Shtëpi plehrat Top 10 shefat më të vështirë në lojëra. Shefat më të vështirë në lojë. Dahaka nga Prince of Persia: Warrior Brenda

Top 10 shefat më të vështirë në lojëra. Shefat më të vështirë në lojë. Dahaka nga Prince of Persia: Warrior Brenda



Sapo lojërat video evoluan nga një hobi i entuziastëve të bodrumit në një industri të vërtetë, përshtatjet e librave komik u shfaqën menjëherë. Çfarë kishte kuptim të përsosur: personazhet e DC dhe Marvel tashmë po fitonin qindra miliona dollarë në filma dhe animacione, kështu që pse të mos i bëni ata të punojnë edhe në argëtim të ri? Natyrisht, së bashku me superheronjtë, në lojëra migruan edhe supervillanë, të cilët - siç mund ta merrni me mend - u shndërruan në bos të shkëlqyer. Gmbox do t'ju tregojë për 10 më të vështirat prej tyre.

10 Poison Ivy - Batman Arkham Asylum

Ndërsa loja përparon, Batman duhet të krijojë një aleancë të përkohshme me Poison Ivy: siç e dimë të gjithë, i dashuri i gomës dhe mushamave të rreme është i patëmetë, kështu që ideja e mbrojtjes së natyrës (në veçanti, florës) është pothuajse. aq afër tij sa luftimi i krimit. Sidoqoftë, në fund të lojës, kjo aleancë e detyruar shpërbëhet: Poison Ivy bëhet një OP falë bimëve të saj të mutuara dhe Batman duhet ta qetësojë atë.

Ngjarjet e lojës përsërisin pothuajse plotësisht komplotin e filmit, kështu që shefi i tij përfundimtar nuk është askush tjetër përveç Doc Ok - domethënë Doctor Octopus me tentakulat e tij metalike makth. Beteja me të është plot rreziqe - zuzari ka shumë gjymtyrë! Ata që nuk e zhvilluan artin e shmangies në nivelin e Dark Souls e patën një kohë të vështirë. E vetmja gjë që shpëtoi - një arenë e madhe: një luftë me Doc në një dhomë të vogël do të ishte joreale.

8. Red Skull - Captain America and The Avengers

Epo, nëse vitet '90 ishin të famshme për diçka, ishin vërtet të vështirë bosët që duhej të vriteshin për një kohë të gjatë dhe me dhimbje, dhe jo thjesht të thirrnin kombinimin e tastit QTE dhe të shikonin skenën përfundimtare. Një nga përfaqësuesit e denjë të shkollës së vjetër ishte Kafka e Kuqe. Versioni "civil" i zuzarit me kostum u rrëzua shpejt, por ishte thjesht një mashtrim për të mashtruar lojtarin. Më pas doli roboti Red Skull, domethënë filloi sfida e vërtetë.

7. Galactus - Super Heroes Lego Marvel

Grafikat e vizatimeve në lojërat Lego shpesh mashtrojnë lojtarët: nëse gjithçka duket si një stilist për fëmijë, kjo nuk do të thotë se kompleksiteti është për fëmijët. Dëshmi për këtë është beteja me Galactus, Ngrënësi i Botëve. Ky nuk është thjesht një nxjerrje arcade nga shiriti i jetës: në Lego Marvel Super Heroes, për të mposhtur shefin e fundit pikërisht gjatë betejës, ju duhej të përfundonit detyrat për 7 personazhe - nga Spider-Man tek Cyclops.

6. Shredder - Turtles Ninja Mutant Teenage: Turtles In Time

Në TMNT IV, Shredder e përmbush plotësisht reputacionin e tij si prototipi i ninjave mistikë nga Mortal Kombat. Vetë Shredder digjet periodikisht me zjarr, i vë zjarrin dyshemesë në rrugën e breshkave, hedh topa zjarri, teleporton në të gjithë ekranin dhe bllokon tre të katërtat e sulmeve. Të godasësh qoftë edhe një goditje mbi të nuk është diçka e vogël. Dhe fitorja mbi Shredder u konsiderua një shenjë e aftësive të patejkalueshme.

5. Mortus - Zona Comix

Po, Comix Zone nuk i përket asnjë prej universeve të patentuar të superheronjve, por e gjithë kjo lojë ka të bëjë me komike, kështu që ne e përfshimë atë në këtë vlerësim. Protagonisti i Comix Zone është një autor librash komik që përfundon në faqet e veprave të tij. Antagonisti i tij - Mortus - përkundrazi, arrin të dalë nga komiket në botën reale, ku tërheq një numër të madh armiqsh për heroin. Beteja me vetë Mortusin nuk është për njerëzit e dobët: kjo është një shkollë e vërtetë e vjetër.

4. Sulmi - Marvel VS Capcom

Onslaught konsiderohet si një nga bosët më të vështirë në historinë e lojërave luftarake - superhero apo jo. Secili prej sulmeve të tij heq një sasi të madhe të shëndetit, pothuajse secili e dërgon atë të shtrihet në tokë, shumë nga sulmet e tij nuk janë të bllokuara. Dhe kjo është vetëm faza e parë! Në të dytën, Onslaught kalon në plan të dytë, nga ku ai vazhdon të shkaktojë dëme të mëdha, duke e bërë edhe më të vështirë goditjen e tij.

3. Thanos - Super Heroes Marvel: War of The Gems

Thanos së fundmi u shfaq në filmin me superhero pothuajse me fitimet më të larta të të gjitha kohërave, pas së cilës ai u "ftua" në modalitetin e përkohshëm të lojës më aktuale - Fortnite. Sidoqoftë, kjo është larg paraqitjes së parë të një zuzari të madh të Marvel-it në një lojë. Në vitin 1996, Marvel Super Heroes: War of The Gems u publikua në SNES, ku shejtani kishte një shirit të dyfishtë shëndetësor dhe sulmet e tij zinin pesë të gjashtat e zonës së ekranit. Ky ishte Thanos i vërtetë!

2. Apocalypse - X-Men Legends II: Rise of Apocalypse

Shefi i fundit i kësaj loje është, natyrisht, Apokalipsi. Praktikisht nuk mund ta kuptoni dijen e "X-Men", por emri nuk lë asnjë dyshim. Shefi e justifikon plotësisht emrin e tij: nuk është e mundur ta mposhtni atë pa ndërruar vazhdimisht personazhet. Në traditën më të mirë të videolojërave, pas "humbjes" së parë Apocalypse rikthehet - i tërbuar dhe i rritur në përmasa. Pa faza të tërbimit në një rast të tillë në asnjë mënyrë.

1. Joker - Batman: Arkham Asylum

Mirë, ky është larg nga shefi më i vështirë në historinë e video lojërave superhero, por nga respekti për personazhin ikonik, ai është vendi i parë, jo më pak. Joker është, sigurisht, bosi i fundit i Batman: Arkham Asylum. Dhe vështirësia nuk është vetëm se zuzarët e tjerë e ndihmojnë atë gjatë një beteje të gjatë: vetë shakaxhiu djallëzor, pas një injeksioni të veçantë, kthehet në një përbindësh. Lojtari duhet të mbajë mend të gjitha aftësitë e fituara gjatë lojës, sepse nuk mund ta mposhtni Jokerin dhe klikën e tij thjesht me paturpësi.

Pak arritje në lojë janë aq të kënaqshme sa kompletimi i ngjarjeve të fshehura në lojë që të bëjnë ballë për ballë me një armik që lojtarët e tjerë as e dinin se ekzistonte. Nga krijesat eterike dhe krijesat legjendare deri te shakatë dhe rikthimet në lojë, këta janë 10 bosët tanë më të mirë sekret të lojërave video.

Në vitin 1995, edhe ideja që Square dhe Nintendo të krijonin një lojë së bashku dukej e pamundur. Sidoqoftë, disa kohë më vonë, bota pa Super Mario RPG së bashku me shefin qesharak, por mjaft të vështirë Culex.

Ai jeton në qoshet e errëta të Monstro Town dhe ndryshon të gjithë estetikën e Super Mario RPG, duke e kthyer lojën për hidraulikun dhe ekipin e tij në diçka si Final Fantasy. Të shohësh kristalet e tij ikonë, të dëgjosh muzikën nga Final Fantasy dhe në fund të fitosh janë disa nga momentet më të kënaqshme në të gjithë lojën.

Tifozët e Destiny janë të fortë, kështu që nuk është çudi që ky gjuajtës ambicioz nga Bungie hyri në këtë listë. Bosi sekret në këtë lojë u zbulua nga komuniteti. Mund ta gjeni vetëm kur shfaqet rastësisht misioni i përditshëm heroik "LOST TO LIGHT".

Në stilin klasik Bungie, kur një nivel përfundon, shfaqet një shteg i fshehur që të çon në Driviks, The Chosen. Duke zgjedhur këtë rrugë, lojtarët kanë vetëm 10 minuta për të përfunduar detyrën, dhe mposhtja e Driviks, natyrisht, është shumë e vështirë. Çfarë do të merrni si shpërblim? Një pushkë snajperi ekzotike dhe shumë e vlefshme Black Spindle, dhe meqë ra fjala, kjo është mënyra e vetme për ta marrë atë.

Universi Elder Scrolls është i mbushur me të gjitha llojet e sekreteve, por pak mund të krahasohen me Karstaag të Skyrim. Të ecësh në rrugën e vështirë për të thirrur gjigantin fantazmë Frost është një sukses, por shpërblimi me siguri ia vlen. Nëse arrini të mposhtni bishën, dragoilinduri do të ketë mundësinë ta thërrasë këtë krijesë të fuqishme në ndihmë të tij tre herë. Na besoni, ia vlen.

Spelunky gjithashtu i referohet lojërave plot sekrete. Këtë e dëshmon katalogu i madh i videove në YouTube, ndër të cilët ka video me kalime të shpejta. Megjithatë, diku thellë në pusin e këtij platformeri djallëzor të krijuar nga Derek Yu, qëndron Yama - shefi i fundit i lojës.

Nëse arrini të përmbushni numrin e madh të kushteve të nevojshme për të hyrë në zonën e fshehur të ferrit, do të shpërbleheni me një luftë tepër të ashpër kundër mbretit të Yama, armikut më brutal në lojë, i rrethuar nga gjëra të ndryshme që vetëm dua vdekjen tënde.

Ne nuk jemi mësuar të shohim shefa të dhunshëm, rrëqethës dhe, sinqerisht, të neveritshëm në lojërat Software. Por asnjëra prej tyre nuk mbahet mend aq shumë sa prania e tmerrshme dhe e neveritshme e Hënës. Sigurisht, luftimi i këtij makthi qiellor Lovecraftian është i mahnitshëm në vetvete, por fakti që ka edhe një sërë hapash që duhen ndërmarrë për të thirrur këtë bishë, e ka siguruar me vendosmëri pozicionin e saj në këtë listë. Më thuaj, sa shefa mbani mend, për thirrjen e të cilëve do t'ju duhej të merrnit në vete fuqinë e disa kordave të kërthizës?

Po, po, ky është një nga keqbërësit më të paharrueshëm në botën e videolojërave. Por prania e tij në Kingdom Hearts ishte një surprizë e pabesueshme dhe qershia mbi tortë që krijuan Square dhe Disney. Ndërsa udhëtoni nëpër botët shumëngjyrëshe të fëmijërisë sonë, do të keni mundësinë të përballeni me Sephiroth, zuzarin ikonik nga Final Fantasy VII. Beteja e Sorës me engjëllin me një krah është po aq epike dhe brutale sa beteja me Cloud në klasikun më të mirë në PS1.

Beteja përfundimtare në Pokemon Gold dhe Silver është gjithashtu beteja më emocionale nga të gjitha në këtë listë. Shumë kohë pasi keni marrë nën kontroll 16 rajonet e Kantos dhe Johto-s, ju keni edhe një herë mundësinë të provoni se jeni më të mirët ... dhe se nuk ka pasur kurrë të tillë. Dhe për ta bërë këtë, do të duhet të përballeni me Red, heroin që keni luajtur si në Pokemon Red ose Blue. Ekipi i tij i Pikachu dhe Pokemon plotësisht i përmirësuar e bëjnë këtë betejë një kryevepër të paharrueshme plot nostalgji.

Shumë kohë më parë, në epokën e legjendave dhe miteve të lojërave, pak personazhe ishin aq të paharrueshëm sa "ninxha i tretë" legjendar nga Mortal Kombat. Së bashku me Scorpion dhe Sub-Zero, kjo trinitet i gjelbër është bërë një klasik kulti. Sigurisht, nëse arrini të plotësoni një listë mjaft të çuditshme kushtesh, atëherë do të keni mundësinë të luftoni këtë ninja që lëshon acid, i cili do të bëhet heroi kryesor i serialit.

Sinqerisht, tani do të shihni diçka të çuditshme. Thellë në errësirën e botës gotike Diablo II të Blizzard-it shtrihet një tmerr që është ngritur nga vetë thellësitë e ferrit. Po, po flasim për... Mbretin e lopës. Edhe pse Blizzard këmbëngul se nuk ka "nivel lopë" ... ja ku është. Nëse arrini të arrini atje, duke e hapur rrugën me një turmë demash, do të vini ballë për ballë me armikun më të frikshëm në të gjithë Sanctuary.

Ka kuptim që kjo listë përfundon me disa armiq nga një nga RPG-të më të paharrueshme të të gjitha kohërave. Pasi Sephiroth përdor magjinë e fuqishme të Meteorit, ky çift armiqsh super të fortë zgjohen nga letargji me një qëllim: ta bëjnë jetën ferr për Cloud dhe kompaninë e tij.

Për të arritur në shtëpinë nënujore të Emerald, do t'ju duhet të merrni një nëndetëse, por edhe pas kësaj nuk mund të bëni pa fat, sepse ky armik ka një furnizim të madh shëndetësor. E njëjta gjë mund të thuhet për Ruby Weapon. Ai është i famshëm për mbrojtjen e çmendur, sulmet tepër të fuqishme dhe aftësinë për të hequr plotësisht anëtarët e skuadrës nga fusha e betejës. Kushdo që i mund të dy është një lojtar vërtet i fortë.

Për vajzat, artikulli tjetër do të jetë krejtësisht jo interesant, ndaj ju këshilloj të mendoni për figurën tuaj. Mënyra se si të merrni krundet e tërshërës për humbje peshe do t'ju ndihmojë të përgatisni trupin tuaj për sezonin e verës, ndërsa të gjitha problemet tuaja janë të fshehura nën xhaketa dhe xhinse.

Çfarë është një lojë video pa një kryetar në fund? Në këtë duel final, lojtari duhet të tregojë gjithçka që ka mësuar gjatë gjithë kohës së kaluar në lojë. Dhe ndoshta edhe pak më shumë! Shpesh duhet të bësh introspeksion, të ndërtosh taktika dhe të fillosh nga e para për herën e dytë, të pestë, të dhjetë... Sulm pas sulmi, por asgjë nuk e merr atë, ulërimat, rënkimet, të qarat - kjo nuk do ta ndihmojë rastin... Mbetet fare pak, tashmë është përpunuar një skemë se si të shpenzojë 99% të shëndetit të tij, por goditja e tij e fundit shkatërron të gjitha planet tuaja për dominimin e botës. Tani planeti i përket një zuzari me kokë gjarpri.

Ndonjëherë një goditje me një shkop të thjeshtë ndihmon për të mposhtur liderin, por për ta marrë me mend këtë, duhet të kesh dinakërinë dhe inteligjencën. Më poshtë është një listë e shefave më të vështirë që lojtarët kanë takuar ndonjëherë në rrugën e tyre të lojërave. Dhe nëse shefi juaj nuk është në këtë listë, por ju nuk mund ta kaloni atë. Kjo do të thotë se ju jeni thjesht një humbës.

1. Bowser, Super Mario 64.

Loja më e njohur e të gjitha kohërave! Ishte me të që esports filloi hapat e parë! Jo vetëm që vetëm disa kaluan më shumë se tre nivele, kështu që edhe më pak arritën te lideri - një dragua i madh. Krijuesit bënë një punë shumë të mirë në lojën e tyre. Sikur ta dinin që loja do të bëhej kult.

Sa për shefin... Mund ta vrisni në këtë mënyrë: vraponi drejt tij, përpiquni të vraponi pas tij, kapeni bishtin dhe hidhini te bombat në skajet e ishullit. Për ta kuptuar më mirë, shikoni videon!

2. Shao Kahn, Mortal Kombat II.

Oh Zoti im! Ky Shao Kahn i pabesueshëm. Ky drejtues njihej për gjysmën e fëmijërisë sime, gjysmën tjetër, për fat, e kishin zënë Snickers dhe Coca-Cola dhe "tili-tili-testa, nuse dhe dhëndër...". Me një goditje të vetme, artisti luftarak hoqi një të katërtën e shëndetit të tij. E tëra çfarë ju duhet të bëni është të dërgoni mesazhe të padëshiruara me kombinimet tuaja më të mira dhe ta bllokoni në kohë me këmbët tuaja. Vetëm ki kujdes. Përndryshe, tastiera ose tastiera juaj e lojës do të shndërrohen në tul plastik.

3. Spider Guardian, Metroid Prime 2: Echoes.

Lufta me merimangën roje është tepër e vështirë. Sepse baza e fitores është të kuptuarit e sjelljes së armikut. Lufta përbëhet nga katër faza. Kjo do të thotë, në çdo fazë, ju duhet të rikuptoni thelbin e teknikës luftarake. Por çdo fazë kërkon durim dhe lëvizje të sakta. Para fazës së dytë, ia vlen të rezervoni shëndetin, sepse do t'ju duhet shëndeti për të vendosur bomba. Pra, të kuptuarit e strategjisë së merimangës është çelësi i fitores në këtë lojë!

4. Senatori Armstrong, Metal Gear Rising: Revengeance.

Mund të mos jetë loja më e mirë në serinë Metal Gear, por padyshim që ka bosët më të vështirë. Për secilën, do t'ju duhet të zgjidhni një strategji specifike dhe të zgjidhni kohën e saktë për çdo goditje. Dhe askush nuk e demonstron aftësinë e tij për të luftuar më mirë se senatori Armstrong. Në pamje të parë do t'ju duket e thjeshtë, por në fakt ky fanatik i mutuar është një dhimbje e vërtetë në bythë. Është tepër i fuqishëm dhe mund t'ju marrë gjithë jetën sa hap e mbyll sytë. Është e pamundur ta luftosh atë në distancë, përndryshe ai do të fillojë të lëshojë valë energjie në të gjitha drejtimet, dhe është absolutisht e pamundur të fshihesh prej tyre. Prandaj, goditni gjithmonë në ballë.

5. Kanibal, Shpirtrat e Demonit.

Ogreni është kundërshtari më i vështirë me të cilin do të përballeni në Demon's Souls. Një rrugë e ngushtë, përgjatë skajeve të së cilës ka një humnerë, ju kufizon lëvizjen. Shmangia e sulmeve është tepër e vështirë, kështu që menjëherë vraponi më afër ishullit me zjarr, ku ka një hapësirë ​​relativisht të madhe. Kam harruar të them, një ogre mund të fluturojë, dhe si të them ... race. Prandaj, në vend të një zuzari, do të duhet të mposhtni sa dy.

6. E keqja e fundit, Splatterhouse II.

Ndonjëherë emrat e zuzarëve janë tepër të synuar, si në rastin tonë me shefin e quajtur "E keqja e fundit". Lideri në pjesën e dytë të Splatterhouse gjuan me thumba kundër lojtarit. Mos mendoni se jeni tepër i zgjuar për të zgjedhur të shmangni. Nuk do të ndihmojë shumë. Mashtrimi i shefit qëndron në faktin se me çdo gjuajtje, ju duhet jo vetëm të shmangni, por edhe të zvogëloni distancën midis jush në mënyrë që të goditni një ose dy herë.

7. Dark Samus, Metroid Prime 3: Korrupsioni.

Dark Samus do të rivendosë shpejt të gjithë shiritin tuaj të jetës nëse nuk jeni të përgatitur ta takoni atë, ose më saktë atë. Ajo është e shpejtë, dhe në arsenalin e saj është një armë e mirë, dhe aftësitë e saj janë të njëjta me tuajat. Kur udhëheqësi vendos që ju keni shpenzuar mjaft nga shëndeti i saj, ai menjëherë fillon të shërojë veten. E pabesueshme!!! Ajo rikthen shëndetin e saj! Por kjo nuk është e gjitha. Mund të riprodhohet duke lulëzuar. Tani ju duhet të shmangni dy bosët. Në fund, ata fillojnë të përplasen rastësisht dhe gjithçka rrotullohet rreth lojtarit. Është koha për t'u çmendur. Por mos e bëni, ju pret një surprizë...

8. Goro, Mortal Kombat.

Shumë njerëz kujtojnë ditët e mira të vjetra kur i gjithë oborri ishte një adhurues i lojërave arcade dhe tankeve. Por goditja ishte Mortal Kombat. Respekt dhe respekt e meritonte ai që mposht Goron. Nëse i afrohesh shumë, ai do të të marrë në një nga krahët e tij dhe do të të hedhë tutje si një kukull lecke. Dhe nëse ai guxoi të të qëllonte me një top zjarri, ai thithi pjesën më të madhe të shëndetit tuaj. Gjithçka që ju nevojitet për të fituar: një reagim i shpejtë rrufe dhe një misër i shëndetshëm në gishtin e madh.

9. Virgil, Djalli mund të qajë 3

Një dënim i vërtetë për një tru të mitur. Por kaq shumë kënaqësi, nëse keni durimin për të përfunduar lojën. Në total, ju luftoni me Vergil tre herë, dhe çdo luftë pasuese është më rraskapitëse se ajo e mëparshme. Virgjili ka aftësinë për të rigjeneruar shëndetin. Një lëvizje e gabuar dhe ju jeni të vdekur! Pa truke, thjesht përmirësoni aftësitë tuaja.

10. Shredder, Turtles Teenage Mutant Ninja.

Pse është Shredder një shef kaq i vështirë? E gjitha sepse ky është një mjeshtër i madh që doli të ishte në anën e së keqes. Beteja përfundimtare do të kërkojë shumë kohë, fat dhe aftësi nga lojtari, sepse ai i zmbraps me lehtësi sulmet tuaja me shpatën e tij dhe një nga goditjet e tij mund t'ju marrë jetën dhe të nxjerrë në pah ikonën "KO" në ekran.

11. Sinistar, Sinistar.

Më lejoni të pikturoj një foto: ju jeni duke fluturuar në anijen tuaj kozmike. Duke shpërthyer asteroidë gjatë rrugës, si në kohët e mira të vjetra, dhe befas, nga hiçi, diçka tingëllon: “Kujdes. Jam gjalle. Rgaaaaaa! Vrapo frikacak!" Ndjenjë e tmerrshme. Ishte Sinistar ai që ju paralajmëroi për qasjen e tij dhe së shpejti do të fillojë beteja, në të cilën ju duhet të tregoni aftësitë tuaja të lojës, reflekset e përsosura dhe durimin. Prisni sulme nga të gjitha anët.

12. Ornstein dhe Smough, Dark Souls.

Softueri nuk ka frikë të testojë nervat e lojtarëve të tij për forcë. Me Ornstein dhe Smough, do t'ju duhet t'i përmirësoni aftësitë tuaja vazhdimisht. Njëri nga armiqtë kontrollohet në mënyrë të përsosur nga një çekiç dhe thërret bishën gjatë gjithë kohës, tjetri ka shpejtësi të jashtëzakonshme dhe kontrollon shtizat e rrufesë. Ju mund të përpiqeni të ndaloni sulmet e tyre, por alternativa më e mirë është t'i vrisni ata një nga një. Po, është e vështirë, por është e mundur.

13. Ultimate Alma, Ninja Gaiden Sigma.

Ultimate Alma është shefi i përsosur! E paparashikueshme, e fortë dhe e shpejtë. Nuk ka modele në sulmet e saj. Sa herë që ajo ju mposht, ajo ndryshon strategjinë e saj për t'ju mbajtur në këmbë gjatë gjithë kohës. Ninja Gaiden njihet për vështirësinë e lartë, por Alma është thjesht e mahnitshme. Edhe në një makth, është e pamundur të imagjinohet një shef kaq i vështirë. Një reagim i shpejtë dhe një pjesë e madhe e fatit - nuk keni nevojë për asgjë tjetër.

14. Sigma, Mega Man X.

Luftimi i Sigma në Mega Man X është një proces me tre hapa. Së pari, qeni mekanik i udhëheqësit përpiqet t'ju grisë, më pas, ndërsa merreni me kafshën e tij, Sigma fluturon jashtë me një shpatë dritash si një Jedi. Ai lëviz afërsisht në të njëjtin rend si qeni. Kujdes nga goditjet e shpatës, sepse një goditje do të shkatërrojë të gjithë shëndetin. Pasi ta mposhtni në formë njerëzore, ai do të kthehet në një mace të madhe dhe do t'ju duhet të shmangni sulmet kaotike të maceve.

Në vitin 1987, Nintendo lejoi miliona djem të përballeshin me Mike Tyson nga komoditeti i dhomës së tyre. Por para kësaj, nuk duhet të kaloni asnjë armik të vetëm. Natyrisht, në ato ditë ishte e mundur me ndihmën e kodeve sekrete për të shkuar drejtpërdrejt në betejën përfundimtare. Siç i ka hije një legjende boksi, Majk është tepër i shpejtë dhe i fortë. Një grusht në fytyrë dhe ju jeni të nokautuar. Prandaj, duhet të mbani mend për qëndrueshmërinë, strategjinë dhe blloqet. Vetëm kjo do t'ju ndihmojë të mposhtni boksierin më të fuqishëm të kohës sonë.

Materiali u përgatit nga Marcel Garipov - faqja

E drejta e autorit Muz4in.Net © - Ky lajm i përket Muz4in.Net, dhe është pronë intelektuale e blogut, e mbrojtur nga e drejta e autorit dhe nuk mund të përdoret askund pa një lidhje aktive me burimin. Lexo më shumë -

Dy recensues të talentuar të lojërave video në portalin e njohur në gjuhën angleze, Carl Smallwood dhe Dustin Koski, kanë rënë dakord të kenë një duel verbal për të vendosur se cilët shefa janë më të vështirët. Secili shkrimtar dha listën e tij të pesë shefave më të mirë dhe tjetri e komentoi atë. Shihni nëse ata mund t'ju bindin se janë më të mirët në trajtimin e keqbërësve më të mirë në lojëra.

TOP CARL: 5 SHFAT MË TË SHKËRTË

5. Vdekja, "The Sims"

Charles:Çfarë është një bos lojë video? Është një person, krijesë ose gjë që qëndron mes jush dhe qëllimit tuaj. NË Të njëjtat qëllimi juaj është kryesisht të mbijetoni, kështu mendoj unë Vdekja shefi i fundit. Ajo kurrë nuk pushon së qeni një kërcënim. Shefit i duhet vetëm një drekë e djegur ose një mosfunksionim i alarmit të zjarrit për t'ju mposhtur. Situata është edhe më e keqe në lojërat e mëvonshme, ku koncepti i "pleqërisë" u fut për të komplikuar gjërat. Tani, sado mirë të luani, Vdekja do t'ju marrë gjithmonë në fund.

Dustin: Unë nuk jam dakord të njoh konceptet abstrakte si bos. Në atë rast, "bosi" që më mposhti më shpesh ishte një humnerë e hapur që nuk mund ta kapërceja. Dhe në lojërat e fëmijërisë sime - koha për të shkuar në shtrat.

4. Shao Kahn, Mortal Kombat

Charles: Në lojërat më të fundit të serisë Mortal Kombat ka mënyra për të mposhtur Shao Kahn, perandorin e botës së jashtme. Mjafton të përsërisni të njëjtën lëvizje pa pushim. Por në Mortal Kombat II Shao Kahn bllokon çdo sulm tuajin ndaj tij, duke lëvizur ngadalë drejt pikës ku do t'ju shkatërrojë në tre kthesa. Ai ishte tmerrësisht i vështirë për t'u ndëshkuar për këtë zakon, e lëre më të fitonte.

Dustin: Shoku, askush nuk të tha, për të mposhtur Shao Kahn, thjesht duhet të ruash distancën derisa ai të fillojë t'ju afrohet, dhe më pas ta goditni me një kombinim ose një sulm me rreze të gjatë. Unë e kam provuar vetë këtë metodë dhe garantoj për të.

3. Përmes zjarrit dhe flakës, "Guitar Hero 3"

Charles: Një nga polemikat më të mëdha në të gjithë serialin hero kitarë- cila këngë është më e vështirë për t'u luajtur në të. Disa argumentojnë se ky është "Jordani" - në fund të fundit, supozohet të kryhet me një kovë në kokë. Sipas të tjerëve, kampionati i takon këngës “Raining Blood”, e cila kërkon punë të shpejtë dhe precize të gishtave.

Dhe për mendimin tim, kënga më e vështirë është ajo që luhet pas mposhtjes së shefit të fundit, Through the Fire and the Flames. Është i preferuari im absolut dhe më vret që nuk e bëj dot në një nivel mbi mesatar. Kështu që unë nuk do të jem kurrë një hero kitarë.

Dustin: Padyshim që shumë prej këngëve në “Guitar Hero” janë shumë të vështira, por vetëm nëse je fillestar. Shumë kitaristë profesionistë vërejnë se është shumë më e vështirë të përdorësh një kitarë të vërtetë sesa "Guitar Hero 1".

2. Djaloshi në fund të Mile High Club me vështirësi Veteran - Call of Duty: Modern Warfare

Charles: Edhe pse terroristi pa emër në Call of Duty: Modern Warfare nuk mund të bëjë shumë dëm, e konsideroj një nga shefat më të vështirë. Sepse është tmerrësisht e vështirë të kesh një shans për të vënë një plumb në kokën e tij.

Mile High Club Keni saktësisht një minutë për të mbërritur në katin e dytë të avionit të rrëmbyer dhe për të shpëtuar pengun e rrëmbyer. Ka armiq mes jush dhe pengut. Fuqia e tyre e zjarrit është e mjaftueshme për të rrafshuar një vend të vogël në tokë. E vetmja mënyrë e vërtetë për të fituar është të hedhësh një granatë dhe të ecësh përpara, duke shpresuar se nuk do të vdesësh. Si përfundim, nëse e arrini deri në fund dhe nuk e vrisni shefin e fundit me një goditje me kokë, do të humbni menjëherë.

Dustin: Të kesh vetëm një minutë për të arritur te djali nuk është aq keq. Kjo do të thotë që nuk humbet shumë kohë dhe ju keni një shans për të arritur qëllimin tuaj.

1. Virgjili. "Devil May Cry 3"

Charles:Djalli mund të qajë 3 personazhi juaj, Dante, lufton tre herë vëllanë e tij Virgjilin. Në takimin e parë, Virgjili ju mund plotësisht. Ai godet shpatat tuaja magjike duke përdorur fuqinë e mendjes së tij. Në të dytën, të dy jeni pothuajse të barabartë, dhe në të tretën, jeni më të lartë se ai.

Meqenëse komploti thotë se duhet të fitoj luftën përfundimtare kundër Vergilit, nuk pranova ta lejoja që të më godiste qoftë edhe një herë. Nëse Virgjili do të më kishte goditur me thikë gjatë përleshjes, do ta kisha filluar përsëri.

Dustin: Nëse i vendosni vetes detyra super të vështira, mund ta vështirësoni çdo shef. Për shembull, nëse luani me sytë mbyllur.

DUSTIN'S TOP: 5 SHFAT MË TË VËSHTIRË

5. Culex nga Super Mario RPG

Dustin: Culex nuk duhet të mposhtet. Kjo lojë nuk është shumë e lezetshme. Ka pak dëme, madje edhe armiqtë më të egër duken mjaft të lezetshëm. Por Culex është padyshim i destinuar të jetë më i ftohtë se pjesa tjetër. Ai ka një numër më të lartë goditjesh dhe sulme më të fuqishme. Më e keqja nga të gjitha, ai ka ato kristale të mallkuara të gjalla mbi të. Kur njëri prej tyre ju godet me një magji, çdo personazh juaj bëhet i padobishëm. Ata thjesht kthehen në kërpudha! Kur luajta për herë të parë këtë lojë si fëmijë, mendova se Culex duhej të ishte i pathyeshëm.

Charles: Po, është pak keq të vendosësh një shef kaq të vështirë në një lojë të destinuar për fëmijë. Por duke qenë se ai është një shef me zgjedhje, ju thjesht mund ta anashkaloni atë dhe të fitoni.

4. Lady Comstock nga Bioshock Infinite

Dustin: Lady Comstock është një fantazmë, duke ringjallur vazhdimisht ndjekësit e saj. Duhet ta luftosh disa herë në vende të ndryshme. Ajo dhe miqtë e saj më vranë pa pushim, derisa unë hartova një strategji për t'u afruar me të. E thënë thjesht, shkova në YouTube, gjeti ata që e mundën dhe huazuan metodën e tyre.

Charles: Të gjithë gjuajtësit e personit të parë janë rreth "Gjuaj objektin derisa të vdesë ose të transformohet". Kështu është me Lady Comstock. Ju qëlloni fantazmën ose e goditni me grusht derisa të shpërthejë. Nuk ka asnjë zgjidhje enigme, asnjë pikë të dobët për të synuar, ju thjesht e goditni atë. Vështirësia e vetme janë armiqtë e tjerë që duhet të luftoni në të njëjtën kohë.

3. Paula nga Shadows of the Damned

Dustin: Paula është një horr mjaft i mahnitshëm, sepse personazhi kryesor, Garcia Hotspur duke u përpjekur për ta shpëtuar atë nga ferri. Përfundimisht, ajo çmendet përkohësisht, rrit gjashtë krahë të kuq engjëllorë dhe na bën ta ndjekim atë nëpër një tunel dredha-dredha.

Sa i vështirë është ky armik? Epo, ne duhet të gjuajmë krahët e saj ndërsa ajo fluturon nëpër ajër, të cilat janë objektiva goxha të vegjël dhe me lëvizje të shpejtë. Duhet të kalojmë nëpër tunel, përndryshe "errësira" do të na arrijë. Errësira do të thotë që ne jemi duke qëndruar në pjesën e dhomës që ul shëndetin tonë. Ajo gjithashtu na sulmon periodikisht, ashtu si miqtë e saj demonikë. Nëse i lini minionët të futen në zonat e errëta, atëherë ata bëhen të pathyeshëm.

Charles: Ashtu si në rastin e mëparshëm, lufta e shefit këtu është e vështirë vetëm për shkak të armiqve më të vegjël që duhet të luftoni. Nuk e bën luftën të vështirë, thjesht e bën të bezdisshëm.

2. Sigma nga Mega Man X

Dustin: Mega Manështë seriali im i preferuar, por nuk e duroj dot Sigmën, shefin e saj të fundit. Së pari, ju duhet të luftoni qenin e tij. Ky është një kundërshtar mjaft i shpejtë që bën shumë dëme. Atëherë duhet të luftoni vetë Sigma-n dhe nëse ai ju rrëzon, atëherë keni mbaruar. Ai mund të mposhtet vetëm duke u ngjitur në mur dhe duke gjuajtur një video të plotë me të shtëna mbi të.

Charles: Sado e vështirë të jetë Sigma, secila nga format e saj ka vetëm një mënyrë për të sulmuar. Nëse arrini t'i shmangni këto sulme, ai nuk do të jetë në gjendje t'ju prekë. Por si rezultat, lufta zvarritet. Në thelb, ju po bëni një test qëndrueshmërie, jo aftësie.

1. Mike Tyson nga Punch Out

Dustin: Bosi më i vështirë është Mike Tyson, kampioni botëror i boksit. Është pothuajse e pamundur ta mposhtni atë. Gjatë gjithë ndeshjes, ai do t'ju godasë me aq shumë goditje, saqë më pas do t'ju rrëzojë me një goditje.

Charles: Ju do të shkelmoheni nga Iron Mike derisa të kuptoni se po luftoni me një plak me një stil luftimi shumë specifik. Pasi të mësoni të njihni modelin e tij, i cili nuk ka ndryshuar në dy dekada, do të rrahni një plak që nuk di më mirë.

Ne paraqesim pjesën e parë të topit tonë të shefave më të lezetshëm në videolojërat. Të gjitha pozicionet janë renditur sipas datës së publikimit të projektit, duke filluar nga viti 2000. Në krye, ne u përpoqëm të mbledhim kundërshtarët më të paharrueshëm, betejat me të cilat me të vërtetë u bënë përshtypje mekanika, historia apo mjedisi i çuditshëm dhe i pazakontë.

  • Majora's Mask - The Legend of Zelda: Majora's Mask
  • Nintendo 64 / 2000 / Nintendo

Maska e Legend of Zelda Majora e bën lojtarin të mbytet në kufijtë e ngushtë të kohës dhe hapësirës. Vendndodhjet e dhomave të errëta, ndryshimi i vazhdueshëm i vendeve dhe një cikël treditor pompojnë ritmin e furishëm të asaj që po ndodh, në të njëjtën kohë duke krijuar një ndjenjë ngjitëse e klaustrofobisë.

Pa pushim, duke e kthyer kohën prapa dhe duke u kthyer në pikën e fillimit, lojtari përpiqet të ndalojë rënien e hënës. Përballja mes fuqisë së lashtë mistike, të mbyllur në një maskë, dhe personazhit kryesor, përfundimisht e çon këtë të fundit në një vend të çuditshëm, sikur në sipërfaqe apo brenda satelitit të Tokës.

Në finale, autorët e Majora's Mask luajnë me mjeshtëri mbi kontrastet: një vend i gjerë i përmbytur me dritë verbuese, një kthjellët kufijtë e të cilit nuk duken, një kodër diku larg dhe një pemë e madhe e bukur në një kodër. Koha është ndalur dhe hapësira është Hapur.

Ka fëmijë që vrapojnë rreth kodrës të veshur me rroba të bardha identike dhe maska ​​demonësh të mposhtur më parë, duke krijuar një ndjenjë krejtësisht psikedelike. Në formën e një lloj “loje”, betejën me shefin e ofron një fëmijë me maskë Majora i braktisur pranë pemës. Lufta kundër së keqes si një luftë kundër vetmisë - një nga temat kryesore të Majora's Mask - e çon lojtarin në dhomën e fundit, të purpurt, ku të gjitha maskat demonike përballen me heroin menjëherë.
Fundi i çuditshëm i lojës më të çuditshme në serial.

  • Pendimi-Final Fantasy X
  • PlayStation 2 / 2001 / Square Soft

Final Fantasy X ishte një nga lojërat e para vërtet interesante në PlayStation 2. Projekti i lojës me role të Square Soft mburrej jo vetëm grafika novatore 3D, luftime të thella, histori shpirtërore dhe muzikë të jashtëzakonshme, por edhe shefa sfidues që testuan aftësitë tuaja taktike në fuqi.

Më i forti prej tyre ishte Penance - një superbos sekret me 12 milionë pikë shëndetësore, beteja me të cilën mund të zgjatej për një orë në kohë reale. Për të pasur të paktën disa mundësi për të fituar, ishte e nevojshme të përmirësoheshin plotësisht personazhet dhe të hapej arma përfundimtare, e cila mund të anashkalonte mbrojtjet e padepërtueshme dhe të shkaktonte dëme fizike.

Ose si opsion, merrni dhe përdorni thirrjen e Yojimbo dhe aftësinë e tij super Zanmato, e cila vret me një goditje. Vërtetë, në këtë rast, ju duhet të paguani një shumë tepër të madhe parash. Lojtarët e fortë vuajtën, por ata bënë gjithçka me ndershmëri. Për më tepër, ishte e nevojshme të veproni sa më shpejt që të ishte e mundur, sepse në rast se ju shkatërroni duart, por hezitoni të vrisnit, më pas shefi i rriti përsëri të dy gjymtyrët, gjë që çoi në vdekje të pashmangshme.

  • Metroid Prime - Metroid Prime
  • GameCube / 2002 / Nintendo

Duke eksploruar planetin e largët të Tallon IV, personazhi kryesor i serialit kult Metroid, Samus Aran, zbulon mbetjet e një qytetërimi të shkatërruar të racës Kozo. Duke studiuar shkrimet e lashta, ajo arrin në përfundimin se planeti u shkatërrua nga rënia e një meteori fason, brenda të cilit kishte një krijesë të caktuar. Phazon helmoi mjedisin, gjë që shkaktoi mutacion të faunës. Kozo u përpoq të ndalonte ndotjen e planetit dhe rrethoi kraterin me një pengesë mbrojtëse, por ishte tepër vonë...

Pasi ka gjetur dymbëdhjetë objekte, Samus çaktivizon pengesën dhe futet në një krater plot me metroide të mutuara. Aty ajo gjen burimin e infeksionit, Metroid Prime, beteja me të cilën bëhet jo vetëm më e vështira në lojë, por edhe një pikë kthese për të gjithë serinë.

I mbrojtur nga një guaskë e fortë kitinoze, Prime kërkon jo vetëm përqendrim maksimal, veprime të qarta, por edhe njohuri të taktikave, sepse ai është i prekshëm ndaj dëmtimeve të caktuara vetëm për një kohë të kufizuar. Në të njëjtën kohë, armiku nuk ndalet dhe vazhdimisht shtyp me të gjitha llojet e predhave, sulmet e dashit dhe rrezet lazer. Duke përdorur zgjuarsinë tuaj, ju mund të depërtoni në guaskën e tij, duke ekspozuar thelbin, me të cilin duhet të ngatërroni. Por edhe pas fitores formale, Metroid Prime vazhdon të luftojë dhe të thithë rrezatimin nga pajisjet e Samus, të rilindur brenda kostumit të saj Phazon. Kështu lind Dark Samus, i cili do të ndjekë heroinën në Metroid Prime 2: Echoes dhe Metroid Prime 3: Korrupsion…

  • Anubis - Zona e Enders: Vrapuesi i 2-të
  • PlayStation 2 / 2003 / Konami

Pas Zonës eksperimentale të Enders dhe MGS2 të shumëpritur, ekipi i Hideo Kojima publikoi Zone of the Enders: The 2nd Runner, i cili ishte më i mirë se origjinali në çdo mënyrë. Zhvilluesit e kanë tejkaluar veten duke ofruar një sistem të jashtëzakonshëm luftimi me shefa interesantë, stil mahnitës, shumë efekte speciale dhe një histori epike me personazhe të rritur.

Dhe më e rëndësishmja, ishte në ZOE2 që më në fund u përplasën mekanizmat e mëdhenj fluturues të Jehutit dhe Anubis, për të cilin ishim aq të përgatitur në pjesën e parë. Skena e fundit për vokalin e çmendur femëror do të mbahet mend nga ne përgjithmonë.

  • Boss - Metal Gear Solid 3: Snake Eater
  • PlayStation 2 / 2004 / Konami

Vitin tjetër pas "The 2nd Runner", studio publikoi, ndoshta, lojën e saj më të mirë - Metal Gear Solid 3: Snake Eater për PlayStation 2. Ne kujtojmë veçanërisht Boss - personazhin qendror të projektit. Ajo kishte shumë emra, duke përfshirë Gëzimin, Luftëtarin, Nënën e Forcave Speciale... Ajo ishte mentorja e personazhit kryesor, Naked Snake, i cili më vonë do të merrte emrin Big Boss.

Heroina, e shprehur me mjeshtëri nga Laurie Alan dhe e vizatuar nga artisti i serialit Yoji Shinkawa, do të mbetet përgjithmonë në kujtesën tonë si një shembull i një personazhi shumështresor me një fat kompleks. Deri në fund, veprimet dhe motivet e saj nuk janë të qarta. Ajo është edhe nëna e protagonistes edhe armiku më i keq. Karizma e saj e pabesueshme është tërheqëse, por në të njëjtën kohë, ajo është vdekjeprurëse. Bosi është duke pritur për Gjarpërin në fushën e luleve - është atje që beteja përfundimtare do të zhvillohet jo për jetën, por për vdekjen. Dhe kur heroina vdes, ju ndjeni vetëm trishtim. Më pas vjen finalja - do të mësoni motivimin e vërtetë të Shefit... dhe është e pamundur t'i mbani lotët...

  • Vergil - Devil May Cry 3: Zgjimi i Dantes
  • PlayStation 2 / 2005 / Capcom

Në vitin 2005, Capcom i kënaqi fansat me dy nga lojërat e tij më të mira njëherësh. Resident Evil 4 inovativ ndryshoi industrinë e lojërave përgjithmonë, ndërsa Devil May Cry 3 ofroi një sistem luftimi të përditësuar me stile të ndryshme dhe shefa sfidues. Kujtojmë veçanërisht betejat me pjesëmarrjen e Virgjilit, i cili mbante me mjeshtëri një shpatë dhe mund të ndryshonte formën në fluturim. Betejat me të ishin të paharrueshme dhe ruajtësit elegant të ekranit të shoqëruar nga një kolonë zanore shpërthyese ende ju bëjnë të dëshironi të rishikoni.

  • Avion - Hija e Kolosit
  • PlayStation 2 / 2006 / Sony

Shadow of the Colossus është një nga lojërat më të pazakonta dhe atmosferike që ju fton të eksploroni luginën e ndaluar në kërkim të krijesave të mëdha. Zhvilluesit iu afruan krijimit të secilës krijesë individualisht, duke na kënaqur me dizajnin dhe mekanikën e pazakontë. Pra, Evion, një zog gjigant 40 metra, jeton pranë një liqeni me mjegull. Ajo është paqësore dhe nuk e sulmon personazhin, por vetëm derisa të përpiqeni ta godisni me shigjeta të mprehta.

Duke tërhequr vëmendjen, heroi do të duhet të kërcejë mbi krahë. Një zog i zemëruar fluturon në qiell dhe përpiqet në çdo mënyrë të mundshme t'ju hedhë poshtë. Rrymat e fuqishme të ajrit janë rrëzuar dhe personazhi do të duhet të qëndrojë me të gjitha forcat e tij, duke rrëmbyer leshin dhe guaskën kitinoze. Lëvizjet e vazhdueshme dhe kthesat e mprehta janë rraskapitëse, por pasi godet tre pika të ndritshme në trup, një zog i pazakontë ngordh, duke rënë nga një lartësi direkt në ujë dhe ju ndjeni hidhërim për krimin e kryer.

  • Kolosi i Rodosit - Zoti i Luftës II
  • PlayStation 2 / 2007 / Sony Santa Monica

Edhe pse God of War 2 erdhi një vit pas PS3 dhe dy vjet pas Xbox 360, artistët në Sony Santa Monica ishin në gjendje të krijonin një nga lojërat më të bukura të vitit 2007 në harduerin e vjetër të PlayStation 2. Tashmë në fillim luftuam me Kolosin e Rodosit, beteja me të cilën u kujtua për spektaklin, brutalitetin dhe shtrirjen e pabesueshme. Dhe më e rëndësishmja - është bërë një shabllon për shumë projekte të tjera të zhanrit.

Përdorimi i mjediseve, skenave interaktive dhe integrimi i zgjuar i shefit në strukturën e nivelit, ku armiku dërgoi Kratos në një fluturim të gjatë dhe shkatërroi ura - e gjithë kjo dukej vërtet e freskët dhe e pazakontë. Në fund, ne madje u futëm brenda një armiku gjigant për të përfunduar krijesën nga brenda.

  • Evil Genshin - Ninja Gaiden II
  • Xbox 360 / 2008 / Team Ninja

Ninja Gaiden ka qenë gjithmonë i famshëm për vështirësitë dhe shefat brutalë. Në pjesën e dytë, skuadra e Tomonobu Itagaki e ngriti edhe më lart shiritin e hardcore, duke përshpejtuar sistemin luftarak dhe duke përditësuar inteligjencën artificiale të kundërshtarëve. Në këtë drejtim, Genshin doli të ishte veçanërisht tregues - udhëheqësi karizmatik i ninjave të klanit armik, një luftëtar shumë i aftë në aftësitë luftarake, i cili luftoi me Ryu Hayabusa disa herë në histori. Çdo luftë me të u kthye në një duel dinamik dhe të mbushur me adrenalinë, ku një vonesë e dytë mund të ishte e fundit.

Për më tepër, personazhi pati një fat vërtet tragjik - për hir të së ardhmes së klanit të tij, ai hyri në një marrëveshje me priftëreshën e gjakut Elizabeth, për të cilën u mallkua dhe u shndërrua në një demon.

Vazhdon...

E re në vend

>

Më popullorja