ប្រូបាប៊ីលីតេនៃការទស្សន៍ទាយតាមរបៀបនេះគឺ 70% ។ នេះគឺជាវិធីដ៏សាមញ្ញបំផុតមួយ ប៉ុន្តែនៅពេលជាមួយគ្នានេះដែរ វិធីដែលមិនគួរឱ្យទុកចិត្ត។ ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ការងារភាគច្រើនបញ្ចប់នៅលើចំណាំសំខាន់នៃសំនៀង - ប៉ូវកំលាំង។ ពោលគឺប្រសិនបើបទចម្រៀង ឬបទនោះចប់ នោះកំណត់ត្រាចុងក្រោយបំផុតនឹងជាកំណត់ត្រា ដែលសោត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះតាមសំនៀង «អំបិល»។ ដោយអាស្រ័យលើថាតើវាស្តាប់ទៅធំ ឬតូច សូមបន្ថែមពាក្យ "ធំ" ឬ "តូច" ទៅក្នុងចំណាំនេះ។ ដូច្នេះវាប្រែចេញ - ប្រសិនបើការងារនៅចុងបញ្ចប់ស្តាប់ទៅដោយរីករាយ ហើយបានបញ្ចប់បទភ្លេងរបស់វានៅលើចំណាំ "sol" នោះនេះគឺជា "sol major" (G major) ហើយប្រសិនបើវាទាំងអស់បានបញ្ចប់ដោយសោកសៅបំផុត ហើយនៅលើចំណាំ "sol "បន្ទាប់មកនេះគឺជាគន្លឹះ "G minor" (G minor) ។ រឿងនេះកើតឡើងជាញឹកញាប់ ប៉ុន្តែមិនតែងតែទេ។ ហើយបន្ទាប់មក ប្រសិនបើបន្ទាប់ពីការព្យាយាមបែបនេះ អ្នកឃើញថាអ្នកមិនបានទាយដោយសំនៀង សូមមើលជម្រើសខាងក្រោមសម្រាប់កំណត់សំនៀង។
អូរ៉ាល់។
វិធីមួយទៀតដែលអាចទុកចិត្តបាន និងសាកល្បងពេលវេលាដើម្បីកំណត់សម្លេងគឺ "ដោយត្រចៀក" ។ នេះជាការពិតណាស់ ហើយសម្រាប់អ្នកអានភាគច្រើន នេះគឺជាវិធីសាស្រ្តដែលគិតដល់។ ប៉ុន្តែមានអ្នកអានមួយចំនួនទៀតដែលនឹងបញ្ជាក់យ៉ាងម៉ឺងម៉ាត់ថាវិធីសាស្ត្រនៃការកំណត់សំនៀងនេះមិនសមនឹងពួកគេទេ (ព្រោះពេលខ្លះការស្តាប់របស់ពួកគេមានថាមពលខ្លាំង)។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយ យើងបានអានកថាខណ្ឌនេះដល់ទីបញ្ចប់ ហើយកំណត់ថាតើវិធីកំណត់សំនៀងនេះពិតជាសមរម្យសម្រាប់កិច្ចការរបស់អ្នក។ ក្នុងករណីនេះ សូមបន្តអានវិធីខាងក្រោម។
ដើម្បីកំណត់សម្លេងនៃបទដោយត្រចៀកបានប្រសើរជាងមុន មានជម្រើសជាច្រើន។ ប្រសិនបើអ្នកមានទម្រង់ midi សម្រាប់បំណែកជាក់លាក់មួយ នោះអ្នកអាចរៀបចំតាមលំដាប់កំណត់ចំណាំទាំងអស់ដែលបានប្រើនៅក្នុងឯកសារនេះ។ នៅក្នុងកម្មវិធីលំដាប់លំដោយរបស់អ្នក បើកឯកសារ midi នេះហើយព្យាយាមគូរកំណត់ចំណាំទាំងអស់ដែលត្រូវបានប្រើនៅក្នុងវាដោយចំហៀងក្នុងទម្រង់ជាមាត្រដ្ឋាន (ការរៀបចំតាមលំដាប់នៃចំណាំ) ពីកំណត់ចំណាំទាំងនោះដែលមាននៅក្នុងឯកសារ midi នេះ។ ទាំងនោះ។ ប្រសិនបើមានកំណត់ចំណាំ F#, C, A, D, B ... បន្ទាប់មកអ្នកបង្កើតកំណត់ចំណាំទាំងនេះតាមលំដាប់លំដោយ (តាមលំដាប់អក្ខរក្រម)៖ A, B, C, D, F# ។ ប្រាកដណាស់នឹងមានកំណត់ចំណាំបន្ថែមទៀត។ នេះគឺជាពួកវាទាំងអស់ ហើយតម្រង់ជួរតាមលំដាប់អក្ខរក្រម។ ហើយបន្ទាប់មកសាងសង់ជណ្ដើរនេះបញ្ច្រាស - ពីកំណត់ត្រាខ្ពស់បំផុតទៅទាបបំផុត។ ជាលទ្ធផល អ្នកគួរតែទទួលបានស្លាយនៃកំណត់ចំណាំ ដែលដំបូងត្រូវបានចាក់ឡើង ហើយបន្ទាប់មកចុះក្រោម។ ហើយកំណត់ចំណាំទាំងអស់នេះត្រូវបានយកចេញពីឯកសារ midi របស់អ្នក។ បន្ទាប់មក ក្នុងល្បឿនយឺត ស្តាប់ខ្នាតទាំងមូលនេះ ដោយស្តាប់ដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវចំណាំដែលអ្នកចង់ឈប់នៅលើភ្នំ ហើយបញ្ចប់កំណត់ត្រាទាំងមូលនេះ។ ប្រសិនបើអ្នកស្តាប់កំណត់ចំណាំបែបនេះច្រើនដងក្នុងល្បឿនយឺត អ្នកប្រហែលជាឃើញថាចំណាំមួយចំនួនទាក់ទាញការយកចិត្តទុកដាក់ដល់ខ្លួនវាច្រើនបំផុត ដូចជាមានស្ថេរភាពបំផុត។ នេះគឺជាប៉ូវកំលាំង - នេះគឺជាកំណត់ចំណាំដ៏សំខាន់បំផុតនៃសំនៀង។ នៅក្នុងកិត្តិយសរបស់នាងសំនៀងនឹងត្រូវបានដាក់ឈ្មោះ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ឈប់នៅលើចំណាំ E នៅទូទាំងស្លាយ នោះវានឹងជាគន្លឹះ E. ម្តងទៀត អាស្រ័យលើអារម្មណ៍នៃបទ អ្នកបង្ហាញថាតើវានឹងជា E-minor ឬ E-major។ ឥទ្ធិពលនៃការស្វែងរកកំណត់ចំណាំដោយត្រចៀកបានលឿនគឺកាន់តែខ្លាំង ប្រសិនបើអ្នកផ្សំការស្តាប់ការស្លាយនៃកំណត់ចំណាំបែបនេះជាមួយនឹងបទភ្លេងនៃស្នាដៃខ្លួនឯង។ បន្ទាប់មកភាពត្រឹមត្រូវនៃការវាយកំណត់ត្រាដែលមានស្ថេរភាពបំផុតនឹងខ្ពស់ជាងច្រើនដង។ ហើយនៅឡើយទេ ប្រសិនបើវិធីសាស្ត្រនេះមិនសមស្រប យើងបន្តទៅជម្រើសបន្ទាប់សម្រាប់ការស្វែងរក។
គណិតវិទ្យា។
តន្ត្រីគឺជាគណិតវិទ្យា។ មានលេខ សមាមាត្រ និងរូបមន្តច្រើនពេក។ ដូច្នេះសូមប្រើវា។ មានកូនសោតែពីរប្រភេទប៉ុណ្ណោះ (មិនថាមានតួអក្សរប៉ុន្មាន និងគ្រាប់ចុចខ្មៅនៅក្នុងពួកវា) - ទាំងនេះគឺជាគ្រាប់ចុចសំខាន់ និងសោរតូច។ ជាលទ្ធផល algorithm មានដូចខាងក្រោម។ ប្រសិនបើអ្នកមានឯកសារ midi នៃបទភ្លេងនេះ ដូចនៅក្នុងកំណែមុន បង្កើតមាត្រដ្ឋានពីកំណត់ត្រាដែលកើតឡើងនៅក្នុងបទភ្លេងនេះ ពោលគឺឧ។ សរសេរកំណត់ចំណាំទាំងអស់ក្នុងមួយជួរ - ពីទាបបំផុតទៅខ្ពស់បំផុត។ នៅពេលដែលអ្នកមានកាំជណ្ដើរនៃកំណត់ចំណាំដែលអ្នកបានយកចេញពីបទភ្លេងនេះ សូមស្តាប់បទ/ចម្រៀងដើម ហើយឆ្លើយសំណួរថា "តើនេះជាបំណែកដ៏សំខាន់ (រីករាយ) ឬតូច (សោកសៅ)?" នៅពេលអ្នកសម្រេចចិត្តលើអារម្មណ៍នៃបទ សូមជ្រើសរើសគ្រោងការណ៍មួយក្នុងចំណោមគ្រោងការណ៍សំខាន់ៗពីរ៖ ធំ ឬអនីតិជន។ នៅក្នុងគន្លឹះណាមួយ ប្រសិនបើអ្នកតម្រង់ជួរកំណត់ចំណាំដែលមាននៅក្នុងពួកវា អ្នកនឹងឃើញថាចម្ងាយរវាងចំណាំនឹងខុសគ្នា។ កន្លែងណាមួយចម្ងាយធំជាងបន្តិច កន្លែងណាមួយ - តិចតួចបំផុត។ ចម្ងាយតូចបំផុតរវាងចំណាំគឺជា semitone ។ ហើយនៅក្នុងក្របខ័ណ្ឌនៃតន្ត្រីអ៊ឺរ៉ុបទាំងនេះគឺជាចម្ងាយតូចបំផុត។ នៅក្នុងមាត្រដ្ឋានធំធម្មតា ចម្ងាយអប្បបរមាបែបនេះកើតឡើងតែពីរដងក្នុងមួយ octave ។ និមិត្តសញ្ញាបំផុតមួយទៀតសម្រាប់សោសំខាន់ៗអាចជាសម្លេងបីក្នុងមួយជួរ ដែលត្រូវបានទទួលដោយស្វ័យប្រវត្តិ ប្រសិនបើចំណាំស្ថិតក្នុងលំដាប់។ សម្លេងមួយគឺជា semitones ពីរ។ ស្វែងរកកន្លែងទាំងនេះដែលមានសម្លេងបីជាប់គ្នា។ នៅពេលអ្នករកវាឃើញ សូមគូសចំណាំទាបបំផុតនៅក្នុងពួកវា។ ឧទាហរណ៍ អ្នកបានរកឃើញផ្នែកមួយដែលមានសម្លេងបីក្នុងមួយជួរ ហើយទាំងនេះគឺជាកំណត់ចំណាំ G, A, B, C# - ការរួមបញ្ចូលគ្នានេះផ្តល់ឱ្យ 3 សម្លេងក្នុងមួយជួរ។ ដូច្នេះ កំណត់ចំណាំទាបបំផុតនៅក្នុងបាច់នេះគឺចំណាំ G. ដូច្នេះ ចំណាំនេះនឹងជាជំហានទី 4 សម្រាប់គន្លឹះសំខាន់។ ឬឧទាហរណ៍មួយទៀត ដើម្បីបញ្ជាក់ឱ្យច្បាស់។ យើងបានរកឃើញ 3 តោនជាប់គ្នាក្នុងកំណត់ត្រា A #, C, D, E - ក្នុងខ្សែសង្វាក់កំណត់ត្រានេះ កំណត់ត្រាទាបបំផុតនឹងជា A #។ វានឹងក្លាយជាជំហានទី 4 សម្រាប់សំឡេងដ៏សំខាន់។ នៅពេលដែលយើងដឹងពីសញ្ញាប័ត្រទី 4 វាងាយស្រួលក្នុងការគណនាសញ្ញាប័ត្រទីមួយ (គ្រាន់តែរាប់ចំណាំចុះឧទាហរណ៍ A#, A, G, F. ដែល F ជាសញ្ញាប័ត្រទីមួយ)។ ជំហានដំបូងផ្តល់ឈ្មោះគន្លឹះ។ ប្រសិនបើចំណាំ F គឺជាជំហានដំបូង នោះគន្លឹះគឺ "F major" ។ ប្រសិនបើអ្នកគណនាចំណាំ B ជាជំហានដំបូង នោះសោគឺ B-major ។ល។ សម្រាប់សោតូច គ្រោងការណ៍ខុសគ្នាបន្តិច។ អ្នកក៏បង្កើតមាត្រដ្ឋានពីកំណត់ត្រាទាំងនោះដែលលេងក្នុងបទភ្លេង ហើយក៏ស្វែងរកកន្លែងដែលសម្លេងបីជាប់គ្នា។ សូមឱ្យវាជាកំណត់ចំណាំ D#, F, G, A ។ សម្រាប់អនីតិជន ចំណាំសំខាន់បំផុតនឹងតែងតែជាចំណាំទីបីនៅក្នុងកញ្ចប់នេះ - i.e. ចំណាំ G. បាទ សោនឹងត្រូវបានគេហៅថា G-minor។ ឧទាហរណ៍មួយទៀត? មិនអីទេ។ យើងបានរកឃើញសម្លេងបីនៅក្នុងការរួមបញ្ចូលគ្នានៃកំណត់ចំណាំ G#, A#, C, D - ដូច្នេះចំណាំសំខាន់សម្រាប់អនីតិជននឹងជាចំណាំ C. ដូច្នេះគន្លឹះនឹងជា C-minor ។ សាកល្បងវាដោយខ្លួនឯង។
ដោយអង្កត់ធ្នូ។
វិធីមួយក្នុងចំណោមវិធីងាយស្រួលជាង។ ពីកំណត់ចំណាំទាំងនោះដែលមាននៅក្នុងបទភ្លេង សូមព្យាយាមបង្កើតអង្កត់ធ្នូបីពីគ្នា។ គ្រាន់តែអង្កត់ធ្នូ។ ឧទាហរណ៍ អ្នកមានកំណត់ចំណាំ A, C, B, D, F#, G, E ហើយឥឡូវនេះពួកវាត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតនៅកន្លែងផ្សេងៗគ្នានៅក្នុងបទភ្លេង។ ពីកំណត់ចំណាំនីមួយៗ បង្កើតអង្កត់ធ្នូដោយប្រើកំណត់ចំណាំដែលមាននៅក្នុងបទភ្លេង។ ប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តបង្កើតអង្កត់ធ្នូពីចំណាំ D បន្ទាប់មកបង្កើតអង្កត់ធ្នូដូចនេះ: D - F # - A. ដោយសារទាំងនេះគឺជាកំណត់ចំណាំដែលត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងបទភ្លេង។ បន្ទាប់មកព្យាយាមបង្កើតអង្កត់ធ្នូពីចំណាំផ្សេងទៀត។ បន្ទាប់ពីអង្កត់ធ្នូទាំងអស់ពីកំណត់ត្រានីមួយៗត្រូវបានបង្កើតឡើង សូមស្វែងរកអង្កត់ធ្នូសំខាន់ៗដែលបង្កើតពីកំណត់ត្រាដែលនៅជាប់គ្នា។ ឧទាហរណ៍ អ្នកទទួលបានអង្កត់ធ្នូសំខាន់ពីរ (រីករាយ) ពីកំណត់ចំណាំដែលនៅជាប់គ្នា - ពីចំណាំ C ទាំងនេះគឺជាអង្កត់ធ្នូ C-E-G ហើយពីចំណាំ D នេះគឺជាអង្កត់ធ្នូ D-F#-A ។ អង្កត់ធ្នូទាំងពីរនេះនៅជាប់គ្នា ហើយទាំងពីរមានសំឡេងសំខាន់ (ពួកវាងាយស្រួលបំផុតក្នុងការទទួលស្គាល់ ពួកគេមានភាពរីករាយ និងរីករាយដោយបើកចំហ)។ វាអស្ចារ្យណាស់ - នេះគឺជាការណែនាំរបស់យើង។ ឥឡូវនេះ វាជារឿងសំខាន់ក្នុងការសម្រេចចិត្តថាតើអ្នកមានការងារសំខាន់ ឬអនីតិជន។ ប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តថាការងាររបស់អ្នកសំខាន់ នោះត្រូវចាំថាអង្កត់ធ្នូសំខាន់ពីរដែលនៅជាប់គ្នាគឺជាអង្កត់ធ្នូពី 4 និងពី 5 ជំហាន។ ទាំងនោះ។ ក្នុងករណីរបស់យើងអង្កត់ធ្នូគឺ C-E-G ពីដឺក្រេទី 4 ហើយអង្កត់ធ្នូ D-F #-A គឺជាអង្កត់ធ្នូពីដឺក្រេទី 5 ។ ឥឡូវនេះវានៅសល់ដើម្បីរាប់រហូតដល់ជំហានដំបូង។ ឃ - ដំណាក់កាលទី 5 C - ដំណាក់កាលទី 4 B - ដំណាក់កាលទីបី A - ដំណាក់កាលទីពីរ G - ដំណាក់កាលដំបូង។ ដូច្នេះក្នុងស្ថានភាពនេះ គន្លឹះគឺ G-major។ ហើយចុះយ៉ាងណាចំពោះគ្រាប់ចុចតូច បន្ទាប់មកនៅក្នុងសំឡេងតូច អង្កត់ធ្នូសំខាន់ពីរដែលឈរនៅជាប់គ្នានឹងត្រូវបានសាងសង់នៅលើ 6 និង 7 ជំហាន។ ពីពួកគេអ្នកត្រូវរាប់រហូតដល់ជំហានដំបូង។
1) យើងយល់ពីសញ្ញាណ។
កំណត់ចំណាំបន្ថែមលើធម្មតា do re mi fa .... ត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញនៅក្នុងតន្ត្រីជាអក្សរឡាតាំង។
Do-C Re-D Mi-E Fa-F Sol-G La-A Si-B
នៅលើសោវាមើលទៅដូចនេះ:
វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីរៀនការឆ្លើយឆ្លងទាំងនេះដោយបេះដូងដើម្បីកុំឱ្យមើលប្លុករបស់ខ្ញុំឥតឈប់ឈរ :)
ដូចដែលអ្នកយល់ សំឡេងខុសគ្នាពីគ្នាទៅវិញទៅមកក្នុងកម្ពស់។ ភាពខុសគ្នាអប្បបរមានៅលើក្តារចុចគឺពាក់កណ្តាលសម្លេង។ ពីគ្រាប់ចុចពណ៌សនីមួយៗទៅគ្រាប់ចុចខ្មៅដែលនៅជាប់នឹងវាទៅខាងស្តាំ ឬខាងឆ្វេងគឺពិតជាពាក់កណ្តាលសម្លេង។ ក្នុង 2 ករណី មិនមានសោខ្មៅទេ ហើយសោបន្ទាប់នឹងមានពណ៌ស - ទាំងនេះគឺ B-C (si-do) និង E-F (mi-fa) ។ ចម្ងាយរវាងពួកគេក៏ពាក់កណ្តាលសម្លេងផងដែរ។ ពីគ្រាប់ចុចខ្មៅទៅពណ៌សដែលនៅជាប់គ្នាក៏ជាសម្លេងពាក់កណ្តាលផងដែរ។ ដូច្នេះចម្ងាយរវាងគ្រាប់ចុចពណ៌សគឺ 1 សម្លេង (2 ដងពាក់កណ្តាលសម្លេងដោយផ្លាស់ទីតាមគ្រាប់ចុចខ្មៅ) ។
លើកលែងតែករណី B-C និង E-F ។ នៅទីនេះ ដូចដែលយើងបាននិយាយរួចមកហើយ ចម្ងាយគឺពាក់កណ្តាលសម្លេង។
ផងដែរនៅក្នុងតន្ត្រីមាន 2 រូបតំណាង - # (មុតស្រួច) និងខ (ផ្ទះល្វែង) ។ ស្រួចលើកកំណត់ត្រាដោយសំឡេងពាក់កណ្តាល។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ផ្ទះល្វែងមួយ បន្ទាបកំណត់ចំណាំដោយ semitone មួយ។ គ្រាប់ចុចខ្មៅទាំងអស់គឺមុត ឬសំប៉ែត។ គ្រាប់ចុចខ្មៅនីមួយៗអាចហៅបានតាមពីរវិធី៖ ប្រើស្រួច ឬប្រើសំប៉ែត។ ដើម្បីហៅសោខ្មៅជាមួយផ្ទះល្វែង យើងយកសោពណ៌សនៅជាប់នឹងវាទៅខាងស្តាំ កំណត់ឈ្មោះរបស់វា បន្ថែមផ្ទះល្វែង - ហើយអូប៉ា យើងបានទទួលឈ្មោះសោខ្មៅ។ ដើម្បីហៅនាងដោយប្រើមុតស្រួចយើងធ្វើដូចគ្នាដែរមានតែយើងយកសោនៅខាងឆ្វេង។ ដូច្នេះ F# និង Gb គឺជាសោខ្មៅដូចគ្នា។
សំនៀងក៏ត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយអក្សរឡាតាំងផងដែរ។ ប្រសិនបើគន្លឹះសំខាន់ នោះគ្រាន់តែសរសេរអក្សរប៉ុណ្ណោះ។ ឧទាហរណ៍ C major
តំណាងថា C. ប្រសិនបើកូនសោរតូច នោះ m ត្រូវបានបន្ថែមទៅអក្សរនៃកូនសោ។ ទាំងនោះ។ C អនីតិជនគឺ Cm ។
2) កំណត់សម្លេង។
ដើម្បីចាប់ផ្តើមយើងត្រូវកំណត់ប៉ូវកំលាំង - នេះគឺជាសម្លេងដែលត្រូវគ្នាយ៉ាងជិតស្និទ្ធបំផុត (ចុះសម្រុងគ្នា) បទទាំងមូល។ យើងបើកបទចម្រៀង ហើយចាប់ផ្ដើមលេងកំណត់ចំណាំម្ដងមួយ។ តាមត្រចៀក យើងកំណត់ចំណាំមួយណាដែលរួមបញ្ចូលគ្នាខ្លាំងបំផុតជាមួយនឹងបទភ្លេងនៃបទ។ ជាញឹកញាប់ (ប៉ុន្តែមិនមែនជានិច្ចទេ) ចំណាំនេះត្រូវគ្នាទៅនឹងបាសទាប។
បន្ទាប់ពីយើងកំណត់ប៉ូវកំលាំងហើយ យើងត្រូវបង្កើតថ្នាំប៉ូវកម្លាំងធំ ឬតូចមួយពីវា។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះយើងកំណត់ដោយត្រចៀកថាតើបទនេះមានភ្លេងរីករាយ (សំខាន់) ឬសោកសៅ (តូច) ។ វាស្តាប់ទៅសាមញ្ញ ប៉ុន្តែក្នុងការអនុវត្តវាពិបាកជាង។ សូមចងចាំផងដែរថាប្រហែល 90% នៃតន្ត្រីរាំគឺស្ថិតនៅក្នុងគន្លឹះតូចតាច។
ប្រសិនបើបទភ្លេងមានភាពរីករាយ នោះយើងបន្ថែម + 4 semitones ទៅប៉ូវកំលាំងរបស់យើង - យើងរកឃើញចំណាំទី 2 ។ បន្ទាប់មក +3 semitones បន្ថែមទៀតទៅកំណត់ចំណាំទីពីរ - យើងរកឃើញចំណាំទី 3 នៃ triad ។ ប្រសិនបើបទភ្លេងសោកសៅ ផ្ទុយមកវិញ ទីមួយបន្ថែម +3 semitones ទៅប៉ូវកំលាំង - កំណត់ចំណាំទីពីរ បន្ទាប់មក +4 semitones - ចំណាំទីបី។ យើងលេង triad ទាំងអស់ ហើយស្តាប់ពីរបៀបដែលវាស៊ីគ្នានឹងភ្លេងនៃបទ។ ប្រសិនបើវាមិនចុះសម្រុងគ្នា យើងចាប់ផ្តើមពីដំបូងជាមួយនឹងការស្វែងរកប៉ូវកំលាំង :) ។
ឧទាហរណ៍៖ យើងគោះសោអស់ជាយូរមកហើយ ហើយទីបំផុតបានកំណត់ថាចំណាំ C (C) សមនឹងបទចម្រៀងដ៏ល្អបំផុត។ បទភ្លេងគឺសោកសៅនៅក្នុងធម្មជាតិដែលមានន័យថាវាទំនងជាអនីតិជន។ ការកសាង triad តូចតាច៖ បន្ថែមទៅ +3 semitones ។ នេះគឺជា Mib (Eb) ។ បន្ថែម +4 semitones ផ្សេងទៀត។ ទទួលអំបិល (G) ។ យើងលេង triads ទាំងអស់ពិនិត្យមើល។ ប្រសិនបើវាចុះសម្រុងគ្នា គន្លឹះនៃបទរបស់យើងគឺ C-minor (Сm)។
3) សរុបសេចក្តី។
ខាងលើគ្រាន់តែជាឧទាហរណ៍សាមញ្ញបំផុតនៃការកំណត់មនោសញ្ចេតនា។ ករណីមានភាពស្មុគស្មាញខ្លាំងដល់កម្រិតដែលបទមិនមានសំនៀងជាក់លាក់។ ដូច្នេះការអនុវត្តការអនុវត្តនិងការអនុវត្តបន្ថែមទៀត។
ការប្រើប្រាស់បែបផែនប្រកបដោយភាពប៉ិនប្រសប់ បច្ចេកទេស turntable ជាច្រើនដូចជាការកោស ឬវាយ juggling ការលាយអាម៉ូនិក ការជ្រើសរើសបញ្ជីចាក់ត្រឹមត្រូវ ការផ្លាស់ប្តូរល្បឿន ឬរចនាប័ទ្ម - នេះប្រហែលជាផ្នែកមួយនៃអ្វីដែលអ្នកអាចចាប់ផ្តើមប្រើ ប្រសិនបើអ្នកធុញទ្រាន់នឹងការគ្រាន់តែដាក់បទមួយ។ បន្ទាប់ពីមួយផ្សេងទៀត។ បន្ទាប់ពីបានទាំងអស់ជាមួយនឹងប៊ូតុងធ្វើសមកាលកម្មទាំងអស់នេះនិងមុខងារសាមញ្ញផ្សេងទៀត DJ មានពេលវេលាច្រើនដែលអាចត្រូវបានគេលះបង់ដើម្បីប្រើបច្ចេកទេសកម្រិតខ្ពស់។
ដូចដែលអ្នកបានដឹងហើយថាការលាយបញ្ចូលគ្នាដ៏ល្អគឺជាដំណើរមួយប៉ុន្តែតើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីដឹកនាំអ្នកស្តាប់ឱ្យឆ្លងកាត់រឿងទាំងមូលដោយមិនស្ទាក់ស្ទើរនិងឧបសគ្គដែលមិនចាំបាច់?
បច្ចេកទេសទំនើបមួយដែលអាចជួយក្នុងបញ្ហានេះគឺការលាយអាម៉ូនិក។ វិធីសាស្រ្តនេះធ្លាប់មានសម្រាប់តែឌីជេដែលមានត្រចៀកល្អ ឬចំណេះដឹងអំពីទ្រឹស្ដីតន្ត្រីប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះដោយសារការណែនាំនៃកម្មវិធីដែលមានមុខងារស្វែងរកគន្លឹះ អ្នកគ្រប់គ្នាសូម្បីតែអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងក៏អាចប្រើវាបានដែរ។
មូលដ្ឋាននៃវិធីសាស្រ្តនេះគឺចំណេះដឹងនៃច្បាប់នៃភាពសុខដុម។ តាំងពីយូរយារណាស់មកហើយ តន្ត្រីករល្អបំផុតបានសិក្សាពីអន្តរកម្មរវាងចំណាំ ហើយវាច្បាស់ណាស់ថាមានច្បាប់ជាក់លាក់។ វាជាគណិតវិទ្យាសុទ្ធសាធ ហើយវាជាចម្លើយដ៏ល្អបំផុតមួយចំពោះសំណួរទូទៅរបស់សាលា៖ "តើខ្ញុំអាចប្រើវានៅឯណាក្នុងជីវិតរបស់ខ្ញុំ?" ប្រសិនបើអ្នកស្រលាញ់តន្ត្រីខ្លាំង មិនយូរមិនឆាប់ អ្នកនឹងគិតអំពីតម្រូវការក្នុងការសិក្សាអំពីច្បាប់នៃភាពសុខដុមរមនាឱ្យបានលម្អិតបន្ថែមទៀត ហើយឥឡូវនេះយើងនឹងឆ្លងកាត់វិធីសាស្រ្តអនុវត្តសុទ្ធសាធដែលនឹងជួយឌីជេណាមួយ។
ដូច្នេះបើតាមទ្រឹស្ដីតន្ត្រី បទនីមួយៗគឺផ្អែកលើគន្លឹះមួយចំនួន។ មានកំណត់ចំណាំជាមូលដ្ឋានចំនួន 7 ដែលនៅក្នុងការកែប្រែផ្សេងៗគ្នាផ្តល់ឱ្យ 12 ជំហាន។ ពីជំហាននីមួយៗនៃជំហានទាំងនេះ អ្នកអាចបង្កើតលំដាប់ដែលហៅថា របៀប ដែលពេញនិយមបំផុតគឺសំខាន់ និងអនីតិជន។ កំណត់ចំណាំ និងរបៀបហៅថា សំនៀង។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើបទមួយត្រូវបានសរសេរជាគន្លឹះនៃ C major នោះមានន័យថាភាគច្រើននៃបទភ្លេង និងអង្កត់ធ្នូរបស់វាត្រូវបានផ្សំជាមួយ key note (tonic) C និងមានជំហានដែលសមស្របនឹងខ្នាតធំ។
ស្តាប់ទៅស្មុគស្មាញ? អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺល្អវានឹងងាយស្រួលណាស់ :)
អាស្រ័យលើការរួមបញ្ចូលគ្នានៃគ្រាប់ចុច បទរួមគ្នាអាចស្តាប់ទៅទាំងពីរោះ និងមិនសូវល្អ។ ល្អបំផុត អ្នកនឹងទទួលបានភាពផ្អែមល្ហែមនៅពេលដែលភាពចុះសម្រុងគ្នា និងបទភ្លេងពីបទមួយត្រូវបានផ្សំជាមួយនឹងបទស្រដៀងគ្នាពីទីពីរ ហើយអ្នកស្តាប់ប្រហែលជាមិននឹកស្មានថាបទចម្រៀងជាច្រើនកំពុងចាក់ក្នុងពេលតែមួយនោះទេ។ ក្នុងករណីដ៏អាក្រក់បំផុត កំណត់ចំណាំមួយចំនួនពីបទពីរ នៅពេលដាក់លើគ្នាទៅវិញទៅមក បង្កើតនូវអ្វីដែលហៅថា dissonances - ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃសម្លេងដែលមិនរីករាយ។
បច្ចេកទេសដែលបានពិពណ៌នាខាងក្រោមនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើនលទ្ធភាពនៃការលាយអាម៉ូនិកដែលទទួលបានជោគជ័យជាមួយនឹងអប្បរមានៃ dissonance ។
ដើម្បីដំណើរការ យើងត្រូវការកង់ប្រព័ន្ធ Camelot ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយបុរសដែលបង្កើតកម្មវិធីរកឃើញសំនៀង Mixed In Key ដ៏ល្បីល្បាញ។ តាមពិត កង់នេះគឺជាកំណែសាមញ្ញនៃរង្វង់ទីបួន-ប្រាំ ដែលត្រូវបានគេស្គាល់យ៉ាងទូលំទូលាយក្នុងចំណោមតន្ត្រីករដែលមានចំណេះដឹងផ្នែកសិក្សា។
ការលាយអាម៉ូនិកជាមូលដ្ឋាន
1. ដំបូងយើងកំណត់គន្លឹះនៃបទ។
នេះអាចត្រូវបានធ្វើតាមវិធីដូចខាងក្រោមៈ
- ដោយគ្មានចំណេះដឹងអំពីទ្រឹស្ដីតន្ត្រី នេះត្រូវបានធ្វើយ៉ាងត្រឹមត្រូវបំផុតដោយប្រើកម្មវិធីពិសេស (Mixed In Key, KeyFinder, Rapid Evolution ។ល។)
- មើលគន្លឹះនៅលើទំព័របទនៅលើ Beatport
- ជាមួយនឹងចំណេះដឹងនៃទ្រឹស្តីតន្ត្រីកំណត់ដោយត្រចៀក
- មធ្យោបាយលឿនបំផុតគឺស្វែងរកសោដោយស្វ័យប្រវត្តិដោយប្រើឧបករណ៍ដែលបានបង្កើតនៅក្នុងកម្មវិធី DJ របស់អ្នក។ មុខងាររាវរកមាននៅក្នុង Traktor Pro, Virtual DJ, Algoriddim Djay ដែលជាកម្មវិធីមិនសូវពេញនិយមមួយចំនួន។ ជាធម្មតាគ្មានអ្វីពិសេសត្រូវធ្វើទេ គន្លឹះត្រូវបានកំណត់ដោយការវិភាគទូទៅនៃបទ។ ត្រូវដឹងថាឧបករណ៍ដែលមានស្រាប់ច្រើនតែធ្វើឱ្យមានកំហុស។
2. បើកបទនៅក្នុងគន្លឹះណាមួយ ឧទាហរណ៍ក្នុង 7A ។
ជាដំបូង យើងអាចលាយវាជាមួយនឹងបទមួយក្នុងគន្លឹះដូចគ្នា នោះគឺ 7A។ ប្រសិនបើមិនមានរបស់ដែលសមរម្យទេនោះយើងមើលសោជិតខាងនៅលើកង់ - យើងអាចលាយជាមួយណាមួយនៃពួកគេ។ ក្នុងឧទាហរណ៍របស់យើង យើងអាចជ្រើសរើសបទ 6A ឬ 8A។ ប្រសិនបើយើងមានបទក្នុង 7B ជម្រើសរបស់យើងនឹងមាន 7B, 6B និង 8B។
អ្វីគ្រប់យ៉ាង, នេះគឺជាបច្ចេកទេសមូលដ្ឋានទាំងមូលនៃការលាយអាម៉ូនិក។ មើលរូបហើយស៊ីគ្នាម៉េចដែរ?
ប៉ុន្តែវានឹងចម្លែកប្រសិនបើបទអាចលាយឡំជាមួយអ្នកជិតខាងក្នុងរង្វង់មួយប៉ុណ្ណោះ - នេះគឺមានកម្រិតខ្លាំងណាស់។ តោះបន្តទៅមុខទៀត។
នៅក្នុងត្រាក់ទ័រប្រើមុខងារតម្រៀបតាមសំនៀង
ការផ្លាស់ប្តូររវាង frets
ប្រសិនបើអ្នកលេងតន្ត្រីអេឡិចត្រូនិក នោះទំនងជាបទភាគច្រើននៅក្នុងបណ្ណាល័យរបស់អ្នកគឺស្ថិតនៅក្នុងគន្លឹះតូចតាច ដូចដែលវាធ្លាប់មានក្នុងចំណោមមនុស្សអេឡិចត្រូនិច។ ជាការពិតណាស់ វាក៏មានបទសំខាន់ៗដែលអ្នកគួរប្រើផងដែរ ប៉ុន្តែការលាយបញ្ចូលគ្នារវាងបទនៅក្នុងគ្រាប់ចុចផ្សេងៗគ្នាអាចហាក់ដូចជាពិបាកបន្តិច ប្រសិនបើអ្នកចង់រក្សាភាពសុខដុមរមនា។ជម្រើសដ៏សាមញ្ញមួយគឺត្រូវទុកលេខ ហើយប្តូរអក្សរពី A ទៅ B ឬផ្ទុយមកវិញ។ នោះគឺប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលកង់បន្ទាប់មកអ្នកត្រូវផ្លាស់ទីពីរង្វង់ខាងក្រៅទៅខាងក្នុងឬពីខាងក្នុងទៅខាងក្រៅ។
សូមក្រឡេកមើលកង់ដែលបានបន្ថែមបន្តិច ដើម្បីមើលអ្វីដែលខ្ញុំកំពុងនិយាយ។ ក្នុងករណីរបស់យើង 7A (D Minor ឬ D minor) មានកំណត់ចំណាំដូចគ្នានឹង 7B (F Major ឬ F major) ដូច្នេះបទនៅក្នុងគ្រាប់ចុចទាំងនេះនឹងស្តាប់ទៅចុះសម្រុងគ្នានៅពេលលាយបញ្ចូលគ្នា។
ការបន្ថែមកង់ Camelot
ដូច្នេះ ការលាយបញ្ចូលគ្នាជាមូលដ្ឋាន និងការផ្លាស់ប្តូររវាង frets អនុញ្ញាតឱ្យយើងផ្លាស់ទីទៅក្រឡាដែលនៅជាប់គ្នានៃកង់:
វិធីសាស្រ្តមួយផ្សេងទៀត
វាមាននៅក្នុងការផ្លាស់ប្តូរពីធំទៅអនីតិជនខណៈពេលដែលរក្សាប៉ូវកំលាំង (កំណត់ចំណាំគន្លឹះ) ។ ឧទាហរណ៍ពី F Major (F Major) ទៅ F Minor (F minor) ។ នៅលើកង់យើងមានរង្វង់ខាងក្នុងគឺជាអនីតិជន ហើយរង្វង់ខាងក្រៅគឺជាមេ។
នេះគឺជារូបមន្តសាមញ្ញមួយ៖
- ប្រសិនបើអ្នកស្ថិតនៅក្នុងលេខសំខាន់ ដកលេខ 3 ចេញពីលេខ ហើយប្តូរអក្សរ ឧទាហរណ៍ពី 7B ទៅ 4A
- ប្រសិនបើអ្នកស្ថិតក្នុងអនីតិជន បន្ថែមលេខ 3 ទៅលេខ ហើយប្តូរអក្សរឧទាហរណ៍ពី 10A ទៅ 1B (យើងមិនមានលេខ 13 ដូច្នេះយើងមកជារង្វង់មួយទៅមួយ)។
បច្ចេកទេសនេះអាចត្រូវបានប្រើនៅពេលលាយក្នុងកំឡុងពេលដាច់ស្គរ និងពេលមួយជាមួយនឹងអប្បរមានៃភ្លេង ដើម្បីកុំឱ្យមានការរំខានច្រើនក្នុងការស្តាប់។
វិធីសាស្រ្តនេះគឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃតន្ត្រីនិងការនិទានរឿង, ត្រូវប្រាកដថាដើម្បីសាកល្បងវា។
លាយឡំជាមួយនឹងអារម្មណ៍រំភើប
អ្នកប្រហែលជាធ្លាប់បានលឺបច្ចេកទេសនេះ ហៅថា transposition នៅក្នុងបទចម្រៀងពេញនិយម - ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ផ្នែកចុងក្រោយនៃបទចម្រៀងត្រូវបានលើកឡើងដោយ semitone ឬ step។ ជាធម្មតា នេះបង្កើតឥទ្ធិពលនៃការកើនឡើងអារម្មណ៍ និង overclocking ។
តោះស្វែងយល់ពីរបៀបលាយបទពីរតាមរបៀបនេះ ដោយប្រើកង់ដែលយើងធ្លាប់ស្គាល់រួចមកហើយ៖
- ដើម្បីឡើងលើមួយ semitone បន្ថែម 7 ទៅគន្លឹះនៃបទបច្ចុប្បន្ន
- ដើម្បីឡើងពីរ semitones (មួយសម្លេង) បន្ថែម 2 ទៅគន្លឹះនៃបទបច្ចុប្បន្ន។
លាយនៅលើរង្វិលជុំខ្លី
ដើម្បីបង្កើតការផ្លាស់ប្តូររវាងបទដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យយើងបង្កើតការលាយបញ្ចូលគ្នាដ៏វែងមួយ ក្នុងបទមួយ បង្កើតរង្វិលជុំខ្លីមួយនៅលើអង្កត់ធ្នូមួយ និយមមួយដែលលេងនៅក្នុងកំណត់ចំណាំឫស (ផ្អែកលើចំណាំគន្លឹះ) ហើយបន្ទាប់ពីនោះចូល បទទីពីរតាមវិធីណាមួយដែលបានពិពណ៌នាខាងលើ។មុននឹងលាយ សូមប្រាកដថារង្វិលជុំអង្កត់ធ្នូមិនមានកំណត់ចំណាំដែលនឹងស្តាប់ទៅមិនល្អនៅពេលដែលមានសំឡេងលើស។
សរុបមក ចូរនិយាយថា - ទ្រឹស្ដីទាំងអស់នេះនឹងបម្រើអ្នកជាជំនួយដ៏អស្ចារ្យ ប៉ុន្តែជាដំបូង សូមប្រើការស្តាប់របស់អ្នក ហើយវាយតម្លៃស្ថានភាពដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។ សូមពិនិត្យមើលការបញ្ចូលគ្នានៃបទទាំងអស់ជាមុន ទន្ទេញ ឬសរសេរអ្វីដែលល្អបំផុត។ វាត្រូវតែយល់ថាការប្រើប្រាស់បច្ចេកទេសដែលបានពិពណ៌នាមិនធានាការលាយបញ្ចូលគ្នាដ៏ល្អឥតខ្ចោះនោះទេព្រោះទោះបីជាសំណុំនៃកំណត់ចំណាំដូចគ្នាក៏ដោយក៏ភាពសុខដុមរមនានៅក្នុងបទអាចត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមរបៀបខុសគ្នាទាំងស្រុងហើយអង្កត់ធ្នូត្រូវបានលេងតាមលំដាប់លំដោយ។ ដែលនៅពេលដាក់បញ្ចូល ភាពមិនស៊ីសង្វាក់គ្នាដែលយើងស្អប់ត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ទោះបីជាអ្វីគ្រប់យ៉ាងគួរតែស្តាប់ទៅល្អដោយលេខនិងអក្សរប៉ុន្តែនៅក្នុងការអនុវត្តវាប្រែទៅជាបបរសូមមានអារម្មណ៍សេរីក្នុងការស្វែងរកជម្រើសផ្សេងទៀតដោយផ្តោតលើអារម្មណ៍របស់អ្នកអភិវឌ្ឍអារម្មណ៍នៃភាពសុខដុមខាងក្នុងរបស់អ្នក។
សម្ភារៈពីប្រភព mixinkey.com និង djtechtools.com ត្រូវបានប្រើប្រាស់នៅក្នុងអត្ថបទ។
យើងម្នាក់ៗបានទិញរបស់មួយ “ខុស” នៅលើទីផ្សារ៖ ស៊ុតរលួយ ទឹកដោះគោជូរ ខោខ្លីដែលមានព្រួញជាដើម ការផ្លាស់ប្តូរ? ជាសំណាងល្អ ពិភពលោកកំពុងធ្វើឌីជីថលបន្តិចម្តងៗ ផលិតផលនីមួយៗឥឡូវនេះមានឧបករណ៍កំណត់អត្តសញ្ញាណ ដូច្នេះវាមិនពិបាកក្នុងការបង្ហាញថាប្រតិបត្តិការរវាងអ្នក និងអ្នកលក់ជាក់លាក់នោះទេ។ ហើយនេះ, នៅក្នុងវេន, ធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការលុបចោលប្រតិបត្តិការ, ដែលត្រូវបានផ្តល់ជូនសម្រាប់ការការពារអ្នកប្រើប្រាស់។
ពេលណាត្រូវត្រឡប់ការទិញ App Store
តាមពិត អ្នកអាចស្វែងរកការបង្វិលសងវិញប្រសិនបើ៖
- ផលិតផលដែលអ្នកបានទិញមិនបំពេញតាមគុណភាពដែលបានប្រកាស។
- កម្មវិធី ឬឯកសារមេឌៀមិនដំណើរការ ឬមិនចាប់ផ្តើម។
- អ្នកបានទិញផលិតផលខុស។
ករណីទីមួយគឺងាយស្រួលបំផុតដើម្បីបញ្ជាក់ថាអ្នកនិយាយត្រូវ។ ចូរនិយាយថាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍នៅក្នុងការពិពណ៌នាកម្មវិធីនិយាយថាកម្មវិធី "បង្វែរកាមេរ៉ាទៅជាម៉ាស៊ីន X-ray ពិតប្រាកដសម្រាប់ចារកម្មលើនរណាម្នាក់" ។ ជាការពិត អ្នកទទួលបានប្រភេទរូបភាពខូចទ្រង់ទ្រាយ ឬអាក្រក់ជាងនេះ។ ទន្ទឹមនឹងនេះការពិពណ៌នាមិនបង្ហាញថាកម្មវិធីគឺ "កំប្លែង" ទេ។ ក្នុងករណីនេះ អ្នកអាចទាក់ទងផ្នែកគាំទ្រ និងប្រគល់តម្លៃទិញវិញ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើវាត្រូវបានកត់សម្គាល់នៅក្នុងការពិពណ៌នាថាកម្មវិធីមិនបង្កប់ន័យណាមួយខាងលើទេ នោះអ្នកនឹងមិនអាចត្រលប់មកវិញនូវមូលនិធិសម្រាប់ផលិតផលដែលមានគុណភាពទាបនោះទេ។
គោលការណ៍របស់ App Store គឺថា អ្នកមិនអាចគ្រាន់តែត្រលប់មកវិញនូវការទិញនោះទេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្នុងករណីមានការក្លែងបន្លំ អ្នកអាចរំពឹងថានឹងទូទាត់ការចំណាយលើកម្មវិធីដែលមានគុណភាពទាប។
ប្រសិនបើកម្មវិធីមិនដំណើរការ ឬមិនចាប់ផ្តើម វាកាន់តែលំបាកក្នុងការប្រគល់ប្រាក់មកវិញ។ ជារឿយៗ ជំនួយផ្នែកបច្ចេកទេសបញ្ជូនអ្នកទិញទៅក្រុមហ៊ុនផលិតដើម្បីបង្ហាញពីគុណភាពមិនល្អនៃផលិតផល។ យោងតាម App Store នេះនឹងបង្ខំអ្នកផ្តល់កម្មវិធីឱ្យធ្វើការកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាព។ ថាតើវាអាចទៅរួចក្នុងការប្រគល់មូលនិធិមកវិញឬអត់ អាស្រ័យលើរបៀបដែលអ្នកបង្ហាញការពិតនៅក្នុងបណ្តឹងឧទ្ធរណ៍របស់អ្នកបានត្រឹមត្រូវ និងមិនសប្បាយចិត្ត។
សូមប្រយ័ត្នពេលធ្វើការទិញនៅក្នុង App Store៖ ត្រូវប្រាកដថាអ្នកជ្រើសរើសកម្មវិធីត្រឹមត្រូវសម្រាប់ឧបករណ៍របស់អ្នក។ប្រសិនបើអ្នកបានទិញកម្មវិធីខុស ហើយអាចបញ្ជាក់ថាអ្នកគ្រាន់តែមានកំហុសនៅពេលទិញ ដោយសារហាងនេះសំបូរទៅដោយផលិតផលស្ទួនដែលមានឈ្មោះ និងរូបតំណាងស្រដៀងគ្នា វាជាការងាយស្រួលបំផុតក្នុងការត្រឡប់មកវិញ។ ឧទាហរណ៍ កម្មវិធី Draw Pad និង Drawing Pad៖ ទាំងពីរស្ថិតនៅក្នុងផ្នែកដូចគ្នា ស្ទើរតែមានឈ្មោះដូចគ្នា និងមានរូបតំណាងស្រដៀងគ្នា។ ក្នុងស្ថានភាពនេះ អ្នកអាចទាក់ទងសេវាកម្មគាំទ្រដោយសុវត្ថិភាព ហើយពឹងផ្អែកលើការដោះស្រាយបញ្ហាដោយជោគជ័យ។ ទំនងជាតិចជាងបន្តិចក្នុងការសងប្រាក់នៅពេលដែលកម្មវិធីមួយលេចឡើង ប៉ុន្តែសម្រាប់ឧបករណ៍ផ្សេងគ្នា ឧទាហរណ៍ កំណែធម្មតា និង HD ។ ត្រូវមានសុជីវធម៌ពេលប្រាប់បុគ្គលិកគាំទ្រថាអ្នកមាន iPhone មិនមែន iPad ហើយមានការយល់ច្រលំ។
របៀបលុបចោល ឬលុបចោលការទិញ App Store និងទទួលបានប្រាក់បង្វិលសងវិញ។
មានវិធីពីរយ៉ាងក្នុងការទទួលបានប្រាក់សំណង៖
- ទាក់ទងផ្នែកគាំទ្រ App Store ។
- ការអំពាវនាវដោយផ្ទាល់ទៅតុលាការការពារអ្នកប្រើប្រាស់។
ចំពោះចំណុចទីពីរ អ្នកគួរតែយល់ថាវិធីសាស្ត្រនេះមានបញ្ហា និងចំណាយច្រើនប៉ុណ្ណា (ការប្រឹក្សាជាមួយមេធាវី ការចំណាយផ្លូវច្បាប់ និងច្រើនទៀត)។
ការសរសេរទៅកាន់ជំនួយបច្ចេកទេសមិនពិបាកទេ៖
![](https://i2.wp.com/dadaviz.ru/wp-content/uploads/2017/09/1-141.jpg)
ការប្តឹងឧទ្ធរណ៍ត្រូវបានពិចារណាពីពីរបីម៉ោងទៅពីរទៅបីថ្ងៃ បន្ទាប់មកអ្នកឯកទេស Apple នឹងទាក់ទងអ្នកតាមអ៊ីមែលជាមួយនឹងការបដិសេធ ឬការបញ្ជាក់ពីការលុបចោលការទិញ ឬជាមួយនឹងសំណួរច្បាស់លាស់។ វាត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍ឱ្យឆ្លើយតបទៅនឹងលិខិតបែបនេះដោយមិនពន្យារពេល។
វីដេអូ៖ ការសងប្រាក់វិញលើការទិញ App Store
បញ្ហាដែលអាចកើតមានជាមួយនឹងការសងប្រាក់វិញ។
ការលំបាកជាមួយនឹងការត្រឡប់មកវិញនៃប្រាក់គឺថាការសម្រេចចិត្តដើម្បីកម្រិតប្រតិបត្តិការត្រូវបានធ្វើឡើងដោយមនុស្សម្នាក់មិនមែនម៉ាស៊ីនមួយ។ ដូច្នេះ ក្នុងការអំពាវនាវរបស់អ្នក អ្នកត្រូវតែជៀសវាងពីអារម្មណ៍ដែលអាចធ្វើទៅបាន ត្រូវមានកលល្បិច និងគួរសមបំផុត។ នៅក្នុងវិធីជាច្រើន, លទ្ធផលគឺអាស្រ័យលើនេះ។ អ្នកក៏ត្រូវមានការអត់ធ្មត់ផងដែរ៖ កម្មវិធីមួយចំនួនអាចត្រូវបានគេពិចារណារហូតដល់មួយសប្តាហ៍។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយ អ្នកមិនគួរគំរាមកំហែងកម្មករជំនួយបច្ចេកទេសទេ។ ការសងប្រាក់វិញគឺជាសម្បទាន ហើយកំហុសទាំងឡាយដែលធ្វើឡើងក្នុងអំឡុងពេលទិញគឺបណ្តាលមកពីអ្នកទិញ។ ប្រហែលជាអ្នកមិនបានអានការវាយតម្លៃ ឬអរូបីបានល្អទេ។
![](https://i0.wp.com/dadaviz.ru/wp-content/uploads/2017/09/app-store-otzyv-795x680.jpg)
អ្នកអាចបង្កើតសំបុត្រតែមួយប៉ុណ្ណោះក្នុងមួយកម្មវិធី។ ដូច្នេះហើយ នៅពេលដាក់ពាក្យ សូមពិចារណាខ្លួនឯងថាជា sapper ដែលធ្វើការជាមួយអណ្តូងរ៉ែសកម្ម។
សូមចងចាំថាការសងប្រាក់វិញត្រូវបានធ្វើឡើងចំពោះកាតដែលការទូទាត់ត្រូវបានធ្វើឡើង។បញ្ហាធនាគារក៏អាចពន្យាពេលសងប្រាក់វិញផងដែរ។
ប្រសិនបើអ្នកធ្វើការទិញដោយចៃដន្យ ឬគុណភាពអន់ពី App Store សូមកុំអស់សង្ឃឹម។ ភាពងាយស្រួលរបស់អ្នកទិញ និងសុវត្ថិភាពនៃប្រតិបត្តិការពាណិជ្ជកម្ម គឺជាមូលដ្ឋាននៃទីផ្សារទំនើប។ ដោយធ្វើតាមការណែនាំដ៏សាមញ្ញ អ្នកអាចសងប្រាក់វិញបានយ៉ាងងាយស្រួលសម្រាប់ការទិញដោយអចេតនា ឬខុស។