Hogar Arboles y arbustos Cómo bombear rápidamente a un personaje en panzar. Clases de personajes en Panzar: quién es el mejor

Cómo bombear rápidamente a un personaje en panzar. Clases de personajes en Panzar: quién es el mejor

Cómo jugar como Tank en el juego de cliente Panzar MOBA.

El tanque se distingue por una gran cantidad de salud y nervios fuertes. Se refiere y parece un berserker, pero su carácter y su papel en la batalla son completamente diferentes. Este personaje es fuerte, pero amable y el papel principal para él es proteger a los compañeros de equipo y mantener el punto clave.

Mientras juegas como un tanque, es fácil convertirse en el mejor jugador para ayudar al equipo, pero es poco probable que lo sea el mejor jugador por el daño causado. Pero los tanques mueren con menos frecuencia que otros, y si juegas con cuidado, puedes pasar por el juego en equipo sin morir nunca.

Tácticas del juego: cómo jugar como un tanque en Panzar

Todo el juego para el tanque proviene de la defensa. No tiene sentido para él correr por todo el campo de juego detrás del inquisidor, o sus propios oponentes vendrán a él en el punto clave. La principal habilidad del tanque es sostener un escudo mágico, que protege a todos los que se esconden detrás de los ataques a distancia. Y la mitad de un equipo puede esconderse fácilmente detrás de él.

Cuando se trata del combate cuerpo a cuerpo, las principales cartas de triunfo del tanque son un bloqueo fuerte y una salud inconmensurable. Para protegerse en combate cuerpo a cuerpo, el tanque tiene varias técnicas para empujar y dispersar a los enemigos.

Un golpe con un escudo derriba a cualquiera que no haya tenido tiempo de bloquear, sin embargo, a diferencia de un berserker, un tanque no tiene un golpe final, y un enemigo vencido a menudo permanece vivo (por supuesto, si no se paró en el borde de un acantilado). Pero no es tan fácil para él escapar y curarse: una habilidad especial para lanzar una cadena ayuda a arrastrar al enemigo hacia atrás.

El objetivo del juego de tanques es ocupar y mantener un punto de control. Siempre que sea posible, expulsar físicamente a los enemigos y proteger a los aliados con un escudo. Idealmente, un paladín se esconde detrás del tanque, que lo cura constantemente, y los enemigos derribados son alcanzados por un berserker.

El uso de una cadena es eficaz en los casos en que hay un pantano o un abismo entre el tanque y el enemigo, en este caso la cadena arrastra al pobre tipo directamente a una trampa mortal. Además de los golpes con un escudo, el tanque utiliza una especie de magia protectora: puede reflejar parte del daño al enemigo y, a altos niveles de bombeo, incluso se vuelve invulnerable temporalmente.

La transición de sostener un escudo mágico a golpes de espada no requiere presionar botones adicionales, por lo que ocurre rápida y fácilmente. Por lo tanto, un orco con armadura está lejos de ser inofensivo, aunque se especializa en defensa. E incluso si el tanque se queda solo en el campo de batalla, puede entrar en un bloque y aguantar hasta que sus compañeros de equipo salgan corriendo de la reaparición.

Habilidades de tanque

Empuñando la espada

El arma principal del tanque es una espada, que causa un daño medio al impactar.

Escudo mágico

El orco sostiene frente a él un escudo mágico que lo protege contra la magia de choque y los ataques a distancia. Para los aliados, el escudo no es un obstáculo.

Embate

El tanque se golpea contra el escudo y con cada golpe aumenta su fuerza. Después de usar esta habilidad, aumenta el daño de los golpes. Parece lúgubre de lado.

Golpe de escudo

Esta es la capacidad de derribar y derribar al enemigo si se abre.

Propiedad central

Como un berserker, un ataque de largo alcance en un tanque arroja un gran peso: un núcleo. Golpea cuadrados, por lo que es bueno lanzar un peso sobre una multitud de enemigos.

Cadena

Una cadena se esconde debajo del escudo del tanque, que puede ser útil en diferentes situaciones. Puede ser arrastrada lejos de un aliado de un enemigo berserker o evitar que escape de un enemigo herido.

RAM

Otra técnica para empuñar un escudo. El tanque se pone a cubierto detrás de él y dispersa a los enemigos en la carrera.

Invulnerabilidad

Protección mágica que recibe temporalmente todo el daño. Una habilidad útil si te quedas solo contra varios enemigos.

Grito ensordecedor

No deja indiferentes a los enemigos. La cámara de todos los oponentes se vuelve automáticamente hacia el orco. Quizás al mismo tiempo alguien falle un golpe o caiga al abismo.

Refleja el daño

Otra magia con escudo. Al usar esta habilidad, parte del daño del golpe se refleja en el enemigo si el golpe golpea un bloque.

Bravucón

El tanque esparce a los enemigos que están cerca. Le permite saltarse la fila o liberar un punto de control.

Cómo bombear un tanque (construir)

Al igual que otros personajes, el tanque tiene la capacidad de subir al nivel 30 y gastar 29 talentos en el menú del altar.

Para las tres primeras habilidades, no hay elección: es un ataque, un golpe de escudo y una cadena. En el quinto nivel, existe la posibilidad de elegir, pero se recomienda encarecidamente estudiar de inmediato la iniciación de la habilidad pasiva, que agrega salud y habilidad. En los siguientes 4 niveles, es posible estudiar el segundo y tercer nivel de la furia de la batalla, todos los niveles del maestro del bloqueo y la reflexión del daño.

Los nuevos niveles se alcanzan rápidamente al principio, por lo que en qué orden no es muy importante aprenderlo, pero es más interesante probar diferentes habilidades de tanques. En el nivel 10, vale la pena aprender la habilidad pasiva del camino de un guerrero, pero luego debes pensarlo.

Si tu estilo de juego implica improvisación, entonces puedes explorar completamente la línea de posesión de la cadena y la recompensa por matar, y si te es más fácil jugar desde un bloque mientras estás parado en un punto, entonces necesitas una línea. de habilidades del maestro del bloqueo.

Para los fanáticos de los experimentos, existe una opción paga para restablecer las habilidades para que se puedan construir de una manera diferente. Es una pena que la invulnerabilidad esté disponible para el tanque solo a partir del nivel 29, cuando ya se han aprendido todas las demás habilidades.

Cómo jugar Tank contra otras clases

Enloquecido
Un tanque blindado nació para el combate cuerpo a cuerpo. Por lo tanto, solo otros orcos tienen una oportunidad contra él uno a uno. Debes jugar con cuidado contra el berserker y, después de esperar un ataque de poder, entrar en el bloque. Después de él, es fácil derribar con un golpe del escudo y acabar con el enemigo caído. Reflejar el daño generalmente obliga al berserker a retirarse y buscar otra víctima. Por cierto, aquí.

La batalla de dos tanques entre ellos es durante mucho tiempo. Y tiene poco sentido, por lo general gana el que es ayudado rápidamente por sus compañeros.

Inquisidor y Paladín
Es poco probable que el paladín entre en batalla con un tanque, pero del inquisidor, debes tener cuidado con un poderoso golpe en la espalda y mantener el escudo listo. Si el inquisidor enemigo está enfermo (se está preparando para lanzar una plaga), entonces debes encender el escudo mágico para repeler la infección.

Buscaminas y cañonero
Contra la torreta del artillero ayuda mucho un escudo mágico, lo principal es poder sostenerlo. Y es conveniente recargar energía del Tesla enemigo con la ayuda del maestro de bloqueo. El tanque debe neutralizar las trampas y minas del zapador sin quitar el bloque, entonces casi no hay daño de ellas. Detallado para aquellos a los que les gusta jugar como ingenieros.

Hermana del fuego y la bruja de hielo
La Bruja de Hielo representa un serio peligro para el tanque si puede congelarlo. Puedes prevenirlo solo si lo sacas a tiempo con una cadena o lo derribas con un escudo, al mismo tiempo ayudarás a tus compañeros. Contra los ataques de la Hermana del Fuego y la Bruja de Hielo, el escudo mágico ayuda bien, por lo que hay menos problemas con ella.

¿Deberías jugar a Panzar como Tank?

La clase jugable Tank es un personaje serio y sólido que se adapta bien a aquellos a los que no les gustan los alborotos innecesarios. Es capaz de proteger a los personajes aliados con un pequeño suministro de salud, pero también es fuerte en ataque. Entonces, un tanque competente, cuyo escudo crece en el lugar correcto, aumenta en gran medida las posibilidades generales de ganar.

Panzar es un juego de acción MMO de desarrolladores rusos con excelentes gráficos, una gran cantidad de clases y batallas dinámicas. ¿Que podría ser mejor? La siguiente revisión del juego Panzar lo familiarizará no solo con el juego, sino también con las clases de personajes, le informará sobre trucos y modificaciones para un paso exitoso.

Revisión de Panzar: la mejor creación de desarrolladores rusos

Desde los primeros segundos, Panzar sorprende con sus gráficos, esto no es para ti con un mundo cúbico. El juego está hecho con el motor CryEngine3 y justifica completamente su peso (8GB). El jugador obtiene hermosos paisajes, modelos elaborados y nuevas caras de jugadores, texturas y paisajes nítidos, así como muchos efectos. Naturalmente, tienes que pagar por tanta belleza, así que ... echa un vistazo a la tabla de abajo.

Requisitos del sistema para jugar Panzar

Parámetro Requisito


Windows Vista / 7


UPC


Intel Core 2 Duo de 2,4 GHz


Tarjeta de video


NVIDIA GEFORCE GTX 8800 512Mb


RAM



Espacio del disco


4 GB

Alguien tendrá que actualizar su PC para jugar Panzar.

El género del juego es muy difícil de definir. Lo más probable es que Panzar sea un juego de acción MMO con elementos de rol. El juego es un tiroteo de equipo a equipo (10 contra 10) usando armas y habilidades únicas. No hay modo PvE en Panzar, como, por ejemplo, en. Aquí el jugador es arrojado inmediatamente al campo de batalla, donde pelea con otros oponentes. Puedes jugar en tres modos: batalla en equipo, asalto y punto de retención. Después de la batalla, el jugador abandona varias cosas, cofres, ingredientes para la elaboración.

Hay 4 razas en el juego: personas, gnomos, elfos y orcos. Cada raza está representada por 2 clases de personajes. En la batalla, cada clase cumple su función. En Panzar no hay un enfrentamiento típico, cuando, por ejemplo, los orcos siempre están contra los enanos, pero - todo está aquí para uno. Puedes crear un personaje desde cero o comprar uno que ya haya sido bombeado por cristales (1 cristal = 1 rublo).

Clases de personajes en Panzar: quién es el mejor

Los recién llegados a Panzar a menudo preguntan en Internet quién es el mejor personaje, para quién es mejor jugar, quién es más fuerte de tal o cual cosa. De hecho, cada uno elige un héroe a su gusto y por su estilo de juego, pero ahora intentaremos analizar las fortalezas y debilidades de cada uno de ellos.

  1. Tanque: representa a la raza orca y recibe todo el daño en la batalla sobre sí mismo. Tiene un gran suministro de HP y armadura, así como una habilidad única que protege contra las balas de los gnomos.
  2. El berserker es el mismo orco, el dueño de un enorme club, que causa un daño enorme. Además, Berserker se ataca bien a sí mismo debido a su fuerte armadura.
  3. Paladin es una persona que se encarga de curar a los aliados en la batalla. También puedes luchar por el Paladín, pero su tarea principal es restaurar HP.
  4. El Inquisidor, el segundo de la raza humana, es un asesino silencioso, capaz de volverse invisible y asestar golpes repentinos por la espalda. Es bastante difícil jugar con esta clase, ya que el Inquisidor tiene una pequeña reserva de salud, pero después de ganar experiencia, puedes realizar ataques astutos e ir tras las líneas enemigas.
  5. Buscaminas y Cañonero son dos luchadores de la raza enana. En la batalla, son responsables del equipo: colocan morteros y ametralladoras, usan trampas y trampas astutas. Su velocidad bastante alta les permite esquivar los ataques de los orcos.
  6. La Bruja de Hielo es un elfo que congela a los oponentes y lidera la batalla exclusivamente a larga distancia debido a la baja cantidad de HP.
  7. Sister of Fire es otra elfa que sabe cómo disparar bolas de fuego a sus oponentes. También un héroe a distancia.

Trucos y códigos para el éxito en Panzar

Después de registrarse en el juego y alcanzar cierto nivel, muchas personas tienen una pregunta: ¿no podré bombear más rápido? Y aquí pasan a primer plano las trampas para Panzar. Y aunque Panzar es similar, también hay una gran cantidad de jugadores deshonestos que quieren obtener los preciados cristales de forma gratuita (sin embargo, hay códigos promocionales publicados por los desarrolladores para esto). Hay muchas formas de piratear un juego en Internet, pero muchas de ellas, según las reseñas de los usuarios, solo lo estropean: después de algunos programas, el juego da un error o no se inicia en absoluto.


En cualquiera, hay un lugar para trucos y modificaciones. Sin embargo, su uso permanece completamente en la conciencia de los jugadores, y los desarrolladores mismos no tienen más responsabilidad por la cuenta del tramposo.

Tutorial del tirador Panzar - guías para el juego

No hay nada difícil en el paso de Panzar: ¡migajas de rivales a la izquierda y a la derecha! Sin embargo, para hacer esto, necesitas bombear adecuadamente a tu personaje.

Una pequeña guía para el cañonero:

Algunos consejos más. Usa la fragua para forjar artículos. Primero, compra todos los artefactos disponibles y luego nivel 10 cosas. Aumenta la posibilidad de mejorar objetos con runas. Además, para aumentar las posibilidades de una artesanía exitosa, use la habilidad que se puede bombear en el Altar. Elabora solo con un 100% de probabilidad, de lo contrario puedes perder muchos ingredientes.

Cómo subir de nivel rápidamente en Panzar

Si decide pasar por Panzar sin donación, le tomará alrededor de 2 o 3 semanas. Con un juego estable de alta calidad y un bombeo hábil, este período se puede reducir a un máximo de 1,5 semanas.Sin embargo, la forma más rápida de subir de nivel en el juego es comprar niveles y armas con dinero real.

Desafortunadamente, en este sentido, Panzar no es sorprendente: si desea ser el más fuerte en poco tiempo, invierta dinero real. Esto es comprensible: después de todo, el juego es gratuito, puedes descargarlo fácilmente en torrent o desde el sitio oficial. A alguien le conviene este método, pero alguien sigue luchando duro y ganando una valiosa experiencia.

¡Queridos lectores! ¿Qué opinas: vale la pena usar donar en Panzar o es mejor jugar sin él? Esperamos sus respuestas en los comentarios. ¡Que tengas un buen juego!

Prefacio.

Todo lo que se escribirá a continuación es la experiencia personal de los jugadores, yo y las reseñas en YouTube. En esta guía, te ayudaré a decidir a quién elegir como personaje jugable: humano, elfo, gnomo u orco. Es igualmente importante elegir la clase del héroe: hay un total de 8 clases en el juego, 2 para cada raza. Cada clase tiene sus propias características que deben usarse en el campo de batalla para convertirse en un jugador lo más efectivo posible. Después de leer las características de cada raza y cada clase, puede decidir aproximadamente con quién jugar.

Artillero.

1) Características generales: El cañonero de Panzar es tanto un tirador poderoso como un personaje de apoyo. Como en el caso del zapador, su especialización es la creación de varios edificios y estructuras, pero están más diseñados para un ataque masivo del oponente.
El arma principal del Cannoneer es la torreta, que es capaz de disparar a los oponentes a una distancia bastante considerable. Pero esta torreta a menudo será atacada por Berserkers e Inquisitors, por lo que debes instalar varios mecanismos de protección a su alrededor: una azuela, una mina o una trampa.
2) Habilidades: La torreta es un cañón muy poderoso con un rango de fuego muy alto. Es cierto que este diseño es bastante grande y sin duda atraerá la atención de los Berserkers e Inquisidores enemigos.

"Beacon" es una habilidad que te permite mover una torreta a una nueva ubicación. Es muy importante usar esta habilidad correctamente, entonces su eficiencia aumentará varias veces. Por ejemplo, si las hechiceras enemigas disparan contra una torreta desde lejos, muévela a otro lugar para que pueda atacarlas.

"Trampa" es un dispositivo que inflige daño a los oponentes que lo pisan. Adecuado para proteger una torreta. La trampa funciona muy bien contra Inquisidores si la colocas en el acercamiento al punto o al lado de las estructuras de los Enanos.

"Armadura" refuerza la torreta. Además, inmediatamente después de usarlo, se restaura la salud tanto de la torreta como del propio cañonero.

"Buck" es una habilidad para mejorar el ataque del Cannoneer desde una larga distancia. Esta habilidad no es popular debido a la gran rentabilidad.

Barrel Cooling es muy útil cuando la torreta se sobrecalienta. Gracias a esta habilidad, comienza a disparar continuamente.

Barrel Swap cambia los proyectiles que dispara la torreta en balas de cañón. Esto aumenta el daño y el radio de ataque de la torreta.

Tesla es un dispositivo de descarga eléctrica para protección a corta distancia. Puede infligir daño a varios enemigos a la vez. Ideal para la protección trasera de una torreta y es económico.

El "Construction Golem" es el asistente del artillero, que repara todas sus estructuras y construye otras nuevas.

La "mina de gravedad" cuelga en el aire durante 10 segundos a los que se encuentran en su área de acción. Funciona bien al lado del punto junto con Tesla.

3) Tácticas: Para aumentar el nivel de protección del Cañonero, desarrolle constantemente su equipo. No te olvides de mejorar los elementos con la ayuda de "Herrería". Bombea el parámetro "Maestría", afecta directamente el daño causado por las estructuras.

1) Características generales: Debido a que el Buscaminas no se destaca con ningún parámetro físico, es un jugador de apoyo. La cantidad de vida de este personaje está en un nivel medio, así como la cantidad de daño infligido y la velocidad de movimiento. La principal especialización de los gnomos es la construcción de varios edificios auxiliares. Esta guía del Buscaminas de Panzar le permitirá saber cómo aprovechar esta función de la manera más eficaz.
2) Habilidades: "Tótem": un edificio que restaura la energía de los aliados. Esta estructura es muy resistente y puede resistir dos poderosos ataques berserk.

"Teleport" acelera el movimiento de los miembros del equipo desde el punto de reaparición hasta el lugar de batalla.

"Barrera" es una pared que bloquea cualquier daño causado por el enemigo.

La "granada cegadora" durante unos segundos priva a todos los que caen en el campo de su acción, absolutamente toda visibilidad.

La "mina antipersonal" es eficaz contra hechiceras y paladines, neutraliza todos los hechizos durante 10-15 segundos y simplemente no permite que el oponente pase a través de sí mismo. Se destruye con bastante rapidez, pero hace un buen trabajo al contener el ataque del enemigo.

"Tanque" es una estructura de ataque bastante eficaz, envía proyectiles en un voladizo. Elimina mucha salud de los enemigos, pero se destruye rápidamente.
3) Tácticas: los tótems se colocan mejor cerca de los puntos que deben capturarse. Así tus aliados podrán recuperarse sin salir del campo de batalla. No ignores a los teletransportadores, porque cuanto más rápido llegue el equipo desde la reaparición hasta el punto, mayores serán las posibilidades de ganar. Por supuesto, los teletransportes deben instalarse en lugares de difícil acceso para el enemigo, pero, al mismo tiempo, cerca del punto.

Enloquecido.

1) Características generales: vale la pena comenzar por el hecho de que esta clase es una fuerza de ataque enorme tanto en batallas uno contra uno como en batallas contra varios enemigos a la vez. El número de muertes de todo el equipo depende en gran medida de este personaje. Para un juego exitoso y efectivo para el Berserker, debes bombear todos los puntos en la rama "Rage" y luego desarrollar a tu propia discreción.
2) Habilidades: En combate, Berserker usa dos habilidades principales: un golpe regular y un golpe poderoso.

Los proyectiles son armas a distancia que explotan dondequiera que los arrojes. Una habilidad excelente para usar al acercarse a un escuadrón de enemigos.

"Dastardly Strike" toma energía y oponentes y la transfiere al Berserker.

"Big Jump" ayuda muy bien si necesita llegar a un lugar determinado lo más rápido posible en ausencia de un teletransporte.

"Mortal Blow" mata a los oponentes que están en el suelo, inflige daño a los oponentes de pie.

"Dash": gracias a esta habilidad, puedes volverte invisible por un tiempo y aumentar tu velocidad de movimiento. Genial si necesitas escapar rápidamente de un lugar peligroso.

Golpe destructivo puede penetrar bloques enemigos, excepto el bloque Tanque.

Con Whirlwind of War, Berserker se vuelve aún más fuerte de lo habitual y destruye a todos los enemigos en las cercanías. Esta habilidad requiere muchos puntos de clase y maná, por lo que su uso no siempre es recomendable.

Rabia: esta habilidad le permite al Berserker aumentar su velocidad de ataque con cada enemigo asesinado.
3) Tácticas: El más efectivo es el Berserker que usa sus habilidades sabiamente. Necesita averiguar rápidamente si usar "Slam", "Fury", o simplemente puede poner un bloque.

Power Strike es muy útil contra un oponente que te da la espalda. Pero si lo usa para golpear "en la frente", entonces el enemigo puede bloquear el golpe y realizar un contraataque.

No olvides que después de que el Berserker haya aplicado la habilidad, no puede atacar y poner bloques durante varios segundos.

1) Características generales: Un tanque es un orco que está armado con un escudo y una espada y tiene una gran cantidad de salud. Además, con la ayuda de un escudo, puede bloquear no solo ataques físicos, sino también mágicos. El combate cuerpo a cuerpo del Tanque está en un nivel medio, pero, habiendo dominado el Kern, es capaz de dispersar a varios enemigos a la vez, causándoles daño.
Como miembro del escuadrón, el tanque debe estar siempre a la vanguardia para atraer a la principal fuerza de ataque del enemigo y permitir que los compañeros de equipo ataquen a los jugadores de apoyo del oponente.
2) Habilidades: "Sword Mastery": permite que el tanque ataque a los enemigos con una espada. El ataque puede ser rápido y poderoso. Un ataque poderoso, además de un buen daño al enemigo, también otorga puntos de clase.

Lanzar bolas le da al tanque la capacidad de atacar a los oponentes desde la distancia. Además, un proyectil puede atacar a todo un escuadrón a la vez. Es mejor usar esta habilidad para atacar a los oponentes que huyen o a las hechiceras que se encuentran a distancia.

El "escudo mágico" protege al tanque en sí, así como a los aliados cercanos y los edificios aliados. Sólo tres hechizos pueden perforar el escudo: "La maldición de Sorka", "Vizki" y "Fuego celestial".

Block Master es una habilidad pasiva con la que puedes restaurar energía mientras sostienes un bloque. Este efecto solo funciona si alguien golpea el bloque.

Shield Master es una habilidad para mejorar la habilidad y la velocidad de movimiento al bloquear.

Shield Bash te permite golpear al enemigo hacia atrás. Adecuado si necesitas abandonar rápidamente el campo de batalla o si te atacan por la espalda.

El "ariete" es una habilidad, cuya esencia es que el tanque tiene la capacidad de atravesar un escuadrón de enemigos. Va bien después de que la Bruja de Hielo haya congelado al escuadrón del oponente, o Berserker haya usado el "Torbellino de Guerra".

Embestida te permite usar la energía de sostener un bloque para atacar. La habilidad se usa mejor cuando el equipo necesita atacar con urgencia.

Con la ayuda del "Objetivo" puedes atraer al enemigo hacia ti y lanzarlo.

Kern es una habilidad que permite al tanque usar proyectiles de largo alcance. Adecuado para encontrar Inquisidores invisibles, atacar unidades en retirada y combatientes enemigos que se encuentran en el borde.

La "invulnerabilidad" es la habilidad más poderosa, pero también la más cara del tanque. Gracias a él, el Tanque es invulnerable a todo excepto a las minas de gravedad y las cadenas.
3) Tácticas: Sobre todo no lo es, pero en definitiva, estar siempre cerca del equipo y apoyarlos con tu daño, a la hora de capturar puntos y batallas.

Inquisidor.

1) Características generales: El Inquisidor es una clase muy interesante, pero bastante difícil de dominar, necesitas aprender a convertirte rápidamente y con el tiempo en invisible y atacar. Los principales objetivos de esta clase son los personajes de apoyo: las hermanas del fuego y las brujas de hielo, zapadores y artilleros. Al jugar como Inquisidor, no te olvides del bloqueo, porque es muy efectivo para él.
2) Habilidades: El Inquisidor tiene una habilidad excelente llamada Polvo en los ojos. Bajo la influencia de este hechizo, el enemigo se ve privado de la capacidad de conjurar durante un tiempo.

Puñalada por la espalda es una habilidad pasiva que aumenta el daño de, de hecho, puñalada por la espalda.

En los niveles iniciales, Wolf Instinct simplemente regenera la salud a partir del daño infligido. Más tarde, con la ayuda de esta habilidad, será posible restaurar la energía y el maná.

La herrería es una habilidad pasiva que aumenta las posibilidades de mejorar con éxito los elementos de Forge.

Kill Bounty también es una habilidad pasiva que acelera la obtención de puntos de clase.

"Plague" es una habilidad que es capaz de destruir masivamente al enemigo. Los jugadores oponentes son más lentos y más débiles bajo el efecto de Plague. Pero este efecto también puede hacerte daño, así que úsalo desde una distancia segura.

Con la ayuda de "Righteous Wrath", la velocidad de ataque del Inquisidor aumenta y los "Grilletes" ayudarán a retrasar a los jugadores enemigos.
3) Tácticas: En primer lugar, debes intentar atacar sigilosamente debido a la invisibilidad, pero si esto falla, usa el bloque casi impenetrable del Inquisidor. No te olvides de la derrota masiva del enemigo desde la distancia. Bombea habilidades que restauran la energía y la salud.

Hermana del fuego.

1) Características generales: Hermana del fuego, como lo adivinaste, es una bruja mágica con bolas de fuego, que tiene el mayor daño a distancia mágico. Si te gusta disparar desde lejos, esta clase es para ti. La hermana tiene poderosas habilidades de fuego, un buen equipo siempre llevará consigo un par de brujas de fuego.
2) Habilidades: Bola de Fuego es la principal habilidad mágica de la Hermana del Fuego, sirve para acumular puntos de clase (CP). No asustará a un jugador experimentado y completamente vestido con una bola de fuego, pero los jugadores heridos que huyen deben tener cuidado con él.

Granizo de fuego (calaveras): un hechizo con puntería rápida, después de su activación, metralla de fuego de gran calibre volará hacia el enemigo. En caso de impacto, el enemigo será rechazado y herido de forma significativa.

Fiery Curse es una habilidad compleja que se lanza mejor a un grupo de enemigos. Entonces, cualquiera de los condenados, después de separarse de su vida, explotará como una bomba, causando daños al medio ambiente circundante.

La corriente de fuego liberada por la cabeza del bastón mágico de Sorka es mortal. En caso de golpe, no perdonará ni a Tank ni a Inca en el bloque. Dada la duración de la formación del hechizo, es mejor cubrir la parte trasera antes de usar la corriente.

Ball Lightning dispara una sola carga que tiene un área de efecto mayor en comparación con Fireball, pero menos daño.

El fuego celestial es la habilidad más poderosa, costosa y duradera para la Hermana. El elfo emite un solo proyectil de fuego que viajará en una trayectoria de arco, mientras esparce rocío de fuego. El enemigo que atrape esta "bola" irá a los antepasados, y aquellos que agarren el fuego líquido serán envueltos en llamas. Generalmente se usa en el caso de atacar objetivos grupales.

Una recompensa por muerte te permite ganar puntos de clase rápidamente por matar a un enemigo.

La magia de fuego es una habilidad pasiva que mejora la habilidad del personaje y la cantidad de puntos de HP.
3) Tácticas: si dos equipos chocan en el campo de batalla, la Hermana puede participar directamente en él o permanecer al margen. En el primer caso, las principales cartas de triunfo de Sorka son Shockwave, Fire Curse, Ball Lightning. Y en el segundo, prioridad para disparar a los paladines y desactivar las torretas. Además, no te olvides de la habilidad de alto nivel Heavenly Flame, es igualmente buena para la defensa y el ataque.

Paladín.

1) Características generales: En Panzar, Palladin es necesario para todos los equipos, ya que prolonga su vitalidad y elimina los hechizos negativos de los oponentes. Es por esta razón que todos los que no son perezosos buscan la cabeza del Paladín, pero antes que nada, las Hermanas del Fuego, Inquisidoras. El propio Paladín es un personaje de apoyo, por lo que no se le otorgaron cualidades de lucha especiales ni un bloqueo poderoso. Como resultado, para tener tiempo de curar a los tuyos y no caer bajo el fuego de los guerreros de otras personas, debes tener una buena cantidad de habilidad. Y antes que nada, saber de lo que es capaz el Paladín.

Nuestro héroe está equipado con un cetro como arma cuerpo a cuerpo y una lámpara de icono suspendida de cadenas (incensario). En el curso de bombear al personaje, será posible disparar con un arco.
2) Habilidades: Cetro: activa las habilidades de curación y, en combinación, es un arma del Paladín. En combate, el cetro realiza un ataque regular o un golpe poderoso. La última opción requiere tiempo y resistencia del personaje, sin embargo, promete mucho daño al enemigo.

El arco aparece un poco más tarde y le permite a Pal disparar a los enemigos desde la distancia. Es bueno para el sanador mismo, pero malo para el equipo, ya que la experiencia no se gastará en habilidades de curación. Además, durante las batallas, tal Pal luchará activamente y no se curará.

La curación es una habilidad que te permite restaurar una mayor cantidad de puntos de vida a expensas de tu propio maná. Esta es una herramienta de último recurso, si necesita distraer rápidamente a un camarada inclinado. Recuerda, ¡un Paladín sin maná es inútil!

El sacrificio es una marca especial que marca a uno o un grupo de aliados. Si el propietario de la marca muere, el polvo curativo disipa el sello y Pal recibe varios puntos de clase.

Polvo de maná: tiene un efecto similar al curativo, solo restaura la reserva de maná de los aliados.

La herrería es una pasiva que aumenta el porcentaje de puntos exitosos (mejoras) de los artículos en el herrero.

Circle of Immortality es la habilidad más poderosa de Paladin. Protege al héroe del daño externo en un pequeño círculo. Pal podrá moverse, pero no podrá conjurar nada.
3) Tácticas: estar detrás de los luchadores más poderosos (Berserker, Tank, Inquisitor), curándolos según sea necesario;
no se quede en un solo lugar, muévase constantemente para complicar la tarea de los Incas y Sorkam;
asegurándose de que el enemigo esté apuntando a su héroe, intente escapar, pero no deje a sus compañeros por mucho tiempo;
puede esconderse detrás del bloque, sin embargo, sin fanatismo, se abre paso rápidamente;
enciende el Polvo Curativo con más frecuencia, cura no solo al equipo, sino también al propio Pal;
Apoya a Tank con maná, usa Manna Powder cerca de él;
antes de la pelea, debes activar el polvo de fuerza, aumentará la velocidad de lanzamiento de otros hechizos;
mantener la cantidad requerida de puntos de clase para la Purificación, ya que a veces solo esto puede salvar a un aliado de la magia dañina;
Tendrás que resucitar a los aliados solo como último recurso, cuando hay pocos de los nuestros en el punto de control y el enemigo ya está retrocediendo. Esta habilidad está consumiendo demasiados puntos de clase que serán útiles para otros propósitos;
El círculo de la inmortalidad es algo muy caro que, si se desea, puede ser neutralizado por casi todos los guerreros, no se deje llevar por él. Solo como un escape rápido del hechizo de la Bruja de Hielo;
La tarea principal del Paladín es curar, así que no te involucres en una pelea, no anuncies particularmente tu presencia. Coloca Fell en el medio del campo de batalla, detrás de Tank, Bers, Inca y no en la línea del frente.

Bruja de hielo.

1) Características generales: La bruja de hielo, cariñosamente apodada Vizka, tiene indicadores débiles de daño físico, velocidad de movimiento y HP. El principal encanto de esta dama está en poderosos hechizos de control y daño. Los Vizkas traen muchos problemas a los oponentes, disparando a los gnomos artesanos, así como a sus edificios. Por lo tanto, los Inquisidores y los furiosos Berserkers buscan las cabezas de las Brujas. Para resistir de alguna manera el ataque del enemigo, los Vizkam organizaron un bloqueo bastante fuerte (alrededor del 80% de daño).
2) Habilidades: El dominio de los chakras es la habilidad inicial de la Bruja, gracias a la cual realiza ataques cuerpo a cuerpo y lanza encantamientos. Un simple puñetazo con chakras es bueno cuando se golpea por la espalda, una cosa más efectiva es usar Powerful Attack (PA). El bloqueo de los ataques enemigos también se lleva a cabo con la ayuda de estos anillos mágicos.

Congelar es el hechizo de Wizka más común. Genera un frente de hielo alrededor del elfo, congelando gradualmente a los enemigos. El usuario debe tener suficiente resistencia para activar Freeze en el momento más oportuno y golpear al máximo número de oponentes.

Bola de hielo: cuando se activa, parece un trozo de hielo pesado. Lanzada por Vizka, la bola sale volando y cuando choca con un obstáculo de cualquier tipo, se parte, causando daños a todo el que se acerque.

Protección contra el fuego: proporciona inmunidad a la magia de las Hermanas del Fuego. El hechizo absorbe el efecto de poderosos hechizos de fuego (calaveras, corriente), pero las bolas de fuego se reflejan en Vizka y vuelan de regreso a la Hermana del Fuego.

Magia de agua, Magia protectora, Bendición del agua: pasivos que mejoran la habilidad de la Bruja, así como su reserva de salud.

Curse of Ice es un hechizo interesante que cae sobre los oponentes a medio alcance. La marca de hielo colgará de ellos hasta la muerte, y después de su aparición, los chorros de hielo se dispararán al aire. Por lo tanto, el enemigo asesinado inflige daño a los aliados cercanos.

Hielo: te permite congelar algo de espacio alrededor de Vizka. Los oponentes que tengan prisa por golpear al elfo no podrán moverse rápidamente por esta pista de patinaje. Un buen hechizo para detener el ataque rápido de alguien o el ataque por la espalda.

Siren's Scream es un hechizo que va bien después de Freeze. La bruja chilla, provocando que el hielo que ataba a los enemigos se agriete. Tal ejecución inflige un gran daño al enemigo. La habilidad vale la pena, pero requiere muchos puntos de clase, ¡úsala sabiamente! Apto para uso masivo.
3) Tácticas: En el combate cuerpo a cuerpo, la Bruja de Hielo no tiene muchas posibilidades de ganar, más o menos puedes competir con los enanos. Sin embargo, en general, recuerda que la Bruja de Hielo tiene buenos hechizos que funcionan a distancia.

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Ooooh, llegó a los desarrolladores, cuando, con un juguete aparentemente adecuado, por alguna razón, nadie juega en él y, por alguna razón, lo dicen no del todo halagador. Pues nada, lo principal es que se dieron cuenta y empezaron a nivelarlo. Ahora, en sentido figurado, caminaban con un mazo, después de medio año con un martillo y un cincel, después de otro medio año con un cepillo, y luego, miraban y llegaban al papel de lija. Pero todo esto es ironía, bueno, y un poco de sarcasmo (multitudes de hays cortando a todos en la caja de arena, la mitad del equipo formado por ingenieros o clérigos, confusión en los mapas, cuando no sabes dónde ejecutar el campo de reaparición , un elegante "nuevo" sistema de elaboración cuando pones tu nivel, simplemente no es posible, todo esto es genial y lo más importante, muy divertido). De hecho, el balanceador nada no era algo para igualar, pero para presentar a los competidores en WoT y hacer uno nuevo hace un año, debes recoger hongos (o lo que sea que fume allí) del desarrollador del sistema de elaboración, patear el culo a los desarrolladores de mapas, entonces todo comenzará a jugar pinturas brillantes.

23 de enero de 2014 10:10 AM Comentarios anónimos ...

Bravo, dije bien, lo apoyo, siempre he sentido lástima por Panzar, parece que todo está en el juego y todo individualmente se hace genial, pero cuando lo juegas no se aferra a por mucho tiempo, muy tedioso y calidad lenta en el sentido de la ropa, la sensación de que carece de las normas del equilibrio, la motivación del jugador. Pero en mi opinión se dieron cuenta de que era demasiado tarde, no importa la edad que tuviera ella, 4-5 años, hasta que lo pusieron en orden, ya no será relevante, y toda la codicia, toda la masa no es suficiente, todos. estaba esperando cómo complicar la vida del jugador para que la multitud corriera a donar, y la multitud corriera no para donar, sino para salir del juego, al final el juego es bueno (técnicamente), pero nadie juega eso :)

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