տուն Հատապտուղներ Երբ կլինի թարմացում տարբերակի tander- ում: War Thunder- ի վերջին թարմացումները: Ավելացվեցին նոր վերգետնյա մեքենաներ

Երբ կլինի թարմացում տարբերակի tander- ում: War Thunder- ի վերջին թարմացումները: Ավելացվեցին նոր վերգետնյա մեքենաներ

Դերային խաղերը, որպես կանոն, միշտ սկսվում են կերպարի ընտրությունից, այնպես որ դերային խաղերի վետերանների համար այստեղ, հավանաբար, որևէ նորություն չկա, բայց սկսնակների համար օգտակար կլինի ծանոթանալ, թե ինչպես է դա արվում և միևնույն ժամանակ ժամանակը ստուգեք Titan Siege խաղի բոլոր դասերը:

Անհատական ​​հատկանիշներ

Տիտան պաշարման մեջ գրեթե բոլոր դասերը պատկանում են մարդկային ցեղին և ունեն զարգացման երկու ճյուղ: Փորձեք հաշվի առնել այս հատկությունները ձեր կերպարը ընտրելիս, քանի որ նրա դերը ռազմի դաշտում կախված կլինի զարգացման որոշակի ճյուղի երկայնքով ձեր հերոսի մակարդակի առաջխաղացումից: Գոյություն ունի կործանիչների 5 դաս, որոնցից կարող եք ընտրել ձեր բնավորությունը, որն ամենահարմարն է ձեզ բնավորության և խաղային հնարավորությունների առումով:

Ռազմիկ

Ունի բոլոր առավելությունները այն սերտ մարտերում օգտագործելու համար: Բարձր առողջության պահուստը և լավ զրահը թույլ են տալիս նրան դիմակայել ամբոխի ամբոխի բազմաթիվ հարձակումներին ՝ գործնականում իրեն ոչինչ չժխտելով: Ռազմիկը բավականին պարզ է, բայց հետաքրքիր `յուրացնելու իր մարտական ​​կարողությունները: Ռազմիկները բաժանվում են ռազմիկների և պալադինների:

Warինվորը մարտիկ է ՝ հզոր հարձակման բարձր արագությամբ: Warriors- ը խաղացողի կողմից քիչ վերահսկողություն է պահանջում, և նրանց հմտությունների մեծ մասն ուղղված է մեկ կամ մի քանի թիրախների վրա աշխատելիս վնաս հասցնելուն, ինչպես նաև հարձակման ընտրված թիրախներին կրիտիկական հարվածներին:

Պալադինը խաղի մեջ ամենաուժեղ զրահ ունեցող իսկական տանկ է, որը թույլ է տալիս նրան մոտիկից մոտենալ թշնամիներին և երկար ժամանակ կռվել ՝ գտնվելով մարտական ​​բախումների մեջ: Այս ամենը հնարավոր է պաշտպանությունն ամրապնդելու և առողջությունը բարձրացնելու, ինչպես նաև թշնամուն ինքնաբուժվելու և թուլացնելու ունակության շնորհիվ:

Կախարդ


Եթե ​​ձեզ դուր է գալիս կախարդանքը, կրակի և սառույցի տարրերի յուրացումը, ապա կարող եք ընտրել ձեր սեփական կախարդի կերպարը:
Կախարդը այնքան էլ հարմար չէ սերտ մարտերի համար և նախընտրում է գործել հեռվից: Խաղի սկզբում նա բավականին թույլ է, բայց ինչ -որ տեղ երեսուներորդ մակարդակի վրա նա ձեռք է բերում զգալի կախարդական ուժ, տիրապետում է հզոր հմայքների և մարտերին բերում է զգալի հետաքրքրություն և բազմազանություն: Կախարդները բաժանվում են կամարակապների և վարպետների:

Արկղի ուժը կրակի հետ վարվելու հմտությունների մեջ է, ինչը թույլ է տալիս նրան հսկայական վնաս հասցնել ինչպես միայնակ, այնպես էլ խմբային թիրախներին: Ամեն թշնամու մարտիկ չի կարողանա հասնել կամարակապին, և եթե ինչ -որ մեկը հասնի, նա, ամեն դեպքում, շուտով կսպառվի:

Վարպետը աջակցում է մնացած մարտիկներին ՝ սառույցի սառեցման միջոցով դանդաղեցնելով կամ ամբողջովին անշարժացնելով հակառակորդին:

Քահանա


Տիտանի պաշարման քահանաները կարող են դասվել որպես կախարդներ ՝ օգտագործելով լույսի ուժը, և նրանք կարող են նաև պատկանել երկու տեսակի ՝ հարձակման և աջակցության: Մասնավորապես, ինկվիզիտորը գործում է հարձակողական ոճով և կիրառում տարբեր հզոր ազդեցություններ ՝ թշնամուն վնաս պատճառելու համար: Մյուս կողմից, Առաքյալը տիպիկ բուժիչ է և ունի բազմաթիվ հմտություններ ՝ վերականգնելու իր զինակիցների առողջությունը, և անհրաժեշտության դեպքում երբեմն կարող է նույնիսկ հարություն տալ մահացածներին: Նա նաև դաշնակիցներին օգնելու ունակություն ունի, ուստի նա շատ պահանջված է խմբային արշավների համար:

Կախարդ


Շատ հետաքրքիր դաս, որը նախատեսված է հարձակողական կազմավորումներում օգտագործելու համար, բայց նախընտրելի է թշնամուց և ճակատամարտի էպիկենտրոնից հեռու: Այն կարող է օգտագործվել նաև խմբի հիմնական մարտական ​​ստորաբաժանումներին աջակցելու համար: Կախարդները բաժանվում են նեկրոմանսների և ամպրոպի:

The necromancer- ը յուրահատուկ ունակություններ ունի տարբեր սարսափելի արարածներ կանչելու ՝ մարտում օգնելու համար, և նա նաև թունավոր նյութեր է օգտագործում:

The Stormbringer- ը օգտագործում է կայծակ և օգտագործում դրանք թշնամու կլաստերների վրա հարձակվելու համար: Ինչպես կախարդական ուղղության մյուս բոլոր կերպարները, նա վախենում է մոտակա փոխհրաձգություններից:

Մարդասպան


Մարդասպանների դասը բավականին բարդ կերպար է և օգտագործվում է սերտ մարտերի համար ՝ իր ճարպկության և ճշգրտության պատճառով մեծ վնաս պատճառելով հակառակորդին: Նրանց համար դժվար է խաղալ առողջության ցածր մակարդակի պատճառով, ուստի բնավորության այս դասը օգտագործելիս զգալի խնամք և ճշգրտություն է պահանջվում: Մարդասպանները բնորոշ որսորդներ են թշնամու ճամբարից ապրող առարկաների համար, որոնք բաժանված են ավազակների և մարդասպանների:

Rogue- ն ունի հարձակման բարձր արագություն, շարժվում է բավականին արագ եւ կարող է տհաճ անակնկալներ մատուցել թշնամուն:

Մարդասպանը հարձակվողական ծրագրի մարտիկ է, ով ունակ է անտեսանելի դառնալ և հեշտությամբ կարող է թշնամու թիկունքն ընկնել:

Եզրակացություն վերը նշվածի վերաբերյալ

Ընդհանուր առմամբ, Titan Siege- ն ունակ է արագ և հեշտությամբ ընտրել կերպար ՝ առանց ավելորդ դժվարությունների տարբեր ցեղերի, բայց խաղի ընթացքում դուք ստիպված կլինեք ընտրություն կատարել բնույթի հետագա զարգացման վերաբերյալ մեկի կամ մեկի ուղղությամբ: հմտության մեկ այլ ճյուղ: WOW- ի նման մի բան, եթե ինչ -որ մեկը խաղա:

Այսօր էր, որ փոստային բաժանմունք եկավ հրավիրող նամակ. Նրանք ասում են, որ Titan Siege- ը բացվել է, այնպես որ շտապեք նոր հարդքոր առցանց խաղի: Բայց արդյո՞ք արժե ժամանակ տրամադրել: Այն հյուրընկալվում է Gamenet- ի կողմից, որը տրամադրում է Սև անապատի պատշաճ գրաֆիկա և խաղային մեխանիկա: Նոր նախագիծը, սակայն, ոչ մի արժանիք չունի: Ամեն ինչ բացարձակապես մանրակրկիտ և ձանձրալի է: Kach - ասիական ոճով. Ստանձնեք այդքան ամբոխ սպանելու խնդիրը, սպանեք նրանց, ստացեք փորձ և պարգև: Դուք նետվում եք առաջինից երկրորդ NPC, երկրորդից երրորդը և այլն: Նրանց անունները նույնիսկ չեն հիշվում: Եվ այս ամենը կոչվում է «կլանել է հանրաճանաչ առցանց նախագծերի գաղափարներն ու մեխանիկան»:

Խաղի սկիզբը հստակ չէ. Խնդիրը բարբարոսներին սպանելն է, բայց նրանց վրա հարձակվել չի կարելի: Մնում է մի փոքր վազել հարևանությամբ: Մի քանի րոպե անց կերպարը կտեղափոխվի մեկնարկային վայր: Միևնույն ժամանակ, առողջությունը այնքան էլ հրեշավոր չի լինի: Rightիշտ է. Մենք սկսում ենք պտտվել հենց սկզբից ...

Իհարկե, համակարգը անվճար PvP / PK է և կարող է ինչ -որ մեկին գրավել: Timeամանակի ընթացքում կհայտնվեն բարձր մակարդակի կերպարներ, որոնք կպահպանեն երեխաներին և նրանց հաշվին գումար կաշխատեն: Բայց գրաֆիկայի և խաղախաղի տեսանկյունից, Titan Siege- ը շատ չի տարբերվում մեկ այլ հարդքոր PVP նախագծից, որը կոչվում է ոլորտ 3. Եվ կան հսկայական ամրոցի պաշարումներ: Եվ ավելի շատ pvp- ի ոլորտում, ըստ երևույթին, մշակողները ոչինչ չեն կարող մտածել:

Կերպարները ՝ երկու սեռերի հինգ դասերի ընտրություն, դանդաղ են հասունանում: Ամբոխներից, ի դեպ, սկզբում այնքան քիչ փորձ է կաթում, որ նույնիսկ ծույլ է մանրացնել ...

Կերպարը ինքնաբերաբար գտնում է իր ճանապարհը դեպի հաջորդ առաջադրանքի վայրը: Առողջությունը դանդաղ է համալրվում, բայց կա մեդիտացիա X ստեղնի վրա: Մարտական ​​համակարգը նպատակաուղղված է: Նայեք ամբոխի աչքին, և հաջորդաբար, երբ հետ եք գլորվում, տեսակավորեք հմտությունները: Այս հմտությունները բարելավվում են փորձի աճից ստացած միավորների համար. Ամեն անգամ այն ​​տրվում է մեկ առ մեկ: Հմտությունների հիմնական փաթեթը անմիջապես հասանելի է, ավելի բարձր մակարդակի հմտությունները բացվում են սկզբնական միավորների վրա 8 միավոր նետվելուց հետո `առնվազն հրաշագործի համար: Կասկածում եմ, որ մյուս դասարաններն էլ բացառություն չեն: Այո, դուք ստիպված կլինեք վճարել նոր հմտությունների և հմտությունների նոր մակարդակների համար ...

Տիտանի պաշարման 15 -րդ մակարդակից իրադարձություններ կհայտնվեն, որտեղ ձեռք են բերվում սարքավորումներ և այլ իրեր ...

Այն կախարդները, ովքեր ընտրված են ծանոթանալու խաղին, ունեն երկու ուղի `կրակ և սառույց: Առաջին դեպքում դրանք սալաքարի հմտություններն են, երկրորդում `վարպետը: Արժե՞ արդյոք երկու ուղղություններն էլ զարգացնել, դժվար է ասել: Հավանաբար չարժե: Ավելի լավ է կենտրոնանալ մի բանի վրա. Ասենք, կրակի կախարդանքի վրա: Դա բավական է ամբոխի համար:

Ենթադրեմ, որ չպետք է անընդմեջ բացել բոլոր հմտությունները, իսկ գլխարկի համար նախատեսված միավորները (սա 54 -րդ մակարդակի նման է) կարող են բավարար չլինել: Օրինակ, առաջին հայացքից կախարդի վրա գնդակ մղելը, որն ըստ էության հիմնական հմտություն է, ընդհանրապես չարժե: Նրանից քիչ իմաստ կա: Ember Armor- ը, որը վնաս է հասցնում թշնամիներին, ովքեր մոտ են, Fiery Fist- ը և Fire Stream- ը շատ ավելի օգտակար հմտություններ են: Ember Armor- ը գործում է չորս րոպե և պետք է պարբերաբար համալրվի: Բացի այդ, շատ արդյունավետ հմտություն է Բոցի զանգվածը: Այն գործում է բավականին մեծ շառավղով:

Titan Siege- ը շատ գումար կպահանջի: Այսպիսով, մենք զբաղվում ենք ֆերմայով և փքշիմով ...

Հինգերորդ (այնուհետև տասներորդ) մակարդակի վրա հիմնվում են նվերների կրծքավանդակները. Հենց այնտեղից են արդյունահանվում բոլոր տեսակի օգտակար իրերը, ասենք ՝ խմիչքները, ինչպես նաև այսպես կոչված: նվեր սկսնակից, որում կար վզնոցներ, ականջօղեր, մատանիներ: Գոնե նրանց մոտ կերպարը սկսեց ավելի ուժեղ գրոհել: Այլ իրեր, ասենք, հրաշագործի գավազան, ավելի լավ զրահ, բոտեր, գլխարկ և այլն, ձեռք են բերվում հաջորդ որոնման համար: Լրացուցիչ նվերներ տրվում են ամենօրյա մուտքի և առցանց անցկացրած ժամանակի համար: Չգիտես ինչու, նման առցանց խաղերի հեղինակները վստահ են, որ խաղացողին պետք է պահեն ոչ թե խաղերի բնօրինակ մեխանիկան, սյուժեի անսպասելի շրջադարձերը, այլ նվերները: առնվազն, հուշումներով մակագրությունները խոսում են այս մասին:

Հարցումները, ինչպես արդեն նշվեց, բավականին պարզունակ են ՝ առանց շրջադարձի: Արդեն ավարտվածից (և դեռ շատ քիչ բան է ավարտված), նրանք հասան ամբոխների սպանության և իրեր հավաքելու: Այո, ես ստիպված էի գործ ունենալ մի քանի սցենարի ղեկավարների հետ: Բայց նրանք տպավորություն չեն թողնում ...

Տիտան պաշարման մեկնարկային վայրերը դատարկ չեն: Այսպիսով, խաղացողները սիրում են օնլայն խաղեր ՝ հնացած գրաֆիկայով և խաղային մեխանիկայով ...

Էլ ի՞նչ արժե ասել խաղի մասին: Միայն թե դրանում բացարձակապես ոչ մի նոր բան չեք գտնի: Այո, սարքավորումները վերանորոգման կարիք ունեն: Այո, կերպարներն ի վերջո ձեռք կբերեն ընտանի կենդանիներ. Սա chocobo, գայլ -մարդ, ճանճի ագարիկ է, մնացածը, ըստ երևույթին, նվիրատվության համար: Ընտանի կենդանիները պտտվում են, նրանց հմտությունները կարելի է գնել NPC- ներից, և բացի այդ, հասանելի է միաձուլման ռեժիմը: Այո, եթե ցանկանում եք երկար մնալ խաղի մեջ, չեք կարող անել առանց գիլդիայի: Այո, զենքն ու տեխնիկան սրված են: Այո, արժե գնալ քեֆի համաշխարհային շեֆերի համար լավ բուժումներով խնջույքի ՝ ձեր հետ համեմատելի մակարդակով. Ժամանակի ընթացքում նրանց պահանջարկը, ամենայն հավանականությամբ, մեծ կլինի: Այո, հավաքելը կպահանջի լրացուցիչ գործիքներ, ասենք ՝ բահ բույսեր փորելու համար: Եվ իհարկե, այս կարգի խաղում բարձունքների հասնելու համար պետք է ամբողջ օրը զադրոտել ... Պատրա՞ստ եք դրան:

Ամեն դեպքում, ճանաչեք խաղը և կազմեք ձեր սեփական կարծիքը: Ահա հղում դեպի Titan Siege- ի պաշտոնական կայքը:

Գրառումների դիտումներ `1 264

War Thunder ռազմական սիմուլյատորը թարմացվել է 1.77 թարմացումով, որը կոչվում է «Փոթորիկ», որն արմատապես թարմացրել է գրաֆիկան, էֆեկտները, խաղի հնչյունները, եղանակներին ավելացրել վայրերում և ինքնաթիռներով նոր սարքավորումներ:

Ոմանք կասեն, որ ես թարմացման մասին գրել եմ ուշ և մեկ շաբաթ ուշացել եմ, և նրանք ճիշտ կլինեն: Բայց ես այնքան թեք եմ, որ War Thunder- ի թարմացման մասին իմացա թողարկման օրվանից միայն 5 օր անց: Այս հոդվածը նվիրված է ինձ պես սողացողներին 🙂

Գրաֆիկա և հնչյուններ

Ես արդեն խաղացել եմ Tundra- ն նոր գրաֆիկայի և հնչյունների հետ, և դա ինձ դուր եկավ, խաղի մթնոլորտը փոխվել է, այն դարձել է ավելի իրատեսական և ավելի մոտ իրականությանը:

Մշակողները գրում են, որ խաղը փոխպատվաստվել է Dagor Engine 5.0 նոր գրաֆիկական շարժիչի վրա. Այս շարժիչը մշակել է հենց ինքը ՝ Gaijin Entertainment ռուսական ընկերությունը: Dagor Engine 5.0 -ը փոխվել, կատարելագործվել և War Thunder- ին բերել է նոր տեխնոլոգիա `տեղանք ստեղծելու, օբյեկտների ռելիեֆային մանրամասների, իրատեսական ջրափոսերի և ցեխի ստեղծման համար: Ավելացվել է հակաալիզացիոն նոր տեխնոլոգիա (TAA), գլոբալ լուսավորություն, կոնտակտային ստվերներ: Այժմ եղանակը կազդի մարտերի վրա, ավելացրեց անձրևի, անձրևաջրերի և մառախուղի հետևանքները:

Ձայնային և ձայնային էֆեկտները նույնպես ենթարկվել են փոփոխությունների, նոր ձայներ են ստեղծվել գնդացիրներից, ինքնաձիգերից, թնդանոթներից, ATGM- ից և MLRS- ից կրակոցների համար: Այժմ կրակոցի ձայները արձագանքում են «պոչեր», սա այն դեպքում, երբ կրակոցից հետո կարող եք լսել, թե որտեղից է թռչում արկը և, տեսականորեն, կարող եք որոշել կրակող զենքի տրամաչափը:

Մշակողները շատ են մաշվել հնչյուններից և վերամշակել շատ ձայնային էֆեկտներ: Հիմա, երբ բաքը գալիս է տանկի կողքին, ձայներն ավելի խորն են կամ ինչ -որ բան: Նույնիսկ այն ժամանակ, երբ կրակում ես ատրճանակից, հատկապես եթե դա հրետանի է, ապա հնչյունները պարզապես հզոր են, հակառակ դեպքում ես չեմ կարող անվանել այս ձայնային էֆեկտները:

Ի դեպ, այն նույնպես մեծացել է, տես խաղի ճշգրիտ քաշը համակարգի պահանջների էջում:

Նոր տեխնիկա

War Thunder- ի մշակողները գոհացնում են մեզ նոր մեքենաներով և ինքնաթիռներով յուրաքանչյուր թարմացման մեջ, և 1.77 թարմացումը բացառություն չէ: Tempest- ի հետ խաղին ավելացվեց 8 տանկ և 10 նոր ինքնաթիռ, որոնցից մի քանիսը պրեմիում էին, և մի քանի ինքնաթիռ նույնպես թարմացվեցին:

Նոր մեքենաների ցուցակ.

  • CCCP: T-64B
  • Գերմանիա ՝ Leopard 2K
  • ԱՄՆ ՝ Magach 3 (փաթեթ), M1 Abrams
  • Բրիտանիա. Չելենջեր
  • Ֆրանսիա ՝ AMX-30 (հավաքածու), AMX-30B2 BRENUS

Նոր ինքնաթիռների ցուցակ.

  • ԽՍՀՄ ՝ Լա 200
  • Գերմանիա. He 177A-5
  • ԱՄՆ ՝ F-84G-21-RE
  • Բրիտանիա ՝ MB.5 (փաթեթ), Spitfire Mk.Vb, Spitfire Mk.Vb / trop (թարմացված մոդել), Spitfire Mk Vc, Spitfire Mk Vc / trop (թարմացված մոդել)
  • Ֆրանսիա. Martin 167-A3, Yak-3 (պրեմիում), MD 452 Mystere IIC նախնական արտադրություն
  • Իտալիա. Spitfire Mk.Vb / trop (պրեմիում), Re.2000 սերիա 1
  • Japanապոնիա ՝ Ki-108

Ազգային երաժշտություն

Մշակողները ասացին ՝ ոչ, ձանձրալի երաժշտություն անգարում, ինչպես նաև էկրանապահներին, երբ հաղթում կամ պարտվում ես: War Thunder- ում «Փոթորիկ» 1.77 թարմացումով մենք կլսենք միայն լեգենդար երաժշտական ​​ստեղծագործություններ, որոնք կատարում են ազգային երաժշտական ​​հետքերը: Անգլիայում խաղալով անգարում ՝ կլսեք ՝ «Ամենամութ ժամը», «Մեր կղզու տունը», և հուշումների համար նվագելը կհրապարակեն հանրաճանաչ երգերի մոտիվները ՝ «Քայլ դեպի հաղթանակ», «Վեր կաց, մեծ երկիր: »,« Պրոխորովկայի հերոսները »և այլն:

Այժմ War Thunder- ում կա 68 հետք, և 1.77 թարմացումով մենք ավելացրել ենք ևս մի քանի թեմատիկ երաժշտական ​​հետքեր Իտալիայի, Ֆրանսիայի, Մեծ Բրիտանիայի և ԽՍՀՄ -ի համար: Այս երգացանկում կարող եք լսել նոր երգեր:

Յուրաքանչյուր խաղացող կկարողանա վայելել նոր տեխնոլոգիան և նոր ձայնային էֆեկտները, որոնք ավելացվել են War Thunder 1.77 «Փոթորիկ» -ում, բայց հազիվ թե նոր գրաֆիկա: Եթե ​​ձեր խաղը լավ է աշխատում միջին պարամետրերի վրա, ապա շարունակեք խաղալ դրանց վրա, օրինակ ՝ ես հենց դա արեցի: Փորձելով կախել գրաֆիկայի որակը և տեսնել գեղեցկությունը, որը նկարագրված է պաշտոնական թարմացման էջում ՝ գրաֆիկը բռնաբարելուց մեկ ժամ անց: պարամետրերը, ես հասկացա, որ ավելի լավ է մնալ նույն պարամետրերի վրա

Բայց հզոր ԱՀ ունեցող խաղացողները կկարողանան հանգիստ վայելել ՝ փոփոխելով գրաֆիկական կարգավորումները: On, 1.77 նորարարությունների վերաբերյալ բոլոր մանրամասն տեղեկությունները:

Նորույթ կայքում

>

Ամենահայտնի