Namai Naudingi patarimai Žaidimo Assassin's Creed: Unity ištrauka. Assassin's Creed Unity Walkthrough Assassin's Creed Unity Walkthrough 5 Unity

Žaidimo Assassin's Creed: Unity ištrauka. Assassin's Creed Unity Walkthrough Assassin's Creed Unity Walkthrough 5 Unity

7 dalis: , , , [M] .
8 dalis:,.
9 dalis: , , .
10 dalis: , , .
11 dalis : , , [M] .
12 dalis: , , .
  • Bendros užduotys: Bendras . Užduotys „Gauti“ .
  • DLC Dead Kings .
  • 5 dalis

    5.1. Sidabrakalys
    Assassin's Creed: Unity Walkthrough

    Tikslas: rasti Germain

    Grįžtame į Žudikų brolijos būstinę, pranešame apie misijos įvykdymą. Kitas mūsų taikinys: juvelyras Germaine'as, sukūręs klastingą žmogžudystės ginklą.

    Įjungiame erelio regėjimą, ieškome geltonai paryškinto žmogaus. Įeiname į Žermeno kambarį, tardome jį apie sidabrinį daiktą. Jis mums nieko neaiškina, bet iš karto prašo jį išgelbėti ir išvežti iš šios vietos. Pastebime, kad Žermenas turi skirtingų spalvų akis.

    Tikslas: nužudyti banditus

    Einame per pastatą, užmušame visus kliudžiusius sargybinius: 3 žmones antrame aukšte, 5 - po laiptais, 3 - prie išėjimo.

    Išeiname į lauką, priešingame pastate matome du šaulius, lipame prie jų ir sunaikiname. Kol tolstelėjome nuo juvelyro, sargybiniai paėmė jį į nelaisvę. Mes nužudome du iš jų, trečią nužudys pats Žermenas.

    Bėgame nuo pastato. Ramioje vietoje juvelyras pasakoja, kad tamplierius Lafrenière'as laikė jį nelaisvėje ir būtent jam buvo sukurti ginklai. Informacijos apie Lafrenière rasite dideliame apvaliame pastate turgaus centre.

    5.2. duonos turgus
    Perėjimas per Assassin Unity


    Tikslas: ištirti duonos rinką

    Turime patekti į didelį žiedinį sandėlį, kuriame laikomos prekybininkų atsargos. Visi įprasti įėjimai į pastatą turi dvi apsaugas, tačiau kai kur yra apgriautos sienos, pro kurias galima prasmukti bėgdami.

    Į vidų einame į centrą, lipame laiptais į vadovo kabinetą. Štai ant stalo randame knygą su Lafrenière'o užrašais.

    Tikslas: palikti teritoriją

    Perskaitęs užrašus herojus padega turgaus sandėlį. Tačiau tarp atsargų yra statinės parako, o pastatas pradeda byrėti nuo sprogimų tiesiai prieš akis. Bėgame pirmyn ten, kur dar nėra ugnies.

    Peršokame į centre pakabintą platformą, nuo jos į kitą pusę. Bėgame koridoriumi, vėl šokame į centrą, lipame siena aukštyn. Einame į šonines platformas, užlipame ant jų, peršokame į platformą po pačiu pastato kupolu, išlipame ant stogo. (Čia galite iš karto sinchronizuoti požiūrio tašką).

    5.3. Pranašas
    žudikas. Perėjimas


    Tikslas: nužudyti Lafrenière'ą

    Lafrenière'as planavo susitikimą surengti uždarose kapinėse. Šioje vietoje ruošiame pasalą. Apžiūrime teritoriją, ant stogų žudome sargybinius ir šaulius.

    Pagalbos galimybė: pavogkite planus

    Iškart po vaizdo įrašo einame prie staliuko, pasiimame pareigūno paliktus planus. Po to, kai įjungsime erelio regėjimą, pamatysime pėdsakus, kur neva stovės sargybiniai, o kur vaikščios Lafrenière'as.

    Galimybė įsiskverbti: apsaugokite kapų kasėjus

    Prie įėjimo į kriptą stovi du sargybiniai. Laukiame kol atidarys duris, po to patenkame į vidų, užmušame priešus, po to mūsų pusėje bus dirbantys kapai.

    Baigę visus pasiruošimo darbus, slepiames vežimėlyje šieno kupetoje.


    Tikslas: nužudyti Lafrenière'ą

    Lafrenière'as atvyko. Jis vaikšto aplink kapinių perimetrą ir savo kalba įkvepia karius.

    Išvalę vieną iš kapinių kampų, galite tiesiog pasislėpti ir laukti, kol Lafrenière pasieks šią vietą. Slepiamės už sienos, taikiniui priartėjus smogiame iš už kampo.

    Dabar reikia palikti kapines. Prie kiekvieno išėjimo yra du sargybiniai, tiesiog nužudykite juos iš užpakalio (čia geriau turėti dvigubo žudymo įgūdį su savimi) ir eikite į lauką.

    Užbaigę misiją įgyjame naujų žudiko įgūdžių.

    6 dalis

    6.1. Jakobinų klubas
    Kaip įveikti Assassins Creed: Unity


    Visi žudikų brolijos nariai yra pasipiktinę, kad tyčia pašalinome vieną iš tamplierių. Kaip paaiškėjo, Lafrenière'as palaikė De La Serra politiką, jis taip pat norėjo paremti taikos sutartį su Assassins. Agresyvesni tamplieriai mus konkrečiai nurodė į jį. Lafrenière'as planavo pulti Beauvais dvarą, kuriame apsigyveno priešai tamplieriai, ir mes turime ten eiti.

    Tikslas: eikite į Beauvais dvarą

    Matome į dvarą įeinantį banditą La Touche. Lipame ant stogo, pašaliname apsaugas.


    Tikslas: Sekite La Touche

    Lipame pro langą antrame aukšte. Viduje žiūrime į pirmą aukštą, sekame La Toucha. Eagle Vision leidžia matyti pro sienas. La Touche pasieks laiptus, pakils ir apžiūrės antrą aukštą, o tada eis į trečią. Geriau pasislėpti trečiame aukšte už tolimųjų laiptų turėklų. (Taip pat šalia sienos kabo auksinis artefaktas).

    Trečiame aukšte kitame kambaryje tamplieriai po apklausos išmeta vyrą pro langą. Po to La Touche ir dar vienas tamplierius nusileis, mes tyliai sekame paskui juos.

    Tikslas: rasti gerą šnipinėjimo poziciją

    Pirmame aukšte nusileidžiame dar žemiau, patenkame į rūsį, iš ten pasiklausome priešų pokalbių.

    Sužinome, kad tamplieriai tyčia mūsų rankomis pašalino Lafrenière, o dabar jie nori pašalinti Elizą. Turime ją nedelsiant įspėti.

    Tikslas: palikti teritoriją

    Išeiname iš kambario, lauke padaugėjo sargybinių. Užlipame laiptais į trečią aukštą, prieiname prie lango, iš kurio buvo išmestas kalinys, ir išeiname iš pastato.

    6.2. Tamplierių pasala


    Tikslas: surask Elizą

    Atvykstame į De La Serra dvarą. Elizos čia nėra, tad bėgame jos ieškoti į netoliese esantį parką. Mes pradedame mūšį su keliais priešais, po to bendraujame su Eliza.


    Tikslas: Apsaugokite Elisą

    Kartu su Eliza įbėgame į labirintų sodą ir jame pasiklystame.

    Užlipame į bokštą centre, žiūrime į labirintą. Įvažiavome čia per vakarinį įėjimą, bet prie šio įėjimo mūsų laukia keliolika priešų. Turime išvažiuoti per kitą išvažiavimą dešinėje, toje pačioje vietoje – vakaruose. Čia nužudome porą sargybinių ir išbėgame į miestą.

    Tikslas: nužudyti tyrėjus

    Einame plačia gatve, nepastebimai pašaliname pastatytus priešus. Balkonuose yra pora priešų, priešais juos reikia užlipti ant stogo ir pulti juos iš viršaus. Užpakalyje pasiveja visa minia riaušininkų. Sutariame su Eliza dėl susitikimo ir dalinamės. Mūšyje su minia naudojame dūmines bombas, kad tolimi priešai į mus nešautų.

    7 dalis

    7.1. atsargus aljansas
    Assassin's Creed: Unity. Perėjimas


    Kavinėje „Teatras“ susitinkame su Eliza, vedame į žudikų tarybą. Eliza prašo apsaugos ir pagalbos kovojant su sąmokslininkais tamplieriais. Taryba dar neturi vienareikšmės nuomonės apie Elizą, juk ji priklauso tamplierių šeimai.

    Tikslas: Sekite Elisą

    Gatvėje pasakojame Elizai apie juvelyrą Žermeną. Staiga ji pabėga nuo mūsų. Ją pasiviję sužinome, kad iš tikrųjų Žermenas su tamplieriais bendradarbiavo savo noru, o ne įkaitu.

    Tikslas: tyrinėkite seminarą

    Įeiname ir apžiūrime Žermeno namą. Jo čia nėra, mes apžiūrime likusius dalykus. Tuo metu į namus įsiveržė keli kariai.

    7.2. Susitikimas su Mirabeau
    Perėjimas per Assassin Unity


    Einame į Mirabo – vyriausiojo žudikų šeimininko – namus. Pakeliui sutinkame Elizą, kartu su ja įeiname į namus. Viduje ant lovos matome, kad Mirabeau mirė. Priešais lovą randame paliktą įkaltį – moterišką šaliką.

    Tikslas: Ištirti nusikaltimo vietą 0/3

    Pradedame ieškoti kitų įrodymų, juos lengva pastebėti, įskaitant erelio regėjimą. 1) Ant lovos po pagalve randame tamplierių segtuką, 2) Spintoje prie priešingos sienos randame stiklinę su nuodų likučiais, 3) Ant rašomojo stalo dienoraštyje skaitome įrašą apie suplanuotą susitikimą Mirabeau ir Kemaras.

    Suradę įkalčius, galite apkaltinti Elizą žmogžudyste (virš jos pasirodys veiksmas „Nuteistasis“, tačiau geriau to nedaryti, ji nekalta. Jei kaltinsime, tiesiog klausysime papildomo dialogo.

    Tikslas: pasikalbėkite su meistru Kemaru

    Einame į požeminę žudikų būstinę, kalbamės su Kemaru. Pasakojame apie šeimininko mirtį ir apie rastus nuodus – akonitą. Kemaras mums pasakys vaistininko, galinčio nelegaliai parduoti nuodus, adresą.

    Tikslas: pasikalbėkite su vaistininku

    Einame į vaistinėje. Mus pamačiusi vaistininkė iškart įšoka į rūsį. Pasivejame, bėgame paskui jį per požemį, išeiname į gatvę.

    Susisiekiame su vaistininku. Jis pasakoja, kad vienas iš žudikų paėmė iš jo nuodus. Žudikas taip pat pareikalavo, kad antroji nuodų dalis būtų pristatyta į tam tikrą vietą. Eime ten.

    7.3. Konfrontacija
    Assassins Unity. Perėjimas


    Tikslas: Sekite taku

    Atvykstame į vietą, kur žudikas turėjo pasiimti antrąją nuodų porciją. Įjungiame erelio regėjimą, sekame ugninių taškų taku. Lipame į katedros viršų. Bellecas mūsų čia laukia. Būtent jis nužudė Mirabeau dėl jo sprendimo padėti tamplieriams.

    Tikslas: kovoti su Bellecu

    Pradedame kovą su savo mokytoju. Bellecą sunku pataikyti įprastais smūgiais. Turite arba mesti, o tada pataikyti, arba pirmiausia atremti priešo smūgį, o tada kontratakuoti.

    1. Pirmą kartą užbaigiame Bellec, tada paleidimo ekrane nuolat ir greitai spaudžiame "E" klavišą, tada dar kartą.

    2. Per bokštą einame į kitą balkoną, vėl pribaigiame priešą, vėl pašėlusiai spaudžiame mygtukus.

    3. Eilinį kartą laimėję numetame priešą apatiniame balkone, pro vitražą skrendame į katedrą.

    4. Katedroje Bellecas slepiasi nuo mūsų po lubomis, kaip tikras žudikas. Lauke Eliza stebi kovą. Kai Bellecas pradės šokinėti ant mūsų, Eliza jums apie tai papasakos, šiuo metu reikia greitai išsisukti (paspausti „space“ ir bet kuria kryptimi), kitaip sulauksime mirtino smūgio. Toliau kovojame, dar kelis kartus išsisukame nuo šokinėjimo iš viršaus. Galų gale užbaigiame Beleką.


    Tikslas: pereiti per portalą

    Abstergo serveriai vėl nuskaitomi. Bėgame į krantinę, užlipame į medinio pastato viršų, įšokame į atvirą portalą.

    7.4. serverio tiltas. Atsparumas
    Assassins Creed: Unity. Perėjimas


    Užgrobtas Paryžius, 1944 m

    Tikslas: rasti išeitį iš kanalizacijos

    Mes kanalizacijoje. Išlipame į paviršių, pamatome Eifelio bokštą, apsuptą vokiečių tankų.

    Tikslas: įkopti į Eifelio bokštą

    Bėgame pirmyn, apvažiuojame prožektorių, lipame į bokštą. Į mus pradės šaudyti naikintuvas. Užlipame aukščiau, užlipame į bokšto centrą, patenkame į platformą su parduotuve.

    Einame į atramą, kur dega šviesa, liftu kylame į aukštesnę platformą. Išsukame lėktuvą už dėžių, prieiname prie kulkosvaidžio ir šauname į nuolat skrendantį lėktuvą. Sėdėdami už kulkosvaidžio, nuo šūvių galime pasislėpti paspaudę „Ctrl“ klavišą.

    Virve lipame į dirižablią, kitu lynu vėl einame į viršutinę bokšto platformą.

    Tikslas: pasiekti Eifelio bokšto viršūnę

    Užlipame ant vienos iš šoninių atramų, palei ją patenkame į patį bokšto viršų. Nuo bokšto smailės darome tikėjimo šuolį į atsivėrusį portalą.

    8 dalis

    8.1. karališkoji korespondencija
    Assassins Creed: Unity. Perėjimas


    Žudikų būstinėje sužinome, kad meistras Mirabeau susirašinėjo su karaliumi Liudviku ir atskleidė jam daugybę brolijos paslapčių. Dabar minia revoliucionierių šturmuoja karališkuosius rūmus, reikia greičiau patekti į rūmus ir sunaikinti Mirabeau laiškus, kol kas apie juos nesužino.

    Tikslas: įsiskverbti į rūmus

    Nuo apžvalgos stogo iškart šokame į šieno kupetą už pirmos tvoros.

    Į rūmus lengviau patekti iš kiemo. Lipame pro antro aukšto langą.

    Tikslas: rasti karaliaus biurą

    Viduje einame palei antrą aukštą į šiaurinę pastato dalį, čia yra biuras. Kabinete susitinkame jaunąjį Napoleoną Bonapartą, jis čia ieško kai kurių savo dokumentų.

    Tikslas: Raskite geležinę spintą

    Įjungiame erelio regėjimą, apžiūrime apšviestą spintelę, tai atvers paslaptį židinyje. Paimame visas raides ir sudeginame.

    Tikslas: Apsaugoti Napoleoną

    Dabar mes turime palikti šią vietą. Napoleonas atidaro slaptą kambarį sukdamas rankeną, šiuo metu turime jį apsaugoti porą minučių. Atakuojame visus atvažiuojančius priešus, naudojame dūminę bombą, kad į mus nešautų.

    Tikslas: sekti Napoleoną

    Sekdami paskui Napoleoną, šokame į liftą, išvažiuojame į požemį. Galiausiai tarp nežinomo raudonplaukio sąjungininko La Touche priešų matome. Napoleonas sako, kad tai pranašesnis kariškis, vardu Fredericas Ruy. Išeiname iš požemio, susitariame dėl susitikimo.

    8.2. Rugsėjo pogromai
    Assassins Creed: Unity. Perėjimas


    Ateiname į Napoleono biurą. Jis pasakoja, kad kapitonas Rui dabar šturmuoja kalėjimą ir žudo visus sargybinius bei kalinius.

    Tikslas: Nužudyk Rui

    Iš stebėjimo taško šokame į kaminą, įeiname į centrinius kalėjimo vartus, nužudome du priešus, einame į kairįjį bokštą. Praeiname pro antrą aukštą, įšokame į kiemą.

    Galimybė padėti: nužudykite banditus

    Nužudome tris priešus, paleidžiame tris kalėjimo sargybinius.

    Lipame į tvirtovės sieną. Čia aukščiau lipti negalima, ant visų sienų sumontuoti kuolai. Einame į šiaurinį bokštą, įsikimbame į jį, šliaužiame į dešinę. Kita vertus, pro bokšto langus galima užlipti iki pat stogo. Rui stovi ant centrinės platformos, tačiau kol kas jį pulti pavojinga, nes kaimyniniame bokšte sėdi keli snaiperiai.

    Išsiblaškymo galimybė: uždekite ugnį

    Praeiname už centrinės platformos, pakeliui nepastebimai užmušame priešus. Lipame į tolimojo bokšto sieną, padegame ant jos vėliavą. Nuo to snaiperiai atitrūksta ir pradeda gesinti ugnį.

    Mes nužudome Rui, kuris liko vienas. Nužudę jį, matome, kaip jis bendradarbiavo su La Touche, kaip didysis magistras Žermenas planavo surengti badą ir sukelti riaušes mieste. Dabar viskas išsiaiškinta, ir mes sužinojome apie pagrindinį priešą – Žermeną.

    Žingsnis per Assassin's Creed Unity – 7

    7 DALIS: 1 ATMINTIS
    atsargus aljansas


    Sen Luiso sala, 1791 m. balandžio 1 d. Pratimas: Eliza neturėjo jokių įkalčių, sąjungininkų, neturėjo laiko. Įtikinkite ją, kad tik bendradarbiaudama su Brolija ji gali rasti savo tėvo žudiką. Susitinkame kavinėje Teatras su Eliza ir siūlome jai savo pagalbą. Ne visiems Ordino atstovams ši idėja patiks, bet širdžiai negalima pasakyti. Pasibaigus kinui Brolijoje, palydėkite Elisą iki maršruto pabaigos. Prieš pradėdami tyrinėti dirbtuves, patobulinkite įgūdžius apsvaiginimo granatų naudojimas. Įgūdžiai gali būti peržiūrėti įgūdžių diapazone. Jie leidžia apsvaiginti priešų grupes. Paėmę granatą, paspauskite F iš karto mesti, palaikykite F siekti ir mesti. Antrame aukšte mus užpuls ir atsiras antraeilis uždavinys - apsvaiginti tris priešus. Panaudokite apsvaiginimo granatą šalia priešo ir tada galėsite nužudyti.


    Po trumpo atokvėpio išimkite penkis šaulius, išmušdami tris iš jų. Ir užbaikite šį prisiminimą.

    7 DALIS: 2 ATMINTIS
    Susitikimas su Mirabeau


    Pratimas: Mirabeau reikia įspėti, kas iš tikrųjų yra Germainas. Eikite į jo dvarą ir pasakykite jam viską. Suraskite savo lyderį, kurio būklė bloga, ištirkite nusikaltimo vietą. Iš viso reikės rasti tris įkalčius. Prieikite prie kūno, apžiūrėkite nosinę, perskaitykite dienoraštį ir pažiūrėkite į spintą. Neskubėkite kaltinti Elizos, o pasikalbėkite su meistru Kemaru. Gavę reikiamą informaciją, nekaltinkite Kemaro, o skubėkite į vaistininko parduotuvę. Mus pamatęs vaistininkas duos kojas, lenktynių metu nepamirškite atlikti dviejų antraeilių užduočių: naudokite vieną keltuvą ir įveikti 5 objektus iš viršaus arba apačios. Nebijokite pamesti vaistininko iš akių – ekranas išgąsdins įspėjimu, tačiau misija nesibaigs, jei iš akių nepamesime taikinio. Taigi sutelkite dėmesį į iššūkio užbaigimą. Apšvieskite aplinką erelio akimi, kad paryškintumėte keltuvus žemėlapyje. Parke jį ir taip nesunkiai sugausi.

    7 DALIS: 3 ATMINTIS
    pasipriešinimas


    Pratimas: Mirabeau žudikas paliko pėdsaką. Sekite jį ir vykdykite teisingumą. Prieš pradėdami misiją, atnaujinkite dūmų bombų atsargas ir nusipirkite geresnių ginklų. Apšvieskite apylinkes savo erelio akimi – naudokite geltonus nuodų dūmus, kad surastumėte tikrąjį žudiką. Prieš kovą išpumpuokite artimojo kovos įgūdžius – apsvaiginkite. Reikės kelis kartus kautis su Bellecu, atlikti užduotį pirmame etape – daryk penki stulbinantys smūgiai. Puldamas laikykite tarpo klavišą – Arno staigiai trūktels į priekį ir smogs priešui pečiu. Neleisk, kad Bellek įvykdytų tą patį ataką prieš tave, kiekvieno raundo pabaigoje paspauskite greitai "E". Iš viso bus 4 šoviniai, palikite dūmų bombas paskutiniams dviems, jei jūsų ginklas nėra labai stiprus.


    Pasibaigus mūšiui, žiūrime vaizdo įrašą, kuriame pasakojama apie Belleko motyvus ir apie tai, kaip jis buvo draugiškas savo tėvui.

    7 DALIS: Serverio tiltas
    Atsparumas


    Užgrobtas Paryžius, 1944 m. Vėl vykstame į Paryžių, bet jau Antrojo pasaulinio karo metu. Kelionė bus gana linijinė. Venkite lipdami į prožektorių spindulius, kad neprarastumėte sveikatos. Atakuodami orlaivius šaudykite juos kulkosvaidžiu ir venkite su „CTRL“ nuo stiprių atakų.


    Jei turite problemų su Perėjimas per Assassins Creed Unity, visada galite pasinaudoti mūsų patarimais ir informacija. Išsamiai aprašome veiksmus, kuriuos turite atlikti, kad užbaigtumėte žaidimą. Assassin Unity. Sunkiausiose vietose pridedame nuotraukų, kurios gali jums padėti. Perėjimas per Assassin Unity skaitykite mūsų svetainėje.

    Šiame straipsnyje rasite visą siužetą.

    Įvadas: Jacques'o de Molay tragedija

    Sekite Mokytoją, klausykite jo nurodymų. Bėk į pilį, eik į viršų, eik į vidų, o tada žemyn laiptais. Pamatysite, kaip žudikas pavogė knygą, bėkite paskui jį pro langą. Pasiek savo tikslą, pradėkite mūšį. Dabar jūsų laukia du mūšiai svetainėje, kiekviename iš jų išmoksite pulti ir gintis. Nužudyk žudiką, atimk knygą. Žiūrėkite vaizdo įrašą, kuriame kryžiuočiai slepia knygą, o tada jį nužudo žudikas.

    1 dalis: 1 prisiminimas – Versalio prisiminimai

    Žiūrėkite vaizdo įrašą, kuriame Arno tėvas palieka berniuką salėje ir prašo palaukti. Pamatysite mažą mergaitę, bėgsite paskui ją per rūmų kambarius. Mažoji panelė pasiūlys jums pavogti obuolį. Prieikite prie stalo, paimkite obuolį ir greitai pasislėpkite krūmuose, neleiskite sargybiniam jūsų matyti. Eikite į kairę iki vartų, sutikite merginą, jos vardas Elžbieta. Eik su ja atgal į vietą, kur palikai savo tėvą. Žiūrėkite vaizdo įrašą, Arno randa nužudytą savo tėvą.

    Praeina daug metų, Arno pavogė laikrodį. Iššok pro langą, bėk paskui vaikiną, kuriam priklauso laikrodis ir kuris ketina tave perduoti sargybiniams. Bėgti gatvėmis, pasivyti vaikiną, pašokti jam ant nugaros. Paimk laikrodį, o dabar pasislėpk nuo persekiotojų prieš brolius. Patartina susirasti šieno kupetą ir ten atsisėsti. Kai dingsi iš paieškų – grįžk namo. Pakalbėk su patėviu antrame aukšte, jis pasakys, kad tau reikia dirbti.

    1 dalis: „Flashback 2“ – bendrosios būsenos

    Eik žemyn, gauk užduotį. Išsiųskite vagoną, pažiūrėkite vaizdo įrašą. Bėk paskui vagoną, kažkada prieš tave užsidarys vartai. Vis vykite vagoną virš stogų. Eikite į turgų, stebėkite sceną. Radote vežimėlį, bet ne tą, lipkite į bokštą ir suaktyvinkite sinchronizaciją. Pamatysite savo tikslą netoliese esančiame dvare.

    2 dalis: 1 prisiminimas – kalėjime

    Žiūrėkite vaizdo įrašą, eikite į lovą ir eikite miegoti. Ryte valkata pažadins tave, paims lazdą ir kovos su juo už pavogtą laikrodį. Vykdykite instrukcijas, kurios bus rodomos ekrane. Po pergalės sužinosite daug įdomių dalykų apie žudikus. Žiūrėti video įrašą. Bellecas nori pabėgti, pasislėpti už sienos, palaukti, kol įeis sargybiniai. Nužudyk juos, tada bėk koridoriumi, apsaugok savo draugą, kol jis atidarys vartus. Pašalinkite sargybinius, eikite į kitą kambarį, tada į kairę ir pro langą į gatvę. Užlipkite, eikite per kambarį ir kovokite su dar 5 sargybiniais. Galiausiai eikite į viršų ir pažiūrėkite vaizdo įrašą. Paimkite tikėjimo šuolį.

    2 dalis: 2 prisiminimas – atgimimas

    Eikite į šventyklą, užlipkite prie stiklo, įdėkite medalioną į angą. Sietynai nusileis, kuo greičiau šoks į patikros punktą. Užšok ant lazdos, apačioje atsidarys praėjimas, įšok į jį. Pasikalbėk su Bellecu, eik pas žudikus. Žiūrėkite ilgą vaizdo įrašą, po kurio turėsite tapti žudiku. Išgerk iš taurės, ženk tikėjimo šuolį ir bėk per bažnyčios griuvėsius. Žiūrėk, kaip tavo tėvas nužudomas. Paimkite dar vieną tikėjimo šuolį. Eikite per minią, apeikite kostiumuotą vaikiną, nužudykite jį. Po viso šito pažiūrėk dar vieną video, būsi priimtas į klaną.

    3 dalis: 1 prisiminimas – baigimas

    Gaukite užduotį iš savo mokytojo. Apeikite sargybinius, sulaužykite varpą ir pašalinkite tris sargybinius (galite žudyti triukšmingai). Žiūrėti video įrašą. Dabar, iki misijos pabaigos, sekite savo mokytoją ir patekite į žudikų stovyklą.

    3 dalis: „Flashback 2“ – išpažintis

    Pasikalbėkite su mokytoju, apžiūrėkite teritoriją erelio regėjimo pagalba. Nusileiskite, pasivikite du sargybinius, tyliai pavogkite iš jų raktą. Grįžkite į aikštę, išmeskite dūmų bombą į minią ir nužudykite vaikiną, kuris padeda Charlesui. Tada užlipkite ant pastato stogo, duokite vienuoliui raktą, už kurį jis jus įleis. Nusileiskite laiptais, nužudykite du sargybinius, eikite palei balkoną į dešinę. Šliaužkite virve, nusileiskite ir eikite į kabiną. Po kurio laiko Charlesas ateis, išklausys jo prisipažinimą ir nužudys taikinį. Išeikite iš pastato, apeikite „Abstergo“ paieškos variklį. Žiūrėti video įrašą. Dabar įvykiai nukels į XIX amžiaus Paryžių. Eikite į metro, suraskite Laisvės statulą. Eikite per portalą.

    4 dalis: 1 prisiminimas – elgetų karalystė

    Apsidairykite po kiemą, įjunkite savo erelio regėjimą ir suraskite Karaliaus tarnus. Stebėkite sceną, sekite vieną iš tarnų į jo valdą. Įeikite į jį pro langą, užpulkite vaikiną ir sužinokite elgetų karaliaus vietą.

    4 dalis: Flashback 2 – Karalius miręs

    Padėkite vargšams kovoti su sargybiniais, eikite į pastatą, nusileiskite į kanalizaciją. Sargybinius blaškys elgetos ir jums bus lengviau sekti toliau. Sekite tiesiai į priekį, pakeliui nužudykite sargybinius. Stebėkite sceną, kur sargybiniai įspės karalių, kad visi būtų pasiruošę jums atvykus. Pereikite į dešinę pusę, tyliai nužudykite sargybinius. Lipkite aukštyn, judėkite palei lentas, pasiekite pabaigą ir gražiu šuoliu pataikykite mirtiną smūgį elgetų karaliui. Palikti teritoriją.

    5 dalis: Prisiminimas 0 – ataskaita Tarybai

    Kalbėkitės su žmonėmis iš tarybų, žiūrėkite vaizdo įrašą.

    5 dalis: „Flashback 1“ – „Sidabrakalys“.

    Nueik į juvelyrinių dirbinių parduotuvę, nužudyk sargybinius, kurie neleis tau patekti į vidų. Apatiniame aukšte pasirinkite durų spyną, eikite į kambarį ir nužudykite blogiukus. Nužudyk visus namuose, grįžk pas juvelyrą, išgelbėk jį ir sek paskui jį iki patikros punkto.

    5 dalis: „Flashback 2“ – duonos turgus

    Atitraukite sargybinį dūmų bombomis, išvalykite tinkamą kambarį. Perskaitykite užrašus ant stalo. Žiūrėkite vaizdo įrašą ir po jo išeikite iš degančios rinkos.

    5 dalis: 3 prisiminimas – pranašas

    Pirmiausia pažymėtoje vietoje sunaikinkite keturis varpus. Atlikę šią užduotį, eikite į kapines, pavogkite tamplierių planus. Nusileiskite į katakombas, nužudykite kapų kasėjus, grįžkite į paviršių. Pasislėpk šieno kupetoje. Palaukite šeimininko, nužudykite jį. Išeikite iš vietos per katakombas. Žiūrėti video įrašą.

    6 dalis: 1 prisiminimas – Jakobinų klubas

    Sekite iki norimo pastato, apeikite jį. Pralaužk duris, eik į namą, nužudyk viduje esantį sargybinį. Eikite į pagrindinę salę, ten rasite La Touche. Sekite jį, nekreipkite į save per daug dėmesio. Pasiekite uždarytas duris, nusileiskite laiptais į rūsį. Toliau šnipinėkite La Touche, žiūrėkite vaizdo įrašą kelio pabaigoje. Apsirenk sargybiniu ir išeik iš dvaro.

    6 dalis: „Flashback 2“ – tamplierių pasala

    Eik į Elizos namus, bet ten jos nerasi. Eikite žmogaus pasirinktu keliu ir užmuškite samdinius, išlipkite iš labirinto. Nužudę visus savo taikinius, nukreipkite detektyvų dėmesį į save. Žiūrėti video įrašą.

    7 dalis: „Flashback 1“ – atsargus aljansas

    Stebėkite sceną, eikite gatve ir pasikalbėkite su Eliza. Tada mergina staigiai nubėgs į Germain namus, bėgs paskui ją. Kai pasieksite savo taikinio namus, pamatysite, kad Žermenas jau miręs. Eik į dirbtuves, nužudyk plėšikus.

    7 dalis: „Flashback 2“ – susitikimas su Mirabeau

    Eikite į Mirabeau kambarį, ten rasite jo lavoną ir Elizą. Perskaitykite dienoraštį, jame sužinosite, kad velionis susitarė su Kemaru. Sekite jį, pasikalbėkite su Kemara. Nueik į vaistinę, pardavėjas bandys nuo tavęs bėgti, bėgs paskui jį per katakombas. Pagauk taikinį ir tardyk.

    7 dalis: „Flashback 3“ – „Flashback“.

    Įjunkite erelio viziją, sekite nuodų pėdsakus, jie nuves jus į Beleką. Žiūrėkite vaizdo įrašą, pradėkite kovą su savo buvusiu mentoriumi. Mūšis bus ilgas, jis baigsis Belleco bandymu nužudyti Elisą, o jūs jį sustabdysite. Žiūrėti video įrašą. Išeikite iš kanalizacijos, jūs esate Paryžiuje 1944 m. Praeikite prožektorių, eikite į Eifelio bokštą ir pradėkite kopti į jį. Nužudyk priešus savo kelyje, saugokis lėktuvo (kai jis skrenda šalia, pasislėpk). Lipkite aukštyn, sunaikinkite du lėktuvus ir eikite per portalą, kad žmonės iš Abstrego jūsų nepagautų. Paimkite tikėjimo šuolį.

    8 dalis: 1 prisiminimas – karališkoji korespondencija

    Šokite į šieną, naudokite maskuotę. Eikite kaire puse, eikite į viršų ir nužudykite sargybinį. Į rūmus įeikite pro langą. Išeikite į koridorių, eikite tiesiai į patį galą. Eik į kambarį, tiksliau į karaliaus kabinetą. Peržiūrėkite vaizdo įrašą, tada išjunkite jungiklį, greitai paimkite užrašą ir sudeginkite. Po to pasirodys kareiviai, juos nužudys ir kartu su Napoleonu paliks pastatą.

    Pašalinkite banditus, kurie užėmė sargybinius. Įeikite į kalėjimą pro langą ir padėkite kovotojams mūšyje. Eikite į pažymėtą kamerą, pasirinkite spyną ir įeikite į ją. Pakilti. Užlipkite į bokštą, nužudykite priešus ir sudeginkite bokštą, kad vėliau nekiltų rimtų problemų. Nusileiskite žemyn, naudokite dūmų bombą, kad atitrauktumėte sargybinį, pavogkite Ruemą. Palikite vietą.

    9 dalis: 1 prisiminimas – alkani laikai

    Eikite į prieplauką, užsikabinkite prie laivo ir palaukite, kol jis išplauks į naują krantą. Kai tik laivas sustos, šokite į vandenį ir išvalykite kapitono kojotą, imkitės planų.

    9 dalis: Flashback 2 – Laikinieji žygeiviai

    Eik žemyn, parako prekeivį užpuolė banditai, nužudyk juos. Atsidėkodamas už pagalbą, pardavėjas padovanos fejerverkus. Grįžkite į vietą, kur prasidėjo misija, pasiklausykite dviejų žmonių pokalbio per grotas. Eikite į viršų, pamatysite vaikiną, kuris turi kamerų raktus. Užpulk jį, paimk raktų krūvą. Atidarykite su jų pagalba visas reikalingas kameras, prasidės suirutė, eikite į rūmus. Suraskite Marie uždarame kambaryje, palaukite jos ir nužudykite ją šuoliu.

    9 dalis: „Flashback 3“ – pabėgimas

    Lipkite per virves, sekite didelį balioną, kuriame jūsų laukia Elise. Norėdami greičiau pasiekti tikslą, bėgiokite aukštų namų stogais. Nukirpkite virves pakeliui, šokite į kamuolį.

    10 dalis: 1 prisiminimas – vakarienės kvietimas

    Norėdami pradėti, įsitikinkite, kad skyrėte visus savo patirties taškus, todėl tęskite. Šokite į šieną ir eikite dešine puse. Nužudyk du sargybinius, kurie stovi prie vartų. Atitraukite sargybinių dėmesį, peršokkite per pertvarą, susiliekite su minia antrame aukšte. Nunuodyk vyną, eik į galinį kambarį. Palaukite Lepelletier ir nužudykite jį. Palikite pastatą.

    10 dalis: „Flashback 2“ – vykdymas

    Eik į vietą, kur sėdi didikai. Atakuokite Germainą, bet jūs negalėsite jo nustebinti. Nedorėlis žinojo, kad tu ateisi kartu su Eliza ir kovosi su samdiniais. Sekite tikslą, žiūrėkite vaizdo įrašą.

    10 dalis: 3 prisiminimas – Tarybos atgalinis skaičiavimas

    Susipažinkite su žmonėmis iš tarybos, pažiūrėkite vaizdo įrašą, kuriame būsite pašalintas iš brolijos.

    11 dalis: 1 prisiminimas – išnaudotos galimybės

    Eikite pro sargybinius (galite atitraukti dėmesį dūmų bomba). Eikite į antrą aukštą, atidarykite duris ir paimkite vyno statinę. Žiūrėti video įrašą. Kovok su girtu, pralaimėk jam kovą. Vėl volelis. Prieik prie pažįstamo vaikino, jis bandys nuo tavęs pabėgti, sek paskui jį. Iš jo sužinosite, kur dabar yra jūsų laikrodis. Kelias į piktadarį jums parodytas žemėlapyje, tik pasistenkite nepakliūti į sargybinius. Pasikalbėkite su taikiniu, bet prieš tai nužudykite sargybinį. Žiūrėkite vaizdo įrašą su Eliza.

    11 dalis: Flashback 2 – žudiko karjera

    Prieš pradėdami užduotį, nužudykite sargybinius rajone. Dešiniąja stogų puse eikite į maisto dėžę. Atitraukite sargybinių dėmesį alkana minia. Eik į kamerą, pasikalbėk su senais draugais. Eik į priešingą namą, eik į antrą aukštą, nužudyk kareivį ir gauk iš jo raktą. Grįžkite pas kalinius, atidarykite narvą. Pasiek savo taikinį, kol žmonės riaušės – nužudykite La Touche. Žiūrėkite vaizdo įrašą, eikite per katakombas. Eikite per portalą.

    12 dalis: 1 prisiminimas – Aukščiausia būtybė

    Sekite Elizą į lauką. Naudokite maskuotę, kad patektumėte į palapinę, perskaitykite visas raides. Grįžk pas savo mylimąją, pasikalbėk su ja. Eikite į palapinę, nužudykite sargybinį ir bėkite link žmonių. Pašalinkite du sargybinius. Nors sargybiniai kartais bus išsiblaškę, pakeiskite tris raides.

    12 dalis: 2 prisiminimas – Robespjero pabaiga

    Pasiekite vilkstinę, bet ji sunaikinta ir Robespjeras dingęs. Pasikalbėkite su sargybiniu. Suaktyvinkite erelio regėjimą, eikite išgyvenusiųjų nurodytu keliu. Praeikite pro katakombas, stebėkite sceną. Robespjeras pabėgs, nužudys savo sargybinius. Tada eik į minią, kurios priešai tavęs nerado. Eikite į kitą aikštės galą, eikite per arką. Nužudyk sargybinius, lipk aukštyn. Įeikite į namus, eikite į kambario galą, nekreipkite į save dėmesio. Eikite į Robespjerą.

    12 dalis: „Flashback 3“ – šventykla

    Įkopkite į tvirtovę, pakeliui nužudykite sargybinius ir snaiperius. Užpulkite Germainą iš nugaros, stebėkite sceną ir bėkite paskui taikinį per katakombas. Nužudyk kelis sargybinius, eik pro vartus ir tada bus dar viena scena. Turite atlikti keletą tikslių atakų meistrui Žermenui, saugotis jo atakų, nuolat judėti per priedangą. Kažkuriuo metu jūs papulsite į žlugimą, Eliza eis kovoti su piktadariu. Išmeskite akmenis, eikite į Žermeną, žiūrėkite sceną. Pasukite paskutinį smūgį į savo tikslą. Vėl vaizdo įrašas ir titrai. Ant šito žaidimo Assassin's Creed: Unity ištrauka tai pabaigta.

    Jacques'o de Molay tragedija

    Jacques'as de Molay buvo ne tik paskutinis iš Šventyklos riterių, bet ir tikras genijus. Tačiau ir tai jo neišgelbėjo nuo Prancūzijos karaliaus išdavystės. Pradžioje per Assassin's Creed: Unity visą laiką sekite Mokytoją, vykdykite jo nurodymus.

    Kai atsidursite pilyje, pakilkite į viršų, tada eikite į vidų ir nusileiskite laiptais. Čia galite pamatyti, kaip žudikas pavogė knygą – reikia skubėti jo persekioti pro langą. Kai pasieksite, nedelsdami stokite į mūšį. Apskritai šioje dalyje iš karto numatytos dvi kovos, kuriose galima išmokti ne tik pulti, bet ir gintis. Įveikęs žudiką, pasiimk knygą. Po to jums bus parodytas vaizdo įrašas apie kryžiuotį, kuris slepia šią knygą, ir apie žudiką, kuris jį nužudo.

    Versalio prisiminimai

    Assassins susisiekia. Sinchronizuodami su Arno Doriano atmintimi galite sužinoti, ko jie nori iš jūsų. Prieš tęsdami šią žaidimo dalį, jums bus parodytas vaizdo įrašas, kuriame parodyta, kaip Arno tėvas palieka vaiką salėje ir prašo jo palaukti. Tačiau pamatę mažą mergaitę bėkite paskui ją per rūmų patalpas. Mergina pasiūlys tavo herojui pavogti obuolį. Norėdami tai padaryti, jums tereikia paimti vaisius nuo stalo ir greitai įsiveržti į krūmus, nesuteikiant sargybiniam galimybės jus pastebėti. Pasukite į kairę ir eikite prie vartų ir sužinokite, kad mergaitės vardas Elžbieta. Sutikę jus kartu grįšite į vietą, kur išsiskyrėte su tėvu. Tačiau jis jau buvo nužudytas.

    Po daugelio metų Arno įvykdo laikrodžio vagystę. Jums reikia iššokti pro langą ir vytis vaikiną, kuriam priklauso šis laikrodis ir kuris ketina jus perduoti sargybiniams. Pravažiavę gatvę, pasivikite jaunuolį, pašokkite jam ant nugaros ir pasiimkite laikrodį. Po to teks pabėgti nuo dviejų brolių persekiojimo. Be to, dabar tikslingiausia būtų įlipti į šieno kupetą ir ten pasislėpti. Kai tik tavo herojus dings iš ieškomųjų sąrašo, eik namo pasikalbėti su patėviu antrame namo aukšte ir išgirsk iš jo, kad tau reikia dirbti.

    Kai žiūri „Assassin's Creed: Unity“ vaizdo įrašas norėdami perjungti vaizdo įrašus, naudokite mygtuką „Grojaraštis“...

    Turtų generolas

    Gautas pranešimas apie poną De La Serrą, kurio šiuo metu nėra. Norėdami jį pristatyti, pirmiausia turite rasti šį asmenį. Eikite žemyn, kad gautumėte užduotį tolimesnei žaidimo eigai. Išlipę iš vagono žiūrėkite vaizdo įrašą. Pirmiausia bėkite paskui vagoną ant žemės, o kai vartai užsitrenks prieš jus, tęskite persekiojimą ant namų stogų. Patekę į rinką, žiūrėkite vaizdo įrašą. Kai paaiškės, kad radote ne tą vagoną, lipkite į bokštą ir atlikite sinchronizaciją. Pasirodo, jūsų taikinys yra kaimyninio dvaro teritorijoje.

    aukštoji visuomenė

    Praėję laiptelius, atsidursite De La Serra biure. Padėkite laišką po durimis, pažiūrėkite vaizdo įrašą ir eikite į rūmus, pakeliui naudodami erelio regėjimą. Lipkite į sieną, kad patektumėte pro atvirą langą. Taigi jūs pateksite į pastato vidų, o čia svarbiausia nepatraukti sargybinių akių.

    Pasinaudokite dangteliu, kad pasiektumėte žemėlapyje pažymėtą vietą žaliai. Naudokite Eagle Vision, kad surastumėte Elisą ir paskui ją sektumėte. Peržiūrėję vaizdo įrašą, nusileiskite žemyn ir ten rasite staigmeną.

    Kalėjime

    Norėdami pereiti kitą žaidimo etapą, turėsite pasikalbėti su kaliniais kalėjime, kuriame atsidūrė jūsų herojus. Po to atsigulkite ant lovos ir pažiūrėkite vaizdo įrašą. Vienas iš kalėjimo gyventojų papasakos apie tavo likimą. Po to pasislėpkite už sienos ir, palaukę, kol į kamerą įeis sargybiniai, nužudykite.

    Kartu su savo partneriu bėkite koridoriumi, atremdami priešo atakas. Tačiau netrukus jų bus daug, o tada teks šokti pro langą. Išėję į lauką susitvarkykite su išgyvenusiais sargybiniais. Norėdami nugalėti visus, naudokite dūmų bombas. Lipkite į sieną ir skubėkite paskui savo partnerį, kad galėtumėte atlikti tikėjimo šuolį.

    atgimimas

    Atliekant naują užduotį, jūsų bus paprašyta ištirti Saint-Chapelle. Norėdami užbaigti šią žaidimo dalį, pirmiausia eikite į žalią ženklą, tada šokite žemyn. Paskubėkite paskui Bellecą ir tada imkitės iniciatyvos. Patekę į paralelinį pasaulį, judėkite tiesiai, stropiai vengdami nuošliaužų. Suradę tėvą, pradėkite naudotis platformomis. Ir atminkite, kad patirties taškai, kuriuos gausite už kiekvieną pasiekimą žaidimo eigoje, gali būti iškeisti į įvairius patobulinimus.

    Praėję žmonių minią, priartėkite prie savo tikslo iš nugaros. Norėdami nužudyti, naudokite paslėptą peilį, o tada tiesiog stebėkite sceną. Kai grįšite į dabartį, atidžiai klausykite, ką turi pasakyti „Helix“ darbuotojas. Vykdykite jo duotus nurodymus.

    Paleisti

    Pirmiausia slapta susitvarkykite su trimis sargybiniais, o tada sugadinkite varpą. Palaukite, kol jūsų partneris nužudys vieną priešą, atsitrauks už kito priešo ir jį pašalins. Eikite toliau po Belleko ir iš jo sužinosite apie ekstremistus. Atvykę į vilą, eikite tiesiai į Tarybos salę, kad gautumėte tam tikrus nurodymus iš mentorių.

    Išpažintis

    Toliau eidami į žaidimą, turėsite pokalbį su Belleku, po kurio turėsite nusileisti nuo stogo. Eikite į artimiausią šauktuką, kad suaktyvintumėte „Infiltracijos galimybę“. Galite pavogti raktą iš vieno iš apsauginių - tam turite priartėti prie jo iš nugaros. Nebūtina žudyti, bet jei priešas ką nors įtaria, padarykite tai.

    Užlipkite per tvorą, kad atidarytumėte duris raktu. Stenkitės pasiklysti minioje, kad vėliau galėtumėte lengvai pašalinti apsauginius. Išvalę pirmąjį aukštą nuo priešų, palaipsniui eikite į Sivero. Judėkite kuo tyliau, kad neveiktų pavojaus skambutis – kitaip šią atkarpą turėsite pereiti nuo pat pradžių. Beje, Sivero galite palaukti išpažinties salėje – ten taip pat bus patogu jį pribaigti.

    sidabro amžius

    Maksimaliu greičiu ant stogų eikite į portalą. Suradę įėjimą į metro, judėkite toliau tuneliais. Jūsų herojus turi pasiekti išėjimą į žemės paviršių, šokinėdamas per kelyje atsirandančias kliūtis. Baigę užlipkite ant Laisvės statulos, kad užbaigtumėte šią užduotį.

    Vargšų karalystė

    Norėdami rasti tikslą, naudokite „Eagle Vision“. Eikite žemyn ir ten galėsite sutikti markizą de Sade'ą. Vėl lauke sekite La Touche, stengdamiesi neatkreipti į save dėmesio. Kai būsite prie vartų, lipkite į viršų ir susitvarkykite su sargybiniais, kurie apsigyveno ant stogų. Pasinaudokite palėpe, kad priartėtumėte prie La Touche, o paskui jį griežtai apklauskite. Iš klinikos reikia išeiti tuo pačiu keliu, kuriuo patekdavote čia.

    Karalius miręs

    Nušokę žemyn, susitvarkykite su sargybiniais, stengdamiesi nepatraukti dėmesio. Norėdami užbaigti šį žaidimo segmentą, turite sugadinti du kaminus, taip pat panaudoti minią žmonių, kad atitrauktumėte sargybinius. Eikite į sritį, pažymėtą žaliai žemėlapyje, tada ieškokite kopėčių piktogramos. Eikite į požemį, kad pasiektumėte žalią žymeklį.

    Atsargiai eikite pro kanalizaciją, kad nesukeltumėte pavojaus priešo stovykloje. Naudokite dūmų uždangas arba paslėptus peilius, kad nužudytumėte priešus. Dabar jums reikia patekti pas elgetų karalių. Perebeyte saugo katakombas ir juda į viršų.

    Išvalę visą aukštą nuo priešininkų, galėsite rasti elgetų karalių. Neatkreipdami dėmesio, nužudykite priešus. Naudokite trankvilizatorių, kad sulaikytumėte priešą, o tada pribaikite jį. Užbaikite užduotį palikdami šią sritį.

    Papasakoję Tarybai apie viską, kas vyksta, pereikite prie kitos užduoties.

    Sidabrakalys

    Pastato gale rasite juvelyrą – reikia su juo pasikalbėti. Perebeyte pirmiausia tuos priešus, kurie pažymėti raudonai. Norėdami susidoroti su galingais kovotojais, naudokite berserkerio ašmenis. Pertraukęs visus kitus, pasikalbėk su Germain.

    duonos turgus

    Eikite į saugomą zoną ir elkitės slaptai, kad netyčia nesukeltumėte pavojaus signalo. Norėdami užbaigti šoninę misiją, tris kartus nužudykite pistoletu, tačiau būkite atsargūs, nes priešai gali išgirsti šūvius.

    Naudokite Eagle Vision, kad pasiektumėte žalią ženklą. Kai tik užsidega ugnis, bėkite į lauką. Ir reikia paskubėti, nes kai kurie stogeliai ir sijos gali įgriūti.

    Pranašas

    Prieš atlikdami kiekvieną naują užduotį, nepamirškite atidžiai išstudijuoti informacijos. Labai naudingi, pavyzdžiui, pašalinant svarbų asmenį, gali būti pranešimai apie vietą ir saugumą.

    Nušokęs žemyn, pasislėpk šieno kupetoje. Dabar jūs turite visas galimybes padėti ir įsiskverbti. Be to, pirmuoju atveju jūsų herojus turės apsaugoti kapo kasėjus, o antruoju - pavogti planus. Taip pat nepamirškite sugadinti signalinių varpų, kad pastiprinimas neateitų pas priešus. Palaukite Lafrenière'o ir, jį nužudę, išeikite iš šios zonos.

    Jakobinų klubas

    Užlipkite ant Beauvais dvaro stogų ir, įsiskverbę į vidų, ieškokite La Touche. Perebeyte priešai, stengiasi nekelti pavojaus. Susekę savo tikslą, atskleiskite tamplierių planus. Pasitelkę paslėptus sugebėjimus, taip pat dūmų bombas, išeikite.

    Tamplierių pasala

    Būdami netoli Elizos, susitvarkykite su užpuolikais. Tada nedelsdami bėkite į labirintą ir lipkite į bokštą, kad rastumėte išeitį iš spąstų. Labirinte yra daug priešų, kuriuos privalote nužudyti, neatkreipdami į save dėmesio. O kai atliksite papildomą užduotį, atlikite porą dvigubų nužudymų, keturiais šūviais į galvą.

    Eik į priekį gatve, žudydamas priešininkus kartu su savo mergina. Kai priekyje pasirodo visa grupė priešų, nužudykite juos kardu arba naudokite dūmų bombas. Peržiūrėję vaizdo įrašą, nužudykite detektyvą ir likite inkognito režimu.

    atsargus aljansas

    Pristatę Elizą į Broliją, klausykite, ką apie ją pasakys jos kovos draugai. Sekite merginą į Germain dirbtuves ir ten jūsų herojus pateks į pasalą. Nužudyk priešus gindamas Elizą – jei ji mirs, turėsi dar kartą pereiti šį žaidimo segmentą. Pažiūrėję sceną, nužudykite šaulius ant stogo. Norėdami vienu metu atlikti šoninę misiją, nepamirškite šauti priešininkams į galvą.

    Susitikimas su Mirabeau

    Apžiūrėję nusikaltimo vietą, galite rasti įkalčių ant stalo, spintoje ir ant lovos. Išėję iš patalpų eikite į Teatro kavinę pasikalbėti su meistru Kemaru apie tai, kas nutiko. Pažiūrėkite į vaistininką, kuris nelegaliai parduoda įvairius vaistus. Vaistininkas pradės bėgti, todėl prieš jį apklausdami turėsite suspėti.

    Konfrontacija

    Norėdami atlikti naują užduotį, eikite taku, kuris atrodo kaip geltonos dėmės. Po scenos lipdami siena pasiekite žalią žymeklį. Kovok su Bellecu ir neleisk jam pargriauti tavo herojaus. Atlikite penkis stulbinančius smūgius, kad užbaigtumėte šonines užduotis. Tam tikru momentu jūs ir priešas turėsite persikelti į pastato vidų. Kai laimėsi, misija bus baigta.

    Atsparumas

    Norėdami patekti į išėjimą, naudokite kanalizaciją. Praėję vartus užlipkite į Eifelio bokštą. Venkite prožektoriaus spindulio, kitaip jūsų herojus nužudys snaiperis. Taip pat svarbu pasislėpti už kampų nuo orlaivių ir išvengti kulkosvaidžio sprogimų. Naudokite sunkųjį kulkosvaidį, kad numuštumėte lėktuvus, o tada skubėkite į portalą.

    karališkoji korespondencija

    Šokite žemyn ir stenkitės likti dešinėje pusėje. Įeikite į rūmus. Vykdydami šonines misijas nepamirškite sugadinti signalinių varpelių ir taip pat atlikti tris paslėptus nužudymus. Smiginis ir dūmų bombos padės jūsų herojui lengvai prasiskverbti vidiniais rūmų koridoriais.

    Eik į antrą aukštą ir, laikydamasis arti geltonosios zonos, patek į karališkuosius apartamentus. Biure yra talpykla – ją aktyvuoti galite pasukdami prie spintelės esančias rankenėles. Peržiūrėję vaizdo įrašą, apsaugokite Napoleoną, kad jis turėtų galimybę atidaryti slaptą praėjimą. Sekite jį, kad atliktumėte šią misiją.

    Rugsėjo pogromai

    Tada jūsų užduotis bus nužudyti vadą Rui. Be to, vykdant misiją jūsų herojui bus suteiktos ypatingos galimybės atitraukti dėmesį ir padėti. Norint suaktyvinti pirmąjį, reikia scenoje užkurti ugnį, o antrajam – susidoroti su banditais. Įeikite gilyn į pastatą, nužudydami visus savo kelyje esančius priešus. Norėdami susidoroti su taikiniu, lipkite aukštyn. Žiūrėkite vaizdo įrašą, nusileiskite ir išeikite iš šios srities.

    alkani laikai

    Kai pasieksite prieplauką, saugokitės baržos. Tačiau nelieskite vandens, kad jums būtų įskaityta už papildomos užduoties atlikimą. Tada turite įsiskverbti į saugomą zoną ir pavogti orderius. Būkite atsargūs ir neskambinkite pavojaus varpais. Kai tik dokumentai bus jūsų rankose, skubėkite palikti šią vietą.

    Atsargų kaupikliai

    Kitos jūsų aukos vardas yra Marie Leveque. Be to, jūsų herojui vėl bus suteikta galimybė padėti ir atitraukti dėmesį. Pavokite raktą, kad atidarytumėte duris, arba tiesiog pasirinkite spyną ir apsaugokite prekybininką. Patekę į saugomus rūmus, išlaisvinkite Tomą Leveque'ą, kad jis atliktų papildomą užduotį ir neleistų priešininkams panaudoti pavojaus skambučio. Nužudę palikite šią sritį ir vėl būsite inkognito režimu.

    Pabėgimas

    Nužudę visus aplinkinius priešus, nukirpkite virves. Eikite į viršų, kad judėtumėte stogais ir persekiotumėte balioną. Ir stenkitės neatsilikti nuo jo, taip pat nelieskite žemės - tai padės susidoroti su papildomomis užduotimis. Pašokęs ir būdamas šalia Elizos tiesiog grožėkitės vakarėjančio Paryžiaus vaizdais.

    vakarienės kvietimas

    Kita užduotis, kurią jūsų herojus turi atlikti, kad toliau progresuotų žaidime, yra nužudyti Lepeletier. Ir čia tau bus suteiktos dvi galimybės – prasiskverbti ir tiesiogiai žudyti. Norėdami užbaigti pirmąjį programos veiksmą, paprašykite virėjo atidaryti langą, o antrajam - pavogti vyną. Taip pat turite galimybę atlikti papildomas užduotis – atlikti du dvigubus nužudymus iš eilės, o tada išvaryti du banditus iš proto naudojant smiginį. Atsargiai išjunkite sargybinį ir, nužudę Lepelletier, išeikite iš šios zonos.

    egzekucija

    Praėję minią, eikite į palapinę ir atsidursite netoli egzekucijos vietos. Suapvalinę sritį dešinėje, eikite į Germain. Peržiūrėję vaizdo įrašą, apsaugokite Elisą nuo užpuolikų. Sekite ją, pakeliui nužudydami porą šaulių ir pribloškdami dar penkis priešus – tai būtina norint atlikti papildomą užduotį.

    Eik prieš Tarybą ir papasakok viską, kas atsitiko.

    Išnaudotos galimybės

    Kai susigausite, iškart eikite į kiemą. Pakeliui į tikslą nuolat žudykite priešus, išviliodami juos naudodami petardas. Kadangi tinkamoje vietoje nebuvo vyno, teks eiti į barą. Tardykite banditą, kurį sutikote pakeliui. Tada galėsite įlįsti į rūmus ir susimušti su nusikaltėlių vadu. Norėdami užbaigti šoninę misiją, dvigubai nužudykite naudodami nuodus.

    Bastilija

    Pasinaudokite portalu ir pamatysite, kad priešininkai bando nulaužti serverį. Išlipę iš kapinių judėkite į priekį, apeidami katakombas. Išėję iš pagrindinės salės pereikite tiltą. Kitame gale rasite kitą portalą. Kai bėgate, atsargiai venkite patrankos sviedinių.

    Aukščiausia Būtybė

    Eikite į Marso lauką su Eliza. Atsargiai, neatkreipdami į save dėmesio, apžiūrėkite Robespierre'o palapinę. Norint atlikti papildomą užduotį, reikia sugadinti signalinius varpelius. Perskaitę laiškus apsvaiginkite atvykusius sargybinius ir pasikalbėkite su Eliza.

    Robespjero pabaiga

    Pasikalbėkite su tais, kurie išgyveno išpuolį. Eikite į žaliąją zoną ir naudokite Eagle Vision, kad surastumėte dar kelis karius. Pažiūrėkite į žemėlapį – ratas susiaurėjo, o dabar Robespjerą nesunkiai rasite tam skirtoje vietoje. Nedalyvaudami muštynėse, bėkite per stogus ir naudokite aplinkkelius.

    Atsidūrę netoli priešo namų, užlipkite siena ir suraskite įėjimą. Norėdami atlikti papildomą užduotį, turite išlaužti duris. Įėję į vidų, toliau lėtai judėkite į priekį, neatkreipdami į save dėmesio.

    Šventykla

    Toliau einant į žaidimą, jūsų laukia paskutinis mūšis. Eikite į geltoną sritį, kad surastumėte Germain. Gaukite 3 dvigubus nužudymus iš oro, o tada sugadinkite signalinius varpelius – taip susitvarkysite su papildomomis užduotimis. Eikite į bokštą ir galėsite rasti savo tikslą. Bėk paskui ją.

    Erelio regėjimas padės aptikti priešą. Kai surasi Žermeną, Eliza atskubės tau į pagalbą. Nugalėti priešą nėra lengva, todėl prieš jį naudokite dūmų bombą ir paslėptą geležtę. Kelis kartus panaudojus nurodytą ginklą, jūsų herojus laimės, o jūs galėsite žiūrėti galutinį vaizdo įrašą.

    Nauja vietoje

    >

    Populiariausias