Shtëpi Lule Heronjtë. Historia e serialit "Luftërat e Yjeve: Battlefront" Makinat e luftës fluturuese

Heronjtë. Historia e serialit "Luftërat e Yjeve: Battlefront" Makinat e luftës fluturuese

Luke Skywalker

Aleanca Rebele

Një nga heronjtë më të fortë në lojë. Krahasuar me njësitë normale, Luke lëviz nëpër hartë shumë më shpejt dhe është në gjendje të arrijë çdo armik që ikën. Gjithashtu, Jedi ka një kërcim të fortë dhe të gjatë dhe është në gjendje të kërcejë nga lartësi të mëdha pa humbur shëndetin. Megjithatë, Luke është i prekshëm ndaj zjarrit të shumëfishtë blaster, edhe për faktin se të gjithë lojtarët përpiqen të vrasin heroin e armikut fillimisht.

Prandaj, megjithë avantazhet e dukshme, Luka duhet të luhet me shumë kujdes, duke mos u futur në përqendrime të mëdha armiqsh dhe duke vepruar në mënyrë të fshehtë. Për të mos bërë zhurmë nga shpata e dritës, ajo mund të fiket manualisht (si parazgjedhje, tasti C).

Në rast se Luka mbështetet në sulm nga aleatët, ju mund të ngjiteni me siguri në tërbim pa frikë se mos merrni një plumb në pjesën e pasme të kokës, duke kositur dhjetëra Imperials me një shpatë dritash. Ky hero është shumë i dobishëm për të shtyrë me shpejtësi dhe në mënyrë efektive dhe për të kapur krahët e dobët dhe pikat e kontrollit, duke përdorur shpejtësi të lartë dhe dëmtim të lartë të shpatave të dritës.

Duke luajtur si një ushtar i zakonshëm në ekipin përballë, kur shihni një Jedi, duhet të mbani distancën tuaj dhe të qëlloni në pjesë të trupit që nuk mbrohen nga shpata, përndryshe ekziston rreziku që të lëshoni një rreze plazme në trupin tuaj. kokë.

Aftësi të veçanta

Luke, si çdo hero tjetër në lojë, ka 3 aftësi të veçanta.

Push me forcë. Është e rrezikshme për armiqtë në atë që vret këdo ndaj të cilit është aplikuar me një goditje. është shumë efikase dhe efikase përdorimi i tij, duke u rrethuar nga 4-5 armiq, të cilët në një sekondë do të shkojnë në rihap, duke rënë nën sulmin e kësaj aftësie.

I dobishëm për një sulm të papritur dhe të shpejtë ndaj armikut.

Perandoria

Darth Vader

"Nuk ka mbrojtje kundër anës së errët!"

Ndoshta personazhi më ikonik dhe më popullor në sagën hapësinore të Star Wars, i cili është kënaqësi të luash thjesht sepse është vetë Darth Vader. Dhe është e vështirë të luash atë. Fatkeqësisht, aftësitë e tij në lojë janë shumë të ndryshme nga reputacioni i tij. Madhësia gjigante, plogështia dhe ngadalësia e bëjnë Darth Vader shumë të prekshëm ndaj zjarrit të përqendruar nga armiku, kështu që ky hero (ose anti-hero) gjithmonë ka nevojë për mbështetje këmbësorie dhe mbulesë të pasme, pasi një bllok shpate nuk do ta shpëtojë gjithmonë atë nga goditja në shpinë.

Por ky personazh ka edhe aspekte pozitive. Kërcimi i fuqisë që posedon Vader e ndihmon atë të kapërcejë pengesat e larta. Dhe prania e aftësive të tilla si Heavy Strike dhe Sword Throw sjell dëme shkatërruese me një shpatë dritash. Për më tepër, Sword Throw ndihmon për të shkatërruar armiqtë në një distancë mjaft të fortë, gjë që nuk është tipike për heronj të tillë përleshjeje si Luke Skywalker dhe Perandori Palpatine.

Taktikat e të luajturit si Lord Vader janë të vështira për t'u zbatuar, por nëse zotërohen dhe përdoren si duhet, atëherë e gjithë fuqia vdekjeprurëse e Dark Side do të jetë në duart tuaja.

“Ju nënvlerësoni fuqinë e anës së errët. Nëse nuk luftoni, do të vdisni”.- Darth Vader. Episodi VI Kthimi i Jedi.

Aftësi të veçanta

Force Choke

Kartëvizita e Lord Vader. Krahasuar me Luke's Force Push, ai zbatohet vetëm për një kundërshtar, gjë që e bën zotin e errët të pambrojtur për ca kohë nga zjarri i blasterit, megjithatë, duke u takuar me një njësi armike një për një, ky i fundit nuk do të ketë asnjë shans për të mbijetuar, dhe kërcitja e rruazave të qafës së tij do të përhapet në të gjithë hartën, duke treguar vdekjen e një rebeli tjetër. Kur e përdor këtë aftësi te një hero armik, ajo thjesht do të heqë disa pika të shëndetit.

goditje e rëndë

Një goditje e rëndë është shumë e mirë nëse ka disa kundërshtarë afër nga anët e ndryshme ose një hero armik. Kjo aftësi mund të thyejë bllokun e shpatave të dritës.

hedhje shpate

Një aftësi e dobishme, për një hero përleshjeje, për të eliminuar armikun nga distanca. Sidoqoftë, kur hedh shpatën, Darth Vader mbetet plotësisht i pambrojtur për disa sekonda nga blasterët, kështu që duhet përdorur me shumë kujdes.

Dengar

"Dhe tani - do t'ju heq veshët!"

Dengar është një mercenar shumë i suksesshëm në galaktikë. Ai ka ruajtur një popullaritet të mirë dhe merret vetëm për kontrata shumë të paguara.

Në një kohë - ai u plagos rëndë në garat e makinave. Han Solo e preu Dengarin në kthesë, gjë që bëri që ai të pësojë një aksident dhe të plagoset rëndë. Pjesa më e madhe e fytyrës së Dengarit është gjymtuar dhe ai mbijetoi vetëm falë implanteve kibernetike të vendosura mbi të në shërbimin Perandorak. Shërbimi nuk e kapi Dengarin, dhe ai shpejt dezertoi dhe tani kërkohet në të gjithë Perandorinë.

Taktikat e Dengar janë jashtëzakonisht të thjeshta dhe të keqpërdorura nga shumica e lojtarëve. Dengar nuk është një hero për një sulm frontal! Taktika më e mirë është të kapërceni armiqtë dhe t'u jepni atyre disa surpriza në formën e granatës ose zjarrit me mitraloz. Nëse përvetësohet dhe përdoret si duhet, kjo taktikë do të vendosë në duart tuaja të gjithë fuqinë vdekjeprurëse të mitralozit të rëndë DLT-19 dhe minave ngjitëse!

"Do të të fus në pisllëk!"- Dengar, duke qenë në qendër të betejës.

Aftësi të veçanta

Pikë shpërthyese

Karta e vizitës së Dengar. Heroi bën një ecje përpara, duke shpërndarë tre mina ngjitëse rreth tij (të ngjashme me ato që mund të merren kur fuqizohen nga një ushtar i zakonshëm) me dëmtim të shtuar dhe rreze shkatërrimi. Nëse një armik kapet gjatë rrugës, Dengar i ngjit një granatë, duke garantuar kështu t'i sjellë ekipit një fragment shtesë. Një mjet jashtëzakonisht efektiv për të luftuar heronjtë e armikut!

Gjuajtje e furishme

"Unë jam në një humor plumb!" Dengar thotë kur e përdor këtë aftësi. E vendos DLT-19 në modalitetin e sulmit, trefishon shpejtësinë e tij të zjarrit, duke injoruar plotësisht mbinxehjen! Një mjet i shkëlqyer për pastrimin e bunkerëve nga ushtarët e zakonshëm. Kohëzgjatja e aftësisë është gjashtë sekonda.

Goditja e stuhisë

Aftësi e dobishme. Një vizë që do t'ju ndihmojë të heqni qafe me lehtësi disa kundërshtarë të bezdisshëm që qëndrojnë afër. Mirë kundër heronjve.

Bobba Fett

"Thjesht po bëj punën time."

Bobba Fett është një nga mercenarët më të njohur në galaktikë. Ai e dëshmoi veten si një vrasës dhe gënjeshtar profesionist.

Si fëmijë, ai shikoi Luftërat e Kloneve dhe sulmin ndaj Geonosis (ku vdiq babai i tij, Jango Fett). Pas këtyre ngjarjeve, ai u zotua të vazhdojë punën e të atit, duke trashëguar prej tij armaturën Mandaloriane. Bobba u rrit dhe u bë aktiv në kontratat e Jabba the Hutt, dhe së shpejti u vendos mirë në pjesën e jashtme.

Kini kujdes kur luani Bob. Pakoja e tij e kërcimit është një gjë jashtëzakonisht kapriçioze dhe dëmtimi serioz mund të ndalojë së punuari! Për më tepër, Bobba ka më pak shëndetin nga të gjithë heronjtë e Perandorisë.

"Elektrik dore juaj është vetëm për të trembur fëmijët!"- Bobba Fett, duke mposhtur Lukën.

Aftësi të veçanta

Flakëhedhës i kyçit të dorës

Një nga armët e preferuara të Bobba-s. Vret pothuajse menjëherë në luftime të afërta. Një mjet jashtëzakonisht efektiv kundër heronjve (dhe Chewbacca në veçanti!)!

paketë kërcimi

Armatura Mandaloriane e Bobba vjen me një paketë kërcimi të përmirësuar. Ndryshe nga ajo e zakonshme, kjo çantë shpine mund të ruajë dinamikisht rrjedhën e karburantit, gjë që ju lejon të qëndroni në ajër për një kohë të gjatë.

Raketë dore

Një artikull i dobishëm që mund të përfundojë një armik që ikën. Ka strehim të lehtë.

Bossk

"Rrrrr.... po te shoh...."

Bossk është një nga të paktët Trandashanë që ka shpëtuar nga sistemi i tij i shtëpisë. Një armik i frikshëm dhe i rrezikshëm!

Dihet pak për fëmijërinë e Bossk. Djali i kryekomandantit brutal Kradossk, Bossk ishte i dhënë pas tregtisë brutale të një mercenari që në moshë të re. Vrasja e Wookiees i sjell Bossk kënaqësi të veçantë. Për një kohë të gjatë ai konkurroi me Bobba Fett, Dengar dhe Zukuss.

Bossk është heroi i preferuar i shumicës së lojtarëve mashtrues për shkak të qëndrueshmërisë, armëve të sakta dhe shëndetit të tij në çdo vrasje.

"Nuk mund të fshihesh..."- Bossk, duke ndjekur një viktimë tjetër.

Aftësi të veçanta

mikrogranata

Një nga armët e preferuara të Bossk. Zjarrin mikrogranata që shkaktojnë dëme të vogla, por janë të shkëlqyera në verbimin e armiqve. Numri i tarifave nuk është i kufizuar!

instinktet e grabitqarit

Meqenëse Bossk i përket racës Trandashan, ai mund të përdorë në mënyrë aktive tiparet e tij biologjike. Kalon në vizionin termik, i cili përcakton në mënyrë të përkryer vendndodhjen e kundërshtarëve.

arratisje helmuese

Një granatë e përmirësuar Dioxis që bën shumë më tepër dëme dhe gjithashtu ka një rreze më të gjatë.

Grido

"Han Solo - ti je i imi!"

Greedo është një Rodian nga klani Tetsu.

Dihet se babai i mercenarit, Greedo Plaku, konkurroi me Navikun e Kuq, por e humbi këtë përballje dhe u vra. Nëna shtatzënë e Greedos u detyrua të largohej nga planeti i saj i lindjes së bashku me Greedon dy vjeçare. Për një kohë të gjatë ai jetoi në injorancën e as Perandorisë dhe as gjakderdhjes, dhe refugjatët e ruajtën të kaluarën e tyre për një kohë të gjatë.

Së shpejti, Navik i Kuq dhe Rodianët e tij sulmuan refugjatët dhe Greedo iku me familjen e tij në koloninë Nar Shadaa. Së shpejti - ajo u kap nga flota perandorake, dhe këtë herë Greedo humbi familjen e tij. Më tej - ai iku në Tatooine, ku u vendos. Një ditë - ai u kap nga Han Solo dhe Chewbacca duke vjedhur një anije. Që nga ajo kohë - Greedo ëndërron për hakmarrje.

Greedo është një hero mjaft i paqartë. Ai ka pak shëndet, por mund të vrasë deri në pesë rebelë me një klik! Ata duhet të luajnë zgjuar.

"Vrasja ndiqet pothuajse gjithmonë me fraza në Rodian"

"Së shpejti do të hyj në brezin e perandorit!"

Orson Krennic është një nga themeluesit e projektit Death Star.

Dihet se gjatë gjithë jetës së tij - Krennic kërkon predispozicion të Perandorit për veten e tij dhe se ai do ta çojë atë në rojën e tij elitare. A do të ketë sukses - tregohet në komplotin e filmit "Rogue One: A Star Wars Story".

Krennic është një personazh mizor dhe shumë egoist, agresiv ndaj vartësve të tij dhe i urren rebelët me gjithë zemër dhe përpiqet me të gjitha forcat t'i shfarosë sa më shumë që të jetë e mundur.

Në lojë, Krennic mbështetet në mbështetjen e grupit të tij special - Deathtroopers (deri në tre lojtarë mund të bëhen ata). Ai është i armatosur me një pistoletë me gjashtë të shtëna DT-29, me aftësinë e duhur - duke vrarë me një të shtënë (sidomos në kombinim me aftësitë e tij). Sidoqoftë, mos u bëni kokëfortë - nxitoni në betejë. Krennic, megjithatë, është një hero i brishtë dhe kërkon mbështetje nga ekipi.


PlayStation 2 Sistemik
Kërkesat Pentium III 1.0 GHz ose Athlon XP 1000+, 256 MB RAM, kartë grafike e pajtueshme DirectX 9.0c me memorie 64 MB dhe teknologji T&L, kartë zanore e pajtueshme DirectX 9.0c, njësi CD-ROM me 8 shpejtësi

Procesi i lojës

Vetë loja konsiston në kapjen dhe mbajtjen e disa "pikave të kontrollit", ai që kontrollon një "pikë" të tillë mund ta përdorë atë për të rihyrë në lojë (eng. respawn), pasi u vra, në fillim të lojës, ose sipas mënyrës së tij dëshirën. Ndryshe nga Battlefield 1942, lojtari që kontrollon të gjitha pikat dhe vret të gjithë lojtarët e armikut (ose NPC-të) nuk e fiton lojën, thjesht ushtarët e armikut fillojnë të pjellin në pika të rastësishme në hartë. Kështu, kontrolli mbi "pikat" bën të mundur hyrjen në lojë në një vend të përshtatshëm, përveç kësaj, disa pika kanë aftësinë të "gjenerojnë" pajisje ushtarake, por jo të gjithë janë të aftë për këtë, disa zona thjesht ju lejojnë të goditni armikun. . Ai që kontrollon një “pikë” të tillë merr, në intervale të caktuara, përforcime nga disa mjete luftarake. Në fillim të lojës, secila nga palët kundërshtare ka një numër të caktuar ushtarësh (zakonisht 200, ose 250) dhe një "pikë kontrolli", ndonjëherë ka mundësi shtesë për të hyrë në lojë në hartë, AT-AT, AT. -TE dhe boat separatiste - që janë poste komanduese të lëvizshme, përveç cilësive të tyre luftarake, janë edhe pika hyrëse në lojë (eng. respawn point). Detyra e kundërshtarëve është të shkatërrojnë plotësisht të gjithë ushtarët e palës së kundërt.

AT front beteje janë përfshirë katër fraksione të mëdha të universit të Star Wars, Aleanca Rebele (eng. Aleanca Rebele) ose thjesht Rebelët (eng. Rebels), Perandoria Galaktike (eng. Galactic Empire) ose thjesht Perandoria (eng. Empire) nga trilogjia klasike, Republika Galaktike ( eng. Galactic republic) ose thjesht Republic (eng. Republic), Konfederata e Sistemeve të Pavarura (eng. Konfederata e Sistemeve të Pavarura, CIS) ose thjesht Separatists (eng. Separatists) nga prequel. Secili prej fraksioneve mund t'i rezistojë vetëm antagonistëve të tyre të filmit, domethënë, nuk mund të ketë luftë, për shembull, midis rebelëve dhe separatistëve. Pesë lloje luftëtarësh janë në dispozicion për secilin fraksion, katër prej tyre janë të ngjashëm në karakteristikat e tyre me homologët e tyre në fraksionet e tjera, i pesti është unik për secilën. Katër llojet e përgjithshme të luftëtarëve janë këmbësoria (në disa raste për separatistët - një super droid beteje (eng. Super betejë droid)), këmbësor i rëndë, pilot dhe snajper.

Loja përmban Jedi dhe Sith, një për secilën nga palët ndërluftuese, Luke Skywalker (eng. Luke skywalker) - përfaqëson Rebelët, Darth Vader (eng. Darth vader) - Perandoria, Mace Windu (eng. Mace windu) - Republika dhe Count Dooku (eng. Count dooku) do të thotë separatistët. Ata marrin pjesë në lojë vetëm nëse plotësohen disa kushte dhe nuk mund të luhen. Personazhi është i paprekshëm ndaj armëve konvencionale, por mund të rrëzohet nga një shpërthim granate ose zjarri nga automjetet ushtarake, ka 3 mënyra për ta vrarë atë: rrëzoni atë derisa të hidhet jashtë hartës së lojës, shtypni atë me një avion, të goditur nga mjetet tokësore. Personazhi ringjallet në një pikë kontrolli të rastësishme, si njësitë e tjera, por jo më shumë se 3 herë. Kur numri i aleatëve arrin 10% të vlerës fillestare, personazhi vdes para kohe dhe nuk ringjallet.

Përveç Jedi dhe Sith, ka karaktere të tjera që nuk mund të luhen (eng. personazhe që nuk luajnë, NPC): Banditë toskanë (ang. Tusken Raiders) në Detin Dune (eng. Dune sea) në Tatooine (eng. Tatooine ), Java (eng. . Jawas) në rrugët e Mos Eisley (eng. Mos eisley), Ewoks (eng. Ewoks) në hënën e pyllëzuar të Endorit (eng. Endor), Wookiees (eng. Wookiees) në doket e Kashyyyk, Gungans (ang. Gungans) në Fushat e gjelbra (ang. Plains) Naboo (eng. Naboo) dhe Geonosians (eng. Geonosians) në Geonosis (eng. Geonosis).

Modaliteti i pushtimit të Galaxy

Në këtë mënyrë, loja përmban elemente të një strategjie globale, në të cilën për të kapur planetin duhet të kapni disa vendbanime kryesore, ndërsa kapja e plotë e planetit jep një bonus, për shembull, futja e një Jedi ose Sith (Tatooine) në ekipi, duke rritur saktësinë e gjuajtjes së trupave aleate (Yavin), plagët e rigjenerimit (Naboo), sabotazhin (Bespin), bllokimin e sensorëve të armikut (Ren Var), përforcimet (Kashyyyk). E cila jep opsione të tilla strategjike si kapja e një pjese në planetë të ndryshëm, privimi i armikut nga shpërblimet e tij, ose kapja e një planeti të tërë, marrja e një bonusi unik të natyrshëm në të.

Llojet e trupave

Llojet kryesore të trupave

Çdo fraksion përfaqësohet nga pesë lloje: ushtarë ose këmbësoria bazë, këmbësoria e rëndë, pilot, snajper dhe një luftëtar unik me armë dhe aftësi të veçanta. Përveç rasteve kur shënohet ndryshe, arma alternative kryesore e ushtarit është një plaster dore dhe arma dytësore janë detonatorët termikë.

ushtarët- kryesore këmbësorisë të armatosur gjithashtu me granata trullosëse (eng. granata tronditjeje), në rastin e superdroideve të betejës separatiste, raketa (ang. raketa) - shtesë, trefishtë gjuajtje (eng. triple-shot) - alternativë. Ushtarët e Republikës kanë granata EMP (eng. EMP Grenades), ku EMP është një Puls Elektromagnetik, i cili është i shkëlqyeshëm për të luftuar droidët, pasi ato punojnë vetëm me to. Ushtarët e të gjitha fraksioneve kanë armë primare të zjarrit të shpejtë.

Këmbësoria e rëndë- arma kryesore është një raketë-hedhës në shtëpi (ang. lock-on raketëhedhës). "Avanguard" rebel (eng. "Vanguard") lëshon dy raketa me radhë, pas së cilës duhet të ringarkojë raketën, ndërsa republikani (eng. Komando i avancuar Recon, ushtarë i ARC) një luftëtar i një njësie speciale zbulimi, SRP, mund të lëshojë dy raketa përpara se të ringarkojë. Këmbësoria e rëndë perandorake dhe separatiste duhet të ringarkojë çdo goditje. Përveç kësaj, ato kanë 4 mina që shkaktojnë dëme të mëdha dhe mund të përdoren si për të mbrojtur çdo pikë nga këmbësoria dhe mjetet e lehta. Përveç kësaj, minat mund të përdoren për të hedhur Jedi nga harta.

Snajperistë- armatimi kryesor është pushkë snajper (ang. snajper rifles) me opsione të ndryshme zmadhimi (eng. zoom) pamje optike. Klonet Sharpshooters (eng. sharpshooters) (Republika) dhe skautët perandorak (eng. scout troopers) kanë një rritje të vetme, ndërsa droids vrasës të separatistëve (eng. CIS assassin droids) dhe snajperët rebelë (eng. snajpers) dyfishohen. Përveç kësaj, snajperët mund të thërrasin një droid recon që fluturon mbi tokë dhe mund të sulmojë armiqtë. Një droid i tillë mund të shkaktojë gjithashtu një breshëri orbitale të terrenit në të cilin ndodhet, i mirë për të shpërqendruar armikun.

Pilotët- mund të riparojnë droid, makina luftarake dhe ndërtesa të veçanta, ata gjithashtu mund të ndërtojnë ndërtesa të veçanta në vende të caktuara posaçërisht. Ata kanë një rezervë municionesh dhe "komplete të ndihmës së parë" që mund t'i ndajnë me të tjerët, duke vepruar si mjekë dhe autokolona luftarake, por nuk kanë granata. Pilotët perandorak janë të armatosur me mortaja (ang. mortarheches), pilotët separatist droid - hedhësit e rrezatimit (eng. radiation launchers), të dy përdorin një metodë të montuar (eng. hark) të qitjes. Pilotët rebelë janë të armatosur me një top blaster (eng. Blast top) duke lëshuar disa rreze lazer në të njëjtën kohë, si një armë gjahu. Pilotët republikanë janë të armatosur me shkarkues DN (eng. DN Boltcaster) duke gjuajtur shkarkime të energjisë elektrike (rrufe), kjo armë ju lejon të grumbulloni një ngarkesë, e cila ju lejon të vrisni armikun me një të shtënë në distancë të afërt.

Trupa unike

Secili fraksion ka trupa unike, secili lloj ka armët e veta kryesore dhe shtesë, së bashku me aftësi të veçanta (aftësi speciale angleze).

Kontrabandistët rebelë Wookiees(eng. Wookiee smugglers) me shëndet të shtuar dhe një hark energjie (eng. bowcaster), i aftë për të grumbulluar një ngarkesë për shkrepjen e disa ngarkesave në të njëjtën kohë (eng. bolts) energjie në të njëjtën kohë. Ata kanë gjithashtu një granatëhedhës (eng. granatahedhës) dhe një ngarkesë shpërthyese me një kohëmatës (eng. bombë me sahat) të vendosur në gjashtë sekonda.

Trupa reaktivë republikanë(eng. Jet troopers), të armatosur me raketahedhës EMP (eng. EMP raketë lëshues), raketat e të cilave nuk devijojnë nga kursi, ndryshe nga raketat PSA të luftëtarëve. Gjithashtu i armatosur me një pistoletë komando (pistoletë angleze Commando) me një shpejtësi më të shpejtë zjarri. Trupat RR mund të fluturojnë duke përdorur paketën e tyre të raketës, e cila ka më shumë karburant, por shpejtësi më të ngadaltë se paketat Imperial Dark Trooper.

Imperial Dark Troopers(eng. Dark Troopers) kanë një paketë raketash, si dhe trupat RR të Republikës, duke i lejuar ata të bëjnë kërcime të gjata në një drejtim të caktuar. Modeli i tyre i çantës së shpinës është më pak i saktë se ai i Republikës dhe nxjerr tym të zi. Dark Warriors janë të armatosur me një top blaster (English Blast Cannon), i cili në distancë të afërt është i aftë të vrasë me një të shtënë. E dobishme kur kapërceni pengesat dhe lëvizni shpejt në hapësirë ​​në një periudhë të kufizuar kohore.

Droideks separatist(eng. CIS Droidekas) kanë pishinën më të ulët shëndetësore nga të gjithë. Por ata mund të ngrenë një mburojë energjie që mund të bllokojë dymbëdhjetë të shtëna me energji normale ose dy goditje direkte nga një raketë hedhëse EMP. Në gjendjen me aftësi të kufizuara, mburoja grumbullon energji, në gjendjen e ngritur konsumon, edhe pa zjarr armik. Ata kanë dy mënyra lëvizjeje, në formën e zakonshme "të dislokuar" janë shumë të ngadalshëm, por mund të qëllojnë, ndërsa në modalitetin "me rrota" (eng. rrota) mund të lëvizin më shpejt se të gjitha llojet e tjera të trupave (përjashtuar ato të pajisura. me pako raketash), por nuk mund të qëllojë. Armët e tyre të vetme janë një palë blasters binjakë. Ata nuk mund të kontrollojnë ndërtesa speciale ose mjete luftarake, dhe kur zhyten në ujë (të gjithë, ose në "modalitetin e rrotave") shpërthejnë.

mjete luftarake

Loja përmban mjete luftarake, fluturuese, tokësore dhe organike si nga trilogjia klasike e filmit ashtu edhe nga prequel, dhe mund të kontrollohet nga të gjithë luftëtarët e të gjitha fraksioneve, me përjashtim të droidekas separatiste. Pilotët gjithashtu mund të riparojnë makina, edhe kur janë në krye. Makinat, si këmbësorët, shfaqen në pika të caktuara në hartë, duke humbur kontrollin mbi një pikë të tillë, lojtari humbet përforcimet e blinduara. Llojet më të fuqishme si AT-AT shfaqen vetëm në skenarë të caktuar, pavarësisht nga kontrolli mbi pika të caktuara. Disa makina lejojnë disa luftëtarë të marrin pjesë në menaxhim. Në këtë rast, ata ndahen në pilot kryesor - i cili kontrollon drejtpërdrejt lëvizjen e mjetit luftarak dhe pilotë shtesë, të cilët zakonisht kontrollojnë armët shtesë, e ndonjëherë edhe kryesore të automjetit të blinduar, me ç'rast quhen qitës.

Mjete luftarake tokësore

Tank sulmi i blinduar(eng. Tanke sulmi të blinduara, aat) - një mjet luftarak me fuqi të mesme, ndryshe nga AT-ST, mund të lëvizë anash (eng. strafe). Piloti kryesor mund të lëshojë topa dyfishtë të verdhë të fiksuar në byk, ndërsa piloti dytësor që përdor topin kryesor të montuar në frëngjinë e lëvizshme mund të lëshojë një puls të vetëm, por më të fuqishëm në të njëjtën kohë. Ky tank i përket automjeteve luftarake separatiste.

Mjet zbulimi i të gjithë terrenit(anglisht) Transporti i skautëve të të gjithë terrenit, AT-ST) - Baza e forcave të blinduara perandorake. Ajo mund të kontrollohet në mënyrë efektive nga një pilot, pasi arma kryesore është e kombinuar me kontrollin e lëvizjes, një pilot shtesë mund të kontrollojë shpërthimet anësore, të cilat, ndryshe nga arma kryesore, e cila është e fiksuar në frëngji, lëvizin gjithashtu në një plan vertikal. Kulla mund të rrotullohet pavarësisht nga drejtimi i lëvizjes, shpejtësia e lëvizjes së "shëtitësit" (emri bisedor për të gjitha automjetet e blinduara të serisë AT) është mesatare. Ai nuk është në gjendje të lëvizë anash, si kundërshtari i tij rebel i klasës së mesme "combat land speeder" (eng. combat landspeeder), gjë që e bën atë të pambrojtur në luftimet e drejtpërdrejta me të, por nëse ka një bashkë-pilot në "shëtitës" , atëherë shanset barazohen për shkak të fuqisë më të madhe të zjarrit. Rebelët shpesh i referohen AT-ST-ve si "pula".

Mjet i blinduar i të gjithë terrenit(anglisht) Transport i Gjithë Terreni-Blinduar, AT-AT) - "Shëtitësi" i dytë i njohur nga universi i Star Wars, ashtu si i pari, i përket forcave të blinduara perandorake. Praktikisht imun ndaj sulmuesve dhe shërben si një post komandimi i lëvizshëm. Mund të kontrollohet nga një pilot kryesor, pasi topi lazer kryesor, shumë i fuqishëm, por me ngarkesë të gjatë, me dy tyta kombinohet me kontrollin e lëvizjes, bashkë-piloti, nëse është i pranishëm, mund të kontrollojë katër blasterë më pak të fuqishëm në anët e "shëtitës" lëviz kokë-kullë. Ky është një mjet i blinduar shumë i madh dhe i ngadaltë. Praktikisht i paaftë për t'u mbrojtur kundër luftëtarëve atmosferikë shumë të manovrueshëm, përveç nëse një gjuajtës shumë i aftë qëndron pas armëve.

Rover mbështetës taktik(anglisht) Zbatues taktik i të gjithë terrenit, AT-TE) - paraardhësi i AT-AT, duke kryer të njëjtin rol për forcat republikane, një post komandimi celular i blinduar rëndë. Mund të kontrollohet nga tre pilotë, piloti kryesor gjithashtu kontrollon katër sulmuesit kryesorë, gjuajtësin e pasëm dhe gjuetarin që kontrollon frëngjinë e hapur të armës lëvizëse, e cila është mjaft e ngadaltë ngarkuese dhe rrotulluese, por e fuqishme, me efektivitetin më të madh kundër të blinduarit rëndë. objektivat. AT-TE është pothuajse po aq i ngadaltë sa AT-AT, por më i manovrueshëm. Cenueshmëria e tij ndaj faktorëve dëmtues është gjithashtu pak më e lartë, për shkak të më pak armaturë.

"Skif"(eng. Skiff) - një mjet luftarak i lehtë, por jo shumë i shkathët "varur", i quajtur kështu për shkak të ngjashmërisë së tij me një varkë, është më shumë i destinuar për transportin e trupave sesa për operacione luftarake. Piloti kryesor kontrollon lëvizjen, dhe tre pilotë shtesë kontrollojnë blasterët e montuar në anë. Shfaqet vetëm në Tatooine, në hartën e Detit Dune, në anën e Perandorisë (Republikës).

Gean Land Speeder Naboo(Eng. Naboo Gian Speeder) - një version më pak i fuqishëm i Rebel "combat land speeder". Ka një kabinë të hapur, e cila i lë pilotët kryesorë dhe dytësorë të hapur ndaj zjarrit të armikut. Gjendet vetëm në fushatë.

Droidet e sulmit separatist IG-227 "Breshër i zjarrtë"(eng. droid separatist hailfire) - raketahedhës të mëdhenj dhe të shpejtë vetëlëvizës. Ata kanë një shkallë mjaft të lartë të zjarrit, raketat mund të kthehen keq nëse i mbani për një kohë trotuaret në objektiv. E operuar nga një pilot, ekziston një mënyrë e dytë e zjarrit - shpërthime të dobëta.

Perandorake Rezervuari i fluturimit IFT-T/Republikane Rezervuari i fluturimit IFT-X(anglisht) Imperial IFT-T Hover Tank/Republika IFT-X Hover Tank) është një tank i fuqishëm mbi një jastëk graviteti, më shumë si një "shpejtës tokësor luftarak" republikan sesa një "shëtitës" perandorak AT-ST. Versioni Republika i këtij rezervuari grav është identik me versionin Imperial, me përjashtim të ngjyrës së blasterëve. Piloti kryesor kontrollon topin dyfishtë shpërthyes dhe lëshuesin e dyfishtë të raketave, ndërsa piloti dytësor pozicionohet në këmbë në kabinën e hapur, duke kontrolluar topin shpërthyes të aftë për të emetuar pulse të qëndrueshme (trarë).

Rebel "shpejtësi i tokës luftarake"(eng. Rebel combat landspeeder) - një tank i fuqishëm dhe i shpejtë, një takim me të cilin mund të jetë fatal edhe për një AT-AT nëse kontrollohet "korrekt". Ekuipazhi është dy persona. Piloti kryesor kontrollon dy topa lazer dhe një raketë të dyfishtë, ndërsa gjueti kontrollon armën kryesore, një shpërthim të rëndë.

Separatist "Spider Walker"(Anglisht separatist "Spider Walker") - "Shëtitës" të mëdhenj me katër këmbë, që ngjasojnë me merimangat me katër këmbë, për të cilat morën emrin e tyre, janë të armatosur me një top blaster me rreze. Arma ka dy mënyra zjarri, e para, një impuls (rreze) i gjatë dhe i fuqishëm i lazerit, i dyti, impulse të shkurtra më pak të fuqishme. Makinat më të ngadalta të rangut të mesëm, që konkurrojnë me AT-AT shumë më të madh dhe më të fuqishëm për epërsinë absolute në ngadalësi.

Shpejtës motori(eng. Biçikletë Speeder) - mjeti më i lehtë dhe më i shpejtë jo-fluturues në lojë. Armatura e lehtë jo vetëm që e bën atë pre të lehtë për armikun, por deformohet lehtësisht kur godet pengesat. Armatosur me një top të vetëm lazer. Republika prodhon shpejtësi të armatosur me një top lazer me zjarr të shpejtë. Ata mund të godasin efektivisht fuqinë punëtore të armikut, gjë që u lejon atyre të vrasin jo vetëm ushtarë të zakonshëm, por edhe Jedi.

Platforma ajrore për një luftëtar(anglisht) Platforma ajrore e vetme e ushtarëve, STAP) - janë inferiorë ndaj shpejtësive të biçikletave në manovrim dhe shpejtësi, por kanë të instaluar një top më të fuqishëm mbi to. Operohet nga një pilot, i pa dëmtuar nga përplasjet me pengesa. Kabinë e hapur.

Mjete luftarake fluturuese

Ato përfaqësojnë një mundësi tjetër për të vrarë "Using Force" (eng. Përdorues i Forcës), thjesht mund të zbarkoni mbi të, megjithatë, kjo do të vrasë një luftëtar të zakonshëm.

Bespinskaya "Makina e resë"(eng. Bespin cloud car) - një avion i vogël, i lëvizshëm që përdoret vetëm në Bespin. I operuar nga dy pilotë, piloti kryesor kontrollon topin me lazer të dyfishtë dhe piloti shtesë kontrollon raketat.

Droid Vulture(eng. Vulture droid-starfighter) - me një vend, të armatosur me një top lazer të dyfishtë, shkalla e zjarrit të së cilës është shumë më e lartë se ajo e luftëtarëve hapësinorë Jedi, por i mungojnë raketat.

Luftëtar Geonosian (Nantex)(eng. Geonosian Starfighter) - me një vend, përdoret vetëm në Geonosis, i armatosur me topin më të shpejtë të gjuajtjes nga të gjithë në lojë, por impulset e tij janë të dobëta dhe koha e rimbushjes është nën mesataren. Në të njëjtën kohë, ai ka një byk shumë të fuqishëm, i cili bën të mundur thyerjen e të dy automjeteve në një përplasje me një transportues sulmi me fluturim të ulët.

Jedi Fighter (klasa Delta-7 Aether Sprite)(eng. Jedi starfighter) - një ndenjëse e vetme, që të kujton një luftëtar rebel të krahut X, por i aftë për të gjuajtur më pak të shtëna para se armët e tij të mbinxehen, por me një raketë të dyfishtë që lëshon raketa. I kontrolluar lehtësisht për një luftëtar kaq shumë të manovrueshëm, ai ka forcë dhe mbrojtje të lartë.

SNDK (Anije ulje me shpejtësi të ulët)(anglisht) Transporti i sulmit në lartësi të ulët, LAAT) Boat republikane - ka numrin më të madh të vendeve (5), dhe armët më të fuqishme. Piloti kryesor kontrollon topat e dyfishtë lazer me fuqi të mesme dhe raketat e kthimit (me kohën më të shpejtë të kyçjes), një pilot shtesë mund të kontrollojë topat me rreze (një për krah), dy të tjera mund të vendosen në frëngji luftarake të ngjashme me topin në anët. Një tjetër “pilot” është pasagjer dhe nuk mund të qëllojë.

Rebel "shpejtësi i borës"(T-47) (eng. Rebel Snowspeeder) - përdoret në Hoth, dyfish. Piloti kryesor kontrollon dy topa lazer, ndërsa gjueti i pasmë kontrollon fuzhnjën, shiritin e karikuar dhe topin shpues. Linja tërheqëse mund të ngatërrojë këmbët e AT-AT, siç bënë rebelët në pjesën e pestë të trilogjisë klasike të filmit (Star Wars 5: The Empire Strikes Back). Episodi V i Star Wars: The Empire Strikes Back)), duke bërë rrathë të mjaftueshëm rreth AT-AT dhe duke mbështjellë mjaftueshëm lidhëse rreth këmbëve të tij mund të bëjë që ai të humbasë ekuilibrin dhe të bjerë, duke e shkatërruar kështu.

Data e publikimit: 24.07.2017 22:37:43

Star Wars: Battlefront (2004)

Aptorët e forcës mund të veprojnë për secilën nga palët, për shembull, Darth Vader mbrapa perandoria. Gjëja më interesante është se në pjesën e parë të serialit të famshëm, asnjëra Jedi, as Sith nuk janë personazhe të luajtshëm (në fushën e betejës ata kontrollohen nga një budalla AI, duke gjeneruar një sërë situatash gazmore).

Meqenëse ne kemi një analog Fushë beteje, thelbi është i thjeshtë: është e nevojshme të kapni pikat e kontrollit në hartë dhe të vrisni armiqtë në mënyrë që pikat e riprodhimit të rivalëve tanë të bien në zero. Procesi është shumë i njohur për fansat e gjuajtësit nga ZARE por, siç thonë ata, djalli është në detaje. AT front beteje, përveç një mjedisi të ndryshëm, një dinamikë shumë e lartë e asaj që po ndodh. Shpërthime të vazhdueshme, të shtëna intensive, luftëtarë të frikshëm që qarkullojnë përgjithmonë mbi hartë, duke sjellë vdekjen për të gjitha gjallesat si në ajër ashtu edhe në tokë. Gjatë situatave të tensionuara në fushën e betejës, gjithmonë mund ta ndërroni kamerën në një pamje nga pas, gjë që mund të japë një avantazh.

Pavarësisht ngjashmërive të forta Star Wars: BattlefrontFusha e betejës 1942, publiku i parë (si dhe i dyti) u takuan shumë ngrohtësisht. Po, kritikët e vlerësuan PC- versioni i aktivizuar 76 pikë nga 100 e mundur, dhe lojtarët e zakonshëm në 8.1/10 . Loja u shit shumë mirë, dhe për këtë arsye një vazhdim ishte i pashmangshëm, përveç kësaj, episodi i tretë i sagës po përgatitej për daljen në ekranet e kinemasë, gjë që mund të ndikonte edhe më mirë në shitjet e vazhdimit të planifikuar. front beteje.

Star Wars: Battlefront II (2005)

Pak më shumë se dymbëdhjetë muaj pas publikimit të super-suksesshëm Star Wars: Battlefront, 1 nëntor 2005, një vazhdim u shfaq në raftet e dyqaneve. Loja shpërtheu në hard disqet e kompjuterëve dhe konzollave me bujë, duke e kthyer idenë e lojtarëve për betejat virtuale në shkallë të gjerë në peizazhin e sagës së tyre të preferuar. Fansave u është dhënë më parë mundësia të përjetojnë "hishet" e luftës në galaktikë e largët, e largët, por vetëm në zhanrin strategjik; Battlefront 2004 viti ishte një zbulim i vërtetë për shumicën e fansave, ndërsa Fronti i betejës II bëri edhe më shumë - ajo ishte në gjendje të rikrijonte një atmosferë unike, pothuajse të pakapshme Lufta e Yjeve, gjë që nuk është e mundur për çdo zhvillues.

Pandemi forcoi dukshëm mekanikën e njohur, duke shtuar aftësinë për të luajtur për heronjtë e famshëm të sagës, si: Darth Vader, Luke Skywalker , Obi-Wan Kenobi , Han Solo , Konti Dooku , Boba Fett dhe shume te tjere. Në ndeshjet me shumë lojtarë, heronjtë janë shpesh lojtarët më efektivë që kanë grumbulluar një sasi të konsiderueshme pikësh të nevojshme për të blerë njësi, ndër të cilat më të shtrenjtat, përkatësisht, janë heronjtë. Më parë, ushtarët elitë ishin në dispozicion fillimisht, të cilët goditën shumë komponentin taktik front beteje. Tani, në mënyrë që të filloni të luani për njësi unike, duhet të fitoni pikë duke vrarë ato të gabuara ose duke përfunduar detyrat e përcaktuara nga mënyra e lojës.

Kjo jo vetëm që shtoi një thellësi dhe mendim në lojë, por edhe mprehtësinë me të cilën përballen lojtarët në përpjekjen për të fituar para nga një luftëtar i dashur. Sa më i zgjuar dhe aktiv të luani, aq më shumë bonuse fitoni gjatë ndeshjes. Nëse jeni duke ndjekur të renë Fronti i betejës II nga ZARE, dhe ju kapërcen deja vu, atëherë nuk ka asgjë të çuditshme në këtë, sepse suedezët përdorin një sistem shumë të ngjashëm në lojën e tyre të re. Madje është interesante: ata dolën me këtë vetë gjatë një stuhi mendimesh aktive brenda ekipit, ose ata spiunuan një sistem të balancuar mirë nga një lojë pothuajse dymbëdhjetë vjet më parë.

Por jo vetëm sistemi i riprojektuar i klasës është i bashkuar. Loja e mëparshme ishte në shkallë të gjerë, por qartë i mungonte diçka për lumturinë e plotë, dhe më pas Pandemi erdhi në një përfundim logjik dhe të saktë: "Ne kemi nevojë për beteja hapësinore!" Së bashku me to erdhën mënyra të reja që përdorin potencialin e fizikës argëtuese të luftëtarëve arcade në maksimum. Këtu dhe uragane beteja për zotërimin e flamurit në hapësirat e gjera të hapësirës, ​​dhe hipja e kryqëzatave të huaja, e ndjekur nga shkatërrimi i këtyre nga brenda. Për secilën nga palët (si më parë, ka dy prej tyre për secilën epokë), janë në dispozicion anijet e tyre unike, të ndryshme nga njëra-tjetra jo vetëm në modele, por edhe në armë.

U shtuan mënyra të reja interesante, si Siege, Hunt, Lufta në shkallë të gjerë (kapja e zakonshme e pikave, vetëm me një numër të madh luftëtarësh në hartë), por më e pazakonta, për një film aksion në internet, ishte një Fushata e historisë së lojtarit që tregon për fatin e një tejet të famshëm Legjioni i 501-të që nga momenti i formimit të tij në kohë luftërat e kloneve deri në ngjarjet e filmit. Perandoria kundërpërgjigjet ".

Misionet e fushatës me një lojtar janë një koleksion i detyrave më të ndryshme që ne kryejmë në hartat me shumë lojtarë. Shumë shpesh, autorët parashtrojnë detyra mjaft emocionuese, duke i komplikuar ato në mënyra të ndryshme (timera, armiq të fortë, mungesë pajisjesh, etj.). Në fund të çdo misioni luhen video të shoqëruara me mendimet e njërit prej komandantëve Legjioni i 501-të. Qesharake sa famëkeq porosia 66, sipas Fronti i betejës II, klonet performuan në mendjen e tyre të mirë dhe me kujtesën e fortë, dhe shumë prej tyre përjetuan një ndjenjë të fortë faji. Në një serial të animuar Star Wars: Clone Wars, që është kanonike, klonet janë ende Camino të implantuara me çipa me të cilat mund të manipulohen duke shprehur rendin e dëshiruar.

Ashtu si pjesa e parë Star Wars: Battlefront II marrë pozitivisht. Kritikët dolën përpara 84 pikë, dhe lojtarët e përshëndetën lojën e re me një nëntë solide.

Në tetor 2007 vit me radhë PSP doli Star Wars Battlefront: Renegade Squadron nga autorësia Zhvillimet e Rebelimit(autorët e serialit Elite Snajper), dhe dy vjet më vonë u lëshuan të njëjtët njerëz në të njëjtën platformë Star Wars Battlefront: Elite Squadron.

Këto projekte ishin degë shumë të mira të serialit front beteje, por nuk kishte asgjë krejtësisht unike në to, dhe për këtë arsye ata humbën në raftet e historisë së industrisë së lojrave shumë shpejt. 2006-2008 vitet rezultuan të ishin më të vështirat për linjën kryesore të lojërave në këtë seri.

Star Wars: Battlefront III (anuluar)

Pandemi pas punës me LucasArts Ne nentor 2005 njoftoi një partneritet të ngushtë me bioware. Në horizont filloi të shfaqet më e famshmja " korporatë e keqe" - Artet Elektronike që donte të blinte VG Holding Corp.. (kompania e cila është aksioneri kryesor Pandemi dhe bioware për momentin 2007 i vitit). vjeshte 2007 EA mori përsipër të dy studiot, dhe në 2009 vit për shkak të shitjeve të dobëta Sabotatori dhe heqja e të kushtueshme Kalorësi i Errët(lojë rreth Batman bazuar në filmin me të njëjtin emër) Studiot Pandemike ishte mbyllur.

ndërkohë LucasArts2006 nënshkroi një kontratë me studion Dizajni i Radikalëve të Lirë për zhvillimin e pjesës së tretë front beteje, dhe në të njëjtin vit, zhvilluesit filluan të krijojnë një triquel. David Doak , ish drejtor radikal i lirë, tha se Fronti i betejës III ishte projekti i tyre më i madh dhe më ambicioz, zhvillimi i të cilit shkoi pa probleme dhe pa vonesë deri në shkurt 2008 i vitit. Gjithçka shkoi sipas një vendi të njohur, kur në LucasArts udhëheqja ka ndryshuar dhe nuk u paguan rroga punonjësve të saj. Ata donin të anulonin projektin në favor të Star Wars: Force Unleashed me të cilën përfunduan. radikal i lirë ndaloi zhvillimin, pavarësisht se Fronti i betejës III ishte në fazën përfundimtare të testimit. Komuniteti i lojërave reagoi me armiqësi ndaj anulimit të lojës, duke krijuar peticione që kërkonin vazhdimin e zhvillimit, por gjithçka ishte e kotë. Nga Fronti i betejës III disa pamje nga ekrani dhe video të ndërtimit ende të papërpunuar na kanë ardhur. Në to mund të shikoni fluturime pa probleme nga planeti në hapësirën e jashtme dhe skena të drejtuara mirë për fushatën e një lojtari.

Djemtë nuk i hodhën tutje të gjitha zhvillimet, por e riemëruan lojën në thjesht Galaxy në trazira dhe braktisi vendosjen Z Lufta e Yjeve.

Star Wars: Battlefront (2015)

Ne prill 2013 vit pas mbylljes LucasArts, Disney dhe Artet Elektronike nënshkroi një kontratë për të zhvilluar lojëra me buxhet të madh në univers Lufta e Yjeve për PC dhe konzolat e shtëpisë. Fryti i parë i një martese të llogaritur ishte shpallja e një rifillimi Star Wars: Battlefront në ekspozitë E3 2013 në qershor, gjatë të cilit u bë e qartë se krijuesit e njohur të serialit ishin përgjegjës për zhvillimin Fushë beteje. Shumë simbolike.

Dy vjet më vonë, në tjetrin E3 tregoi një lojë të plotë në një planet me dëborë E nxehtë nga episodi i pestë dhe njoftoi datën e publikimit: 17 nëntor 2015, domethënë një muaj para publikimit të një kapitulli të ri të sagës nga JJ Abrams . Është e qartë se EA ishin të interesuar për një lëshim të hershëm Projekti AAALufta e Yjeve pak para filmit, duke nxitur kështu interesin e fansave të uritur për lojëra të lezetshme brenda universit të famshëm, dhe duke i siguruar vetes evergreens. Dhe kjo, në shumë mënyra, luajti kundër botuesit.

Rilançuar front beteje megjithëse doli të ishte emocionuese, por mungesa e përmbajtjes në fillim, mekanika mjaft e thjeshtë dhe i njëjti lloj i lojës çuan në një dalje të hershme të lojtarëve, kjo është arsyeja pse në internet aktualisht është më shumë i vdekur sesa i gjallë. ZARE Më pas e zgjeroi lojën me të gjitha llojet e shtesave që shtuan armë, harta, mënyra dhe karaktere të reja, por kjo kishte pak ose aspak efekt në rritjen e interesit nga publiku. Problemi lidhej me bërthamë-mekanika, e cila dallohej nga thjeshtësia e tepruar. AT front beteje mostër 2015 Është bukur të luash pas një dite të vështirë pune, të lejon të relaksohesh mirë, nëse nuk shqetësohesh nga një kalorës lojtarësh të pandershëm, ndonjëherë nga një ekuilibër i çuditshëm dhe një bollëk gjërash të vogla të bezdisshme.

Gjithsesi, loja ishte akoma më shumë e mirë se e keqe, në fund të fundit ZARE larg nga të ardhurit në industrinë e lojrave. motorri Ngrirja prodhon një pamje të shkëlqyer, inxhinieri i zërit padyshim nuk e ha bukën kot dhe artistët dhe stilistët meritojnë lëvdata të veçanta. Loja është shumë e ngjashme me atë të Fronti i betejës II nga Pandemi, por me një numër të konsiderueshëm dallimesh. Sistemi i klasës është hequr, tani topi drejtohet nga luftëtarë me pajisje të personalizueshme dhe karta yje, të cilat nga ana tjetër ndahen në ato të rregullta (granata, jetpacks, municion special) dhe karta unike që ofrojnë një numër shpërblimesh për përmbushjen e kushteve të veçanta. . Automjetet, heronjtë dhe shpërblimet shtesë nuk blihen tani për pikët e fituara gjatë betejës, por për marrjen e shenjave speciale që shfaqen rastësisht në hartë.

Një sistem i tillë duhej të zgjidhte problemin e barazisë, domethënë, edhe lojtarët e papërvojë mund ta provojnë veten si hero, por, mjerisht, nuk funksionon fare siç synonin autorët. Faktori i rastësishëm ndonjëherë është aq i lartë sa mund të mposhtet nga loja në lojë pa parë asnjë fund apo avantazh. Ka mënyra pa heronj, por keni nevojë për qëndrueshmëri serioze në mënyrë që të mos mërziteni pas disa ndeshjeve. Rezultati: i ri Star Wars: Battlefront e mirëpritur mjaft ftohtë. Shtypi i specializuar e vlerësoi projektin për 73/100 , dhe lojtarët janë vetëm 5/10 (version për PS4; me PC- versioni është edhe më i keq).

EA I kuptova gabimet e mia, dhe për këtë arsye në të ardhmen Star Wars: Battlefront II jo vetëm që do të ndryshojë mekanika e lojës, por do të shtohet një fushatë e historisë, e cila është zyrtarisht pjesë e kanunit të ri. Nga rruga, për mënyrën e vetme është përgjegjës Motive Studios nën drejtimin e Jade Raymond , dhe skenaristët janë Walt Williams i cili ishte përgjegjës për tregimin

E re në vend

>

Më popullorja