ផ្ទះ ការរៀបចំសម្រាប់រដូវរងារ ច្បាប់សម្រាប់ការរៀបចំទេសភាពនិងទេសភាព។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីបង្កើតតំបន់ឧទ្យាននៅលើគេហទំព័ររបស់អ្នក? ទេសភាពនៃឧទ្យាន

ច្បាប់សម្រាប់ការរៀបចំទេសភាពនិងទេសភាព។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីបង្កើតតំបន់ឧទ្យាននៅលើគេហទំព័ររបស់អ្នក? ទេសភាពនៃឧទ្យាន

អ្នក​រស់នៅ​ក្នុង​ទីប្រជុំជន​មាន​ការ​ព្រួយ​បារម្ភ​ពី​ការ​ខ្វះ​ទីធ្លា​បៃតង ផ្លូវ​ដើរ​ក្បែរ​បរិវេណ​លំនៅឋាន។ ការកែលម្អសួនច្បារ និងទីលានគឺជាកិច្ចការចម្បងរបស់សាលាក្រុង ប្រជាពលរដ្ឋ និងអង្គការសំណង់។

ក្រុមហ៊ុនក្រុម MASK ចូលរួមយ៉ាងសកម្មក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាបរិស្ថាននៃទីក្រុងមូស្គូ និងតំបន់មូស្គូ តាមរយៈការកែលម្អ និងដាំរុក្ខជាតិបៃតងនៅក្នុងឧទ្យាននានាក្នុងទីក្រុង។

ការកែលម្អស្មុគស្មាញនៃឧទ្យានត្រូវបានអនុវត្តក្នុងដំណាក់កាលជាច្រើន។ ជំហានសំខាន់ៗ៖

  • ការស្រាវជ្រាវនិងការត្រួតពិនិត្យហ្មត់ចត់នៃតំបន់;
  • ការបង្កើតផែនការសាងសង់ក្នុងទម្រង់អេឡិចត្រូនិច;
  • ការយល់ព្រមរបស់វាជាមួយអតិថិជន អាជ្ញាធរក្រុង;
  • ការគណនាថវិកា;
  • ការដាក់តំបន់នៃទឹកដីដោយគិតគូរពីផលប្រយោជន៍របស់អ្នករស់នៅក្នុងតំបន់;
  • ស្វែងរកអ្នកម៉ៅការ;
  • កំណត់កាលបរិច្ឆេទ;
  • ការរៀបចំសម្រាប់ការសាងសង់;
  • ការងារសំណង់;
  • ការដំឡើងឧបករណ៍ទំនាក់ទំនង;
  • ទេសភាព;
  • ការកែលម្អបន្ថែម និងការតុបតែងតំបន់ឧទ្យានដោយអ្នករចនា។

ការកែលម្អឧទ្យានទីក្រុងរួមមានសកម្មភាពបន្ថែមអាស្រ័យលើប្រភេទ និងគោលបំណងនៃតំបន់កម្សាន្ត។ ប្រភេទឧទ្យានខាងក្រោមត្រូវបានសម្គាល់៖

ឧទ្យានព្រៃឈើ។ នេះគឺជាតំបន់ដែលមានអគារតិចបំផុត។ 80% នៃផ្ទៃដីត្រូវបានកាន់កាប់ដោយវាលស្មៅ, គែម, ផ្លូវតូច។

ឧទ្យានវប្បធម៌ និងកម្សាន្ត។ វា​ត្រូវ​បាន​គេ​ប្រើ​ជា​កន្លែង​សម្រាប់​ការ​ប្រារព្ធ​ពិធី​ធំ​ៗ វប្បធម៌ បំពាក់​ដោយ​ផ្លូវ​ដើរ ទីលាន​។ រចនាឡើងសម្រាប់ដង់ស៊ីតេចរាចរណ៍ខ្ពស់។ ចន្លោះពណ៌បៃតងជាធម្មតាកាន់កាប់មិនលើសពី 50% នៃផ្ទៃដី។

ឧទ្យាន​ក​ម្សា​ន។ រចនាឡើងសម្រាប់ថ្ងៃឈប់សម្រាកគ្រួសារសកម្ម។ តំបន់ភាគច្រើនត្រូវបានកាន់កាប់ដោយមជ្ឈមណ្ឌលកម្សាន្ត កន្លែងទាក់ទាញសម្រាប់កុមារ និងមនុស្សពេញវ័យ។

ឧទ្យានរុក្ខសាស្ត្រ។ ទឹកដីនេះត្រូវបានដាំដោយរុក្ខជាតិកម្រនិងអសកម្ម។ មិនមានមជ្ឈមណ្ឌលកម្សាន្តនៅក្នុងឧទ្យាននេះទេ។ អ្នកអាចដើរតាមវាដោយសន្តិភាព និងស្ងប់ស្ងាត់ ដោយសម្លឹងមើលរុក្ខជាតិ និងដើមឈើដ៏កម្រ។ កន្លែងបៃតងកាន់កាប់រហូតដល់ 90% នៃតំបន់ឧទ្យាន។

ចតនៅលើច្រាំងនៃអាងស្តុកទឹក។ កន្លែងដ៏ល្អសម្រាប់វិស្សមកាលគ្រួសារ ដើរលេងជាមួយកូនៗ។ នៅលើទឹកដីមានមជ្ឈមណ្ឌលកម្សាន្ត ហាងកាហ្វេ ភោជនីយដ្ឋាន សួនកុមារ ផ្ទះសម្បែង អនាម័យសម្រាប់ការស្នាក់នៅរយៈពេលយូរ កន្លែងពិសាអាហារ។ ដើមឈើនិងរុក្ខជាតិកាន់កាប់ 30-40% នៃផ្ទៃដី។

ការរៀបចំទឹកដីនៃឧទ្យានមិនអាចធ្វើដោយគ្មានការរៀបចំទេសភាព ការសាងសង់សម្ភារៈអនាម័យ ភ្លើងបំភ្លឺ ទឹក។ វិសាលភាពនៃការងារនេះធ្វើឡើងដោយក្រុមហ៊ុនសំណង់។ MASK Group បានបំពេញកិច្ចការទាំងនេះអស់រយៈពេលជាងមួយឆ្នាំហើយ។ គាត់មានបទពិសោធន៍យ៉ាងទូលំទូលាយ កងនាវានៃយានជំនិះឯកទេសដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ការកែលម្អដ៏ស្មុគស្មាញនៃទីក្រុង ទឹកដីជាប់គ្នា និងឧទ្យាន។

សម្រាប់អ្នករស់នៅក្នុងទីក្រុង សួនច្បារ និងការ៉េក្លាយជាកន្លែងតែមួយគត់ដើម្បីសម្រាកក្នុងកំដៅរដូវក្តៅ។ ដូច្នេះវាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ក្នុងការបង្កើនចំនួនរបស់ពួកគេ ធ្វើឱ្យពួកគេអាចរកបាន និងបំពាក់ឱ្យពួកគេនូវអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលចាំបាច់។

ការកែលម្អឧទ្យានរួមមានការកំណត់តំបន់នៃទឹកដី។ ឧទ្យានដ៏ល្អមានផ្នែកដូចខាងក្រោមៈ

  • ការដើរ;
  • ពិកនិច;
  • កង់;
  • កីឡា (ទីលានកីឡា, កីឡដ្ឋានសម្រាប់ការប្រកួតបាល់, ការរត់);
  • អនាម័យ;
  • ការកម្សាន្ត;
  • ចំណុចអាហារ។

តម្រូវការជាមុនសម្រាប់ការកែលម្អសួនច្បារសាធារណៈគឺជាធាតុទេសភាព និងស្ថាបត្យកម្ម។ កន្លែង​បៃតង​ត្រូវ​បាន​គេ​ប្រើ​ជា​គ្រឿង​តុបតែង​សម្រាប់​កន្លែង​កម្សាន្ត​ក្នុង​រដូវ​ក្ដៅ និង​រដូវរងា។ រូបចម្លាក់ និងរូបចម្លាក់នឹងបន្ថែមធាតុផ្សំវប្បធម៌ទៅកន្លែងកម្សាន្ត។

នៅលើទឹកដីនៃឧទ្យានមួយ វាមិនអាចអនុវត្តការកំណត់តំបន់សម្រាប់គ្រប់ចំណុចបានទេ។ ប៉ុន្តែ​ផ្លូវ​ដើរ ទីលាន​ស្ងាត់ កន្លែង​លេង​ក៏​មាន​នៅ​ក្នុង​ចំណោម​នោះ​ដែរ។

មានបទប្បញ្ញត្តិសម្រាប់ការសាងសង់ផ្លូវថ្មើរជើង។ ទទឹងស្តង់ដារ: 3-10 ម៉ែត្រ។ ពួកគេត្រូវតែស្ថិតនៅឆ្ងាយពីកន្លែងដែលព្រឹត្តិការណ៍ដ៏ធំត្រូវបានប្រារព្ធឡើង។ បំពាក់ជាមួយកៅអី, gazebos សម្រាប់ការសម្រាកខ្លីពីការដើរ។

សួនកុមារ និងកន្លែងកីឡា មានទីតាំងនៅដាច់ដោយឡែកពីកន្លែងមានមនុស្សច្រើន។ តំបន់របស់ពួកគេអាស្រ័យលើទំហំនៃឧទ្យានសមត្ថភាពរបស់វា។ ឧបករណ៍ទីតាំងគឺស្តង់ដារ។ អ្នកពិតជាគួរតែយកចិត្តទុកដាក់លើសុវត្ថិភាពនៃថ្នាំកូតគុណភាពនៃការដំឡើងឧបករណ៍សម្រាប់ហ្គេមសកម្ម។

ការកែលម្អសួនច្បារនៅទីក្រុងមូស្គូ ឬទីក្រុងធំៗផ្សេងទៀតគឺពិបាកជាពិសេស។ ដង់ស៊ីតេខ្ពស់នៃការទស្សនា តម្រូវការខ្ពស់សម្រាប់ឧបករណ៍ បរិស្ថានវិទ្យាធ្វើឱ្យមានភាពស្មុគស្មាញដល់ការងារសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនសំណង់។ មានតែអ្នកជំនាញទេដែលនឹងបំពេញរាល់កិច្ចការដែលបានកំណត់ប្រកបដោយគុណភាពខ្ពស់ និងទាន់ពេលវេលា ដោយបានគិតគ្រប់ជំហាន ដោយគិតគូរពីភាពពិសេសនៃជីវិតរបស់ប្រជាពលរដ្ឋនៅក្នុងទីក្រុង។

ក្រុមហ៊ុនក្រុម MASK ផ្តល់សេវាកម្មសម្រាប់ការកែលម្អសួនច្បារក្នុងទីក្រុង។ បទពិសោធន៍យ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងឧស្សាហកម្មសំណង់ធ្វើឱ្យវាអាចទប់ទល់នឹងភារកិច្ចនៃភាពស្មុគស្មាញណាមួយ។

វិទ្យាស្ថានវិស្វកម្ម និងសំណង់ ASTRAKAN

នាយកដ្ឋាន ArchiD

អរូបី

"ការកែលម្អតំបន់ឧទ្យាន"

បានបញ្ចប់៖

សិស្ស gr ។ DAS-21-8

Negrova E.S.

បានពិនិត្យ៖

Tsitman T.O.

Astrakhan ឆ្នាំ ២០០៩

  1. សេចក្តីផ្តើម………………………………………………………………………………… ៣
  2. ការរចនាទេសភាព……………………………………………………..៣

២.១. អំពីការរចនាទេសភាព………………………………………………………………… ៤

២.២. ប្រវត្តិនៃស្ថាបត្យកម្មទេសភាព…………………………………………………… ៤

3. ដំណាក់កាលនៃការរចនា………………………………………………………………………… 5

3. 1. រចនាសម្ព័ន្ធនៃគម្រោង…………………………………………………………………..7

៣.២. ការស្ទាបស្ទង់ភូមិសាស្ត្រ……………………………………………………….៨

៣.៣. ការវិភាគដី………………………………………………………………… ៨

៣.៤. ការអង្កេតជលសាស្ត្រ…………………………………………………… ៨

៣.៥. ការពិនិត្យសរីរវិទ្យា………………………………………………..៩

4. ការរចនាទេសភាពនៃតំបន់ឧទ្យាន………………………………………………………………… ៩

៤.១. សារពើភ័ណ្ឌនៃចំការដែលមានស្រាប់……………………………………….9

៤.២. ប្រព័ន្ធធារាសាស្ត្រ…………………………………………………………………..៩

៤.៣. ការបំភ្លឺទីតាំង…………………………………………………………………..១០

៤.៤. ការត្រួសត្រាយផ្លូវ……………………………………………………………………………….១០

៤.៥. ប្រព័ន្ធលូនៃដីឡូតិ៍………………………………………………………………… ១១

៤.៦. ដើមឈើ និងគុម្ពឈើ……………………………………………………………………… ១១

៤.៧. គ្រែផ្កា និងគ្រែផ្កា……………………………………………………………………………… ១២

៤.៨. វាលស្មៅ និងប្រភេទរបស់វា ................................................... ......................................................... ........ ១២

5. ការជ្រើសរើសរចនាប័ទ្មទេសភាព………………………………………………………………….13

6. សេចក្តីសន្និដ្ឋាន…………………………………………………………………………………… ១៤

7. កម្មវិធី។ ការងាររបស់ Konstantin Melnikov…………………………………………… ១៤

1 ។ សេចក្ដីណែនាំ

គ្មាននរណាម្នាក់នឹងបដិសេធថាការ៉េ និងឧទ្យានគឺជាសួតនៃទីក្រុងនោះទេ។ សូម្បីតែការតាំងទីលំនៅតូចមួយក៏ព្យាយាមបង្កើតឧទ្យានផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វាដែរ - កន្លែងសំណព្វសម្រាប់ការដើរសម្រាប់អ្នកតំណាងគ្រប់ជំនាន់។ ទីប្រជុំជនធំមួយដែលគ្មានទីលាន និងសួនច្បារអាចដកដង្ហើមបាន។ ឧទ្យានដែលមានម្លប់នៅថ្ងៃរដូវក្តៅនាំមកនូវភាពត្រជាក់ និងឱកាសដើម្បីសម្រាកពីកំដៅដ៏ក្តៅគគុក នៅរដូវស្លឹកឈើជ្រុះពួកគេរីករាយនឹងភ្នែកជាមួយនឹងភាពស្រស់ស្អាតនៃស្លឹកឈើជ្រុះ ហើយនៅថ្ងៃរដូវរងាពួកគេជាកន្លែងដែលកុមារចូលចិត្តលេង។ ឧទ្យានត្រូវបានជ្រើសរើសដោយអត្តពលិកស្ម័គ្រចិត្ត ពីព្រោះផ្លូវនៃការ៉េគឺជាកន្លែងដ៏ល្អសម្រាប់ការរត់ និងលំហាត់ប្រាណ។ នៅក្នុងពាក្យមួយ ការ៉េ និងឧទ្យានគឺជាធាតុផ្សំដ៏មានតម្លៃបំផុត និងស្ទើរតែមិនអាចជំនួសបាននៃទីក្រុង។

ការរៀបចំសួនច្បារ និងរក្សាវាឱ្យស្អាត សុវត្ថិភាព និងសោភ័ណភាព មិនមែនជាកិច្ចការងាយស្រួលនោះទេ។ ហេតុផលច្បាស់លាស់៖ យូរៗទៅដើមឈើកាន់តែចាស់ រីកធំធាត់ ការ៉េអាចប្រែទៅជាព្រៃ និងគ្មានកន្លែង។ ហើយកត្តាមនុស្សដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការបំពុល និងការចោលសំរាមពាសវាលពាសកាល។

ឧទ្យានវប្បធម៌ និងលំហែរ គឺជាកន្លែងស្មុគ្រស្មាញដែលរួមបញ្ចូលគ្នានូវធាតុផ្សំ និងធាតុផ្សេងៗ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ សួនវប្បធម៌ និងកន្លែងកម្សាន្តដ៏ល្អគួរតែតំណាងឱ្យសមាសភាពតែមួយ ការងាររួមពេញលេញ រួបរួមគ្នាដោយគោលដៅរួម ស្ថាបត្យកម្ម និងការរចនា។ ការបង្កើតឧទ្យានបែបនេះគឺជាកិច្ចការគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ រំភើប និងពិបាកជាង។

មានទិសដៅពីរផ្សេងគ្នានៅក្នុងបញ្ហានៃសួនទេសភាព៖

ការបង្កើតឧទ្យានវប្បធម៌និងការកំសាន្ត "ពីទទេ";

ការរៀបចំទេសភាព និងការរៀបចំសួនឧទ្យានដែលមានស្រាប់ ការជួសជុល និងការគាំទ្រគម្រោង។

រាល់កិច្ចការទាំងនេះមានលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួន និងភាពស្មុគស្មាញ ហើយទាមទារចំណេះដឹងពីអ្នកឯកទេសក្នុងវិស័យរចនាទេសភាព និងវិស្វកម្ម រុក្ខសាស្ត្រ អ្នករចនា វិស្វករ និងស្ថាបត្យករ។

2. ការរចនាទេសភាព

ការរចនាទេសភាពគឺជាមូលដ្ឋាននៃការរចនាទេសភាពណាមួយ។ ការរចនាការកែលម្អសួនគឺជាអាជីវកម្មដែលមានទំនួលខុសត្រូវ វាទាមទារបទពិសោធន៍ច្រើន ការយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះព័ត៌មានលម្អិត ចំណេះដឹងស៊ីជម្រៅ។ តាមក្បួនអ្នកឯកទេសក្នុងវិស័យផ្សេងៗត្រូវបានចូលរួមនៅក្នុងដំណើរការនៃការរចនាទេសភាព - អ្នកភូគព្ភវិទូអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រដីវិស្វករអ្នករចនាអ្នកជីវវិទូអ្នករុក្ខសាស្ត្រអ្នករចនាអ្នកឯកទេសក្រាហ្វិកកុំព្យូទ័រនិងអ្នកដទៃ។ ការរចនាទេសភាពមិនអត់ធ្មត់នឹងវិធីសាស្រ្ត amateurish និងប្រញាប់។

ការរៀបចំទេសភាពគឺពិតជាដំណើរការដ៏គួរឱ្យរំភើបមួយ។ ការរចនាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ច្រើនបំផុតនៃដី បង្កើតជ្រុងសិល្បៈតែមួយគត់ដោយផ្អែកលើសមាសភាពធម្មជាតិ តុបតែងទឹកដីក្នុងរចនាប័ទ្មបុរាណ ជប៉ុន ឬ Moorish ... ជាការពិតណាស់នៅក្នុងការរចនា ការយកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងខ្លាំងគឺត្រូវបានបង់ទៅការកំណត់ ទឹកដី, ដោយសារតែអ្នកតែងតែត្រូវដោះស្រាយមិនត្រឹមតែសោភ័ណភាព, ប៉ុន្តែក៏មានមុខងារមុខងារ។ តំបន់ខាងមុខ និងសួនកុមារ តំបន់កំសាន្ត និងកន្លែងប្រើប្រាស់ - ទាំងអស់ទាមទារទីតាំង និងការរៀបចំត្រឹមត្រូវ។ ដំណើរ​ការ​រចនា​មាន​រយៈ​ពេល​យូរ​ណាស់ អាច​ចំណាយ​ពេល​ច្រើន​ខែ។ លំដាប់នៃដំណាក់កាលនៃការរចនាទេសភាពបញ្ចប់ដោយការផ្តល់ឯកសារគម្រោងទាំងអស់។ នៅក្នុងដំណើរការនៃការរចនាទេសភាព អតិថិជនអាចធ្វើការផ្លាស់ប្តូរនៅដំណាក់កាលនីមួយៗក្នុងរយៈពេលកំណត់។

២.១. អំពីការរៀបចំទេសភាព...

ការរចនាទេសភាពគឺជានិមិត្តសញ្ញានៃវិទ្យាសាស្ត្រ បច្ចេកវិទ្យា និងសិល្បៈ។ រាប់សិបសតវត្សមកហើយ វាមិនត្រឹមតែមិនបាត់បង់សារៈសំខាន់របស់វាក្នុងជីវិតមនុស្សប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងពង្រឹងឥទ្ធិពលរបស់វា និងពង្រីកវិសាលភាពនៃការប្រើប្រាស់ ឧបករណ៍ បច្ចេកទេស និងរចនាប័ទ្ម បង្កើតគំនិតសមាសភាពថ្មី។ វឌ្ឍនភាពបច្ចេកវិទ្យាបានជះឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងទៅលើបរិស្ថាននៃអត្ថិភាពរបស់មនុស្ស ធម្មជាតិបានប្រែក្លាយពីទម្លាប់ធម្មជាតិទៅជាគ្រឿងអលង្ការ និងប្រណីត។ ភាពស្រស់ស្អាតនៃការរស់នៅកំពុងចាប់ផ្តើមមានតម្លៃខ្ពស់ឡើងជារៀងរាល់ឆ្នាំ ហើយមនុស្សជាតិកើតឡើងនូវឱកាសថ្មីៗដើម្បីនៅជុំវិញខ្លួនជាមួយនឹងអំណោយនេះយ៉ាងហោចណាស់មួយរយៈ។

បរិស្ថានធម្មជាតិត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញ ដែលបង្កើតឡើងដោយអ្នកឯកទេសរចនាទេសភាពនៅក្នុងចន្លោះដាច់ដោយឡែកពីគ្នានៃទំហំខុសៗគ្នា។ នេះគិតទៅលើនិន្នាការបច្ចុប្បន្ន បរិយាកាស ម៉ូដ ទម្លាប់ និងរសជាតិ ទស្សនៈពិភពលោក និងទស្សនវិជ្ជា។ ដូចសិល្បៈនីមួយៗ ការរចនាទេសភាពមានសាលា និងនិន្នាការ រចនាប័ទ្ម និងបច្ចេកទេសផ្ទាល់ខ្លួន។ ការប្រជែងគ្នានៃគំនិតរួមចំណែកដល់ការស្វែងរកដំណោះស្រាយដែលកាន់តែទំនើប ទាន់សម័យ មុខងារ និងគុណភាពខ្ពស់។ ភាពសម្បូរបែបគឺអស្ចារ្យ ហើយរាល់គម្រោងទេសភាពទាំងអស់ក្លាយជាតែមួយគត់។

ការបង្កើតដ៏ល្អបំផុតរបស់ចៅហ្វាយនាយដ៏អស្ចារ្យនៃការរចនាទេសភាពរស់នៅរាប់សិបសតវត្ស បង្ហាញពីអាថ៌កំបាំងរបស់ពួកគេ និងភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹងភាពអស្ចារ្យ និងភាពស្រស់ស្អាត។ ធ្វើត្រាប់តាមភាពអស្ចារ្យទាំងនេះ ស្ថាបត្យករទេសភាពសម័យទំនើបបង្កើតស្នាដៃថ្មី។ សិល្បៈ គំនិត គំនិតច្នៃប្រឌិត គឺមិនអាចទៅរួចទេបើគ្មានចំណេះដឹងជាមូលដ្ឋាន និងសិក្សាពីបទពិសោធន៍នៃទេពកោសល្យពីអតីតកាល។ ជាការពិតណាស់ វាមិនតែងតែអាចបង្កើតគម្រោងដោយអនុលោមតាម Canons នៃរចនាប័ទ្មជាក់លាក់ណាមួយនោះទេ។ សួនដូចជាសត្វមានជីវិតណាក៏ដោយ មានកំណើត ការអភិវឌ្ឍន៍ និងពេញវ័យ។ ថ្នាក់អនុបណ្ឌិតនៃការរចនាទេសភាពអាចគណនាពីរបៀបដែលគម្រោងនេះត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរពេញមួយជីវិតរបស់វា និងធានាបាននូវភាពទាក់ទាញនៃគម្រោងអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ។

២.២. ប្រវត្តិនៃស្ថាបត្យកម្មទេសភាព

ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃស្ថាបត្យកម្មទេសភាពត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់យ៉ាងល្អឥតខ្ចោះជាមួយនឹងប្រវត្តិសាស្រ្តនៃអរិយធម៌របស់មនុស្ស។ វាមិនមែនជាការបំផ្លើសធំដុំទេក្នុងការនិយាយថា ពេលដែលមនុស្សម្នាក់រៀនបង្កើត បង្កើតពិភពលោកជុំវិញគាត់ដោយដៃរបស់គាត់ផ្ទាល់ ផ្លាស់ប្តូរអ្វីដែលធម្មជាតិផ្តល់ឱ្យ យុគសម័យនៃស្ថាបត្យកម្មទេសភាពបានចាប់ផ្តើម។ គម្រោងដំបូងនៃទេសភាពដែលបង្កើតឡើងដោយមនុស្ស - ការពង្រឹងទឹកដីជុំវិញលំនៅដ្ឋាន ការបង្កើតប្រព័ន្ធធារាសាស្រ្ត - ត្រូវបានអនុវត្ត អនុវត្តជាក់ស្តែង និងសូម្បីតែកិច្ចការយុទ្ធសាស្ត្រ៖ ពួកគេបានជួយជីវិត។ ប៉ុន្តែបន្តិចម្តងៗ គោលដៅជាក់ស្តែងត្រូវបានបំពេញបន្ថែមយ៉ាងប៉ិនប្រសប់ដោយកិច្ចការសោភ័ណភាព គម្រោងស្ថាបត្យកម្មទេសភាពបានប្រែក្លាយទៅជាស្នាដៃសិល្បៈពិត។ ការអភិវឌ្ឍន៍ស្ថាបត្យកម្មទេសភាពតែងតែផ្អែកលើការអភិវឌ្ឍន៍វិទ្យាសាស្ត្រ បច្ចេកវិទ្យា និងសិល្បៈ។

ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃស្ថាបត្យកម្មទេសភាពគឺជាភស្តុតាងច្បាស់លាស់បំផុតនៃសមិទ្ធិផលនៃអរិយធម៌ចាប់តាំងពីសម័យបុរាណបំផុត។ នៅពីក្រោយគំនិតដែលមើលទៅហាក់ដូចជាក្មេងនៃ "ស្ថាបត្យកម្មទេសភាព" (ចុងសតវត្សទី 19) ចំណេះដឹង និងភាពរុងរឿងត្រូវបានរក្សាទុកយ៉ាងហោចណាស់ 10 ពាន់ឆ្នាំ! ជ្រលងភ្នំនៃមេសូប៉ូតាមៀ ប្រទេសឥណ្ឌា ចិន ក្រិក រ៉ូម ប្រទេសអេត្យូពី គឺជាប្រភពដើម ដែលជាកន្លែងកំណើតនៃរចនាប័ទ្មស្ថាបត្យកម្មនាពេលបច្ចុប្បន្ន និងនិន្នាការនៃការរចនាទេសភាព។ ទីមួយ វិស័យកសិកម្ម ហើយបន្ទាប់មក ការធ្វើផែនការទីក្រុង និងការថែសួនបានជះឥទ្ធិពលឥតឈប់ឈរដល់ការបង្កើតស្ថាបត្យកម្មទេសភាពជាវិទ្យាសាស្ត្រ និងសិល្បៈ។ អច្ឆរិយៈនៃពិភពលោក - សួនព្យួរនៃបាប៊ីឡូន (សតវត្សទី VII មុនគ។ ស។ ) Colossus of Rhodes (សតវត្សទី III មុនគ។ . អស់ជាច្រើនទសវត្សរ៍ និងរាប់រយឆ្នាំ គម្រោងជាច្រើនត្រូវបានគេកោតសរសើរ និងកោតសរសើរ ក្លាយជាសម្បត្តិវប្បធម៌ដ៏សំខាន់បំផុតរបស់ភពផែនដី។

ជាការពិតណាស់ សម័យកាលនីមួយៗ និងអរិយធម៌នីមួយៗបានរួមចំណែកសមិទ្ធិផល និងទស្សនៈពិភពលោករបស់ខ្លួនក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ស្ថាបត្យកម្មទេសភាព។ ប្រទេសក្រិកបុរាណ - ក្រុងអាថែន អូឡាំព្យា អាឡិចសាន់ឌ្រី - បានផ្តល់ឱ្យពិភពលោកនូវការយល់ដឹងអំពីភាពសុខដុមរមនា និងឯកភាពនៃទេសភាពធម្មជាតិ និងទម្រង់ស្ថាបត្យកម្មដែលបង្កើតដោយសិប្បនិម្មិត។ សួនច្បារ និងសួនច្បារក្រិកនៅក្នុងស្ថាប័នអប់រំ បម្រើជាជាលិកាភ្ជាប់រវាងចំណេះដឹងឡូជីខល និងការយល់ឃើញដោយផ្ទាល់នៃពិភពលោក។ Acropolis គ្រងរាជ្យលើថ្មដោយសង្កត់ធ្ងន់លើសមាសភាពដែលបង្កើតឡើងដោយធម្មជាតិខ្លួនឯង។ ទីក្រុងរ៉ូមបុរាណផ្តល់នូវការយល់ដឹងផ្ទាល់ខ្លួនអំពីពិភពលោក - ដំណោះស្រាយស្ថាបត្យកម្មឆ្លុះបញ្ចាំងពីអំណាចនិងភាពរឹងមាំរបស់មនុស្សក្រោមការគ្រប់គ្រងទេសភាពធម្មជាតិ។ ប្រភពទឹក និងល្បាក់ជាច្រើន ផ្លូវដើរដែលមានរូបចម្លាក់ និងកៅអីអង្គុយ និងសូម្បីតែសួនច្បារ និងអាងទឹកនៅក្នុងបន្ទប់ទឹក - ទាំងអស់នេះផ្តល់សក្ខីកម្មដល់ការរីកចំរើនដ៏អស្ចារ្យនៃសិល្បៈនៃការរចនាទេសភាព។

ស្ថាបត្យកម្មទេសភាពនៃអរិយធម៌បុរាណគឺជាមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការបង្កើតនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។ ភាពអស្ចារ្យនៃគម្រោងពិភពលោករាប់សិបត្រូវបានបញ្ចូលយ៉ាងប៉ិនប្រសប់នៅក្នុងដំណោះស្រាយទេសភាពដ៏ឆើតឆាយ និងគុណភាពខ្ពស់រាប់រយរាប់ពាន់នៃបុគ្គលម្នាក់ៗនៃសតវត្សទី 21 ។

3. ដំណាក់កាលរចនា

ការរៀបចំទេសភាពត្រូវបានអនុវត្តតាមលំដាប់លំដោយយ៉ាងតឹងរឹង ជាដំណាក់កាល ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអនុវត្តការងារទាំងមូលយ៉ាងច្បាស់ ធ្វើការកែតម្រូវទាន់ពេលវេលាចំពោះដំណើរការនីមួយៗ និងសម្រេចបានលទ្ធផលដ៏ល្អប្រសើរ។ នៅពេលរចនាវាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការគិតគូរមិនត្រឹមតែធាតុផ្សំនីមួយៗនៃការរចនាទេសភាពប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងភាពស្មុគស្មាញ អន្តរកម្មនៃធាតុទាំងអស់នៃគម្រោង ដើម្បីបង្កើតលំហតែមួយ មុខងារ និងសោភ័ណភាពក្នុងពេលតែមួយ។

ការរចនាទេសភាពត្រូវបានបែងចែកជាដំណាក់កាលដូចខាងក្រោមៈ

ដំណាក់កាលទី 1 - ការត្រួតពិនិត្យទឹកដី។

នៅពេលត្រួតពិនិត្យទឹកដី ការស្ទង់មតិ និងការវាស់វែងចាំបាច់ទាំងអស់ត្រូវបានអនុវត្ត។ ផែនការតំបន់មួយត្រូវបានគូរជាមួយនឹងព្រំប្រទល់ អគារគំនូរ កន្លែងដាំដុះ ទំនាក់ទំនង អាងស្តុកទឹក។ល។ ដីជលសាស្ត្រ, ភូមិសាស្ត្រ, ការវិភាគសរីរវិទ្យា, សារពើភ័ណ្ឌនៃការដាំដុះត្រូវបានអនុវត្ត។ លក្ខណៈពិសេសនៃអាកាសធាតុនៃទឹកដី, ខ្យល់បានកើនឡើងត្រូវបានសិក្សា, ទឹកដីជិតខាងត្រូវបានពិនិត្យ (ដែលការដាក់ស្រមោលនៃទីតាំង, លំហូរទឹក, លអាចអាស្រ័យ) ។ ទិន្នន័យទាំងអស់ពីដំណាក់កាលដំបូងត្រូវបានចងក្រងជាឯកសារយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ន ហើយប្រើប្រាស់ជាបន្តបន្ទាប់ដើម្បីធ្វើការនៅដំណាក់កាលបន្ទាប់។

ដំណាក់កាលទី 2 - ការសិក្សាអំពីតម្រូវការសម្រាប់គេហទំព័រនេះ។

នៅដំណាក់កាលនេះ បំណងប្រាថ្នារបស់អតិថិជនសម្រាប់មុខងារ និងរូបរាងសោភ័ណភាពនៃគម្រោងនាពេលអនាគតត្រូវបានស្តាប់៖ រចនាប័ទ្មទេសភាពត្រូវបានជ្រើសរើស ព័ត៌មានលម្អិតចាំបាច់ និងគួរឱ្យចង់បាននៃទេសភាពត្រូវបានបង្ហាញ - អាងស្តុកទឹក កន្លែងដាំដុះ ទម្រង់ស្ថាបត្យកម្មតូចៗ និងច្រើនទៀត។ នៅដំណាក់កាលទី 2 គោលដៅសំខាន់នៃគម្រោងទេសភាពនាពេលអនាគតជាមូលដ្ឋានស្នូលត្រូវបានបង្កើតឡើង។

ដំណាក់កាលទី 3 - ការវាស់វែងត្រឹមត្រូវ។

នៅដំណាក់កាលនេះការងារបច្ចេកទេសទាំងអស់ត្រូវបានអនុវត្ត - ការវាស់វែងនៃទឹកដីទាំងមូលនៃគេហទំព័រជាមួយនឹងការគូរលើផែនការនៃធាតុទាំងអស់នៅក្នុងការធ្វើមាត្រដ្ឋានយ៉ាងតឹងរឹង។

ដំណាក់កាលទី 4 - គំនូរព្រាង។

បន្ទាប់ពីការសិក្សាហ្មត់ចត់នៃតំបន់នោះ ការបញ្ជាក់ពីបំណងប្រាថ្នា និងកិច្ចការ និងការគូរលើផែនការនៃស្ថានភាពដែលមានស្រាប់ ការងារចាប់ផ្តើមលើការគូសវាស ការអនុវត្តផែនការនៅលើក្រដាស។ គំនូរព្រាងនៃគម្រោងទេសភាពនាពេលអនាគតកំពុងត្រូវបានរៀបចំជាកំណែជាច្រើន។ ដំណោះស្រាយក្រាហ្វិកនៃគម្រោងនាពេលអនាគតគឺជាមូលដ្ឋាននៅក្នុងការរចនា។ បន្ទាប់ពីផ្តល់គំនូរព្រាងដល់អតិថិជន ជម្រើសដំណោះស្រាយត្រូវបានជ្រើសរើស ព័ត៌មានលម្អិតទាំងអស់ត្រូវបានបញ្ជាក់ ការផ្លាស់ប្តូរត្រូវបានធ្វើឡើង សម្ភារៈដាំត្រូវបានពិភាក្សា។ល។

ដំណាក់កាលទី 5 - ការរចនាគេហទំព័រ។

ដោយផ្អែកលើកំណែដែលបានជ្រើសរើសនៃគំនូរព្រាងដែលបំពេញតាមតម្រូវការទាំងអស់ ការរចនាកើតឡើង។ ការរចនារួមមានការរៀបចំផែនការមេ ការរៀបចំឯកសារ និងគំនូរទាំងអស់។

ដំណាក់កាលទី 6 - រៀបចំបញ្ជីចាត់ថ្នាក់។

ដោយគិតពីបំណងប្រាថ្នារបស់អតិថិជនបញ្ជីសម្ភារៈដាំទាំងអស់ត្រូវបានចងក្រង។

ដំណាក់កាលទី 7 - គូរសន្លឹកប៉ាន់ស្មាន។

តាមក្បួនដំណោះស្រាយតម្លៃជាច្រើនត្រូវបានផ្តល់ជូនសម្រាប់ការអនុវត្តគម្រោងដោយប្រើសម្ភារៈផ្សេងៗ។ អតិថិជនមានឱកាសជ្រើសរើសដំណោះស្រាយដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុត។

ដំណាក់កាលទី 8 - ការអភិវឌ្ឍន៍គំនូរការងារ។

ដំណាក់កាលទី 9 - ការអភិវឌ្ឍន៍លក្ខខណ្ឌបច្ចេកទេស។

នៅដំណាក់កាលនេះ ដំណើរការបច្ចេកវិជ្ជាទាំងអស់ត្រូវបានពិពណ៌នាសម្រាប់ប្រភេទការងារនីមួយៗដែលបានគ្រោងទុកនៅក្នុងគម្រោងនេះ។

ដំណាក់កាលចុងក្រោយ- ការផ្តល់គម្រោង ការអនុម័តផែនការមេ និងការប៉ាន់ស្មានគម្រោង។
បន្ទាប់ពីចុះហត្ថលេខាលើឯកសារទាំងអស់ គម្រោងក្លាយជាកម្មសិទ្ធរបស់អតិថិជន។

៣.១. សមាសភាពគម្រោង

ការរៀបចំឯកសារគម្រោងទាំងអស់គឺជាដំណាក់កាលសំខាន់ក្នុងការរចនាទេសភាព។ មានបញ្ជីច្បាស់លាស់នៃឯកសារចាំបាច់ទាំងអស់ដែលត្រូវបានផ្តល់ជូនបន្ទាប់ពីការបញ្ចប់នៃការរចនាទេសភាព។ ដោយផ្អែកលើឯកសារទាំងនេះ អ្នកម៉ៅការគម្រោងទទួលបានទិន្នន័យចាំបាច់ទាំងអស់សម្រាប់វិស្វកម្ម ការដំឡើង ការចុះចត និងប្រភេទការងារផ្សេងៗទៀត។

គម្រោងគុណភាពគួរតែមានគំនូរ និងឯកសារដូចខាងក្រោម៖

ផែនការនៃគេហទំព័រដើមមុនពេលចាប់ផ្តើមការងារទាំងអស់;

គំនូរព្រាងនៃផែនការមេ ដែលតំណាងឱ្យជម្រើសជាច្រើនសម្រាប់ដំណោះស្រាយទេសភាព (ជាធម្មតាពីរ ឬបី) និងពណ៌នាលម្អិតអំពីតំបន់ និងតំបន់សំខាន់បំផុត។

ផែនការទូទៅ;

គំនូរផែនការប្លង់;

គំនូរសម្រាប់ការដាក់ដើមឈើ, shrubs, ដាំផ្សេងទៀត (ជម្រើសពីរឬបី);

គ្រោងការណ៍សម្រាប់ការដាក់ថ្នាំកូត (ជម្រើសជាច្រើន);

បញ្ជីការចាត់ថ្នាក់ (សម្រាប់ជម្រើសនីមួយៗ);

សេចក្តីថ្លែងការណ៍ប៉ាន់ស្មាន (តារាងដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីតម្លៃនៃការងារគ្រប់ប្រភេទ - មេ និងជំនួយ សម្រាប់ជម្រើសនីមួយៗ);

លក្ខណៈ​ពិសេស;

តារាងធានា។

បន្ថែមពីលើធាតុសំខាន់ៗដែលបានរាយបញ្ជី គម្រោងអាចមានគំនូរ និងឯកសារបន្ថែម។ ប្រសិនបើសំណុំការងារ និងការសិក្សាបន្ថែមត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងដំណើរការនៃការរចនាទេសភាព នោះលទ្ធផលនៃការងារទាំងនេះត្រូវបានចងក្រងជាឯកសារ។ ឯកសារបន្ថែមរួមមាន:

សន្លឹកសារពើភ័ណ្ឌនិងគ្រោងការណ៍នៃការដាំដែលមានស្រាប់;

ផែនការសម្រាប់កាត់និងកាត់ដើមឈើនិង shrubs;

Geo-baseline (ក្នុងករណីនៃការស្ទង់មតិភូមិសាស្ត្រ);

គ្រោងការណ៍នៃបណ្តាញផ្លូវនិងផ្លូវដើរ;

គ្រោងការណ៍នៃប្រព័ន្ធលូនិងលូទឹកព្យុះ;

គ្រោងការណ៍ភ្លើងបំភ្លឺនិងប្រព័ន្ធធារាសាស្រ្ត;

គ្រោងការណ៍នៃការធ្វើផែនការបញ្ឈរ (ក្នុងករណីដំណើរការឬផ្លាស់ប្តូរការសង្គ្រោះ);

ផែនការអង្គការសង្គ្រោះ;

គ្រោងការណ៍នៃការដាក់ទម្រង់ស្ថាបត្យកម្មតូចៗ។

៣.២. ការស្ទង់មតិភូមិសាស្ត្រ

ការស្ទង់មតិ Geodetic គឺជាដំណាក់កាលមួយក្នុងចំណោមដំណាក់កាលនៅក្នុងការរចនាទេសភាព ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកគណនាប្លង់បញ្ឈរនៃគេហទំព័រ និងជួយរៀបចំផែនការការងារដី។ ការស្ទង់មតិ Geodetic នៃគេហទំព័រគឺជានីតិវិធីដ៏លំបាកមួយ តម្រូវការដែលកើតឡើងក្រោមកាលៈទេសៈដូចខាងក្រោម៖

ប្រសិនបើទឹកដីមានការធូរស្បើយស្មុគស្មាញ ជាមួយនឹងកម្រិតខុសគ្នា។ល។

ប្រសិនបើទឹកដីមានបរិវេណរាងមិនទៀងទាត់;

បើ​កន្លែង​នោះ​មាន​ការ​ដាំ​ច្រើន។

ការស្ទង់មតិភូមិសាស្ត្រគឺចាំបាច់នៅពេលរចនាប្រព័ន្ធលូ។ នៅលើមូលដ្ឋាននៃការស្ទង់មតិភូមិសាស្ត្រ បន្ទាត់ភូមិសាស្ត្រត្រូវបានចងក្រង។ វាត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងបញ្ជីឯកសារគម្រោង។

៣.៣. ការវិភាគដី

ការវិភាគដីគឺជាការសិក្សាដ៏សំខាន់មួយមុនពេលអនុវត្តការងាររចនាទេសភាព។ វាជាការសំខាន់ណាស់ដែលត្រូវដឹងពីប្រភេទនិងសមាសភាពនៃដីមិនត្រឹមតែនៅក្នុងការរចនាទេសភាពប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងនៅក្នុងការសាងសង់រចនាសម្ព័ន្ធផងដែរព្រោះលក្ខណៈប្រតិបត្តិការនិងលក្ខណៈពិសេសនៃការរចនានៃបណ្តាញវិស្វកម្មអាចអាស្រ័យលើនេះ។ ការវិភាគដីនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកវាយតម្លៃលទ្ធភាពនៃការអនុវត្តគំនិតរចនាជាក់លាក់ ដើម្បីកំណត់ថាតើការកែតម្រូវអ្វីខ្លះដែលត្រូវការសម្រាប់រចនាប័ទ្មដែលបានជ្រើសរើស និងសម្ភារៈដាំ។

ការសិក្សាលម្អិតអំពីដីបង្ហាញពីលក្ខណៈសម្បត្តិរូបវន្ត និងគីមីរបស់វា។ ការវិភាគដីលម្អិតត្រូវបានអនុវត្តដោយអ្នកជំនាញនៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍។ គំរូត្រូវបានយកចេញពីផ្នែកដី ហើយបន្ទាប់មកពិនិត្យរកជាតិអាស៊ីត វត្តមាននៃធាតុដាន សារធាតុចិញ្ចឹម សមាសធាតុសរីរាង្គផ្សេងទៀត សារធាតុបន្ថែមអសរីរាង្គ ការបំពុល។ល។ ទិន្នន័យការវិភាគទាំងអស់ត្រូវបានកត់ត្រាដោយប្រុងប្រយ័ត្ននៅក្នុងរបាយការណ៍។

ជាការពិតណាស់ការវិភាគដីនឹងជួយកំណត់ថាតើដីសមស្របសម្រាប់ប្រភេទខ្លះនៃរុក្ខជាតិផ្តល់អនុសាសន៍លើការរៀបចំប្រព័ន្ធលូ។ល។ លក្ខខណ្ឌសុខស្រួលសម្រាប់ជីវិតរុក្ខជាតិមិនមែនជាគោលដៅតែមួយគត់សម្រាប់ការវិភាគដីទេ។ វានឹងអនុញ្ញាតឱ្យកំណត់អត្តសញ្ញាណសារធាតុដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់នៅក្នុងដី និងការប្រមូលផ្តុំរបស់វា ហើយនេះប៉ះពាល់ដល់រុក្ខជាតិមិនត្រឹមតែប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែស្ថានភាពអេកូឡូស៊ីទាំងមូល។

៣.៤. ការស្ទង់មតិធារាសាស្ត្រ

ការស្ទង់មតិតាមជលសាស្ត្រនៃទឹកដីគឺជាដំណាក់កាលមួយនៃការរចនាទេសភាព។ នេះ​ជា​វិធីសាស្ត្រ​មួយ​ទៀត​ក្នុង​ការ​សិក្សា​ទឹកដី​រួម​នឹង​ការ​អង្កេត​ភូមិសាស្ត្រ និង​ការ​វិភាគ​ដី។ ការស្ទាបស្ទង់ជលសាស្ត្រគឺចាំបាច់ដើម្បីកំណត់ជម្រៅនៃស្រទាប់ធន់នឹងទឹក ទឹកក្រោមដី និងទិសដៅនៃទឹកហូរលើផ្ទៃ។ វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការប៉ាន់ស្មានព្រឹត្តិការណ៍នេះហួសហេតុពេក ព្រោះវាជាការស្ទង់មតិផ្នែកធារាសាស្ត្រដែលផ្តល់រូបភាពនៃសំណើមនៃទីតាំង និងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតប្រព័ន្ធលូបង្ហូរទឹកដែលមានគុណភាពខ្ពស់។

ដោយមិនសង្ស័យ, ការកើតឡើងរាក់នៃទឹកក្រោមដីអាចជះឥទ្ធិពលអវិជ្ជមានដល់ជីវិតរបស់ដើមឈើនិង shrubs, រួមចំណែកដល់ការ swamps នៃទីតាំងនេះ។ ដើម្បីលុបបំបាត់ផលវិបាកអវិជ្ជមានវាចាំបាច់ត្រូវមានរូបភាពពេញលេញនៃសំណើមនៃទីតាំងនិងរៀបចំឱ្យមានគុណភាពនៃការហូរចេញនៃសំណើមលើសឬផ្ទុយទៅវិញបង្កើតប្រព័ន្ធធារាសាស្រ្ត។

៣.៥. ការពិនិត្យ Phytopathological

គ្មាន​នរណា​ម្នាក់​បដិសេធ​ថា សុខភាព​ល្អ​ជា​តម្លៃ​ដ៏​សំខាន់​បំផុត​ក្នុង​ជីវិត​មនុស្ស​ឡើយ។ សុខភាពរុក្ខជាតិក៏មានសារៈសំខាន់ផងដែរ។ នៅពេលអនុវត្តការងារលើការកែលម្អនិងទេសភាពនៃទឹកដីមិនគួរជៀសវាងដំណាក់កាលដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់អត្តសញ្ញាណជំងឺដែលអាចកើតមាននៃចម្ការ - ការពិនិត្យ phytopathological ។ ការស្ទង់មតិនេះជួយរកឃើញកត្តាដែលគ្រោះថ្នាក់សម្រាប់សុខភាពរុក្ខជាតិ ដូចជាជំងឺ សត្វល្អិត ឥទ្ធិពលអវិជ្ជមាននៃបរិស្ថានជាដើម។

4. ការកែលម្អតំបន់ឧទ្យាន

4. 1. សារពើភ័ណ្ឌនៃចំការដែលមានស្រាប់

ការដាំសារពើភ័ណ្ឌគឺជាដំណាក់កាលមួយនៃការរចនាទេសភាព។ វាចាំបាច់ប្រសិនបើមានដើមឈើដ៏មានតម្លៃនៅលើគេហទំព័ររចនាទេសភាពដែលតំណាងឱ្យទេសភាព កន្លែងសម្គាល់ប្រវត្តិសាស្ត្រ ប្រភេទសត្វកម្រ ឬកម្រនិងអសកម្ម។ល។ សារៈសំខាន់នៃសារពើភ័ណ្ឌនៃការដាំដុះដែលមានស្រាប់គឺខ្ពស់នៅពេលនិយាយអំពីការកែលម្អ និងការរៀបចំទេសភាពនៃតំបន់ទីក្រុង - ការ៉េ សួនច្បារ ក៏ដូចជាតំបន់ជាយក្រុង - អចលនទ្រព្យ សួនច្បារ ខ្ទម។ ជាងនេះទៅទៀត ដំណើរការសារពើភ័ណ្ឌនៃការដាំដុះនឹងគិតគូរដល់ដើមឈើដែលមានស្រាប់ សម្របខ្លួនវាទៅក្នុងគម្រោងអនាគត ឬដកការដាំដែលមិនចាំបាច់ចេញ។

លទ្ធផលនៃសារពើភ័ណ្ឌនៃការដាំដុះគឺជាផែនការនៃទីតាំងដែលមានដើមឈើនិង shrubs បានសម្គាល់យ៉ាងត្រឹមត្រូវនៅលើវាដោយមានជំនួយពីនិមិត្តសញ្ញា។ នៅលើផែនការ រុក្ខជាតិនីមួយៗត្រូវបានបញ្ចូលនៅក្រោមលេខបុគ្គល រុក្ខជាតិដូចគ្នាមានលេខធម្មតា។ មិនត្រឹមតែឈ្មោះពូជត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែអាយុលក្ខខណ្ឌអនាម័យរបស់រុក្ខជាតិកម្ពស់របស់វាអង្កត់ផ្ចិតដើមនៅកម្ពស់ 130 សង់ទីម៉ែត្រ មកុដ ហើយជាការពិតណាស់ លក្ខណៈតុបតែងត្រូវបានទាមទារ។ ទិន្នន័យទាំងអស់ត្រូវបានកត់ត្រាដោយប្រុងប្រយ័ត្ននៅក្នុងបញ្ជីសារពើភ័ណ្ឌ។

សារពើភ័ណ្ឌនៃការដាំគឺមានសារៈសំខាន់មិនត្រឹមតែនៅក្នុងដំណើរការនៃការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនិងការថែសួននៃទឹកដីនោះទេ។ ទុនបំរុងជាច្រើន ទីជម្រក សួនរុក្ខសាស្ត្រ និងខិត្ដប័ណ្ណធំៗផ្សេងទៀតនៃដើមឈើ ទាមទារឱ្យមានសារពើភ័ណ្ឌនៃការដាំដុះជាប្រចាំ ដើម្បីបន្តពូជរុក្ខជាតិ យកគំរូងាប់ ការពារជំងឺ។ល។

៤.២. ប្រព័ន្ធធារាសាស្ត្រ

សកម្មភាពសម្រាប់ការកែលម្អ និងការថែសួននៃទឹកដីណាមួយនឹងមិនពេញលេញទេ ប្រសិនបើមិនមានការណែនាំប្រព័ន្ធធារាសាស្ត្រ។ ជាការពិតណាស់ មិនត្រឹមតែស្មៅ និងគ្រែផ្កាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែគ្រប់កន្លែងពណ៌បៃតងទាំងអស់ទាមទារសំណើម។ កន្លែងលំហែសាធារណៈ និងទ្រព្យសម្បត្តិឯកជន ដីផ្ទាល់ខ្លួន និងភូមិទាំងមូល ស្ថាប័នវេជ្ជសាស្ត្រ និងអប់រំ ទីប្រជុំជន និងផ្ទះប្រទេសកំពុងរង់ចាំប្រព័ន្ធធារាសាស្រ្តប្រកបដោយគុណភាព។ ភាពខុសគ្នានៃប្រព័ន្ធធារាសាស្រ្តគឺដោយសារតែភារកិច្ចដែលពួកគេត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីដោះស្រាយ។

ប្រព័ន្ធធារាសាស្រ្ត - ប្រោះ ស្រក់ រួមបញ្ចូលគ្នា ជាមួយនឹងការគ្រប់គ្រងដោយដៃ ឬដោយស្វ័យប្រវត្តិ - ត្រូវបានជ្រើសរើសដោយគិតគូរពីទំហំនៃទឹកដី បរិមាណសំណើមដែលត្រូវការ (ដើម្បីជៀសវាងការជ្រាបទឹក ឬការជ្រាបទឹក) លក្ខណៈពិសេសនៃគម្រោង និងលទ្ធភាពនៃការដំឡើងឧបករណ៍មួយ ឬឧបករណ៍ផ្សេងទៀត។ .

៤.៣. ភ្លើងបំភ្លឺគ្រោង

ភ្លើងបំភ្លឺទីតាំងគឺជាធាតុផ្សំដ៏សំខាន់បំផុតនៅក្នុងស្មុគស្មាញនៃវិធានការសម្រាប់ការកែលម្អទឹកដី។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃទេពកោសល្យរបស់អ្នករចនាម៉ូដ និងវិស្វករ ធ្វើឱ្យវាអាចផ្លាស់ប្តូរឧទ្យានដោយមានជំនួយពីភ្លើងបំភ្លឺលើសពីការទទួលស្គាល់។ អ្នកឯកទេសដែលមានជំនាញនឹងសង្កត់ធ្ងន់លើជ្រុងល្អបំផុតនៃទឹកដីហើយដាក់ស្រមោលចំណុចខ្វះខាតរបស់វាធ្វើឱ្យពួកគេមិនសូវកត់សម្គាល់។ មិនមែនដោយគ្មានហេតុផលទេ ភ្លើងបំភ្លឺសួនគឺស្រដៀងទៅនឹងតុរប្យួរខោអាវដែលបានជ្រើសរើសដោយសុខដុមរមនារបស់ស្ត្រីដែលមានប្រាជ្ញា។

ពន្លឺដែលបានជ្រើសរើសត្រឹមត្រូវធ្វើឱ្យទឹកដីមានផាសុកភាព អនុញ្ញាតឱ្យអ្នករីករាយនឹងភាពស្រស់ស្អាតនៃការរចនាទេសភាពយ៉ាងពេញលេញ។ ពន្លឺអាចក្លាយជាការបន្លិចពិតប្រាកដនៃឧទ្យានដែលជាការតុបតែងដ៏ប្រណិតនិងឆើតឆាយ។ ប៉ុន្តែជាការពិតណាស់ ភ្លើងបំភ្លឺតាមគេហទំព័រ ជាដំបូងនៃការទាំងអស់ បន្ទុកមុខងារសំខាន់។ វាគ្រាន់តែជាការចាំបាច់នៅក្នុងទីងងឹត សម្រាប់ការតំរង់ទិស ប៉ុន្តែពន្លឺលើសលុបធ្វើឱ្យឧទ្យានអាថ៌កំបាំង។ ភ្លើងបំភ្លឺក៏អនុវត្តមុខងារសំខាន់មួយទៀត - សន្តិសុខ។

៤.៤. ការត្រួសត្រាយផ្លូវ

ផ្លូវក្រាលកៅស៊ូ គឺជាធាតុសំខាន់មួយនៃការរចនាទេសភាព និងការរៀបចំទេសភាព។ ប្រភេទរចនាប័ទ្មការរចនានៃផ្លូវជាការពិតណាស់ត្រូវតែត្រូវគ្នាទៅនឹងរចនាប័ទ្មដែលបានជ្រើសរើសនៃសួនច្បារឬឧទ្យានដោយសុខដុមជាមួយទេសភាពជុំវិញនិងអគារដែលមានទីតាំងនៅលើទឹកដី។ ប៉ុន្តែអ្វីដែលសំខាន់បំផុតនោះគឺថា ការត្រួសត្រាយផ្លូវត្រូវតែមានសុវត្ថិភាព ផាសុកភាព ធន់នឹងបរិស្ថានឈ្លានពាន លក្ខខណ្ឌអាកាសធាតុ ការប្រែប្រួលសីតុណ្ហភាព និងការពាក់។

ផ្លូវអាចត្រូវបានបែងចែកតាមលក្ខខណ្ឌទៅជាទន់ និងរឹង ទៅតាមគុណភាពនៃសម្ភារៈដែលប្រើសម្រាប់ត្រួសត្រាយ៖ ផ្លូវរឹងធ្វើពីថ្មធម្មជាតិ ឬសិប្បនិម្មិត ឥដ្ឋ ក្រាលក្រាលកៅស៊ូជាដើម ហើយផ្លូវទន់ធ្វើពីវត្ថុធាតុដើមច្រើន (ខ្សាច់ ក្រួស។ ថ្មកំទេច) ។ ថ្មក្រានីត គ្រួសធំសំប៉ែត ថ្មភក់ និងថ្មភក់ រ៉ែថ្មខៀវ រ៉ែថ្មខៀវ និងវត្ថុធាតុមួយចំនួនទៀត មានលក្ខណៈសម្បត្តិដំណើរការល្អ។ បច្ចេកវិជ្ជាទំនើបអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតសម្ភារៈតុបតែង និងបញ្ចប់ដ៏ធំទូលាយនៃពណ៌ផ្សេងៗ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតបទដោយពេញលេញតាមបំណងនៃការរចនា។

ផ្លូវក្រាលកៅស៊ូមានច្បាប់មួយចំនួន។ ជាបឋមជំហានសំខាន់មួយគឺការរៀបចំគ្រឹះ។ វាគឺជាមូលដ្ឋានដែលនឹងធានាបាននូវភាពជឿជាក់នៃប្រតិបត្តិការ។ ការសម្គាល់ដោយគិតគូរពីជម្រៅនិងកម្រិតនៃម៉ូដ លក្ខណៈពិសេសនៃដី ភាពធូរស្រាល - អ្វីគ្រប់យ៉ាងសំខាន់នៅពេលរចនាកម្រាលឥដ្ឋ។ ដោយវិធីនេះបន្ទាប់ពីការសម្គាល់ផ្លូវម្ចាស់គេហទំព័រគួរតែដើរដើម្បីដឹងគុណចំពោះភាពងាយស្រួល។ ការ​បង្ហូរ​ផ្លូវ​គឺជា​ចំណុច​សំខាន់​មួយ​ទៀត​ក្នុង​ការ​ក្រាល​កៅស៊ូ ជាពិសេស​ប្រសិនបើ​ទីតាំង​មាន​ដី​ឥដ្ឋ​ធ្ងន់។

៤.៥. ប្រព័ន្ធលូបង្ហូរទឹក

គុណភាពនៃការរៀបចំទេសភាពនិងទេសភាពនៃទីតាំងអាស្រ័យលើកត្តាផ្សេងៗនិងក្នុងការគោរពជាច្រើន - លើការរៀបចំត្រឹមត្រូវនៃការហូរចេញនៃទឹកលើស។ ដោយមិនសង្ស័យ ការជ្រាបទឹកនៃគេហទំព័រគឺមិនអាចទទួលយកបានទេ ព្រោះវានឹងនាំឱ្យមានបញ្ហាគ្រប់ប្រភេទ រួមទាំងការបំផ្លាញគ្រឹះនៃអគារនៅលើទីតាំង ផ្សិតនៅលើជញ្ជាំង ការហើម និងការបំផ្លិចបំផ្លាញនៃកម្រាលឥដ្ឋ ការស្លាប់របស់ដើមឈើ គុម្ពឈើ គ្រែផ្កាពីការជ្រាបទឹក ទឹកលិចទឹកដី ។ល។ ប្រព័ន្ធលូដែលបានរៀបចំត្រឹមត្រូវនឹងជួយជៀសវាងបញ្ហាទាំងអស់នេះ និងបញ្ហាជាច្រើនទៀត ការរៀបចំផែនការដែលសមហេតុផលដើម្បីអនុវត្តស្របជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍន៍នៃការរចនាទេសភាព។

ឧបករណ៍នៃប្រព័ន្ធលូគឺជាគម្រោងបុគ្គលផ្តាច់មុខដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយផ្អែកលើលក្ខណៈនៃគេហទំព័រ។ វត្តមាន និងកម្រិតនៃការកើតឡើងនៃទឹកក្រោមដី បរិមាណ និងរដូវនៃទឹកភ្លៀងប្រចាំឆ្នាំ កម្រិតនៃជម្រាលនៃទីតាំង គុណភាពនៃដី វត្តមាននៃថ្មដីឥដ្ឋ និងកត្តាផ្សេងទៀតប៉ះពាល់ដល់របៀបដែលវាចាំបាច់ក្នុងការរៀបចំប្រព័ន្ធបង្ហូរទឹក។

ការបង្ហូរទឹកនៃទីតាំងអាចជាផ្ទៃ (ចំណុចលីនេអ៊ែរ) និងជ្រៅ។ ការតស៊ូដំបូងជាក្បួនជាមួយនឹងទឹកលើសបន្ទាប់ពីការធ្លាក់ភ្លៀងឬព្រិលធ្លាក់នៅនិទាឃរដូវទីពីរ - ជាមួយនឹងទឹកក្រោមដីដែលកើតឡើងនៅជិតពេកទៅនឹងផ្ទៃ។ បច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់ការរៀបចំប្រព័ន្ធលូគឺសាមញ្ញហើយជួនកាលវាអាចត្រូវបានអនុវត្តដោយជោគជ័យដោយដៃរបស់អ្នកផ្ទាល់។ វាត្រូវបានផ្អែកលើច្រកចូលទឹក និងប្រព័ន្ធបណ្តាញសម្រាប់បង្ហូរទឹក។ អ្នកឯកទេសនឹងជួយបង្កើតប្រព័ន្ធលូដែលមានគុណភាពខ្ពស់ដោយគិតគូរពីលក្ខណៈពិសេសទាំងអស់នៃគេហទំព័រហើយនឹងជួយសង្រ្គោះម្ចាស់ពីកំហុសការចំណាយដែលមិនចាំបាច់នៃហិរញ្ញវត្ថុនិងសរសៃប្រសាទ។

៤.៦. ដើមឈើ និងដើមឈើ គឺជាធាតុសំខាន់បំផុតនៃការរចនាទេសភាព

វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការស្រមៃមើលការកែលម្អនិងទេសភាពនៃទឹកដីដោយមិនដាំដើមឈើនិងដើមឈើ។ ពួកគេគឺជាធាតុសំខាន់បំផុតនៃការរចនាទេសភាពសូម្បីតែនៅក្នុងចន្លោះតូចមួយ។ ប្រសិនបើយើងកំពុងនិយាយអំពីសួនច្បារ ឧទ្យាន ដើមឈើ និងគុម្ពឈើ ការតុបតែងផ្លែឈើ ស្លឹកឈើជ្រុះ និង coniferous បង្កើតមូលដ្ឋាន និងបង្កើតរចនាប័ទ្ម។

ការជ្រើសរើសដើមឈើ និងគុម្ពឈើអាស្រ័យលើភាពស្មុគស្មាញទាំងមូលនៃកត្តាផ្សេងៗ។ ពត៌មានលំអិតជាច្រើនត្រូវបានគេយកមកពិចារណា៖ អាកាសធាតុ សមាសភាពដី រចនាបថរចនា ទំហំទឹកដី ភាពឆបគ្នានៃប្រភេទផ្សេងៗគ្នា ទំហំ ស្រទាប់ពណ៌ ភាពស្មុគស្មាញនៃការថែទាំ។ល។ នៅពេលដែលវាមកដល់ការបង្កើតសួនរដូវរងារមួយជួរនៃពត៌មានលំអិតសំខាន់ៗពង្រីក។ ក្រុមអ្នកជំនាញក្នុងការរចនាទេសភាពអាចដឹងពីគំនិតរបស់ម្ចាស់គេហទំព័រប្រកបដោយគុណភាព។

ដំណាក់កាលសំខាន់បន្ទាប់គឺការទទួលបានសម្ភារៈដាំដែលមានគុណភាពខ្ពស់ (សំណាប) ការចែកចាយ និងការដាំដោយផ្ទាល់នូវសម្ភារៈនៅក្នុងដី។ ដំណើរការនេះមានទំនួលខុសត្រូវ និងទាមទារចំណេះដឹងពិសេស និងជំនាញជាក់ស្តែង។ ពេលវេលាដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ការដាំគឺនិទាឃរដូវ ឬរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ ប៉ុន្តែប្រភេទដើមឈើខ្លះចាក់ឬសបានល្អនៅរដូវក្តៅ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះមានភាពខុសប្លែកគ្នាមួយចំនួននៅពេលជ្រើសរើសពេលវេលានៃការដាំ: រុក្ខជាតិខ្លះចូលចិត្តនិទាឃរដូវដើម្បី "ផ្លាស់ទី" អ្នកផ្សេងទៀតចូលចិត្តរដូវស្លឹកឈើជ្រុះសម្រាប់សំណាបការដាំជាមួយប្រព័ន្ធឫសបិទគឺល្អជាង - ជាមួយដុំឬធុង។

បច្ចេកទេស និងនីតិវិធីផ្សេងៗ - កាត់បន្ថយពេលវេលារវាងការជីកយកកូនពីថ្នាលបណ្តុះ និងដាំ ដកពន្លកប្រចាំឆ្នាំ លាបថ្នាំ immunostimulants ការពង្រឹងដី។ល។ ការថែទាំក្រោយការដាំ ជាពិសេសនៅក្នុងឆ្នាំដំបូងនៃជីវិតរបស់សំណាបនៅក្នុងកន្លែងថ្មី គឺជាកត្តាសំខាន់សម្រាប់ការរស់រានរបស់រុក្ខជាតិ និងការអភិវឌ្ឍន៍បន្ថែមទៀតរបស់វា។

4.7 គ្រែផ្កា និងគ្រែផ្កា

គ្រែផ្កា និងគ្រែផ្កា គឺជាធាតុផ្សំនៃការរចនាទេសភាពដ៏ពេញនិយម ដែលតុបតែងលម្អសួនច្បារ សួនច្បារ ដីឡូតិ៍ ដែនដីគ្រប់ទំហំ។ ភាពខុសគ្នាដ៏អស្ចារ្យនៃរូបរាង ស្រមោល សមាសភាព និងក្លិនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកស្វែងរកដំណោះស្រាយតែមួយគត់ បង្កើតបរិយាកាសនៃមនោសញ្ចេតនា ភាពអស្ចារ្យ ភាពទំនើប ដោយមានជំនួយពីគ្រែផ្កា និងគ្រែផ្កា។ គ្រែផ្កា និងគ្រែផ្កា ពិតណាស់អាស្រ័យលើរចនាប័ទ្មដែលបានជ្រើសរើស លក្ខណៈទេសភាព អាកាសធាតុ និងលក្ខណៈមួយចំនួន (រុក្ខជាតិដែលស្រលាញ់ពន្លឺ និងសំណើម ដី។ល។)។ ការបង្កើតសួនផ្កាដែលមានគុណភាពខ្ពស់ ភ្លឺ និងប្លែកដែលពេញចិត្តម្ចាស់ចាប់ពីរដូវផ្ការីកដល់ចុងរដូវស្លឹកឈើជ្រុះអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំមិនមែនជាកិច្ចការងាយស្រួលនោះទេ។ ប្រចាំឆ្នាំដែលបានជ្រើសរើសត្រឹមត្រូវនិងមានអាយុច្រើនឆ្នាំនឹងសម្រេចបាននូវឥទ្ធិពលនៃសួនផ្កាដ៏វែងមួយ។

គ្រែផ្កាដ៏ល្បីល្បាញ និងទាន់សម័យបំផុតគឺ បញ្ឈរ, arabesques, Ridge, mixborders, គ្រែផ្កា។ ប្រភេទសត្វទាំងនេះនីមួយៗមានលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា ហើយមានភាពសមស្របក្នុងរចនាប័ទ្មទេសភាពជាក់លាក់ អនុវត្តមុខងារជាក់លាក់របស់វា។ ជាឧទាហរណ៍ Flowerbeds មានរាងធរណីមាត្រធម្មតា សមាសភាពត្រូវបានបង្កើតឡើងពីរុក្ខជាតិប្រចាំឆ្នាំដែលមានទីតាំងនៅកណ្តាលនៃគេហទំព័រហើយត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយក្នុងរចនាប័ទ្មធម្មតា។ Arabesque ផ្ទុយពីគ្រែផ្កា មានរាងធរណីមាត្រស្មុគស្មាញ៖ មេអំបៅដើម គ្រឿងតុបតែងអរូបី និងសូម្បីតែរថយន្តសំណព្វដែលពណ៌នាដោយផ្កានឹងធ្វើឱ្យសួនរបស់អ្នកប្លែកពីគេ។ គ្រែផ្កាបញ្ឈរដោយជោគជ័យបែងចែកសួនច្បារទៅជាតំបន់តុបតែង gazebos និងច្រកចូល។ ដោយមានជំនួយពីរនាំងមួយ - ជួរវែង - រចនាសម្ព័ន្ធត្រូវបានតុបតែងជុំវិញបរិវេណទាំងមូល។ Mixborders មានរយៈពេលចេញផ្កាវែងបំផុត និងបន្តបន្ទាប់គ្នាបំផុត ចាប់តាំងពីសមាសភាពត្រូវបានបង្កើតឡើងពីរុក្ខជាតិជាច្រើនដែលមានរយៈពេលចេញផ្កាខុសៗគ្នា។

៤.៨. ស្មៅនិងប្រភេទរបស់វា។

ម៉ូដគឺជាការតុបតែងដែលមិនអាចខ្វះបាននៃសួនឧទ្យាន។ វាងាយស្រួលសមទៅនឹងទេសភាពណាមួយ សម្ងួតសំឡេងបានល្អ ស្រូបធូលី ធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវ microclimate បម្រើជាផ្ទៃខាងក្រោយដ៏ល្អសម្រាប់ការតុបតែងអ្នករចនា សង្កត់ធ្ងន់លើភាពស្រស់ស្អាតនៃដើមឈើទោល (ទោល) ការដាំជាក្រុមនៃរុក្ខជាតិផ្សេងទៀត ទម្រង់ស្ថាបត្យកម្មនៃអគារ រូបចម្លាក់។ រចនាសម្ព័ន្ធទឹក។ វាក៏អាចជាធាតុឯករាជ្យនៃឧទ្យានផងដែរ។

តើស្មៅដាំដុះជាអ្វី? នេះគឺជាគម្របស្មៅដែលមានបំពាក់យ៉ាងពិសេសនៅក្នុងតំបន់ជាក់លាក់មួយសម្រាប់គោលបំណងសាភ័ណភ្ព និងជាក់ស្តែង។

ស្មៅដែលជាធាតុចាំបាច់នៃការរចនាទេសភាព មានភាពខុសប្លែកគ្នានៅក្នុងធម្មជាតិ និងគោលបំណង។ នៅក្នុងការរចនាទេសភាពទំនើបអ្នកឯកទេសប្រើប្រភេទដូចខាងក្រោមៈ

- វាលស្មៅ Parterreគឺជាម៉ូដនៃថ្នាក់ខ្ពស់បំផុត ដ៏អស្ចារ្យបំផុត និងពិបាកបំផុតក្នុងការសាងសង់ និងថែទាំ ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើផ្នែកសំខាន់បំផុត (ពិធី) នៃសួនច្បារ។ ដោយគិតគូរពីភាពស្មុគស្មាញនៃការថែទាំ (កាត់សក់ញឹកញាប់ ការចិញ្ចឹមទៀងទាត់ ការសិតសក់ ការបន្ធូរ ខ្យល់អាកាស។ល។) យើងធ្វើវាក្នុងទម្រង់ជារង្វង់ រាងពងក្រពើ ការ៉េ ឬចតុកោណ។ ដើរលើវា លេង ដើរលេង ងូតទឹក ឬងូតទឹកព្រះអាទិត្យ មិនត្រូវបានណែនាំទេ - អភិជននេះមិនអាចឈរជាន់ឈ្លីបានទេ! វាផ្ទុកតែមុខងារតុបតែង និងត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីកោតសរសើរភាពស្រស់ស្អាតដ៏អស្ចារ្យរបស់វា។

- ស្មៅធម្មតា (សាមញ្ញ)- ប្រភេទទូទៅបំផុត។ វា​ខុស​គ្នា​ពី​ការ​ភ្ជួររាស់​ក្នុង​គុណភាព​នៃ​ការ​ភ្ជួរ​រាស់ កម្រាស់​ស្រទាប់​បន្លែ និង​តម្លៃ​ទាប។ វាអាចកាន់កាប់កន្លែងធំ ៗ និងត្រូវបានបំពាក់នៅផ្នែកម្ខាងៗ - ពន្លឺថ្ងៃឬស្រមោលទោះជាយ៉ាងណាវាតម្រូវឱ្យមានការយកចិត្តទុកដាក់ជាប្រចាំ - ការកាត់ការផ្តល់ចំណីសំណើមនិងការស្តារឡើងវិញ។

ដាំដុះតំបន់ដែលដុះលើស្មៅ វាលស្មៅ. វាមានស្មៅស្មៅផ្សេងៗ និងផ្កាវាលស្មៅ ហើយហាក់ដូចជាសាមញ្ញ ប៉ុន្តែការបង្កើតរបស់វាទាមទារឱ្យមានរសជាតិនៃការរចនា ពោលគឺឧ។ សមត្ថភាពក្នុងការមើលឃើញភាពស្រស់ស្អាត។

- ម៉ូរីតានី- វាលស្មៅ និងជាវាលស្មៅចម្រុះ។ ភាពសម្បូរបែបនៃពណ៌សម្រាប់រដូវកាលទាំងមូលត្រូវបានសម្រេចជាមួយនឹងល្បាយនៃធញ្ញជាតិដែលមានរយៈពេលចេញផ្កាខុសៗគ្នា។ ស្មៅបែបនេះត្រូវបានកាត់ម្តងក្នុងរដូវដាំដុះទាំងមូល - បន្ទាប់ពីចុងបញ្ចប់នៃដំណាក់កាលនៃការ wilting ដ៏ធំ។ យើងសាងសង់វាលស្មៅដ៏ស្រស់ស្អាតទាំងនេះនៅលើកន្លែងដែលមានពន្លឺថ្ងៃបើកចំហ ឬនៅតាមច្រាំងនៃអាងស្តុកទឹកសិប្បនិម្មិត។ ម៉ូដបែបនេះ (វាត្រូវបានគេហៅថាបូព៌ាអារ៉ាប់ជប៉ុន) មិនត្រូវការការថែទាំថេរទេ។

ដាំនៅលើកីឡា និងសួនកុមារ ស្មៅកីឡា. ដើម្បីធ្វើឱ្យស្រទាប់បង្ហូរទឹកនៃដីមិនជ្រាបទឹកនិងធន់ទ្រាំល្បាយពិសេសនៃឱសថធញ្ញជាតិត្រូវបានប្រើ។ ម៉ូដបែបនេះមិនខ្លាចការជាន់ឈ្លីទេហើយត្រូវបានស្តារឡើងវិញយ៉ាងឆាប់រហ័ស។

5. ការជ្រើសរើសរចនាប័ទ្មទេសភាព

ការរចនានៃគេហទំព័រពាក់ព័ន្ធនឹងការបង្កើតសិប្បនិម្មិតនៃបរិស្ថានដោយប្រើសមាសធាតុធម្មជាតិ។ ជា​ការ​ពិត​ណាស់ ច្រើន​ក្នុង​ការ​អភិវឌ្ឍ​គម្រោង​ឧទ្យាន​អាស្រ័យ​លើ​ដី សណ្ឋានដី និង​អាកាសធាតុ។ គន្លឹះនៃភាពជោគជ័យនៃការងាររបស់យើងគឺការយល់ដឹងអំពីគំនិត ទស្សនវិជ្ជា និងគំនិតដែលត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងរចនាប័ទ្មនៃសិល្បៈទេសភាព។

នៅក្នុងការរចនាទេសភាពមានពូជបែបនេះ:

រចនាប័ទ្មបុរាណ (ធម្មតា)៖នៅទីនេះអ្វីគ្រប់យ៉ាងគោរពតាមច្បាប់នៃស៊ីមេទ្រីមានបន្ទាត់សំខាន់ដែលបញ្ចេញសម្លេង - មជ្ឈមណ្ឌលន័យនៃសមាសភាពទាំងមូល។ នៅក្នុងរចនាប័ទ្មនេះ, ជាក្បួន, តំបន់ផ្ទះល្វែងតូចមួយត្រូវបានគូរឡើង។

រចនាប័ទ្មភាសាអង់គ្លេស (ទេសភាព)ពាក់ព័ន្ធនឹងការធ្វើត្រាប់តាមធម្មជាតិព្រៃ៖ ភ្នំ និងផ្ទាំងថ្ម ការបើកចំហរ និងអាងស្តុកទឹក ការដាំដើមឈើ ដើមឈើ និងរុក្ខជាតិធំៗជាក្រុម ឬអារេ។

រចនាប័ទ្មចម្រុះ (ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃរចនាប័ទ្មបុរាណនិងទេសភាព)- ផ្នែកផ្លែឈើត្រូវបានផ្សំជាមួយការរៀបចំតុបតែង។

ទិសខាងកើត។ក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះនៅក្នុងការអនុវត្តនៃការរចនាទេសភាពនៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ីមានការចាប់អារម្មណ៍លើគំនិតនិងគោលការណ៍នៃរចនាប័ទ្មបូព៌ា - ជប៉ុន និងចិន. ជ្រុង​បែប​ជប៉ុន​ត្រូវ​បាន​ហ៊ុមព័ទ្ធ​ពី​កន្លែង​ផ្សេង​ទៀត​នៃ​ឧទ្យាន​ដោយ​មាន​របង​ឫស្សី។ សាខាស្រល់, spruce ឬ juniper ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងទម្រង់នៃបន្ទាត់ផ្ដេក។ គ្រឿង​លម្អ​គឺ​គោម រូប​ចម្លាក់ ស្ពាន រូប​បដិមា។ តម្រូវការជាមុន: ស្ទ្រីមស្ងួតនិងទឹកដែលយោងទៅតាមទស្សនៈនៃទស្សនវិជ្ជាបូព៌ាមានន័យថាជីវិតនិងការបន្សុត។ Feng Shui របស់ចិនត្រូវបានចាត់ទុកថាជាសិល្បៈចំណាស់ជាងគេបំផុត។ វាខុសគ្នាពីអ្នកផ្សេងទៀតនៅក្នុងប្លង់ពិសេសរបស់វា ហើយអាស្រ័យលើតំបន់នៅក្នុងជម្រើសយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ននៃទម្រង់តុបតែងរបស់វា។

Feng Shui ផ្តល់ចំណង់ចំណូលចិត្តពិសេសដល់សត្វវេទមន្តចំនួនបួន៖ អណ្តើកខ្មៅ - និមិត្តសញ្ញានៃភាពជាប់បានយូរ នាគពណ៌បៃតងដែលធានានូវសុខុមាលភាពនៃផ្ទះ ខ្លាពណ៌ស - និមិត្តសញ្ញានៃសំណាងល្អ និង phoenix ពណ៌ក្រហមដែលការពារមនុស្សម្នាក់ពី បញ្ហា។

សួនមូស្លីម (រចនាប័ទ្ម Moorish)មានភាពខុសប្លែកពីអ្នកដ៏ទៃក្នុងភាពត្រចះត្រចង់របស់វា អារម្មណ៍ស្ងប់ស្ងាត់ និងសុភមង្គល ហើយការរៀបចំរបស់វាត្រូវតែគោរពតាមច្បាប់ដ៏តឹងរឹងរបស់សាសនាឥស្លាម។

6. សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

គ្មានការងឿងឆ្ងល់ទេថា សូម្បីតែទីក្រុងតូចបំផុតក៏ខិតខំបង្កើតឧទ្យានវប្បធម៌ និងការកម្សាន្តដែរ។ មានពួកគេជាច្រើននៅក្នុងទីប្រជុំជន ដោយសារតែស្រុកនីមួយៗស្វែងរកកន្លែងសម្រាប់អ្នកស្នាក់នៅសម្រាប់វិស្សមកាលជាលក្ខណៈគ្រួសារ ថ្ងៃឈប់សម្រាក ការដើរលេង និងការកម្សាន្ត ការប្រជុំ និងការប្រារព្ធពិធីផ្សេងៗ។

ឧទ្យានវប្បធម៌ និងលំហែរកាយ គឺជាគម្រោងតែមួយគត់ដែលមិនអាចកាត់ថ្លៃបាន។ ការធូរស្បើយជាក់លាក់នៃឧទ្យាន ការសិក្សាអំពីដីដែលមានស្រាប់ និងវត្តមាននៃអាងស្តុកទឹកធម្មជាតិ ឬសិប្បនិម្មិត ការដំឡើងរចនាសម្ព័ន្ធតុបតែង និងរចនាសម្ព័ន្ធ ការបង្កើតប្រភពទឹក គ្រែផ្កា ដាំដើមឈើ និងគុម្ពឈើ - នេះមិនមែនជាបញ្ជីពេញលេញទេ។ ពត៌មានលំអិតដែលចាំបាច់ត្រូវយកមកពិចារណា និងបញ្ចូលទៅក្នុងក្រុមតែមួយ។

សួនទាន់សម័យធ្វើឱ្យសុខដុមរមនាដល់ជីវិតរបស់ប្រជាពលរដ្ឋ ធ្វើឱ្យវាកាន់តែមានស្មារតី និងសុខភាពល្អ។

7. កម្មវិធី។ ការច្នៃប្រឌិតរបស់ Konstantin Melnikov

នៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តនៃស្ថាបត្យកម្មពិភពលោកមានចៅហ្វាយនាយដែលជាអាថ៌កំបាំងសម្រាប់អ្នកស្រាវជ្រាវ។ ពួកគេមិនមានសាលាច្នៃប្រឌិត និងកាឡាក់ស៊ីសិស្សទេ។ ពួកគេមិនតែងតែធ្លាក់ចូលទៅក្នុងរចនាប័ទ្មនៃសម័យដែលបណ្តាលឱ្យមានការយល់ច្រឡំនិងសូម្បីតែកំហឹងនៃសហសម័យ។ ពួកវាមិនត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងចរន្តច្នៃប្រឌិតជាក់លាក់ទេ ហើយដូចដែលវាត្រូវបានប្រឆាំងពួកគេទាំងអស់គ្នា។ គំនិតច្នៃប្រឌិតរបស់ពួកគេគឺពិបាកក្នុងការយល់តាមហេតុផល ពួកគេខ្លួនឯងមិនអាច ហើយជារឿយៗសូម្បីតែមិនព្យាយាមរៀបចំវាជាប្រព័ន្ធ។ ទេពកោសល្យ​បែបនេះ​គឺជា​ការ​សម្តែង​បន្តបន្ទាប់​ដ៏មាន​ឥទ្ធិពល​ដែល​មិន​ស្ថិតក្រោម​ការ​រឹតបន្តឹង​ណាមួយ​នៃ​និន្នាការ​ជាក់លាក់​ណាមួយ​ឬ​សាលា​នោះទេ។ វិចិត្រករ​ដូច​ជា​បាន​ស្តាប់​ដោយ​ខ្លួន​ឯង ហើយ​បង្កើត​ដោយ​សេរី ងាយ​ស្រួល និង​ដោយ​ធម្មជាតិ។ តាមក្បួនមួយ គាត់មិនមានការស្វែងរកដំណោះស្រាយចុងក្រោយទេ។ នៅក្នុងដំណើរការនៃការគូសវាស គាត់បង្កើតជម្រើសជាច្រើន និងខុសគ្នាខ្លាំង ដែលស្ទើរតែគ្រប់ផ្នែកទាំងអស់នៃពួកគេគឺជាមូលដ្ឋាននៃគម្រោងឯករាជ្យ ហើយអាចត្រូវបានបញ្ចប់ទៅជាដំណោះស្រាយចុងក្រោយ។ ប៉ុន្តែគំនិត និងការស្រមើស្រមៃរបស់អ្នកនិពន្ធនៅតែបន្តដំណើរការ និទាឃរដូវនៃគំនិតបានយកឈ្នះអ្វីៗទាំងអស់ ហើយកំណែដើមថ្មីធ្លាក់លើក្រដាស។ ទេពកោសល្យដ៏កម្រ និងដើមបែបនេះត្រូវបានកាន់កាប់ដោយលោក Konstantin Stepanovich Melnikov ដែលមានតួនាទីដ៏ធំសម្បើមនៅក្នុងដំណើរការរចនាទូទៅនៃស្ថាបត្យកម្មនៃសតវត្សទី 20 ។ ឥឡូវនេះត្រូវបានទទួលស្គាល់ដោយអ្នកប្រវត្តិសាស្រ្តដ៏ធ្ងន់ធ្ងរទាំងអស់ ទាំងក្នុង និងក្រៅប្រទេស។ ការរួមចំណែកក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ស្ថាបត្យកម្មពិភពលោកដោយចៅហ្វាយនាយដូចជា Melnikov មិនធ្លាក់ចុះក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្ររួមជាមួយនឹងដំណាក់កាលស្ទីលលីកទេព្រោះវាត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការពង្រីកលទ្ធភាពបរិមាណនិងទំហំនៃស្ថាបត្យកម្មទាំងមូល។

ប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលភាពដើមនៃទេពកោសល្យច្នៃប្រឌិតរបស់ Melnikov តាមរបៀបនេះ នោះវាច្បាស់ណាស់ថា គម្លាតនៃការស្វែងរកប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ពីការស្វែងរកជាទូទៅសម្រាប់អ្នកគាំទ្រនិន្នាការថ្មី ដែលធ្វើអោយមនុស្សគ្រប់គ្នាភ្ញាក់ផ្អើលក្នុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1920 គឺមិនធម្មតាទេបើនិយាយពីជួរ។ . ការបែកគ្នារបស់ Melnikov នេះតែងតែវាយប្រហារក្នុងការប្រកួតប្រជែង។ គម្រោងច្នៃប្រឌិតថ្មីបំផុតរបស់ Melnikov ដោយវត្តមានរបស់ពួកគេ ហាក់ដូចជាបានកម្រិតភាពខុសគ្នារវាងគម្រោងផ្សេងទៀតជាច្រើន ដោយបង្វែរវាទៅជាកំណែនៃរចនាប័ទ្មច្នៃប្រឌិតមួយ ឬច្រើន។ យោងតាមកម្រិតនៃភាពដើមរបស់ពួកគេ គម្រោងប្រកួតប្រជែងរបស់ Melnikov អាចត្រូវបានប្រៀបធៀបមិនមែនជាមួយនឹងគម្រោងបុគ្គល ប៉ុន្តែជាមួយនឹងគម្រោងជាក្រុម។ មានចំណាប់អារម្មណ៍ដែលមើលឃើញថាស្ថាបត្យករ 3 ឬ 4 នាក់កំពុងប្រកួតប្រជែង ម្នាក់ក្នុងចំណោមពួកគេបានដាក់គម្រោងតែមួយ ហើយនៅសល់ - ជម្រើសជាច្រើន។ នោះគឺជាជួរនៃភាពថ្មីថ្មោងនៃគម្រោងរបស់ Melnikov ។

គម្រោងរបស់ Melnikov មិនត្រឹមតែមានភាពច្នៃប្រឌិតប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានមូលដ្ឋានមិនធម្មតាផងដែរសម្រាប់ពេលវេលារបស់ពួកគេ។ ពួកគេតែងតែស្ថិតនៅលើកំពូលនៃដើមថ្មី និងទំនើប។ ហើយវាបានកើតឡើងច្រើនជាងម្តង ឬពីរដង៖ ស្ទើរតែទាំងអស់នៃគម្រោងប្រកួតប្រជែងរបស់ Melnikov មានគុណភាពដូចគ្នា - ពួកគេគឺជាការមិននឹកស្មានដល់បំផុត មិនធម្មតាបំផុត និងដើមបំផុត។ ប៉ុន្តែវាគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលផងដែរដែលគម្រោងរបស់ Melnikov មានដើមកំណើតទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមក។

វាអាចត្រូវបាននិយាយដោយទំនុកចិត្តពេញលេញថានៅក្នុងសតវត្សទី XX ។ មិនមានស្ថាបត្យករផ្សេងទៀតដែលនឹងបង្កើតគម្រោងថ្មីជាមូលដ្ឋានជាច្រើន និងកម្រិតនៃភាពថ្មីថ្មោងដែលប្រភពដើមរបស់ពួកគេមិនត្រឹមតែបំបែកពួកគេយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរពីស្នាដៃរបស់ចៅហ្វាយនាយផ្សេងទៀតប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានភាពខុសគ្នាច្រើនពីស្នាដៃរបស់អ្នកនិពន្ធខ្លួនឯងផងដែរ។ ប្រសិនបើដោយមិនយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះអ្នកនិពន្ធសូមជ្រើសរើសនៅក្នុងស្ថាបត្យកម្មនៃសតវត្សទី XX ។ 100 នៃស្នាដៃដើមបំផុត ដើម និងទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមក វាអាចទៅរួចដែលថានឹងមានគម្រោងជាច្រើនទៀតដោយ Melnikov ក្នុងចំនោមពួកគេជាងស្ថាបត្យករផ្សេងទៀត។

គុណភាពពិសេសនៃភាពប៉ិនប្រសប់នេះ មិនត្រឹមតែជាការបំបែកអតិបរិមានៃការស្វែងរកប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតពីអ្នកដ៏ទៃប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏ជាទំហំអតិបរមានៃការស្វែងរកផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកនិពន្ធផងដែរ។ បែបនេះគឺលោក Konstantin Stepanovich Melnikov ដែលបានឆ្លងកាត់សតវត្សទី 20 គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលឥតឈប់ឈរហើយថែមទាំងធ្វើឱ្យមិត្តរួមការងារជាច្រើនរបស់គាត់ខឹងសម្បារជាមួយនឹងភាពថ្មីថ្មោងដែលមិននឹកស្មានដល់នៃគម្រោងរបស់គាត់និង "ភាពមិនស៊ីសង្វាក់គ្នា" នៃការស្វែងរកសិល្បៈរបស់គាត់។ គ្រប់ពេលដែលគាត់មិនសមនឹងចូលទៅក្នុងក្របខ័ណ្ឌណាមួយទេ សូម្បីតែនៅក្នុងក្របខ័ណ្ឌនៃនិន្នាការច្នៃប្រឌិតក៏ដោយ។ ហើយវាហាក់បីដូចជាគាត់ថែមទាំង "ជ្រៀតជ្រែក" ជាមួយនឹងការបង្កើតរចនាប័ទ្មថ្មីនៃដំណាក់កាលនេះ គ្រប់ពេលវេលាបានទម្លាក់ការបង្កើតរបស់វា ណែនាំអ្វីមួយដែលមិននឹកស្មានដល់ និងមិននឹកស្មានដល់ ហើយក្នុងពេលតែមួយផ្លាស់ប្តូរវ៉ិចទ័រនៃការស្វែងរក ដែលជាទូទៅមិនអាចយល់បាន និង ហាក់បីដូចជាមិនធម្មតា ដោយសារនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃភាពចម្រូងចម្រាស និងការតស៊ូប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិត វាពិបាកក្នុងការដឹងថា Melnikov កំពុងស្វែងរកក្នុងកម្រិតខុសគ្នា និងជ្រៅជាង ដោយប៉ះលើបញ្ហាវិជ្ជាជីវៈទូទៅបំផុតនៃស្ថាបត្យកម្ម។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលគាត់មិនមានការព្រួយបារម្ភខ្លាំងអំពីបញ្ហាដែលកាន់កាប់មនុស្សគ្រប់រូបនៅពេលនោះ ដូចជាដំណើរការបង្កើតរចនាប័ទ្ម លទ្ធភាពនៃបច្ចេកវិទ្យា ការរកឃើញប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតជាក់លាក់របស់សហសេវិកជាដើម។ គាត់បានបង្កើតនៅកម្រិតនៃភាសា volumetric-spatial នៃស្ថាបត្យកម្មដោយចាត់ទុកថាវាជាសិល្បៈដ៏អស្ចារ្យ។

Konstantin Stepanovich Melnikov កើតនៅទីក្រុងមូស្គូក្នុងគ្រួសារកម្មករសំណង់។

មកពីកសិករនៅឆ្នាំ 1890 ។ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ការសិក្សានៅសាលាព្រះសហគមន៍កាតូលិកគាត់បានធ្វើការជា "ក្មេងប្រុស" នៅក្នុង

ក្រុមហ៊ុន "ផ្ទះពាណិជ្ជកម្ម Zalessky និង Chaplin" ។ វិស្វករដ៏លេចធ្លោម្នាក់ឈ្មោះ V. Chaplin បានទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍លើសមត្ថភាពសិល្បៈរបស់ក្មេងប្រុស ហើយបានចូលរួមក្នុងជោគវាសនារបស់គាត់ ដោយក្លាយជាមនុស្សជិតស្និទ្ធរបស់ K. Melnikov ។ Chaplin បានជួយគាត់ចូលនៅឆ្នាំ 1905 ។ B Moscow School of Painting ចម្លាក់ និងស្ថាបត្យកម្ម ហើយបន្ទាប់មកបន្ទាប់ពីបញ្ចប់ការសិក្សាពី Melnikov ក្នុងឆ្នាំ 1913។ នាយកដ្ឋានគំនូរបានណែនាំឱ្យបន្តការសិក្សារបស់គាត់នៅនាយកដ្ឋានស្ថាបត្យកម្មដែល Konstantin Stepanovich បានបញ្ចប់ការសិក្សានៅឆ្នាំ 1917 ។

Melnikov កាលនៅជានិស្សិត ចូលចិត្ត និងកោតសរសើរចំពោះអគារ និងគម្រោងមុនបដិវត្តន៍របស់ Zholtovsky ក្រោយមកបានកត់សម្គាល់ថា Zholtovsky បើប្រៀបធៀបជាមួយស្ទីលលីស និងអ្នកច្នៃម៉ូដ ក្រោយមកត្រូវបានគេយល់ថាជាអ្នកច្នៃប្រឌិត។ គាត់នៅតែដឹងគុណដល់ Zholtovsky អស់មួយជីវិតរបស់គាត់សម្រាប់មេរៀនទាំងនោះក្នុងការយល់ដឹងអំពីស្ថាបត្យកម្មជាសិល្បៈដែលគាត់បានទទួលពីគាត់ក្នុងឆ្នាំ 1917-1918 ។ (នៅសាលាគំនូរ ចម្លាក់ និងស្ថាបត្យកម្ម និងនៅក្នុងកិច្ចពិភាក្សានៃសិក្ខាសាលាស្ថាបត្យកម្មនៃក្រុមប្រឹក្សាក្រុងម៉ូស្គូ) ។

នៅក្នុងឆ្នាំជាន់ខ្ពស់នៃមហាវិទ្យាល័យនិងក្នុងឆ្នាំដំបូងបន្ទាប់ពីបញ្ចប់ការសិក្សា Melnikov បានធ្វើការក្នុងស្មារតីនៃ neoclassicism ។ យោងតាមគម្រោងរបស់គាត់ facade នៃអគារមួយចំនួននៃរោងចក្រ AMO ត្រូវបានតុបតែង។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយនៅដើមទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1920 លោក Konstantin Stepanovich បានបែកបាក់យ៉ាងខ្លាំងជាមួយនឹងប្រភេទផ្សេងៗនៃរចនាប័ទ្មបែបប្រពៃណី។ វា​ជា​ពេល​មួយ​ដែល​មាន​ដំណើរ​ការ​យ៉ាង​ឆាប់​រហ័ស​នៃ​ការ​បង្កើត​ស្ថាបត្យកម្ម avant-garde ។ វាហាក់ដូចជាថាការស្វែងរកអ្វីដែលថ្មីបន្ទាប់មកឈានដល់កម្រិតរ៉ាឌីកាល់បែបនេះដែលវាពិបាកក្នុងការភ្ញាក់ផ្អើលដល់ស្ថាបត្យករដែលបានបំបែកអតីតកាលហើយពិសោធន៍ជាមួយសមាសភាពថាមវន្ត។

ប៉ុន្តែសូម្បីតែនៅក្នុងស្ថានភាពនេះរូបរាងនៅឆ្នាំ 1922-1923 ។ ស្នាដៃច្នៃប្រឌិតដំបូងរបស់ Melnikov មិននឹកស្មានដល់សម្រាប់មនុស្សជាច្រើន។ ពួកគេមិនសមនឹងសាលារៀន និងនិន្នាការណាមួយ ដែលបណ្តាលឱ្យមានការរីករាយចំពោះអ្នកខ្លះ ការយល់ខុស និងការបដិសេធចំពោះអ្នកដទៃ។

គម្រោងបែបនេះក្នុងឆ្នាំ 1922-1923 ដូចជាពន្លា "Makhorka" ដែលជាអគារលំនៅដ្ឋាននៃបាតុកម្ម

ផ្ទះរបស់កម្មករ "Pila" និងវិមាននៃការងារនៅទីក្រុងមូស្គូក្នុងទម្រង់និងរចនាបថរបស់ពួកគេមានភាពផ្ទុយគ្នាយ៉ាងខ្លាំងជាមួយនឹងការងាររបស់ស្ថាបត្យករផ្សេងទៀតនៃឆ្នាំទាំងនោះ។

គម្រោងមួយក្នុងចំណោមគម្រោងទាំងនេះត្រូវបានអនុវត្ត - នេះគឺជាព្រះពន្លានៃក្រុម All-Russian Shag Syndicate នៅឯពិព័រណ៍កសិកម្ម និងសិប្បកម្ម-ឧស្សាហកម្មឆ្នាំ 1923 ។ នៅទីក្រុងមូស្គូ ដែលជាវត្ថុស្ថាបត្យកម្មគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតនៃការតាំងពិពណ៌ដោយមិនសង្ស័យក្នុងការរចនាដែលស្ថាបត្យករលេចធ្លោបំផុតបានចូលរួម។ សមាសភាពថាមវន្តស្មុគ្រស្មាញ ការព្យួរ cantilever, កញ្ចក់ជ្រុង, ជណ្តើរវង់បើកចំហ, យន្តហោះផ្ទាំងរូបភាពដ៏ធំ - ទាំងអស់នេះបានសម្គាល់ព្រះពន្លា Makhorka យ៉ាងខ្លាំងពីអគារជាច្រើននៃការតាំងពិពណ៌។

ស្នាដៃទាំងបីរបស់ Melnikov នៃឆ្នាំ 1922-1923 ដែលបានចុះបញ្ជីខាងលើដែលបានចាប់ផ្តើមផ្លូវដ៏អស្ចារ្យរបស់គាត់នៅក្នុងស្ថាបត្យកម្មនៃសតវត្សទី 20 អាចត្រូវបានចូលរួមដោយគម្រោងប្រកួតប្រជែងសម្រាប់អគារនៃសាខាទីក្រុងម៉ូស្គូនៃ Leningradskaya Pravda: ជាន់ខាងលើទាំងបួននៃប្រាំ។ - អាគារជាន់ (ស៊ុមដែករលោង) បង្វិលដោយឯករាជ្យពីគ្នាទៅវិញទៅមក ប្រៀបបាននឹងស៊ុមឋិតិវន្តមូល ដែលនៅខាងក្នុងមានជណ្តើរ និងជណ្តើរយន្ត។ ដើរតួជាផ្នែក cantilever នៃកម្រិតសំឡេង ជាន់វិលទាំងនេះបានបង្កើតភាពខុសប្លែកគ្នាគ្មានទីបញ្ចប់នៃ silhouette នៃអគារ។

នៅក្នុងព្រះពន្លា Makhorka ជាលើកដំបូង Melnikov បានអនុវត្តវិធីសាស្រ្តថ្មីមួយដើម្បីបង្កើតរូបភាពសិល្បៈនៃពន្លាការតាំងពិពណ៌ទំនើប ដែលបន្ទាប់មកត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងព្រះពន្លាសូវៀត ដែលបាននាំគាត់ឱ្យល្បីល្បាញទូទាំងពិភពលោកនៅឯការតាំងពិព័រណ៍អន្តរជាតិនៃការតុបតែង និងអនុវត្តសិល្បៈនៅទីក្រុងប៉ារីសក្នុងឆ្នាំ 1925 ។ ព្រះពន្លាគឺជាអគារឈើស៊ុមពន្លឺមួយផ្នែកធំនៃតំបន់នៃជញ្ជាំងខាងក្រៅរបស់វាត្រូវបាន glazed ។ សមាសភាពរបស់វាគឺមិនធម្មតា៖ អាគារពីរជាន់រាងចតុកោណក្នុងផែនការត្រូវបានកាត់តាមអង្កត់ទ្រូងដោយជណ្តើរបើកចំហធំទូលាយដែលនាំទៅដល់បន្ទប់នៅជាន់ទីពីរដែលត្រូវបានគ្របដណ្ដប់ដោយរចនាសម្ព័ន្ធលំហដើម - បន្ទះប្រសព្វដែលមានទំនោរ។ Paris Pavilion 1925 គឺជាការបញ្ចូលជ័យជំនះលើកដំបូង និងក្នុងពេលជាមួយគ្នានៃស្ថាបត្យកម្មសូវៀតវ័យក្មេងនៅលើឆាកពិភពលោក។ វាត្រូវបានសម្គាល់ជាមូលដ្ឋានពីអគារផ្សេងទៀតនៃការតាំងពិពណ៌ មិនត្រឹមតែដោយខ្លឹមសារនៃការតាំងពិពណ៌ដែលដាក់នៅក្នុងវាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានរូបរាងទំនើបរបស់វាផងដែរ ដែលខុសប្លែកគ្នាយ៉ាងខ្លាំងពីព្រះពន្លានៃប្រទេសដ៏ទៃទៀត ដែលជារចនាប័ទ្មបែបអេកូឡូស៊ី។

K. Melnikov បានចូលរួមចំណែកយ៉ាងធំធេងក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍អគារសាធារណៈបែបនេះ ដែលកើតចេញពីលក្ខខណ្ឌសេដ្ឋកិច្ចសង្គមថ្មី ក្នុងនាមជាក្លឹបកម្មករ។ នៅឆ្នាំ 1927 តែម្នាក់ឯង អ្វីដែលហៅថាដង្ហើមច្នៃប្រឌិតតែមួយ Melnikov បានបង្កើតគម្រោងសម្រាប់ក្លឹបកម្មករចំនួនបួនសម្រាប់ទីក្រុងម៉ូស្គូ ក្នុងរយៈពេល 2 ឆ្នាំខាងមុខ គម្រោងបីទៀត។ ជាមួយនឹងករណីលើកលែងមួយ គម្រោងទាំងអស់ត្រូវបានអនុវត្ត រួមទាំងក្លឹបចំនួន 5 ដែលសាងសង់នៅទីក្រុងមូស្គូ (ដាក់ឈ្មោះតាម Rusakov, Svoboda, Kauchuk ដែលដាក់ឈ្មោះតាម Frunze, Burevestnik) មួយនៅជិតទីក្រុងមូស្គូ ក្នុងទីក្រុង Dulevo ។

ដោយយកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងខ្លាំងចំពោះអង្គការសមហេតុផលបំផុតនៃដំណើរការមុខងារ Melnikov ក្នុងពេលតែមួយបានយកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងខ្លាំងចំពោះការស្វែងរករូបរាងខាងក្រៅរបស់ក្លឹបដោយភ្ជាប់សមាសភាពបីវិមាត្រនៃអាគារជាមួយនឹងដំណោះស្រាយប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតនៃចន្លោះខាងក្នុងរបស់វា។ . ការស្រមើលស្រមៃរបស់ Melnikov ក្នុងការបង្កើតសមាសភាពបីវិមាត្រនៃក្លឹបគឺមានភាពទាក់ទាញ៖ "មាត់" នៃក្លឹបដែលមានឈ្មោះតាម។ រូសាកាវ៉ាដែលមានជើងទម្រចំនួនបីដាក់នៅលើកុងសូល ប៉មកម្ពស់ប្រាំជាន់នៃក្លឹប Burevestnik (បន្ទប់ក្លឹបមានទីតាំងនៅប៉ម) បរិមាណនៃសាលប្រជុំនៅក្នុងក្លឹប Svoboda ស្ថិតនៅចន្លោះផ្នែកចុងចតុកោណកែងខ្ពស់ពីរក្នុងទម្រង់ជា ស៊ីឡាំងរាងសំប៉ែតបន្តិច បរិមាណពាក់កណ្តាលរង្វង់នៃក្លឹប Kauchuk ដែលជាអគារក្លឹបតូចមួយដែលបានរចនាធំសម្រាប់ពួកគេ។ Frunze ជាមួយនឹង "ថ្ងាស" នៃ facade សំខាន់ព្យួរនៅលើរាបស្មើរបើកចំហ។ លក្ខណៈទម្រង់ដើមនៃក្លឹបរបស់ Melnikov មិនត្រូវបានទទួលដោយការច្របាច់មុខងារចូលទៅក្នុងទម្រង់ដែលបានបង្កើតពីមុននោះទេ។ ទម្រង់មិនធម្មតានៃក្លឹបត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយស្ថាបត្យករក្នុងពេលដំណាលគ្នាជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍនៃអង្គការផ្ទៃក្នុងនៃលំហ។ លើសពីនេះទៅទៀត សមាសភាពដ៏ស្មុគស្មាញបំផុត គឺជាលក្ខណៈជាក់លាក់សម្រាប់ក្លឹបទាំងនោះ ដែល Melnikov ដោយមធ្យោបាយនៃដំណោះស្រាយ virtuoso នៃលំហខាងក្នុង បានគ្រប់គ្រងការប្រើប្រាស់បរិមាណទាំងមូលនៃអគារតាមរបៀបសមហេតុផល ដែលតំបន់ដែលអាចប្រើប្រាស់បានរបស់វាលើសពីអ្វីដែលបានផ្តល់សម្រាប់។ ដោយភារកិច្ច (ខណៈពេលដែលរក្សាកម្រិតសំឡេងដែលត្រូវការដោយកម្មវិធី) ។

ស្ថាបត្យកម្មគឺជាសិល្បៈមួយដែលមនុស្សម្នាក់មិនអាចធ្វើការពិសោធន៍ជាផ្លូវការនៅក្នុងធម្មជាតិដោយមិនចាំបាច់ចំណាយប្រាក់ច្រើនលើវា។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរ សម័យកាលដែលស្ថាបត្យកម្ម avant-garde គឺនៅក្នុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1920 តម្រូវឱ្យមានការពិសោធន៍មិនត្រឹមតែក្នុងវិស័យមុខងារ និងមូលដ្ឋានស្ថាបនានៃអគារប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងស្វែងរកទម្រង់សិល្បៈថ្មីទៀតផង។ ដូចដែលអ្នកបានដឹងហើយថា ភាពពិសេសនៃការយល់ឃើញនៃស្នាដៃស្ថាបត្យកម្មមិនអនុញ្ញាតឱ្យការពិសោធន៍ទាំងនេះត្រូវបានអនុវត្តនៅលើក្រដាស ឬសូម្បីតែនៅលើការក្លែងបន្លំ។ ការពិសោធន៍នៅក្នុងធម្មជាតិគឺចាំបាច់។ ហើយជារឿយៗ ស្ថាបត្យករ មិនចង់ឱ្យសង្គមចំណាយលើការពិសោធន៍លើទម្រង់ស្ថាបត្យកម្មថ្មី ដូចជាវេជ្ជបណ្ឌិតដែលចាក់ថ្នាំខ្លួនឯងជាមួយនឹងជំងឺគ្រោះថ្នាក់ដោយការសាកល្បងថ្នាំ និងវិធីព្យាបាលថ្មីៗ ក៏ចូលចិត្តពិសោធន៍លើខ្លួនឯងដែរ។

វាគ្រប់គ្រាន់ហើយក្នុងការវិភាគផ្ទះផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ស្ថាបត្យករដ៏ធំបំផុតនៃសតវត្សទី 20 ដើម្បីជឿជាក់លើរឿងនេះ (Niemeyer, Johnson, Wright ។ ល។ ) ។ ដូចគ្នានេះដែរអាចត្រូវបាននិយាយអំពី Melnikov ។ ជាឧទាហរណ៍នៅពេលដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយគាត់នៅក្នុងគម្រោងនៃក្លឹប។ Zuev បច្ចេកទេសផ្សំនៃការរួមបញ្ចូលគ្នានៃស៊ីឡាំងបញ្ឈរមួយចំនួនដែលបង្កប់នៅក្នុងគ្នាមិនត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងធម្មជាតិទេ (ក្លឹបត្រូវបានសាងសង់តាមគម្រោងរបស់ I. Golosov) ស្ថាបត្យករបង្កើតការពិសោធន៍ "ដោយខ្លួនឯង" - គាត់សាងសង់របស់គាត់ ផ្ទះផ្ទាល់ខ្លួនក្នុងទម្រង់ជាស៊ីឡាំងពីរដែលបង្កប់ក្នុងគ្នាទៅវិញទៅមក ព្រោះវាចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងចំពោះលទ្ធភាពនៃទំហំ និងសិល្បៈនៃទម្រង់នេះ។ នៅក្នុងអគារតូចមួយ ស្ថាបត្យករអាចសាកល្បងពីធម្មជាតិនៃបច្ចេកទេសសិល្បៈ និងសមាសភាពស្មុគស្មាញជាច្រើន ដោយប្រែក្លាយផ្ទះល្វែងរបស់គាត់ទៅជា

ប្រភេទនៃកន្លែងពិសោធន៍។ ឧទាហរណ៍ នៅក្នុងផ្ទះមួយមានបន្ទប់ពីរដែលមានរាង និងទំហំដូចគ្នា ប៉ុន្តែបន្ទប់មួយ (សិក្សា) មានបង្អួចអេក្រង់ធំ ហើយមួយទៀត (សិក្ខាសាលា) ត្រូវបានបំភ្លឺដោយបង្អួចឆកោនចំនួន ៣៨ ដែលបង្កើតជាលំនាំលម្អស្មុគស្មាញ និងបង្កើត ពន្លឺឯកសណ្ឋាន និងឥទ្ធិពលមិនធម្មតា។ នៅក្នុងធម្មជាតិរូបរាងនៃបន្ទប់ទាំងនេះគឺខុសគ្នាយ៉ាងខ្លាំងពួកគេមិនត្រូវបានគេយល់ថាមានទំហំដូចគ្នាទេ។ Konstantin Stepanovich ចូលចិត្តខ្លាំងណាស់ក្នុងការដកស្រង់ជាឧទាហរណ៍ពីភាពខុសគ្នានៃការចាប់អារម្មណ៍ពីបរិវេណទាំងនេះ។ លោកបានមានប្រសាសន៍ថា ភាពខុសគ្នានៃរូបរាងការិយាល័យ និងសិក្ខាសាលាបញ្ជាក់ឱ្យឃើញថា សម្រាប់ស្ថាបត្យកម្ម វាមិនមែនជាតម្លៃដាច់ខាតដែលមានសារៈសំខាន់នោះទេ ប៉ុន្តែទាក់ទងគ្នា ព្រោះច្រើនអាស្រ័យទៅលើដំណោះស្រាយស្ថាបត្យកម្ម។

នៅឆ្នាំ 1925 ខណៈពេលដែលកំពុងសាងសង់ពន្លាពិព័រណ៍នៅទីក្រុងប៉ារីស K. Melnikov បានបង្កើតគម្រោងផ្ទាល់ខ្លួនចំនួនពីរសម្រាប់យានដ្ឋាននៅទីនោះ។ នៅក្នុងគម្រោងមួយក្នុងចំណោមគម្រោងទាំងនេះ គាត់បានដាក់ចេញនូវគំនិតដើមមួយ៖ ដើម្បីដាក់យានដ្ឋានពហុជាន់លើស្ពានឆ្លងកាត់ Seine ។ នៅក្នុងគម្រោងនេះ ពួកគេមានដូចដែលវាត្រូវបានគេរំពឹងទុក ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងពាក់កណ្តាលទីពីរនៃសតវត្សទី 20 ។ គំនិតនៃការព្យួរ cantilever នៃប្រព័ន្ធប្រសព្វពីរនៃការគាំទ្រ inclined និង ramps, ភ្ជាប់នៅលើកំពូលដោយពិដានផ្ដេកធ្វើការនៅក្នុងភាពតានតឹង។ យានដ្ឋានទីពីរគឺជាអគារពហុជាន់ការ៉េដែលមានប្រព័ន្ធស្មុគស្មាញនៃផ្លូវកោង។ facade នៃយានដ្ឋានគឺជាក្រឡាចត្រង្គនៃក្រឡាការ៉េ - បន្ទះ; ផ្នែកមួយនៃកោសិកានៅកណ្តាលនៃ facade, glazed និងប្រែទៅជាប្រភេទនៃអេក្រង់, បង្ហាញបំណែកនៃផ្ទៃខាងក្នុងជាមួយនឹងផ្លូវជម្រាលខាងក្នុង, តាមបណ្តោយដែលរថយន្តឆ្លងកាត់ glazing ។ រួចហើយនៅក្នុងគម្រោងនៃយានដ្ឋាននៅលើស្ពាន Seine, Melnikov ប្រើវិធីសាស្រ្តថ្មីនៃការដាក់រថយន្ត, ដែលពួកគេត្រូវបានចតនៅក្នុងនិងក្រៅចំណតដោយមិនប្រើបញ្ច្រាស។ ម៉ូតូ

ត្រូវបានតំឡើងនៅជួរមួយនៅមុំខ្លះទៅគ្នាទៅវិញទៅមក។ នេះ​គេ​ហៅ​ថា ប្រព័ន្ធ​ដាក់​ឡាន​លំហូរ​ផ្ទាល់។ Melnikov បានបន្តអភិវឌ្ឍនៅទីក្រុងម៉ូស្គូ។ ខ្លួនគាត់ផ្ទាល់បានដាក់ពាក្យស្នើសុំទៅឧបករណ៍ប្រើប្រាស់សាធារណៈរបស់ទីក្រុងម៉ូស្គូ ហើយយោងទៅតាមគម្រោងរបស់គាត់ យានដ្ឋានសម្រាប់ឡានក្រុងត្រូវបានសាងសង់នៅលើផ្លូវ Bakhmetyevskaya ។

ប្រព័ន្ធលំហូរដោយផ្ទាល់នៃការរៀបចំរថយន្ត (ជាជួរជាមួយជួរមួយ) បានកំណត់ទុកជាមុននូវការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធនៃផែនការនៃយានដ្ឋាននេះក្នុងទម្រង់ជាប៉ារ៉ាឡែល ហើយជណ្ដើរនៃជួររបស់ពួកគេត្រូវបានបង្ហាញដោយ Melnikov នៅក្នុងគែមនៃជញ្ជាំងខាងក្រៅនៃ យានដ្ឋាន។ យានដ្ឋានទីពីរសម្រាប់ឡានដឹកទំនិញ (នៅលើផ្លូវ Novo-Ryazanskaya) ត្រូវបានសាងសង់នៅលើដីតូចមួយនៃការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធមិនទៀងទាត់។ ស្ថាបត្យករ​បាន​ជ្រើសរើស​ប្លង់​រាង​ជា​សេះ​ដែល​មាន​ផ្នែក​ខាង​មុខ​បែរ​មុខ​ទៅ​ផ្លូវ។ Melnikov កំពុងសាងសង់យានដ្ឋានពីរបន្ថែមទៀតនៅទីក្រុងមូស្គូ (សម្រាប់ Intourist នៅលើ Suschevsky Val និងសម្រាប់ Gosplan) ដែលដំបូងបង្អស់ facade តាមផ្លូវមានបង្អួចជុំដ៏ធំ និងឆ្នូតអង្កត់ទ្រូងថាមវន្តដែលតំណាងឱ្យផ្លូវឡើង ហើយទីពីរ ចង្វាក់សង្កត់សំឡេងនៃ បញ្ឈរ - ខ្លុយនៃអគារសិក្ខាសាលា - ត្រូវបានផ្សំជាមួយបង្អួចយានដ្ឋានជុំធំដែលដោះស្រាយស្ទើរតែដោយចម្លាក់។

ក្នុងចំណោមមេដឹកនាំនៃស្ថាបត្យកម្ម avant-garde សូវៀត K. Melnikov ប្រហែលជាមានសំណាងជាងអ្នកដទៃក្នុងការអនុវត្តគម្រោង។ Vesnins, I. Leonidov, N. Ladovsky, M. Ginzburg, L. Lissitzky, I. Golosov និងអ្នកត្រួសត្រាយផ្លូវផ្សេងទៀតនៃស្ថាបត្យកម្មសូវៀត ដែលបានបង្កើតគម្រោងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយចំនួនធំក្នុងឆ្នាំនោះ អាចអនុវត្តបានតែពីរបីប៉ុណ្ណោះក្នុង អគារដែលបានសាងសង់។

យោងតាមការរចនារបស់ Melnikov សំណង់រាប់សិបកន្លះត្រូវបានសាងសង់នៅពេលនោះ ដែលភាគច្រើនបានក្លាយជាបាតុភូតក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ស្ថាបត្យកម្មនៃសតវត្សទី 20 ។ នេះជាការសំខាន់ដែលត្រូវកត់សម្គាល់ព្រោះគម្រោងរបស់ស្ថាបត្យករដែលមានធនធានបំផុតមួយត្រូវបានអនុវត្ត។ ការពិតនៃការសម្រេចបានយ៉ាងទូលំទូលាយនៃស្នាដៃរបស់គាត់ធ្វើឱ្យយើងមានអាកប្បកិរិយាខុសគ្នាចំពោះស្នាដៃរបស់គាត់ដែលនៅតែមាននៅក្នុងគម្រោង ហើយដែលក្នុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1920 ជារឿយៗត្រូវបានប្រកាសថា "អស្ចារ្យ" នៅក្នុងភាពចម្រូងចម្រាសយ៉ាងខ្លាំងនៃសម័យនោះ។ ហើយមនុស្សម្នាក់អាចយល់ពី Melnikov នៅពេលគាត់សរសេរដោយភាពងឿងឆ្ងល់ថា "ខ្ញុំត្រូវបានគេចោទប្រកាន់ថាជា "ដើម" នៃ Fantasy នៃធម្មជាតិ utopian នៃគម្រោងរបស់ខ្ញុំ។ ទន្ទឹមនឹងនេះ អ្នកនិពន្ធប្រឌិតវិទ្យាសាស្រ្ត Melnikov បានសាងសង់សំណង់ដែលមានប្រយោជន៍ជាច្រើន" ។

វាត្រូវបានគេស្គាល់ពីប្រវត្តិសាស្រ្តសិល្បៈថាអ្វីគ្រប់យ៉ាងជាមូលដ្ឋានថ្មីជាក្បួនត្រូវបានជួបដោយសហសម័យជាមួយនឹងកម្រិតនៃការសង្ស័យធំជាងឬតិចជាង។ ពេលខ្លះវាហាក់ដូចជាពួកយើងថានៅថ្ងៃណាមួយនាពេលអនាគត អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលថ្មីនៅក្នុងការច្នៃប្រឌិតសិល្បៈនឹងត្រូវបានជួបដោយសាទរដោយសហសម័យ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយអ្វីៗមិនសាមញ្ញទេ។ លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យដែលទទួលយកជាទូទៅសម្រាប់ការវាយតម្លៃសិល្បៈនៃស្នាដៃសិល្បៈត្រូវបានបង្កើតឡើងក្រោមឥទិ្ធពលនៃការច្នៃប្រឌិតរបស់វិចិត្រករ ហើយមិនអាចយកឈ្នះលើដំណើរការនៃការអភិវឌ្ឍន៍សិល្បៈដោយខ្លួនឯងបានទេ។ ដូច្នេះ ភាពថ្មីថ្មោងនៃឧទាហរណ៍ គម្រោងស្ថាបត្យកម្មកាន់តែច្រើន វាកាន់តែមានជម្លោះជាមួយនឹងលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យវាយតម្លៃដែលមានស្រាប់នាពេលបច្ចុប្បន្ន។

ហើយអ្នកដែលទៅមុន ដែលបំបែកគំនិតទម្លាប់ជាច្រើនជាមួយនឹងគម្រោងច្នៃប្រឌិតថ្មីរបស់គាត់ ប្រាកដជាជួយយកឈ្នះឧបសគ្គផ្លូវចិត្តនៃការយល់ឃើញនៃទម្រង់ថ្មីមួយ។ ប៉ុន្តែគាត់ផ្ទាល់ជារឿយៗឃើញថាខ្លួនគាត់ស្ថិតក្នុងស្ថានភាពមិនអំណោយផល ដោយសារការពង្រីកជួរនៃការស្វែងរកផ្លូវការ និងសោភ័ណភាព គាត់តែងតែនិយាយនៅលើផ្នែកខាងឆ្វេងខ្លាំង ហើយពេលខ្លះឡូរ៉លបានទៅរកអ្នកដើរតាមកម្រិតមធ្យមរបស់គាត់ ដែលនៅក្នុង ការប្រៀបធៀបជាមួយនឹង "ភាពជ្រុលនិយម" របស់អ្នកត្រួសត្រាយ មើលទៅ "ប្រាកដនិយម" អ្នកច្នៃប្រឌិត។ វាគ្រប់គ្រាន់ហើយក្នុងការផ្តល់នូវឧទាហរណ៍នៃការប្រើប្រាស់ផ្នែកបន្ថែម cantilever ខាងលើ facade នៃបរិមាណនៃយ៉រនៃសាលប្រជុំ។ បច្ចេកទេសនេះត្រូវបានប្រើប្រាស់ដំបូងដោយ Melnikov នៅក្នុងក្លឹប។ រូសាកូវ។ តើមានពាក្យអាក្រក់ប៉ុន្មានដែលត្រូវបានសរសេរក្នុងពេលតែមួយអំពី "ទម្រង់និយម" នៃឧបករណ៍នេះ! ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយឥឡូវនេះបច្ចេកទេសនេះត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងស្ថាបត្យកម្មទំនើបទាំងអស់ទាំងនៅក្នុងសូវៀត (រោងកុន "រុស្ស៊ី" នៅទីក្រុងមូស្គូសាលប្រជុំនៃ sanatorium "Sochi") និងនៅបរទេស (អាងនៅ Wupperstal ប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ សាលាក្រុងនៅ វីយែន)។

អត្ថិភាពនៃឧបសគ្គផ្លូវចិត្តជាក់លាក់មួយក្នុងការវាយតម្លៃការស្វែងរកប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតក្នុងវិស័យរូបភាពស្ថាបត្យកម្មត្រូវបានគេមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់នៅក្នុងឧទាហរណ៍នៃអាកប្បកិរិយានៃសហសម័យចំពោះការងាររបស់ Melnikov ។ គម្រោងជាច្រើនរបស់គាត់ត្រូវបានប្រកាសថាមិនប្រាកដប្រជា និងអស្ចារ្យ ហើយគ្មានការគណនាបច្ចេកទេស និងសេដ្ឋកិច្ចត្រូវបានអនុវត្តដើម្បីបញ្ជាក់ពីការប៉ាន់ស្មានបែបនេះទេ។ វាត្រូវបានគេជឿថា "ធម្មជាតិដ៏អស្ចារ្យ" នៃការស្វែងរករបស់ Melnikov អាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់សម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា សូម្បីតែនៅក្នុងរូបរាងខាងក្រៅនៃអគារក៏ដោយ។

ដូចជាប្រសិនបើមិនបានកត់សំគាល់ថាផ្នែកសំខាន់នៃគម្រោងរបស់ Melnikov ត្រូវបានអនុវត្តដោយសប្បុរស អ្នករិះគន់បានភ្ជាប់ភស្តុតាងនៃលក្ខណៈ "អស្ចារ្យ" នៃការងាររបស់គាត់ជាមួយនឹងគម្រោងប្រកួតប្រជែងដែលមិនទាន់សម្រេចបានសម្រាប់អគារសាធារណៈធំៗ។ ដំបូងបង្អស់ ទាំងនេះគឺជាស្នាដៃរបស់ Melnikov ដែលជាគម្រោងនៃវិមានការងារ (១៩២៣) វិមានដល់កូឡុំបឺស (១៩២៩) វិមានប្រជាជននៃសហភាពសូវៀត (គម្រោងប្រឆាំងការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់វិមាននៃសហភាពសូវៀត។ 1932) និងអគារនៃគណៈកម្មាធិការប្រជាជនសម្រាប់ឧស្សាហកម្មធុនធ្ងន់នៅលើទីលានក្រហមនៅទីក្រុងម៉ូស្គូ (1934) ។ ជាពិសេសការរិះគន់យ៉ាងមុតស្រួច ច្បាស់ណាស់ថា "អស្ចារ្យ" ត្រូវបានទទួលរងនូវគម្រោងចុងក្រោយ។

សម្រាប់ Melnikov គុណភាពដ៏សំខាន់បំផុតនៃការងារស្ថាបត្យកម្មណាមួយគឺប្រភពដើមសិល្បៈរបស់វា។ វាហាក់ដូចជាគាត់ជាធម្មជាតិណាស់ ដែលតាមរយៈការបង្កើតគម្រោង ស្ថាបត្យករបង្កើតការងារថ្មី ហើយមានតែក្នុងករណីនេះទេដែលអាចចាត់ទុកថាគាត់ជាអ្នកនិពន្ធបានត្រឹមត្រូវ។ គាត់គ្រាន់តែមិនយល់ពីរបៀបដែលវាអាចទៅរួចក្នុងការរចនាដោយប្រើអ្វីដែលត្រូវបានរកឃើញដោយអ្នកដទៃ (នៅក្នុងនេះគាត់មានសាមគ្គីភាពជាមួយ Leonidov) ។ នៅក្នុងគម្រោងរបស់ Melnikov កម្រិតនៃភាពមិនចេះរីងស្ងួតនៃការស្រមើលស្រមៃប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិតរបស់ចៅហ្វាយនាយនៅក្នុងបញ្ហានៃរូបរាងគឺមានភាពទាក់ទាញ។

តាមរចនាប័ទ្មស្ថាបត្យកម្មទាំងមូលនៃ avant-garde ខាងក្រៅខុសគ្នាយ៉ាងខ្លាំងពីរចនាប័ទ្មពីមុន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការវិភាគអំពីមធ្យោបាយ និងវិធីសាស្រ្តនៃការបញ្ចេញមតិសិល្បៈនៃស្ថាបត្យកម្មថ្មីបង្ហាញថា ភាគច្រើននៃពួកគេមិនត្រឹមតែមានការបន្តជាមួយនឹងអតីតកាលប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏មិនហួសពីគំរូដែលមានស្រាប់ផងដែរ។

គំរូនៃស្ថាបត្យកម្មត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងកម្រិតចម្រុះបំផុតនៃការច្នៃប្រឌិតប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈ៖ គំរូគំរូនៃប្រភេទអគារមុខងារ គំរូនៃសំណុំនៃរាងធរណីមាត្រដែលអាចទទួលយកបាន និងបច្ចេកទេសផ្សំ។ល។ ទីបំផុតកម្រិតនៃការច្នៃប្រឌិតរបស់ស្ថាបត្យករត្រូវបានកំណត់ដោយរបៀបដែលគាត់បានបំបែក និងយកឈ្នះលើគំរូដែលបានបង្កើតឡើង។ លើសពីនេះទៅទៀតគាត់បានបំបែកនិងយកឈ្នះដំបូងនិងក្នុងទិសដៅថ្មី។ ក្នុងន័យនេះ Melnikov មិនមានគូប្រជែងនៅក្នុងស្ថាបត្យកម្មនៃសតវត្សទី 20 ទេ។ ជាទូទៅ ភាពក្លាហានប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ក្នុងការកំណត់អត្តសញ្ញាណគំរូមិនត្រូវបានរារាំងដល់កម្រិតខ្ពស់បំផុត។

ស្នាដៃស្ថាបត្យកម្មដែលល្បីបំផុត៖

ឆ្នាំ 1915-1917 - កន្លែងរស់នៅនិងធ្វើការនៃរោងចក្ររថយន្តម៉ូស្គូ AMO (មិនត្រូវបានរក្សាទុក)
ឆ្នាំ 1923 - ពន្លា Makhorka នៅឯពិព័រណ៍កសិកម្មនិងសិប្បកម្មទាំងអស់របស់រុស្ស៊ី (មិនត្រូវបានរក្សាទុក)
1924 - sarcophagus សម្រាប់ Mausoleum របស់ V. I. Lenin (បានអនុវត្តនៅក្នុងកំណែដែលបានកែប្រែបន្តិចបានបាត់បង់ក្នុងអំឡុងពេលជម្លៀសសាកសពរបស់ V. I. Lenin ទៅ Tyumen)
1924-1926 - ផ្សារ Novo-Sukharevsky នៅទីក្រុងម៉ូស្គូ (មិនត្រូវបានរក្សាទុក) ។ អគារការិយាល័យនៃទីផ្សារ (ផ្លូវ Bolshoi Sukharevsky, 9)
1926-1927 - យានដ្ឋាន Bakhmetevsky (កំពុងជួសជុល)
1927-1929 - "សម័យមាស" នៃការច្នៃប្រឌិតរបស់ K. Melnikov:
សិក្ខាសាលាផ្ទះ, ទីក្រុងម៉ូស្គូ, ផ្លូវ Krivoarbatsky, 10
ផ្ទះវប្បធម៌របស់គីមីវិទូនៃរុក្ខជាតិ "Kauchuk", ទីក្រុងម៉ូស្គូ, ស្ត។ Plyushchikha អាយុ ៦៤ ឆ្នាំ។
ផ្ទះវប្បធម៌។ I.V. Rusakova, ទីក្រុងម៉ូស្គូ, ស្ត។ Stromynka, ៦
ក្លឹបនៃរោងចក្រ "Burevestnik", ទីក្រុងម៉ូស្គូ, ស្ត។ ទី 3 Rybinskaya, 17/1
ក្លឹបនៃរោងចក្រ "សេរីភាព", ទីក្រុងម៉ូស្គូ, ស្ត។ Vyatskaya, ៤១
វិមានវប្បធម៌នៃរោងចក្រប៉សឺឡែននៅ Likino-Dulyovo
ក្លឹបពួកគេ។ M.V. Frunze, Moscow, ទំនប់ទឹក Berezhkovskaya, 28
យានដ្ឋាននៅលើផ្លូវ Novoryazanskaya, Moscow, st. Novoryazanskaya, 27
ឆ្នាំ 1930-1931 - ការកសាងឡើងវិញនូវផ្នែកខាងមុខនៃរោងមហោស្រព Moscow Chamber (ឥឡូវជារោងមហោស្រព Moscow Drama ដាក់ឈ្មោះតាម A.S. Pushkin)
ឆ្នាំ 1933-1934 - យានដ្ឋាន "ទេសចរណ៍"
ឆ្នាំ 1934-1936 - យានដ្ឋាន Gosplan

គម្រោងស្ថាបត្យកម្មដែលមិនទាន់សម្រេច៖

1924-1924 - ការរចនាប្រកួតប្រជែងនៃអគារនៃការិយាល័យទីក្រុងម៉ូស្គូនៃកាសែត Leningradskaya Pravda (បងប្អូន Vesnin បានឈ្នះវាមិនត្រូវបានសាងសង់ទេ)
ឆ្នាំ 1925 - គម្រោងយានដ្ឋាននៅទីក្រុងប៉ារីស (មិនបានសាងសង់)
1927 - គម្រោងប្រកួតប្រជែងនៃវិមានវប្បធម៌ដាក់ឈ្មោះតាម។ Zuev នៅទីក្រុងមូស្គូ (សាងសង់ដោយ I. Golosov)
ឆ្នាំ 1929 - គម្រោងនៃវិមានដល់ Christopher Columbus នៅ Santo Domingo (មិនត្រូវបានសាងសង់ទេ)
ឆ្នាំ 1934 - គម្រោងប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ការសាងសង់អគារនៃគណៈកម្មាធិការប្រជាជនសម្រាប់ឧស្សាហកម្មធុនធ្ងន់ (មិនត្រូវបានសាងសង់)
ឆ្នាំ 1934-1936 - ការធ្វើផែនការ Luzhniki ទំនប់ Kotelnicheskaya

ការរៀបចំទេសភាពនិងទេសភាពនៃឧទ្យាន

ការពង្រីកប្រភេទនៃការប្រើប្រាស់កម្សាន្តនៃតំបន់ឧទ្យានសម្រាប់ការរៀបចំទេសភាព និងសួនច្បារ. នៅក្នុងឧទ្យានទំនើបៗ មានទំនោរក្នុងការបង្កើតដំណោះស្រាយការធ្វើផែនការដែលអាចបត់បែនបានក្នុងការរៀបចំទេសភាព និងទេសភាព ដោយផ្តល់ឱ្យអ្នកទស្សនានូវជម្រើសនៃប្រភេទ និងទម្រង់នៃសកម្មភាពកម្សាន្តផ្សេងៗ ជាមួយនឹងសមត្ថភាពក្នុងការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពពួកគេ។

Park La Villette នៅទីក្រុងប៉ារីសបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ ១៩៨៧-១៩៩៤។ នៅ​ភាគ​ឦសាន​នៃ​ទីក្រុង​នេះ​បើ​តាម​គម្រោង​រចនា​ទេសភាព​របស់​ស្ថាបត្យករ​អាមេរិក B. Chumi។ ឧទ្យាននេះកាន់កាប់ផ្ទៃដី 35 ហិកតានៅជាប់មជ្ឈមណ្ឌលវិទ្យាសាស្ត្រនិងបច្ចេកវិទ្យា។ ឧទ្យាននេះមានប្លង់ទេសភាពដោយឥតគិតថ្លៃ និងផ្តល់ឱ្យភ្ញៀវទេសចរនូវសេរីភាពក្នុងការធ្វើចលនាជុំវិញទឹកដី និងជម្រើសនៃសកម្មភាពកម្សាន្ត។ នេះគឺជាលំហពហុមុខងារដែលរួមបញ្ចូលសួនច្បារប្រធានបទចំនួន 11 នៃការរៀបចំទេសភាព ទេសភាព និងសួនច្បារ (សួនឆ្លុះបញ្ចាំង សួនខ្យល់។ សួនអ័ព្ទ សួនឬស្សី សួនតុល្យភាព សួនកម្សាន្តរបស់កុមារ សួនទឹក សួននាគ ។ល។)។

កន្លែងសម្គាល់លំហនៅក្នុងឧទ្យានគឺជាព្រះពន្លាគូប លាបពណ៌ក្រហមភ្លឺ ហើយដាក់នៅក្នុង "ថ្នាំង" នៃក្រឡាចត្រង្គរៀបចំផែនការទេសភាពធម្មតាដែលមានជំហាន 120 ម៉ែត្រ។ ពួកគេមានគោលបំណងមុខងារផ្សេងៗគ្នា (បញ្ជរតន្ត្រី ភោជនីយដ្ឋាន កន្លែងសង្កេតការណ៍។ល។) ហើយធ្វើការនៅពេលថ្ងៃ និងពេលល្ងាច។ វត្ថុដែលបានចូលទស្សនាយ៉ាងសកម្មនៅក្នុងឧទ្យានគឺជាសាលព្យាករណ៍នៃរាងស្វ៊ែរ សាលតាំងពិពណ៌នៅក្នុងព្រះពន្លាដែលបានអភិរក្សនៃសតវត្សទី 19 រោងមហោស្រព នាវាមុជទឹក និងវត្ថុផ្សេងទៀតនៃការរៀបចំទេសភាព។

ការបង្កើតសោភ័ណភាពសួនកម្សាន្ត . យោងតាមការស្រាវជ្រាវរបស់មជ្ឈមណ្ឌលអ៊ីតាលី Sociometrica វាគឺជាសមាសធាតុកម្សាន្តដែលដើរតួយ៉ាងសំខាន់ក្នុងជីវិតរបស់មនុស្ស។ សួនកម្សាន្តមានប្រជាប្រិយភាពណាស់។ ទាំងនេះគឺជាសួនកម្សាន្តដែលបង្កើតឡើងដោយ World Disney នៅក្នុងប្រទេសផ្សេងៗគ្នានៃពិភពលោក សួនកម្សាន្តផ្សេងៗ។ ពួកគេអភិវឌ្ឍប្រពៃណីនៃការកម្សាន្ដនិងសួនកម្សាន្តដែល មាននៅក្នុងរដ្ឋធានីអ៊ឺរ៉ុបជាច្រើននៅចុងសតវត្សទី 19: ឧទ្យាន Tivoli នៅទីក្រុង Copenhagen ឧទ្យាន Prater នៅ Vienna និងកន្លែងផ្សេងទៀត។

សួនកម្សាន្ត Disneyland Parisគឺ​ជា​មេដឹកនាំ​ពិភពលោក​ក្នុង​ការ​ចូលរួម។ វាត្រូវបានទៅទស្សនាជារៀងរាល់ឆ្នាំដោយមនុស្សច្រើនជាង Louvre សារមន្ទីរ Vatican វិចិត្រសាល Prado និង Dresden រួមបញ្ចូលគ្នា - មានអ្នកទស្សនាច្រើនជាង 12 លាននាក់ក្នុងមួយឆ្នាំ។ ឧទ្យាននេះមានទីតាំងស្ថិតនៅចម្ងាយ 35 គីឡូម៉ែត្រពីទីក្រុងប៉ារីសនៅលើទឹកដីនៃ 2000 ហិកតា និងរួមបញ្ចូលកន្លែងទាក់ទាញសំខាន់ៗចំនួន 40 ដោយផ្អែកលើគំនូរជីវចលរបស់កុមារ ភាពយន្តឃ្វាលគោ និងភាពយន្តហូលីវូដទំនើប។ មានបណ្តាញភោជនីយដ្ឋាន ហាងកាហ្វេ កន្លែងលក់អាហាររហ័ស សណ្ឋាគារធំៗចំនួន 6 ភូមិខ្ទម និងកន្លែងផ្តល់សេវាភ្ញៀវផ្សេងទៀត។

ការបង្កើត និងកែលម្អសួនធ្វើម្ហូប . អាហារមិនមែនគ្រាន់តែជាតម្រូវការរបស់មនុស្សទូទៅនោះទេ។ វាអាចត្រូវបានចាត់ទុកថាជា ភាពរីករាយ។ ផ្អែកលើបញ្ហានេះ សួនធ្វើម្ហូបពិសេសបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងប្រទេសជប៉ុន ជាមួយនឹងភោជនីយដ្ឋានដែលផ្តល់ជូននូវមុខម្ហូបជាតិពេញនិយមបំផុត ដូចជាគុយទាវ រ៉ាមេន បាយគុយទាវ នំប៉ាវ ហ្គីយ៉ូហ្សា និងនំខេកជាដើម។

សារមន្ទីរ Culinary Park Ramen- សួនធ្វើម្ហូបដំបូងគេក្នុងប្រទេសជប៉ុន - ត្រូវបានបើកនៅ Yokohama ក្នុងឆ្នាំ 1994 ។ វាត្រូវបានទស្សនាដោយមនុស្ស 1.5 លាននាក់ក្នុងមួយឆ្នាំ។ នៅលើទឹកដីនៃឧទ្យាននេះ ការរចនាទេសភាពទីក្រុងជាប្រវត្តិសាស្ត្រត្រូវបានផលិតឡើងវិញ ក៏ដូចជាកំណត់ចំណាំទាំងអស់នៃការរៀបចំទេសភាព និងសួនច្បារនៅយូកូហាម៉ា។ នៅទីនេះអ្នកអាចសាកល្បង ramen ដែលផលិតតាមរូបមន្តមកពីតំបន់ផ្សេងៗគ្នានៃប្រទេស។ ភ្ញៀវ​មិន​ត្រឹម​តែ​អាច​ញ៉ាំ​អាហារ​ដែល​ទើប​ធ្វើ​ថ្មីៗ​ប៉ុណ្ណោះ​ទេ ថែម​ទាំង​សរសើរ​ស្នាដៃ​ចុងភៅ​ទៀត​ផង។

ការទស្សនាសួនអាហារបានក្លាយជាទម្រង់កម្សាន្តដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយសម្រាប់មនុស្សគ្រប់វ័យ ទាំងជនបរទេស និងជនជាតិជប៉ុន ដែលសម្របសម្រួលដោយតម្លៃមធ្យម។

ការបង្កើត និងការកែលម្អសួនឧទ្យានក្នុងតំបន់ជាយក្រុង . ឧទ្យានធម្មជាតិជាយក្រុងត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ការកម្សាន្ដរបស់អ្នករស់នៅទីក្រុងធំៗ។ អនុលោមតាមកម្មវិធីសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍សម្របសម្រួលនៃទីក្រុងប៊ែកឡាំង និងតំបន់ជុំវិញទឹកដីសហព័ន្ធ Brandenburg ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 1998 ក្នុងរង្វង់កាំ 25-35 គីឡូម៉ែត្រពីទីក្រុងប៊ែកឡាំង ដែលជាខ្សែក្រវ៉ាត់នៃឧទ្យានក្នុងតំបន់ចំនួន 8 ដែលមានផ្ទៃដីសរុបនៃ ជាង 2 ពាន់ម៉ែត្រការ៉េកំពុងត្រូវបានបង្កើតឡើង។ គីឡូម៉ែត្រ ដែលមានប្រហែល 40% នៃតំបន់ជាយក្រុង។

គំនិតនៃការបង្កើតខ្សែក្រវាត់នៃឧទ្យានក្នុងតំបន់មានភាពខុសគ្នាយ៉ាងខ្លាំងពីគំនិតនៃ "ចិញ្ចៀនពណ៌បៃតង" ដែលជាតួយ៉ាងសម្រាប់ទីក្រុងជាច្រើន និងតំបន់ជាយក្រុងរបស់ពួកគេ។ ភាពខុសគ្នាចំបងគឺថា ឧទ្យានក្នុងតំបន់មិនត្រឹមតែជា "តំបន់បៃតង" ប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងតំបន់ប្រើប្រាស់យ៉ាងសកម្មសម្រាប់ការរចនាទេសភាព ការរៀបចំទេសភាព និងសួនច្បារផងដែរ។ រួមជាមួយនឹងមុខងារនៃការរចនាទេសភាពធម្មជាតិ និងវប្បធម៌ធម្មតា និងប្លែកពីគេ រុក្ខជាតិ និងសត្វ ប្រជាប្រិយ ប្រពៃណី ពួកវាត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការអប់រំអេកូឡូស៊ី និងវប្បធម៌របស់ប្រជាជន ការកម្សាន្ដ និងទេសចរណ៍។

ការអប់រំបរិស្ថាន និងការចិញ្ចឹមបីបាច់ថែរក្សាកុមារ និងយុវជនត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងឧទ្យានក្នុងតំបន់ ដែលមូលដ្ឋានសមស្របមួយត្រូវបានបង្កើតឡើង (ផ្លូវអេកូឡូស៊ី មជ្ឈមណ្ឌលអប់រំបរិស្ថាន។ល។)។ ប្រភេទនៃការកម្សាន្ដ និងកីឡាសកម្មភាគច្រើនត្រូវបានដាំដុះ៖ ការជិះកង់ និងដំណើរកម្សាន្តក្នុងទឹក ហ្គេមកីឡាក្រៅផ្ទះ។ ពិធីបុណ្យ និងពិធីបុណ្យផ្សេងៗត្រូវបានរៀបចំឡើង។

ទន្ទឹមនឹងនេះការយកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងខ្លាំងគឺត្រូវបានយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះការអភិរក្សលក្ខណៈបុគ្គលនៃទឹកដីនីមួយៗ។ ការកែលម្អលំហ និងការរៀបចំទេសភាពនៃឧទ្យានធម្មជាតិមាននៅក្នុងការគូសបញ្ជាក់ការរចនាទេសភាពជាមួយនឹងលក្ខណៈសម្បត្តិនៃលំហ និងការតុបតែងផ្សេងៗគ្នា ដែលត្រូវបានបង្ហាញនៅពេលភ្ញៀវទេសចរផ្លាស់ទីជុំវិញឧទ្យាន។

ឧទ្យានប្រចាំតំបន់ទាំង 8 នីមួយៗមានលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា។ នៅលើទឹកដីនៃឧទ្យាន "Naturpark Barnim" មានវត្ថុធម្មជាតិដ៏មានតម្លៃពិសេសដែលបានបង្កើតឡើងក្នុងកំឡុងយុគសម័យទឹកកក។ ឧទ្យាន Kramer Forst គឺជាតំបន់ព្រៃឈើដ៏ធំមួយដែលហ៊ុំព័ទ្ធដោយរង្វង់នៃភូមិមជ្ឈិមសម័យដែលរក្សានូវស្មារតីនៃអតីតកាល។ ទឹកដីនៃឧទ្យាន Doberitzer Heide ត្រូវបានគេប្រើជាកន្លែងហ្វឹកហាត់យោធាអស់រយៈពេល 300 ឆ្នាំមកហើយ ហើយការរចនាទេសភាពធម្មជាតិនៃទឹកដីត្រូវបានថែរក្សាយ៉ាងល្អនៅទីនោះ។ ទឹកដីនៃឧទ្យាន Potsdamer Havelseen គឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មិនត្រឹមតែសម្រាប់ការរចនាទេសភាពរបស់វាប៉ុណ្ណោះទេ វាសម្បូរទៅដោយបេតិកភណ្ឌវប្បធម៌ រួមទាំងវិមានដ៏ល្បីល្បាញរបស់ស្ថាបត្យករ និងការរចនាទេសភាពសួនច្បាររបស់ Potsdam និង Babelsberg ។ ឧទ្យាន "Teltow Park" និង "Flutgrabenaue" រួមមានទេសភាពកសិកម្មធម្មតា។ ស្នូលនៃឧទ្យានធម្មជាតិ Muggel-Spree គឺជាប្រព័ន្ធទឹកដែលរួមបញ្ចូលឆានែល Spree បឹង និង ភ្នំ​ឈើ និង​វាល​ស្មៅ​ជុំវិញ​ពួកគេ។ ឧទ្យាន Barnimer Feldmark គឺជាតំបន់ជនបទធម្មតាដែលត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយវាលស្រែ អូរ ជ្រោះ ស្រះ និងភូមិទោល។

នៅលើទឹកដីនៃឧទ្យានមានតំបន់ការពារធម្មជាតិ ការដើរ និងការសម្រាកដ៏ស្ងប់ស្ងាត់ ពិនិក កីឡា ព្រឹត្តិការណ៍ដ៏ធំ។ តំបន់នៃធម្មជាតិដែលត្រូវបានការពារ និងការកម្សាន្ដស្ងាត់ៗមានទីតាំងនៅចម្ងាយពីតំបន់កម្សាន្តសកម្ម ហើយត្រូវបានបំបែកចេញពីពួកគេដោយបន្ទះនៃចន្លោះពណ៌បៃតងដែលផ្តល់ការការពារពីសំលេងរំខាន។ សកម្មភាពកសិកម្ម និងសេដ្ឋកិច្ចផ្សេងទៀតត្រូវបានរក្សាទុកនៅលើទឹកដីនៃឧទ្យានក្នុងតំបន់ ប៉ុន្តែពួកវាត្រូវទទួលរងនូវតម្រូវការបរិស្ថាន និងសោភ័ណភាពកើនឡើង។

ការតាមដានផ្លូវដើរមិនត្រឹមតែផ្តល់ឱកាសសម្រាប់ការទស្សនាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងរួមចំណែកដល់ការបែកខ្ញែកនៃភ្ញៀវទេសចរទូទាំងទឹកដីផងដែរ។ មានជម្រកពីអាកាសធាតុ វេទិកាសង្កេតព័ត៌មាន ផ្លាកសញ្ញា បង្គន់ ធុងសំរាម រណ្តៅភ្លើង និងកន្លែងពិនិក។

លក្ខណៈពិសេសមួយនៃការរៀបចំលំហនៃឧទ្យានធម្មជាតិក្នុងតំបន់គឺការរួមបញ្ចូលនៃការរចនាទេសភាព ការរៀបចំទេសភាព និងសួនច្បារចូលទៅក្នុងតំបន់ជុំវិញ។ ព្រំប្រទល់នៃឧទ្យានហាក់ដូចជាព្រិលៗ ហើយវាពិបាកក្នុងការកំណត់ថាតើការរចនាទេសភាពណាមួយជាផ្នែកនៃឧទ្យាន និងមួយណាដែលនៅជុំវិញវា។ ការរចនាទេសភាពរបស់ពួកគេគិតគូរពីភាពពិសេសនៃការយល់ឃើញដែលមើលឃើញមិនត្រឹមតែឧទ្យានប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងតំបន់ជុំវិញផងដែរ។

ការបង្កើត និងការកែលម្អឧទ្យាននៅក្នុងទឹកដីដែលទាមទារមកវិញ. មានទុនបំរុងទឹកដីតិចតួចណាស់សម្រាប់ការបង្កើតឧទ្យានថ្មីៗនៅក្នុងទីក្រុង។ ដូច្នេះ ការ​ទាមទារ​ឱ្យ​មាន​ការ​ស្ដារ​ឡើងវិញ​នូវ​ទឹកដី​ដែល​មាន​ការ​រំខាន គឺជា​មធ្យោបាយ​មួយ​ក្នុង​ការ​បង្កើន​តំបន់​ឧទ្យាន​ក្នុង​ទីក្រុង។

ឧបករណ៍សំណង់ទំនើបអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្លាស់ទីដីទំហំធំ, បង្កើតការសង្គ្រោះសិប្បនិម្មិត វត្ថុទឹកដែលមានលក្ខណៈសម្បត្តិជាក់លាក់។ និន្នាការនៃការបង្កើតសួនរចនាទេសភាពនៅលើទីតាំងអតីតកន្លែងចាក់សំរាម អគារឧស្សាហកម្មដែលបានរុះរើ និងឃ្លាំងកំពុងរីករាលដាលកាន់តែខ្លាំង ជាពិសេសនៅតាមទីក្រុងធំៗ ដែលកង្វះខាតធនធានទឹកដីគឺធ្ងន់ធ្ងរបំផុត។

ឧទ្យាននៃតំបន់លំនៅដ្ឋាន Défense ក្នុងទីក្រុងប៉ារីសបង្កើត​នៅ​លើ​ទីតាំង​នៃ​សហគ្រាស​ធុន​តូច និង​ឃ្លាំង​ដែល​ត្រូវ​បាន​គេ​វាយ​កម្ទេច​ដោយ​យោង​តាម​គម្រោង​របស់​ស្ថាបត្យករ I. Sgard ។ ទឹកដីនៃឧទ្យានដែលមានផ្ទៃដី 25 ហិកតាត្រូវបានលាតសន្ធឹងក្នុងទិសដៅ latitudinal ។ នៅផ្នែកកណ្តាលនៃឧទ្យានមានអាងស្តុកទឹកសិប្បនិម្មិតដែលមានទំហំ រូបរាង និងគោលបំណងផ្សេងៗគ្នា។ នៅភាគខាងជើងនៃពួកគេ ភ្នំសិប្បនិមិត្តចំនួនបីត្រូវបានចាក់នៅជើងភ្នំដែលមានវាលលេង ហើយផ្លូវដើរនៃគ្រោងរាងកោងត្រូវបានគេដាក់តាមជម្រាលភ្នំ ដោយសង្កត់ធ្ងន់លើភាពប្លាស្ទិកនៃភាពធូរស្រាលនៃការរចនាទេសភាពដែលបង្កើតដោយសិប្បនិម្មិត ការរៀបចំទេសភាព និង ទេសភាពនៃឧទ្យាន។

ហ្វូង​ឈើ​សំខាន់ៗ​ត្រូវ​បាន​ប្រមូល​ផ្តុំ​នៅ​តាម​បរិវេណ​នៃ​ឧទ្យាន ហើយ​ទីធ្លា​ចំហរ​គ្របដណ្ដប់​លើ​ផ្នែក​កណ្តាល​របស់វា។ នៅភាគខាងជើងឆៀងខាងកើត នៅលើភ្នំមួយរបស់ពួកគេ មានសួនរុក្ខសាស្ត្រតូចមួយ មានសួនផ្កា។

គ្រឿងបរិក្ខារសេវាកម្មភ្ញៀវត្រូវបានប្រមូលផ្តុំនៅក្នុងអគារធំមួយនៅចុងខាងលិចនៃឧទ្យាន។ កន្លែងកីឡាមានទីតាំងនៅភាគខាងជើងរបស់វា។ មានសួនច្បារតូចៗជាច្រើន៖ ផ្ទះតែ ភោជនីយដ្ឋាន រោងមហោស្រពបើកចំហរ និងសាលាស្ថាបត្យកម្ម។

ទំនាក់ទំនងលំហនៃឧទ្យានជាមួយអគារដែលនៅជាប់គ្នាត្រូវបានដោះស្រាយយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាព។ ប៉មផ្ទះ (25-40 ជាន់) ត្រូវបានដាក់ដោយសេរីនៅក្នុងតំបន់ "ទ្រនាប់" ភាគអាគ្នេយ៍នៃឧទ្យានដែលសម្រេចបាននូវឥទ្ធិពលនៃការរួមបញ្ចូលអគារនៅក្នុងចន្លោះឧទ្យាន។ ដើម្បីបង្កើន "ឥទ្ធិពលវត្តមាន" នៃអគារនៅក្នុងឧទ្យាន, របស់ពួកគេ។ facades ត្រូវបានលាបពណ៌ដោយ "ពពក" ។ អគារលំនៅដ្ឋានរាបស្មើ ដែលមានទីតាំងនៅព្រំប្រទល់ខាងជើងនៃឧទ្យាន បង្កើតការផ្លាស់ប្តូរបន្តិចម្តងៗពីអគារទៅការរចនាទេសភាពសួន ដោយមានការបង្ហាញអំពីទេសភាព និងទេសភាពនៃទឹកដីដែលនៅជាប់គ្នា។ ជាមួយគ្នានេះដែរ ទិដ្ឋភាពដ៏ស្រស់ស្អាតនៃការរចនាទេសភាពនៃឧទ្យានត្រូវបានបង្ហាញពីផ្ទៃរាបស្មើ និងពីបង្អួចនៃផ្ទះល្វែង។

ជាឧទាហរណ៍ នៅលើទឹកដីដែលទាមទារមកវិញក្នុងទីក្រុងប៉ារីស សួនឧទ្យានត្រូវបានសាងសង់៖ ឡា វីលឡេត (នៅលើទីតាំងនៃអតីតផ្សារគោ) អាត្លង់ទិក (នៅលើវេទិកាខាងលើស្ថានីយ៍រថភ្លើងម៉ុនផាណាសៀ) ស៊ីតរ៉ុន (នៅលើទឹកដីនៃសហគ្រាសឧស្សាហកម្មដែលត្រូវបានកម្ទេច) ។

ការបង្កើត និងការកែលម្អឧទ្យានលីនេអ៊ែរ. នៅតាមទីក្រុងធំៗ ឧទ្យានលីនេអ៊ែរកំពុងត្រូវបានបង្កើតឡើង ដែលរួមមានផ្លូវដើរ ផ្លូវកង់ និងជួនកាលផ្លូវសេះ ដែលបំបែកដោយឆ្នូតការពារពណ៌បៃតង។ ពួកគេច្រើនតែចាប់ផ្តើមនៅក្នុងទីក្រុង ហើយបន្តទៅតំបន់ជាយក្រុង។ ភាពប្លែករបស់ពួកគេ។ លក្ខណៈពិសេស - ប្រវែងធំជាមួយទទឹងតូច។ នៅពេលបង្កើតពួកវា ខ្សែផ្លូវរថភ្លើងដែលគេបោះបង់ចោល ច្រាំងទន្លេ ទន្លេតូច និងអូរ ដីចោត។ល។

ឧទ្យានលីនេអ៊ែរបានរីករាលដាលនៅក្នុងទីក្រុង Scandinavian - Oslo, Helsinki ជាដើម។ ក្នុងរដូវរងារ ផ្លូវកង់ត្រូវបានប្រើជាផ្លូវជិះស្គី និងអនុញ្ញាតឱ្យដើរពីតំបន់លំនៅដ្ឋានទៅកាន់ព្រៃជាយក្រុង។ ជម្រាលជិះស្គីត្រូវបានបំភ្លឺនៅពេលល្ងាច ហើយអាចប្រើបាននៅថ្ងៃធ្វើការ។ នៅតាមបណ្តោយពួកគេមានចំណតរថយន្ត។

ដំណោះស្រាយទេសភាពគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់ការរៀបចំទេសភាពនិងទេសភាពមានឧទ្យានលីនេអ៊ែរ "ព្យួរ" ដែលទើបនឹងសាងសង់ថ្មីៗនេះនៅ High Line នៅញូវយ៉ក។ វា​មាន​ទីតាំង​នៅ​លើ​ផ្លូវ​រថភ្លើង​ចាស់​លើ​ភ្នំ​មួយ​នៅ​ពីលើ​ដី។

ដំណោះស្រាយរចនាពណ៌បៃតង និងកែលម្អបរិស្ថាន និរន្តរភាពនៃការរចនាទេសភាពឧទ្យាន. វិធីសាស្រ្តអេកូឡូស៊ីចំពោះការរចនាទេសភាពនៃឧទ្យាន - តម្រូវការបន្ទាន់នៃថ្ងៃនេះគឺត្រូវគិតគូរពីច្បាប់នៃបរិស្ថានវិទ្យានិងលក្ខណៈពិសេសនៃដំណើរការនៃប្រព័ន្ធអេកូធម្មជាតិក្នុងការបង្កើតការរចនាទេសភាពឧទ្យាន។ ទន្ទឹមនឹងនោះ ច្បាប់នៃការសន្សំធនធានត្រូវបានសង្កេតឃើញ ការប្រើប្រាស់មធ្យោបាយគីមីសម្រាប់ការថែទាំកន្លែងបៃតងឧទ្យានត្រូវបានបង្រួមអប្បបរមា។

នៅក្នុងឧទ្យាន តំបន់ដែលមានលក្ខខណ្ឌអំណោយផលសម្រាប់ជីវិតរបស់សត្វតូចៗ សត្វស្លាប និងសត្វល្អិតត្រូវបានបែងចែក។ Shrubs និងរុក្ខជាតិត្រូវបានដាំនៅទីនោះដែលផ្តល់អាហារដល់បក្សីនិងសត្វ។ ផ្លូវ​មិន​នាំ​ទៅ​កាន់​ផ្នែក​នៃ​ឧទ្យាន​នេះ​ទេ ស្មៅ​មិន​ត្រូវ​បាន​កាត់​ចោល មែក​ឈើ​មិន​ត្រូវ​បាន​កាត់ ហើយ​ស្លឹក​ឈើ​ជ្រុះ​ក៏​មិន​ត្រូវ​បាន​ប្រមូល​ដែរ។

វិធីសាស្រ្តអេកូឡូស៊ីចំពោះការរចនាទេសភាពនៃឧទ្យានត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងការបង្កើតសមាសភាពឧទ្យាន "ធម្មជាតិ" នៃទេសភាពធម្មជាតិ។ ការរចនាទឹកដី។

ជាមួយនឹងការកើនឡើងនៃបន្ទុក anthropogenic និងការកើនឡើងនៃការបំពុលបរិស្ថានទីក្រុងនៅក្នុងឧទ្យាន លក្ខខណ្ឌសម្រាប់ការលូតលាស់បន្លែកាន់តែយ៉ាប់យ៉ឺន។ នេះទាមទារឱ្យមានការអភិវឌ្ឍន៍វិធានការសំដៅកែលម្អនិរន្តរភាពបរិស្ថាននៃទីធ្លាបៃតង។ ដំបូងបង្អស់នេះគឺជាការជ្រើសរើសរុក្ខជាតិដោយគិតគូរពីភាពធន់របស់ពួកគេចំពោះកត្តាអវិជ្ជមាននៅក្នុងបរិស្ថានទីក្រុងធានាការការពារតំបន់ឧទ្យានពីផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមាននៃយានយន្តនិងប្រភពនៃផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមានអនុវត្តការងារលើការស្តារឡើងវិញ។ នៃ​តំបន់​ដែល​មាន​រុក្ខជាតិ​ដែល​ត្រូវ​បាន​គេ​សង្កត់សង្កិន។

ការធ្វើផែនការទេសភាពសមហេតុផលនៃតំបន់ឧទ្យានអនុញ្ញាតឱ្យដោយដាក់វត្ថុទាក់ទាញសម្រាប់អ្នកសម្រាកលំហែកាយ (វត្ថុ និងមជ្ឈមណ្ឌលសេវាកម្ម។ ដីឡូតិ៍។ គោលបំណងដូចគ្នាគឺការបង្កើតតំបន់ការពារនៅលើផ្លូវនៃលំហូរភ្ញៀវទេសចរដ៏ធំ។ តួនាទីដ៏សំខាន់ក្នុងការចែកចាយបន្ទុកកម្សាន្តក៏ត្រូវបានលេងដោយការរៀបចំផែនការទេសភាពនៃបណ្តាញផ្លូវ និងផ្លូវផងដែរ។ បណ្តាញផ្លូវថ្មើរជើងដែលបានរចនាឡើងដោយសមហេតុផល ធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីចែកចាយឡើងវិញនូវលំហូរកម្សាន្ត និងកាត់បន្ថយបន្ទុកលើការរៀបចំសួនឧទ្យាន។

ការរៀបចំសួនច្បារបែបទំនើបប្រើវិធីសាស្រ្តដ៏មានប្រសិទ្ធភាពក្នុងការប្រមូល ព្យាបាល និងប្រើប្រាស់ទឹកភ្លៀងឡើងវិញ។ ឧទាហរណ៍នៅក្នុង សួនកីឡា យ៉ាងនៅក្នុងស្រុក Prenzlaur ក្នុងទីក្រុង Berlin ប្រព័ន្ធបែបនេះត្រូវបានបង្កើតឡើង។ មិនត្រឹមតែចិញ្ចើមផ្លូវនៃផ្លូវឧទ្យាន និងការ៉េប៉ុណ្ណោះទេ ទីធ្លាចំហរសួនច្បារ ប៉ុន្តែក៏មានដំបូលដែលមានទេសភាព និងជម្រាលនៃសាលកីឡាដ៏ធំមួយដែលមានលំហូរទឹកដោយផ្ទាល់ត្រូវបានប្រើជាផ្ទៃប្រមូលទឹក។ ទឹកភ្លៀងត្រូវបានប្រមូលនៅក្នុងស្ទ្រីម zigzag ពីកន្លែងដែលវាចូលទៅក្នុងស្រះដែលមានប្រព័ន្ធព្យាបាល។ វត្តមាននៃអាងស្តុកទឹក។ ការផ្គត់ផ្គង់ទឹកអនុញ្ញាតឱ្យមានចរាចរជាប្រចាំ និងស្រោចទឹកតំបន់ឧទ្យាននៅថ្ងៃក្តៅ ដែលជួយកែលម្អ microclimate និងរក្សាបន្លែ។

លើសពីនេះ បំពង់បង្ហូរទឹកលីនេអ៊ែរជាមួយសំណាញ់ដែកត្រូវបានសាងសង់ឡើងលើចិញ្ចើមផ្លូវនៃសួនច្បារ ផ្លូវ និងដី ដែលទឹកត្រូវបានផ្គត់ផ្គង់ដល់ប្រព័ន្ធឫសនៃរុក្ខជាតិធំៗ។

ប្រព័ន្ធប្រមូលទឹកភ្លៀង និងប្រើប្រាស់ឡើងវិញកំពុងត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងឧទ្យានទំនើបៗជាច្រើន។

ឧទ្យាន Bercy នៅប៉ារីស(ស្ថាបត្យករ B. Serfüss) ការបង្កើននិរន្តរភាពបរិស្ថាននៃការរចនាទេសភាព និងការរៀបចំទេសភាពត្រូវបានធានាតាមរយៈវិធីសាស្រ្តផ្សេងគ្នាចំពោះការបង្កើតកន្លែងឧទ្យានផ្សេងៗគ្នា។ វ នៅក្នុងចន្លោះ "បណ្តុំ" នៅផ្នែកម្ខាងនៃអគារវប្បធម៌ និងកីឡា ផ្ទៃស្មៅដែលធន់នឹងការជាន់ឈ្លីត្រូវបានបង្កើតឡើង ដែលអ្នកទស្សនាឧទ្យានអាចលេងបាល់ទាត់ និងហ្គេមកីឡាផ្សេងទៀត និងមានសាច់អាំង។ នៅពេលអ្នកធ្វើដំណើរឆ្ពោះទៅព្រំដែនភាគខាងកើតនៃឧទ្យាន ភាពតិត្ថិភាពនៃបរិស្ថានឧទ្យានជាមួយនឹងទេសភាព និងវត្ថុទេសភាពផ្សេងៗកើនឡើង ហើយដង់ស៊ីតេនៃបណ្តាញផ្លូវ និងផ្លូវកើនឡើង។

ដើម្បីភ្ជាប់ឧទ្យានជាមួយទន្លេ Seine "សួនច្បារព្យួរ" ត្រូវបានរៀបចំ - វេទិកាខាងលើផ្លូវហាយវេដែលរត់តាមដងទន្លេ។ នៅជុំវិញសួនកុមារ របងបៃតងការពារសំឡេងរំខាន ត្រូវបានរៀបចំតាមបណ្ដោយមាត់ទន្លេ។ ដើម្បីបែងចែករវាងផ្នែកនីមួយៗនៃឧទ្យាន ការកាត់តាមធរណីមាត្រនៃបន្លែ និងភាពខុសគ្នានៃគ្រោងនៃការរចនាទេសភាពសិប្បនិម្មិតត្រូវបានប្រើប្រាស់។ នៅផ្នែកកណ្តាលនៃឧទ្យានប្រព័ន្ធនៃ "ការិយាល័យ" ដែលមានដំណោះស្រាយទំហំខុសៗគ្នាត្រូវបានបង្កើតឡើង។

លក្ខណៈសំខាន់មួយនៃឧទ្យានគឺការរួមបញ្ចូលទេសភាពនៅក្នុងសមាសភាពរបស់វា។ ការរចនានិងទេសភាពនៃដើមឈើចាស់ៗជាច្រើន (ច្រើនជាង 400) - ដើមម៉េផល ដើមឈើអុក ដើមទ្រូង លីនដិន ដែលមានអាយុពី 100 ទៅ 200 ឆ្នាំ - ជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្ត avant-garde ចំពោះការបកស្រាយនៃសួនឧទ្យាននៃទំហំ និងគោលបំណងផ្សេងៗ។ សមាសភាពនៃការរចនាទេសភាព និងការរៀបចំសួនច្បារត្រូវបានរចនាឡើងមិនត្រឹមតែសម្រាប់ការយល់ឃើញរបស់មនុស្សដែលដើរឆ្លងកាត់វាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងសម្រាប់ទិដ្ឋភាពពីអគារពហុជាន់ជុំវិញឧទ្យានផងដែរ។

ការបង្កើតនិងការកែលម្អឧទ្យាន "ក្រោមដំបូល" ជាមួយនឹង microclimate គ្រប់គ្រង. មួយនៃឧទ្យានបែបនេះដំបូងគេ - រដូវក្តៅ (Summerland)ត្រូវបានសាងសង់នៅជាយក្រុងតូក្យូក្នុងឆ្នាំ 1967 (ស្ថាបត្យករ K. Fukuda និង M. Murakami) ។ នៅក្រោមដំបូលដែលមានតម្លាភាពលើផ្ទៃដី 1.4 ហិកតា អាកាសធាតុត្រូពិចត្រូពិចត្រូវបានថែរក្សាដោយសិប្បនិម្មិត ហើយការរចនាទេសភាពសមស្របត្រូវបានបង្កើតឡើងជាមួយនឹងដើមត្នោត ផ្លូវខ្យល់ ស្ទ្រីម និងស្លាយ។ នៅ​ក្នុង​ទីធ្លា​ដ៏​ក្រាស់​នៃ​ទីធ្លា​បៃតង ខ្យល់​បក់​ត្រូវ​បាន​ក្លែង​ធ្វើ ហើយ​ក្នុង​អាង​ទឹក​ធំ​មួយ​ដែល​មាន​ឆ្នេរ ដែលមានទីតាំងនៅកណ្តាលនៃស្មុគស្មាញ - "រលកសមុទ្រ" ។ មានបន្ទប់ក្លឹប ភោជនីយដ្ឋាន សាល និងបន្ទប់សម្រាប់សម្រាកលំហែស្ងប់ស្ងាត់។

អេដែន (អេដែន គម្រោង), នោះគឺ "ឋានសួគ៌" ត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 2000-2001 ។ នៅក្នុងស្រុក Cornwall នៅភាគអាគ្នេយ៍នៃចក្រភពអង់គ្លេសលើផ្ទៃដី 15 ហិកតា។ ឧទ្យាននេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបង្ហាញពីការតភ្ជាប់សកលនៃភាវៈរស់ទាំងអស់ និងការពឹងផ្អែករបស់មនុស្សលើរុក្ខជាតិ។ គម្រោងទេសភាព និងទេសភាពនេះត្រូវបានរចនាឡើងដោយ Tim Smit និងរចនាដោយ Nicholas Grimshaw & Partners។

ឧទ្យាននេះរួមមានតំបន់តាំងពិពណ៌ចំនួន 3 ដែលពីរដែលមានទីតាំងនៅក្រោមសំបកថ្លា "ជីវមាត្រ" ជាមួយនឹងអាកាសធាតុគ្រប់គ្រង។ "biome" ដ៏ធំបំផុតមានវិមាត្រ 240 × 110 m និងកម្ពស់ 50 m វាបង្ហាញពីរុក្ខជាតិនៃតំបន់ត្រូពិចសើម (កោះអូសេអានី ម៉ាឡេស៊ី អាហ្រ្វិកខាងលិច តំបន់ត្រូពិចនៃអាមេរិកខាងត្បូង) រក្សារបបអាកាសធាតុសមស្រប។ , បង្កើតឡើងវិញ ការរចនាទេសភាព រួមទាំងទឹកជ្រោះ។ នៅក្រោម "biome" ទីពីរគឺជារុក្ខជាតិនៃអាកាសធាតុក្តៅ (មេឌីទែរ៉ាណេអាហ្វ្រិកខាងត្បូងកាលីហ្វ័រញ៉ា) ។

នៅក្នុងខ្យល់បើកចំហមានការតាំងបង្ហាញទេសភាពនៃរុក្ខជាតិដែលផ្លាស់ប្តូររូបរាងរបស់វានៅក្នុងរដូវផ្សេងៗគ្នានៃឆ្នាំ - នេះគឺជាបន្លែក្នុងស្រុកនៃ Cornwall ក៏ដូចជាប្រទេសឈីលីឥណ្ឌានិងប្រទេសដទៃទៀត។

ការបង្កើតវត្ថុនេះគឺជាទម្រង់នៃការរចនាទេសភាពឡើងវិញ៖ វាមានទីតាំងនៅលើកន្លែងយកថ្មដែលបានធ្វើការ។ ភាពខុសគ្នានៃការធូរស្បើយត្រូវបានប្រើប្រាស់ដើម្បីរៀបចំវេទិកាមើល កន្លែងមហោស្រពពណ៌បៃតងសម្រាប់អ្នកទស្សនានៅជិតសង្វៀនសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍វប្បធម៌ ផ្ទៃរាបស្មើទេសភាព។ មានមជ្ឈមណ្ឌលអប់រំអេកូឡូស៊ី បណ្តាញអភិវឌ្ឍន៍នៃកន្លែងផ្តល់សេវាអតិថិជន (ភោជនីយដ្ឋាន ហាងកាហ្វេ ហាង រួមទាំងកន្លែងលក់បន្លែឈើដើម្បីលម្អ បង្គន់អនាម័យ)។ ដើម្បីបំបែកលំហូរដ៏ធំនៃភ្ញៀវ - ចំណតរថយន្តសម្រាប់រថយន្តចំនួន 3,000 មានទីតាំងនៅចម្ងាយខ្លះពីកន្លែងតាំងពិពណ៌ ហើយអ្នកទស្សនាត្រូវបានដឹកដោយរថយន្តក្រុងពិសេស។

Eccorium (អេកកូរីម គម្រោង) - ការ​រចនា​ទេសភាព​ក្នុងផ្ទះ​ដ៏​អស្ចារ្យ​មួយ​ទៀត និង​សួន​ច្បារ​ដែល​មាន microclimate គ្រប់គ្រង​ត្រូវ​បាន​គ្រោង​នឹង​បង្កើត​ឡើង​ក្នុង​ប្រទេស​កូរ៉េខាងត្បូង។ គម្រោង​នៃ​ការ​រចនា​ទេសភាព និង​ការ​ធ្វើ​ឱ្យ​មាន​ពណ៌​បៃតង​នៃ​លំហ​អនាគត ដែល​ស្ថិត​ក្រោម​ការ​តាំង​បង្ហាញ​នៃ​រុក្ខជាតិ​កម្រ​នឹង​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​ដោយ​ការិយាល័យ​ស្ថាបត្យកម្ម Architectur ។ ស្មុគ្រស្មាញរួមមាន 33 ពាន់ម៉ែត្រការ៉េ។ ម៉ែត្រនៃកន្លែងតាំងបង្ហាញ មជ្ឈមណ្ឌលអប់រំបរិស្ថាន មន្ទីរពិសោធន៍ស្រាវជ្រាវ។


អ្នក​រស់នៅ​ក្នុង​ទីប្រជុំជន​មាន​ការ​ព្រួយ​បារម្ភ​ពី​ការ​ខ្វះ​ទីធ្លា​បៃតង ផ្លូវ​ដើរ​ក្បែរ​បរិវេណ​លំនៅឋាន។ ការកែលម្អសួនច្បារ និងទីលានគឺជាកិច្ចការចម្បងរបស់សាលាក្រុង ប្រជាពលរដ្ឋ និងអង្គការសំណង់។

ក្រុមហ៊ុនក្រុម MASK ចូលរួមយ៉ាងសកម្មក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាបរិស្ថាននៃទីក្រុងមូស្គូ និងតំបន់មូស្គូ តាមរយៈការកែលម្អ និងដាំរុក្ខជាតិបៃតងនៅក្នុងឧទ្យាននានាក្នុងទីក្រុង។

ការកែលម្អស្មុគស្មាញនៃឧទ្យានត្រូវបានអនុវត្តក្នុងដំណាក់កាលជាច្រើន។ ជំហានសំខាន់ៗ៖

  • ការស្រាវជ្រាវនិងការត្រួតពិនិត្យហ្មត់ចត់នៃតំបន់;
  • ការបង្កើតផែនការសាងសង់ក្នុងទម្រង់អេឡិចត្រូនិច;
  • ការយល់ព្រមរបស់វាជាមួយអតិថិជន អាជ្ញាធរក្រុង;
  • ការគណនាថវិកា;
  • ការដាក់តំបន់នៃទឹកដីដោយគិតគូរពីផលប្រយោជន៍របស់អ្នករស់នៅក្នុងតំបន់;
  • ស្វែងរកអ្នកម៉ៅការ;
  • កំណត់កាលបរិច្ឆេទ;
  • ការរៀបចំសម្រាប់ការសាងសង់;
  • ការងារសំណង់;
  • ការដំឡើងឧបករណ៍ទំនាក់ទំនង;
  • ទេសភាព;
  • ការកែលម្អបន្ថែម និងការតុបតែងតំបន់ឧទ្យានដោយអ្នករចនា។

ការកែលម្អឧទ្យានទីក្រុងរួមមានសកម្មភាពបន្ថែមអាស្រ័យលើប្រភេទ និងគោលបំណងនៃតំបន់កម្សាន្ត។ ប្រភេទឧទ្យានខាងក្រោមត្រូវបានសម្គាល់៖

ឧទ្យានព្រៃឈើ។ នេះគឺជាតំបន់ដែលមានអគារតិចបំផុត។ 80% នៃផ្ទៃដីត្រូវបានកាន់កាប់ដោយវាលស្មៅ, គែម, ផ្លូវតូច។

ឧទ្យានវប្បធម៌ និងកម្សាន្ត។ វា​ត្រូវ​បាន​គេ​ប្រើ​ជា​កន្លែង​សម្រាប់​ការ​ប្រារព្ធ​ពិធី​ធំ​ៗ វប្បធម៌ បំពាក់​ដោយ​ផ្លូវ​ដើរ ទីលាន​។ រចនាឡើងសម្រាប់ដង់ស៊ីតេចរាចរណ៍ខ្ពស់។ ចន្លោះពណ៌បៃតងជាធម្មតាកាន់កាប់មិនលើសពី 50% នៃផ្ទៃដី។

ឧទ្យាន​ក​ម្សា​ន។ រចនាឡើងសម្រាប់ថ្ងៃឈប់សម្រាកគ្រួសារសកម្ម។ តំបន់ភាគច្រើនត្រូវបានកាន់កាប់ដោយមជ្ឈមណ្ឌលកម្សាន្ត កន្លែងទាក់ទាញសម្រាប់កុមារ និងមនុស្សពេញវ័យ។

ឧទ្យានរុក្ខសាស្ត្រ។ ទឹកដីនេះត្រូវបានដាំដោយរុក្ខជាតិកម្រនិងអសកម្ម។ មិនមានមជ្ឈមណ្ឌលកម្សាន្តនៅក្នុងឧទ្យាននេះទេ។ អ្នកអាចដើរតាមវាដោយសន្តិភាព និងស្ងប់ស្ងាត់ ដោយសម្លឹងមើលរុក្ខជាតិ និងដើមឈើដ៏កម្រ។ កន្លែងបៃតងកាន់កាប់រហូតដល់ 90% នៃតំបន់ឧទ្យាន។

ចតនៅលើច្រាំងនៃអាងស្តុកទឹក។ កន្លែងដ៏ល្អសម្រាប់វិស្សមកាលគ្រួសារ ដើរលេងជាមួយកូនៗ។ នៅលើទឹកដីមានមជ្ឈមណ្ឌលកម្សាន្ត ហាងកាហ្វេ ភោជនីយដ្ឋាន សួនកុមារ ផ្ទះសម្បែង អនាម័យសម្រាប់ការស្នាក់នៅរយៈពេលយូរ កន្លែងពិសាអាហារ។ ដើមឈើនិងរុក្ខជាតិកាន់កាប់ 30-40% នៃផ្ទៃដី។

ការរៀបចំទឹកដីនៃឧទ្យានមិនអាចធ្វើដោយគ្មានការរៀបចំទេសភាព ការសាងសង់សម្ភារៈអនាម័យ ភ្លើងបំភ្លឺ ទឹក។ វិសាលភាពនៃការងារនេះធ្វើឡើងដោយក្រុមហ៊ុនសំណង់។ MASK Group បានបំពេញកិច្ចការទាំងនេះអស់រយៈពេលជាងមួយឆ្នាំហើយ។ គាត់មានបទពិសោធន៍យ៉ាងទូលំទូលាយ កងនាវានៃយានជំនិះឯកទេសដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ការកែលម្អដ៏ស្មុគស្មាញនៃទីក្រុង ទឹកដីជាប់គ្នា និងឧទ្យាន។

សម្រាប់អ្នករស់នៅក្នុងទីក្រុង សួនច្បារ និងការ៉េក្លាយជាកន្លែងតែមួយគត់ដើម្បីសម្រាកក្នុងកំដៅរដូវក្តៅ។ ដូច្នេះវាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ក្នុងការបង្កើនចំនួនរបស់ពួកគេ ធ្វើឱ្យពួកគេអាចរកបាន និងបំពាក់ឱ្យពួកគេនូវអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលចាំបាច់។

ការកែលម្អឧទ្យានរួមមានការកំណត់តំបន់នៃទឹកដី។ ឧទ្យានដ៏ល្អមានផ្នែកដូចខាងក្រោមៈ

  • ការដើរ;
  • ពិកនិច;
  • កង់;
  • កីឡា (ទីលានកីឡា, កីឡដ្ឋានសម្រាប់ការប្រកួតបាល់, ការរត់);
  • អនាម័យ;
  • ការកម្សាន្ត;
  • ចំណុចអាហារ។

តម្រូវការជាមុនសម្រាប់ការកែលម្អសួនច្បារសាធារណៈគឺជាធាតុទេសភាព និងស្ថាបត្យកម្ម។ កន្លែង​បៃតង​ត្រូវ​បាន​គេ​ប្រើ​ជា​គ្រឿង​តុបតែង​សម្រាប់​កន្លែង​កម្សាន្ត​ក្នុង​រដូវ​ក្ដៅ និង​រដូវរងា។ រូបចម្លាក់ និងរូបចម្លាក់នឹងបន្ថែមធាតុផ្សំវប្បធម៌ទៅកន្លែងកម្សាន្ត។

នៅលើទឹកដីនៃឧទ្យានមួយ វាមិនអាចអនុវត្តការកំណត់តំបន់សម្រាប់គ្រប់ចំណុចបានទេ។ ប៉ុន្តែ​ផ្លូវ​ដើរ ទីលាន​ស្ងាត់ កន្លែង​លេង​ក៏​មាន​នៅ​ក្នុង​ចំណោម​នោះ​ដែរ។

មានបទប្បញ្ញត្តិសម្រាប់ការសាងសង់ផ្លូវថ្មើរជើង។ ទទឹងស្តង់ដារ: 3-10 ម៉ែត្រ។ ពួកគេត្រូវតែស្ថិតនៅឆ្ងាយពីកន្លែងដែលព្រឹត្តិការណ៍ដ៏ធំត្រូវបានប្រារព្ធឡើង។ បំពាក់ជាមួយកៅអី, gazebos សម្រាប់ការសម្រាកខ្លីពីការដើរ។

សួនកុមារ និងកន្លែងកីឡា មានទីតាំងនៅដាច់ដោយឡែកពីកន្លែងមានមនុស្សច្រើន។ តំបន់របស់ពួកគេអាស្រ័យលើទំហំនៃឧទ្យានសមត្ថភាពរបស់វា។ ឧបករណ៍ទីតាំងគឺស្តង់ដារ។ អ្នកពិតជាគួរតែយកចិត្តទុកដាក់លើសុវត្ថិភាពនៃថ្នាំកូតគុណភាពនៃការដំឡើងឧបករណ៍សម្រាប់ហ្គេមសកម្ម។

ការកែលម្អសួនច្បារនៅទីក្រុងមូស្គូ ឬទីក្រុងធំៗផ្សេងទៀតគឺពិបាកជាពិសេស។ ដង់ស៊ីតេខ្ពស់នៃការទស្សនា តម្រូវការខ្ពស់សម្រាប់ឧបករណ៍ បរិស្ថានវិទ្យាធ្វើឱ្យមានភាពស្មុគស្មាញដល់ការងារសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនសំណង់។ មានតែអ្នកជំនាញទេដែលនឹងបំពេញរាល់កិច្ចការដែលបានកំណត់ប្រកបដោយគុណភាពខ្ពស់ និងទាន់ពេលវេលា ដោយបានគិតគ្រប់ជំហាន ដោយគិតគូរពីភាពពិសេសនៃជីវិតរបស់ប្រជាពលរដ្ឋនៅក្នុងទីក្រុង។

ក្រុមហ៊ុនក្រុម MASK ផ្តល់សេវាកម្មសម្រាប់ការកែលម្អសួនច្បារក្នុងទីក្រុង។ បទពិសោធន៍យ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងឧស្សាហកម្មសំណង់ធ្វើឱ្យវាអាចទប់ទល់នឹងភារកិច្ចនៃភាពស្មុគស្មាញណាមួយ។

គ្រប់​ទីក្រុង​ទំនើប​ៗ​ត្រូវ​ការ​សួន​ច្បារ។ វាគឺជាឧទ្យានដែលមានកន្លែងបៃតងរបស់ពួកគេ ដែលអាចរក្សាបាននូវស្ថានភាពអេកូឡូស៊ីនៃ megacities ក្នុងស្ថានភាពធម្មតា។ តំបន់ឧទ្យានណាមួយត្រូវការមិនត្រឹមតែការបែងចែកទឹកដីប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងការកែលម្អទឹកដីនេះផងដែរ។

ឧទ្យានណាក៏ដោយដែលមិនមានទេសភាពនឹងស្រដៀងនឹងដីដែលត្រូវគេបោះបង់ចោល។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលឧទ្យានទាំងអស់ត្រូវការការកែលម្អទឹកដីរបស់ពួកគេ។

ការកែលម្អសួនឧទ្យានគឺជាដំណើរការដ៏ស្មុគស្មាញមួយ ដែលរួមបញ្ចូលមិនត្រឹមតែការដាំដើមឈើប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានកិច្ចការផ្សេងៗទៀតផងដែរ។

ការកែលម្អទឹកដីនៃឧទ្យានអាចត្រូវបានបែងចែកជាដំណាក់កាលដូចខាងក្រោមៈ

  1. ការបោសសំអាតនិងសម្អាតទឹកដី. ដោយសារ​តែ​គ្មាន​កន្លែង​ស្អាត​ដោយ​គ្មាន​គុម្ព និង​ស្មៅ មុន​នឹង​ចាប់​ផ្តើម​ធ្វើ​ការ​ណា​មួយ​ត្រូវ​ជម្រះ និង​សម្អាត​តំបន់​នេះ។ ការលាងសម្អាតត្រូវបានអនុវត្តជាញឹកញាប់បំផុតដោយមានជំនួយពី។ ដោយមានជំនួយពីឧបករណ៍ពិសេសនេះ អ្នកមិនត្រឹមតែអាចសម្អាតទឹកដីប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងអាចផ្ទុកសំរាមទាំងអស់ដាក់លើឡានចាក់សំរាមទៀតផង។
  2. ការធ្វើផែនការទឹកដី. មនុស្សគ្រប់គ្នាដឹងថាដីរាបស្មើមិនមាននៅក្នុងធម្មជាតិទេ។ សម្រាប់ហេតុផលនេះ តំបន់ឧទ្យានណាមួយត្រូវការការរៀបចំផែនការចាំបាច់។ ការងារស្រដៀងគ្នានេះត្រូវបានអនុវត្តដោយជំនួយពីអ្នកជីកនិងម៉ាស៊ីន graders ។
  3. ការដាក់បណ្តាញវិស្វកម្ម. ជាដំណាក់កាលដ៏សំខាន់មួយក្នុងការកែលម្អសួនច្បារ ដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការដាក់បំពង់ និងខ្សែអគ្គិសនីនៅក្នុងលេណដ្ឋាន។ ដំណាក់កាលនេះមានសារៈសំខាន់ណាស់។ យ៉ាងណាមិញប្រសិនបើអ្នកមានកំហុសតិចតួចនោះនៅពេលអនាគតនឹងមានតម្រូវការដើម្បីជីកផ្លូវនិងតំបន់បៃតង។ ទំនាក់ទំនងផ្នែកវិស្វកម្មត្រូវបានដាក់ ជាញឹកញាប់បំផុតដោយមានជំនួយពី។
  4. ការសាងសង់សម្ភារៈបន្ថែម. មុននឹងបំពាក់ផ្លូវដើរ និងដាំរុក្ខជាតិបៃតងនៅលើទឹកដីសំខាន់ ចាំបាច់ត្រូវសាងសង់ព្រះពន្លាធំៗ កន្លែងដើរទិញឥវ៉ាន់ និងកន្លែងកម្សាន្ត និងកន្លែងទាក់ទាញនានា។ នៅដំណាក់កាលនេះ ចាំបាច់ត្រូវសាងសង់រចនាសម្ព័ន្ធដើមទុនទាំងអស់ ដើម្បីកាត់បន្ថយវត្តមានឧបករណ៍ធំៗនៅក្នុងតំបន់ឧទ្យាននាពេលអនាគត។
  5. ការរៀបចំបទ. មានតែនៅដំណាក់កាលនេះទេដែលអាចចាប់ផ្តើមការសាងសង់ផ្លូវដើរបាន។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះការជីកកកាយត្រូវបានអនុវត្តដោយប្រើឧបករណ៍ផ្ទុកអេស្កាវ៉ាទ័រទៅជម្រៅជាក់លាក់មួយ។ បន្ទាប់មក ខ្នើយខ្សាច់ និងក្រួសមួយត្រូវបានធ្វើឡើង ដែលត្រូវបានបង្រួមយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ន។ ហើយមានតែបន្ទាប់ពីនោះថ្នាំកូត asphalt ឬ slabs ត្រូវបានដាក់។
  6. ទេសភាពនៃទឹកដី. ដើមឈើ និងគុម្ពឈើគ្រប់ប្រភេទត្រូវបានដាំ។ ប្រសិនបើមុននេះត្រូវបានធ្វើឡើងដោយដៃឥឡូវនេះមានឯកសារភ្ជាប់ពិសេសសម្រាប់គោលបំណងបែបនេះដែលត្រូវបានដំឡើងនៅលើឧបករណ៍ពិសេស។ ដោយមានជំនួយពីឧបករណ៍បែបនេះវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីពន្លឿនដំណើរការនៃការដាំដើមឈើជាច្រើនដង។ បន្ទាប់ពីដាំដើមឈើអ្នកអាចចាប់ផ្តើមសាបព្រួសតំបន់សំខាន់ជាមួយនឹងម៉ូដមួយ។ ក្នុងករណីខ្លះស្មៅរមៀលត្រូវបានដាក់។
  7. ការដំឡើងវត្ថុជំនួយ. នៅដំណាក់កាលនេះ កៅអីជាច្រើន ធុងសំរាម ចង្កៀងបំភ្លឺត្រូវបានដំឡើង។ វត្ថុផ្សេងទៀតដែលមិនមែនជារបស់វត្ថុសំណង់ដើមទុនក៏អាចម៉ោនបានដែរ។ ការងារស្ទើរតែទាំងអស់នៅដំណាក់កាលនេះត្រូវបានអនុវត្តដោយដៃ។
  8. ការសម្អាតទឹកដី. បន្ទាប់ពីអនុវត្តការងារទាំងអស់វាចាំបាច់ត្រូវសម្អាតទឹកដីទាំងមូលនៃឧទ្យានដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។ ចំពោះបញ្ហានេះកម្លាំងពលកម្មដោយដៃត្រូវបានប្រើ។ ក្នុងករណីខ្លះវាអាចប្រើឧបករណ៍ពិសេសតូចៗដូចជាឧបករណ៍ផ្ទុកខ្នាតតូច។

ការកែលម្អឧទ្យាននេះមិនមែនជាកិច្ចការងាយស្រួលនោះទេ ដូចដែលវាហាក់ដូចជានៅ glance ដំបូង។ នេះមិនមែនគ្រាន់តែជាការដាំដើមឈើ និងគុម្ពោតប៉ុណ្ណោះទេ នេះគឺជាដំណើរការសាងសង់ពេញលេញ ដែលមិនមែនគ្រប់ក្រុមហ៊ុនទាំងអស់អាចធ្វើបាននោះទេ។

ស្ទើរតែគ្រប់ឧទ្យានទាំងអស់អាចបែងចែកជាតំបន់ជាច្រើន៖

  • តំបន់កម្សាន្ត និងព្រឹត្តិការណ៍សាធារណៈ. ពួកគេមានទីតាំងនៅជិតច្រកចូលសំខាន់ទៅកាន់ឧទ្យាន។ ចម្ងាយដ៏ល្អប្រសើរសម្រាប់ការដាក់តំបន់បែបនេះពីច្រកចូលឧទ្យានមិនគួរលើសពី 150 ម៉ែត្រ។ ភាគច្រើនវាមានតំបន់សម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍ដ៏ធំ ឆាកបើកចំហ ភាពទាក់ទាញ និងកន្លែងកម្សាន្តផ្សេងៗ។
    នៅជុំវិញតំបន់បែបនេះ វាជាទម្លាប់ក្នុងការបំពាក់បន្ទះអ៊ីសូឡង់សំឡេងពិសេស ដោយសារតែទេសភាពក្រាស់ជាមួយនឹងការដាំខ្ពស់។
  • តំបន់កំសាន្ត និងកីឡាការតាំងលំនៅនៅលើតំបន់ផ្ទះល្វែងនៃឧទ្យាន។ រួមបញ្ចូលរបារផ្តេក និងឧបករណ៍កីឡាជាច្រើនប្រភេទ។ លើសពីនេះ ពួកគេត្រូវបានបំពាក់ដោយម៉ាស៊ីនហាត់ប្រាណ កន្លែងជិះស្គី និងកន្លែងកីឡាផ្សេងៗ។ បើអាចធ្វើបាន តំបន់បែបនេះត្រូវបានដាក់នៅជិតកន្លែងទឹក។ វាជាទម្លាប់ក្នុងការបំពាក់តំបន់បែបនេះនៅជិតច្រកចូលឧទ្យានពីចំហៀងនៃអគារលំនៅដ្ឋាន។
  • តំបន់កំសាន្តរបស់កុមាររួម​បញ្ចូល​ទាំង​កន្លែង​លេង​ផ្សេង​គ្នា ដែល​ត្រូវ​បាន​បែង​ចែក​តាម​ប្រភេទ​អាយុ។ ត្រូវតែមានគេហទំព័រយ៉ាងហោចណាស់បីផ្សេងគ្នា។ កន្លែងលេងនីមួយៗគួរតែត្រូវគ្នាទៅនឹងប្រភេទអាយុជាក់លាក់របស់កុមារ។
  • តំបន់សម្រាកនេះគឺជាតំបន់សម្រាប់ដើរ។ រួម​បញ្ចូល​ទាំង​ទីធ្លា​ពណ៌​បៃតង ស្រក់ និង gazebos ជាច្រើន​ប្រភេទ។ តំបន់បែបនេះមានទីតាំងនៅជម្រៅនៃតំបន់ឧទ្យាន។ ជាធម្មតាមានទីតាំងនៅចម្ងាយអតិបរមាពីផ្លូវ។
  • តំបន់សេដ្ឋកិច្ច- តំបន់ចាំបាច់ ដែលរួមមានអគាររដ្ឋបាល ឃ្លាំង សិក្ខាសាលា និងកន្លែងផ្សេងៗទៀត។ បុគ្គលិក​សួន​ធ្វើការ​ក្នុង​តំបន់​សេដ្ឋកិច្ច។ លើសពីនេះទៀតឧបករណ៍ឧបករណ៍និងឧបករណ៍ផ្សេងទៀតដែលចាំបាច់សម្រាប់ការថែទាំតំបន់ឧទ្យានត្រូវបានរក្សាទុកនៅលើទឹកដី។ តំបន់សេដ្ឋកិច្ចត្រូវតែបំពាក់ដោយច្រកចូលឡាន។ ពីតំបន់សេដ្ឋកិច្ច ច្រកចេញទៅកាន់ផ្លូវឧទ្យានត្រូវបានរៀបចំ។

ទាំងនេះគ្រាន់តែជាតំបន់សំខាន់ៗដែលមានវត្តមាននៅក្នុងឧទ្យានភាគច្រើនប៉ុណ្ណោះ។ តាម​ពិត​ទៅ វា​អាច​មាន​តំបន់​ជា​ច្រើន​ទៀត អាស្រ័យ​លើ​ប្រភេទ​ឧទ្យាន។

តើ​ក្រុមហ៊ុន​ណា​ខ្លះ​ដែល​ចូល​រួម​ក្នុង​សួន​ទេសភាព?

មានក្រុមហ៊ុនមួយចំនួនធំដែលផ្តល់សេវាកម្មបុគ្គល។ ជាឧទាហរណ៍ ក្រុមហ៊ុនមួយអាចចូលរួមក្នុងការងារសំណង់ មួយទៀត - ការងារផ្លូវថ្នល់ និងទីបី - ក្នុងការរៀបចំទេសភាព។

ក្រុមហ៊ុនរបស់យើងគឺជាករណីលើកលែងមួយ។ យើង​ត្រៀម​ខ្លួន​ជា​ស្រេច​ដើម្បី​អនុវត្ត​ការងារ​ទាំង​អស់។ យើងតែងតែមានឧបករណ៍ពិសេសចាំបាច់ និងអ្នកឯកទេសដែលមានសមត្ថភាពខ្ពស់នៅក្នុងស្តុក។ យើងត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីបំពាក់សួននៃភាពស្មុគស្មាញណាមួយនៅលើមូលដ្ឋាន turnkey ។

ថ្មីនៅលើគេហទំព័រ

>

ពេញនិយមបំផុត។