Hem Blommor Hjältar. History of the Star Wars: Battlefront-serien Flygande krigsmaskiner

Hjältar. History of the Star Wars: Battlefront-serien Flygande krigsmaskiner

Luke Skywalker

Rebellalliansen

En av de starkaste hjältarna i spelet. Jämfört med vanliga enheter rör sig Luke mycket snabbare på kartan och kan komma ikapp med vilken som helst flyende fiende. Jedi har också ett starkt och långt hopp och kan hoppa från stora höjder utan att förlora hälsan. Luke är dock sårbar för multipel sprängeld, även på grund av det faktum att alla spelare försöker döda fiendens hjälte först.

Därför, trots de uppenbara fördelarna, bör Luke spelas mycket försiktigt, inte stöta på stora koncentrationer av fiender och agera smygande. För att inte göra ljud från ljussabeln kan den stängas av manuellt (som standard, C-tangenten).

I händelse av att Luke får stöd i attacken av allierade, kan du säkert klättra på framfarten utan rädsla för att få en kula i bakhuvudet och meja ner dussintals imperialer med en ljussabel. Den här hjälten är väldigt praktisk för att snabbt och effektivt trycka igenom och fånga svaga flanker och kontrollpunkter, med hög hastighet och höga ljussabelskador.

När du spelar som vanlig soldat i det motsatta laget, när du ser en Jedi, bör du hålla avstånd och skjuta mot delar av kroppen som inte skyddas av svärdet, annars finns det risk att få en plasmastråle släppt in i din egen. huvud.

Speciella förmågor

Luke, som alla andra hjältar i spelet, har 3 speciella förmågor.

Force Push. Det är farligt för fiender genom att det dödar alla som det applicerades på med ett slag. det är mycket effektivt och effektivt att använda den, omgiven av 4-5 fiender, som på en sekund kommer att gå till respawn och faller under attacken av denna förmåga.

Användbar för en plötslig och snabb attack mot fienden.

Imperium

Darth Vader

"Det finns inget försvar mot den mörka sidan!"

Den kanske mest ikoniska och populära karaktären i Star Wars rymdsagan, som är ett nöje att spela bara för att det är Darth Vader själv. Och det är svårt att spela honom. Tyvärr skiljer sig hans förmågor i spelet mycket från hans rykte. Gigantisk storlek, långsamhet och långsamhet gör Darth Vader mycket sårbar för fiendens fokuserad eld från sprängare, så denna hjälte (eller antihjälte) behöver alltid infanteristöd och bakskydd, eftersom ett svärdblock inte alltid kommer att rädda honom från att bli träffad i ryggen .

Men denna karaktär har också positiva aspekter. Krafthoppet som Vader besitter hjälper honom att övervinna höga hinder. Och närvaron av sådana förmågor som Heavy Strike och Sword Throw orsakar förödande skada med en ljussabel. Dessutom hjälper Sword Throw till att förstöra fiender på ett ganska fast avstånd, vilket inte är typiskt för sådana närstridshjältar som Luke Skywalker och Emperor Palpatine.

Taktiken att spela som Lord Vader är svår att implementera, men om den bemästras och används på rätt sätt, kommer hela den dödliga kraften i Dark Side att ligga i dina händer.

"Du underskattar kraften i den mörka sidan. Om du inte kämpar kommer du att dö."- Darth Vader. Avsnitt VI Jedins återkomst.

Speciella förmågor

Force Choke

Visitkort av Lord Vader. Jämfört med Luke's Force Push, tillämpas den på endast en motståndare, vilket gör den mörka herren försvarslös under en tid från sprängeld, men efter att ha träffat en fiendeenhet en mot en, kommer den senare inte att ha någon chans att överleva, och knas på kotorna på hans nacke kommer att spridas över hela kartan, vilket indikerar att en annan rebell har dött. När du använder den här förmågan på en fiendehjälte, tar hon helt enkelt bort några hälsopunkter.

hårt slag

Ett hårt slag är mycket bra om det finns flera motståndare i närheten från olika håll eller en fiendehjälte. Denna förmåga kan bryta igenom ljussabelblocket.

svärdskastning

En användbar förmåga, för en närstridshjälte, att eliminera fienden på avstånd. Men när han kastar svärdet förblir Darth Vader helt försvarslös i några sekunder från blasters, så det måste användas med stor försiktighet.

Dengar

"Och nu - jag ska slita av dig öronen!"

Dengar är en mycket framgångsrik legosoldat i galaxen. Han har behållit god popularitet och tas endast för högt betalda kontrakt.

Vid ett tillfälle - han skadades allvarligt i bilracing. Han Solo skar av Dengar i hörnet, vilket gjorde att han råkade ut för en olycka och skadades allvarligt. Det mesta av Dengars ansikte är stympat, och han överlevde bara tack vare de cyberimplantat som snart placerades på honom i kejserlig tjänst. Tjänsten fångade inte Dengar, och han deserterade snart och är nu efterlyst i hela imperiet.

Dengars taktik är bedrägligt enkel och missbrukas av de flesta spelare. Dengar är ingen hjälte för en frontalattack! Den bästa taktiken är att ta sig runt fienderna och ge dem ett par överraskningar i form av granater eller maskingeväreld. Om den bemästras och används på rätt sätt kommer den här taktiken att lägga all den dödliga kraften från DLT-19 tunga maskingevär och klibbiga minor i dina händer!

"Jag lägger dig i smutsen!"- Dengar, att vara i mitten av striden.

Speciella förmågor

Explosiv streck

Visitkort av Dengar. Hjälten springer framåt och kastar tre klibbiga minor runt sig (liknande de som kan plockas upp när de bemyndigas av en vanlig soldat) med ökad skada och förstörelseradie. Om en fiende fångas på vägen, sticker Dengar en granat till honom, vilket garanterat kommer att ge laget ytterligare en bräcka. Ett extremt effektivt verktyg för att bekämpa fiendens hjältar!

Rasande skott

"Jag är på kul humör!" säger Dengar när man använder denna förmåga. Sätter DLT-19 i attackläge, tredubblar sin eldhastighet, samtidigt som överhettning ignoreras helt! Ett utmärkt verktyg för att rensa bunkrar från vanliga soldater. Förmågans varaktighet är sex sekunder.

Stormstrike

Användbar förmåga. Ett streck som hjälper dig att enkelt bli av med flera irriterande motståndare som står i närheten. Bra mot hjältar.

Bobba Fett

"Bara gör mitt jobb."

Bobba Fett är en av de mest populära legosoldaterna i galaxen. Han visade sig vara en professionell mördare och studsare.

Som barn såg han klonkrigen och attacken mot Geonosis (där hans far, Jango Fett, dog). Efter dessa händelser lovade han att fortsätta sin fars arbete och ärva den mandaloriska rustningen från honom. Bobba växte upp och blev aktiv i Jabba the Hutts kontrakt och etablerade sig snart väl i Outer Rim.

Var försiktig när du spelar Bob. Hans hopppaket är en extremt nyckfull sak, och allvarlig skada kan sluta fungera! Dessutom har Bobba den minsta hälsan av alla imperiets hjältar.

"Din ficklampa är bara för att skrämma barn!"- Bobba Fett, besegra Luke.

Speciella förmågor

Handleds eldkastare

Ett av Bobbas favoritvapen. Dödar nästan omedelbart i närstrid. Ett extremt effektivt verktyg mot hjältar (och Chewbacca i synnerhet!)!

hoppa pack

Bobbas Mandalorian-rustning kommer med ett uppgraderat hopppaket. Till skillnad från den vanliga kan denna ryggsäck dynamiskt upprätthålla bränsleflödet, vilket gör att du kan stanna i luften under lång tid.

Handledsraket

Ett användbart föremål som kan avsluta en flyende fiende. Har lätt målsökning.

Bossk

"Rrrrr... jag ser dig...."

Bossk är en av få Trandashans som har rymt från sitt hemsystem. En formidabel och farlig fiende!

Lite är känt om Bossks barndom. Son till den brutale krigsherren Kradossk, Bossk var förtjust i den brutala handeln med en legosoldat från en tidig ålder. Att döda Wookiees ger Bossk speciellt nöje. Under lång tid tävlade han med Bobba Fett, Dengar och Zukuss.

Bossk är den favorithjälte bland de flesta fuskande spelare på grund av sin hållbarhet, exakta vapen och hälsa vid varje dödande.

"Du kan inte gömma dig..."- Bossk, jagar ett annat offer.

Speciella förmågor

mikrogranater

Ett av Bossks favoritvapen. Avfyrar mikrogranater som ger liten skada men är bra på att förblinda fiender. Antalet avgifter är inte begränsat!

rovdjursinstinkter

Eftersom Bossk tillhör Trandashan-rasen kan han aktivt använda sina biologiska egenskaper. Växlar till termisk syn, som perfekt bestämmer platsen för motståndarna.

giftig flykt

En uppgraderad Dioxis-granat som gör mycket mer skada och som dessutom har längre räckvidd.

Grido

"Han Solo - du är min!"

Greedo är en Rodian från Tetsu-klanen.

Det är känt att legosoldatens far, Greedo den äldre, tävlade med Navik den röde, men förlorade denna konfrontation och dödades. Greedos gravida mamma tvingades fly från sin hemplanet tillsammans med tvååriga Greedo. Under lång tid levde han i okunnighet om varken imperiet eller blodsutgjutelsen, och flyktingarna behöll sitt förflutna länge.

Snart attackerade Navik den Röde och hans Rodianer flyktingarna, och Greedo flydde med sin familj till Nar Shadaa-kolonin. Snart - blev hon omkörd av den kejserliga flottan, och den här gången förlorade Greedo sin familj. Vidare - han flydde till Tatooine, där han bosatte sig. En dag - han fångades av Han Solo och Chewbacca när de stal ett skepp. Sedan den tiden - Greedo drömmer om hämnd.

Greedo är en ganska tvetydig hjälte. Han har dålig hälsa, men han kan döda upp till fem rebeller med ett klick! De måste spela smart.

"Mord följs nästan alltid av fraser på Rodian"

"Snart kommer jag in i kejsarens följe!"

Orson Krennic är en av grundarna av Death Star-projektet.

Det är känt att Krennic under hela sitt liv söker kejsarens anlag för sig själv, och att han kommer att ta honom till sin elitgarde. Kommer han att lyckas - berättas i handlingen i filmen "Rogue One: A Star Wars Story".

Krennic är en grym och mycket egennyttig karaktär, aggressiv mot sina egna underordnade, och hatar rebellerna av hela sitt hjärta, och försöker med all kraft att utrota dem så mycket som möjligt.

I spelet förlitar sig Krennic på stödet från sitt speciella följe - Deathtroopers (upp till tre spelare kan bli dem). Han är beväpnad med en sexskottspistol DT-29, med vederbörlig skicklighet - att döda med ett skott (särskilt i kombination med hans förmågor). Dock inte huvudstupa - rusa in i striden. Krennic är dock en bräcklig hjälte och kräver stöd från laget.


PlayStation 2 Systemisk
krav Pentium III 1.0GHz eller Athlon XP 1000+, 256MB RAM, DirectX 9.0c-kompatibelt grafikkort med 64MB minne och T&L-teknik, DirectX 9.0c-kompatibelt ljudkort, 8-växlad CD-ROM-enhet

Spelprocess

Spelet i sig består av att fånga och hålla vissa "kontrollpunkter", den som kontrollerar en sådan "punkt" kan använda den för att återgå till spelet (eng. respawn), efter att han dödats, i början av spelet, eller på sitt eget sätt önskan. Till skillnad från i Battlefield 1942 vinner inte en spelare som kontrollerar alla poäng och dödar alla fiendespelare (eller NPC) spelet, bara fiendens soldater börjar leka på slumpmässiga punkter på kartan. Således gör kontroll över "poäng" det möjligt att komma in i spelet på en bekväm plats, dessutom har vissa punkter förmågan att "generera" militär utrustning, men inte alla är kapabla till det, vissa områden låter dig helt enkelt träffa fienden . Den som styr en sådan "punkt" får med vissa intervaller förstärkningar från flera stridsfordon. I början av spelet har var och en av de motsatta sidorna ett visst antal soldater (vanligtvis 200, eller 250) och en "kontrollpunkt", ibland finns det ytterligare möjligheter att komma in i spelet på kartan, AT-AT, AT -TE och Separatist gunboat - som är mobila kommandoposter, förutom sina stridsegenskaper, är också ingångspunkter till spelet (eng. respawn point). Motståndarnas uppgift är att fullständigt förstöra alla soldater på den motsatta sidan.

stridsfronten fyra stora fraktioner av Star Wars-universumet är inblandade, Rebel Alliance (eng. Rebel Alliance) eller helt enkelt rebellerna (eng. Rebels), Galactic Empire (eng. Galactic empire) eller bara Empire (eng. Empire) från klassisk trilogi, den galaktiska republiken (eng. Galactic republic) eller helt enkelt Republic (eng. Republic), Confederation of Independent Systems (eng. Confederation of Independent Systems, CIS) eller helt enkelt Separatists (eng. Separatists) från prequel. Var och en av fraktionerna kan bara motstå sina filmantagonister, det vill säga det kan inte bli någon kamp, ​​till exempel, mellan rebellerna och separatisterna. Fem varianter av fighters är tillgängliga för varje fraktion, fyra av dem liknar sina egenskaper till sina motsvarigheter i andra fraktioner, den femte är unik för var och en. De fyra allmänna typerna av jaktplan är infanteristen (i vissa fall för separatisterna - en superstridsdroid (eng. Superstridsdroid)), tung infanterist, pilot och prickskytt.

Spelet innehåller Jedi och Sith, en för var och en av de stridande parterna, Luke Skywalker (eng. Luke skywalker) - representerar rebellerna, Darth Vader (eng. Darth vader) - Empire, Mace Windu (eng. Mace windu) - Republic och Count Dooku (eng. Count dooku) står för separatisterna. De deltar bara i spelet om vissa villkor är uppfyllda och kan inte spelas. Karaktären är osårbar för konventionella vapen, men kan slås ner av en granatexplosion eller eld från militärfordon, det finns 3 sätt att döda honom: slå ner honom innan du kastar ut honom från spelkartan, krossa honom med ett flygplan, springa över av markfordon. Karaktären återuppstår vid en slumpmässig kontrollpunkt, som andra enheter, men inte mer än 3 gånger. När antalet allierade når 10% av dess initiala värde, dör karaktären i förtid och återuppstår inte.

Förutom Jedi och Sith finns det andra icke-spelbara karaktärer (eng. icke-spelare karaktärer, NPCs): toskanska banditer (eng. Tusken raiders) i Dune Sea (eng. Dune sea) på Tatooine (eng. Tatooine) ), Java (eng. . Jawas) på gatorna i Mos Eisley (eng. Mos eisley), Ewoks (eng. Ewoks) på den skogsklädda månen i Endor (eng. Endor), Wookiees (eng. Wookiees) i hamnen i Kashyyyk, Gungans (eng. Gungans) på den gröna Plains (eng. Plains) Naboo (eng. Naboo) och Geonosians (eng. Geonosians) på Geonosis (eng. Geonosis).

Galaxy Conquest Mode

I det här läget innehåller spelet delar av en global strategi, där du för att fånga planeten behöver fånga flera viktiga bosättningar, medan den fullständiga erövringen av planeten ger en bonus, till exempel att få en Jedi eller Sith (Tatooine) teamet, ökade noggrannheten av att skjuta allierade trupper (Yavin), regenereringssår (Naboo), sabotage (Bespin), blockerande av fiendens sensorer (Ren Var), förstärkningar (Kashyyyk). Vilket ger så strategiska alternativ som att antingen fånga en bit på olika planeter, beröva fienden hans bonusar eller fånga en hel planet, få en unik bonus som är inneboende i det.

Typer av trupper

Huvudtyper av trupper

Varje fraktion representeras av fem typer: soldater eller grundläggande infanteri, tungt infanteri, pilot, prickskytt och en unik krigare med speciella vapen och förmågor. Om inget annat anges är soldatens alternativa primära vapen en handsprängare, och det sekundära vapnet är termiska detonatorer.

soldater- huvud infanteri dessutom beväpnade med elaktgranater (eng. hjärnskakningsgranater), i fallet med separatistiska stridssuperdroider, missiler (eng. raketer) - ytterligare, trippelskott (eng. trippelskott) - alternativ. Republikens soldater har EMP-granater (eng. EMP Grenades), där EMP är en elektromagnetisk puls, vilket är utmärkt för att bekämpa droider, eftersom de bara fungerar på dem. Soldater från alla fraktioner har snabbskjutande primära vapen.

Tungt infanteri- huvudvapnet är en målsökande raketuppskjutare (eng. lock-on missile launcher). Rebellens "vanguard" (eng. "Vanguard") avfyrar två raketer i rad, varefter den måste ladda om raketgeväret, medan republikanen (eng. Advanced Recon Commando, ARC-trooper) en jagare från en speciell spaningsenhet, SRP, kan avfyra två missiler innan den laddas om. Imperialistiskt och separatistiskt tungt infanteri måste ladda om varje skott. Dessutom har de 4 minor som orsakar stor skada och kan användas både för att skydda valfri poäng från infanteri och lätta fordon. Dessutom kan minor användas för att kasta ut jedin från kartan.

Krypskyttar- huvudbeväpningen är prickskyttegevär (eng. sniper rifles) med olika zoomalternativ (eng. zoom) optiskt sikte. Skarpa skyttar (eng. sharpshooters) kloner (Republic) och imperialistiska scouter (eng. scout troopers) har en enkel ökning, medan separatistiska mördardroider (eng. CIS mördardroider) och rebelliska prickskyttar (eng. krypskyttar) fördubblas. Dessutom kan krypskyttar tillkalla en recon droid som flyger över marken och kan attackera fiender. En sådan droid kan också orsaka en orbital barrage av terrängen den befinner sig i, bra för att distrahera fienden.

Piloter- kan reparera droider, krigsmaskiner och specialbyggnader, de kan även bygga speciella byggnader på särskilt anvisade platser. De har ett lager av ammunition och "första hjälpen-kit" som de kan dela med andra, agerar sjukvårdare och stridskonvojer, men de har inga granater. Imperialistiska piloter är beväpnade med mortlar (eng. mortel launchers), separatistiska droidpiloter - strålkastare (eng. radiation launchers), båda använder en monterad (eng. arc) metod för att skjuta. Rebellpiloter är beväpnade med en sprängkanon (eng. Blast cannon) som släpper flera laserstrålar samtidigt, som ett hagelgevär. Republikanska piloter är beväpnade med urladdare DN (eng. DN Boltcaster) som avfyrar urladdningar av elektricitet (blixtnedslag), detta vapen låter dig samla en laddning, vilket gör att du kan döda fienden med ett skott på nära håll.

Unika trupper

Varje fraktion har unika trupper, varje typ har sina egna huvudvapen och extra vapen, tillsammans med speciella förmågor (engelska specialförmågor).

Rebell Smugglers Wookiees(eng. Wookiee-smugglare) med ökad hälsa och en energiarmborst (eng. bowcaster), kapabel att samla en laddning för att avfyra flera laddningar samtidigt (eng. bolts) av energi samtidigt. De har också en granatkastare (eng. granatkastare) och en sprängladdning med en timer (eng. tidsbomb) inställd på sex sekunder.

Republikanska Jet Troopers(eng. Jet troopers), beväpnade med EMP raketkastare (eng. EMP raketgevär), vars missiler inte avviker från kursen, till skillnad från krigarnas PSA-missiler. Även beväpnad med en kommandopistol (English Commando pistol) med högre eldhastighet. RR-trupper kan flyga med deras raketpaket, som har mer bränsle men lägre hastighet än Imperial Dark Trooper-paket.

Imperial Dark Troopers(eng. Dark Troopers) har ett raketpaket, såväl som RR-trupper från Republiken, som låter dem göra långa hopp i en viss riktning. Deras ryggsäcksmodell är mindre exakt än Republikens och avger svart rök. The Dark Warriors är beväpnade med en sprängkanon (English Blast Cannon), som på nära håll kan döda med ett skott. Användbar när du tar dig över hinder och förflyttar dig snabbt i rymden under en begränsad tidsperiod.

Separatist Droideks(eng. CIS Droidekas) har den lägsta hälsopoolen av alla. Men de kan höja en energisköld som kan blockera tolv normala energiskott eller två direktträffar från en EMP-raketgevär. I det inaktiverade tillståndet ackumulerar skölden energi, i det upphöjda tillståndet förbrukar den, även utan fiendens eld. De har två sätt att förflytta sig, i den vanliga "utplacerade" formen är de mycket långsamma, men de kan skjuta, medan de i "wheeled" (eng. wheel) läge kan röra sig snabbare än alla andra typer av trupper (exklusive de utrustade med raketpaket), men kan inte skjuta. Deras enda vapen är ett par tvillingsprängare. De kan inte kontrollera speciella byggnader eller stridsfordon, och när de sänks ned i vatten (helt eller i "hjulläge") exploderar de.

stridsfordon

Spelet innehåller strids-, flyg-, mark- och organiska fordon från både den klassiska filmtrilogin och prequel, och kan kontrolleras av alla fighters från alla fraktioner, förutom separatistdroidekas. Piloter kan också reparera bilar, även när de sitter vid rodret. Bilar, som infanterister, dyker upp på vissa punkter på kartan, och förlorar kontrollen över en sådan punkt förlorar spelaren pansarförstärkningar. De mest kraftfulla typerna som AT-AT visas bara i vissa scenarier, oavsett kontrollen över vissa punkter. Vissa maskiner tillåter flera fighters att ta del av ledningen. I det här fallet är de uppdelade i huvudpiloten - som direkt styr stridsfordonets rörelse och ytterligare piloter, som vanligtvis styr de extra, och ibland huvudkanonerna i pansarfordonet, i vilket fall de kallas skyttar.

Markstridsfordon

Bepansrad överfallsstridsvagn(eng. Armored assault tanks, aat) - ett medelkraftigt stridsfordon, till skillnad från AT-ST, kan röra sig i sidled (eng. strafe). Huvudpiloten kan avfyra dubbla gula sprängkanoner fästa vid skrovet, medan sekundärpiloten som styr huvudkanonen monterad på det mobila tornet kan avfyra en enda men kraftfullare puls åt gången. Denna stridsvagn tillhör Separatist Fighting Vehicles.

Spaning terrängfordon(Engelsk) All Terrain Scout Transport, AT-ST) - Basen för de kejserliga pansarstyrkorna. Den kan effektivt styras av en pilot, eftersom huvudpistolen är kombinerad med rörelsekontroll, kan en extra pilot styra sidosprängare, som till skillnad från huvudpistolen, som är fixerad på tornet, även rör sig i ett vertikalt plan. Tornet kan rotera oavsett rörelseriktningen, rörelsehastigheten för "rullatorn" (det vardagliga namnet för alla pansarfordon i AT-serien) är genomsnittlig. Han kan inte röra sig i sidled, som hans medelklassrebellmotståndare "combat land speeder" (eng. combat landspeeder), vilket gör honom sårbar i direkt strid med honom, men om det finns en biträdande pilot på "walkern" , då utjämnas chanserna på grund av större eldkraft. Rebellerna refererar ofta till AT-STs som "kycklingar".

Bepansrat terrängfordon(Engelsk) All terrängbepansrad transport, AT-AT) - den andra kända "walkern" från Star Wars-universumet, precis som den första, tillhör de kejserliga pansarstyrkorna. Praktiskt taget immun mot sprängare och fungerar som en mobil kommandoplats. Den kan styras av en huvudpilot, eftersom den huvudsakliga, mycket kraftfulla, men långladdade, dubbelpipiga laserkanonen kombineras med rörelsekontroll, kan biträdande piloten, om den finns, styra fyra mindre kraftfulla sprängare på sidorna av "rullatorn" rör sig huvudtornet. Detta är ett mycket stort och långsamt pansarfordon. Praktiskt taget oförmögen att försvara sig mot mycket manövrerbara atmosfäriska fighters om inte en mycket skicklig skytt är bakom vapnen.

Taktisk supportrover(Engelsk) All Terrain-Tactical Enforcer, AT-TE) - föregångaren till AT-AT, som utför samma roll för de republikanska styrkorna, en tungt bepansrad mobil ledningspost. Den kan styras av tre piloter, huvudpiloten styr också de fyra huvudsprängarna, den bakre skytten och skytten som styr det öppna mobila kanontornet, som är ganska långsamt laddande och roterande, men kraftfullt, med störst effektivitet mot tungt bepansrade mål. AT-TE är nästan lika långsam som AT-AT, men mer manövrerbar. Hans sårbarhet för skadliga faktorer är också något högre, på grund av mindre rustning.

"Jolle"(eng. Skiff) - ett lätt, men inte särskilt smidigt "svävande" stridsfordon, så namngivet på grund av dess likhet med en båt, är mer avsett för att transportera trupper än för stridsoperationer. Huvudpiloten styr rörelsen, och ytterligare tre piloter styr de sidomonterade sprängarna. Visas endast på Tatooine, på Dune Sea-kartan, på sidan av imperiet (Republiken).

Gean Land Speeder Naboo(Eng. Naboo Gian Speeder) - en mindre kraftfull version av rebellens "combat land speeder". Den har en öppen cockpit, som lämnar huvud- och sekundärpiloterna öppna för fiendens eld. Finns endast i kampanjen.

Separatistiska attackdroider IG-227 "brännande hagel"(eng. Separatistisk hageldroid) - stora och snabba självgående raketuppskjutare. De har en ganska hög eldhastighet, missiler kan dåligt målsöka om du håller hårkorset på målet ett tag. Drivs av en pilot, det finns ett andra eldläge - svaga sprängare.

Kejserlig IFT-T svävartank/Republikan IFT-X svävartank(Engelsk) Imperial IFT-T Hover Tank/Republic IFT-X Hover Tank) är en kraftfull stridsvagn på en gravitationskudde, mer som en republikansk "combat land speeder" än en imperialistisk "walker" AT-ST. Republic-versionen av denna gravtank är identisk med Imperial-versionen, förutom färgen på sprängarna. Huvudpiloten styr den dubbla sprängkanonen och den dubbla raketgeväret, medan den sekundära piloten är placerad stående i den öppna cockpiten och kontrollerar sprängkanonen som kan avge ihållande pulser (strålar).

Rebell "strid land speeder"(eng. Rebel combat landspeeder) - en kraftfull och snabb stridsvagn, ett möte med vilket kan vara ödesdigert även för en AT-AT om den är "rätt" kontrollerad. Besättningen är två personer. Huvudpiloten styr två laserkanoner och en dubbel raketgevär, medan skytten styr huvudvapnet, en tung sprängare.

Separatist "Spider Walker"(Engelsk separatist "Spider Walker") - Stora fyrbenta "walkers", som liknar fyrbenta spindlar, som de fick sitt namn för, är beväpnade med en beam blaster kanon. Pistolen har två eldlägen, den första, en lång och kraftfull puls (stråle) av lasern, den andra, mindre kraftfulla korta pulser. Den långsammaste av mellanklassmaskinerna, tävlar med den mycket större och kraftfullare AT-AT om den absoluta ledningen i långsamhet.

Moto speeder(eng. Speeder bike) - det lättaste och snabbaste icke-flygande fordonet i spelet. Lätt rustning gör den inte bara till ett enkelt byte för fienden, utan deformeras lätt när du träffar hinder. Beväpnad med en enda laserkanon. Republiken producerar fortkörare beväpnade med en snabbskjutande laserkanon. De kan effektivt ramma fiendens arbetskraft, vilket gör att de kan döda inte bara vanliga soldater utan även Jedi.

Aero-plattform för en fighter(Engelsk) Luftplattform för enkeltrooper, STAP) - är sämre än cyklande fortkörare i manövrerbarhet och hastighet, men de har en kraftfullare kanon installerad på sig. Manövreras av en pilot, inte skadad av kollisioner med hinder. Öppna sittbrunnen.

Flygande stridsfordon

De representerar en annan möjlighet att döda "Using Force" (eng. Force-användare), du kan bara landa på den, detta kommer dock att döda en vanlig krigare.

Bespinskaya "Cloud Machine"(eng. Bespin molnbil) - ett litet, mobilt flygplan som endast används på Bespin. Manövrerad av två piloter, styr huvudpiloten den dubbla laserkanonen och den extra piloten styr missilerna.

Droid gam(eng. Vulture droid-starfighter) - ensits, beväpnad med en dubbel laserkanon, vars skotthastighet är mycket högre än Jedi-rymdjaktarna, men den saknar missiler.

Geonosian Fighter (Nantex)(eng. Geonosian starfighter) - ensäte, använd endast på Geonosis, beväpnad med den snabbaste skjutkanonen av alla i spelet, men dess impulser är svaga och dess omladdningstid är under genomsnittet. Samtidigt har den ett mycket kraftfullt skrov, vilket gör det möjligt att krossa båda fordonen vid en kollision med en lågflygande attacktransportör.

Jedi Fighter (Delta-7 Aether Sprite-klass)(eng. Jedi starfighter) - en ensätes, som påminner om en X-wing rebelljaktare, men som kan skjuta färre skott innan dess kanoner överhettas, men med en dubbel missil launcher som avfyrar målsökande missiler. Lättstyrd för en så mycket manövrerbar jaktplan, den har hög styrka och skydd.

SNDK (Speed ​​​​Low Altitude Landing Ship)(Engelsk) Attacktransport på låg höjd, LAAT) Republikansk kanonbåt - har det största antalet platser (5), och de mest kraftfulla vapnen. Huvudpiloten styr de dubbla medelkraftiga laserkanonerna och målsökande missiler (med snabbast låsningstid), sekundärpiloten kan styra strålkanonerna (en per vinge), och ytterligare två kan rymmas i bollliknande stridstorn på sidorna. En annan "pilot" är en passagerare och kan inte skjuta.

Rebell "snö fortare"(T-47) (eng. Rebel Snowspeeder) - används på Hoth, dubbel. Huvudpiloten styr de två laserkanonerna, medan den bakre skytten styr harpunen, laddad draglina och sprängkanon. Draglinan kan trassla ihop AT-AT:s ben, som rebellerna gjorde i den femte delen av den klassiska filmtrilogin (Star Wars 5: The Empire Strikes Back). Star Wars Episod V: The Empire Strikes Back)), att göra tillräckligt många cirklar runt AT-AT och linda tillräckligt med tjuder runt dess ben kan göra att den tappar balansen och faller, och därmed förstör den.

Publiceringsdatum: 24.07.2017 22:37:43

Star Wars: Battlefront (2004)

Adepter av våld kan agera för var och en av parterna, t.ex. Darth Vader per imperium. Det mest intressanta är att i den första delen av den berömda serien, inte heller Jedi, inte heller Sithär inte spelbara karaktärer (på slagfältet kontrolleras de av en ganska dum AI, genererar en massa roliga situationer).

Eftersom vi har en analog Slagfält, kärnan är enkel: det är nödvändigt att fånga kontrollpunkter på kartan och döda fiender så att våra rivalers respawn-punkter faller till noll. Processen är mycket bekant för fans av skytten från TÄRNINGAR men, som de säger, djävulen ligger i detaljerna. PÅ stridsfronten, förutom en annan inställning, en mycket hög dynamik i vad som händer. Konstanta explosioner, intensivt skjutande, formidabla kämpar som för evigt cirkulerar över kartan och dödar allt levande både i luften och på marken. Under spända situationer på slagfältet kan du alltid ställa om kameran till en vy bakifrån, vilket kan ge en viss fördel.

Trots den starka likheten Star Wars: BattlefrontBattlefield 1942, möttes den första (liksom den andra) publiken mycket varmt. Ja, kritikerna uppskattade PC- version på 76 poäng från 100 möjligt, och vanliga spelare på 8.1/10 . Spelet sålde väldigt bra, och därför var en uppföljare oundviklig, dessutom förbereddes det tredje avsnittet av sagan inför släppet på biodukarna, vilket ännu bättre skulle kunna påverka försäljningen av den planerade fortsättningen. stridsfronten.

Star Wars: Battlefront II (2005)

Lite över tolv månader efter släppet av supersuccén Star Wars: Battlefront, 1 november 2005, en fortsättning dök upp i butikshyllorna. Spelet sprack upp på hårddiskarna på datorer och konsoler med fanfar, vilket förvandlade spelarnas idé om virtuella storskaliga strider i landskapet av deras favoritsaga. Fansen fick tidigare möjlighet att uppleva krigets "charm" i långt, långt borta galaxen, men bara i den strategiska genren; Battlefront 2004år var en riktig uppenbarelse för de flesta fans, medan Battlefront II gjorde ännu mer - hon kunde återskapa en unik, nästan svårfångad atmosfär Stjärnornas krig, vilket inte är möjligt för alla utvecklare.

Pandemisk märkbart skärpte den välbekanta mekaniken och lade till möjligheten att spela för sagans berömda hjältar, som: Darth Vader, Luke Skywalker , Obi wan kenobi , Han Solo , Greve Dooku , Boba Fett och många andra. I multiplayer-matcher är hjältar ofta de mest effektiva spelarna som har samlat på sig en ansenlig mängd poäng som behövs för att köpa enheter, bland vilka de dyraste är hjältar. Tidigare fanns elitsoldater tillgängliga initialt, vilket drabbade den taktiska komponenten mycket stridsfronten. Nu, för att börja spela för unika enheter, måste du få poäng genom att döda fel eller genom att slutföra uppgifter som ställts in av spelläget.

Detta gav inte bara lite djup och tanke till spelet, utan också skärpan som spelare möter när de försöker tjäna pengar på en älskad fighter. Ju smartare och aktivare du spelar, desto fler bonusar tjänar du under matchen. Om du följer den nya Battlefront II från TÄRNINGAR, och du blir omkörd av deja vu, då är det inget konstigt i detta, eftersom svenskarna använder ett väldigt liknande system i sitt nya spel. Det är till och med intressant: de kom på detta själva under aktiv brainstorming inom laget, eller så spionerade de på ett välbalanserat system från ett spel för nästan tolv år sedan.

Men inte bara det omgjorda klasssystemet förenas. Det förra spelet var storskaligt, men det saknade helt klart något för fullständig lycka, och då Pandemisk kom till en logisk och korrekt slutsats: "Vi behöver rymdstrider!" Tillsammans med dem kom nya lägen som utnyttjar potentialen hos rolig arkadfighter-fysik till fullo. Här och orkanstrider om innehav av flaggan i de stora vidderna av rymden, och ombordstigning av utländska kryssare, följt av förstörelsen av dessa från insidan. För var och en av parterna (som tidigare, det finns två av dem för varje era) är deras egna unika fartyg tillgängliga, som skiljer sig från varandra inte bara i modeller utan också i vapen.

Nya intressanta lägen lades till, såsom Siege, Hunt, Storskaligt krig (det vanliga fångst av poäng, bara med ett stort antal kombattanter på kartan), men det mest ovanliga, för en online actionfilm, var en enkel- spelare story kampanj som berättar om ödet för en extremt berömd 501:a legionen från ögonblicket av dess bildande i tider klonkrig fram till händelserna i filmen. Imperiet slår tillbaka ".

Kampanjuppdragen för en spelare är en samling av de mest olika uppgifterna som vi utför på flerspelarkartor. Mycket ofta kastar författarna upp ganska spännande uppgifter och komplicerar dem på en mängd olika sätt (timers, starka fiender, brist på utrustning, etc.). I slutet av varje uppdrag spelas videor upp, åtföljda av tankarna från en av befälhavarna 501:a legionen. Lustigt hur ökänt beställning 66, enligt Battlefront II, uppträdde klonerna med sitt fulla sinne och solida minne, och många av dem upplevde en stark skuldkänsla. I en animerad serie Star Wars: Clone Wars, vilket är kanoniskt, är klonerna stilla Camino implanteras med chips med vilka de kan manipuleras genom att uttrycka önskad ordning.

Som första delen Star Wars: Battlefront II mottagits positivt. Kritikerna klaffade på 84 poäng, och spelarna hälsade det nya spelet med en solid nia.

I oktober 2007 år efter PSP kom ut Star Wars Battlefront: Renegade Squadron genom författarskap Upprorsutvecklingen(författare till serien Sniper Elite), och två år senare släpptes samma personer på samma plattform Star Wars Battlefront: Elite Squadron.

Dessa projekt var mycket bra utlöpare av serien stridsfronten, men det fanns inget helt unikt i dem, och därför försvann de på hyllorna i spelindustrins historia mycket snabbt. 2006-2008 år visade sig vara de svåraste för huvudserien av spel i denna serie.

Star Wars: Battlefront III (inställd)

Pandemisk efter att ha arbetat med LucasArts I november 2005 meddelade ett nära samarbete med bioware. Vid horisonten började den mest kända " onda bolag" - Elektronisk konst som ville köpa VG Holding Corp.. (företag som är huvudägare Pandemisk och bioware just nu 2007 årets). höst 2007 EA tog över båda studiorna, och in 2009 år på grund av svag försäljning Sabotören och avskaffandet av kostsamma The Dark Knight(spel om Läderlappen baserad på storfilmen med samma namn) Pandemic Studios stängdes.

Under tiden LucasArts i 2006 tecknat kontrakt med studion Fri radikal design för utvecklingen av den tredje delen stridsfronten, och samma år började utvecklarna skapa en triquel. David Doak , Före detta direktör fria radikaler, sa att Battlefront III var deras största och mest ambitiösa projekt, vars utveckling gick smidigt och utan dröjsmål fram till februari 2008 årets. Allt gick enligt en välkänd plats, när i LucasArts ledarskapet har förändrats och betalar inte ut löner till sina anställda. De ville få projektet nedlagt till förmån för Star Wars: The Force Unleashed som de slutade med. fria radikaler stoppat utvecklingen, trots att Battlefront III var i slutskedet av testet. Spelgemenskapen reagerade med fientlighet på att spelet ställdes in och skapade petitioner som krävde att utvecklingen skulle fortsätta, men allt var förgäves. Från Battlefront III några skärmdumpar och videor av den fortfarande råa konstruktionen har kommit till oss. I dem kan du se sömlösa flygningar från planeten till yttre rymden och välregisserade mellansekvenser för enspelarkampanjen.

Killarna slängde inte bort all utveckling, utan döpte om spelet till helt enkelt Galax i kaos och övergav inställningen Z Stjärnornas krig.

Star Wars: Battlefront (2015)

I april 2013 år efter stängning LucasArts, Disney och Elektronisk konst tecknade ett kontrakt för att utveckla spel med stor budget i universum Stjärnornas krig för PC och hemkonsoler. Den första frukten av ett beräknat äktenskap var tillkännagivandet av en omstart Star Wars: Battlefront på utställningen E3 2013 i juni, då det stod klart att de välkända skaparna av serien stod för utvecklingen Slagfält. Mycket symboliskt.

Två år senare, vid nästa E3 visade ett fullfjädrat spel på en snöig planet Varm från det femte avsnittet och tillkännagav releasedatum: 17 november 2015, det vill säga en månad innan släppet av ett nytt kapitel i sagan från JJ Abrams . Det är tydligt att EA var intresserade av en tidig release AAA-projektStjärnornas krig strax före filmen, vilket väcker intresset hos fans som är sugna på coola spel i det berömda universum och förser sig med evergreens. Och detta spelade på många sätt mot förlaget.

Återlanserats stridsfrontenäven om det visade sig vara spännande, men bristen på innehåll i början, ganska enkel mekanik och samma typ av spelande ledde till ett tidigt utflöde av spelare, vilket är anledningen till att online för närvarande är mer döda än levande. TÄRNINGAR utökade sedan spelet med alla möjliga tillägg som lade till nya vapen, kartor, lägen och karaktärer, men detta hade liten eller ingen effekt på det ökade intresset från allmänheten. Problemet var relaterat till kärna-mekanik, som kännetecknades av överdriven enkelhet. PÅ stridsfronten prov 2015 Det är skönt att spela efter en hård dags arbete, det låter dig slappna av bra, såvida du inte störs av en kavalkad av oärliga spelare, ibland en konstig balans och ett överflöd av irriterande småsaker.

Hur som helst, spelet var fortfarande mer bra än dåligt, trots allt TÄRNINGAR långt ifrån nykomlingar till spelbranschen. motor Förfrysning producerar en utmärkt bild, ljudteknikern äter uppenbarligen inte sitt bröd förgäves, och konstnärerna och formgivarna förtjänar särskilt beröm. Spelupplägget är väldigt likt det Battlefront II från Pandemisk, men med ett betydande antal skillnader. Klasssystemet har avskaffats, nu styrs bollen av fighters med anpassningsbar utrustning och stjärnkort, som i sin tur är uppdelade i vanliga kort (granater, jetpack, specialammunition) och unika kort som ger ett antal bonusar för att uppfylla speciella villkor . Fordon, hjältar och ytterligare belöningar köps nu inte för poäng intjänade under strid, utan för att plocka upp speciella tokens som slumpmässigt visas på kartan.

Ett sådant system var tänkt att lösa problemet med paritet, det vill säga att även oerfarna spelare kan prova sig som en hjälte, men tyvärr fungerar det inte alls som författarna tänkt sig. Slumpfaktorn är ibland så hög att du kan besegras från spel till spel utan att se något slut eller kant på det. Det finns lägen utan hjältar, men du behöver seriös uthållighet för att inte bli uttråkad efter några matcher. Resultat: ny Star Wars: Battlefront välkomnade ganska svalt. Fackpressen betygsatte projektet för 73/100 , och spelarna är bara 5/10 (version för PS4; Med PC- versionen är ännu värre).

EA Jag insåg mina misstag, och därför i framtiden Star Wars: Battlefront II inte bara kommer spelmekaniken att ändras, utan en berättelsekampanj kommer att läggas till, som officiellt är en del av den nya kanonen. Förresten, för singelläget är ansvarig Motive Studios under ledning av Jade Raymond , och manusförfattarna är det Walt Williams som var ansvarig för berättelsen

Nytt på plats

>

Mest populär