ផ្ទះ ផ្សិត ម៉ូឌុល Dota AllStars ។ mods ល្អបំផុតសម្រាប់ Diablo II ទាញយក dota mods សម្រាប់ omg lod

ម៉ូឌុល Dota AllStars ។ mods ល្អបំផុតសម្រាប់ Diablo II ទាញយក dota mods សម្រាប់ omg lod


Mod ទាំងអស់ត្រូវបានយកចេញពីគេហទំព័រផ្លូវការរបស់ DotA Allstars ហើយត្រូវបានបកប្រែជាភាសារុស្សី អត្ថបទនេះត្រូវបានសរសេរយោងទៅតាមកំណែ v6.57b នៃផែនទី Dota Allstars ។

ម៉ូដទាំងអស់ (ម៉ូដ) ដែលត្រូវបានប្រើនៅក្នុង DotA Allstars ត្រូវបានរាយបញ្ជី និងពិពណ៌នាខាងក្រោម។

Mods ត្រូវបានចេញវេជ្ជបញ្ជា (ជ្រើសរើស) ដោយអ្នកលេងពណ៌ខៀវ (មិនចាំបាច់ជាម្ចាស់ផ្ទះ) ។ ប្រសិនបើរន្ធដោតពណ៌ខៀវកំពូលទទេ នោះអ្នកលេងកំពូលបន្ទាប់ជ្រើសរើសម៉ូដ

Mods ត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងបន្ទាត់ពាក្យបញ្ជាជាប់ៗគ្នា ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការ -ap និង -em បន្ទាប់មកអ្នកសរសេរ "-apem" ។ ឬ​សរសេរ​ជា​ជួរ​ដោយ​មាន​ដកឃ្លា និង​សញ្ញា​ដាច់ៗ​នៅ​ពីមុខ​នីមួយៗ។ ឧទាហរណ៍៖ "-ap -em"

ម៉ូដចម្បង។ ប្រើដោយអ្នកលេងពណ៌ខៀវ (ជាធម្មតាម៉ាស៊ីន)។ ប្រសិនបើវាបាត់វាប្រើមួយបន្ទាប់ពីខាងលើ។


-allpick / -ap
អ្នកលេងទាំងអស់ជ្រើសរើសវីរបុរសពី tavern ណាមួយ។
មិនឆបគ្នាជាមួយ allrandom(ar), teamrandom(tr), leaguemode(lm) និង moderandom(mr)


-allrandom / -ar
អ្នកលេងម្នាក់ៗទទួលបានវីរបុរសចៃដន្យពី tavern នៃក្រុមណាមួយ។
មិនឆបគ្នាជាមួយ allpick(ap), teamrandom(tr), leaguemode(lm), voterandom(vr) និង moderandom(mr)។


-ក្រុមចៃដន្យ / -tr
អ្នកលេងម្នាក់ៗទទួលបានវីរបុរសចៃដន្យពី taverns របស់ក្រុមពួកគេ។
មិនឆបគ្នាជាមួយ allrandom(ar), allpick(ap), leaguemode(lm), voterandom(vr) និង moderandom(mr)។


- ទំនើប / -mr
ការជ្រើសរើសដោយចៃដន្យនៃ mod ពី allrandom(ar), allpick(ap), teamrandom(tr) និងជម្រើសធម្មតា (ជ្រើសរើសធម្មតា)។
មិនឆបគ្នាជាមួយ allrandom(ar), allpick(ap), teamrandom(tr), leaguemode(lm), voterandom(vr) និង deathmatch(dm)។


-randomdraft / -rd
មាន taverns ពីរដែលពោរពេញទៅដោយវីរបុរស 22 នាក់ដូចគ្នាសម្រាប់ភាគីទាំងពីរ។ ជម្រើសនៃវីរបុរសគឺផ្អែកលើប្រព័ន្ធ leaguemode ។ វាខុសគ្នាដោយភាពមិនអាចអនុវត្តបានក្នុងការជ្រើសរើសយុទ្ធសាស្ត្រដែលបានគ្រោងទុក ដោយសារសំណុំវីរបុរសមានកំណត់ដែលមិនមានស្តង់ដារ។ ជាធម្មតាវាត្រូវបានពេញចិត្តដោយអ្នកលេងដែលមានបទពិសោធន៍ ដែលការផ្លាស់ប្តូរទៅកម្រិតនៃ "ការយល់ដឹង" ដ៏ស៊ីជម្រៅនៃការលេងជាក្រុម និងការតំរង់ទិសក្នុងស្ថានភាពណាមួយគឺមានសារៈសំខាន់។
Creeps លេចឡើងនៅនាទីទីបី។


-leaguemode / -lm
Mod ទាំងអស់ដែលទាក់ទងនឹងការជ្រើសរើសចៃដន្យត្រូវបានហាមឃាត់។ ដើម្បីដំណើរការ mod ត្រូវការអ្នកលេង 10 នាក់ (សរុប 2 ក្រុម) ។ អ្នកលេងក្នុងក្រុមប្តូរវេនជ្រើសរើសវីរបុរស។

មិនឆបគ្នាជាមួយ allrandom(ar), allpick(ap), mirrormatch(mm), teamrandom(tr), deathmatch(dm), moderandom(mr), allagility(aa), allintelligence(ai), allstrength(as), itemdrop(id ) ), nopowerups(np), supercreeps(sc), easymode(em), duplicatemode(du), voterandom(vr) និង samehero(sh)។


-extendedleaguemode / -xl
Mod ទាំងអស់ដែលទាក់ទងនឹងការជ្រើសរើសចៃដន្យត្រូវបានហាមឃាត់។ ដើម្បីដំណើរការ mod ត្រូវការអ្នកលេង 10 នាក់ (សរុប 2 ក្រុម) ។
មេបញ្ជាការអ្នកលេងមានឱកាសដកវីរបុរសបីនាក់ចេញពី taverns បន្ទាប់មកអ្នកលេងក្រុមជ្រើសរើសវីរបុរសជាវេន។
Creeps លេចឡើងនៅនាទីទី 4 ។


- ការបោះឆ្នោត / -vr
ប្រភេទការប្រកួតបីផ្សេងគ្នាត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដើម្បីជ្រើសរើសសម្រាប់អ្នកលេងម្នាក់ៗ។ មនុស្សគ្រប់គ្នាបោះឆ្នោតសម្រាប់ម៉ូដដែលពួកគេចង់ប្រើ "-option #" ដែល # គឺ "1", "2" ឬ "3" ។
ដើម្បីដំណើរការ mod ចំនួនអ្នកលេងក្រុមដូចគ្នាគឺត្រូវបានទាមទារ។
3 "ការជ្រើសរើស" នៃវីរបុរសត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ ala:
1) Techies, Vengeful, Magina, Centaur, Pugna / Lina, Bane, Tiny, Axe, Lanaya
អ្នកបោះឆ្នោតជ្រើសរើសជម្រើសដែលអ្នកចូលចិត្តជាងគេ ហើយអ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នោះគឺថា វីរបុរសទាំងប្រាំនាក់ត្រូវបានចែកចាយដោយចៃដន្យ ហើយអ្នកបញ្ចប់ដោយត្រូវលេងទល់នឹង ខេន និង គ្រូវេទមន្ត ដែលតែងតែត្រូវបានបំផ្ទុះដោយមីន ទោះបីជាអ្នកគ្រាន់តែចង់រត់ជាមួយក៏ដោយ។ wenga)
មិនឆបគ្នាជាមួយ leaguemode(lm), allrandom(ar), mirrormode(mm), teamrandom(tr), deathmatch(dm), moderandom(mr), allagility(aa), allintelligence(ai), allstrength(as) និង samehero(sh )


-singledraft / -sd
វីរបុរសចៃដន្យបីផ្សេងគ្នាត្រូវបានផ្តល់ជូនអ្នកលេងម្នាក់ៗ មួយសម្រាប់គុណលក្ខណៈនីមួយៗ (Agility, Mage, Strength)។ អ្នកលេងម្នាក់ៗជ្រើសរើសមួយណាក្នុងចំណោមវីរបុរសទាំងបីដែលពួកគេចង់បានដោយវាយ - ជ្រើសរើស - ជ្រើសរើស 1 - ជ្រើសរើស 2 - ជ្រើសរើស 3


-captainsmode / -cm
អ្នកលេងពណ៌ខៀវ និងពណ៌ផ្កាឈូកគឺជាប្រធានក្រុម។ ទីមួយមានការហាមប្រាមមួយនៃវីរបុរស 4 នាក់ពីក្រុមនីមួយៗ។ បន្ទាប់ពីបម្រាមនោះ ប្រធានក្រុមជ្រើសរើសវីរបុរសដំបូងពីក្រុមមួយ និងពីក្រុមផ្សេងទៀត បន្ទាប់មក 2 ដង 2. វីរបុរសលេចឡើងក្នុងជួរមួយដូចជា នៅក្នុង-rd mod ។ ដើម្បីហាមឃាត់វីរបុរស អ្នកមានពេល 40 វិនាទីក្នុងការព្យាយាមជ្រើសរើស 60 និង 45 វិនាទីបន្ថែមសម្រាប់ការព្យាយាមទាំង 5 ដង។

ម៉ូដបន្ទាប់បន្សំ។ ប្រើដោយអ្នកលេងពណ៌ខៀវ (ជាធម្មតាម៉ាស៊ីន)។ ប្រសិនបើវាបាត់វាប្រើមួយបន្ទាប់ពីខាងលើ។


- មរណៈ / -dm
ប្រសិនបើវីរបុរសស្លាប់ អ្នកលេងត្រូវបានផ្តល់ជម្រើសនៃវីរបុរសថ្មី បន្ទាប់ពីឆ្លងកាត់ការស្លាប់ cooldown ។
ប្រសិនបើ mod ដែលមានជម្រើសចៃដន្យនៃវីរបុរស (ar, tr) ឬជម្រើសឥតគិតថ្លៃ (ap) ត្រូវបានជ្រើសរើសស្របគ្នានោះ អ្នកលេងនឹងទទួលបានវីរបុរសមួយដោយយោងទៅតាមច្បាប់នៃ mods ។ មិនអាចជ្រើសរើស Meepo បានទេ។
ក្រុមចាញ់នៅពេលដែលវីរបុរស 36 នាក់បានស្លាប់ (ពាក់កណ្តាលនៃវីរបុរសសរុបពី taverns ទាំងអស់) ។
មិនឆបគ្នាជាមួយ allintelligence(ai), allagility(aa), allstrength(as), teamrandom(tr), leaguemode(lm), moderandom(mr), voterandom(vr) និង samehero(sh.


- គ្មានកម្មវិធីកំណត់ពេលវេលាស្លាប់ / -nd
ជាមួយនឹង deathmatch វាធ្វើឱ្យវាអាចជ្រើសរើសតួអក្សរបន្ទាប់ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការស្លាប់របស់មុន។


- រស់នៅ
ជាមួយនឹង deathmatch កំណត់ចំនួនអតិបរមានៃការស្លាប់សមាជិកក្រុម។


-itemdrop / -id
នៅពេលដែលវីរបុរសស្លាប់ មានឱកាសដែលធាតុនៅក្នុងរន្ធសារពើភ័ណ្ឌចៃដន្យនឹងធ្លាក់ចុះ ទោះបីជាវាជាអ្វីក៏ដោយ។ គ្មានលុយសម្រាប់ស្លាប់ទេ។


- supercreeps / -sc
យូរៗម្ដង ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ ចៃដន្យ Super creep លេចឡើងនៅផ្នែកចៃដន្យសម្រាប់ក្រុមនីមួយៗ ដែលដំណើរការដូចក្រុមធម្មតា។
ត្រីក្រឹមដែលខ្សោយបំផុតគឺត្រីឡោមព័ទ្ធ ត្រីដែលគួរឱ្យខ្លាចជាងបន្តិច អ៊ីដ្រាបុរាណគឺខ្លាំងបំផុត។
មិនឆបគ្នាជាមួយរបៀបលីក។


-easymode / -em
ប៉មគឺខ្សោយជាង បទពិសោធន៍ និងប្រាក់កាន់តែច្រើនត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ។
មិន​ត្រូវ​គ្នា​ជា​មួយ leaguemode(lm)។


-nopowerups / -np
គ្មាន runes ។ Runes បាត់ហើយមិនលេចឡើងនៅលើផែនទីទេ។
មិន​ត្រូវ​គ្នា​ជា​មួយ leaguemode(lm)។


-allagi / -aa
អ្នក​លេង​អាច​រើស​យក​តែ​វីរបុរស​ដែល​មាន​ Stat Agility ចម្បង​ប៉ុណ្ណោះ។
មិនឆបគ្នាជាមួយ allstrength(as), allintelligence(ai), deathmatch(dm), voterandom(vr) និង leaguemode(lm)។


- អាល់លីន / - អាយ
អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសតែវីរបុរសដែលមានស្ថានភាពចម្បងនៃ Intellect ប៉ុណ្ណោះ។
មិនឆបគ្នាជាមួយ allstrength(as), allagility(aa), deathmatch(dm), voterandom(vr) និង leaguemode(lm)។


-allstr / -as
អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសតែវីរបុរសដែលមានស្ថានភាពចម្បងនៃកម្លាំង។
មិនឆបគ្នាជាមួយ allagility(aa), allintelligence(ai), deathmatch(dm), voterandom(vr) និង leaguemode(lm)។


- អ្នកលេងសាប់ / -sp
អ្នកលេងនឹងត្រូវបានលាយបញ្ចូលគ្នាដោយចៃដន្យនៅក្នុងក្រុម និងពណ៌។
ឆបគ្នាជាមួយម៉ូដទាំងអស់។


-polingmode / -pm
អ្នកមិនអាចយករបស់អ្នកដទៃបានទេ។


- ព្រិលទឹកកក / -ts
ម៉ូដនេះបំប្លែងដីបច្ចុប្បន្នទៅជាដីព្រិល។


- កញ្ចក់ឆ្លុះ / -mm
ដើម្បីដំណើរការ mod អ្នកលេងចំនួនស្មើគ្នានៅក្នុងក្រុមគឺត្រូវបានទាមទារ។
បន្ទាប់ពីមួយនាទី វីរបុរសនៃអ្នកលេងនីមួយៗ (ខៀវ-ផ្កាឈូក, ប្រផេះ-ប្រផេះ, ពណ៌ស្វាយ-ខៀវស្រាល, លឿង-បៃតងចាស់, ទឹកក្រូច-ត្នោត)
ផ្លាស់ប្តូរទៅដូចគ្នា: វីរបុរសនៃគូមួយឬទីពីរ។ បន្ទាប់ពី - វីរបុរសលេចឡើងម្តងទៀត។ មិនអាចជ្រើសរើស Meepo បានទេ។
ទឹកហូរដំបូងលេចឡើងនៅនាទីទីពីរ។
មិនឆបគ្នាជាមួយ the samehero(sh), voterandom(vr) និង leaguemode(lm)។


-duplicatemode / -du
វីរបុរសទាំងអស់ (មិនរាប់បញ្ចូល Meepo) អាចត្រូវបានជ្រើសរើសឡើងវិញ។ ឧទាហរណ៍៖ ខ្ញុំទទួលបាន Zeus ហើយអ្នកផ្សេងទៀតសរសេរសារឡើងវិញ បន្ទាប់មកគាត់ក៏អាចទទួលបាន Zeus ផងដែរ មិនចាំបាច់ចម្លងទេ។ អ្នកយក Zeus ខ្ញុំរង់ចាំ "ត្រជាក់" របស់គាត់នៅក្នុង tavern ខ្ញុំក៏យក Zeus បន្ទាប់មកមិត្តរបស់ខ្ញុំរង់ចាំហើយយក Zeus ជាដើម។
មិន​ត្រូវ​គ្នា​ជាមួយ​នឹង​របៀប​លីក (lm)។


-samehero / -sh
អ្នកលេងទាំងអស់លេងវីរបុរសដែលត្រូវបានជ្រើសរើសដោយអ្នកលេងពណ៌ខៀវ។ មិនអាចជ្រើសរើស Meepo បានទេ។
មិនឆបគ្នាជាមួយ mirrormatch(mm), voterandom(vr) និង leaguemode(lm)។


- បញ្ច្រាស / -rv
សត្រូវជ្រើសរើសវីរបុរសសម្រាប់អ្នក។


-observerinfo / -oi
បង្ហាញព័ត៌មានវីរបុរសបន្ថែមដល់អ្នកទស្សនា នៅពេលដែលទស្សន៍ទ្រនិចរបស់ពួកគេស្ថិតនៅលើវីរបុរស។


-onlymid / -om
ផ្លូវលំមិនដើរតាមគន្លងខាងក្រោម/ស្តាំ និងកំពូល/ឆ្វេងទេ។ មានតែនៅកណ្តាលប៉ុណ្ណោះ។


-notop / -nt
ក្រឡាប់មិនដើរតាមគន្លងខាងលើ/ឆ្វេងទេ។ មានតែនៅកណ្តាលនិងខាងក្រោម \ ស្តាំ។


-nomid / -nm
Creeps មិនទៅកណ្តាលទេ។ មានតែនៅលើបន្ទាត់ខាងក្រោម ស្តាំ និងខាងលើ ឆ្វេងប៉ុណ្ណោះ។


-noswap / -ns
ការហាមឃាត់ការផ្លាស់ប្តូរវីរបុរសរវាងអ្នកលេងក្រុម។


-norepic / -nr
ការហាមឃាត់ការនិយាយរបស់វីរបុរស។


-miniheroes / -mi
ធ្វើឱ្យវីរបុរសទាំងអស់តូចជាង 2 ដង =)

ម៉ូដ "សម្រាប់ការសប្បាយ" (សម្រាប់ការសប្បាយ)។ ណែនាំក្នុងអំឡុងពេល 15 វិនាទីដំបូងនៃហ្គេមដាច់ដោយឡែកពីបឋមសិក្សា និងអនុវិទ្យាល័យ។


- ftw
Runes ជាមួយលុយត្រូវបានលក់នៅលើផែនទី ហាង 3 និងប៉មអាចត្រូវបានសាងសង់។


- wtf
នៅពេលដែលវីរបុរសបញ្ចេញអក្ខរាវិរុទ្ធ ភាពត្រជាក់របស់ពួកគេត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញ ហើយម៉ាណារបស់ពួកគេត្រូវបានស្ដារឡើងវិញរហូតដល់អតិបរមា។

ពាក្យបញ្ជាហ្គេម។ ប្រើដោយអ្នកលេងទាំងអស់។


- ចៃដន្យ
ការជ្រើសរើសវីរបុរសដោយចៃដន្យយោងទៅតាម mods ប៉ុន្តែដោយគ្មានការជ្រើសរើសដោយដៃ។
ការជ្រើសរើសវីរបុរសដោយមានជំនួយពីក្រុមមិនយកលុយទេ។


- ជ្រើសរើសឡើងវិញ
សមត្ថភាពក្នុងការផ្លាស់ប្តូរវីរបុរស: ជម្រើសនៃការធ្លាក់ចុះចៃដន្យមួយផ្សេងទៀតឬម្តងហើយម្តងទៀតស្របតាម mods សកម្មនៃជម្រើសនៃវីរបុរស។
ការធ្វើឱ្យសកម្មគឺអាចធ្វើទៅបានក្នុងអំឡុងពេលនាទីដំបូងនៃហ្គេម ប៉ុន្តែមិនមែននៅក្នុងរបៀបលីក (lm) ទេ។
ការធ្វើឱ្យសកម្មមានតម្លៃ 150 មាសជាមួយនឹងការជ្រើសរើសធម្មតា ជាមួយនឹង -ar និង -tr = 400 gold ។


-matchup / -ma
បង្ហាញវីរបុរសណាមួយត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយគូប្រជែង កម្រិតនៃវីរបុរស ក៏ដូចជាពេលវេលានៃការរស់នៅ ប្រសិនបើមាន។


- ល្បឿនផ្លាស់ទី / -ms
បង្ហាញល្បឿនចលនារបស់វីរបុរសរបស់អ្នកលេង។


- មិនជាប់
ពេលវេលាសកម្មភាព - 60 វិនាទី។ ត្រឡប់វីរបុរសទៅមូលដ្ឋាន។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការរាប់ថយក្រោយ 60 វិនាទី វីរបុរសមិនអាចផ្លាស់ទី ឬប្រើជំនាញបានទេ។


- បង្កើតឡើងវិញ
អាចធ្វើទៅបានសម្រាប់ N "aix, Terrorblade, Dragon Knight និង Banehallow ។ ត្រូវបានប្រើនៅជិតប្រភពទឹក ប្រសិនបើការគ្រប់គ្រងរបស់វីរបុរសត្រូវបានបាត់បង់ (កំហុសជាមួយ metamorph) ។
មានរយៈពេល 200 វិនាទី។


- បិទជំនួយ
ធ្វើឱ្យវាដូច្នេះថា Test of Faith Chen “a (ជំនាញដែលបញ្ជូនសម្ព័ន្ធមិត្តទៅកាន់មូលដ្ឋាន) មិនអាចបញ្ជូនអ្នកបានទេ។


- បើកជំនួយ
បញ្ច្រាស - បិទជំនួយ។ ត្រឡប់សមត្ថភាពប្រើប្រាស់ Test of Faith Chen មកលើអ្នក (ជំនាញដែលបញ្ជូនសម្ព័ន្ធមិត្តទៅកាន់មូលដ្ឋាន)។


-flashstr / -fs
បង្ហាញប្រាក់រង្វាន់កម្លាំងដែលទទួលបានដោយការសម្លាប់ creeps នៅ ", 64);" onmouseout=hiddendrivetip(); href="/heroes/Pudge.html"Pudge


-creepstats / -cson / -csoff
បង្ហាញថាតើសត្រូវប៉ុន្មាននាក់ដែលអ្នកបានសម្លាប់ និងចំនួនប៉ុន្មានដែលបានបញ្ចប់ដោយខ្លួនអ្នក។ មិនបង្ហាញពីចំនួននៃការស្លាប់អព្យាក្រឹតទេ។


-showdeny / -showdeny
បង្ហាញ​សញ្ញាឧទាន​ជុំវិញ​ការ​ប៉ះ​ចុងក្រោយ​នៃ​ក្រុម​របស់​គាត់។ សញ្ញាឧទានមានពណ៌នៃអ្នកលេងដែលបានសម្លាប់សត្វលូន។


-deathon / -don
បង្ហាញកម្មវិធីកំណត់ម៉ោងរាប់ថយក្រោយ រហូតដល់វីរបុរសមានជីវិតឡើងវិញ។


-denyinfo / -di
ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃពាក្យបញ្ជា -cson និង -showdeny ។


-ធ្វើ​ឱ្យ​ស្រស់
ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពចលនាតម្លាភាពនៃ Phantom Assasin (ជំនាញអកម្ម ផ្តល់ឱកាសដើម្បីគេច ធ្វើឱ្យរូបភាពព្រាលនៃគំរូអ្នកលេង)។
មិនប៉ះពាល់ដល់អ្វីផ្សេងទៀតទេ។


-cson
បង្ហាញតារាងនៃការសម្លាប់ និងការវាយចុងក្រោយនៅក្រោមតារាងនៃពិន្ទុសរុបនៃហ្គេម។


-csoff
បញ្ច្រាស -cson ។


- ស្វាហ្វឺរ៉ូ
បង្ហាញតារាងនៃវីរបុរសសម្ព័ន្ធមិត្តដែលអាចត្រូវបានផ្តល់ជូនដើម្បីផ្លាស់ប្តូរវីរបុរស។ លើសពីនេះ ដោយប្រើពាក្យបញ្ជា -swap [#ally from the table] អ្នកអាចផ្តល់ជូនដើម្បីផ្លាស់ប្តូរវីរបុរសសម្រាប់សម្ព័ន្ធមិត្ត។ សម្ព័ន្ធមិត្តដែលចង់បញ្ជាក់ការផ្តល់ជូនរបស់អ្នក និងធ្វើការផ្លាស់ប្តូរ សរសេរស្រដៀងនឹង -swap # ដោយគ្រាន់តែបញ្ចូលលេខរបស់អ្នក ដោយយកវាចេញពីតារាងតែមួយ។ អ្នក​អាច​ដោះ​ដូរ​បាន​មុន​ពេល​ការ​ចាប់​ផ្តើម​ដំបូង​លេច​ឡើង។


- ព័ត៌មានហ្គេម
បង្ហាញការពិពណ៌នាអំពីហ្គេមសកម្ម។


- លាក់
លាក់សារអំពីការស្លាប់របស់វីរបុរស។


-hideheronames / -hhn
លុបឈ្មោះវីរបុរសរបស់អ្នកលេងនៅជិតឈ្មោះហៅក្រៅរបស់ពួកគេនៅក្នុងតង្កៀប។


- unhidesg
បញ្ច្រាស -hidemsg ។ បានបើកដំណើរការតាមលំនាំដើម។


- បិទ
បិទការជូនដំណឹងសំឡេងអំពីការស្លាប់របស់វីរបុរស។


- អាកាសធាតុ
ផលប៉ះពាល់អាកាសធាតុ


- វិល #
ផ្តល់លេខចៃដន្យពីមួយទៅ #។ ដោះស្រាយជម្លោះដោយបោះគ្រាប់ឡុកឡាក់។ មុខងារ analogue ពី World of Warcraft


-apm
បង្ហាញប៉ារ៉ាម៉ែត្រ APM (សកម្មភាពក្នុងមួយនាទី) បច្ចុប្បន្ន។


- អ្នកនាំសំបុត្រ
បង្ហាញ​រូប​មាន់​ដើម្បី​បញ្ជាក់​ថា​តើ​វា​កំពុង​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ឬ​អត់។


- អេ

របៀបប្រឆាំងនឹងការ hack


- ច្បាស់
លុបសារទាំងអស់ចេញពីអេក្រង់។


-afk
បង្ហាញបញ្ជីអ្នកលេងដែលមិនបានធ្វើសកម្មភាពណាមួយក្នុងរយៈពេល 10+ នាទី។


-kickafk

ទាត់ចេញពីអ្នកលេងដែលមិនបានធ្វើសកម្មភាពណាមួយលើសពី 10 នាទី។


- swapall
analogue នៃពាក្យបញ្ជា -swap សម្រាប់សម្ព័ន្ធមិត្តទាំងអស់ក្នុងពេលតែមួយ។


- ទឹក xxx
ផ្លាស់ប្តូរពណ៌ទឹកសម្រាប់ផែនទី សម្រាប់អ្នកដែលបានណែនាំ mod.Possible នេះ។ ខៀវ ក្រហម បៃតង លំនាំដើម.


- បញ្ជី
ដំណើរការតែជាមួយ-sd mod ប៉ុណ្ណោះ។ នៅពេលដែលអ្នកបានបាត់បង់បញ្ជីនៃ enchantments សូមសរសេរ mod នេះ។

ពាក្យបញ្ជាមានសម្រាប់អ្នកលេងក្នុងរបៀបអ្នកលេងតែមួយសម្រាប់ការធ្វើតេស្ត

ឬសាមញ្ញ
- តេស្តនៅពេលអ្នកមិនលេងដោយខ្លួនឯង។


-lvlup
កម្រិតកើនឡើងដោយមួយ។


-មាស xxxx
XXXX ចំនួនមាស


- ពងស្វាស
Respawn Creeps


- សម្លាប់
ការធ្វើអត្តឃាត


-ml
Maxlevel - វីរបុរសទាំងអស់ត្រូវបានផ្តល់កម្រិត 25 ។


សម្បូរ
មាស 100,000 សម្រាប់វីរបុរសនីមួយៗ។

ដូចជាហ្គេមរឿងព្រេងនិទានណាមួយ Diablo II បានទទួលការកែប្រែដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងរយៈពេលតិចជាងពីរទសវត្សរ៍នៃអត្ថិភាពរបស់វា។ ពិតហើយ ក្នុងអំឡុងពេលនៃប្រជាប្រិយភាពខ្ពស់បំផុតនៃហ្គេមនេះ មិនមានឧបករណ៍កែប្រែ "មិត្តភាព" មួយចំនួនធំដូចពេលនេះទេ។ ដូច្នេះហើយ ដំណើរការនៃការបង្កើតខ្លឹមសារថ្មីពីអ្នកប្រើប្រាស់គឺពិបាកណាស់ ហើយលទ្ធផលរបស់វាមិនតែងតែទុកឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍នោះទេ។ mods ផ្ទាល់ខ្លួនមួយចំនួនបានទទួលរងពីភាពមិនស្មើគ្នា និងខ្សែកោងបង្កើនប្រសិទ្ធភាព ខ្លះទៀតបានប្រែទៅជាអ្វីដែលគួរឱ្យធុញ ឬមិនទំនងទាល់តែសោះ។

ប៉ុន្តែ​មាន​អ្នក​ដែល​អាច​ចាប់​អារម្មណ៍​អ្នក​គាំទ្រ Diablo II យ៉ាង​ខ្លាំង និង​ជា​យូរ​មក​ហើយ​មិន​បាន​វង្វេង ហើយ​បាន​ដើរ​ជាមួយ​នឹង​ហ្គេម​រឿងព្រេង​និទាន​តាម​រយៈ​ការ​រាប់​ទសវត្សរ៍​រហូត​ដល់​បច្ចុប្បន្ន​កាល​របស់​យើង។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សូម្បីតែសព្វថ្ងៃនេះ ដោយព្រងើយកន្តើយនឹង Path of Exile និង Diablo III ដែលពាក់ព័ន្ធខ្លាំងជាងនេះ អ្នកគាំទ្រដ៏ស្មោះត្រង់តែងតែបញ្ចេញនូវ mods គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ថ្មីសម្រាប់ហ្គេមដែលពួកគេចូលចិត្ត ដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់អ្នកលេងដែលចង់ទទួលបានបទពិសោធន៍ និងចំណាប់អារម្មណ៍ថ្មីៗនៅក្នុងសកលលោកដែលជាទីស្រឡាញ់ និងល្បីល្បាញរបស់ពួកគេ។ Mod ដែលជោគជ័យ និងល្បីល្បាញបំផុតទាំងដប់សម្រាប់ Diablo II នឹងត្រូវបានពិភាក្សានៅក្នុងអត្ថបទនេះ។

ទំពាំងបាយជូនៃកំហឹង

Mod បន្ថែមមាតិកាថ្មីជាច្រើនទៅក្នុងហ្គេម ផ្លាស់ប្តូរប្រព័ន្ធកម្រិតនៃវីរបុរស ផ្លាស់ប្តូរទីតាំងដែលមាននៅក្នុងហ្គេម និងបន្ថែមសត្វចម្លែកថ្មី។ លក្ខណៈពិសេសចម្បងមួយនៃ The Grapes of Wrath គឺជារូបមន្តថ្មីរាប់មិនអស់សម្រាប់ Horadric Cube ដែលមាននៅក្នុងហ្គេមតាំងពីដើមដំបូងមក។ វាក៏មានប្រភេទវេទមន្តថ្មីដែលអាចសិក្សាបាននៅក្នុងសៀវភៅ។ សូម្បីតែទំហំសារពើភណ្ឌនៅក្នុង The Grapes of Wrath ត្រូវបានកើនឡើង ដូច្នេះអ្នកលេងមានកន្លែងរក្សាទុកទំនិញដែលបានរកឃើញក្នុងអំឡុងពេលយុទ្ធនាការ។

ការរស់ឡើងវិញ

ពិភពក្រោមដី

Mod ផ្លាស់ប្តូរមេកានិចនៃហ្គេម បន្ថែមតន្ត្រីថ្មី សត្រូវ ដំណើរស្វែងរក ធាតុ និងច្រើនទៀត។ សូម្បីតែការរចនាទីតាំងបានឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូរសំខាន់ៗ - ភាគច្រើនអ្នកនឹងត្រូវដោះស្រាយជាមួយនឹងការសម្អាត catacombs និង labyrinths ក្រោមដី ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងឈ្មោះនៃការកែប្រែ។ វាមិនអាចនិយាយបានថាការច្នៃប្រឌិតទាំងអស់ពី Underworld គឺជោគជ័យស្មើគ្នា និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ វាក៏គួរអោយកត់សំគាល់ផងដែរថាបើប្រៀបធៀបទៅនឹង Ressurection និង The Grapes of Wrath ហ្គេម Underworld mod ធ្វើឱ្យហ្គេមមានភាពសាមញ្ញជាជាងបន្ថែម hardcore ។

មធ្យម XL

Mod ដ៏ល្បីល្បាញដែលផ្តល់នូវការផ្លាស់ប្តូរជាច្រើនទាំងការមើលឃើញ និងនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃមេកានិចហ្គេម។ ជាមួយគាត់ ហ្គេមនេះត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំង វាកាន់តែមានភាពស្វាហាប់ និងរឹងប៉ឹង។

ហ្សី-អេល។

ដូចម៉ូឌែល Diablo II ជាច្រើនទៀត Zy-El បន្ថែមធាតុថ្មី សត្វចម្លែក ពាក្យរត់ និងប្រព័ន្ធកែច្នៃដែលប្រសើរឡើងទៅក្នុងហ្គេម។ កម្រិតនៃការបូមវីរបុរសកើនឡើងដល់ 10,000! Zy-El ក៏នាំយកទីតាំង uber ជាច្រើនទៅកាន់ហ្គេមសម្រាប់អ្នកលេងកម្រិតខ្ពស់ផងដែរ។

The Fury Withing

និងការកែប្រែមួយបន្ថែមទៀត ដែលពេញនិយមយ៉ាងខ្លាំងក្នុងចំណោមអ្នកដែលដើមហាក់ដូចជាសាមញ្ញពេក។ តាមពិតនេះគឺជាកំណែប្រសើរឡើងនៃ The Grapes of Wrath ដែលយើងបានសរសេរអំពីខាងលើ។ ពិត មិនដូច The Grapes of Wrath ទេ The Fury Withing មិនមានការបង្ក្រាបដែលមានគុណភាពខ្ពស់ទេ ហើយវាជាការប្រសើរជាងក្នុងការលេងវាជាភាសាអង់គ្លេស។

Le Royaume Des Ombres

Mod គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលបន្ថែមចំនួនដ៏ធំនៃធាតុពី Path of Exile, Diablo III និង Titan Quest ទៅក្នុងហ្គេម។ លើសពីនេះ Le Royaume Des Ombres ផ្លាស់ប្តូរជំនាញតួអក្សរ និងធ្វើដំណើរស្វែងរកឡើងវិញ។ មុខងារសំខាន់មួយគឺការបន្ថែមគុណភាពបង្ហាញអេក្រង់ទំនើប។

ព្រះអាទិត្យខាងកើត

Mod ដែលផ្លាស់ប្តូរជំនាញរបស់វីរបុរស បន្ថែមធាតុថ្មីជាច្រើន (រួមទាំងវត្ថុប្លែកៗ) និងសត្វចម្លែក ហើយថែមទាំងធ្វើអោយក្រាហ្វិកប្រសើរឡើងបន្តិច។

គឺនៅរស់

Mod ដែលយោងទៅតាមអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ មិនបានបំបែកមេកានិច និងឌីណាមិកដើមដែលមាននៅក្នុង Diablo II នោះទេ ប៉ុន្តែធ្វើឱ្យស៊ីជម្រៅ និងអភិវឌ្ឍពួកវា ដែលធ្វើឱ្យហ្គេមកាន់តែស៊ីជម្រៅ។ មិនមានធាតុថ្មីនិងជំនាញទេ! ប៉ុន្តែ​មាន​ទីតាំង​ជាច្រើន​ដែល​មិន​អាច​ចូល​បាន​ពីមុន​ជាមួយ​នឹង​សត្រូវ​ដែល​ពិបាក​ជាង​និង​ដំណើរ​ស្វែងរក​ថ្មីៗ ព្រម​ទាំង​ប្រព័ន្ធ​សិប្បកម្ម​ទំនើប​ជាង​មុន​។

សិរីរុងរឿងរបស់នីហ្វីលីម

Glory of Nephilim ធ្វើឱ្យហ្គេមកាន់តែមានការប្រកួតប្រជែងដោយបង្កើតបាននូវមេដ៏ពិសេស និងវរជនមួយចំនួន ក៏ដូចជាការវាយលុកហ្វូងមនុស្សធម្មតា។ លើសពីនេះ Mod ផ្តល់នូវប្រព័ន្ធសិប្បកម្មដែលបានកែប្រែ ធ្វើការឡើងវិញនូវជំនាញរបស់វីរបុរស និងទាហានស៊ីឈ្នួល ហើយថែមទាំងបន្ថែមធាតុថ្មីៗផងដែរ។

នៅលើផែនទី Dota AllStarsមាន mods ជាច្រើន (របៀបលេងហ្គេម) ដែលអាចប្រើដោយម៉ាស៊ីននៅដើមហ្គេម ម៉ូដដែលបានបញ្ចូលនឹងកំណត់របៀបលេងហ្គេម។

ដើម្បីប្រើពាក្យបញ្ជានៅក្នុងហ្គេម សូមបើកបង្អួចសម្រាប់ការបញ្ចូលសារមួយ (ចុច Enter ឬបន្សំគ្រាប់ចុច Ctrl + Enter ភាពខុសគ្នាគឺស្ថិតនៅក្នុងរបៀបនៃការផ្ញើសារ ទៅកាន់សមាជិកក្រុមរបស់អ្នក ឬនៅក្នុងការជជែកទូទៅប៉ុណ្ណោះ)។ ពាក្យបញ្ជា និង mods នៅក្នុង DotA ត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងប្រអប់ផ្ញើសារ ហើយចាប់ផ្តើមដោយសញ្ញា "-" - សញ្ញាចុចមួយ!

បន្ទាប់ពីបញ្ចូលពាក្យបញ្ជាក្នុងប្រអប់ផ្ញើសារ ចុច "Enter" ដើម្បីផ្ញើសារ \ ប្រើពាក្យបញ្ជាក្នុង DotA ហ្គេមនឹងទទួលយកពាក្យបញ្ជា ហើយផ្តល់ការជូនដំណឹងព័ត៌មានដែលត្រូវគ្នា ឬរាយការណ៍អំពីកំហុស។

ពាក្យបញ្ជាជាច្រើននៅក្នុង DotA អាចត្រូវបានបញ្ចូលគ្នាទៅជាមួយ ឧទាហរណ៍៖ ដោយប្រើរបៀបហ្គេម DotA ពីរ (ar និង em) អ្នកអាចបញ្ជាក់ជា - "-ar" បន្ទាប់មក "-em" ឬផ្សំពាក្យបញ្ជាដោយបញ្ជាក់ពួកវាជា - "-arem "។ ពេល​បញ្ចូល​ពាក្យ​បញ្ជា​ទៅ​ក្នុង​លំដាប់​មួយ ការ​បញ្ជាក់​ពាក្យ​បញ្ជា​មិន​មាន​បញ្ហា​ទេ ពោល​គឺ "arem" = "emar" ។

Dota ខ្លួនវានឹងទទួលស្គាល់លំដាប់ជាក់លាក់នៃពាក្យបញ្ជា ហើយអនុវត្តពួកវា ឬរាយការណ៍ពីពាក្យបញ្ជាដែលមិនឆបគ្នា។ បាទ/ចាស មិនមែនគ្រប់ក្រុម និង mods ក្នុង DotA ត្រូវគ្នាទេ អ្នកមិនអាចប្រើវាជាមួយគ្នាបានទេ៖ "arap" ពីព្រោះ។ ពួកគេប៉ះទង្គិចគ្នាទៅវិញទៅមក ពាក្យបញ្ជាទាំងនេះកំណត់របៀបជ្រើសរើសតួអក្សរ។ ជាមួយនឹងការរួមបញ្ចូលគ្នានៃពាក្យបញ្ជានៅក្នុង DotA សារព័ត៌មាននឹងត្រូវបានបង្ហាញអំពីភាពមិនឆបគ្នានៃពាក្យបញ្ជា។

ព័ត៌មានអំពីភាពឆបគ្នានៃពាក្យបញ្ជា DotA និង mods ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងតារាងខាងក្រោម។

- តិកម្មទំនាស់ ឬ - អេ

អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសតែ Agility Heroes ប៉ុណ្ណោះ។
មិនឆបគ្នាជាមួយ៖ - អាយ, - ដូច, -dm, -vr, -លឹម.

- បញ្ញា ឬ - អាយ

អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសតែវីរបុរសដែលមានជំនាញខាងបញ្ញាប៉ុណ្ណោះ។
មិនឆបគ្នាជាមួយ៖ - អេ, - ដូច, -dm, -vr, -លឹម.

- allpick ឬ -ap

អ្នកលេងនៃក្រុមទាំងពីរជ្រើសរើសវីរបុរសពី taverns ណាមួយ។
ការជ្រើសរើសវីរបុរសមានតម្លៃ 75 កាក់មាស។
មិនឆបគ្នាជាមួយ៖ - អើ, -លឹម, -លោក, -tr, -vr.

- ចៃដន្យ ឬ - អើ

អ្នកលេងទទួលបានវីរបុរសចៃដន្យពី taverns ណាមួយ។
ការជ្រើសរើសវីរបុរសគឺឥតគិតថ្លៃ។
មិនឆបគ្នាជាមួយ៖ -ap, -លឹម, -លោក, -tr, -vr.

- capitansdraft ឬ - ស៊ីឌី

ស៊ីឌី mod គឺជាល្បាយនៃ rd និង cm នៅដើមរង្វង់នៃវីរបុរសអាចរកបានសម្រាប់អ្នកដូចនៅក្នុង -rd តែដំបូងប្រធានក្រុមរារាំងវីរបុរស 2 ពីរង្វង់ដូចនៅលើ cm ។ នៅដើមដំបូងមានការពន្យាពេល 15 វិនាទីមុនពេលជ្រើសរើសវីរបុរសនៅក្នុងរបៀប -cd ដែលអនុញ្ញាតឱ្យក្រុមពីរមើលវីរបុរសរបស់ពួកគេ។

- captainsmode ឬ -សង់​ទី​ម៉ែ​ត

រន្ធពណ៌ខៀវ និងពណ៌ផ្កាឈូក គឺពាក់ព័ន្ធនឹងការជ្រើសរើស (ជ្រើសរើស) និងហាម (ហាម) វីរបុរស ពោលគឺឧ។ ក្លាយជាប្រធានក្រុម។ ប្រសិនបើរន្ធដោតពណ៌ខៀវ ឬពណ៌ផ្កាឈូកទទេ នោះសិទ្ធិក្នុងការជ្រើសរើស និងទប់ស្កាត់វីរបុរសនឹងទៅកាន់រន្ធបន្ទាប់។

ប្រធានក្រុមនៃភាគីនីមួយៗត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ 60 វិនាទីសម្រាប់ប្លុកនីមួយៗ / ជ្រើសរើសនិង 60 វិនាទីនៃការទំនេរ។ នៅដើមដំបូង មេក្រុមរារាំងវីរបុរសបួននាក់នៅសងខាង។ ការទប់ស្កាត់កើតឡើងតាមគោលការណ៍ 1-1 i.e. ប្រធានក្រុមទីមួយរារាំង WD, SK ទីពីរបន្ទាប់មករារាំងទីមួយម្តងទៀត។ ការជ្រើសរើសវីរបុរសធ្វើតាមគោលការណ៍ 1-2-2-2-2-1, i.e. ប្រធានក្រុមទី១ រើសវីរបុរស១ មេក្រុមទី២ ជ្រើសរើស២។ បន្ទាប់ពីអ្នកលេងជ្រើសរើសវីរបុរសពីអ្នកដែលប្រធានក្រុមជ្រើសរើស។

ប្រសិនបើប្រធានក្រុមខកខានវេនរបស់គាត់ហើយមិនបានរារាំងវីរបុរសទេនោះគាត់នឹងមិនមានការប៉ុនប៉ងលើកទីពីរទេ។ ប្រសិនបើគាត់ខកខានការជ្រើសរើសវីរបុរស នោះជម្រើសរបស់វីរបុរសគឺចៃដន្យ។

- ចំណុចចាប់យកឬ -cp

ទម្រង់នេះពិតជាតម្រូវឱ្យមានការលេងជាក្រុមច្រើនជាងអ្នកប្រហែលជាគិតថាជារបៀបរីករាយ។

10 នាទីបន្ទាប់ពីការចាប់ផ្តើម (creeps) 6 ចំណុចចាប់យកលេចឡើងនៅក្នុងទីតាំងជាក់លាក់នៅលើផែនទី។ ពួកគេតែងតែអាចមើលឃើញដោយអ្នកលេងទាំងអស់សម្រាប់ការប្រកួតដែលនៅសល់។

ដើម្បីចាប់យកចំណុចមួយ អ្នកត្រូវឈរនៅលើវាក្នុងរយៈពេលជាក់លាក់មួយ។ វីរបុរសកាន់តែច្រើនក្នុងពេលដំណាលគ្នានៅលើចំណុចមួយ វាកាន់តែលឿនជាងមុន។ តាមធម្មជាតិ មិនគួរមានវីរបុរសសត្រូវនៅក្បែរនោះទេ។ វីរបុរសប្រាំនាក់ត្រូវការពេល 12.5 វិនាទីដើម្បីចាប់យកចំណុចមួយ ហើយម្នាក់ចំណាយពេល 60 វិនាទី។ វីរបុរសដែលមើលមិនឃើញ និងការបំភាន់មិនប៉ះពាល់ដល់ការចាប់យកចំណុចទេ។

ហ្គេមជូនដំណឹងដល់អ្នកលេងអំពីការចាប់យកពិន្ទុដោយសត្រូវ។ ផងដែរនៅលើផែនទីតូច អ្នកអាចមើលឃើញថាចំណុចណាជាកម្មសិទ្ធិរបស់នរណា។ នៅពេលចាប់យកចំណុចមួយ វីរបុរសទាំងអស់នៅក្នុងក្រុមនោះទទួលបាន buffs ។

សរុបមាន 3 ប្រភេទនៃចំណុច 2 សម្រាប់ប្រភេទនីមួយៗ ដាក់ស៊ីមេទ្រីនៅលើផែនទី។ នៅពេលចាប់យកចំណុចនៃប្រភេទដូចគ្នា ប្រាក់រង្វាន់ត្រូវបានកើនឡើងទ្វេដង។

ការប្រយុទ្ធ- Type I Point [Damage/Armor]៖ បង្កើនការខូចខាត ១៤ និងពាសដែក ៤។

Regen- Type II Point [Health/Mana Regeneration]៖ បង្កើនការបង្កើតឡើងវិញសុខភាពដោយ 4 និងការបង្កើតឡើងវិញ mana ដោយ 1 ។ ក្នុង​មួយ​វិនាទី។

ល្បឿន- Type III Point [Movement/Attack Speed]៖ បង្កើនល្បឿនចលនា 4% និងល្បឿនវាយប្រហារ 12%។

រាល់ពេលដែលចាប់យក ឬចាប់យកចំណុចមួយ វីរបុរសទាំងអស់នៅក្នុងក្រុមដែលបានចូលរួមក្នុងការចាប់យកនោះ ទទួលបាន 200 សុខភាព និង mana ហើយទទួលបាន 150 មាស និងបទពិសោធន៍ (ដូចជាសម្រាប់ 4 creeps) ។

រូបភាពខាងក្រោមបង្ហាញពីទីតាំងនៃចំណុចនៅលើផែនទី។

ក្រហម = ល្បឿន, ខៀវ = ការប្រយុទ្ធ, ទឹកក្រូច = Regen.

- មរណៈ ឬ -dm

បន្ទាប់ពីការស្លាប់របស់វីរបុរសអ្នកលេងជ្រើសរើសវីរបុរសផ្សេងទៀត។
ក្រុមមួយចាញ់ប្រសិនបើវាលើសពីដែនកំណត់នៃការស្លាប់របស់វា (លំនាំដើម: 40) ឬប្រសិនបើអាគារធំត្រូវបានបំផ្លាញ។
មិនឆបគ្នាជាមួយ៖ -លឹម.

- របៀបស្ទួន ឬ -du

របៀបនៅពេលដែលវាអាចជ្រើសរើសវីរបុរសដូចគ្នា។
មិនឆបគ្នាជាមួយ៖ -លឹម.

-easymode ឬ -em

ប៉មកាន់តែខ្សោយ វីរបុរសទទួលបានបទពិសោធន៍ 10% បន្ថែមទៀត។ អ្នកលេងទទួលបាន 2 កាក់មាសក្នុងមួយវិនាទី។
មិនឆបគ្នាជាមួយ៖ -លឹម.

- ការសាកល្បងឬ - មែន

របៀប rune ពិសោធន៍។ Rune ថ្មីលេចឡើងភ្លាមៗបន្ទាប់ពីទទួលយកមុន។

- ពង្រីកឬ -xl

ក្នុងរយៈពេល 15 វិនាទី អ្នកលេងពណ៌ខៀវ និងពណ៌ផ្កាឈូកជ្រើសរើសវីរបុរសដែលនឹងមិនអាចលេងបានទេ។

មិនឆបគ្នាជាមួយ៖ របៀបទាំងអស់។

- fastrespawn ឬ -fr

កាត់បន្ថយពេលវេលារស់ឡើងវិញរបស់វីរបុរសរបស់អ្នក 50% ។

- itemdrop ឬ - លេខសម្គាល់

របៀបមួយ បន្ទាប់ពីការស្លាប់របស់វីរបុរស ធាតុមួយបានធ្លាក់ចេញពីរន្ធចៃដន្យនៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌរបស់គាត់ ហើយអ្នកលេងមិនបាត់បង់ប្រាក់ទេ។
មិនឆបគ្នាជាមួយ៖ -លឹម.

- Leaguemode ឬ -លឹម

របៀបនេះត្រូវការអ្នកលេង 10 នាក់។
ជម្រើសនៃវីរបុរសដោយអ្នកលេងនៃក្រុមនីមួយៗកើតឡើងជាវេនដោយចាប់ផ្តើមជាមួយក្រុម Sentinel: 1-2-2-2-2-1 ។
មិនឆបគ្នាជាមួយ៖ របៀបទាំងអស់។

-lives # ឬ -លឹម


ក្រុមផ្លាស់ប្តូរដែនកំណត់ស្លាប់។

- meleeonly ឬ - ម៉ូ

មានតែវីរបុរស melee ប៉ុណ្ណោះដែលនៅសល់នៅក្នុង taverns ។

- miniheroes ឬ - ម៉ាយ

វីរបុរសទាំងអស់នៅក្នុង dota ត្រូវបានកាត់បន្ថយមកត្រឹមពាក់កណ្តាលទំហំធម្មតារបស់ពួកគេ។

- កញ្ចក់ឬ -ម

ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីនាទីទី 1 វីរបុរសនៃគូនីមួយៗ (ពណ៌ខៀវ - ពណ៌ផ្កាឈូក, ពណ៌ស្វាយ - ពណ៌ខៀវខ្ចី, ពណ៌ទឹកក្រូច - ពណ៌ប្រផេះ, ពណ៌ទឹកក្រូច - ត្នោត, លឿង - បៃតងងងឹត) ផ្លាស់ប្តូរទៅជាវីរបុរសមួយគូ។ ឧទាហរណ៍ ពណ៌របស់អ្នកគឺពណ៌ទឹកក្រូច អ្នកបានជ្រើសរើសវីរបុរស Rikimaru គូប្រជែងរបស់អ្នក "ពណ៌ត្នោត" ជ្រើសរើស Anti-Mage បន្ទាប់ពីមួយនាទី ស្ថានភាពអាចកើតឡើងនៅពេលអ្នកទទួលបាន Anti-Mage ហើយសត្រូវនឹងមានវា ឬ សត្រូវនឹងទទួលបាន Rikimaru ហើយវីរបុរសរបស់អ្នកនឹងនៅតែមិនផ្លាស់ប្តូរ។ ពាក្យបញ្ជា -mm អាចដំណើរការបានលុះត្រាតែមានអ្នកលេងចំនួនស្មើគ្នា ពោលគឺឧ។ 2 សម្រាប់ Sentinel និង 2 សម្រាប់ Scourge ឬ 5 ទល់នឹង 5 ។ល។ Creeps នឹងពងនៅ 2 នាទី។
មិនឆបគ្នាជាមួយ៖ -លឹម, -sh, -vr.

- មធ្យម ឬ -លោក

របៀបមួយក្នុងចំណោមរបៀបខាងក្រោមត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ៖ -ap, -ar, -pick, -tr ។
មិនឆបគ្នាជាមួយ៖ -ap, - អើ, -dm, -លឹម, -tr, -vr.

-nobot ឬ -nb

របៀប​ដែល​ការ​វាយលុក​របស់​ភាគី​ចម្បាំង​មិន​កើត​ឡើង​វិញ​នៅ​លើ​ផ្លូវ​ក្រោម ហើយ​ប៉ម​នៅ​ទីនោះ​ប្រែ​ជា​ងាយ​រង​គ្រោះ។
មិនឆបគ្នាជាមួយ៖ -លឹម.

- nodeath ឬ - ទី

របៀបដែលអាចដំណើរការបានតែបន្ទាប់ពី -dm ត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម។
ពាក្យបញ្ជាបិទពេលវេលារស់ឡើងវិញរបស់វីរបុរស។

- តែងតាំងឬ -nm

របៀប​ដែល​ការ​វាយលុក​របស់​ភាគី​ចម្បាំង​មិន​កើត​ឡើង​វិញ​នៅ​លើ​ផ្លូវ​កណ្តាល ហើយ​ប៉ម​នៅ​ទី​នោះ​ក្លាយ​ទៅ​ជា​ងាយ​រង​គ្រោះ។
មិនឆបគ្នាជាមួយ៖ -លឹម.

-nopowerups ឬ -np

របៀបដែលមិនមាន runes ។
មិនឆបគ្នាជាមួយ៖ -លឹម.

- norepic ឬ - លេខ

រារាំងអ្នកលេងពីការប្រើពាក្យបញ្ជា -repick ។

-noswap ឬ -ns

រារាំងអ្នកលេងពីការផ្លាស់ប្តូរវីរបុរស។

-notop ឬ - ន

របៀប​ដែល​ការ​វាយលុក​របស់​ភាគី​ចម្បាំង​មិន​កើតឡើង​វិញ​នៅ​លើ​ផ្លូវ​កំពូល ហើយ​ប៉ម​នៅ​ទី​នោះ​ក្លាយ​ទៅ​ជា​ងាយ​រង​គ្រោះ។
មិនឆបគ្នាជាមួយ៖ -លឹម.

- មានតែពាក់កណ្តាលឬ - អូម


មិនឆបគ្នាជាមួយ៖ -លឹម.

- មានតែពាក់កណ្តាលឬ - អូម

របៀប​ដែល​ការ​វាយលុក​របស់​ភាគី​ចម្បាំង​មិន​កើតឡើង​វិញ​នៅ​លើ​ផ្លូវ​ចំហៀង ហើយ​ប៉ម​នៅ​ទីនោះ​ប្រែ​ជា​ងាយ​រង​គ្រោះ។
មិនឆបគ្នាជាមួយ៖ -លឹម.

- រើស

របៀបលំនាំដើម។
អ្នកលេងនៃក្រុមនីមួយៗជ្រើសរើសវីរបុរសពី taverns ដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ក្រុមរបស់ពួកគេ។
ការជ្រើសរើសវីរបុរសមានតម្លៃ 75 កាក់មាស។

-poolingmode ឬ - ល្ងាច

រាល់របស់របរផ្សេងៗអាចប្រើប្រាស់បានដោយមនុស្សគ្រប់គ្នា។

- សេចក្តីព្រាងចៃដន្យ ឬ - ទី

របៀបនេះត្រូវការអ្នកលេង 10 នាក់។
ការជ្រើសរើសវីរបុរសចៃដន្យចំនួន 22 នាក់ដោយអ្នកលេងនៃក្រុមនីមួយៗកើតឡើងជាវេនដោយចាប់ផ្តើមជាមួយក្រុម Sentinel: 1-2-2-2-2-1 ។
មិនឆបគ្នាជាមួយ៖ របៀបទាំងអស់។

- rangedonly ឬ - រ៉ូ

មានតែវីរបុរសដែលមានការវាយប្រហារតាមជួរប៉ុណ្ណោះដែលនៅតែមាននៅក្នុង taverns

- បញ្ច្រាសឬ - rv

របៀបនៅពេលដែលអ្នកលេងជ្រើសរើសវីរបុរសសម្រាប់អ្នកលេងនៃក្រុមផ្ទុយ។

- វីរបុរសដូចគ្នាឬ -sh

អ្នកលេងទាំងអស់មានវីរបុរសដូចគ្នា។ វីរបុរសត្រូវបានជ្រើសរើសដោយអ្នកលេង "ខៀវ" ។
មិនឆបគ្នាជាមួយ៖ -លឹម.

- អ្នកលេងសាប់ឬ -sp

ការចែកចាយអ្នកលេងដោយចៃដន្យទៅក្រុម។
មិនឆបគ្នាជាមួយ៖ -លឹម.

-singledraft ឬ -sd

កុំព្យូទ័រផ្តល់ជូននូវវីរបុរសចៃដន្យចំនួន 3 (ជំនាញផ្សេងៗគ្នា៖ កម្លាំង ភាពវៃឆ្លាត ភាពវៃឆ្លាត) ដើម្បីជ្រើសរើសសម្រាប់អ្នកលេងម្នាក់ៗ។

- supercreep ឬ - sc

របៀបមួយដែលមួយក្នុងចំណោមបីប្រភេទនៃ supercreeps សម្រាប់ក្រុមនីមួយៗពងនៅពេលចៃដន្យនៅលើផ្លូវមួយ។
មិនឆបគ្នាជាមួយ៖ -លឹម.

- កុងតាក់ ឬ - ដូច្នេះ

បើកការប្រើប្រាស់ពាក្យបញ្ជា -switch ។ ដូច្នេះ ជួនកាលវាដោះស្រាយបញ្ហាជាមួយអ្នកលេងដែលបានចាកចេញពីហ្គេម ឬវីរបុរសខ្លាំងពេក ដើម្បីធ្វើឲ្យមានតុល្យភាពហ្គេម។

- ក្រុមចៃដន្យឬ -tr

អ្នកលេងនៃក្រុមនីមួយៗទទួលបានវីរបុរសចៃដន្យពី taverns ដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ក្រុមរបស់ពួកគេ។
មិនឆបគ្នាជាមួយ៖ -ap, - អើ, -លឹម, - mt, -vr.

- អ្នកបោះឆ្នោត ឬ -vr

របៀបតម្រូវឱ្យក្រុមនីមួយៗមានអ្នកលេងស្មើគ្នា។
កុំព្យូទ័រផ្តល់ជូនអ្នកលេងទាំងអស់នូវជម្រើសបីសម្រាប់ការជ្រើសរើសវីរបុរស។ អ្នកលេងបោះឆ្នោតសម្រាប់ជម្រើសដែលពួកគេចូលចិត្តដោយប្រើពាក្យបញ្ជា -option # (ដែល # គឺ 1, 2, 3) ។
មិនឆបគ្នាជាមួយ៖ - អាយ, - អាល់, - អើ, - ដូច, -dm, -លឹម, -ម, -លោក, -sh, -tr.

- wtf

បិទដំណើរការ cooldown នៃសមត្ថភាពរបស់វីរបុរស និងធាតុ។ ការបង្កើតឡើងវិញ mana ពេញលេញបន្ទាប់ពីប្រើសមត្ថភាព។
សមត្ថភាពមួយចំនួននឹងមិនសកម្មគ្រប់ពេលនោះទេ (ឧទាហរណ៍ សមត្ថភាពចុងក្រោយរបស់ Abaddon និង King Leoric អាចបន្តរហូតដល់បួនដងជាប់ៗគ្នា)។

- Zoommode ឬ -zm

វាផ្លាស់ទីកាមេរ៉ាទៅឆ្ងាយដើម្បីឱ្យអ្នកមើលមើលឃើញកាន់តែច្រើន និងកាន់តែប្រសើរ។

ថ្មីនៅលើគេហទំព័រ

>

ពេញនិយមបំផុត។