У дома Полезни съвети Програми за промяна на тоналността по wt. Audacity е безплатен аудио редактор, подобен на SoundForge за Mac

Програми за промяна на тоналността по wt. Audacity е безплатен аудио редактор, подобен на SoundForge за Mac

◉ Създавайте абсолютно зашеметяващи аудио записи

MicroWave е незаменим мултитул за работа с аудио. Винаги, когато трябва да отрежете няколко секунди от музикален файл, да запишете вашите мисли, да разделите аудио файл на много по-малки, да направите гласова бележка, да запишете интернет радиостанция* или да дигитализирате стари касети - MicroWave е там, за да ви помогне. Това е "инструмент, толкова важен, колкото текстов редактор. И тъй като" е толкова полезен, никой Mac не трябва да го пропуска.

С MicroWave ще можете да:
дигитализирайте вашите любими винилови плочи и аудио касети
запишете гласа си
запишете любимата си музика от youtube/интернет радиостанции*
създавайте увлекателни интервюта
правете страхотни подкасти
оптимизирайте и подобрете качеството на звука на тези ваши стари очарователни винилови плочи
конвертирайте непознати аудио файлове, за да можете да им се наслаждавате на вашия iPod (напр. ogg/flac в mp3)
създайте свои собствени уникални и напълно персонализирани мелодии за iPhone, които никой друг няма
измислете завладяващи аудио ефекти за вашите iMovie продукции
записвайте завладяващи гласове за вашите слайдшоута
и още много ...

◉ Какво казват нашите клиенти:

"Страхотно приложение. Брилянтна поддръжка." - Хендрик, Германия

„Наистина е лесен за използване, интуитивен, бърз и качеството на звука е наистина добро. Без негативи.“ - Биф, Обединеното кралство

„Добър аудио редактор, доста мощен и лесен за използване“ – Луис, Испания

„Направи точно това, което исках и трябваше да потърся помощ само веднъж. Страхотна стойност за парите!“ - Нед, Австралия

„Прост, бърз, елегантен и точно до точката.“ Рик, Съединени щати

◉ Подробен списък с функции:
Редактиране:
Изрязване, копиране и поставяне между множество документи.
Поддръжка на постоянен маркер с автоматично откриване на мълчание.
Изтриване и изрязване на аудио.
Безкрайно и мигновено Undo и Redo.
Състоянията за отмяна и повторение се записват с документа.
Поддържа импортиране на множество аудио файлове в един документ.
Поддържа редактиране на цял екран.
Поддържа стерео и моно аудио.
Поддържа честота на семплиране 8khz - 96khz.
Поддържа битови дълбочини 8 бита, 16 бита, 24 бита, 32 бита.
Поддържа преобразуване между всички канални оформления, честоти на семплиране и битови дълбочини.
Нива на мащабиране на формата на вълната от 100% до разделителна способност 1:1.
Поддържа редактиране на отделни проби.

запис:
Поддържа запис от вграден микрофон и линеен вход.
Поддържа запис от всяко USB и FireWire аудио устройство, което се поддържа от OS X.
Поддържа запис от други приложения (като браузъри и т.н.) и интернет потоци*
Максималната дължина на запис е ограничена само от свободното място на твърдия диск.

Аудио ефекти:
избледнява
отминава
Генериране на тишина
Избор на тишина
Промяна на печалбата
Нормализиране на звука
обратен звук
Забавяне (Ехо)
Пиков ограничител
Прилагане на изкривяване
Графичен еквалайзер
нискочестотен филтър
високочестотен филтър
Band Pass Filter
Многолентов компресор
Matrix Reverb
Промяна на височината
Динамичен процесор
Филтър за висок рафт
Параметричен еквалайзер

Поддържани файлови формати (импортиране и експортиране):
MP3 и OGG Vorbis
M4A, MP4, AAC и M4R (мелодии за iPhone)
Flac без загуба
Apple Lossless (ALAC) кодирани M4A файлове
WAV, AIFF и CAF
Може да импортира аудио записи от MP4 и Quicktime видеоклипове (но не може да запазва видео файлове!)
Пакетно експортиране: Разделя документа на множество аудио файлове въз основа на маркери.
Поддържа експортиране и импортиране на мета данни (ID3 тагове и т.н.).

Поддържа:
Включено е подробно ръководство
24 часа поддръжка по имейл
Вълнуваме се от отзивите на потребителите и предложенията за функции :)

* Моля, обърнете внимание, че записването на аудио от интернет или други приложения изисква инсталиране на безплатния драйвер "Soundflower" - което не отнема повече от 5 минути. Подробни инструкции можете да намерите в включеното ръководство.


Да се ​​върнем към интерфейса. Характеристика на Spark е използването на контекстни менюта в програмата (да, това също е възможно на Macintosh, въпреки войнствената функция с един бутон), по-специално това се използва за добавяне на модул към матрична клетка. Всяка клетка показва името на въведената в нея обработка и нивото на входния сигнал. За съжаление в даден момент може да се показва само един прозорец с параметри за обработка, за да се покаже интерфейсът на модула, трябва да щракнете двукратно върху клетката с него или да „скочите“ директно, като изберете желания модул от менюто Plug-In в прозорец за редактиране на параметрите на обработка.

Сега за тъжното. Първо, функцията за отмяна е на едно ниво (и това е в 21 век!). Второ, всички операции по редактиране са много бавни: първо Spark запазва резервно копие на аудио файла, след което извършва необходимата операция (и това също е дълго, защото вместо да работи с редактираното парче, програмата преизчислява целия файл) , след това изчислява формата на вълната (също и целия файл). Като цяло, изключително бавно и неудобно, особено при големи (20-30 минути) файлове. Очевидно такава бавна работа се дължи на факта, че по време на стандартни операции за редактиране (изтриване, поставяне и т.н.) Spark не може да работи с част от файла, а само с целия файл, като създава резервно копие всеки път. Създаването на резервно копие по принцип може да бъде деактивирано, но тогава губите напълно отмяната. Други програми ми се струват по-обмислени на това място. Има още един малък недостатък по отношение на начина, по който се съхранява изчислената форма на вълната. Повечето програми на Macintosh не съхраняват изчислената форма на вълната в отделен файл (както правят много програми на Windows), а в специална област на аудиофайла, наречена "разклонение на ресурси". Тоест, потребителят вижда само един файл, без боклук със същото име, който се натрупва, ако редактирате файл в няколко редактора на Windows. Това е много удобно, особено след като много програми се "разбират" и не се налага да преизчисляват формата на вълната всеки път. Spark не блести в този смисъл: той не само не разбира другите, но също така записва графично представяне на формата на вълната в отделен файл, до оригиналния. Дребнота, разбира се, но все пак неприятна.

Но достатъчно за тъжните неща, нека да преминем към работата със семплерите на Spark. Тук всичко е много добро, програмата може да комуникира със семплерите както чрез MIDI, така и чрез SCSI и въпреки че списъкът с директно поддържани модели не е толкова широк, колкото този на Peak, можете да импортирате семпли от библиотеки на Akai от компютърен CD-ROM директно в програмата (и след това вече - и в семплера).

Бих искал специално да отбележа средствата за възстановяване на фонограми, прикрепени към Spark XL. Това са два плъгина: TC Declick и TC Denoise (за съжаление те не са VST и следователно могат да работят само в Spark). Denoise (фиг. 9) работи с пробата на шума, изваждайки я от саундтрака, за Declick пробата не е необходима, интензитетът и честотата на кликванията се задават от контролите. Качеството на намаляване на шума и в двата модула е много добро. Сред зависимата от ресурсите обработка от този тип, модулите от Spark въвеждат най-малко изкривяване в саундтрака. Не съм виждал декликери, сравними по качество с Declick и може би само DINR от Digidesign може да се конкурира с Denoise. Последният има много настройки и понякога, "играейки си" с параметрите на DINR, можете да постигнете по-добри резултати, отколкото с Denoise. Честно казано, трябва да се отбележи, че с Denoise е доста лесно да се работи и дава добри резултати дори при настройки по подразбиране (обаче, ако резултатът не е задоволителен, е почти невъзможно да се коригира радикално ситуацията, остава да се предложи модул различни шумови проби).

Ако говорим за Spark като цяло, бих искал да отбележа добрата концепция на програмата и интуитивния интерфейс. Но изпълнението на много функции на този редактор, за съжаление, досега не е много добро, така че да се надяваме на подобрения в бъдещите версии.

Тестване
Изобилието от функции на съвременните звукови редактори е впечатляващо, но колко честно програмите изпълняват тези функции? Не е тайна, че много компании не информират потребителя за вътрешната архитектура и "клопките" на своите софтуерни продукти. Случва се например битовата дълбочина на вградените в програмата процесори да е ниска (16-битова), но в същото време програмата обработва 24-битови файлове без угризения на съвестта и без предупреждение. Резултатът е повреден звук. За да се изяснят някои от характеристиките на програмите, които не лежат на повърхността, бяха проведени редица тестове.

И така, първият тест е за правилността на записа и възпроизвеждането. За него използвах RME DIGI 96/8 Pro PCI карта, инсталирана в компютър Power Macintosh 9600/350. Платката има цифрови интерфейси във формати ADAT, SPDIF и AES/EBU. Тази платка има драйвери за Sound Manager, но ASIO драйверите са използвани за тестване, тъй като само 16-битово (или по-ниско) аудио може да се възпроизвежда и записва чрез Sound Manager. Системата за управление беше Digidesign Pro Tools 442 с интерфейс Pro Master 20 и Sound Designer II версия 2.82, инсталирани в Macintosh Centris 650. Въпреки вече доста уважаваната (за компютърните стандарти) възраст, тази система все още работи перфектно и е тествана за коректност многократно и в различни части на света, така че без колебание беше избран за референтен. И така, техниката: генерираният сигнал беше взет (честота на семплиране 44,1 kHz, битова дълбочина 16 и 24 бита) с плъзгаща се честота (от 5 до 22000 Hz) с продължителност 30 секунди, възпроизведен от програмата Sound Designer (чрез AES / EBU на Pro Master) и записани в изследваните програми (също чрез AES/EBU на RME борда); след това, напротив, той беше възпроизведен от програми и записан в Sound Designer. Това използва половинметрови проводници Apogee Wyde Eye с позлатени конектори Neutrik. Получените файлове в Sound Designer бяха отрязани в началото и края на сигнала (разбира се, точно до семпла) и сравнени с оригиналния генериран файл. За такова сравнение Sound Designer има команда Compare Files, при която стойностите на всяка семпла в единия файл се изваждат от съответните семпли на другия, което води до звуков файл на „разликата“ между двата файла. Ако двата файла съвпадат бит по бит (както би трябвало при цифровия запис), тогава полученият файл ще се състои от всички нули. За пълна сигурност е използвана командата Find Peak и ако стойностите на всички проби във файла "разлики" са нула, тогава Sound Designer издава съобщение за това. Ако има стойности, различни от нула (съответно тестваните файлове не съвпадат бит по бит), тогава курсорът ще бъде поставен върху най-силната от тези проби. За да е сигурно, тестването беше извършено най-малко пет пъти за всяка позиция, ако програмата записа и възпроизведе правилно, тогава беше проведен допълнителен тест със сигнал с продължителност пет минути.

Резултатите от този тест бяха доста разочароващи. От всички програми правилно (т.е. записаният файл премина нулевия тест), само Peak успя да записва и възпроизвежда и дори тогава само на 16-битов звук. Всички други нулеви тестове не издържаха нито на 16 бита, нито на 24 бита.За съжаление е невъзможно да се каже какво точно се случва със звука при запис и възпроизвеждане на програми, но е очевидно, че това не е 16 или 20. -bit trunk (т.е. просто отхвърляне на "ненужни" битове) - първо, изкривяванията биха били много по-забележими, и второ, bitscope на програмата SpectraFoo, с която бяха анализирани резултатите (фиг. 10), показа активност на всичките 24 бита на сигнала. Това също не е дитър, тъй като честотата на диференциалния сигнал се увеличава с увеличаването на честотата на тестовия сигнал. Трудно е да се каже недвусмислено за грешката на изследваните програми, тъй като системата се състоеше от много елементи (платка, ASIO драйвер, програма), въпреки че Peak показа, че е напълно възможно да работи правилно с поне 16-битов звук с тази платка и драйвер осигуряват. Използвани са различни настройки на драйвера на RME платка в опит да се постигне правилна работа, главната честота на дискретизация е променена (по подразбиране главната е устройството за възпроизвеждане), но резултатите винаги са едни и същи.

Отчитания на битоскоп на SpectraFoo на 16-битови (a) и 24-битови (b) сигнали.

И накрая, нека поговорим за редица функции на програмата, идентифицирани в този тест. Peak не можа да възпроизведе звука директно от началото на файла, първите няколко проби бяха "сдъвкани", така че за тестване на тази програма беше използван файл с двусекундно мълчание в началото, за да позволи на Peak да "ускори". След запис на 24-битов сигнал, възпроизведен от програмата Spark, се оказа, че записаният фрагмент от тестовия сигнал след прекъсване на мълчанието се оказа с четири проби по-дълъг от оригиналния. Какво е причинило това не е известно, но очевидно ефектът от този факт върху звука е незначителен.

Друго проучване е проведено с помощта на нулевия тест. Заснет е файл със същия тестов сигнал, но с двусекундно мълчание преди него (същият, използван при предишния тест на програмата Peak). След това във всяка програма се правеше избледняване на тази тишина. След това цялата ненужна тишина беше прекъсната и полученият файл беше сравнен с оригинала. Това беше направено, за да се установи дали обработката на началото на файла от програмата засяга останалата звукова информация. Spark и sonicWORX издържаха този тест с чест, но обработката в програмата Peak с 24-битов файл по някакъв начин засяга суровата част. На диаграмата на спектъра на тестовия сигнал (използвах тон от 1 kHz, повече за това по-късно) не се виждаше изкривяване, така че може да няма такъв ефект. отрицателно въздействиезвук, но това явление все още е тревожно.

Последният нулев тест беше направен само с програмата Spark, т.к дадена функциязасега само тя. Тази функция е да "сглоби" CD изображение от различни аудио файлове в правилния ред. Изображението на диска, създадено от Spark (което по-късно може да бъде превърнато в аудио компактдиск от програмата Adaptec Jam) е обикновен аудио файл с региони, подредени така, че да показват началото и края на песента на компактдиска. Затова беше взет 16-битов тестов файл, от него беше направен CD образ с три песни и след това беше извършен нулев тест. Резултатът е, че оригиналните 16-битови файлове и информацията, съдържаща се в дисковото изображение, генерирано от тях, съвпадат малко по малко.

Тогава беше решено да се тества качеството на вътрешната обработка на аудио редакторите. За целта беше взет 24-битов файл с 1 kHz синусоидален сигнал и обработен от VST модули в следната последователност: Waves Renaissance EQ, в който самото изравняване беше напълно изключено и нивото на изхода за обработка беше понижено с 3 dB, след това същият модул, но с изходно ниво, увеличено с 3 dB, и в края на веригата - Waves L1, който беше използван само за дитъринг от 32-битова VST обработка към 24-битов изходен файл (дитър тип 1 , без оформяне на шума, всички останали L1 параметри не са се променили ). Всичко това беше преобразувано в нов файл, който след това беше анализиран от спектралния анализатор на работната станция Sonic Solutions и програмата SpectraFoo. IN този случайвсички изследвани програми показаха най-добрата си производителност - не бяха открити нелинейни изкривявания на спектралните графики на тестовите файлове, което означава, че системата VST е изградена правилно и не въвежда никакви "запушвания" в сигнала (фиг. 11).

Графика на спектъра на чиста 24-битова 1 kHz синусоида:
a) - пълен спектър в спектрален анализатор Sonic Solutions,
б) - спектър над 1 kHz в SpectraFoo,
c) - за сравнение, същият сигнал след свързване с 16 бита в същата скала като b,
г) - същият ствол, но в различен мащаб, което позволява да се разгледа "гората" на възникващите хармоници.

И накрая, коректността на вградените функции за обработка беше тествана с помощта на същия тон от 1 kHz. Командата Change Gain беше приложена към тестовия тон, като първо нивото беше понижено с 1 dB, след това увеличено със същия 1 dB. По същия начин беше проверена и друга от най-важните обработки - избледняването. След това тестовите файлове бяха прегледани в спектралния анализатор (фиг. 12). Резултатите се оказаха доста добри, тоест не бяха открити нелинейни изкривявания, което означава, че вградената обработка на всички редактори е истинска 24-битова. Единственото неприятно изключение е избледняването на програмата Spark, където се появи неразбираем широколентов шум, който намаляваше заедно със сигнала (съответно това не е дитър). По принцип нивото на този шум не е високо (максимум -110 dB), но самото му появяване е тревожно.

Графика на спектъра на шума, който възниква при затихване в Spark:
а) - спектрален анализ в Sonic Solutions,
б) - в SpectraFoo,
c) - за сравняване на затихвания в sonicWORX със същата резолюция.

По този начин съвременните звукови редактори, които работят изключително за сметка на централния процесор на компютъра (а не за сметка на специализирани DSP, като Sound Designer или Sonic Solutions), въпреки тяхната доста висока функционалност и скорост, за съжаление, в момента не отговарят на някои основни изисквания за професионална работасъс звук. И въпреки че те са намерили своето място в студийната практика и могат успешно да се използват за решаване определени задачи, за всяко сериозно усвояване (именно в тази ниша някои производители позиционират своите продукти) тези програми все още не са подходящи.

заключения
Кой от следните редактори да избера? Няма еднозначен отговор, както винаги. И въпреки че всички описани програми се намират в приблизително един и същ пазарен сектор, всяка има своите силни страни и слаби страни. Ако предпочитате бързо да редактирате звук и да работите с ефекти в реално време, тогава sonicWORX ще отговаря на тази цел възможно най-добре. А благодарение на включените модули за обработка на файлове, той ще бъде полезен и за любителите на нетривиалните специални ефекти. Ако предпочитате да не работите в реално време (AP и AS формати) и често редактирате проби, тогава Peak ще свърши работа. Последният също не е лош като основен редактор (изрязване, лепене и т.н.), въпреки че с едновременна работас голяма сумафайловете губят малко по скорост спрямо sonicWORX. Peak може да се препоръча и на щастливите собственици на Pro Tools TDM, като единственият от описаните редактори, който ви позволява да използвате протокола DAE за вход / изход на звук. Потребителите на Pro Tools също ще се интересуват от Spark, но технологията Direct Connect не е най-добрият начин за взаимодействие с идеята на Digidesign. Основното предимство на Spark според мен е възможността за работа с проекти, които могат да съдържат много отделни аудио фрагменти. За тези, които обичат да редактират проби, Spark също е подходящ - уникалната функция за импортиране от дискове във формат Akai е много удобна и дългото време за изчисляване на ревизии може да бъде пренебрегнато, за кратки фрагменти почти не отравя живота.

Маса 1.
Често срещани формати на добавки.

Не е тайна, че Mac OS X с право се счита за най-добрата платформа не само за редактиране на аудио и видео, но и за творческа работа като цяло. И въпросът тук не е толкова в техническите възможности на съществуващите приложения (въпреки че, честно казано, възможностите са впечатляващи), а в това колко удобно и практично е организиран самият творчески процес. Ето защо повечето дизайнери, музиканти и просто креативни хора предпочитат Mac пред платформата Windows. Темата на днешния ни преглед ще бъде аудио редакторът Sound Studio, който ви позволява лесно да записвате звук от различни устройства, както и извършване на широк набор от действия за редактиране на аудио.

Когато Sound Studio се стартира, потребителят веднага се отвежда до главния прозорец на програмата. Интерфейсът на приложението е доста прост и изпипан, единствената критика са иконите от лентата с инструменти, чийто груб дизайн не пасва добре на външния вид на нативната mac програма. Разработчиците обявиха поддръжка на 11 езика за локализация, сред които, за съжаление, няма руски. Въпреки това, както вече казахме, интерфейсът не е толкова сложен, че липсата на руска локализация създава сериозни затруднения при извършването на основни операции.

Функционално прозорецът се състои от няколко панела и две ленти с инструменти (контролен панел и лента с инструменти), които се намират в горната и долната част на прозореца на програмата.

На основен операционен панелизвежда се спектрограмата на заредения или записан аудио материал и поотделно за всеки негов аудио канал. Навигационна лентае предназначен за бързо преминаване към желаната част от аудиозаписа. Това е доста удобно, особено ако мащабът на спектрограмата в основния прозорец е увеличен и за да стигнете до желаната област, трябва да използвате плъзгача.

Страничен панеле предназначен да показва имената на маркерите, поставени върху спектрограмата и техните времеви координати. Трябва да се отбележи, че въпреки липсата на руска локализация, имената на маркерите могат да бъдат написани не само на латиница, но и на кирилица. За да редактирате името на маркер, щракнете двукратно върху него с мишката.

Контролен панел, разположен в долната част на прозореца, съдържа инструменти за управление на възпроизвеждането на изтегления аудио материал и записа на нов. В допълнение към блока от бутони за управление, панелът има двойка двойни индикатори за нивото на запис и нивото на звука на възпроизвеждания материал.

Професионалист лента с инструментиструва си да се каже малко повече, тъй като към него са изтеглени средства за извършване на основни действия с материала.

  • Добавяне на маркер. Средство за бързо поставяне на маркер на мястото на пистата, където се намира курсорът. Самите маркери се показват като вертикални ивици, до които е изписано името им. Можете да промените не само името на маркера (както писахме малко по-горе), но и местоположението му - просто щракнете върху маркера и, като задържите бутона на мишката, го плъзнете в желаната посока.

  • нормализирам. Нормализиране на цялата песен или избраната от нея част. Щракваме навсякъде в спектрограмата на пистата и след това, премествайки курсора в правилната посока, избираме областта за нормализиране и след това използваме бутона нормализирам. Ако нормализирането се извърши незабавно за цялата песен, тогава не трябва да се избира нищо. В следващия прозорец задаваме нивото на нормализиране (от 0 до -24 dB), метода за търсене на пикови стойности и изчисляване на желаните промени и след това прилагаме настройките.

  • избледнява. Постепенно увеличавайте силата на звука. По правило се поставя в началото на пистата. Той няма допълнителни настройки, за да го използвате, достатъчно е да изберете желаната област и да кликнете върху бутона. Многократното натискане увеличава ефекта от използването на функцията, до пълното изчезване на звука.

  • отминава. Постепенно намаляване на силата на звука. По правило тя се поставя в края на пистата и е точно обратното на предишната функция, въпреки че има подобен принцип на използване.
  • избледняват специални. Променете силата на звука в определена част от песента според настройките, зададени от потребителя. След като изберете част от пистата и щракнете върху желания бутон, потребителят влиза отделен прозорец, в който той ще трябва да изгради графика на промените в обема. Когато създавате графика, можете веднага да чуете резултата с помощта на бутоните за възпроизвеждане и да запазите графиката като предварително зададена, за да можете да я използвате в бъдеще за обработка на други песни.

  • реколта. Инструментът ви позволява да отрежете ненужния материал, оставяйки само това, от което се нуждаете. В работата си той използва не маркери, а селекция с курсора на мишката. Принципът на работа е прост: изберете желания фрагмент и кликнете върху иконата на инструмента - самата програма ще изтрие всичко, което не е включено в избраната област на песента.
  • Изтрий. И отново виждаме точно обратното със същия принцип на използване на инструмента. функция Изтрийви позволява да премахнете всичко, което е попаднало в избраната област на песента, без да засяга останалата част от аудио материала. Няма допълнителни настройки за инструмента.
  • Сплит. Абсолютно прекрасна функция, която ви позволява да нарязвате песен на фрагменти с определена продължителност. Функцията работи изключително с използването на маркери. Поставяме ги на правилните места на пистата, щракнете върху иконата на функцията и отидете в отделен прозорец, в който трябва да изберете изходния формат, в който ще бъдат запазени фрагментите ( ), битрейт ( от 64 до 320 Kbps), посочете пътя и папката за запазване. Ако желаете, можете да попълните основните тагове с помощта на вградения в програмата редактор на тагове.

  • Честота на извадка. Възможност за промяна на честотата на семплиране на пистата в диапазона от 8000 до 192000 Hz. Настройката на честотата се извършва чрез избиране на една от фиксираните стойности или използване на специален съветник, който ви позволява визуално да видите промяната в размера на файла и продължителността на звука, когато задавате една или друга стойност.

  • инфо. Доста удобен редактор на етикети, на външен вид е много подобен на подобен инструмент в iTunes. Позволява ви да преглеждате и редактирате широк набор от тагове ( раздели инфо, повече информация ), добавете текстове ( Текстове на песни ) и обложка на албум ( Произведения на изкуството ). Всички промени се правят само в ръчен режим, не се предоставя автоматично търсене и маркиране.

По отношение на импортирането, Sound Studio е доста всеяден и поддържа голям брой аудио формати, включително често срещани като MP3, AIFF, AAC, FLACи други. Опциите за експортиране са донякъде ограничени: само 12 формата са достъпни за потребителя ( AAC, ADTS, AIFF, AIFF-C, Apple Lossless, CAF, FLAC, NeXT/Sun, Ogg Vorbis, Sound Designer II, текст, разделен с разделители, WAV), и ако системата има инсталиран LAME.Frameworkпрограмата получава възможността да записва файлове във формат MP3. При запазване (експортиране) потребителят има възможност не само да избере формата на изходния файл, но и да зададе едно или друго качество на кодиране или семплиране (в зависимост от формата), както и да види приблизителния размер на файла, който ще се получи от операцията.

Sound Studio условно принадлежи към класа приложения, в които само част от наличните инструменти за обработка на материали се показват на лентата с инструменти - голяма част от инструментите и функциите са разпределени в разделите на менюто на програмата.

  • редактиране

В този раздел на програмното меню потребителят може да използва функцията Тишина, което ви позволява напълно да премахнете звука на избрана част от песента.

  • аудио

Тук се интересуваме от възможността за настройка на ръчен или автоматичен запис на звук от микрофон или други външни източници, свързани към Mac ( Аудио->Автоматично стартиране/спиране на запис). Ръчният режим на запис, когато самият потребител трябва да натисне бутоните, за да започне или спре записа, е доста прост и разбираем и следователно не изисква обяснение. Но има два автоматични режима - запис и спиране по таймер или, най-интересното, в зависимост от нивото на сигнала в микрофона или друг източник. Например, програмата може да бъде конфигурирана така, че записът да започва автоматично при ниво на звука от 25 dB (шепот на човек на разстояние 1 m от микрофона), пауза, когато нивото на звука падне до 15 dB (едва чуваемо) и остава на това ниво за 3 секунди и накрая спира на 10 dB (почти нечуваемо) за 6 секунди.

Също така ще бъде полезно Анализатор на спектъра на Фурие, който прави изчисленията си с помощта на алгоритми за бързо преобразуване на Фурие ( Аудио->Спектърен анализ на Фурие).

  • Поставете

Достъп до генератори на шум и тон. Тук можете също да добавите още няколко към съществуващи аудио записи, като по този начин създадете многоканални записи. Броят на песните зависи изцяло от мощността на процесора и силата на звука оперативна паметкомпютър.

  • филтър

Най-интересният и търсен раздел на програмното меню за повечето потребители на Sound Studio. Множество филтри, от които повече от дузина са събрани тук, са групирани в 6 раздела на раздела, според принципа на работа и естеството на промените, направени в изходния аудио материал. Наличните филтри включват както вашите собствени, така и филтри за аудио модули на Apple.

Наред с други неща, приложението разполага с развита система от преки пътища, който предоставя повечето функции и инструменти, налични в менюто на програмата. За съжаление преките пътища са твърдо кодирани и потребителят няма да може да ги променя по желание.

Всички опции на менюто за настройки на Sound Studio се побират в един раздел, където в три секции ( Общи, аудио, цветове) събра няколко програмни настройки.

От допълнителните функции на Sound Studio бих искал да отбележа Възможност за работа в 32- и 64-битови режими. Феновете на 64-битовия трябва да имат предвид, че 32-битовите плъгини и филтри на програмата ще работят само ако приложението се стартира в същия режим.

Като бонус разработчиците предоставят възможност за безплатно изтегляне на набор от програми Monbots от сайта, които ще автоматизират процеса на някои операции и ще извършват пакетна обработка на аудио материал. Въпреки това, без инсталирано Sound Studio, те няма да могат да направят много, тъй като използват функционалността на приложението за своята работа.

Ще бъде удобно да използвате Sound Studio за цифровизиране на аналогови аудио записи, създаване на подкасти, изрязване на мелодии и други операции, свързани с обработката на звука. Субективните впечатления от работата по програмата са най-положителни. По функционалност, а на места и по външен вид, Sound Studio прилича безплатно приложениеДързост, която вече някак си на страниците на нашия сайт. В никакъв случай не искаме да кажем, че някои разработчици са копирали функционалността на програмата от други, но въпреки това възниква усещане за дежавю.

Sound Studio се разпространява чрез Mac App Storeи струва $30, а от сайта на компанията разработчик можете да изтеглите безплатна пробна версия на приложението, която ще бъде напълно функционална през първите 15 стартирания.

  • Функциите за редактиране на аудио включват изрязване, копиране, поставяне, изтриване, заглушаване, автоматично изрязване и др.
  • Аудио ефектите включват усилване на звука, нормализиране, еквалайзер, обвивка, реверберация, ехо, обратно възпроизвеждане и много други.
  • Вградената поддръжка за VST добавки дава на професионалистите достъп до хиляди допълнителни инструменти и ефекти.
  • Поддържа повечето аудио файлови формати, включително mp3, wav, vox, gsm, wma, au, aif, flac, реално аудио, ogg, aac, m4a, mid, amr и много други.
  • Пакетната обработка ви позволява да прилагате ефекти и/или да конвертирате хиляди файлове в една функция.
  • Търсете аудио записи и ги маркирайте за по-прецизно редактиране.
  • Създавайте отметки и региони, за да улесните намирането, извикването и събирането на сегменти от дълги аудио файлове.
  • Инструментите включват спектрален анализ (FFT), синтезатор на реч и програма за промяна на гласа.
  • Функциите за възстановяване на звука включват намаляване на шума и премахване на пращене.
  • Поддържа честота на семплиране от 6 до 96 kHz, стерео или моно, 8, 16, 24 или 32 бита.
  • Работи директно с многоканалния аудио миксер MixPad
  • С лесен за използване интерфейс ще редактирате за минути

Компания Екип за разработчици на Audacityреши да предостави на потребителите модерен и функционален аудио редактор, който ще задоволи всеки, дори и много взискателен потребител. Едно от най-големите му предимства обаче не е дори кросплатформеността, а безплатната и богата функционалност.

Във връзка с

Така, Дързостможе безопасно да се постави на равна нога с добре познати платени решения и ще устои адекватно на конкуренцията. След като инсталирате продукта на MacOS Xможе да изглежда, че програмата е малко груба и дизайнът й не се вписва в платформата, но интуитивният интерфейс ви кара да забравите за нея за няколко минути. Освен това програмата поддържа 47 езика, включително руски (макар и не достатъчно правилен), което улеснява разбирането на контролите.

Прост и интуитивен интерфейс е проектиран така, че абсолютно всеки потребител, който няма специални познания в областта на обработката на звука, може да работи с програмата. Приложението ви позволява да работите с файлове в различни формати, включително wav, aiff, au, mp3, wma, flac и др. В същото време, за да запишете файл в mp3 формат, трябва допълнително да инсталирате енкодера LAME. За да запазвате файлове във формати wma, m4a, ac3 и amr, трябва да изтеглите библиотеката FFmpeg, която, подобно на LAME, не е част от аудио редактора поради проблеми с лицензирането. Освен това, Дързостняма да може да работи със съдържание, защитено с авторски права.

За да добавите файл към редактора, можете да използвате функцията Finder или просто да плъзнете и пуснете желаната песен в прозореца на приложението. След това можете да правите почти всичко с аудио файла - да изрязвате, да лепите, да променяте тона, да премахвате шума и много повече. В същото време програмата не променя оригиналния файл, като използва копия на секциите, необходими за работа. При записване променените части се комбинират с оригиналния файл, но само променените части могат да бъдат записани отделно. Ако е записан многоканален аудио файл, всеки канал може да бъде записан отделно.

В допълнение към обработката на цифрово съдържание, програмата ви позволява да цифровизирате аудио сингли, подавани към линейния вход, както и да записвате от микрофон. В същото време стартирането на запис може да бъде автоматизирано при достигане на определен обем на сигнала. Дързостпредлага на потребителя голяма сумаефекти, както и честотен анализ на отделни части от аудио файла. При задълбочен анализ на програмата можете да откриете няколко недостатъка и грешки в работата, но тя все пак може лесно да се конкурира със скъпи аналози.

Ново в сайта

>

Най - известен