Shtëpi Karakteristikat e dobishme të frutave Përditësimi më i fundit i War Thunder. Çfarë përditësimesh po vijnë për War Thunder? Modaliteti i vetëm për PvE

Përditësimi më i fundit i War Thunder. Çfarë përditësimesh po vijnë për War Thunder? Modaliteti i vetëm për PvE

Baza e simulatorëve ushtarakë është teknologjia e famshme e epokave të ndryshme, e cila ka kohë që ka lënë formacionet e betejës. Përditëso 1.79 shton modele moderne të automjeteve dhe avionëve luftarakë, si dhe tinguj të përditësuar të motorit.

Përditëso "Projekti X" sjell në lojë më shumë se dy duzina pajisje të reja, disa prej të cilave janë ende në shërbim në vende të ndryshme. Këto automjete mund të testohen në vende të reja - "Itali" për beteja të përziera dhe "Ladoga" për avionë. Më në fund, tani mund t'i kënaqni veshët me motorë zhurmues të rinj dhe shumë më realistë.


Tanket më "të rinj" në lojë janë japoneze Lloji-90 dhe modifikimi i vonshëm i gjermanishtes Leopard 2A4. Fraksioni francez mori makinën e parë të gjeneratës së tretë AMX-40, dhe BRSS T-62M-1(versioni i modernizuar i T-62). Dega amerikane bleu prototipet e XM-1, të prodhuara nga dy fabrika konkurruese Chrysler dhe General Motors, njëra prej të cilave më vonë u bë një tank i hipnotizuar. M1 Abrams.

Adhuruesit e përpiktë të statistikave do të mund të luajnë me funksionalitetin e ri të hangarit - "Analiza e Sigurisë". Me këtë mjet, lojtari mund të zgjedhë një rezervuar specifik dhe të kontrollojë se sa i cenueshëm është ndonjë nga pjesët e tij. Për provën, ju mund të zgjidhni modelin e rezervuarit, llojin e predhës, distancën dhe drejtimin e goditjes. Një algoritëm kompleks do të llogarisë probabilitetin e rikosetit, depërtimit dhe një listë të moduleve që predha do të godasë brenda rezervuarit të sulmuar.


Aviacioni është rimbushur me modele të reja avionësh dhe mekanikë të rinj. Bombat e drejtuara bënë debutimin e tyre në lojë për herë të parë. Sistemi i kontrollit do t'ju lejojë të rregulloni pak rrugën e fluturimit të bombës, e cila është ideale për shkatërrimin e anijeve. Avioni i ri sulmues i bazuar në transportues do të zërë pozicionin më të lartë në pemën e zhvillimit të aviacionit amerikan FJ-4B 'Fury'. Il-28 Sovjetik mori një modifikim sulmi Il-28Sh, Gjermania mori modelin më të pazakontë - Messerschmitt Bf.109Z- një luftëtar i përbërë nga dy avionë. Gjithashtu, në lojë u shfaq një avion i prodhuar nga Rumania.

Të gjithë avionët, tanket dhe tingujt e rinj janë gati për të kënaqur komandantët e guximshëm

Gaijin Entertainment njofton lëshimin e përditësimit 1.61 të quajtur "Road of Glory" për War Thunder. Kjo do të thotë që në lojë janë shfaqur modele të reja të automjeteve tokësore dhe ajrore, ndër të cilat janë tanket ikonë të epokës së Luftës së Ftohtë dhe luftëtari më i fuqishëm dhe më i shpejtë i familjes Thunderbolt, një sistem rimbushjeje ekuipazhi, beteja të reja regjimentale dhe shumë më tepër. .

Ndër mjetet luftarake të shtuara në lojë së bashku me përditësimin, dallohen tanket M60A1 dhe T-62. Të lindur në garën e armëve në vitet '60, ata do të zënë pozicione të larta në linjat e tankeve të mesme në SHBA dhe BRSS. M60A1 mori forca të blinduara të përmirësuara dhe kënde ballore të rritura. Lojtarët do të jenë në gjendje të përdorin taktika më agresive dhe të mos kenë frikë nga goditjet e drejtpërdrejta të predhave të armikut në kullë. T-62 Sovjetik u krijua si një luftëtar për automjetet e blinduara të armikut dhe u bë një zhvillim i mëtejshëm i T-54 dhe T-55. Një armë ultra-moderne 115 mm, një shasi e re dhe forca të blinduara racionale e bënë T-62 një vrasës tankesh të pakrahasueshëm.

Amerikani P-47N-15, më i avancuari nga të gjitha modifikimet serike Thunderbolt, është shfaqur në linjën e luftëtarëve War Thunder. Mjetet e reja luftarake përfshinin gjithashtu armën vetëlëvizëse gjermane të kalibrit të madh Sturmpanzer IV Brummbär, luftëtarin japonez Ki-100, një kundërshtar të frikshëm të amerikanëve Hellcats dhe Mustangs, tankin kanadez M4A5, si dhe disa modele të përditësuara të avionëve.

Për më tepër, një sistem për rimbushjen e ekuipazhit të automjeteve tokësore është shfaqur në të gjitha mënyrat e lojës. Me ndihmën e këtij mekanizmi, një automjet ende i aftë për të luftuar do të jetë në gjendje të përgatitet për përleshjen e radhës me armikun, duke zëvendësuar një anëtar të ekuipazhit të dështuar me një luftëtar rezervë. Në modalitetin Arcade, do të jetë e mundur të kërkohet rimbushje në çdo pikë në hartë, dhe nëse ka mbetur vetëm një cisternë në tank, rimbushja kërkohet automatikisht dhe mund të shpresohet vetëm që ushtari të arrijë në kohë. Në modalitetin "Realist" dhe në modalitetin "Simulator", thirrja e një luftëtari është e mundur vetëm në pikën e kapjes dhe me të paktën dy anëtarë të ekuipazhit në radhë. Duhet mbajtur mend se nga momenti i kërkesës deri në momentin e mbërritjes së luftëtarit, makina nuk do të jetë në gjendje të lëvizë, kështu që ia vlen të zgjidhni një pozicion të mbrojtur paraprakisht për të pritur përforcime.

Sistemi i betejave të regjimentit gjithashtu ka pësuar ndryshime të rëndësishme. Ata fituan sezone të përhershme dhe një numër të shtuar çmimesh. 20 regjimentet e para në renditje do të marrin nga 3000 deri në 30000 shqiponja të arta. Ato do të plotësohen me shpërblime që do të jenë në gjendje të marrin 100 skuadriljet më produktive të sezonit: dekorues unikë, dekorime dhe regalia.

Përditësimi i War Thunder 1.61: Lista e ndryshimeve

Përditësimi i War Thunder 1.61 u lëshua më 3 gusht 2016. Lista e plotë e ndryshimeve është më poshtë! Një nga risitë kryesore të përditësimit do të jetë shfaqja e një mekanizmi për kthimin në betejë kur lidhja me serverin prishet (për t'u shtuar më vonë).

U shtuan automjete të reja tokësore

  • T-62 për BRSS.
  • Sturmpanzer IV për Gjermaninë
  • M60A1 dhe M4A5 për SHBA

U shtuan avionë të rinj

  • P-47N për SHBA
  • Ki-100 për Japoninë
  • He.111H-6 për Gjermani (modeli i ri)
  • Spitfire Mk.IX (modeli i përditësuar)

Si dhe mjetet pjesëmarrëse në aksionin “Operacioni L.E.T.O.”:

  • KV-220
  • F7F-3 "Tigercat"
  • "Grant" Mk.I
  • Fw.189 "Rama"

Mekanizmi i rimbushjes së ekuipazhit është zbatuar.

Lojë e lojës

  • Është prezantuar një mekanizëm për rimbushjen e ekuipazhit të automjeteve tokësore në betejë. Tani një automjet që është ende i aftë për të luftuar, në vend të një luftëtari të dështuar, mund të plotësojë ekuipazhin e tij me rimbushje të reja.
  • Prezantoi një mekanizëm për kthimin në betejë kur lidhja me serverin prishet (për t'u shtuar më vonë).
  • Sistemi i ri i betejave të regjimentit. Kemi rritur ndjeshëm numrin e çmimeve dhe shpërblimet janë bërë më të larmishme.

Ndryshimi i karakteristikave të automjeteve tokësore

  • Leopard 1 - Modeli i armaturës për bykun, frëngjinë dhe mantelin e armës është rafinuar. Burimi: Krahasimi me Leopard Tank & Leopard IIK gjermano-perëndimor në zhvillim, 1972.
  • M60 - Modeli i armaturës së pjesës së përparme të bykut dhe frëngjisë është rafinuar. Burimi: Analiza balistike e mbrojtjes tanke të serisë M60, Auyer dhe Buda, 1972.
  • PT-76B - Përcaktimi është korrigjuar. I caktuar më parë si PT-76.
  • Matilda Mk.II - Modeli i armaturës së pjesës së përparme të bykut është rafinuar.
  • Pz.Bfw.VI (P) - Është sqaruar vendosja e moduleve të stacionit të radios (të zhvendosur në ndarjen e kontrollit) dhe rezervuarët e karburantit (rezervuari në dyshemenë e ndarjes së luftimit është hequr, vëllimi i rezervuarëve në motor ndarje është zvogëluar).

Ndryshimi i karakteristikave të armëve

  • MG-131 - janë specifikuar vlerat e depërtimit të armaturës. Në distancat deri në 100 metra, depërtimi i armaturës rritet, ndërsa pas tejkalimit të kësaj shenje depërtimi i armaturës bie më shumë se më parë. Burimi: Handbuch der Flugzeug Bordwaffenmunition, 1936-1945
  • .50 Browning, janë specifikuar (reduktuar) vlerat e depërtimit të avionëve - armaturës për plumbat M2, M8, M20. Burimi: MIL-C-3066B, 26 shkurt 1969. TM9-225 - Browning Machine Gun Caliber .50, AN-M2, Aircraft, Basic, janar 1947.
  • MG 151/20 - janë përcaktuar vlerat e depërtimit të armaturës së predhave: dhoma shpuese e armaturës - depërtimi i armaturës është zvogëluar, depërtimi i armaturës dhe ndezja - është rritur. Burimi: Handbuch der Flugzeug Bordwaffenmunition, 1936-1945. L. Dv. 4000/10 Munitionsvorschrift für Fliegerbordwaffen, 1944
  • Sd.Kfz.6/2, Ostwind, Koelian - një predhë e re, më e fuqishme HE me mbushje të shtuar - M.Gr.18 është shtuar në ngarkesën e municionit.

Ndryshimet e modelit të fluturimit

  • Treguesi i ndryshuar i ngjyrave të mënyrave të temperaturës. Arritja e ngjyrës së kuqe do të thotë se motori po mbinxehet. Ngjyra e verdhë nënkupton punë në një mënyrë të kufizuar (koha e punës nga 2 deri në 5 minuta), e verdhë e zbehtë - një modalitet i gjatë i kufizuar (nga 5 në 10-15 minuta).
  • Fiat Cr42, I-15 (të gjitha modifikimet), Swordfish Mk.I - modeli i fluturimit është përditësuar. Është marrë parasysh amortizimi, është përditësuar grupi i helikës, është aktivizuar sistemi i prioritetit të konsumit të karburantit në rezervuarë dhe është përditësuar termodinamika.
  • Pe-8 M-82 - momenti i pitching në fluturim të drejtë është zvogëluar, sistemi i përparësisë së konsumit të karburantit në rezervuarë është aktivizuar, termodinamika është përditësuar.
  • FW-190-D, Ta-152 (të gjitha modifikimet) - Llogaritja e flapave, këndi kritik dhe pjerrësia e rrjedhës së ajrit gjatë zgjatjes së tyre janë korrigjuar. Ulje e lehtësuar me karburant jo të plotë.
  • He-112-V5/A0 - Modeli i fluturimit është përditësuar. Është marrë parasysh amortizimi, është përditësuar grupi i helikës, është aktivizuar sistemi i prioritetit të konsumit të karburantit në rezervuarë dhe është përditësuar termodinamika. Ndryshoi natyrën e stallës (tani stalla ndodh papritur, pothuajse pa paralajmërim).
  • B-17E, B-17E/L - modeli i fluturimit të avionit është ripunuar. Rezervuarët shtesë të karburantit "Tokio" u hoqën nga avioni. Logjika e funksionimit të motorit është ndryshuar, tani 100% modaliteti i motorit është ngritje/luftim, dhe vlerësimi korrespondon me 83%, nuk ka modalitet emergjence (WEP).
  • B-17G - modeli i fluturimit të avionit është ripunuar. Përfshihet konsumi i veçantë i karburantit nga rezervuarët. Depozitat shtesë "Tokio" mbushen të fundit dhe përdoren së pari.
  • Logjika e funksionimit të motorit është ndryshuar, tani 100% modaliteti i motorit është ngritje/luftim, dhe vlera nominale korrespondon me 83%. Modaliteti i shtuar i urgjencës (WEP) - 1380 kf
  • B-29 - modeli i fluturimit të avionit është ripunuar. Logjika e funksionimit të motorëve ka ndryshuar, tani modaliteti i motorit 100% është ngritje, dhe vlera nominale korrespondon me 92%. Modaliteti i urgjencës së motorit i shtuar (WEP) - 2500 kf.
  • Tu-4 - pesha e aeroplanëve me shpejtësi të lartë është zvogëluar.
  • F4U-1 (të gjitha modifikimet) - karakteristikat e motorit dhe helikës janë korrigjuar, pesha është specifikuar, rezistenca e shtyllave është hequr në një konfigurim të pastër.
  • F7F-1 - termodinamika e përditësuar.
  • Р-47 (i gjithë diapazoni) - termodinamika është përditësuar, ngrohja tani është pak më e ngadaltë, pajisja automatike e radiatorit tenton t'i mbajë dyert të mbyllura për aq kohë sa të jetë e mundur.
  • SB-2 M-105/Ar-2 - Termodinamika është rregulluar, modaliteti pas djegies është aktivizuar.
  • P-47N - konfiguruar sipas pasaportës.
  • Ki-100 - konfiguruar sipas pasaportës.

Modifikimet

  • B-17e, B-17e/L - Modifikimi i injektimit është hequr në përputhje me cilësimet e reja FM (kompensimi do të jepet për ata që pompuan).
  • SB-2 M-105/Ar-2 modifikim i shtuar Injeksion në përputhje me përditësimin e cilësimeve FM.
  • He-112-A0 shtoi një Injeksion modifikimi në përputhje me përditësimin e cilësimeve FM.

Ndërfaqja

  • Shfaqja e shkallës së mbinxehjes së motorëve të avionëve është ndryshuar. E verdhë e lehtë - jashtë kufijve të temperaturës së funksionimit. E verdhë - afër mbinxehjes.

Tingulli

  • Tingulli i motorëve të avionëve të lojtarëve të tjerë tani kontrollohet gjithashtu nga rrëshqitësi i volumit të motorit në cilësimet.
  • Dalja me zhurmë nga kabina e avionit me një parashutë.
  • Tinguj të përmirësuar të përplasjes së avionit.
  • Burimet e zërit të motorit në J7W1 janë pozicionuar tani sipas pozicionit të motorit.
  • Rregulloi zhurmën e armëve të avionëve.
  • Përmirësoi tingujt e plumbave që godasin ujin.
  • U shtuan tinguj të rinj për topin FlaK38 20 mm.
  • Shtoi një efekt trullosje kur goditi një ekuipazh tanku.

Duket se ne jemi ende duke pritur për flotën dhe tanket japoneze në përditësimet e ardhshme të lojës. Për momentin nuk kemi asnjë lajm të mirë për këtë temë, për fat të keq.

Gaijin Entertainment ka njoftuar lëshimin e përditësimit 1.67 "Storm" për lojën online ushtarake. Me të, loja do të shfaqë modalitetin bashkëpunues me të njëjtin emër, tre vendndodhje të reja dhe pothuajse dy duzina modele të reja automjetesh, duke përfshirë tanke të pazakonta japoneze!

Modaliteti i ri i bashkëpunimit "Storm" do të testojë qëndrueshmërinë e pilotëve dhe tankerëve të War Thunder. Në betejat tokësore, lojtarët do të duhet të zmbrapsin njëra pas tjetrës valët e automjeteve të blinduara të armikut. Në betejë, lojtarët do të jenë në gjendje të përdorin automjete tokësore dhe avionë. Në betejat ajrore, pilotët e avionëve luftarakë dhe sulmues do të mbrojnë bazën e tyre, e cila do të sulmohet nga të gjitha anët nga bombarduesit e armikut. Në të dy llojet e betejave, secila valë tjetër do të jetë më e fortë se ajo e mëparshme, por puna ekipore e mirëkoordinuar dhe përgjimet e suksesshme do t'ju lejojnë të qëndroni deri në fund të betejës dhe të merrni një shpërblim të merituar.


19 modele te reja automjetesh. Këto përfshinin armët vetëlëvizëse britanike FV4005. Arma e saj 183 mm është bërë arma e kalibrit më të madh në lojë deri më tani, shumë përpara edhe KV-2 me armën e saj 152 mm. Radhët e automjeteve japoneze tokësore të shtuara së fundi në lojë janë rimbushur me tre automjete të reja, duke përfshirë armët vetëlëvizëse të tipit 60 APC të armatosura me ATGM dhe tankun me shumë frëngji Type 95 Ro-Go. Ushtria Sovjetike mori një IS-6 të fuqishëm - një tank i rëndë, po aq i përshtatshëm për një përparim agresiv dhe për mbajtjen e pikave të rëndësishme strategjike. Artikuj të rinj u shfaqën gjithashtu në linjat e automjeteve të blinduara dhe avionëve të vendeve të tjera në War Thunder. Mund të mësoni më shumë rreth tyre në ditarët e zhvillimit: http://warthunder.ru/ru/devblog


Tre harta të reja - tani më shumë se 80 vendndodhje! Përveç avionëve të rinj, të apasionuarit pas aviacionit do të jenë të kënaqur me hartën e re për betejat ajrore, Plateau Guiana. Beteja në këtë vendndodhje fillon në lartësi mbi 6000 metra mbi nivelin e detit, ndërsa e gjithë zona është e ndarë në "kate" të kushtëzuara, secila prej të cilave ka qëllimet e veta dhe kushtet e veçanta për luftim. Artistët u frymëzuan për të krijuar vendndodhjen nga mali unik Roraima me majë të sheshtë. Ishte ky vend që Arthur Conan Doyle mori si bazë në romanin e tij kult Bota e humbur.



Përveç hartës së avionit, përditësimi do të shtojë në lojë edhe dy vende të reja për beteja të përziera. Në Ardennes, tanket e sulmit do të bashkohen në rrugët e një qyteti të lashtë belg për zotërimin e pikave të rëndësishme strategjike, ndërsa armët kundërajrore do të përpiqen të parandalojnë sulmin e bombarduesve armik, duke sulmuar nga strehimoret e shumta të kësaj zone kodrinore. Harta e dytë, Phang Nga Bay, do të çojë pilotët dhe komandantët e anijeve në brigjet e Tajlandës në ditët në vijim si pjesë e testeve të rregullta të betejave detare gjatë fundjavave. Më shumë informacion rreth kësaj harte do të shfaqet së shpejti në faqen e internetit të lojës.

Përditësimet në War Thunder kryhen vazhdimisht. Kryesisht këto janë shtesa dhe korrigjime të gjërave ekzistuese në lojë. Ky projekt online ka parë shumë gjatë jetës së tij, pavarësisht se është ende shumë i ri. Më pas, do të flasim për risitë më të fundit në versioni 1.35.

Ndoshta nesër do të dalë versioni tjetër i lojës, kështu që nëse nuk kemi kohë me rishikimin, mund të mësoni shkurtimisht për përditësimet nga vetë zhvilluesit në faqen zyrtare të lojës War Thunder në lidhjen http://warthunder.ru/ru/game/changelog/ .

Ndërkohë, rishikimi ynë është nga testuesit e drejtpërdrejtë.

Modaliteti i ri

Përditësimi më i fundit i War Thunder 1.35 solli jo vetëm avionë të rinj, por edhe një regjim të ri "Ngjarjet". Premton të rikrijojë betejat historike me misione të reja. Në këtë mënyrë, do të jetë e mundur të fluturoni në hartat e vjetra, por me cilësime të reja - vetë lojtari mund të zgjedhë vendin për të cilin do të luftojë, avionin për luftim. Për secilën betejë të tillë, vendoset një kusht për palët në konflikt - tani, edhe para nisjes, lojtari do të jetë në gjendje të shohë se cilin avion do të jetë në gjendje të fluturojë dhe çfarë pajisje do t'i rezistojë. Kështu, të gjithë do të jenë në gjendje të vlerësojnë forcën e armikut. Betejat në modalitetin "Ngjarje" kanë mundësi shumë të gjera, për to mund të mësoni në detaje nga videoja e mëposhtme.

Avion i ri

BRSS

"Dyqanet" e shumëpritura u shtuan në hangarët e BRSS, përkatësisht: La-5(seria e 37-të e prodhimit) dhe La-5F(seria e 39-të e prodhimit). Ato korrespondojnë me rangun e 7-të dhe të 8-të. La-5F është i pajisur me një motor të përforcuar.

Avion premium B-25J-30 nga dega sovjetike është gjithashtu në dispozicion për lojtarët e War Thunder. Shtuar në Yaks Yak-3P për gradën e 11-të, të pajisur me tre armë V-20 të kalibrit 20 mm. MiG-15 tani do të kënaqë pilotët me armë N-37D dhe dy NS-23.

SHBA

Ushtria amerikane ka shtuar në radhët e pajisjeve aeroplanët Sabre F-86 dhe Curtiss P-36 "Hawk" të modifikimit G. Spitfire e modifikimeve të mëposhtme ka rimbushur linjën britanike: MK. IIa, LF. MK. IX mundësuar nga Merlin 66 dhe F. MK. IX për gradën 10.

Wehrmacht dhe "samurai" i ri

Gjermania mori aeroplanë Fw-190A-5(4-armë) dhe Bf.109E-1, dhe Japonia 4-armë Fw-190A-5 në vend të Fw-190A-5/U3, Ki-96(premium) dhe Ki-102.

Kartat e reja

V përditësimi më i fundit i War Thunder harta të shtuara për betejat arcade "Ishulli i fatit të keq" për ata që preferojnë manovra të gjera dhe "Malet e dëshpërimit" për dashamirët e maleve dhe luftimeve dinamike. Në "Ishull" ka objekte strategjike për bombardim - baza armike. Mes maleve do të gjeni objekte detare.

Risi të tjera

Përveç gjithçkaje që keni lexuar tashmë, është shtuar renditja e predhave sipas kalibrit. Duke ngarkuar avionin e tyre me bomba, çdo lojtar do të jetë në gjendje të shikojë listën e municioneve të renditura nga kalibri i vogël në të madh. Kabinat e Pe-2 "Pun", Pe-3, Bf-109E-3, Boomerang, D3A1, F4F, Gladiator Mk.II, I-16 tip 28, La-7, MC.200 dhe shumë të tjerë. Vëmendje iu kushtua edhe grafikës dhe gjeometrisë, shumë gabime u eliminuan.

Duke qenë një dashnor i zjarrtë i pamjes së tankeve gjermane, kalova shumë kohë në World of Tanks. Por në një moment e lashë këtë lojë - loja u bë e mërzitshme dhe zhvilluesit lokalë u bënë shumë dembel. Konkurrenti kryesor i WoT, War Thunder, kohët e fundit mori një përditësim të madh që tërhoqi vëmendjen time. Dhe për arsye të mirë - përditësimi 1.67 më ktheu te lojërat e tankeve.

Siç u përmend, unë nuk kam prekur asnjë lojë tankesh për rreth 2-3 vjet. Gjatë kësaj kohe, World of Tanks ka ndryshuar shumë (me sa kam dëgjuar), por WarThunder nuk ka qëndruar ende. Dikur e provova këtë lojë dhe nuk më pëlqeu vërtet, por tani është sjellë në mendje dhe është lustruar. Së pari, disa fjalë për lojën kryesore.

Lojë e fortë motivon për t'u bërë më të mirë

Fillimisht, ndryshimi i madh midis World of Tanks dhe War Thunder ishte loja e fortë në krijimin nga Gaijin. Një sistem penetrimi më pak i rastësishëm dhe një sistem realist i sjelljes së tankeve u zbatuan disa vjet më parë, dhe me kalimin e kohës, e gjithë kjo u lëmuar. Në një tank të rëndë, mund të merrni një goditje me një goditje nga një automjet mesatar. Kjo do të trembë shumë nga loja, por një sistem i tillë ju motivon të bëheni më të mirë - ju mëson se si të përdorni veçoritë e hartës për të ashtuquajturin "pozicionim".

Siç tregon përvoja, mbijetesa në hartën e War Thunder varet nga njohja e terrenit dhe përvoja e lojtarit. Ju mund të merrni një lloj imba si amerikani T29 dhe të qëndroni në mënyrë që njëra kullë të jetë e dukshme, ose mund të vozitni me kujdes përgjatë skajit të hartës dhe të merrni pozicionin e një snajperi në SPG. Ndryshueshmëria është e pranishme dhe kuptimi i saj vjen gradualisht.

Sa i përket avionëve, mund të them se personalisht nuk jam adhurues i betejave ajrore. Por në War Thunder, ato ndoshta janë zbatuar më mirë se lojërat e tjera. Zgjedhje e madhe e modeleve reale të avionëve, lojë dinamike dhe e njëjta hardcore. Në fund të fundit, të njëjtët zhvillues dikur kanë punuar në serinë IL-2 Sturmovik.

Teknika më e mirë e përditësimit 1.67





Nga e majta në të djathtë: Ru 251, Sturmpanzer II, IS-6, 29-K dhe FV4005


Kështu ndodhi që kombi im i preferuar në lojërat e tankeve mori disa automjete shumë të mira. Dega e Gjermanisë mori një rezervuar të shkëlqyeshëm premium Ru 251. Një makinë shumë e shpejtë që balancon mirë të gjithë linjën e tankeve gjermane. Në rangjet e mesme, Gjermania nuk ka pothuajse asnjë automjet të shpejtë që mund të zënë pozicione shpejt në minutat e para të betejës. Tani Ru 251 mund ta bëjë këtë.

Ky tank zbulimi mund të arrijë shpejtësi deri në 80 km/h në modalitetin arcade dhe akoma më shumë në modalitetin realist. Në një përplasje edhe me tanket më të blinduara, një armë depërtuese, për të cilën janë të disponueshme predha HEAT, do të ndihmojë. Sigurisht, këtu nuk ka erë armatimi, por tanku është i shkathët dhe depërtues. Në përditësimin e War Thunder 1.67, më pëlqeu më shumë Ru 251.

Një tjetër risi në formacionin gjerman ishte arma vetëlëvizëse Sturmpanzer II. Kjo armë zbavitëse vetëlëvizëse është vrasësi dhe lakues i vërtetë në vlerësimin e saj të betejës. E gjitha kjo falë topit 150 mm, i cili lëshon predha më të fuqishme me eksploziv të lartë. Ato do të bëhen fatale për çdo automjet që do të hasni në beteja. Motori lokal me tetë cilindra e bën të lehtë ndryshimin e pozicionit - gjëja kryesore është të mos biesh nën zjarr. Një tipar qesharak i "Sturmpanzer": makina rrokulliset pak pas një goditjeje nga topi i saj - ndihet fuqia e armës. Gjëra të vogla të tilla shtojnë realizmin në lojë.

Përditësimi objektiv i imba - IS-6. Ky rezervuar premium ia vlen padyshim paratë e shpenzuara për të. Ky është një automjet i rëndë i lëvizshëm me armaturë të mirë ballore dhe një armë të shkëlqyer. E vetmja pikë e dobët e saj është maska ​​e armës. Tanku mund të godasë lehtësisht me një gjuajtje në të, por lojtarët me përvojë nuk kanë gjasa ta vënë këtë zonë të vogël nën sulm.

Automjeti më interesant për sa i përket lojës në përditësim është arma kundërajrore sovjetike 29-K. Në fakt, kjo është një armë kundërajrore 76 mm e montuar në një kamion të vjetër të mirë YaG-10. Një përzierje e tillë u përdor në të vërtetë gjatë Luftës së Madhe Patriotike. Në fushat e betejës së War Thunder, një armë e tillë kundërajrore sjell shumë kënaqësi nga loja. Së pari, është i shpejtë - mund të ndryshoni shpejt pozicionin. Së dyti, topi i saj është shumë i fuqishëm - shpon pothuajse të gjithë (përveç "Miut"). Dhe së treti, gjithçka duket mjaft qesharake dhe e pazakontë.

Pjesa tjetër e makinave janë fshatarë tipikë të mesëm. Amerikani T34 humbet shumë nga imbo T29. "Barn" FV4005 është një automjet argëtues që mund të depërtojë në çdo tank në lojë, por loja e tij do të zhgënjejë shumë njerëz me një frëngji të madhe pa forca të blinduara. Japonezët në përgjithësi u bënë pak shaka duke lëshuar transportuesin e blinduar të personelit të raketave tip 60 ATM.

Modaliteti i vetëm për PvE

Një dobësi e madhe e shumë lojërave me shumë lojtarë është mungesa e një modaliteti të mirë solo për kultivimin e monedhës vendase në robotë. Kohët e fundit, War Thunder e humbi këtë problem. U shfaq i ashtuquajturi modaliteti "Stuhia". Mund të luhet vetëm në aeroplan deri më tani. Ju mund të luani vetëm kundër robotëve ose me miq ose lojtarë të rastit.


Guiana Plateau - një hartë e re ku mund të kultivoni robotë në një aeroplan


Ideja e "Sturm" është si vijon: në rastin e avionëve, ju duhet të mbroni bazën tuaj nga bombarduesit e armikut. Çdo pajisje në hangar merr pjesë. Zhvilluesit inkurajojnë pjesëmarrjen në "Sturm" me shpërblime të veçanta - amplifikues për bujqësi. Kështu, ju mund të kultivoni robotë për të përmirësuar automjetet nëse nuk dëshironi të shqetësoheni shumë në betejat standarde, ku mund të fluturoni larg nga gjuajtja e vetme.

Gjëja kryesore në "Sturm" është të vrasësh bots sa më shpejt që të jetë e mundur, por kjo është e vështirë për t'u bërë. Është e rëndësishme të zgjidhni teknikën e duhur të shpejtë me një armë të mirë. Përndryshe, ju do të mposhteni. Për të qenë i sinqertë, mënyra nuk është ende e balancuar, pasi robotët e nxjerrin bazën shumë shpejt dhe është e vështirë të shkatërrohen bombarduesit e armikut, edhe nëse është një kompjuter. Së shpejti do të ketë "Stuhi" për tanket.

Cili është rezultati?

E gjithë sa më sipër është vetëm një pjesë e një përditësimi të madh në War Thunder 1.67. Përditësimi i parë i madh i vitit 2017 solli shumë modele të ridizajnuara automjetesh - si tanke ashtu edhe avionë. Ka dy vende të reja - një për beteja ajrore dhe e dyta për tokë. Dhe shumë, shumë më tepër që kënaq. Djemtë nga Gaijin e mbështesin siç duhet lojën e tyre duke zhvilluar konceptin gjithçka-në-një. Së shpejti, anijet do të kalojnë testimin, të cilat do t'i bashkohen avionëve dhe tankeve.


Betejat detare tashmë po testohen


War Thunder është një lojë me shumë nivele ku të gjithë mund të gjejnë automjetin e tyre të preferuar, stilin e tyre të lojës dhe mënyrën e tyre. Sidoqoftë, kodi i rrjetit mbeti "i çuditshëm". Para disa vitesh, kur u njoha për herë të parë me këtë lojë, takova tanke fluturuese, makina të përmbysura e të tjera. E pashë disa herë në përditësimin 1.67. Në përgjithësi, kjo nuk më shqetësoi shumë, pasi gabime të tilla ndodhën me lojtarët e tjerë.

Mund të thuash gjithashtu se në krahasim me World of Tanks, krijimi i "kërmijve" është shumë më i fortë, madje edhe në mënyrat e lojës arcade. Kjo fik shumë lojtarë. Por mjafton të shpenzosh rreth 50 beteja, pasi edhe lojtari më i rastësishëm do të bëhet një cisternë dhe pilot i padurueshëm.

E re në vend

>

Më popullorja