ថ្ងៃនេះខ្ញុំនឹងព្យាយាមបកស្រាយពាក្យដែលមិនអាចយល់បានទាំងអស់ដែលមាននៅក្នុង Dota ។
វាពិបាកបន្តិចក្នុងការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធនូវអ្វីដែលខ្ញុំនឹងហៅថាវាក្យសព្ទ ដូច្នេះពិតណាស់ខ្ញុំនឹងព្យាយាមធ្វើតាមតក្កវិជ្ជាមួយចំនួន ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនសន្យាថាវានឹងច្បាស់សម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នានោះទេ។ តោះចាប់ផ្ដើម។
លូន- គ្រឿងដែលមិនមែនជាវីរបុរសនិងអគារ។ ពួកគេដើរតាមបន្ទាត់ ឬឈរនៅក្នុងព្រៃ។ គ្រាន់តែជាហ្វូងមនុស្ស។
អព្យាក្រឹត- លូនក្នុងព្រៃ។
ដេណៃ- សម្លាប់ creeps របស់អ្នក។ មិនឲ្យលុយដល់ខ្មាំង កាត់បន្ថយបទពិសោធន៍ដែលទទួលបាន២ដង បញ្ចេញខ្សែ។
រុញ- ក្នុងន័យទូទៅបំផុត - ការវាយប្រហារយ៉ាងសកម្មលើខ្សែសត្រូវ។ នៅក្នុងហ្គេមដំបូង ក៏មានគោលគំនិតពីរផងដែរ៖ បន្ទាត់ "រុញ" និង "រុញចេញ" - នេះមានន័យថា តើជើងទម្របានទៅឆ្ងាយប៉ុណ្ណាពីប៉មរបស់ពួកគេ។ taps និង denai កំពុងរុញ ហើយការវាយប្រហារដោយស្វ័យប្រវត្តិនៃ creeps កំពុងរុញ។
ហារ៉ាស- ផ្លុំលើវីរបុរសសត្រូវនៅលើផ្លូវដើម្បីរារាំងពួកគេមិនឱ្យធ្វើកសិកម្មធ្វើឱ្យខូចសុខភាពខ្លះ។
គង្គា- ការតម្រៀបលួចលាក់ទៅកាន់ផ្លូវផ្សេងទៀត ឬចូលទៅក្នុងព្រៃដើម្បីសម្លាប់វីរបុរសដែលនៅទីនោះ។
Mead, កំពូល, បាត- បន្ទាត់។ អានការណែនាំពីមុន។
Ulta, ult, ult... - សមត្ថភាពចុងក្រោយរបស់វីរបុរស។ ដោះសោនៅកម្រិត 6, 11 និង 16 ។ ជាធម្មតាប៉ះពាល់យ៉ាងខ្លាំងដល់ហ្គេម។
កសិដ្ឋាន- រកលុយ។ វាបង្កប់ន័យសម្លាប់សត្វក្អែកទាំងក្នុងផ្លូវ និងក្នុងព្រៃ។
ចុងក្រោយ- បុកចុងក្រោយទៅ creep នាំយកមាស។
ចំណី, ចំណី- ការស្លាប់ពីវីរបុរសសត្រូវផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវប្រាក់និងបទពិសោធន៍ជាច្រើន។ អ្នកចិញ្ចឹមពួកគេ។ ដូច្នេះលក្ខខណ្ឌទាំងនេះ។
Liv, ថ្លើម- អ្នកលេងដែលបានចាកចេញពីហ្គេម។
កញ្ញា ស- វីរបុរសសត្រូវបានចាកចេញពីផ្លូវ។ ទីតាំងរបស់វាមិនត្រូវបានគេដឹងឡើយ ហើយខ្សែបន្ទាត់ដែលនៅសល់គួរប្រយ័ត្នចំពោះក្រុមក្មេងទំនើង។
សាធារណៈ- លេងតាមរយៈការផ្គូផ្គង Dota ។
ទ្វារក្រោយ -ការការពារប៉មពីវីរបុរស។ ប៉មមានកន្លែងថែទាំសុខភាពធំ ហើយអ្នកត្រូវព្យាយាមយ៉ាងខ្លាំងដើម្បីបំបែកវា។ ដំណើរការប្រសិនបើគ្មានសត្រូវលូនចូលក្បែរប៉ម។ ប៉ម T1 មិនមានទ្វារខាងក្រោយទេ។
Regen- ល្បឿននៃការងើបឡើងវិញនៃ mana និងសុខភាព។
រោងម៉ាស៊ីនកិនស្រូវ- សមត្ថភាពដែលរារាំងសត្រូវ។ នៅក្នុងជំរុំ វីរបុរសមិនអាចប្រើរបស់របរ និងសមត្ថភាពបានទេ (ជាញឹកញាប់បំផុត)។ មាន microstan - ជំរុំមួយសម្រាប់រយៈពេលខ្លីណាស់។ វាបំផ្លាញវណ្ណៈជាដើម ហើយជាទូទៅជ្រៀតជ្រែកយ៉ាងខ្លាំង។
អាប៊ីលកា- សមត្ថភាព។
TP- ទូរលេខ។
គូរ៉ា- អ្នកនាំសំបុត្រ។
វណ្ណៈ- ដោយប្រើសមត្ថភាព។
ផ្សាយ- ការប្រើប្រាស់ដោយវីរបុរសនៃសមត្ថភាពនិងធាតុទាំងអស់របស់គាត់។
វណ្ណៈ Chanel- សមត្ថភាពដែលត្រូវការការបញ្ចេញសំឡេងមួយរយៈ។ ជាឧទាហរណ៍ Stuns ។
ប៊ូហ្វ- aura ។
Def- ផ្ទុយពីការរុញគឺការពារអគាររបស់អ្នក។
អូអេ- សមត្ថភាពធ្វើសកម្មភាពក្នុងតំបន់។
នុយក្លេ- សមត្ថភាពជាមួយនឹងការខូចខាតខ្ពស់។ ដូច្នេះហើយ នុយក្លេអ៊ែរ គឺជាវីរបុរសដែលមានអាវុធនុយក្លេអ៊ែ ដែលមានសមត្ថភាពធ្វើការខូចខាតយ៉ាងច្រើនក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លី។
Keels- ឃាតកម្ម។
ជំនួយ- ជួយក្នុងឃាតកម្ម។
បិទ- សមត្ថភាពដែលបំផ្លិចបំផ្លាញសត្រូវ។ ដូច្នេះ ជនពិការ។
ធុង- វីរបុរសដែលអាចទប់ទល់នឹងការខូចខាតច្រើនជាញឹកញាប់មាន hp ច្រើន។
ឃឺរី- វីរបុរសដែលធ្វើកសិកម្មហើយបន្ទាប់មកឈ្នះ Dota ។
គាំទ្រ- វីរបុរសដែលជួយធ្វើស្រែចម្ការ ហើយបន្ទាប់មកជួយគាត់ឱ្យឈ្នះ Dota ។
ការចាប់ផ្តើម (ការប្រកួតប្រចាំឆ្នាំ), ពាក់កណ្តាល, លីត- ដំណាក់កាលនៃល្បែង។
ម៉ាយ, ជួរ- វីរបុរសជាមួយនឹងការវាយលុក / ការវាយប្រហារតាមជួរ។
សាឡូ, ភាពស្ងៀមស្ងាត់- សមត្ថភាពដែលហាមឃាត់ការប្រើប្រាស់សមត្ថភាព។
រចនាប័ទ្ម, រចនាប័ទ្ម- លួច creeps និងសម្លាប់វីរបុរសពីកាបូប។
ណឺហ្វ- ការចុះខ្សោយនៃអ្វីមួយ។
ក- ការពង្រឹងអ្វីមួយ។
កំពូល- ជម្រើសនៃវីរបុរសនៅដើមហ្គេម។
រីភីក- ពាក្យដដែលៗមិនមែនជាជម្រើសទេ - មាសត្រូវបានបាត់បង់។
ការប្រញាប់ប្រញាល់ចៃដន្យ- ការជ្រើសរើសវីរបុរសចៃដន្យ។
Golda, exp- លុយ បទពិសោធន៍។
នេះជារឿងសំខាន់ដែលចូលមកក្នុងក្បាលខ្ញុំ។ ឥឡូវនេះតក្កវិជ្ជាមួយចំនួន។ មានវីរបុរស និងធាតុជាច្រើននៅក្នុង Dota ។ ដូច្នេះ ការបញ្ចេញសំឡេង ឬសរសេរឈ្មោះពេញ និងចំណងជើងគឺវែង ហើយមិនចាប់អារម្មណ៍។ ពីទីនេះមកការកាត់បន្ថយដ៏ធំ ដែលភាគច្រើនជាញឹកញាប់នៅក្នុងអក្សរទីមួយ។
KoTl- អ្នកថែរក្សាពន្លឺ
CK- Chaos Knight
QoP- Qween នៃការឈឺចាប់។
BKB- របារស្តេចខ្មៅ
MKB- Monkey King Bar
ហើយដូច្នេះនៅលើ។ គ្រាន់តែប្រសិនបើអ្នកត្រូវបានណែនាំឱ្យទិញឬនិយាយអ្វីមួយដែលមិនអាចយល់បាន ព្យាយាម decipher អក្សរដំបូង។ ប៉ុន្តែមានពេលខ្លះដែលវាមិនងាយស្រួលនោះទេ។ ឧទាហរណ៍ គ្មាននរណាម្នាក់អាចស្វែងរក Lothar, Buriza, Ezolor និងផ្សេងទៀតនៅក្នុង DotA 2 បានទេ។ សម្រាប់ជាឯកសារយោង ខ្ញុំបានដាក់ឈ្មោះនេះថា Shadow Blade, Daedalus និង Cauldron ។ ភាពខុសគ្នាទាំងនេះត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹង Dota ដំបូង វីរបុរស និងវត្ថុមួយចំនួនមានឈ្មោះផ្សេងគ្នានៅទីនោះ។ ជាគោលការណ៍ នេះមិនសំខាន់ទេ ហើយយូរៗទៅ មនុស្សគ្រប់គ្នាស៊ាំនឹងជម្រើសទាំងពីរ។ លើសពីនេះ អ្នកថ្មីថ្មោងផ្សេងទៀត ទំនងជាមិនដឹងអំពី Lotars នោះទេ។
នោះហើយជាទាំងអស់ ប្រសិនបើខ្ញុំចងចាំពាក្យផ្សេងទៀត ខ្ញុំនឹងបន្ថែមពួកវា។
អាប៊ូស- ការប្រើជ្រុលនៃអ្វីមួយ។ ជាឧទាហរណ៍ ការបើក/បិទដៃអាវ ដោយមិនប៉ះពាល់សុខភាព នឹងជួយឱ្យរស់រានមានជីវិតបានយូរ។ នេះក៏រាប់បញ្ចូលទាំងការផ្ញើដបក្នុង kure ទៅមូលដ្ឋាន ដើម្បីជាប្រយោជន៍នៃការបំពេញវា ក៏ដូចជា chen + puj មួយបាច់នៅក្នុងការរួមបញ្ចូលគ្នា tf-hook-សត្រូវនៅក្រោមប្រភពទឹក។
ម៉ាន់សូវ៉ានី- គេចពីសត្រូវឬសមត្ថភាពរបស់គាត់។ ជាឧទាហរណ៍ ការគេចចេញពីទំពក់នៅវិនាទីចុងក្រោយ ឬកញ្ចប់មួយលាក់ពីការ stuns ឬ ults របស់សត្រូវនៅក្នុងការផ្លាស់ប្តូរជាដើម។ នេះក៏រួមបញ្ចូលទាំងការបាញ់គ្រប់ប្រភេទផងដែរ ដោយមានជំនួយពីភ្ញាស់ តាហ្គោស កងកម្លាំងជាដើម។
វចនានុក្រម Dota
Dota 2 មានសហគមន៍លេងហ្គេមដ៏ធំមួយដែលប្រើពាក្យស្លោកផ្ទាល់របស់ខ្លួនក្នុងការទំនាក់ទំនង។ សរុបមក Dota មានវចនានុក្រមដាច់ដោយឡែកមួយ ដែលវាមានពន្លឺខ្លាំងរួចទៅហើយ។ វាជាការលំបាកខ្លាំងណាស់សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងក្នុងការរុករកក្នុងគោលគំនិត និងពាក្យទាំងអស់នេះ ដូច្នេះហើយយើងបានសម្រេចចិត្តចងក្រងវចនានុក្រម Dota ដែលយើងនឹងផ្តល់ពាក្យសាមញ្ញបំផុត ក៏ដូចជាផ្តល់ការឌិកូដរបស់ពួកគេ។
តាមពិតទៅ វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការរៀនវាក្យសព្ទ Dota ទាំងមូលតែម្តង ហើយវាមិនចាំបាច់ទេ។ មានពាក្យដែលគេប្រើញឹកញាប់ ហើយអ្នកត្រូវដឹងវា ហើយមានពាក្យកម្រជាងនេះទៀតដែលមិនមានសារៈសំខាន់ខ្លាំង។ ដូច្នេះ នេះជាវចនានុក្រម Dota 2 របស់យើង ដែលយើងបានបែងចែកជាច្រើនប្រភេទ។
លក្ខខណ្ឌទូទៅ
សិល្បៈ - នេះគឺជាឈ្មោះនៃធាតុហ្គេមដែលត្រូវបានទិញដោយវីរបុរស។ វាមកពី "វត្ថុបុរាណ" ប៉ុន្តែទោះបីជាការពិតដែលថានៅក្នុងវត្ថុបុរាណ DotA 2 គ្រាន់តែជាប្រភេទនៃធាតុមួយចំនួនក៏ដោយក៏ពាក្យនេះត្រូវបានគេប្រើក្នុងន័យទូលំទូលាយនិងមានន័យថាអ្វីៗទាំងអស់។
AoE - តំបន់គ្របដណ្តប់ដោយអក្ខរាវិរុទ្ធ។ អក្ខរាវិរុទ្ធ AoE អាចដំណើរការលើតំបន់ធំមួយ និងបង្កការខូចខាតដល់គូប្រជែងជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ ឬបង្កើតឥទ្ធិពលវិជ្ជមានលើសម្ព័ន្ធមិត្ត។
សមត្ថភាព គឺជាការកំណត់នៃសមត្ថភាព ឬអក្ខរាវិរុទ្ធ។
Buff គឺជាអក្ខរាវិរុទ្ធដែលមានឥទ្ធិពលវិជ្ជមាន មាន buffers ដែលមានជំនាញក្នុងការគាំទ្រមិត្តរួមក្រុមរបស់ពួកគេ។
ការបាញ់មួយ - សម្លាប់សត្រូវដោយការវាយឬអក្ខរាវិរុទ្ធមួយ។ ជាទូទៅនៅក្នុងហ្គេម វាស្ទើរតែមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការសម្លាប់តួអង្គដែលមានសុខភាពល្អទាំងស្រុងដោយការវាយតែម្តង (ប្រសិនបើកម្រិតប្រហាក់ប្រហែលគ្នា) ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ស្ថានភាពបែបនេះកើតឡើង។
Carrie - នេះគឺជាឈ្មោះមួយនៃតួនាទីរបស់វីរបុរសនៅក្នុង Dota 2។ ពួកគេត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយការពិតដែលថាសក្តានុពលរបស់ពួកគេត្រូវបានបង្ហាញដល់ចុងបញ្ចប់នៃការប្រកួត (នៅដំណាក់កាលក្រោយនៃហ្គេម) ហើយនៅដើមដំបូងរបស់ពួកគេ ភារកិច្ចគឺដើម្បីទទួលបានបទពិសោធន៍និងមាស។
Imba គឺជាពាក្យនៅក្នុងវចនានុក្រមរបស់អ្នកលេងណាមួយកើតឡើងជាញឹកញាប់ ហើយត្រូវបានគេប្រើទៅកន្លែង និងក្រៅកន្លែង។ បង្ហាញពីកង្វះតុល្យភាពនៅក្នុងធាតុណាមួយនៃហ្គេម។ ឧទាហរណ៍៖ "តួអង្គនេះគឺ imba!" - វីរបុរសគឺខ្លាំង។
Caster គឺជាតួអង្គដែលជំនាញចម្បងគឺអក្ខរាវិរុទ្ធ។
ស៊ីឌី - ពីភាសាអង់គ្លេស cooldown បង្ហាញពីពេលវេលានៃការបញ្ចូលថាមពលរបស់វីរបុរស (អក្ខរាវិរុទ្ធ) ។
Creeps គឺជារូបយន្តដែលគ្រប់គ្រងដោយកុំព្យូទ័រ។ គ្រឿងទាំងនេះដើរតាមខ្សែបន្ទាត់ទៅកាន់មូលដ្ឋានសត្រូវ (តាមនោះ ខ្មាំងសត្រូវចូលទៅមូលដ្ឋានរបស់អ្នក)។ មានអព្យាក្រឹតដែលត្រូវបានគេហៅថាអង្គភាពដែលឈរនៅក្នុងព្រៃ។
ជ្រើសរើស - ជម្រើសនៃតួអក្សរដែលអាចលេងបានមុនពេលហ្គេម។
Debuff គឺផ្ទុយពី buff ពោលគឺអក្ខរាវិរុទ្ធដែលមានឥទ្ធិពលអវិជ្ជមាន (ការបន្ថយល្បឿនការពុល។ ល។ ) ។
Denai - សម្លាប់ creep របស់អ្នកដូច្នេះថាបទពិសោធន៍និងមាសនឹងមិនទៅសត្រូវ។
Dot - នៅក្នុងវចនានុក្រមរបស់យើង នេះមិនមែនជាអក្សរកាត់សម្រាប់ "Dota 2" ទេ ប៉ុន្តែជាអក្ខរាវិរុទ្ធដែលផ្តល់ការខូចខាតក្នុងរយៈពេលយូរ ហើយមិនមែននៅពេលតែមួយនោះទេ។
ការធ្វើកសិកម្មគឺជាដំណើរការនៃការទាញយកមាសដោយតួអក្សរមួយ។
Fb - សម្លាប់ដំបូងក្នុងការប្រកួត "ឈាមដំបូង" ។ ប្រសិនបើអ្នក fb នោះអ្នកទទួលបានមាសច្រើនជាងការសម្លាប់ផ្សេងទៀត ដែលផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ដល់ក្រុមមួយ។
Feeder - ពួកគេក៏អាចនិយាយបានថា "feed" ដែលជាពាក្យដែលលេចឡើងដំបូងក្នុងវចនានុក្រមរបស់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង។ សំដៅលើអ្នកលេងដែលស្លាប់ញឹកញាប់។ នេះប៉ះពាល់អវិជ្ជមានដល់ការរំពឹងទុករបស់ក្រុម អ្នកត្រូវយល់ថានៅក្នុង Dota 2 វាមានសារៈសំខាន់ជាងក្នុងការរស់រានមានជីវិតជាងការសម្លាប់។ ពេលត្រូវគេសម្លាប់ ខ្លួនឯងបាត់លុយ បូកទាំងអ្នកវាយសត្រូវ។
Gang (ឬ gank) - ការបង្រួបបង្រួមនៃវីរបុរសជាច្រើនក្នុងគោលបំណងវាយប្រហារតួអង្គសត្រូវ។
ហារ៉ាស - ធ្វើឱ្យខូចខាតដល់វីរបុរសនៅក្នុងផ្លូវ។ Haras មិនគួរច្រឡំជាមួយ ganking ទេ ព្រោះក្នុងករណីនេះ ការសម្លាប់សត្រូវមិនមែនជាគោលដៅចម្បងនោះទេ។
Megacreep - បន្ទាប់ពីការបំផ្លិចបំផ្លាញនៃបន្ទាយនៅឯមូលដ្ឋានសត្រូវអ្នកនឹងមាន megacreep ជំនួសឱ្យអ្នកធម្មតាដែលខ្លាំងជាងនិងផ្តល់មាសតិចជាងសម្រាប់ពួកគេ។
Nuke គឺជាអក្ខរាវិរុទ្ធដែលផ្តល់ការខូចខាតយ៉ាងច្រើនក្នុងពេលតែមួយ។ Nukers គឺជាវីរបុរសដែលមានសមត្ថភាពទាំងនេះ។
សត្វចិញ្ចឹម (ឬ minion) គឺជាសត្វដែលគេហៅ។ វីរបុរសខ្លះមានសមត្ថភាពស្រដៀងគ្នា ដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេហៅសត្វផ្សេងៗ។
Roomer ឬ ganker គឺជាតួអង្គដែលមិនឈរនៅលើបន្ទាត់ ប៉ុន្តែរត់ជុំវិញផែនទី ជួយសម្លាប់សត្រូវ ឬគ្រាន់តែជួយសង្គ្រោះសម្ព័ន្ធមិត្តក្នុងស្ថានភាពលំបាក។
Salo ឬ Silence គឺជាប្រភេទ Debuff ដែលហាមឃាត់តួអង្គពីការប្រើប្រាស់សមត្ថភាពក្នុងរយៈពេលជាក់លាក់ណាមួយ។
Streak គឺជាស៊េរីនៃការសម្លាប់សត្រូវ ខណៈពេលដែលអ្នកនៅមានជីវិត។ វាគួរតែត្រូវបានចងចាំក្នុងចិត្តថារង្វាន់សម្រាប់អ្នកក៏នឹងកើនឡើងផងដែរជាមួយនឹងបំណែកនីមួយៗដែលបានធ្វើ។ ដូច្នេះហើយ វីរបុរសដែលបង្កើតបានរយៈពេលវែងច្រើនតែជាគោលដៅចម្បង។
Stan - មានន័យថាប្រភេទនៃឥទ្ធិពលគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនៅពេលដែលសត្រូវមិនអាចផ្លាស់ទីបាន, ប្រើសមត្ថភាពរបស់ពួកគេនិងសូម្បីតែការវាយប្រហារ។ នៅក្នុងវចនានុក្រម Dota 2 ពាក្យនេះត្រូវបានគេប្រើញឹកញាប់ណាស់។
ការគាំទ្រ - តួនាទីរបស់វីរបុរសដែលជំនាញរបស់វាគឺការគាំទ្រពីសម្ព័ន្ធមិត្តនិងមុខងារជំនួយផ្សេងទៀត។
ធុង - ពាក្យនេះមានអត្ថន័យមួយមិនត្រឹមតែនៅក្នុងវចនានុក្រម Dota 2 ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មាននៅក្នុងហ្គេមផ្សេងទៀតផងដែរ។ វាមានន័យថាជាតួអង្គដែលមានការផ្គត់ផ្គង់សុខភាព និងជំនាញយ៉ាងច្រើន ដែលជួយគាត់ឱ្យរស់រានមានជីវិតក្នុងសមរភូមិ បើទោះបីជាគាត់ត្រូវបានរងការខូចខាតយ៉ាងច្រើនក៏ដោយ។
Teamwipe ឬ teamkill - ដូច្នេះពួកគេនិយាយថាប្រសិនបើអ្នកអាចសម្លាប់ក្រុមសត្រូវទាំងមូល។
TP មិនមែនជាអ្វីដែលអ្នកបានគិតទេ ប៉ុន្តែជារមូរទូរលេខ
Expa - រកឃើញនៅក្នុងវចនានុក្រមហ្គេមណាមួយ មានន័យថាបទពិសោធន៍។
កាតហ្គេម
ឥឡូវនេះ ចូរយើងបន្តទៅផ្នែកនោះនៃវាក្យសព្ទ Dota 2 ដែលយើងនឹងបកស្រាយពាក្យដែលទាក់ទងនឹងផែនទីដែលត្រូវសិក្សាជាមុនសិន ដើម្បីយល់អំពីមូលដ្ឋានគ្រឹះ និងអ្វីដែលសម្ព័ន្ធមិត្តចង់បានពីអ្នក។
Bot គឺជាបន្ទាត់ខាងក្រោម។
ព្រៃ ឬ ព្រៃ - តាមពិត ព្រៃដែលមានជ្រោះអព្យាក្រឹត ហាងសម្ងាត់ ។ល។
បន្ទាត់ឬបន្ទាត់ - ទិសដៅនៃចលនានៃ creeps នៅលើផែនទីមានបីក្នុងចំណោមពួកគេ។
កណ្តាលគឺជាបន្ទាត់កណ្តាលខ្លីបំផុត។
កំពូល - បន្ទាត់ដែលមានទីតាំងនៅផ្នែកខាងលើនៃកាតហ្គេម។
Rosha គឺជាបិសាចអព្យាក្រឹតបំផុត Roshan ដែលមានទីតាំងនៅមាត់ទន្លេនៅខាងស្តាំផែនទី។
Rune គឺជាវត្ថុដែលផ្តល់ប្រាក់រង្វាន់ដ៏ល្អ ប៉ុន្តែពួកវាមិនមានរយៈពេលយូរនោះទេ។ Runes លេចឡើងនៅលើទន្លេដែលបែងចែកកាតហ្គេមជាពីរផ្នែក។
Side Shop - ហាងចំហៀងដែលអ្នកអាចទិញទំនិញក្នុងហ្គេមដែលមានតំលៃថោក។
វួដគឺជាកន្លែងដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ដាក់វួដដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមើលឃើញផ្នែកសំខាន់ៗនៃផែនទី។
Lesnoy Magaz គឺជាឈ្មោះទូទៅសម្រាប់ហាងសម្ងាត់។ មានពីរនៅលើផែនទី មួយនៅសងខាង។
វីរជន
អ្នកក៏ត្រូវដឹងពីការរចនារបស់វីរបុរសមួយចំនួន ក៏ដូចជាឈ្មោះជំនួសរបស់ពួកគេផងដែរ។ នៅក្នុងវចនានុក្រម Dota 2 មានឈ្មោះជំនួស ឬអក្សរកាត់សម្រាប់តួអក្សរទាំងអស់ យើងនឹងផ្តល់ឱ្យសម្រាប់តែអក្សរធំប៉ុណ្ណោះ ដែលត្រូវបានគេប្រើញឹកញាប់បំផុត។
បរិក្ខារ ឬ អេអេ- ((ឧបករណ៍បុរាណ))
Gondar, Bounty ឬ BH សម្រាប់ខ្លី - (( bounty-hunter))
SK - ((អ្នកក្លាហាន))
Snow Maiden ឬ TsMka - ((Crystal-maiden))
នាគ ឬគ្រាន់តែ DK - ((នាគ-នាគ))
Magina ឬ AM - ((ប្រឆាំងនឹងមន្តអាគម))
Drow - ((drow-ranger))
ទឹកក្រឡុក - ((ម៉ាស៊ីនរញ្ជួយដី))
Balanar, Stalker - ((អ្នកដើរលេងពេលយប់))
Gandalf, ជីតាឬសូម្បីតែចង្ក្រាន - ((អ្នកចាំទីនៃពន្លឺ))
Mortred, morta - ((ខ្មោច-ឃាតក))
Akasha ឬ kwopa - ((ម្ចាស់ក្សត្រីនៃការឈឺចាប់))
ប៉ូម៉ា - ((ម៉ារ៉ាណា))
មិនមែនឬគ្រាន់តែ SF - ((ស្រមោល-fiend))
Baratrum - ((អ្នកបំបែកវិញ្ញាណ))
បណ្ឌិត - ((គ្រូធ្មប់))
ឪឡឹក ឬ ហ្សេលីបូបា (ហ្សេលីក) - ((អ្នកជំនោរ))
Scorpio - ((ស្តេចខ្សាច់))
TA - ((អ្នកធ្វើឃាត))
យើងបានរាយបញ្ជីពាក្យជាមូលដ្ឋានពីវាក្យសព្ទ Dota 2 ដែលអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងត្រូវតែដឹង ដើម្បីយល់ពីមិត្តរួមក្រុមរបស់ពួកគេ ឬគ្រាន់តែយល់ពីអ្វីដែលពួកគេសរសេរនៅក្នុងការណែនាំ សៀវភៅណែនាំ និងវេទិកា។ ជាការពិតណាស់ វាក្យសព្ទ Dota 2 មិនត្រូវបានកំណត់ចំពោះបញ្ជីនេះទេ ប៉ុន្តែពាក្យដែលនៅសេសសល់ត្រូវបានប្រើប្រាស់តិចជាញឹកញាប់ ហើយមិនមានអត្ថន័យចម្បងនោះទេ។
សាមញ្ញ អ្នកត្រូវដឹង
AoE - ចម្ងាយដែលវេទមន្តដំណើរការ។ ជំនួយ - អ្នកលេងដែលបានជួយអ្នកឱ្យទទួលបានការសម្លាប់។ Aura - សមត្ថភាពរបស់វីរបុរស ឬវត្ថុដែលធ្វើសកម្មភាពអសកម្មលើវីរបុរសជាមិត្ត ឬសត្រូវនៅក្នុងរង្វង់ជាក់លាក់មួយ។ Bot - ជាធម្មតាពាក្យនេះប្រើដើម្បីប្រមាថ Bot គឺជាអ្នកលេងដែលគ្រប់គ្រងដោយកុំព្យូទ័រ ប៉ុន្តែសូមនិយាយពាក្យមានន័យដូច Noob ។ Backdoor - ការវាយប្រហារនៃប៉មសត្រូវដោយគ្មានការជ្រៀតចូល។ Ganges - វាយប្រហារលើវីរបុរសក្នុងគោលបំណងសម្លាប់។ ភាគច្រើនជាញឹកញាប់មកពីការវាយឆ្មក់។ Gosu - ពូកែលេង។ ការខូចខាត, ការខូចខាត - ការខូចខាត។ Dispel - សមត្ថភាពក្នុងការយកវេទមន្តពីវីរបុរស។ បិទ - សមត្ថភាពក្នុងការបង្ហាញវីរបុរសអសមត្ថភាព។ IAS - ល្បឿនវាយប្រហារ (បញ្ចូលល្បឿនវាយប្រហារ) ។ Imba - អតុល្យភាព, គ្មានតុល្យភាព។ IO, Item order - យុទ្ធសាស្ត្រទិញរបស់សម្រាប់វីរបុរស។ វត្ថុ, សិល្បៈ - វត្ថុ, វត្ថុ, វត្ថុបុរាណ។ Casting, Casting - ការប្រើវេទមន្ត។ Creeps គឺជាសម្ព័ន្ធមិត្ត ឬអង្គភាពសត្រូវដែលវាយប្រហារតាមគន្លងដែលគ្រប់គ្រងដោយកុំព្យូទ័រ។ Creep-kill - សម្លាប់ creeps ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកដើម្បីការពារវីរបុរសសត្រូវពីការបូម។ Crit, Critical Strike - ការខូចខាតរបស់អ្នកគុណនឹងមេគុណជាក់លាក់មួយ។ K - អាចប្រើបានច្រើនពាក្យ! វាអាចមានន័យថាយល់ព្រម (k - អក្សរកាត់) ឬប្រហែលជាលេខ (k - ពាន់) ។ kk - យល់ព្រម, kk - លាន។ ចាំបាច់ត្រូវមើលក្នុងន័យអ្វីដែលវាត្រូវបានគេប្រើ! Lasthit - បញ្ចប់ការជ្រៀតជ្រែកដែលមានចំនួនជីវិតទាបជាមួយនឹងការប៉ះមួយ។ LVL, កម្រិត, lvl - កម្រិតវីរបុរស។ ដំបូង 1. អាចត្រូវបានបូមរហូតដល់ 25. កម្រិតត្រូវបានទទួលសម្រាប់ចំនួនជាក់លាក់នៃបទពិសោធន៍។ បទពិសោធន៍ត្រូវបានទទួលបានសម្រាប់ការសម្លាប់ creeps / វីរបុរសសត្រូវ។ ដូចគ្នានេះផងដែរប្រសិនបើអ្នកនៅជិតនោះអ្នកនឹងទទួលបានបទពិសោធន៍សម្រាប់ការពិតដែលថា creeps សម្លាប់គ្នាទៅវិញទៅមកឬវីរបុរស។ Leaver គឺជាអ្នកលេងដែលបានចាកចេញពីហ្គេមដោយមិនរង់ចាំចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម។ Melee (ម៉ាយ) - ការវាយប្រហារដោយចៃដន្យ។ Miss, SS - នៅពេលដែលគូប្រជែងម្នាក់ ឬទាំងពីរ ដែលអ្នកកំពុងឈរនៅលើបន្ទាត់ សូមទុកវាចោល។ ជាធម្មតាវាមើលទៅដូចជា ss នៅក្នុងការជជែក ប៉ុន្តែប្រសិនបើ ss ត្រូវបានសរសេរ នោះគូប្រជែងម្នាក់បានចាកចេញពីបន្ទាត់ ប្រសិនបើ ss2 - ពីរ។ Meade - បន្ទាត់កណ្តាល។ Nuke - ការ cooldown ទាប និងសមត្ថភាពបំផ្លាញខ្ពស់។ អព្យាក្រឹត - សត្វអព្យាក្រឹតដែលមានទីតាំងនៅក្នុងព្រៃត្រូវបានបង្ហាញនៅលើផែនទីជាមួយនឹងចំណុចពណ៌បៃតង។ Noob (noob) - ហ្គេមថ្មីនេះក៏ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាបណ្តាសា ឬជាការប្រមាថផងដែរ។ នេះជាអ្វីដែលគេហៅមនុស្សដែលលេងអន់។ Nuke - សមត្ថភាពដែលអាចដោះស្រាយការខូចខាត វាអាចជាការប៉ះទង្គិច ឬគោលដៅមួយ។ ជួរ - វាយប្រហារពីចម្ងាយ។ រុញ - ការវាយប្រហារយ៉ាងមុតស្រួចនៅតាមបណ្តោយបន្ទាត់មួយក្នុងគោលបំណងបំផ្លាញប៉មនិងបន្ទាយ។ ការបូកបញ្ចូលគ្នា - ការផ្ទេរវត្ថុដែលបានទិញទៅឱ្យសម្ព័ន្ធមិត្ត ឬប្រើប្រាស់វត្ថុដោយទាំងអស់គ្នា។ Regen - ការស្ដារឡើងវិញនៃម៉ាណា, ជីវិត។ Rune គឺជាវត្ថុដែលលេចឡើងក្នុងអំឡុងពេលហ្គេមដែលផ្តល់មុខងារមួយ - បង្កើនការខូចខាត (ការខូចខាតទ្វេដង) បង្កើតច្បាប់ចម្លងពីរនៃវីរបុរស (ការបំភាន់) យ៉ាងឆាប់រហ័សបំពេញបន្ថែមសុខភាពរបស់វីរបុរសនិង mana (ការបង្កើតឡើងវិញ) ផ្តល់ភាពមើលមិនឃើញដល់ វីរបុរស (ភាពមើលមិនឃើញ) ។ Silence, Salo, Silence - អក្ខរាវិរុទ្ធដែលហាមឃាត់ការប្រើប្រាស់វេទមន្ត (វីរបុរសនិងវត្ថុមួយចំនួនមានវា) ។ SB, លំដាប់ជំនាញ - យុទ្ធសាស្ត្របូមសមត្ថភាពវេទមន្តរបស់វីរបុរស។ Sents, Skurdzhi, Sourses, Sentinels - នៅក្នុង Dota មាន 2 ជ្រុង: ពន្លឺ (Sentinel) និងងងឹត (Scourge) ។ មូលដ្ឋាននៃពន្លឺគឺនៅជ្រុងខាងក្រោមឆ្វេង, មូលដ្ឋាននៃអ្នកងងឹតគឺនៅខាងលើខាងស្ដាំ, ភាគីនីមួយៗមានវីរបុរសរបស់ខ្លួន។ ជំនាញ, សមត្ថភាពអក្ខរាវិរុទ្ធ - វេទមន្តឬមិនមែនជាសមត្ថភាពរបស់វីរបុរស។ Splash - ការខូចខាតរាលដាលដល់គោលដៅជាច្រើន។ Stan - សមត្ថភាពរបស់វីរបុរសក្នុងការធ្វើឱ្យវីរបុរសសត្រូវ / creep ស្រឡាំងកាំងក្នុងរយៈពេលជាក់លាក់មួយនៅក្នុងស្ថានភាពនេះវីរបុរសមិនអាចធ្វើអ្វីបានទេ។ កំពូល - បន្ទាត់កំពូល។ Ult គឺជាសមត្ថភាពទី 4 (វេទមន្ត, abilka) របស់វីរបុរសដែលមាននៅកម្រិតទី 6 និងបូម 3 ដងនៅកម្រិត 6, 11, 16 ដែលត្រូវបានគេហៅថាទីប្រាំមួយ។ ការធ្វើស្រែចំការ - រកលុយបានលើសត្វក្អែក, អព្យាក្រឹត។ លឿនគឺលឿន។ ការផ្តោតអារម្មណ៍ - ផ្តោតលើសត្រូវមួយ។ HP, Hit Point, HP - ឯកតារង្វាស់នៃបរិមាណសុខភាព។ MP, Mana ពិន្ទុ, MP - ឯកតានៃការវាស់វែងនៃថាមពលវេទមន្ត (ម៉ាណា) ។
វាក្យសព្ទវីរបុរស
តួអង្គ៖ * Abaddon ព្រះអម្ចាស់នៃ Avernus៖ Abaddon * Aggron Stonebreaker, the Ogre Magi: Ogre Magi * Aiushtha, the Enchantress: Sheep, Encha, Dryad * Akasha, the Queen of Pain: Akasha * Anub "arak, the Nerubian Assassin: Nerubian Beetle * Anub "seran, the Nerubian Weaver: Weaver, Spiderling * Atropos, the Bane Elemental: Bane, Ban, Bayan * Azwraith, the Phantom Lancer: Xerox, Phantom * Balanar, the Night Stalker: Nightstalker, Vampire * Banehallow, the Lycanthrope: Lycanthrope, Wolf * Barathrum, the Spiritbreaker: Pig * Black Arachnia, the Broodmother: Mother, Spider * Bone Clinkz, the Bone Flethcer: Bonik * Boush, the Tinker: Tinker * Bradwarden, the Centaur Warchief: Kent * Chen, the Holy Knight: Chen * Crixalis, the Sand King: SK, Scorpio * Darchrow, the Enigma: Enigma * Darkterror, the Faceless Void: Void * Ezalor, the Keeper of the Light: Cauldron, Cauldron * Furion, the prophet: prophet, Fura * Gondar, the Bounty Hunter: BH, Bounty * Harbinger, the Obsidian Destroyer: Destroy * Jah "rakal, the Tr Oll Warlord: Troll * Jakiro, Twin Head Dragon: Jacques * Kardel Sharpeye, the Dwarven Sniper: Sniper, Marksman, Rifle * Kel "Thuzad, the Lich: Lich * King Leoric, the Skeleton King: Leoric, Leo, Skeleton * Knight Davion, the Dragon Knight: Dragon * Krobelus, the Death Prophet: Banshee, Krobelus ។ * Lesale Deathbringer, the Venomancer: Venom, Hydralisk, Hydra * Leshrac the Malicious, the Tormented Soul: Leshrac, Doshirak, Elk, Deer * Leviathan, the Tidehunter: Levi, Anchor * Lina Inverse, the Slayer: Lina * Lion, the DemonWitch លីយ៉ុង * លូស៊ីហ្វើរ អ្នកនាំឌឺរ៖ ឌូម * លូណាមូនហ្វាង អ្នកជិះព្រះច័ន្ទ៖ លូណា * ម៉ាហ្គីណា អ្នកប្រឆាំងម៉ាហ្គីណា * ម៉ាញូស មេនណាតារ៖ ម៉ាណាតារ ម៉ាញូស ម៉ាណា * ម៉ាងនិច អ្នកប្រយុទ្ធខ្លាឃ្មុំផេនដា * មេឌូសា Gorgon: Doza * Mogul Kahn, the Ax: Ax * Morphling, the Morphling: Morph * Mortred, the Phantom Assassin: Phantom, Vardenka * N "aix, the Lifestealer: Gulya, Nyx* Nessaj, the Chaos Knight: Nessai, chaos * Nevermore, the Shadow Fiend: Coal, Nevermore * Nortrom, the Silencer: Nortrom * Pudge, the Butcher: Pudge * Pugna, the Oblivion: Pugna * Purist Thunderwrath, the Omniknight: Omnik * Raigor Stonehoof, Earthshaker: Shaker * Razor, the Lightning Revenant: Razor * Rexxar, the Beast Master: BM * Rhasta, the Shadow Shaman: Rast a, SS * Rigwarl, the Bristleback: Bristle, Donkey, Donkey * Rikimaru, the Stealth Assassin: Ricky, Rikimartin, SA * Rooftrellen, the Treant Protector: Wood, Trent * Rotund "Jere, the Necrolyte: Necrolyte * Rylai Crestfall, the Crystal Maiden: Madeleine * Shandelzare Silkwood, the Vengeful Spirit: Spirit, Venga * Slardar, the Slithereen Guard: Herring * Slithice, the Naga Siren: Siren * Squee and Spleen, the Goblin Techies: Miner, Minesweeper * Strygwyr, the Bloodseeker: BS , Stigwire, Seeker * Sven, the Rouge Knight: Sven * Syllabear, the Lone Druid: Druid * Terrorblade, the Soul Keeper: Soul, Terrorblade * Tiny, the Mountain Giant: Tiny * Traxex, the Drow Ranger: Drow, Traxa * Ulfsaar , the Ursa Warrior: Hamster, Ursa * Viper, the Netherdrake: Viper * Visage, the Necro "lic: Necrabbit * Vol" Jin, the Witch Doctor: Disabled, Witch Doctor * Yurnero, the Juggernaut: Jagger * Zeus, ព្រះអម្ចាស់នៃ អូឡាំពិក៖ Zeus
Acc - គណនី, គណនី battle.net ។ Aoe - តំបន់នៃឥទ្ធិពល, តំបន់នៃផលប៉ះពាល់។ វាស់វែងជាឯកតាធម្មតា។ សិល្បៈគឺជាវត្ថុបុរាណ សូមមើល សំលៀកបំពាក់។ Afaik-afaik តាមដែលខ្ញុំដឹង "តាមដែលខ្ញុំដឹង" ។ ការរំលោភបំពាន - ការរំលោភបំពាន, eng ។ "ការរំលោភបំពាន" - ដើម្បីប្រើអតុល្យភាពនៃហ្គេមសម្រាប់គោលបំណងអាត្មានិយមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ ដូចគ្នានេះផងដែរនៅពេលដែលពួកគេនិយាយថា "ការរំលោភលើឯកតា A" វាមានន័យថាឯកតា A មិនមានតុល្យភាព។ ម្យ៉ាងវិញទៀត រឿងមួយចំនួនដែលបំបែកទាំងស្រុងនូវការប្រកួតរបស់ភាគីផ្ទុយអាចចាត់ទុកថាជាការរំលោភបំពាន។ ឧទាហរណ៍ abuz ជាមួយ arachna chen net ។ ឬ stratum cauldron / morph aamof - តាមការពិត - តាមពិត afaik - តាមដែលខ្ញុំដឹង - តាមដែលខ្ញុំដឹង aka - ត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជា។ apm - សកម្មភាពក្នុងមួយនាទី - ឯកតាស្តង់ដារនៃ microcontrol asap - ឱ្យបានឆាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន - ឱ្យបានឆាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
សមរភូមិ - Battle.net ។ Banlist គឺជាកម្មវិធីដ៏ល្អមួយដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ Dota។ ការពិពណ៌នាអំពីកម្មវិធីនៅទីនេះ (http://blizzard.ru/forum/showthread.php?t=312) Backdoing - នៅពេលដែលវីរបុរសវាយប្រហារអគារដោយគ្មានជំនួយពី creeps ។ ត្រូវបានហាមឃាត់ដោយច្បាប់។ Bolt - មើលញញួរ។ b- back ban - ban - ban - add a person to the banlist, in other words "បញ្ជីខ្មៅ" ។ ប្រសិនបើអ្នកជាម្ចាស់ផ្ទះ នោះអ្នកនឹងមិនជួបជាមួយគាត់ទៀតទេ។ bb - bye bye, bye bye ។ bbiab - ត្រលប់មកវិញបន្តិច - ខ្ញុំនឹងត្រលប់មកវិញឆាប់ៗ bbl - ត្រលប់ក្រោយ - ខ្ញុំនឹងមកពេលក្រោយ bl - banlist - see the banlist brt - be right there - I'll be there buff - អក្ខរាវិរុទ្ធមានប្រយោជន៍ bg - ហ្គេមអាក្រក់ ហ្គេមអាក្រក់។ brb - ត្រលប់មកវិញភ្លាម ខ្ញុំនឹងត្រលប់មកវិញភ្លាម។ bs - 1. bullshit កុហក 2. backstab attack from behind (ambush) btw - by the way, by the way.
វួដគឺជាដំបង។ 1. សមត្ថភាពដែល Rasta និង Pugna មាន។ 2. ភ្នែកប្រើសម្រាប់តាមដានចលនារបស់សត្រូវ។ វួដ - អន្ទាក់ - វីរបុរសត្រូវបានជាប់នៅក្នុងវួដ។ w0t, w00t - អ្វី - អ្វី? w3rk - ការងារ - ធ្វើការ w8 - រង់ចាំ - រង់ចាំ w / e - អ្វីក៏ដោយ - 1. មិនខ្វល់ 2. បាទ, បាទ, ជាការពិតណាស់, ខ្ញុំយល់ព្រមជាមួយអ្នក! wp - លេងបានល្អ - លេងបានល្អ wtf - អ្វីដែល f ** k - អ្វីទៅ? (ប្រហែល)
ГГ- gg តំណាងឱ្យហ្គេមល្អ (ហ្គេមល្អ) ហើយត្រូវបានគេប្រើជាក្បួនដើម្បីបញ្ជាក់ពីការពិតនៃការបាត់បង់ (របស់គាត់ផ្ទាល់ ឬរបស់គូប្រកួត)។ GZ គឺជាអាគារដែលអ្នកត្រូវតែការពារគ្រប់ការចំណាយទាំងអស់។ សម្រាប់ Sentinel វាគឺជាដើមឈើពិភពលោក សម្រាប់ Scourge វាគឺជា Frozen Throne Gl-gl សំណាងល្អគឺជាស្តង់ដារសម្រាប់សំណាងល្អនៅដើមហ្គេម។ Glavnyak - សូមមើល GZ ។ Gzh - gj, ការងារល្អ, ការងារល្អ។ gank - ការវាយឆ្មក់ ដូចគ្នានឹង gb ប៉ុន្តែ gb ទន់ជាង - ក្រុមក្មេងទំនើងបានប្រើអំពើហឹង្សាប្រឆាំងនឹងវីរបុរសសត្រូវ នៅពេលដែលវីរបុរសចំនួនដ៏ច្រើនលើសលប់វាយប្រហារគាត់។ gn - ឈ្មោះហ្គេម - ឈ្មោះហ្គេមបិទ gosu - អ្នកលេងហ្គេមដ៏ស្វិតស្វាញ "ប៉ា" ។ gtfo - ទទួលបាន f *** ចេញ, ទទួលបាននរកចេញ gr8 - អស្ចារ្យ, អស្ចារ្យ។ gtg, g2g - ត្រូវទៅ ត្រូវតែទៅ។ gf - មិត្តស្រី - មិត្តស្រី gt - សាកល្បងល្អ - សំណាងព្យាយាម
វិលមុខ - ធ្វើឱ្យវីរបុរសមិនអាចចល័តបាន។ លក្ខខណ្ឌនៅពេលដែលសត្រូវមិនអាចធ្វើអ្វីមួយ។ dd - 1. ការខូចខាតទ្វេដង ការខូចខាតទ្វេដង (rune on the river) 2. damage dealer, a hero that deals damage because his attack. def - តម្រូវការសម្រាប់ការការពារ dl - ទាញយកទាញយក។ មិនដឹង - មិនដឹង ខ្ញុំមិនដឹង។ dw - កុំបារម្ភ - កុំបារម្ភ។ Close គឺជាហ្គេមបិទ ដែលកម្រិតនៃការលេងជាធម្មតាប្រសើរជាងនៅទីសាធារណៈ។ ការច្រឹបគឺជាដំណើរការនៃការសម្លាប់ creeps និងជម្រះកន្លែងអព្យាក្រឹត។ Creep denaing - សម្លាប់ creeps ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកដើម្បីមិនឱ្យ exp និងលុយរបស់សត្រូវ។ Creeps គឺជាសត្វចម្លែកបីប្រភេទ។ ពួកគេគឺជាអ្នកដែលយំនៅខាងអ្នក ហើយព្យាយាមយក GZ របស់សត្រូវ។ ជនបរទេសចង់កម្ទេច GZ របស់អ្នក។ អព្យាក្រឹត - អ្នកដែលត្រូវតែសម្លាប់ដើម្បីទទួលបានបទពិសោធន៍និងប្រាក់។ ឬទៅប្រម៉ាញ់ "Rat frag" - see ks k, kk - ok, ok-ok។ Kewl គឺត្រជាក់, ត្រជាក់។ ទាត់ - ទាត់ - "បោះ" នរណាម្នាក់ចេញពីហ្គេម។ អាចត្រូវបានធ្វើដោយម៉ាស៊ីនតែប៉ុណ្ណោះមុនពេលចាប់ផ្តើមដោយការបើក / បិទរន្ធដោតរបស់អ្នកលេង។ kma - ថើបលាខ្ញុំ - ថើបលាខ្ញុំ ks - សម្លាប់លួច - លួចបំណែក។ ប្រសិនបើ A raskots B ទៅ low-hp ហើយនៅតែសម្លាប់វីរបុរសនោះ "លួចបំណែក" មានន័យថា nuking នៅពេលចុងក្រោយហើយយកមាស។
សូមអរគុណចំពោះការមើលវចនានុក្រមរបស់ខ្ញុំ។
ជាថ្មីម្តងទៀត ខ្ញុំនឹងនិយាយពាក្យថា Thank you ហើយចាំថាមានពាក្យជាច្រើនដែលទាក់ទងជាមួយ dota។ ដោយមិត្តរួមប្រើវាក្យសព្ទរបស់ខ្ញុំ សូមសំណាងល្អ ខ្ញុំនឹងធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពការណែនាំក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ :-)
អ្នកចាំទីនៃពន្លឺ-
ការប្រយុទ្ធពីចម្ងាយ
ការគាំទ្រ - Nuker - ជនពិការ - Jungler
អ្នកការពារ-
-
ការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ
ការគាំទ្រ - អ្នកផ្តួចផ្តើម - ជាប់លាប់ - ជនពិការ - គេចចេញ
Phantom- Assassin-
-
ការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ
ដឹក - រត់គេចខ្លួន
សងសឹក-វិញ្ញាណ-
-
ការប្រយុទ្ធពីចម្ងាយ
ការគាំទ្រ - អ្នកផ្តួចផ្តើម - ជនពិការ - Nuker - រត់គេចខ្លួន
គ្រីស្តាល់-Maden-
-
ការប្រយុទ្ធពីចម្ងាយ
ការគាំទ្រ - ជនពិការ - Nuker - Jungler
Phantom-Lancer-
-
ការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ
ដឹក - រត់គេច - រុញ - នូឃឺ
មរណភាព - ព្យាការី -
-
ការប្រយុទ្ធពីចម្ងាយ
ដឹក - Pusher - Nuker - Disabler
ព្រះនាងនៃការឈឺចាប់-
-
ការប្រយុទ្ធពីចម្ងាយ
ដឹក - Nuker - រត់គេចខ្លួន
រាត្រី - stalker -
-
ការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ
ដឹក - អ្នកផ្តួចផ្តើម - ជាប់លាប់ - ជនពិការ - Nuker
Dragon-Knight-
-
ការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ
Carry - Pusher - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
គ្មានមុខ- ឥតប្រយោជន៍-
-
ការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ
ដឹក - អ្នកផ្តួចផ្តើម - ជនពិការ - រត់គេចខ្លួន - ជាប់លាប់
អ្នកស្វែងរកចាប់ឧក្រិដ្ឋជន-
-
ការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ
រត់គេចខ្លួន - Nuker
ស្រមោល-សាម៉ាន់-
-
ការប្រយុទ្ធពីចម្ងាយ
ការគាំទ្រ - អ្នករុញ - ជនពិការ - Nuker - អ្នកផ្តួចផ្តើម
Troll-មេទ័ព-
-
ការប្រយុទ្ធពីចម្ងាយ
ដឹក - រុញ - ពិការ - ប្រើប្រាស់បានយូរ
-
ការប្រយុទ្ធពីចម្ងាយ
ការគាំទ្រ - Nuker - Disabler
-
ការប្រយុទ្ធពីចម្ងាយ
ដឹក - Nuker
-
ការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ
Carry - Disabler - Durable - Pusher - Initiator
-
ការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ
ដឹក - ធន់ - ព្រៃ - រត់គេច - ជនពិការ
-
ការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ
ដឹក - Pusher - រត់គេច - Nuker
-
ការប្រយុទ្ធពីចម្ងាយ
ដឹក - ជនពិការ - អ្នករុញ
-
ការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator
-
ការប្រយុទ្ធពីចម្ងាយ
ការគាំទ្រ - Jungler - Pusher - Durable - Disabler
-
ការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ
ដឹក - ជាប់លាប់ - អ្នកផ្តួចផ្តើម - Nuker
-
ការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ
ការគាំទ្រ - អ្នកផ្តួចផ្តើម - ជនពិការ - Nuker
-
ការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ
ដឹក - Pusher - Nuker
-
ការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ
ការគាំទ្រ - ជាប់លាប់ - Nuker
-
ការប្រយុទ្ធពីចម្ងាយ
ការគាំទ្រ - Nuker - អ្នកផ្តួចផ្តើម - អ្នកជំរុញ - ជនពិការ
-
ការប្រយុទ្ធពីចម្ងាយ
Carry - Pusher - Jungler - ធន់
-
ការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ
ដឹក - ជំនួយ - អ្នករុញ - ជនពិការ - អ្នកផ្តួចផ្តើម - រត់គេច
-
ការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ
ដឹក - រុញ - រត់គេចខ្លួន
-
ការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ
អ្នកផ្តួចផ្តើម - ជាប់លាប់ - ជនពិការ - Nuker
-
ការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ
អ្នកផ្តួចផ្តើម - ជនពិការ - Nuker - រត់គេច - Jungler
-
ការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ
ដឹក - រត់គេច - Nuker
-
ការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ
ការគាំទ្រ - Nuker - Disabler - Durable - Initiator
-
ការប្រយុទ្ធពីចម្ងាយ
ដឹក - រត់គេច - ជាប់លាប់ - Nuker - ជនពិការ
-
ការប្រយុទ្ធពីចម្ងាយ
ដឹក - គាំទ្រ - ជនពិការ - អ្នកផ្តួចផ្តើម - នូឃឺ
អក្សរកាត់ Dota និងពាក្យស្លោក
អ្នកធ្លាប់លេងពីមុនមក អ្នកឃើញអ្នកលេងសរសេរអក្សរកាត់ ឬឃ្លាដែលមិនអាចយល់បាន។ ដូច្នេះ អត្ថបទខ្លីដែលមានអក្សរកាត់នេះបម្រើជាការណែនាំអំពីពាក្យស្លោក Dota សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង។
gl = សំណាងល្អ
hf = រីករាយ - រីករាយ
ofc = ជាការពិតណាស់ - ជាការពិតណាស់ (ពិតណាស់)
imho = នៅក្នុងគំនិតរាបទាបរបស់ខ្ញុំ - នៅក្នុងគំនិតដ៏រាបទាបរបស់ខ្ញុំ
lol = សើចខ្លាំងៗ
Rofl = Rolling On Floor Laughing - បកប្រែប្រហែលជា "rolling on the floor laughing"
OMG = អូព្រះរបស់ខ្ញុំ - អូព្រះ!
gg = ហ្គេមល្អ - ហ្គេមល្អ / អ្នកលេង RUS ថ្មីៗនេះប្រើឃ្លាដែលមានអត្ថន័យ "ហាក់ដូចជាចាញ់ ... "
u2 = អ្នកផងដែរ - អ្នកផងដែរ / អ្នកផងដែរ។
w8 = រង់ចាំ - រង់ចាំ
Acc = Acc - គណនី, គណនី battle.net ។
AoE = តំបន់នៃឥទ្ធិពល, អក្ខរាវិរុទ្ធដ៏ធំដូចជាព្យុះភ្លៀង និងការផ្ទុះឆេះ
APM = АПМ - សកម្មភាពក្នុងមួយនាទី ចំនួនសកម្មភាពក្នុងមួយនាទី។ បង្ហាញល្បឿននៃ microcontroller របស់អ្នក។
afk = ឆ្ងាយពីក្តារចុច - អវត្តមាននៅកុំព្យូទ័រ។
bb = bye bye - bye bye ។
gj = ការងារល្អ - ការងារល្អ។
mb = mb - ប្រហែល ប្រហែល។
plz = សូមមេត្តា។
ppl = មនុស្ស, មនុស្ស។
sry = សុំទោស - សុំទោស។
Thx = អរគុណ អរគុណ។
ធី = អរគុណ - អរគុណ
TP = TP - town portal - teleportation scroll ។
UD = Undead - race undead
NE = Night elf - night elves - race
miss /cc/ss - ខ្មាំងចេញពីខ្សែ.!! ព្រមាន!!
kk = យល់ព្រម - យល់ព្រម - យល់ព្រម
ដាល់, ការវាយប្រហារមួយជួរដ៏ធំ។
(អក្សរកាត់ពីភាសាអង់គ្លេស) = បន្ទាត់កណ្តាល។
(ឡើង) - កំពូល
បាត (ចុះក្រោម) - ចុះ។
ការពារ - ការពារ - ការពារ។
ស៊ីឌី - ត្រជាក់ - បញ្ចូលជំនាញ។
Ult ឬ Ultimate - ជំនាញ "ពិសេស" (ជំនាញ) ។
BD - Backdoor - វាយលុកអាគារដោយមិនមានចលនារបស់អ្នក។ វាជាពេលដែលពួកគេមិនទាន់ចូលទៅជិតអគារនេះ។
Rdy ឬ Ready - រួចរាល់។
Gang ឬ - ការសម្លាប់ដែលរៀបចំនិងមានសមត្ថភាពដោយក្រុមរបស់អ្នក (ក្រុម) នៃសត្រូវឬសត្រូវ។ គឺជាការធានានៃជ័យជំនះ និងជាសូចនាករនៃកម្រិតនៃការលេងរបស់ក្រុមអ្នក។
Feeder គឺជាអ្នកលេងដែល "ចិញ្ចឹម" អ្នកលេងសត្រូវ។ ពោលគឺជាកីឡាករម្នាក់ដែលដោយសារតែគ្មានបទពិសោធឬការធ្វេសប្រហែសរបស់គាត់ឬដោយហេតុផលមួយចំនួនផ្សេងទៀតតែងតែស្លាប់នៅឆ្ងាយពីក្រុមរបស់គាត់។ ដូច្នេះដើម្បីនិយាយ មនុស្សម្នាក់នេះជាមនុស្សដែលចូលចិត្តលេងហ្គេមជាញឹកញាប់។
Noob ឬ Noob មកពីពាក្យអង់គ្លេស Newbie (អ្នកចាប់ផ្តើម) - អ្នកលេងដែលមានបទពិសោធន៍តិចតួចបំផុតនៅក្នុងហ្គេមនៅពេលនេះ។ សព្វថ្ងៃនេះជាញឹកញាប់ពាក្យ "ណូប" ត្រូវបានគេប្រើក្នុងទម្រង់ប្រមាថ។
MP - Mana Point - សូចនាករថេរ Mana ។
HP - ចំណុចសុខភាព - សូចនាករសុខភាពថេរ។
FB - ឈាមដំបូង "ការស្លាប់ដំបូងរបស់តួអង្គនៃបក្សពួកណាមួយ"
លឿន - "លឿន លឿន។ល។"
thx / tx / អរគុណ - អរគុណ។
wtf?! - ស្អីហ្នឹង?!
b-back-back
gosu-ដាក់ឈ្មោះអ្នកលេងដែលមានជំនាញខ្ពស់។
ការរំលោភបំពាន - ការប្រើប្រាស់អតុល្យភាពនៃហ្គេមដើម្បីផលប្រយោជន៍ផ្ទាល់ខ្លួន។
buff គឺជាអក្ខរាវិរុទ្ធដ៏មានប្រយោជន៍។
de-buff គឺជាអក្ខរាវិរុទ្ធគ្រោះថ្នាក់។
exp - ទីក្រុងពង្រីក - មូលដ្ឋានបន្ទាប់បន្សំ។
imba - អតុល្យភាព - អតុល្យភាព។
lol = សើចច្រើន។
stfu - បិទ f ** k ឡើង - បិទ (ឈ្លើយ) ។
ម្នាក់ឯង - ម្នាក់ឯង។
ប៉ះ - វាត្រូវការពេលយូរ។
ក្តាម / ក្តាម - ច្របូកច្របល់។
ភាពមើលមិនឃើញ - មើលមិនឃើញ។
splash - ការវាយប្រហាររាងកាយលើមនុស្សគ្រប់គ្នានៅក្នុងតំបន់ជាក់លាក់មួយ។
ជំនាញ - ជំនាញ / សមត្ថភាព / វេទមន្ត។
crit - ការប៉ះទង្គិចដ៏សំខាន់។
យឺត - យឺត។
- គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។
stack / joint - ដេញអក្ខរាវិរុទ្ធដូចគ្នាច្រើនដងក្នុងមួយជួរ ជាលទ្ធផលអក្ខរាវិរុទ្ធត្រូវបានពង្រឹង។
បីដង - វីរបុរសបី។
ព្រិចភ្នែក - លោត / បញ្ជូនចម្ងាយខ្លី។
- ភាពអសកម្មបណ្តោះអាសន្ន និងអសមត្ថភាពក្នុងការវាយប្រហារ និងប្រើអក្ខរាវិរុទ្ធលើសត្រូវ។
គ្រឿងសឹក - ពាសដែក។
ការខូចខាត - ការវាយប្រហារ / ការខូចខាត។
សម្លាប់ - ឃាតកម្ម។
creeps គឺជាអង្គភាពដែលមិនអាចគ្រប់គ្រងបានរបស់សម្ព័ន្ធមិត្ត។
អព្យាក្រឹតគឺជាឯកតាអព្យាក្រឹតដែលមិនអាចគ្រប់គ្រងបាន។
លាយ - មានន័យថាលាយ។
ទ្វេដងគឺទ្វេដង។
ការចុចចុងក្រោយគឺជាការចុចចុងក្រោយ។
Steele / Stiller - អ្នកលេងដែលចំណាយអក្ខរាវិរុទ្ធទាំងស្រុងដើម្បីបញ្ចប់សត្រូវហើយទទួលបានមាសនិងបទពិសោធន៍បន្ថែមទៀតសម្រាប់ការនេះក៏ដូចជាចំណុចដើម្បីសំលាប់។
Frag គឺជាចំនួននៃការសម្លាប់។
ប៉ម - ប៉មវាយប្រហារ / កាណុង។
ប៊ីប៊ី - ទិញត្រឡប់មកវិញ - ការរស់ឡើងវិញនៃវីរបុរសដើម្បីប្រាក់។
Hast គឺជាល្បឿន។
Regen - ការងើបឡើងវិញ (សុខភាព / ម៉ាណា) ។
Respawn - ការកើតជាថ្មី។
ការជ្រើសរើសគឺជាជម្រើសរបស់វីរបុរស។
Streak - ឈ្នះ 20 ជាប់ៗគ្នាក្នុងទម្រង់ជំងឺរបេង។
Agil (dodger)- វីរបុរសដែលមានចរិតសំខាន់គឺភាពរហ័សរហួន។ ពីភាពរហ័សរហួនភាសាអង់គ្លេស - ជំនាញ។
AOE (តំបន់ឥទ្ធិពល)- តំបន់សកម្មភាព ឬតំបន់ដែលខូចខាត ។ ពាក្យនេះជាធម្មតាអនុវត្តចំពោះជំនាញតាមតំបន់ (AOE)។
សិល្បៈ, វត្ថុ (វត្ថុបុរាណ, វត្ថុ)- វត្ថុ, វត្ថុ។ ពាក់នៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌ, ទិញនៅក្នុងហាង។
ប៊ូហ្វ- ឥទ្ធិពលវិជ្ជមាន ឬពង្រឹងអក្ខរាវិរុទ្ធ។
DB (BD)- អក្សរកាត់សម្រាប់ "Bacjdooring" (backdoor) ។ នេះគឺជាការប៉ុនប៉ងដើម្បីបំផ្លាញអគាររបស់សត្រូវដោយមិនមានការចូលរួមពីសម្ព័ន្ធមិត្តនៅក្នុងកាំនៃ 500 គ្រឿងពីអគារ។
Gank- ការវាយប្រហារដោយមិនបានរំពឹងទុករបស់វីរបុរសជាច្រើនលើសត្រូវមួយ (ពីរ) ។ នៅក្នុងក្រុមក្មេងទំនើង, ជាក្បួន, កងកម្លាំងគឺមិនស្មើគ្នា។ ដូច្នេះ គោលដៅរបស់ជនរងគ្រោះគឺរត់គេចពីចោរគាស់ផ្ទះ ហើយគោលដៅរបស់ជនដៃដល់គឺសម្លាប់ជនរងគ្រោះ ។ វីរបុរសមកពីផ្លូវផ្សេងទៀត (ជាធម្មតានៅកណ្តាលផ្លូវ) ជាធម្មតាជួយ ganks ។
អក្សរកាត់- ធ្វើឱ្យសកម្មនៃការការពារអគារសម្ព័ន្ធមិត្តរយៈពេល 5 វិនាទី។ ពេលវេលាបញ្ចូលថ្ម 5 នាទី។
ធ្ងន់ធ្ងរ- ផ្នែកងងឹត, មូលដ្ឋានខាងស្តាំ។
ការខូចខាត- ការខូចខាត
Debuff- antipodes នៃ buffs ។ ឥទ្ធិពលទាំងនេះចុះខ្សោយ ឬប៉ះពាល់ដល់គោលដៅ។ ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ កំហុសកាត់បន្ថយស្ថិតិ ប្រសិទ្ធភាពនៃសមត្ថភាព ឬធ្វើឱ្យខូច DoTs។
Def, Defit (ការពារ)- ការពារ, ការពារ
បិទ- ស្ថានភាពអសមត្ថភាពក្នុងសកម្មភាពបណ្តោះអាសន្ន (ប្រើជំនាញ វាយប្រហារ ពេលខ្លះចលនា)។
បណ្តេញចេញ- ការដកចេញនូវឥទ្ធិពលណាមួយ (ល្អឬអាក្រក់) ពីជំនាញឬ buff ។
DoT (ការខូចខាតតាមពេលវេលា)- ការខូចខាតដែលត្រូវដោះស្រាយក្នុងរយៈពេលខ្លី។ អក្សរកាត់ថា DoT ឬគ្រាន់តែ dot ។
DotA- ល្បែងយុទ្ធសាស្ត្រក្រុមដែលមានធាតុ RPG? ដែលក្នុងនោះអ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយវីរបុរសម្នាក់ (ជួនកាលមិនមានម្នាក់) ។ ក្នុងអំឡុងពេលលេងហ្គេម លើសម៉ោង និងអាស្រ័យលើភាពជោគជ័យនៃសកម្មភាពរបស់គាត់ អ្នកលេងទទួលបានបទពិសោធន៍ រកឃើញសមត្ថភាពថ្មីរបស់វីរបុរសរបស់គាត់ និងប្រាក់ដែលគាត់ចំណាយលើការទិញរបស់របរផ្សេងៗ។ ភារកិច្ចចម្បងនៃហ្គេមសម្រាប់ក្រុមនីមួយៗនៃក្រុមទាំងពីរគឺបំផ្លាញជំរុំសត្រូវ ដែលត្រូវបានការពារដោយប៉ម។
DPS (dps)- អក្សរកាត់សម្រាប់ការខូចខាតក្នុងមួយវិនាទី។ រង្វាស់នៃការខូចខាតដែលអង្គភាពមួយដោះស្រាយក្នុងមួយវិនាទី។
បដិសេធ- សម្លាប់រង្គសាលសម្ព័ន្ធមិត្ត ប៉ម ឬវីរបុរស ការពារវីរបុរសសត្រូវពីការទទួលបានមាស និងបទពិសោធន៍។ អ្នកអាចវាយលុករបស់អ្នក ប្រសិនបើសុខភាពរបស់ពួកគេតិចជាង 50 ភាគរយ ប៉មប្រសិនបើសុខភាពរបស់ពួកគេតិចជាង 10 ភាគរយ និងវីរបុរសដែលស្ថិតនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃឥទ្ធិពល DoT ប្រសិនបើសុខភាពរបស់ពួកគេតិចជាង 25 ភាគរយ។
វាយដំ- ការប្រយុទ្ធ, ការប៉ះទង្គិច, រញ៉េរញ៉ៃដោយមានការចូលរួមពីវីរបុរសជាច្រើនពីក្រុមទាំងពីរ។
Imba (អតុល្យភាព)- អតុល្យភាព អតុល្យភាព ជាអក្សរកាត់សម្រាប់ "ខ្ញុំល្អបំផុតនៃទាំងអស់" ជាជម្រើសសម្រាប់ "ខ្ញុំអាក្រក់ប្រឆាំងនឹង" ។ អ្វីមួយដែលត្រជាក់ខ្លាំងពេក ជាក់ស្តែង ធ្វើឱ្យខូចតុល្យភាពនៃហ្គេម។
ខ្លែង, ខ្លែង- បណ្តាលឱ្យខូចខាតដល់វីរបុរសឬសត្វលូនវារដែលហួសពីដៃរបស់គាត់ (ឧទាហរណ៍រត់ចេញពីគាត់ជានិច្ច) ។
ខាស, ខាស- ការប្រើប្រាស់ជំនាញ
ស៊ីឌី ត្រជាក់ (Cool Down)ពេលវេលាដែលវាត្រូវការដើម្បីបញ្ចូលជំនាញ។ នៅពេលនេះវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការប្រើជំនាញ។
Creeps, Mobs (វត្ថុចល័ត)- គ្រឿងដែលគ្រប់គ្រងដោយកុំព្យូទ័រ។ ពួកវាទៅបីទិសក្នុងពេលតែមួយ បំណែកជាច្រើននៅក្នុងរលក (ឬជាបាច់)។ Creeps លេចឡើងរៀងរាល់ 30 វិនាទី ហើយធ្វើដំណើរតាមបន្ទាត់របស់ពួកគេទៅកាន់មូលដ្ឋានសត្រូវ ដែលពីកន្លែងដែលសត្រូវដែលមានកម្លាំងស្មើគ្នាចេញមកជួបពួកគេ។ រលកនេះមានការប៉ះទង្គិចគ្នា និងមានការវាយលុកជាជួរ។ រាល់រលកទីប្រាំពីរ អាវុធឡោមព័ទ្ធចេញមកជាមួយនឹងកញ្ចប់នៃ creeps ។ យូរ ៗ ទៅចំនួន creeps ក្នុងរលកមួយកើនឡើង។ នៅពេលវាយកម្ទេចអគារនៅជិតសត្រូវ ពីកន្លែងដែលសត្រូវលូនចូល សម្ព័ន្ធមិត្តកាន់តែរឹងមាំនៅលើបន្ទាត់កម្ទេច។ ប្រសិនបើអ្នកទម្លុះអគារទាំងអស់ដែលបង្កើតការវាយលុកនៅលើមូលដ្ឋានសត្រូវ នោះការឈ្លានពានដ៏ធំរបស់សម្ព័ន្ធមិត្តនឹងទៅ ដែលមានចំនួនជីវិត និងការខូចខាតយ៉ាងច្រើន។ មាន 3 ប្រភេទគឺ: សម្ព័ន្ធមិត្ត, អព្យាក្រឹត (រស់នៅក្នុងព្រៃ) និងសត្រូវ។
គ្រីបស្តាត- ចំនួន creeps របស់អ្នកលេងបានសម្លាប់និងបដិសេធ។
បន្ទាត់ (បន្ទាត់) creeps កំពុងដើរតាម។ មាន 3 បន្ទាត់នៅក្នុង Dota: កំពូល (ពីភាសាអង់គ្លេសកំពូល - កំពូល), ពាក់កណ្តាល (ពីភាសាអង់គ្លេសកណ្តាល - កណ្តាល), bot (ពីភាសាអង់គ្លេសខាងក្រោម - ខាងក្រោម) ។ តាមក្បួនមួយនៅដើមដំបូងវីរបុរសជ្រើសរើសផ្លូវរបស់ពួកគេសម្រាប់ហ្គេម។ បន្ទាត់ចំហៀងអាចបែងចែកទៅជាស្មុគស្មាញ និងស្រាល។ ងាយស្រួល - បាតសម្រាប់ Sentinel / Radiant (ពន្លឺ) ផ្នែកខាងលើសម្រាប់ Quick / Dire (ងងឹត) ។ ជាធម្មតាវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការលេងនៅលើផ្លូវងាយស្រួល ចាប់តាំងពីសត្វក្រៀលត្រូវបានរកឃើញនៅជិតប៉មសម្ព័ន្ធមិត្ត ហើយវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការរត់ចូលទៅក្នុងព្រៃ ប្រសិនបើមានអ្វីកើតឡើង។ ឱកាសនៃការស្លាប់គឺតិចជាង។ រឹង - កំពូលសម្រាប់ Sentinels / Radiant, បាតសម្រាប់ Scorches / Dire ។ ជាធម្មតាវាពិបាកជាងក្នុងការលេងនៅលើផ្លូវបិទ ដោយសារយើងខិតទៅជិតប៉មសត្រូវ ហើយមានឱកាសសម្លាប់កាន់តែច្រើន។ វាមិនតែងតែចំណេញទេក្នុងការរត់ចូលទៅក្នុងព្រៃនៅម្ខាងនៃសត្រូវ។
បុកចុងក្រោយ- ការវាយប្រហារចុងក្រោយដែលសម្លាប់ជនរងគ្រោះ (krpip ឬវីរបុរស) ។ ភាគច្រើនត្រូវបានអនុវត្តទៅ creeps ។ ជំនាញចុងក្រោយនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវមាសរហ័ស។ អ្នកមិនចាំបាច់វាយលុកទាល់តែសោះ ហើយនៅពេលដែលគាត់នៅសល់ជីវិតតិចតួច អ្នកត្រូវវាយលុកទាន់ពេលដើម្បីបញ្ចប់គាត់។ ក្នុងករណីនេះយើងទទួលបានមាសពេញ។ អ្វីដែលពិបាកបំផុតគឺការគណនាពេលវេលាបុកនិងចំនួនជីវិតដែលនៅសល់សម្រាប់គោលដៅ។ អ្នកក៏អាចបញ្ចប់ការវាយលុករបស់អ្នកផងដែរ ដើម្បីកុំឱ្យផ្តល់មាស និងបទពិសោធន៍ដល់វីរបុរសសត្រូវ។ គន្លឹះ ក.
HP ទាប- កម្រិតជីវភាពរស់នៅទាប។
ម៉ាណាកូស- តម្លៃម៉ាណា។ ម្យ៉ាងវិញទៀត បរិមាណ mana តម្រូវឱ្យប្រើជំនាញ។
ឧបាយកល- ដំណើរការនៃការជាប់ទាក់ទងនឹងអ្នកលេងសត្រូវតាមរយៈចលនាដែលមិនអាចទាយទុកមុនភ្លាមៗ និងការរត់ហួសដោយប្រើបរិយាកាសហ្គេម (ឧទាហរណ៍ ដើមឈើ អ័ព្ទនៃសង្គ្រាម)។ វាត្រូវបានប្រើក្នុងស្ថានភាពដែលអ្នកត្រូវការរត់គេចពីក្រុមសត្រូវ ឬរង់ចាំការមកដល់នៃសម្ព័ន្ធមិត្ត ដើម្បីប្រយុទ្ធជាមួយវីរបុរសខ្លាំងដែលអ្នកមិនអាចសម្លាប់តែម្នាក់ឯងបាន។
Melee- ការវាយប្រហារយ៉ាងជិតស្និទ្ធ។
នឹក (ss, ss)- សារដែលវីរបុរសសត្រូវបានចាកចេញពីផ្លូវហើយអាចលេចឡើងនៅលើផ្លូវផ្សេងទៀត។
ផ្សាយ- ការអនុវត្តជាបន្តបន្ទាប់នៃជំនាញជាច្រើន (ប្រហែលជាទាំងអស់) ។ តាមក្បួនមួយ procast មានគោលបំណងសម្លាប់គោលដៅយ៉ាងឆាប់រហ័ស។
រុញ- បង្កើនការវាយប្រហារលើបន្ទាត់ណាមួយ។ គោលដៅនៃការរុញគឺដើម្បីបំបែកប៉ម ឬបន្ទាយ
សាឡូ, ស្ងប់ស្ងាត់, ស្ងប់ស្ងាត់- អសមត្ថភាពក្នុងការបញ្ចេញសំឡេងអក្ខរាវិរុទ្ធ។
Sentinel- ផ្នែកពន្លឺឬ Swifts ។ មូលដ្ឋានរបស់ពួកគេគឺនៅខាងឆ្វេងខាងក្រោម
ជំនាញ- ជំនាញ, អក្ខរាវិរុទ្ធ, សមត្ថភាព។ វីរបុរសនីមួយៗមានជំនាញ 4 ឬច្រើនជាងនេះ។ មានជំនាញសកម្មនិងអកម្ម។ អ្នកដែលសកម្មត្រូវការម៉ាណា (ជាធម្មតា ប៉ុន្តែមិនមែនទាំងអស់) ដើម្បីប្រើពួកវា ហើយជាធម្មតា (ក៏មិនមែនទាំងអស់) មាន cooldown (ស៊ីឌី)
ស្នាមរបួស- ផ្នែកងងឹត ឬ Scourge ។ មូលដ្ឋានរបស់ពួកគេគឺនៅខាងស្តាំខាងលើ
រោងម៉ាស៊ីនកិនស្រូវ- គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។ ក្នុងអំឡុងពេលដែលគោលដៅមិនអាចធ្វើអ្វីបាន៖ ផ្លាស់ទី ប្រើជំនាញ និងវត្ថុ។
Steele (លួច សម្លាប់)- លួចធ្វើអត្តឃាត។ ម៉្យាងទៀតនេះគឺជាស្ថានភាពដែលវីរបុរសម្នាក់បានវាយលុកគោលដៅដែលបណ្តាលឱ្យមានការខូចខាតសំខាន់ ហើយការវាយលុកចុងក្រោយគឺធ្វើឱ្យអ្នកដទៃស្លាប់។ ក្នុងករណីនេះវីរបុរសត្រូវបានចាត់ទុកថាបានលួច (ក្លែងបន្លំ) ឃាតកម្ម។ អ្នកលេង Dota ពិតជាមិនចូលចិត្តភាពទាន់សម័យនោះទេ។ ហើយមិនមែនឥតប្រយោជន៍ទេ ព្រោះពួកគេលួចមាស និងបទពិសោធន៍។ នេះគឺជាការរំខានជាពិសេសក្នុងការយកវីរបុរស។
Tim (ក្រុម)- បញ្ជា
Ult, ult (ទីបំផុត)- ជំនាញទីបួនរបស់វីរបុរស។ នេះគឺជាសមត្ថភាពពិសេសរបស់វីរបុរស ដែលជាធម្មតាមានភាពត្រជាក់បំផុត ហើយជារឿយៗអាចជះឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងដល់លទ្ធផលនៃសមរភូមិ។ Ult ជាធម្មតាមានតម្លៃ CD និង mana ខ្ពស់។ សម្រាប់វីរបុរសទាំងអស់ (លើកលែងតែ Mipo) ult អាចត្រូវបានបូម 3 ដងនៅកម្រិត 6, 11 និង 16 ។
កសិដ្ឋាន- ទទួលបានបទពិសោធន៍ និងមាស។ កសិដ្ឋានកាន់តែលឿន ហ្គេមកាន់តែល្អ សិល្បៈ និងប្រសិទ្ធភាពរបស់វីរបុរស។ ប្រសិនបើវីរបុរសជារឿយៗស្លាប់ សម្លាប់សត្វលូនវារ និងវីរបុរសបន្តិច នោះការធ្វើកសិកម្មមានភាពយឺតយ៉ាវ ហើយតាមនោះ សិល្បៈមិនល្អ ហើយសារៈសំខាន់របស់វីរបុរសនៅក្នុងក្រុមគឺទាបជាង។
FB (ខ្លីសម្រាប់ឈាមដំបូង)- ឈាមដំបូងឬសម្លាប់ដំបូងនៅក្នុងហ្គេម។ សម្រាប់ FB ផ្តល់មាសបន្ថែមដល់អ្នកដែលបានបង្កើតវា។
ចំណី- អ្នកលេងដែលចិញ្ចឹមក្រុមសត្រូវជាមួយនឹងមាស និងបទពិសោធន៍ ស្លាប់ដោយសារវីរបុរសសត្រូវ។
ផ្ដោត- នេះគឺជាពេលដែលទាំងអស់ (ឬជាច្រើន) នៅក្នុងក្រុមចាប់ផ្តើមវាយប្រហារវីរបុរសជាក់លាក់មួយក្នុងគោលបំណងនៃការស្លាប់យ៉ាងឆាប់រហ័សរបស់គាត់។ វីរបុរសដ៏គ្រោះថ្នាក់បំផុត តែងតែស្ថិតនៅក្រោមការយកចិត្តទុកដាក់ ដើម្បីកុំឱ្យមានគ្រោះថ្នាក់
បំណែក- ចំណុចសម្រាប់សម្លាប់សត្រូវ។ អមជាមួយការទទួលបានបទពិសោធន៍ និងមាស។ ចំពោះរឿងនេះវិញ ប្រជ្រុយចូលចិត្តខ្លាំងណាស់។
ដីខ្ពស់។- ភ្នំ
ហារ៉ាស- ការវាយប្រហារឥតឈប់ឈររបស់ខ្មាំងសត្រូវដើម្បីកាត់បន្ថយអាយុជីវិតរបស់គាត់និងជំរុញគាត់ឱ្យឆ្ងាយពី creeps ការពារគាត់ពីការ swinging ។ ជាធម្មតា Haras មិនបានបន្តគោលដៅសម្លាប់ជនរងគ្រោះនោះទេ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែបន្ថយអាយុជីវិតរបស់ខ្លួន ដើម្បីជំរុញវាឱ្យឆ្ងាយពីការឈ្លានពាន បណ្តេញវាចេញពីខ្សែបន្ទាត់ ឬបង្ខំវាឱ្យចំណាយលើសិល្បៈដើម្បីស្តារជីវិតឡើងវិញ។ ម៉្យាងទៀត ហារ៉ាស គឺជាភាពតានតឹងឥតឈប់ឈររបស់សត្រូវ។
ការព្យាបាល- ស្តារជីវិត, ព្យាបាល
HP (HP ខ្លីសម្រាប់ Hit Point)- ជីវិត