տուն Ծաղիկներ Հերոսներ. Աստղային պատերազմների շարքի պատմություն. Battlefront Flying War Machines

Հերոսներ. Աստղային պատերազմների շարքի պատմություն. Battlefront Flying War Machines

Լյուկ Սքայվոքեր

Ապստամբների դաշինք

Խաղի ամենաուժեղ հերոսներից մեկը: Սովորական ստորաբաժանումների համեմատ, keուկասը շատ ավելի արագ է շարժվում քարտեզի վրայով և կարողանում է հասնել որևէ փախչող թշնամու: Բացի այդ, ջեդայներն ունեն ուժեղ և երկար թռիչք և կարողանում են ցատկել մեծ բարձունքներից ՝ առանց առողջությունը կորցնելու: Այնուամենայնիվ, keուկասը խոցելի է բազմաթիվ պայթուցիկ կրակների նկատմամբ, այդ թվում այն ​​պատճառով, որ բոլոր խաղացողները փորձում են սպանել թշնամու հերոսին առաջին հերթին:

Հետևաբար, չնայած ակնհայտ առավելություններին, դուք պետք է շատ զգույշ խաղաք keուկասի համար, այլ ոչ թե հանդիպեք թշնամիների մեծ կլաստերների և գործեք գաղտագողի: Լուսապայծառից աղմուկ չբարձրացնելու համար այն կարելի է ձեռքով անջատել (լռելյայն ՝ C ստեղնը):

Եթե ​​Luուկասին աջակցում են հարձակման դաշնակիցները, ապա դուք կարող եք ապահով կերպով կատաղել ՝ առանց գլխի հետևում գնդակ ստանալու վախի ՝ տասնյակ կայսրեր հնձելով լուսափայլով: Այս հերոսը շատ հարմար է արագ և արդյունավետ ներթափանցելու և գրավելու թույլ եզրերն ու կառավարման կետերը ՝ օգտագործելով բարձր արագություն և լուսատուի մեծ վնաս:

Խաղալով որպես հակաօդային թիմի շարքային զինծառայող, տեսնելով ջեդայի, դուք պետք է հեռավորություն պահեք և կրակեք մարմնի այն հատվածների վրա, որոնք չեն պաշտպանվում թուրով, հակառակ դեպքում կա պլազմայի արձակված ճառագայթ մտնելու վտանգ: քո գլուխը.

Հատուկ ունակություններ

Keուկասը, ինչպես խաղի ցանկացած այլ հերոս, ունի 3 հատուկ ունակություն:

Ուժի մղում: Դա թշնամիների համար վտանգավոր է նրանով, որ մեկ հարվածով նա սպանում է բոլորին, ում վրա կիրառվել էր: դա շատ արդյունավետ և արդյունավետ է օգտագործել այն ՝ շրջապատված 4-5 թշնամիներով, որոնք մեկ վայրկյանում կգնան վերազինման ՝ հարձակման ենթարկվելով այս ունակությամբ:

Օգտակար է թշնամու վրա հանկարծակի և արագ հարձակման համար:

Կայսրություն

Դարթ վեյդեր

«Մութ կողմից պաշտպանություն չկա»:

«Աստղային պատերազմներ» տիեզերական սագայի թերևս ամենանշանավոր և հանրաճանաչ կերպարը, որին հաճելի է խաղալ պարզապես այն պատճառով, որ դա ինքը ՝ Դարթ Վեյդերն է: Իսկ նրա համար խաղալը բավականին դժվար է: Unfortunatelyավոք, նրա խաղային ունակությունները մեծապես տարբերվում են նրա հեղինակությունից: Հսկա չափերը, դանդաղկոտությունն ու դանդաղկոտությունը Դարթ Վեյդերին շատ խոցելի են դարձնում թշնամու վրա կենտրոնացած կրակահերթի դեմ, ուստի այս հերոսը (կամ հակահերոսը) միշտ կարիք ունի հետևակի աջակցության և հետևի ծածկույթի, քանի որ թրի բլոկը միշտ չէ, որ կփրկի նրան մեջքից հարվածելուց:

Բայց այս կերպարը նաև դրական կողմեր ​​ունի: Վեյդերի ուժային ցատկը օգնում է հաղթահարել բարձր խոչընդոտները: Եվ այնպիսի ունակությունների առկայությունը, ինչպիսիք են Stանր հարվածը և թուրը նետելը, կործանարար վնաս են պատճառում լուսափայլով: Բացի այդ, Sword Throw- ը օգնում է ոչնչացնել թշնամիներին բավականին ամուր հեռավորության վրա, ինչը բնորոշ չէ այնպիսի մելիքական հերոսների, ինչպիսիք են Լյուկ Սքայուոքերն ու կայսր Պալպատինը:

Լորդ Վեյդերի դերում խաղալու մարտավարությունը դժվար է կիրառել, բայց եթե ճիշտ տիրապետես և ճիշտ օգտագործես, ապա քո ձեռքում կունենաս մութ կողմի բոլոր մարդասպան ուժը:

«Դուք թերագնահատում եք մութ կողմի ուժը: Եթե ​​չպայքարես, կմահանաս »- Դարթ Վեյդեր: Սերիա VI. Edեդայի վերադարձը:

Հատուկ ունակություններ

Ֆորս խեղդել

Լորդ Վեյդերի այցեքարտը: Լուկայի Force Push- ի համեմատ, այն կիրառվում է միայն մեկ թշնամու նկատմամբ, ինչը մութ տիրոջը որոշ ժամանակ անպաշտպան է դարձնում պայթյունի կրակից, սակայն, հանդիպելով թշնամու ստորաբաժանման հետ մեկ առ մեկ, վերջինս ողջ մնալու հնարավորություն չի ունենա, և նրա պարանոցի ողերի ճռճռոցը կտարածվի ամբողջ քարտեզի վրա ՝ վկայելով մեկ այլ ապստամբի մահվան մասին: Կիրառելով այս ունակությունը թշնամու հերոսի վրա ՝ այն պարզապես խլում է առողջության մի քանի կետ:

Անր հարված

Blowանր հարվածը շատ լավ է, եթե մոտակայքում կան մի քանի հակառակորդներ տարբեր ուղղություններից կամ թշնամու հերոս: Այս ունակությունը կարող է ծակել լուսափայտի բլոկ:

Սուր նետելը

Մենամարտի հերոսի համար թշնամուն հեռավորության վրա ոչնչացնելու օգտակար ունակություն: Այնուամենայնիվ, թուրը նետելով ՝ Դարթ Վեյդերը մի քանի վայրկյան մնում է ամբողջովին անպաշտպան պայթեցուցիչներից, ուստի այն պետք է օգտագործվի մեծ խնամքով:

Դենգար

«Եվ հիմա, ես ձեր ականջները կպատռեմ»:

Դենգարը մեծ հաջողակ վարձկան է գալակտիկայի ընդարձակության մեջ: Պահպանել է լավ ժողովրդականություն և ընդունվում է միայն բարձր վարձատրվող պայմանագրերով:

Oneամանակին նա լուրջ վնասվածքներ էր ստացել ավտոարշավների ժամանակ: Հան Սոլոն ոլորանի վրա կտրեց Դենգարին, որի պատճառով նա դժբախտ պատահարի ենթարկվեց և ծանր վիրավորվեց: Դենգարի դեմքի մեծ մասը խեղված է, և նա ողջ է մնացել միայն կայսերական ծառայությունում իր վրա շուտով տեղադրված կիբեր-իմպլանտների շնորհիվ: Դենգարի ծառայությունը չբռնեց, և նա շուտով լքեց, և այժմ հետախուզվում է ամբողջ կայսրությունում:

Դենգարի մարտավարությունը խաբուսիկորեն պարզ է և չարաշահված խաղացողների մեծամասնության կողմից: Դենգարը հերոս չէ ճակատային հարձակման համար: Լավագույն մարտավարությունը թշնամիներին շրջանցելն ու նրանց համար մի քանի անակնկալ կազմակերպելն է `նռնակների կամ գնդացիրների տեսքով: Եթե ​​դուք տիրապետեք այս մարտավարությանը և այն ճիշտ օգտագործեք, ապա ձեր ձեռքում կունենաք DLT-19 ծանր գնդացիրի և կպչուն ականների ողջ մահացու ուժը:

- Ես քեզ ցեխի մեջ կդնեմ:- Դենգար, գտնվելով ճակատամարտի կենտրոնում:

Հատուկ ունակություններ

Պայթուցիկ գծիկ

Դենգարի այցեքարտը: Հերոսը հետընթաց է կատարում ՝ իր շուրջը ցրելով երեք կպչուն ականներ (նմաններին, որոնք կարելի է վերցնել սովորական զինվորի կողմից ամրապնդվելիս) ՝ ավելի մեծ վնասով և ոչնչացման շառավիղով: Եթե ​​թշնամին ճանապարհ է ընկնում, Դենգարը նռնակ է կպցնում նրան ՝ դրանով իսկ երաշխավորելով լրացուցիչ բեկոր թիմի համար: Չափազանց արդյունավետ գործիք թշնամու հերոսների դեմ պայքարելու համար:

Բուռն կրակոց

«Ես գնդակի վերաբերմունք ունեմ»: - ասում է Դենգարը ՝ օգտագործելով այս ունակությունը: DLT-19- ը տեղափոխում է հարձակման ռեժիմ ՝ եռապատկելով կրակի արագությունը ՝ միաժամանակ անտեսելով գերտաքացումը: Բունկեր սովորական զինվորներից մաքրելու հիանալի գործիք: Կարողության տևողությունը վեց վայրկյան է:

Փոթորկի գործադուլ

Օգտակար ունակություն: Մի գծիկ, որը կօգնի ձեզ հեշտությամբ ազատվել մոտակայքում կանգնած մի քանի նյարդայնացնող հակառակորդներից: Հարմար է հերոսների դեմ:

Բոբբա Ֆետ

«Պարզապես կատարում եմ իմ աշխատանքը»:

Բոբբա Ֆետը գալակտիկայի ամենահայտնի վարձկաններից մեկն է: Նա իրեն ապացուցեց որպես պրոֆեսիոնալ մարդասպան և դավաճան:

Մանուկ հասակում նա դիտել է Քլոնների պատերազմները և հարձակումը Geonosis- ի վրա (որտեղ մահացել է նրա հայրը ՝ angանգո Ֆետը): Այս իրադարձություններից հետո նա երդվեց շարունակել հոր գործը ՝ նրանից ժառանգելով մանդալորական զրահը: Բոբբան մեծացավ և սկսեց ակտիվորեն կատարել abաբբա Հութի պայմանագրերը, և շուտով իրեն լավ հաստատեց Արտաքին եզրում:

Bobգուշորեն խաղացեք որպես Բոբբա: Նրա ցատկի տուփը չափազանց քմահաճ բան է, և լուրջ վնասներից այն կարող է դադարել աշխատել: Բացի այդ, Բոբբան կայսրության բոլոր հերոսներից ամենաքիչ առողջությունն ունի:

«Դուք միայն կարող եք վախեցնել երեխաներին ձեր լապտերով»:- Բոբբա Ֆետը ՝ հաղթելով Լյուկին:

Հատուկ ունակություններ

Դաստակի բոցավառիչ

Բոբի սիրած զենքերից մեկը: Գրեթե ակնթարթորեն սպանում է սերտ մարտերում: Չափազանց արդյունավետ հերոսների (և հատկապես Չեվբակա -ի դեմ) դեմ:

Umpատկող փաթեթ

Bobba's Mandalorian Armor- ը գալիս է նորացված ցատկի տուփով: Ի տարբերություն սովորական ուսապարկի, այս ուսապարկը կարող է դինամիկ կերպով պահպանել վառելիքի հոսքը, ինչը թույլ է տալիս երկար մնալ օդում:

Ձեռքի հրթիռ

Օգտակար բան, որը կարող է ավարտին հասցնել փախչող թշնամուն: Ունի հեշտ տնակավորում:

Bossk

«Ռռռռռ .... ես քեզ տեսնում եմ ...»:

Բոսքը այն սակավաթիվ Թրանդաշաններից է, ով դուրս է եկել իր տնային համակարգից: Ահեղ ու վտանգավոր թշնամի:

Բոսկի մանկության մասին քիչ բան է հայտնի: Կրադոսկի դաժան ռազմապետի որդին ՝ Բոսկը, վաղ տարիքից սիրում էր վարձկանների դաժան առևտուրը: Վուկի սպանելը Բոսքին տալիս է հատուկ վերաբերմունք: Երկար ժամանակ նա մրցում էր Բոբբա Ֆետի, Դենգարի և ukուկուսի հետ:

Bossk- ը խաբեբա խաղացողների մեծամասնության սիրված հերոսն է `իր երկարակեցության, ճշգրիտ զենքի և յուրաքանչյուր սպանության համար առողջության վերականգնման շնորհիվ:

«Չես կարող թաքցնել ...»- Bossk, հետապնդելով մեկ այլ զոհի:

Հատուկ ունակություններ

Միկրո-նուռ

Bossk- ի սիրած զենքերից մեկը: Կրակված միկրո նռնակներով, որոնք փոքր վնաս են հասցնում, բայց կույր հակառակորդները հիանալի են: Գանձումների քանակը անսահմանափակ է:

Գիշատիչ բնազդներ

Քանի որ Բոսկը պատկանում է Տրանդաշանի ցեղին, նա կարող է ակտիվորեն օգտագործել իր կենսաբանական հատկությունները: Անցնում է ջերմային տեսողության, որը հիանալի որոշում է հակառակորդների գտնվելու վայրը:

Թունավոր փախուստ

Դիօքսիս առաջադեմ նռնակ, որը շատ ավելի մեծ վնաս է հասցնում և ունի նաև ավելի մեծ հեռահարություն:

Greedo

«Հան Սոլո, դու իմն ես»:

Գրեդոն տետսու կլանի ռոդիացի է:

Հայտնի է, որ վարձկանների հայրը ՝ Գրեդո Ավագը, մրցում էր Կարմիր Նավիկի հետ, սակայն պարտվեց այս դիմակայությունում և սպանվեց: Գրեդոյի հղի մայրը ստիպված եղավ լքել իր հայրենի մոլորակը երկու տարեկան Գրեդոյի հետ: Երկար ժամանակ նա ապրում էր ոչ կայսրության, ոչ արյունահեղության անտեղյակությամբ, և փախստականները երկար ժամանակ պահում էին իրենց անցյալը:

Շուտով փախստականները հարձակվեցին Նավիկ Կարմիրի կողմից իր Ռոդիանների հետ, և Գրեդոն ընտանիքի հետ փախավ Նար Շադաայի գաղութը: Շուտով նրան առաջ անցավ կայսերական նավատորմը, և այս անգամ Գրեդոն կորցրեց իր ընտանիքը: Հետագայում նա փախավ Տատուին, որտեղ նա հաստատվեց: Մի անգամ - նա բռնվեց Հան Սոլոյի և Չեվբակայի կողմից ՝ նավ գողանալիս: Այդ ժամանակից ի վեր - Greedo- ն երազում է վրեժ լուծել:

Գրեդոն բավականին վիճելի հերոս է: Նա քիչ առողջություն ունի, բայց կարող է մեկ կտտոցով սպանել մինչև հինգ ապստամբի: Նրանք պետք է խելամիտ խաղան:

«Սպանությանը գրեթե միշտ հաջորդում են ռոդիական արտահայտությունները»:

«Շուտով ես կմտնեմ կայսեր շքախումբը»:

Օրսոն Կրեննիկը Death Star նախագծի հիմնադիրներից է:

Հայտնի է, որ իր ողջ կյանքի ընթացքում Կրեննիկը հասնում է կայսեր նախասիրությանը ինքն իրեն, և որ նա նրան կտանի իր էլիտար պահակախմբի մոտ: Հաջողության կհասնի՞ նրան, պատմում են «Rogue One: A Star Wars Story» ֆիլմի սյուժեում:

Կրեննիկը դաժան և շատ եսասեր կերպար է, ագրեսիվ է վերաբերվում սեփական ենթականերին և ամբողջ սրտով ատում է ապստամբներին և ամբողջ ուժով փորձում է հնարավորինս բնաջնջել նրանց:

Խաղի ընթացքում Քրեննիկը ապավինում է իր հատուկ շքախմբի `Death Troopers- ի աջակցությանը (մինչև երեք խաղացող կարող են դառնալ դրանք): Armedինված վեց կրակոցով DT-29 ատրճանակով, համապատասխան հմտությամբ այն կարող է սպանել մեկ կրակոցով (հատկապես, երբ զուգորդվում է նրա ունակությունների հետ): Այնուամենայնիվ, մի շտապեք ճակատամարտի մեջ: Krennic- ը դեռ փխրուն հերոս է, և թիմից աջակցություն է պահանջում:


Playstation 2 Համակարգային
պահանջները Pentium III 1.0 ԳՀց կամ Athlon XP 1000+, 256 ՄԲ RAM, DirectX 9.0c համատեղելի վիդեո քարտ ՝ 64 ՄԲ հիշողությամբ և T&L տեխնոլոգիայով, DirectX 9.0c համատեղելի ձայնային քարտ, 8-աստիճան CD-ROM սկավառակ

Խաղի ընթացքը

Խաղախաղն ինքնին բաղկացած է որոշակի «վերահսկման կետեր» գրավելուց և պահելուց, նա, ով վերահսկում է նման «կետը», կարող է օգտագործել այն խաղի մեջ նորից մտնելու համար (անգլերեն respawn), սպանվելուց հետո ՝ խաղի սկզբում, կամ իր սեփական ցանկությամբ: Ի տարբերություն 1942 -ի Battlefield- ի, խաղացողը, ով վերահսկում է բոլոր միավորները և սպանում բոլոր թշնամու խաղացողներին (կամ NPC- ներին), չի շահում խաղը, պարզապես թշնամու զինվորները սկսում են հայտնվել քարտեզի պատահական կետերում: Այսպիսով, «միավորների» վերահսկողությունը հնարավորություն է տալիս խաղը մտնել հարմար վայրում, բացի այդ, որոշ կետեր ունեն ռազմական տեխնիկա «գեներացնելու» հնարավորություն, բայց ոչ բոլորը կարող են դրան, որոշ տարածքներ պարզապես թույլ են տալիս հարվածել թշնամին. Նման «կետի» վերահսկումը կանոնավոր պարբերականությամբ ստանում է մի քանի մարտական ​​մեքենաների ուժեղացում: Խաղի սկզբում հակառակ կողմերից յուրաքանչյուրն ունի որոշակի թվով զինվորներ (սովորաբար 200, կամ 250) և մեկ «անցակետ», երբեմն քարտեզի վրա խաղ մուտք գործելու լրացուցիչ հնարավորություններ կան, AT-AT, AT- TE- ն և անջատողական հրազենային նավը, որոնք շարժական հրամանատարական կետեր են, բացի իրենց մարտական ​​հատկություններից, նաև վերազինման կետեր են: Հակառակորդների խնդիրն է ամբողջությամբ ոչնչացնել հակառակ կողմի բոլոր զինվորներին:

Վ Մարտական ​​ճակատներգրավված են Աստղային պատերազմների տիեզերքի չորս հիմնական խմբակցություններ ՝ Ապստամբների դաշինքը կամ պարզապես ապստամբները, Գալակտիկական կայսրությունը կամ պարզապես դասական եռագրության կայսրությունը, Գալակտիկական Հանրապետությունը (Անգլիայի Գալակտիկական Հանրապետություն) կամ պարզապես Հանրապետությունը (Անգլիայի Հանրապետություն), Անկախների համադաշնությունը: Համակարգեր (անգլ. Անկախ համակարգերի կոնֆեդերացիա, ԱՊՀ) կամ պարզապես անջատականներ նախածանցից: Խմբակցություններից յուրաքանչյուրը կարող է դիմակայել միայն սեփական կինոյի հակառակորդներին, այսինքն ՝ չի կարող լինել կռիվ, օրինակ ՝ Ապստամբների և անջատողականների միջև: Յուրաքանչյուր խմբակցություն ունի հինգ տեսակի մարտիկներ, որոնցից չորսը իրենց բնութագրերով նման են այլ խմբակցությունների իրենց գործընկերներին, հինգերորդը յուրահատուկ է յուրաքանչյուրի համար: Կործանիչների չորս սովորական տեսակներն են ՝ հետևակը (որոշ դեպքերում անջատողականների դեպքում ՝ գերհրապարակային մարտիկ), ծանր հետևակը, օդաչուն և դիպուկահարը:

Խաղը ներկայացնում է Jedi- ն և Sith- ը ՝ մեկը պատերազմող կողմերից յուրաքանչյուրի համար, Luke Skywalker- ը ներկայացնում է ապստամբները, Darth Vader- ը ՝ կայսրությունը, Mace Windu- ը ՝ Հանրապետությունը և Earl Count Dooku- ն ՝ անջատողականների համար: Նրանք մասնակցում են խաղին միայն որոշակի պայմանների բավարարման դեպքում, և դուք չեք կարող խաղալ նրանց համար: Կերպարը անխոցելի է սովորական զենքերի համար, բայց կարող է տապալվել նռնակի պայթյունով կամ ռազմական մեքենաների կրակով, կարող եք սպանել նրան 3 եղանակով. ինքնաթիռ և վրաերթի ենթարկել ցամաքային մեքենաներով: Կերպարը հարություն է առնում պատահական անցակետում, ինչպես մյուս ստորաբաժանումները, բայց ոչ ավելի, քան 3 անգամ: Երբ դաշնակիցների թիվը հասնում է իր սկզբնական արժեքի 10% -ի, կերպարը մահանում է ժամանակից շուտ և չի վերակենդանանում:

Բացի edեդիից և Սիթից, կան նաև այլ ոչ խաղացող կերպարներ (NPC) ՝ Tusken Raiders in the Dune Sea in Tatooine, Java Jawas on the street of Mos Eisley, Ewoks on the forested moon of Endor, Wookiees on the docks Kashyyyk, Gungans on the Plains Plains Naboo and Geonosians on Geonosis.

Galaxy նվաճման ռեժիմ

Այս ռեժիմում խաղը պարունակում է գլոբալ ռազմավարության տարրեր, որոնցում մոլորակը գրավելու համար անհրաժեշտ է գրավել մի քանի առանցքային բնակավայրեր, սակայն մոլորակի ամբողջական գրավումը բոնուս է տալիս, օրինակ ՝ Jedi կամ Sith (Tatooine) ստանալը թիմ, բարձրացնելով դաշնակից ուժերի կրակոցների ճշգրտությունը (Յավին), վերածննդի վազքը (Նաբու), դիվերսիաները (Բեսպին), թշնամու սենսորների արգելափակումը (Ռեն Վար), ուժեղացումները (Կաշիկ): Ինչն է տալիս այնպիսի ռազմավարական տարբերակներ, ինչպիսիք են ՝ տարբեր մոլորակներում մի կտոր գրավելով, թշնամուն զրկել բոնուսներից, կամ որևէ մոլորակ ամբողջությամբ գրավել ՝ ստանալով յուրահատուկ բնորոշ բոնուս:

Troopsորքերի տեսակները

Troopsորքերի հիմնական տեսակները

Յուրաքանչյուր խմբակցություն ներկայացված է հինգ տեսակով ՝ զինվորներ կամ հիմնական հետևակներ, ծանր հետևակներ, օդաչուներ, դիպուկահարներ և հատուկ զենքով և ունակություններով եզակի մարտիկ: Եթե ​​այլ բան նշված չէ, զինվորի այլընտրանքային առաջնային զենքը ձեռքի պայթուցիչն է, իսկ երկրորդը `ջերմային պայթուցիչը:

Ինվորները- Գլխավոր հիմնական հետեւակլրացուցիչ զինված ցնցման նռնակներով, անջատողական գերհզոր պատերազմի դեպքում հրթիռները `լրացուցիչ, եռակի արձակման դեպքում` այլընտրանքային: Հանրապետության զինվորներն ունեն EMP նռնակներ, որտեղ EMP- ը նշանակում է Էլեկտրամագնիսական զարկերակ, ինչը հիանալի է դրոիդների դեմ պայքարելու համար, քանի որ այն ազդում է միայն նրանց վրա: Բոլոր խմբակցությունների զինվորներն ունեն արագ կրակող հիմնական զենք:

Infանր հետևակային- հիմնական սպառազինությունը կողպված հրթիռ արձակողն է: Ապստամբների առաջապահն անընդմեջ երկու հրթիռ է արձակում, որից հետո այն պետք է վերաբեռնի հրթիռահրետանային կայանը, իսկ հանրապետականը (անգլ. Advanced Recon Commando, ARC վաշտ) հատուկ հետախուզական ստորաբաժանման ՝ PSA- ի զինծառայողը, կարող է երկու հրթիռ արձակել նախքան վերաբեռնումը: Կայսերական և անջատողական ծանր ծովային հետեւակայինները պետք է վերաբեռնեն յուրաքանչյուր կրակոց: Բացի այդ, նրանք ունեն 4 ական, որոնք մեծ վնաս են պատճառում և կարող են օգտագործվել ինչպես հետևակից, այնպես էլ թեթև մեքենաներից ցանկացած կետ պաշտպանելու համար: Բացի այդ, ականները կարող են օգտագործվել edեդիին քարտեզից գցելու համար:

Դիպուկահարներ- հիմնական սպառազինություն - դիպուկահար հրացաններ `օպտիկական տեսողության խոշորացման տարբեր հնարավորություններով: Կլոնային հրաձիգներն ու հետախույզներն ունեն մեկ խոշորացում, մինչդեռ ԱՊՀ մարդասպան դրոիդներն ու դիպուկահարները կրկնակի խոշորացում ունեն: Բացի այդ, դիպուկահարները կարող են կանչել մի պտույտ, որը թռչում է գետնին և կարող է հարձակվել թշնամիների վրա: Նման դրոյդը կարող է նաև ուղեծրային կրակ առաջացնել այն տարածքի վրա, որի վրա գտնվում է, որը հարմար է թշնամուն շեղելու համար:

Օդաչուներ- կարող են վերանորոգել droids, մարտական ​​մեքենաներ և հատուկ շենքեր, նրանք կարող են նաև հատուկ շենքեր կառուցել հատուկ նշանակված վայրերում: Նրանք ունեն զինամթերքի պաշար և «առաջին օգնության հավաքածուներ», որոնք կարող են կիսել ուրիշների հետ ՝ խաղալով կարգադրիչների և մարտական ​​գնացքի դեր, բայց չունեն նռնակներ: Կայսերական օդաչուները զինված են ականանետեր, անջատողական droid օդաչուները `ճառագայթման կայաններով, երկուսն էլ կիրառում են կրակոցների աղեղային մեթոդը: Ապստամբ օդաչուները զինված են «Պայթյուն» թնդանոթով, որը միանգամից կրակում է բազմաթիվ լազերային ճառագայթներ, նման է որսորդական հրացանի: Հանրապետական ​​օդաչուները զինված են DN Boltcaster ձերբակալիչներով, որոնք կրակում են էլեկտրաէներգիա (կայծակ), այս զենքը թույլ է տալիս կուտակել լիցք, ինչը թույլ է տալիս մեկ կրակոցով մոտ տարածությունից սպանել թշնամուն:

Եզակի զորքեր

Յուրաքանչյուր խմբակցություն ունի յուրահատուկ զորքեր, յուրաքանչյուր տեսակ ունի իր հիմնական և լրացուցիչ զենքերը ՝ հատուկ ունակությունների հետ մեկտեղ:

Վուկի ապստամբ մաքսանենգներ(Անգլիացի վուկի մաքսանենգներ) առողջության բարձրացումով և էներգետիկ խաչադեղով (անգլ. Աղեղնավոր), որն ունակ է կուտակել լիցք ՝ միաժամանակ մի քանի լիցք (անգլիական պտուտակներ) էներգիա արձակելու համար: Նրանք ունեն նաև նռնականետ և պայթուցիկ լիցք ՝ ժամային ռումբով, որը դրված է վեց վայրկյան:

Հանրապետական ​​ռեակտիվ ծովային հետեւակայիններ(Eng. Jet Troopers), զինված են EMP հրթիռային կայաններով (Eng. EMP հրթիռահրետանային կայանք), որոնց հրթիռները չեն շեղվում ընթացքից, ի տարբերություն ռազմիկների SRP հրթիռների: Նաև զինված է Կոմանդոս ատրճանակով ՝ ավելի արագ կրակոցներով: RR զորքերը կարող են թռչել ՝ օգտագործելով իրենց հրթիռային փաթեթը, որն ունի ավելի շատ վառելիք, բայց ավելի դանդաղ արագություն, քան Imperial Dark Trooper տուփերը:

Imperial Dark Troopers(անգլ. Dark Troopers) ունեն հրթիռային տուփ, ինչպես նաև հանրապետական ​​ուժեր, ինչը թույլ է տալիս նրանց երկար թռիչքներ կատարել մեկ ուղղությամբ: Նրանց ուսապարկի մոդելը ավելի քիչ ճշգրիտ է, քան հանրապետականը և սև ծուխ է արձակում: Dark Warriors- ը զինված է Blast Cannon- ով, որը կարող է սպանել մեկ կրակոցով մոտ տարածությունից: Օգտակար է խոչընդոտները հաղթահարելու և սահմանափակ ժամանակում տիեզերքում արագ շարժվելու դեպքում:

Անջատողական Դրոիդեկաս(անգլ. CIS Droidekas) ունեն ամենացածր առողջությունը բոլորից: Բայց նրանք կարող են բարձրացնել էներգետիկ վահան, որը կարող է արգելափակել տասներկու կանոնավոր էներգետիկ կրակոց կամ երկու ուղիղ հարված EMP հրթիռահրետանային կայանից: Անջատված վիճակում վահանը էներգիա է կուտակում, բարձրացված վիճակում ՝ սպառում, նույնիսկ առանց թշնամու կրակի: Նրանք ունեն շարժման երկու եղանակ, սովորական «տեղակայված» ձևով դրանք շատ դանդաղ են, բայց կարող են կրակել, մինչդեռ «անիվ» ռեժիմում նրանք կարող են ավելի արագ շարժվել, քան մյուս բոլոր տեսակի զորքերը (բացառությամբ հրթիռային տուփերով հագեցածների), բայց չի կարող կրակել: Նրանց միակ զենքը զույգ պայթուցիկ սարքեր են: Նրանք չեն կարող շահագործել հատուկ շենքեր կամ մարտական ​​մեքենաներ. Ջրի մեջ ընկղմվելիս (ամբողջությամբ կամ «անիվային ռեժիմում») նրանք պայթում են:

Մարտական ​​մեքենաներ

Խաղը ներառում է մարտական, թռչող, վերգետնյա և օրգանական մեքենաներ ինչպես դասական ֆիլմերի եռերգությունից, այնպես էլ նախակրթարանից, դրանք կարող են վերահսկել բոլոր խմբակցությունների բոլոր մարտիկները, բացառությամբ անջատողական դրոիդների: Օդաչուները կարող են նաև մեքենաներ վերանորոգել, նույնիսկ ղեկին գտնվելու ընթացքում: Մեքենաները, հետևակի զինծառայողների նման, հայտնվում են քարտեզի որոշակի կետերում, կորցնելով վերահսկողությունը նման կետի վրա, խաղացողը կորցնում է զրահապատ մեքենաների ամրապնդումը: AT-AT- ի նման ամենահզոր տեսակները հայտնվում են միայն որոշ սցենարներում ՝ անկախ որոշակի կետերի վերահսկողությունից: Որոշ մեքենաներ թույլ են տալիս մի քանի կործանիչների մասնակցել կառավարմանը: Այս դեպքում դրանք բաժանվում են հիմնական օդաչուի ՝ ով անմիջականորեն վերահսկում է մարտական ​​մեքենայի և լրացուցիչ օդաչուների տեղաշարժը ՝ սովորաբար վերահսկելով զրահապատ մեքենայի լրացուցիչ, իսկ երբեմն նաև հիմնական զենքերը, որոնց դեպքում նրանք կոչվում են հրաձիգներ:

Gամաքային մարտական ​​մեքենաներ

Armրահապատ հարձակողական տանկ(English Armored Assault Tanks, AAT)-միջին հզորության մարտական ​​մեքենա, ի տարբերություն AT-ST- ի, կարող է կողքով շարժվել (անգլ. Strafe): Գլխավոր օդաչուն կարող է կրակել իրան ամրացված երկու դեղին պայթեցնող թնդանոթներից, իսկ շարժական աշտարակի վրա տեղադրված հիմնական ատրճանակը կառավարող օժանդակ օդաչուն կարող է միաժամանակ մեկ, բայց ավելի հզոր զարկերակ արձակել: Այս տանկը պատկանում է անջատողական մարտական ​​մեքենաներին:

Հետախուզական մեքենա-ամենագնաց մեքենա(անգլ. All Terrain-Scout Transport, AT-ST) - Կայսերական զրահապատ ուժերի ողնաշարը: Այն կարող է արդյունավետ կառավարվել մեկ օդաչուի կողմից, քանի որ հիմնական ատրճանակը զուգորդվում է շարժման վերահսկման հետ, լրացուցիչ օդաչուն կարող է վերահսկել կողային պայթեցուցիչները, որոնք, ի տարբերություն աշտարակի վրա ամրացված հիմնական ատրճանակի, նույնպես շարժվում են ուղղահայաց հարթությունում: Աշտարակը կարող է պտտվել անկախ շարժման ուղղությունից, «քայլողի» (AT շարքի բոլոր զրահապատ մեքենաների խոսակցական անվանումը) շարժման արագությունը միջին է: Նա ի վիճակի չէ կողքով շարժվել, ինչպես իր միջին դասի ապստամբ թշնամին ՝ «մարտական ​​հողը», ինչը նրան խոցելի է դարձնում նրա հետ անմիջական մարտերում, բայց եթե «քայլողը» ունի երկրորդ օդաչու, ապա հնարավորությունները հավասարվում են ավելի մեծ կրակի ուժ: Ապստամբներին հաճախ անվանում են AT-ST «հավ»:

Oredրահապատ ամենագնաց մեքենա(անգլ. Բոլոր տեղանքով զրահապատ տրանսպորտ, AT-AT) - «Աստղային պատերազմների» տիեզերքից երկրորդ հայտնի «քայլողը», ինչպես և առաջինը, պատկանում է կայսերական զրահապատ ուժերին: Գործնականում անձեռնմխելի է պայթեցուցիչներից և ծառայում է որպես շարժական հրամանատարական կետ: Այն կարող է կառավարվել մեկի կողմից ՝ հիմնական օդաչուի կողմից, քանի որ հիմնական, շատ հզոր, բայց երկար բեռնված երկփողանի լազերային թնդանոթը զուգորդվում է շարժման վերահսկման հետ, երկրորդ օդաչուն, եթե առկա է, կարող է կողքերից վերահսկել չորս ավելի քիչ հզոր պայթյուններ: «քայլողի» շարժվող գլխի աշտարակի մասին: Սա շատ մեծ ու դանդաղ զրահապատ մեքենա է: Գործնականում անկարող է պաշտպանվել բարձր մանևրելի մթնոլորտային կործանիչներից, եթե զենքերի հետևում չկա բարձրակարգ հրետանավոր:

Մարտավարական աջակցություն ամենագնաց մեքենա(անգլ. All Terrain-Tactical Enforcer, AT-TE) - AT -AT- ի նախորդը, կատարելով նույն դերը հանրապետական ​​ուժերի համար, ծանր զրահապատ շարժական հրամանատարական կետ: Այն կարող է վերահսկվել երեք օդաչուի կողմից, հիմնական օդաչուն ՝ նաև չորս հիմնական պայթեցուցիչների, հետևի և հրաձիգի կողմից, որը վերահսկում է բաց շարժական հրացանը, որը բավականին դանդաղ բեռնվում և պտտվում է, բայց հզոր է ՝ մեծագույն արդյունավետությամբ ծանր զրահապատ թիրախների դեմ: AT-TE- ն գրեթե նույնքան դանդաղ է, որքան AT-AT- ն, բայց ավելի արագաշարժ: Վնասակար գործոնների նկատմամբ նրա խոցելիությունը նույնպես փոքր -ինչ բարձր է `ցածր զրահի պատճառով:

«Սկիֆ»(Անգլ. Skiff) - թեթև, բայց ոչ շատ արագաշարժ «սավառնող» մարտական ​​մեքենա, որն այսպես է կոչվել նավակի հետ նմանության պատճառով, ավելի շատ նախատեսված է զորքեր տեղափոխելու համար, այլ ոչ թե ռազմական գործողություններ վարելու համար: Հիմնական օդաչուն վերահսկում է շարժումը, և երեք լրացուցիչ օդաչուներ վերահսկում են կողքի վրա տեղադրված պայթեցուցիչ սարքերը: Ձվադրում է միայն Տաթուին, Դուն ծով, կայսրության (Հանրապետության) կողմից:

Naboo Gean Land Speeder(Անգլ. Naboo Gian Speeder) - Ապստամբների «մարտական ​​ցամաքային արագացուցիչ» -ի ավելի քիչ հզոր տարբերակ: Այն ունի բաց խցիկ, որը հիմնական եւ երկրորդ օդաչուներին բաց է թողնում թշնամու կրակոցների առջեւ: Հայտնաբերվել է միայն քարոզարշավում:

Անջատողական հարձակման droids IG-227 Կրակ կարկուտ(Անգլ. Separatist Hailfire droid) - մեծ և արագ ինքնագնաց հրթիռային կայանքներ: Նրանք ունեն կրակի բավականին բարձր արագություն, հրթիռները կարող են վատ տեղավորվել, եթե որոշ ժամանակ խաչմերուկը պահես թիրախի վրա: Դրանք վերահսկվում են մեկ օդաչուի կողմից, կա կրակի երկրորդ ռեժիմ `թույլ պայթեցուցիչներ:

Կայսերական IFT-T սավառնել տանկ/Հանրապետական IFT-X սավառնել տանկ(անգլ. Imperial IFT-T Հովեր տանկ / Republic IFT-X Հովեր տանկ) - հզոր տանկ ինքնահոս բարձի վրա, որն ավելի շատ նման է հանրապետական ​​«մարտական ​​ցամաքի արագացման», քան կայսերական «քայլող» AT -ST- ին: Այս գրավիտանի հանրապետական ​​տարբերակը նույնական է կայսերական տարբերակին, բացառությամբ պայթեցուցիչների գույնի: Հիմնական օդաչուն վերահսկում է երկվորյակ հրետանին և երկակի հրթիռ արձակողը, իսկ օժանդակ օդաչուն կանգնած է բաց խցիկում և վերահսկում է անընդհատ իմպուլսներ (ճառագայթներ) արձակող ունակ պայթեցնող թնդանոթը:

Ապստամբ «Մարտական ​​ցամաքի արագացուցիչ»(Անգլ. Rebel Combat Landspeeder) - հզոր և արագ տանկ, որի հետ հանդիպումը կարող է ճակատագրական լինել նույնիսկ AT -AT- ի համար, եթե այն «ճիշտ» վարվի: Անձնակազմը երկու հոգի է: Գլխավոր օդաչուն վերահսկում է երկու լազերային թնդանոթ և երկու հրթիռ արձակող սարք, մինչդեռ հրետանավորը վերահսկում է հիմնական զենքը ՝ ծանր պայթեցուցիչը:

Անջատողական «Քայլող սարդ»(Անգլերեն անջատողական «Spider Walker»)-Չորս ոտանի սարդեր հիշեցնող խոշոր չորս ոտանի «զբոսնողները», որոնց համար ստացել են իրենց անունը, զինված են ճառագայթային թնդանոթով: Ատրճանակն ունի կրակի երկու եղանակ ՝ առաջինը ՝ երկար և հզոր լազերային զարկերակ (ճառագայթ), իսկ երկրորդը ՝ պակաս հզոր կարճ իմպուլսներ: Միջին դասի մեքենաներից ամենադանդաղը, մրցակցում է շատ ավելի մեծ և հզոր AT-AT- ի հետ `դանդաղության բացարձակ առաջատարի համար:

Moto Speeder(English Speeder bike) խաղի ամենաթեթև և ամենաարագ չթռչող մեքենան է: Թեթև զրահը թշնամու համար ոչ միայն հեշտ որս է դարձնում, այլև հեշտությամբ դեֆորմացվում է խոչընդոտներին հարվածելիս: Armedինված մեկ լազերային թնդանոթով: Հանրապետությունը արտադրում է արագընթաց լազերային թնդանոթով զինված արագագործներ: Նրանք կարող են արդյունավետ կերպով խոցել թշնամու կենդանի ուժը, ինչը թույլ է տալիս նրանց սպանել ոչ միայն սովորական զինվորներին, այլև ջեդաներին:

Aero հարթակ մեկ զինվորի համար(անգլ. Single Trooper Aerial Platform, STAP) - մանևրելիության և արագության առումով զիջում են արագության ցիկլերին, բայց դրանք հագեցած են ավելի հզոր թնդանոթով: Դրանք շահագործվում են մեկ օդաչուի կողմից և չեն վնասվում խոչընդոտների հետ բախումից: Բացեք խցիկը:

Թռչող ռազմական մեքենաներ

Նրանք ներկայացնում են Force- ի օգտագործողին սպանելու ևս մեկ հնարավորություն, պարզապես կարող եք վայրէջք կատարել դրա վրա, սակայն դա կսպանի սովորական ռազմիկին:

Բեսպինի «Ամպային մեքենա»(Անգլ. Bespin Cloud Car), փոքր, շարժական ինքնաթիռ է, որն օգտագործվում է միայն Բեսպինի վրա: Երկու օդաչուների կողմից շահագործվող հիմնական օդաչուն վերահսկում է երկվորյակ լազերային թնդանոթը, իսկ լրացուցիչ օդաչուն ՝ հրթիռները:

Անգղ droid(Անգլիական անգղ droid -starfighter) - միայնակ, զինված երկակի լազերային թնդանոթով, որի կրակոցների արագությունը շատ ավելի բարձր է, քան Jedi տիեզերական կործանիչներինը, բայց այն չունի հրթիռներ:

Geonosian Fighter (Nantex)(անգլ. Geonosian starfighter) - միայնակ, որն օգտագործվում է միայն Geonosis- ում, զինված խաղի մեջ ամենաարագ արձակվող թնդանոթով, բայց դրա ազդակները թույլ են, և վերաբեռնման ժամանակը միջինից ցածր է: Միևնույն ժամանակ, այն ունի շատ հզոր կորպուս, ինչը թույլ է տալիս կոտրել երկու տրանսպորտային միջոցները ՝ ցածր թռիչք կատարող փոխակրիչի հետ բախման ժամանակ:

Jedi Fighter (Delta-7, Aether Fairy-class) Jedi starfighter- ը մեկ նստատեղ է, որը նման է X- թևի ապստամբ կործանիչին, բայց ունակ է ավելի քիչ կրակոցներ արձակել նախքան իր թնդանոթների գերտաքացումը, բայց երկակի հրթիռ արձակող սարքով, որը կրակում է տնային հրթիռները: Հեշտ է վերահսկել, նման բարձր մանևրվող կործանիչի համար այն ունի բարձր ուժ և պաշտպանություն:

SNDK (Բարձր արագությամբ ցածր բարձրության վայրէջքի նավ)(անգլ. Altածր բարձրության վրա հարձակման տրանսպորտ, LAAT) Հանրապետական ​​հրացան - ունի ամենամեծ թվով նստատեղեր (5) և ամենահզոր սպառազինություն: Հիմնական օդաչուն վերահսկում է միջին հզորության և տնային հրթիռների կրկնակի լազերային թնդանոթը (ամենակարճ թիրախը ձեռք բերելու ժամանակով), լրացուցիչ օդաչուն կարող է կառավարել ճառագայթային թնդանոթները (մեկ թևի համար), ևս երկուսը կարող են տեղադրվել գնդակի նման մարտական ​​աշտարակներում: կողմերը: Մեկ այլ «օդաչու» ուղեւոր է եւ չի կարող կրակել:

Ապստամբ Ձյան արագացուցիչ(T-47) (անգլերեն Rebel Snowspeeder)-օգտագործվում է Hoth, երկտեղանի համար: Գլխավոր օդաչուն վերահսկում է երկու լազերային թնդանոթ, մինչդեռ հետևի հրաձիգը վերահսկում է թութակը, լիցքավորված քարշակը և պայթեցնող թնդանոթը: Քարշակային մալուխը կարող է խճճել AT-AT- ի ոտքերը, ինչպես դա արեցին ապստամբները դասական ֆիլմերի եռագրության հինգերորդ մասում («Աստղային պատերազմներ 5. Կայսրությունը հակահարված է տալիս»): Աստղային պատերազմներ Սերիա V. Կայսրությունը պատասխան հարված է հասցնում)), AT-AT- ի շուրջ բավականաչափ շրջանակներ կազմելով և ոտքերի շուրջ բավականաչափ մալուխ փաթաթելով, կարող եք պատճառ դառնալ, որ այն կորցնի հավասարակշռությունը և ընկնի, դրանով իսկ քայքայելով այն:

Հրապարակման ամսաթիվը `07/24/2017 10:37:43 PM

Աստղային պատերազմներ. Ճակատամարտ (2004)

Յուրաքանչյուր կողմի համար ուժի հմտությունները կարող են գործել, օրինակ ՝ Դարթ վեյդերմեկ Կայսրությունը... Ամենահետաքրքիրն այն է, որ հայտնի շարքի առաջին մասում ոչ մեկը Edեդիոչ էլ Սիթխաղարկելի կերպարներ չեն (մարտի դաշտում դրանք վերահսկվում են բավականին հիմարների կողմից) AIմի շարք զվարճալի իրավիճակների ստեղծում):

Քանի որ մենք ունենք անալոգ Մարտադաշտ, կետը պարզ է. դուք պետք է գրավեք վերահսկման կետերը քարտեզի վրա և սպանեք թշնամիներին, որպեսզի մեր մրցակիցների վերազինման կետերը զրոյի հասցվեն: Գործընթացը շատ ծանոթ է հրաձիգների երկրպագուներին DԱՌԵՐբայց ինչպես ասում են, սատանան մանրուքների մեջ է: Վ Մարտական ​​ճակատ, ի լրումն այլ միջավայրի, տեղի ունեցածի շատ բարձր դինամիկա: Մշտական ​​պայթյուններ, ինտենսիվ կրակոցներ, սարսափելի մարտիկներ, որոնք միշտ պտտվում էին քարտեզի վրայով ՝ մահ բերելով բոլոր կենդանի էակներին ինչպես օդում, այնպես էլ գետնին: Մարտի դաշտում լարված իրավիճակների ժամանակ միշտ կարող եք տեսախցիկը միացնել հետևի տեսարանին, ինչը կարող է որոշակի առավելություն տալ:

Չնայած ուժեղ նմանությանը Աստղային պատերազմներ. Ճակատամարտվրա Մարտադաշտ 1942 թ, առաջին (ինչպես նաև երկրորդ) հանդիսատեսը ողջունեց շատ ջերմ: Այսպիսով, քննադատները գնահատեցին ԱՀ-վերադարձ դեպի 76 միավորից 100 հնարավոր է, բայց սովորական խաղացողներ 8.1/10 ... Խաղը վաճառվեց շատ լավ, և, հետևաբար, շարունակությունն անխուսափելի էր, ավելին, սագայի երրորդ դրվագը պատրաստվում էր կինոէկրանների թողարկման համար, ինչը նույնիսկ ավելի լավ կարող էր ազդել նախատեսված շարունակության վաճառքի վրա Մարտական ​​ճակատ.

Star Wars: Battlefront II (2005)

Գերհաջողակի թողարկումից տասներկու ամսից մի փոքր ավելի Աստղային պատերազմներ. Ճակատամարտ, 1 նոյեմբերի, 2005 թ, շարունակությունը հայտնվեց խանութների դարակներում: Խաղը բռնկվեց համակարգիչների և կոնսուլների կոշտ սկավառակների վրա ՝ շուռ տալով, դարձնելով խաղացողների ընկալումը վիրտուալ լայնածավալ մարտերի մասին իրենց սիրելի սագայի տեսարաններում: Մինչ այդ երկրպագուներին հնարավորություն էր տրվում զգալ պատերազմի «հրճվանքները» հեռավոր, հեռավոր գալակտիկա, բայց միայն ռազմավարության ժանրում; Battlefront 2004տարին իսկական հայտնություն էր երկրպագուների մեծ մասի համար, մինչդեռ Մարտական ​​ճակատ iiավելին արեց. նա կարողացավ վերստեղծել յուրահատուկ, գրեթե խուսափողական մթնոլորտ Աստղային պատերազմներ, որը հեռու է հնարավոր լինել յուրաքանչյուր մշակողի համար:

Համավարակնկատելիորեն խստացրեց ծանոթ մեխանիկան ՝ ավելացնելով սագայի հայտնի հերոսների համար խաղալու ունակությունը, ինչպիսիք են. Դարթ վեյդեր, Լյուկ Սքայվոքեր , Օբի-Վան Քենոբի , Հան Սոլո , Կոմս Դուկու , Բոբա Ֆետտև շատ ուրիշներ: Multiplayer հանդիպումներում հերոսները հաճախ ամենաարդյունավետ խաղացողներն են, ովքեր միավորներ գնելու համար անհրաժեշտ միավորներ են հավաքել, որոնցից ամենաթանկը, համապատասխանաբար, հերոսներն են: Նախկինում էլիտար զինվորները սկզբում հասանելի էին, ինչը մեծապես ազդում էր մարտավարական բաղադրիչի վրա Մարտական ​​ճակատ... Այժմ, յուրահատուկ միավորների համար խաղալու համար հարկավոր է միավորներ հավաքել ՝ սխալներին սպանելով կամ խաղի ռեժիմով սահմանված առաջադրանքները կատարելով:

Սա ոչ միայն որոշակի խորություն և խոհեմություն է հաղորդում խաղախաղին, այլև այն հուզմունքին, որին բախվում են խաղացողները, երբ փորձում են գումար վաստակել իրենց սիրելի մարտիկի վրա: Որքան խելացի և ակտիվ եք խաղում, այնքան ավելի շատ բուլկի եք վաստակում խաղի ընթացքում: Եթե ​​հետևում եք նորին Մարտական ​​ճակատ iiից DԱՌԵՐ, և ձեզ գերազանցում է դեժավյուը, ուրեմն դրանում տարօրինակ ոչինչ չկա, քանի որ շվեդները իրենց նոր խաղում օգտագործում են չափազանց նման համակարգ: Նույնիսկ հետաքրքիր է. Նրանք իրենք են եկել դրան թիմի ներսում ակտիվ մտավոր փոթորկի ժամանակ, կամ նրանք լրտեսել են գրեթե տասներկու տարի առաջ կատարված խաղից բալանսավորված համակարգը:

Բայց միավորված է ոչ միայն վերափոխված դասակարգային համակարգը: Նախորդ խաղը մասշտաբային էր, բայց ակնհայտորեն բացակայում էր լիակատար երջանկության համար ինչ-որ բան, իսկ հետո Համավարակեկավ տրամաբանական և ճիշտ եզրակացության. «Մեզ տիեզերական մարտեր են պետք»: Նրանց հետ միասին եկան նոր ռեժիմներ, որոնք առավելագույնս օգտագործում են մարտիկների զվարճալի արկադային ֆիզիկայի ներուժը: Այստեղ և փոթորկի մարտեր դրոշի տիրապետման համար տիեզերքի հսկայական տարածքներում, և օտարերկրյա հածանավերի նստեցում ՝ դրանց ներսից հետագայում ոչնչացմամբ: Յուրաքանչյուր կողմի համար (յուրաքանչյուր դարաշրջանի համար դրանք երկուսն են, ինչպես նախկինում) հասանելի են իրենց յուրահատուկ նավերը, որոնք միմյանցից տարբերվում են ոչ միայն մոդելով, այլև զենքով:

Ավելացվեցին նաև նոր հետաքրքիր ռեժիմներ, ինչպիսիք են Պաշարումը, Որսը, լայնածավալ պատերազմը (կետերի սովորական գրավում, միայն քարտեզի վրա ռազմական գործողությունների մեծ թվով մասնակիցների մասնակցությամբ), բայց առցանց մարտաֆիլմի ամենաարտասովոր ռեժիմը մեկ խաղացողի պատմական արշավ, որը պատմում է ծայրահեղ հայտնի մարդու ճակատագրի մասին 501 -րդ լեգեոնդրա ձևավորման պահից Կլոնային պատերազմներև մինչև ֆիլմի իրադարձությունները » Կայսրությունը հակահարված է տալիս ".

Մեկ խաղացողի քարոզարշավի առաքելությունները բազմազան առաջադրանքների հավաքածու են, որոնք մենք կատարում ենք բազմաֆունկցիոնալ ռեժիմի քարտեզների վրա: Շատ հաճախ, հեղինակները բավականին հետաքրքիր առաջադրանքներ են առաջ քաշում ՝ դրանք բարդացնելով տարբեր ձևերով (ժամանակաչափեր, ուժեղ թշնամիներ, տեխնոլոգիայի բացակայություն և այլն): Յուրաքանչյուր առաքելության ավարտին տեսահոլովակներ են ցուցադրվում ՝ ուղեկցվելով հրամանատարներից մեկի մտքերով 501 -րդ լեգեոն... Funnyավեշտալի է, որ տխրահռչակ պատվիրել 66, համաձայն Մարտական ​​ճակատ II, կլոնները կատարվել են առողջ մտքի և հիշողության մեջ, և նրանցից շատերը զգացել են մեղքի ամենաուժեղ զգացումը: Անիմացիոն շարքում Աստղային պատերազմներ, որը կանոնական է, կլոնները դեռ միացված են Կամինոտեղադրված չիպսեր, որոնցով դրանք կարող են շահարկվել ՝ անհրաժեշտ կարգը հնչեցնելով:

Ինչպես առաջին մասը, Աստղային պատերազմներ. Ճակատամարտ IIողջունեց դրական: Քննադատները դուրս են եկել 84 միավոր, և խաղացողները ողջունվեցին նոր խաղով ՝ ամուր իննիկի համար:

Հոկտեմբերին 2007 տարիներ անց PSPդուրս եկավ Star Wars Battlefront: Renegade Squadronհեղինակության համար Ապստամբության զարգացումներ(շարքի հեղինակներ Դիպուկահարների էլիտա), և երկու տարի անց նույն մարդիկ ազատ արձակվեցին նույն հարթակից Star Wars Battlefront: Elite Squadron.

Այս նախագծերը սերիալի բավականին լավ կադրեր էին: Մարտական ​​ճակատ, բայց դրանցում լիովին եզակի ոչինչ չկար, և, հետևաբար, նրանք շատ արագ կորան խաղային արդյունաբերության պատմության դարակներում: 2006-2008 տարիներն ամենադժվարն էին այս շարքի հիմնական խաղերի համար:

Star Wars: Battlefront III (չեղարկված)

Համավարակհետ աշխատելուց հետո LucasArtsՆոյեմբերին 2005 հայտարարեց սերտ համագործակցության մասին BioWare... Ամենահայտնին սկսել է երևալ հորիզոնում » չարիքի կորպորացիա" - Էլեկտրոնային արվեստներովքեր ցանկանում էին գնել VG Holding Corp... (ընկերությունը, որը հիմնական բաժնետերն է Համավարակեւ BioWareայս պահին 2007 տարվա): Աշնանը 2007 EAկլանել է ինչպես ստուդիաները, այնպես էլ ներսում 2009 թույլ վաճառքի պատճառով Դիվերսանտըև թանկ ծախսերի չեղարկում Մութ ասպետ(խաղ մոտ Բեթմենհիմնված համանուն բլոկբաստերի վրա) Pandemic Studiosփակ էր:

միեւնույն ժամանակ LucasArts v 2006 պայմանագիր կնքեց ստուդիայի հետ Ազատ արմատական ​​դիզայներրորդ մասի զարգացման համար Մարտական ​​ճակատ, և նույն տարում մշակողները սկսեցին ստեղծել տրիքվել: Դեյվիդ Դոակ , նախկին տնօրեն Ազատ արմատական, ասել է դա Մարտական ​​ճակատ IIIնրանց ամենամեծ ու հավակնոտ ծրագիրն էր, որի զարգացումն ընթացավ հանգիստ և առանց հապաղման մինչև փետրվար 2008 տարվա. Ամեն ինչ գնաց որոշակի տեղ, երբ մտավ LucasArtsփոխվել է ղեկավարությունը, որը աշխատավարձ չի վճարում իր աշխատակիցներին: Նրանք ցանկանում էին նախագիծը չեղյալ հայտարարել հօգուտ Star Wars: The Force Unleashed, ինչը նրանք ի վերջո արեցին: Ազատ արմատականդադարեցրեց զարգացումը, չնայած այն բանին, որ Մարտական ​​ճակատ IIIգտնվում էր փորձարկման վերջին փուլում: Մոլեխաղերի համայնքը թշնամաբար ընդունեց խաղի չեղարկումը ՝ ստեղծելով միջնորդություններ ՝ հետագա զարգացում պահանջելով, բայց ամեն ինչ ապարդյուն էր: Ից Մարտական ​​ճակատ IIIմեզ հասել են դեռ չմշակված կառուցվածքի մի քանի սքրինշոթ և տեսանյութեր: Դրանցում դուք կարող եք դիտել անթերի թռիչքներ մոլորակից դեպի տիեզերք և լավ ուղղորդված տեսանյութեր մեկ խաղացողի արշավի համար:

Տղաները ոչ թե դուրս շպրտեցին բոլոր զարգացումները, այլ խաղը վերանվանեցին պարզի Գալակտիկան խռովության մեջ էև թողեց կարգավորումը Z Աստղային պատերազմներ.

Աստղային պատերազմներ. Ճակատամարտ (2015)

Ապրիլին 2013 փակվելուց տարիներ անց LucasArts, Դիսնեյեւ Էլեկտրոնային արվեստներպայմանագիր կնքեց տիեզերքում խոշոր բյուջետային խաղեր մշակելու համար Աստղային պատերազմներհամար ԱՀեւ տնային կոնսուլներ... Հաշտության ամուսնության առաջին պտուղը վերսկսման մասին հայտարարությունն էր Աստղային պատերազմներ. Ճակատամարտցուցահանդեսում E3 2013 թհունիսին, որի ընթացքում պարզ դարձավ, որ սերիալի հայտնի հեղինակները պատասխանատու են զարգացման համար Մարտադաշտ... Շատ խորհրդանշական:

Երկու տարի անց, հաջորդը E3ցույց տվեց լիարժեք խաղախաղ ձնառատ մոլորակի վրա Տաքհինգերորդ դրվագից և հայտարարեց թողարկման ամսաթիվը. 17 նոյեմբերի, 2015 թ, այսինքն ՝ սկսած սագայի նոր գլխի թողարկումից մեկ ամիս առաջ Jեյ ayեյ Աբրամս ... Պարզ է, որ ԷԱհետաքրքրված էին վաղաժամ ելքով AAA նախագիծվրա Աստղային պատերազմներֆիլմից կարճ ժամանակ առաջ ՝ դրանով իսկ բորբոքելով հայտնի տիեզերքի շրջանակներում սառը խաղերի սոված երկրպագուների հետաքրքրությունը և ապահովելով իրենց մշտադալար բույսերով: Եվ սա, շատ առումներով, խաղաց հրատարակչի դեմ:

Վերագործարկվեց Մարտական ​​ճակատԹեև դա հուզիչ ստացվեց, բայց սկզբում բովանդակության բացակայությունը, բավականին պարզ մեխանիկան և նույն տեսակի խաղախաղը հանգեցրին խաղացողների արագ արտահոսքին, այդ իսկ պատճառով առցանցը ներկայումս ավելի շատ մահացած է, քան կենդանի: DԱՌԵՐհետագայում ընդլայնեց խաղը բոլոր տեսակի հավելումներով, որոնք ավելացրին նոր զենքեր, քարտեզներ, ռեժիմներ և կերպարներ, բայց դա գործնականում չազդեց հանրության հետաքրքրության աճի վրա: Խնդիրը հենց դրա հետ էր կապված միջուկը-մեխանիկա, որն առանձնանում էր չափազանց պարզությամբ: Վ Մարտական ​​ճակատնմուշ 2015 Niceանր աշխատանքային օրվանից հետո հաճելի է խաղալ, դա թույլ է տալիս լավ հանգստանալ, եթե ձեզ չեն անհանգստացնում անազնիվ խաղացողների ձիարշավը, որոշ տեղերում տարօրինակ հավասարակշռություն և նյարդայնացնող մանրուքների առատություն:

Այսպես թե այնպես, խաղը դեռ ավելի լավ էր, քան վատ, ի վերջո DԱՌԵՐհեռու խաղային արդյունաբերության նորեկներից: Շարժիչ Ցրտահարությունտալիս է հիանալի պատկեր, ձայնային ինժեները ակնհայտորեն ուտում է իր հացը լավ պատճառով, իսկ արվեստագետներն ու դիզայներները հատուկ գովասանքի են արժանի: Gameplay- ը շատ նման է նրան, ինչին Մարտական ​​ճակատ IIից Համավարակ, բայց տպավորիչ թվով տարբերություններով: Դասակարգը վերացվեց, այժմ անհատականացված սարքավորումներով և աստղային քարտերով մարտիկները ղեկավարում են գնդակը, որն իր հերթին բաժանվում է սովորական (նռնակներ, պայուսակներ, հատուկ զինամթերք) և յուրահատուկ քարտերի, որոնք տալիս են մի շարք բոնուսներ հատուկ պայմանների կատարման համար: Տրանսպորտային միջոցներ, հերոսներ և լրացուցիչ պարգևներ այժմ գնվում են ոչ թե մարտում վաստակած միավորների համար, այլ հատուկ նշանների հավաքման համար, որոնք պատահաբար հայտնվում են քարտեզի վրա:

Նման համակարգը պետք է լուծեր հավասարության խնդիրը, այսինքն ՝ նույնիսկ անփորձ խաղացողները կարող են իրենց փորձել հերոսի դերում, բայց, ավաղ, այն ընդհանրապես չի գործում, ինչպես հեղինակները մտադիր էին: Պատահականության գործոնը երբեմն այնքան բարձր է, որ խաղից խաղ կարող ես պարտվել ՝ չտեսնելով ոչ վերջ, ոչ եզր: Կան ռեժիմներ ՝ առանց հերոսների, բայց ձեզ հարկավոր է լուրջ բացահայտում, որպեսզի մի քանի հանդիպումից հետո չձանձրանաք: Արդյունք ՝ նոր Աստղային պատերազմներ. Ճակատամարտնրան դիմավորեցին բավականին թույն: Պրոֆիլային մամուլը գնահատեց նախագիծը 73/100 , և խաղացողները միայն միացված են 5/10 (տարբերակը համար PS4; հետ ԱՀ-շրջադարձն ավելի վատ է):

ԷԱհասկացա իմ սխալները, և, հետևաբար, առաջիկա ժամանակաշրջանում Աստղային պատերազմներ. Ճակատամարտ IIոչ միայն կփոխվի խաղի մեխանիկան, այլ նաև կավելանա սցենարային արշավ, որը պաշտոնապես մաս է կազմում նոր կանոնին: Ի դեպ, միայնակ ռեժիմն է պատասխանատու Շարժապատկերներ-ի ղեկավարությամբ Adeեյդ Ռեյմոնդ , իսկ սցենարիստներն են Ուոլթ Ուիլյամս պատասխանատու հողամասի համար

Նորույթ կայքում

>

Ամենահայտնի