Hem Gödselmedel Leksak gjord av knappar och tråd. Gör-det-själv trådknappar - Dorset. Knapp Mania - Sommarläger

Leksak gjord av knappar och tråd. Gör-det-själv trådknappar - Dorset. Knapp Mania - Sommarläger

Hur man förstår fysikens komplexa lagar. 100 enkla och spännande experiment för barn och deras föräldrar Dmitriev Alexander Stanislavovich

85 Buzz-knapp

Summer knapp

För experimentet behöver vi: en stor knapp, rep eller lång sladd.

Detta är ett gammaldags roligt experiment som involverar tröghetskrafter, elastiska krafter och till och med aerodynamiska krafter - allt tillsammans! Och min farfar visade det för mig.

Upplevelsen i sig är väldigt enkel. Ta en stor knapp - ju större desto bättre - och trä ett rep genom dess hål, som knyts så att det bildar en repring. Det är bättre att ta en längre tråd. Det "surrar" bättre så här.

Bilden visar att ett vanligt snöre sätts in i knappens hål. Det är bättre att ta en knapp med två hål.

Nu, faktiskt, hur gör man en summer av den här enheten? Vi sticker in våra pekfingrar i öglorna på sidorna och vrider knappen så att repet vrider sig många, många varv. Som på bilden.

På bilden sträcker jag och knyter armarna medan knappen surrar och surrar... tills tråden brister!

Nu börjar vi försiktigt dra repet åt sidorna, smidigt, utan större ansträngning. Knappen kommer att börja snurra, snabbare och snabbare. I det ögonblick när repet lindas upp och börjar lindas åt andra hållet slutar vi dra och för ihop händerna lite. Bara inte för mycket så att repet alltid är något spänt (annars blir det helt enkelt trassligt). När knappen vrider snöret åt andra hållet och börjar stanna, dra det igen åt olika håll. Knappen börjar varva ner åt andra hållet. Och så vidare i det oändliga. Vi drar oss lite i taget åt sidorna, lossar sedan spänningen – och knappen snurrar fram och tillbaka.

Om strängen är tillräckligt lång och knappen är stor och tung, när den vrids gör den ett behagligt surrande ljud, som om den frustar lite! Nu är summern klar.

Vad pågår?

När vi drar ett vridet rep får vi det att varva ner, repet överför sin energi till knappen och hela systemet börjar rotera. Det är elastiska krafter som fungerar – minns du Hookes lag, som vi studerade på en boll? När repet rullas upp kommer tröghetskrafter in i bilden. Knappen fortsätter att röra sig och börjar fungera som en motor själv, vrider repet åt andra hållet.

Tja, luften som strömmar runt den roterande knappen (detta är aerodynamiska krafter) virvlar i hålen, och vågor och ljud uppstår. Vi hör ett dovt surrande ljud!

Förresten, så här gjordes bälten i antiken. De hängde en stor, tung sten på en läderslinga och vred den. Stenen började rotera under påverkan av tröghetskrafter fram och tillbaka och sträckte ut och belastade huden. Det gjorde att huden värmdes upp och blev mjuk och lämplig för att göra bra bälten!

Och en av antikens fruktansvärda destruktiva maskiner, katapulten, byggdes på en liknande princip. En del av dess anordning var tvinnade bälten eller rep, som, när de varvade upp, överförde sin energi till stenen som flög ut ur katapulten... Så här kan samma fysiska anordning användas på olika sätt.

Knapp på ett stråkspel

Spelet "knapp på ett snöre" är avsett för en spelare, i extrema fall kan du göra en kopia för varje deltagare. Det finns faktiskt spel för hela företaget. Genom att besöka en brädspelsbutik online kan du välja ett spel för dig själv och för dina vänner. Spela spel, spel förenas.

Ta en tråd ca 60 cm lång och för den genom en knapp som har två hål. Titta på fotot.

Varningar

moipodelki.ru

85 Summerknapp. Hur man förstår fysikens komplexa lagar. 100 enkla och roliga experiment för barn och deras föräldrar

För experimentet behöver vi: en stor knapp, ett rep eller en lång spets.

Detta är ett gammaldags roligt experiment som involverar tröghetskrafter, elastiska krafter och till och med aerodynamiska krafter - allt tillsammans! Och min farfar visade det för mig.

Upplevelsen i sig är väldigt enkel. Ta en stor knapp - ju större desto bättre - och trä ett rep genom dess hål, som knyts så att det bildar en repring. Det är bättre att ta en längre tråd. Det "surrar" bättre så här.

Bilden visar att ett vanligt snöre sätts in i knappens hål. Det är bättre att ta en knapp med två hål.

Nu, faktiskt, hur gör man en summer av den här enheten? Vi sticker in våra pekfingrar i öglorna på sidorna och vrider knappen så att repet vrider sig många, många varv. Som på bilden.

På bilden sträcker jag och knyter armarna medan knappen surrar och surrar... tills tråden brister!

Nu börjar vi försiktigt dra repet åt sidorna, smidigt, utan större ansträngning. Knappen kommer att börja snurra, snabbare och snabbare. I det ögonblick när repet lindas upp och börjar lindas åt andra hållet slutar vi dra och för ihop händerna lite. Bara inte för mycket så att repet alltid är något spänt (annars blir det helt enkelt trassligt). När knappen vrider snöret åt andra hållet och börjar stanna, dra det igen åt olika håll. Knappen börjar varva ner åt andra hållet. Och så vidare i det oändliga. Vi drar oss lite i taget åt sidorna, lossar sedan spänningen – och knappen snurrar fram och tillbaka.

Om strängen är tillräckligt lång och knappen är stor och tung, när den vrids gör den ett behagligt surrande ljud, som om den frustar lite! Nu är summern klar.

Vad pågår?

När vi drar ett vridet rep får vi det att varva ner, repet överför sin energi till knappen och hela systemet börjar rotera. Det är elastiska krafter som fungerar – minns du Hookes lag, som vi studerade på en boll? När repet rullas upp kommer tröghetskrafter in i bilden. Knappen fortsätter att röra sig och börjar fungera som en motor själv, vrider repet åt andra hållet.

Tja, luften som strömmar runt den roterande knappen (detta är aerodynamiska krafter) virvlar i hålen, och vågor och ljud uppstår. Vi hör ett dovt surrande ljud!

Förresten, så här gjordes bälten i antiken. De hängde en stor, tung sten på en läderslinga och vred den. Stenen började rotera under påverkan av tröghetskrafter fram och tillbaka och sträckte ut och belastade huden. Det gjorde att huden värmdes upp och blev mjuk och lämplig för att göra bra bälten!

Och en av antikens fruktansvärda destruktiva maskiner, katapulten, byggdes på en liknande princip. En del av dess anordning var tvinnade bälten eller rep, som, när de varvade upp, överförde sin energi till stenen som flög ut ur katapulten... Så här kan samma fysiska anordning användas på olika sätt.

Nästa kapitel >

fis.wikireading.ru

Moderna leksaker har länge upphört att glädja dagens barn, men kom ihåg hur vi brukade göra leksaker endast med tråd och kork, och vi kunde leka med det tills det gick sönder.

Vi inbjuder dig att titta på den hemgjorda videon:

För en motorsåg som använder improviserade medel behöver du: - ett lock från en plastflaska; - 2 ringar med spikar från en plastflaska, ringarna ska vändas utåt; - en knapp, storleken ska lätt passa in i korken; - nylon tråd, cirka 80 cm lång, inte särskilt tunn; - en liten bit plasticine; - en syl; - en tändare.

Så, låt oss börja. I korken gör vi två hål i mitten. Hålen i korken ska matcha hålet i knappen. För att undvika misstag, placera helt enkelt knappen på locket och, där det finns hål i knappen, stansa dem med en syl.

Om hålen verkar för smala för dig kan du vidga dem lite. För att göra detta, värm spetsen av sylen med eld. Under påverkan av varm metall kommer plasthål, utan ytterligare ansträngning, mycket snabbt att bli den storlek du behöver.

Ta sedan en nylontråd. Tråden bör inte vara för tunn, helst bör dess diameter likna halva spetsens diameter. Tjockleken på tråden bör vara sådan att den inte går sönder vid det mest olämpliga ögonblicket.

Vi sjunger ändarna på tråden så att den inte lossnar.

Efter att vi har smält ändarna på tråden trär vi in ​​en av ändarna i hålet i korken. Sedan tar vi en knapp och trär in samma ände av tråden i knappens hål. Det är viktigt att knappen sitter inuti locket.

Med samma ände av tråden, men med början från knappen, trär vi ett hål igen. Vi borde ha en knapp och en kork på en tråd. På en knapp kommer tråden att gå in i båda hålen på locket, och två identiska repstycken ska sticka ut från locket.

Därefter tar vi plasticine, vi behöver en liten bit, som vi kommer att behöva värma upp lite i våra händer så att den blir mjuk och kan ta vilken form vi behöver. Vi gör först en tunn korv av den och förvandlar den sedan till en ring.

Vår plasticine ring bör inte vara större i diameter än locket. Vi fäster den på insidan av locket. Du behöver inte använda plasticine, men vi behöver det så att korken är tyngre och knappen inte faller av.

Nu placerar vi knappen på plasticinen och trycker på den.

Sedan får vi jobba med tråden. På ena sidan ska vi ha två ändar som dinglar, och den andra änden av tråden liknar en båge. På den sida där ändarna bara dinglar binder vi ihop dem.

Efter att vi har knutit ändarna ska vi ha en design som liknar en kedja runt halsen med ett hänge. Kedjan är en sidentråd, hänget är en kork med knapp.

Sedan kommer ringens tur. Se till att se till att spikarna går åt ena hållet. Ringarna måste sättas på sidan av korken.

I slutet borde vi ha en hotfull leksak som barn lekte med för ungefär 15 år sedan.

Korken ska vara i mitten, och vi kommer att hålla fast vid ändarna av tråden.

Vad kan du göra med en kork i den här formen? Inte många moderna barn kommer att förstå denna leksak, men försök att demonstrera den. Du måste börja linda upp tråden med båda händerna medurs. När tråden är ordentligt vriden, släpp den inte, börja göra rörelser med händerna, som om du spelade ett dragspel.

Med den här saken kan du klippa papper, kackerlackor, skalbaggar och gräs i en glänta.

usamodelkina.ru

knappen på en trådvideo Video

4 år sedan

Som barn älskade vi alla att göra olika förfalskningar... Låt oss tillsammans komma ihåg vad det var? Jag verkligen...

4 år sedan

Hej alla. I den här videon kommer jag att berätta hur man gör en pinwheel med en knapp och tråd på ett par minuter. Ett sådant hantverk...

1 år sedan

2 SPINNARE I 1 video! Det enklaste sättet är att göra en egen papperssnurra. Super fart på bordet...

2 år sedan

Min livekanal: http://www.youtube.com/HalfHeadTV Stöd projektet med rubel: https://donutor.ru/iStiglitz Public: https://vk.com/half_head Periscope:...

7 år sedan

Gör-det-själv leksak - med dina egna händer.

5 år sedan

Hur en knapp på en tråd fungerar - video för en artikel om en supertwister, summer, gräsklippare eller bara...

5 år sedan

Knyt på en tråd med en hand på 2 sekunder. Så här knyter jag en knut på en tråd, den här metoden lärde jag mig som barn...

11 månader sedan

Hur man syr en knapp på en läderprodukt (tråd utan knut) Hur man färgar en jacka https://youtu.be/xE_2cPg_SSo.

4 år sedan

Har du blivit gisslan av problem? Märker du konstigt beteende i nära och käras beteende? I din lägenhet...

4 år sedan

Användbara tips - lära sig att göra saker med dina egna händer Hantverk, hantverk, DIY, i köket, göra...

3 år sedan

I den här videohandledningen kommer vi att göra en knapp från en vanlig möbeldyna med en spik, täcka den med tyg...

1 år sedan

Hej alla! I den här mästarklassen kommer jag att visa dig hur man väver ett mycket populärt, ovanligt, vackert Chan-armband...

6 år sedan

Bradex "Hjälp"-knappklämma, tillverkad av metall och plast, är ett nytt och enkelt sätt att modifiera...

2 år sedan

4 år sedan

Hallå! Idag ska jag lära dig hur du syr en knapp utan knut, snabbt, effektivt och vackert. Klipp...

2 år sedan

3 år sedan

knep med en snurra ☆YOUTUBE https://www.youtube.com/channel/UC6i0RO52dWupWdidZEYBtzw ☆GROUP - https://vk.com/serj_shteps ☆STEPS...

8 månader sedan

En detaljerad beskrivning av ritualen finns här - https://exstrasens.tv/video/privoroty/privorot-na-pugovicu-r111/

videoprime.ru

17 spännande spel och hantverk gjorda av trådar och rep för barn | Var föräldrar

Trådar och rep är fantastiska material som du kan komma på många intressanta spel med. De kommer att hjälpa till att utveckla barnet och verkligen fängsla honom. Har ditt barn lekt med en nystan av ylletråd än? Hur är det med rep?

Erbjud det till honom - du kommer att bli förvånad över hur fängslande sådana spel är för barn!

Spel med trådar och rep - Elektriker

Titta så listig den här lilla installatören är, för nu leder han bara ljus där det inte finns något ljus

Kommer du ihåg den här dikten från barndomen?

För att spela behöver du en boll av ulltråd (helst inte särskilt värdefull) och ett barns fantasi.

Låt ditt barn dra "trådar" från trådar i hela rummet. Låt honom leda elektricitet från ett hus (stol) till hussoffan. Berätta samtidigt för din lilla om elektricitet. Du kommer att se hur detta spel kommer att fängsla honom. Den enda nackdelen är att tvinna trådarna efter att ha spelat. Vi brukar lyckas samla alla trådar till samma boll, men ett par gånger fick vi klippa trådarna eftersom vi inte kunde lösa upp knutarna. Involvera ditt barn i att vrida en boll av tråd, detta kommer att hjälpa till att utveckla finmotorik.

Spel med trådar och rep - Laserlabyrint

Spelet är designat för förskolebarn, men skolbarn tycker också om att spela det.

Ta en boll av ylletrådar, gärna ljusa, och sträck trådarna i rummet mellan alla element: stolar, bord, soffa, garderob. Du kommer att få en typ av laserlarm i lägenheten eller en laserlabyrint. Kärnan i spelet: barnet måste gå genom labyrinten utan att röra vid "laserstrålarna". Spelet kan ständigt vara komplicerat så att barnet hoppar, kryper och böjer sig. Spelet hjälper till att utveckla koordination och skicklighet.

Du kan också göra spännande leksaker av trådar.

Spel med trådar och rep - "Trådtämjare"

Detta spel kan erbjudas till barn från 3 till 6 år.

Du måste dock lägga lite tid på att göra det.

Ta en plastboll, som vanligtvis används för att fylla torra pooler. Gör ett litet hål i den; Som regel har bollarna ett hål, det kan bara förstoras något. Och du behöver också en klädstreck med en diameter på 2 mm. och 2-3 meter lång. Sladdens ändar måste smältas så att repet inte lossnar. Trä ena änden av sladden i hålet i kulan. Om repet faller ut ska du göra ett genomgående hål och säkra det med en knut.

Leksaken är klar, du kan börja spela. Ge barnet en boll med en upprullad tråd. Bebisens uppgift är att vira spetsen runt bollen så att den inte lossnar. För ett barn är detta en pusselleksak. Och om du gör 2 leksaker kan du arrangera tävlingar mellan barn. Detta spel hjälper till att utveckla finmotorik i fingrarna och utvecklar koordination.

Spel med trådar och rep - Vägar

Spelet är intressant för nästan alla åldrar. Föreslå en idé - så tar barnen upp den.

Vi tar eventuella färgade trådar så att det syns tydligt på golvet. Och... Vi asfalterar vägar! För mycket små barn kommer vägen att vara smidig och kort, men för äldre barn kan vägen gå genom berg och raviner (bord och stolar). Efter att ha lagt ut repvägen börjar vi "åka". Det finns många alternativ - åka med en leksaksbil, gå på ett rep själv utan att stå på golvet utan en "väg", eller ett mer komplicerat alternativ - lägg och åk samtidigt. I allmänhet, ge lite tråd och kasta ut en idé - så kommer barnen själva att komma på en massa andra varianter med "kära".

Spel med trådar och rep - Webb

Bjud in ditt barn att väva trådar runt en stol eller bordsben – var bara beredd på att bokstavligen ALLT ska flätas! runt 🙂 Sportanläggningar och våningssängar är särskilt efterfrågade. Och sedan är det uppgiften att klättra genom nätet till någonstans högre. Det är sant att spelet vid denna tidpunkt blir osäkert för barn, men barn över sju år kommer att kunna bestämma styrkan i strukturen själva. Även om fall fortfarande inte är uteslutna.

Spelet är otroligt spännande för barn! Nystan kan du förresten ta med dig till väntplatsen. Men det är bättre att också ta en sax - tänk om du måste "rädda någons möbler?"

Hantverk med trådar och rep - Känslomänniskor

Du behöver trådar, sand, en boll.

Häll sand i bollen med en liten spatel - du kan anförtro denna viktiga uppgift till barnet. Lite sand - så fort du får ett "huvud" - bind det med en tråd. Gör en frisyr för bollen med hjälp av trådar. Limma fast ögonen och näsan ur papper eller rita dem bara. Gör flera små människor med olika frisyrer och ansiktsuttryck - barnet kommer gärna att leka eller skildra känslor.

Spel med trådar och rep - Repväggar och fällor

Lär dig knutvävning med dina barn - och ge dig sedan uppdraget att väva ett nät på väggen. Eller skapa en repfälla - det är väldigt intressant!

Hantverk med trådar och rep - Skål med trådar

Tillsammans med ditt barn kan du göra en underbar inredningsskål!

Klipp några ljusa trådar med dina barn och sätt igång!

Hur man gör en skål från trådar med egna händer »

För hantverket behöver du följande:

  • bas (valfri skål gjord av vilket material som helst)
  • tunn film
  • PVA lim
  • trådar

Vi täcker skålen med film. Vi sprider lim på filmen och lindar den med trådar i slumpmässig ordning. Vi väntar tills det torkar.

Ta försiktigt bort från bottenskålen tillsammans med filmen, separera filmen.

Hantverk med trådar och rep - Rita med trådar

Hantverk med trådar och rep - Repbokstäver

Spelet hjälper till att lära sig bokstäver och fängslar samtidigt barn. Utvecklar finmotorik. Ålder: från 3 år.

Vad du behöver: bitar av olika typer av rep (fläta, tjocka trådar för stickning)

Hur man spelar?

Berätta för ditt barn att ni kommer att göra ovanliga bokstäver tillsammans. Fråga vilken bokstav han skulle vilja göra, eller föreslå en bokstav själv - en ny, eller kanske en som barnet ännu inte har lärt sig bra.

Lägg ut olika bokstäver på golvet eller bordet med ljusa trådar. När barnet redan kan bokstäverna, skriv ord med trådar.

Hantverk med trådar och rep - Gängapplikationer

Hantverk med trådar och rep - Måla med trådar

Från samma serie som applikationerna, men mer komplexa och intressanta. Följaktligen för äldre barn.

Det är möjligt med barn på tre år – men då får mamman göra det mesta.

Öppna steg-för-steg-foton och en beskrivning av produktionen av en sådan målning »

Klipp först trådarna till önskad längd och forma huvudelementen.

Träd - fantasiarrangerade bitar av tjocka bruna trådar för att bilda en stam och grenar: "Löv" - ringar av tråd lindade 7-8 gånger på 2 fingrar, något vridna när de tas bort från fingrarna, precis som vi vrider en tråd, binder en knyt på den innan du syr. Detta ger en intressant form.

Om gräset, låt oss säga, allt är klart :)

Solsken, blommor. Små är som löv på ett träd, stora - jag ska berätta nedan. Slända.

Hur man gör en sol, blommor och en trollslända:

Tanken är att vanliga brevpappersnålar sticks in i ett korkställ, slitstarkt skum eller flera lager av förpackningskartong, enligt "klockans"-principen - ungefär så här:

Det centrala stiftet tas bort och trådar börjar lindas på motsatta stift för att sedan skapa kronblad och hårkors i mitten. Vi går i en cirkel, olika färger på stiftpar hjälper mycket med detta. 3-4 lager räcker, du kan experimentera med trådar i olika färger, komma på kombinationer etc.

När allt är lindat och säkrat börjar vi forma mitten: för att göra detta trär vi tråden i nålen och börjar linda den runt hårkorset på trådarna för kronbladen, och ser till att tråden kommer in och ut mellan identiska par av stift (dvs. återigen övervakar vi symmetri). Vi avslutar, fäster, tar ut stiften, rätar ut blomman. Voila!

Solen är gjord enligt samma princip, lägg bara till ett par pass runt mitten, för tråden växelvis under och ovanför den framtida "strålen". Naturligtvis skär vi kronbladen och bildar strålar.

Trollslända - ett par stift (när du mäter storleken, ta hänsyn till "prakten" på vingarna och kronbladen, de blir lite kortare som ett resultat), slingrar sig i mitten och bildade sedan två ringar av "ögon" (för att säkra den, genomborrade mitten med en nål) och en kropp med en svans (vänd intka runt axeln för att använda den naturliga egenskapen hos ull för att krulla och bilda en vacker kropp).

Så, allt är redo att gå! Lägg ut ämnena på ett ark för att se till att allt passar och ser snyggt ut, och även för att markera var du ska limma.

Smörj arket med PVA-lim och placera alla figurer på sina ställen. Efter att ha torkat något, täck toppen tätt med glas eller plywood för bättre limning av delarna. Och inramad! 🙂

Spel med trådar och rep - julgran gjord av trådar

Pappas medverkan kommer att krävas! Du kan göra olika ämnen. Men tro mig, barn kommer att "hänga" nära ett sådant spel under lång tid :)

Hantverk med trådar och rep - Fluffig leksak

Barn älskar att arbeta med garn, yngre barn börjar bekanta sig med detta material genom att skapa olika applikationer av klippt garn, medelålders barn gör tofsar, paneler av rep, flätor, och äldre barn lär sig att göra voluminösa leksaker av garn - och gör det med stort intresse och flit. Finishen och den färdiga leksaken gläder dem - trots allt skapade de detta mirakel med sina egna händer.

Dessutom utvecklar arbetet med att göra pompoms perfekt handmotorik, utvecklar tålamod och utvecklar fantasi i den slutliga efterbehandlingen av leksaken.

Se en beskrivning av hur man gör den enklaste trådleksaken »

För att göra en pompom måste du skära ut två identiska cirklar från kartong. Vi sätter ihop dem och lindar trådarna, svängarna är täta och jämna - barnen gör det här väldigt bra och de gillar den här processen.

Sedan skär vi trådarna längs "kanten" av sårcirklarna - detta är fortfarande svårt för förskolebarn att göra, och deras mamma hjälper dem med detta.

Vi binder arbetsstycket, sträcker tråden mellan kartongcirklarna, skär av överflödiga trådar och dekorerar pom-poms med olika detaljer för att fullborda utseendet. Om leksaken består av flera pompoms drar vi tråden genom alla pompoms med en lång nål.Färdiga leksaker kan hängas på granen, användas i inredningen och bara leka!

Hantverk med trådar och rep - Panel eller mandala

Skriv in sökmotorn - väv en enkel mandala - och titta på beskrivningen - det finns många typer av dem.

Spel med trådar och rep - Knapp på en tråd

Spelet knapp på ett snöre har spelats sedan urminnes tider. Detta enkla men mycket intressanta spel lyfter ditt humör.

Spela det med dina barn. Spelet utvecklar uppmärksamhet, fingerfärdighet och känslighet. För barn från fem år.

För att göra en knapp på ett stråkspel, förbered:

  • en knapp, gärna mer massiv
  • tråd, använd stark tråd

Se en beskrivning av spelets produktion och steg-för-steg-bilder »

Ta en tråd ca 60 cm lång och för den genom en knapp som har två hål.

Knyt en knut i slutet av tråden så att den bildar en cirkel.

Placera knappen i mitten av tråden. Lägg nu tråden på pekfingrarna och sprid ut armarna så att tråden blir spänd.

Nu kommer den mest intressanta delen. Du måste få kläm på att rotera och sprida armarna samtidigt. Känn hur knappen lindas åt ena hållet och avlindas i den andra.

Det kan ta ett tag att lära sig att komma in i rytmen, men snart kommer du att se knappen snurra, ungefär som att spela munspel. Du kan till och med höra ett surrande ljud.

  • Du kan också göra ett sådant spel från skivor skurna av kartong eller tjockt papper. Detta gör att du kan dekorera skivan med färgade mönster, skrivande eller limmade bitar av folie, etc. Använd kreativitet för att skapa skivor i deras storlek, färgmönster och se hur det fungerar!
  • Om du bestämmer dig för att använda två stora knappar kommer de att klicka mot varandra när de roteras, som om de klappar i händerna. Detta kommer att göra spelet ännu roligare.
  • Stora, färgglada knappar fungerar bättre.
  • Använd två plaströr för att undvika att skära i fingrarna, detta kommer att få spelet att hålla längre.

Varningar

  • Dra inte för hårt, annars går tråden av.
  • Placera inte den roterande knappen nära ditt hår. Annars kommer håret att lindas runt leksaken, det gör ont och du måste anpassa din frisyr.
  • Därför att saxar är vassa, var försiktig om det finns små barn i närheten!

Spel med trådar och rep - Fingerflätning för en

Spel för barn från 5-6 år och äldre. Ju mindre barnet är, desto mer måste du förklara och visa. Men efter det här spelet blir det definitivt inga problem med snören! 🙂

Ett äldre barn kan utmanas att prestera helt självständigt - visa honom bilder och fråga honom ett intressant problem - tro mig, han kommer att gilla det!

Så, för att lära dig att göra en flätad tråd på fingrarna själv, ta ett tunt rep eller ulltråd 1,3 m lång. Knyt ihop ändarna med en knut.

Se beskrivning av flätning och steg-för-steg-bilder »

*Röda pilar i figuren indikerar sekvensen av åtgärder i första hand, gröna pilar i andra.

För de små fingrarna och tummarna på båda händerna genom den resulterande öglan. Använd båda händernas pekfingrar och plocka upp snöret nära mitten av den motsatta handflatan.

Dra av öglorna från tummarna och sprid ut armarna åt sidorna.

Använd tummarna för att haka fast repet som går bakom dina lillfingrar underifrån.

För tummarna över den del av repet som är närmast dem, använd dem för att haka fast nästa sektion. Dra sedan av öglorna från dina lillfingrar.

Placera dina lillfingrar över den del av repet som är närmast dem och använd dem för att haka fast nästa sektion. Dra sedan av öglorna från tummarna.

Kör tummarna ovanifrån över de två närmaste sektionerna av repet och använd dem för att haka fast den tredje sektionen underifrån.

Med pekfingret på din högra hand, haka öglan på pekfingret på din vänstra hand och sätt denna ögla på tummen på din vänstra hand. Gör samma sak med den andra handen.

Använd högerhands pekfinger och ta bort den nedre öglan från tummen på vänster hand. Gör samma sak med den andra handen.

Placera pekfingrarna i reptrianglarna som bildas mellan tummen och pekfingrarna på varje hand. Släpp öglorna från dina lillfingrar och sprid snabbt ut armarna åt sidorna, vrid dem samtidigt med handflatorna bort från dig och sprid ut fingrarna.

Flätan är klar.

Säkerhet för spel med trådar.

Det är dock värt att komma ihåg att du också behöver oroa dig för barnets säkerhet. Små barn kan bara spela spel med trådar under uppsikt av vuxna, som måste se till att barnen inte trasslar in sig i dem.

Källor: moipodelki.ru, adalin.mospsy.ru, domestically-speaking.com, m.diary.ru, luntiki.ru, www.rukodelie.by, janemouse.livejournal.com, vdohnovenieelena.blogspot.com

jablogo.com

knapp på en tråd

  • Trender
  • Trender
  • Live TV
  • Copyright © 2007-2017

smotra.site

Knapp Mania - Sommarläger

1. "Pugovkobank". Varje lag måste räkna det totala antalet knappar på sina medlemmars kläder. Vilket lag har fler knappar?

(Som pollett träds det vinnande laget på ett snöre med en stor falsk knapp eller en vanlig på en tråd. I slutet av spelet räknas antalet vunna polletter. Den som har fler vinner. Istället för medaljer, vinnarna tilldelas stora knappar på en tråd eller uppsättningar knappar "För alla tillfällen" liv.")

2. "Vem är nästa?" Ett streck dras på golvet med krita. Från detta märke, en efter en, försöker alla placera knappen så långt bort från sig själva som möjligt med en hand (du kan inte kasta den). Teammedlemmar kan hjälpa varandra. Det lag vars knapp är längst bort från de andra vinner.

3. "Osynlig knapp." Varje lag har en tråd knuten i ändarna, med en liten knapp uppträdd på den. Alla lagmedlemmar tar tag i tråden med två händer, drar åt den och bildar en cirkel. Medan medlemmarna i det andra laget vänder sig bort skickar de knappen till varandra genom att flytta den längs tråden. Det andra laget måste gissa sig till signalen: vem som för närvarande har en knapp i näven. Om jag gissar rätt får de en token. Sedan byter de plats.

4. "Knappvariant." Återigen, en rolig poäng, men bara det lag vars medlemmar har flest knappar i olika färger på sina kläder vinner.

5. "Knappstafettlopp." Stafettpinnen är naturligtvis knappen. Detta stafettlopp kan göras sittande: en knapp placerad på utsidan av handen skickas i en cirkel när du sitter vid bordet. Du kan inte hjälpa till med din andra hand. Vem kommer att passera det snabbare och inte släppa det?

6. "Var är knappen?" En gruppmedlem har ögonbindel. Han måste välja knappar genom beröring från ett gäng olika föremål som ser ut som knappar (mynt, kepsar, knappar, polletter, etc.) och lägga dem åt sidan. Vilket lags spelare kommer att utföra denna uppgift snabbare och mer korrekt?

7. "Dold knapp." Presentatören döljer knappar på spelarna i ett av lagen, och visar först vilka knappar han gömt. Spelare från det andra laget måste hitta dessa knappar. Sedan byter lagen plats. Vem hittar det snabbare?

Kantning med fläta

Knappar kan användas både som ett funktionellt (till exempel på kläder) och ett dekorativt (för att dekorera en leksak, för ögon etc.) element. Knappar finns i olika konfigurationer och former, men principen att sy på alla knappar är densamma. Vi ska sy på en knapp med fyra hål. För att göra detta behöver vi sytrådar, en nål, en knapp och tyg som vi ska sy den på.

Vi trär tråden i nålen, knyter en knut i slutet och skär av överflödig svans.

Stick in nålen på framsidan och sy en söm på ca 3 mm.

Vi tar med nålen i ett av knappens hål.

Vi sätter in den i det motsatta hålet och syr den till tyget.

På samma sätt passerar vi tråden och nålen genom de två återstående hålen på knappen.

För att göra fästet starkare gör vi upprepade stygn.

För att säkra tråden, för nålen till framsidan under knappen.

Vi passerar först nålen under sömmen och sedan in i den resulterande öglan och gör en knut. För att göra fästet starkare kan du göra en annan knut.

Klipp av överflödig tråd.

Knappar sydda på ett speciellt sätt kan bli en talisman eller talisman. Välj det alternativ som är rätt för dig:

, tio .

Gordius dog 738 f.Kr. I mer än 400 år stod vagnen i templet, och kungens knut förblev bunden. År 334 gick Alexander den stores trupper in i staden Gordion. När invånarna i staden berättade för Alexander att Asien enligt oraklets förutsägelse skulle erövras av den som trasslade ut den trassliga knuten, övervanns han av en passionerad önskan att uppnå förutsägelsens uppfyllelse.

Som den romerske historikern Curtius Rufus vittnar om samlades en skara frygier och makedonier runt kungen: de förra väntade spänt och de senare var rädda på grund av kungens hänsynslösa självförtroende. Och verkligen, bältet var så hårt knutet att det var omöjligt att varken beräkna eller se var plexus började och slutade. Kungens försök att lösa upp knuten ingav rädsla i folkmassan, så att misslyckanden inte skulle visa sig vara ett dåligt omen. Efter att ha krånglat med dessa trassliga knutar länge och förgäves, sade kungen att det inte spelade någon roll hur de skulle lossas, och efter att ha klippt knutarna med ett svärd, skrattade han antingen åt oraklets förutsägelse eller uppfyllde den.

För tusentals år sedan, när spelandet bara började, kom människor på olika sätt att knyta knutar. Antikens skickliga hantverkare var också de första uppfinnarna av pusselspel med rep. Efter att ha suttit i en timme på ett sådant pussel (och inte löst det), kommer du utan tvekan att genomsyras av respekt för uppfinnarens sinne. Det finns flera hundra kända pussel som liknar den gordiska knuten, där du måste lösa upp rep eller separera anslutna delar. I antiken användes de inte bara som geniala leksaker utan också som uppgifter för att testa färdigheter hos forntida skeppsbyggare, matt- och korgvävare och husbyggare. Vi kommer att presentera dig för några av dessa pussel. Låt oss börja med de enklare både i produktion och i lösning.

Pusselleksaker gjorda av knappar och trådar

Trådar och gamla knappar finns i alla hem. Av dessa vanliga saker är det lätt att göra underhållande pusselspel (Fig. 1)

Nästan alla pussel kräver en sak: att separera sammankopplade delar. Vid första anblicken kan denna uppgift verka olöslig. Försök att lossa öglorna leder ofta till att trådarna bara blir ännu mer intrasslade med varandra. Misströsta inte. 1983, vid en tävling för pusseluppfinnare som hölls av tidningen Komsomolskaya Pravda, fick erfarna jurymedlemmar, som försökte lösa ett sladdpussel, repen så trassliga att leksakens författare själv inte kunde lösa dem. I sådana fall är det lättare att klippa spetsen eller, efter att ha lossat knuten, ta isär pusslet och sätt ihop det på rätt sätt.

Och ändå är det inte så svårt att lära sig lösa sådana problem. Utan att här ge en exakt beskrivning av lösningen till varje pussel, kommer vi att berätta om en allmän regel som gör att du kan lösa alla pussel av denna typ.

Först och främst, titta noga på ritningen och försök lösa pusslet i ditt sinne. För att göra detta, slingan i fig. Sträck "D" längs tråden som den är fasthakad på och utan att vrida den, för in den i alla hål du stöter på. När du når slutet av tråden, gå runt den lilla knappen i slutet och dra tillbaka öglan genom alla hål. Som ett resultat kommer öglan att vara på den andra sidan av tråden, det vill säga avhakad från den.

Men du kan inte blint följa denna regel heller. Till exempel, när du löser pusslet som visas i fig. "G", öglan ska inte tryckas genom hålen i de intilliggande knapparna, men knappen ska föras genom öglan.

mönster "A": släpp den vänstra knappen från strängen

Bild "B": haka av den röda knappen

mönster "B": trassla ut trådarna och släpp fyra knappar

mönster "D": flytta den vänstra knappen längs tråden nära den högra knappen

mönster “D”: släpp öglan med den lilla knappen från de återstående knapparna

Figur 1

Det är bäst att ta stora knappar och tjocka trådar. Hålen i knapparna ska förstoras genom att borra dem med en fil eller borra ur dem. I avsaknad av verktyg vidgas hålen i knapparna med en vanlig vass sax.

När du monterar leksaker måste du vara extremt noggrann och exakt. Det räcker med att ansluta trådarna felaktigt på ett ställe, och pusslet kommer att vara omöjligt att lösa eller omvänt blir lösningen för enkel.

Om du behärskar pusslen som visas på bilderna väl, försök att komma på dina egna. Samtidigt kan du öka antalet knappar, länkade slingor och ändra sökvägen för trådar.

Roliga figurer

Du kan göra alla möjliga underhållande pussel av rester av enkelkärniga ledningar i färgad isolering. Några av dessa pussel visas i fig. 2. För att göra dem är det nödvändigt att strikt följa proportionerna av figurerna och längden på repen enligt ritningen. Till exempel bör "mössen" vara större än "kattens" tass. Men öglan i slutet av spetsen ska vara större än "musen". Spetsen väljs en sådan tjocklek att den passerar fritt genom trådslingorna.

Det är inte nödvändigt att upprepa siffrorna som visas i figuren. Kom på din egen. Om du lyckas få en ny, smartare väv av rep blir det ett nytt originalpussel.

Hur löser man dessa pussel? Om du behärskar gåtleksaker gjorda av knappar och trådar väl, kommer det inte att vara svårt för dig att lösa pussel med figurer.

Låt oss börja med "ankungarna" (Fig. "A" och "B"). Två "andungar" kan släppas ut på ett sätt. Slingan som täcker spetsen dras längs denna spets och trycker den genom eventuella hinder, som gåsfötter. Efter att ha nått slutet av spetsen sätter de in en bunden blomma eller svamp i öglan. Efter detta, dra öglan till sin gamla plats, släpp den från "ankungens" ben.

På samma sätt släpps de "små möss" som fångades av "katten" ("G"), liksom "ankungen" Tim ("B").

ris. 2

Tre "andungar" bundna med ett rep verkar omöjliga att frigöra ("D"). Men det är inte sant. Sträck ut öglan som drar åt benen på en "ankunge" längs de parallella snören och för de andra två "ankungarna" genom denna ögla. Oväntat kommer du att upptäcka att en "ankunga" är fri. Resten av "ankungarna" släpps ut på samma sätt.

Efter att ha förstått hemligheten med denna leksak kommer du själv att kunna befria "kaninerna" från "räven" och "ankungen" med "larven" från "igelkotten" (Fig. 3).

ris. 3

Det är svårare med de roliga figurerna "Vanya" och "Masha" (Fig. 4). Först måste du separera slingorna som kommer från händerna på "Vanya" och "Masha". För att göra detta förs en av öglorna, till exempel den som "Masha" håller, genom "Vanyas" hylsa, en svamp träs genom den och öglan dras tillbaka. För att separera slingorna som förbinder benen på "Vanya" och "Masha", förs en av slingorna, till exempel från benen på "Vanya" (låt oss kalla det loop B), ovanifrån in i öglan som är bunden runt höger ben på "Masha", den högra träs genom sin sko genom ögla B, dra öglan tillbaka, trä ögla B uppifrån i öglan som är knuten runt "Mashas" vänstra ben, trä den genom ögla B in i "Masha's ” vänster sko, dra öglan bakåt och dra ögla B uppåt, för hela figuren genom den ” Mashi”. Pussel löst

ris. 4

Försök att befria "hundarna" (bild 5) själv.

ris. 5

Så olika "åttor"

Vart och ett av de tre pussel som visas i fig. 6, har formen åtta. Uppgifterna för dessa pussel är desamma - att frigöra snören som fastnat i tråden. Men det är där deras likheter slutar. Åttor har olika komplexitet och olika sätt att lösa problem.

Ett av dessa pussel hade redan publicerats och blev känt. Vilken av de tre är upp till dig att ta reda på själv. För flera år sedan uppfanns den av den amerikanske uppfinnaren Stafford Coffin och sedan dess har den regelbundet skrivits om i pusselsamlingar som publicerats i olika länder. Publikationer av Coffins pussel åtföljs av ritningar som visar framstegen i lösningen; publikationerna beskriver i detalj hur man flyttar snöret och under vilka omständigheter uppfinnaren kom på leksaken. Textförklaringen slutar oftast med orden att spetsen till följd av alla handlingar antingen blir fri eller inte och att ingen ännu har kunnat bevisa omöjligheten av detta. I denna vaga sista fras ligger pusslets hemlighet: det visar sig att det inte går att lösa...

ris. 6

Du kommer att ta reda på vilket av pusslen som tillhör Coffin om du kan haka av snören från två av de tre "åttor" som visas på bilden.

Hur man gör det?

Sedan vår skoltid har vi vetat att det enklaste sättet att lösa ett problem är att titta på svaret. Men detta är också det mest ointressanta sättet. Ett självständigt löst pussel ger mer nytta och glädje än ett dussin problem med kända svar. I det här fallet är lösningen på "åttorna" inte i slutet av boken, som är fallet i skolböcker, utan på de föregående sidorna, där vi lärde dig att reda ut hemligheterna med roliga figurer och pussel gjorda av knappar och trådar.

Pusslen i fråga, eller liknande, är lätta att göra. Alla trådar eller enkärniga trådar med en diameter på 1 till 5 mm är lämpliga för detta. Åttasiffran kan vara vilken storlek som helst, det enda viktiga är att de är bekväma att hålla i händerna och att snören lätt träs genom öglorna. Tråden kan böjas på ett ämne eller mall med lämplig diameter. Längden på spetsen för öglorna bör vara ungefär två gånger höjden på siffran åtta

"Stjärnor" från en pusselutställning

Våren 1984 hölls den första All-Union studentutställningsmässan i Novocherkassk. Novocherkassk är en stad av studenter, det finns flera tusen av dem här. Den enorma salen med utställningar var fylld av nyfikna, bullriga, glada ungdomar. Varje monter hade många besökare, oavsett om den visade en mikromoped, en luftdämpad plattform, moderiktiga klädmodeller eller målningar av framväxande konstnärer. Men en monter var fortfarande särskilt populär bland besökare i alla åldrar och yrken: den presenterade dussintals olika mystiska leksaker skickade från hela landet. Intresserade kunde prova sig fram med att lösa pussel. Vissa av spelen kunde till och med tas med dig hem på ett villkor... om du lyckades lösa pusslet. Här bjöds besökare in för att lägga pussel.

Vissa tycker att spel som är svåra att lösa nödvändigtvis måste vara svåra att göra. Det är inte alls så. Mässan bjöd på geniala leksaker gjorda av rester av vanlig tråd och bitar av garn. "Två stjärnor"-pusslet väckte det största intresset bland alla. Du ser det i fig. 7. För att lösa detta pussel måste du haka loss skytteln från sladden och stjärnorna.

ris. 7

För att göra en leksak är rester av valfri tråd med en tjocklek på 0,5 till 2 mm eller en enkelkärnig tråd, avskalad från isolering, lämpliga. Dessutom behöver du bitar av spets eller tjock tråd. Verktyget är en vanlig tång med trådskärare och rundtång. Pusslet ska vara vackert, då blir det trevligt att hålla i händerna, du kan till och med använda det som en present.

Överför stjärnteckningen från den här artikeln till vanligt anteckningsbokpapper i en låda. Gör en leksaksmall. För att göra detta, placera stjärnmönstret på en skiva och markera hålen för stiften med en penna. Ta spikar 1-2 mm tjocka och förkorta dem genom att klippa av ändarna. Kör de resulterande stiften, vars längd inte bör överstiga 15-20 mm, i mitten av hålen markerade på tavlan. Tapparna bör höjas över brädan med högst 5 mm. Spikhuvudena ska sitta på baksidan av brädan. Den allmänna vyn av mallen visas i fig. 8:

Fig. 8

Förbered trådbitar 30 cm långa.Räta försiktigt ut tråden och slipa den tills den är blank med sandpapper (du kan även använda olika hushållspulver och -pastor för rengöring). Dra en bit tråd runt mallstiften.

Försök samtidigt att dra tråden så hårt som möjligt, då blir stjärnans strålar raka och vackra. Efter att ha tagit bort stjärnan från stiften, böj ringarna i ändarna av tråden och ta bort överskottsändarna av tråden med trådskärare. Räta till slut stjärnan med en tång och kontrollera kvaliteten på ditt arbete genom att placera stjärnan mot motivet på det rutiga pappret. Det är bättre att böja ringarna och skytteln på ämnen av lämplig storlek med runda och ovala sektioner. Montering och anslutning av enskilda delar av leksaken utförs enligt ritningarna, och observera alla specificerade dimensioner så noggrant som möjligt.

Nu måste vi lösa pusslet - koppla loss det ena elementet (skytteln) från det andra (stjärnan). Vi kommer inte att ge någon detaljerad lösning igen. Här är bara tre regler, efter vilka du kan lösa problemet.

Regel ett: tänk först och agera sedan. Du kan bara haka av ett element från ett annat på de ställen där pusselbitarna slutar, till exempel där ringarna på en stjärna är böjda. Det är här du måste försöka ta bort skytteln.

Regel två: försök i ditt sinne (eller på en modell) att ersätta de stela delarna av pusslet med flexibla. Till exempel, istället för tråd, ta en mjuk tråd och gör en stjärna av den. I processen med att lösa, räta ut dem, då kommer pusslet att lösas mycket enkelt. Fundera på varför ett flexibelt pussel är lätt att lösa. Hur kommer man runt denna svårighet för ett hårt pussel?

Regel tre: om problemet inte kan lösas, försök att ändra det till det motsatta. Du måste skilja skytteln från stjärnan. Ta en annan skyttel och sätt den på stjärnan. Om du är försiktig och tålmodig kommer du definitivt att lösa pusslet.

afrikanskt pussel

Titta på fig. 9 och svara på frågan: hur kan en "valp" komma till benet? Detta problem kan lösas på olika sätt. Dra till exempel ut en av spikarna, lös en knut eller demontera ett staket. Slutligen kan du flytta skålen närmare "valpen". Men är sådana beslut alltid acceptabla? Trots allt kan staketet och spikarna vara mycket starka, knutarna kan vara starka, men skålen kan inte flyttas.

Hur man är?

ris. 9

Detta problem har en mycket originell lösning: "valpen" når skålen utan att bryta kopplingen mellan föremål. Utåt ser allt ut som om "hunden" lyckades krypa genom fästet i mitten av staketet och flytta till höger sida av repet. Även om fästet är för litet för att "valpen" ska kunna passa igenom. Lösningen på problemet hittades för många år sedan av de gamla invånarna i Afrika.

Olika spel och pussel med strängar har varit populära bland afrikaner sedan urminnes tider. I Gambia, till exempel, gillar de att lösa pusslet som visas i Fig. 10. Ett snöre knyts till stången vid tre punkter. På linan hänger en ring som måste flyttas längs hela repet utan att lossa det från stången. Situationen som "valpen" befann sig i liknar den här.

ris. 10

Det är inte svårt att göra sådana leksaker. För att göra en leksak med en "valp", måste du ta en remsa av hård kartong, en spets, vars längd är ungefär fyra gånger längden på remsan, och en ring eller en onödig knapp. Leksaken kan vara vilken storlek som helst. Obligatoriskt villkor: ringen måste vara större än det centrala hålet på stången.

Ju mer du tittar på "valp"-pusslet, desto mer blir du övertygad om att det är omöjligt att lösa. Men det finns en lösning. Efter att ha löst pusslet för första gången kommer du att sitta kvar med en känsla av missförstånd: hur hoppar ringen genom hålet? Ja, det här är en fantastisk uppgift! Dess hemlighet ligger i de speciella egenskaperna hos knuten med vilken spetsen knyts bakom det centrala hålet på remmen. Skjut ringen längs sladden i önskad riktning så länge som möjligt. Flytta sedan knuten från ena sidan av hålet till den andra och tryck igenom ringen igen. Och så vidare tills du flyttar ringen till den högra öglan av spetsen. Efter att ha gått in i det centrala hålet går spetsen tillbaka, det vill säga en slinga av spetsen kommer in i hålet. Vi drar ut öglan och skjuter ringen längs den långsträckta delen och återställer sedan öglan till sin plats.

Du kan prova att knyta spetsen till stången på olika sätt. Efter att ha testat flera enheter som visas i fig. 11 kommer du att se att pusslet inte är löst i alla fall.

ris. elva

Om det finns en lösning, gör spetsen, som kommer ut ur hålet, en slinga och återvänder till den från samma sida. Om spetsen passerar genom hålet och återgår till det på andra sidan är en lösning omöjlig. Det är också omöjligt att lösa situationen där endast ena änden av spetsen passerar genom hålet.

I fig. 12 visar ytterligare två pussel. En av dem, med bollar, uppfanns av den tjeckiska pusselsamlaren Stanislav Tvrdik, den andra, med ringar, uppfanns av ingenjören K. Lazarev från Moskva-regionen. Vid första anblicken är de väldigt svåra, men när du väl behärskar hundpusslet kommer du att kunna lösa dessa pussel också.

ris. 12

I fig. Figur 13 visar lösningen på det afrikanska pusslet (stång med en ring på en sladd).

ris. 13

Lösning på det afrikanska pusslet [se ris. 10, 13]: flytta ringen åt höger till det centrala hålet; dra de två snören som kommer ut ur hålet mot dig; dra ut knuten där snören är sammanflätade; tryck ringen längs spetsen som den hänger på, genom hela knuten; tryck tillbaka knuten inuti hålet; flytta ringen till höger till slutet av stapeln.

För att göra en knapp på ett stråkspel, förbered:

  • en knapp, gärna mer massiv
  • tråd, använd stark tråd

Knapp på ett stråkspel

Spelet "knapp på ett snöre" är avsett för en spelare, i extrema fall kan du göra en kopia för varje deltagare. Det finns faktiskt spel för hela företaget. Genom att besöka en brädspelsbutik online kan du välja ett spel för dig själv och för dina vänner. Spela spel, spel förenas.

Ta en tråd ca 60 cm lång och för den genom en knapp som har två hål. Titta på fotot.

Knyt en knut i slutet av tråden så att den bildar en cirkel.

Placera knappen i mitten av tråden. Lägg nu tråden på pekfingrarna och sprid ut armarna så att tråden blir spänd.

Nu kommer den mest intressanta delen. Du måste få kläm på att rotera och sprida armarna samtidigt. Känn hur knappen lindas åt ena hållet och avlindas i den andra.

Det kan ta ett tag att lära sig att komma in i rytmen, men snart kommer du att se knappen snurra, ungefär som att spela munspel. Du kan till och med höra ett surrande ljud.

Du kan också göra ett sådant spel från skivor skurna av kartong eller tjockt papper. Detta gör att du kan dekorera skivan med färgade mönster, skrivande eller limmade bitar av folie, etc. Använd kreativitet för att skapa skivor i deras storlek, färgmönster och se hur det fungerar!

Om du bestämmer dig för att använda två stora knappar kommer de att klicka mot varandra när de roteras, som om de klappar i händerna. Detta kommer att göra spelet ännu roligare.

Stora, färgglada knappar fungerar bättre.

Använd två plaströr för att undvika att skära i fingrarna, detta kommer att få spelet att hålla längre.

Varningar

Dra inte för hårt, annars går tråden av.

Placera inte den roterande knappen nära ditt hår. Annars kommer håret att lindas runt leksaken, det gör ont och du måste anpassa din frisyr.

Därför att saxar är vassa, var försiktig om det finns små barn i närheten!

Nytt på sajten

>

Mest populär