाधन नेटवर्क कंप्यूटर के प्रोसेसर का प्रदर्शन और उनके स्टोरेज डिवाइस की मेमोरी की मात्रा के साथ-साथ जिस समय उनका उपयोग किया जाता है। सॉफ्टवेयर संसाधन उपयोगकर्ताओं के लिए सेवाओं और अनुप्रयोगों के प्रावधान के साथ-साथ संबंधित कार्यों के कार्यक्रमों में शामिल सॉफ्टवेयर हैं। उत्तरार्द्ध में शामिल हैं: चालान जारी करना, सेवाओं के भुगतान के लिए लेखांकन, नेविगेशन (नेटवर्क पर सूचना खोज प्रदान करना), नेटवर्क इलेक्ट्रॉनिक मेलबॉक्सों को बनाए रखना, टेलीकांफ्रेंसिंग के लिए एक पुल का आयोजन, प्रेषित सूचना संदेशों के प्रारूपों को परिवर्तित करना, सूचना का क्रिप्टोग्राफ़िक संरक्षण (कोडिंग और एन्क्रिप्शन) , प्रमाणीकरण (उनकी प्रामाणिकता प्रमाणित करने वाले दस्तावेजों के इलेक्ट्रॉनिक हस्ताक्षर)।

संचार संसाधन सूचना के परिवहन और संचार नोड्स में प्रवाह के पुनर्वितरण में शामिल संसाधन हैं। इनमें संचार लाइनों की क्षमता, नोड्स की स्विचिंग क्षमताएं, साथ ही उपयोगकर्ता द्वारा नेटवर्क के साथ इंटरैक्ट करने पर लगने वाले समय शामिल हैं। उन्हें दूरसंचार नेटवर्क के प्रकार के अनुसार वर्गीकृत किया गया है: सार्वजनिक स्विच्ड टेलीफोन नेटवर्क (PSTN) संसाधन, पैकेट-स्विच्ड डेटा नेटवर्क संसाधन, मोबाइल नेटवर्क संसाधन, स्थलीय प्रसारण नेटवर्क संसाधन, एकीकृत सेवा डिजिटल नेटवर्क (ISDN) संसाधन, आदि।

सभी सूचीबद्ध सूचना नेटवर्क संसाधन हैं साझा, यानी, उन्हें एक साथ कई एप्लिकेशन प्रक्रियाओं द्वारा उपयोग किया जा सकता है।

इस मामले में, पृथक्करणीयता वास्तविक और सिम्युलेटेड दोनों हो सकती है।

बुनियादी घटक, सूचना नेटवर्क का मूल है दूरसंचार नेटवर्क।सूचना नेटवर्क के ढांचे के भीतर इस अवधारणा पर विचार करते समय हम इस अवधारणा को स्पष्ट करते हैं।

दूरसंचार नेटवर्क टीएन (दूरसंचार नेटवर्क) एक है तकनीकी साधनों का एक सेट जो दूरस्थ वस्तुओं की परस्पर क्रिया के दौरान सूचना प्रवाह के प्रसारण और वितरण को सुनिश्चित करता है।

सूचना नेटवर्क की दोनों अंतिम प्रणालियाँ और अलग-अलग स्थानीय और क्षेत्रीय नेटवर्क दूरस्थ वस्तुओं के रूप में कार्य कर सकते हैं।

यह कई संकेतकों के साथ दूरसंचार नेटवर्क का मूल्यांकन करने के लिए प्रथागत है जो आम तौर पर उनमें सूचना के परिवहन की संभावना और दक्षता को दर्शाता है। एक दूरसंचार नेटवर्क में सूचना प्रसारित करने की संभावना समय में इसकी संचालन क्षमता की डिग्री से संबंधित है, अर्थात, नेटवर्क संचालन की एक निश्चित अवधि के लिए या एक मनमाना बिंदु पर आवश्यक गुणवत्ता स्तर पर निर्धारित मात्रा में निर्दिष्ट कार्यों का प्रदर्शन समय। नेटवर्क स्वास्थ्य अवधारणाओं से संबंधित है विश्वसनीयताऔर बचे रहने. इन अवधारणाओं के बीच अंतर मुख्य रूप से उन कारणों और कारकों में अंतर के कारण होता है जो नेटवर्क के सामान्य संचालन को बाधित करते हैं, और उल्लंघन की प्रकृति।

विश्वसनीयताएक संचार नेटवर्क दी गई परिचालन स्थितियों में स्थापित गुणवत्ता संकेतकों के मूल्यों को समय पर ध्यान में रखते हुए, संचार प्रदान करने की अपनी क्षमता को दर्शाता है। यह मुख्य रूप से आंतरिक कारकों के नेटवर्क प्रदर्शन पर प्रभाव को दर्शाता है - उम्र बढ़ने की प्रक्रियाओं, विनिर्माण प्रौद्योगिकी में दोष या रखरखाव कर्मियों की त्रुटियों के कारण तकनीकी साधनों की यादृच्छिक विफलता।

विश्वसनीयता संकेतक हैं, उदाहरण के लिए, इसके संचालन के कुल समय के लिए नेटवर्क अपटाइम का अनुपात, बिंदुओं की एक जोड़ी के बीच सूचना संदेश प्रसारित करने के संभावित स्वतंत्र तरीकों की संख्या, विफलता-मुक्त संचार की संभावना आदि।

प्राणएक संचार नेटवर्क नेटवर्क के बाहर मौजूद कारणों की कार्रवाई के तहत पूर्ण या आंशिक संचालन क्षमता बनाए रखने की अपनी क्षमता को दर्शाता है और इसके तत्वों (बिंदुओं और संचार लाइनों) के कुछ हिस्से को विनाश या महत्वपूर्ण क्षति पहुंचाता है। ऐसे कारणों को दो वर्गों में विभाजित किया जा सकता है: सहज और जानबूझकर। प्राकृतिक कारकों में भूकंप, भूस्खलन, नदी बाढ़ आदि शामिल हैं, और जानबूझकर कारकों में दुश्मन के परमाणु मिसाइल हमले, तोड़फोड़ आदि शामिल हैं।

उत्तरजीविता संकेतक हो सकते हैं: हानिकारक कारकों के संपर्क में आने के बाद नेटवर्क बिंदुओं के किसी भी जोड़े (दिए गए जोड़े) के बीच सीमित मात्रा में सूचना प्रसारित होने की संभावना; नेटवर्क के बिंदुओं, रेखाओं (या दोनों) की न्यूनतम संख्या, जिसकी विफलता बिंदुओं की एक मनमानी जोड़ी के संबंध में डिस्कनेक्ट नेटवर्क की ओर ले जाती है; जब कई संचार लाइनें एक साथ क्षतिग्रस्त हो जाती हैं तो जुड़े रहने वाले बिंदुओं की औसत संख्या।

प्रवाह।ऐसे मामलों में जब नेटवर्क प्रस्तुत लोड की सेवा (एहसास) नहीं कर सकता है, तो नेटवर्क में प्राप्त लोड की मात्रा के बारे में बात करना समझ में आता है।

प्राप्त भार का मान संचार नेटवर्क के प्रवाह द्वारा निर्धारित किया जाता है। कुछ मामलों में, थ्रूपुट की मात्रा निर्धारित की जा सकती है। उदाहरण के लिए, आप अधिकतम सूचना प्रवाह का अनुमान लगा सकते हैं जो कुछ बिंदुओं (स्रोत-सिंक) के बीच पारित किया जा सकता है, या नेटवर्क अनुभाग की बैंडविड्थ निर्धारित कर सकता है, जो स्रोत और सिंक के बीच नेटवर्क को दो भागों में विभाजित करते समय अड़चन है।

बैंडविड्थ अनुमान पैरामीटर से अत्यधिक संबंधित है सेवा गुणवत्ता , चूंकि नेटवर्क में लोड का कार्यान्वयन दिए गए गुणवत्ता मानकों के साथ किया जाना चाहिए।

सेवा की गुणवत्ता को उन विशेषताओं के समूह के रूप में समझा जाएगा जो नेटवर्क उपयोगकर्ता की संतुष्टि की डिग्री निर्धारित करते हैं। इन विशेषताओं में नेटवर्क की परिचालन विशेषताएँ (सूचना अंतरण दर, त्रुटि संभावना, आदि), सेवाओं के उपयोग में आसानी के संकेतक, सेवाओं की पूर्णता (इन संकेतकों का मूल्यांकन आमतौर पर बिंदुओं में किया जाता है), आदि शामिल हैं।

लाभप्रदता और लागत. एक दूरसंचार नेटवर्क लाभदायक है यदि इसे व्यवस्थित करने और बनाए रखने की लागत का भुगतान उस आर्थिक प्रभाव से किया जाता है जो उपयोगकर्ताओं को इसकी सहायता से प्रदान की जाने वाली सेवाएं प्रदान करती हैं। संचार नेटवर्क की मुख्य आर्थिक विशेषताएं हैं रियायती लागत(सार्वजनिक लागत), जो नेटवर्क की लागत, इसके संचालन और प्रबंधन की लागत से निर्धारित होती है।

एक सूचना नेटवर्क और नेटवर्क वातावरण को परिभाषित करना एक निश्चित कनेक्शन की मदद से डेटा का आदान-प्रदान करने में सक्षम दो या दो से अधिक कंप्यूटर एक सूचना नेटवर्क का गठन करते हैं। कनेक्शन एक केबल, अवरक्त विकिरण, रेडियो तरंगें, या एक मॉडेम के साथ एक टेलीफोन लाइन हो सकता है। वह तकनीक जिसके द्वारा कंप्यूटर एक नेटवर्क से जुड़े होते हैं, नेटवर्क माध्यम कहलाती है। नेटवर्किंग मीडिया का सबसे सामान्य रूप कॉपर केबल है, यही वजह है कि किसी भी नेटवर्किंग मीडिया को अक्सर नेटवर्क केबल कहा जाता है।

सिग्नल इसके मूल में, एक नेटवर्क का संचालन पूरी तरह से उस पर प्रसारित सूचना की प्रकृति से संबंधित नहीं है। जब तक प्रेषक का कंप्यूटर जनित डेटा केबल या अन्य नेटवर्क माध्यम में प्रवेश करता है, तब तक यह सिग्नल के स्तर (विद्युत प्रवाह, प्रकाश दालों, अवरक्त विकिरण, या रेडियो तरंगों) तक कम हो जाता है। इन संकेतों से, एक कोड बनता है जो प्राप्तकर्ता के कंप्यूटर के नेटवर्क इंटरफ़ेस में प्रवेश करता है और इस कंप्यूटर के सॉफ़्टवेयर (सॉफ़्टवेयर) द्वारा समझने योग्य बाइनरी डेटा में वापस परिवर्तित हो जाता है।

प्रोटोकॉल कभी-कभी एक नेटवर्क में एक जैसे कंप्यूटर होते हैं जो एक ही ऑपरेटिंग सिस्टम (OS) के एक ही संस्करण को चलाने वाले एक ही एप्लिकेशन को चलाते हैं, लेकिन अलग-अलग सॉफ्टवेयर वाले अलग-अलग कंप्यूटर प्लेटफॉर्म को एक साथ नेटवर्क किया जा सकता है। ऐसा लग सकता है कि वही कंप्यूटर नेटवर्क के लिए आसान हैं, और कुछ हद तक यह है। लेकिन कोई फर्क नहीं पड़ता कि नेटवर्क पर कौन से कंप्यूटर और कौन से प्रोग्राम का उपयोग किया जाता है, उन्हें एक दूसरे को समझने के लिए एक सामान्य भाषा की आवश्यकता होगी। ऐसी सामान्य भाषाओं को प्रोटोकॉल कहा जाता है, और कंप्यूटर उनका उपयोग डेटा के सरलतम आदान-प्रदान के लिए भी करते हैं। संवाद करने के लिए मनुष्य को एक सामान्य भाषा की आवश्यकता होती है; सूचना के आदान-प्रदान के लिए कंप्यूटर को एक या अधिक सामान्य प्रोटोकॉल की आवश्यकता होती है।

ओएसआई संदर्भ मॉडल नेटवर्क पर प्रत्येक कंप्यूटर संचार करने के लिए कई अलग-अलग प्रोटोकॉल का उपयोग करता है। विभिन्न प्रोटोकॉल द्वारा प्रदान की जाने वाली सेवाओं को परतों में विभाजित किया जाता है जो एक साथ ओपन सिस्टम्स इंटरकनेक्शन (ओएसआई) संदर्भ मॉडल बनाती हैं। लोग अक्सर ईथरनेट नेटवर्क के बारे में बात करते हैं, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि ईथरनेट ही एकमात्र प्रोटोकॉल है जो ऐसे नेटवर्क में काम करता है। सच है, OSI मॉडल (चैनल) के स्तरों में से एक पर, यह वास्तव में अकेले अधिकांश भाग के लिए काम करता है। कुछ अन्य स्तरों पर, एक ही समय में कई प्रोटोकॉल चल सकते हैं।

प्रोटोकॉल स्टैक OSI मॉडल के विभिन्न स्तरों पर काम करने वाले प्रोटोकॉल को अक्सर प्रोटोकॉल स्टैक कहा जाता है। नेटवर्क वाले कंप्यूटर पर, प्रोटोकॉल किसी विशेष एप्लिकेशन द्वारा आवश्यक सभी कार्यक्षमता प्रदान करने के लिए एक साथ काम करते हैं। प्रोटोकॉल अतिरिक्त सेवाएं प्रदान नहीं करते हैं। यदि, उदाहरण के लिए, एक परत के प्रोटोकॉल को एक विशिष्ट कार्य सौंपा गया है, तो अन्य परतों के प्रोटोकॉल बिल्कुल समान कार्य नहीं करते हैं। डेटा ट्रांसफर की दिशा के आधार पर स्टैक की पड़ोसी परतों के प्रोटोकॉल एक दूसरे की सेवा करते हैं। प्रेषक प्रणाली पर, प्रोटोकॉल स्टैक के शीर्ष पर एप्लिकेशन द्वारा डेटा उत्पन्न होता है और धीरे-धीरे परत से परत तक अपना रास्ता बनाता है। प्रत्येक प्रोटोकॉल अपने नीचे के प्रोटोकॉल के लिए एक सेवा करता है। प्रोटोकॉल स्टैक के निचले भाग में नेटवर्क माध्यम होता है, जिसके माध्यम से नेटवर्क पर किसी अन्य कंप्यूटर को सूचना प्रेषित की जाती है।

प्रोटोकॉल संबंध जब डेटा लक्ष्य कंप्यूटर तक पहुंचता है, तो यह भेजने वाले कंप्यूटर के समान कार्य करता है, लेकिन विपरीत क्रम में। डेटा परतों के माध्यम से प्राप्त करने वाले एप्लिकेशन तक जाता है, प्रत्येक प्रोटोकॉल उच्च परत प्रोटोकॉल के समान सेवा प्रदान करता है। इस प्रकार, प्रेषक प्रणाली के विभिन्न स्तरों पर प्रोटोकॉल समान प्रोटोकॉल से जुड़े होते हैं जो प्राप्तकर्ता प्रणाली के समान स्तर पर काम करते हैं।

स्थानीय क्षेत्र नेटवर्क अपेक्षाकृत छोटे क्षेत्र में स्थित कंप्यूटरों का एक समूह और एक सामान्य नेटवर्क वातावरण से जुड़ा होता है जिसे स्थानीय क्षेत्र नेटवर्क (LAN) या LAN कहा जाता है। लैन पर प्रत्येक कंप्यूटर को नोड भी कहा जाता है। LAN की तीन मुख्य विशेषताएँ होती हैं: टोपोलॉजी, पर्यावरण और प्रोटोकॉल।

ग्लोबल एरिया नेटवर्क कई मामलों में, इंटरनेट LAN से बना होता है जो काफी दूरी से अलग होते हैं। दूरस्थ LAN को जोड़ने के लिए, दूसरे प्रकार के नेटवर्क कनेक्शन का उपयोग किया जाता है - एक वाइड-एरिया नेटवर्क (WAN), या WAN। WAN सूचना प्रसारित करने के लिए टेलीफोन लाइनों, रेडियो तरंगों या अन्य तकनीकों का उपयोग करता है। आमतौर पर, एक WAN केवल दो सिस्टम को जोड़ता है, जो LAN से अलग है, जो कई सिस्टम को लिंक कर सकता है। WAN का एक उदाहरण अलग-अलग शहरों में दो कार्यालयों वाला एक कंपनी नेटवर्क है, प्रत्येक का अपना LAN है, और इन LAN के बीच संचार एक समर्पित टेलीफोन लाइन के माध्यम से होता है।

नैरो बैंड नेटवर्क आमतौर पर, एक लैन एक साझा नेटवर्क वातावरण का उपयोग करता है। कंप्यूटर को जोड़ने वाली केबल एक समय में केवल एक सिग्नल ले सकती है, इसलिए प्रत्येक सिस्टम को केबल का उपयोग करना चाहिए। इस प्रकार के नेटवर्क को बेसबैंड कहा जाता है। कई कंप्यूटरों द्वारा नैरो-बैंड नेटवर्क के कुशल उपयोग को व्यवस्थित करने के लिए, प्रत्येक सिस्टम द्वारा प्रेषित डेटा को अलग-अलग टुकड़ों - पैकेटों में विभाजित किया जाता है। जब किसी विशेष संचरण से सभी पैकेट लक्ष्य प्रणाली तक पहुँचते हैं, तो यह उन्हें मूल संदेश में फिर से जोड़ देता है। पैकेट स्विच्ड नेटवर्क के संचालन के पीछे यही मूल सिद्धांत है।

ब्रॉडबैंड नेटवर्किंग एक विकल्प सर्किट स्विचिंग है, जिसमें दो प्रणालियां जिन्हें संचार करने की आवश्यकता होती है, संचार के लिए एक चैनल स्थापित करती हैं, इससे पहले कि वे सूचना प्रसारित करना शुरू कर सकें। यह सूचनाओं के आदान-प्रदान की अवधि के लिए खुला रहता है और कनेक्शन समाप्त होने के बाद ही गायब हो जाता है। एक नैरोबैंड नेटवर्क में, डेटा एक्सचेंज का यह संगठन अक्षम है: एक संभावना है कि दो सिस्टम लंबे समय तक नेटवर्क वातावरण पर एकाधिकार कर लेंगे, संचार की अन्य प्रणालियों को वंचित कर देंगे। सर्किट स्विचिंग का उपयोग अक्सर एक पारंपरिक टेलीफोन नेटवर्क के समान सिस्टम में किया जाता है, जिसमें फोन (आपका और आपके इंटरलोक्यूटर) के बीच का कनेक्शन बातचीत की अवधि के लिए खुला रहता है। पैकेट स्विचिंग को और अधिक कुशल बनाने के लिए, टेलीफोन कंपनियां ब्रॉडबैंड नेटवर्क का उपयोग करती हैं, जो नैरोबैंड नेटवर्क के विपरीत, एक ही केबल पर एक साथ कई संकेतों को प्रसारित करने की अनुमति देता है।

हाफ-डुप्लेक्स और फुल-डुप्लेक्स जब दो कंप्यूटर एक LAN पर संचार करते हैं, तो डेटा आमतौर पर किसी भी समय केवल एक ही दिशा में यात्रा करता है क्योंकि अधिकांश LAN में उपयोग किए जाने वाले नैरोबैंड नेटवर्क में केवल एक सिग्नल हो सकता है। इस संचरण को आधा-द्वैध कहा जाता है। यदि दो प्रणालियाँ एक ही समय में दोनों दिशाओं में संचार करने में सक्षम हैं, तो उनके बीच के संबंध को पूर्ण-द्वैध (पूर्ण-द्वैध) कहा जाता है।

सेगमेंट और बैकबोन्स एक सेगमेंट एक नेटवर्क है जिसमें वर्कस्टेशन और अन्य उपयोगकर्ता डिवाइस शामिल हैं, जैसे प्रिंटर। एक बड़े कॉर्पोरेट नेटवर्क में कई ऐसे LAN होते हैं, जो सभी एक कॉमन लाइन से जुड़े होते हैं जिसे बैकबोन कहा जाता है। रीढ़ की हड्डी मुख्य रूप से एक चैनल के कार्य करती है जिसके माध्यम से खंड एक दूसरे के साथ संवाद करते हैं। अक्सर, एक बैकबोन नेटवर्क सेगमेंट की तुलना में तेज़ होता है और यह एक अलग प्रकार के नेटवर्क वातावरण पर भी आधारित होता है। बैकबोन पर एक अलग नेटवर्क माध्यम का उपयोग करने के दो कारण हैं। सबसे पहले, यह परिभाषा के अनुसार इंटरनेटवर्क के सभी खंडों द्वारा उत्पन्न इंटरनेटवर्क ट्रैफ़िक को वहन करता है, और भीड़भाड़ से बचने के लिए एक तेज़ प्रोटोकॉल की आवश्यकता होती है। दूसरे, रीढ़ की हड्डी की लंबाई अक्सर खंडों की लंबाई से अधिक होती है, और फाइबर ऑप्टिक केबल महत्वपूर्ण दूरी पर काम करने के लिए अधिक उपयुक्त होती है।

क्लाइंट-सर्वर और पीयर-टू-पीयर नेटवर्क एक नेटवर्क पर कंप्यूटर अलग-अलग कार्य करते हुए एक-दूसरे के साथ अलग-अलग तरीकों से संवाद कर सकते हैं। इस तरह के इंटरैक्शन के दो मुख्य मॉडल हैं: क्लाइंट-सर्वर (क्लाइंट / सर्वर) और पीयर-टू-पीयर (पीयर-टू-पीयर)। क्लाइंट-सर्वर नेटवर्क में, कुछ कंप्यूटर सर्वर के रूप में कार्य करते हैं, जबकि अन्य क्लाइंट के रूप में कार्य करते हैं। पीयर-टू-पीयर नेटवर्क में, सभी कंप्यूटर समान हैं और क्लाइंट और सर्वर दोनों के रूप में काम करते हैं। एक सर्वर एक कंप्यूटर है (अधिक सटीक रूप से, कंप्यूटर पर चलने वाला एक एप्लिकेशन) अन्य कंप्यूटरों की सेवा करता है। विभिन्न प्रकार के सर्वर हैं: फ़ाइल सर्वर और प्रिंट सर्वर, एप्लिकेशन सर्वर, मेल सर्वर, वेब सर्वर, डेटाबेस सर्वर, आदि। क्लाइंट एक कंप्यूटर है जो सर्वर द्वारा प्रदान की जाने वाली सेवाओं का उपयोग करता है।

OSI संदर्भ मॉडल 1983 में, अंतर्राष्ट्रीय मानकीकरण संगठन (ISO) और अंतर्राष्ट्रीय दूरसंचार संघ (ITU-T) के दूरसंचार मानकीकरण क्षेत्र ने ओपन सिस्टम इंटरकनेक्शन के लिए मूल संदर्भ मॉडल प्रकाशित किया। 7 विभिन्न स्तरों का वर्णन किया गया था।

वास्तविक प्रोटोकॉल और OSI मॉडल के बीच बेमेल अधिकांश प्रोटोकॉल जो आज लोकप्रिय हैं OSI मॉडल के विकास से पहले के हैं, इसलिए वे इसकी सात-परत संरचना के साथ बिल्कुल फिट नहीं होते हैं। अक्सर, मॉडल के दो या कई स्तरों के कार्य एक प्रोटोकॉल में संयुक्त होते हैं, और प्रोटोकॉल सीमाएं अक्सर OSI स्तरों की सीमाओं के अनुरूप नहीं होती हैं। हालाँकि, OSI मॉडल नेटवर्क अनुसंधान के लिए एक उत्कृष्ट दृश्य सहायता बना हुआ है, और पेशेवर अक्सर विशिष्ट परतों के साथ सुविधाओं और प्रोटोकॉल को जोड़ते हैं।

डेटा एनकैप्सुलेशन OSI मॉडल के विभिन्न स्तरों पर काम करने वाले प्रोटोकॉल की बातचीत इस तथ्य में प्रकट होती है कि प्रत्येक प्रोटोकॉल एक हेडर (हेडर) या ट्रेलर (फुटर, "टेल") को ऊपर स्थित परत से प्राप्त जानकारी में जोड़ता है। यह अनुरोध प्रोटोकॉल स्टैक को नीचे ले जाता है। इस गतिविधि का परिणाम एक पैकेट (पैकेट) है, जो नेटवर्क पर प्रसारण के लिए तैयार है। जब पैकेट अपने गंतव्य तक पहुँच जाता है, तो प्रक्रिया उलट जाती है। किसी एप्लिकेशन द्वारा उत्पन्न अनुरोध में हेडर जोड़ने की प्रक्रिया को डेटा एनकैप्सुलेशन कहा जाता है।

भौतिक परत OSI मॉडल के निम्नतम स्तर पर, भौतिक (भौतिक) नेटवर्क उपकरण तत्वों, नेटवर्क वातावरण, स्थापना विधि, नेटवर्क पर बाइनरी डेटा संचारित करने के लिए उपयोग किए जाने वाले संकेतों के प्रकार की विशेषताओं को परिभाषित करता है। भौतिक स्तर पर, हम तांबे या फाइबर ऑप्टिक केबल या किसी प्रकार के वायरलेस कनेक्शन के साथ काम कर रहे हैं। लैन में, भौतिक परत विनिर्देश सीधे नेटवर्क पर उपयोग किए जाने वाले लिंक परत प्रोटोकॉल से संबंधित होते हैं। लिंक परत प्रोटोकॉल चुनते समय, उस प्रोटोकॉल द्वारा समर्थित भौतिक परत विनिर्देशों में से एक का उपयोग किया जाना चाहिए। उदाहरण के लिए, ईथरनेट लिंक परत प्रोटोकॉल कई अलग-अलग भौतिक परत विकल्पों का समर्थन करता है - दो प्रकार के समाक्षीय केबल में से एक, कोई मुड़ जोड़ी केबल, या फाइबर ऑप्टिक केबल। इनमें से प्रत्येक विकल्प के पैरामीटर भौतिक परत की आवश्यकताओं के बारे में कई सूचनाओं से बनते हैं, उदाहरण के लिए, केबल और कनेक्टर्स के प्रकार, केबलों की स्वीकार्य लंबाई, हब की संख्या, आदि। इन आवश्यकताओं का अनुपालन आवश्यक है प्रोटोकॉल का सामान्य संचालन।

लिंक परत डेटा-लिंक परत प्रोटोकॉल एक नेटवर्क वाले कंप्यूटर और नेटवर्क सॉफ़्टवेयर के हार्डवेयर के बीच सूचनाओं के आदान-प्रदान के लिए प्रदान करता है। यह नेटवर्क लेयर प्रोटोकॉल द्वारा इसे भेजे गए डेटा को नेटवर्क पर भेजने के लिए तैयार करता है, और नेटवर्क से सिस्टम द्वारा प्राप्त डेटा को नेटवर्क लेयर तक पहुंचाता है। अब तक, आज (हमेशा की तरह) सबसे लोकप्रिय ईथरनेट लिंक परत प्रोटोकॉल। इसके बहुत पीछे टोकन रिंग है, इसके बाद FDDI (फाइबर डिस्ट्रीब्यूटेड डेटा इंटरफेस) जैसे अन्य प्रोटोकॉल हैं। एक लिंक परत प्रोटोकॉल विनिर्देश में आम तौर पर तीन मुख्य तत्व शामिल होते हैं: एक फ्रेम प्रारूप (यानी, एक हेडर और ट्रेलर जो नेटवर्क परत डेटा को नेटवर्क में संचरण द्वारा जोड़ा जाता है); नेटवर्क वातावरण तक पहुंच को नियंत्रित करने के लिए तंत्र; किसी दिए गए प्रोटोकॉल के साथ उपयोग किए जाने वाले एक या अधिक भौतिक परत विनिर्देश।

फ़्रेम प्रारूप लिंक लेयर प्रोटोकॉल नेटवर्क लेयर प्रोटोकॉल से प्राप्त डेटा में एक हेडर और एक ट्रेलर जोड़ता है, इसे एक फ्रेम में बदल देता है। इनमें भेजने वाले सिस्टम और पैकेट के रिसीव करने वाले सिस्टम के पते होते हैं। ईथरनेट और टोकन रिंग जैसे LAN प्रोटोकॉल के लिए, ये पते 6-बाइट हेक्साडेसिमल स्ट्रिंग्स हैं जो कारखाने में नेटवर्क एडेप्टर को सौंपे गए हैं। वे, OSI मॉडल के अन्य स्तरों पर उपयोग किए जाने वाले पतों के विपरीत, हार्डवेयर पते (हार्डवेयर पता) या MAC पते कहलाते हैं। MAC लेयर फ्रेम के अन्य महत्वपूर्ण कार्य नेटवर्क लेयर प्रोटोकॉल की पहचान है जो पैकेट में डेटा उत्पन्न करता है, और त्रुटि का पता लगाने के लिए सूचना। त्रुटियों का पता लगाने के लिए, संचारण प्रणाली पेलोड के चक्रीय अतिरेक जांच (सीआरसी) की गणना करती है और इसे फ्रेम ट्रेलर में लिखती है। पैकेट प्राप्त करने पर, लक्ष्य कंप्यूटर समान गणना करता है और ट्रेलर की सामग्री के साथ परिणाम की तुलना करता है। यदि परिणाम मेल खाते हैं, तो सूचना बिना किसी त्रुटि के प्रेषित की गई थी। अन्यथा, प्राप्तकर्ता मानता है कि पैकेट दूषित है और इसे स्वीकार नहीं करता है।

नेटवर्क मीडिया एक्सेस कंट्रोल LAN पर कंप्यूटर आमतौर पर एक साझा आधा-द्वैध नेटवर्क मीडिया का उपयोग करते हैं। इस मामले में, यह काफी संभव है कि दो कंप्यूटर एक ही समय में डेटा संचारित करना शुरू कर दें। ऐसे मामलों में एक तरह का पैकेट Collision होता है, एक Collision (टक्कर), जिसमें दोनों पैकेट में डेटा खो जाता है। लिंक-लेयर प्रोटोकॉल का एक मुख्य कार्य मीडिया एक्सेस कंट्रोल (MAC) है, यानी प्रत्येक कंप्यूटर द्वारा डेटा ट्रांसमिशन पर नियंत्रण और पैकेट टकराव को कम करना। मीडिया एक्सेस कंट्रोल मैकेनिज्म लिंक लेयर प्रोटोकॉल की सबसे महत्वपूर्ण विशेषताओं में से एक है। मीडिया एक्सेस को नियंत्रित करने के लिए ईथरनेट कोलिशन डिटेक्शन (CSMA/CD) के साथ कैरियर सेंस मल्टीपल एक्सेस का उपयोग करता है। कुछ अन्य प्रोटोकॉल, जैसे टोकन रिंग, टोकन पासिंग का उपयोग करते हैं।

भौतिक परत विनिर्देश LAN पर उपयोग किए जाने वाले लिंक परत प्रोटोकॉल अक्सर एक से अधिक नेटवर्क माध्यमों का समर्थन करते हैं, और प्रोटोकॉल मानक में एक या अधिक भौतिक परत विनिर्देश शामिल होते हैं। डेटा लिंक और भौतिक परतें निकटता से संबंधित हैं, क्योंकि नेटवर्क माध्यम के गुण महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित करते हैं कि प्रोटोकॉल माध्यम तक पहुंच को कैसे नियंत्रित करता है। इसलिए, हम कह सकते हैं कि स्थानीय नेटवर्क में लिंक लेयर प्रोटोकॉल भौतिक परत के कार्य भी करते हैं। WAN लिंक लेयर प्रोटोकॉल का उपयोग करते हैं जिसमें SLIP (सीरियल लाइन इंटरनेट प्रोटोकॉल) और PPP (प्वाइंट-टू-पॉइंट प्रोटोकॉल) जैसी भौतिक परत की जानकारी शामिल नहीं होती है।

नेटवर्क लेयर नेटवर्क लेयर प्रोटोकॉल एंड-टू-एंड कम्युनिकेशन के लिए जिम्मेदार होते हैं, जबकि लिंक लेयर प्रोटोकॉल केवल LAN के भीतर ही काम करते हैं। नेटवर्क परत प्रोटोकॉल स्रोत से लक्ष्य प्रणाली तक पैकेट के संचरण को पूरी तरह से सुनिश्चित करते हैं। नेटवर्क के प्रकार के आधार पर, प्रेषक और रिसीवर एक ही LAN या विभिन्न LAN पर हो सकते हैं। उदाहरण के लिए, इंटरनेट पर एक सर्वर के साथ संचार करते समय, उसके रास्ते में, कंप्यूटर द्वारा बनाए गए पैकेट दर्जनों नेटवर्क से गुजरते हैं। इन नेटवर्कों के अनुकूल होने से, लिंक लेयर प्रोटोकॉल कई बार बदल जाएगा, लेकिन नेटवर्क लेयर प्रोटोकॉल सभी तरह से समान रहेगा। टीसीपी / आईपी (ट्रांसमिशन कंट्रोल प्रोटोकॉल / इंटरनेट प्रोटोकॉल) प्रोटोकॉल सूट की आधारशिला और सबसे अधिक इस्तेमाल किया जाने वाला नेटवर्क लेयर प्रोटोकॉल आईपी (इंटरनेट प्रोटोकॉल) है। नोवेल नेट। वेयर का अपना IPX (इंटरनेटवर्क पैकेट एक्सचेंज) नेटवर्क प्रोटोकॉल है, जबकि छोटे Microsoft Windows नेटवर्क आमतौर पर नेट प्रोटोकॉल का उपयोग करते हैं। BIOS। अधिकांश सुविधाओं का श्रेय नेट को दिया जाता है। नेटवर्क परत के लिए BIOS IP प्रोटोकॉल की क्षमताओं द्वारा निर्धारित किया जाता है।

एड्रेसिंग नेटवर्क लेयर प्रोटोकॉल हेडर, लिंक लेयर प्रोटोकॉल हेडर की तरह, स्रोत और लक्ष्य सिस्टम के पते के साथ फ़ील्ड शामिल करता है। हालाँकि, इस मामले में, लक्ष्य प्रणाली का पता पैकेट के अंतिम गंतव्य से संबंधित होता है और लिंक लेयर प्रोटोकॉल हेडर में गंतव्य पते से भिन्न हो सकता है। उदाहरण के लिए, एक कंप्यूटर द्वारा एक वेब सर्वर के लिए उत्पन्न पैकेट में, वेब सर्वर का पता नेटवर्क स्तर पर लक्ष्य प्रणाली के पते के रूप में इंगित किया जाता है, जबकि लिंक स्तर पर आपके LAN में राउटर का पता जो प्रदान करता है इंटरनेट का उपयोग लक्ष्य प्रणाली को इंगित करता है। IP अपने स्वयं के एड्रेसिंग सिस्टम का उपयोग करता है, जो लिंक लेयर एड्रेस से पूरी तरह स्वतंत्र है। IP नेटवर्क पर प्रत्येक कंप्यूटर को मैन्युअल रूप से या स्वचालित रूप से एक 32-बिट IP पता निर्दिष्ट किया जाता है जो कंप्यूटर और उस नेटवर्क दोनों की पहचान करता है जिस पर वह रहता है। IPX, दूसरी ओर, कंप्यूटर की पहचान करने के लिए एक हार्डवेयर पते का उपयोग करता है, इसके अलावा, उस नेटवर्क की पहचान करने के लिए एक विशेष पते का उपयोग किया जाता है, जिस पर कंप्यूटर स्थित है। कुल मिलाकर। कंप्यूटर के BIOS नेट से भिन्न होते हैं। संस्थापन के दौरान प्रत्येक सिस्टम को दिए गए BIOS नाम।

विखंडन नेटवर्क परत डेटाग्राम को प्रक्रिया में विभिन्न लिंक परत प्रोटोकॉल के विशिष्ट गुणों और सीमाओं का सामना करते हुए, अपने गंतव्य के रास्ते पर कई नेटवर्कों को पार करना पड़ता है। ऐसी ही एक सीमा प्रोटोकॉल द्वारा अनुमत अधिकतम पैकेट आकार है। उदाहरण के लिए, टोकन रिंग फ्रेम 4500 बाइट्स तक हो सकता है, जबकि ईथरनेट फ्रेम 1500 बाइट्स तक हो सकता है। जब एक टोकन रिंग नेटवर्क पर उत्पन्न एक बड़े डेटाग्राम को ईथरनेट नेटवर्क में स्थानांतरित किया जाता है, तो नेटवर्क लेयर प्रोटोकॉल को इसे 1500 बाइट्स से बड़े कई टुकड़ों में तोड़ना चाहिए। इस प्रक्रिया को विखंडन कहा जाता है। विखंडन की प्रक्रिया में, नेटवर्क लेयर प्रोटोकॉल डेटाग्राम को टुकड़ों में तोड़ देता है, जिसका आकार उपयोग किए गए लिंक लेयर प्रोटोकॉल की क्षमताओं से मेल खाता है। प्रत्येक फ़्रैगमेंट अपना स्वयं का पैकेज बन जाता है और लक्ष्य नेटवर्क लेयर सिस्टम की ओर बढ़ता रहता है। सभी अंशों के गंतव्य तक पहुँचने के बाद ही स्रोत डेटाग्राम बनता है। कभी-कभी, लक्ष्य प्रणाली के रास्ते में, जिन टुकड़ों में डेटाग्राम टूटा हुआ है, उन्हें फिर से खंडित किया जाना चाहिए।

रूटिंग रूटिंग एक स्रोत प्रणाली से गंतव्य प्रणाली तक डेटाग्राम ले जाने के लिए इंटरनेट पर सबसे कुशल मार्ग का चयन करने की प्रक्रिया है। इंटरनेट या बड़े कॉरपोरेट नेटवर्क जैसे जटिल इंटरनेट कार्यों में, एक कंप्यूटर से दूसरे कंप्यूटर पर जाने के लिए अक्सर कई रास्ते होते हैं। राउटर अलग-अलग LAN को कनेक्ट करते हैं जो इंटरनेट का हिस्सा हैं। राउटर का उद्देश्य एक नेटवर्क से आने वाले ट्रैफ़िक को प्राप्त करना और इसे दूसरे नेटवर्क पर एक विशिष्ट सिस्टम पर अग्रेषित करना है। इंटरनेटवर्क्स दो प्रकार की प्रणालियों के बीच अंतर करता है: एंड सिस्टम और इंटरमीडिएट सिस्टम। एंड सिस्टम पैकेट के प्रेषक और रिसीवर हैं। राउटर एक मध्यवर्ती प्रणाली है। एंड सिस्टम OSI मॉडल की सभी सात परतों का उपयोग करते हैं, जबकि इंटरमीडिएट सिस्टम पर आने वाले पैकेट नेटवर्क लेयर से ऊपर नहीं उठते हैं।

रूटिंग किसी पैकेट को उसके गंतव्य तक सही ढंग से रूट करने के लिए, राउटर मेमोरी में नेटवर्क जानकारी (रूटिंग टेबल) की तालिकाएँ बनाए रखता है। यह रूटिंग) जानकारी व्यवस्थापक (स्थैतिक रूटिंग) द्वारा मैन्युअल रूप से दर्ज की जा सकती है या विशेष प्रोटोकॉल (डायनेमिक रूटिंग प्रोटोकॉल) का उपयोग करके अन्य राउटर से स्वचालित रूप से (डायनेमिक रूटिंग) एकत्र की जा सकती है। एक विशिष्ट रूटिंग टेबल प्रविष्टि में दूसरे नेटवर्क का पता और राउटर का पता होता है जिसके माध्यम से पैकेट को उस नेटवर्क तक पहुंचना चाहिए। इसके अलावा, रूटिंग टेबल के तत्व में रूट मीट्रिक होता है, इसकी प्रभावशीलता का एक सशर्त अनुमान। यदि किसी सिस्टम के लिए कई मार्ग हैं, तो राउटर सबसे कुशल को चुनता है और तालिका प्रविष्टि में निर्दिष्ट राउटर को सर्वोत्तम मीट्रिक के साथ संचरण के लिए डेटाग्राम को लिंक परत पर भेजता है। बड़े नेटवर्क में, रूटिंग एक असाधारण रूप से जटिल प्रक्रिया हो सकती है, लेकिन अधिकतर नहीं, यह उपयोगकर्ता के लिए स्वचालित रूप से और पारदर्शी रूप से की जाती है।

ट्रांसपोर्ट लेयर प्रोटोकॉल आइडेंटिफिकेशन जिस तरह लिंक लेयर हेडर नेटवर्क लेयर प्रोटोकॉल की पहचान करता है जो डेटा उत्पन्न और प्रसारित करता है, नेटवर्क लेयर हेडर में ट्रांसपोर्ट लेयर प्रोटोकॉल के बारे में जानकारी होती है जिससे डेटा प्राप्त किया गया था। इस जानकारी के आधार पर, प्राप्त करने वाला सिस्टम आने वाले डेटाग्राम को उपयुक्त ट्रांसपोर्ट लेयर प्रोटोकॉल पर अग्रेषित करता है।

ट्रांसपोर्ट लेयर ट्रांसपोर्ट लेयर प्रोटोकॉल द्वारा किए गए कार्य नेटवर्क लेयर प्रोटोकॉल के पूरक हैं। अक्सर डेटा ट्रांसमिशन के लिए उपयोग किए जाने वाले इन स्तरों के प्रोटोकॉल एक इंटरकनेक्टेड जोड़ी बनाते हैं, जिसे टीसीपी / आईपी के उदाहरण में देखा जा सकता है: टीसीपी प्रोटोकॉल परिवहन स्तर पर, आईपी - नेटवर्क स्तर पर संचालित होता है। अधिकांश प्रोटोकॉल सूट में दो या दो से अधिक ट्रांसपोर्ट लेयर प्रोटोकॉल होते हैं जो विभिन्न कार्य करते हैं। टीसीपी (ट्रांसमिशन कंट्रोल प्रोटोकॉल) का एक विकल्प यूडीपी (यूजर डेटाग्राम प्रोटोकॉल) है। आईपीएक्स प्रोटोकॉल सूट में एनसीपी (नेट वेयर कोर प्रोटोकॉल) और एसपीएक्स (सीक्वेंस्ड पैकेट एक्सचेंज) सहित कई ट्रांसपोर्ट लेयर प्रोटोकॉल भी शामिल हैं।

कनेक्शन-उन्मुख प्रोटोकॉल किसी विशेष सेट में ट्रांसपोर्ट-लेयर प्रोटोकॉल के बीच अंतर यह है कि उनमें से कुछ कनेक्शन-उन्मुख हैं और अन्य नहीं हैं। कनेक्शन-उन्मुख प्रोटोकॉल का उपयोग करने वाले सिस्टम एक दूसरे के साथ संचार स्थापित करने के लिए डेटा ट्रांसफर द्वारा संदेशों का आदान-प्रदान करते हैं। यह सुनिश्चित करता है कि सिस्टम चालू हैं और जाने के लिए तैयार हैं। टीसीपी प्रोटोकॉल, उदाहरण के लिए, कनेक्शन उन्मुख है। इंटरनेट सर्वर से कनेक्ट करने के लिए ब्राउज़र का उपयोग करते समय, ब्राउज़र और सर्वर पहले एक कनेक्शन स्थापित करने के लिए तथाकथित तीन-तरफ़ा हैंडशेक करते हैं। उसके बाद ही ब्राउज़र वांछित वेब पेज का पता सर्वर को भेजता है। जब डेटा ट्रांसफर पूरा हो जाता है, तो सिस्टम कनेक्शन को समाप्त करने के लिए एक ही हैंडशेक करता है। इसके अलावा, कनेक्शन-उन्मुख प्रोटोकॉल अतिरिक्त क्रियाएं करते हैं, जैसे पैकेट पावती संकेत भेजना, डेटा को विभाजित करना, प्रवाह को नियंत्रित करना और त्रुटियों का पता लगाना और सुधारना। यही कारण है कि इन प्रोटोकॉल को अक्सर विश्वसनीय कहा जाता है।

कनेक्शन रहित प्रोटोकॉल एक कनेक्शन रहित प्रोटोकॉल डेटा स्थानांतरित होने से पहले दो प्रणालियों के बीच संबंध स्थापित नहीं करता है। प्रेषक इस बात की चिंता किए बिना कि क्या यह डेटा प्राप्त करने के लिए तैयार है और क्या यह प्रणाली मौजूद है या नहीं, केवल सूचना को लक्ष्य प्रणाली तक पहुँचाता है। सिस्टम आमतौर पर केवल अनुरोधों और प्रतिक्रियाओं वाले छोटे लेनदेन के लिए यूडीपी जैसे कनेक्शन रहित प्रोटोकॉल का सहारा लेते हैं। रिसीवर से प्रतिक्रिया संकेत निहित रूप से एक संचरण पावती संकेत के रूप में कार्य करता है। ट्रांसपोर्ट लेयर प्रोटोकॉल (साथ ही नेटवर्क और लिंक लेयर्स) में आमतौर पर उच्च परतों से जानकारी होती है। उदाहरण के लिए, टीसीपी और यूडीपी हेडर में पोर्ट नंबर शामिल होते हैं जो उस एप्लिकेशन की पहचान करते हैं जो पैकेट को उत्पन्न करता है और जिस एप्लिकेशन को यह नियत किया जाता है।

सत्र परत सत्र परत पर, उपयोग किए गए वास्तविक प्रोटोकॉल और OSI मॉडल के बीच एक महत्वपूर्ण विसंगति शुरू हो जाती है। निचली परतों के विपरीत, कोई समर्पित सत्र परत प्रोटोकॉल नहीं हैं। इस परत के कार्य प्रोटोकॉल में एकीकृत होते हैं जो प्रस्तुति और अनुप्रयोग परतों के कार्य भी करते हैं। नेटवर्क पर डेटा के वास्तविक प्रसारण के लिए परिवहन, नेटवर्क, डेटा लिंक और भौतिक परतें जिम्मेदार हैं। सत्र और उच्च स्तर के प्रोटोकॉल का संचार प्रक्रिया से कोई लेना-देना नहीं है। सत्र परत में 22 सेवाएं शामिल हैं, जिनमें से कई यह परिभाषित करती हैं कि नेटवर्क में सिस्टम के बीच सूचनाओं का आदान-प्रदान कैसे किया जाता है। संवाद प्रबंधन और संवाद अलगाव सबसे महत्वपूर्ण सेवाएं हैं।

प्रस्तुति परत प्रस्तुति परत का केवल एक कार्य है: विभिन्न प्रणालियों के बीच सिंटैक्स का अनुवाद। कभी-कभी नेटवर्क पर कंप्यूटर विभिन्न सिंटैक्स का उपयोग करते हैं। प्रेजेंटेशन लेयर उन्हें डेटा के आदान-प्रदान के लिए एक सामान्य सिंटैक्स पर "सहमत" होने की अनुमति देता है। प्रस्तुति स्तर पर एक कनेक्शन स्थापित करते समय, सिस्टम संदेशों का आदान-प्रदान करते हैं कि उनके पास क्या सिंटैक्स है और सत्र के दौरान वे किस सिंटैक्स का उपयोग करेंगे। एक कनेक्शन में शामिल दोनों प्रणालियों में एक सार सिंटैक्स होता है, संचार का उनका मूल रूप। विभिन्न कंप्यूटर प्लेटफॉर्म के सार सिंटैक्स भिन्न हो सकते हैं। सिस्टम बातचीत प्रक्रिया के दौरान, एक सामान्य डेटा ट्रांसफर सिंटैक्स चुना जाता है। ट्रांसमिटिंग सिस्टम अपने सार सिंटैक्स को डेटा ट्रांसफर सिंटैक्स में परिवर्तित करता है, और प्राप्त करने वाली प्रणाली, स्थानांतरण के पूरा होने पर, इसके विपरीत। यदि आवश्यक हो, तो सिस्टम डेटा संपीड़न या डेटा एन्क्रिप्शन जैसी अतिरिक्त सुविधाओं के साथ डेटा ट्रांसफर सिंटैक्स चुन सकता है।

एप्लिकेशन लेयर वह प्रवेश बिंदु है जिसके माध्यम से प्रोग्राम OSI मॉडल और नेटवर्क संसाधनों तक पहुंचते हैं। अधिकांश एप्लिकेशन लेयर प्रोटोकॉल नेटवर्क एक्सेस सेवाएं प्रदान करते हैं। उदाहरण के लिए, सिंपल मेल ट्रांसफर प्रोटोकॉल (SMTP) का उपयोग अधिकांश ईमेल प्रोग्राम द्वारा संदेश भेजने के लिए किया जाता है। अन्य एप्लिकेशन लेयर प्रोटोकॉल, जैसे FTP (फाइल ट्रांसफर प्रोटोकॉल), स्वयं प्रोग्राम हैं। अनुप्रयोग परत प्रोटोकॉल में अक्सर सत्र और प्रस्तुति परत कार्य शामिल होते हैं। नतीजतन, एक विशिष्ट प्रोटोकॉल स्टैक में चार अलग-अलग प्रोटोकॉल होते हैं जो एप्लिकेशन (HTTP), ट्रांसपोर्ट (TCP), नेटवर्क (IP) और डेटा लिंक (ईथरनेट) परतों पर काम करते हैं।

एक नेटवर्क टोपोलॉजी एक आरेख है कि कैसे कंप्यूटर और अन्य नेटवर्क डिवाइस एक केबल या अन्य नेटवर्क माध्यम का उपयोग करके जुड़े हुए हैं। नेटवर्क टोपोलॉजी सीधे उपयोग किए जाने वाले केबल के प्रकार से संबंधित है। आप किसी विशिष्ट प्रकार के केबल का चयन नहीं कर सकते हैं और इसे मनमाने ढंग से टोपोलॉजी वाले नेटवर्क पर उपयोग कर सकते हैं। हालाँकि, आप विभिन्न केबलों और टोपोलॉजी के साथ कई LAN बना सकते हैं और उन्हें ब्रिज, स्विच और राउटर का उपयोग करके कनेक्ट कर सकते हैं। केबल और अन्य नेटवर्क घटकों को चुनते समय, टोपोलॉजी हमेशा सबसे महत्वपूर्ण मानदंडों में से एक होगी। मुख्य नेटवर्क टोपोलॉजी "बस" (बस), "स्टार" (स्टार) और "रिंग" (रिंग) हैं। अतिरिक्त टोपोलॉजी "पदानुक्रमित तारा" (श्रेणीबद्ध तारा), सेलुलर (जाल) और वायरलेस टोपोलॉजी (वायरलेस) - "प्रत्येक के साथ प्रत्येक" (तदर्थ), और बुनियादी ढांचा (बुनियादी ढांचा)।

बस टोपोलॉजी एक बस टोपोलॉजी एक सामान्य केबल है (जिसे बस या बैकबोन कहा जाता है) जिससे सभी वर्कस्टेशन जुड़े होते हैं। सिग्नल रिफ्लेक्शन को रोकने के लिए केबल के सिरों पर टर्मिनेटर होते हैं।

बस टोपोलॉजी लाभ कम नेटवर्क सेटअप समय; सस्ता (कम केबल और नेटवर्क उपकरणों की आवश्यकता होती है); स्थापित करने में आसान; वर्कस्टेशन की विफलता नेटवर्क के संचालन को प्रभावित नहीं करती है। नुकसान नेटवर्क में कोई समस्या, जैसे केबल टूटना, टर्मिनेटर की विफलता पूरे नेटवर्क के संचालन को पूरी तरह से नष्ट कर देती है; दोषों का जटिल स्थानीयकरण; नए वर्कस्टेशनों के जुड़ने से नेटवर्क का प्रदर्शन गिर जाता है।

स्टार टोपोलॉजी स्टार टोपोलॉजी एक कंप्यूटर नेटवर्क की मूल टोपोलॉजी है जिसमें नेटवर्क के सभी कंप्यूटर एक केंद्रीय नोड (आमतौर पर एक नेटवर्क हब) से जुड़े होते हैं, जो एक भौतिक नेटवर्क खंड बनाते हैं। ऐसा नेटवर्क खंड अलग-अलग और एक जटिल नेटवर्क टोपोलॉजी (आमतौर पर एक "ट्री" (श्रेणीबद्ध सितारा)) के हिस्से के रूप में कार्य कर सकता है।

टोपोलॉजी "स्टार" लाभ एक वर्कस्टेशन की विफलता पूरे नेटवर्क के संचालन को समग्र रूप से प्रभावित नहीं करती है; अच्छा नेटवर्क स्केलेबिलिटी; आसान समस्या निवारण और नेटवर्क में टूट; उच्च नेटवर्क प्रदर्शन (उचित डिजाइन के अधीन); लचीला प्रशासन विकल्प। केंद्रीय हब की विफलता के परिणामस्वरूप पूरे नेटवर्क (या नेटवर्क खंड) की अक्षमता होगी; अधिकांश अन्य टोपोलॉजी की तुलना में नेटवर्किंग में अक्सर अधिक केबल की आवश्यकता होती है; एक नेटवर्क (या नेटवर्क सेगमेंट) में वर्कस्टेशन की परिमित संख्या केंद्रीय हब में बंदरगाहों की संख्या से सीमित होती है।

ट्री या पदानुक्रमित स्टार टोपोलॉजी एक स्टार टोपोलॉजी को एक दूसरे हब और कभी-कभी तीसरे या चौथे हब को जोड़कर बढ़ाया जा सकता है। एक दूसरे हब को स्टार टोपोलॉजी नेटवर्क से जोड़ने के लिए, आपको इसे एक नियमित केबल और एक हब पर एक विशेष अपलिंक पोर्ट का उपयोग करके पहले हब से कनेक्ट करना होगा। एक विशिष्ट 10 एमबीपीएस ईथरनेट नेटवर्क में अधिकतम चार हब शामिल हो सकते हैं, जबकि एक फास्ट ईथरनेट नेटवर्क में आमतौर पर केवल दो हो सकते हैं।

लॉजिकल रिंग टोपोलॉजी रिंग टोपोलॉजी नेटवर्क में केबल भी एक हब से जुड़े होते हैं, जिससे यह एक तारे की तरह दिखता है। नेटवर्क "रिंग" (टोकन रिंग) को केबल के अंदर तारों और एक विशेष हब - मल्टीपल एक्सेस यूनिट (MSAU) को जोड़कर तार्किक रूप से लागू किया जाता है। यह एक पोर्ट के माध्यम से डेटा प्राप्त करता है और इसे अन्य सभी के माध्यम से प्रसारित करता है (एक साथ नहीं, एक ईथरनेट हब की तरह)।

भौतिक रिंग टोपोलॉजी लोकप्रिय नेटवर्क प्रोटोकॉल में, एक है - FDDI (फाइबर डिस्ट्रिब्यूटेड डेटा इंटरफ़ेस) - जो केबल को भौतिक रिंग में जोड़ने की अनुमति देता है। इस वलय में दो अलग-अलग भौतिक वलय होने चाहिए, जिन पर यातायात विपरीत दिशाओं में प्रसारित होता है। यदि कंप्यूटर दोनों रिंगों से जुड़े हैं, तो उनमें से एक के विफल होने पर भी नेटवर्क कार्य कर सकता है।

रिंग टोपोलॉजी के लाभ इंस्टाल करने में आसान; अतिरिक्त उपकरणों की लगभग पूर्ण अनुपस्थिति; भारी नेटवर्क लोड के दौरान डेटा ट्रांसफर दर में महत्वपूर्ण गिरावट के बिना स्थिर संचालन की संभावना, क्योंकि मार्कर के उपयोग से टकराव की संभावना समाप्त हो जाती है। नुकसान एक वर्कस्टेशन की विफलता, और अन्य समस्याएं (केबल ब्रेक), पूरे नेटवर्क के प्रदर्शन को प्रभावित करती हैं; विन्यास और अनुकूलन में कठिनाई; समस्या निवारण में कठिनाई।

कंप्यूटर नेटवर्क की मेश टोपोलॉजी एक व्यावहारिक कार्यान्वयन की तुलना में एक सैद्धांतिक अवधारणा के रूप में अधिक मौजूद है। एक मेश नेटवर्क में, सभी कंप्यूटर अलग-अलग कनेक्शन द्वारा एक दूसरे से जुड़े होते हैं। वास्तव में, यह टोपोलॉजी अब तक केवल दो नोड्स वाले नेटवर्क में लागू की गई है। नेटवर्क में कंप्यूटरों की संख्या में वृद्धि के साथ, उनमें से प्रत्येक को अन्य कंप्यूटरों की संख्या के अनुसार नेटवर्क इंटरफेस से लैस करना होगा।

तदर्थ वायरलेस टोपोलॉजी तदर्थ मोड में, ग्राहक एक दूसरे के साथ सीधे संवाद करते हैं। एक पीयर-टू-पीयर कम्युनिकेशन पॉइंट-टू-पॉइंट तरीके से स्थापित होता है, और कंप्यूटर एक्सेस पॉइंट्स के उपयोग के बिना सीधे संचार करते हैं। यह केवल एक सेवा क्षेत्र बनाता है जिसमें वायर्ड LAN से कनेक्ट करने के लिए इंटरफ़ेस नहीं होता है। इस मोड का मुख्य लाभ संगठन में आसानी है: इसके लिए अतिरिक्त उपकरण (एक्सेस पॉइंट) की आवश्यकता नहीं होती है। डेटा ट्रांसमिशन के लिए अस्थायी नेटवर्क बनाने के लिए मोड का उपयोग किया जा सकता है।

इन्फ्रास्ट्रक्चर वायरलेस टोपोलॉजी इस मोड में, एक्सेस पॉइंट क्लाइंट कंप्यूटरों के बीच संचार प्रदान करते हैं। एक्सेस पॉइंट को वायरलेस स्विच के रूप में माना जा सकता है। ग्राहक स्टेशन एक दूसरे के साथ सीधे संवाद नहीं करते हैं, लेकिन पहुंच बिंदु के साथ संवाद करते हैं, और यह पहले से ही प्राप्तकर्ताओं को पैकेट भेजता है।

समाक्षीय केबल समाक्षीय केबल (लैटिन सह - एक साथ और अक्ष - अक्ष, यानी "समाक्षीय") - उच्च आवृत्ति संकेतों को प्रसारित करने के लिए डिज़ाइन किया गया एक प्रकार का विद्युत केबल। समाक्षीय केबल में कॉपर या कॉपर-प्लेटेड स्टील का एक आंतरिक कंडक्टर होता है, फोमयुक्त पॉलीइथाइलीन का एक आंतरिक ढांकता हुआ और पन्नी की एक ढाल और, कुछ मामलों में, एक स्टील की चोटी होती है। कुछ केबल में स्क्रीन के रूप में पन्नी की दो परतें होती हैं, जिसके बीच में एक स्टील की चोटी होती है। दोनों कंडक्टरों के केंद्रों के संयोग के साथ-साथ केंद्रीय कोर और स्क्रीन के व्यास के बीच एक निश्चित अनुपात के कारण, केबल के अंदर एक स्टैंडिंग वेव मोड बनता है, जो विकिरण के कारण सिग्नल के नुकसान को कम करना संभव बनाता है लगभग शून्य। इसी समय, स्क्रीन बाहरी विद्युत चुम्बकीय हस्तक्षेप से सुरक्षा प्रदान करती है।

समाक्षीय केबल केबल्स को रेडियो गाइड स्केल के अनुसार विभाजित किया जाता है। सबसे आम केबल श्रेणियां: RG-8 और RG-11 - "थिक ईथरनेट" (थिकनेट), 50 ओम। मानक 10 आधार 5; RG-58 - "पतला ईथरनेट" (थिननेट), 50 ओम। मानक 10 आधार 2: RG 58/U - सॉलिड सेंटर कंडक्टर, RG 58 A/U - फंसे हुए सेंटर कंडक्टर, RG 58 C/U - मिलिट्री केबल; RG-59 - टेलीविजन केबल (ब्रॉडबैंड/केबल टेलीविजन), 75 ओहम। आरके 75 x x ("रेडियो फ्रीक्वेंसी केबल") के रूसी समकक्ष; RG-6 - टेलीविजन केबल (ब्रॉडबैंड/केबल टेलीविजन), 75 ओम। श्रेणी आरजी 6 केबल की कई किस्में हैं जो इसके प्रकार और सामग्री की विशेषता हैं। आरके 75 x x का रूसी एनालॉग;

समाक्षीय केबल RG-11 ट्रंक केबल, यदि आपको लंबी दूरी की समस्या को हल करने की आवश्यकता है तो लगभग अपरिहार्य है। इस प्रकार की केबल का उपयोग लगभग 600 मीटर की दूरी पर भी किया जा सकता है।प्रबलित बाहरी इन्सुलेशन इस केबल को कठिन परिस्थितियों (सड़क, कुएं) में समस्याओं के बिना उपयोग करना संभव बनाता है। केबल के साथ एक संस्करण एस 1160 है, जिसका उपयोग हवा के माध्यम से केबल के विश्वसनीय संचरण के लिए किया जाता है, उदाहरण के लिए, घरों के बीच; RG-62 - ARCNet, 93 ओम RG-8 RG-58

"पतला" ईथरनेट स्थानीय नेटवर्क बनाने के लिए सबसे आम केबल था। लगभग 6 मिमी के व्यास और काफी लचीलेपन के साथ, इसे लगभग किसी भी स्थान पर रखा जा सकता है। बीएनसी टी-कनेक्टर (बायोनेट नील-कंसेलमैन) का उपयोग करके केबल एक दूसरे से और कंप्यूटर में नेटवर्क कार्ड से जुड़े थे। आपस में, केबलों को I-कनेक्टर BNC (डायरेक्ट कनेक्शन) का उपयोग करके जोड़ा जा सकता है। टर्मिनेटर्स को खंड के दोनों सिरों पर स्थापित किया जाना चाहिए। 185 मीटर तक की दूरी पर 10 एमबीपीएस तक डेटा ट्रांसफर का समर्थन करता है I बीएनसी कनेक्टर बीएनसी टर्मिनेटर टी बीएनसी कनेक्टर

"मोटा" ईथरनेट पिछले केबल की तुलना में मोटा - लगभग 12 मिमी व्यास वाला, एक मोटा केंद्र कंडक्टर था। खराब रूप से मुड़ा हुआ और एक महत्वपूर्ण लागत थी। इसके अलावा, कंप्यूटर से कनेक्ट करने में कुछ कठिनाइयाँ थीं - एयूआई (अटैचमेंट यूनिट इंटरफ़ेस) ट्रांसीवर का उपयोग किया गया था, जो केबल को भेदने वाली शाखा का उपयोग करके नेटवर्क कार्ड से जुड़ा था, तथाकथित। "पिशाच"। मोटा कंडक्टर होने के कारण 10 एमबीपीएस की गति से 500 मीटर तक की दूरी तक डेटा ट्रांसमिशन किया जा सकता है। हालाँकि, स्थापना की जटिलता और उच्च लागत ने इस केबल को RG 58 के रूप में इतना व्यापक वितरण नहीं दिया। ऐतिहासिक रूप से, मालिकाना RG 8 केबल का रंग पीला था, और इसलिए आप कभी-कभी "येलो ईथरनेट" (अंग्रेजी पीला ईथरनेट) नाम देख सकते हैं। ).

मुड़ जोड़ी वीटा I जोड़ी (इंग्लैंड। मुड़ जोड़ी) - एक प्रकार की संचार केबल, एक या एक से अधिक जोड़ीदार अछूता कंडक्टर एक साथ मुड़ते हैं (प्रति इकाई लंबाई में कम संख्या में), एक प्लास्टिक म्यान के साथ कवर किया जाता है। एक जोड़ी के कंडक्टरों के कनेक्शन को बढ़ाने के लिए कंडक्टरों का घुमाव किया जाता है (विद्युत चुम्बकीय हस्तक्षेप जोड़ी के दोनों तारों को समान रूप से प्रभावित करता है) और बाद में बाहरी स्रोतों से विद्युत चुम्बकीय हस्तक्षेप में कमी, साथ ही सिग्नल ट्रांसमिशन के दौरान आपसी हस्तक्षेप। अलग-अलग केबल जोड़े (विभिन्न जोड़े के कंडक्टरों का आवधिक अभिसरण) के युग्मन को कम करने के लिए, श्रेणी 5 और उससे ऊपर के UTP केबलों में, जोड़ी के तारों को अलग-अलग पिचों से घुमाया जाता है। मुड़ जोड़ी आधुनिक संरचित केबल सिस्टम के घटकों में से एक है। ईथरनेट, आर्कनेट और टोकन रिंग जैसी कई तकनीकों में नेटवर्क वाहक के रूप में दूरसंचार और कंप्यूटर नेटवर्क में उपयोग किया जाता है। वर्तमान में, इसकी कम लागत और स्थापना में आसानी के कारण, यह स्थानीय नेटवर्क बनाने का सबसे आम समाधान है।

केबल प्रकार मुड़ी हुई जोड़ी सुरक्षा की उपस्थिति के आधार पर - मुड़ जोड़े के चारों ओर विद्युत रूप से जमी हुई तांबे की चोटी या एल्यूमीनियम पन्नी, इस तकनीक के प्रकार निर्धारित किए जाते हैं: असुरक्षित मुड़ जोड़ी (UTP - अनशिल्डेड मुड़ जोड़ी) - एक अलग जोड़ी के आसपास कोई सुरक्षात्मक स्क्रीन नहीं है ; फ़ॉइल ट्विस्टेड पेयर (FTP - फ़ॉइल्ड ट्विस्टेड पेयर) - जिसे F / UTP के रूप में भी जाना जाता है, फ़ॉइल के रूप में एक सामान्य बाहरी स्क्रीन होती है; संरक्षित मुड़ जोड़ी (एसटीपी - परिरक्षित मुड़ जोड़ी) - प्रत्येक जोड़ी के लिए एक स्क्रीन के रूप में और ग्रिड के रूप में एक सामान्य बाहरी स्क्रीन के रूप में सुरक्षा होती है; फ़ॉइल शील्डेड ट्विस्टेड पेयर (एस / एफ़टीपी - स्क्रीन फ़ॉइल्ड ट्विस्टेड पेयर) - कॉपर ब्रैड से बनी एक बाहरी स्क्रीन और फ़ॉइल ब्रैड में प्रत्येक जोड़ी; असुरक्षित परिरक्षित मुड़ी हुई जोड़ी (एसएफ / यूटीपी - स्क्रीन फॉइल अनशील्ड ट्विस्टेड जोड़ी) - तांबे की चोटी और पन्नी से बना एक डबल बाहरी ढाल, प्रत्येक मुड़ी हुई जोड़ी असुरक्षित है।

मुड़ जोड़ी केबल श्रेणियां मुड़ जोड़ी केबल की कई श्रेणियां हैं, सीएटी 1 से सीएटी 7 गिने जाते हैं, जो पारित करने के लिए प्रभावी आवृत्ति रेंज निर्धारित करते हैं। उच्च श्रेणी के केबल में आमतौर पर तारों के अधिक जोड़े होते हैं और प्रत्येक जोड़ी में प्रति यूनिट लंबाई में अधिक मोड़ होते हैं। ईआईए/टीआईए 568 मानक (वाणिज्यिक भवनों के लिए अमेरिकी वायरिंग मानक) में रक्षाहीन मुड़ जोड़ी की श्रेणियों का वर्णन किया गया है। CAT 1 (फ्रीक्वेंसी बैंड 0.1 मेगाहर्ट्ज) - एक टेलीफोन केबल, केवल एक जोड़ी (रूस में एक केबल का उपयोग किया जाता है और बिल्कुल भी ट्विस्ट नहीं किया जाता है - "नूडल्स" - इसकी कोई खराब विशेषता नहीं है, लेकिन अधिक हस्तक्षेप है)। संयुक्त राज्य अमेरिका में इसे पहले "मुड़" रूप में ही इस्तेमाल किया गया था। मॉडेम का उपयोग करके केवल आवाज या डेटा ट्रांसमिशन के लिए उपयोग किया जाता है। कैट 2 (आवृत्ति बैंड 1 मेगाहर्ट्ज) - एक पुराने प्रकार की केबल, 2 जोड़ी कंडक्टर, 4 एमबीपीएस तक की गति पर समर्थित डेटा ट्रांसफर, टोकन रिंग और आर्कनेट नेटवर्क में उपयोग किया जाता है। अब कभी-कभी टेलीफोन नेटवर्क में पाया जाता है।

केबल श्रेणियां मुड़ी हुई जोड़ी CAT 3 (आवृत्ति बैंड 16 मेगाहर्ट्ज) - 4 जोड़ी केबल, स्थानीय नेटवर्क 10 बेस-टी और टोकन रिंग के निर्माण में उपयोग की जाती है, 100 एमबीएसई-टी तकनीक का उपयोग करके 10 एमबीपीएस या 100 एमबीपीएस तक डेटा ट्रांसफर दरों का समर्थन करती है। पिछले दो के विपरीत, यह IEEE 802 मानक की आवश्यकताओं को पूरा करता है। 3. अभी भी टेलीफोन नेटवर्क में पाया जाता है। CAT 4 (आवृत्ति बैंड 20 मेगाहर्ट्ज) - केबल में 4 मुड़ जोड़े होते हैं, टोकन रिंग में उपयोग किया जाता है, 10 बेस-टी, 100 बेस-टी 4 नेटवर्क, डेटा ट्रांसफर दर एक जोड़ी पर 16 एमबीपीएस से अधिक नहीं होती है, इसका उपयोग नहीं किया जाता है अब। CAT 5 (फ़्रीक्वेंसी बैंड 100 MHz) - 4-जोड़ी केबल, जिसका इस्तेमाल 100 BASE-TX स्थानीय नेटवर्क के निर्माण में और टेलीफोन लाइन बिछाने के लिए किया जाता है, 2 जोड़े का उपयोग करते समय 100 एमबीपीएस तक डेटा ट्रांसफर दर का समर्थन करता है।

श्रेणी केबल मुड़ जोड़ी CAT 6 (आवृत्ति बैंड 250 मेगाहर्ट्ज) - फास्ट ईथरनेट और गिगाबिट ईथरनेट नेटवर्क में उपयोग किया जाता है, जिसमें कंडक्टर के 4 जोड़े होते हैं और यह 1000 एमबीपीएस तक की गति से डेटा संचारित करने में सक्षम है। जून 2002 में मानक में जोड़ा गया। IEEE के अनुसार, 2004 में 70% स्थापित नेटवर्क में CAT 6 केबल का उपयोग किया गया था। इसे 40 गीगाबिट/सेकंड तक की गति से चलने वाले अनुप्रयोगों के लिए उपयोग करने की योजना है। फरवरी 2008 में मानक में जोड़ा गया। CAT 7 - इस प्रकार के केबल के लिए विनिर्देश केवल अंतर्राष्ट्रीय मानक ISO 11801, 100 Gbps तक डेटा अंतरण दर, 600-700 MHz तक सिग्नल ट्रांसमिशन आवृत्ति द्वारा अनुमोदित है। केबल की इस श्रेणी में प्रत्येक जोड़ी के चारों ओर एक समग्र ढाल और ढाल होती है। सातवीं श्रेणी, कड़ाई से बोलना, UTP नहीं है, लेकिन S / FTP (स्क्रीनेड फुली शील्डेड ट्विस्टेड पेयर)।

8 पी 8 सी (8 स्थिति 8 संपर्क) मुड़ जोड़ी कनेक्टर, जिसे अक्सर गलती से आरजे 45 या आरजे -45 कहा जाता है, दूरसंचार में उपयोग किया जाने वाला एक एकीकृत कनेक्टर है जिसमें 8 पिन और एक कुंडी होती है। मुड़ जोड़ी केबलों के 4 जोड़े का उपयोग करके 10 बेस-टी, 100 बेस-टी और 1000 बेस-टीएक्स प्रौद्योगिकियों का उपयोग करके लैन बनाने के लिए उपयोग किया जाता है। इसका उपयोग कई अन्य क्षेत्रों में और अन्य नेटवर्क बनाने के लिए किया जाता है। टेलीफोन एकीकृत RJ-11 कनेक्टर छोटा है और सॉकेट 8 P 8 C (पीछे की ओर अनुकूलता के लिए) में डाला जा सकता है। 8 पी 8 सी (आरजे 45) मुड़ जोड़ी

एक ऑप्टिकल फाइबर एक ग्लास या प्लास्टिक फिलामेंट है जो कुल आंतरिक प्रतिबिंब के माध्यम से प्रकाश को अपने भीतर ले जाने के लिए उपयोग किया जाता है। ऑप्टिकल फाइबर का उपयोग लंबी दूरी के संचार के लिए एक माध्यम के रूप में और कंप्यूटर नेटवर्क के निर्माण के लिए किया जाता है, इसकी लचीलेपन के कारण (यद्यपि प्रवाहकीय केबलों से कम)। यद्यपि तंतुओं को पारदर्शी नमनीय फाइबर या क्वार्ट्ज फाइबर से बनाया जा सकता है, जो लंबी दूरी पर सूचना प्रसारित करने के लिए उपयोग किए जाते हैं, वे विद्युत चुम्बकीय विकिरण के कम ऑप्टिकल क्षीणन के कारण क्वार्ट्ज ग्लास से बने होते हैं। संचार में, मल्टीमोड और सिंगल-मोड फाइबर का उपयोग किया जाता है; मल्टी-मोड फाइबर आमतौर पर कम दूरी (500 मीटर तक) के लिए और लंबी दूरी के लिए सिंगल-मोड फाइबर के लिए उपयोग किया जाता है। सिंगल मोड फाइबर, ट्रांसमीटर, रिसीवर, एम्पलीफायर और अन्य सिंगल मोड घटकों के बीच कड़ी सहनशीलता के कारण, वे आमतौर पर मल्टीमोड घटकों की तुलना में अधिक महंगे होते हैं।

ऑप्टिकल फाइबर फाइबर के माध्यम से गुजरने वाली एक हल्की नाड़ी, फैलाव की घटना के कारण अपना आकार बदल देगी - यह "स्मीयर" होगी। फैलाव कई प्रकार के होते हैं: मोडल, सामग्री और वेवगाइड। मोडल फैलाव एक मल्टीमोड फाइबर में निहित है और बड़ी संख्या में मोड की उपस्थिति के कारण होता है, जिसका प्रसार समय अलग होता है। पदार्थ का फैलाव तरंग दैर्ध्य पर अपवर्तक सूचकांक की निर्भरता के कारण होता है। वेवगाइड फैलाव मोड के अंदर प्रक्रियाओं के कारण होता है और तरंग दैर्ध्य पर मोड प्रसार वेग की निर्भरता की विशेषता है।

ऑप्टिकल फाइबर सिंगल-मोड SCS फाइबर का कोर व्यास 8-10 µm है। सिंगल-मोड फाइबर के साथ एक ऑप्टिकल केबल की पहचान करने के लिए, शिलालेख 9/125 या 8 -10/125 केबल पर या ऑप्टिकल केबल के विवरण में पाया जा सकता है। सिंगल-मोड फाइबर को नामित करते समय, दो अक्षर एसएम का उपयोग किया जाता है (सिंगल मोड के लिए अंग्रेजी संक्षिप्त शब्द)। मल्टीमोड फाइबर के लिए, कोर का बाहरी व्यास 50 µm या 62.5 µm हो सकता है । मल्टीमोड फाइबर के साथ एक ऑप्टिकल केबल का वर्णन करते समय, निम्नलिखित पदनाम 50/125, 62.5/125 पाए जा सकते हैं, जहां 50 और 62.5 फाइबर कोर का व्यास है। मल्टीमोड फाइबर को नामित करते समय आप दो अक्षर एमएम (मल्टी। मोड शब्द के लिए एक संक्षिप्त शब्द) भी पा सकते हैं।

फाइबर ऑप्टिक कनेक्टर एसटी एसटी। अंग्रेजी स्ट्रेट टिप कनेक्टर (स्ट्रेट कनेक्टर) या, अनौपचारिक रूप से, स्टिक-एंड-ट्विस्ट (इन्सर्ट एंड टर्न) से। इसे 1985 में एटी एंड टी द्वारा विकसित किया गया था, जो अब ल्यूसेंट टेक्नोलॉजीज है। डिजाइन उत्तल अंत सतह के साथ 2.5 मिमी के व्यास के साथ एक सिरेमिक टिप (फेरूल) पर आधारित है। प्लग को स्प्रिंग-लोडेड संगीन तत्व (समाक्षीय केबल के लिए उपयोग किए जाने वाले BNC कनेक्टर्स के समान) द्वारा सॉकेट से सुरक्षित किया जाता है।

एसटी फाइबर ऑप्टिक कनेक्टर एसटी कनेक्टर रूस में सबसे सस्ता और सबसे आम प्रकार है। यह अपने सरल और मजबूत धातु निर्माण के लिए कठिन वातावरण के मामले में SC से थोड़ा बेहतर है (ब्रूट फोर्स के लिए अधिक जगह की अनुमति देता है)। मुख्य नुकसान के रूप में, अंकन की जटिलता, कनेक्शन की श्रमसाध्यता और डुप्लेक्स प्लग बनाने की असंभवता का नाम दिया जा सकता है।

फाइबर ऑप्टिक कनेक्टर एससी एससी। अंग्रेजी सब्सक्राइबर कनेक्टर (सब्सक्राइबर कनेक्टर) से, और कभी-कभी अनौपचारिक डिक्रिप्शन स्टिक-एंड-क्लिक (इन्सर्ट और स्नैप) का उपयोग किया जाता है। यह जापानी कंपनी एनटीटी द्वारा 2.5 मिमी के व्यास के साथ एसटी के समान सिरेमिक टिप का उपयोग करके विकसित किया गया था। लेकिन मुख्य विचार एक हल्का प्लास्टिक शरीर है जो टिप की अच्छी तरह से रक्षा करता है और एक रैखिक गति में चिकनी कनेक्शन और डिस्कनेक्शन प्रदान करता है। यह डिज़ाइन माउंटिंग के उच्च घनत्व की अनुमति देता है, और आसानी से सुविधाजनक दोहरे कनेक्टरों के अनुकूल हो जाता है। इसलिए, नए सिस्टम बनाने के लिए SC कनेक्टर्स की सिफारिश की जाती है, और धीरे-धीरे ST की जगह ले रहे हैं।

अन्य फाइबर कनेक्टर इसके अलावा, दो और प्रकारों पर ध्यान दिया जाना चाहिए, जिनमें से एक का उपयोग संबंधित उद्योग में किया जाता है, और दूसरा धीरे-धीरे लोकप्रियता प्राप्त कर रहा है। एफसी। एसटी के समान, लेकिन थ्रेडेड लॉक के साथ। यह सभी देशों के टेलीफोनिस्टों द्वारा सक्रिय रूप से उपयोग किया जाता है, लेकिन व्यावहारिक रूप से स्थानीय नेटवर्क में नहीं होता है। नियंत्रण रेखा। नया "लघु" कनेक्टर, संरचनात्मक रूप से SC के समान। अब तक, यह काफी महंगा है, और इसका उपयोग "सस्ते" नेटवर्क के लिए अर्थहीन है। मुख्य तर्क के रूप में "के लिए" निर्माता संपादन के उच्च घनत्व का हवाला देते हैं। यह काफी गंभीर तर्क है, और दूर (दूरसंचार मानकों द्वारा) भविष्य में यह काफी संभव है कि यह मुख्य प्रकार बन जाएगा।

नेटवर्क उपकरण केबल प्रकार नेटवर्क एडेप्टर नेटवर्क हब नेटवर्क ब्रिज नेटवर्क स्विच नेटवर्क राउटर

एक नेटवर्क कार्ड जिसे नेटवर्क कार्ड, नेटवर्क एडॉप्टर, ईथरनेट एडेप्टर, NIC (अंग्रेजी नेटवर्क इंटरफ़ेस कंट्रोलर) के रूप में भी जाना जाता है, एक परिधीय उपकरण है जो कंप्यूटर को अन्य नेटवर्क उपकरणों के साथ इंटरैक्ट करने की अनुमति देता है। रचनात्मक कार्यान्वयन के अनुसार, नेटवर्क कार्ड में विभाजित हैं: आंतरिक - पीसीआई, आईएसए या पीसीआई ई स्लॉट में डाले गए अलग-अलग कार्ड; बाहरी, USB या PCMCIA इंटरफ़ेस के माध्यम से जुड़ा हुआ है, मुख्य रूप से लैपटॉप में उपयोग किया जाता है; मदरबोर्ड में बनाया गया।

नेटवर्क एडेप्टर विकल्प नेटवर्क एडेप्टर कार्ड को कॉन्फ़िगर करते समय, निम्न विकल्प उपलब्ध हो सकते हैं: IRQ हार्डवेयर इंटरप्ट अनुरोध लाइन नंबर DMA चैनल नंबर (यदि समर्थित हो) आधार I/O पता आधार RAM पता (यदि उपयोग किया जाता है) डुप्लेक्स ऑटो-नेगोशिएशन/हाफ डुप्लेक्स, टैग किए गए वीएलएएन पैकेट (801. क्यू) के लिए गति समर्थन, किसी दिए गए वीएलएएन आईडी डब्ल्यूओएल (लैन पर जागो) पैरामीटर के पैकेट को फ़िल्टर करने की क्षमता के साथ नेटवर्क कार्ड की शक्ति और जटिलता के आधार पर, यह कंप्यूटिंग कार्यों को कार्यान्वित कर सकता है (मुख्य रूप से गिनती और उत्पन्न करना) फ्रेम चेकसम) हार्डवेयर में या प्रोग्रामेटिक रूप से (एक केंद्रीय प्रोसेसर का उपयोग कर नेटवर्क कार्ड ड्राइवर द्वारा)।

नेटवर्क एडेप्टर की विशेषताएं एक नेटवर्क एडेप्टर (नेटवर्क इंटरफेस कार्ड, एनआईसी), अपने ड्राइवर के साथ मिलकर नेटवर्क के अंतिम नोड - एक कंप्यूटर में ओपन सिस्टम मॉडल के दूसरे, लिंक स्तर को लागू करता है। अधिक सटीक रूप से, एक नेटवर्क ऑपरेटिंग सिस्टम में, एडेप्टर / ड्राइवर जोड़ी केवल भौतिक और मैक परतों के कार्य करती है, जबकि एलएलसी परत आमतौर पर एक ऑपरेटिंग सिस्टम मॉड्यूल द्वारा कार्यान्वित की जाती है जो सभी ड्राइवरों और नेटवर्क एडेप्टर के लिए सामान्य है। वास्तव में, IEEE 802 प्रोटोकॉल स्टैक मॉडल के अनुसार इसे ऐसा होना चाहिए। उदाहरण के लिए, Windows NT में, NDIS मॉड्यूल में LLC स्तर लागू किया गया है, जो सभी नेटवर्क एडेप्टर ड्राइवरों के लिए सामान्य है, चाहे ड्राइवर किसी भी तकनीक का हो समर्थन करता है।

नेटवर्क एडेप्टर के कार्य नेटवर्क एडेप्टर, ड्राइवर के साथ मिलकर, दो ऑपरेशन करता है: एक फ्रेम ट्रांसमिट करना और प्राप्त करना। एक कंप्यूटर से एक केबल में एक फ्रेम को स्थानांतरित करने में निम्नलिखित चरण होते हैं (कुछ अपनाई गई कोडिंग विधियों के आधार पर छोड़े जा सकते हैं): 1. मैक परत पता जानकारी के साथ एक इंटरलेयर इंटरफ़ेस के माध्यम से एक एलएलसी डेटा फ्रेम की प्राप्ति। आमतौर पर, कंप्यूटर के अंदर प्रोटोकॉल के बीच इंटरेक्शन RAM में स्थित बफ़र्स के माध्यम से होता है। नेटवर्क में संचरण के लिए डेटा इन बफ़र्स में ऊपरी-परत प्रोटोकॉल द्वारा रखा जाता है जो उन्हें डिस्क मेमोरी से या ऑपरेटिंग सिस्टम के I / O सबसिस्टम का उपयोग करके फ़ाइल कैश से पुनर्प्राप्त करता है। 2. एक मैक लेयर डेटा फ्रेम का निर्माण जिसमें एलएलसी फ्रेम एनकैप्सुलेट किया गया है (झंडे 01111110 को छोड़ दिया गया है)। गंतव्य और स्रोत के पते भरना, चेकसम की गणना करना।

नेटवर्क एडेप्टर के कार्य 3. अनावश्यक कोड जैसे 4 वी/5 वी का उपयोग करते समय कोड के प्रतीकों का गठन। इस चरण का उपयोग सभी प्रोटोकॉल में नहीं किया जाता है - उदाहरण के लिए, 10 एमबीपीएस ईथरनेट तकनीक इसके बिना करती है। 4. स्वीकृत लाइन कोड के अनुसार केबल को सिग्नल का आउटपुट - मैनचेस्टर, NRZ 1. MLT 3, आदि।

नेटवर्क एडेप्टर के कार्य एक केबल से एक कंप्यूटर के लिए एक फ्रेम के रिसेप्शन में निम्नलिखित क्रियाएं शामिल हैं: 1. सिग्नल के एक केबल से रिसेप्शन जो बिट स्ट्रीम को एन्कोड करता है। 2. शोर की पृष्ठभूमि के खिलाफ संकेतों की पहचान। यह ऑपरेशन विभिन्न विशेष चिप्स या डीएसपी सिग्नल प्रोसेसर द्वारा किया जा सकता है। नतीजतन, एडाप्टर के रिसीवर में एक निश्चित बिट अनुक्रम बनता है, जिसमें ट्रांसमीटर द्वारा भेजे गए एक के साथ उच्च स्तर की संभावना होती है।

नेटवर्क एडेप्टर के कार्य 3. यदि केबल में भेजे जाने से पहले डेटा स्क्रैंबलिंग कर रहा था, तो इसे एक डिस्क्रैम्बलर के माध्यम से पारित किया जाता है, जिसके बाद ट्रांसमीटर द्वारा भेजे गए कोड प्रतीकों को एडेप्टर में पुनर्स्थापित किया जाता है। 4. फ्रेम के चेकसम का सत्यापन। यदि यह गलत है, तो फ्रेम को छोड़ दिया जाता है, और संबंधित त्रुटि कोड एलएलसी प्रोटोकॉल को इंटरलेयर इंटरफ़ेस के माध्यम से ऊपर की ओर प्रेषित किया जाता है। यदि चेकसम सही है, तो एलएलसी फ्रेम को मैक फ्रेम से निकाला जाता है और इंटर-लेयर इंटरफेस अपस्ट्रीम के माध्यम से एलएलसी प्रोटोकॉल में प्रेषित किया जाता है। एलएलसी फ्रेम रैम में बफर्ड है। नेटवर्क एडॉप्टर और उसके ड्राइवर के बीच जिम्मेदारियों का वितरण मानकों द्वारा परिभाषित नहीं किया गया है, इसलिए प्रत्येक निर्माता इस मुद्दे को अपने आप तय करता है। आमतौर पर, नेटवर्क एडेप्टर क्लाइंट कंप्यूटरों के लिए एडेप्टर और सर्वर के लिए एडेप्टर में विभाजित होते हैं।

नेटवर्क एडेप्टर का वर्गीकरण क्लाइंट कंप्यूटरों के एडेप्टर में, अधिकांश काम ड्राइवर पर स्थानांतरित कर दिया जाता है, जिससे एडेप्टर सरल और सस्ता हो जाता है। इस दृष्टिकोण का नुकसान कंप्यूटर के केंद्रीय प्रोसेसर के लोड होने का उच्च स्तर है, जिसमें कंप्यूटर की रैम से नेटवर्क पर फ्रेम स्थानांतरित करने पर नियमित काम होता है। केंद्रीय प्रोसेसर उपयोगकर्ता अनुप्रयोग कार्यों को करने के बजाय इस कार्य को करने के लिए बाध्य है। इसलिए, सर्वर के लिए डिज़ाइन किए गए एडेप्टर में आमतौर पर अपने स्वयं के प्रोसेसर होते हैं, जो फ्रेम को रैम से नेटवर्क में स्थानांतरित करने का अधिकांश काम करते हैं और इसके विपरीत। ऐसे एडेप्टर का एक उदाहरण एसएमएस ईथर नेटवर्क एडेप्टर है। इंटीग्रेटेड इंटेल आई 960 प्रोसेसर के साथ पावर।

नेटवर्क हब या हब (अंग्रेजी हब से जार। - गतिविधि का केंद्र) - एक नेटवर्क डिवाइस जिसे कई ईथरनेट उपकरणों को एक सामान्य नेटवर्क सेगमेंट में संयोजित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। उपकरण मुड़ जोड़ी, समाक्षीय केबल या फाइबर का उपयोग करके जुड़े हुए हैं। हब OSI नेटवर्क मॉडल की भौतिक परत पर काम करता है, एक पोर्ट पर आने वाले सिग्नल को सभी सक्रिय पोर्ट पर दोहराता है। यदि कोई सिग्नल दो या दो से अधिक पोर्ट पर आता है, तो एक ही समय में टकराव होता है, और प्रेषित डेटा फ़्रेम खो जाते हैं। इस प्रकार, हब से जुड़े सभी डिवाइस एक ही टक्कर डोमेन में हैं। हब हमेशा हाफ-डुप्लेक्स मोड में काम करते हैं, सभी कनेक्टेड ईथरनेट डिवाइस प्रदान की गई एक्सेस बैंडविड्थ को साझा करते हैं।

नेटवर्क हब की विशेषताएं पोर्ट की संख्या - नेटवर्क लाइनों को जोड़ने के लिए कनेक्टर, हब आमतौर पर 4, 5, 6, 8, 16, 24 और 48 पोर्ट (4, 8 और 16 के साथ सबसे लोकप्रिय) के साथ निर्मित होते हैं। नेटवर्क खंड पर बंदरगाहों की संख्या में वृद्धि करते हुए, हब को एक दूसरे के लिए कैस्केड किया जा सकता है। कुछ के पास इसके लिए विशेष बंदरगाह हैं। डेटा अंतरण दर - एमबीपीएस में मापा जाता है, हब 10, 100 और 1000 की गति के साथ उपलब्ध हैं। गति को बदलने की क्षमता वाले हब मुख्य रूप से सामान्य हैं, जिन्हें 10/1000 एमबीपीएस कहा जाता है। आमतौर पर, यदि कम से कम एक उपकरण हब से कम रेंज की गति से जुड़ा है, तो यह उस गति से सभी बंदरगाहों को डेटा भेजेगा। नेटवर्क मीडिया का प्रकार आमतौर पर मुड़ जोड़ी या फाइबर होता है, लेकिन अन्य मीडिया के साथ-साथ मिश्रित मीडिया, जैसे मुड़ जोड़ी और समाक्षीय केबल के लिए केंद्र होते हैं।

मुड़ जोड़ी समेटना आरेख मुड़ जोड़ी समेटना आरेख श्रेणी 5 केबल (कंडक्टर के 4 जोड़े) के लिए हैं। इसे 8 P 8 C कनेक्टर के साथ समेटा गया है। 2 केबल क्रिम्पिंग योजनाएं हैं: एक सीधी केबल और एक क्रॉस (क्रॉस-ओवर) केबल। पहली योजना का उपयोग एक कंप्यूटर को एक स्विच/हब से जोड़ने के लिए किया जाता है, दूसरे का उपयोग 2 कंप्यूटरों को सीधे जोड़ने के लिए और हब/स्विच (अपलिंक पोर्ट) के कुछ पुराने मॉडल को जोड़ने के लिए किया जाता है। कनेक्टर संख्या 8 पी 8 सी

क्रिम्पिंग पैटर्न EIA/TIA 568 एक सीधी केबल EIA/TIA 568 B सीधी केबल

नेटवर्क उपकरण केबल प्रकार नेटवर्क एडेप्टर नेटवर्क हब नेटवर्क ब्रिज नेटवर्क स्विच नेटवर्क राउटर

नेटवर्क ब्रिज ब्रिज, नेटवर्क ब्रिज, ब्रिज (स्लैंग, अंग्रेजी ब्रिज से ट्रेसिंग पेपर) - स्थानीय नेटवर्क के सेगमेंट को जोड़ने के लिए नेटवर्क उपकरण। नेटवर्क ब्रिज OSI मॉडल की दूसरी परत पर काम करता है, टक्कर डोमेन सीमा प्रदान करता है (ईथरनेट नेटवर्क के मामले में)। नेटवर्क ब्रिज का औपचारिक विवरण IEEE 802.1 D मानक में दिया गया है।

प्रेषक खंड में एक नोड को संबोधित फ्रेम के टकराव डोमेन विलंब की पुल कार्यक्षमता सीमा गलत फ्रेम के डोमेन से डोमेन में संक्रमण की सीमा: बौना (मानक (64 बाइट्स) द्वारा अनुमत लंबाई से कम फ्रेम) में त्रुटियों के साथ फ्रेम सीआरसी फ्रेम "टक्कर" विशेषता के साथ लंबे समय तक फ्रेम (मानक द्वारा अनुमत से बड़ा)

ब्रिज कार्यक्षमता अतिरिक्त कार्यक्षमता लूप डिटेक्शन (और दमन) (ब्रॉडकास्ट स्टॉर्म) लूप को तोड़ने और लिंक अतिरेक प्रदान करने के लिए स्पैनिंग ट्री प्रोटोकॉल समर्थन।

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एक नेटवर्क स्विच या स्विच (अंग्रेजी स्विच - स्विच से स्लैंग) एक उपकरण है जिसे एक सेगमेंट के भीतर कंप्यूटर नेटवर्क के कई नोड्स को जोड़ने के लिए डिज़ाइन किया गया है। एक हब के विपरीत जो एक कनेक्टेड डिवाइस से अन्य सभी को ट्रैफ़िक वितरित करता है, एक स्विच केवल डेटा को सीधे प्राप्तकर्ता को अग्रेषित करता है। यह बाकी नेटवर्क के लिए उस डेटा को संसाधित करने की आवश्यकता (और क्षमता) को हटाकर नेटवर्क के प्रदर्शन और सुरक्षा में सुधार करता है जो उनके लिए अभिप्रेत नहीं था। स्विच OSI मॉडल की लिंक परत पर काम करता है, और इसलिए, सामान्य स्थिति में, यह केवल उसी नेटवर्क के नोड्स को उनके MAC पतों से जोड़ सकता है।

स्विच कैसे काम करता है स्विच मेमोरी में एक टेबल रखता है जो होस्ट के मैक एड्रेस को स्विच के पोर्ट से मैप करता है। जब स्विच चालू होता है, तो यह तालिका खाली होती है और यह सीखने की अवस्था में होती है। इस मोड में, किसी भी पोर्ट पर आने वाला डेटा स्विच के अन्य सभी पोर्ट्स को प्रेषित किया जाता है। इस मामले में, स्विच फ्रेम का विश्लेषण करता है और प्रेषक के मेजबान के मैक पते को निर्धारित करने के बाद, इसे तालिका में दर्ज करता है। इसके बाद, यदि स्विच पोर्ट्स में से एक होस्ट के लिए निर्धारित फ्रेम प्राप्त करता है जिसका मैक पता पहले से ही तालिका में है, तो यह फ्रेम केवल तालिका में निर्दिष्ट पोर्ट के माध्यम से प्रेषित किया जाएगा।

स्विचिंग मोड तीन स्विचिंग मोड हैं। उनमें से प्रत्येक विलंबता और संचरण विश्वसनीयता जैसे मापदंडों का एक संयोजन है। 1. इंटरमीडिएट स्टोरेज (स्टोर और फॉरवर्ड) के साथ। स्विच फ्रेम में सभी सूचनाओं को पढ़ता है, इसे त्रुटियों के लिए जांचता है, एक स्विचिंग पोर्ट का चयन करता है और फिर इसे फ्रेम भेजता है। 2. के माध्यम से (कट-थ्रू)। स्विच फ़्रेम में केवल गंतव्य पता पढ़ता है और फिर स्विच करता है। यह मोड ट्रांसमिशन देरी को कम करता है, लेकिन इसमें त्रुटि का पता लगाने का तरीका नहीं है।

स्विचिंग मोड 3. फ्रैगमेंट-फ्री या हाइब्रिड। यह मोड थ्रू मोड का एक संशोधन है। टकराव के टुकड़ों को फ़िल्टर करने के बाद ट्रांसमिशन किया जाता है (64-बाइट फ़्रेमों को स्टोर और फ़ॉरवर्ड तकनीक का उपयोग करके संसाधित किया जाता है, बाकी को कट-थ्रू तकनीक का उपयोग करके संसाधित किया जाता है)।

सुविधाएँ और प्रकार के स्विच स्विच को प्रबंधित और अप्रबंधित (सबसे सरल) में विभाजित किया गया है। अधिक जटिल स्विच आपको OSI मॉडल के चैनल (दूसरे) और नेटवर्क (तीसरे) स्तर पर स्विचिंग को नियंत्रित करने की अनुमति देते हैं। उन्हें आमतौर पर तदनुसार नाम दिया जाता है, उदाहरण के लिए, लेयर 2 स्विच या संक्षेप में केवल L 2। स्विच को वेब इंटरफ़ेस प्रोटोकॉल, SNMP, RMON (सिस्को द्वारा विकसित एक प्रोटोकॉल), आदि के माध्यम से प्रबंधित किया जा सकता है। कई प्रबंधित स्विच आपको प्रदर्शन करने की अनुमति देते हैं। अतिरिक्त कार्य: वीएलएएन, क्यूओ। एस, एकत्रीकरण, मिररिंग। बंदरगाहों की संख्या बढ़ाने के लिए कॉम्प्लेक्स स्विच को एक लॉजिकल डिवाइस - स्टैक में जोड़ा जा सकता है।

राउटर राउटर या राउटर, राउटर (अंग्रेजी राउटर से), एक नेटवर्क डिवाइस है जो नेटवर्क टोपोलॉजी और कुछ नियमों के बारे में जानकारी के आधार पर नेटवर्क लेयर पैकेट (ओएसआई मॉडल की परत 3) को अलग-अलग के बीच अग्रेषित करने के बारे में निर्णय लेता है। नेटवर्क खंड। स्विच और नेटवर्क ब्रिज की तुलना में उच्च स्तर पर काम करता है।

राउटर कैसे काम करता है राउटर डेटा पैकेट में निर्दिष्ट गंतव्य पते का उपयोग करता है और रूटिंग टेबल का उपयोग उस पथ को निर्धारित करने के लिए करता है जो डेटा लेना चाहिए। यदि पते के लिए राउटिंग टेबल में कोई वर्णित मार्ग नहीं है, तो पैकेट गिरा दिया जाता है। पैकेट अग्रेषण पथ को निर्धारित करने के अन्य तरीके हैं, जैसे स्रोत पता, ऊपरी परत प्रोटोकॉल का उपयोग करना, और नेटवर्क परत पैकेट हेडर में निहित अन्य जानकारी। राउटर कुछ नियमों के आधार पर पारगमन डेटा प्रवाह को फ़िल्टर कर सकते हैं ताकि पहुंच को प्रतिबंधित किया जा सके, संचारित डेटा को एन्क्रिप्ट/डिक्रिप्ट किया जा सके, आदि।

राउटिंग टेबल में वह जानकारी होती है जिसके आधार पर राउटर पैकेट को आगे भेजने के बारे में निर्णय लेता है। तालिका में कई प्रविष्टियाँ होती हैं - मार्ग, जिनमें से प्रत्येक में प्राप्तकर्ता के नेटवर्क का पता होता है, अगले नोड का पता जिसमें पैकेट प्रेषित किए जाने चाहिए और कुछ प्रवेश भार - एक मीट्रिक। तालिका में प्रविष्टियों के मेट्रिक्स विभिन्न गंतव्यों के लिए सबसे छोटे मार्गों की गणना करने में एक भूमिका निभाते हैं। राउटर मॉडल और उपयोग किए गए रूटिंग प्रोटोकॉल के आधार पर, तालिका में कुछ अतिरिक्त सेवा जानकारी हो सकती है।

रूटिंग टेबल 192.168.64.0/16 से लेकर 192.168.1.2, 00:34, फास्ट। ईथरनेट 0/0। 1 जहां 192.168.64.0/16 गंतव्य नेटवर्क है, 110/प्रशासनिक दूरी /49 मार्ग मीट्रिक है, 192.168.1.2 नेटवर्क 192.168.64.0 /16, 00:34 के लिए पैकेट अग्रेषित करने के लिए अगले राउटर का पता है - वह समय जिसके दौरान यह मार्ग ज्ञात था, फास्ट। ईथरनेट 0/0। 1 - राउटर इंटरफ़ेस जिसके माध्यम से आप "पड़ोसी" 192. 168. 1. 2 तक पहुँच सकते हैं।

स्टेटिक रूटिंग राउटिंग टेबल को दो तरह से संकलित किया जा सकता है: स्टैटिक रूटिंग - जब टेबल में प्रविष्टियाँ दर्ज की जाती हैं और मैन्युअल रूप से बदली जाती हैं। नेटवर्क टोपोलॉजी में बदलाव होने पर हर बार इस पद्धति में प्रशासक के हस्तक्षेप की आवश्यकता होती है। दूसरी ओर, यह सबसे स्थिर है और तालिका की सेवा के लिए न्यूनतम राउटर हार्डवेयर संसाधनों की आवश्यकता होती है।

डायनेमिक रूटिंग डायनेमिक रूटिंग - जब तालिका में प्रविष्टियाँ स्वचालित रूप से एक या अधिक रूटिंग प्रोटोकॉल - RIP, OSPF, EIGRP, IS-IS, BGP, आदि का उपयोग करके अपडेट की जाती हैं। इसके अलावा, राउटर गंतव्य नेटवर्क के आधार पर इष्टतम पथों की तालिका बनाता है। विभिन्न मानदंड - मध्यवर्ती नोड्स की संख्या, चैनल बैंडविड्थ, डेटा ट्रांसफर देरी, आदि। इष्टतम मार्गों की गणना के मानदंड अक्सर रूटिंग प्रोटोकॉल पर निर्भर करते हैं, और राउटर कॉन्फ़िगरेशन द्वारा भी निर्धारित किए जाते हैं। रूटिंग टेबल बनाने के लिए अक्सर ग्राफ सिद्धांत का उपयोग किया जाता है।

राउटर का उपयोग करना राउटर नेटवर्क को टक्कर और प्रसारण डोमेन में विभाजित करके और पैकेट को फ़िल्टर करके नेटवर्क की भीड़ को कम करने में मदद करता है। वे मुख्य रूप से विभिन्न प्रकार के नेटवर्क को संयोजित करने के लिए उपयोग किए जाते हैं, जो अक्सर आर्किटेक्चर और प्रोटोकॉल में असंगत होते हैं, उदाहरण के लिए, x प्रोटोकॉल का उपयोग करके ईथरनेट LAN और WAN कनेक्शन को संयोजित करने के लिए। डीएसएल, पीपीपी, एटीएम, फ्रेम रिले, आदि। अक्सर, एक राउटर का उपयोग स्थानीय नेटवर्क से वैश्विक इंटरनेट तक पहुंच प्रदान करने के लिए किया जाता है, जो एड्रेस ट्रांसलेशन और फ़ायरवॉल के कार्य करता है।

राउटर कार्यान्वयन एक राउटर या तो एक समर्पित (हार्डवेयर) डिवाइस या एक नियमित कंप्यूटर हो सकता है जो राउटर के रूप में कार्य करता है। ऐसे कई सॉफ्टवेयर पैकेज हैं (ज्यादातर लिनक्स कर्नेल पर आधारित) जो एक पीसी को मल्टीफंक्शनल राउटर में बदल सकते हैं, जैसे जीएनयू ज़ेबरा।

Collision Domain Collision डोमेन एक नेटवर्क सेगमेंट है जिसमें एक सामान्य भौतिक परत होती है, जिसमें एक समय में केवल एक ग्राहक ट्रांसमिशन माध्यम तक पहुंच सकता है। स्टेशनों के बीच सिग्नल प्रसार में देरी, या ट्रांसमिशन की एक साथ शुरुआत, टकराव का कारण बनती है जिसके लिए विशेष हैंडलिंग की आवश्यकता होती है और नेटवर्क प्रदर्शन कम हो जाता है। ऐसे खंड में जितने अधिक नोड होंगे, टकराव की संभावना उतनी ही अधिक होगी। टकराव डोमेन पुलों और अन्य उच्च-स्तरीय नेटवर्क उपकरणों का उपयोग करके भौतिक नेटवर्क को खंडित करके कम किया जाता है।

Collision Domain OSI मॉडल के विभिन्न स्तरों पर काम करने वाले नेटवर्क डिवाइस, Collision डोमेन को बढ़ा या सीमित कर सकते हैं। निम्नलिखित विकल्प संभव हैं: OSI परत 1 डिवाइस (हब, रिपीटर्स) केवल ट्रांसमिशन माध्यम से आने वाले किसी भी सिग्नल को पुनः प्रेषित करते हैं और टक्कर डोमेन का विस्तार करते हैं। दूसरी और तीसरी OSI परत डिवाइस (पुल, स्विच, राउटर) टक्कर डोमेन को सीमित करते हैं। पूर्ण द्वैध मोड में स्विच पोर्ट से कनेक्ट करते समय या दो नेटवर्क एडेप्टर पॉइंट-टू-पॉइंट कनेक्ट करते समय टकराव डोमेन मौजूद नहीं होता है।

ब्रॉडकास्ट डोमेन ब्रॉडकास्ट डोमेन (सेगमेंट) कंप्यूटर नेटवर्क का एक तार्किक खंड है जिसमें प्रत्येक डिवाइस राउटर का उपयोग किए बिना किसी अन्य डिवाइस पर सीधे डेटा संचारित कर सकता है। सामान्य स्थिति में, यह शब्द OSI नेटवर्क मॉडल की दूसरी (लिंक) परत पर लागू होता है, लेकिन कभी-कभी इसे संबंधित आरक्षण के साथ तीसरी परत पर भी लागू किया जाता है। उपकरण जो प्रसारण डोमेन को प्रतिबंधित करते हैं - राउटर तीसरे पर काम करते हैं, OSI मॉडल की नेटवर्क परत, और OSI मॉडल की दूसरी परत पर स्विच करते हैं जो VLAN तकनीक का समर्थन करते हैं। प्रथम-स्तरीय उपकरण - हब और रिपीटर्स, साथ ही वीएलएएन समर्थन के बिना स्विच, प्रसारण डोमेन को सीमित नहीं करते हैं।

डेटा ट्रांसफर स्कीम यूनिकास्ट (वन-वे (वन-वे)) डेटा ट्रांसफर का तात्पर्य पैकेटों को एक गंतव्य तक पहुँचाना है।

डेटा ट्रांसफर स्कीम ब्रॉडकास्ट डेटा ट्रांसफर का एक रूप है जिसमें प्रत्येक प्रेषित डेटा पैकेट सभी नेटवर्क प्रतिभागियों तक एक साथ पहुंचता है। प्रसारण केवल एक नेटवर्क खंड (L 2 या L 3) के भीतर संभव है, हालांकि, डेटा पैकेट उस खंड के बाहर से भेजे जा सकते हैं जिसमें प्रसारण होगा (उदाहरण के लिए, एक राउटर के माध्यम से एक प्रसारण आईपी पते पर एक पैकेट भेजना) नेटवर्क के बाहर)। प्रसारण के मामले में नेटवर्क लोड सामान्य डेटा ट्रांसमिशन से एक गंतव्य तक अलग नहीं है, क्योंकि डेटा पैकेट गुणा नहीं होते हैं (मल्टीकास्ट के विपरीत)।

डेटा ट्रांसफर स्कीम मल्टीकास्ट (अंग्रेजी मल्टीकास्ट) प्रसारण का एक विशेष रूप है, जिसमें प्राप्तकर्ताओं के एक निश्चित सबसेट को पैकेट की प्रतियां भेजी जाती हैं। पारंपरिक आईपी एड्रेसिंग तकनीक के साथ, सूचना के प्रत्येक प्राप्तकर्ता को अपना स्वयं का डेटा पैकेट भेजने की आवश्यकता होती है, अर्थात एक ही सूचना को कई बार प्रेषित किया जाता है। मल्टिकास्ट तकनीक आईपी एड्रेसिंग का एक विस्तार है जो एक पैकेट की एक प्रति को एक बार में सभी प्राप्तकर्ताओं को भेजने की अनुमति देता है। प्राप्तकर्ताओं का समूह उनमें से प्रत्येक के एक विशेष समूह से संबंधित है। केवल उस समूह के सदस्य ही किसी विशिष्ट समूह के लिए डाक प्राप्त करते हैं।

डेटा ट्रांसमिशन योजनाएँ एक स्थानीय नेटवर्क में मल्टीकास्ट एड्रेसिंग को लागू करने के लिए, निम्नलिखित की आवश्यकता होती है: टीसीपी/आईपी प्रोटोकॉल स्टैक द्वारा मल्टीकास्ट एड्रेसिंग के लिए समर्थन; समूह में शामिल होने और समूह यातायात प्राप्त करने के लिए अनुरोध भेजने के लिए आईजीएमपी प्रोटोकॉल के लिए सॉफ्टवेयर समर्थन; मल्टीकास्ट नेटवर्क कार्ड के लिए समर्थन; एप्लिकेशन जो मल्टीकास्ट का उपयोग करता है, जैसे वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग। इस क्षमता को वैश्विक नेटवर्क में विस्तारित करने के लिए, सभी मध्यवर्ती राउटरों द्वारा मल्टीकास्ट एड्रेसिंग का समर्थन करना और उपयोग किए गए फ़ायरवॉल द्वारा मल्टीकास्ट ट्रैफ़िक को पास करना अतिरिक्त रूप से आवश्यक है। लैन पर, आप मल्टीकास्ट फ़िल्टरिंग के साथ स्विच का उपयोग करके और भी अधिक अनुकूलन प्राप्त कर सकते हैं, जो स्वचालित रूप से केवल प्राप्तकर्ताओं को यातायात पास करने के लिए स्वयं को कॉन्फ़िगर करता है।

डेटा ट्रांसफर स्कीम आईपी मल्टीकास्ट 224.0.0.0 से 239.255 तक के पतों का उपयोग करता है। स्थिर और गतिशील दोनों पते समर्थित हैं। स्थैतिक पतों का एक उदाहरण 224.0.0.1 है - एक समूह का पता जिसमें स्थानीय नेटवर्क के सभी नोड शामिल हैं, 224.0.0.2 - स्थानीय नेटवर्क के सभी राउटर। पता श्रेणी 224.0.0.0 से 224.0.0.255 रूटिंग प्रोटोकॉल और अन्य निम्न-स्तरीय मल्टीकास्ट समर्थन प्रोटोकॉल के लिए आरक्षित है। शेष पते अनुप्रयोगों द्वारा गतिशील रूप से उपयोग किए जाते हैं। हाल ही में, मल्टीमीडिया प्रसारण और वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग व्यापक हो गए हैं। पारंपरिक तकनीक के साथ, मौजूदा चैनलों की बैंडविड्थ बहुत सीमित संख्या में प्राप्तकर्ताओं के साथ संचार स्थापित करने के लिए पर्याप्त है। मल्टिकास्ट एड्रेसिंग इस प्रतिबंध को हटा देता है और प्राप्तकर्ताओं की संख्या कितनी भी हो सकती है।

डेटा ट्रांसफर स्कीम एनीकास्ट (शाब्दिक रूप से "किसी को भेजना") एक पैकेट वितरण विधि है (विशेष रूप से, आईपीवी 6 प्रोटोकॉल में लागू), जो एक डिवाइस को प्राप्तकर्ताओं के समूह के निकटतम डेटा भेजने की अनुमति देता है। आईपी ​​​​प्रोटोकॉल में, बीजीपी प्रोटोकॉल के माध्यम से नेटवर्क में विभिन्न बिंदुओं से एक ही मार्ग को प्रकाशित करके एनीकास्ट लागू किया जाता है। एनीकास्ट वर्तमान में इंटरनेट पर प्रतिक्रिया समय में सुधार करने और एनएस रूट सर्वर को लोड करने के लिए उपयोग किया जाता है। उदाहरण के लिए, रूट एनएस सर्वर के में एम्स्टर्डम, लंदन, टोक्यो, दिल्ली, मियामी, रेकजाविक, नोवोसिबिर्स्क, हेलसिंकी और अन्य शहरों सहित कई प्रतिष्ठान हैं।

तकनीकी साधनों की मदद से किसी भी क्षेत्र में बनाया या बिछाया गया कोई भी नेटवर्क और विभिन्न श्रेणियों के उपयोगकर्ताओं की सेवा पर ध्यान केंद्रित करने से आवासीय और औद्योगिक सुविधाओं, शहरों और राज्यों के इंजीनियरिंग बुनियादी ढांचे का निर्माण होता है। उनके पास एक निश्चित संरचना है जो राज्यों, सामाजिक संरचनाओं, आर्थिक क्षेत्रों और व्यक्तियों की जरूरतों को प्रभावी ढंग से पूरा करना संभव बनाती है। सूचना प्रक्रियाओं, प्रणालियों और प्रौद्योगिकियों में, "नेटवर्क" शब्द का अर्थ कम से कम कई कंप्यूटर और अन्य कंप्यूटर हैं जो गणना प्रदान करने और विभिन्न प्रकार की सूचनाओं का आदान-प्रदान करने के लिए विशेष उपकरण का उपयोग करके एक दूसरे से जुड़े हैं। जटिल नेटवर्क में बड़ी संख्या में उपयोगकर्ता, एक व्यापक संरचना, स्विचिंग और संचार नोड शामिल हैं जो सभी को एक ही संरचना में जोड़ते हैं।

संचार नेटवर्क - वस्तुओं की एक प्रणाली जो एक उत्पाद और ट्रांसमिशन लाइनों को बनाने (पीढ़ी बनाने), बदलने, भंडारण और उपभोग करने का कार्य करती है जिसके माध्यम से यह उत्पाद नेटवर्क के भीतर प्रसारित होता है। ऐसी प्रणाली की वस्तुओं को नेटवर्क के अंक या नोड कहा जाता है, और लाइनों को संचार, कनेक्शन या संचार चैनल कहा जाता है। ऐसे नेटवर्क में उत्पाद ऊर्जा, द्रव्यमान और सूचना हो सकते हैं।

मुख्य रूप से गणितीय गणनाओं पर केंद्रित पहले संचार कंप्यूटर नेटवर्क के निर्माण ने उनके नाम को जन्म दिया - " कंप्यूटर नेटवर्क».

कंप्यूटिंग नेटवर्क - एक कंप्यूटर संचार नेटवर्क जिसे माप, प्रयोग, जटिल संयुक्त गणितीय गणना आदि के लिए डिज़ाइन किया गया है। काम करता है, जिसमें स्वचालित और स्वचालित सिस्टम शामिल हैं।

लगभग तुरंत, कंप्यूटर नेटवर्क के आगमन के साथ, उनका उपयोग विभिन्न प्रकार के डेटा (डेटा नेटवर्क) और सूचनाओं के आदान-प्रदान के लिए किया जाने लगा। कंप्यूटर नेटवर्क और नेटवर्क प्रौद्योगिकियों के विकास ने नेटवर्क के सूचना सार को पूरी तरह से प्रकट करने और समाज के लिए बड़े पैमाने पर सूचना समर्थन को व्यवस्थित करने के लिए उनका उपयोग करने की संभावना दिखाई है। इससे यह तथ्य सामने आया कि सूचना संसाधनों का आदान-प्रदान करने वाले कंप्यूटर नेटवर्क को "कहा जाने लगा" सूचनानेटवर्क।" इसी समय, यह नेटवर्क कंप्यूटिंग को छोड़ने वाला नहीं है, इसके अलावा, इस तकनीक में लगातार सुधार किया जा रहा है, और अब एक सूचना नेटवर्क में एकजुट सुपरकंप्यूटर किसी भी विषय क्षेत्रों की जरूरतों से संबंधित अल्ट्रा-फास्ट गणना करना संभव बनाता है।

सूचना नेटवर्क - एक संचार नेटवर्क जिसमें सूचना निर्माण, प्रसंस्करण, भंडारण और उपयोग के उत्पाद के रूप में कार्य करती है।

ध्यान दें कि ऐतिहासिक रूप से नेटवर्क बनाने के लिए उपयोग किए जाने वाले कंप्यूटिंग उपकरणों के अलग-अलग नाम हैं: कंप्यूटर (VM), इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटर (ECM), मिनी- और माइक्रो-कंप्यूटर, पर्सनल कंप्यूटर (PC), सुपर कंप्यूटर, आदि सहित कंप्यूटर। वे विशिष्ट प्रदर्शन भी कर सकते हैं। कार्य जो एक दूसरे से भिन्न होते हैं, लेकिन हमारे मामले में हम उन्हें समान उपकरणों के रूप में देखेंगे और उन्हें समानार्थक शब्द के रूप में पाठ में उपयोग करेंगे।

तो, चलिए नेटवर्क के प्रकारों और प्रकारों पर विचार करने के लिए आगे बढ़ते हैं।

द्वारा कार्यात्मक संबद्धतानेटवर्क चुनें:

● सूचनात्मक,

● कम्प्यूटिंग,

● सूचना और कंप्यूटिंग।

डेटा ट्रांसफर विधियों द्वारा इसके साथ नेटवर्क हैं:

1) समर्पित संचार चैनलों के माध्यम से डेटा ट्रांसमिशन;

2) सर्किट स्विचिंग;

3) संदेश स्विचिंग;

4) संदेशों के पैकेटों की अदला-बदली।

कार्यात्मक संबद्धता और डेटा ट्रांसमिशन के तरीकों द्वारा प्रस्तुत नेटवर्क का व्यवस्थितकरण उनकी संरचना को दर्शाता है। नेटवर्क आर्किटेक्चर तीन संरचनाएं शामिल हैं:

● तार्किक,

● हार्डवेयर,

● सॉफ्टवेयर।

सोच-विचार तार्किक संरचनादो प्रकार की शोध समस्याओं को हल करने में आवश्यक: विश्लेषण और संश्लेषण। नेटवर्क की तार्किक संरचना निम्नलिखित घटकों की उपस्थिति मानती है:

● कंप्यूटर (कंप्यूटर),

● मुख्य नियंत्रण कंप्यूटर,

● सहायक कंप्यूटर,

● संचार उपकरण और सिस्टम,

● प्रादेशिक उपकरण।

वास्तविक नेटवर्क संरचना तार्किक से भिन्न हो सकती है। नेटवर्क के एक कंप्यूटर में कंप्यूटिंग, मुख्य नियंत्रण और स्विचिंग मशीन के कार्यों को केंद्रित किया जा सकता है।

हार्डवेयर संरचना इस मामले में इस विषय के ढांचे के भीतर माने जाने वाले नेटवर्क टोपोलॉजी का मतलब है।

कार्यक्रम संरचना ओएस, और विभिन्न सॉफ़्टवेयर शामिल हैं जो नेटवर्क में कंप्यूटरों के इंटरकनेक्शन, सूचना के हस्तांतरण, अनधिकृत कार्यों से सुरक्षा आदि को सुनिश्चित करते हैं। सॉफ़्टवेयर की चर्चा विषय 8 में की गई है।

कंप्यूटर प्रौद्योगिकी और प्रौद्योगिकियों के विकास ने न केवल एक संगठन में, बल्कि एक दूसरे से विभिन्न दूरी पर स्थित अन्य उद्यमों और व्यक्तियों के साथ भी सूचनाओं के आदान-प्रदान की आवश्यकता को जीवंत कर दिया है। इसने प्रादेशिक, क्षेत्रीय, अंतर्राष्ट्रीय (वैश्विक) कंप्यूटर सिस्टम के विकास और दुनिया भर में "नेटवर्क के नेटवर्क" - इंटरनेट के उद्भव में योगदान दिया। उसी समय, यह पता चला कि एक कंप्यूटर को एक ग्राहक टेलीफोन नेटवर्क से जोड़ा जा सकता है और इस नेटवर्क के साथ काम करने वाले इंटरनेट, ई-मेल, टेलेटाइप्स और टेलीफैक्स आदि के अन्य ग्राहकों तक पहुंच प्राप्त कर सकता है। सामान्य स्थिति में, सरल लेकिन प्रभावी स्वचालित सूचना प्रौद्योगिकी बनाने के लिए, दो या तीन पीसी का उपयोग किया जा सकता है, जो अन्य बातों के अलावा, अलग, वितरित और एकीकृत संसाधनों के निर्माण की अनुमति देता है।

सूचना प्रणाली की वृद्धि, सूचनाओं के आदान-प्रदान और अन्य समस्याओं को हल करने के लिए परस्पर जुड़ी, अंतर्राष्ट्रीय नेटवर्क और फिर इंटरनेट के निर्माण की शुरुआत की। विविध नेटवर्क संचार चैनलों द्वारा भौतिक रूप से जुड़े हो सकते हैं, लेकिन संबंधित मापदंडों के समन्वय के बिना विभिन्न हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर के कामकाज को सुनिश्चित करना असंभव है। यह परिस्थिति समान नेटवर्क नियमों और फिर इंटरनेट मानकों के निर्माण के लिए निर्णायक थी, जिसने इंटरनेट प्रौद्योगिकियों के निर्माण को प्रभावित किया।

अंतर्गत इंटरनेट प्रौद्योगिकी नियमों और प्रक्रियाओं के एक सेट के रूप में समझा जाता है, जिसके परिणामस्वरूप उपयोगकर्ता इंटरनेट सूचना संसाधनों को प्राप्त करता है।

इंटरनेट प्रौद्योगिकी की संरचना नेटवर्क की सामान्य संरचना पर आधारित है और इसमें निम्नलिखित तत्व शामिल हैं:

● हार्डवेयर - संचार लाइनें और आवश्यक उपकरण (राउटर, सर्वर, उपयोगकर्ता सिस्टम);

● सॉफ्टवेयर - सर्वर एप्लिकेशन जो मुख्य नेटवर्क नोड्स, क्लाइंट सॉफ़्टवेयर (ब्राउज़र, ईमेल प्रोग्राम, एफ़टीपी क्लाइंट) के कामकाज को सुनिश्चित करते हैं;

● संगठनात्मक समर्थन - एक पदानुक्रमित संरचना, जिसके शीर्ष पर दूरसंचार कंपनियाँ हैं जिनके पास बड़े संचार चैनल हैं। नीचे - क्षेत्रीय प्रदाता, इंटरनेट सेवा प्रदाता (प्राथमिक - कोर नेटवर्क के साथ अपने स्वयं के संचार चैनल और माध्यमिक - प्राथमिक प्रदाताओं और क्षेत्रीय दूरसंचार कंपनियों से लीजिंग चैनल)।

किसी भी नेटवर्क को एक या एक से अधिक संरचनाओं की उपस्थिति की विशेषता है जो इसके संचालन और अंतिम उपयोगकर्ताओं (निष्पादकों, ग्राहकों, ग्राहकों, आदि) का प्रबंधन करते हैं। सूचना नेटवर्क में, नियंत्रण प्रणाली को सर्वर कहा जाता है।

अवधि के तहत " सर्वर"(इंग्लैंड।"सर्वर ”- सर्विंग प्रोसेसर, सर्विस नोड) एक नेटवर्क से जुड़े, पर्याप्त शक्तिशाली कंप्यूटर को समझते हैं जिसमें कुछ साझा संसाधन होते हैं, साथ ही, एक नियम के रूप में, स्थानीय और वैश्विक सूचना नेटवर्क दोनों में एक निश्चित संख्या में कंप्यूटरों को संयोजित करने की क्षमता होती है। सर्वर आमतौर पर नेटवर्क पर प्रशासनिक कार्य करते हैं और कहलाते हैं सिस्टम प्रशासक. उनके कार्यों में सिस्टम (चैनल, कंप्यूटर, प्रोग्राम, आदि) की संचालन क्षमता की जाँच करना शामिल है; नेटवर्क में विफलताओं, अनधिकृत पहुंच और अन्य उल्लंघनों का पता लगाना; नेटवर्क रिकवरी; नेटवर्क संचालन के लिए लेखांकन, इसके संचालन पर रिपोर्ट तैयार करना और उपयोगकर्ताओं को नेटवर्क संसाधनों के बारे में जानकारी प्रदान करना।

नियोजन द्वारासर्वर में विभाजित हैं: फ़ाइल, संचार, अनुप्रयोग, मेल, आदि।

ऐतिहासिक रूप से, सबसे पहले दिखाई देने वाला फ़ाइल सर्वर (« फ़ाइल सर्वर ”) और इसका उद्देश्य ग्राहकों को कुछ प्रोग्राम और फाइलें प्रदान करना था। उपयोगकर्ताओं के अनुरोध पर, फ़ाइल सर्वर कुछ सॉफ़्टवेयर घटकों की प्रतियां प्रदान करता है। इसलिए, सर्वर के पास सभी आवश्यक प्रोग्रामों के लिए शक्तिशाली भंडारण होना चाहिए। फ़ाइल सर्वर का संचालन काफी हद तक केंद्रीकृत प्रेषण से मेल खाता है।

संचार सर्वर पत्राचार के वितरण के लिए सर्वोत्तम मार्ग निर्धारित करते हुए सहायक संचार कार्य प्रदान करता है। ऐसा करने के लिए, वह तालिकाओं का उपयोग करता है: नियंत्रण, नेटवर्क नोड्स की स्थिति।

एप्लिकेशन सर्वर ("अनुप्रयोग सर्वर ”) सभी आवश्यक कार्य करता है, और उपयोगकर्ता केवल स्रोत डेटा और प्रसंस्करण के परिणाम से निपटते हैं।

डाक सर्वरईमेल को व्यवस्थित करने के लिए डिज़ाइन किया गया। मेल सर्वर सॉफ्टवेयर किसी भी पीसी पर किसी भी डोमेन नाम के साथ स्थापित किया जा सकता है, यहां तक ​​कि तीसरे या चौथे स्तर पर भी।

इसके अलावा, नेटवर्क उपयोग करते हैं: एक डेटाबेस सर्वर ("डेटाबेस सर्वर ”), प्रिंट सर्वर, फैक्स सर्वर, आदि। सबसे व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला सॉफ्टवेयर विंडोज हैएनटी।

नेटवर्क से सर्वर से जुड़े कंप्यूटर वर्कस्टेशन (पीसी) या क्लाइंट कहलाते हैं। अंतर उपयोग किए गए सॉफ़्टवेयर में निहित है, जो आपको केवल सर्वर या पीसी के रूप में नेटवर्क पर कंप्यूटर का उपयोग करने की अनुमति देता है। यह संभव है कि नेटवर्क पर कोई भी कंप्यूटर कुछ स्थितियों में सर्वर हो सकता है, और दूसरों में "क्लाइंट" हो सकता है। " ग्राहक' को आमतौर पर एक कम शक्तिशाली कंप्यूटर माना जाता है जिसके संसाधन नेटवर्क पर साझा नहीं किए जाते हैं। कंप्यूटर "सर्वर" और "क्लाइंट" से बना एक नेटवर्क, सॉफ्टवेयर पर आधारित है जो इस तरह के मोड में उनके संचालन को सुनिश्चित करता है, "कहा जाता है" ग्राहक सर्वर».

नेटवर्क का मुख्य कार्य अपने ग्राहकों के बीच सूचनाओं के त्वरित आदान-प्रदान का विश्वसनीय संगठन है, जो इस नेटवर्क में आयोजित डेटा ट्रांसमिशन सिस्टम (DTS) द्वारा किया जाता है। इस तरह के लक्ष्य की पूर्ति चुनी हुई नेटवर्क संरचना, उसके चैनल बनाने वाले उपकरणों की बैंडविड्थ, डेटा ट्रांसमिशन की विधि आदि पर निर्भर करती है।

नेटवर्क के लिए मुख्य आवश्यकताओं में शामिल हैं: उपयोग में आसानी, सूचना हस्तांतरण की उच्च गति, कम लागत और गोपनीयता। नेटवर्क के महत्वपूर्ण पैरामीटर भी खुलेपन, विश्वसनीयता, गतिशीलता, स्वायत्तता हैं। इसके अलावा, नेटवर्क इसमें उपयोग किए जाने वाले संसाधनों, सॉफ़्टवेयर और हार्डवेयर समाधान, इंटरफ़ेस, सूचना के त्रुटि-मुक्त संचरण की संभावना, साथ ही सेवाओं द्वारा निर्धारित किया जाता है।

अंतर्गत इंटरफेस उपयोगकर्ता के नेटवर्क संसाधनों तक पहुँचने के तरीके को संदर्भित करता है। इसका अर्थ है कंप्यूटर डिस्प्ले स्क्रीन पर जानकारी प्रस्तुत करना, आवश्यक आदेशों को निष्पादित करने की सुविधा और आसानी, एक अनुकूल मेनू और एक त्वरित प्रणाली, कार्यक्रमों के साथ काम करने के लिए एक मानक विधि, संदेशों को प्रदर्शित करने के लिए एक प्रणाली जो कामकाज को नियंत्रित करती है। नेटवर्क (निगरानी), प्राकृतिक भाषाओं का अधिकतम उपयोग, आदि।

संगठन के दृष्टिकोण से, तीन प्रकार के नेटवर्क हैं: वास्तविक, कृत्रिम और पीयर-टू-पीयर। आइए उन पर अधिक विस्तार से विचार करें।

को वास्तविक नेटवर्कइसमें वे शामिल हैं जिनमें विशेष उपकरणों के माध्यम से एक निश्चित योजना के अनुसार कंप्यूटर आपस में जुड़े हुए हैं - नेटवर्क एडेप्टर और ऐसे नेटवर्क की निगरानी और संचालन करने वाले विशेषज्ञों की उपस्थिति आवश्यक है। वे"वास्तविक नेटवर्क या" कहा जाता है एक दृष्टिकोण के साथ नेटवर्क" (NWA)।उदाहरण के लिए, नोवेल का नेटवेयर और माइक्रोसॉफ्ट का विंडोज एनटी . अधिक जटिल और एक ही समय में "क्लाइंट / सर्वर" नेटवर्क तकनीक व्यापक है, जब कुछ स्थितियों में नेटवर्क पर कोई भी कंप्यूटर वैकल्पिक रूप से सर्वर और क्लाइंट दोनों हो सकता है। उनके आईआर आमतौर पर एक या अधिक सर्वरों की हार्ड ड्राइव पर स्थित होते हैं। किसी भी मामले में, जहां भी साझा आईआर स्थित है, वह उस नेटवर्क के सभी उपयोगकर्ताओं के लिए उपलब्ध है।

कृत्रिम नेटवर्क एक विशेष नेटवर्क हार्ड ड्राइव की आवश्यकता नहीं है। इन नेटवर्क पर कंप्यूटर विशेष नेटवर्क एडेप्टर के बिना सीरियल या समांतर बंदरगाहों के माध्यम से एक दूसरे के साथ संवाद करते हैं। कभी-कभी इस संबंध को कहा जाता है अशक्त मॉडेमया जीरो-स्लॉट (इंग्लैंड। "शून्य-स्लॉट नेटवर्क ”), चूंकि कंप्यूटर पर किसी भी स्लॉट में कोई नेटवर्क कार्ड (एडेप्टर) शामिल नहीं है। ये नेटवर्क बहुत धीमे होते हैं और आमतौर पर केवल दो कंप्यूटरों को एक ही समय में काम करने की अनुमति देते हैं। इसमे शामिल हैलैपलिंक, इंटरलिंक आदि।

पीयर-टू-पीयर नेटवर्क "समान के बीच समान" के सिद्धांत पर आयोजित किया जाता है (इंग्लैंड। "पीयर-टू-पीयर नेटवर्क ”) और वास्तविक और कृत्रिम के बीच एक मध्यवर्ती प्रकार से संबंधित हैं। पीयर-टू-पीयर नेटवर्क में, आवश्यकता के आधार पर, प्रत्येक कंप्यूटर एक सर्वर या एक पीसी हो सकता है। उदाहरण के लिए, एक पीसी जिसमें एक प्रिंटर जुड़ा होता है, उसे नेटवर्क प्रिंट सर्वर आदि के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है। अटलमाइक्रोसॉफ्ट Windows'95/97/98/2000 ऑपरेटिंग सिस्टम में ऐसे नेटवर्क को एम्बेड करता है। कंपनीआर्टिसॉफ्ट एक सहकर्मी से सहकर्मी नेटवर्क प्रदान करता हैलैंटास्टिक ऑपरेटिंग सिस्टम के साथ काम करनाडॉस और विंडोज़।

ऐसे नेटवर्कों का लाभ यह है कि वे लगभग वैसी ही सुविधाएँ (सेवाएँ) प्रदान करते हैं जो वास्तविक नेटवर्क प्रदान करते हैं, जबकि स्थापित करना और बनाए रखना बहुत आसान होता है। इसके अलावा, विशिष्ट रूप से सर्वर आवंटित करने की कोई आवश्यकता नहीं है, क्योंकि कोई भी कंप्यूटर एक ही समय में सर्वर और क्लाइंट हो सकता है। साथ ही, उपयोगकर्ताओं के कंप्यूटर इस नेटवर्क पर अन्य कंप्यूटरों पर स्थित फ़ोल्डर्स, फाइलों और प्रिंटर तक पहुंच सकते हैं।

नेटवर्क प्रौद्योगिकियों का एक महत्वपूर्ण पहलू विकल्प है नेटवर्क संदेश विधि. तीन संचरण विधियां ज्ञात और उपयोग की जाती हैं।

प्राथमिकता एक्सेस ट्रांसमिशन विधि . संचारण करने वाला कंप्यूटर सूचना प्रसारित करने का अनुरोध प्राप्त करता है। उसे अस्थायी उपयोग के लिए एक चैनल दिया जाता है। नेटवर्क पर अन्य सभी कंप्यूटर स्थानांतरण सत्र समाप्त होने की प्रतीक्षा कर रहे हैं।

शटल विधि . एक सूचना पैकेट एक खाली अंतराल के साथ नेटवर्क में प्रसारित होता है और क्रमिक रूप से सभी कंप्यूटरों को उनके द्वारा सूचना प्रसारित करने की आवश्यकता के लिए चुनाव करता है। यदि ऐसी कोई आवश्यकता होती है, तो गतिमान अंतराल संचरण के लिए एक संभावित सूचना पैकेट उठाता है और इसे प्राप्तकर्ता को स्थानांतरित करता है।

टोकन पैकेट विधि . यह विधि कंटेनर परिवहन के समान है, जब प्रसारण के लिए तैयार एक संदेश एक पते के साथ पैकेट में "रूपांतरित" (रूपांतरित) होता है और एक ट्रांसपोर्टर के साथ एक अवसर की प्रतीक्षा करता है, जो इस मामले में एक चिह्नित समय अंतराल है। इस अंतराल का उपयोग केवल एक कंप्यूटर द्वारा किया जा सकता है।

यदि एकल-चैनल संचार प्रणाली को अपनाया जाता है, तो केवल एक RS ही किसी समय डेटा संचारित कर सकता है। मल्टीचैनल संचार प्रणाली के साथ, प्रेषित संदेशों की अधिकतम संख्या सूचना चैनलों की संख्या के बराबर होती है। ऐसी प्रणाली आपको ग्राफ़िक जानकारी स्थानांतरित करने और वीडियो कॉन्फ़्रेंस आयोजित करने की अनुमति देती है।

नेटवर्क में की जाने वाली प्रक्रियाओं को मुख्य और सहायक में विभाजित किया जा सकता है। मुख्य हैं आवेदन प्रक्रियाएं- उपयोगकर्ताओं को सूचना का इनपुट, प्रसंस्करण, भंडारण और प्रसारण। सहायक माने जाते हैं अंतःक्रियात्मक प्रक्रियाएंसंचार उपकरणों का उपयोग करके एक दूसरे के साथ आवेदन प्रक्रियाएँ। ये प्रक्रियाएँ काफी जटिल हैं, इसलिए अंतर्राष्ट्रीय मानक संगठन (आईएसओ ) उन्हें सात स्तरों में विभाजित करने की अनुशंसा करता है। ऊपर से नीचे तक यह है:

लागू (7),

प्रतिनिधि (6),

सत्र (5),

परिवहन (4),

नेटवर्क (3),

चैनल (2),

शारीरिक (1)।

कोई भी स्तर उच्च स्तर के निर्देशों का पालन करता है। एप्लिकेशन परत अन्य सभी स्तरों की सहभागिता प्रक्रियाओं की सेवा का उपयोग करती है। परतों का मुख्य कार्य अनुप्रयोग प्रक्रियाओं के बीच विश्वसनीय सहभागिता सुनिश्चित करना है। उच्च स्तर निम्न स्तरों की त्रुटियों को ठीक करने में सक्षम हैं। इसलिए, उदाहरण के लिए, सूचना प्रसारित करते समय लिंक परत द्वारा छूटी हुई त्रुटि का पता लगाया जाएगा और परिवहन परत द्वारा ठीक किया जाएगा।

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